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【DS】RPGツクールDS Part40

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 12:08:40 ID:q6LmEr32
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】     http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【wiki】       http://rpgtukuruds.wiki.fc2.com/
【ツクール開発部Twitter】 http://twitter.com/tkool_dev

★イラストコンテスト(受付終了)
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。


★ゲームコンテスト (開催中)
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。

次スレは
>>950がツクール

前スレ
【DS】RPGツクールDS Part39
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1271863052/


2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 12:15:45 ID:q6LmEr32
【仕様】
 「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー

 「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレーのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 12:17:02 ID:q6LmEr32
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
 「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
 →行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
 DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
 他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
 装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
 移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
 再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
 本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
 よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
 ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
 分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
 本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化

【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 12:17:58 ID:q6LmEr32
【バグ】
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
 ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
 そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
 また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
 ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
 No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
 テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
 残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 12:58:20 ID:q6LmEr32
スレの報告から判断して
1期:4月5日投稿分 → 4月19日配信開始
2期:4月5日夜〜4月12日頃投稿分 → 4月26日配信開始
3期:4月12日頃〜4月23日頃投稿分 → 5月6日配信開始

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 13:48:24 ID:jpsWA+l8
そういえば、作品公開スレって誰も書き込みしていないな。
このままでは倉庫行きになるぞ。
フリー公開フリー交換スレも駄目駄目だなw

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 14:07:29 ID:L7t8jUIL
そろそろ人口が減ってきたか?

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 14:36:18 ID:AzYIJNLK
初めてツクールで一個完成できたのは嬉しかったけど
耐性がないなどの戦闘関連と容量の少なさで
おのずと限界が見えてきて飽きたっす

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 16:15:29 ID:OWBRzyT7
今後はこのDS版がスタンダートになるだろうな
耐性なし容量カツカツでもこんなに賑わってるから
手を加える必要がないと既に海老に思われている

wifiコンテストの関係上当分の間新しいコンシューマツクールはでなさそうだし
万が一にも出るとしたらPSPだろうな

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 18:58:05 ID:BcG7xS7R
俺はdante98をDSにそのまま移植してくれればそれでいい

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 00:05:24 ID:Ob+X8q+7
PSPならメモリースティックだから容量たくさん使えそうだね

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 00:17:55 ID:y0fYTmHl
>>9
standard
スタンダー「ド」ね。
前作から6〜7年後に漸く出た今作がこんな状態だから、「今後」自体に期待しない方が
いいと思う。
仮に期待するとすれば別のメーカーが同等のものを出すかどうかくらいじゃないの。

>>11
あんまりPSPの事を言うとまた(ry

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 01:42:24 ID:X5v7V+g/
PSPはメモステの容量が許す限り作品が作れます
但し事ある毎に長時間のロードが発生します

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 09:01:28 ID:91YpjcZm
いやいや、海老のことだから
メモステの容量の許す限り作れそうなところが
実はかなり限られた上限があるって事もありうる。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 12:14:54 ID:MZ7JXRHB
宝物庫の配信素材が更新済みですね。

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 18:35:59 ID:/E1qoZGT
今回の配信素材の毒化スライムDLしてみたんだが
実際にゲーム中で使用してみると色がおかしいような…
なんか目と口が黄色になってる気がするんだが

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 19:00:53 ID:8hHlzJOD
>>16
エディターとテストプレイでは黒だけど、
テストプレイやゲームプレイのエンカウントだと黄色くなるみたい。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 19:02:56 ID:8hHlzJOD
>>17
エディターと戦闘テスト

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 23:57:38 ID:IWnTgNfs
プレイ時間2時間とかになると、やっぱりやろうとするのを躊躇う人は多いのだろうか……?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 00:49:01 ID:Y28awQWw
30分〜1時間がいいな

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 01:08:30 ID:0FbbulEf
前スレでなんか凄いのがあったんで転載。


984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 17:23:19 ID:PmGzDA3v
>>983
あなたは海老の敵対会社の社員か何かの方ですか?

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 18:03:56 ID:PmGzDA3v
社員認定厨って本当にドコでも沸くんだね

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 01:09:34 ID:NMiU9cg6
よほど導入がうまくないとな
2時間は長く感じる

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 01:15:24 ID:4d/wD51h
6時間越えの俺の作品は論外ですねわかります

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 01:17:57 ID:a9WLzzRL
ちょwww

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 01:54:01 ID:EnzHBaOv
投稿番号若い順からやってるけどまだ60しか行ってない

5時間って……

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 02:09:03 ID:0QBXGW+y
(イベントかっ飛ばしまくりの最速プレイで)30分です、ってやったらダメかw

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 07:11:10 ID:1t6WBLjt
DPで何時間も遊ばせられる作品作れるなら凄いと思うが
プレイ時間長いのって大概ただの量増しゲーなんだよな
普通に作ればいいのに

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 10:07:31 ID:gFiburKk
もっさり戦闘とモルモット迷路で、
「10時間プレイ必至の大作ですよ」って言われても困るわな。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 14:19:35 ID:CYFqf+NB
無限ループがあるから時間は∞

これってダメかなぁ…

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 15:00:04 ID:umCp+xY9
>>29
いいよ
どうぞどうぞ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 16:25:06 ID:hD4OMsur
ニンテンドー3DSになれば
高解像度化はするんだろうけど、
ドット絵で踏みとどまってくれるかが課題だ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 17:29:06 ID:oOfC+xmw
アップされた3期分の作品で足りない1作品わかったわ。
ID000060601の「THE MISSION」てやつだった。

バックアップ取ってあったからやってみたんだが、
開始直後に壁に閉じ込められて身動きとれなかった。
進行不能バグで報告されて削除されたんだろう。

見たところ、後半用のイベントが開始直後に誤作動して、
OPイベントが動かずに閉じ込められてるようだ。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:02:38 ID:TuePkZGy
>32
それ、黒歴史として残しとこう。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:04:26 ID:aRJrYPDP
>>32
うおお、暇で暇でしょうがなければロダに保管して頂けると嬉しい
進行不可バグあっても勝手に修正するなりして楽しんじゃう

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:07:21 ID:TuePkZGy
>>34
ありがとう。
わざわざ受け取るのは面倒だから投稿しちゃってくれ。
保存したあとで削除すればいいかな。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:08:57 ID:4d/wD51h
今日も更新無いのか
早く修正版に差し替えて欲しいのに

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:09:41 ID:TuePkZGy
>>36
今日も更新あったら死ぬかもしれない。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:23:13 ID:EnzHBaOv
いい加減次の作品作りに入るわ
セーブ数足りなくて作ってる間は作品ダウンロード出来ないんだよな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:23:47 ID:oOfC+xmw
>>34
保存してたセーブデータ追加しといたよ。
作者コメントを貼りつけたテキストファイルも一緒につけておいた。
1期のレッド&ブルーみたいな危険なものではないみたいだから大丈夫…だよな。

ちなみに、バックアップの都合上、隣にあったもう1作品もくっついてる。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:23:58 ID:TuePkZGy
THE MISSON、ダウンロードパスがかかってて無理なんだが……

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:24:45 ID:oOfC+xmw
ああ、すまんパスは tkoolDS

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:25:26 ID:TuePkZGy
サンキュ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:40:21 ID:TuePkZGy
再アップしといた。
>>39感謝する。

「とある盗賊の一日」も、誰かバックアップしてたら教えてほしい。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 19:04:07 ID:oOfC+xmw
>>43
あるけど、これも進行不能バグだな。

牢屋から脱獄する話みたいだが、
初期位置から一歩動いた時にふれたら始まるイベントで
牢屋のカギを開けてるのに、扉が消えなくて出られない。

しかも、そのイベントはページ切り替えしてないらしく、何度でも見れる。
これの作者はスイッチの使い方がまだ分かっていない感じだ。

問題は、鍵つきということだw
…調べる事は出来るが、解除してうpるのはさすがに問題あると思うからやめとく。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 19:13:23 ID:TuePkZGy
>>44
そんな作品をよく投稿したな・・・。
じゃあ、いいや。
ありがとう。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 20:21:14 ID:yOCeASnY
「変更結果を反映しますか」で「いいえ」を選ぶとメニュー画面に戻る仕様考えた奴マジでshine

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 20:37:52 ID:YOtLNwD7
>>46
同士よ・・・
二時間がたった一度のタッチミスで

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 20:50:39 ID:EnzHBaOv
メッセージ打ち込んだ後ボタン一つでOK!に行かないからついB連打でメッセージ打ち直しってのがよくあるから困る。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 21:05:20 ID:bMnssi+J
変更結果を反映するか否かの話なんだから、いいえでメニューに戻るのは当たり前だろう
反映しなきゃ戻れない仕様の方がよっぽど問題だわ

つか、メニューに戻る時は意識してボタンでやるようにしろよ
そんなら事故ることも無くなる

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 21:10:59 ID:yOCeASnY
「いいえ」を選んだ後に、「メニュー画面に戻りますか」と一言聞いてくれたっていいじゃない。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 21:22:24 ID:1t6WBLjt
ちょっとしたことでフリーズするんだからセーブはこまめにしとけよ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 21:38:11 ID:EnzHBaOv
>>50
SFCの1の頃はセーブして終了、セーブしないで終了、キャンセルって決めれたんだけどな……
DSの場合は選択の時にBボタン押せばキャンセル出来るけどな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 22:43:14 ID:D3aIapCA
タッチペン操作って早いけど事故りやすいよね

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 22:50:16 ID:oOfC+xmw
タッチペン操作ってミスが多いから、文字入力くらいでしか使わなくなったわ。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 22:55:03 ID:aCak55RK
コンテスト作品DLして保存するときはタッチペン使ってる
間違って違うほうにセーブしたら死ねるから

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 08:26:49 ID:dND4PgVy
>>46
わざとミスを招きやすくしてるよな
変更結果を反映せずにメニューに戻りますか?[はい/いいえ]
とかじゃないとな
総じてインターフェースが分かりにくい
どっちが選択状態になってるのかとかよく確認しないと間違える

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 16:42:07 ID:OKXZHYsK
そういうところに頭が回っていれば全体的にもっとマシな出来になってるよ…

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 09:50:01 ID:XsGDawXv
無意味に職業数倍にするようなドジっ子だもんな制作陣は

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 14:37:28 ID:HE10KGu/
職業チェンジないのに仲間と職業の設定項目が別なのが面倒。

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 16:40:12 ID:ymbq5NVQ
今週は謎にコンテストの更新なかったなぁ…
楽しみにしてたんだが。
これで毎週月曜ペースに戻るんだろうか。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 16:57:27 ID:QqO1FCUb
DPの作品募集の期間終わったらすぐに
こんどはFull作品の募集とかやんないかな。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 17:57:27 ID:fYCHJULG
>>61
もしあったとしても俺はもう作る気しねぇ・・・
DP2本送って燃え尽きたぜ完全に

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 19:25:54 ID:6YXS9TRn
DPコンテストに応募したゲームのFULL版です!というコメントで、
BGMやアニメーションが豪華になっただけで、見覚えのあるゲームだらけになる予感。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 19:48:44 ID:i6E2A8kw
ワロタ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 20:11:20 ID:6YXS9TRn
そういえば、DL素材の配布数見てみたんだが、次回辺りでpixiv1期分が終わりっぽい気がする。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 20:33:40 ID:ymbq5NVQ
>>65
うえー…
三期分は後2ヶ月後くらいに配布開始ってことかな。
それまでここに残ってる人何人居るんだ…

オフで配ったていう素材もまだ配られないしなぁ。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 22:16:40 ID:2BxKQXH9
いつものことだけど第4期の発表まだだな
来週あたりか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 22:48:54 ID:QqO1FCUb
Janeで本スレと公開スレとコンテストスレ等関連スレ全部開いて
逐一新着をチェックするのって俺だけかな。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 22:53:28 ID:nBzdWhec
俺とまったく同じことしてるやつがいるとは

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 22:55:12 ID:ymbq5NVQ
俺もやっとるがな。JDだが。
最近はどこもレス少なくて寂しい。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 22:59:15 ID:2BxKQXH9
俺は素材交換スレとアンチスレとフリー公開スレも開いてるよ
素材交換スレはNDSアダプター買ってるツクーラーが多いせいか過疎ってるけどな

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 23:01:39 ID:QqO1FCUb
ちょっと前は公開本スレよりフリー公開スレのほうが盛り上がるという変なことが当たり前だったのに
いまやどちらも過疎という。
まだ2カ月しかたってないのに。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 23:04:30 ID:2BxKQXH9
>>72
2カ月もてばいい方だし売上的にもこんなところだろ
コンテストで忙しいか規制で書き込んでないだけだろうな
そういう俺も次の作品作りに入らないと

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 23:07:52 ID:ymbq5NVQ
コンテスト出したら満足してしまうからな…
評価数があったり、レビューもらったりしたらそれこそな。
自分もFull半分くらいまでツクったけど、モチベ上がらんわ。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 23:10:06 ID:+CzRxTLl
コンテストスレってどこにあるんですか?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 23:15:23 ID:awUiMvxl
「コンテスト」で検索くらいしようぜ

ほれ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272547841/l50

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 23:18:55 ID:+CzRxTLl
>>76
ごめんね
そして
ありがとう

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 10:29:57 ID:PL+Cy8p8
ギャラクシービッグバンノーヴァって魔法考えたんだけど
効果はボスも即死でいいかな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 10:35:16 ID:bTwoo3kF
即死よりダメージ99999とか出た方が爽快感ありそうな名前だな。
名前長すぎて伝わらなそうだけど。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 13:34:30 ID:77fdROKx
まず字数が足りないだろ常識的に考えて
銀河超新星大爆発にするがヨロシ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 14:14:08 ID:V4OVBZBn
やっとこさ完成して投稿を終えたんだが、
このままでは配信される頃にはかなり過疎っていそうで怖い

ひたすらコンテスト作品を遊んでレビューとか書こうかねえ・・・

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 14:46:51 ID:keBH3e60
据置きで新作でないかなー

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 15:25:07 ID:77fdROKx
まだ制作中の俺は隙だらけだった
はたして〆切りにまにあうかどうか…

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 15:35:55 ID:PLmpSX7Z
そういえば、今の状況ってこのスレに
「○○時からフリースレで公開します」
とか告知するのって有り?
人数何人居るか分からんし、フリースレを全員が定期的に見てるわけでもないだろうし。
流石に何度も何度もはウザいから考えないとだろうけど。

まー、俺の今ツクってるやついつ完成するか分からないんだけどなー。

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 17:40:56 ID:pmUm1Vto
>>84 その意見には同意。

コンテスト作品を遊んでいても物足りなさが、残る感じがする。
クオリティーの高い作品を遊ばせてくれ。・・・いや、遊ばせて下さい。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 18:07:21 ID:K2WqRKZx
>>84-85
自演乙wwwwwwwwwwww

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 18:22:22 ID:lw81jFZF
>>85
んじゃあ僕のFull作品をぜひプレイしてください……
昨日ひとりにしか渡せんかった泣

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 18:52:34 ID:GT+kjqkV
再配布で一人配れたら十分だろ…
先週の土曜日なんて3、4人配布してたのにDL数0じゃなかったか?

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 18:57:00 ID:lw81jFZF
再配布じゃないっす……
おととい完成して昨日配布はじめました。

こんなに人減ったんだなーって実感した。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 19:27:46 ID:bTwoo3kF
今は公開スレで配布待ちするより、
ツクール城のコンテスト作品の方が手軽に手に入るからな。

しかも公開数が多いから、どれにしようかな〜?と選ぶ楽しみがあるという人もいるだろう。。
コンテストは数が多いだけに、公開スレの作品まで手が回らない。
俺もコンテスト開始後は公開スレで一度も受け取ってない。

コンテスト終わるまでは、過疎化してるのは我慢だな。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:37:20 ID:xGPj7wJj
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?RPG%A5%C4%A5%AF%A1%BC%A5%EBDS
終わったなこのゲーム

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:51:34 ID:zjozayLl
まだDPじゃ何もつくれないとか言ってるやつがいることにビックリ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 01:12:41 ID:kBvQmHTW
KOTY(笑)
ゲームをやってもいない人達が
選票のうまさで選ぶあれでしょ
これはクソゲーだがやってもいないような人達に
評価して欲しくないわ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 01:22:36 ID:vE+JX3xx
>>91
盛大に取り上げてくれ
作品の質が一定以上あるのは海老の努力(笑)ではないツクーラーが海老仕様と戦った証だというのを伝えてくれ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 06:47:09 ID:dSEg4+8m
>>94
激しく同意。
糞ツールで良作を作るのにどれだけの努力が必要かをもっと伝えて欲しい。
少なくとも海老は何も分かっていないようだしね。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 09:32:06 ID:/oRFQHiE
>>91
必然だわな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 09:54:07 ID:Yl2LOmu8
一ヶ月も前に書かれたを今更持ってきて終わったな(キリッとかw

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 10:12:38 ID:kBvQmHTW
自分の作品が上位にない嫉妬だろうな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 11:34:42 ID:5yloqviX
四八ショック以降のKOTYは選票がうまくてゲームにバグがおおければ無条件通過と言っても良いような状態なんだよね
選票が下手だったら確かに参考にならないが偶にプレイ動画やwikiの情報だけで選票を書く奴はどうかと思う

DPじゃ何も作れないと言ってるのがなによりの証拠
ツクール城の作品全部やってから言って欲しいわ
まあどうせソフト持ってないから出来ないんだろうが

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 12:31:14 ID:tdgNQ/xJ
別に今日昨日の話題でもないのに、今更KOTYに全員でレスするスレになったのか
全盛期の100分の1の勢いになってたからスレ開いてみたら

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 12:54:57 ID:dSEg4+8m
>>99
>DPじゃ何も作れないと言ってるのがなによりの証拠
まあ、一般的に考えてフィールドがあって、城があって、町があって、洞窟があって、
音楽も精々10曲前後はあるのが普通のRPGだから、
「(まともなものは)何も作れない」
と思うのも無理はなくね?
まさか世界はダンジョンのみで、曲は多くても数曲、敵グラやエフェクトの種類も極力抑えられた中で
頑張る今のDPツクラーがこんなにも出てくるとは予想だにしなかったわけで。

俺はそんな「世界の狭さ」をテーマにしたDP作品を作ったわけだが。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 13:14:11 ID:2pDWRS5e
>>101
そりゃ予想できなかった奴に先見の明が無いだけだわ
そこそこ人口のある創作ツールなら当然の流れ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 13:42:07 ID:xGPj7wJj
クソゲーには変わりないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 13:59:13 ID:5yloqviX
>>101
まあ確かに「普通のRPG」は作れないな
ダンジョン構造、台詞、イベントとかの何かに特化した作品を作るのが精一杯なのは良くわかる
でも「何も作れない」って決めつけるのはどうかと思ったんだ
工夫を凝らして頑張る作者がいるのにそういう人達の頑張りをあざ笑うような書き方は問題があると思う
KOTYの選票は大げさなパフォーマンスに走る傾向があるから「普通のRPGは作れない」よりも「何も作れない」って表現の方が都合が良いんだろうが

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 15:49:18 ID:iL6p8Wv8
工夫を凝らして頑張れるのは2chやwikiで節約情報をしっかり得られた人に限られると思うよ
実際海老の公式じゃほとんどのマイナス要素は隠蔽されてるしな
何も知らずにツクールを買ってしまった多くの人々があまりの謳い文句との落差に何これ…となるのは想像に難くない

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 15:50:48 ID:aC3T7qUm
イベントマップチップに橋(街マップにあるような)とか草地とかがないせいでマップを改造することもできんのが辛い。
頼むから配信で追加してくれよ海老……。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 16:25:13 ID:kBvQmHTW
別にそれほどでもない

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 16:50:50 ID:zjozayLl
>>105
2chやwikiで情報を提供してた側の人間がいるってことは
自力でやった人間がいるってことだろ。

>>106
でかいチップか。
それより俺はブロックのチップがずっと欲しかったな。
FC時代のドラクエの店のまわりとか囲ってる灰色のやつ。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 17:35:48 ID:ZNuglG3R
このスレにまだ残ってるのって、生粋のツクール熱狂者だけじゃないのか
おまえらこんな海老でも愛せるのかよ


159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/05/14(金) 21:05:33 ID:zcUytG8w
【ファミ通の隠蔽体質】

ファミ通.comに「みんなのクロスレビュー」というサイトがある。
様々なサイトのレビューを総合し、得点を一覧するサイトだ。

そこで「RPGツクールDS」を検索すると、122人分ものレビューがあるにも関わらず
「レビューが一定数に満たないため表示していません」の文字が表示され、
得点欄に何も表示されていない状態になっている。つまり得点が不明である。

【RPGツクールDS】
http://www.famitsu.com/title/0000/0000/7831/index.html

ところが、その欄にある「t つぶやく」をクリックすると、twitterのつぶやき欄に
「『RPGツクールDS』/みんクロ 37.70点 #mincro」と表示されるらしい。

つまり、内部的に得点が算出されているにも関わらず、サイト上に表示されていないのだ。


一方、「忍たま乱太郎 忍たまのための忍術トレーニング」では、
たった16人のレビューの時点で、サイト上に48.33という得点が表示されている。
なぜ、122人分のレビューがありながら、RPGツクールDSに得点が表示されていないのか?

故意に低評価を隠そうとする、エンターブレインの隠蔽体質がうかがえる。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 18:20:29 ID:aC3T7qUm
>>109
うわ、これひでえwwww

素直にダメだったの認めて次に良いのを作りますって言ったほうがためになると思うんだがね。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 18:25:34 ID:Th3Iyl6K
さすが海老。やることの汚さは一流のプロ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 18:36:49 ID:2pDWRS5e
メーカーに対して愛するだの愛さないだの発想が出てくる>>109がむしろキモイ
普通のユーザーは会社がどうこうじゃなく、単純に使いたいツールを使うだけですよ

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 18:56:16 ID:1RCgghsm
>>108
自力で全部情報集められる人ばっかりだったらすごいな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 19:40:11 ID:cnBeh7gC
忍たま乱太郎のゲームなんてあったのか

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 19:56:52 ID:ec1lWWJ7
よくも手を抜いてくれたな海老よ
空想科学の流れを汲むツクールGB系列は
据え置きで自滅したナンバリングに代わる
本流であり希望だったんだよ
予想より売れて腰抜かしてる場合じゃない
今すぐ改訂版DS2の開発を急ぐべきだ
田中太郎抜きでよろ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 20:03:39 ID:o6/OQ1bI
行き着けのジョーシンキッズランドでは、発売日こそ入荷してたが、
今ではお詫びの張り紙があるだけで、サンプルの棚にはひとつもなかった。
もしかしてリコールとかされたの?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 20:08:53 ID:vE+JX3xx
>>114
割と昔からあるぞ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 20:21:34 ID:67D+75U6
照射ー100パーセント有機

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 21:32:33 ID:oY3ERnnX
明日更新

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 00:05:43 ID:mhtnV/0I
これDSやるよりGBやった方が楽しいわ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 00:09:49 ID:nlde0d5U
たしかに

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 11:35:52 ID:rvXZEQxx
別のイベントを移動とか便利機能もいろいろあるから
安易に切り捨てる事ができない、なやましい

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 15:07:01 ID:2JzHSgu/
「たとえダンジョンしかなくて音楽も数曲しかない作品であっても普通なんです!
そしてDS2の発売熱望!!」
こういう信者が思いの他に多いんだな。

まさに殿様商売大好き海老の理想通りの結果ってとこか…

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 16:15:49 ID:YAOw9PaA
第三期が〜23日投稿作品ということでわずかに期待していたが、
23日夜に投稿した俺の作品は無かった\(^O^)/

DSスレのみんなグッバイ!

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 16:26:59 ID:4CI1nFA3
4月末に投稿したのが一番下のちょい上に来てた。
まだまだストックありそうだな。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 16:28:21 ID:GGECMXoI
またメンテナンス入ったね
もうちょっと増えたりするのかな

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 17:00:04 ID:4CI1nFA3
メンテナンスが終わったら俺のが減っていた。
下の方切られたか。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 17:27:39 ID:Cp11ybVQ
4月投稿分が今だに公開されきってないね
これ週1更新じゃ6月末までにストック捌ききれんと思う
今から投稿しても、審査すらされずに闇に葬られる気がしてきた

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 17:57:19 ID:GGECMXoI
24日に投稿した俺の作品がないんだけど

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:00:27 ID:LKuJPZ7k
なんかいつもに増して評価1☆5が多い気がする

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:23:57 ID:UmXjHHZV
俺の作品が評価1☆5だった
嬉しいけどどうみても自演です、本当にありがとうございました。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:24:34 ID:uQ616i1U
>>124
オレは22日に投稿して前回なかったから諦めてたが、上から30番くらいにあったぞ
まだ望みはある。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:25:08 ID:bDZdSv7L
すげええええええええ
これでまだ4月分って話がマジなら大盛況じゃないかwwwww
NEWが150作品、OLDが300以上ある。
OLDの簡易審査が噂されてたほど厳しくない。
☆2.5で残ってるのもある。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:25:25 ID:nlde0d5U
自分でやらんと自演とは言わんぞw

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:29:16 ID:LKuJPZ7k
>>131
早く自分で自分の作品を評価する作業に戻るんだ
俺みたいに心ない奴は自演だと判断してしまうぜ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:37:14 ID:UmXjHHZV
>>135
他の作品につけてしまいした^q^

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:53:58 ID:LKuJPZ7k
一日に何回までしか評価しちゃだめとかあったっけ
まぁ別に俺にどう思われたところで実害は無いから気にすることも無いと思うけどね

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:26:14 ID:tZfPo50C
俺の作品も評価数1で☆5つだ

このキチガイが暴れてるのか

713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/20(火) 12:57:25 ID:6qmaisIr
面白いと思ったら1を、つまらないと思ったら5で評価してる
評価を当てにする人に地雷踏ませたい

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:04:13 ID:5BV90gYf
25日に投稿したのにまだか…
1週間で発表ってのはどうなったんだ!?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:28:58 ID:Zengdy9x
>>139
4月12日に投稿して、前回こなくてあきらめて修正版送ったら
今回きた俺が通りますよ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:32:41 ID:i9lbvvKn
誰かアマゾンの限定版買ったやついる?

限定版附属の素材集の全音楽入れたゲーム配布してくれよ
あくまでゲームって名目で

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:46:22 ID:GyGIIGUV
20日に投稿した修正版が無い…
修正前をOLDに入れてくれてもちっとも嬉しく無いぞ海老ェ……

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 21:58:18 ID:bSIA+dUE
>>141
あれって、ツクールDSで使ってる音楽素材をVXで使える形式にして入れてるんじゃなかったか?
そういえば、持ってるけどディスクの中身見てなかった。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 22:02:16 ID:i9lbvvKn
>>143
そう。ogg形式だったかな。
ツクールXPかVXで適当に全BGM使ったゲーム作って公開してくれ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 22:32:07 ID:0aUTEHmp
おー、5月頭に投稿したのも公開されたわ。
これで俺のコンテストは終わりだなぁ。

しかし、これ通るとは思わなかったわ。
題名変えたとはいえ、普通に某ゲームのネタなのに。
いつ消されるかのチキンレースが始まる…

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 22:58:03 ID:1JJhWAXm
pakistaさんの作品きたな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:25:56 ID:5NIQnB/z
自演乙

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:28:07 ID:G2o8ZPO+
えっ誰?の次に>>147と同じこと考えたけど、あえて書きこまなかったのにw

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:30:42 ID:LKuJPZ7k
誰?と思ってググってみたらなんかブログ出てきた
有名な人なんか

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:31:52 ID:2UZu+ich
悪いことは言わんからこのスレに持ち込んでやるな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:41:28 ID:bDZdSv7L
だれ?

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:46:10 ID:2JzHSgu/
携帯機版ツクールのコミュニティをずっと提供し続けてきたpakista氏でさえ
自演君扱いしたいんだろ、ツクールDS関連スレの連中は。
ほっとけよもう…
そんなやつらに救い様なんてないんだから。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:46:56 ID:2JzHSgu/
>>152
訂正

○氏さえも
×氏でさえ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:48:56 ID:1JJhWAXm
ツクール界隈で有名だったから名前出しただけなのに…
大体ねじれ森や氷河来た時だってきたー
とかの書き込み普通にされてただろ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:52:49 ID:G2o8ZPO+
無茶言うなw
そんなローカル有名人、知らない方が普通だぞ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:55:01 ID:2JzHSgu/
>>154
道理なんて通用しないんだよ。
気まぐれで自演認定したいだけ。

今後この流れをずっと続けたいヤツが多いみたいだから、相手にしない方がいいよ。
そいつらの勢いを潰すくらいに別の話題を続けなければいけない。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:57:17 ID:2UZu+ich
ここに居るのはほとんどDSからの新規だろうからねぇ
そんなに語りたいならGBAのスレでやったら?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:57:48 ID:G2o8ZPO+
なんか神経質に自演関係を避ける連中いるけど
2chなんてもともと自演ありが前提みたいなもんだろw
自演いるなんて当たり前だろ、くらいの気持ちで見るのが常識

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:59:32 ID:2JzHSgu/
関係のない他所の人間にまで濡れ衣を着せる常識などない

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:00:47 ID:lSiEUwAZ
自演の話題出るときだけこのスレ活気あるな。
はやくコンテストおわんねーかな。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:01:03 ID:G2o8ZPO+
だから迷惑考えるなら2chで名前だすなってことじゃね?
このスレの流れで行けば、自演って思われるのは普通だし

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:01:28 ID:vJ//hUHZ
>>158
お前が相当なバカってのはわかった

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:01:58 ID:bngkiNti
>>160
そんだけ自演してる奴が多いんじゃね?

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:02:57 ID:SraR7hv2
IDが変わって更にカオスになる予感

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:04:29 ID:Ft+euujX
「○○の作品来たな」

これだけで駄目なんだ?
自分達の身勝手な自演認定遊びを正当化する為に、作者の名前を挙げる事さえ駄目?
「名前挙がったんだから好きなだけ中傷していいにきまってんだろ〜
 だってぼくら2ちゃんねらーだもの〜」

いつまで餓鬼やってんだよテメーらはよ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:05:08 ID:EKPhDg+p
そんなことより早く特典サントラをだな

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:06:53 ID:bngkiNti
その昔、獣狩の匠という作品があってだな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:09:50 ID:BlT0Bpoj
セガ工作員w

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:13:15 ID:e6ucY5ng
有名人だから自演しないと思うほうがどうかしてるよな
逆に考えると自演できるからこそ有名になれるわけで

で、結局誰?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:16:29 ID:Ft+euujX
>>167
↑まだ言ってるしw
お前の様なくだらん思想の人間が作ったゲームなんぞやりたくもないから、とっとと
最悪版に行くなり何なりしてくれよ。

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:16:57 ID:SraR7hv2
>>169
携帯機ツクールのまとめみたいなの持ってる人だよ
ツクールアドバンススレのテンプレにも載ってたし、このスレにも世話になった人はいるんじゃね
まぁ、名前まで覚えてるかどうかと言うと微妙だろうが

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:17:01 ID:SC8JWmul
お前等がいくら足掻こうが
pakistaの作品「夢幻邸」が
この一週間の最優秀作品になる事は間違いないけどね

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:18:55 ID:bngkiNti
>>170
>>172
お前、それはやばいだろwww

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:19:35 ID:jqOp3JXF
これはひどい

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:19:58 ID:Ft+euujX
そもそもウォッチングならウォッチング板でやるってのが2chのルールだよね?
で、今、厳密に言えばコンテスト参加者の事をウォッチングしてる事にもなるんだよね?
(よくわからんけど)

ただでさえ曖昧な中なのに「作者にすき放題中傷していい」なんて考えがどーやったら
沸いて出てくんの?
ヲチ板でもなければ最悪板でもないからこそ、外部者の名前を挙げるなり何なりする時には
皆で極力気を使うのが2chなのに。
何でツクラーに限ってこう無法者が多いんだろ。

PC版のスレではヲチ板でやれ、と催促する奴もいてまだマシなのに家庭用とくれば…

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:23:26 ID:3CPkwzA1
どうでもいいけどみんなはFullはつくってないの?
素材とかBGM・SEの制約なしに演出とストーリーを凝ったような
ゲームやりたいんだけど。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:24:04 ID:bngkiNti
>>175
いいことを教えてやる
その作者に迷惑をかけたくなければ、書きこむのをやめた方がいい

本人でなければ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:26:12 ID:FWkbjwMV
>>175
自治厨はどの板でも害悪でしかないという見本みたいな奴だなwww

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:28:49 ID:Ft+euujX
>>176
コンテストだけが目当ての奴が多いんだってさ。
かくいう俺もfullでやりたいんだが作り甲斐を考えるとDP、ってなっちゃう。
fullで作っても少ない人数からしかプレーしてもらえない上に、公開スレで公開するとなれば
より自演自演言われるリスクが増えて嫌だしな。

というか、コンテストに投稿する事自体も嫌になってきてるけどな。
投稿しなくてよかった、と思う日も近いかもな。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:29:15 ID:bngkiNti
ブログ見てきたけど、これ本人かもわからんね
文体の雰囲気が似てる

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:32:47 ID:Ft+euujX
>>177
根拠も何も無しにただ単に幼稚な個人感情を振りかざして
「おまい本人!おまい本人!」
この発想しか出来ない低脳君か…
お前の理屈で言うとお前はpakistaさんを憎むだれかって事で確定したわけだな。
さあ、それじゃあその中の誰であるのかを教えてもらおうか。
人を本人本人言い続けてきた手前、逃げるなよ。

>>178
「ついに反論の手立てが無くなって煽り草々君に逃げました!」

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:34:05 ID:SC8JWmul
>>177
作者何でも中傷するな→作者だと思われたくないなら黙ってろw
つまり俺は俺の叩きたいように叩きまくる
それにいちゃもん付ける奴は作者の自演認定するぞゴラァ
ですね分かります

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:34:51 ID:bngkiNti
あんまり怒るなよ
文体の特徴がますます出てるぞw

一生懸命作った作品だから売り込みたいのはわかるけどさ
自演はほどほどにしようぜ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:36:42 ID:DInzvIvS
やっぱ自演か・・・
まぁそもそも、まとめとかやって信者集めるような人は自己顕示欲も強いだろうからな

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:36:44 ID:Ft+euujX
>>182
そういう事だろうね。
チンピラやヤクザと全く一緒。
自分達が世界の法律だと勘違いしてるクズ。
ID:bngkiNti←こいつなんか単に立場の弱い人間をいたぶって、その上それらを人質にとってるだけだしな。
外道極まりない。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:37:44 ID:bngkiNti
ああいうブログやってた人が、中身こんなだったとは
ちょっとショックだな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:38:33 ID:Ft+euujX
やはり家庭用ツクラーの多くは2chの恥だったんだな…
2ch、いや、日本人の風上にも置けないネット上のカスの集まりだなこりゃ。
韓国右翼の方がまだマシだね。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:39:56 ID:3CPkwzA1
ID赤くなるのはええよww

海老の半ば強制的なDP需要のせいで
wifi含むネット上でFull作品が無意味なものになっている中でも
俺と同じ、Fullを作り続けている人がいると信じて
俺は明日もFullをツクツクする。


    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |   
  |  ●_●  |  
 /        ヽ 
 | 〃 ------ ヾ |
 \__二__ノ 

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:40:33 ID:Ft+euujX
>>186
おいおいさっきから逃げてばっかりいないでとっとと自分の正体を白状するなり、指摘された汚点を
正す試みくらいしろよ。
俺に低脳ともヤクザとも言われておきながら、グジグジ無関係で立場の弱い人間に八つ当たりし続けるだけが能なのか
お前という男は?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:41:23 ID:jqOp3JXF
>>146が名前出したせいでこれだけ荒れたのは事実なんだがな
取り巻きの信者が勝手な事したせいで本人大迷惑ってとこか
今回の騒動は本気でかわいそうに思うし同じ目に遭ったらと思うと怖いわ

あと便乗して荒らす例の基地外自重しろ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:44:53 ID:WFdq0VbZ
信者だか作者本人だか知らねえが、個人名出すのは荒れるから他所でやれや阿呆が

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:47:13 ID:Ft+euujX
> >>146が名前出したせいでこれだけ荒れたのは事実なんだがな
今度は人のせいか??
お前達自演認定支持厨房が行なった身勝手で無意味で訳の分からない自演認定が招いた結果じゃなかったの?
いい加減にしろよ。

>取り巻きの信者が勝手な事したせいで本人大迷惑ってとこか
というか少なくとも俺は信者でもなければ勝手な事をしてもねえから。
勝手な事をし続けているのは頭からケツまで終始テメーらの方だろ。
嘘ついたり人に濡れ衣着せちゃいけないって子供の頃に教わらなかったの??

>あと便乗して荒らす例の基地外自重しろ
それじゃID:bngkiNtiと何も変わらんだろうにw
見えない敵を必死に追いかけてるID:bngkiNtiやお前こそが基地外。
自重しろ。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:48:56 ID:bngkiNti
すまん
正直ここまで荒れるとは思わなかった

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:50:31 ID:Ft+euujX
アンチだかストーカー本人だか知らねえが、自演認定するのは荒れるから他所でやれや阿呆が


…ど〜ちても自演認定続けたいの僕たちツクラーの子達は??
個人名出すなとか言っておきながら、作者に成りすましたり、
「○○の作者自演した〜」とか言いたい放題言うのはOKなの?
ココはお子様天国???

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:54:30 ID:Ft+euujX
>>193
ふざけるなよ、荒れる原因作ったのはテメーらだし、今の今まで悪徳で下劣な事をしてきておいて
なにが「すまん 正直ここまで荒れるとは思わなかった」だ??
テメーのその態度は「殺す気はなかった 誰でも良かった まさかこんな事になるとは思わなかった」
とか言って開き直る猟奇殺人犯と一緒だボケが。

というかさっさと自分が何者なのか答えろよストーカー野郎。
で、お前は低脳やらヤクザやら言われても、まだケロっとしてるの??

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 00:57:46 ID:bngkiNti
>で、お前は低脳やらヤクザやら言われても、まだケロっとしてるの??
あえてレス返せば平気だぞw
2chの出来事でムキになってどーすんの?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:02:00 ID:WFdq0VbZ
>>196
もはや完全に荒らしだからスルーしろ。

↓何事もなかったように【DS】RPGツクールDS Part40

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:02:22 ID:YNTkEqXV
なんだまたいつものバカがきてるのか

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:02:45 ID:Ft+euujX
>>196
だったら失せろや、人の尊厳さえ考えられない人間のクズが。
ネットなら何やってもいいと勘違いしてる典型的な厨二だな。
少なくともテメーみたいな無法者は最悪板に行くなりなんなりしてこい、身勝手で自己中な
俺法律を持ち込むのはお門違いだ。

お前の言葉を借りるなら「何2ちゃんの出来事でムキになってんの」??
平気な事しか言わない相手なら下らん八つ当たり続けてねえでとっととスルーしてみろや?
出来ないから負け惜しみで無関係な作者に八つ当たりし続けてるんだろ?

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:04:14 ID:nSNnonkC

pakista氏の「夢幻邸」マジすげー!

神ゲーキター!!これ絶対☆☆☆☆☆だろ!!!

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:04:20 ID:Ft+euujX
>>197
いつものように誹謗中傷パーティですか、おめでたいですね。

>>198
散々無い知恵振り絞っての反論がそれですか、おめでとう。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:06:21 ID:WYq9yJer
むしろ信者を装ったいやがらせか

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:06:46 ID:Ft+euujX
>>200


おお!!これぞ、ここの住人の多くが信奉する、

 「 何事もなかったように【DS】RPGツクールDS Part40 」

における、鏡の様な人物ですね!!!
いやはや素晴らしい!!!!

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:08:27 ID:Ft+euujX
>>202
まあ、逃げ口なら沢山あるわな。
俺から教えてやってもいいぞ。
例えば俺がpakistaさんのなりすまし、とかね。

現実から逃げていないで、自分達のずさんな実態について、少しは考え直してみたらどうだ?
それとも、今後もツゴーいい所に逃げるだけがいいか?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:26:20 ID:yFWIq4bQ
もりぽぐさんの作品来たな

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:28:22 ID:Ft+euujX
本来はやらなきゃいけない事、本当だったらやりたい事。
もう30近くにもなるこの身で、それらの全てを投げ打ってでも作品を1つは投稿しようと思っていたが
それももうやめるわ。

こんなくだらない取り巻きの為に、何で自分の血税を捧げなきゃならないのかとな。

俺は中途挫折の癖があるから今まで「まともなもの」は何1つ完成させた事がないんだよ。
たとえそれがゲームに過ぎなくてもそういう過去と踏ん切りがつけられるなら、と思って全てを忘れて打ち込んでいたが
それももうお仕舞だな。
プレーしてくれる人間の多くがこれじゃどうしようもないしね。

投稿なんかしなくて本当によかったわ。


>>205
止めろって。
作者名を挙げるとまた馬鹿共が集ってくるから作者さんにも迷惑だよ。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:29:48 ID:G1ytZVbp
>>205
自演乙

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:47:30 ID:yFWIq4bQ
大丈夫、もりぽぐさんなんていませんよ。

せっかくのコンテストだし、どうせ賞金もないんだから、気楽に楽しめば良いんです。

褒められようが、貶されようが、自分の作品の名前が出るだけで、作者は嬉しいものなんです。

だから、肩の力を抜いて、みんなもっと自演しまくればいいと思います。

209 : [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:51:14 ID:tlZn36dN
盛り上がってるなww

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:53:32 ID:Ft+euujX
>>208-209
面白い面白い。
ツクラーは面白い。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 03:12:37 ID:FhDU4+cg
もしや三回目公開さてたの?
俺の作品があるか気になるんだが
マクドナルド行ってこようかな

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 03:59:10 ID:BlT0Bpoj
セガ工作員と海老工作員仲良くしろよw

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 04:42:01 ID:ldjzkqxK
俺はID:Ft+euujXの主張は尤もだと思う

が、長文連レスはやめてくれ
折角の真っ当な意見が台無しだ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 04:51:17 ID:CSHW3y3H
>>213
本人乙w
チンピラやヤクザと一緒なんて必死で煽ってる奴が真っ当な意見とか無いわ
もう終わった話題なんだからレス乞食はやめとけよw

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 05:13:03 ID:jqOp3JXF
>俺は中途挫折の癖があるから今まで「まともなもの」は何1つ完成させた事がないんだよ。

あーあ、自白しちゃった
ろくに作れたこともない奴が絵が描けなきゃヤダヤダと喚いたり、低機能の糞ツールだと馬鹿にしたり、他のツクラーを目の敵にして暴れてたりしてたのか
こりゃ大傑作だわw
作品が作れないからといって憂さ晴らしに荒らすのはやめろよ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 07:24:39 ID:srVp3PQg
まぁ、そういう気持ちになることもあるよね。
さ、さっさと話題変えようぜ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 09:46:51 ID:tYIhIRO9
自作RPGを完成させるまで一歩も退くな
飽きたと思うまでツクルのをやめない
海老の考えは誰にも解らない
自分で工夫しろ甘えてはいけない

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 13:12:07 ID:tLJrCW5A
今日の更新からDL素材はpixiv2期分に入ったようだな。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 14:26:45 ID:1VG9TxIM
4月分のイラコン発表はまだか・・・

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 14:59:05 ID:BlT0Bpoj
>>217
4から思ってたんだが空想科学のいない海老制ツクールはサンプルキャラ絵が一般受けする絵柄じゃないところにユーザー突き放してる感があるな
ツクールDSでようやく癖のない絵柄描ける絵師連れてきたみたいだな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 15:50:11 ID:BlT0Bpoj
最近書き込み少ないなぁ……
まぁDSの仕様じゃ仕方ないか

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 16:49:56 ID:F9l5UATu
俺の処女作のFull容量が投稿時より減らされてるのは仕様ですか?

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 19:36:34 ID:8QNdrpNd
公式素材が結構な量出てきて嬉しいわい、自分はポップグラでやってるんで普通に嬉しいよ。
この調子だと、目玉は魔法使い(女)かな?他の職業でも女差分が有りそうでwktkすゆ


・・・はぁ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 20:46:45 ID:tLJrCW5A
やべぇ俺のNDSアダプタがイカれて、PCが認識しなくなった。
コンテスト公開4期分の作品バックアップ取ってる途中だったのに…

仕方ないからもう1個購入することにしたが
バックアップ再開できるまでに、まだ保存してない作品が削除されないか心配だ。
ID順で残り後半の25作品くらいまで来てたんだが…

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 20:58:12 ID:BlT0Bpoj
>>224
いつも作品バックアップ取ってくれる人乙
番号でいうと837まではバックアップ取れた?

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:19:24 ID:tLJrCW5A
>>225
俺はその人とは別だよ。個人でバックアップ取ってるだけなんだ。
ちなみに保存したのは838まで。
836まではPCに退避済みだけど、837と838はソフトに保存するところまでで止まってる。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:49:09 ID:0qcPnvn3
自分のも含めてだけど、タイトルが適当なゲームがあまりに多いな…
魅力的なタイトルってどうやってつけるんだ。
ネーミングセンスある人が羨ましい。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:52:51 ID:pS+TbB48
ウインディオが王を目指すゲーム・ウインディオウ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:54:17 ID:ldjzkqxK
変に凝らないほうがプレイヤー側の受けは良かったりするぞ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:54:58 ID:ldjzkqxK
あ、タイトルの話な

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:56:51 ID:SraR7hv2
逆に考えるんだ
魅力的だったタイトルをパクってしまえばいいと考えるんだ

コンテスト作品でタイトルに魅かれたもの、何かあったかな…

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:04:40 ID:WFdq0VbZ
タイトルはナイトメア・バスターにすれば無問題

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:11:51 ID:63GA/q+4
早く勇者になりた〜いとかは分かりやすくていいと思う
俺は変に凝っちゃったから…

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:13:53 ID:0qcPnvn3
ねじれ森とかプレイしてないオマケに意味が分からないタイトルなのに
覚えやすくてコンテスト公開まで覚えてたな。
何個かプレイしたけど、振り返ってタイトルをちゃんと思い出せるゲームって以外と少ない。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:17:47 ID:1mGH6RAD
最速クエストだけは忘れない
これはガチ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:41:59 ID:WYq9yJer
そういやバトルスロッターって
スロットやる人には馴染みのあるネーミングなの?

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:50:39 ID:0qcPnvn3
>>236
偶然の一致なのか作為的なのかは分からないけど
バトルゴルファー唯っていうメガドライブのゲームが存在するらしい。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 17:19:31 ID:RWp3SZIl
見事なまでの過疎っぷり。

発売前からどんな低機能低性能に直面しても懲りずに持ち上げ続けてきたのに、結局は
単に人気に便乗したいとか作者を煽りたいとかそんな事だけなんだもんな。
そりゃ、どんなツクールが出て来たって良かったわけだ。

絵が描けないんだか多機能だと完成出来ないんだか知らんが、自分勝手もいい加減にしろよな。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 17:37:31 ID:LT1ByoxM
未だにOPすらツクれてないオレを助けてくれ

発売日に買ったのにな・・・

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 17:43:31 ID:RWp3SZIl
OPとはいえ千差万別。
FCのRPGにはOPがない作品だってあるんだぞ(スーパーモンキーナンチャラーとか)。

よって、「野ざらしスタートにして傑作!」という新境地でも開拓してるよろし。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 18:38:47 ID:txQ1WE5w
まだ序盤しか作ってないのに・・自作戦闘に容量5万7000、他ダウンロード素材等で
残り容量が29000・・・完成できるかな・・・この作品・・・

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 18:48:26 ID:M6Ihjav7
むしろ自作戦闘のゲームは、短く簡潔で戦闘が少ない方が良いと断言したいが、どうだろうか?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 18:52:04 ID:M6Ihjav7
そう言えば、自作戦闘作ってる時って
デフォの戦闘曲を消すのを忘れやすいけど大丈夫かな?

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:15:58 ID:kciWLzt6
つまんない自作戦闘ならソレを捨てたほうがいい。
ふつうの戦闘よりもテンポが悪かったり
結果ただのA連打だったら意味ないし。


245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:41:34 ID:hQY9XCYJ
現状だと自作戦闘(笑)でしかないからなぁ
ツクールDSだとそんなもんだと思うが

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:52:23 ID:txQ1WE5w
つまらないかどうかは分からんけど・・戦闘は銃撃戦で、相手と自分の距離で3つの銃のダメージと回避率
が変わるっていう戦闘
・・・とりあえず↑←→↓Aの
コマンド入力方式でだからA連打は心配ないかと・・・

あれ・・これって>>242が言うように簡潔じゃないのか・・・?

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:53:59 ID:Bk/aylJv
A連打が十字キー連打に変わったって同じことだろw

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:10:38 ID:rhwGTTtQ
>>246
俺も今自作戦闘作っているところだけど、
ストーリー作り始めている頃にはFull容量が2万ぐらいだった
だけど、なんとかクライマックス近くまでは辿り着けたからなんとかなるんじゃない?

…問題は、ついに残りFull容量が1000を切ってしまったということぐらいだ
さて、どこを削るか…

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:14:06 ID:mZQB7181
魔王が復活するまで島を探索して復活後魔王を倒しに行くというオーソドックスなフリーシナリオRPG作ってるのに
ネタと時間がねぇ

3日たったのにシステムに凝り過ぎてまだ2つ目の町

コンテストで☆4つ以上のシナリオがいいRPGなんて俺には無理だからシステムで頑張るしかない……
シナリオがいいやつのRPGって小説作るのも得意なんだろうな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:20:37 ID:Bk/aylJv
絵で見せられない小説は必要なスキルがまたちょっと違うと思う
RPGのシナリオ作りはアニメや映画の脚本に近いんじゃないか?

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:23:46 ID:txQ1WE5w
>>247A連打ってA連打してるだけで勝てる戦闘・・・・の事だよな?
それだったら、一応他の動作もしないといけない仕様だから大丈夫・・・のはず
A連打の理由が違ったらスマソ
>>248うぉあ・・やっぱり削らないとキツイのか・・・でもなんかできる気がしてきた
ありがとう

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:29:48 ID:113RTQ4V
>>249
☆4以上って今一番評価高いので☆4だぜ
トップを狙うというわけか
まぁ、☆4って言っても評価数が20とか30のもあるけど…

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:19:52 ID:M6Ihjav7
>>246
簡潔ってのは、ストーリーが簡潔って事ね。
下手に長い物語にしたり、エンカウントにしたりすると目新しさが減って
ダレる&クリアする頃には精神的な評価が下がっちゃうし

>>252
星は平均評価だから、評価数自体はあんま関係なくね?
数が多い方が正確だろうけど、そういうのは大抵一発ネタだし



254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:24:59 ID:Bk/aylJv
一発ネタで評価伸びてるのって何かあったっけ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:30:53 ID:M6Ihjav7
書いてから思ったが、>>252
良ゲーでも評価数少ない=プレイしてみようって人が少ないって事なのかな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:35:58 ID:rhwGTTtQ
>>254
一発ネタなのに評価順4期上位の俺が通りますよ

ただ、一発ネタは最初は伸びるけど、
2、3日したらプレイ時間が長めの良作が巻き返すはずだから、
今の順位はあまり関係無かったり

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:43:15 ID:RWp3SZIl
パ○氏の…

と言おうと思ってたら…

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:54:19 ID:Bk/aylJv
○ルさんじゃしょうがないな


なんか何日か経ってから急激に伸び始めるタイプもあるよな
現old評価1位はそんな感じだった覚えがある

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 23:03:54 ID:yfw+hS3l
1期の作品有利だな 公開期間長いから評判が広まって評価安定してからも注目され続ける
最終期作品は公開期間1週間しかないんじゃない? 宝物庫みたく古い順に消してけばいいのに

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 00:17:55 ID:RpzeQY9F
>>259
でもダウンロード数とか評価人数伸びても評価低かったら意味ないよ。
例えばThe鬼ごっこって作品は評価人数100越えてたけど☆2.5あたりで消された。
ていうか有利不利に今更気づくとかマヌケすぎ。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 00:25:48 ID:1EMGqu0y
2期以降でもつえー奴はつえーじゃん
評価上位見てても、そこまで1期無双って印象は無いぞ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 01:43:19 ID:v5MILPLL
ダウンロードできる追加素材って使いづらくないか?
小さいアイテムアイコンならまだしも、顔グラフィックとかモンスターは
個々の出来はよくてもデフォルトの素材と一緒に使うと浮いてしまう。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 07:26:58 ID:WIiZmXcS
>>262
見栄えするし、そこまで気にもならんよ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 13:17:17 ID:BS7x/G/+
エンターブレインの通販サイト、エビテン
http://ebten.jp/

自社のことを自分たちでもエビって言ってんじゃんwwww
てっきりこのスレの住人だけかと思ってたわw

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 19:04:12 ID:ogR0uRuZ
今更気付いたけどコンテストの作品に作者名入れるの忘れてた
ほとんどの人が付けてるし、これが原因で賞とか取れなくなったらどうしよう

とか思ったけど俺の作品に賞取れる要素なんて無かった^p^

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 20:11:02 ID:1EMGqu0y
>>265
何故か作者名が空白の奴があって気になってたが、おまえか!

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 20:40:58 ID:WIiZmXcS
>>265
おお、多分プレイしたわ
感想はここでは控えさせて頂くが

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:03:18 ID:BS7x/G/+
気になったんだが、RPGツクールDSでネコを使っている作品は多いのに犬はあまりいない。
何故なんだ?
世間一般では犬の方が少し人気があった気がしたんだが、そんなことないのか?
わかる人いる??

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:16:23 ID:1EMGqu0y
>>268
・犬には顔グラが無いが、猫にはある(猫耳娘、DL素材の箱入りにゃんこ)
・猫は頭に乗っけることができるが、犬はできない
・そもそも犬の歩行グラがあんまり可愛くない

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:34:54 ID:BS7x/G/+
>>269

なるほど、納得です。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:39:53 ID:bddxujkM
きょうのワンコ欠かさず見てるze

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:47:34 ID:BS7x/G/+
でもツクールDSでの箱入りにゃんこの人気は異常だよね。
あれ可愛いし、あれだけでもずっと配信しておいて欲しかったな。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:08:07 ID:k5uG3p8h
>>272
デスクトップの壁紙にした俺に隙はなかった

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:56:17 ID:+2tysQdu
ネコ出すのは勝手だけど、ネコさえ出しときゃ擁護されるだろっていう、あざとさが見えるとヤダ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:57:14 ID:WIiZmXcS
>>272
占い師とハコネコと最初の青髪勇者の人気は異常

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:08:56 ID:k5uG3p8h
一番使いがっていいのはキャラグラじゃなくて矢印アイコンだよ
容量をあまり使わないし物グラ使いたくないときに凄く便利

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:22:33 ID:1EMGqu0y
容量の少なさなら、ポップゴブリン以下のフレアさんはガチ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:08:45 ID:/zJ4NDeA
てすと

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:16:17 ID:/zJ4NDeA
何か以前にアマゾン限定のスペシャルエディションのCDの音楽を全曲入れたゲームをアップしろとか言ってる奴がいたけど、何なんだあいつは??
本当はゲームがやりたいんじゃなく、ツクールDSのサントラをただで頂こうとしていることが丸見えw
欲しかったら自分で買えよw
ちなみに俺は持ってるぜ。
高い金出して買ったわけで、ただではやらねーぞw
それをただで頂こうなんて虫が良すぎwww
どうしてもただの聴きたかったらニコニコにアップされてるからそれで聴けよww
あれはDS音源で再生しているものとは違って音質良いからな、そりゃ欲しいだろうなw

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 07:10:15 ID:OERQGrlc
画像付きの所でそろそろ俺のが来るかなと思ったら、
見事にスルーされていて泣いた

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 07:56:58 ID:7AT9zFZi
安心しろ
二期の俺のが今更来るわけが…
とか思いつつもチェックしてる俺もいる

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 08:10:58 ID:c3h/q5A5
画像付きのところって、RPGが嫌いって書いてる人のとこかな?
だとしたら、スルーされるのはむしろ誇るべきじゃないかな

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 14:14:05 ID:P/Yxod5R
青髪勇者よりは
赤髪の女とか白髪の女の方が見かける

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 14:45:53 ID:rQfpoMsp
ミカと不思議な迷宮って何コレ。面白い?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 15:18:05 ID:ebQO2lmI
作者乙

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 15:19:19 ID:tdOM19eI
スルーっていうか画像付きのとこって4期やったり1期の未消化分に
戻ったりしてるだけで同期同士の中では順番決まってるよね。
作者の記入したプレイ時間の短い順だからジャンルでスルーされることはないと思うよ。


287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 17:39:12 ID:c3h/q5A5
こんな時期にサンプルゲームくるとは…

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 18:35:55 ID:pdiyeNUt
サンプルゲームのミカと不思議な迷宮やったわ。
確かに難しすぎる謎解きツクってしまうような人にぜひやってみて欲しいゲームではあったけど、
公開時期を完全に間違えてるわ(笑)

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 18:54:58 ID:LncnjMV0
戦闘シーンのウザさを公式も認めたのか……

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 19:04:06 ID:7AT9zFZi
ミカと不思議な迷宮まぁまぁの出来でワロタ
もっと早くこういうの公開しろよw折角のDPなのにw

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 19:05:31 ID:usAY0IpM
ツクールDS2では
セブンスドラゴン並にアホ速くなってたりして

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 19:46:05 ID:Njot8K34
セブドラは速すぎて見えねえ
つーかセガがツクールの版権持ってたらなあ・・・

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 20:36:25 ID:aQLDNEN3
フリースレでFull公開したいんだけど、
今の時期はみんなDPやるのに忙しいのかな。

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 20:43:12 ID:rQfpoMsp
ツクールblog更新されてるけど
公式ゲームの紹介だけか。

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:18:32 ID:OERQGrlc
サンプルゲーム…とけ子じゃない……だと…?

>>286
プレイ時間50分だから、45分の時に一緒に書いたと思って
そのまま気付かれなかったパターンだと考える事にするわ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:55:21 ID:ys/O5rHV
>>288
ユーザーフレンドリーにかなり気を使っていたな
流石にサンプルって感じだわ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:39:23 ID:fvBducUB
特技で即死ってないよね?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:40:47 ID:ys/O5rHV
無い

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:48:17 ID:fvBducUB
たしかここのスレで即死の魔法を作るって前誰かが言ってたので気になって…

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:49:41 ID:ys/O5rHV
ダメージカンストさせれば、実質即死だぞ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:50:41 ID:7AT9zFZi
威力マックスの魔法で代用すればおk
まぁ、なんか色々と違う気はするが…

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 00:21:57 ID:ErDtE/27
アイテムの効果にはひそかに即死効果があるけど
なんで特技には設定出来ないんだろうな

誰にでも効く仕様だから、知らない人が普通に作っていると
設定してしまいがちな特技効果からは外した・・・とか?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 00:43:49 ID:RlQhLuje
投稿した作品をプレイしたら色々と酷過ぎたw
きっと★1つだろうな

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 02:11:05 ID:K9kISbXo
フィールド作っていて思ったこと

サンプルと比べるとまるで蜂の巣みたいな感じで大陸と言う感じがしない

ダンジョンより配置センスが必要だな

あと2日でイベント置きまくってコンテストに出せば後一作出せるかな……

305 :295:2010/05/22(土) 07:43:40 ID:FKcRL0WB
スルーされた原因わかった
作品リストのメモ書きを見たら、プレイ時間150分だと思われてるみたいだ
そんなに遊べねぇよwww

もうすぐ5期が始まる訳だが、次も150作品来るのかな?
というか、全部でいったい何作品あるんだろう

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 10:06:25 ID:8PQyW/p5
まだ残ってそうだね。
6月30までに全部公開できるのかな?


307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 11:18:27 ID:gzzJfwWm
〉〉302
ゲームのルールを決めるのは作者だツールがいらんことして可能性を狭めるな
と、何度言っても聞いてくれない
謎仕様が多いな、今作はとくに

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:41:30 ID:1HrPaAqC
イラコンの結果まだかよ
やる気あんのかよ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:26:51 ID:PK5fSxTD
ここ最近レスが非常に少ないな。
コンテストも1期と比べると盛り上がりが少ないし、公開スレは死んでいるし。
もうみんな飽きたのか?

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:38:17 ID:VuJ78BNg
みんなDPつくって満足したのだろうか。

Fullつくって損した気分になるってどういうことだ……もう。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:02:20 ID:8PQyW/p5
う〜ん、俺は飽きてないけどな〜
っていうか一生飽きないと思う。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:13:06 ID:9wj8gt3D
Fullはもう受け取ってくれる人がいないだろうなと思ってモチベがゼロになってしまった
あとちょっとで完成だったんだが・・・

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:40:43 ID:RMA3yUPn
俺は、今はコンテスト用のDP作ったりしてるけど、
コンテスト終わってから本腰入れてFullで本命作品ツクるつもりだよ。

同じような流れでFullに行く人が増えれば、
Fullでのデータ交換も賑わうようになるんじゃないかな。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:43:26 ID:E0jTSdVo
俺はコンテ終わったら燃え尽き症候群でしばらくはツクールから距離を置きそう
しばらくしたらまた帰ってくると思うけど

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:48:57 ID:VuJ78BNg
>>312
俺がいるぜ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:54:59 ID:E0VADy/M
こんな糞企業のソフト買わずにマジコン使えばよかった

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:04:41 ID:E/EKR1s5
>>312 俺もモチベーションが下がりまくってる・・・
思い出した時にチョビチョビ作ってる程度・・・

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:40:31 ID:7tPmJihG
>>316
釣れますか?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:48:37 ID:PgScZ6xd
>>312
俺もいるぜ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:14:03 ID:a0MkESMq
そういえばコンテストの賞っていつ決まるんだろ。
賞決まった作品は流石にコンテストの公開終わった後でもプレイできるよな。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:17:45 ID:E0jTSdVo
>>320
http://tkool.jp/products/rpgds/wifi.html

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:20:12 ID:PK5fSxTD
>>310
>>312

DPが終わったら次はFullでコンテストやってくれるかもしれないよ。
もしやってくれなかったとしても、公開スレで公開すれば頑張れば二人くらいには受け取ってもらえるかも?
コンテスト終わった7月以降がベスト。
その頃だともう他人の作品プレイできる環境は公開スレしか残ってないからね。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:21:26 ID:a0MkESMq
>>321
ごめん。完全に見逃してたわ。開催スケジュールしか見てなかった。
ありがと。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:28:19 ID:TElMLGxC
DPで容量逆転したからFULLはもういいやって気分になってしまった

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:30:59 ID:E0jTSdVo
確かにDPに慣れきった今、FULLに大して魅力を感じられないのは確かだ
長いの好きな人はDPでも長いのツクるし、短いの好きな人はFULLでも短いのツクるだろうからなぁ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:07:59 ID:VuJ78BNg
DPは演出に気を利かせにくいんだなぁ
とりあえず投稿期間が終わったら一度公開してみるかな。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:10:52 ID:9wj8gt3D
ありがと、ちょっとモチベが保てそうだ
なんとか完成させてみるぜ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:18:20 ID:RbwkPPpF
>>327
公開スレでの配布楽しみにしてるよ。
頑張ってね!!!

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 09:36:05 ID:lcN9RWVN
今日中に2作目投稿しないと3作目投稿できないよね?

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 09:38:14 ID:tVmNkmQb
うんにゃ、そんなことはないよ


つ ソフト二本目

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 09:50:04 ID:lcN9RWVN
DS本体で識別してるみたいだから、ソフトじゃなくDS買わないと無理ぽ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 10:14:37 ID:tVmNkmQb
>>331
本当だ、ソフト一切関係なくサーバー側でDS本体を識別してるっぽいな
つまりDSが複数あればソフトは1本だけで複数評価・複数投稿ができるのか

念のため試してみたが、本体情報を初期化しても重複評価ができたりはしなかった

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:18:22 ID:HyEkE75u
ミカと不思議な迷宮容量残り八万とか余りすぎわろた
しかもデフォ戦闘音楽消してない

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:54:59 ID:9QcDP7y3
コンテストがDPだから
必然的にDPで作るやつしかいないのか

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:15:33 ID:9QcDP7y3
耐性はともかく状態異常が使えない以上
どう考えてもシステムに幅を利かせられないから
おのずと限界が見えてきた
マップで罠とか作って自分たちのみ状態異常にするしか方法がない・・・
と思っていたら、状態異常が毒と戦闘不能しかねえ…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:15:49 ID:GiuTCl49
明日は待ちに待った更新日だな。
俺の作品が公開されていることを祈る。

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:51:00 ID:0wsD+tJv
>335
自作戦闘とかでなにか縛ってるのか?
よく状況が解らないんだが

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:24:29 ID:9QcDP7y3
いや、普通に面白い戦闘バランスがとれたらいいなと思っているんだけど
ボスに状態異常効くのはイヤだから止めにしようと考えていて
こっちしか状態異常受けないのもフェアじゃないし納得いかないんで
じゃあ無しにしてしまって、戦闘以外で状態異常させてやろうと思って
イベント欄みていたら、毒と戦闘不能以外の状態異常が無くって
絶望していたところなんだよ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:26:50 ID:WTepk7OI
なんかよくわからんが凡人には理解しがたいこだわりがあるわけだな。
工夫でなんとかなると良いな。がんばれ。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:29:57 ID:0wsD+tJv
>338
そういうことか
それならボスにお供をつけて開幕状態異常→自爆でいいじゃね?

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:00:04 ID:0wsD+tJv
あ、ごめ これじゃどのみち敵だけ状態異常使っててズルっぽいか

ボスを異常無効にするなら異常手段を全部アイテムにして
ボス戦だけ同じ名前で効果無しのアイテムに摩り替える方法が便利かも
異常特技は実装出来ないけどこのスレでこの方法をしったときスゲェと思った

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 02:59:51 ID:i9QAwpOU
うぅ・・・まだ一作目も完成しないだなんてorz
コンテストに出さなきゃ、未完のままで終わる俺のツクール人生にピリオドを打てないよ
寝落ちと未セーブ電源落ち繰り返してもう一ヶ月経ってるんだが、こんなの俺だけだよな



間に合わせるぞこんちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!


343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 04:19:27 ID:3V2GaPre
>>330
>>328じゃないけど最悪そうするわ
一応別のDSあるし
あとはゲームバランスさえ整えれば出せる……

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 07:42:47 ID:OEBlWWVT
>>342
俺もズルズルと先延ばしにしてたら今日になっちまった
3作出したいと考えていたのに1週間1回制限に気付いたのは最近だ
今日出したら31日にもう1作出せんかなあ
完成したらの話ではあるが

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 11:45:21 ID:eA0z+iYZ
5作出した。
一応一人3作までという規定があるので作者名は変えたけど。
DPの制限がきついから、
王道、変化球、ストーリー重視、戦闘重視、配信素材重視みたいな感じで
路線を絞って数を増やした。
後一週間で6作目を作ろう。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 13:17:07 ID:2GZgYa/1
更新まだか?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 13:38:40 ID:QBDdQHZj
6作目w
作者名2つで3作ずつかい?
6つとも作者名バラバラだとさすがに探しようがないな。


348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 13:40:25 ID:nuQJPJrs
輝け甲子園の星(2010早春号)より
選抜高校野球選手権大会出場選手「好きなタレント」アンケート

1位 北川景子 49票
2位 上戸 彩 24票
3位 香里奈  23票
4位 佐々木希 22票
5位 松本人志 18票
6位 新垣結衣 17票
7位 南 明奈 黒木メイサ 15票
9位 木下優樹奈 12票
10位 市川由衣 11票
11位 EXILE 10票
12位 ダウンタウン 相武紗季 9票
14位 宮崎あおい 8票
15位 柴咲コウ 戸田恵梨香 井上真央 コトリッチ 7票

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 13:41:06 ID:3V2GaPre
>>345
よくそんな大量かつそんなハイペースでRPG作れるな

後一作作る予定で
一作品目 配信素材重視+世界観重視
二作品目 戦闘重視
三作品目 一作品目の続編

の予定だけど全部一週間で作る予定
幸い一作品目はDL数は少ないながらも評判はよかった

さて、二作品目の最後の仕上げしてくるか

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:40:25 ID:UTkPSwRn
緊急メンテきたな

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:43:27 ID:UTkPSwRn
ただのメンテだった・・・

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:45:24 ID:aHvlBOli
一人三作というルールを破って平然と大量投稿する厚顔ユーザーと
抜け穴だらけのザルシステムしか思いつかなかった無責任企業との戦い

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:47:07 ID:2GZgYa/1
糞海老、早く更新しろ!!
先々週は更新サボリやがって、やる気あんのか?あん?w

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 16:16:31 ID:9c+3446N
>>350-351
いつもの流れ乙w

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 16:18:06 ID:n1uKFALd
更新ねーな
遂に作品ストックが枯渇したか?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 16:38:52 ID:QBDdQHZj
それならそうとブログで何か言えば良いのにな。

「次回は○月○日に更新の予定です」とか
「今回は×月×日までに投稿いただいた作品です」とか
一言説明しておけば良いだけの話なのに。

こっちがどんだけ落ち着かずにやきもきしてるかわかってないんだろうな。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:05:29 ID:QBDdQHZj
今日はもうないのかな。
ないなら用事があるんだが
3期の時みたいに遅い時間に更新した例もあるからなあ。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:12:42 ID:2GZgYa/1
先々週は更新しねえし、先に投稿した人より後に投稿した人の作品を公開したり。
俺なんか1か月も前に投稿したのに未だ公開されないし。
ブログも更新しないし。
何なのこの会社?ふざけてるの?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:22:58 ID:2GZgYa/1
ストックが少なくなっているなら、いつもの半分の75作品づつとかで更新すればいいのに。
毎週150作品も一気に公開されるよりこっちの方が断然イイ!
何でもかんでもまとめて一気に大量に公開して後はしばらく放置するのはやめろ!

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:28:07 ID:UTkPSwRn
なんか、新たなバグらしきものが・・・

仲間加入のイベントを作ったあと、データベースの主人公の部分で、加入する仲間のレベルをいじっても、仲間がそのレベルで加入しない・・・
15から16やら6やらに変えてみても、イベント設定し直しても改善せず
どうしよう・・・困ったな


361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:30:58 ID:fgbA4HHw
>>360
100回ニューゲームでやり直してこい

ニューゲーム開始時点でRAM領域に保存されてる

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:31:47 ID:TejdZl39
まあいつもの海老じゃないか

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:32:51 ID:QBDdQHZj
それ始めからプレイしてもなる?
変える前のセーブデータでプレイしてるならパーティーに加入する前からレベル確定してるぞ?


364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:33:11 ID:UTkPSwRn
>>361
なん・・・だと・・・
すいません、ありがとうございました

そういやGBAの時も同じ質問してたぞ、俺・・・

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:35:33 ID:fgbA4HHw
>>364
まあ、基本チェックは全てニューゲームで通しプレイだ
単発だと動作するのに通しだと狂いだすなんてのはよくある話

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:35:50 ID:E9V8FbYv
まあ夜8時ころ更新したこともあるしゆっくり待とうぜ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:39:21 ID:QBDdQHZj
そうこう言ってるうちにまた緊急メンテ来たわ。
今度こそ更新かな?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:40:59 ID:3V2GaPre
>>366
八時って……
更新スタッフはそんな時間まで何してるんだ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 18:11:12 ID:E9LaUMuW
>>345
3作までじゃなくて、3回までだよ。
未完成のまま何回も投稿されるのを防ぐための措置って言ってるし
ちゃんと完成してるなら一人が何作出そうが問題なく通ると思うよ。
DSさえあれば…

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:14:02 ID:nKP/eB5l
帰宅してWi-Fi繋いだら更新されてた。
また150作品か。相変わらず凄い量だな。
4期はあまりやれていなかったから、今度こs…

1位…だと……

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:33:02 ID:tOJgOnyg
無差別に5を付けまくってる奴がいるっぽいな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:44:39 ID:QmotE7wT
RPGツクールDS3.savをうpしたのは誰だ?
これマジコンのセーブデータじゃねーかw
YSMenuだからR4かDSTTだろ!

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:47:16 ID:QBDdQHZj
>>370
おめ!
5期プレーしてね!

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:54:19 ID:f/E0t5Fn
>>371
俺もやられたぜw

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:56:22 ID:yfeuZgkn
☆5荒らしは4期にも居たな
まぁ実害は無いに等しい(結局は良作が上位に残る)から気にするな

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:57:55 ID:c1mmBPV7
評価1☆5多すぎワロタwww
確かにここまで来ると自演よりも荒らしの方を疑いたくなるなw

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:07:13 ID:BNXzRJCn
20日投稿の俺の作品がある…だと?
もう殆ど諦めていたというのに!
今回だけは海老GJ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:45:14 ID:UTkPSwRn
>>377
逆に考えるんだ
20日投稿を今更公開する海老が怠慢だったんだと

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:46:22 ID:c1mmBPV7
20日に公開して今週来たやついるのかよ
じゃぁ28日に投稿してまだ無い俺もまだ希望持ってていいかな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 21:31:15 ID:2GZgYa/1
うはw俺の完全ネタRPGが今頃になって公開されとるww
しかも良評価ww
てっきり全て☆1になるかと思ってたのに。

あれ?でももう1つ投稿したんだけど、そっちはないぞ。
このネタRPGよりもっと前に投稿したのに。

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:09:50 ID:QBDdQHZj
なんじゃこりゃ。
1週間経っても評価1☆5のままだったらウケルw

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:12:07 ID:yfeuZgkn
ないない
評価順でソートする人は多いから、☆5の奴は優先的にプレイされて普通に評価される

評価1☆1の奴が一週間経ってもそのままってことはありうるが。。。

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:35:33 ID:iG40LoU3
誰からも好かれる男ってどんなやつだ?
悟空みたいな男か?

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:02:22 ID:nKP/eB5l
>>383
そんな作品あったっけ?と一瞬思ってしまった

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:49:03 ID:QBDdQHZj
>>382
フリじゃないぞ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:58:58 ID:2GZgYa/1
ククク、俺の作った完全ネタRPGが公開されたということは近日中に感想スレで俺の作品の感想が書いてもらえるな。
自分評価は☆1の作品に高評価付けてくれる、そんなお前らが大好きですw

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:22:28 ID:diNZQcAD
更新されたんだね
俺の作品あるかマック行ってくる!

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 04:10:52 ID:RIJwKuDD
2作品目を昨日出した
時限システムを採用してるRPGだけどかなりうまく回らないと最強武器を全部回収できないことが分かった
一応敵ドロップを利用すれば宝を守る敵を倒せないことはないがかなり時間がかかる

3作品目出すの諦めて修正版出そうかな……
>>345みたいに名前変えて他DSで出せばいいけど続編と修正版を出す性質上同じ名前でないといけない

次のコンテストあるかな……

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 04:44:54 ID:RIJwKuDD
>>388
補足

ロマサガ1の三地点踏破やトラバースの真エンディングみたいによっぽど計画性立てないと全部回れない仕様になってしまった
一応重要イベント以外は時限タイマーは動かないため経験値や金稼ぎはいくらでも出来る
そのへんはロマサガ3と同じような仕様

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 04:58:07 ID:RIJwKuDD
関係ないけどDSのうpロダで素材やコンテスト作品うpしてくれる人いなくなったな
>>224は違うっぽいし
http://ux.getuploader.com/tkoolds/

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 05:20:01 ID:4jXTReyL
そういや4期以降、投稿作品まったく遊んでない
DSで繋いで落とすの時間かかって面倒なんだよな
せっかく落としたんだから吸い出しとこう、となるとさらに面倒

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 05:47:36 ID:RIJwKuDD
今確認したら4期作品で残ってるのはたった92作品
しかも☆二つ半以下は消えるという異常に高いハードル

作品数数えたけどoldには300くらいしか残ってないな
かなりの作品が消えていってるんだな
幸い俺の作品はその中では真ん中よりちょっと下くらいだけどもし300残すのが限界なら次の次あたりに消えそうだなorz
なんてここまで鯖が貧弱なんだorz

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 07:04:13 ID:RIJwKuDD
第十回配信素材は確保した
言ってくれればいつでもうp出来る

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 08:49:22 ID:Wy+u71cg
>>390
俺が>>224なんだが、いつもの人がうpするのきつくなってるなら
代わりにうpっても構わないと言えば構わない。

ただ、うpったデータを落として遊んだ人って
自分でDLしてない作品は、ツクール城で評価送信してあげなくなるような気がしてな。
だから控えてるのも事実。


395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 08:52:27 ID:RIJwKuDD
>>394
>ツクール城で評価送信してあげなくなるような気がしてな。

そうか
たしかにツクール城にアクセスする機会が無くなって評価する機会が減るな

配信素材はそういう心配ないな……。
配信素材は消えたタイミングでうpする事にするか

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:20:21 ID:4jXTReyL
>>394
セーブデータ吸い出したりできる人は全体から見たらかなり少ないんじゃない?
全作品評価しないなら作品全体の評価バランスは崩れないし
評価するだけなら上書きダウンロードでいっぺんにできるから手間を感じない

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 10:35:28 ID:9IrkkcM6
マイナーなまま削除されてしまうゲームには申し訳ない気分になるな
なるべくなら評価少ない奴を選んでプレイしてはいるつもりだが・・・

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 12:31:54 ID:pY/6TA0v
>>390
これ半分くらいしか保存されてないね

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:35:57 ID:T1xr6LSx
現在150作品中43作品が評価数1で☆5です。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:39:19 ID:3qZF4gle
勇者の大冒険 8つのクリスタル

大公開中!
是非プレイしてね(^^)

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 18:10:03 ID:eo1BwY9w
pixivのランク入り作品そっちのけで既出の差分みたいなゴミ上げた挙句
鯖オチかよ。どんだけアホなんだ海老
早稲田出身の連中とやらはゴミ運びもまともに出来んのか



402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 00:07:26 ID:idBLmAkP
今日寝てたら以前、没にしたシナリオが夢で出てきた

これは没にせずにツクールで使えっていう誰かからの言われてる気がする
まぁシリアス系なんだけどコンテストの評価の高い作品のと比べると(´・ω・`)だけど改良してフリースレに出すか

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 12:10:09 ID:vm278CEa
そういや、最後のイラストコンテストの発表まだ?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 14:43:20 ID:48j0tj/C
何でスルーされてるん?

>>393
ヨロスコ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 14:56:39 ID:+pFGGMUw
明日はマリギャラ2が発売されるから、また人が少なくなりそうだな。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 15:22:33 ID:qFLY0ov7
RPGではメダロットDSもだな


407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 16:20:44 ID:qFpQZyJ5
>>402
どんなシナリオか少し教えて欲しいんだぜ
あらすじがネタバレになるような作品なら無理に言わんが

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 19:47:41 ID:bRKcmskj
おっぱいさわって悪魔かどうか正体を暴いて
退治して世界を救うゲームでも作るか…

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 19:53:52 ID:aC+YBtmF
あぁ
そろそろ配布スレでギャルゲが出てもいいはずだ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 20:02:00 ID:M4Xuc18p
あー、コンテ終わったらFullで何かツクろうと思ってたんだが、
ギャルゲー作ることにするわ

411 :393:2010/05/26(水) 22:38:32 ID:7iWgZA20
>>404
>>395
だからうpは配信終了まで自重してる

wifi環境が家に無ければマクドナルドやwifiステーションでも受け取れるよ

>>407
いつも仲良しだった親子で突然、母が「○○(娘の名前)、私の娘は○○(娘はあったこと無い子の名前)よ」というOPで始まる予定
まずこれ作る前に以前出した奴の改良版出したいので発表はフリー公開スレになると思う

>>409
アイテムを2つ使って変数代わりにすれば好感度は表現出来ないことはないから出るかもな
コンテスト終わったら作るかもしれない

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 02:18:23 ID:aD93PXXz
属性無しRPGでふと思い出したんだがエナジーブレイカーが属性無かったのを思い出した
一応特技を使うエナジーポイントで属性っぽいのが出るがダメージとかには影響はなく
水系モンスターにも水攻撃が普通に効いたりする

ただあのゲームの場合ダメージを決めるのがstrとDexしかないためこれらが無いとダメージ1なんて日常茶飯事
そういうキャラの場合敵から離れて補助魔法掛けとくとか使いようはいくらでもある

海老はそういう戦略性を仕込めるツクーラーばかりだと考えて耐性とか削ったんだろうな……

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 11:59:45 ID:GssFSTdO
>>412
ドラクエに属性の概念がほぼないから、
中途半端に10ダメージ軽減とか入れるくらいならいっそなくすかってことになったんだと思う

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 12:50:40 ID:GAzToWYi
>>413
昔のドラクエは確かに属性はなく、2でも個人・グループ・全体みたいな振り分けだったが…

今はドラクエですら、呪文による属性(ダメージ減少)・耐性があって当たり前になってる気がするんだがなあ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 13:47:31 ID:aD93PXXz
ウィザードリィーもなかったんだが2000年あたりの作品から入るようになったな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 13:47:57 ID:ZlouRi0a
セーブデータ数が少なく悩んでいるんだから、海老はツクール城のサーバー上に自分のセーブデータを何個か置いておけるようにすればいいのに。
サービスが悪い!!

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 14:58:56 ID:KrLbjq7G
pixivイラストコンテスト4期結果発表!!!
ttp://p2.pixiv.net/2010/05/27/23638.html#more-23638

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 15:02:56 ID:n45xneJF
採用作品数少なくね?こんなもんだっけか。
Fullじゃ使いにくいしどうでもいいけどさ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 15:09:31 ID:pGoG2bJo
確かに少ないな。
初期の頃に採用されてた絵師の大半は後期で投稿しなくなって
全体の作品レベル落ちたか?

まあでも、俺が注目してたのは大方採用されてるからいいや。

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 16:38:45 ID:e+utieAF
イラコン、ありきたりな作品より、個性的な作品が選ばれるようになって嬉しい。
さぁ、次は過去のイラコンで不採用になった作品の中で、
pixiv住人が選んだ作品を配信するコンテストをやろうか。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:06:31 ID:pGoG2bJo
>>420
無いだろうが、それ凄くやってほしいな。
そうすれば、不採用になって涙をのんだ俺の作品にも希望が…

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:07:22 ID:eLSY+PoY
>>411
お前が言ったのは素材の事じゃなかったのか?
(というか>>395はお前自身のレスだろうに)
wifi環境とかそういう問題じゃなくて素材を保存し続けてくれる人の意志を聞いてるのに。
自分で「言ってくれ」と言った手前すぐに気が変わるとかどうよ。
焦らされるくらいならもう自分で保存するわ。

>>420
また軽はずみな過去の作品叩きか…
そういう厨臭い感覚が一番嫌いだ。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:18:53 ID:eLSY+PoY
というか、今回のpixiv採用作品って数も少ないしぶっちゃけ微妙な作品が多い気がするんだが。
あれをどう捉えれば
「ありきたりな作品より個性的な作品が選ばれるようになった。前よりいい」
と判断出来るんだかわからん。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:22:23 ID:GAzToWYi
イラコン、俺の友達のが採用されてた。
まあ2期から投稿してたけども。

本人はあまり購入意思がなさそうだったから、優秀賞とってソフト貰って欲しかったなあ。
もしかしたら、ツクラー友達になったかもしれないのに…

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:23:35 ID:8goBFtlk
キモヲタツクール

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:55:03 ID:6/v6SsPY
素材配信はいつまでやるのかな。
コンテスト終わったらもう使う機会も無さそうだけど。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 20:34:02 ID:SVS+nfk9
>>422
まあ落ち着け。>420は別に「採用作品よりも不採用の作品がよかった」ってわけじゃなく
「採用作品もいいけど不採用の中にも使いたい絵があった」っていってんだろ。たぶん。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 21:17:22 ID:e+utieAF
422 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/05/27(木) 17:07:22 ID:eLSY+PoY
>>420
また軽はずみな過去の作品叩きか…
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
そういう厨臭い感覚が一番嫌いだ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
423 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/05/27(木) 17:18:53 ID:eLSY+PoY
というか、今回のpixiv採用作品って数も少ないしぶっちゃけ微妙な作品が多い気がするんだが。
                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あれをどう捉えれば
「ありきたりな作品より個性的な作品が選ばれるようになった。前よりいい」
と判断出来るんだかわからん。

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 12:30:33 ID:3T2lsWdH
>>419
落ちたというよりも海老の採用レベルが上がったか投稿数が減ったんだろうな
汎用性なら矢印歩行グラに勝るものはないな

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 19:47:56 ID:6EomepWG
滑り込みで超短編RPG投下してきたはいいが
そんなに審査きついのか。。。
せめて一次公開だけでもされるといいんだけど

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 20:31:21 ID:3T2lsWdH
>>430
よっぽどひどくなければ大丈夫だよ
あからさまに他のメーカーや他団体を貶してるとか簡易審査でもわかるくらいの進行バグでも起こらない限りは通る
実際はそういうのすらあるかどうかすら怪しいくらいヌルい

俺は2作出して次は前作の改良版送るつもりだからもう短編も出せないな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 20:35:50 ID:6PDzDxXO
もう開き直って未完成品投稿してしまおうかとすら思ってる

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 20:58:04 ID:soulOO19
続きを作るのはあなたです。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:00:09 ID:1M+jR6iI
わしの伝説のRPG1は審査通らず落ちたけとね…
主人公が自称「光の戦士」だったのが駄目だったか
セリフに「M78星雲」と出てきたのが駄目だったのか…
やっぱ5分で終わるクソゲーだったからか

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:06:08 ID:6EomepWG
>>434
パロディに対する規制が強い感じがするな
俺も平気でエルメスだのヤフオクだの書いてるから(ちょっと変えてるけど)
そこで落とされる気がしてならない…
今回のコンテストでギャグ作品が極端に少ないのはパロネタで淘汰されたからなんかね

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:08:02 ID:+lmeK+0P
開始したら「クリアー!!」とか言われてエンディングが始まるゲームとか
赤と青のフラッシュしか無いゲームでさえ採用されるんだし
審査ってのも社員がクジか何かで決めてるんじゃね

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:13:06 ID:MhLGpckj
単に投稿数多すぎて全部公開できてないだけだったりして
それにしても発売日に買ったのにいまだ完成してねぇ…
明日が勝負だな

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:13:04 ID:YgeTGk2E
>>434

俺も審査通らずに落ちたよ。
別に内容的にヤバイこと入れたつもりはないんだが何故だが不明。
クソゲーって単語がいけなかったのか?
ゲーム中にクソゲーって単語をよく使っていたけど、こんなことで落されるとは…。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:14:53 ID:YgeTGk2E
>>437

>単に投稿数多すぎて全部公開できてないだけだったりして

それはないよ、間違いない。
だって俺は2作品投稿したけど、あとに投稿した作品は公開されたのに先に投稿した作品は公開されなかったから。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:48:45 ID:FM9GqGR+
>>438
例のクソゲーなら、「ほしをみるひと」が悪かったんじゃない?
違うならすまん

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:51:58 ID:5JGDqwzb
>>440
それは>>438のじゃなくて俺の作品だと思うんだが
それ消して投稿したけどダメだったね、4月下旬に投稿したんだけど

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:54:31 ID:FM9GqGR+
>>441
ああ、そうだったのかすまん
4月下旬ならまだ希望はあるんじゃない?
次回の更新で無かったら絶望的だけど

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:57:46 ID:5JGDqwzb
わずかな期待はしてるな
投稿したのは4/28だったかな…
4/20あたりに投稿して今週来たって人もいるみたいだし
28日は20日より一週間以上後、審査には一週間、だから28日投稿はまだ希望が…とか自分でもわけのわからん理屈で…

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:23:40 ID:G0dQj7Bt
今大量規制中かな?
明日公開スレでうpしようと思ってたのに・・・・・・

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:52:36 ID:Kz4YvqNe
キェーーーーーーーーーーーーーーー

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 00:23:14 ID:bLrITbQk
>>444

こっちは書き込みできるよ。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 00:41:36 ID:/9JRkEgX
俺は今まで調子良かったが、今夜になってまた規制食らった。
コンテスト用の3作目、なんとかできそうだからそろそろ公開スレに出してみようと思ってたんだが…

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 00:47:13 ID:jEHKiikP
自分が規制されてない時でも
他の人がどれだけ規制されてるかわかんないから
公開するタイミングが難しい。

363 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/05/
【作品名】******

      〜

よろしくおねがいします

364 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/05/
しめきります

ってなるのはイヤだし。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 10:34:52 ID:pBR7AHj/
イラコン終わったのかw
個人的には2期の採用作品に好きなのが多かったな
クオリティも全体的に高いの多かったし

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 03:08:07 ID:vSSJd+J+
好感度とか取り入れたRPGの場合スイッチ200じゃ全然足りなくなる
スイッチが500ほどあればなぁ……

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 04:08:34 ID:QG0gfNkr
>450
こんなんじゃだめか?スイッチ10個で29までカウント出来る

好感度1 条件 スイッチ5 & スイッチ1
好感度2 条件 スイッチ5 & スイッチ2
好感度3 条件 スイッチ5 & スイッチ3
好感度4 条件 スイッチ5 & スイッチ4
好感度5 条件 スイッチ6 & スイッチ1
好感度6 条件 スイッチ6 & スイッチ2

好感度10条件 スイッチ7 & スイッチ1

好感度20条件 スイッチ9 & スイッチ1

好感度29条件 スイッチ10& スイッチ4

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 04:16:27 ID:QG0gfNkr
間違えた恥ずかしい

好感度1〜5  条件 スイッチ6 & スイッチ1〜5
好感度11〜15条件 スイッチ7 & スイッチ1〜5
好感度16〜20条件 スイッチ8 & スイッチ1〜5
好感度21〜25条件 スイッチ9 & スイッチ1〜5
好感度26〜30条件 スイッチ10& スイッチ1〜5

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 04:27:12 ID:QG0gfNkr
↑好感度6〜10が抜けてた スイッチ10個で25までカウントだ 
手際悪くてゴメン


454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 05:36:54 ID:vSSJd+J+
>>453
dクス

けど他の条件と絡ませられないのが辛いな
場所移動や条件を自動的に始める以外にすればいいかな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 07:32:40 ID:wZFkzg9j
一応出来るよ。
没にした三作目で使ってた方法。
ページ1
イベント・条件:なし
ページ2〜(n-1)
イベント:好感度イベント+スイッチm ON
条件:>452に記載されているスイッチによる分岐
ページn
イベント:なし
条件:スイッチm ON

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 07:48:07 ID:wZFkzg9j
補足
場所移動イベントや自動実行イベントを起動させる直前に、
スイッチmをONにすれば良い。

ただ、好感度システムは想像以上に容量を圧迫するから長編は作れない。
特に、上記の方法だと好感度を上げる度に多大な量のイベントを消費する事に。

だから、好感度システムを使うのは物語の最後だけにしておいて、
アイテム処理による好感度の増減をした方が良いかも。
(ダミーアイテムを使えばスイッチ2、3個で好感度0〜99まで用意可。)

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 08:08:57 ID:wZFkzg9j
×スイッチmをONにすれば良い。
○スイッチmをOFFにすれば良い。
スマソ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 19:53:23 ID:HZyAZJom
バックアップツールで、コードフリークtypeU・Vが意外と使えることが分かった。
microSDにいくらでも保管できるし、名前も付けれる。
DSカード⇔SDの相互やり取りも確認できた。
もしNDSアダプター買おうとしてる人がいたら参考に。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 20:40:42 ID:l7yCr8ie
コードフリークてNDSアダプターで吸い出したモノも使えるの?
ネット上で.sav配布するとなったらNDSアダプターが主流になると思うんだが・・・・・・。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 04:40:22 ID:G+1zHsVs
日付が変わるギリギリまでコンテスト作品を作りこむ気満々なんだけど
これで鯖落ちしてたら死ぬる

ギリギリまで粘る人は多いと思うんだが
締切日に鯖落ちで投稿できなかったら海老はどう対処するつもりなんだろうか?

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 07:20:32 ID:IyTfvuV8
海老を信用してないので昨日出した。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 08:02:23 ID:BN2o9mCp
さすがに締め切りギリギリはなぁ……
まぁ気をつけてくれよ。


463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 08:14:53 ID:M7Tqe8w5
>>460
海老ならやりかねん
俺も修正版さっき出した。

あと今週の宝物庫更新で消える第10回分の配信分のうp
http://ux.getuploader.com/tkoolds/

作品は第4期以降のは持ってないのでコンテスト終了後にでもうpしてくださると助かります。

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 16:52:09 ID:1xEUf9XK
まにあった…
皆の作品やってくる

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 17:27:49 ID:yY4R5/K8
今なんとか仕上がったから投稿しようと思ったんだが、
何度繋ぎ直しても、コンテスト会場が緊急メンテ中…

…鯖落ち?え?マジで?

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 17:38:46 ID:e0+msyhS
今日月曜だから、いつもの作品更新だろ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 17:41:58 ID:yY4R5/K8
それにしたって、メンテ中になってる時間が長い気がするんだが。

もう15分か20分くらいメンテ中のままのような…
いつもこんなもんだっけ?

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 17:58:32 ID:HyoErPBq
そういうもんだよ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 18:33:31 ID:1xEUf9XK
メンテ終わったよ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 18:41:25 ID:yY4R5/K8
よっしゃ、投稿できた。
出来る限りのテストプレイはしたが、バグが出ない事を祈ろう。

さて、コンテスト作品をバックアップする作業に戻るか…

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 18:45:58 ID:2dw2EHmU
メンテ終わったね。
さて、6期の作品でも遊ぶk…あれ?
ついこないだ(木曜日に)投稿した作品がリストの下の方に載っている件。
嬉しいけど、もうストック無いのかな?

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:15:53 ID:yY4R5/K8
5期の公開分も、IDの空き見た限りじゃほとんど審査落ちしてない感じだったし、
無くなってきてたんだろうね。

今日、締め切りギリギリで投稿殺到するのかもしれんが

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:18:25 ID:93epmFtw
一方俺の作品は落とされていた

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:26:42 ID:NSc5KdT0
俺の作品も落されていたよ。
作成時間1時間の完全にネタゲーだったし、感想ももらえなかったけど、もういいや。
その代わり2作品目が公開されたから。(こっちが本命)

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:33:39 ID:77gFHAG+
結局俺は1つも投稿しなかったな。
すぐに消されるだの成りすまされるだのとネガ要素ばかり絡むし
葛藤してはいたんだけどな。

今手元にある製作時間100時間以上(スリープなし)の奴も
「投稿しない」と腹を括ってからFULL仕様で完成させちゃったから、
今更DP用にするわけにもいかなかったしね。
苦労してDPで作るメリットが思いつかなかったわ。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:35:21 ID:e0+msyhS
Fullでコンテストあるかもしれないから、大事にしとけよw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:35:27 ID:/0Xb4dzv
確認してみたら、俺が先週の水曜に投稿した作品もあった…
来週の更新どうなるんだよ。30作品くらいしか無いんじゃね?
それはそれで良いな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:45:16 ID:77gFHAG+
>>476
FULLのコンテストの根拠はあるのか?

話は変わるが…
公式の購入者アンケートで「作った作品がwiiで遊べるようになるやつ」
がどうとかとか書いてあるけど、最早それくらいのものが出ないと
廃れるのも時間の問題だな。
もしあれがFULLのコンテストetcの布石だったりしたらウマいかもな。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 20:00:31 ID:HyoErPBq
Wiiを持ってる人なら誰でも
FULLサイズのツクツクが遊べる
胸が熱くなるな

俺の投稿したのも無かったなジャンルのバランス考えて
公開時期ずらしたりしてるんじゃね

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 20:03:47 ID:M7Tqe8w5
>>477
俺が朝投稿した修正版が今日の更新にあった
以前の奴が無いのを見ると本当に作品ネタ無いんだな海老は

もしかしてあるあるRPGが消えたのも同じ名前は海老が修正版だと考え機械的に消してるとしか考えられん……

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 20:05:25 ID:bHz010B9
つか、今OLDの作品を新しい作品でソートして
ふと気付いたんだけど、先週公開の五期の作品が
やたら大量削除されてね?何か、19作品しか残ってない。。

四期の作品は70くらいあるのに。。


482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 20:08:13 ID:DdbuTgzG
5月31日にギリギリまで作りこんで投稿しようと考えている奴って意外と多そうな予感。
本当に6月31日で終了出来んのか?
公開期間の延長とかあるんかな。


483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 20:10:37 ID:2dw2EHmU
>>481
☆3までいっていなかったからじゃね?
と思ったら、あれ?
確か、評価順に並べた時に「ボイン」と「おちもの」の間に数作品あったよな?
あれどこ行った?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 21:02:20 ID:HyoErPBq
今回、獣狩の匠(=モンハン)系多いよな
ざっと見ただけでも5作品位あるよ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 21:19:55 ID:yY4R5/K8
脱出系の方が遥かに多いと思うが…

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 22:24:22 ID:M7Tqe8w5
ギャグ系では魔王、シリアス系ではナイトメア・夢魔
作品の半分はこれらの単語を使っている

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 22:28:16 ID:93epmFtw
タイトルに無くても作品中でチラっと出てきたりするから油断できんなw

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:09:07 ID:I8lc/mKi
15日投稿のが今日も来なかった・・・
これは落とされたということなんだろうかね・・・?ハハ、目から水が・・・

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:13:41 ID:2dw2EHmU
>>488
まだだ…まだ分からんぞ…
何て名前の作品?

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:18:48 ID:4+ji4lZk
4月下旬に投稿したのが5週間かかって無事公開された俺

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:29:29 ID:I8lc/mKi
>>489
何度も見たから無いと思うけど、「〜絆の城」というやつ

何週間も遅れて配信する例もたしかに幾つか聞いてはいるけど、
ストックが少ないらしい今、出し惜しみする意味はあるんだろうか・・・?

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:31:47 ID:dRPFiF3F
え、ストックが少ないから出し惜しみするんだろ?
ストックが有り余ってて出し惜しみする意味なんかあるのか?

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:34:08 ID:Cn2okOzf
4期の評価50程度で☆4つくらいあった作品が消えてるんだが…
なんか気持ち悪いな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:40:00 ID:I8lc/mKi
>>492
あ、ごめん。自分が言いたかったのは、
>>480のようなやたら無茶な配信をしてるのに、わざわざ特定の作品の配信を
遅らせる必要なんてあるのかね?」ということだった。どうせまともに審査もしてなさそうだしね。
誤解を招く文申し訳ない。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:44:35 ID:2dw2EHmU
>>493
6期で修正作品が出たとかじゃなくて?

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:47:49 ID:Cn2okOzf
>>495
ごめん、6期ちゃんと見たらあったわ
タイトルが変わっててわかりづらかった

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:47:51 ID:amnDz/3V
ギリギリ投稿できたのはいいけどイベントの抜けとか進行不能が見つかってorz
公開されたらPASS晒そう…

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:48:25 ID:yY4R5/K8
>>494
ストックがなくなったから、過去の審査落ち作品で敗者復活戦でもやってるんじゃない?

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:56:14 ID:NSc5KdT0
もしストックが少なくなったら、毎週50作品づつなど以前より少なく公開にして6月末まで粘るか、
6月上旬でストックを全て公開しきってあとは放置にするのか。
それだけは勘弁してくれ。
最後の最後に投稿した奴が有利になってしまうじゃないか。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:58:33 ID:NSc5KdT0
>>497

進行不能バグがあると消される可能性が高いよ。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:02:41 ID:dRPFiF3F
遂に終わったか
俺はとうとう2作目が間に合わなかったな
完成してたら結構イケたに違いないと自惚れてるんだが、無念・・・

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:30:31 ID:nOIHk9B6
1作も間に合わなかった
話で詰まって放置して締め切り間近になってようやく再開して
でもまだ甘く見てて昨日になって慌てて急遽取り掛かるもタイムアップ
何やってんすか俺

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:31:51 ID:i1i9UNpq
それをエターなる、という

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:43:54 ID:2SQRounF
6期の平均レベル高いみたいね
やっぱり締め切りぎりぎりで作りこんだ作品が多いからだろうか

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 00:47:01 ID:VMkMAduY
ぎりぎりの分はまだだろ。

俺も締め切り間際になって数時間で作ったネタゲーを投稿しようと思ったが
時計が数分遅れてて間に合わなかったよw
しかしその際の作業能率の高さといったらなかった。
ヘタレな俺も締め切り間際のブースト圧だけはハンパないw

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 01:04:01 ID:o0IdpL5K
結局OPすらツクれなかったオレ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 01:22:31 ID:beYMBoSj
あー 今やっと完成したーー! 
締切りラスト一週間、仕事でろくにできなかったのが痛い...
公開スレにでもさらすかな....


508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 02:46:12 ID:d12HbG4t
やっちまった…。

ギリギリに滑り込ませた2作目、
主人公にデバック用の魔法持たせたままだ……。

90時間もかけて作ったのに、
HP3000のラスボスにLV1で99999ダメージ与えちゃう…。

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 10:19:23 ID:+h7L5cwY
なんのへんてつもない木箱に毒消し使うと
デバグ魔法を解放するようにしといたオレにスキはなかった

閉店間際のマックでなんとか完成させたわ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 13:31:56 ID:5n8q8jDr
なんとか1作目の修正版を送る事が出来た

1作目は☆2.5だったから
☆3を目指すます!

できれば、新作を応募したかったよ…


511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 13:43:49 ID:5n8q8jDr
>>480を見たから、俺のもあるかな?と思ったが
無かった…

5/29に出したんだけどね…

ダメだったってことかな…

しかし、タイトルの無い作品が2つあったけど
あれはどういうこと?


512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 13:46:06 ID:YFzbPVmm
>>511
作者がタイトル設定してないだけだろ。
今までにも結構あった。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 14:51:02 ID:LHTj7yUL
コンテストの作品公開期間が8月30までになったって。
それだけストック残ってるのかな。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 15:19:26 ID:VMkMAduY
これで本作で作る理由はほぼなくなったようなものだな。
さて、どれだけの住人が残ることやら…

有志でFULLのコンテストを開催、なんて話だって持ち上がってはいないみたいだしね。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 16:53:16 ID:BA4dIyuH
募集も半月延ばしてくれれば…

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 18:39:07 ID:j8dowTJN
賞金が出ないだのなんだかんだ言いながらコンテストの存在って大きいんだな。
スレチかもしれんが、ツクールVXのコンテストはいつになったら…

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 18:48:00 ID:VMkMAduY
そりゃ、コンテストが開催されでもしないと折角ツクってもやらせる相手がいないからな
俺達家庭用ユーザーは。

賞金どころか審査さえユーザーに丸投げした今大会に、コンテストとしての意義は何も
求めてないけどね。
ただ、プレーしてくれる人がいない分、貴重な機会だと思っていただけの話で…

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:30:55 ID:HlPzN5rZ
>>517
簡易審査知らないの?

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:32:14 ID:VMkMAduY
んな事くらい知ってる。

揚げ足も言い訳ももういいよ。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:33:07 ID:HlPzN5rZ
海老嫌いなんでしょ
なら海老に審査されなくて良かったじゃんw

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:34:05 ID:VMkMAduY
もとい、最速や赤青を通した大会を擁護しろとか、ふざけるのも大概にしろよな。

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:36:14 ID:VMkMAduY
というか、なんで俺が審査されたとかされてないとかいう話になってんの?
コンテストに対して苦言を呈した事に、何か不都合でも…?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:39:40 ID:VMkMAduY
やっぱりエンターブレイン側の人間だったのか…

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 20:15:48 ID:PsyBTRMn
エターなった腹いせにコンテスト叩きですね

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 20:19:02 ID:LHTj7yUL
また荒れてるなぁ……ううん。
みんな疲れてるのかな。

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 20:23:03 ID:68nVz08U
いつもの人が久しぶりに来ただけじゃないの

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 20:29:08 ID:VMkMAduY
反論できないからって勝手に荒れるなよ全く。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 20:33:25 ID:VMkMAduY
まあ、確かに完成できない悲しさ故に本作を必死に擁護する奴ならいたよね、発売前から。
自分には完成できない→低機能ツクールマンセー、しかし駄作だった→仕方がないからコンテストマンセー

確かに、いつもの人が久ぶりに来た状態だな。

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:05:16 ID:spKluUtq
レスしすぎなんだよ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:13:19 ID:Tx5kfPb6
一日中張り付いてるID:VMkMAduYの粘着力は異常

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:59:22 ID:gB4bEBKj
>>528
セガ工作員じゃね
任天堂かもしれないけど

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 12:09:31 ID:iirMR8DX
百歩ゆずって完成させられないのをソフトのせいにするならまだわかるが
それでマンセーする理屈になる思考は理解しかねる

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 15:05:29 ID:UIUtme6g
イミフ
いつまでやってんだよ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 17:15:51 ID:OU9WdOvB
ホントだな。

いつまでも根に持つって事はよっぽど思い当たる節でもあるんだろうけど。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 17:28:17 ID:V4Df84DU
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20100601/Vk1rTUFkdVk.html

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 17:32:23 ID:OU9WdOvB
主題は「いつまでも続けてる方」なのにまだ恥ずかしげもなく続けるのか…

それはそうとやっぱり過疎っているな。
コンテストがなきゃ続けない、って意志では皆>>514と満場一致なのか?

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 17:34:13 ID:2qyBkFRP
マジレスすると
コンテストないならPCで作る

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 18:29:01 ID:6yUsdPvS
ものすんごいクソゲーしか作れんかった
ゲーム製作って難しいな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 18:55:06 ID:icZUyz2C
>>536
折角だからfullで作ってるよ
需要とかは特に考えてない、

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 19:02:27 ID:9GhD5uOF


541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:20:20 ID:WpvC3zBo


542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:23:57 ID:+HUJ8Cgi


543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:25:56 ID:TNpOBLsy
これから公開スレで配布されるFull作品は極力もらうようにするから
プレイする人がいないからなんて考えないでください。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:46:32 ID:gPkGtm+x
FULLならiカメで自作絵使ってみたい

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 23:09:46 ID:W+4wYU3q
黒背景にテロップやメッセージが流せないのか…
フェードアウトすると、メッセージもテロップも隠れてしまうんだな。
痒いとこに指が届かないなあ。

何も置かないダンジョンマップを使う以外の方法って、ある?

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 23:21:49 ID:9GhD5uOF
シンプルな砂漠ベースの、何も置いてない村マップを使って
コルクボード風とか…

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 23:28:04 ID:vwGF61Fw
>>545
建物の内部マップで、部屋の内部が映らないところまで透明化した主人公を移動させる。
というのがある。

ダンジョンより使い勝手は悪いけどな。

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 00:10:19 ID:YpxdbTJm
>>546-547

アイディアありがとう。
黒背景の所に透明主人公を移動させるには、
ジャンプさせる必要があるので、
その際「ぴょん!」という余計な効果音がついちゃうんだよねぇ…

これだけのためにダンジョンマップを追加するには、DPだとキツいしなぁ

「ボインと踏んで倒せや魔王」みたいに黒背景でメッセージを流したい。
あれ、どうやったんだろ?
ああ、あの鍵の中が見たいなぁ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 00:11:51 ID:+GhCqVCE
すりぬけONでは行けないの?

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 00:12:43 ID:Jb6lKUci
>>548
いや、ジャンプなんて使わなくてもすり抜けONにして普通に移動させるだけで済むが・・・
或いは同MAP内で「場所移動」を使ってもいい

あとMAP追加の容量なんて誤差程度しか使わんぞ
たったの200だ

551 :548:2010/06/03(木) 00:34:10 ID:YpxdbTJm
すり抜けONか!
できました。
ありがとう〜。

というか、主人公を透明化するイベントがあった事も初めて知りました。

いままで、いちいちメンバーの入れ替えで透明キャラにしていたよorz

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 07:33:29 ID:KMXbJMbp
発売日から作り続けてた俺、投稿できずにオワタ・・・orz
作り続けた作品どうすりゃいいんだよ(ノд`)


553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 07:38:10 ID:LDtHlf2t
DPサイズ?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 08:39:36 ID:KMXbJMbp
DPサイズ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 09:21:49 ID:LDtHlf2t
ebが作品を追加しなくなったら公開スレにgo

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 10:16:10 ID:spiiMIXW
公開しなくなったらって3ヵ月後だぞ
FULLに作り直して公開したほうがいいんじゃね

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 10:18:06 ID:Jb6lKUci
追加停止はせいぜいあと1〜2週間じゃないの
引き伸ばすメリットも無いし、ストックも大してあるとは思えん

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 11:14:15 ID:S/NP4M+r
俺も間に合わなかったけど、
頑張って仕上げて公開させてもらうつもりだから
どうにか過疎らないで欲しい

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 11:33:17 ID:LDtHlf2t
ぎりぎり31日に投稿してから
今週分やりまくってるんだが…人少ないね。
あーfullの作品もやってみたい

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 12:29:45 ID:KMXbJMbp
あー、fullか
コンテストのことばかり考えてたから失念してた
完成したら公開スレ直行してくる

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:35:41 ID:uHBJm5sD
たけゲー来てるじゃん

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:11:57 ID:+GhCqVCE
DP飽きたよ作品多すぎなんだよ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 01:22:31 ID:vzf8wevd
ちょっと聞きたいんだけど、ツクールDS専用ろだに自分の作品うpしてもいいの?

まだ制作中でうp出来るかもわからんけど、今のうちに聞いておこうかと思って

スレ違いだったらスマン

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 09:17:56 ID:BIAG8qpD
>>563
自分の作品をうpするのは別にいいんじゃね?

確かあのろだ設置した当初の目的には、
公開スレとかにで待ち合わせなくても作品が手に入れられる環境を作る
というのもあった気がする。

俺は管理人じゃないから断言はできないけど。

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 16:32:30 ID:Pdvcqb8K
沈黙ってwiki見ると成功率80なのにガイドブックには70ってあるな

海老の誤植か?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 17:52:54 ID:vzf8wevd
>>564
あのろだって、そういう理由で設置されたのか…
てっきり、ツクール城の素材やコンテスト作品を保存するためかと思ってた
そのわりには個人作品っぽいのがうpされてるからOKかなと思って聞いてみたんだ


567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 18:32:08 ID:x0HCitmE
Full作品オンリーのコンテストってやんねーのかな?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 18:42:05 ID:Yo3HAkH4
昔、検索してみたらそれっぽい事をやっている場所を見つけたような…
過疎っていたけど

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 05:41:27 ID:c25o28d8
今日、購入する予定なんだが

DSツクールって
主人公の初期パラメータと、レベルアップ時の上昇値って個別に設定できる?
イベントじゃ、主人公のパラメータ変動できないし
転職もできないらしいから、個別設定できないと、ちょっと・・。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 05:51:17 ID:o07CeQ1X
結論から言うとできないよ。
ただなんというか、ツクールDSのコミュニティでは
そういう普通の自体あんま流行ってないというか
その機能はここの住人にあんま需要ない。


571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 06:09:01 ID:c25o28d8
>>570
うはぁ・・できないですか・・
レベルの概念無しの作品に変更しようと思います
ありがとうございました。

因みに、自分はネット環境が無いので
自分が求めてるものと、このスレの住人が求めてるニーズが違うのは分かってますw

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 06:35:17 ID:utnbI8Pj
>>571
キャラを外すや加えるで能力値の違うキャラを入れ替えることで疑似的にやるしかない。
海老曰くツクール初心者には能力値を変えるのは難しい機能だから外したとか

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 06:39:51 ID:P9O0TS94
ツクールDSの残念さは発売直前直後の物凄いバッシングが全てを物語っている

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 07:05:00 ID:p+m6KN5z
難しい機能をわかりやすく搭載できない以前にする気ないってわかってるから
言い訳しなくてもいいのにね

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 07:15:22 ID:utnbI8Pj
>>573
今後コンシューマツクールはDS版が基準になるだろうな。
海老曰く初心者でも分かりやすくするのがコンセプトだしな。

ただ今の海老には次のツクールを作る体力もないためDS版で長く盛り上げるのがキモになっている。
宝物庫やコンテストがそれに当たるが割り当てられてるスタッフ数が根本的に足りないためそれも限界がある。

もし出るとしたら来年3月までには出るニンテンドー3DSが十分に普及した頃でないと出せない。(さすがに赤字は出せないため)
3DSはDSシリーズの互換性もあることから普及はじわじわなためぶつ森やトモコレレベルの一般層向けキラーソフトが必要になる
アンケート取ったのもたしか2008年末あたりだからその気になれば2年以内に出せる。
ただ、プログラムなどを使い回ししないため今回みたいに決算重視になってた場合大量のバグと戦わないといけない(特に移動中のみ使えるアイテムを作れないのが辛い)

DSの欠点は吐いて捨てるほど言えるが皆そういうのを戦いながらも良質ツクールゲーを制作している。
容量の消費が激しいため実質GBAの4分の1しか作れないのはみんながっかりとしてたな。

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:24:23 ID:7r55zL9p
長文乙だが容量4分の1はホントひどいよなぁ……
仲間4人の個別のストーリー+メインストーリーすら満足に作れないなんて

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:45:23 ID:umjtOa/g
>>575
もう当分コンシューマツクールを出すことは無いんじゃないか?

今回のツクールでもうコンシューマではまともなツクールを作る技術を
エンターブレインが持っていないことは分かったし。

てか今回のツクールでもうコンシューマツクールを見限った奴は
けっこういるだろうな。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:46:55 ID:xAFREq0p
土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来なのに
バグと容量大食いとイミフ仕様が残念なんだよなぁ

テストで倍速戦闘出来るなら通常はなんでモッサリ固定なんだ?とか
顔グラは胸から下削ればDPで容量消費半分くらいになんじゃね?とか等々

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 11:28:22 ID:QTpE1luX
DSはバグや残念な部分が多いが、いい部分もあるはず
スイッチオンした瞬間にイベント中でも即座に他のグラ変わる機能は個人によかった

俺の場合、容量が多いと余分なのを詰め込み過ぎてグダるから、ちょっと少ない方が引き絞れていいと思ってる
実際、少ない容量を頭使って四苦八苦するのも、このゲーム醍醐味だと思うからね
大容量で作りたいなら素直にP版Cやれよと思うし
(PC版持ってないから分からんけど、大容量なイメージがある)

悪い部分な確かに多いが、いい部分もあるはず
気持ちはわかるが、今さら悪い部分を愚痴っても仕方ないし、お互いに四苦八苦しながら頑張ろうぜ
とか言いつつ、残す所あとエンディングって所で容量900になり、泣きながらイベント削ってる俺ガイル

何か海老擁護乙みたいな文章だが、バグや悪いを認めるって意味じゃないからね
あと、長文スマン


580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 11:29:58 ID:u6JTtIHv
悪い所もあるけど、良い所もあるからな
前向きに考えたいものだ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 12:43:32 ID:Riu1vUaG
スイッチ切替の瞬間にグラが変わるのは、俺も良い所だと思う。
おかげで、ツクアドではイベント引継とか自動開始で区切らないといけなかったところを、そのまま作れるからな。

アイテム所持条件や主人公のいるいない条件では瞬時に変わらない罠があったり、
そもそも、イベントや主人公のグラ変更コマンドがあれば済んだ話ではあるんだけどな。

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 12:44:29 ID:xAFREq0p
ツクールDSは良い所と悪い所がクッキリ分かれてるんだよな
良い部分はコンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる
悪い部分は海老の駄目さを見せつけられる

せめてマトモな仕様を書けるPを引っ張ってきてくれなだろうか

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 14:48:26 ID:0oRT2a9N
2出ないかな・・・・

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 15:11:02 ID:utnbI8Pj
>>583
出たとしても1との互換性を切らないと機能は増えないよ
配信素材だけ互換性ありで作品は「1」→「2」のみとかが考えられる

多分DP・Fullと「1」という容量の枠が新たに出来て1に渡すならオプションで切り替えるとかになるだろ
期待はしてるが今の海老の方針を考えると2の希望は絶望的
うちゅう人田中太郎なんて素材はツクールにはいらなかったんだ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 18:03:11 ID:3asAT+uu
2回目のコンテストやるのかやらないのか早く発表してほしい
未定のままいつまで引っ張るつもりなのか知らんが
DP/FULLのどっちで作るかで構想も変わるから早く発表して

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 18:22:33 ID:kP9uQkEx
俺の妄想だとDPコンテスト終了後、
廉価版の発売発表と合わせてfullコンテスト発表することになってるw

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 18:33:43 ID:P9O0TS94
コンテスト終了と同時に完全に音沙汰無くなる可能性が一番高いな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 18:44:57 ID:DzssB7n0
俺は、購入者アンケートにあった
Q17. 作ったゲームがWiiで遊べるようになるソフトがあったらいくらで買いますか?
(500円以下〜4千円以上)
という項目の意図を図りかねている。
次作はWiiで出すという意味か、DS版との連動を考えているのか・・・。
まぁ、wii版発売だとしても、それに合わせて、盛り上げるためにDSのコンテストとか
やるんじゃないの? わからんが。


589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 18:59:06 ID:g3OoQaHi
とけ子とはなんだったのか

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 19:34:36 ID:r/rdYlV1
遊ぶメイドイン俺みたいなの配信してくれればよかったのに
ツクールDSとメイドイン俺両方やってると
開発のやる気というか予算の差をつくづく感じるな…

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 20:58:22 ID:QTpE1luX
>>588
あってもDSと連動くらいだと思う

DSで作ったゲームがWiiでダウンロードしてプレイ出来ます、とか
そうなると、もちろんDPサイズ限定

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:49:43 ID:DzssB7n0
>>591
WiiでDPサイズ限定・・・最悪すぎる

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:49:53 ID:wnhRPgLx
>>588
RPGアソーブwii

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:02:25 ID:utnbI8Pj
第11期の素材うpしました

素材配信うpのお知らせはスレが変わらない限りはここではしません
今後は特に断りが無い限りは素材配信から一週間後経った後の次の週末あたりにうpします
http://ux.getuploader.com/tkoolds/

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:31:26 ID:3asAT+uu
乙。 そういや、公式配信作品に収録されてる素材はまとめに入ってたっけ? あれは消えないのかな。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:34:17 ID:utnbI8Pj
>>595
一応公式配信作品やニコニコ素材は取ってあるけど未だに宝物庫にあるからなぁ……

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:03:28 ID:w47x+VQ1
>>588
さすがにwiiで数百円〜数千円は厳しすぎだわなw
携帯アプリで100円くらいなら需要あるかもだが。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:21:55 ID:O4YKXJQx
でも任天堂の創作ソフト
メイドイン俺の作品をWiiで遊べるのが800pだったからな
純正でそれなら頑張れたら500p
普通に考えて1000pはいくだろって思う

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 03:01:31 ID:v5TNcEUT
まぁ、DSで作ったゲームをWiiで遊べるだけのシステムなら、
800円前後
Wiiでもゲーム作れてDSとやり取りできるなら、
4千円前後・・・
みたいな感じになるのかな・・・やれやれだ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:44:42 ID:fRFu/e9z
wiiでも作れるけどDSと全く同じ仕様です!(バグ、容量含)
なら胸厚

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:32:53 ID:mcrQ3E4F
とけ子シンドロームは審査ではじかれたのか…
どんだけエロいゲームつくっだんだよ…

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:50:37 ID:v5TNcEUT
>>601
殺戮のウェディングもびっくりだな

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:42:53 ID:k4WFHmhu
Full作品のOPツクってる最中で
暗闇バックでタイトルのテロップを入れたいんだが、
語りとかでテロップ入れ続けた後に急にタイトル入れると違和感があって

その直前に「○○○○ presents」って入れると
「ああ、タイトルコールか」ってなってしっくりくるんだけど、
「○○○○ presents」とか入れると
「何こいつクリエイター気取っちゃってんの」とか思われるのが嫌だし自分も入れたくないんだ。

暗闇バックの語りのテロップの後で違和感なくタイトル入れるにはどうすればいいかな?
一応↓のような運びなんだが。

場所移動:ブラック
テロップ「…けれど、もう後戻りはできない。」
テロップ「これから僕ができるのは、」
テロップ「あの選択が正しかったと証明することだけ。」
テロップ「……自分の行動によって。」
ウエイト
テロップ「○○○○ presents」

長文失礼。
テロップ「(タ イ ト ル)」
場所移動:大聖堂

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:44:11 ID:k4WFHmhu
なにやっちゃってんだ俺

訂正
場所移動:ブラック
テロップ「…けれど、もう後戻りはできない。」
テロップ「これから僕ができるのは、」
テロップ「あの選択が正しかったと証明することだけ。」
テロップ「……自分の行動によって。」
ウエイト
テロップ「○○○○ presents」
テロップ「(タ イ ト ル)」
場所移動:大聖堂
>END

長文失礼。

な。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 02:46:03 ID:j3ubswQW
>>578
>土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来なのに
>>580
>悪い所もあるけど、良い所もあるからな
>前向きに考えたいものだ
>>582
>ツクールDSは良い所と悪い所がクッキリ分かれてるんだよな
>良い部分はコンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる

マジレスさせてもらうとぶっちゃけそれらが何処なのかが分からないんだが。
確かに、他イベント移動とかジャンプとか細かい点では便利な機能が色々あるよ。
でもそれじゃ、
「ツクール4は変数が使える!だから、決して駄作なんかじゃないんだ!」
…っていうのとあんま変わんなくね??
「光るものが感じられる」ほどの出来には見えないし、「まだ希望を感じさせる」どころか
愛想しか尽きないんだが。

お前らは今後もずっと頑を張って、携帯機版ツクール以外はやらないつもりなの?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 02:57:36 ID:tGetfglo
マジレスすると、なんでこの人がこんなに必死なのか意味がわからない
普通にツクール3程度のシステムと容量があれば神だったろ、これ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 03:10:23 ID:Tz0KP04v
普通にFF7程度のシステムと容量があればこのRPG神だったな(キリッ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 03:46:47 ID:a28mdQeI
>>607
そしてそのFF7程度を未だに超えられない四骸w

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 04:45:25 ID:j3ubswQW
>>606
俺が必死っつーより、KOTY携帯機版にノミネートされるようなソフトを持ち上げたり
こういう時に限って即レスを付けたりスレを伸ばしたりするお前らの方が(ry

そのツクール3程度にも及んでないから疑問なのに。
というか今頃ツクール3と同程度のものが出て来ただけで神神言うとか飼い慣らされ過ぎだろJK…

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 05:55:29 ID:6glSpL4o
>>604
物語の始まりを説明してる時のテロップは下から流して、タイトルのテロップは中央に出すってのはダメか?

説明の時は静かなBGMかBGMなしにして、説明が終了してタイトルのテロップを表示する時にBGM変えたら分かりやすくなるかも。
場所移動:黒背景

BGM変更(説明部分に合いそうな曲)

説明用テロップ(下から上へ)

ウェイト

BGM変更(タイトル表示に合いそうな曲)

タイトル用テロップ(中央)

場所移動

既に実践してたらスマン
そして、長文スマン

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:39:03 ID:gUP1IWMu
KOTY(笑)

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:12:48 ID:avvfpLRN
わざわざ出張までしなきゃならないなんて、栄誉あるKOTYの選考委員の方も大変だな

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:44:59 ID:bKnpSkm1
KOTYは好きな企画だったんだが
名が売れるとどうしてもノイズが増えるのは残念だ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:21:21 ID:cn60BW7W
>>604
タイトルが出る直前に今まで語りだった雰囲気を変えればいいわけだな。
>>610も言ってるように、タイトルが出るときにBGMを変えるのが一番効果があると思う。
むしろ、タイトルの瞬間はBGMなしというのもありだと思う。

あとは、効果は弱いかもしれないが、タイトル表示の前にフラッシュを挟むとか。

黒背景でも、画面赤、青、明るく、辺りは結構変化が出るから、
タイトル出すときだけ画面の色を変えてみるというのも良いかもしれない。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:57:18 ID:qrZBd1mH
KOTY本スレでは「権威ある賞でも何でもなく単なる遊びなんだから選出作品にいちいち文句つけてくるな」ってスタンスみたいだが、
こうやってそれを理由に荒らしに来る奴がいる時点でこっちは大迷惑被ってんだ
そりゃ文句の一つも付けたくなるわ、火付け元の癖に無責任すぎる

俺もKOTYはむしろ好きだったけど、万一ツクDSが受賞するようだったら見限る

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:22:12 ID:ot/KzGrp
プレイヤーに優しいゲーム作りを目指したら拠点の町が説明イベだらけになったしにたい
でも「繰り返しで身につく技術」なんて極力減らした方がいいよな?
ツクールDS製のゲームを何度も繰り返し遊んでくれる人なんて少なそうだし

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:39:15 ID:wYQX8DFa
そもそも手間かかる説明が必要なシステムを組み込まなきゃいいんじゃね?

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:54:58 ID:k4WFHmhu
>>610>>614
レスthx
全部書けばよかったんだが、
物語の中の重要な場面のダイジェスト(イベント移動のみでセリフなしのような)と
背景ブラックのテロップで主人公と思わしき人物の語りが交互に入るから、
BGMは無しになるし、下から上テロップも使えないんだ。

画面の色変更がいいかな。
セピアなら黒からそれほど色変わらんし白テロップも見やすいし。
ウエイトも兼ねられるし。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:36:15 ID:tdq8aXt9
色々リアルの問題が片付いたらツクりかけのエロAVGを完成させたいなあ……

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:19:18 ID:d02XFKVD
>>609
深夜〜早朝からご苦労様です
その芸風もう飽きられてますよ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:50:39 ID:j3ubswQW
>>612
えっ…!?
出張って…どういう事??
ツクールを持っていても、疑問を述べたものなら、所持者とは認められないの?
というか、疑問を述べたら「KOTY選考委員」って…、思考回路、ヤバくない???


>>615
というか文句の一つくらい付けたくなるっていう台詞はこっちの台詞だわ。
客観的に見て今作に神神いえるだけの要素があるの?
その上KOTYに八つ当たりするのが妥当なの?
逆恨みも甚だしいわ。


>>620
貴方の会社ではバグだらけ・前代未聞の糞仕様満載の駄作を発売しておきながら
印象操作だけはしっかりやってるんですね。

というか、芸風って何?
一ユーザーとしての文句なのに、「芸風」…??
このスレではクソ要素をクソ要素と呼ぶのも駄目なの?
一体どうなってるの???

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:55:17 ID:a28mdQeI
>>620
糞海老社員よ
工作活動に勤しむ暇があるならさっさとバグ修正版出せよw

海老のRPG感覚がずれてるのはこのスレの住民の誰もが理解している
まるでオナニーノだ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:01:17 ID:avvfpLRN
葬式スレでやれ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:28:30 ID:wYQX8DFa
そうやって人をすぐ海老社員扱いしてたら選考委員扱いされてもしょうがない

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:36:16 ID:j3ubswQW
>>624
ブーメラン相手にゴネたってしょうがないよ。

そうやって人をすぐ選考委員扱いしてたら海老社員扱いされてもしょうがない

…これが筋。
甘んじて受け入れろ。

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:42:11 ID:wYQX8DFa
なんだ皮肉か

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:50:23 ID:rbtvnXhn
ツクールDSを毎日1時間はしてるけど
少しでもツクールDSを褒めるレスがあると腹がたってくる

ツクールDSは究極のクソゲーだよ

そして明日も1時間以上は絶対ツクールDSプレイするんだよな・・・

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:51:17 ID:j3ubswQW
>>626
だからゴネるなって。
過去に自分達のやり方(無根拠に神神言いながら持ち上げたり、成りすましや自演認定を
正当化したりetc…)が間違ってる事を散々痛感させられたんだろ?

自分達は他人を身勝手に○○認定しておいて、人から同じ事をされればファビョるとか
何様のつもりだよ。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:55:51 ID:qrZBd1mH
>自分達は他人を身勝手に○○認定しておいて、人から同じ事をされればファビョるとか
>何様のつもりだよ。
ブーメラン乙としか・・・

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:57:37 ID:j3ubswQW
はいじゃあ提示。

>>612

 こ れ は だ れ が な げ た ぶ ー め ら ん か な 。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:58:47 ID:wYQX8DFa
ツクールDSごときを神扱いする奴なんてこの本スレにすら殆どいないんだし一々気にすんなや

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:59:01 ID:j3ubswQW
で、芸風って何?
ツクールDSが貶されるのは、全部KOTYのせい??
それは、なんで???

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:01:54 ID:8RTgNOpB
>>631
神扱いする奴が沢山いるのは見ての通りじゃん。
今更誤魔化すの?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:07:17 ID:thvmLas4
>>631
VXもだけど、汎用の女キャラグラフィックが妙にエロくて好き

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:09:51 ID:qmTOA2JP
>>633
そうか?せいぜい>>606くらいしか神扱いしてなくね?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:18:34 ID:8RTgNOpB
見てみぬフリは駄目だよ。
悪徳企業の品質チェックみたいだ。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:27:56 ID:GFc5UMfl
いもしない神扱いの人を勝手に作り出して本スレ叩くなんて
どこの悪徳企業の恐喝だよ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:31:07 ID:D8qW9Vr4
つーかいつもの連合弛緩クンなのによく構うな
もうこの芸風飽きたわ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:36:21 ID:qmTOA2JP
確かに何か崇めてる奴がいる事は確かだな
この程度のツクールを光る所があるとか…
だったらツクール4とか磨けばめっちゃ光りそうだな

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:37:48 ID:ENni/fxz
そろそろルール決める流れかな?

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:39:14 ID:8RTgNOpB
>>637
流石、悪徳企業並の悪徳さだけあってしぶといな。
まあ、かつてヤクザと同類扱いされたここの住人の事だし、仕方が無いといえば
仕方が無いが。


>>578
>土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来

>>582
>コンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる


神作品って程の扱いではないが少なくとも良作として認めているのは間違いないだろ。
もとい、少し疑問を投げかけただけであれだけの反応、っていう点から、そこはもう
誤魔化しきれないんだよ。
2本以上所持する奴やDS2(爆笑)の発売を熱望している奴が沢山居る点etc…
それらの事実は、ちょっとやそっとの印象操作では、もう覆い隠す事は、出来ないのだよ。

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:06:09 ID:RtCFW2hA
久しぶりに来たけどいつもどおりだね

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 06:39:27 ID:Y1RAB7fD
神扱いしてる奴がたくさんいるだろ!

いないけど

神って程の扱いじゃないけど…

ワロス
見えない敵と戦うってこういうことなんだな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 12:44:40 ID:CclnimoM
今、wikiで、コンテスト作品まとめ作業中

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 14:45:50 ID:qk7g58zz
>>644
乙すぎる

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 16:28:07 ID:ZGFn422R
>ちょっとやそっとの印象操作では、もう覆い隠す事は、出来ないのだよ。

お前の印象の事か。
ぶーめらんw

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:45:46 ID:wGTtshSP
>>644
作者コメまでまとめてるのか
乙すぎる

648 :644:2010/06/08(火) 19:21:55 ID:CclnimoM
只、1期しかデータ保存してないので、2期以降は誰か引継ぎよろしく!
データ取っておく前に既に削除されていた作品があって、
・No.13001 ・No.13101 ・No.16901 この3つの作品の詳細が不明…。
誰か分かる人いたら、後で修正して欲しい。

649 :644:2010/06/08(火) 20:04:37 ID:CclnimoM
ちなみにデータは、コンテスト初期の頃、excelで1期のデータを上げてくれた人がいて、それをDLして、Noは自分で付け足し、修正したデータ。
初めにデータ上げてくれた人に感謝だわ。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:22:02 ID:jWR4dJOz
ツクールDSには、悪い所が多かったが、良い所もあった。
欠点は散々ここで言われている謎仕様とDPの極低容量、大量バグの3つ。
正直、これらは全く擁護のしようがない。

けど、DSでどこでも気軽にRPGが作成できるのは良かった。
布団の中でも出来るし、タッチペンで文字入力も楽だ。
その点は、PCのツクールよりも好き。イラストや音楽の素材も良質。

あと、コンテストに気軽に投稿して、不特定多数の人に遊んでもらえる点。
地味ながら、コンシューマーのツクールにおいては一番の利点だと思う。
ゲーム完成までのモチベーションを保つ上で、そのメリットは大きい。
コンテスト終了後も、ツクール城に投稿・公開出来るようにしてほしいが…。
(残念ながら、海老は面倒くさがってやらないだろうなと推測) 不満も多かったが、
何だかんだで100時間以上このソフトに時間を費やした。

自分としてツクールDSは70点、もしくは☆3.5くらいの評価。
(ただし、それはツクール城に投稿できた時点まで。
この先その機会がなくなるなら60点、☆3つ程度か)

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:27:54 ID:ENni/fxz
DPのっていうよりFullの容量のほうがひどい。
DPしか作ってないとわからないかもしれないけど
ちょっと長いRPGをFullでさぁ頑張るぞって演出にもこだわってツクろうとすると
絶対に容量が足りなくなる。

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:33:04 ID:wGTtshSP
フィールド容量食いすぎだろ…

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:35:00 ID:C+Z0Zq+6
確かにFull容量は酷い、これのせいでpixiv画像使えねーもんな
俺の中でpixiv画像はDP専用になりつつある

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:40:24 ID:CFCMd/6V
DPで使っても、結局FULLと同じようにイベント用の容量圧迫するぜ…

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:42:44 ID:CFCMd/6V
おっと規制解除されたか…

>>644
1301は著作権侵害で削除されたと思われる「うさみちゃん」だな。

他の2つは、元々番号抜けしてて該当作品なしだ。

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:56:12 ID:hGQ8/WnD
仕様は妥協でなんとか乗り切るとしても、容量はどう考えても足りないだろうから分割して作ろうかと思ってる
でもそうなるとゲームデータは2つも要らなかったことになるんだよな
コンテスト終わったらますます意味がなくなりそう

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:59:25 ID:ENni/fxz
>>656
分割しても3つ以上にはしたくない。
最悪でもソフト一本分に収まるようにはしたい。

それでもGBAの半分か……。

今Fullの脚本作ってるけどどうしても一本には収まらないわ。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:19:55 ID:gt+nWlJ5
持ち上げるだけ持ち上げといて、いざ評価を問質されたらバックレるしかないとか
悲しいね。
男なら男らしく、正直に行こうぜ。

…無理かな?
ブーメランかな?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:03:01 ID:JULbmalG
主人公グラで狼男っぽい奴ってありますか?

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:02:03 ID:hVUSPjZH
ちょっと質問。
2期以降、Noがいくつからいくつまでで、何作品更新。とか記録してる人いる?wikiに更新したい。
2期は少しだけデータあるんだけど・・・、完全じゃないので、↓を埋められる人、誰か教えて下さい。

・1期No.101〜20201(全200作品?202作品?)
・2期No.20301〜?(全150作品?)
・3期No.?〜?(全150作品)
・4期No.?〜?(全150作品)
・5期No.?〜?(全150作品)
・6期No.?〜?(全150作品)
・7期No.116901〜129401(全126作品)

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 15:11:13 ID:/IiO50TI
>>660

・1期No.101〜20201(全200作品)
・2期No.20301〜45901(全150作品)
・3期No.46101〜70701(全150作品)
・4期No.70801〜86201(全150作品)
・5期No.86301〜101601(全150作品)
・6期No.101701〜116801(全150作品)
・7期No.116901〜129401(全126作品)

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 15:31:24 ID:hVUSPjZH
>>661
ありがとう。

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:54:13 ID:iEFOkBuo
>>659
初期に虎男はあったけど

後は普通だったような気がする。

ただ、俺も全部チェックしてるわけじゃないから

他に詳しい人がいるかも。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 17:01:57 ID:hVUSPjZH
wikiに1期の作品更新が全部終わった!相当疲れた、2日かかった。
2期の情報は少し持っているけど、後は、現在公開されている情報しか分からないので、他のみんなも情報持ってたら、更新よろしく。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 02:17:19 ID:hjY/yHv8
>>659
狼男は今の所なさげ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org953858.png
左下のは多分違う

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 02:53:33 ID:dKhfH5QM
DL素材が使われたゲームってどのくらいあるんだろ

DL素材使ってもらえてラッキーって思えるくらい少ないよな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 07:22:43 ID:ceWBuEdE
そうか?
結構な割合で見るが

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 07:23:47 ID:cvLwDhoV
主人公に限って言えば、1人だけ絵柄が違うってのは使いにくいんだろ
逆に、主人公が1人のゲームとかだと結構見る気がする

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 09:18:32 ID:vIN3BDZD
>>665
何気にその画像すげー助かる。

容量とかのリストは作ってるんだけど、俺の環境だと画像埋め込むのが辛くてな…

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 10:20:24 ID:sbqO6xpk
イラコンは回を重ねるごとに質が落ちていったな・・・

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 11:40:08 ID:GxnOlr9F
質落ちたかは知らんけど
虎男と箱猫が再配信を熱望されてる2トップであることに異論は認めな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 11:57:44 ID:Ezo51H7u
とは言っても虎男使ってるゲームあまり見ない、俺が出会ってないだけかもしらんが
猫はもう嫌というほど見たが

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 12:02:43 ID:W2A/o7dH
しまった…
審査落ちの作品って、評価数が一桁だと落ちるとか基準ある?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 13:58:40 ID:Cda/qeks
ソロモンの人かな?
OLD見ればわかることじゃね?
もうちょっと空気読めるようになったほうが良いよ。

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 14:38:18 ID:nRDwv/c9
>>673
五期だったかはそれでかなり削られたと思ったが

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:26:42 ID:W2A/o7dH
>>674
自分は審査すら通らなかった者ですorz

とある作品の演出を、作者の意図が読めずにバグとして報告してしまいました…
自分がプレイしたときは未評価の作品でしたので簡易審査落ちだと思いたいです…


最初の仕掛けで木板を調べると「道具を置け」とヒントが出るのですが、
どのアイテムを使ってもただ取れない位置にアイテムが落ちてくるだけだったので
そのときはテストプレイ不足によるミスと判断し
進行不能の不具合として報告しました。

ですがそれはどうやら滑る床の倉庫番の要領で、
同マップ内にあるアイテムを
特定の位置に配置した時にのみ主人公の目の前に落ちてくる仕掛けでした。
他のイベントも変な挙動でしたが、バグではありませんでした…


調べるorアイテムを使うしかないと思い込んでいた自分のミスです…
一度公開されていた作品なので多分ebの人も把握していたと思ってますが…
もし自分が原因だったなら作者に申し訳ないですorz

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 18:43:06 ID:9kcnMa2g
>もうちょっと空気読めるようになったほうが良いよ。

またブーメラン投げて遊んでるんですか?

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:08:48 ID:eAd35xyZ
以前に2chで話題になった作品は人気が出るという人と2ch関係ないという人でケンカしていた奴らがいたけど、やっと原因がわかったw
自分で必死に宣伝して無理やり話題を出そうとしていても、自分以外の他人がその後話題に続かない作品は2chでタイトル晒されても人気は出ない。
逆に自分で宣伝しようが宣伝しまいが、他人が話題を出してさらにレスが続いた作品は人気が出る。

要するに2chでタイトル名が出ても他人が関心を持つかどうかが人気が出るかどうかの分かれ道。
面白そうな作品は1つのレビューに続いて他の奴からもレビューやレス、話題が出る。
こういうことだろう。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:19:58 ID:ZDnq/C0x
単純に信者や友達が自演の手伝いしてるだけじゃね?

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:58:34 ID:eAd35xyZ
>>679

そんな痛いことをする奴はほんの一部だけだと思われる。
逆にそこまでして人気を出そうとするなんて恥ずかしくないのか?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 20:08:35 ID:ZDnq/C0x
恥ずかしいのが結構いそうじゃね?
海老がきちんと判断して最終的に排除してくれればいいけどw

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 20:58:33 ID:t4ktZ0qP
>>665
げげ、デフォじゃ人外0だったのか・・

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 20:58:35 ID:ZDnq/C0x
言ってるそばから怪しいのが☆4になってるなw

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:50:17 ID:RaKtudSg
投稿作品の評価するのにDSのMACアドレスみてんだな
今日セーブ消して再評価しよとしたら評価済みって言われたw

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:11:54 ID:ZDnq/C0x
また七期、ほぼ全員1つけられてねえ?
基地外いいかげんにしろよ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:33:35 ID:IVqHZtKD
>>682
志村ー!ネコミミ!ネコミミ!

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:38:37 ID:2gG4Le+K
青ネコミミの人気は異常

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:46:17 ID:O5xe7V5e
>>685
5期と同じ展開だな。
元々の評価数が少ないから一人荒らしがいるだけで影響がでかすぎる。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:51:03 ID:miUchcdZ
五期がなんで生き残り少ないか理解した
海老仕事しろよマジで

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:42:34 ID:pjgIoXRF
7期やってきた。
特攻隊作品…はいい響きだな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:18:13 ID:TO4ieed9
同じ場所で2種類の音楽を切り替えたい場合どうやってやればいいの?
例えばフィールドで前半はフィールド1の音楽を使いたくて後半でイベントが終了したらフィールド3の音楽になるようにするにはどうやればいいの?

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:26:03 ID:9S+qftwx
何で悩んでんのかよく分からんな
とりあえず後半でイベント終了したら後半BGM流せばいいじゃん
場所移動のたびBGM戻るのはスイッチでどうにでもなる

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:26:16 ID:71idwDty
>>691
まず、フィールドマップにデフォルトのBGMを無しにする。

次に、フィールドマップのどこかに次のようなイベントを組む。

ページ1:自動開始
BGM演奏:フィールド1
スイッチ001をオン

ページ2:自動開始  条件:スイッチ002がオン
BGM演奏:フィールド3
スイッチ001をオン

ページ3:ふれたとき  条件:スイッチ001がオン
内容なし


で、町に入る時か、フィールドに場所移動するときに、必ずスイッチ001をオフするようにする。

そして、ストーリーが後半に入ってフィールドのBGMを変えたくなったタイミングでスイッチ002をオンにしてやればいい。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:27:39 ID:VhPUfl/b
>>693
イベントで流したBGMってループするっけ?

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:34:14 ID:TO4ieed9
>>692
>>693

ありがとう。

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:45:57 ID:71idwDty
>>694
確かめた記憶はないけど、ループするんじゃないか?
俺はいつもマップBGM設定なしにしてイベントで管理してるが、途中で止まった記憶はない。
時計とか心音も流れっぱなしになってたし。

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:02:28 ID:2gG4Le+K
BGMが設定してあるMAPで無音にしてから戦闘するとMAPのBGMに戻ってしまうが、そういう話ではないよな?

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:05:20 ID:u7A/zcYv
ファミ通ユーザーズアイ RPGツクールDS
読者アンケート:平均点6.83点 クロスレビュー:なし
集計数:42票 0〜4点:6票 5〜7点:17票 8〜10点:19票
ここが○TOP3
1位:タッチペンでの操作がいい10票 2位:ゲームが作れるのがうれしい6票 3位:簡単にできるのが○5票
ここが×TOP3
1位:セーブ容量が少ない16票 2位:やや難しい6票 3位:素材が少ない3票

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:16:43 ID:xnEw9ZTz
なあ…突然だけど、おまいらに聞きたいんだが「逃走分岐」を使ったイベントを組んだゲームを作ってるやついないのか?
敵が逃走するとアイテムが手に入らないことを活用した技術なんだが…。

周囲に聞いても『何それ?ツクールDSにそんなのあるわけないだろ?』みたいな感じでスルーされるんだが…。
コンテストに出したゲームでも意図に気づいてもらえないし。
…単純に戦闘後に自動イベント追加するだけだから、それほど難しい技術なはずないんだが。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:18:54 ID:OPFJ3gw4
そういや数ターン以内に倒せなかった場合の分岐をつくりたいとか言ってたやつがいたようないなかったような

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:20:53 ID:d6vLvs9H
だって逃走そのものにバグっぽい仕様があるし……

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:21:03 ID:6zbzbVRH
ジェッツ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:23:26 ID:miUchcdZ
クソゲーの話はいいだろw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:32:05 ID:xnEw9ZTz
回答本当にサンクス。

『ジェッツ』か!早速DLしてくる。

それにしても、あのクソつまらんデフォルト戦闘を面白くする技術がほとんど使われていないことに驚き
コンテストで技術面で参考になるゲームがなくて困ってた。

MP減少とかで『息を吸い込む』系の代替が出来るというのに、それも見当たらないし…。
次回に期待か。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:36:34 ID:miUchcdZ
無理あるだろ、あの何の感情移入もできない
クソつまらない船が会話するゲームw

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:47:05 ID:Lzh6RBlI
逃走分岐なんて自分で勝手に付けた名前なんて知るわけないだろ・・・
イベントの組み合わせの工夫が知りたかったら、自作戦闘作ってる人のをやればいい

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:49:06 ID:2gG4Le+K
>>704
多分あれの作者だと思うけど、
技巧を凝らしてよく工夫してある戦闘で感心はしたものの、
あれが面白い戦闘だったかと聞かれると・・・正直、首を捻ってしまう感じ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:10:04 ID:xJs2jOPB
自作戦闘の方が参考になるのか…
いい加減デフォルトから卒業してみるかな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:58:40 ID:kPtGu5AR
今になって気がついたわw
フィールドのBGM変えたいなら敵に特定のアイテム落とさせるのもアリだな
各アイテム起動の自動開始で対応するBGM流してアイテム回収する

名前が「勝利」のアイテムを2つ作って各敵グループに1体必ずそれを落とす敵を入れると
勝利を手に入れた、になるのでまぁ不自然じゃないかな?

セーブ再開はどうにもならんがw

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:14:01 ID:xKQHi9kR
セーブ再開でBGMは変わらんはずだが・・・

あとアイテムはダミー使えば問題ないんじゃね
例えば「薬草(ダミー)」を落として、自動イベントで「薬草(通常)」と入れ替える

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:29:46 ID:kPtGu5AR
>>710そうだっけ?じゃあこれで大丈夫か
アイテム差し替えでもいいな

ならDQ2王女みたいなBGM変更できるじゃんよ今更orz

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:18:50 ID:z5OH9Mud
いやまてよ?
必ず薬草落とすより、牙とか換金アイテムにしたらどうか


713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:05:13 ID:YkfFe7Yx
毎ターンパーティのMPを回復して、
消費小の小技or消費大の大技にするか駆け引きする戦闘を作ったのですが
一つの戦闘で10ターンはかかる場合、投げますか?

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:23:31 ID:4qnjP/2k
エンカウント戦闘で毎回10ターンは投げる。

ボス戦のみなら、いいんじゃないか?

しかし、毎回MP回復のエフェクトが全キャラに出るのも、それはそれで鬱陶しくなってくると思う。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:44:28 ID:YkfFe7Yx
>>714
ありがとうございます!
全滅なしのイベント戦なので4ターンまで絞ることにします

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:45:26 ID:o9FM11NQ
>>713
1回の戦闘のスピードにもよるが、その作品に戦闘が2〜3回だけって最初からわかってたらやるけど、普通はわからないだろうから俺は多分投げる
自作だろうからそう何回も戦わせないだろうけど

戦闘回数が多いなら、それぞれ別の駆け引きも入れた方がいいかな
最初の1〜2回は普通で、3回めからターン制限ありとか毎ターン毒とか

どれだけ面白い戦闘でも、技の大小以外の駆け引きなどの各戦闘に変化がないとあきるから、10ターンがネックになり投げられるかも

まあ、作品見てないし個人的な意見なんで参考程度に
長文スマン

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:15:12 ID:YkfFe7Yx
>>716
参考になります。自分のセンスだとコンテスト全滅なので…w


ボット型(群体)-アクセル型(鈍重)-サポート型(削り)の番人が、各拠点にいる設定です。
オープニングイベントで
プレイヤーが選ばなかった番人(有利な相手)はライバルの、
残りの番人(不利な相手)はラスボスの配下になります。
戦闘準備期間がゲームのメインで、戦闘はトレーニングとイベント戦のみです。

友人向けなので多分一度はクリアして貰えると思いますが…

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:26:35 ID:o9FM11NQ
>>717
プレイ対象が友人って決まってるなら、その友人のプレイスタイルに合わすのも手かな
すぐ飽きる人なら10ターンは長いだろし、じっくりやる人なら苦にならないかもしれない



719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:31:51 ID:7aC6XSEF
結局、途中まで作って投げたんだけど、コンテストこれで終わりかなぁ。
時間のある夏休みにもう一回くらいはやってほしい……。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:40:50 ID:vlysDwFx
>>719

DPですら完成できずに途中で投げる人が、たとえもう1回コンテストを開催したところでまた投げるに決まってるw

721 : ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/06/12(土) 23:51:49 ID:Q67C8yfI
         __,.-‐v‐、/^ン^ヽ
     ,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
    /   ,-、 '}jリ'^´  レ',ハヘ
   '     ,」ハl|レ'    /,:仁テ,ハ、
       j厂リ'-、、   ッ一' ̄´ l
       ∠_−、>∠、       |
      ∠_ー 、ン´ ̄`ll     l
    r‐イ−、ン'´     リ    丿
   V/  / ぃ
     \/__ム〉



722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:08:07 ID:Yod+dmwZ
>>719
夏休みだと次回どころかまだ今回のコンテストが終わってないよ。
作品公開が8月末までで受賞作品発表が10月だから。

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:50:29 ID:3Qp8Bpl1
>>722
じゃあ、今回のコンテストで終了ってことかw

コンテスト目的で買った人には
ほとんど詐欺だなw

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:53:20 ID:LmVqr+X4
何が「じゃあ」なのか分からん

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:29:00 ID:e2avDLI8
>>718
共同製作相方のF(へんたい)、T(せっかち)、家にネット環境がないけど
一番コンテストを楽しみにしてたK(マイペース)に送信予定です。

特にTが心配なので、パワータイプの番人を調整して事前説明を加えることにします

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:43:06 ID:+5enpBXB
作ったゲームを友人にやってもらおうかと思って言ってみたらプレイしてもらえなかった。
15分で終わるからと言ったのに「あとで」とか言われて見事誤魔化され結局プレイしてもらえず。
コンテストに投稿したものだから別にいいけどさ。
これ興味ない人にはまるっきり受け付けないというのがよくわかったw
まあ俺も友人から興味のない本をススメられ適当にスルーしたわけだが。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:58:04 ID:e2avDLI8
>>726
最近Tが見せてきたロボットアニメをネタにしてるので
導入までは大丈夫かと思います。
とりあえず番人には合体したいと連呼させておきます

>>709
そのネタいただきます

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:17:30 ID:+5enpBXB
今作っているんだけど、人を探しているシーンはどの音楽が良いと思いますか?
主人公とは別の人物が別のシーンで主人公を探しているシーンを作ったんだけど、
どの音楽が一番似合うのか考え中。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:53:24 ID:e2avDLI8
>>728
どんな作風ですか?

>>698
容量はパスワード式でごまかせますよ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:24:51 ID:HdALEm2x
>>729

子供が自分の親を探し求めて旅をする物語です。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:25:06 ID:5YY7uJth
>>730
その主人公を探してる人物の心境に合わせるか、
探している場面でのムードに合わせるといいんじゃないか。

ミステリアスな感じなら天界とか時計がいいかもしれないし、
タイムリミットがあって焦っている場面なら緊張や怒り、闇なんかも使えると思う。
興味本位で動いてるだけなら、笑いや祝福でもいいかもしれない。

まあ、こっちは具体的にどういう場面か分からないから、なんとなく挙げてるだけで
結局、一番合う曲を選べるのは作者本人だけだ。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:31:30 ID:IbnD8DIC
>>728
状況設定が抽象的すぎて答えようが無い

仲間がコメディ的なトラブルではぐれて主人公を探しているのか(15:砂漠の町etc)
か弱い女子供が見知らぬ土地で恐る恐る主人公を探しているのか(18:天上界etc)
全く面識の無い怪しい人物が主人公を探しているのか(26:ダンジョン5etc)

そんな曖昧な情報だけではまるで見当が付かない

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:32:53 ID:9tbDL0T9
>>730
真剣に探してる
07オープニング(シーンが長めのとき)
09フィールド1

好奇心を持って
11フィールド3

さまよいつつ
25ダンジョン4

主人公が既に死んでる
38悲しみ

はどうでしょうか?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 06:47:20 ID:wMIQbnP9
>>730
心音

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:03:27 ID:HdALEm2x
>>731-734

レスどうも。
参考に自分の作品にあった曲を選んでみます。

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 15:16:34 ID:n46Hm6Z2
俺の好きな曲は時計。
あの緊張感がたまらなんね。

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 16:15:24 ID:S/1cOpE4
心音は早くすると足跡のようにも聞こえるな

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 16:58:25 ID:NlSatM43
容量が少ないからって勇気を戦闘曲にしてたら勇気が好きになってたでござる

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 17:11:43 ID:Nyso7cvI
公式がRPG作ってなくてワロタ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 17:26:53 ID:eXOMcNkb
RPGツクレナイDSだから仕方ない

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 18:24:53 ID:dzKnfY9W
宝物庫更新

学生服きたあああああ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 20:37:58 ID:pJETowrh
どうでもいいな

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 20:56:26 ID:HPVX9Xsd
つうかパソコンの歩行キャラはまだですか?
あれがこないと完成しないんだが

もっと更新速度はやくていいのに

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 23:30:09 ID:S/1cOpE4
>>743
ニコニコテレビちゃんで代用すればいいじゃん

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 00:00:46 ID:HPVX9Xsd
あんなのパソコンじゃねーよ
色も変わんねえし

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 00:13:18 ID:rDGsCubP
>>745
俺はパソコンとして使ったんだけどやっぱりパソコンには見えないか……

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 00:22:14 ID:i91LGxnj
ちょっと平面的すぎるな…あれは

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 00:25:04 ID:sk4ijXhv
マシーンなお仕事はくるくる回ってるよくわからない機械に任せればいいと思うよ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 01:11:32 ID:H/XSFAdw
ちょっと質問なんだが、地下牢でそれぞれの部屋に順番に画面切り替えて会話させたりアクション起こしたりってできる?
画面だけ移動とかイベント引き継ぎとか駆使してるんだけどなかなか上手くいかなくて…orz

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 01:36:52 ID:ByBQECPT
主人公を透明にして
透明すり抜け主人公を移動させながら、イベント起こしていけば?
主人公が必要な場合は偽主人公を用意(主人公と同じ外見のイベントを
置いておく)

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 07:33:20 ID:BgqwSkyS
学生敵グラ何に使おうかな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 15:40:00 ID:anr9pqtQ
3DS、容量は発売時点で最大2ギガバイト。
こっちで修正版出せや糞海老^^;

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 20:50:13 ID:DTtF/TKT
3DなのでRPGツクール(PS2版)のリメイクになります

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 17:10:25 ID:CMTnot1R
コンテストの更新終わりつつあるけど
誰かFullで作ってないのかなあ……

ストーリーと演出にこだわった作品がやりたい

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 18:54:25 ID:COmyDQCl
【本文】
公開スレの方で配られてた「神人はかく語りき」って作品が気になる
前編が配布され2ヶ月くらい経ってるから後編はエターなったか?w
シナリオよく出来てて面白かったのにな。待ってる人もいるということだけ
後は神ゲー(笑)扱いされてた「正しい世界の迎え方」だな
胡散臭かったから当時は手を出さなかったがw

しかし1発ネタの宝庫のコンテストに比べ公開スレの方がレベルが高かったとみえる

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 23:59:18 ID:vOKNT43I
>>755
一発ネタは見る人が多くてなんぼだもんな
一方公式スレはやるプレイヤー少ないから自然とネタに走りにくくなる

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 09:20:14 ID:vAhSoLti
よく出てくる「一発ネタ」って何のこと?

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 11:16:47 ID:yMKyjggr
>>757
レッド&ブルーとか最速クエストとかそもそもRPGとして成り立ってないとかじゃね

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 11:36:48 ID:fS6ygNwT
3DSでまともな2Dツクール作り直してほしいわ
本体の描画性能は相当上がってるみたいだが
解像度はわりかし抑えめになってて
今の1マス24ドットの素材をまんま流用すると
今の11x8から17x10に視界が広がるらしい
むしろ丁度いい感じじゃないだろうか
んでまた本体にSDカードスロットがある
次こそバリバリ活用させてほしい

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 14:41:10 ID:xly8muyX
今回の一マスは割と大きめだしな
ついでに既に配信された素材も入ったらいいなーと妄想

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 17:07:21 ID:hsMdD2it
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   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
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   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目を閉じてまた開いた時
   |l    | :|    | |             |l::::   ツクールDSはツクール3DS
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   バグなんか一つも無くて
   |l \\[]:|    | |              |l::::   変数や耐性もあって作れるゲームの幅が凄く広くて
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   快適な戦闘で面白いゲームが作れるんだ
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   使いきれない容量とにらめっこしながら…
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 18:39:28 ID:WjW6U2kg
3DSのツクールは今回のベタ移植がいいな
バグは直してもらうけど
グラフィックとかキャラ絵がシリーズで一番いいから

新しく作ろうとするとまたいろいろバグ作ったり時間かかったりするだろうし

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 19:43:33 ID:izXO2tHD
SDの読書が当たり前になれば
今作の容量ボロ喰い問題も
セーブ用フラッシュ搭載のコスト問題も
全部吹き飛ぶわけだよな
いよいよ自作ドット絵ツールも内蔵して
やりたい放題ができるはずだ
理想形が何故か海老を甘やかす方向になるのが悔しいが
ツクール3DSはマジで検討して欲しいものだ

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 20:00:19 ID:v1FVr4/k
フィールドが3Dになるけどそこで容量くって
今回以上に制限だらけのツクールになりそうw

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 22:19:46 ID:7QbO5OTc
頼むから2Dで・・・

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 22:36:56 ID:7BGMvd0G
普通にやりそうで怖い。容量12倍消費とか

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 10:10:00 ID:So0vhK4R
エンディングもどきってどうやってつくるんだ?

それで継続プレイみたいなのつくりたいんだけど…

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 10:22:08 ID:oX9y69eg
お前の中のエンディングがどういうものかは知らんが、テロップ(下から上)を使えばそれっぽくなるんじゃないか?

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 10:39:26 ID:bHPXaE+3

アルスの旅は、まだ始まったばかり・・


770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 13:47:01 ID:4mPmlts/
シリーズ作品の末尾につく”DS”やら”ポータブル”が
3DSでは”3D”になるらしいのがキツいな
今度こそは絶対的な神2Dになれるチャンスなんだが…
もっとも、最近言われる”3D”ってのは
ポリゴンじゃなくて立体視技術のことだな
2D絵が飛び出して見えればそれで”3D”だ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 14:52:15 ID:hLCOCjA9
海老にもそれなりの見栄があるから
機種が変わったらグラも変えんじゃないかね
2Dのまま1マス32x32ドットにして
今回と似たような画面の狭さにするオチも
あり得なくはないけど


772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 14:58:48 ID:TKIN+Pke
2Dのドットゲーを3D立体視対応にするにはかなりの労力が必要だしまずありえないだろう
3Dのツクールならわからないが

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 15:05:19 ID:oX9y69eg
作業画面は3Dだけど作れるのは2Dというわけか

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 17:48:46 ID:xf6eWjdj
RPGツクール(PS2版)を3DSで! とか血迷ったことやりそうだ。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 17:50:29 ID:m9JsLv10
容量さえどうにかするなら、それでも文句言わん

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 18:01:02 ID:FWrcckzU
>>775
>>774の事を言ってるんだとしたら、
あれは容量がどうにかなればいいって次元じゃないぞ…

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 18:03:32 ID:Sy3kpwn/
1つのゲーム内におけるイベント数が100コまで(人間含む)

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 18:05:58 ID:m9JsLv10
>>776
すまん、5のほうかと思った
あっちは流石に嫌だw

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 03:22:19 ID:XUQJuspI
PS2ツクールは最低

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 23:46:56 ID:MmwI08FY
配信が終わった素材を幾つか送って欲しいんだが・・・そう言うスレは無いの?

確かWIFIで素材交換出来たよね?

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 23:49:47 ID:2m8x3xlB
>>780
【素材】ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269573819/

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 03:06:37 ID:TFptyxdk
有難う…

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 22:11:16 ID:7jDGq1a7
久々にのぞきに来たが今どうなってんの?コンテストとかFL交換とか

4月の頭から容量なさすぎワロタでエターなりかけてたがあまりにも暇すぎるので再開しようと思ってまだつくってるやつがいるのかなぁ、とw

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 22:18:14 ID:KRfZKQff
コンテスト感想スレに行けば大体分かる
FL交換は下火…というか最近ほとんど無い
作ってるやつ?俺がいるぜ!

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 22:26:04 ID:QdiWpsL6
俺も作ってる。

コンテスト用のDPはあくまで練習で、これからのFULL作品が本番だと思ってるんだぜ。

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 22:59:55 ID:qsJUQeV6
便乗して・・・俺も作っているけど
戦闘バランス調整と改行作業とかで
製作時間が、軽く150時間越えしてたりする。

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 23:00:56 ID:fPlT64Ph
作ってるっちゃ作ってるけど後半の容量無さ杉ワロタでやる気無くし気味

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 23:08:24 ID:m++UhI3u
へえ、みんなやる気だな

俺は後はコンテ作品プレイして終わるつもりだったが、
便乗してFulの超大作wでもあえてツクってみようかね

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 23:29:26 ID:H+RnOmds
プロットはできたんだけど
モチベーションが上がらない。
他の人のFull作品やりたいれす

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 01:32:07 ID:o0DJHfUw
俺もツクってるよ
容量の問題でDP用からFULL用にチェンジしたやつだから内容ショボいけど

テストプレイとセリフを調整したら、データをどこかのロダにでもあげてみようかな…


791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 01:47:50 ID:Nl7LAbPF
今更NDSアダプターかっちまったんだがどっかにFULL作品上がってる所ないかね?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 02:02:43 ID:DiDJP2Gf
>>791
Fullかわからんがいくつかある
http://ux.getuploader.com/tkoolds/

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 14:27:59 ID:98i3aGtO
ひでえサンプルゲーの続き作ってた人結構いた気がするけど
一体どんなのツクってたんだろうか

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 16:03:36 ID:Nl7LAbPF
>>792サンクス。活用させてもらうよ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 20:36:50 ID:34lD/5d+
かそ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 20:39:56 ID:rKIHDF3S
荒らし放置のクソコンテストのせいで、みんな逃げたw

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 00:09:03 ID:ggeHRVs1
海老に期待するのがそもそもの間違いだったのだよ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 00:21:59 ID:8UikEPvj
しばらくしたらコンテストもなかったことに

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 12:05:34 ID:YlDpaJ6R
じゃあここから
ええい、RPGツクール3DSはまだか!
スレで

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:31:43 ID:TjOtYkHk
3DSが発売してからでいいや

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:52:00 ID:n96UNHJN
そうだよ
DSツクールは期待されてたんだよ
発売前はな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:52:58 ID:R7m6HF2A
そりゃ発売後に期待する奴は居ないだろう

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:58:51 ID:/VbRQOr/
買って2週間で放置してたわ
また今日からやってみるか
今からでも誰かのコンテスト落とせるのか?

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:59:58 ID:R7m6HF2A
>>803
公開期間は8月いっぱいまでに延長されますた
代わりにボロボロ落とされて当初の5分の1ぐらいしかないけど

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:34:41 ID:lcGfrr0Q
落ちつけw
落とせるってのは作品データの事で
だれかの評価を落とせるという意味じゃないんじゃね?w

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:46:54 ID:569tIZ2k
>>805
そんな勘違いしたのはお前だけだろ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:50:03 ID:63IrV7N2
どっちでも大体合ってる

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:51:35 ID:R7m6HF2A
まぁ今から誰かの評価落とすのは難しいと思うけどな

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:59:12 ID:mLR3P+hO
他ゲーとのコラボツクールでないかな。
シレン、ウィザードィツクールとか

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 21:13:40 ID:9AfTYxpL
>>809
海老が介入せず、制作元だけでそういうの作った方が安心できそうな気がするんだけど。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 21:41:10 ID:yUqtDmD4
毎週月曜日が楽しみだ
8月までに20くらいしか残らなかったら面白いことになりそう

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:01:51 ID:8FoAqf9y
20位の作者乙

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:07:26 ID:rkQyZhQp
2本持っていたが、コンテスト作品に飽きたので他人用のもう1本を売ってきた。2600円だった。
ちょっと前は3000円くらいだったのに400円も下がってた。
コンテストが事実上終了したようなものだからそういうのも関係あるのか?

それはそうと、この売ったツクールDS専用に1本ゲームを作っておいた。
俺の所有していたツクールDSを買った奴にしかプレイできないゲーム。
もし中古でツクールDS買った奴がいて俺が所有していたのに当たったらラッキーってことで、思いっきり楽しんでね。
元所有者からのプレゼントw

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:10:04 ID:G8LIc79v
最高の自己満だな
嫌いじゃないぜ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:10:35 ID:D3A2ixxa
もちろん、そうとはしらない店員はデータを消して店頭に並べました。おわり

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:13:01 ID:C5Ti/dFA
この画像はやばい
ttp://shock.gray-japan.com/image_n/yabai/freak/freak-037.jpg

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:23:14 ID:jBbERBKI
>>816
ぬこかわゆす

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:33:33 ID:1Xmak4B/
ギーグかよ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:51:12 ID:rkQyZhQp
>>814

中古で買う奴で元所有者のゲームを楽しみにしている奴もいるみたいだから、それに応えてのプレゼントw

>>815

ツクールDSってデータ消したりできないでしょ、上書きは消したとは言わないし。
第一そんなこと聞いたことない。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:55:26 ID:rdS0qMYV
中絶か?グロいな
もうこれは人間だよなぁ、殺人だよ殺人

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:59:35 ID:UuhdoQR1
中古に中絶ゲー

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:46:26 ID:D9Yay0up
FULLのコンテストって結局やらないの?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 02:13:11 ID:iSBTrSql
コンテスト2回目やるかどうかも発表してない ていうか多分やらない

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 03:42:56 ID:fb7OK2jl
多分やるとは思うけど相当先だろうね。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 04:25:41 ID:RlcekkgR
荒らし放置のクソコンテストなんか、誰もやりたがらねーよw

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 07:09:05 ID:MmLmIclS
>>819
DSソフトって起動時になんかやると、データ消せるんじゃなかったっけ。
本体の説明書とかにあったきがするんだけど。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 10:19:55 ID:VYN+QOV5
>>826
作品による。

ある作品は[ファイル選択]->[ファイルを消す]
ある作品は[SELECT+↑+B]
ある作品は[その他]->[記録を消す]

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:09:07 ID:iXRAUPVp
ある作品は[L+R+↑(押しながら起動)]とかな
少なくともツクールDSはデータだけ消す方法は公開されてないな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:47:38 ID:CEu/rVNU
いまさらDL主人公グラを最大限に使おうとしたら
ちびつくで再現できないようなキャラ画像ばかりな件

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:52:46 ID:EndUguym
妥協するしかないよな 
   | DL素材 | ちびツク | 
髪     青        緑
髪型  結ってる   結ってない

くらいなら仕方ないと思う

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:58:27 ID:pd/yod6f
顔と歩行が揃ってるグラだとその問題も解決するが、容量的に厳しくなってくるんだよな…

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:19:07 ID:MVJGnOzw
最近レスが非常に少ないな。
コンテスト感想スレも感想ぜんぜんないし、お前らもう飽きたのか?
怒らないから素直に言ってごらん。
ちなみに俺はかなり飽きてきている。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:23:50 ID:eAhCDx7A
コンテスト作品の感想は仕方ないかもしれない。
作品の追加が終わっちゃったわけだし。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:41:10 ID:uWvJU/Pm
>>832
少なくとも俺は、まだ飽きてはいない。
公開スレやコンテスト作品をPLAYしていると、製作意欲が沸いてくる。
が、いかんせん仕事が忙しくなかなか完成しないのが現状だったりする。

コンテスト作品の感想は、たまに書いてるが
糞海老の糞審査のおかげで作品が、毎週消されていっている現状に
かなーーーりムカついてる。
頑張ってツクって投稿した作者達が、あまりにも可哀想だ。

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:52:29 ID:AlNvp6Bw
>>832
まだ飽きない
バグ大量、イベント少ない、容量少ないと評価は散々だが個人的には気に入ってるからね
制限があればあるほどやりがいがあるよ
だからといって、バグやその他諸々を容認する訳じゃないけど

ただ、リアル生活での時間がな…
とりあえず、今のFULLツクったらDPでちょいちょいツクろうと思案中
DPで一発ネタみたいなやつならちょっとずつでもすぐ完成させれるし

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:13:51 ID:uaBpXu3r
>>832
俺もまだ飽きてない。
大学やバイトなどから帰宅したら、空き時間にツクツクしたり、他人のコンテスト作品をついつい遊んだりしてしまうw
やっぱりコンテストと公開スレの存在は大きいよ。

ただ、他の人が言っているようにリアルの事情が忙しくて…
最近は感想すら書けてないぜ…

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:25:28 ID:CEu/rVNU
とりあえずコンテ作品遊びは飽きたというかしばらくはいいやって感じかなぁ
いくつかやって多少アイデアが出てきたからちまちまやりたくなってきたんだわ
ただ次のコンテ決まってないからモチベがあんまない
ゲーム自体はMGSPWと半々くらい

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:26:13 ID:MVJGnOzw
飽きてる奴ばっかりかと思ってたが意外にまだいるんだな。
以前に比べてレスが少なくなったのは飽きた奴がそのままスレから消えてる感じかね。

というか、飽きる原因の一つにコンテスト作品がもう新作の追加が終わったというのがデカイ。
あとは消されていくだけだし、今日もまたガンガン消されるんだろうな。
Fullコンテストでも開催してくれればまた変わりそうな気もするんだが。

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:32:00 ID:pd/yod6f
もう今日の簡易審査終わってるぜ。
20くらい消されたが、前回よりはマシみたいだ。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:01:17 ID:W0oYsXd8
つか、話題が出たらにわかに伸びるのな
普段は話題が無くてromってる奴が多いのかね

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:04:22 ID:ajktxftM
飽きたけどコンテストの結果だけは気になるな

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:09:43 ID:HLSP26pl
>>840
OPすらツクれないままずっと見てるだけの俺みたいなのもいる

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:18:51 ID:MVJGnOzw
>>842

何やってんだよ。
さっさと作れよw

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:08:46 ID:5q2E3udz
何で今回ターボファイル無いんだろうな。今まであったのに。

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 05:07:41 ID:vENN4xK7
つNDSあだぷた

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:58:04 ID:psOrga20
>>842
どうせ容量の都合で俺達の冒険はまだ始まったばかりだEND
になるんだから早く作っちゃいなよ。
エターナラーに優しいツクールDS。

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 09:43:24 ID:735lR50v
そういえば、ずっと前からニコ動で公開してる
「spring snow」っていうFULL作品だが、まったく配信されないな?
あそこまでツクってエターになったのか?
ひそかに、配信を待っているんだがな。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:13:01 ID:CrwCQLJn
かまいたちの夜みたいなサウンドノベルならエターならずにFull一本でできる気がしてきた

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:49:58 ID:Nxjr5oPI
宝物庫の素材配信が今回から第3期になってるな。
4期の配信終わるまでには、秋ぐらいになりそう。


850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:48:17 ID:n7mvzp+H
FULL作ってもプレイしてくれる人がどれだけいるだろうかと考えると……。
正直あんまりツクる気にならないんだよなぁ。
公開スレが盛り上がっていれば、モチベもあがるんだけどね。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:43:28 ID:4E9p7PXA
そういえば随分前にサンプルクエストの続きを作ってるって人いたけど、どうなった?
完成したなら公開してくれれば受け取るぞ。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:57:37 ID:yPtuKfYF
コンテストだけじゃなく、公式素材まで配布しだしたからなぁ
しかも、どれもSサイズで使い勝手が良いし
素材を全て配信し終わってからがツクールDSの本番です

それまでは、煮詰めたり準備する期間

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:08:12 ID:Nf+zW12S
>>843>>846
どんなストーリーにしようかなって考えながら
パラメータとか薬草、銅の剣みたいなお決まりアイテムツクってるうちに
いつの間にかエターなってるんだ・・・

先にストーリー考えてからのほうがいいんだろうけど
昔から作文とか苦手で・・・orz

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:35:12 ID:x90C6muX
そういえば、発売前とか、データ共有できるし、共同制作とかしようぜみたいな会話あったけど
そういうのやってる人って居るのかな?

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:04:40 ID:TP6RCIw+
>>854
ツクールDSでそんな事したいのは一人で完成できない奴だけだろ?
自分の作りたいところだけ作ってエターナルから複数人でツクりたくなるんだ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:10:25 ID:/N0ANEWA
んなこたあない

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:28:33 ID:b/Kc2A8x
>>854
>>855
共同制作には憧れるけど、実際に作れるか不安だね
参加者全員が同じ制作時間ってわけじゃないから、制作が遅れる人がでてくるかもしれんし、それこそ誰かがエタなったら…

予定たてて期限をきっちり決めてやれば、回避出来る事だけど確実じゃないしな


858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:47:59 ID:sopYwuPN
共同制作やりたいと思ってはいるが、
結構綿密な打ち合わせをしないと、一人でツクるより遥かにエターナりやすいんだよな。

まあ、今は自分の作品作ってるから共同はできないけど。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:37:57 ID:5V03IM+3
不思議な玉を集めると
願いが叶うらしい

記憶を取り戻す為に
玉を集めるも実は邪神を甦らせる効果だった!

自らの過去を断ち切るべくナイトメア・バスター

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:15:14 ID:9ruBbB3Y
最初は>>859のようにストーリーを考える。
次に>>859をどうすれば面白くなるか考える。

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:17:42 ID:GgyPsWON
>>853

>パラメータとか薬草、銅の剣みたいなお決まりアイテムツクってるうちに
いつの間にかエターなってるんだ・・・

そんなの後回しでいいのに。
最初はストーリー考えてその通りにマップとイベントを作っていった方がいいよ。
とりあえず、アイテムや敵のパラメーター調整とかそんなのはシナリオを完成させた後でいいと思う。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:43:40 ID:cQ9VQjYQ
記憶を失ったウインディオを利用できると考えたナルテマはウインディオは盗賊であり自分の子分だと吹き込む
最初のうちはウインディオをこき使っていたナルテマだったが苦楽を共にするうちに恋心が芽生えてくる
しかし徐々に記憶を取り戻していくウインディオ
今のままでいたいナルテマがとった行動は…
ここまで妄想したけどなんかありきたりだし面白くなりそうもないから挫折

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:53:12 ID:s+CXNaso
>>862
頭を殴ってもう一度ウィンディオを記憶喪失にする
→傷害罪で魔物の住む洞窟奥の牢屋に入れられる

こうですか?わかりません><

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:01:19 ID:nNyF4dsK
どんなクソシナリオでも脚色すればそれなりになると信じて今日もエターなる

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:18:28 ID:riueveiM
2kで続きツクろうとしたけどもれなくエターなった
基本はトレジャーハンターのナルテマと一緒に
宝探しなんだろうけどなw

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:12:13 ID:Vyb/xlKk
ええい!演出のきいたFull作品の配信はないのか!!

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:27:27 ID:oZ+MBang
演出にこだわってFULLでツクっても、容量が絶対的に足りないから、
ごく短編か分割にしないと厳しいよね。
自分がFULLでツクってみて改めて容量の厳しさを感じたよ。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:12:30 ID:6ZEHlgKq
俺もFULLでフィールドRPGを、ツクったけど
容量の厳しさに、めちゃめちゃ疲れたよ。
実質の製作時間が150時間越えたもんなぁ・・・。


869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 01:14:56 ID:MnJMGHo4
ニコニコ動画のツクールDS公式チャンネルが閉鎖されてて
専門学校の生徒の作品とやらが全部消えてるぞ。
コラボ期間終了っぽい?
そういやDPコンテストも予定だと終わってるはずだったんだな…。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 04:10:14 ID:yJy6nKJh
専門学校のヤツ、配信予定なんだっけ?
Fullサイズで作ってる雰囲気だったけど、
若干残念な感じになりそうな気がしないでもない。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 01:08:43 ID:NL5cMWCt
ゲーム専門学校なんて周りに同化してるような連中ばっかだから
ガチRPGツクる勇気もなくネタに走って結局センスないモノに落ち着きそう

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 01:56:00 ID:8CSiQAYF
>>871
かなり昔に専門学校行ってたけどそういう奴が多くて個性あったりセンスある奴が浮いてたな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 02:32:30 ID:SZmVdvtu
キモオタの痛いご都合主義作品しかないんじゃね?>専門学校生の作品

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 03:35:59 ID:8CSiQAYF
大半はそうだったけど一部はいい線行ってたのもあったよ
商品化レベルにまで達してなかったけど、もうちょっと練りこめばなぁってのは多かった

あと、トライエース行った奴もいてたな
2003年頃(期間的にラジアータあたりに入った?)だけど今もいるかな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 07:40:29 ID:79EtlelC
きっとラノベチックなノリで俺は受け付けない

という偏見を持ってる

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 11:58:04 ID:liWcxWps
学生時代は自分の作った物を見せたくてしょうがなかったものだが
最近はそういう情熱も無くしてしまった気がする。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 07:56:09 ID:59G86D2Y
なぜ容量を1/4にした
なぜ属性が無い
なぜ状態がボスにも効く

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 11:24:12 ID:rbzgYwIf
今Fullでツクってる人ってどれくらいいるんだ?
俺は今、コンテストに投稿した作品のFull版をツクってたりするんだが
完成いつになるんだろコレ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 11:35:34 ID:JBlKC2nL
遠景が無くなったのもきつい。
閉鎖的なダンジョンばっかりになる。
空とか使いたい。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 14:44:14 ID:0YeFejR/
そういえば公開スレ全盛期の時に名前を轟かせていた
豊丸さん・みつみつさん・ちくわ男さん・達 その他大勢が
最近、まったく現れないなぁ・・・飽きたのかな?


881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 19:08:30 ID:BoF1MS4t
>>878
配信素材沢山使うとfull容量圧迫してDPサイズで作ってもfull容量気にしないといけなくなるんだよな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 21:39:49 ID:rbzgYwIf
>>880
あれだけ酷評されてたら消えても仕方ないけどな
それよりコンテストで自作戦闘ツクってた人達が
飽きずに自作戦闘でFull作品とかツクってくれたりしないないだろうか
某P氏やH氏のFull作品をやりたいぜ

>>881
それ凄い分かる…つーか今ツクってるFullのゲーム
DPで主人公のグラがpixiv配信だったのに今は使ってないからなww
歩行と顔グラで10000飛ぶとかFullでそんな無茶出来ねーよorz

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 00:20:33 ID:yFpnu0kS
コンテスト作品いくつか遊んでみたけど、音がない、戦闘がない、プレイ時間が短いのが多くて
ほんと作ってる人の涙ぐましい努力が感じられる
まだスーファミ時代の方がいいのが出来るな
ほんとエビは恐ろしいわ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 04:05:37 ID:+/k6Y2hX
ダンジョンと町を繋げるポケモンみたいな世界作りしたら容量余った
どうしよう
ストーリーと関係無いEXダンジョンみたいなのでも作るべか

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 04:39:46 ID:YDPIfWjj
町の人の会話でプレイヤーのヒントになりそうな人を配置したり制作者の部屋みたいなのを作ったらどう
好きなの作ればいいよ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 06:08:46 ID:t+hopF7o
DPはグラがスーファミレベルでファミコン時代のゲームが作れると考えた方がいいな
むしろ音楽も3和音があれば容量圧縮にも演出にも良かっただろうに

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 09:00:35 ID:uDz6RJba
そんなんだからKOTYに入るんだよ!

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 11:16:07 ID:iEf1+pz8
>>884
宝箱を配置する。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 13:11:07 ID:x4UH1CkZ
>>884
クリア特典や周回プレイ要素を作る
宝箱やトラップ等を増やす
ダンジョン自体を増やす
敵やアイテムを増やす

まだまだあるが、やり残した事が無いなら一般人の生活感を出すようにする事をオススメする
全員が「魔王が〜」とか言われても…って思うし
生活感が出る事によって、街としてのリアリティーが上がる
一般人のセリフ一つで街の印象がかわったりする場合があるから侮れんよ

逆に生活感出しすぎてヒントが少ないならヒントを追加

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 20:48:11 ID:TMvDo4cz
ts

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 20:51:31 ID:TMvDo4cz
戦闘グラフィ無しのウィザードリー使用で容量圧縮
ゲーム難易度にのみ拘ったひたすらダンジョンRPGを作った

敵がすべてギリシャ神話系統で面白い
ユニコーンの角(回復アイテム)取る為に守護神狩ったり

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:48:32 ID:Xvm7I7cc
自画自賛sage

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 01:21:48 ID:ja3vw8CZ
自分で面白いっつーんだから面白いんだろう
問題は俺らが遊べないことくらいか

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 01:37:05 ID:YvzE/HvU
自分による自分の為の自分のゲームを作るゲームだから仕方ない

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 03:56:36 ID:Y8De6q/m
じゃあ俺も
FULL作品だけど

勇者が魔王に負けて地下水路に隠れ住むことになったが、食糧の残りが少なくなり魔王に決戦を挑む
決戦は5日後で、それまでに自分の部隊を鍛えて決戦に備える兵士の話

ダンジョンはランダムで選ばれ、闘技場(もどき)もありスロット(もどき)もあるぞ!


あれ?
あまり面白そうに見えない…orz

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 04:45:08 ID:3VyID0Aw
>>895
ストーリーは、ありきたりな感じはあるけど面白そう
でも・・・日数限定システムはもう、うんざり・・・

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 08:43:07 ID:gNilwB8Z
>でも・・・日数限定システムはもう、うんざり・・・
俺の完成間近のfullが日数限定だ
吊ってくる

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 08:50:04 ID:IqWaJtxF
落ち着け!俺は好きだぞ日数限定物!

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 09:52:01 ID:Go9Z6AtH
無いものねだりしてもしゃーないけど、アドバンスにあったテキストの項目は欲しかったな
とりあえず文章打っといて好きなとこで出せるし汎用性高い
なんで無くしたんだろな…

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 10:28:34 ID:bjsYv0Lr
>>899
その場で専用メッセージ入力する今のタイプと、共通テキストを選んで表示するタイプで選べたら良かったな。

アドバンスみたいに完全テキスト選択式にすると、マップ毎のメッセージ上限数がまた問題になりそうだし。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 15:19:36 ID:Y8De6q/m
>>896
> ストーリーは、ありきたりな感じ

まさにそれが問題なんだよね
完成間近だからセリフとか今更かえられないし
>>889にある生活感なんて無視だし
絶望的な状況なのに、のんきなセリフを話す市民ばっかりだ
ちなみに、日数制限は元々DPでツクってた時の名残なんだけどね


>>897
吊るなー!
お互いガンバローぜ!



902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 16:04:46 ID:GFYffaO0
>>900
確かに、せめてキーワード機能があれば容量節約はお手の物だったのにな

ところで、あんま見てないんだが今フリー公開スレってどうなってんの?

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 16:11:43 ID:2C8ioex9
最近full作品の公開が増えてきた。
コンテスト前ほどの活気ではないが盛り返してる感じ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 16:14:46 ID:BwmlwKSR
ありきたりでも地に足ついたストーリーはいいもんだ
背伸びしようとしてグダグダになった俺より遥かにな

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 17:33:57 ID:ai0IpLvx
ツクールは長すぎない王道が一番やってて楽しい

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 18:50:58 ID:VI2DXQCJ
何を面白いと感じるかは人それぞれなんだから、
ツクり手は自分が面白いと思うものを好き勝手にツクりゃいいんだよ。
って誰か忘れたけどエライひとがゆってた

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 19:27:23 ID:mGid48XV
いかにコレが糞でも
4やPS2よりはマシだから困る

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 20:04:23 ID:5VqVl736
目糞鼻糞

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 21:40:49 ID:AZkq7/XG
そういや今日は簡易審査落ちなし?
サボってるだけなのか

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 23:37:30 ID:La2SiftK
よくわからんな。
なんか基準があるのか?
先週も審査したけど☆2.5で残ったのあったな。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 02:34:22 ID:yD7KYKX8
てか、考えてみたらこの状況でわざわざ落としても誰得すぎる。

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 02:42:01 ID:PbVHaBjj
後先考えないでコンテスト進行するのやめろよ…

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 14:22:45 ID:/Icugi/p
近頃の公開スレの盛り上がりを見ていると、今度はコンテスト作品が飽きられたみたいだな。
今までは公開スレで公開しても誰も受け取ってもらえなかったのにいつの間にか立場が逆転しとるw

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 14:30:42 ID:Zk37X+kK
まじでコンテストスレ過疎ってるもんなあ
なんで公開期間を延期したのかさっぱり分からん


ところで公開スレって公開本スレも見てる人いるよな?
公開するにしても、何だかフリースレの空気苦手なんだよなぁ…
まぁ、まだ作品が完成してないんだがww

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 15:22:59 ID:ySeeAsHE
コンテストの方は、もう飽きられてる傾向かもしれないな
海老が投稿してきた作品で未公開の作品を出してくれれば
結構、持ち返すかもしれないけど・・・
あんな酷い、簡易審査をする海老がそんな事するわけないか。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 15:41:17 ID:eTpWdZyD
画像付きのとこもP氏のブログでもまだ新しい感想うpされてるけど…
なんつーか、自作品の感想もらえたら満足って人が多いのかな。

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 15:45:50 ID:0i+jQuGf
大体の作品の感想がもうあがってるから、とか。
まだ残ってるやつでレビューされてないのってあるのかな。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 15:51:57 ID:TX8Kv1Qc
フリー公開スレに最近
「作者なりにたどりついた答えの一つ(キリッ)」
「ガチRPGなのでさくさくやりたい人は遠慮したほうがいい(キリッ)」とかいう人や
予告編みたいなのばかり作って「作品」として感想貰おうとする人が出てきたけど
叩く人がいないからなぁ……
後者は特に嫌

空気が気持ち悪いと思われても仕方ないかもしれん。
でも公開本スレは空気どころか何もないからなぁ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 15:55:18 ID:eTpWdZyD
画像付きのとこ含めたらほとんどカバーされてると思うけど、
あそこはお腹いっぱいには感想もらえないからな。
スレに上がってない作品も多いし、まだコンテストスレの需要はあると思うよ。
現に自分が期待して見ちゃうもん。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 16:29:05 ID:CYE8KSyq
>>918
フリーだから感想書かないのも叩くのも自由だろう
と思うけど以前感想くれなかったの根に持ってフレコストークしてここで作品叩いてた奴いたからなwwさすがに名前は出してなかったが

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 17:29:53 ID:TX8Kv1Qc
感想書く書かないじゃなくて
100時間かけても作品を仕上げて公開する人がいる中で
よく数時間ほどで作ったイベントのみのものを公開してさらに感想欲しいとか言えるなあと思ったんだ。

以前はこういうのは本スレフリースレ関係なく叩かれてた気がするけど……
彼らも飽きちゃったのかしら

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 17:38:09 ID:PbVHaBjj
作者叩いて何が楽しいのやら

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:01:18 ID:2MtjpHb5
糞ゲーや作者が痛いのは叩かれてたが、短いorイベントのみを理由に叩かれてる奴なんか見たこと無いんだが

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:10:44 ID:Zk37X+kK
フリースレの空気も苦手なんだが、最近よくいる
「>>○○の作品やらせて下さい!
あと、よければ私の作品もやって下さい!」
てのがマジで怖いんだが、俺だけじゃないよな?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:12:16 ID:TX8Kv1Qc
>>924
プレイ中の作品もあって空きがないんです><
って言えばおk


ってここに書きこんだら使えないか

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:20:01 ID:hD/ZfI2x
そういやコンテストスレに公開スレで批判されたから評価数が云々とか言ってるやついたな
クソゲーでも手抜きゲーでもとりあえず褒めとくのがお互いに幸せだと思うよ、とりあえずはね
まぁ、2ch上でどう思われようとどうということは無いんだけど

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:30:42 ID:E5iUpFeO
>>924
今は配布のみなので交換はしません、でいいんじゃね?

実際、希望者殺到まで行かないにしても、
俺は、希望レスが来ないか監視してる状態で他の奴のを受け取る余裕なんか無い。
だから普通に断る。

今まで交換を持ちかけられた事は無いけどな。


928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 22:09:49 ID:+9gn5LGN
誰かサンプルのキャラをふんだんに使ったRPGツクってよ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 10:26:55 ID:EM+xR6y6
お前がツクれw
って言おうと思ったが、自分のゲームがやってて一番つまらんよな〜。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 16:35:12 ID:8dAQgdGD
自分で作った料理と他人が作った料理のどっちが美味しく感じるかの違いだな

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 16:43:58 ID:UH4ZFv20
俺は自分が作ったゲームが一番面白いけどな。

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:04:02 ID:bL2yqbiG
自分が面白いと思う作品をツクってるはずなのに、自分でプレイすると面白くない


ふしぎ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:07:33 ID:YXYnV590
そりゃ、自分で作った作品なら中身を全てわかっているからな。
初プレイでこの先どんな物語が待ち受けているのかとワクワクしながらプレイできる他人の作品とは違う。

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:03:44 ID:9xiSP3ID
中身わかってたら面白くない=糞ゲーじゃね?
周回プレイに耐えられないクオリティってことだし

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:10:41 ID:FfsJ1jD/
自作品は面白いと思うが
テストプレイでやりすぎてるから飽きているんだろうな
もう面白いのかどうか分からなくなるくらいプレイするし

まあ自作はツクっているときが楽しいので別に作品自体が面白くなくてもいいけど

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:30:30 ID:iXbrM0RS
自分の作ったものを自分で面白いって言うのは、自画自賛ぽくてなんか抵抗を感じる。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:38:00 ID:TaK1pVN+
自惚れなきゃツクってられませんよ。

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 16:15:03 ID:DcFdGD8e
作者自身ですら面白いと思えない作品じゃ、赤の他人を楽しませるのは到底無理だけどな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:48:24 ID:UjSVYqiU
レスがない、どうやらもう飽きられたようだ。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:50:08 ID:9CpiSzcB
しょうがねえ
なんか企画やるぞ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:14:18 ID:gxKobrLt
おーけい

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:29:09 ID:I787CLa6
企画?

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:20:02 ID:vm8OP1ns
リレーRPGとかか

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:22:50 ID:HMWJz0e+
エターナるとしか思えない

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:42:43 ID:uFo46r6i
fullコン。とまではいかなくても公開強化週間やるとか。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:11:55 ID:UjSVYqiU
それにしても、ラブプラス+のスレは伸びがスゲーな。
まだ発売直後だからだろうけど、ツクールDSスレがあのような状態に戻ることは二度とないだろうな。
そんな俺も少し前まではツクールDSばかりやってたのに、いつの間にか向こうに浮気中w

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:15:29 ID:HMWJz0e+
浮気?
本命だろ?

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:42:10 ID:UjSVYqiU
>>947

そんなことないぞ。
ツクールDSで盛り上がりそうな何かがあればすぐに戻ってくる。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:27:25 ID:0nL++4T/
今fullツクってる人たちに途中でもいいからうpしてホスいなぁ
こんなオモシロいのをツクっている人が何人もいるのか!
ってモチベ上げさせて

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:36:03 ID:h0Sr3VM+
>>949
コンテスト作品に十分凄い作品があるじゃないか
そっちをやろうぜ
というか、FULLの未完成作品なんてやってもモチベあがるのか?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:13:03 ID:Tov2AimZ
>>949
うpしたくても環境がなくて出来ない奴もいるんだぞ(´;ω;`)
アダプターまで買ったのに…


952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:32:33 ID:JbxuJaXs
うpろだ使えばおk

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:57:40 ID:qJYNUp7n
この早さなら次から次スレ立てるのは980あたりでいいな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:38:33 ID:jUfpl9S5
全部設定の痛いサンプルキャラが悪い

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:41:26 ID:xUkOjNRp
特技の痛さに比べればどうということは無い

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:44:50 ID:IPVM+zpr
見た者は死ぬ(キリッ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 02:10:03 ID:GoQJMYKo
誰一人キチガイなんて言ってないのに被害妄想で墓穴掘ってるからな

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:58:01 ID:ElqbbZVM
テスト

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:02:54 ID:ElqbbZVM
>>957
誤爆?

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:37:50 ID:mMNVetQ2
ほとんど毎日来てるのにいつの間に900いってたのに気づかなかった…

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:56:43 ID:RxwrRIet
聖獣白虎の力を借りて

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:25:06 ID:fNwMwVRC
俺はデータ二つを使って二部完結にしてるけど
急に新しい話が作りくなっちゃったからもう一本買ってくる

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 20:42:47 ID:bYhQcCVb
書き込み少ないなぁ・・・寂しいぜ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 21:25:29 ID:SZ7UvK/2
コンテストがクソすぎて飽きられてるんでしょ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 22:31:54 ID:b8y9qg7D
話題がなさすぎてROMってる人が多いんだろ
加速したときの流れを考えると

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 15:37:57 ID:KT7jpih6
紫電の刃を

967 :なまえをいれてください:2010/07/14(水) 17:23:01 ID:Rujb/OKC
来年あたりにDS改良版のRPGツクール Wiiを出せってんだ。
DSで配信した公式データも付属でな。

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 18:33:29 ID:neS+AjrU
>>967
wiiware「RPGアソーブwii」
とかいって遊ぶのと保存だけのものとか出しそう

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 19:05:05 ID:kjw95AC9
2頭身キャラモデルにMiiを組み込み
内輪RPGがお手軽にツクツクできます

970 :史上最凶の荒らし(リターンズ):2010/07/14(水) 23:19:07 ID:iIvBw7Ne
こんばんは!そしてお久しぶり!AB同時押しでフリーズ(笑)
今頃海老社員はどうしてるんだろうな。こんな欠陥品を出したことについては反省したのか?
ぁあっ、操作性悪。斜め移動出来なくてストレス溜まるわ。今時4方向とかファミコンかよ。
デフォ素材が相変わらずひでぇ。BGMはいいけど。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 04:48:26 ID:O2EW7uoL
斜め移動君久しぶりに見たわ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 13:47:29 ID:sK9TXH8E
てすと

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 17:00:48 ID:sK9TXH8E
お前ら何か書け!

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 17:11:59 ID:gqQD3uZm
大好評エターナル中!!

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 18:30:10 ID:MRnzzA0n
超久々の登場だけど
ナイトメアバスターはもうブーム過ぎた?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 18:40:48 ID:zAlFNj09
ブームは過ぎたけどいつでも発動おkっすよ

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 19:01:09 ID:gfr2EhHv
NBシリーズ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 21:12:23 ID:AwCL1f+J
またやるのか?俺はおkだぜwwwww

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 22:13:47 ID:MRnzzA0n
いや、今日久々にRPGツクールの電源入れたらこのスレ思い出してさ…
なんだか懐かしいんだよねナイトメアバスターが

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 22:50:30 ID:KMk7HTIy
あの騒ぎの後、容量問題が発覚して葬式状態に

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 23:50:19 ID:cChnK9N8
購入前に主人公達の顔グラを見たいんだけど、
どこかで一覧を見ることはできますか?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 23:55:26 ID:9dzNjWQK
一覧の画像上げてた人いたし誰か保存してる心優しい人が上げてくれる…かも

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:30:34 ID:yWc1+3YZ
今回グラもBGMも最高なのにひとつも作らないで放置なんてはじめてだわ。4ですらバグだらけの中作ったのに。時間ないからかなー(゚_゚
あ、5とPS2版無印も放置だったな。アハハ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:55:04 ID:e8pR/ZbC
>>981
ttp://vip08sozai.web.fc2.com/の
"(DSスレから転載)DS版の人物キャラグラまとめ"から

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:55:22 ID:80fCc55U
>>981
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031269.png

あと誰か次スレ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 01:32:48 ID:zXizgRdB
>>284
>>285
ありがとうございます。見れました。
顔グラのクオリティはなかなかだと思いますが、自分が作りたい作品に使うのは難しいかな。
お店で手にとって考えたいと思います。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 10:06:50 ID:2OR6ztk6
今回のツクールは
なんか音楽がまじめすぎてダメだった
もっと遊んでよかったのに

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 10:27:19 ID:aDmxcsWQ
95、2003のデフォ曲が全体的にバランス良かったな
XPはオーケストラ系に偏りすぎて使いにくかった

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 12:26:48 ID:h4fopLDr
久しぶりにツクツクしてるぜ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 16:21:24 ID:PmqyxTCr
モチベが、下がっていく〜↓↓↓↓↓〜

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 16:36:36 ID:ohKcwUhT
改訂版作ってくれよ
田中太郎いてもいいから

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 16:52:33 ID:PmqyxTCr
全てのバグを直してとは言わないから、
もっと容量を増やしてくれと、言いたい。

配信素材を使っても、ある程度のRPGがツクれるくらいの・・・
RPGツクールなんだからさぁ・・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:14:35 ID:4/6X6D+H
>>950
次スレはどうした

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:58:39 ID:M5P+fCxN
>>993

よろしく!

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 19:51:14 ID:h4fopLDr
立てたよ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279363814


996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 19:56:35 ID:h4fopLDr
雪の整った土地のあとから何故かコピーできないので
誰か頼みます

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 20:03:08 ID:P6uJ7xPH
>>996
途中までやってみた。もうダメ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 20:04:31 ID:h4fopLDr
>>997
ありがとうございます

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 00:51:44 ID:Ed4C0BZV
あげ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 00:57:01 ID:zRGywsgd
>>1000ならPSP版RPGツクール発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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