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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B192F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:35:36 ID:7o9z/HRb
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B191F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274512311/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html


■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 4海原
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273377430/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274010027/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラは飛び寄る破鳥カワイイ 第46階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1271419961/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/


2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:36:17 ID:7o9z/HRb
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたら聞くよりまずは特攻だ いざゆけボウケンシャー!

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:51:01 ID:s/LoSbw+
獅子王には攻撃号令が乗らない、ふしぎ。
幸運のハンマーには睡眠によるダメージ増加がない、ふしぎ。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:53:51 ID:wvAenrx5
不思議もなにも・・・

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:54:49 ID:yLrU4ap4
睡眠ダメ増加って無かったっけ?
俺はあるように感じていたが気のせいだったのか

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:58:32 ID:+6nfQJth
獅子王って無属性じゃなかったっけ
そりゃ攻撃号令乗らないわ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:00:29 ID:+xL8jvkF
>>1
前スレ>>977 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10567325
カウンターや野伏せの使い道を考えるのは難しそうだな 面白そうでもあるけど

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:04:33 ID:d611MFv1
>>3
この突撃陣形を使われよ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:05:54 ID:bpTnD9TF
先陣突撃ウルフハウルでおk

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:06:45 ID:LpX/phzj
1、2で戦後手当取った事ないけど、凱歌と戦後手当どっちが良かった?

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:07:21 ID:kSJMB3R7
>>1乙の号令。

CCOさんの攻撃って爪でザクザクやってるっぽいのに無属性なんだよな。下手に物理属性が
乗ってると効かない敵が出てくるからそれはそれで問題だけど。

ハンマーって壊属性だし普通に強化も乗るよな? 眠り状態での与ダメ増加は物理なら起きる
はずだが…眠らせて撃ったことがないからワカンネ。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:08:38 ID:7o9z/HRb
>>10
応急手当はシノビがいるなら最初1取っても使える
それ以外はプリスキルの比にもならん

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:08:53 ID:gpj9gnjk
ミニコミ誌どころかオークションの賞品すらまだ届かないんだけどアトラス寝てるの?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:09:08 ID:pCXY7KFU
>>11
乗るよ、チャージも乗るし攻撃号令とかも全部乗る、だから壊耐性持ってなきゃ普通に使いやすい

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:09:09 ID:wTcGOD5R
ヒィィイャッホォォオウウッ セカイジュッ
俺は今猛烈に感動している!!
念願のダイマオウイカGETしたからには
もう二度と漁なんかしてやるもんかコンチクショーめ!!

あと>>1

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:09:23 ID:Q36yrog0
俺の横でね。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:10:25 ID:pCXY7KFU
>>12
相手が聞きたいこと違うぞwww
噛み合ってるのは凱歌だけど、戦後手当は割合回復だから終盤程回復する

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:12:39 ID:kSJMB3R7
>>10
凱歌は固定値なのに対し1・2の戦後手当は割合回復。最大で10%くらいだったか。
どっちが後半戦に有用だかは言うまでもない。特に2は回復スキルの燃費が総じて
悪かったから、ノーコストで回復できる戦後手当はメディの存在意義の1つだった。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:13:56 ID:7o9z/HRb
あぁ戦後手当の方かw

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:14:07 ID:s/LoSbw+
>>11
幸運のハンマーは強化ものるし、相手に弱体かかってればダメージ増える。
でも睡眠のダメージ増加だけはない。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:20:47 ID:pCXY7KFU
2はTP回復アイテムの値段がぼっただから、TP切れたらアムリタで回復すればいいじゃないというわけにはいかなかったしね。

アムリタ:2000en
アムリタII:5000en
アムリタIII:20000en(品切れあり、ボスドロップ必須)
ハマオ:5000en
ハマオII:15000en
ハマオIII:20000en(品切れあり、ボスドロップ必須)

ひまわり「良心的価格です^^」

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:22:22 ID:LpX/phzj
最大10%だと終盤辺りで前衛がHP500ないと50も回復しないわけじゃない
後衛がHP500なんて、もうやり込みの域だろうし
そのせいでどうも戦後手当取る気しなかったんだよな

凱歌は序盤から全員固定で50以上回復できるし、
ベール、マーチとも組み合わさって回復力あるから手を付けやすかったわ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:22:58 ID:Z46+YZBL
>>18
回復量だけ見るとHP500までなら凱歌の方が高回復って感じか。
マーチが神過ぎて凱歌の存在忘れてた。前提だけどさ。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:23:03 ID:6Mworn4f
凱歌10まで取るくらいならマーチ5取った方がいいよね

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:24:23 ID:Z46+YZBL
マーチ10なら3層ダメージ床無効。
6層のダメージ床は痛いけど、通常床と半々位だから
実質無効みたいな感じ。

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:28:41 ID:/aEwV/bd
どんな軍歌を歌ってらっしゃるんでしょうかなあ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:29:06 ID:kSJMB3R7
>>22
やられる前にやれ、が顕著な2だと10%回復でも十分お釣りがくる感じだったんだよね。
くらっても一戦闘あたり1〜2発だから。それ以上ダメージをもらうようならそこで初めて
回復スキルの出番。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:29:27 ID:pEPIP8Lh
T、Uの世界樹とフォレストジェイル(携帯版)の世界樹が、ヴィズルの作った世界樹で
Vの世界樹はそれとは別の世界樹(種子のオリジナル?)っぽいから、世界樹は世界に7本あるから後4作はいける

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:30:39 ID:7o9z/HRb
体力が回復するぐらいのマーチか

ちょっと恥ずかしそうに頬と耳を染めながらプリ♀1が可愛い声で頑張って歌ってるのを想像するとと回復しそうだ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:31:48 ID:VvPSdjWQ
ショー/プリで目からなんか出てる爺様のマーチとか
むさいおっさん達のマーチとか

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:32:17 ID:3tI0oBkQ
プリ「ぼーくらーはみんなーいーきているー♪」
だと信じてる、軍歌じゃないけど

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:32:35 ID:5Lgn+xtS
♀1はこっちが恥ずかしくなるくらいの大声で歌ってそうだけどな
♀2は間違いなくプロ級の歌声

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:32:59 ID:VvPSdjWQ
サブプリ×5で合唱団作れるな
次のパーティこれで行ってみるか

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:33:07 ID:ozcNOr2o
プリ無しでプレイしてみると、ベールとマーチのありがたさに気付いた。

ベール10二人とマーチ5の回復力は異常

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:34:17 ID:KIz43SQ/
>>30
フルメタル・ジャケットのアレを思い出した

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:36:28 ID:KrpusESg
紫プリ「サル、ゴリライッパンジーン♪」

駄目だ体力回復しすぎて死んじゃうかも

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:38:53 ID:OayZwsNp
♀1はギャグ系の歌、♀2は電波ソングのイメージだ。


38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:40:36 ID:Pm3Bmbl7
♂1が満面の笑みで楽し気に歌を歌っているところを想像したらキュンときた

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:41:35 ID:/aEwV/bd
ゾディプリ♂2が歌うと逆に気が病みそうだ
ビーキンプリならよくジャングルとかアフリカ系の番組で流れてくるエンダァーイヤァーみたいな曲歌いそう

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:45:12 ID:q4qkwfx3
節子、それアフリカちゃう。ボディガードや。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:46:07 ID:kSJMB3R7
>>35

プリ「ファーミコーンウォーズが出ーるぞっ♪」
他メンバー「「「「ファーミコーンウォーズが出ーるぞっ♪」」」」

他メンバー「ところで姫、ファミコンウォーズって何すか?」
プリ「…さあ?」


オリジナルの歌詞はとっくに失われていて、意味不明なままで替え歌だけが歌い継がれている。
そんな遥か未来。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:51:18 ID:LodeEmXt
>>41
王家相伝の迷曲・・・母ちゃん達には内緒なんですね、わかります。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:52:18 ID:KIz43SQ/
>>41
姫様がオリジナルの歌詞歌ってたらそれはそれで大問題だなw

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:52:54 ID:Cvu6PBTw
青い星空
白い浮雲
真っ赤にたぎる
遊びの血

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:53:43 ID:MgvQ6mjb
ファラ1がKOFのマキシマに見えて仕方ない

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:53:56 ID:VLW1hhou
プリ♀2「ドナドナドーナードーナー」

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:55:41 ID:rcGeBCu4
ロリキャラサブプリ「♪〜♪〜
氷竜「!?なにか聞こえてくる・・このかわいらしい声!つれてきちゃおっかな・・・

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:56:10 ID:LodeEmXt
>>46
ボーグマン「オデノ暴れ野牛、連レテイクナ」

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:57:15 ID:q9xMWQ+C
まて歌姫というのもこれはこれでいいものではないのだろうか

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:00:06 ID:fBffwxvB
歌姫死んだらファラが高倍率全体攻撃使うんですねわかります

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:00:36 ID:+0+TCanH
落葉金切りと聞いて

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:02:03 ID:6Mworn4f
姫が歌うたびに利用料が発生して所持金が減ります

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:02:38 ID:hV6KV7L8
ゴミスキルはおかえりください
アタッカー以外の全体攻撃は大抵低スペックだから困る

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:05:43 ID:VLW1hhou
ぼくらは みんな 生きている
生きているから 笑うんだ
とんぼだって かえるだって みつばちだって
みんなみんな 生きているんだ
友達なんだ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:06:04 ID:kfMWID53
エミットウェポンェ・・・

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:10:13 ID:+0+TCanH
だがちょっと待って欲しい
アタッカーではない奴のスキルが無駄に強かったらそれはそれで問題ではないだろうか

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:11:24 ID:7o9z/HRb
壊炎拳「呼ばれた気がする」

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:13:21 ID:Okn41BCw
涙も汗も 若いファイトで
青空に遠く 叫びたい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:13:22 ID:VLW1hhou
ヘヴィストメディ「え?」

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:13:29 ID:E5u0/Wpm
ダイマオウキター
ああ、次は禍神だ…

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:14:08 ID:Z46+YZBL
攻撃スキルを持っているクラスはアタッカーなんじゃないか?

プリファマビーキンあたりはサブで色々付けないと補助一辺倒だけどさ。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:15:26 ID:ypMDz6H7
世界樹2はバード以外アタッカーだったのか

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:15:27 ID:coFjg5kh
イケプリ「青雲〜それは〜君が見た光〜♪」

歌だけ伝わってて普通にいい歌ですねとか言われそう

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:19:49 ID:JWY/5f4L
>>61
ブリッツリッターさんがそっち見てるぞ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:20:12 ID:gaMvTYPD
アタッカーというよりアタッカーになれる、って言った方がいいかもね。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:21:07 ID:nXosy8jI
そんな考え方がアッタカー

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:21:25 ID:kSJMB3R7
>>54
カエルはともかくトンボを友達とは思えないなぁ…引き裂き連発的に考えて。

そういえばハチがいないな、今回。クモもいないし。魚・爬虫類in、虫outみたいな感じなのかと
思えばアリは復活していたりするし…選定基準がよく分からん。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:22:41 ID:HiKJQs0D
>>66
ママさんこんにちは

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:23:20 ID:JWY/5f4L
蜘蛛なんて入れたらまたボウケンシャーがベノムスパイダー扱いされるだろ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:23:27 ID:gaMvTYPD
4で蜂復活フラグだな、ご丁寧にFOEまでできるかも

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:24:39 ID:6Z4jvsW/
宝箱回収ツアーいったけど勲章でない/(^o^)\
精神的にhageるので諦めるか・・・

さあ次はエピックだ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:25:58 ID:pCXY7KFU
宝箱ツアーで音を上げちゃう男の人って・・・

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:27:10 ID:ypMDz6H7
そもそも見逃さない

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:27:14 ID:JWY/5f4L
>>71
もしかして真ルート行ってないとか?

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:28:44 ID:6Z4jvsW/
>>74
真ルート行ったYO
んでwikiみながら宝箱全部様子みてったけど何かを取りこぼしたくさい

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:29:03 ID:JJXuf1o/
ゾディレベル73(ウォリ/メテオ型)
なんだけどこの先何あげていくのがベスト?3種星術とメテオ取得最低限とメテオ底上げスキルMAXとスタンアタックMAXなんだが・・・
先見でもいいかなーと思ったけど全属性取得するにはSP足りんし

どなたかアドバイスよろしく頼むぜ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:29:13 ID:8HxO3jUO
宝箱は改めて地図チェックしたら隠し通路先のやつが2個ほど漏れてた

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:29:37 ID:wvAenrx5
勲章一つのために躍起になる男の人って

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:31:58 ID:7o9z/HRb
>>75
部屋の中に3個並んでたりするところを取り逃したりしてる可能性もあるよ
入り口から見ると、正面のが開いてるから全部取ったものと勘違いしやすい

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:33:43 ID:hV6KV7L8
>>76
三竜対策の三色10とHPB取れば99引退でもLv90必要だけど、とりあえずその辺押さえればいいんじゃないの。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:36:31 ID:kSJMB3R7
>>76
ドーピング前提でもいいなら槌を持たせてフリーズンブローでも取らせてみるとか。キャラ的に
イメージと合ってないから嫌、とか思うなら3色星術の強化かHPの底上げくらいしかやる事は
ないかも。TPはブーストなしでも十分な量を確保できるしな。

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:37:08 ID:e9vdMhBo
>>76
スタンアタックいらないんじゃ?
ゾディで通常攻撃使う機会ってそうそうないと思うんだけど

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:39:50 ID:JJXuf1o/
>>80-82
レスありがとう 参考になるわ
3竜はプリ/ファラやファラがいるからなんとかなるとして後は全体魔法やHPBしかないか
フリブロも考えたんだけどやっぱりイメージあるしねー、色々考えてみるよ
スタンは通常戦闘で・・・と思ったけどやっぱいらんかねー その分全体魔法に振ったほうが効率的な気がしてきたよ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:43:51 ID:/ddaj0kh
雷竜なんとか倒したぜ
介護陣形の偉大さを思い知った…なにこれつおい

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:44:05 ID:BWPIN8pH
気づいたらサブPT後衛のサブクラスが全員ファランクスになっていたから困る

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:44:51 ID:pCXY7KFU
まあ狂戦士はともかく、スタン10と無我3で13レベル近く無駄にしちまってると言えるからなあ
ちなみに連星術はレベル10になっても全体符術に敵わない

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:46:24 ID:Qc1XHbOt
禍神に多元抜刀打ち込むの飽きてきた
あと18回効率よく狩る方法無いかな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:46:31 ID:/Xjjz66M
ザコの大半ドカーンといけるぐらい期待してた
連星術のガッカリ感は異常

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:47:18 ID:RHiBoXv3
ゾディヲリ的にワイドエフェクトってどうなんじゃろ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:49:05 ID:R8hQr+cn
>>89
連星術先見術取らないメテオ型なら

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:49:08 ID:k1Xt6CNn
正直、星術連星術の性能はかなりカワイソスだよなあ

ゾディ自体のステとスキル性能でカバーされてるが
TECが頭打ちになりSTRドープが出来るようになると
より高性能な技を求めてみな離れていってしまう・・・

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:50:48 ID:ypMDz6H7
そもそもそこまでいったら敵がいないから

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:50:55 ID:hV6KV7L8
>>89
各個撃破で十分。おまけに使えないマスタリスキルに20Pも割くのはねー。
定番振りのこれで99引退Lv80なわけだし。
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cBdFmncAcAcFrA1jN3cArkbB

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:51:39 ID:pCXY7KFU
>>90
メテオにワイドエフェクトしてどうすんだ
メテオついでにフリーズンやアムブレするならともかく

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:52:19 ID:7o9z/HRb
フリーズン無いなら単一属性しか通らない石像に使うぞ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:52:34 ID:JJXuf1o/
そんな残念性能なのか連星術・・・雑魚一掃とはいわなくても全体に4割ぐらい削ったりしないの?w
スキル振りなおしてきた これだとギリギリメテオと先見術3種覚えれるのか HPBが途中までしか入れられないけどw
リターンエーテルは3でも5でも好みの問題ですかね?3でいいかなーと思ってるけど意外に5必須だったりすます?

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:53:59 ID:pCXY7KFU
>>96
アムリタVに芋もあるからぶっちゃけ前提分しかいらない
前提じゃなかったらダクエも切りたいくらいだ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:54:22 ID:hV6KV7L8
>>96
クリア前ならともかくLv70超えゾディのTPなら3でおk。メテオ取らないなら0でいいくらいだ。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:54:39 ID:bpTnD9TF
>>96
リターンエーテルが役に立つ場面とか
すでに二回データ削除してコンプしてるけど一度もない

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:55:07 ID:RHiBoXv3
リターンエーテルは完璧に死にスキルだろ・・・

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:55:26 ID:XJUm5NE3
リターンエーテルはバリ用のパッシブ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:55:58 ID:/Xjjz66M
ゾディ/モンクで
「俺は賢者じゃねえ。大魔道士と呼んでくれ」と思っていたのに
いつの間にか壊炎拳連打でオリハルコンの兵士になっていた

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:55:59 ID:Z46+YZBL
剣虎が氷竜の竜乱錐を回避しまくってポカー( д) ゚ ゚

>>76
槌マス1とってウコンバサラ装備。
HP+20%&TP+10%なので悪くないかも。

あとポイント足りないかもだけど腕縛り要員としてアームブレイカーとか。

>>89
メインウォリで使っても同様だけど。
単体攻撃メインの序盤だと、ターゲット限定できるからそこそこ有効。

終盤ランダム多段を連打するようになると、
まばらに歯抜けになるから殆ど使えなくなる感じ。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:56:09 ID:gaMvTYPD
リターンエーテル
Lv1で4〜LV5で20回復ならまだ使えた

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:56:16 ID:JJXuf1o/
レス見たら「すます」ってなんだ 俺キメェ

>>97
やっぱ3でおkか ダクエは使いどころ難しいですよね、2週目だけど使ったこと無いかもしれん


106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:57:59 ID:7o9z/HRb
一騎するようになって雑魚倒したら一騎分のTPちょっとだけ戻ってきたな、ぐらいの認識

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:58:27 ID:c+0Jz7oo
エミットとターンエーのコンボとか面白いんだけどな
面白いだけで終わるけど

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:58:47 ID:pCXY7KFU
ダクエはアムリタ大量購入とかしない場合、ナイスマ、ブレイドレイヴ、前陣、パーティヒールみたいな重いスキル乱発用
でもレベルが十分になってアムリタVいっぱい(Uでも十分かも)になるといらなくなる子

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:58:50 ID:8ZYS+Blo
>>104
序盤中盤で完全にぶっ壊れ扱いになるだろ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:59:32 ID:3+vHOJMR
最終的には芋でおk

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:59:49 ID:BWPIN8pH
回復量をTEC依存にしたらどうなるのっと

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:00:23 ID:RHiBoXv3
エミットのおかげで連星術まったくいらなかったなあ
シナリオクリアのお供だったわ

>>93,103
やっぱいらんかー
先見術に目を向けるとしよう

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:01:05 ID:/Xjjz66M
シノビでTP1ダークエーテルがもっとも輝くのは
攻撃役のTP上限が最強技の一、二発しかないころ

異論は認める

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:01:17 ID:/ddaj0kh
後列モンプリってリセットとエミットしか攻撃方法がなくてなんか地味だけど役に立つ不思議

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:02:14 ID:LodeEmXt
エルダーsage、176ターン・・・もぉいい加減疲れた
途中で介錯してもらいたい気分だったけど、その前にショーグン倒れてそうだ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:04:52 ID:XJUm5NE3
リターンエーテル自体は今の性能で十分
ただ豊富なゾディのTPとか微妙性能な連星術とか全体的にタフな雑魚敵とか周りの環境が逆風なだけ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:05:25 ID:RHiBoXv3
>>115
それだけのターン持ちこたえられる編成はある意味感心するが
ダクエに頼っているならそろそろ根本から見直す時期なんじゃないかい

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:06:56 ID:pCXY7KFU
リターンエーテルはどっちかというとバラージで輝くかなあ。
それでも終盤は(ry

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:07:02 ID:gaMvTYPD
エルダー倒したからもうダクエいらね、でいいんじゃね?
まあエルダーや禍神は芋入れる余裕ないかもしれんけど

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:07:12 ID:R8hQr+cn
>>94
いや、単体属性に1しか振らないならって意味で

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:08:17 ID:LodeEmXt
>>117
ダクエ使ってないよ、地道にチャージとバインドカットと回復だけだ
トーマさん達にアムリタIIIとマドラIIを貢ぎまくった・・・


122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:09:13 ID:GsBNutNd
アンバリの前陣を上げようか迷ってるんだけど(今は5)
ダクエなしだと10にしないほうがいい?


123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:10:51 ID:ypMDz6H7
アムリタでいいです

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:16:26 ID:XJUm5NE3
しかし改めて見てみるとアムリタ系の価格設定は本当おかしいな
そりゃTP関連の固有スキルがいらなくなるわけだ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:16:48 ID:bpTnD9TF
アンバリだとチャージとかないし連発しなきゃいけないからなぁ

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:16:52 ID:RHiBoXv3
>>121
本当にがんばったんだな・・・おつかれさん!

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:20:05 ID:xTNgxTEw
ところで皆、とりあえず全ルートクリアして、
大航海ボスも全部倒して、ロリコンも倒した後って
何から手を付けた?
やっぱMAP埋め?

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:20:22 ID:e9vdMhBo
俺は10にしてるけど、
5だと消費21で腕以外縛れば撃ち続けられるからダメージ効率的には上。
攻略途中なら5でいいと思う

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:21:37 ID:kfMWID53
アムリタ3のキーアイテムだりい

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:22:19 ID:pCXY7KFU
そういやヴィクトリアは最終戦でアルバートとベンジャミンをどこに置いていったのやら
ヴィクトリア「二人は置いてきた、今回の闘いについていけそうにない」ってとこなのだろうか

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:22:25 ID:3+vHOJMR
>>122
運用による
深都勲章もたせた上で芋もガンガン使うぜ、とかってんなら10でも回るだろな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:23:10 ID:ypMDz6H7
>>130
買出しに決まってんだろ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:23:12 ID:j5qqI7hH
>>130
ザビィ無しでベンジャミンでもいればね・・・

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:23:41 ID:BWPIN8pH
ドレークさん連れてきてくれりゃあな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:23:50 ID:LodeEmXt
今回はアムリタ系が安かったから助かったけど、
ハイラガ価格だったらまず無理だった・・・

>>126
ありがとう・・・!

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:23:55 ID:e9vdMhBo
補足で
俺が使ってるアンバリはHP砲兼前陣で、HPが多いうちは前陣撃ってる。
参考にどうぞー

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:25:53 ID:/ddaj0kh
アンドロで前陣ってTP凄い勢いで尽きないか?
運用方法がわからないんだぜ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:27:44 ID:ypMDz6H7
何のための省エネだよ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:28:25 ID:pCXY7KFU
>>137
頭と足縛ってあとは省エネ状態

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:29:22 ID:/ddaj0kh
>>138-139
それでもあれの消費TPって29くらいだったと思うんだが・・・6発で終わっちゃうんだぜ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:29:55 ID:3+vHOJMR
アンドロバリの前陣で、TP満タンの状態から戦闘開始した場合
前陣Lv5がLv6を効率で上回るのって30ターンくらい経過した後なんで
6まで上げちゃっていいと思うけどね、途中アイテム使用とかで前陣以外の行動挟むとさらに延びるし

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:30:18 ID:BWPIN8pH
>>137
前陣の前提スキルがヘビーショットLv5だから
足と頭縛ってから前陣→ヘビーショット→ヘビーショット→前陣
みたいな撃ち方すればけっこう戦えるぞ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:34:15 ID:j5qqI7hH
一方俺は割り切ってドロウォリにしていたのだった

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:34:41 ID:3+vHOJMR
>>142
ヘビショより通常攻撃にしたほうがダメージ効率高い

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:34:46 ID:/ddaj0kh
>>141-142
連射はやっぱり無理か・・・というか29じゃなくて36だったね

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:35:35 ID:JWY/5f4L
暗視やらナイトビジョンやらあれば通常攻撃もそれなりにダメージでるしな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:36:06 ID:BWPIN8pH
>>144
まじっすか

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:36:46 ID:bpTnD9TF
ドープするならアンパイでLv4ミリスラとかワンチャンありそう

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:37:19 ID:j5qqI7hH
>>148
いっそダクエでいいような・・・

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:37:22 ID:+0+TCanH
超回避ドロシノがまじ便利なんだが
もう一台のドロファラが使い方に困る
STR高いから槍使えるかと思ったら足縛ったら槍技使えないだなんてひどい

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:39:01 ID:bpTnD9TF
>>149
それならアンヲリでチャージ→ナインの永久機関の方が・・・
アンドロさんは使い道が難しいな・・・

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:39:06 ID:ypMDz6H7
雲隠れやっとけば誰でも回避できるという結論に達した

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:42:00 ID:BWPIN8pH
通常攻撃のほうがダメージ効率上ってデータ解析前提?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:42:29 ID:hV6KV7L8
スキル枠埋めるのはともかくHPごっそり減るのが怖すぎる。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:43:38 ID:871ns7t0
俺のアンファラはボットだして挑発して属性付与した通常うってる

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:44:00 ID:pCXY7KFU
アンドロは一応クリティカル上昇スキルあるからなあ、ナイトビジョンでもクリ上がるし
ダブルアクション考えると通常攻撃の方がいいとはいい切れないかもしれない

俺が使ったことないスキル
・エクスチェンジ ・オーバーガード ・チェンジステップ ・ロングストライド
・リバイブ ・決死の防壁 ・トラブルメイク ・暗黒拳 ・カウンター
・ウーズさん ・ランダムショット ・ブレイブハート ・怪我の功名
・明星 ・野伏せの陣立 ・アンドロスキル全般(まだいない)

この中でいけそうなのって何がある?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:44:04 ID:3+vHOJMR
アンドロ使ってて困ったのは5層狐とか6層宿木だったなあ
こっちのTP削ってくる相手には省エネの運用がうまく回らなくて相性が悪かった
20回復する状態でヘビショとかバラージとか消費少ないスキルにするとかやってた

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:44:51 ID:bpTnD9TF
>>150
通常PTのアンシノって何やんの?招鳥潜伏雲隠で回避しつつアイテム補助とか?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:45:24 ID:7o9z/HRb
>>156
明星禍刻はある意味セットだからなぁ
トラブルメイクは素材集めや脳内設定で使うんじゃないかな

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:46:02 ID:bpTnD9TF
>>156
ゾディ/ファラならオバガはアリってどっかで聞いた

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:46:06 ID:q1/VouFb
>>156
トラブルメイク1あると意外と便利だぜ
警戒行進の効果自由に消せるようになるし

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:47:38 ID:1vU2b4C3
うちのアンドロ子さんは消費TP無しで壊炎拳連発してるぜ
あのごっつい拳で何連発も貰うとか興奮する

>>156
ウーズさん+招鳥 3竜3触手のランダム連打をまとめてほぼノーダメージに出来る
トラブルメイク 無くても良いけど素材集めにあると便利

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:48:33 ID:871ns7t0
>>156
エクスチェンジ:凄い回復する。プリ一人旅で輝くかも
チェンジステップ:行動速いやつの一人旅だと、チャンジステップで後列移動するので物理ダメ半減できておいしい。けどブリッツリッターで良い。
ロングストライド:それなりに威力は高い。エフェクトかっこいい。
暗黒拳:圧縮できないからせつない。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:48:45 ID:j5qqI7hH
>>156
ファラで決死⇒カウンターとか良さそうじゃない?
パリィが死んじゃうけども・・・

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:50:10 ID:LodeEmXt
>>158
分身して鷹乃羽とかはどうだろう
・・・浪漫でしかない?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:50:27 ID:+0+TCanH
>>158
どういう訳かファラもプリも居るのに素でアンドロに攻撃が集中するから
暗視潜伏で避けて飯綱連打してる
TPは軽業で全部賄ってるから正直省エネいらない

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:50:40 ID:pCXY7KFU
意外とトラブルメイク人気だなあw
明星は空白の6時間さえなければ・・・
ウーズさんもあのアホ前提さえなければ・・・

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:52:48 ID:871ns7t0
ああ、パイ/ファラ一人旅だと槍スキル全部有能なんだよな
TP回復目的のチェンジステップで物理ダメ半減するし
ロングストライドがダメ落ちるのだけが残念

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:53:29 ID:bpTnD9TF
>>165
枠使ってまでやることかなーと思っちゃう俺は害悪効率厨

>>166
飯綱連発か・・・確かに美味しいな
アンドロ使おうと思ってるけど、サブで迷ってるから参考にするわ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:00:17 ID:XJUm5NE3
暗黒やランダムは結構どうしようもなさそうだな
野伏せも正直乱れ竜した方がいい気がする

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:02:46 ID:j5qqI7hH
ランダムは複数回ヒットでもあれば、後衛型バリの運用というところにまでいくのに

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:03:29 ID:GsBNutNd
サンクス
もう少し上げても良さそうだ
HP砲型兼ねるのは難しそうだけど

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:04:58 ID:3+vHOJMR
>>153
この場合問題なのはヘビショもTPを消費するってこと
TP1あたり、前陣換算で何%に相当するかというと
5Lv: 276×1.3÷21=17.1
6Lv: 296×1.3÷24=16.0
10Lv: 382×1.3÷36=13.8

ヘビショが4Lvで150%の消費6、ダブルアクション込みで期待値195%
ヘビショで消費するTP分、前陣換算での%を差し引くと前陣5Lvや6Lvでは100%を割り込む
10Lvだと100%を超えるが、データ解析やナイトビ有なら通常攻撃のが上だね

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:05:47 ID:NxA3+Gh9
ついにコンプ。
1からやってるけど初めてコンプした。

シリーズが続くのなら据え置きでも携帯でもいいんで、
世界樹の世界を歩き回れるような奴を作って欲しいな。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:07:23 ID:pCXY7KFU
高速徹甲弾とはなんだったのか

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:09:00 ID:VLW1hhou
>>174
セブンスなんとかオヌヌメ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:09:03 ID:hV6KV7L8
リセッポン効果があってもバチは当たらないの思うの

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:11:21 ID:e9vdMhBo
幼女型の弾を高速で射出する非人道的な弩術。
特にロリコンドラゴンに対し有効。
シールドを解きわざわざ弾に当たりに行ってくれる

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:11:32 ID:aLhIF6HB
>>175
高速徹甲弾は犠牲になったのだ・・・
ダブルアクションの犠牲にな・・・

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:12:41 ID:BWPIN8pH
>>173
なるほどなー
何も考えずスキルメインにしてたがちょっと休養させてくるわ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:12:55 ID:XJUm5NE3
ラッシュLv1 消費7 倍率105% 回数2〜3
ランダムLv1 消費7 倍率100% 回数2〜3

ラッシュLv10 消費12 倍率135% 回数3〜6
ランダムLv10 消費16 倍率125% 回数3〜5

いくらジャイアントキルがあるとはいえこれはちょっと酷いんじゃないですかね…

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:13:11 ID:/ddaj0kh
>>178
頭飛ばしたら喜ぶのか・・・

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:13:38 ID:6opSe2oU
ってかガチで前陣10Lvでアンドロ運用してる人いるの?
ダクエ無いと燃費悪くてどうしようもない…

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:13:42 ID:7o9z/HRb
また鬼の形相とセーフウォークで花を踏む作業が始まるお…

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:14:20 ID:hV6KV7L8
>>181
後列等倍補正があるから妥当じゃねえかなぁ。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:14:23 ID:bpTnD9TF
>>178
素直に幼女連れてきて「げきりんちょーだい」って言わせれば勝てそうです

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:14:52 ID:pCXY7KFU
だから途中でTP切れそうになるならアムリタ使えよ・・・ストーリー攻略中ならともかくさ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:16:37 ID:KrpusESg
99引退高レベルのボウケンシャーには何があったって勝てないんだから
クエストボスや三竜はレアドロップを事前に用意しておいてボウケンシャーをもてなすべきだと思うよ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:18:20 ID:j5qqI7hH
いくらドロのTPが低いと言ったって、深都証にシン弓つけりゃ解決するだろうがハゲと言わざるを得ない

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:18:39 ID:+0+TCanH
>>183
つ大将軍の采配
つ生命賛歌の祝詞

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:22:18 ID:SpFp/ta7
>>188
レアドロをふんだくったあげく
「ついでに聞きかじり用の経験値もくれよ^^」と言って三竜をボコるボウケンシャー

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:22:27 ID:XJUm5NE3
>>185
ラッシュ以下の性能で前提でも無いランダムとかいくら後列等倍だろうと誰も使わなくね?
というかパイみたいな中衛職の後列攻撃スキルが抑え目なのは分かるけど
バリの後列攻撃スキルはもっと強くていいんじゃないかと思うんだが

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:25:26 ID:j5qqI7hH
ラッシュもMAX6HITの意味がほぼ無いのがなぁ・・・

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:27:32 ID:3+vHOJMR
>>180
ああ、173訂正だ。前陣の前提レベル間違えてた
ヘビショが5レベル。消費増加なしで威力が上がる6レベルまで振ってたとして
消費7、156%、ダブルアクション込みで期待値203%
消費1増えて威力が+6%なんで>173での計算よりさらに不利になるだけなんで結論は変わんないけどね

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:28:15 ID:5iBzQ3wy
脆いって理由だけでシノビ一度も使ったことないんだが
もしかして結構強かったりする?

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:29:41 ID:7o9z/HRb
汚い

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:30:07 ID:j5qqI7hH
ブロントさんがアップを始めたようです

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:30:43 ID:hV6KV7L8
スキルは強いが、本体はそれほどでもない。サブで十分。
早いから支援、足止めには適してる。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:31:50 ID:k1Xt6CNn
シノビ汚い、と言われるくらいには

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:32:50 ID:1L6rrxc2
最速で支援できる安心感はある
あとザコ戦で飯綱とか含針とか

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:32:54 ID:pCXY7KFU
>>195
分かりやすい汚いシノビ
・煙りの末で後列でもダメージ減少なし+TP消費減少
・潜伏、軽業、猿飛、雲隠れで超回避
・陽炎で序盤から中盤まで囮
・招鳥で挑発して超回避コンボと組み合わせる
・飯綱で硬い敵も石化で一撃
・含み針で安全に雑魚を掃除
・撒菱で序盤FOEも毒殺
・分身で実質二回行動
・影縫いでナインスマッシュアシスト
・最終兵器多元抜刀
・サブゾディで何度もダクエで何度もナイスマor前陣orブレイドorパーティヒール
・サブファラで前後列同時ラインガード
・サブプリで同時号令

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:33:15 ID:KrpusESg
スキル使いたいならサブで、素早い支援が目的ならメインでどうぞ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:33:24 ID:iSLlL75s
>>195
俺も使ってないけど
性能見るだけだとパイレーツの劣化版だよな
でも実際使ってみると全然違うのかもしれない

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:34:59 ID:bpTnD9TF
それは性能じゃなくてステータスだけ見てるんだろ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:35:28 ID:3+vHOJMR
>>203
6層雑魚に飯綱使ってると汚いと実感する

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:35:32 ID:j5qqI7hH
残念ながらパイレーツではシノビを上回ることは・・・うぅ・・・

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:36:15 ID:VLW1hhou
SP消費減だけで便利すぎる
応急手当とかも減るし

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:36:45 ID:iSLlL75s
パイオーツ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:36:52 ID:LpX/phzj
メインシノビも多元以外は6層入るまでかな・・・

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:37:02 ID:hV6KV7L8
せめてスキルがパイレーツじゃなければなー。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:37:47 ID:7o9z/HRb
煙が全スキル軽減+後列減衰無しの実質防御力UPなのと飯綱の存在だけでも十分汚いと言える

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:38:08 ID:k1Xt6CNn
>>203
「パイレーツ涙拭けよw」
なんて言われるくらいにはシノ>パイです、はい・・・


213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:39:07 ID:iSLlL75s
>>206,212
そうなのか・・・
よし、イニシャライズしてシノビメインで始めてみよう

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:39:19 ID:3rijyn+G
ただパイは♀が2人から選べるけど、シノビは♀1人だからなぁ、何故か。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:39:22 ID:QECLiNYY
低人数PTだとさらにふえるしな
まあビーキンとかがいるとあまり意味はないが

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:39:53 ID:9lRwqBBB
緊急回復用にシノモンをプリファマと組ませてるな
低燃費のフルヒ・リフレ・リカバリがおいしい。
あと、陽炎でウォリモンにTP供給したりとか

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:40:16 ID:j5qqI7hH
>>214
俺の中のキリカゼさんが分身を始めたようです

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:40:24 ID:/ddaj0kh
5人多元抜刀はペンギン道場やってみるとわかるけど異常な威力

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:41:12 ID:1vU2b4C3
シノプリのクイックオーダーとか予防の号令あたりは2取れば煙で消費1に出来たりするのも汚いな
脆さをカバー出来れば色々とやりたい放題だ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:41:33 ID:7o9z/HRb
リフレッシュとリカバリは効果範囲広げても消費1になるからな…
血返し覚えたら自身で陽炎出してTP補給まで出来てしまう

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:41:40 ID:SpFp/ta7
>>213
俺の主人公設定(笑)青パイさんディスってんじゃねーYO!
シノビには勝てないけど

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:42:10 ID:HiKJQs0D
シノビは終盤だと火力が無いからボス戦でお荷物
他の職にサブでつけた方がいい

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:42:31 ID:Sq1/vyu9
シノビは雑魚散らしには非常に向いているが
ボス戦では分身でサブスキルを二度使うとかアイテムを二度使うとか
かなり地味なポジションになる

シノビスキル単体では火力に直結するものが無いのが痛いかな

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:44:20 ID:bpTnD9TF
それでも・・・それでも姫子のグラには価値がある・・・

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:47:12 ID:0GesU7ZY
>>224
姫子ってどれのことだ?

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:47:54 ID:871ns7t0
みんなメインパイ使ってない感じなのか
♂1とか至高なのに

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:48:32 ID:W4OStSaQ
シノビはメインで雑魚散らし・サブプリでボス戦サポートにすれば
雑魚もボスもやることないなんて状況にはならないなあ
いかようにもつぶしが効くところも汚いといわれる所以かも知れん。w

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:48:45 ID:7o9z/HRb
乳は良いものだ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:48:52 ID:KIz43SQ/
>>224
女の子グラにはみんな価値があるよ!

つまり他職に比べてシノビの価値は半ぶゲフンゲフン

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:49:13 ID:j5qqI7hH
デコはずっと使ってる

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:51:00 ID:dtFxrpcH
シノ姐の価値がわからないなんて可愛そうな人たち…
パイはグラが好きだから使ってる ♂が2人ともいい

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:51:06 ID:0GesU7ZY
2のガンナーみたいな職がほしかったな
ほんと使いやすかったわガンナー

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:52:38 ID:Sq1/vyu9
>>227
スペックは悪くないんだけどシノビでなきゃならない局面が殆ど無いのがね

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:53:03 ID:DvVb4/X5
飯綱ってイヅナって読むんだなw俺ずっと



シノ姉とちゅっちゅしたいよぉー

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:53:16 ID:5Lgn+xtS
パイは性能の微妙さもアレだが、使いたいキャラがいないのが致命的

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:53:52 ID:VwalN+gS
結局パイとシノはどっちが強いんだよこの野郎

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:54:43 ID:VLW1hhou
>>235
ファラ♂の悪口はやめろ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:54:45 ID:871ns7t0
見た目はパイの方が強い

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:55:23 ID:HiKJQs0D
正直シノビが強いってより分身が強いって言った方が的を射ているような気がする

>>236
火力(3人以上の多元は無し) パイ
やれることの多さ シノビ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:55:28 ID:k1Xt6CNn
>>233
シノビでないとかいったらパイはもっとないw

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:55:39 ID:MgvQ6mjb
ぶっちゃけシノビはサブの方がいいな。
ショー/シノで5輪と一揆やってたほうが強い。
回避上げればショーグンの脆さもカバーできるし。
モン/シノで状態異常回復しつつHPも回復とか強敵相手には便利。


242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:56:43 ID:LodeEmXt
シノ/モンでTP1消費ヒーリングは一見うまそうだが
1振りだとHP回復量が12とかで吹いたw

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:57:40 ID:bpTnD9TF
>>237
ファラ♂は人気あると思うぞ、おっさん層が自己投影しようと思ったらまず間違いなく筆頭

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:58:32 ID:hV6KV7L8
ファラ♂はあの飄々とした所がいい。いざという時は決めるみたいな。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:58:33 ID:MgvQ6mjb
1周目だとパイは強い。
早い段階で強力な武器防具が取れるし、ハンギングもミリオンも強いし。
最終的にはこれもサブでいいよねってなるんだけど・・・

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:59:23 ID:X25h2aeQ
女キャラはキノコファラが一番可愛いと思う 個人的にだが
マジ美少女

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 17:59:27 ID:7o9z/HRb
シノビでヒーリングは序盤TECが低すぎるしな
後半になると並以上にはなるが…

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:00:14 ID:/ddaj0kh
プリは正直立ち絵があんまり良くなかった
壁紙のほうの絵のほうが・・・

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:00:18 ID:Okn41BCw
>>214
屋上・・・行きましょうか・・・
いいえお姉さんべつに怒ってなんかいないわよ・・・ホホホ・・・

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:01:05 ID:fHxF6bH4
常在みたいな火力上げるものがないからな
ただ、それを抜きにしてもミリオンは強いからメインパイでも別にいいっちゃいい
グラの好みで決めればいい

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:01:51 ID:GsBNutNd
凸パイは使えば使うほど愛着がわいてくる

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:01:53 ID:ORyUgp1x
俺は未だに銃パイ使ってるけどな
PTの構成的に外せない
サブはビーキンでドラミング
パイは一番AGI高いので
1T目 イーグルアイ、他メンバーはチャージor圧縮
2T目 ドラミング、他メンバー一斉攻撃
こんな感じになる

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:03:02 ID:RVmYLVzL
そういやテイルズかなんかでデコパイみたいなキャラいたよな

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:03:15 ID:KrpusESg
>>225
マホ?

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:03:29 ID:5Lgn+xtS
>>248
全員集合絵の号令のポーズ?みたいなあれか
プリ♀1はバカ殿と一緒に初期から公開されてたからアホの子のイメージしか沸かなくて困る

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:04:37 ID:bpTnD9TF
>>225
あぁごめん気づかなかった
シノビ♀2のことだよ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:04:55 ID:VLW1hhou
>>246
鎧を抜いだ姿が最高だよな!

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:05:05 ID:dtFxrpcH
パイのスキル構成はどうにかならなかったのか
終盤トリックスターが涙目になるのはともかくチェイスや銃スキルはもっと練って欲しかったな
ショーグンがいなければもう少し活躍してたかもしれない

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:05:32 ID:yNySs4N6
>>255
実際アホの子だけどいいんだ
道中変なもの食って腹壊したり罠にかかったり損な目を見るのはたいていプリ♀1だけどいいんだ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:06:34 ID:/ddaj0kh
>>255
そうそう 凛凛しいじゃないか

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:06:51 ID:13lMbvxd
ゾディはダブルアタックの星術版をデフォで覚えられるようにして
連星術は各色連星術レベル5を前提に炎氷雷混合の全体魔法を覚えられて
先見術の前提を軽くしてアタッカー配備でもついでに気軽に取れるようにしてようやく魔法使いとして使ってもいいと思えるレベル
まぁあの華奢な体で肉弾戦しかけるのも悪くないんだがな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:07:16 ID:f5h9sZwO
探索中ならパイレーツは普通に強いだろ
デコパイを2人並べてたけど、ワイドアムブレ+ワイドハンギングで雑魚相手に苦労したことない
まあヤグルシとアスカロンがバカみたいに強いのもあるんだが

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:08:11 ID:XcnQ4bIh
>>233
絶対にメイン○○でなきゃならない状況なんてほぼ無くないか 
たとえば分身号令が使いたいときはシノプリかプリシノの二択になるわけだが 
どちらにもそれぞれ強み弱みがあるし 
フルドープする段階だと速さ同じでTPはどうとでもなりからプリメインのが堅い分有利だろうがね

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:08:31 ID:CwRv9XBO
>>261
ゾディは槍持たすと結構強いよ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:08:46 ID:5Lgn+xtS
>>257
ひむかいさんのアガタカナエ漫画の見所は鎧パージしたファラ子の華奢な背中だよな
細い肩と肩甲骨がたまらんよな!

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:09:09 ID:13lMbvxd
そもそも雑魚はネタとか趣味PTでもなければパイレーツとか関係なく苦労しないと思う

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:09:16 ID:HiKJQs0D
>>263
つまりアンドロさん最高って言いたいんだな

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:10:06 ID:fHxF6bH4
星術が弱いのは属性リミットを使わせようとする意図があるように思えて仕方ない
本編進行中は圧縮リミット強すぎワロタ状態だったからな

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:10:15 ID:bpTnD9TF
>>266
お前ん家にライギョ呼んでおいた

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:10:17 ID:LodeEmXt
プリ/ファマ:趣味はガーデニング
ファマ/プリ:実は王族なんです!って妄想持ちの一般農民

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:12:16 ID:Sq1/vyu9
>>240
一応パイにはイーグルアイという火力に貢献できるスキルがあるのでまだどうにか
サブでいいっちゃいいんだが、シノビも>>241で突っ込まれているとおりサブでいい

メインパイは攻撃以外の役割に回るにはステ的にあんま向いてない気がする
回復に回るにはTECが低い、バステ付与はLUKの関係で微妙、
サブプリで号令撒くならまぁまぁってくらい?

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:14:13 ID:WqTT7XXl
パイもシノも火力に結びつかないとか言われるけど、
そうなると結局物理アタッカーはウォリか将くらいしか残ってなくね?
バリも微妙だし

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:14:16 ID:XcnQ4bIh
>>267
分身号令いっとるがな
単に固い号令役ってならファラプリのが上だし…

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:16:33 ID:ORyUgp1x
星術も攻撃号令とかブレイバント、イーグルドラミングの影響を受けるようにすべきだった

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:16:39 ID:k1Xt6CNn
>>273
1行目についていってんだと思うよ
メインしか選べんからなアンドロ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:16:42 ID:bpTnD9TF
>>273
でもその反論って根本的に意味取り違えてますよね?

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:16:49 ID:XcnQ4bIh
まあ紹介に書かれてたとおり「探索に便利な職」だよなシノビは 
煙+探索、補助スキルがあると便利ではあるが強さで言うなら火力職のが強いわな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:16:50 ID:HiKJQs0D
>>273
上の行の話な

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:16:52 ID:GsBNutNd
チェイス10にしても3回目発動しないのはマジ勘弁

でもプリと一緒で序盤〜中盤はかなり強いね
とりあえずトリック10とハング3で形になる上にジョリーというチート武器もあるし


280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:20:07 ID:XcnQ4bIh
>>276
だって絶対にアンドロのスキルが必要な状況なんて無いからな、メインサブ関係なく 
専用役割に近いファラプリモンビーキンあたりのスキルと違って基本ダメージソースのうちの1択でしかないんだし


281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:23:06 ID:MgvQ6mjb
ジョリー→アスカ
キャラコ
と飛ばしまくるのがパイの強み。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:23:16 ID:3rijyn+G
まぁとりあえずおっぱい的にメインパイが必須なのはガチ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:24:02 ID:Sq1/vyu9
>>272
バリは前陣DAならブレイドレイブや五輪に並ぶと思うけど
そんなもんじゃね?
いや、このくらいの火力だったらミリオンのパイも入るか

その上の、サブゾディで特異点を物理技に乗せて裏ボスに大打撃を与えるクラスになると
大分絞られちゃうけどね

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:24:23 ID:8HxO3jUO
シノビ/モンクの一人旅性能は異常

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:25:44 ID:RHiBoXv3
おっぱい好きの俺でもメインパイ入れるくらいならメインバリを入れる方法を考えるわ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:25:45 ID:XJUm5NE3
>>274
TEC99ゾディウォリのフル支援圧縮星術で三竜一撃とか胸が熱くなるな

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:27:13 ID:871ns7t0
パイ/ゾディの万能さに慣れると外せなくなる

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:27:50 ID:cotQ0qgC
アタッカーがウォリと前バリな俺はプリ/パイでも余裕で補助間に合うから装備の優秀さでプリメインにしたな

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:28:03 ID:3rijyn+G
>>285
おっぱい好きなら両方+メインウォリ入れるだろjk

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:30:49 ID:MgvQ6mjb
バリはHPが低いのがな。
レベル99までいっても前衛で前陣連発はTP的にもちょっときつい。
ドーピングしまくれば打たれ強くはなるだろうけど。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:30:53 ID:871ns7t0
ウォリはロリ巨乳な感じで他とはちょっと違うんじゃないかな
もちろん俺はPTに入れてる

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:32:11 ID:cwD2efg6
ゆとり教育で腐ってる青デコパイいるんだけど
太陽の光刃+マスタリー+我流+ダブル+女神+リミット+ナイトビジョンが合わさったらどのぐらい最強に見える?

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:35:37 ID:MgvQ6mjb
ハバキリ属性付き二刀流+我流>超えられない壁>パイの詰め合わせ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:35:44 ID:r6MXonXE
バリはドーピング無しなら無しで全職業中ファーマーに次いで総合能力が低いし
ドーピング有りなら有りでドーピングできないHPとTP両方が最低クラスという

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:36:05 ID:bpTnD9TF
>>292
アンパイの方が最強に見える程度に最強に見える

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:36:13 ID:VvPSdjWQ
ハバキリ揃える頃には振る相手もいないだろうに

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:38:02 ID:VTQoSZIT
一騎役って結局エーテルマスター、特異点、属性マス、持ちのゾディが一番優秀なの?
バリのジャイアントキル、ウォリの常在で一騎とかも強そうなんだが

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:38:06 ID:8HxO3jUO
>>294
それでもジャイキルなら……ジャイキルなら何とかしてくれる

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:38:08 ID:871ns7t0
パイ大好きな俺でもパイ/バリはちょっと擁護できない

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:39:41 ID:8mJ7kZBk
>>292
太陽の光刃+弐刀+我流+女神+リミットが合わさった
ショー/パイの影に霞むくらいには最強に見える

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:41:05 ID:bpTnD9TF
>>297
優秀かどうかで判断するならメインでもサブでもいいからゾディ必須(ショ/ゾディかゾディ/ショしかないけど)
強いか弱いかなら一騎自体ぶっ壊れすぎてるので誰が使ったって強い

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:41:10 ID:fHxF6bH4
バリはジャイキルのため迂闊にHPが高くないほうがいいのだ
ただ、その分TPにまわしてほしかったけどな!

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:41:25 ID:GsBNutNd
後列バリェ……
それでも属性スナイプならなんとかしてくれる

と思ったがなぜか圧縮がきかないんだがなんでなんだぜ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:42:45 ID:XJUm5NE3
スナイプ自体は構えるだけのスキルだから
後ろバリは他力本願だけど圧縮乱れ竜とかいいんじゃね

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:42:52 ID:VvPSdjWQ
>>303
攻撃スキルじゃないから?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:44:25 ID:cotQ0qgC
ジャイアントキルと言えばレベル上がってパサラン狩りが安定しなくなった思い出が
HPブーストは計画的に

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:44:29 ID:hV6KV7L8
構えた時点で圧縮切れるんじゃなかったか。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:45:06 ID:k1Xt6CNn
バリは後衛火力ポジという性能なのにメインとなる前陣が前用、
しかもそれが他職に比べて圧倒的高火力というわけでもないからなー

やっぱり使われる職、強いとされる職は色々「噛み合ってる」し
弱いと言われる職、運用に困る職は「噛み合ってない」よね

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:45:55 ID:MgvQ6mjb
俺は後列バリメイン、サブビーキンで使ってるが
1ターン目でドラミングして2ターン目でレイン、3ターン目で適当に撃って
ショーグンの一揆回数稼いでるよ。

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:46:23 ID:s8ZjGkMW
LV99時のHP/TPの合計値が他職は軒並み700-800くらいなのに対して
バリだけ500ちょいっていうのはちょっと低すぎる感じがするね
イメージ的に耐久力や素早さが低いのは分かるけどTPは250くらいあっても良かったと思う

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:47:01 ID:cotQ0qgC
しかしメイン前バリの迫撃ダブルにはやはりロマンを感じる
例えそれが圧縮フリーズン辺りにあっさり負けてたとしても

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:47:07 ID:VTQoSZIT
>>301
d
やっぱり特異点が強みなのかな?エーテル圧縮は乗らないよね?


313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:47:30 ID:HBLszD9y
うちのバリは後列でエミット用に圧縮したり状況に応じてレインフォール使ったりしてるな
雑魚掃討にバラージは便利だし

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:47:35 ID:pCXY7KFU
スナイプにチャージや圧縮載らないのは一騎当千やチェイス、カウンターなどにチャージが乗らないのと一緒

パイ/バリは一応バラージが何度もばら蒔けるという利点がなくはないんだがなー

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:48:54 ID:871ns7t0
バリはTPさえあればなんでもできる凄い奴になったはず
TPないからチグハグになってるが

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:49:06 ID:cwD2efg6
ち、ちくしょう…
こうなったらサブビーキンでウーズさん相手にチェイスさせて奇跡の友情コンボ作ってやる…ッ!!

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:49:36 ID:bpTnD9TF
>>312
乗らん、wikiれ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:52:25 ID:e9vdMhBo
分身を使わない強敵のソロ撃破に挑戦したいんだけどなんかいいアイディアない?
いまんとこ

・ポッドスキルを軸にしたアンショー。ショーグンのスキルは食いしばりのみ
・ショーヲリで二刀流スタンアタック祭り。通常攻撃のみでちくちく削る
・超防御型ファラモンでカウンタースペシャル
・ビーシノで獣軍団。分身使ってんじゃん!

ぐらいしか思いつかない。最後のは多元使わないしギリギリ許容範囲ってことで。
とりあえずアンショーで三龍三触手は撃破できた。他は今育成中・・・

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:52:46 ID:Sq1/vyu9
>>308
パイは色々かみ合わない職の代表みたいなもんだから…
器用貧乏なアタッカー、そんなの微妙すぎー

>>315
TPの問題じゃなくて、組み合わせが一個足りないんだよね
ブリッツくらいの複合属性スキル持ってれば最強の一角になってたと思う

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:52:59 ID:JjCBZTOb
>>303
チェイスやカウンターにチャージが乗らないのと同じ理屈
身構えた瞬間に消費してる

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:54:29 ID:VvPSdjWQ
アムリタが確保しやすくなったのもあるしTP関係は全体的に無視していいレベルになったのがなあ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:54:51 ID:RHiBoXv3
氷竜に続き赤竜初sage
護符で対策しちゃうと倒すの簡単だなあ・・・
挑発切れてるときに猛攻乗ったドラゴンビートきたけど盾で吸収されてしまった赤竜カワイソス
縛りはぜんぜん怖くないんで混乱にだけ注意してればよかった

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:54:56 ID:fHxF6bH4
ていうかスナイプに属性って乗ったんだ?知らんかったわ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:55:53 ID:871ns7t0
ビーシノがありならファラシノでブリッツリッターちくちくがかなりいける
ただ状態異常や脚縛りになったらかなりキツイ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 18:59:32 ID:HBLszD9y
HP砲の最大威力めざして禍神第1形態相手に味方介錯して目を血走らせまくったけど
途中からパターン変わってhageたでござる

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:00:20 ID:1xIbOq1U
ハマォロペネレプだけど必要なハマオある?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:00:22 ID:BWPIN8pH
禍神討伐頑張って20ターンか
最初の攻撃形態時で倒すとなると超火力じゃなきゃ無理か

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:01:38 ID:XJUm5NE3
サブゾディで特異点とリターンエーテル取って鍛冶で属性つけて
1T目梟→ウルフハウル、2T目スナイプとかやるとローコストで鬼畜な威力になる
ついでにプリでアームズの用意もしといて余ったTPでアンブッシュも使えば完璧

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:05:09 ID:XcnQ4bIh
アンブッシュは便利なんだが最終的な火力的にはサブにもバリ入りにくいんだよなあ 
跳弾相当のスキルさえあればこんな事には…

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:07:41 ID:R8hQr+cn
ダブルアクションの発動率がワイドエフェクト並にあれば・・・

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:08:23 ID:kfMWID53
5時からスキュレーいぢめをやっていたんだが、気づいたらキャラクター選択→(戦わずに)リセットを延々と続けていた。
寝たほうがいいのかもしれない

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:09:12 ID:e9vdMhBo
>>324
ビリビリする槍で敵を突っつき回すのか。
絵的にすごくいいな! ありがとう

状態異常はソロだとマジできつい。
アンドロは縛り無効、状態異常も抗体培養でほぼ無効だったから余裕があったけど他だと駄目な気がする

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:09:19 ID:q9xMWQ+C
プリンスにメテオ覚えさせた
けどあんま威力でなくてワラタ
チャージ五輪にはかないませんなぁ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:09:47 ID:3tI0oBkQ
>>331
早く寝ろww

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:10:19 ID:/ddaj0kh
圧縮ブリッツリッターって正直どうなんだろうね

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:16:51 ID:Cvu6PBTw
威力はそれなりにあるよ
STRをそこそこ強化してればロリ神に10000ぐらいは入る
フリーズンと違って後衛から攻撃できる
ただファラ/ゾディかゾディ/ファラしかできないからSTRが低いのが難点
ゾディ/ファラの圧縮はよく分からん

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:18:28 ID:hV6KV7L8
号令乗るから雷星術より伸びるんじゃねえかなー。
雷弱点の相手がどんだけいるんだって話だが。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:19:20 ID:Z46+YZBL
>>327
自分は大体30-35ターンですね。
第一形態に15ターンは掛かるのが辛い。

>>330
30%は低いよな。
前提含めて30点注ぎ込まないといけないし。
10で済む特異点は優遇されてるよ。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:20:38 ID:871ns7t0
>>332
フルPTでの適正レベルよりちょい下でも凄い安定感見せるし、建て直しの選択肢が多いから楽しい
まぁ回復がガードヒールだけだし火力ないから100ターンぐらいかかるけど

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:23:37 ID:QPAfjADt
アームズかけた状態で属性弱体食らうと攻撃の属性消されるけど、
属性弱体食らったときにアームズ掛けると強化枠使ってない状態で通常攻撃が複合属性になる
しかもターン制限なし
っていうバグっぽいの見つけたけど既出ですよね

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:26:02 ID:ORyUgp1x
バリは後列でも強いスキルがあったらよかったのにな
撤甲弾が倍率400くらい、レインフォールが倍率600とかで

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:26:18 ID:XJUm5NE3
確か前あったな、その話
属性弱体なんて使ってくる敵少ないからあまり意味ないだろうけど

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:27:50 ID:3rijyn+G
400倍とか夢が広がりまくりだな

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:29:29 ID:+QE9Hnu4
400倍・・・・ゴクリ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:32:00 ID:jMVeJ8iU
後列でぬくぬくとしながら高威力を出すからには、相当なデメリットも付加されるだろうな。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:32:41 ID:wIU/YxcZ
キャラクターロストするとか?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:32:41 ID:fBffwxvB
ガンナーのチャージ属性弾でよくね

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:33:03 ID:871ns7t0
レインフォールがたまに自分に降ってくるとかな

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:33:08 ID:/ddaj0kh
撃ったら武器が破壊されて素手に

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:33:28 ID:bpTnD9TF
装備品全てパージします

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:33:55 ID:8ZYS+Blo
キャラグラが勝手に変更されます

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:35:09 ID:e9vdMhBo
宿屋の男の子に軽蔑されます

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:35:32 ID:QQY2m5HK
バリ子ってぱんつはいてないよね

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:36:21 ID:MgvQ6mjb
>>338
50%にしてチャージをバリの技にすればよかったんじゃ・・・

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:38:44 ID:KIz43SQ/
>>354
DAはそんな感じでよさそうだけど、チャージがそれだと流石にサブバリが酷くなり過ぎないか

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:39:48 ID:/Xjjz66M
6層の戦闘後入手何も無しにげんなりしてきたんだけど
サブで解体5人ならだいぶかわるかね?

寝かせて幸運ハンマーとかしなきゃならないカメガイムが地味にうぜえ・・・

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:40:00 ID:ORyUgp1x
ダブルアクションは10にしたら100%でいいだろ
イメージ的にもチャージはヲリじゃなくてバリの技にすべき
レインフォールは使った次のターンの最後に発動という雑魚戦じゃとても使えない仕様なので
倍率600%くらいでも無問題
ペナルティって言ってもどうせバリはHP、TP、AGI低いんだから現状ではデ目リットばかりで大したメリットなし

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:40:39 ID:871ns7t0
それなら俺全員サブバリにするわ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:40:40 ID:bpTnD9TF
ヲリとバリ両方にチャージあればよくね、どっちも物理火力職だろ
前列後列の差は防具とHPとTPで十分だし

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:41:30 ID:/ddaj0kh
>>357
サブにしたら酷いことになるじゃないですかー
固有でもドーピング前提で考えるとちょっとな部分があるし

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:41:32 ID:MgvQ6mjb
>>355
だよね。結局サブにしたほうがいいんじゃねってことになるもんな。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:42:00 ID:Np3EAWDs
>>345
特にデメリットもなく3ターンに1度のペースで倍率520%の一撃を降らせつつ、その合間にも
135%×3ヒットの攻撃を連発する後衛職がかつての世界樹には存在してだな…レンジャイとか
呼ばれたらしいが。

何が言いたいかというと、後衛バリももうちょっと頑張って欲しかった。そんだけ。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:42:19 ID:bpTnD9TF
>>356
混乱させればいいじゃない

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:42:52 ID:J83s9JGI
幸運のハンマーは便利なんだけどどうせなら攻撃時に対象のHPを1残すスキルとかあればよかったのに。
逆食いしばり的な。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:42:58 ID:QQY2m5HK
ヲリは火力UP、バリは命中UPで分けてるんだろう

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:43:41 ID:GsBNutNd
結局属性弱点ない相手には高速ダブアク狙いってことでおk?

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:43:48 ID:ORyUgp1x
>>364
みねうちとか?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:44:16 ID:/ddaj0kh
スパロボで言うてかげんですね

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:47:49 ID:QAwWAG0H
バリスタは前陣以外のスキルが軒並み微妙な火力しかないから
必然的に火力という個性を打ち出すなら前に出ることを強要されるところに欠陥がある。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:48:36 ID:QAwWAG0H
>>367
食いしばれ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:49:43 ID:Sq1/vyu9
>>357
DAの30%は前陣384%と組み合わせて496%だから
調整としては妥当だろう

バリの問題は伸びしろが無いとこでさ…何度も言ってるけど…

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:49:54 ID:ZMDN4MrK
後バリだけど別に火力に不満無いよ普通に
禍神は知らん

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:50:07 ID:VLW1hhou
瞬殺 相手は死なない(笑)

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:50:23 ID:YysiukK/
シナリオ中だと特異点バラージとかで中々のアタッカーだけど
4層あたりからそれも微妙になってくるしなぁ
結局前陣に頼らざるを得ない

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:50:33 ID:fHxF6bH4
高速じゃちょっとなーDA出ないと微妙すぎるだろう

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:50:48 ID:13lMbvxd
ダクエ役を前列に置いて後列に火力役を置くPTを考えた時にバリスタは即除外される悲しさ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:53:13 ID:wvAenrx5
GKにDAの確率UP効果もオマケでつけてやればよかったねん

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:53:40 ID:5Lgn+xtS
バリは農民に匹敵する悲惨なステータスになってまで火力を追求した…はずなのに、
実際にはなんかなーって感じなんだよね

ま、それでもバリ姉使っちゃうんだけどさ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:54:18 ID:WfT3jZZr
世界樹1も2も途中で投げたのに3が欲しくなってきた
中盤になるとRPG投げてしまう病なんだがどうすれば治るだろう
他にもP3P・マナケミ・FF13・ポケモン・絶対ヒーローとか色々ぶん投げてる

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:54:39 ID:RHiBoXv3
バリ姉のおっぱいいいよな!

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:56:32 ID:fHxF6bH4
確かにバリ♀2はいいよな
アナザーならなおの事いいよな

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:56:35 ID:ZMDN4MrK
お前ら極端だな

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:57:45 ID:Sq1/vyu9
俺はバリ♀1のほうがいい
こっちには姉とか妹とか通称は無いのかね?

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:57:56 ID:13lMbvxd
グラフィック的にはバリスタ姐さん使いたいんだけどな
結局の所前陣迫撃砲術なんてスキル考えた奴が悪い気がする

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:58:08 ID:8ZYS+Blo
接着剤でくっつけろよ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:58:19 ID:yLrU4ap4
パリィ18%は体感25%くらいに感じる
DA30%は体感15%くらいに感じる

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:59:01 ID:5Lgn+xtS
バリ♀1は製品版で口を開けてるのがいまだに違和感がある
なんで急に差し替えられたんだろ?ファラ子あたりとかぶってるから?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:59:47 ID:XcnQ4bIh
ダブルアクションは3ターン持続の100%発動のアクティブにすりゃよかったんじゃないかな
対象スキルが少ないこともあるし 


389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 19:59:58 ID:6GJ8kRq6
ダブアクはパイに
幸運我流をバリに
トレードしてはどうだろ?

パイはTP回復できるから美味しいし
TP少ないバリもパッシブ充実は良いはず

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:01:07 ID:871ns7t0
>>389
チェイスに乗るなら大歓迎だ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:01:16 ID:13lMbvxd
バリスタ用の自己強化スキルは欲しいよね

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:02:00 ID:fHxF6bH4
>>384
迫撃に罪はあるまいて
ただ普通に450%ならいいのに85%×450%とかするから・・・

と思ったんだが380%でも別に不足はないな
なんかこのスレにずっといると火力偏重主義になっちまうなw

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:02:18 ID:NYDmyn7J
褐色バリ子かわいいよ褐色バリ子とか言ってたらバリ♀2のアナザーがもっと褐色で凹んだのは俺だけでいい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:02:51 ID:QQY2m5HK
禍神とDAのことを考えるとバラージは単体のほうが使えたかも

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:04:28 ID:ifjOkSX4
どうせステMAXにするんだし普通にバリ前衛でよくね?

まあHPTPの低さはいかんともしがたいが
やはり盾と勲章か

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:04:36 ID:8ZYS+Blo
各職の素ステ見るとむーざんむーざんなキャラがチラホラいるな
農民はしょうがないとして、本当にSTRしかないバリさん……

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:04:48 ID:SQLYyaHF
ショー/シノがやたら強い
大武辺者+猿飛で多段Hit無効や先陣殿軍、分身して片割れが乱れ竜一騎当千など、とにかく暇しない

単体での爆発力はそこまででもないが、どんなパーティーにも合うのがいい

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:04:59 ID:XcnQ4bIh
ブシドーみたいに単体全体両方ほしかった

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:05:29 ID:ZMDN4MrK
>>394
だからなぜそうなる…

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:06:27 ID:kA53FTQK
>>393
バリ♀1って頭の形が卑猥だよね
新たな愛称を思いついたけど言わないでおく

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:07:15 ID:jA6RHbud
HPの法典とTPの法典とSPの法典も欲しかったな。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:07:48 ID:hV6KV7L8
何故スナイプをパッシブにしなかったのか。これがわからない

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:08:00 ID:yLrU4ap4
宝典過激推進派の僕ですが流石にそれはやりすぎだと思います

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:08:01 ID:5Lgn+xtS
>>400
エマ・シーン中尉の悪口はそこまでだ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:08:05 ID:SQLYyaHF
SPの宝典は絶対出ないでほしい

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:09:35 ID:LodeEmXt
>>397
潜伏で攻撃避けまくって軽業でTP回復させると更にいい感じ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:10:13 ID:q9xMWQ+C
今までショーグンにウォリだったけどファラに変えてみようかな
3色ガードとパリィ覚えさせればゾディに先見術覚えさせる必要がなくなりそうだ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:10:22 ID:XcnQ4bIh
HPTPあっても禍神クラスのドロップで1つあたり5ってどこだな
SPはない

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:11:10 ID:cotQ0qgC
まぁ迫撃DAでも火力自体に問題はないしな
初期PTで禍神やる時も圧縮フリーズンとチャージ迫撃DAの2枚火力で十分やれてるし

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:11:09 ID:13lMbvxd
>>392
Jキルじゃなくて前陣〜戦術みたいな固有スキルなら良かったんだがな
前衛に置いてくださいと言わんばかりのスキルはいいんだが前衛なのを生かせるスキルは1つだけって
まぁそうなると単なる前衛職になっちゃうがw

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:11:37 ID:kA53FTQK
>>405
禍神から1%の確率でドロップします^^
やりこみ派のやりこみっぷりが加速する

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:12:26 ID:SQLYyaHF
>>406
もちろんやってる(笑)

多段無効はホント便利

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:12:38 ID:q1/VouFb
>>397
うちはシノ/ショーで同じような事やってるな
ショー/シノにしてもアタッカーとしてそんなでもないという判断で
分身しても2人とも後衛に出来るシノの方がうちのパーティと相性がいい
火力は乱れ竜で出せばいいし、雑魚は飯綱ればいいし

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:14:05 ID:yLrU4ap4
バリはチャージ取ろうとすると当たり前だがサブがヲリ固定になっちゃうしなあ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:14:29 ID:13lMbvxd
宝典あるのはいいんだがどのキャラのどのステータスに何個使ったのは表示させて欲しかったな
後はギルドで宝典で強化した分をキャンセルして減らせられたら言う事はない

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:14:34 ID:ypMDz6H7
バリ最強キャラにしたい奴多すぎだろ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:14:49 ID:j5qqI7hH
大武辺一騎でも後衛+回避で落とされにくいのがいいやな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:15:59 ID:zaIORIUR
ショーシノだとハバキリ持たせたまま短剣スキルが使える

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:16:05 ID:wvAenrx5
そもそも前提からしておかしいからな、ここのやつらは

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:17:14 ID:Sa0gwVwb
俺はおかしくないぜ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:17:29 ID:13lMbvxd
>>416
低HP、紙防御、低TPで更に前衛に配備にする代わりに火力としては最強を求めるのは当然の事だろう
その役割も魔法使いのゾディさんに取られちゃってるけど、しかも燃費いいって言う

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:17:40 ID:3tI0oBkQ
このスレ確実に一日一回以上宝典の話しになるな
しかも言ってることほぼ同じっていう

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:18:35 ID:+WLesbYu
巨乳ウォリを入れてるのは俺くらいのもんだろうな
トゥルーディみたいでマジかっこいいよ巨乳ウォリ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:21:10 ID:ZMDN4MrK
やっぱ法典やサブの影響なのかね

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:21:37 ID:XcnQ4bIh
ウォリ、ショー、ゾディの火力バランスはいいからなあ、最強にならなくてもいいからバリも最後までそこに加わりたいのよ
アンドロも独自スキルだらけで尖ってはいるがオンリーワン築いてるし


426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:23:18 ID:ifjOkSX4
メインビーキンってどうなん?
ぶっちゃけ縛り以外に興味ないんでモンクのサブにしてるんだが

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:24:31 ID:XcnQ4bIh
縛り以外興味ないならサブでいいけど 
ドープなしならLUC最下位のモンクにつけるのはあんまり…

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:24:45 ID:yLrU4ap4
ドロ/バリの前陣をどこまで上げればいいか未だに悩んでるのは俺だけ
勲章つけたらレベル10でも実用レベルなんだろうか

つけない場合はレベル7辺りが無難なのかなあ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:25:01 ID:OL/gX6jA
>>423
俺もあれはトゥルーディ大尉を思い出すw

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:25:37 ID:hV6KV7L8
>>426
心補正でLUC上がるんじゃないかなーと期待しながら使う。
HPやらATKやらは確実に上がってるし、SPもカツカツだからメインでいいんじゃねえのーという印象。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:25:42 ID:cotQ0qgC
>>425
別に普通に最後まで使えてるぜ
ボスは迫撃で十分だし6層雑魚にもアンブッシュで先制+バラージで十分火力出てるし
まぁうちの構成がバリ主体に働いてるだけなのかもだが

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:28:35 ID:QPAfjADt
オーバーキル分をどれだけ伸ばせるかを競っているような印象を受ける

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:28:40 ID:bpTnD9TF
>>425
火力特化なんだから最初から最後まで火力として一線級であって欲しかったな
公式としてはヲリ/ゾディのフリーズンとかは想定外だったのだろうか・・・

>>426
どうなん?っていわれても、強いよ?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:29:18 ID:q1/VouFb
ダブルアクションがあらゆる攻撃に一回プラスされれば良かったんだよと思う
レインフォールやバラージも発動すれば全体攻撃の強さが底上げされるし
ミリオンが一発増えるならバリ/パイとパイ/バリの最終兵器になりえたはず

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:29:29 ID:3rijyn+G
>>425
普通に最後の6層ロリ神まで戦力として使えるだろう。
最大ダメージ叩き出すのが最後!ってのなら知らん。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:29:42 ID:ypMDz6H7
つーか早い話が圧縮チャージ狂戦あたりがおかしいだけだろ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:30:23 ID:XcnQ4bIh
>>431
最後まで使えるのはわかってるよ 
極端に最大ダメージ争いした時の話だから

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:32:12 ID:IftQoH/A
ハウル狂戦士チャージ ヲリは優秀だなあ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:32:34 ID:wvAenrx5
ていうか>>437みたいに拘らなければいいだけ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:33:10 ID:61ZXRD9U
バリはTPねえから正直最初から最後まで使えなかったわ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:33:16 ID:13lMbvxd
中盤からクリアくらいまでは間違いなくダクエ→ダブルワイド迫撃砲でうちのバリスタは輝いてた

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:33:52 ID:XcnQ4bIh
拘った時の話をしてるのな拘らなければいいとか言われてもな 
話終わる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:34:04 ID:bpTnD9TF
序盤は通常攻撃だけで喰っていけたから輝いてたよ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:34:38 ID:Sq1/vyu9
バリスタは前陣使うなら裏ボスを普通に倒すまでは使えるんだが
火力のために色々なものが犠牲になっている割りにそこから伸びないから
微妙なポジションになっちゃう感じ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:34:47 ID:ZMDN4MrK
勝手に拘って使えない扱いしてそりゃ無いんじゃないの

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:35:07 ID:wvAenrx5
元々はバリスタの強さの話だろ・・・

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:35:26 ID:E2L6ej/P
>>388
バリスタの魅力は高火力とバフなくても
ジャイアントキルとDAによる底上げに起因する速攻性、
それに付随するバフによる伸び代だと思ってる

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:35:40 ID:VLW1hhou
また最大火力厨か

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:37:12 ID:eRRf1bTT
パイは半分ネタでいじられているのにバリは本気でガッカリ扱いされるのが・・・

まあ小森さんも「強いと信じてますよ^^」「愛でメインで使ってください^^」言ってるし・・・

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:38:01 ID:13lMbvxd
だから耐久力もTPもない攻撃特化型のバリスタに最大火力以外の何を求めろと

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:38:10 ID:yLrU4ap4
後弩は空きスロ6くらいの武器がホシカッタナー
まあ最強装備がTP×3は本職には嬉しいけどアンドロだと鼻くそ程度しか増えないっす

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:38:31 ID:LodeEmXt
愛補正でイザユケボウケンシャー!

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:38:46 ID:OL/gX6jA
っていうかウォリが無難に強すぎるだけで
あとはどの職もどっこいどっこいじゃね?
将軍も強いには強いが不安定すぎるし

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:38:47 ID:hV6KV7L8
TPがマジでどうにもならんよなぁ。
当時ヘビショでも使ってれば印象変わってたんだろうか。

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:40:29 ID:R8hQr+cn
つまりバリスタにこそTP系固有スキルか

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:40:45 ID:RHiBoXv3
ゴチャゴチャうるせー!!

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:41:47 ID:bpTnD9TF
>>450
さぁ?根本的に話ズレてるし
A「ヲリ・ゾディ・ショと比べてバリって・・・」
B「別に強いじゃん」
A「でも↑のメンツには並べないじゃん、火力特化職で他のもの全て投げ出してこれって・・・」
B「別に負けてても強いじゃん」
こんな感じだし

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:41:52 ID:ZMDN4MrK
何かUのブシドーと比べられるガンナーを思い出した

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:43:09 ID:gaMvTYPD
絶対評価と相対評価で言い争ってもな・・・

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:43:37 ID:kfMWID53
ガンナーはブシドーまではいかんが、後衛職としてはどうかと思うぐらい強かったはずだが

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:44:12 ID:Sa0gwVwb
まぁでもさ、何にでも大器晩成型と早熟型があると思う
バリはどちらかというと早熟型だったってだけだろ
最初からずっと同じPTだったりすると、序盤〜中盤はバリがいたから楽だったりする
六層に入るあたりでバリに力不足を感じても、これまでずっと支えてくれたんだっていう感謝の気持ちはあるんだよな
だから「ありがとうバリスタ」って思いながら引退させれば良いんだよ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:44:21 ID:VLW1hhou
いちいち極端なんだよ
最強じゃないとやだとか子供か

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:44:38 ID:/ddaj0kh
我流がパイ限定スキルだったら一騎の着火役として輝いていたかもしれない

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:44:48 ID:GsBNutNd
このゲームって性能が他職の下位互換でもグラが好きなら使うだろ?

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:45:05 ID:ypMDz6H7
ニヒルがなかったらはっきり言ってガンナーもブシも火力面で大差ない

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:45:11 ID:XcnQ4bIh
HPTP防御速度犠牲にしてまで火力だけに特化してるはずのバリスタって職が、
普通に前衛できる固さのウォリやTPが無茶苦茶豊富なゾディや色々とアレな仕様を持つショーに自分の分野であるはずの火力で負けるから嘆いてるのに 
ナニがおかしいってんだ? 
禍神まで使えるからって相対評価は変わりゃしないんだよ 
ファマだって限界までドープすりゃ禍神戦で戦力にできない事はないんだからそんな事に意味なんかない

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:45:21 ID:BWPIN8pH
ファーマー「不毛な議論はやめて二毛作やろうぜ」

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:46:12 ID:3rijyn+G
>>464
むしろグラが一番重要な性能であとはオマケ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:47:14 ID:yLrU4ap4
下手に軽鎧が装備出来るのがいけなかった
体防具は護符しか装備出来なければJK300%も夢じゃないぜ!

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:47:14 ID:q1/VouFb
>>458
ガンナーはTP多いし後衛専念だし
ブシと違う個性打ち出せてたぜ

バリは後衛火力職のはずなのに前出ないとろくなスキルないとか
LUC高いのにそれ生かせる付加型攻撃スキル無いとか
他のサブで取ろうにも後衛で使える付加型攻撃スキルも無いとか
独自の個性が打ち出せてないのが問題かと
ゾディは後衛槍ゾディとかできっちりスタイル作ってるんだし

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:47:32 ID:E2L6ej/P
ガンナーは跳弾さえ極めればあとはお好きにって
圧倒的な自由度の高さがあったじゃないか。
各種ブーストとればその跳弾の基本性能も大幅アップ。
縛りもできるしブシドーとかぶってるとは思えないな。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:47:47 ID:13lMbvxd
ガンナーのチャージみたいにバラージが単体攻撃だったら輝いてたんだろうか、ゾディのサブとして
てか無理なのは分かってるがサブに選んだ職業のグラフィックにしたい事が結構あるんだよな

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:47:58 ID:ORyUgp1x
No.ってNumberの略だけど
oなんてどこにも含まれてなくね?

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:48:14 ID:VTQoSZIT
>>464
ファマ♂1がマイジャスティス

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:48:18 ID:1L6rrxc2
お前の拘りなんてそれこそ意味がないだろーに

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:48:21 ID:gaMvTYPD
前陣が完全に害になってると思うんだw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:48:40 ID:bpTnD9TF
>>462
誰もそんな事いってないけど、どこに書いてあったの?

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:49:00 ID:XJUm5NE3
レインが300%、徹甲弾が250%ぐらいあればよかった
後ろからだとそこまで威力のある攻撃出来ないのが凄くモヤモヤする

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:49:30 ID:Z46+YZBL
アンドロの運用がいまいち思いつかない。
頭飛ばして腕飛ばして回収をループするのかと思いきや、
最大TP少ない割りに頭も腕も消費TPがデカいんだよなー。
そして威力も大したこと無いという。

>>415
抹消っていう選択肢があるぜ。

>>458
ガンナーはレベルを上げると強くなるよ!
ケミをぶち抜いてブシドーに迫るくらいには。
魔弾が強いよ!

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:50:15 ID:ZMDN4MrK
>>470
火力職っつうのもどうだかな
正直スキル見るに雑魚から強敵まで幅広く対処できるようにして作ったのが
バリなんじゃないのって思うんだが

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:50:32 ID:Sa0gwVwb
>>473のおかげで一つかしこくなった

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:50:47 ID:j5qqI7hH
>>466
話終わったんじゃねーの?

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:50:59 ID:BWPIN8pH
>>479
何故足を飛ばさないのか

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:51:25 ID:wvAenrx5
痛い子痛い子飛んでけー

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:51:38 ID:yLrU4ap4
後衛にいれば安全でしょ^^みたいな感じで火力が抑えられちゃうんだよな
1のレンジャーェ…

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:51:55 ID:XcnQ4bIh
>>475
まともに話する気ないなら話しなくていいんだぜ別に


487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:52:13 ID:LrcNmg5h
それよりプリンセスの話しようぜ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:52:20 ID:GhOXP1jQ
numberではなくnumeroの略なのであった

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:52:50 ID:3+vHOJMR
アンドロはサブクラスで戦う、HP砲とボッシュートは知らん

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:52:51 ID:Sq1/vyu9
>>480
その雑魚散らしに向いているってのがアレなんだよね
(それについてはバリだけじゃないけど)

つーか単体向けに火力を出せる複合属性スキルをくれと

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:53:04 ID:yLrU4ap4
だからアンドロのメインスキルは全てパッシブで攻撃スキルは全てサブから調達するものだとあれほど

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:53:10 ID:VTQoSZIT
ID:XcnQ4bIh
話終わる(笑)とか言っておきながら何を粘着してるんだ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:53:36 ID:5Lgn+xtS
あれ?このゲームひむかいさん鑑賞装置でRPG要素はオマケじゃなかったの?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:53:54 ID:kKrqvpcJ
その前にサブ禁止で禍神撃破を頑張っている俺に励ましの一言をだな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:53:59 ID:XcnQ4bIh
>>480
そのポジションとしても完成しとらんような…
いかんせんTPが少なすぎて

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:08 ID:q1/VouFb
せめて縛り物理スキルの1個くらいバリに用意してくれても良かったんじゃないかとなぁ
アームブレイカーが弩スキルだったらダブルアクションにバリのLUC乗って
凄い活躍できたであろう事が簡単に想像できる

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:12 ID:fHxF6bH4
レンジャーはもう許してやれよ
2なんて採取とアザステくらいしか見るところなかったんだぞ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:14 ID:j5qqI7hH
Nakano Azusa chan peropero shitai! の略

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:15 ID:cotQ0qgC
バリは範囲火力と単発火力をある程度の水準で使えるだけで十分負けてないと思うがな

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:28 ID:Sa0gwVwb
じゃあエクスチェンジの話しようぜ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:30 ID:MgvQ6mjb
ガンナーってそんなに強くなかったと思う。
バリに比べれば確かに方向性は見出しやすい職だったけど。

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:39 ID:yLrU4ap4
>>497
警戒歩行しますね

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:43 ID:3rijyn+G
ひむかいさんを鑑賞してもあんまり面白くない気がしないでもない

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:54:54 ID:BWPIN8pH
>>493
何そのSTGがおまけのサウンドトラックみたいなのは

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:00 ID:13lMbvxd
前陣迫撃砲術なんてスキルいらんかったんですよ
後衛からだと威力下がっちゃうスキルと前衛だと威力が跳ね上がるスキルって言い方が違うだけで同じだよね

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:24 ID:j5qqI7hH
>>500
CROWDってまだあんの?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:28 ID:ZMDN4MrK
>>493
ひむかいさん鑑賞してなにをするつもりなんだ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:29 ID:3tI0oBkQ
>>494
骨は拾ってヤルぞボウケンシャー!

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:37 ID:ORyUgp1x
>>488のおかげで一つかしこくなった


510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:38 ID:E2L6ej/P
アンドロには多重ロックオンからのマイクロミサイルとか
敵の足元をなぎ払うようにビーム出した後一息置いて爆発するあれとか
もっとやるべき仕事があったんじゃないかと思うんだ。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:42 ID:RHiBoXv3
バリ姐やシノ子がリストラされた逆境のなか
どうしてもはずせないのがプリだった
レベルが一人だけ20くらい遅れてるがそれでもはずせないぜ・・・

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:44 ID:XcnQ4bIh
>>492
アホか 
(そんな風に言ってしまうならどんな話題もそこで)話終わる(だろ)
って話だ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:55:54 ID:IDAR5PYK
そういえばギルドメンバーが東方はいたけど
けいおんはまだ見たことないな
見なくていいけど

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:56:26 ID:yLrU4ap4
アンドロに専用武器が無いのだけは絶対に許さない絶対にだ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:56:37 ID:wvAenrx5
>>512
いい加減熱冷ませよ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:56:45 ID:j5qqI7hH
そのような意味で言ったのではないwwwwwww

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:56:48 ID:Sq1/vyu9
>>505
どっちかっていうと後衛からじゃないと大火力が出ないスキルのほうが
号令かけるときに足かせになって面白い気がする

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:56:56 ID:bpTnD9TF
公式とキャラ作成時の文章が軒並み誤字ってると考えればおkだな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:56:59 ID:3rijyn+G
けいおんメンバーのギルカ5枚くらい拾ってたよ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:57:54 ID:j5qqI7hH
>>513
さわこってビーキン作ったよ

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:58:13 ID:ORyUgp1x
バリは普段はいいんだけど
ロリコン相手だとちょっと物足りない感じ
後衛職なのに前に出ないと火力でないし、DAはあんまり発動しないし
バラージは単体相手には弱いし

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:58:19 ID:fHxF6bH4
アンドロはシュートDAで(前準備さえすれば)裏ボスも一瞬で沈むぜ
ただそこまでの準備がちょーめんどくさいぜ

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 20:58:20 ID:wFw50CT4
>>514
じゃあアンドロに似合うコレだ!っていう武器を教えてくれ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:20 ID:ORyUgp1x
>>523
ビームサーベル

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:40 ID:Q0CRt5Oh
チェイス等が
クイックオーダー・アザーズステップに先制できたのって
2だけですか?

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:43 ID:ZMDN4MrK
>>523
クジュラさんが持ってるやつ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:49 ID:yLrU4ap4
結局話かみ合ってないんだから駄目だわな
そりゃバリは強いけど他の職は別にクリア前でももっと強いし

発売前にヲリに前陣取られたらどうするのみたいな話があったけど
前陣すら取ってもらえないし

バリにしか出来ない事があんまり思いつかない

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:49 ID:5Lgn+xtS
アンドロのオーバーヒートはアクティブにして、数ターン全能力上昇後全能力低下にすべきだった
んで上昇中はVMAX的なものを使えるようにすべき

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:56 ID:s8ZjGkMW
>>461
まだバリメインで使ったことないんだけどさ
2層以降の敵って極端に固いのが多くて物理攻撃だと処理し難いから
同じ後衛火力職として使うならゾディの方が楽じゃないかなあ
実際圧縮特異点属性リミットなかったら鯨とかもっと苦戦してたと思うし
2週目でレインフォールとスナイプメインで使ってみようと思ってるけど実用より趣味での運用になりそうな予感

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:00:56 ID:o2mbMgI5
>>523
アンドロと言えば光学兵器かドリルだろ。つまりビームドリル最高

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:01:17 ID:XcnQ4bIh
442 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/05/23(日) 20:33:52 ID:XcnQ4bIh
(火力職の存在意義として最大火力レースに加われる事に)拘った時の話をしてるのに拘らなければいいとか言われても(話題の前提からして否定されても困る) 
(そんな風に言ってしまうならどんな話題もそこで)話終わる(だろ)


こんなに注釈いれないと伝わらねえのかよ… 
もう疲れたわ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:01:19 ID:BWPIN8pH
グリーヴァス将軍みたいにライトセーバー4刀流で戦うアンドロ/ショーグンとかいないの?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:01:19 ID:Sq1/vyu9
>>523
ビームライフル

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:01:34 ID:VLW1hhou
(く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!)

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:01:49 ID:LrcNmg5h
>>523
誘導ミサイル ロケットランチャー ガトリングガン バズーカ砲

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:02:07 ID:Sa0gwVwb
>>523
素手

若干恵まれないキャラを愛(という名の工夫)でカバーするのが面白いのにね

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:02:32 ID:gRoCHDVH
>>523
銃なんかいいんじゃね?砲と名前を変えてもいいが


538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:02:34 ID:wFw50CT4
>>530
ビーム…ドリル…?

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:02:37 ID:gaMvTYPD
パイのチェイスが100%何度でも追撃だったら雑魚戦バラージチェイスでヒャッハーできたのかなあ。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:02:47 ID:Sq1/vyu9
つーかアンドロさんはサブで取れないんだから
もっとメインスキルをはっちゃけたものにしたほうがよかった

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:02:53 ID:ORyUgp1x
アンドロは」サブで取れないからつまんねぇ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:03:01 ID:IDAR5PYK
雷×8がついた刀とかどうみてもビームサーベルだろ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:03:38 ID:Sa0gwVwb
むしろ妖刀ニヒルがビームサーベル

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:03:57 ID:fHxF6bH4
アンドロサブとかグロすぎだろ・・・
パージとかどうなっちゃうんだよ・・・

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:04:02 ID:wvAenrx5
>>541
生身の人間が頭とか手足パージしたらグロすぎるわ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:04:20 ID:Q36yrog0
アンドロ十分はっちゃけてると思うがw

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:04:22 ID:yLrU4ap4
ハンドバルカンとかあって通常攻撃がデフォでランダムに敵3体に攻撃とかあってもよかった

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:04:35 ID:Z46+YZBL
>>483
足→頭→腕の順に飛ばすのか。
1ターン無駄になるのがなー。
全員アンドロならいいのかもだけど。
全員ジャンプとかガルーダ戦を髣髴とさせるな。

>>524
光刃(らいとせーばー)で女神&解析の我流を試みてみるか・・・。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:04:37 ID:3tI0oBkQ
そして休養しただけで元通り

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:04:56 ID:1vU2b4C3
本とかライトセイバー辺りはゾディ専用装備でも良かったよね

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:05:09 ID:gRoCHDVH
>>544
サブ取得と同時に改造手術を受けると考えると多少グロさも緩和されるかもしれない

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:05:15 ID:3rijyn+G
生身の人間がパージしてもまた問題無くくっつくさ、それがサブクラス。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:05:27 ID:XJUm5NE3
>>529
スナイプは専用PT組む必要はあるけど強いぞ、前作でいうチェイス特化PTみたいな感じ

まあそのチェイスは今回は悲惨なことになってしまったが…

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:06:06 ID:13lMbvxd
>>529
前衛で命がけで戦ってるバリスタを冷たい目で見ながらそれ以上のダメージを安全な後列でも叩き込めるゾディがうちのPTにいたけど2人ともうちのエースだったよ
正直メテオゾディを2人の方がいいとか考えちゃいけない

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:06:14 ID:wFw50CT4
>>544
その部位の防具を装備した時だけ使用できるとかどうだろう
たとえばサンダルを外して目の前に置いてから飛び跳ねて「ロケットジャンプー」とか叫ぶの

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:06:28 ID:IDAR5PYK
>>547
ハンドバルカリンでラピッドオススメ
ちょっと字の並びがおかしいのは気にするな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:06:35 ID:yLrU4ap4
スナイプを真面目に使うなら発煙を他に撃って貰うかアゲハを呼ぶかくらいか?
睡眠だと起こしちゃうしな

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:06:49 ID:ZFySvuri
>>521
まったく同じ感想だが、バリが悪いというよりかはロリコンが悪いと思う
ロリコンに属性が効き過ぎることが物理しか持っていないバリの価値を下げているんだろう
属性2倍って、物理からすると常に狂戦士がかかってるようなものだからな
ロリコン以外には攻撃力不足を感じたことはなかったのに・・・

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:07:02 ID:Sq1/vyu9
>>544-545
そりゃ、サブでのアンドロスキル取得が増えるほど
機械化が進んでいくんですよ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:07:11 ID:j5qqI7hH
マシンナーズ・プラトゥーンは作りたかったけどな

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:08:54 ID:yLrU4ap4
びっくりソルジャーでミニドロ子がわらわらと

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:09:05 ID:61ZXRD9U
バリは普段はいいとか言ってるやつは富裕層だろ?
庶民は雑魚にバラージとかもったいなくて使えねえから!

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:09:32 ID:tuU2SowJ
>>562
え? リターンエーテルで黒字。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:09:52 ID:1pk79edC
A「○○強いよ」B「他はもっと強いよ?」
A「でも○○強いんだよ」B「けど他より弱いよ・・」
↑のループしてるだけだよな、バリに限らずこの手の話は

大海を知る蛙と井の中の蛙(あるいは井の中に満足してる蛙)では
話が噛み合わないのはしょうがないけどね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:10:44 ID:o2mbMgI5
>>558
バラージ…

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:11:02 ID:13lMbvxd
>>562
え?クリアくらいまではダクエ使う人おいから雑魚ボスとも優秀ですよ
クリア後にダクエ卒業してさぁPT組みなおそうってなるとリストラ候補になっちゃうだけで

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:11:08 ID:Sq1/vyu9
>>546
絵的に地味っていうか、メインスキルに華が無い
威力が微妙なのに撃った後回収しないと使えないロケットパンチとか
使ったあと地面に足が残ってるロケットジャンプとか

もっとこうメカニカルな活躍が…HP砲くらいか

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:11:40 ID:3rijyn+G
青い石

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:11:48 ID:yLrU4ap4
次元衛星砲とか欲しいよな

衛星とかもう残ってないとか知らん

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:12:02 ID:00Ph4M/I
皆4で強い職業になるさ・・

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:12:06 ID:HUEFiN7w
お前らショーグン♀はどっち派?
金髪もアホっぽくてかわいいよね

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:12:19 ID:JjCBZTOb
スナイプの倍率って220%なのか。さりげに高速徹甲弾215%より上なんだな
スナイプTとUを統合して複数ヒットする仕様だったら状態異常+縛り三ヶ所で4ヒットの880%でボス戦でも使えたかも

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:12:29 ID:Q36yrog0
富裕層吹いたw

レベル70越え6層途中まで
ずううううーっとサブも取らず回復役に徹していたモンクに
ふと圧縮ゾディ壊炎拳覚えさせて前衛に出してみたら
その日からうちのメインアタッカーになってしまいました…
どうしてこうなった

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:12:30 ID:wvAenrx5
どれだけいい調整しても文句いう奴はでてくるけどな

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:13:02 ID:o2mbMgI5
>>571
どっちというかどれだろ
俺は♀1穴

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:13:11 ID:j5qqI7hH
>>571
サブバリでレミィ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:13:21 ID:ZMDN4MrK
>>562
通常でも何とかならなく無いし撃つ相手見極めれば十分だった

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:13:33 ID:3rijyn+G
>>571
もちろん、どっちもだ。

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:13:33 ID:XJUm5NE3
>>557
スナイプ1発で大体の雑魚は蹴散らせるから睡眠でも問題無い
まあそれが気になるなら巨象なんかも悪くなかったかな
ボス戦はたまにスナイプしたりチクチクしながら乱れ竜ではっちゃけたり

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:13:42 ID:+0+TCanH
アンドロはメカなんだからどんな武器でも装備出切る適応力というか無個性さというかがほしかった

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:14:34 ID:yLrU4ap4
>>580
サブスキルなんてまさにそれじゃない?

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:14:38 ID:NydmNe51
本日は虹竜ノ月2日

あぁあした仕事いきたくねー三周目あそばせろやあああああああ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:14:47 ID:HUEFiN7w
>>576
ハーイ!浩之!

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:15:15 ID:MgvQ6mjb
ショーグン♂2がアンドロサブ持ったのイメージするとマジでグロいな・・・

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:15:51 ID:q9xMWQ+C
月からエネルギーもらってビームを撃てる職業はまだですか

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:16:08 ID:Sa0gwVwb
おっぱいミサイル

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:16:10 ID:3+vHOJMR
>>567
華がないんじゃなくて自分の運用方針と合わないだけだろ
HP砲にシュートとかロマンスキル2つも持ってて地味とかないわー

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:16:32 ID:NydmNe51
>>583
チョーなつかしい

志保押しはおれだけでいい

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:17:05 ID:XJUm5NE3
>>585
暗視HP砲とかいいんじゃないでしょうか

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:18:42 ID:3+vHOJMR
>>589
ビットを考えるとシュートの方がぽいかなー

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:19:41 ID:/ddaj0kh
アンドロ専用武器はあれだ
体に主砲と副砲とSEの穴が開いててそこに武器を付けるの

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:19:44 ID:Sa0gwVwb
メテオに銃で一騎当千したらそれっぽい

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:20:19 ID:wcSI0/E2
アンドロも天地双覇掌が使えればよかったんじゃないかと思う

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:20:24 ID:a29ZrInM
>>588
PC版とPS版でエンディングが全く異なる唯一のキャラだったな志保

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:20:41 ID:3rijyn+G
>>591
新作発売まで今しばらくお待ちください。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:21:12 ID:Sq1/vyu9
枠系のスキル多いから
アンドロは逆に他のキャラと合体して枠がひとつ空くとか

>>587
シュートに関しては謝る

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:21:58 ID:/ddaj0kh
>>596
どこぞの勇者アニメみたいに銃になったりするんですね

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:22:03 ID:e9vdMhBo
>>522
どうやんのか詳しく教えてください。
禍神相手に4ボッシュートしてダメちょうど10000ぐらいだった。
武器はダンダ・チャクラ。オーバーヒート3。STR99
5ボッシュートでも倍の20000、オーバーヒート10でも30000
これにDAが発動して60000。

禍神のHPは60000。絶対無理だろって思ってたら自己解決しました。
お騒がせしました。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:22:13 ID:R8hQr+cn
ビーキン3人(+獣3匹)旅とか誰かやったかな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:22:38 ID:/Xjjz66M
常在<ジャイアントキルなんだから一騎役はバリスタでもいけるはず。
やってみたら使えない事は無いし、前に出さずに済む後列の安心感はある。

でもウォリの狂戦士、8スロ鍛冶武器前提と比較したら残念なことになる。
弩じゃ空きスロが2だもんなあ・・・。

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:23:03 ID:RHiBoXv3
アンドロの穴に俺の主砲を入れるのか・・・

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:23:59 ID:3+vHOJMR
>>597
銃になる総帥様やジャガーやコンドルを召喚する情報参謀がいるロボットアニメしかわからないな
あと俺がニューリーダー

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:24:08 ID:gaMvTYPD
個性がなくなるといわれても各武器最強クラスの空き8武器をそろえて欲しかったな。
剣刀優遇は伝統だなあw

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:24:18 ID:KIz43SQ/
アンドロといえば、サブアンドロで○○は改造人間である!的プレイをしたかった人は俺だけじゃないはず

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:24:21 ID:hcd8BU77
何々が弱いっていうよりも、ウォリが抜きん出て強すぎるのが問題だな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:24:30 ID:wvAenrx5
暗視潜伏による超回避も十分ロマンだと思うが

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:24:35 ID:jnWoR7T2
終盤に6体ぐらいごそっと出るボス欲しかったな・・・
そうすれば圧縮パラージとか連星術とかが輝くチャンスもあったと思うんだ

俺はこのパラージ特化バリをどう運用してやればいいんだ・・・

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:24:43 ID:yLrU4ap4
>>600
呪いっていやがらせだよなwwwwwww

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:26:33 ID:lftI9ctI
>>605
とりあえずウォリ入れとけば間違いないもんな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:27:54 ID:WBJyLDAp
>>607
今回大群で群れるボス少ないんだよな。蟻位?
後半じゃないけどスノードリフトさんは楽しかった

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:27:54 ID:Sq1/vyu9
>>597,602
自分は鎧になるタイプの合体のほうがしっくりくるなぁ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:27:57 ID:NydmNe51
>>594
さすがにPS版はやってねえ
あのEDが良かったのに変わってやがるのか

今手元にあるWIN版…XPでうごくんだろうか…

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:28:01 ID:hV6KV7L8
アタッカーはとりあえずウォリつけとけだもんな。

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:28:50 ID:5Lgn+xtS
アンドロは超電磁パワーで動いてるんだから、合体なんて造作もないはずだよなー
アンドロ5合体で身長57メートル体重550トンになってもおかしくない

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:28:56 ID:xTNgxTEw
>>600
ハバキリでいいんじゃないのか?

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:29:37 ID:zaIORIUR
>>615
後列においた場合の話だろ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:30:04 ID:Z46+YZBL
>>571
2ノーマルだな。
刀とレイピアの二刀流してる。

色々なボスに剣虎カウンターを試してみたけど、
まともに使えたのがイカくらいだった。

竜もアルルンもイソギンチャクも回避しまくって、
ろくにカウンターしてくれなかったという・・・。

避けてもカウンターして欲しかったね。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:30:33 ID:ORyUgp1x
バラージはせっかく3色あるのに同じ性能とかもったいない
火は単体に高威力タイプ
氷は3〜5回の複数ヒットタイプ
雷は今みたいに全体攻撃タイプ
というふうに変化させてもよかったんじゃないの

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:31:11 ID:r6MXonXE
>>618
属性違うんだから同じ性能じゃないだろ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:31:18 ID:s/LoSbw+
>>615
はばきりだと後列配置できないからウォリのほうがいいってことなんじゃないか


621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:31:21 ID:wFw50CT4
アンドロのエネルギーって何?電気?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:31:55 ID:1vU2b4C3
海都ルートでは深王もオリンピックさんと合体します

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:03 ID:ZMDN4MrK
>>618
星術「…」
属性リミット「…」
三色同じであることは別に悪いと言い切れんだろうに

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:11 ID:Sa0gwVwb
一騎当千は剣・刀・弩でそれぞれメリットデメリットが結構あるからなぁ
弩:後衛で安心/属性が残念・サブゾディ付けられない
剣:属性強い/前衛で危ない・サブゾディ付けられない
刀:倒す相手がいない

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:20 ID:xTNgxTEw
>>616
後列って書いてたなすまん

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:30 ID:3+vHOJMR
>>621
オーラぢから

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:31 ID:gL3P5wh9
次回作では皆様の要望に応え刈り尽くすカマキリ軍団が出ますよ!
子カマキリと親カマキリで6体くらい並ぶさ!

多分全部即死攻撃持ち

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:42 ID:BWPIN8pH
>>621
ゲッター線

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:32:57 ID:NydmNe51
常温核融合か対消滅じゃないの

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:33:08 ID:lftI9ctI
>>621
灯油

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:33:27 ID:5Lgn+xtS
電磁バリアが使えるんだから超電磁パワーじゃね

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:33:32 ID:jnWoR7T2
基本的に全体攻撃だけど、敵の数が増えるごとに倍率が減っていくスキルがあればよかったんだ
そうすればパラージは八面六臂の輝きを見せてくれたはず

え?敵全体にランダム?微妙に差別化されてるよな?

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:33:42 ID:3rijyn+G
>>621
どら焼き

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:33:48 ID:ORyUgp1x
>>621
輪ゴム

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:34:01 ID:bpTnD9TF
>>624
刀クソ吹いた
でも事実上その通りだから困るw

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:34:50 ID:ZMDN4MrK
>>621
ぜんまい

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:35:01 ID:j5qqI7hH
>>627
エルミナージュで大量の骸骨カマキリを狩ったので、もうお腹一杯です

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:35:16 ID:Okn41BCw
>>621
創業以来六十年継ぎ足し続けた秘伝のタレ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:35:22 ID:/F0GwcIq
>>621


640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:35:26 ID:hV6KV7L8
>>624
やはり安心と信頼のフツノミタマさんだな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:36:29 ID:NydmNe51
>>621
ドクター中松エンジン

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:36:32 ID:Sq1/vyu9
>>630
ラー油に見えた俺はどうしたら…

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:37:53 ID:/F0GwcIq
>>642
ラー油が正解

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:38:12 ID:j5qqI7hH
エロそうでエロくない、少しエロいラー油で動くオランピアだと・・・?

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:38:24 ID:Sa0gwVwb
>>643
オランピア「からい!」

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:38:36 ID:kzQDuwct
ラー油かよwwww

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:39:32 ID:NydmNe51
>>645
だきしめたくなったが耳の突起が刺さりそうだからやめた

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:39:55 ID:wFw50CT4
じゃあアンドロの燃料はラー油ということで

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:40:14 ID:BWPIN8pH
辛いなのか渦雷なのか

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:40:14 ID:hHAE/naw
ラー油ワロタw

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:40:45 ID:R4My3yC1
まて、ごまラー油の可能性も否定できん

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:40:52 ID:OayZwsNp
>>624
別にハバキリ無くても竜とかでも良いじゃないですかー!

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:40:57 ID:yLrU4ap4
ラー油を探して深都中を駆け回るオランピアさん可愛いよ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:41:22 ID:5Lgn+xtS
そうか…世界樹が延期したのは、ラー油ブームで品切れの影響だったんだよ!!!

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:42:08 ID:FcSU1cub
ラー油か
相変わらず近所で売ってないぜ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:42:12 ID:NydmNe51
今は黒ごまラー油なんてもんがあるんだよな
旨かったぞ黒出前一丁

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:42:17 ID:3rijyn+G
そうか、ラー油プレイか・・・

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:43:06 ID:VLW1hhou
ラスボスはラー・ユ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:43:21 ID:KIz43SQ/
>>649
あれって"からい"で良いのかいつも迷う。
"うずいかずち"とかでも微妙だけど

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:43:21 ID:NydmNe51
>>657
なんとなくめちゃいけの油谷さん(極楽山本のキャラ)を思い出した

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:43:27 ID:KrpusESg
そういえばアレでアレするときにアレにラー油を1,2滴垂らすとアレでアレだな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:43:57 ID:q9xMWQ+C
なんだこのスレラー油くせぇ!

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:44:18 ID:3+vHOJMR
つらそうでつらくないオランピアさんのアレ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:44:27 ID:yLrU4ap4
テントじゃなくてラー油を配ればよかったのに

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:44:39 ID:5Lgn+xtS
アブラタニサーン!

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:44:40 ID:Okn41BCw
餃子の深王チェーン

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:45:15 ID:3rijyn+G
>>664
テント張ったら中がラー油まみれとかなんじゃね?

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:45:28 ID:5Lgn+xtS
>>664
ツスクル汁みたいにラー油ぶっかけか…白飯が熱くなるな

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:45:40 ID:Sa0gwVwb
>>659
うずらいだぜ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:46:21 ID:RH96qg/7
>>669
じゃ、あいだをとってうずからいで

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:46:24 ID:Q0CRt5Oh
メインバリは圧縮砲台だろ
リターンエーテルで12も回収できるし

オーダー圧縮アームズで、シノプリのTP11エミット

672 :642:2010/05/23(日) 21:46:34 ID:Sq1/vyu9
このスレはラー油を動力源として動く奴多すぎだろw

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:46:50 ID:R4My3yC1
アンドロ「ラー油見つからないのでラードで代用したらうまく動けません

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:47:07 ID:yLrU4ap4
何にでもラー油をかけて仲間のアンドロから煙たがられるオランピアさん

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:47:13 ID:KIz43SQ/
>>669
thx、検索したらマジで出てきたぜ。造語じゃなかったんだな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:47:21 ID:BWPIN8pH
オランピア「関節の動きが悪くなってきた。そろそろラー油ささなきゃ」

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:47:52 ID:NydmNe51
>>668
俺にとってのツスクル汁はおしょうs(ry

おっと額に傷のある女性が呼んでるわ

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:49:20 ID:JRrIdQQO
オラ「これ、野営に使うラー油です。
樹海を捜索するための必需品です。
良かったら受け取って下さい」

何に使うのやら

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:50:26 ID:yLrU4ap4
>>678
白ご飯にかければおかずもいらないぞ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:50:28 ID:j5qqI7hH
ペイルホース「潮が足りない」

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:50:33 ID:R4My3yC1
>>678
水溶液の代わりにぶっかける

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:50:38 ID:3+vHOJMR
船の上でラー油準備するペイルホース

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:50:44 ID:RHiBoXv3
>>678
何ってそりゃあ、潤滑油だろう?
5人もいるんだから必要じゃないか

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:51:11 ID:N8iAgLoY
世界樹の迷宮IV 機械王の辣油

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:51:17 ID:KIz43SQ/
>>678
メディカやお香に混ぜて使う調合アイテムだな多分

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:52:19 ID:j5qqI7hH
ラーの油って風に区切るとマジックアイテムぽくなるな

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:52:42 ID:Okn41BCw
ちょっとデータ初期化してギルド名「ももや」にしてくる

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:57:25 ID:NydmNe51
>>686
太陽神絡みっぽくなる、ふしぎ!

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:58:43 ID:jmuhb1uI
オラ、オランピア

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:59:47 ID:KrpusESg
オラ(ーユ)ンピア

なんつって

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:00:32 ID:6Mworn4f
……

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:00:44 ID:5Lgn+xtS
ラーの油を深都にもっていくとオランピアルートでEDを迎えられるって本当ですか?

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:02:21 ID:R4My3yC1
ラーゆ はうまいのう わしは たべすぎて ねむい
はなしは そこの だいじんにな・・・

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:02:43 ID:JRrIdQQO
圧縮絶対零度が放たれたぞ!
お前らかわせ!

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:04:54 ID:ZMDN4MrK
※このスレは氷竜に監視されています

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:05:23 ID:gf9hEHv/
こんなとこ監視してても幼女は見つかりませんよ氷竜さん

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:05:37 ID:Cvu6PBTw
>>693
ポルトガ王乙

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:07:35 ID:RHiBoXv3
黒コショウは病み付きになるよな
でも黒コショウだけでいけるポルトガ王はマジキチだと思う

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:08:55 ID:pCXY7KFU
ラーの翼神竜さんの悪口をやめろ!
彼は悪くない!KONMAIが悪いんだ!

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:10:21 ID:kfMWID53
ところでビーキンの装備している攻撃力とかって召喚したやつにも反映されるん?

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:10:43 ID:ZMDN4MrK
ゴッドフェニックス()が何だって?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:12:20 ID:s/LoSbw+
>>700
されないよ。
ステータス参照だけ。

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:12:41 ID:wa2ICiir
>>700
wiki

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:12:43 ID:NydmNe51
ドラクエ3といえばぱふぱふ詐欺

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:14:00 ID:Sq1/vyu9
>>704
毎回ネタなのは伝統じゃないか

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:15:28 ID:QQY2m5HK
>>704
騙されたけど仲間の女には罵ってもらえたな

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:17:44 ID:NydmNe51
>>706
まぁエリミネーターやカンダタと同じ恰好した乳首だしたガチムチオッサンの部屋から
出てきたらいろいろと最低だなって思われるだろうししょうがない

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:18:44 ID:ORyUgp1x
だが、偉大なる勇者オルテガ様と同じ格好だという解釈も・・・

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:19:37 ID:NydmNe51
しかもそのあとイシスの女王の寝室に忍び込むわけで

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:21:21 ID:pCXY7KFU
いいじゃないか!ただだし

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:21:37 ID:HBLszD9y
いいかげんスレ違いだな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:22:14 ID:H1mDESFT
発売から2カ月、このスレの勢いはどうなってるんだw

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:23:19 ID:ORyUgp1x
むしろ発売前からこの勢いじゃないの
発売日には100スレ越えていたような

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:25:11 ID:NydmNe51
俺的にはSJの二倍のスレ本数と未だ衰えぬ勢いがうれしくも寂しい気分

しかしたしかに1,2とプレイし続けてきたが3に一番ハマってるんだよな…

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:29:06 ID:W+wCjUor
真竜の剣って鍛冶何にしてる?

ATK8個ってありだろうか

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:30:48 ID:hV6KV7L8
剣ウォリならありじゃないか。一騎に使うならやめとけだが。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:31:12 ID:/ddaj0kh
一騎役の剣ウォリだと属性のほうがいいのん?

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:32:33 ID:HBLszD9y
バインドカットのダブルアクションって夢がありそうだけど
初撃ので縛り解除されちゃったりしてもしかして意味ないんだろうか?

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:33:40 ID:s/LoSbw+
>>717
属性ダメージのほうが大きいから。
一騎なら属性ものる。

>>718
ちゃんとダメージでるよ。縛りが解除されたりはしない。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:34:13 ID:hV6KV7L8
>>717
ATKが3%、属性が10%だからねー。さらに弱点でもうちょっと伸びるわけで。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:34:25 ID:G0gZjA0R
サイトでビーキンのオススメは
大鳥,蛇,梟って書いてあったんだけど
ボス戦において剣虎とししおーより縛りのが役立ちますか?

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:34:38 ID:SQLYyaHF
てかバリ否定してるけど、ジャイキルある時点で最高峰のエミット発射台だよね
バリ/ゾディで深都勲章装備で超火力発射台+ダクエサポとか普通に強いだろ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:34:45 ID:wvAenrx5
一騎ならハバキリの方を目指した方がいいんじゃないか

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:35:25 ID:cotQ0qgC
>>715
無駄に材料余ってたんでうちのファラが脚8にしてクラーケンさんに使ってるw
脚削ぎ槍よりは便利だわ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:35:50 ID:/ddaj0kh
>>719-720
そのほうが効果がおおきいのかぁ
属性乗るのはしってたけどさ

ショー/パイって五輪とミリオンならミリオンのほうがいいのかな?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:36:12 ID:hV6KV7L8
>>723
だから振る相手がいないと何度(ry

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:37:13 ID:HBLszD9y
>>719
ほうそれは夢がありそうだ

スキルシミュで試してみたけど死にスキルが大量にあるのが難点か・・・

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:37:55 ID:wvAenrx5
>>726
真竜の属性3本集めるぐらいなら、その方がいいだろう

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:38:41 ID:s/LoSbw+
>>721
ボス戦ではエルダーとかクラーケンとか縛らないときつい敵がいる。
でも攻撃力は獅子王>>>縛り3種
どれもとれば?

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:39:46 ID:Kzyl1wMD
>>721
君は火力を求めて獅子王を呼んでもいいし補助に専念して敵を縛ってもいい

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:40:07 ID:Z46+YZBL
>>721
獅子王は使ってみてないので未知数だけど、
剣虎はイカ以外は回避しまくってまともにカウンターしてくれなかった。

雑魚戦ではQO剣虎で即死ENDがなかなかイカス。

>>725
五輪とミリオンの最小・期待・最大を比較した上で検討のこと。
自分は刀+ATK4突剣でミリオン。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:42:05 ID:s/LoSbw+
ショーパイは自分は我流なのでどっちもないや。
ハンギングだけ取った。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:42:38 ID:RHiBoXv3
バリゾディのエミット砲台やってたがあまりボス向きじゃないんだよな
どうしても多段スキルよりダメージが見劣りしてしまう

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:42:45 ID:5+luOhlb
>>710
「あたいらのまけよ。さあ すきにしな!」
         ↓
「・・なんで ころさないんだい?」
         ↓
「さわらないで・・お願い、やめて・・」

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:43:28 ID:c+0Jz7oo
リミット型でもリミット使うターンは通常攻撃する意味ないしな

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:43:42 ID:Cvu6PBTw
>>721
パーティ構成によるよね
獅子は短期決着しやすい
行動が攻撃と防御を兼ねてるからな

極論になるが起きた獅子がいるターンは
スタンさせる前提で5人全員どつけるわけだ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:43:56 ID:s/LoSbw+
プリ二人使ってあの程度じゃ、
普通にアタッカ2人入れた方が強いっていうね。

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:44:33 ID:Z46+YZBL
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J2cKsN3GA2kJhqn4eqxcD
アクティブスキルが大武辺、ミリオン、イーグルアイしかない'`,、('∀`)'`,、

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:45:07 ID:N8iAgLoY
>>734
さっすが〜、深王様は話が分かるッ!

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:45:16 ID:RHiBoXv3
ショーパイはLIM付いた武器持たせて我流でリミット稼ぐという重要な役割を任せられるぞ
ターン開始時に使うリミットとの相性が抜群だ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:45:19 ID:HBLszD9y
>>733
圧縮つけて毎ターン使うなら3人も必要だしな
まあ戦隊ものの必殺技みたいで愛用してるけど

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:45:28 ID:G0gZjA0R
PT次第ってことですかね。

ビーシノでボス獅子,雑魚剣虎で招鳥かけてるけど、
ポイントあまって来たら他のもとって見ます。

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:46:42 ID:c+0Jz7oo
エミット砲は1ターンで雑魚即死級のダメージが出せるのが売りですから

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:47:16 ID:yLrU4ap4
メインプリ二人入れてたけど含み針が便利すぎてエミットとかほとんど使って無かったっていうね
引退を機にアームズエミットをオミットしました

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:50:01 ID:j5qqI7hH
>>738
よくあること

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:50:41 ID:bpTnD9TF
ショ/パイでミリスラ覚えても撃つ機会が殆ど皆無で困る

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:50:50 ID:SQLYyaHF
エミットの利点は複合属性の性質によるダメージの通りやすさと、かけるアームズの自由度にある
アタッカーいちいち変えるとかめんどいんで、エミット愛用してます^^

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:51:04 ID:OayZwsNp
分身プリシノにエミット砲を操作させてる俺に隙は無かった。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:51:25 ID:hV6KV7L8
我流LB弐の太刀イーグルあればあとは適当でいいもんな
70台にして既に取るスキルがない。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:53:44 ID:/Xjjz66M
使う武器のマスタリー10が
仲間にしてほしそうにこちらをみている

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:54:44 ID:wcSI0/E2
シノとゾディバリで含針圧縮バラージしてた俺に隙は無かった
と思ったら、4層のハープもった奴がいたわ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:55:32 ID:13lMbvxd
バリ/ゾディのエミット砲台PT組んでたけどどの道雑魚は迫撃砲とメテオで1ターンキルばっかだったから出番なかったな
物理に強い敵と一部のボスを同時に倒したい時と極端に敵の数が多いときに役に立ったくらいか
エミット10うつのも攻撃号令をかけるのも大して変わらないんだよなぁ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:55:59 ID:yLrU4ap4
マスタリーが通常攻撃にしか乗らないのは失敗だろう

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:56:10 ID:wIU/YxcZ
ミリスラ割と使うよ
一騎で追撃する人が強化とかやってるときとか
ショーパイ二人いるからイーグルアイの重ねがけで相手にイーグルアイの維持は十分な時とか

…よく考えるとあんまり使ってないな

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:56:49 ID:Sa0gwVwb
>>749
lim我流二刀はそれほど効果ないってえらい人が言ってた

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:58:32 ID:c+0Jz7oo
プリの速さをPT内1位にしとかないといけないから最強ミリオンが使えなくて困る

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:58:41 ID:HBLszD9y
リミットゲージためながら一騎で超火力を発揮できるのが最大の強みだものな

つか世界樹シリーズ初めてだけど
ゆでたまご理論なみに倍率とんでもないゲームだなこれ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 22:58:54 ID:wIU/YxcZ
>>755
それは武器についてるリミットのことで、749がいってるLBとはパイレーツのリミットブーストスキルのことであり
微妙に話が食い違っているのではなかろうか

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:00:23 ID:/ddaj0kh
イーグルアイもあったか
我流二刀は何もしなくてもすげぇ勢いでリミット溜まるんだけどブースト必要なのかな
とりあえず一騎が切れた時のために五輪取ってたけどミリオンにしてみよかな 余ったら・・・何に回そう

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:00:24 ID:c+0Jz7oo
二刀流でも威力1.5倍までだしウォーズマンにはだいぶ劣るな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:00:35 ID:wa2ICiir
>>756
速度補正ってどうなってたっけ?

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:00:43 ID:Cvu6PBTw
リミットゲージは1足りなくて泣く事があるからな
たかが1されど1
SPが余っていれば取って置くに越した事はない
少なくともリミットゲージが減る事はないからな

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:00:56 ID:+xL8jvkF
>>755
それはスキル連発型にはリミットブースト地雷なだけで、ショーパイの運用には問題なかったんじゃなかったか

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:02:20 ID:Sa0gwVwb
>>758
ごめん本当だ寝るわ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:03:04 ID:Np3EAWDs
>>757
3つの強化枠をどう運用していくか、っていうゲームだからな。メガテンとは少し違った意味で補助ゲー。

3はそこにチャージや圧縮という強化枠を食わない攻撃力アップ手段が加わったので更にその傾向が
強くなってる。2はともかく1はここまで極端な火力強化はできなかった。代わりに極端に固くなれたが。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:03:15 ID:13lMbvxd
戦闘中に武器を変えられたら文句ないんだが

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:04:09 ID:wHvhIuQu
エミットの利点には燃費もあるかと。
アタッカーのTP消費が少なくて済むし、ザコ戦で手持ちぶさたなバフ役を攻撃に参加させられる。

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:04:21 ID:Sq1/vyu9
>>766
なんか新しいバグが出そうな気がするわ


769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:04:45 ID:QQY2m5HK
アガタ死んじまったよ…
ムロツミはどっちかが死ぬようになってるのね

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:05:24 ID:/ddaj0kh
というか2のアイテムの充実っぷりは何処へいったのか・・・オール系は軒並み消滅したしね
あとMOVEとかも何故単体、しかも空いてるところに移動できないとかさ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:05:28 ID:BWPIN8pH
もう俺のソフトにだけダイマオウイカが出ないバグがあるんじゃないかってくらい
ダイマオウイカが出ないわけだが

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:06:08 ID:Cvu6PBTw
二の太刀見た時何か変なバグ技が見つかるんじゃね?
とか思ってたがそんな事は無かった

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:06:33 ID:yLrU4ap4
>>769
4Fで断れば死なないよ!
里に帰って頭領に怒られるくらいだよ!

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:06:48 ID:c+0Jz7oo
樹海に入ったNPC冒険者は死ぬか敵になるのが掟なんだよ・・・
ヒイラギフルベが初めて業を打ち破った例か

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:07:16 ID:NydmNe51
>>771
気にするな、俺も50時間没頭してやっとだった

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:07:20 ID:6Mworn4f
>>772
モンクのバグは弐の太刀のせいじゃね

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:07:54 ID:rwHUB7hu
一通り終わって俺はこの後何をすればいいのか・・・
ってことで縛りプレイにでも挑戦してみるか

内容頼みます
>>775


778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:08:26 ID:+xL8jvkF
>>772
いやいやいや思いっきりヤグルシ壊炎拳というバグがあるだろう あれは弐の太刀のせいだろ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:08:38 ID:rwHUB7hu
/(^o^)\

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:09:05 ID:FcSU1cub
>>777
50時間漁ですね


781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:09:30 ID:Cvu6PBTw
>>775
そういやそんなのあったな
忘れてたorz

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:10:11 ID:Cvu6PBTw
しかもアンカー間違えたorz

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:13:29 ID:rwHUB7hu
>>780
一週間クラスの縛りプレイですね分かります

うざいかもしれないけど人から言われた方がやる気出るタチなんで安価させてくれ
縛りプレイ内容
>>790


784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:14:07 ID:XJUm5NE3
今回の火力のインフレ率は半端無いな
物理はともかく属性系は複合の仕様と特異点圧縮のおかげで恐ろしいことになってるし

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:14:10 ID:Oc+CDhKb
うざいから死ね

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:14:28 ID:Np3EAWDs
>>770
単体移動なのはいいけど空いている所に移動できるようにはしてほしかったな。前衛が壊滅して
後衛と入れ替わった時、蘇生させて立て直しても編成を壊滅前と同じにできないのは地味に嫌。

 A B
C D E

これが、A・Bが死ぬと

C D E
 A B

こうなって、蘇生してMOVEで入れ替えても

A B E
 C D

こういう形にしかできない。Aが前バリでBがファラ、C・D・Eが適宜入れ替わるけど基本紙っぺらな
キャラばかりな俺は非常に困る。Eに来るやつがころころ倒れるようになる。

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:14:57 ID:pCXY7KFU
>>783
フロなんとかさんプレイとか

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:15:23 ID:yLrU4ap4
ビーキン3人とか

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:15:34 ID:+0+TCanH
>>783
戦闘不能=ロスト

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:15:36 ID:yLrU4ap4
今後の人生一切世界樹をやらない縛り

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:15:46 ID:RHiBoXv3
商店禁止プレイ
宿は許可する

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:16:19 ID:OayZwsNp
>>774
リンドブルムさん…は、宿屋で会うからノーカウントか?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:16:26 ID:Z46+YZBL
>>759
我流に限れば、弱点無しの場合、属性8刀+ATK8刀は、
ATK8刀+ATK4刀に比べて期待ダメージ1.5倍程度。

上の条件でミリオンvs五輪だと、
最低はミリオンが2倍強で、期待最大ともミリオンが1.5倍強。

我流が多いとか、相手が弱点持ちとかなら、刀二刀でサブ五輪の方がいいかもね。

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:16:40 ID:/Xjjz66M
これはいい縛りですね

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:16:43 ID:bpTnD9TF
これは冷める

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:17:40 ID:XJUm5NE3
>>786
ラインや号令で列が壊滅しないようにしろってことじゃね?

もしかしたらチェンジステップを使わせるための仕様かもしれないけど

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:17:47 ID:o2mbMgI5
まさかの鬼畜縛り

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:18:04 ID:jmuhb1uI
前のネクタルオールはぶっ飛んでたな

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:19:04 ID:8smWljLp
>>796
だが利用されるのは分身・・・

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:19:24 ID:yLrU4ap4
テリアカオールとかFOEドロップでもいいから欲しかったな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:19:54 ID:8smWljLp
ネクタルオールとエリアフルヒールでオール安心

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:20:26 ID:Z46+YZBL
>>786
誰か分身させて6枠埋めればヒョヒョヒョイと入れ替えられる。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:20:43 ID:HBLszD9y
チャージメテオと圧縮フローズンを使いこなすヲリをつくったのはいいが
結局メテオほとんど使わなかったでござるの巻

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:21:25 ID:rwHUB7hu
/(^o^)\
まあ最安価はしないさ
縛りプレイぐらい自分で考えろhageってことだな

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:22:38 ID:Np3EAWDs
>>796
あー、そっか…>>786の場合、Bのファラがチェンジステップでいったん後ろに下がって

 A E
C D B

こういう形にして、次にEとBがMOVEで入れ替われば

 A B
C D E

この形に戻れるんだな。


…面倒くせぇよ…だいたいチェンジステップ中の前バリは誰が守ってやるんだよ…orz

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:23:22 ID:kfMWID53
俺が守ってやるよ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:24:07 ID:5Lgn+xtS
お前にばかりいいカッコさせるかよ!

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:24:32 ID:G0gZjA0R
いやここは俺がッ!お前たちは先へ行け!

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:24:54 ID:hV6KV7L8
じゃあ俺が

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:25:28 ID:MgvQ6mjb
そういう勇気はHIPのYOU

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:25:28 ID:/OivHFWC
>>804
是非とも蘇生禁止プレイやってみてほしい
もちろんキャラ抹消も禁止で

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:25:43 ID:XJUm5NE3
ネクタルオールやアクセラはアレだが消費アイテムの価格や入手難度は2の方がいいよなと思う
特にアムリタ系

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:26:04 ID:cotQ0qgC
>>803
禍神第一形態とかで使えるし、まぁ持ってると便利だよね

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:27:01 ID:+0+TCanH
>>811
戦闘不能キャラがギルドに溜まっていくわけか なんか異臭とかしそうだ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:29:05 ID:wEzPt4Kc
三竜特化パーティを考えてたらゾディ5になったでござる
さくさくっと三竜退治するより、ちょっとファマに代えて経験値上げた方が効率いいのか悩むな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:30:18 ID:hV6KV7L8
経験値ならパサランやればいいんじゃないか。
ちゃっちゃと狩れる構成の方がいいと思うぜ。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:30:52 ID:o2mbMgI5
>>814
砂塵の剣王(笑)「死体に防腐剤を詰め込むのもギルド長の仕事だ」

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:31:29 ID:rwHUB7hu
>>811
面白そうだな
ちょっと条件を更に質問させてくれ

・五分の魂は蘇生に入るか
・大航海の戦闘で死んだキャラは自動蘇生するけどそれは蘇生扱いになるか

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:31:50 ID:r6MXonXE
>>816
3セットやるだけでLv1からLv99になるからね
パサラン便利

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:37:05 ID:pCXY7KFU
>>818
そらどっちも死亡扱いよ、五分は禁止

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:38:07 ID:5Lgn+xtS
パサラン聞きかじりだけで99になった新参が三竜糞よええwwwwとか調子こいて
実際に迷宮を1Fから踏破した古参との間に溝ができたりするんだろうな…

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:38:36 ID:Sa0gwVwb
hageたらどうするんだ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:39:01 ID:/OivHFWC
>>818
死んだら終わり+限られた人材の方がサバイバル的で面白そうなんで
蘇生は一切禁止で
予備の為に同じスキル構成の職を2人育成してみるとかで頑張ってくれ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:41:01 ID:wvAenrx5
>>822
データ消して最初からです

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:44:11 ID:ZMDN4MrK
中断セーブ「…」

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:44:11 ID:VTQoSZIT
>>819
えっ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:44:30 ID:wEzPt4Kc
レスサンクス
わくまでの待ち時間がアレだったんだが、やる気出てきた
準備してパサラン狩りしてくるわ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:46:08 ID:0fX2JVrG
ロストさせるならリセット不可にしないとあまり意味ないね

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:46:32 ID:Cvu6PBTw
Yボタン禁止プレイで

無理か
装備は変えられるけどスキル取得できんもんな

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:46:36 ID:/ddaj0kh
強い槍ないかなーと思ってwiki見たらレヴィアタンドロップの素材らしいがあれのドロ率ってどのくらいなんだろう・・・
そこまで強くもないけどアムリタ無いと殺せないしで後回しにするか迷うぜ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:47:02 ID:3IBCOBQ6
パサラン狩りめんどいな
リターンは大きいが専用パーティ組むのが…

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:47:23 ID:LeKVofEd
シノビって分身した時、元いた方が殺されて
分身して増えた側が生き残った場合でも
全く何事もなかったようにPTメンバーとして残って先に進むけど
アイデンティティ混乱したりしないのかな

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:48:29 ID:yLrU4ap4
>>832
殺された瞬間すり替えておいたのさ!になるんだろう

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:48:42 ID:ZMDN4MrK
養殖役と殲滅役(縛り役)がいるだけでそんな専用PT組む程でも無いぞ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:49:11 ID:5Lgn+xtS
分身っていうか、正確には分裂だよな

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:50:03 ID:/ddaj0kh
自分で自分を殺して目が血走るショーグンさんは一体何なのだろう

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:50:38 ID:pCXY7KFU
>>830
普通に狩ってる間に出た
確実にほしいならぶっかけろ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:51:09 ID:/ddaj0kh
>>837
ぶっかけか!
在庫1個あったから挑戦してみる! ありがとう

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:51:46 ID:6Mworn4f
>>830
ちなみに解析サイトによると20%らしい

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:52:08 ID:wHvhIuQu
Lv高めのアンドロが居たおかげでさほど苦もなく養殖体制に入れたなー。>パサラン狩り

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:54:01 ID:bpTnD9TF
>>836
味方介錯してアベンジャーするショーグンにとってはそれくらい朝飯前

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:54:52 ID:wa2ICiir
まあ天然より養殖の方が脂が乗ってて旨いというしな
時代の流れなんだろう
かく言う俺も初期メンツはモンクとファラ以外対ロリ神パーティには残れなかった

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:55:14 ID:o2mbMgI5
>>836
自分で自分の肉体を切り刻むなんて最高!ってナンバー66さんが言ってた

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:55:28 ID:13lMbvxd
介錯なんだからアベンジャー発動するのは当然だろ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:56:20 ID:o2mbMgI5
>>842
×残れなかった
○残せなかった

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:56:21 ID:5Lgn+xtS
異界の邪神の前で味方を介錯しまくるとか黒ミサってレベルじゃねーぞ
SAN値をやられたのかと思いきや一転邪神を殲滅するし、正気にては大業ならずということか

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:56:33 ID:Wpqw6Ba+
真竜のスロットってみんなどんな感じで埋めてる?
ボスリレーで逆鱗が結構たまってるんだけど剣使いいないからどう使えばいいのかわからないのよね

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:57:17 ID:hHAE/naw
前衛バリと後衛シノって単純に考えてどっちが死にやすいだろう?

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:58:14 ID:hV6KV7L8
いや、使わないならいらんじゃん。使う時になったらPTに合わせて作ればいいよ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:58:53 ID:TP+PV/sp
>>>832
ははははバカめ!そっちは本体だ!

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:00:12 ID:OjnNSgXP
>>848
余裕でバリだろ
つかどんな職でも後ろにいればまず死なない気が

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:02:26 ID:o2mbMgI5
>>851
アクセ×2ゾディですら後ろにいれば殆ど死なないからな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:03:27 ID:ZZ75/2QB
>>849
いや、逆鱗たまったしこの機会に剣使いでも育てようかなって思ったんだ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:03:37 ID:xBLE6Ojs
ミッションクリアまでなら少々の縛りしようがLvさえあげれば割とどうにかなるから
逆に縛らずに低レベルクリアってのほうが挑戦のし甲斐はありそう。休養は縛る必要あるか

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:04:45 ID:+DZWBtsN
というかシノビは潜伏あるから結構しぶといぞ。後列にいればまず死なん
ステだけ見ればそりゃ脆いかもしれんが

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:06:04 ID:EzDjHJaf
>>853
極普通に汎用としてATKで全部埋めてる
属性だとその属性に弱い奴や強い奴で不安定かな、と

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:06:21 ID:5AVx33OI
>>848
どう考えても前バリなんだが印象に残ってるのは後衛シノビが死んだ時ばっかりという不思議。
早々と潜伏10振りにしたおかげでGKビームですら一度はかわしてみせたくらいだから、珍しくて
印象に残ってるだけなんだろうけど。それ以外のきつい全体攻撃が来た時はだいたい両方とも
揃って死んでたし。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:07:30 ID:7IEv5GLz
むしろうちのPTで一番死んでるのはファラ子だと言う現実
前列で挑発してまぁ大丈夫だろと調子こいてたら雑魚にもボスにも多段攻撃くらって死ぬ事が何度かあった

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:12:13 ID:Pd8iUQ8G
初期メンバーで残ってるのはゾディ、ウォリ、ファラの3人だなぁ 以外と多い
モンクは休養がめんどくさいという理由でじじぃから幼女になりました
プリはサブで居れたので解雇 変わりにショーパイさんが居座ってます

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:12:40 ID:ZZ75/2QB
>>856
ATK+8かなるほど,確かに剣スキル事態安定性に秀でてるからそれを延ばすのがよさそうかな
ありがとう、参考になった。早速剣ヲリの育成開始するよ

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:12:47 ID:a2vw5uto
念願のダイマオウイカを釣ったら図鑑コンプで4
そのままスタッフロールに突入した
さんざん真のラスボス言われていた意味が判った気がしたw

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:13:26 ID:8LwQJCN4
ストーリー進行中はピーキン前衛にしてたためによく死んでた
一方ファラは回り皆が死んでる中を一人逃亡した

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:16:18 ID:tm40VTuB
火竜sage〜。コンプへの道は果てしなく遠い・・・

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:18:14 ID:iM8HMabr
港の図鑑埋めるのすごいな…
途中で心が折れたよ。元老院の図鑑は埋めたってのに

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:19:55 ID:y/dY3PpX
ようやっと真EDクリア
スク水娘を幸せにしてあげたくなりました、もちろん性的な意味で

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:21:03 ID:lKGiE9mh
初期メンバー・・・もう誰も思い出せないな^p^
名前はそのまま使ってるけどちょくちょく変えてるなー

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:23:50 ID:1EkamK7s
初めてパサラン狩りに手を出してみたが
思いのほかダメージとおるんだな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:24:20 ID:djTH9LXX
うちの初期メンバーは禍神倒すまで全員一軍だったな
まぁウォリ・バリ・ファラ・モン・プリのド安定だったからな訳だが

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:24:54 ID:+kLASah0
スク水娘は目の前で誰を惨殺されたの?(´・ω・`)

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:26:49 ID:nrAHW3EQ
真EDはどう見てもオランピアさんがヒロイン
存在意義を失ったオランピアさんの手を取って外の世界へ旅立つしかない

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:26:58 ID:gaY1N0WR
スク水娘は海都ルートでロリ神を倒した時がヤバい

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:27:40 ID:pwKnvwuu
∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄   月曜日   ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
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|:::::::    \/     /

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:27:48 ID:JsqGKSXf
深都ルートは地雷
クリア後オランピアさんに会えないからな・・

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:27:52 ID:Xw/m8AWX
>>870
深都どうすんだ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:28:12 ID:KxKwzt6w
シノビの固有スキルって便利すぎだろ。
なんで1つのスキルで2つも効果あるの?
しかもショーグンの弐の太刀と違ってデメリットが何も無いとかチートすぎ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:29:00 ID:Xw/m8AWX
シノビだからでござるよ^^

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:29:08 ID:XA7jtlHR
>>874
バケツヘルムがいたじゃん。あいつが頑張るだろ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:29:09 ID:k+QlYrk+
やっとのことエルダーsageたらおっさんに酒場に行ったらどうだって言われたから行ったのに
「誰もいません。」
…えー

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:29:30 ID:aWtEizsy
おまえら本当に利根川さん大好きだな
俺もだぜ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:30:28 ID:+kLASah0
>>874
深都自体禍神倒したらもう存在理由無くなるし海都と統合するなりするんじゃない?
別に好き好んで海底にいたわけじゃないだろうし元々海都の住人だったわけだしな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:30:28 ID:XidkWwJV
>>875
全職の中で一番使えるスキルだと個人的に思う>煙の末

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:31:20 ID:ZCnWaSzH
赤竜戦にて
5ターンに吠えるファラとゾデ以外混乱
6ターン目連続攻撃!!
やべぇモンクの回復まにあわねぇ!
ファラが全部うけてパリィと回避でゼロダメージ ファラシノ最高とおもった

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:34:43 ID:gxvUb7c+
固有スキルの枠で一番か
序盤なら煙だろうが最終的に考えるとジャイアント着るが一番頭抜けてると思うなぁ
バリはあれでスキルが強かったらよかったんだがな

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:35:05 ID:NKyiPmLQ
TP減少効果だけでよかったね。
攻撃力を取るなら単に前衛に上げればいいわけだし。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:35:19 ID:PlTayCaN
>>875
ぶっちゃけシノビの攻撃力なんてたかが知れてるから後列から攻撃落ちなくてもそう変わらん

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:35:43 ID:aWtEizsy
突護符二つつけて後列において置けば赤竜でファラは死なないな

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:36:50 ID:PlTayCaN
固有スキルで一番使えるのはガーディアンだろ。リスクなしパッシブで全物理4割カットは凄い

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:37:50 ID:TK7oVMRu
>>886
そんなことしなくても死なないです

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:37:54 ID:+kLASah0
トリックスターもリスク無いじゃないか…

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:38:19 ID:iM8HMabr
固有ならモンクじゃね?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:38:59 ID:yuH6wqto
ぶっちゃけ固有ってどの職業も強いよね

まあ、例外もいるみたいだが

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:39:01 ID:XA7jtlHR
性能が全然違う以上、比べても仕方が無いと思うのよね。
モンク、ゾディも他職の追随を許さなくしてるわけで。

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:40:03 ID:djTH9LXX
固有なら弐の太刀だと思う
正直シノビは性能微妙だから後半は宝の持ち腐れだよね

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:40:13 ID:NKyiPmLQ
常在も強いしね。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:40:27 ID:gxvUb7c+
モンク、ファラ、バリは固有だけで見ると素晴らしい
シノビは後半はやや空気だけどこれも便利
ゾディ、ウォリはバリには劣るけど強い、ショーグンは組み合わせ用かな

こんな感じかなあ、トリックスターはやっぱり攻撃しないと駄目ってのもいまいちなあ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:40:30 ID:y/dY3PpX
>>869
夢……かな
ある意味では夢だし間違ってない、うん

真EDの後のスク水娘の反応は海都ルートになるのね
性的には満足できてもなんか心が痛むので深都ルートで上書きするか……

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:40:40 ID:lKGiE9mh
固有だけならジャイアントキルは凄いな
エーマスと常在を足したようなもんだし

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:41:47 ID:xBLE6Ojs
プリの固有に強化時間+1、パイの固有にチェイス率うpがついててもよかった

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:41:58 ID:YWtFFOfe
プ、プリの固有は・・・

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:42:41 ID:+kLASah0
プリの固有は高いHPTPと装備可防具の多さです

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:42:45 ID:SiaFh/I/
どれか一個だけ選べって言われたら錬気かなあ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:43:04 ID:RZufVFrO
まあ固有スキル単体性能より固有スキルとそのキャラ単体の性能や装備やサブとの組み合わせ
による部分が大きいんだよね。

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:43:07 ID:EJfnEzKV
>>886
赤竜で突って何かあったっけ?

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:44:01 ID:RZufVFrO
プリはロイヤルバーニーが固有スキルみたいなもんじゃね。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:46:26 ID:/vm1aqc8
王家あると真祖ソロでも回復アイテムいらなくなる

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:47:08 ID:YUBy8aH5
4層あたりから重鎧より軽鎧のが硬いって状況が多いのが泣ける

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:47:22 ID:3aaGEwKf
どれも強いけど
オレはガーディアンが一番すごいと思った
後は錠剤洗浄かな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:47:32 ID:gxvUb7c+
固有をもうちょい個性つけてほしいよね
モンクなら殴り用にももう1個くらいあってもいいし
パイなんてパイである意味がない

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:48:01 ID:YtHIZ0bT
ウォリ:常時与ダメージ上昇。ただし倍率低め
ファラ:常時被ダメージ減少
プリ:自分に強化かかるとTP回復
パイ:攻撃スキル使用時TP回復
シノ:消費TP軽減&後列攻撃力低下無し
モン:回復スキル回復量上昇
ゾデ:属性与ダメ上昇
ビス:ビーストステ上昇
バリ:与ダメージ上昇。条件付きだが実質常時発動
ファマ:取得経験値上昇
ショ:二刀流
アン:縛り時TP回復

まあどれも一長一短だな。TP回復系は低レベルの探索時は便利だし
固有についてはスキルだけじゃなくてステや装備も含めなきゃ評価できないだろうし

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:48:12 ID:gAlis8Lx
TP系の固有は探索時には便利だけどな

クリア前まではプリを王家と証で永久機関にしてた
3竜と対戦する辺りで休養して実用的なの取っていく

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:49:44 ID:xXkJFNXv
パイは固有がなんとも・・・
シノビの完全劣化版だしな

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:49:48 ID:WfjW0J+q
しかし海賊らしい固有スキルって考えつくか?
「略奪」:通常攻撃と共にenか低確率でアイテム奪う、くらいしか思いつかんぞ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:50:25 ID:hl3p2X3N
アンドロの固有は全部じゃね? 自発的行動以外で縛られないという特性も含めて

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:50:29 ID:+kLASah0
チェイスの確率うpとか
チェイスする度攻撃力微上昇とか

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:51:11 ID:NKyiPmLQ
パイも二刀できれば良かったんだけど。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:51:18 ID:YtHIZ0bT
追撃:攻撃時に大砲の追撃が入る
とか

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:04 ID:WfjW0J+q
>>911
継戦能力で見ればシノビ以上だろう
ただ後列火力が銃のせいでガッカリなだけだ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:14 ID:djTH9LXX
>>912
ドロップアイテムを確率で2倍にするとか条件ドロップを確率で無視して取得できるとか・・・はゲームの楽しみが減るだけか

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:21 ID:xXkJFNXv
>>912
キャラグラで剣と銃の二刀流してるんだから
突剣と銃の同時装備とか

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:33 ID:gxvUb7c+
>>912
奪うなら金とかじゃなくてステータス変化技でもいいんじゃないか?
相手の強化スキルを何割かで奪って自分にかける
スキルにも乗るが我流で確率を上げて弱体&強化キャラとして動けるとか

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:37 ID:/vm1aqc8
スキル使用時一定確率で通常攻撃(我流あり)で追撃とかだったら
それはそれでぶっこわれだよな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:52:55 ID:lKGiE9mh
>>914
それはチェイスの方を弄ってやってくれ・・・

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:53:16 ID:tHlWb1W6
>>912
チェイスの発動回数と発動確率うpってのは?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:53:54 ID:XA7jtlHR
イカが取れやすくなる、がいいなー。早く出ろよクソッたれが。

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:54:10 ID:gxvUb7c+
チェイスの強化を固有でやるって本末転倒じゃないか?
使えないスキルが他を取ってやっとマシになるって嫌がらせにもほどがあるような

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:54:20 ID:EJfnEzKV
>>921
30%ぐらいなら壊れでもないだろ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:54:45 ID:+kLASah0
だってパイレーツのやりたいことがわかんないんだもん(´・ω・`)

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:54:48 ID:YWtFFOfe
攻撃スキルだけじゃなくて戦闘中使用したスキル全てに適用されるなら相当強いような。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:54:49 ID:sfOTc8Le
正直護符って要るの?

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:55:24 ID:jjUNAzEj
海賊らしいスキルというなら、船に乗せたら海賊船を大砲装備して無くても切り込みかけて沈めちゃうとかw


931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:57:13 ID:YtHIZ0bT
>>929
要らないよ(棒

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:57:13 ID:WfjW0J+q
大航海専用スキルってのも面白いとは思うが
固有で設定しちゃうと結局迷宮探索ではサブにしか使われな(ry

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:57:32 ID:djTH9LXX
海洋系エネミーに対して攻撃30%増し位で

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:57:32 ID:cnGi0O48
大航海クエスト時に常時200%補正とか

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:57:47 ID:Xw/m8AWX
>>927
トリックスター「スキルメインです^^」
幸運&我流「通常攻撃メインです^^」
チェイス「」

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:58:20 ID:+kLASah0
大航海専用スキルってどんなのが出来るんだろう
漁獲高うpとかか

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:58:27 ID:gxvUb7c+
>>930
煙以上に後半腐るだろそれw

海賊っていうとお宝とかお金とか…
よくある銭消費系はどうだろう。10で1回の攻撃が200%の代わりにお金がry

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:59:04 ID:yuH6wqto
交易船を撃沈すると一定確率で法典ドロップするスキルだな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:59:50 ID:lKGiE9mh
ショーグンに銭投げが実装されました

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:59:57 ID:PlTayCaN
>>929
低レベルで挑むならあると便利程度

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:00:06 ID:xXkJFNXv
パイレーツだけスキルポイントが10多いとか

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:00:26 ID:YUBy8aH5
パイレーツが乗って航海に出ると一定確率でNPCから討伐されるとか

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:00:29 ID:+kLASah0
パイレーツだけ補助枠が6つに

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:00:33 ID:nrAHW3EQ
パイレーツは今回海が舞台だから、と安直に入れたはいいが練りが甘いっつーか
他の職を揃えた時に何やらせるか決めきれてない感がある

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:01:05 ID:w3y/Jfmd
封死の勾玉と縛り耐性着くアクセだけは信用できない
いや本当に

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:01:19 ID:iM8HMabr
>>939
固有スキルは「銭回収」ですね

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:02:29 ID:CquyTiob
チェイスの確率が100%になって何回でもおkになったらそれでいい

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:02:30 ID:+kLASah0
ハンマー装備してると即死率うpはマジであると思う
不運で即死するキャラはいつもハンマー装備してる

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:02:30 ID:djTH9LXX
チェイスした味方のTPを回復するとかだったらチェイスも選択に入ったんだろうか

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:03:04 ID:gxvUb7c+
もう相手の異常、縛りなどが多いほどダメージが増えるとかでもいいじゃん
最大300%くらいにして1個で60%ずつあがるくらいでおk

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:04:00 ID:tHlWb1W6
我流を固有スキルに昇格させてもいいような気がしてきた

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:04:50 ID:XA7jtlHR
>>950
スレ立てにイザユケボウケンシャー

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:05:37 ID:48n7wQgF
>>950
エクスタシーか

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:06:05 ID:pGTdROJt
チェイスを削って、ハンギング並の倍率の腕縛りと足縛りがあれば
大活躍だったと思う >パイレーツ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:06:24 ID:RZufVFrO
アイテムの効果が2倍とかでいいんじゃね?

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:06:32 ID:YtHIZ0bT
むしろ弐の太刀が固有でなければ良かったのではなかろうか

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:06:41 ID:gxvUb7c+
スレ立てhage
無理ゲーだろあれ…というわけでお願いします

■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B192F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274589336/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html


■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 4海原
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273377430/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274010027/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラは飛び寄る破鳥カワイイ 第46階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1271419961/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/


958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:07:01 ID:+kLASah0
アイテムを半額で買えるとかいいんじゃね?

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:07:47 ID:gxvUb7c+
みんな後半に腐るようなスキル考えすぎだw
アイテム半額とかファーマーズより酷い扱いになるだけだろw

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:08:45 ID:gAlis8Lx
武器の属性(状態以上含む)がスキル(チェイス含む)に乗るとか

擬似チェイスファイアできるし一定確立で麻痺するチェイスを放ったり
最終的に定点圧縮ミリオンスラストが出来るようになる

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:08:56 ID:RZufVFrO
アイテム半額ってもう町から出ないジャン

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:09:04 ID:aWtEizsy
縛りとか状態異常は長引くことがあるのに
buff、debuffは効果が切れるのが速すぎる
せめて5ターンは持ってほしかった

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:10:06 ID:YWtFFOfe
買い物のときだけ呼び出されるってもはやただのパシリ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:10:06 ID:XA7jtlHR
>>957
せめて指定してくださいよォー! いってくる。

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:10:11 ID:aq4bzzHt
自爆

パイレーツが敵に取り付いて自爆し、敵単体に1〜999のランダムダメージを与える
自爆したパイレーツはその戦闘中は復活できない

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:10:17 ID:+kLASah0
5ターン持ったら倍率低くなるだけだと思うの

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:10:48 ID:gxvUb7c+
>>962
それいいな、チェイス系をまとめて空いたところに縛りと異常をつめる
で、固有スキルが持続率アップってのはいいんじゃないか?
異常縛り特化職で、ダクハンみたいだけど。ビーキンが3種縛れちゃうから差をつける意味で

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:12:18 ID:4mu02FXV
スキルもクリティカルが出るようになるとかで良いじゃん

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:12:32 ID:PlTayCaN
>>963
パシリシステムがあるゲームを思いだした
おっさんパイレーツはパシリストになれる気がする。見た目的に

>>965
威力的にチャオズ化確定だな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:13:38 ID:me2D92KU
>>965
なんというチャオズ・・・

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:13:53 ID:XA7jtlHR
たのしいじすれ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B193F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274631085/

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:15:05 ID:gxvUb7c+
>>964
指定してなかったorz

>>968
もうあれだ。スキルもチェイスも全部一般攻撃扱いになるってので
これならスキルちぐはぐな矛盾点なくなるしクリ出るし我流出る
さらに状態異常武器も属性武器も乗る。強すぎるか?

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:15:16 ID:aWtEizsy
パシリっていうとこのくらいのレベルじゃないとな

「おい、おまえ神竜の剣買ってこいよ。もちろんお前の材料と金で」

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:15:29 ID:RZufVFrO
固有スキル ギャンブル
アイテム使用から補助、攻撃スキルに至るまで効果が+1%〜10%加算される。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:16:35 ID:XldcePgE
リミットの上昇が速いとかでいいんじゃね?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:17:14 ID:gxvUb7c+
>>971
我流の乙

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:18:11 ID:gaY1N0WR
>>971
ミリオン乙

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:18:25 ID:WfjW0J+q
振れ幅ちいせえ…
ギャンブルって言うくらいなら±50くらいじゃないと
SLv上昇と共に-側の振れ幅が小さくなる、とか
+側に偏って出るようになる、とか
まあ振れ幅自体を増すってだけでもいいと思うけど

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:19:17 ID:y/dY3PpX
>>969
CDキャラウォーズのことかー!

>>971

貴様にはこのタコの足をくれてやろう

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:19:24 ID:+kLASah0
>>974
何でマイナスが無いんですかー

-80%〜+50%くらい無いとギャンブルとは言えんぞ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:19:24 ID:fSmWpYHg
パイレーツの真髄

パイレーツのHPが毎ターン1〜10回復する

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:19:30 ID:6lRaQVRB
>>971
アリアドネー

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:20:16 ID:aWtEizsy
ギャンブルは必ず胴元が儲かるように出来ているもんさ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:20:55 ID:8LwQJCN4
>>971


パイの固有スキルは艦砲射撃でええねん
どこから撃ってるんだよって突っ込みはなしな!

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:21:02 ID:gxvUb7c+
お金で誰かを呼べるとか
LV8でキリカゼさんLV9でトーマさんLV10でボーグマン神が呼べる

LV1?ペイルホースの連中ですよ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:21:33 ID:4mu02FXV
あー、クリティカルが出るようになっても超劣化ジャイアントキルにしかならないな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:22:03 ID:fSmWpYHg
海賊一本槍

サブクラスを取らない場合、パイの物理ダメージが50%アップ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:22:09 ID:+kLASah0
通常攻撃が1〜999の間のランダムになるとか
デカ太郎的なアレです

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:22:21 ID:YWtFFOfe
>>984
それ♂固有スキルになっちゃう

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:22:33 ID:gaY1N0WR
>>985
5人PTでボーグマン神呼んだら獣が呼べんな

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:22:58 ID:pueSfYn8
>>987
あ、それいいな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:23:50 ID:lKGiE9mh
>>990
ならばパイレーツの固有は獣を呼べるようになるってことに・・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:25:02 ID:nrAHW3EQ
固有スキル:万引き
商品を一つだけ盗める。しかしキャラ名・ギルド名・船名が「どろぼー」になり、
再び商店を訪れると必ず全滅する

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:25:48 ID:CquyTiob
敵の行動を読むスキルとかでいいよもう

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:25:50 ID:WfjW0J+q
なんか迷宮の中にもランダムで商店が発生しそうだな

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:25:52 ID:pueSfYn8
>>993
夢をみる島懐かしいなw

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:26:20 ID:8LwQJCN4
>>993
ネイピアさんにビーム浴びせられるのかw
しかもBGMが階層ボスのやつになるという

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:27:40 ID:gxvUb7c+
海賊なんだし仲間大事なんだし
今生きてるメンバー分だけ強くなるとかにしてくれると主人公補正があっていいんだけどな

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:27:43 ID:gaY1N0WR
>>997
ネイピアさんなら本気でやりそうだから困る

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:27:48 ID:Xw/m8AWX
1000ならパイレーツ次回も参戦

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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