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【PSP】絶対ヒーロー改造計画 Part19

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 00:16:37 ID:WW+y7T/l
絶対ヒーロー改造計画
【対応機種】PSP
【発売日】2010年3月11日
【プレイ人数】1人
【価格】通常版 5,800円(税込6,090円)
    限定版 7,800円(税込8,190円)
    DL版 4800円(税込)

「魔界戦記ディスガイア」シリーズを手掛けるスタッフが放つ最新作
新米ヒーローの戦いを描くダンジョン型RPG
入るたびに構造が変わるダンジョンを敵やワナに注意しながら攻略する
そんなダンジョンに「ディスガイア」の破天荒さが加わった本作は多彩なパーツによる
ヒーローのカスタマイズが可能!

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/hero/

■wiki
http://www39.atwiki.jp/zhero/pages/1.html

■前スレ
【PSP】絶対ヒーロー改造計画 Part18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270111295/

2 :電撃コラボ関係:2010/05/11(火) 00:17:30 ID:WW+y7T/l
電撃文庫とのコラボレーションによる登場作品

【全身パーツとして登場】
●灼眼のシャナ
●狼と香辛料
●撲殺天使ドクロちゃん
●とらドラ!
●アクセル・ワールド
●とある魔術の禁書目録
●ブギーポップは笑わない
●いぬかみっ!
●アスラクライン
●俺の妹がこんなに可愛いわけがない
●キノの旅
●しにがみのバラッド。
●デュラララ!!
●乃木坂春香の秘密
●ラッキーチャンス!
●バッカーノ!

【武器や小物パーツとして登場】
●学園キノ
●タロットの御主人様。
●ほうかご百物語
●嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん
●森口織人の陰陽道
●パララバ -Parallel lovers-
●ソードアート・オンライン
●電波女と青春男
●吸血村へようこそ
●断章のグリム
●ラプンツェルの翼
●アカイロ/ロマンス
●ロウきゅーぶ!
●「オオカミさん」シリーズ
●ウィザーズ・ブレイン
●ウェスタディアの双星
●空ろの箱と零のマリア
●ご主人様は山猫姫
●C3−シーキューブ−
●タザリア王国物語
●ダブルブリッド
●付喪堂骨董店
●MIB
●輪環の魔導師

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 00:20:03 ID:WW+y7T/l
よくある質問
■ダンジョン編
Q.キャラバンで脱出すると死んだのと同じで装備ロストしますか?
A.ダンジョンクリアと同じで金も装備も持ち帰れます。クリアー回数はカウントされません

Q.豚に投げられて死んだんだけど…
A.プリニー帽に爆発スキルがついてるので装備を変更しろ

■ボス編
Q.潜水艦のボスはどうすれば勝てるの?
A.不発弾を拾って投げつけろ、足場は数ターンで復活するので粘れ

Q.潜水艦でとある地点の足場が復活しないんだけど……
A.バグです、島流しされたと思って諦めてください

Q.列車のボスはどうすれば勝てるの?
A.岩が落ちてくる場所は床が微かに暗くなるからそこに移動しろ、投石機は横から殴って向き変えろ

■システム編
Q.電撃コラボのキャラを知らないけど大丈夫?
A.知らなくても大丈夫です

Q.電撃チケットの数字って何?
A.電撃チケットは1回使用した数字は入手出来ないようになっていて、入手出来る数字は練武の難易度毎に決まっています。
(新人1〜6・中級7〜11・熟練12〜16)つまり熟練練武までいかないと電撃コス全部集まりません

Q.電撃チケットどこで使うの?
A.拠点で使え

Q.主人公の名前は変えられないの?
A.ストーリーを進めると変えられます、アイテム名や店員名も変更可能

Q.嫁がプリニーとか嫌なんですけど
A.後で変更できるから我慢しろ

Q.修理代TAKEEEE!
A.序盤は使い捨てで十分です。本番は練武深層で大金や☆2以上の武器手に入れてから

Q.トロクロ帽子ロストした…
A.トロをセールスレディ、クロを娘にしてキャラバンで話しかけたら再び貰える

Q.コスチュームってどこで変えるの?
A.コスを手に入れてから適当なダンジョンに潜ると着せ替え施設が追加されます

Q.あれ…○○から盗もうとしても0%なんだけど…
A.携帯袋の中をチェックだ、いっぱいだと0%になるぞ

■人体改造編
Q.人体改造でパーツが置けなくなった
A.置ける数には上限があります

Q.ヒーローエネルギーは迂回させた方が良いの?
A.装置の種類によって上限の補正%は変わりますが、エナジー1マスで補正1%ボーナスかと

Q.エナジーラインで見えにくい、強化装置などが邪魔でカスタマイズしにくいんだけど
A.ラインはセレクトで消せます、強化装置などは人体の外へ一時的に置くことができます

Q:最初何すれば良いですか?
A:装備回路拡張小に50%分のエナジー流すといい
  死んだら勝手に装備してるマケレンマントが全ステータス53%upの強力な装備になる

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 16:45:42 ID:U3qVjqI9
>>1


5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 08:13:39 ID:hGdGlIpu
過疎

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 13:04:28 ID:gRG+wca9
初めて泉の間に遭遇したんで手当たり次第ゴミアイテムぶん投げまくったんだけど沈むだけでなんもおこらん
なんか条件あんの?

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 17:08:40 ID:qTecODah
>>6
wiki参照

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 17:17:08 ID:gRG+wca9
戻ってくる可能性がランダムってことかthx

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 09:32:28 ID:pDn/wtew
パールヴォルガ倒したからもういいや
次のゲームに移るか

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 23:09:24 ID:L2CDshaG
もうだれもいないの・・・?
さみしい

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 23:50:50 ID:v+p2eT+O
プリニーハットって、装備して敵を投げても爆発しないのか…?
ブタ卑怯すぎる

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 23:50:53 ID:HegQZw9q
19スレまで行けば十分っしょ。
話すにしても、キャラに人気ないしね。
ゲーム内容はあらかた語られたし

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:30:24 ID:vKVw8Vun
やりこみも有るけど、やはりフリーズ系のバグのせいで
離れるのも速いのだろうか。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:37:22 ID:E/fymuxx
Q:最初何すれば良いですか?
A:装備回路拡張小に50%分のエナジー流すといい
  死んだら勝手に装備してるマケレンマントが全ステータス53%upの強力な装備になる

これってどういう意味か教えて
装備回路小・拡張ってのをとりあえず今出来る41%まで増やしたんだけど
もとのマケレンマントが3%しかないんだが

表示は3%で補正41%だけど実際は44%補正ってことになるの?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:49:10 ID:TQRjUGbv
エナジー流す前と後のステータス見比べて身

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:51:27 ID:E/fymuxx
>>15
あがってたー
ありがとう

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 11:10:33 ID:C1dT+lox
> 869 名前:名無しさん必死だな[sage] 2010/05/14(金) 21:54:23 ID:12ISIBcn0
> ゲーマガ5月号の日本一ソフトウェアインタビュー 2009年度を振り返って
>
> 自己評価点:20
> 「廉価版を含め数多くのタイトル出しましたが『絶対ヒーロー改造計画』『プリニー2』
> 『クラシックダンジョン』『流行り神3』は良くできたと思いますが、これら以外はただただ反省です」
>
> 「絶対ヒーロー改造計画」は弊社の新たな柱ができたと思います。
> 流行り神シリーズは「3」で完結しましたが、更なる続編要望の声が多いので、流れを引き継いだ新シリーズ考えても良いかなと思っています。
> 「一柳の受難」は次作を出せるタイミング伺っているところです。固定ファンはいらっしゃいるのですが、なかなか販売目標に届きません。
> 「ラ・ピュセル」シリーズははまだ続けます。既に続編開発中と公にしていますし、今ストーリー部分を作っています。
> 「マール王国」シリーズは、続編を出すのであればアンティフォナとは違ってナンバリング、
> または「これぞマールだね」と言われるような何かをやる必要を感じています。せっかく長く続いてるシリーズを殺したくありません。

しばらくしたら続編とか出そうな雰囲気だな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 11:26:50 ID:ASir1AC7
今年の営業方針はディスガイアの新作を出し失った信頼を取り戻し日本一のブランドをより固めるそうです。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 13:55:16 ID:+nwoWPz0
日本一ソフトウェア先生の次回作にご期待下さい

ってことか。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 17:16:32 ID:gABYIQqS
灰色0で余白が小装置×6、大装置×1、生命維持&省エネor浪費で全部使い切るようにできたが、254×2・・・
しかし、255×2にこだわると無駄が出来てしまうというジレンマ
どうしたものやら

初めて武士道使ったが、何このインチキ
他のスキルはエナジー1本でせいぜい2割とかなのに、これだけ上昇率40割とかふざけすぎ
発動条件ゆるいんだからキケンダーの捨て身と同じで上昇率1%でも使えるぐらいなのに、100%って・・・
何考えてこんな設定にしたんだろう?


21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 18:04:51 ID:8lPaZa4M
ブギーポップ使いの救済措置じゃねw

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 00:06:41 ID:1YDgNOyX
ケタ一つ間違えてるような気がするよな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 02:23:51 ID:MCY6hBnu
普通にバグだろ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 17:38:29 ID:VxRWp/uD
教会で敵を強くした状態の練武の新人のラスボスが倒せないんだけど…

レベル上げても敵も強くなってるのは辛い

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 17:41:20 ID:jU2/3Kqi
弱くして倒せよ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:05:36 ID:HHTzXQnx
倒すだけならマケレンSPD+武士道+二刀流(+追い剥ぎ)でどうにかならんか?

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:13:21 ID:Ce3qvyQo
混乱フリーズにやられた
フリーズ回避とかねーのかな
いちいちwikiみんのめんどい

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:52:32 ID:Hbrs2Btf
最近始めたけどWikiのフリーズ報告多いね
幸い自分はまだ遭遇していないけど
あとテンプレ等に書いてないけどスリープするとフリーズしやすくなるの?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 10:20:32 ID:KejRQ4m/
混乱と改造バグしか気をつけてないけどフリーズしたことはないな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 16:30:07 ID:kEzbtL/R
人体改造お試しツールとかねぇかなー
実機でやっててキャンセルした途端確定ってなるのがつらい
変更を保存しますかとか聞いてくれりゃいいものの

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 19:37:33 ID:dlXEM3Pa
そういえば、俺カサナールを一度も見たことが無い・・・
別にレアってわけじゃなさそうだが

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:05:31 ID:5GUuTLCf
>>30
一応昔それっぽいものを作ろうとしたけど、初心者には難易度が高すぎて挫折したな

パーツの回転処理が面倒臭かったから、それぞれ4種類の形状のパーツをつくってお茶を濁したりしたし、
それ以外にも、エナジーの計算が割と面倒なのと、見やすいデザインが非常に難しいと感じた

特にデザインは、それぞれのパーツを見分けるための手法がサッパリ思いつかない
実機上でも区別がつかないとはいえ、折角だからわかりやすくしてみたいという欲もある

需要があるならチマチマ再開しようとは思うけど、まだまだ時間がかかりそう

パーツレイアウトのデザインは、今のところ数字付きの画像か何かで区別を付けようと思ってるけど、
もっとわかりやすくなりそうな案があれば、そっちに乗り替えます

実は自分以外にも密かに作ってる人とかいない…よね?

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:39:44 ID:B2O4wpYb
禁書目録のダンジョンの攻略法教えて下さい

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 15:15:54 ID:3b3F7V1h
>>33
強くなる

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 15:41:21 ID:TBm0eJRk
てす

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 15:43:25 ID:TBm0eJRk
>>33
お、書ける。
Wikiに書いてある屍族でのレベル上げである程度上げてから進めば余裕だと思う。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 04:19:14 ID:Q1aeo9w3
>>32
需要ありありだと思う
パーツはカラーリングでなんとかならんかな?
例えば模様で種類分けとか

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 12:25:30 ID:372ZLLJQ
俺もそんなの欲しいなと思ったことがあるし、作ろうという人の意志を削ぐつもりはないけど
セーブしてから改造して失敗したらリセットでいけなかったか?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:03:23 ID:X+tOGcX2
>>37
カラーリングのみは難しいですね

ttp://iro-color.com/colorchart/color-system-24.html
これはCMYKのカラーチャートですが、
12色に分けた場合でも隣接している色の識別が難しい場合があります
また人によって色の見え方も違ってくるそうなので、
あまり細かい配色はしたくないというのが本音です

画像の模様で区別する方法ですが、発想としては数字付き画像と同じですね
無機質な丸付き数字が並ぶよりは見栄えがよくなりそうですが、
設置出来るパーツの数が増えれば増えるほど、負担がかかりますね

カサナール・ムキカエール以外のパーツは16個までしか配置出来ないとかなら問題なさそうです
前述の通り、あんまり沢山パーツを置けるようにすると辛いのですが、16個も置ければ十分ですかね?
それとももう少し置きたいっていう人もいますか?


>>38
それでも十分対応できるはず
ただデメリットとして、

・持っていないパーツは置けない
・配置制限に引っかかるパーツは置けない

という事が挙げられると思います
このデメリットを解消出来る事に価値を見出せる人の需要は満たせると考えています

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:31:51 ID:372ZLLJQ
>>39
そういやそうだな
俺も現在の配置から大幅に変更するとき一端掃除するのがめんどかったわ
HITとか殆ど置いていないチップ一々移動させたり……

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:54:25 ID:Q1aeo9w3
>>39
チップに原色6+パーツに制限6色×左右2色×簡易模様4パターンで1マスパーツ以外は区別できそうだな
1マスパーツは色+番号なり記号なりで十分だろうし
実際作ってないからわからんけどこれでも負担でかいのかな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:30:03 ID:IXWxENK1
>>41
今の自分の考えとしては、
チップは区別せずにチップを設置可能な面積を表示させようかと考えています
パーツの画像に関しては、ドラッグアンドドロップでパーツの形状を選択して、
設置後に種類を決める方法を取ろうかと考えています
この時、装備回路かそれ以外で区別をしようと考えています

例えば、□を空きスペース、←をエナジー回路として

◯□□□□
◯☆☆☆←
◯◎◎☆□
◯◎◎□□
□□□□□

status
◯:その他パーツ エナジー0本、距離0マス
◎:装備回路頭部 エナジー0本、距離0マス
☆:装備回路拡張 エナジー1本、距離1マス
空きスペース:12マス
みたいな感じですね

模様に関しては、種類が多いと大変ですけど、
4種類で色を変えるだけならほとんど手間はかからないと思います


まだまだ作り始めで仕様変更も容易なので、
意見・要望・提案なんかを貰えるとより良いものが作れると思います

あと、「パーツに制限6色×左右2色」の部分がよくわからないのですが、
6色を基本色として、枠の色か何かを変えるって事ですかね?
パーツを区別するのに使えそうなので、そこの所を詳しく教えて頂けませんか?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:47:05 ID:Tl/vC3Ll
>>42
大体そんな感じっす
>>39のカラーチャート眺めてて原色6の脇2色も枠とか模様のパターンに組めれば区別できるパーツ数が足りるかなぁと
配置制限色ごとに3色×4模様で分けれたら数的におおよそはカバーできるかと

あとはその例がすごくわかりやすいんでチップは設置可能面積表示で問題無さそうですね
最近始めて>>30でぼそっと呟いたことが実現に向かってるってのがありがたいやら申し訳ないやら
ツールが形になって公開されてもバグ報告ぐらいしかできないと思うけどがんばってくださいな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:32:33 ID:o2Ht9/kd
今頃になって買ってきたけど、これ面白いわ。
フリーズとかバグ満載と脅されたけど、特に発生してないし、そんなに気に
することでもなさそうだし。
ディスシリーズはそろそろ飽きてきてたけど、シレンタイプにすることでまた
違った面白さが出てくるとは。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 02:14:34 ID:rEL2vE1f
>>44
俺も結構最近買ったんだけど、面白いな
まだ一作目って事で惜しい部分とかもっとよくして欲しい部分はあるけど
斬新なシステムが多くていいわ
後はもうちょっと戦略的な面が増えればもっと良くなると思う
次回作是非出て欲しいな

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 09:24:20 ID:Imenl6Mr
自分も最近買った口だがこれにもディスガイアキャラが出張してくると知ってウンザリだ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 10:59:30 ID:txT2gu4Z
まあ、おまけらしいから別にいいやん。
メインだとウザいだろうけど。


48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 13:36:37 ID:x0Tfdxl4
このゲーム、システムは面白そうなんだが
ノリが寒い(OPだけ見た)のと、何より重大なバグがあるって聞いて、買うのやめた。
バグ修正版に期待。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 15:24:37 ID:/jCTOSPp
つまんね

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 17:43:50 ID:txT2gu4Z
ベストが出ればバグ修正されるかもしれんけどね。
ベスト版まで行く勢いには見えないしな。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:36:56 ID:Imenl6Mr
クリアしたけど好感持てるキャラがキケンダーと教官ぐらいしか居ないな…

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 23:10:19 ID:aYOiZZ6x
主人公を忘れるな!

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 01:19:13 ID:FEn7pxFL
主人公、何もしゃべってねーじゃんw
背後霊が話してるだけで。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 21:36:54 ID:2NIdwlKt
>>53
そこが逆に良い味をだしているw

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 15:07:59 ID:L6gt59xH
アサギってマケレンマント似合うなー
このゲームでこれが似合うのはちょっと卑怯
耐性も悪くないし、インデックスさんのコスプレさえしなければアサギゲーになれたかもしれないのにw

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 15:10:32 ID:60Pa7BF5
なんだかんだで二挺拳銃出来るゲームだしな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 15:20:49 ID:L6gt59xH
しかし、銃には心得とダメージ技しかない上に分裂で大量に盗める敵も居ない&出現頻度低くて育て辛いという
さらにはあっという間に弾切れになるというオマケ付き

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 16:57:15 ID:Qi6QRbq0
なに、銃で殴ればいい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:41:49 ID:xBdYN2Vb
そんな時こそタロットカード


60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 05:54:40 ID:zXnOYCi7
総レベルどんだけあげればいいんだよこれ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 07:17:42 ID:TCXr5QUY
1.Level-8の裏ノワールより、 ドクロフェイス☆6 を盗む。 デスダーク頭部移植用 。

ドクロフェイス盗んだけどどうすんの?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 11:29:41 ID:OePL+9CN
wikiの育成関連のところを書き直しまくってみた
クリアどころかまだPSPにUMDも入れてないんで間違ってたら悪いが

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 18:04:35 ID:SJHaSPz3
レアメタル(HIT)だったらHIT1%付くから1つでも255%の恩恵がある
それじゃあ無印レアメタルはどういう効果?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 21:57:54 ID:Fy/Ogl9i
入手頻度の低い装備合成の足し

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 22:11:01 ID:Q7g9O7e1
>>61
頭装備をガシガシ合成して+99にする。
金を節約するなら、事前になるべく☆の少ないもの同士で合成しとくといい
あとはそれをデスダーク頭部に合成すれば準最強装備の出来上がり

>>63
アイテムのコメントにある通り、なににでも合成できる
あまり種類の多くない=数を集めにくい盾なんかに合成して+を稼ぐのが主な使い道かな

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 13:14:23 ID:aotCEaTe
ありがとう
さっそく一つ作った・・・・・・・SAT6000・・・何がおこった・・・・・・・・

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 16:01:30 ID:TTqmM71T
バール+9一撃で終了
もうやることないお

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 04:16:54 ID:2P/vC5jR
Gデスターク装備って左腕と拡張しかないの?
wikiに載ってなかったから気になった

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 10:39:22 ID:f3AaZm76
書くのがめんどくさいから書いてないだけで、頭も右腕もあるよ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 13:08:11 ID:2P/vC5jR
そのレスだと脚部もあるのかな?とりあいずありがとう
眺めてると消費%とか結構未記入なとこあるな
編集の仕方がいまいちよくわからんから更新できんのが残念だ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 14:00:24 ID:1zoX6Re7
むしろGデスダークシリーズは脚が一番重要
JM25はこれだけだし、文句なしの最強装備

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 14:46:25 ID:2P/vC5jR
mjk
今中級潜ってゾンビ狩り中なんだけどステータスどんぐらいあればマケレンSPD使って倒せるのかな
ダメージ計算式がわからんから拮抗したステータスだと勝算があるのかすら皆目見当つかんわ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 14:53:24 ID:dNtMO3ps
ダメージ計算はディスガイアと同じような違うような

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 16:12:27 ID:1zoX6Re7
>>72
とりあえず敵の攻撃力の倍の防御力があればほぼダメージ0
なければ下手したら一撃で死ぬ
それが日本一ソフトウェアゲーの基本

ゾンビ狩りだと攻撃力さえあればいいからLv9999を狩るとしても最終的に20万のダメージ出せればおk

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 16:44:28 ID:jtXsbTWv
プレイ開始35時間でwikiはフリーズ現象のところのみ確認して中級50階周辺で案の定挫折
wiki確認しれみれば拡張の重要性に泣かされデスダーク戦は勝ってたであろう時も「にげる」選択して時間短縮
最終的にENとか無視できるレベルみたいだけどコンテナ系も不要とか俺は悲しいよ

つーかまたラピュセルでるのかよマジかよ
日本一物やる時間無くなるだろうにこのスレ見てさらに泣いた

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 16:56:27 ID:Q0I2r5vK
序盤中盤は拡張・頭で十分だけど
後半あたりで合成やスキルをみると拡張にエナジー流してもいい感じになるスキルあまり無いんだよなあ…
デスダークなら拡張も脚部もそこまで能力値変わらないし

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 17:00:10 ID:5M8xtnrG
チップ増殖はできるのに強化増殖できない
もうちょっと手順詳しく書き直してくれん使う店うりパーツまで指定で

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:58:47 ID:+U0M7MyA
>>77
まず、人体改造で コンテナ←←←←←エナジー
この状態にしてから携帯袋一番下に増やしたい強化装置を置きます
人体改造で一番下に置いた強化装置をコンテナに流したエナジーの間に置きます
コンテナ  増やしたいもの←←エナジー       以上

wikiの通りにしか書けないのだが

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 21:06:41 ID:2StRW7UD
カサナールも増殖できるんだな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 01:07:40 ID:9YwIIR1d
改造した方が超早いwww

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 05:27:50 ID:gOBE95e7
wikiみてデスタークをGに変換中なんだがミスって泉に飲まれた場合変換済みのGを宅配便で倉庫に送ればギブアップしても警察署に装備は残るのかな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 05:30:13 ID:mIbHS7ab
>>81
警察署から読んだ時点で警察署登録のアイテムは消える。
オールオアナッシングよ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 05:36:01 ID:gOBE95e7
即レスあざす
頭と拡張はGに変換済みで飲まれたのが右腕だったのが救いだ
wikiに
>Gデスダークにしたいデスダーク装備を宇宙警察に預けてダンジョンに潜り、泉の間が出たら緊急変身→投げ込み。
>投げ返されなかったらギブアップすればデスダーク装備が無駄にならず、警察に預けてあるのでギブによって消えることもない。
って書いてあるんだけど実際どうゆうことなんだこれ?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 05:41:06 ID:Vz4XcnfM
変身してギブアップしても宇宙警察に預けられたままだよ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 05:47:38 ID:gOBE95e7
結局どっちが正しいんだよw
ん?変身→ギブで警察に預けられたままってことは変身→宅配便→ギブで装備増殖できるのか?

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 06:02:22 ID:gcAs6lQK
オートセーブはダンジョンに入る時とキャラバンに入る時
それ以外は倉庫も保存されないんじゃね
ギブアップや電源が切れた時は手持ちと装備が消えてオートセーブ時に巻き戻る
警察署を利用した後オートセーブポイントに行くとアウト

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 06:16:37 ID:gOBE95e7
なるほど
つまり装備増殖なんてできねーよksってことだな
まぁデスダーク装備ぐらいは周回すればとれるからいいか
こんな時間帯にもかかわらずみんなありがとな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 10:24:15 ID:XIDV0PSV
>>87
できるぞ

このゲームは
1 「ダンジョンに潜る」とキャラバンで「続けて潜る」を選択した時と
2 「ダンジョンから脱出する」「死んで強制送還」の時にオートセーブされる事を理解してくれ

リセットのペナルティ対象は「セーブ時の装備品と持ち込みアイテム」なので

まず宇宙警察にダンジョンで使いたい装備を登録しておく。(デスダークなど)
そして何も持たずにダンジョン潜る→ダンジョン着いたら宇宙警察に登録しておいた装備を呼ぶ→ウマー

練武中級は泉が出やすいので、頭にマップメイク付けた何かとマント、デスダーク系を登録して一階毎にキャラバン配置しとけばおk

泉に投げる→帰ってきた→キャラバンから脱出してセーブ
泉に投げる→帰ってこなかった→あきらめるからタイトルに戻ってやり直し

これで安心して投げ込める。当たりの泉でも一回しか帰って来ないから、めんどいけど一個ずつな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 18:21:50 ID:HzmKxNWc
それって増殖ってのとは違うだろ
警察使うのは、要するにリセット時のペナルティの対象外であることを利用してのリセットロードの効率アップ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 18:34:35 ID:mIbHS7ab
装備を増殖することは出来ないが、装備を失うことはない。
Gシリーズを持ち帰るか、やり直すか。
そう言う意味でALLかNOTHINGなんだ。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 18:47:52 ID:HzmKxNWc
>>87に対して
>>88
>できるぞ
って返答が誤解を生むかもしれんとお節介を焼いてみた
まあ、>>88も勘違いしている訳じゃないだろうけど

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 18:56:08 ID:XIDV0PSV
ああ、>>87はそういうことだったんか。スマソ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:02:16 ID:gOBE95e7
そうゆうことだった
みんな補完あざーす
ちなみにデスダーク一式は電源落ちによってロストしました^p^

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:43:49 ID:As5EbAVv
>まぁデスダーク装備ぐらいは周回すればとれるからいいか
田中君からパクる→宅配便→死ぬを繰り返せば1周で何セットでも取れる
強化しすぎて死ねない時はアイテムでも持ち上げて餓死するといい

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 19:47:33 ID:gOBE95e7
>>94
おぉ、これはドクロフェイス6にも流用できそうだ
ところで人体改造のチップはどうゆう比率にするのが効率的なんだろうか
やっぱバランスよく上げるのがいいのかなぁ

96 :en:2010/06/02(水) 13:58:45 ID:h0ippImI
Lv1で10000もあればLv4000になるころにはカンスト
絶対ヒーロー級ならそれぐらいは上げるし、一点特化は無駄になりがちだから平均的に置けばいいんじゃね?
LATは銃とか技使わないなら完全に切り捨ててもいいが、敵バウンドで大量撃破は気持ちいいんだよなw

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 13:59:34 ID:h0ippImI
あれ?入力した覚えもないのに何故名前が

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 14:03:58 ID:zbDqj9oN
寧ろ防御系を捨てていいと思う
255%×2あればどのステータスもLV1で1万前後行くし

ダメージを食らう場合は何処まで上げても喰らっちゃうからあまり重要じゃねえんだよな、日本一ゲーの防御系ステって

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 08:36:06 ID:yk/wGwAg
マケレンノジャー SAT以外+9% パネル合計+672
これって改造パーツ犠牲にしないと無理? 今はWikiの3個

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 00:11:05 ID:Ew8EYzvj
まだ始めて間もないけど、面白さがいまいちわからない…
ディスガイア・シレンは好きなんだが、向いてないのかな…

日本一ゲーに飽きたのかもシレン

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 00:16:01 ID:7u4erVcv
おまえはチュートリアルだけで面白さがわかるのか?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 06:55:11 ID:18EW/STk
俺はこの手のゲーム、初めて面白いと思った

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 06:58:11 ID:w+Em6SnY
>>100
練武と人体強化はやったかい?
とりあえずそれをやらない事には、このゲームの面白い部分には入ってないようなものだぜ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 07:20:18 ID:Ew8EYzvj
>>103
もちろんやった
ただひたすらに作業するシコゲーだと思った。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:52:20 ID:y0qnRSVm
>>104
ディスガイアもただひたすらに作業するシコゲーだと思うけど

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 10:26:09 ID:Ew8EYzvj
>>105
だよね
最初は新鮮だったから楽しめたけど、一回やりこんだら次のやつやる気でない…
FBやFKもそこまで楽しめなかったし。

つまらなくはないんだけど、ローグ系としてはシレン4の出来が良かっただけに霞んで見える

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 10:52:16 ID:Ew8EYzvj
私的にはダンジョン自体が面白くないのが致命的かな

マップも無駄に広いから、階段探して降りるのが苦痛。
ディスガイアなら移動力のあるキャラ使えばサクサク進めたし、深層へ潜ればキャラの強化は約束されてたし


まぁここで別会社のゲーム名出したのはスマン

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 11:17:23 ID:zmdz9ucr
新規タイトルにしては良かったな
次回作に期待したいところだ。もう電撃コスはいらないけどな

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 12:35:15 ID:TcRhEqe5
このゲームそもそもローグじゃねえだろ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 16:02:13 ID:hMNosiej
ローグ風だな
ローグの皮をかぶったディスガイア

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 16:05:50 ID:2P20h6qq
ローグに近い何か。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 16:09:23 ID:LzfNRB7V
シレンとかもローグライクなだけでローグではないしな。
日本一独自の方向性を持ったローグライクゲームってことでしょう

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:27:48 ID:y0qnRSVm
シレンとかは詰め将棋だけどこっちはごり押しな感じだから方向性が違うんだよな
ディスガイアの場合「好きなキャラで」俺TUEEEしたい
シレンの場合機転利かせて脳汁噴出みたいに(稼ぎプレイがないではないけど)
やる前にどんなのを求めてたのかによって評価変わりそうだな
しかし誰もファントムはPって訂正しないのか

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:14:15 ID:Ew8EYzvj
>>113
ぶほ、うっかりしてた…


シレンとは別ジャンルってのは知ってたけど、レビューとかでかなり高い評価されてるから期待してた

噛めば噛むほど味が出てくるシレンは新作でても飽きがこない
日本一ゲーはやりこめば飽きが来る上に、基本が変わらないからマンネリ気味

まぁ今作では多くの日本一ファンが新鮮に感じたわけだから成功だよね

初心者が取っ付きにくいシレンに対して、日本一ゲーは初心者にも楽しめてキャラにも魅力あるし

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:03:27 ID:LqmbT5j5
>>114
もう答え出てるやん、つまりインフレ俺ツエーに飽きただけっしょ。
バランス良い日本一ゲーのローグやりたきゃクラシックダンジョンやりゃー良い。
俺なんかオッサンで、もうシビアなゲームは疲れたから
シレンはやってらんねーって感じだけどね。


116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:33:24 ID:fhkBxb1V
クラシックダンジョンってローグなのか。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:55:08 ID:wdm0tB6j
なんかいまいち強く仕方が分からない
トータルLV45000
人体改造は大分星4つをあつめて、SAT+150、その他20〜40って感じ
拡張中+100%、頭5%、足5%
でも上級ダンジョン40階くらいで即死する
アドバイスお願いします。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:44:29 ID:9nYQ+Wpr
まずは装備回路大を手に入れて、255%補正を受ける事を優先するといいと思う
5%はあってないような物なので、エナジーを伸ばす時に邪魔になるなら撤去
そうでないならコンテナに差し替えた方がいい
もしくは、スキルの効果アップを狙って何本かエナジーを流すといい

後は装備回路は、該当箇所に装備しているもので1%以上上昇しないと、
ステータスアップの恩恵を受けられない事に注意

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:49:17 ID:3/MRChv4
大取って255にするのが先

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:44:22 ID:SKbfxazZ
ありがとう
大を探してきます
まだ脚部しかないw

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:54:11 ID:wPz+RQVL
装備大はやっぱ頭脚部拡張が優先的に入ることになるな
腕拡張とか盾ぐらいしか使い道ないんじゃあないか?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 01:39:06 ID:Pmywq0Fa
装備破壊鬼畜

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:29:13 ID:m4qakkKD
初級60階のクラウディ大公から装備盗めないんだけど
+9にしなきゃ無理なの?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:58:22 ID:tgpXNKH+
ヒント アイテムの数

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:53:19 ID:PLVH1qj5
トルネコ3が大好きなんだけどハマれるだろうか
不思議ダンジョン系よりはディスガイア寄りなの?

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 07:15:00 ID:RNaqI8tZ
>>124
いやいや、何回やってもマンガ肉しか盗めないってこと

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 15:19:12 ID:NSL7vmRI
694x2
255x2
70000
どれも重要合わさって高い効果

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 15:58:27 ID:VnNTFFT+
>>125
ディスガイア寄り
泥棒もアイテム駆使してやるものじゃなくて力押しでやるのが普通

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 17:47:11 ID:GiaFcHl7
スキルの引きこもりって増加率どれぐらいなんだろう
雪だるま式に増えるから割と使い勝手がいい気がするんだが

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:35:32 ID:2jX+moYf
ゲオで2999だけど面白い?
シレン系は結構好きだけどさ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:59:52 ID:fuKTuByz
>>130
ディスガイアシリーズが好きかどうかで大分評価は変わるかと
シレンに比べて敵がバカで、どっちかと言うと
キャラ育成、アイテム育成に力を入れてるゲームですよ

一応、wikiのバグ情報には目を通して置くといいかな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:17:49 ID:AujWC7k2
今マックでハッピーセット買うとプリニージェットもらえるよ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:26:31 ID:gEk0Hmpr
ハッピーセットwwwwww
全力でマックにいってくるわw

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:48:23 ID:JriF07cM
嫁と娘をコスプレさせる事が出来たら神ゲーだった

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:02:22 ID:zAIubziz
>>132
ttp://www.mcdonalds.co.jp/menu/happyset/index.html
右から2番目かw

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:49:18 ID:DU4nqLk8
ちと新しいフリーズ状況を発見したっぽい
ただなにがトリガーになってるのかまだ未検証なんでとりあいず現状報告

発生状況は練武絶対ヒーロー級19F、「隣接した敵同士が合体」フロア
所持アイテム満タン、全部位装備、床置きアイテム数MAXの状態にて出張鍛冶
装備中の防具に所持アイテムを合成後に弁当配達を選択したところフリーズ
床置きアイテム数がMAXになっている状態で弁当配達がフラグかもしれんが装備合成はいろいろバグがあるから暇な人検証頼む

小ネタ:装備合成バグについて
拠点で所持アイテムベースに装備アイテムを合成後ステータス画面を見ると装備無しなのにステータス、特殊技、スキルが装備していたアイテムのままになる

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:21:33 ID:zAIubziz
>床置きアイテム数がMAXになっている状態で弁当配達
その場所じゃないがこの条件でフリーズしたことある
ゲームやり始めて少し経った頃1話のステージで5匹のゾンビ重ねてアイテムの限界数調べててそのまま弁当呼んだらフリーズした

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:31:02 ID:J6SYuiUN
☆6を手に入れ、ギガダークボディもやっと手に入れた
あとは+99にするとこだが・・めんどいなコレ

拡張が良く出るダンジョンとか効率のいい入手法とかってある?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:00:02 ID:vdyxIZqW
ダンジョン内でセーブ出来ないのがきついね・・・

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:43:52 ID:4zmO6xsp
http://www39.atwiki.jp/zhero/pages/38.html
これのCOND上昇率計算式の例を見てて思ったんだが

例:★1コラボ装備に★6装備+98を 材料として 合成すると、★1コラボ装備+99のCONDが594%上がる。
↑これってどういう事だ?+99なんだから99%じゃないのか?


>>139
キャラバン使えばセーブ出来るぜ!
自由な位置でのセーブはできないけど

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:44:48 ID:4zmO6xsp
あ、すまねぇ、自決
やっと意味がわかったわ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:45:13 ID:vJfxwacB
どうでもいいから下げろ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:51:08 ID:RsBH0ZyU
クロのランダムってのは後ろの箱がランダムでなくなるってことでおk?

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:04:33 ID:x4yj4Ggw
<<138
トラウマ克服数稼ぎの副産物のマケレンマントを集めるとか

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:06:38 ID:x4yj4Ggw
安価ミス・・・>>138

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 17:53:44 ID:M8QH34by
マントすっかり忘れてた。
次はそれで稼ぐとする

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 17:02:05 ID:boSi8ohn
予約特典のカードに書いてる謎がサッパリ分からんのだが・・・。
プリニーに話かけりゃいいの?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 19:07:57 ID:4GfzZm51
>>147
もう少し頭を使うよろし。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 20:53:24 ID:8gi9ClUj
というか今の今までずっと悩んでたのか・・・?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 09:55:18 ID:ohERMHRu
>>147
おれも、おれも。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 00:47:46 ID:s4AlUfYu
とりあえずwikiにでも逝けばいいと思うよ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 06:53:12 ID:XjY9a0+m
レベル8のボスを倒したあと間違えてスキップしてしまいました
そのあと主人公の家族とどうしたのか教えてください><

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/23(水) 01:20:08 ID:dtIjsXhQ
2週目行くともう一回見れるよ! ガンバレw

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 09:44:55 ID:KGYaB9iz
危険殿*5で一発w

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 16:38:54 ID:KBkxSRS7
ここまでで練武の洞窟の初級で、フロンに負けて頭が真っ白になったってレスどのくらいあった?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 21:57:10 ID:UVany0mm
数えきれないくらい
てか皆やばいって聞いててつよいんだろうなーと思ってたけど
実際は想像をはるかに超えていたって感じだろう

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 08:36:55 ID:WrCWulVJ
フロンに奇跡的に勝利して浮かれていて、
中級を同じ上がり幅で予想していたら絶望したw


158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 13:37:46 ID:O/FGqvzq
買おうか迷ってるんだけど、まだアップデートとかでバグの改善とかやってないのかな?
致命的なバグがあるようなら買うの控えようかと思うんだけど。
普通に進めてる分には問題ないレベル?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 13:43:14 ID:O/FGqvzq
ちなみにウィキは参照しました。
連投すみません。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 14:28:52 ID:9v3xyG6m
本当に過疎ってるな・・・・
wikiも穴多いし、スレまでこんな調子じゃな

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 16:55:23 ID:hfCGIKhe
>>158
バグ改善はない
致命的バグはあるが、回避できるものもある
ボス戦ハマリとかは確率性、多くはないが少なくもない程度?

総合的には、wikiのバグのページ読んで対策してれば「概ね」大丈夫だろう
それでもフリーズするときはするので、嫌ならやめとけ
一応データのバックアップ取れば完全回避はできるけどな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 19:08:11 ID:O/FGqvzq
>>161
ありがとう。
公式のアップデートはまだなのか…。
もう発売して三ヶ月も経ってるんだし、発生条件が確定してるバグくらいは改善してほしかったなあ。
バグ改善した廉価版を待つ手もあるけど、まだしばらくは出ないだろうしそもそもバグ改善されてる保障もないもんな。
とにかくありがとう。

PSPの面白いソフト探しててこれは良さそうと思ったんだけど、惜しいなあ。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 19:33:53 ID:hfCGIKhe
>>162
メーカーでアップデートしてるのはPS3のディス3くらいだな
PSPだとDLCに修正パッチ含めたことがあったが、これはDLCないし期待できん
廉価版は続編のついでに出る可能性もあるが…微妙なとこだ
まぁ、俺はバグに遭ったことはないけどね

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 19:37:21 ID:YnlxjDX8
バグなんて手をくだす増殖以外見てねーw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 23:39:01 ID:O/FGqvzq
皆さんありがとう。
ざっとwiki見た感じだととりあえず、人体改造不能バグに気を付けていればおk?
(↑これは特定の敵に攻撃されたらバグるから演出消すかして意識して回避しないとやばいよね?)
他に気を付けた方が良いバグってある?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 07:22:34 ID:Pmc+g4pu
バグじゃ無いけど何も考えずに嫁に生活費100万渡した結果最低3000階は潜らないと手に入らないアイテムが発生

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 07:59:28 ID:uMF5mmmv
まだやってないからシステムがよくわからんけど
あまり生活費を渡し過ぎない方がいいのね。

ところで、雄くせぇ固太りガチデブ髭兄貴を嫁にしたりできる?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:09:51 ID:uMF5mmmv
あとゲーム内容に関係なくて申し訳ないんだけど
これの製作販売元の日本一ソフトが朝鮮の企業(もしくは在日企業)って本当ですか?
ゲーム自体が面白ければどこの国のでも関係ないと思うんだけど少し気になったので。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 14:42:57 ID:StKd/uDw
俺はそんなこと聞いたこと無いな

しらんだけかもしれんが

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 15:12:34 ID:uMF5mmmv
ありがとう。
2ch情報だからただの認定厨の捏造かもしれないし。
本社の所在地が親韓な街だったり、ディスガイア3の回復アイテムにいきなりキムチが追加されたり、韓国人絵師を多数採用したりしてるからネトウヨが勝手に言ってるだけかもしれない。
wiki見たけどそれらしき記述はないし、社長とか会長も(名前は)朝鮮人ではないっぽいし。


171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 17:51:03 ID:LYBc5nQO
>>170
ゲハかな?あそこの事は気にしちゃいけないよ
そういうネタは大体個人的に恨みを持った人の捏造だから

>>167に答えると、生活費が底を尽きた状態でダンジョン内で
弁当を手配するとショボイ弁当がもらえる
アイテムコンプを目指す人には意外な盲点なのよ

基本的には生活費をたくさんあげると倉庫のキャパシティーがどんどん増加するので
気前良くつぎ込んでも良い

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 18:13:06 ID:StKd/uDw
このゲーム買ったばっかりだが
真マケレンジャーになったらメリットとかあるのか?
ただグラが変わるだけ?
WIKI見ても特に書いてなかったから聞くけど

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 18:24:13 ID:uMF5mmmv
>>171
そうなんだ。
じゃあ結論として、朝鮮の企業ではなく、日本の企業ってことで間違いないですか?

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 18:25:31 ID:LYBc5nQO
>>173
おk
変な粘着が出てくる事も多いけど、気にするなよ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 19:10:05 ID:5DJuLXz2
>>171
ただ、グラが変わるだけ・・・

と思いきや、かけ声も消える
さらにラハールやアサギ等にコスプレしても無言のまま敵を殴る

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 19:10:59 ID:5DJuLXz2
>>172です
御免なさい

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 21:10:02 ID:StKd/uDw
さっきバグがあった既出だったらすまん
レベル3のダンジョンで飛び降りたんだが
下に敵がいてふんだのはいいが先に行けなかったから
上に戻った、で戻ったのはいいが1キャラ分浮いた状態になった
非常に分かりづらいと思うが、とりあえず

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:42:37 ID:uMF5mmmv
>>174
ありがとう。
日本の企業だと分かって安心しました。
親韓し過ぎなんじゃないかって思う部分もあるけど。
あくまで日本の企業として誇りを持って精進してほしいて思います。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:17:34 ID:wU1dMpbF
購入検討中で質問があります。
武器が消耗品で無くなってしまうとありますが、
修理とか強化をすればずっと使える、
ということにはなりませんか?
やりこみが好きでお気に入り装備を
一つ一つ強化したいのですが。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:28:30 ID:hPXUanYQ
無くなりはしない、修理すれば大丈夫

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:37:47 ID:lR+pRqX+
>>179
基本的にはダンジョン内で死亡した場合には無くなる
ただし、抜け道がチョビチョビあったりする

PCにこまめにバックアップを取っておけば(ry

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:59:52 ID:wU1dMpbF
>>180-181
レスありがとうございます!
使い続けると壊れて無くなると思ってたので、
無くならないなら良かったです。
トルネコやってたので死ぬと装備がなくなるのは大丈夫?ですw

あと、ダンジョンから途中で帰還する、
いわゆるリレミトの巻物のようなアイテムがないようですが
こちらは不便ではないですか?

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:35:18 ID:wtFdYOPi
最大10個まで何処の階で抜けるかセット出来る

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:59:48 ID:wU1dMpbF
>>183
レスありがとうございます!
購入の方向で(`・ω・)

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:30:11 ID:o0gxqOAo
一部の防具が攻撃すると耐久度減っていく様なんだけど、減らない様にする方法か減る防具の見分け方かありませんか?
WIKI見たけれど、どの辺に書いてあるのか分からなかったもので

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 03:10:14 ID:MrTMalqj
wikiは不完全だぞ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:20:57 ID:J2oGF4Uf
予約特典のプラカードの内容ってゲーム進めていけばいずれ入手できますか?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:36:07 ID:0+l2R2JA
>>187
情報が載ってるだけだから、ゲーム進めれば入手できるし
ぶっちゃけ情報さえ知ってればカードなんか関係なしに入手できる

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:39:42 ID:J2oGF4Uf
>>188
ありがとうございます。
情報ってプロダクトコードとかでしょうか?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:02:30 ID:0+l2R2JA
>>189
特定の場所で特定の行動をしろ…ってだけ
一応、予約特典だから俺は教えるつもりはないけど
ググればどこかに載ってるかもしれないし、このスレの誰かが教えてくれるかもね

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:04:57 ID:J2oGF4Uf
>>190
あぁ、てっきりプロダクトコードなどが載っていて、それを入力するのかと思っていました。
つまり本当に情報だけが載っていて、カード自体はコレクションアイテム的な感じなのですね。
ありがとうございました。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:11:55 ID:6+aphkNd
みんな知ってるとは思うけど最悪鏡なくてもゾンビが1匹居れば

倒す⇒死体の上を往復or空振り⇒復活⇒倒す

マケモードのLDFでHP回復
これでENが0で食べ物がなくても
「溜まるまでの空腹ダメージ」<「回復量」
なら無限機関ができます。
HPの上限超えて回復するんでBOSS前にやっとけば自分の本来のMAXHPの5倍〜10倍のHPで挑めます。

ただまぁ現在のHPの半分を持ってく地雷踏んだ時のガッカリ感はスゴイモンがありますが。


193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:29:09 ID:m3m5HLcZ
>>192
省エネ装置+やせがまん
で片手装備なら移動も攻撃もコスト0だったから、1匹でもいたら後は素振りで良いよ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:23:10 ID:MvZ5IO7M
今やっと人体改造できるところに来たんですが
人体改造って序盤から計画的にやっていかないと後々後悔したりしますか?
レベルアップ時に補正がかかるということは、つまり少しでも早い時期から人体改造していった方が最終的なステータスが高くなるという事ですよね?


195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:40:19 ID:8izBqZrn
はじめはイラン武器だけで十分
レベルアップ時の補正なんて潜るたびにLv1に戻るから後に響くこともない
重要なのは総レベルとその時その時の人体改造のチップ置き
気に入らんようになったら配置かえたらいいし

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:13:10 ID:MvZ5IO7M
>>195
ありがとうございます。
つまり、どのように人体改造してもその時その時の配置次第でステータスが変わるだけで、最終的なステータスは固定という事で合っていますか?
レベルアップ時のステータス上昇補正はダンジョンに潜る度に上がるレベルアップ時のみで、総レベルでのステータス上昇には関係ないという事でしょうか?
まとめると、どのような育成をしても最終的なステータスが変わる事はないので心配いらない、という解釈でおkでしょうか。
文章が分かりにくくて申し訳ありません。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:49:17 ID:xVMzJcQk
>>196
総レベルはほとんど上がり方が固定だったはず
人体改造は置いたチップを入れ替え出来るのでいくらでもやり直せる

まぁ高ランクの装備品が来たらどんどん入れ替えたりしていったら良いかと

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 04:58:06 ID:MvZ5IO7M
>>197
ありがとうございます。
つまり、レベルアップ時のステータス上昇補正は総レベルのレベルアップ時のステータス上昇には影響せず、人体改造の仕方によって最終的な裸のステータスが変わるという事はない。
という事ですよね?
文章が下手過ぎてなかなか上手く伝えられず、申し訳ありません。
皆様本当にありがとうございます。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 05:05:55 ID:iefj+cXq
しつこい

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:21:57 ID:I27OwFSs
wikiの方の「トラウマを克服すると良い事がある」って大雑把すぎないか?
確かトラウマを克服したらそれ以降経験値があがるだったような・・・

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:22:51 ID:96kz9YGm
餓死って克服してもいいことないよな
敵キャラは克服するごとに経験値1%上乗せだっけ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:59:30 ID:4AwgvGEM
保守

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:17:49 ID:I27OwFSs
>>201
マジかよ、どんだけ主人公は戦闘民族なんだ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:32:19 ID:8PyzxtVt
>>202
保守はageる必要はない
このスレの場合ageても人は来ないだろうから、age保守する意味がないと思う

>>203
つ ふさふさのしっぽ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:19:52 ID:MvZ5IO7M
初歩中の初歩的な事で本当に申し訳ないのですが
斜め移動ってどうやるのでしょうか?
この手のシステムのゲームなから必ずあると思うのですが、なぜか調べても分からなくて。

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:36:47 ID:leqG5QiO
存在しません
ちなみに斜め攻撃も出来ません(特定の特殊技なら出来ます)
ある意味このゲームのオリジナル要素の一つ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:37:04 ID:xVMzJcQk
>>201
満腹度が0%になったときのHPの減りが遅くなる

らしいッス

>>205
斜め移動など無いから諦めるんだ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:52:16 ID:EImyDi9A
斜め投げはあるんだがな

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:05:56 ID:4c7hhXg9
ドラゴン恐怖症を克服して経験値を上げてたら商店利用してすぐにレベル9999できそう・・?

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:42:47 ID:lhgEd7bB
店員と番犬はレベルの割に経験値低いから素直にゾンビ刈った方が早い
経験値低いからこっちのレベルアップペースは遅いのに敵は超ペースでレベルアップするし、ステ比支えきれなくなるのがオチ
レベル9999の番犬が全く怖くなくなるころには絶対ヒーロー級でも最下層以外は楽勝だし、下層に行くまでにはレベル9999のゾンビもいくらでも刈る機会が

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:23:07 ID:4c7hhXg9
おk、つまりゾンビのトラウマを克服する方がリスクも無く効率が良いってことか
禁書潜って適当なダンジョン選んでの繰り返しで経験値の割合を増やすと。
やっぱディスガイアと同じで255回くらいが限界値なのだろうか。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:58:37 ID:K+LAtYbV
>>206-208
ありがとうございます。
斜め移動斜め攻撃ないんですね。
最近のローグ系では珍しい仕様ですよね。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 03:52:45 ID:KOYGUnfK
人体改造で埋め込んだアイテムってもうアイテムには戻せないのか!
しかも別のチップを乗せたら前のチップは消滅か。
ちょっと慎重にやらないと。

ところで、左手だけに武器ってちゃんと意味ありますか?

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 11:30:57 ID:lW53+8uw
ある
左手拡張装置を付けてれば更にある
両手に武器(剣斧槍杖銃猫LR)を装備すると二刀流が発動してENが急速に減るけど、これは他の腕パーツとの組み合わせなら発動しなかったりする(二回攻撃も出来ない)

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 17:27:23 ID:oxefFlVx
>武器(剣斧槍杖銃猫LR)

猫の違和感が異常ww
確かに肉球ハンドも二刀流判定だけども

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 18:04:32 ID:KOYGUnfK
ありがとうございます。
じゃあ左手にロケットパンチだけで右手は空でもちゃんと意味ありますか?

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 18:25:48 ID:oxefFlVx
武器+パーツ装備だと武器持ちの方優先(左右問わず)

左武器と右空、左パーツ(盾除く)と右空、なら左で殴る

両手とも遠距離可能な武器orパーツだと射程が長いほう優先

左ドラゴンクロウ+右武器(近接)なら引き寄せ発動後武器で殴る。右がパーツだと殴らない

フックショット+武器は引き寄せ発動後殴り、マジックハンド+武器は先に投げてしまうので殴れない
フックショット+パーツの場合は殴らない

だったような…あってる?

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:24:57 ID:XKhatcnO
昨日買って始めた
生命維持装置をキャラバンで付けて、道中に一回死ぬことを前提に行動したんだ
そしたらそのまま乙った
生命維持装置ってシレンの復活草の効果じゃないの?

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:29:28 ID:eWrBDSg/
試練はしらんがちゃんと付けているのであれば自動。だがボーとしてると作動した事に気づきにくい。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:34:08 ID:XKhatcnO
一回死んではないはずなんだ
一回死んだことにも気づかないほどへたれじゃないと思いたい
ちなみに初級の試練してた
道中お金溜まって嬉々しながらつけたのにこれだよ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 23:51:56 ID:9q3GSh5J
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワウーワウーワ
ウーワウーワウーワ
…いつ止めようか

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 23:54:52 ID:eWrBDSg/
付けたって、人体改造で付けたんだよな?携帯袋に入れても意味ないぞ。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 02:05:32 ID:bucZFfnr
一回死んでからキャラバン経由してもダンジョン出るまで生命維持効果は復活せんよ
試したから間違いない

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 02:21:51 ID:NGP7UigP
>>223
>>218
>>生命維持装置をキャラバンで付けて
だから、ダンジョンに入る時点では生命維持装置付いていないって事じゃないかな?
まあ、死んでも付いたままだから、結果オーライで・・・

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 10:06:04 ID:DXAx7sOW
ありがとう
次の回からは死んでもちゃんと生き返るようになったよ

ダンジョン内で敵の情報を見る方法ないかな
詠唱されて防御したらいいのかどうか分からない
あと適当に殴ってみたらレベル高くて瞬殺された

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 12:41:17 ID:bucZFfnr
同じ部屋にいる敵のステータスなら普通にメニュー開けばコマンドが出てる、よく見るべし
敵の状態についてなら取説かチュートリアルでアイコンの説明があったと思うが視界の外の敵を調べる方法は無い
視界の外でも同じ部屋なら敵の情報を見ればいい

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 17:56:50 ID:IZe8K42N
昨日買って今レベル5まできたんだが、このゲームってストーリーはチュートリアル的な感じなん?
特に鍛えてるわけでもないのに死ぬ気配がないんだが…

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 18:58:19 ID:sEdlwluz
>>227
こいつ練武の洞窟初級でこれまでのボスは道具投げで簡単に潰せたから
フロンにも投げが通用すると思って挑んで雲に乙されるな
そして頭の中が真っ白に

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 19:15:47 ID:IZe8K42N
>>228 なんか楽しそう
オラワクワクしてきたぞ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 22:06:40 ID:SgUVYPZ2
日本一はストーリーが終わってやっとスタートラインだろ?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 22:26:38 ID:DXAx7sOW
>>226
ありがとう・・・マジでありがとう

それまで敵に物投げたり、銃で打ったりして与えたダメで敵の強さ確認してたから
めちゃきつかったんだ
練武の初級すら20Fもいけないくらいだったけれど
これのおかげでクリアできた・・・もうちょいでこのゲームやめるとこだったわ
ありがとう

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 13:46:28 ID:oKeN2Ile
みんな武器は何使ってるの?
合成とかでメインにしてるやつで、オススメあったら教えてください。
槍が良いとか、銃はこうしたら良いとか。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 14:06:40 ID:yLWVJ4du
俺は本来クロスボウだけど今はアームガン、SATは捨ててる
将来的にはLATを捨てて槍にしてみようとか考えてる

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 16:40:44 ID:oKeN2Ile
レスありがとう!
最近買って一周クリアしたからどう強化しようかと思いまして。
参考にさせてもらいます。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 23:43:03 ID:HEFjMyOV
槍は便利だけど種類が少ないのがなぁ…

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 02:24:08 ID:e0vRdxts
練武に潜ってると足装備だけ耐久力減ってたりするのは使用?
スキルは幼竜とか地中潜行

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 08:22:14 ID:+XFkGPks
針踏んでね?
それか潜航で消費してるか

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 11:41:07 ID:e0vRdxts
針はないと思うけどトラップは結構踏んでるからそれかもしれない、ギミックサーチ付けててもうっかり踏んでしまう…
>>237サンクス!

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 17:23:30 ID:8W0cC+Ax
ベースが
悪魔のしっぽ
幽体離脱体験
ホバークラウド
とかなら、攻撃時にもCOND消費

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 18:32:05 ID:zJonGabl
愚王の楽園のボス部屋から進めないので、アドバイスください。
雲のザコを攻撃すると増殖?して手に負えなくなる。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:24:53 ID:WTIdBHcU
愚王の楽園でボスのバリア破るところまではいけるんですが
いつも満腹度がなくなって死んでしまいます
満腹度を保つコツってありますか?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:29:48 ID:NZ7m1DJH
肉を一杯もってったり、頭に人参で行けば余裕でしょ。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:42:56 ID:WTIdBHcU
肉ってそんな集まる?
レベルの低いステージで肉集めたほうがいいですかね?

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:48:40 ID:9IhVY0KX
肉は異常に出ないので見つけたらとにかく拾って使わないでステージから抜けて貯める。
ちょっとだけ回復したかったら肉じゃなくて回復薬とかも少し回復出来るのでそれを多用する。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:51:47 ID:NZ7m1DJH
戦闘員から盗めるよ。


246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:03:52 ID:OJ7+qBA2
>>243
ステージ1を何回か潜るといいよ
緑のサボテンからニンジン手に入るし

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:27:34 ID:e0vRdxts
>>241
確かロボットアームだったかのスキルが持ち上げ中のEN消費を抑えてくれる、他のパーツに付けてもいい
あと針山のサボテンが出す頭装備も有効
ついでにパーツの中には食べれる物もある

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:38:46 ID:WTIdBHcU
>>247
食えるパーツ?
あの人参の奴って食えるの?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:40:07 ID:+XFkGPks
肉がなければ綿菓子を食べればいいじゃない

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:51:32 ID:sWrU9/QT
ていうか今更だけど満腹度じゃなくてENだよね
ずっと間違えてた

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:04:57 ID:DaW+N7IT
装備を誤飲した時はさすがに笑ったw

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 17:33:17 ID:XoqUxISL
>>250
いんじゃね?
意味同じだし

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 19:05:02 ID:adAjACQq
保守します。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 20:44:40 ID:sCRrv6gU
亡者オン・ザ・ビーチ難しくね?
潜水艦に爆弾当てたらなんか雑魚キャラいっぱい出てきて潜水艦に攻撃できないし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 20:44:53 ID:/DjXvkt7
>>253
>>204

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 20:57:20 ID:XoqUxISL
そもそも保守が必要なほど過疎ってない
アニメとかのスレと一緒にすんな

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 09:25:42 ID:nRY6TJwY
>>254
潜水艦が潰せないのならエトランゼを潰せば良いじゃない

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 13:26:37 ID:nOJ4/75d
一週目ってエトランゼと戦えないんじゃなかったか?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:53:46 ID:lY01SZsg
ドリルの説明ってこれグレンラガンだよな?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 23:37:46 ID:xmp5dMCD
ドリルってなんですか?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:48:12 ID:LLA5GHi8
>>259
言うまでもないってか基本なんかしらのパロディ

>>260
漢の魂です

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 05:30:25 ID:fwbCxtRu
人体改造で行き詰まった
みんなwiki通りにやってんのかな……

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 06:36:50 ID:PxupGwhz
このゲームって、二周目とか周回要素ってありますか?

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 10:59:54 ID:Nkg/eSAD
wiki逝け

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:39:41 ID:PxupGwhz
見落としなら申し訳ありませんが、wikiにはそれらしき項目はありませんでした。

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 13:07:08 ID:E/9Wa6JA
じゃあ眼科か精神科行け

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:24:09 ID:PxupGwhz
もう行きましたが特に異常なしとの診断でした。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:44:54 ID:Qlce8FwN
>>263
WikiのEDリストのページに書いてあるけど?
周回要素見るのに、エンディング回り以外のどこを見たんだw

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 23:15:56 ID:Nkg/eSAD
今日初プレイしたが、敵のAIアホすぎて吹いたwww

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:44:41 ID:O/1P2IP+
段の上に階段があってそこに上る途中の道に混乱罠
前に進めなくていったん降りてしまったら
罠の分微妙に高さがあがって通常のジャンプ力じゃ上れなくなってしまった
ジャンプあがる装備も保険に持ち込んでたほうがいいのね・・


271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:03:31 ID:5TI9sVkz
最近罠を持ち上げられる事に気づいた
地雷でしか試してないが…

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:38:47 ID:O/1P2IP+
持ち上げも試したけど混乱は無理だったわー
段差とか関係あったら分からないけど

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:56:52 ID:zOka7Y43
Wiki参考にして255*2の改造にしたけど・・・
これ、やりこんでる人用だよね・・・持ち帰れるアイテムの数が切ないw

274 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:01:14 ID:0hIaGO/T
宅配で4個×9回送れるんだから十分じゃね?

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:18:34 ID:WEAXeypn
エンディング集めがだるくてくじけそう

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 19:46:16 ID:3F14yZHz
あれはだるいな。
システムデータとかもないから完全に周回しないとダメとかないわ

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 22:54:41 ID:r4DQ7xMW
各レベルのボスが一手間かかるギミックなのがな
2周目ならネタがわかっててこっちも強くなってるから前より楽な気がするだけでさ……
3周目以降だとこれ以上手早くできない限界があっさり見えてとてもめんどくさくなっちゃうんだよな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 16:43:30 ID:beG4dzzE
94. [PSP] Zettai Hero Kaizou Kikaki - 59,314
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=401138

6万行きそうな感じ
だがKikakiじゃなくてKeikakuだぞ外人

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 21:00:12 ID:le6UWL0F
>>278
伸びたね
初週2万程度だったのに

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 00:19:46 ID:TSSLvgCa
なんか数字がおかしいな
93位が51000本なのに
50314の間違いか

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 14:06:24 ID:fe1f2Ui4
50314本が正しい、9は誤植

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 12:02:42 ID:H95/HtEI
保守

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 14:06:20 ID:H95/HtEI
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  <で?
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 20:40:18 ID:YyEqwkuj
これLEVEL8からぶっ通しでクリアしてイイハナシダーと思ったけど冷静になると主人公家族クズすぎじゃね

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 21:24:54 ID:pihlcjI7
>>284
当時から批判がすごかったからねぇ
俺もあの家族はガチでダメだと思う

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:01:45 ID:IOpeAVz5
カメラの前で私たちの家族です宣言したとき、こいつら心底クズだと軽蔑した
幼かった妹だけは情状酌量してもいいとして・・

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 04:02:26 ID:62pWmauv
妹!妹!

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:47:11 ID:EmxJV8UL
キケンダーがすっごい常識人に見える

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 14:39:11 ID:HktapdSS
>>288
×キケンダーがすっごい常識人に見える
○キケンダーがすっごい常識人


290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 18:16:46 ID:XVPDh3V2
×キケンダーがすっごい常識人に見える
○キケンダーがすっごい常識人
◎キケンダー以外がすっごい非常識

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 22:51:14 ID:re2ODMLS
孫の消失で絶望したりするじじいは現実にはいないしな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 23:11:04 ID:XVPDh3V2
キャスターの人は結構常識あったかも

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 01:44:20 ID:j5c+b0HT
マケレンノジャー(仮)!

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 15:45:32 ID:NmMBMm3Z
今更ながら買ったけど、めちゃくちゃ面白いじゃん。
日本一のシナリオで面白いと思ったのは随分久しぶりだ
勿論ゲーム部分も面白い。それだけにバグ関連が残念でならないが

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 16:37:38 ID:n3G2hBwf
日本一のシナリオで最高なのはソウルクレイドル

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 17:19:22 ID:232BaH3a
ソルクレの悪ルートは別格

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 06:19:24 ID:gv07wE+T
PVの「早ぅイね!」があんな神展開の中での台詞だったとは発売前は想像もしなかった

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 22:35:45 ID:h2t+28/a
パッチ期待age

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