5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part3

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 12:44:41 ID:C3TohE1o
タイトル:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2010年7月15日


■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

過去スレ
【DS】「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎」
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274770409/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275474433/


2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 12:47:05 ID:WGFEUA5G
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6385686

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:06:19 ID:wdb4uzCt
前スレ>>1000GJ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:14:11 ID:AivyH6bY
新暗黒の外伝は初心者用のレベル上げ兼仲間補充だろ
俺らプロに向けたもんじゃない
味方をわざと殺してまで見るプレイが異常なんだよ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:17:26 ID:J4/GkeIb
一行目はまぁ同意だがプロ(笑)

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:23:51 ID:GTJ1yIP/
プロエムブレマー(笑)

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:24:08 ID:RT8fzmhV
>>4
言ってる事は同意だけど
顔なし兵の補充まであるのに15人以下って条件はキツいと思うわ
条件もうちょっと緩ければ十分ありだろ

1人も殺さずに外伝全部行けない!とかわめくのは発狂させとけばいい

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:27:59 ID:IeJj76U6
つーか、カオナシの補充があるのに外伝必要なのか?

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:29:25 ID:B5wwtyyM
ユミルとかネタ以外で仲間にするのは無理

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:35:42 ID:IRCraZVb
>>1

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:43:17 ID:dM3MSzzv
俺もプロに同意
味方をわざと殺すのがおかしい

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:54:57 ID:5dCmrm/W
外伝は烈火みたいに選択制にすればいい

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:55:54 ID:E2onyLW5
FEはいつまでジャンケン戦闘やってるの?
お前らこれでいいの?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:59:12 ID:gqnZBpBP
三すくみなくなったらキツい

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:59:44 ID:YuMurxe5
三すくみが絶対なのってボスやハードくらいだろ、何を拘ってるの?

俺は剣を育てたい時は、槍相手にでも剣で向かってレベル上げているよ
新・暗黒竜だって、最初の騎士を2人共vs斧相手に剣だけでやってたら後で苦労するから
槍で立ち向かったりする場面もあるよ、だから別に拘らない

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:00:25 ID:P6BIuoox
たいてい一種類の武器しか持てないのに強いです弱いですって言われてもなあ
選択の余地も無いジャンケンなんてゲームじゃないただの理不尽
な上に武器種類選択できると今度一方的に有利になりすぎるバランスも糞もないシステムだと思ってるけど、どうせ次も次の次も3すくみだろ諦めてるよ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:02:55 ID:P5sI9XBy
3すくみが無いFEなんて…

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:04:01 ID:P6BIuoox
こんなもんオプションで3すくみあり/なし設定入れればいいだけの事なのに

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:04:41 ID:gqnZBpBP
3すくみが無理ならベルウィックサーガやればいい

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:06:14 ID:AivyH6bY
三すくみがないと旧紋章の謎みたく
傭兵は強いけど遅い
ソシアルナイトは早いけど弱い
って感じで成長率が歩兵優遇になるだけじゃん

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:06:22 ID:zVhKhszi
今更3すくみ嫌とか遅すぎ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:09:46 ID:wdb4uzCt
暁ではマニアックで3すくみなしになったから、
今回もそんな感じのマニアックでいいじゃん。
というか暁マニアックはそのせいで一部が弱くなったりしたんだけどな。
漆黒とか漆黒とか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:10:17 ID:P5sI9XBy
伝統に文句言ってどうすんだろね

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:11:15 ID:aXvGCvTa
暁は武器相性なんてどうでもよくなるくらいユニットごとの能力差と高低差補正が大きすぎた

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:11:57 ID:gVb4Yk8Y
ちゃんと3つの武器があることがSLGとして成立してればいいんだけどそうでもないしな
もうちょい3すくみとMAPを関連付けて意義持たせて作って欲しいってのはある

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:15:05 ID:2Po0t/0d
封印の3すくみは剣→槍ぐらいはなんとかなったが
槍→斧とか斧→剣は自殺行為だったな。攻撃当たらないってレベルじゃねーぞ!

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:15:15 ID:R/HO5aG8
そのうち弓の飛行特効にもあり/なし設定付けろとか言い出しそう

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:15:18 ID:ZAmX2ntw
剣>斧>槍>剣 の3竦みって割と他のSRPGでも見かけるよな、どういう理屈なんだろ
槍はリーチ長い、とかならまだ分かるけど。他が検討つかん

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:15:29 ID:gVb4Yk8Y
正直3すくみのシステムにあってるのは初出の聖戦だけなんだよな
あれは大きな戦場で全員出撃するから各々のユニットが得意とする場でみんな活躍できるってメリットがあった
荒削りすぎてバランスは悪かったけど

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:20:37 ID:4lRLQNLg
>>28
斧は槍の柄をバッサリ切り落とす
剣はトロい斧をスピードで圧倒
槍は剣をリーチで制する

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:23:22 ID:Ps+569a5
>>28
気にしたら負けだお
実際の中世の戦争は槍と戦斧が主力で剣はいらない子だったんだから
特に馬上で剣なんてまず使わないお

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:26:55 ID:WM00IG0i
戦斧つーかメイス等プレート対策の打撃武器かな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:30:12 ID:G8KSrq3V
またこの絵なのか…意外と不評じゃなかったんだな
どうにもなんか…テカテカしてて嫌なんだがな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:37:32 ID:p5eGa6+i
シロマサ消してくれたのはありがたいが、できれば烈火の絵師にしてほしかった

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:38:46 ID:q34AMNke
>>31
ドラゴンの上から剣なんてよほど長い剣でもないと
届きそうもないなw

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:39:27 ID:MTF9TbLj
また採用されてからって不評じゃなかった根拠にはならんぞ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:39:31 ID:zVhKhszi
剣なんか槍が折れた時の予備軍だろ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:44:04 ID:7TkmqAMb
>>33
評判とかじゃなく、単純に使いまわしだと思うぞ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:59:18 ID:qpqQCog2
心配な内容になってきたな・・・
また士郎正宗かよ( -_-)

とりあえずあの燃えない戦闘時のネンドロイドモーションとセンスの無いBGMとSEだけでも・・・

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:09:05 ID:REk0P+AV
セーブスロット増やしてくれー3つじゃたんねーよ 魔装機神は96個もあるんだぞー

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:26:17 ID:upRTtWeu
>>39
おいおいBGMまでけなしたら褒めるとこ無くなっちゃうだろ
ゲーム内の絵もシロマサだったら俺は文句無かったんだがなー

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:32:12 ID:WM00IG0i
>>40
ステ吟味しまくってると章内セーブが2回だけなのは不満になるかもしれないが
セーブスロットは章内セーブ込みで全部で5個ある訳だし十分だと思うけど・・・


43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:33:15 ID:3dT2DQHE
やはり新暗黒龍が多少不評だったせいか、新紋章も酷く心配されてるな…
それでも私は期待しているけど、どうなることやら

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:36:57 ID:ba2jAC/E
それまでにクリアしたデータを残しておきたい俺みたいなのも居るのでセーブはもっと必要
通信対戦とかトライアルマップのある作品だといろんな選択肢残しておきたいしね

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:37:11 ID:lhrd1PDr
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org944336.jpg
新暗黒竜の絵と比較してみた。こうして見ると前作ひでえ
妙なリアル調から若干アニメ寄りに。表情もわかりやすくなってるし改善は期待できそう
使い回し確定のおっさん達は元々悪くなかったし別にいいや

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:38:41 ID:B5wwtyyM
>>33
残念ながらあの顔グラは海外で好評らしい
国内では少なくとも2ch等では超不評だが全体的には知らない

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:39:36 ID:NipPYndZ
改めて並べて見ると結構違うのね

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:43:34 ID:IA1QUMiy
こう比べてみると案外よくなってるな。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:49:20 ID:Faf404dJ
マイユニットでちゅっちゅできますか?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:58:13 ID:h8p1O2v0
塗りが変わったな、前作よりはよさ気

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:58:38 ID:5dCmrm/W
カイン良くなってるしフィーナも悪くないと思う
でもマイユニット男の膨れ仏頂面には吹いてしまう


52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:59:48 ID:WM00IG0i
>>46
レビューサイトでも個人差はあるけど概ね不評だね
目が死んでる件(所謂レイプ目)に関しては大抵触れられてる

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:00:32 ID:IM2Wv+1C
マイユニットはカスタム出来るから仕方ないとは言え
完全なモブキャラ顔だからなあ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:03:20 ID:RT8fzmhV
>>52
今はネットの評価も2chの評価も似たようなもんじゃね?
難易度関連は2chの方が暇人多い分一般サイトより上という感じだが

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:14:57 ID:H3z39r5x
というか2chにしろレビューにしろ投稿する多くは声の大きいオタだからな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:28:18 ID:yJxDPOhq
男なんぞどうでもいいから
女は全員完璧に仕上げろよ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:45:40 ID:vUN+UGwM
レイプ目のエルレーンとかも嫌なんで男も完璧でよろしくお願いします

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:47:06 ID:B5wwtyyM
FEユーザーってほとんどオタ層だと思うのだが
そもそも今はSRPG自体が国内だとオタ専用のジャンル

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:52:58 ID:R/HO5aG8
専用ってことはないと思うが、
ライトユーザーよりヘビーユーザーに受けるジャンルなのは間違いない

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:57:35 ID:/otyNmKx
>>57
おことわりします

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:58:55 ID:G+Qa3Fxh
味方を殺すのは駄目で
敵を殺すのは良いのか?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:59:02 ID:GTJ1yIP/
完璧=紋章と同じような顔グラにしろって話ならそりゃ無理な注文だろうな

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:59:59 ID:upRTtWeu
サモンナイトとかもあるしヘビーユーザー受けするっていうよりも
やっぱオタに受けやすいジャンルなんじゃないだろうか

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:02:31 ID:c3rLTD42
イケメンや可愛い子は即育つ次点で・・・

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:24:18 ID:G+Qa3Fxh
俺はサモンナイトよりルミナスアークの方が好きだな

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:31:12 ID:uMOiffjB
FEで良成長しまくっていつもエースになれる爺キャラなんていないな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:35:04 ID:cXM8HloX
>>66
アトス様とかモルダは?

…モルダはおっさんだしアトス様はLV20か

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:37:10 ID:B5wwtyyM
エース級のオッサンやジジイは終盤のお助けキャラだな
ガルザス、剣聖カレル、アトス、ジフカ、カイネギスetc

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:38:50 ID:4nx8lmbo
フレイ・・・

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:40:21 ID:Rxbq2E2i
  ガ   ト    ー
  マ  イ  セ  ン  
  ロ  レ  ン  ス

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:41:38 ID:lhrd1PDr
フレイは正史では序章で死んでるし新紋章には出ないのかな
新暗黒竜の追加キャラでは一番好きなんだけど

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:45:30 ID:h8p1O2v0
>>71
開き直って最初からいるかサイドストーリーだろうね

それで思ったがバーツやシューター達の話が気になるw

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:46:49 ID:gqnZBpBP
烈火リメイクしろや

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:47:12 ID:ZAmX2ntw
最近のSRPGはキャラで押すゲームもあるからな、ルミナスとか
大戦略とかになるとちょっとジャンルも違うか

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:54:16 ID:upRTtWeu
大戦略はユニットのレベルが無いからSRPGじゃない
と思いきや結構前から撃墜数やら強化でエース化したりするんだよな

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:05:10 ID:C3TohE1o
死んだ魚の目、
ハイライト強めに付けるだけでけっこう変わると思うんだがなあ…
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100606180427.jpg

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:05:37 ID:IA1QUMiy
>>70
縦2列目の トイレ で吹いたww

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:20:15 ID:69QReRH8
意図的にユニット殺せば行ける外伝マップとか
紋章キャラ達にマイユニットマンセーさせたり女性キャラと良い感じな関係に…とかふざけた事しなきゃもう後はなんでもいいや

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:28:05 ID:x4+3ztrH
暁のアイクを見る限り、マイユニットマンセーは間違いなくありそうだ
まあ烈火の空気軍師みたいなのもどうなの?って感じだが

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:28:13 ID:1PpS6cBs
男性キャラならいいのか

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:31:58 ID:gqnZBpBP
マイユニットって会話出来るのか

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:34:28 ID:69QReRH8
>>80
ああゴメン女性キャラだともっと嫌ってだけで男性キャラでもなしw
つーかあんまり元からいるキャラ同士の関係にマイユニットを介入させて欲しくない
二次創作でよくある夢小説じゃないんだからさ…

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:35:23 ID:vUN+UGwM
>>76
ああかなりマシになるね
漫画チックな表現だから嫌なんかな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:39:03 ID:648p25gm
全員出撃できるようにしろよ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:39:11 ID:h8p1O2v0
>>82
FEはそれよりカップリングだからなあ、聖戦の影響は大きいね

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:41:47 ID:AivyH6bY
マイユニットをサブステージみたいなとこ繰り返しでレベル上げられるんならカンスト簡単そうだよな
そうじゃなくてもある程度は吟味しやすいならまどうしタイプで育てた方が強いだろうな

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:42:57 ID:IRCraZVb
>>85
今じゃカップリング期待で買ってる人も少なくないと思う

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:49:19 ID:c3rLTD42
欠片とオーブの成長率UPがあるなら多少悪くても目を瞑る
無さそうだけど

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:49:50 ID:xPoSLzpD
マイユニットがパオラやシーマを寝取れるなら神作品決定

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:56:26 ID:MsqofWFT
カケラやオーブはあるとそれに縛られる戦いをしてしまうんだよなぁ
もちろん使わなきゃいいだけの話なんだが、少しでも強いユニットにしたいという
想いに駆られてしまう

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:01:40 ID:7chew3WB
リフ、カシムにやられる

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:03:47 ID:69QReRH8
>>85
カップリング云々を抜きにしてもさ
登場キャラ達の中でお気に入りのキャラが見つかったり
そのキャラを優先して育てて活躍させたり…とかそういうが楽しみの一つなのに

名前や容姿、過去の経歴も職種も自由に決めて大活躍、気に入ったキャラとは男女問わず仲良くなれて
挙句に影の英雄(笑)とかもうね

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:11:26 ID:AivyH6bY
>>90
成長率アップよりも封印や聖魔みたいにドーピング買い放題の方が好きだな
どうせ時間かけるなら吟味より金集めてドーピングしたい

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:14:46 ID:MhI2yEmc
>>93
それで能力上げまくった後で遊べるところも必要

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:15:00 ID:WM00IG0i
どうせチート塗れになるのが目に見えてるんだし対戦要素をすっぱり切り落としてしまえば
制限なしのドーピングも問題なくなると思うんだけど
今回も対戦は残るのかなぁ

新暗黒竜は成長率の調整が極端で吟味に時間掛かりすぎて嫌だったな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:17:07 ID:1mxZVBgf
>>89
パオラは相手に見向きもされてないから寝取りにはならなくね?

まあ、放っておくと行き遅れになりそうなカチュアパオラリンダあたりを
マイユニでお持ち帰りできるようにはなって欲しいとこだけどなー
あとはミネルバの国放っぽりだしが昔から気にいらなかったから、
ミネルバを再起させるパートナーになれるとかでもいいなぁ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:18:20 ID:8dIMNW0X
対戦は残って欲しいな
なんだかんだで楽しめた

ただしチーターてめえはゆるさねえ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:19:15 ID:IRCraZVb
ドーピングアイテム購入が可能かどうか、成長率補正アイテムのバランスは色んなジレンマがあるな
アフアを2周目の限定アイテムにして開始時点で所持しているとかなら、烈火みたいに買えない方が好みだなあ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:21:10 ID:upRTtWeu
新暗黒は欲しい乱数がいつでも使えるからカンスト楽勝だったな
魔力以外カンストしたマルスと全ステカンストしたシーダ作った時点で飽きたけど

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:24:46 ID:AivyH6bY
>>98
紋章の謎ではオーブの力で成長率上げる設定だから他の成長率アップアイテムはあんまりありそうにないな
二周目の成長率ボーナスがもしあっても、マイユニットの成長率が二周目は強化とかそんな感じになりそう

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:31:21 ID:lhrd1PDr
対戦はステ吟味すると結局は限界値が優れたクラス有利だしチートでALLMAXされちゃうから
蒼炎の固定成長みたいなLVに応じた期待値のパラに自動で置き換えられて対戦できればいいな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:33:41 ID:VU12xNSg
主人公がマルスじゃないってのは最悪すぎてありえねえ
主人公だから気に入らないから絶対に使わねえってのも無理なんだろ
いくらネタ切れだからってクソシステム押し付けんなよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:34:27 ID:h8p1O2v0
試みとしては面白いと思う>クリエイト

なんだかんだで顔の組み合わせや設定悩みそうだw

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:34:56 ID:ou10Qwr5
上級職加入のキャラもう少し何とかしてほしい
シリウス必須だし

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:38:06 ID:JHBD9/Ku
実はマイキャラがアンリとアルテミスの隠し子ってオチ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:47:19 ID:REk0P+AV
双方廃人レベルでする対戦はマジでおもしれー

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:48:01 ID:hvxMgbuh
何歳だ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:01:06 ID:B5wwtyyM
>>105
子孫って言いたいんだと思うが、そんなクソ設定だったらマルスが惨めになるだけだろ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:04:44 ID:69QReRH8
>>108
正直FEスタッフなら平然とやりかねないから困る

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:12:17 ID:2ldOtB22
クラス・成長率がキャラメイクで変化する主人公なんてのを
普通に新作でやったらよかったんじゃ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:12:45 ID:AivyH6bY
影の英雄っていってもサガフロ2とかFFTみたいなパターンもあるからな
ストーリー的にはあんまり活躍はしないと思うぞ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:14:43 ID:uEoDl2G+
>>109
根拠の無いネガキャンをさっきからし続けてるけど、
頭大丈夫?

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:15:28 ID:h8p1O2v0
>>111
烈火の軍師エッチしよみたいなもんだなwまず目立たないだろう

今回もエッチしよの出番なのかな…

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:20:04 ID:KDU9mVE1
>>102
そもそもマルスが主人公じゃないなんてどこの情報なんだ、主人公が2人とか軍師システムみたいなものだと思ってたが
ストーリーを大幅に改変したら叩かれるのは新暗黒で重々承知してるだろうしマルス中心なのは変わらないだろさすがに・・・

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:26:02 ID:gsqhOG7U
影武者徳川家康みたいに、マルスが志半ばで倒れオリキャラが代わりに・・・みたいなクソ設定

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:26:14 ID:69QReRH8
>>112
新暗黒竜という前例あるからこそ不安なんだけど?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:28:43 ID:c3rLTD42
アンリとアルテミスの血とかマルス以上のサラブレットじゃねーかwww
ありえないwww

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:29:53 ID:guMaCgjf
平民と盗賊の血等たかが知れているがね

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:30:38 ID:oDtPJp+u
FE壁ボス七英雄
FCカミュ
アルヴィス
ロイド
蒼炎しっこく
デギンハンザー
H5ガザック
新紋章ウルザガ(予定)

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:35:06 ID:+XmnD41Z
>>71
まあ人気の出無さそうなおっさんキャラの上
カインやアベルより成長率高いという
ノーマル以外で出てたら叩かれそうなキャラだしな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:37:37 ID:648p25gm
>>71 フレイって名前のキャラは死ぬ運命ですわ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:43:36 ID:PNH4OD+I
アルテミスってサザの子孫なんだよね

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:45:50 ID:gsqhOG7U
もう未来から来たマルスとシーダの子供ってことでいいよ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:51:26 ID:WM00IG0i
まぁ、そういう無理やりなキャラよりも
王族なんだし普通に異母兄弟が居た的な設定でいいじゃん
(異父兄弟は流石に不味いだろうけど・・・)

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:53:28 ID:ALMOjFtx
素直に新作でやっとけば懐古の狂信者もうるさくなかったのに

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:05:40 ID:wLlh+Mu9
>>92
>>105
影の主人公(笑)よりも、マルスの名前を自分の名前に変更できる仕様を設けた方がいいよな
FFXのバッツに好きな名前付けられるみたいな感じで
そうすりゃ新規にも懐古にも受け入れられるだろうに

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:12:44 ID:2zqqa3zZ
既存キャラの兵種変更だけは辞めろ
ドーガ解雇でジェネラルウルフおいしいですとかFEなめてんのか
せめてマイユニットのみ可能にしとけ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:15:50 ID:dM3MSzzv
懐古は死ねってことだろ
言わせんな恥ずかしい

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:17:32 ID:RikJOAxP
もうミニスカの時代じゃないのか……

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:20:48 ID:wLlh+Mu9
>>128
そうなのか
でも子供にとっちゃ、自分の名前つけたキャラが活躍するってのは嬉しいだろうな

ならば主人公にしてしまえば、影の英雄(笑)みたいな屈折した思いを抱かなくて済むのに、って単純に思ったんだ
俺がゲームを作るならそうする

新暗黒竜も含めて、何だかリメイク制作陣の屈折した感情が透けて見えるのが不愉快だなと

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:21:23 ID:h8p1O2v0
あのウルフザガロはなんなんだろうなw紋章2部のロシェを参考にしたのか

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:28:49 ID:wLlh+Mu9
>>131
多分単純に納期に間に合わなくて、ウザ以降の上級職キャラの調整を切り捨てた
そう考えれば説明は付く

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:33:03 ID:AivyH6bY
いっそ彼女がいる男キャラは全員名前変更出来るようにすれば良くね?

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:35:00 ID:wLlh+Mu9
やりすぎるとヨヨの悲劇を招くけどな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:36:20 ID:NXdZt0vI
>>132
アランとサムソンの調整中に打ち切りになったんですねわかります

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:44:34 ID:MhI2yEmc
なんとかゼノまでにシャイニングフォースVを終わらせないと

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:49:22 ID:h8p1O2v0
新暗黒竜アランは顔に吹いた

今回1番顔が気になる

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:51:48 ID:PenEjmhL
このまま行くと次聖戦リメイクか・・・

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:52:32 ID:IRCraZVb
盗賊の成長(CC無しでレベル上限30)は新・暗黒竜がシリーズで一番好きなので継続してほしい

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:54:13 ID:MhI2yEmc
>>139
新暗黒竜やったけどそれ初めて知ったわ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:56:05 ID:Hv3OgvIx
盗賊に盗む追加されないと盗賊って感じがしない。
外伝マップで暗闇や霧のマップ出して、視界が他のユニットより広くなる特性出すとかね。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:59:33 ID:hvxMgbuh
もうブラインドマップは嫌だお・・・
でも追いはぎ機能はまたつけて欲しいお

我らアリティア私掠軍!

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:02:53 ID:Hv3OgvIx
拠点防衛マップで暗闇や霧の中から
敵が次々に襲ってくるマップあってもいいじゃない
侵入経路ふさいだと思ったら見逃してた壊れる壁から侵入されてあぼーん

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:04:35 ID:RikJOAxP
敵からもブラインドならそれはそれで面白いんだが

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:05:02 ID:AivyH6bY
聖戦のシーフファイターにはたまげたよな
まさか盗賊に戦闘能力を期待出来るようになるとは思ってもなかった

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:07:52 ID:Hv3OgvIx
GBAのトラップ床待機で解除可能もちょっと便利だった
聖魔からは鍵なしで鍵をあけられるようになってたし盗賊らしくなった

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:09:41 ID:wLlh+Mu9
>>145
パティにお・ま・か・せ♥

というか相手の男選び放題だった
自分はバルムンクの修理代稼ぎのためにシャナンとくっ付けたが

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:10:05 ID:69QReRH8
>>145
★100の勇者の剣装備でソードマスター並に無双するシーフファイターでウハウハだった

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:11:19 ID:OQXHaW/+
>>139
同意
レベル20までだと弱いし育てがいもないし
上級クラスがあると今度は強すぎる
強すぎず弱すぎず適度に育てがいのあるレベル30制度が一番好き

同じ理由でマルスもクラスチェンジしなくて良かったと思ってる
適度に戦える輸送隊長マルスが良いw

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:27:13 ID:RT8fzmhV
>>145
デイジーさんマジおすすめ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:36:24 ID:gsqhOG7U
まぁ一応シーフファイター自体のパラメーターは上級クラスでは最低クラスだったけどな
ジェネラルと同じだったっけな

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:52:05 ID:ZAmX2ntw
デューカンストとかやったなぁ。太陽剣の利用価値がまったく分からんで終わったけど
ブリホリンはわりとガチだと思ってる(`・ω・´)

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:04:28 ID:AivyH6bY
よく考えたら少なくともダークマージの味方の新キャラ一体はほぼ出るんだよな
リメイクの新暗黒竜にすらいたわけだし、闇使いが仲間になるのはもうお約束みたいなもんなわけで
他に追加されそうなのは戦士やバーサーカーあたりかな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:12:48 ID:B5wwtyyM
パティは愚かデューにも遠く及ばないデイジーさん
プリーストとかを狙わないとロクに経験値を稼げないから困る
最後は恋人とキャッチボールして強引にLV上げたなぁ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:12:50 ID:kYtfX8Th
ノーマルでは使えたけどハード5はマルス使い物にならない
ステの上限が上がったのにレベル20のままだったらネタにしかならんでしょw
CCボーナスが半端なくでかいしレベルは40あでは上がってほしいんだけど
トラキアのリーフは結構好きだった普通に使えるし戦力にならないわけでもないし

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:24:10 ID:gsqhOG7U
そうか?
メディウスにはぶつけられないけど、H5でもあれだけレイピアが大量に手に入ると、
マルスの使いどころは結構あるんだけどな
まぁシーダ+ウイングスピアで十分ってのは内緒だがな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:27:00 ID:dM3MSzzv
あの中途半端さって稀なくらいドーピングする甲斐のある奴だよ王子は

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:29:13 ID:gsqhOG7U
力速さがそこそこで技が伸びないってのが、紋章のマルス成長をうまく再現してる

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:49:52 ID:AivyH6bY
トラキアのリーフは疲労しない点も強みだからな

旧マルス→弱いのに毎回出さなきゃいけない
リーフ→弱いけど毎回出せるからレベル上げすれば便利

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:02:37 ID:KvQGfzvS
ひかりの剣がレイピアほどは便利ではなかったのが残念

新・紋章でもウイングスピアは登場するのかな?
エクスカリバーとかオーラの扱いもどうなるんだか

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:05:23 ID:pHUv7xL9
聖戦リメイクとかマジ簡便

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:06:17 ID:h8p1O2v0
三井さんどうなるかな

今回ボア使えるのかなw

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:31:15 ID:HWEGs8KW
シーマはさらっとパラディンかなんかに変えられてるんだろうか
女はジェネラルにはなれないはずだし
もしかしてさらっと男になっ…

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:32:40 ID:DV6TXxws
まさかいまはやりの男の娘・・・

はは、いくらなんでも今の任天堂でもそんなことは・・・は、ははは・・・

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:37:08 ID:LxiFckxi
>>163
変えられてるならパラディンよりソドマスとかの方がありそう

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:37:10 ID:us0Bruy1
烈火のルセアお姉ちゃん!

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:41:36 ID:3QsLrxWS
漆黒みたいに専用版ジェネラルだったらIS見直す

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:43:56 ID:HWEGs8KW
>>165
あーありそうだわー

ソドマスになるくらいならあの面のボスロジャーでいいわw
グラの王子だったことにしろw

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:45:41 ID:oIlDWihI
>>163
駄目だ!シーマ様はあの皇帝ハーディン並のピンクのジェネラルじゃなきゃ駄目なんだ!!

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:48:25 ID:8NrjEe5G
BOA「ハーディンは犠牲になったのだ・・・」

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 01:08:21 ID:E6T1qM8M
シーマをジェネラルから変更とか
いくらなんでもそこまでロマンのわからんISではあるまい

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 01:28:23 ID:zelEuCPl
>171
FCの暗黒竜みたいに銀の剣が持てるアーマーにしてやればいいよ
しょうぐん=ジェネラルだから
バロンとかにしてやって

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 01:33:07 ID:LxiFckxi
そういえばFC時代はアーマーがCCできなかったんだよな
だからしょうぐんはロレンス一人

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 02:19:07 ID:ku+YLqOo
キャラ絵がイヤとか表情ないとか言うけど
SFC版だって表情ないし似たような顔してるじゃない。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 02:19:14 ID:0ZCCzeWs
>>172
カミュを赤いパラディンにしちゃった今のスタッフがそんな気の効いたことするとも思えないが・・・
シーマの場合クラス云々の前にピンクかどうかも非常に怪しいんじゃないかな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 02:38:10 ID:oIlDWihI
見た目はピンクでクラスもジェネラルのまま
各パラメータもSFC版と変わらず


…だが初期Lv10!だったりしてw

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 03:18:23 ID:FBErwAWI
アベルがパラディンLV10で加入でしょw
新暗黒竜のサムソン、アランの加入マップ的に考えて

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 05:40:07 ID:NAcgFdMG
後にも先にもこれ以上無い、FE史上最強レベルの斧、斧使い、ブサイク冷遇作品だったからその辺の調整がどうなるのか気になる
新暗黒ではバーツさんがキチな強さだったりマジがダークマジとして使えたりとまあ最近の平均的FE並かそれ以上に優秀だったが
そもそも新紋章では自軍ユニットとして使えるかどうかすら問題だ、わざわざリメイクして相変わらずきこりや海賊(仮)やってたら…

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 06:09:22 ID:fkUJuoSj
後にも先にもfeはイケメン美人しかいませんが

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 06:14:18 ID:WVwKWjQj
アーダンはイケメン
ゴンザレスはイケメン

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 06:16:54 ID:Db5wuVEb
>>162
ボアは仲間の数がとても少ない場合に「ニーナ様に兵の少ないマルス様達の軍に参戦しなさい」との命を受けて仲間に入るとか…

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 06:22:09 ID:791GOFWk
>>181
ボアさん死んでますがなw

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 06:25:00 ID:i8VH6k9v
ウェンデルとかボアとか爺さんはみんな司祭になってんのに
いい歳して僧侶のリフは才能ないの?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 06:29:08 ID:us0Bruy1
>>178
リフがいるわけだしまず使えるだろうな、ダロスやシューターが気になるかも

ダロスは顔がラッシャー板前みたいになったから使ってたw

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:01:29 ID:NgZ4flzE
>>183
リフは栄達より隠居を選んだんだよ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:04:49 ID:F+H0WnSq
海賊から足を洗って山賊になったダロスが仲間に

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:15:41 ID:791GOFWk
>>183
もともと宮仕えじゃなくて旅の僧侶だからじゃないかな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:51:17 ID:phZUrQC+
なんかリフがカッコ良く思えてきた

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:56:46 ID:c0dIAYjv
リメイク出るのはいいんだが、顔グラをどうにかしてくれ。あの顔グラだとヤル気にならん…

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:02:41 ID:Unlv8gbU
顔グラでやる気なくなるなら
やらなきゃいいだけじゃん
金と時間を他に回せて結構なことだ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:18:49 ID:PKKOgTdz
顔グラ、新紋章で散々不評だっただろうに
絵師変えるどころかほとんど改善されてないってのはどういう事なんだろうなw

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:21:05 ID:4f2spzHw
連作だからしょうがない部分もあるのかもな。
元々2作出す予定で予算組んだのかもしれないし。


193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:23:37 ID:dGWs/Heq
海外で好評だから仕方ない

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:27:22 ID:tqkM8ZG0
>>193
蝋人形みたいのが好評なのか。海外の好みはわからん。

ところでFEてそんなに海外で売れてるゲームなの?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:27:41 ID:Unlv8gbU
海外で好評ってマジかいな?
日本人が見てものっぺりした感じなのに
アメリカ人にゃ全部同じに見えるんじゃないか

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:30:39 ID:dGWs/Heq
同じゲームの日本版とアメリカ版のパッケージを見比べればあいつらとはわかりあえない事がわかるよ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:36:40 ID:4f2spzHw
GBA絵が不評で新暗黒が好評って事もないと思うけどな…
よく聞く話だけどソースに偏見がたっぷり入ってると思う。
区別つかないって言うなら納得いくけど。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:37:28 ID:PKKOgTdz
ナウシカがこうなるくらいだしな
ttp://www.geocities.jp/manga_in_the_world/ww.jpg

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:42:17 ID:9gL0jrda
>>195
海外は日本の萌えアニメのような目がでかいのとか頭身低いのとか違和感があるようだ
FF7の三頭身くらいのチビキャラとか大不評だった
目が口よりでかいとか頭が肩幅よりでかいとかそういった漫画ならではのデフォルメは世界的に見るとおかしいみたいだな
売れなきゃ続編も出ないんだし海外考えるとこの絵で正解なんだろうな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:44:52 ID:fkUJuoSj
ルナみたいな魔法ほしい

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:46:56 ID:kJfA4jjM
グラフィックが海外で好評のソースドコー?

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:47:22 ID:PKKOgTdz
海外向けにリアル調にするんなら、もっと思い切ってリアル調にしてくれりゃいいのに
変に漫画っぽさが残ってるから中途半端で気持ち悪いんだよw

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:47:45 ID:n9aC3y+H
443 名前:大人も子供も名無しさんも再び[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 23:41:51 ID:Ktejfd5c
ttp://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/log/ninup_00954.png
全体的に肌の色を見直した模様
カインは書き直し
リフは口元が変わった

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:59:10 ID:tqkM8ZG0
>>203
割とマシになったな。
レナの目はどうなるのやら。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:01:07 ID:4f2spzHw
ソースなんてないだろw
大体目のサイズがどうとかいってる時点でお里が知れる。
海外には目が大きかったり頭身が低いアニメが存在しないとでも?
デフォルメなんて海外のがよっぽどキツイんだぞ。

>>203
これまだSSだからなあ。
実機でどうなる事やら…

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:03:04 ID:J2rf0nEV
>>202
アメコミバリバリの絵柄は最近だとちょっとアレじゃね?って思う層も増えてるみたいよ
日本バリバリのアニメ絵を受け付けないのは相変わらずだけど

落としどころ探ってる最中でもあるんだろ
とりあえず新暗黒竜の絵が受けたかどうかはともかく
海外でアニメ絵が受けないのだけは確か

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:32:00 ID:Linxo885
聖戦10章
アルヴィス「ファラフレイム!うおーあっちー」
場合によっては序章からやり直し。ロマサガ2かよ。
烈火終章1
ロ イ ド
ラ イ ナ ス
聖魔エフラム編11章
ヌルゲーヌルゲー言われる聖魔でも屈指のガチMAP。
蒼炎27章
アイクとしっこくの一騎打ち。月光2連発!天空KONEEE!
ただし逃走という救済措置あり。
暁4部終章AREA3
デギン様降臨。ラグズ王族?逆鱗でフルボッコにしてやんよwww
新暗黒20章
さすがにブラックナイツカミュは格が違った。
ただしワープ→ロレンス説得→制圧という救済措置あり

新紋章のソウルフルブリッジはどうなるかな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:33:22 ID:n9aC3y+H
カミュとかシューターの的やん

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:34:13 ID:J2rf0nEV
熊先生説得の方がキツい

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 09:47:11 ID:Xn4YBe2k
初代が出てから20年なのか
ジェイガンと同世代くらいのやつもそろそろいるんだろうな
いくつなのか知らないけどジェイガン

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:04:34 ID:WVwKWjQj
何度も顔グラの話でループするお前らにワロタ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:06:01 ID:791GOFWk
今回の新リメイクシリーズは海外を狙ってるのは確か
初代暗黒、紋章は向こうで出てないし

もともと自分達でパッチ充てて言語直してプレイするくらいのマニアは居る

で、烈火から海外展開したから封印の移植も待たれている
いつかはわからないけど新・封印の剣と新・烈火の剣は必ず出る

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:13:34 ID:NAcgFdMG
聖戦、トラキアと封印、烈火リメイクは一本のソフトにまとめてもらえたりしたら歓喜だけど
今回の紋章リメイクの時点で一本のソフトを二本にばらしてるし、99%ありえないだろうなあ
もしかしたら聖戦も親と子で二本に分けられたり、烈火がそれぞれの主人公でver分けとかされたりしてww

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:23:42 ID:qK7vgHvD
暗黒竜と紋章は元々別ソフトだったんだから仕方ねー所もあるだろ
紋章の一部=暗黒竜ではないし、完全には

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:42:04 ID:z8nnseUg
リメイクじゃなくて新作でマイユニットなら良かったのにな

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:45:34 ID:4f2spzHw
好評なら結構デフォになるんじゃないかなあ。
外伝モドキの聖魔で既にマイユニットの傾向はあったよな。
戦士騎士魔術師の下級3種。最終的に好きなように育てられる奴。


217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:46:34 ID:E6T1qM8M
センシガルシアノムスコロス…

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:48:22 ID:J2rf0nEV
>>216
あれは外伝の村人3人組が元だと思うんだが

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:55:46 ID:JFDKw9XF
今日あたり公式更新くるかな?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:00:19 ID:4f2spzHw
>>218
だから外伝モドキって入れてるんやで。
潜在的には昔から需要がある要素なんじゃないの?

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:06:43 ID:J2rf0nEV
>>220
だから最初から「外伝でマイユニットの傾向はあった」と言えばよかった
聖魔持ち出す必要性ゼロ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:17:00 ID:z8nnseUg
余程自分が嫌いでセパレートしたいってわけじゃなければ
俺も騎士やりたいとか誰某に仕えたいとかチュッチュしたいというのはあるわな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:21:54 ID:4f2spzHw
>>222
トムスミシェランとアーマートライアングルやりてえ
黄色鎧のアーマーで信号機アーマーズ結成

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:36:39 ID:RbrJ6Pfs
40代くらいのおばちゃん顔とか作れたら面白いんだが
まあ使わないけどな

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:01:34 ID:N5VJaGjs
>>221
20年前一回こっきりやってシステム持ち出しても
その人が言ってる好評とか需要があるって結論は持ってこれないと思うぞ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:04:17 ID:GzLL/ZN1
顔の良し悪しの大半は目で決まるので、どれだけのパターンの目を用意できるかが
マイユニットが成功するかのポイントだと思う。
好みの顔作れないと意味ないし。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:07:36 ID:a4KoTWbv
すれちがいに
自動生成マップの
地図交換機能つければいいのに・・

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:07:39 ID:4f2spzHw
多分髪、顔、服装で8種くらいづつじゃないかなあ…
服装は兵種依存じゃないかとも思う。多分好みの顔は難しいと思われます


229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:10:33 ID:N5VJaGjs
男女でテンプレ顔とパーツだけ用意してあとはお絵かきして作り替えられるようになればいいのにせっかくDSなんだし

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:27:27 ID:rg1823iN
公式サイトの画像を見ると、顔パターンはあんまり期待出来ないんじゃないかと思う

>>222
小学校低学年くらいの頃、初FEだった紋章の謎をプレイした時に思ってた、
「ぼくの分身がこの世界に入れるなら、剣士になってオグマさんの弟子になりたいなあ」ってのが叶うかと思ってたけど、
見事にツルッと滑ったよwなんか最近は剣士が女のモノって感じになってるような、昔から女剣士は優遇されてたけど

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:32:04 ID:n27LlpL7
まぁどんな評価であろうと女の子剣士にするんだけどな!

あと支援は女の子同士で。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:33:32 ID:4f2spzHw
アリティアの一員なら男でソシアルかアーマーがいいなあ。
でもアンリの道とかどうすればいいんだ…マップどうにかしてくださいよ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:34:18 ID:9gL0jrda
女ユニットの方が非力で素早いからな
剣士は女だけであらかた埋まってしまう

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:44:43 ID:dGWs/Heq
女剣士がアレだったのは蒼炎くらいか

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:44:44 ID:N5VJaGjs
オグマさんの弟子なら剣士じゃなく傭兵でいいだろ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:46:20 ID:4f2spzHw
強い弱いって意味なら烈火聖魔は弱いんじゃないか、女剣士。
というか剣士自体が弱いのか

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:54:32 ID:7FgNKUaL
うむ、剣士という兵種自体に強さを感じない

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:58:08 ID:rg1823iN
>>235
オグマとナバールなら断然オグマが好きなんだけど、ユニットとしては剣士が一番好きだからダメなんだ
違う職種で違うタイプの成長でっていうのが理想だった

>>236
烈火はリンが剣士役でまあ優遇されてるし、聖魔もマリカの他にエイリークも女剣士枠と言ってしまっていいような
剣士は烈火・聖魔でクラス自体は適当な感じに調整されたけど他が強くなり、蒼炎で地面におもいっきり叩きつけられた印象

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:58:33 ID:xvhm1Hxq
剣士はもとが非力だから追撃や必殺が生きるのは攻撃力高い重たい剣持った時なんだよなイメージ違う
逆にマッチョは重たい剣でも十分に活躍するけど必殺率補正ある細身の剣のが強かったりするやっぱなんか違う

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 12:59:36 ID:NAcgFdMG
>>227
せっかくの新システムだし、すれちがい通信はマイユニット交換とか参戦とかでどうよ
すれ違った人達のマイユニットが志願兵として参戦してくるとか
前作の顔無し補充兵がすれ違った人のマイユニットになるとか

>>236
ソーマスの必殺補正がめちゃ低くなったし、火力がないキャラが役に立たないゲームバランスになっていったからな
新暗黒も相当酷い扱いだったな、誰でも兵種変更で剣士になれることを考慮してのバランスだったんだろうけど

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:01:59 ID:h3fGShJi
10人が1人1ユニット
オンで共闘とかしたいな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:03:33 ID:dGWs/Heq
聖戦〜封印でチートクラスだったから弱く感じるのかもしれんが、
烈火と聖魔の剣士は強くは無いが格別弱くも無いだろ
蒼炎では致命的なくらい弱かったけどな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:07:01 ID:4f2spzHw
>>240
名無しの補充兵が他人のマイユニットなら喜んでレミングスしてしまいそうだ…
でも無いだろうなw

剣士はソシアルとかと比べても特別利点が見えなかったから、やっぱり弱いんじゃないかなあ。
まあ全然使えるレベルの弱さだけど

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:13:55 ID:t8n6Z1Ky
今回もWi-Fi対戦あり、そしてマイユニット・・・
名前までランダム対戦で反映されるかは知らんが今から楽しみだ。色々な意味で。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:26:25 ID:rg1823iN
三すくみがありで、避けるより受けるバランスだったりすると、剣士はどうしたって強くはならないと思う
趣味性の強いユニットなんだし、技と速さを最高にして高すぎない必殺補正を付けといてくれれば満足なんだよなあ
飛兵で経験値を稼げて、基本削り役のスナイパーに必殺補正は合わない気がするし、今回はソドマスと補正を交換しといて欲しい

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:29:26 ID:HWEGs8KW
聖戦で剣士は神の中の神だったからな
あん時のジェネラルなんて完全な産廃だったなw

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:36:28 ID:GzLL/ZN1
>>242
でも烈火ハードでギィって殆ど使ったこと無いな。
出撃枠が少ない上にリンと職業被るからいつも控えになってしまう。
リンもCCしたら弓で戦うことの方が多いという。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:38:03 ID:cefpB0rt
>>242
聖魔の剣士は一応強いことには強いがCC分岐先にアサシンがいたのがまずかったなぁ
ソードキラー対策になるし瞬殺で非力問題解決できちゃうしで。おまけに鍵が使えるのがなんとも

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 13:39:54 ID:J2rf0nEV
>>247
ヘクハーとかになってくるともう
出撃枠がキツすぎて鉄板キャラだけで埋まるから
弱くないレベルだと事実上起用不可能な域に達してるのが

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:02:52 ID:7owwldl4
聖魔の剣士ってアサシンにしようがソードマスターにしようが
どっちにしろ弱かったような・・・瞬殺なんて必殺よりもさらに出にくいし

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:07:42 ID:3QsLrxWS
新暗黒の剣士が一番弱いな
まさにうんこ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:12:04 ID:MVmGYU2s
マイユニットで女の子攻略出来なかったら買いません

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:31:34 ID:SxMUnyWf
>>251
wifi対戦では猛威を振るっていたがな

ドラゴン索敵+シューター?あんなチキン戦法はごめんだ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:39:10 ID:h16LgZx1
女の子で女の子を攻略させろ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:47:23 ID:2wS0/AK0
対戦でもソードマスターはうんこでーす 残念

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:54:16 ID:nFtCfbU2
>>247
レイヴァンハーケンが強すぎて残りはドングリ、盗賊枠でラガルト・対ボスでジャファル起用するくらい
つかリンはリン編通らないとむしろヘクハじゃ最弱

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:00:55 ID:15Njypig
ヘクトル編はリンと合流する辺りの外伝で
砦かなんかの内部で防衛するのが難しかった

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:23:42 ID:1kCQqPEu
聖魔の剣士といえばマリカが可愛いかった
弱かろうが愛想がなかろうが見た目が可愛いから使い続けた
蒼炎暁のワユも見た目が可愛いから使い続けた
新紋章ではぜひマリーシアを剣士にしたいと考えている
マリーシアは刃物を持つと変わるタイプだと思っていたがようやく実現しそうで嬉しい

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:26:23 ID:fkUJuoSj
ワユ>>>マリカ>>>>>フィル(笑)

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:27:11 ID:x5ihZxRL
オレルアンの騎士といえばロシェが可愛いかった
弱かろうが愛想がなかろうが見た目が可愛いから使い続けた
ホースメンのウルフも見た目が可愛いから使い続けた
新紋章ではぜひビラクでビラクルソードを使いたいと考えている
ザガロは刃物を持つと変わるタイプだと思っていたがようやく実現しそうで嬉しい

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:27:12 ID:YB+rotiQ
ソードマスターが非力って言う烈火以降(封印も非力だが補正が異常なので除外)のいらんキャラ付けからいい加減離れてもらいたい
剣の近接戦闘においては全てに置いて勇者以上でないとスペシャリストの意味がない
代わりに勇者は安定した耐久と複数武器が使えて3すくみ的に有利であり手斧が使えるんだから

現状では「剣のスペシャリスト」ではなく、ただ「剣しか使えない非力野郎」、それがソドマス
それは騎馬弓兵とスナイパーの関係にも言える

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:32:03 ID:856ADLKj
聖戦の剣士には何故あんなに大剣が似合うのだろう

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:34:02 ID:2wS0/AK0
新暗黒竜のスナイパーはロングボウっちゅー神器がつかえるからよし

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:36:03 ID:791GOFWk
特効武器、S武器はエキスパート以外仕様不可にすれば良いのに

複数武器職はランクA迄しか上がらない
単種武器職は特効武器使用可、ランクSにアップ可とか

若しくは特効武器→キラーシリーズかな

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:43:24 ID:4f2spzHw
それ言ったら別に傭兵なんて斧使わせてくれんでええわ、としか。
傭兵より早くて脆いくらいでいいんじゃないの、剣士は。
傭兵の派生職だと思ってるから傭兵を食うような剣士は好かん。
剣士自体はよく使ってる好きなクラスだからなおさら。

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:54:59 ID:9gL0jrda
今回カジュアルモードなら守備低い弱点のあるタイプも使い捨て感覚でいけるから、剣士が強化されてることはないだろうな
カジュアルモードのバランスをどの程度気にしてるか分からないけど、新暗黒竜のハードの面白みない戦闘バランス考えると一番簡単なのでバランス取ってる感じだし

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:05:13 ID:nFtCfbU2
>>262
大剣の癖に大して重くないから
追撃余裕でした

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:07:49 ID:7FgNKUaL
>>267
それに命中率の低さも気にならん・・

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:08:01 ID:xvhm1Hxq
勇者は乱戦の中で剣士は反撃食らうことなく切り込み一刀で
ってイメージだから非力どころか一撃の力欲しいあと移動力アップ
必殺のような確率ものは何度も斬り合う事前提で期待値出してるんだからむしろ勇者の方があってると思う

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:12:05 ID:fkUJuoSj
剣士ってHP、力、守備、魔守ともれなく低いから序盤はキツいが終盤化ける

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:15:02 ID:7owwldl4
まあ剣士が不遇な作品だと化けるどころか終盤になるほどいらない子になっていくわけだけどな・・・

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:20:05 ID:plTyK5yL
追加上級職の敵を本編でも出してほしいなあ
ソドマス・ウォーリア・バサカなんてほとんど闘技場専用だし。
あと剣装備のホースメンとか斧装備のドラゴンとか

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:25:48 ID:JFDKw9XF
主人公に女アーマー選べないって事は女アーマー自体存在しないってことかな
ジェネラルのシーマ様が要れば満足といえば満足だけどちと寂しい

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:37:37 ID:3Znoagcr
ステータス予想

ウルフ ホースメンLV18
HP52 力22 技25 速さ27 幸運7 守備15 魔防10
勇者の剣 勇者の弓

ザガロ ホースメンLV15
HP50 力20 技18 速さ24 幸運10 守備23 魔防15
銀の剣 銀の弓

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:38:13 ID:HWEGs8KW
シーマ様だけバーサーカーとかヲーリアになれたりしてな
もちろんソドマスやドラゴンナイトにはなれないがw

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:41:32 ID:2wS0/AK0
ハードブーストがないと高レベルハードで寝返りキャラがマヌケすぎるよね ナバールとか

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:49:11 ID:g3o6xuJK
マイユニットは、魔導師が一番強かったりして。どのシリーズにおいても賢者はバランスブレイカーなほど強くなる。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:49:36 ID:s43obAsV
紋章2部のウルフザガロのステータスはひどかった
加賀が遠まわしに二人を馬鹿にしてるんじゃないかってくらい

仲間にならないなら>>274の妄想みたくアホみたいに強くなって帰って来い

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:49:54 ID:us0Bruy1
>>275
専用グラフィック欲しいな

クリエイトはクリア後男女問わずタイプ選べるとかありそう

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:55:37 ID:eVpKznPQ
専用グラフィックといえば、前回のマルスのださいことださいこと
ところで戦闘アニメはどうなってるんだろうな

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:02:03 ID:HWEGs8KW
>>279
俺はシーマはピンクでさえない普通のジェネラルで
バーサーカーとかヲーリアになれても他のキャラとグラフィックは同じだと予想

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:05:49 ID:oIlDWihI
>>280
SFC版のファルシオンモーション(敵に向かってダッシュ)が好きだった

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:05:52 ID:dGWs/Heq
兵種変更があるなら専用グラは前回と同じで無いだろう
多分シーマ様もピンクジェネラルでは無い普通のジェネラルカラーになる

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:09:08 ID:N5VJaGjs
兵種変更と専用カラー兼ねるくらい大した負担でも無いだろうに
髪色くらいはキャラごと違うんだろうね

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:12:24 ID:J2rf0nEV
新暗黒竜はハゲが多すぎるんだよ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:13:13 ID:s43obAsV
何故かダロスもハゲにされててちょっと気の毒だったw

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:13:44 ID:Suq7xjw5
レイヴァンとかホークアイみたいな
キャラごとの専用グラを心待ちにしてる奴の方が多いだろうにね

兵種変更のためにそっち犠牲にしてちゃ世話ねぇ
まぁなんやかんやで楽しみだけども

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:18:57 ID:7zSwzk23
ソドマスの服の色とか変えても大分違うのに
女キャラをほとんどソドマスにしてそう思う

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:19:23 ID:eVpKznPQ
兵種変更なんていらんかったんや

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:21:44 ID:GzLL/ZN1
俺はまだ今回の兵種変更はマイキャラ専用機能だという希望は捨ててない。
前作であれだけ不評だったのに、そのままの仕様で引き継がれるわけないじゃないか!


・・・ごめん今のFEなら平気でやりそうだ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:26:09 ID:t8n6Z1Ky
兵種変更はマイユニットだけで一般ユニットは廃止だといいんだけども
戦闘アニメも3Dで作って2Dに落とし込む手法より最初から2Dで作ってほしいけど多分3D落とし込み2Dで前作の使い回しだろうなぁ
せめて顔グラと同じく一部新規、もしくは髪型以外もキャラ固有カラーにはできないものか

まあ前作の前作アニメもアーマー系、ウォーリア、特にバーサーカーは全裸覆面でも類似ウォーリアでもなくてよかった

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:30:48 ID:us0Bruy1
単純に他もピンク色にすりゃいいんだがな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:31:07 ID:XkW3Qt4P
なんか、どんどんヌルゲーゆとり仕様まっしぐらなんだな。
FE買う層はハードモード喜ぶ層の方がゆとり喜ぶより多いと思うんだが。

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:40:10 ID:VS73Zlsy
自由に兵種変更出来たらどの職がいいの?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:40:29 ID:8vQyBraW
嫌なら買わなきゃいいじゃん
思い出が汚されたとか気持ち悪い事は言うなよ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:40:29 ID:N5VJaGjs
マップのエディット機能と交換モードをゼヒ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:41:22 ID:tqkM8ZG0
>>293
ゆとり層を拡大しようとしてるのかもな。
兵種変更はそんなに悪くないと思うぞ。なんだかんだ向き不向きもあるから好き放題いじれるわけじゃないし。
ゲームバランスとかは闘技場がある時点でそんなに考えてないだろう。
どっちも使いたければ使えばいい程度だし。

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:42:37 ID:vtIVaLyy
>>287
レイヴァンって専用グラだっけ
敵だけどライナスと色違いだった気がするけど

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:44:10 ID:nNrlrK2Y
モブと違うのが重要

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:45:01 ID:oIlDWihI
>>295
嫌なら買うな!!買うなら文句言うな!!!
ですね、解ります

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:45:16 ID:GzLL/ZN1
>>297
今問題にされてるのは、兵種変更があることで戦闘グラフィックが手抜きされてることだから。
そういうところに手抜きしないで+α的に兵種変更があるなら特に不満は無い。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:46:21 ID:fkUJuoSj
ライナスかっこいい
仲間にしたかった

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:47:14 ID:nNrlrK2Y
カミュが赤いのは納得できんかった

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:48:45 ID:rg1823iN
紋章って序盤から結構クセがあるマップが続くよね
SFC版だと1部がアッサリしたスタンダードな構成でバランス取れてたと思うけど、
単体だと少しアクの強いゲームって印象になりそう、初プレイ向きではないよなあ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:51:40 ID:qK7vgHvD
2章でいきなりDナイトが出てきたときは目を疑ったぜ

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:52:34 ID:+AhcFUq5
>>182
ボアは少なくとも登場はするぞ(とてもやばい状態でだが)
18章ウリア時点で人数が少なければ
ニーナの命を受けたボアが外伝か19章の最初に参戦とか

ガトー様は何で戦ってくれなかったんだ・・・

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:53:08 ID:xgd4GNU9
>>293
初代から20年も経ってるんだから、購買層も大分入れ替わってるっしょ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:53:25 ID:oIlDWihI
>>304
そりゃ1部でプレイの仕方を熟知してるの前提の作りだしな>2部

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:10:54 ID:3QsLrxWS
今回もそれで新暗黒プレー前提な作りなら
ノーマルでも初見殺しの展覧会みたいな事した上、
難易度上げるとカチュパオが瞬殺されるレベルになるんだろうな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:22:06 ID:J2rf0nEV
>>307
どっこい何年経っても「俺のためのFE」を作ってくれ、って意見は後をたたんわけで
古参層が歳だけ食ったガキってだけなんだろうが

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:22:45 ID:RbrJ6Pfs
じゃあルーメルにはペガサスにでも乗ってもらうか

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:25:23 ID:xgd4GNU9
>>310
まぁぶっちゃけそういうのは、FEに限らず他のゲームでも、ゲーム以外の分野でも後を絶たないからなぁ
大分辟易してるけど、どうしようもないね

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:27:22 ID:7zSwzk23
上級クラスが出ても能力値が低ければ問題ないさ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:27:24 ID:fkUJuoSj
よくあるよくある

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:28:36 ID:3QsLrxWS
おいおい古参を絶対悪みたいにいうなよ
たかがゲームってわかってて熱くなれるのって凄いじゃない

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:31:57 ID:ipSwrdWT
好きだからこその文句ならいいけど、
「FEは加賀様の物!勝手にリメイクするな!」とかもうね

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:38:03 ID:oIlDWihI
>>316
>「FEは加賀様の物!勝手にリメイクするな!」

いや、むしろこんな理由で文句言ってる意見なんてほとんど見た事ないんだけど
大抵が1行目の理由だと思うよ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:40:37 ID:3QsLrxWS
今のISはセンスないから駄目だっていう奴だろ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:41:42 ID:N5VJaGjs
加賀の時の方が良かったと
加賀が生み出したんだから他の人は手加えるなは大分違った意見だと思う

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:42:18 ID:rg1823iN
>>317
俺もそう思う、最近はいきなり「古参が〜」とか言い出す人の方が目につくよ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:44:41 ID:ipSwrdWT
>>317
紋章リメイクの話題が出る度に見たし、新暗黒竜の時にもいたぞ。
というか新作発表の度に必ず何人かいる

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:48:05 ID:xgd4GNU9
>>315
別に絶対悪だなんて思っていないよ
俺だって、別の事では懐古主義になってしまっている場合があるし
ただ、目に余るような発言が多々あるのも事実

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 18:50:32 ID:dGWs/Heq
>「FEは加賀様の物!勝手にリメイクするな!」
こういうキチガイは加賀一人でFE作ったとでも思ってるのかね
・・・思ってるんだろうな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:05:10 ID:ntvLT2bv
加賀とISが分かれてから双方碌なFE作れてないイメージ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:08:33 ID:WE2J7R9f
FEはトラキア以外は水準以上
だが過去のシリーズを小分けリメイクとかセコイ事やるなと言いたい

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:24:04 ID:tqkM8ZG0
>>325
小分けリメイクはISというより任天堂の指示じゃなかったか?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:29:08 ID:NAcgFdMG
他の人も言ってるけど本当二部は難易度やゲームバランスが特異というか
暗黒龍プレイ済み前提みたいなところがあるから絶対ライトユーザーは手出しにくいよなあ
マイユニットの訓練とか一部と二部の間みたいな名目で1章の前か序盤の合間にいくつか話が追加されるんだろうなあ新暗黒の時みたいに

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:29:19 ID:jaRioqup
勝手に作るなとは言わんがリメイク前より面白くないならなんの為に作るんだ?とはいいたくなるよ

特に暗黒竜はマジ絶望したがそれでも紋章は期待して買う

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:32:13 ID:GzLL/ZN1
>>320
たしかにそういう奴の方が多いな。
あと、聖戦の話題なんて出てないのに最近のFE叩かれると「聖戦厨」って
突然言い始める奴。

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:32:52 ID:VwnvAUGz
若い世代がリメイクをやる
→ネットで色々見ていると、おっさん世代が「オリジナルの方がよかった」と不満爆発
→そこまで言うならVCでオリジナルやってみようかな

一粒で二度おいしいリメイク商法

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:33:12 ID:ZNgXFemY
グラ外注の手抜きエムブレムに期待するだけ無駄だぞ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:35:24 ID:4f2spzHw
最近のFE叩くなよw
どっちもどっちだ。
リメイクなんて不満が出がちなんだから、ちょっとやそっとの事は腹に飲むのも大事だぞ。

二部は暗黒竜あってのものって感じはバリバリあったから、大幅に改編して欲しいんだよな。
特にマップ周り。今のままじゃアーマーを使うとこが無いよ。


333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:35:32 ID:791GOFWk
紋章って前提が第二部だから敵も味方もクラス偏ってたよね
新Mapや再登場キャラでバランス調整してくれてるのかな

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:35:35 ID:J2rf0nEV
>>330
実際はおっさん世代の懐古補正と古い作品ながらのUIの悪さで「オリジナルクソじゃん」ってなるのがオチ
こうして老害とゆとりの世代間戦争は始まる

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:38:32 ID:YB+rotiQ
いや二部は序盤からドラゴン惹きつけるためにアーマー必須でしょ
それより序盤から仲間になるペガサス2匹がバランスぶっ壊してる
あいつらをどうにかしないと同じことの繰り返し

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:43:27 ID:NAcgFdMG
タイムアタックでも必須レベルの強さだったな
でもあれが無いなら無いで相当な歯ごたえになりそう


337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:46:53 ID:oIlDWihI
>>335
カチュアとパオラもそれぞれ森で動きが制限される2章と
3章で山に展開するドラゴンナイト部隊倒すのに必須だったような気もするけどな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:47:27 ID:4f2spzHw
カチュア贔屓が出てるのがな…露骨に強くて序盤に仲間になるっていうのは悪夢。
新暗黒竜の成長率も異常でいまだに凄い

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:47:47 ID:dfgMWTXZ
上級職で登場するキャラが心配だ。
アラン・ジョルジュ・ミネルバ・サムソン・シーマ使いたい。
星のかけらの成長率補正はなさそうだなぁ。
上級職キャラはレベル上限30か、
20になったら各キャラ1回だけパラメーターそのままでレベル10下げるアイテムが欲しい。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:50:03 ID:VwnvAUGz
アランにはFE史上初のマイナス成長ユニットを期待する
なんかいいじゃん、サガフロ2のヨハンの最期みたいなやつも

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:50:53 ID:4f2spzHw
TSかなんかにあったよな、スーパープルフ?ああいうのはぜひ欲しい。

>>340
やだよそんなの…
元々能力無いのに何の意味があるんだ。アラン使いたいのに

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:52:38 ID:dGWs/Heq
元がジェイガンに+αした程度のアランでマイナス成長されたら死ぬよ
パオラとほとんど変わらない初期値なんだぜ?

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:54:17 ID:oIlDWihI
>>340
マイナス成長ではないけど、ほとんどまともに成長出来ないキャラだとTSのメルヘンがいたなw
あっちは強奪スキルがあったけど

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:54:52 ID:VwnvAUGz
だから初期値は大幅アップでいいよ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:57:45 ID:J2rf0nEV
>>342
パオラの初期値が高すぎるのかアランが低すぎるのか

これに限ったことじゃないけど加賀FEは露骨な贔屓多いよね(マリクの専グラはあっても僧侶グラはない、とか)
正直こういうとこは好きじゃねえなあ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:00:25 ID:ithOrmRt
マイキャラやりたいなら外伝をリメイクして村人を好きなだけ自軍に入れられるようにするべき。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:00:59 ID:9gL0jrda
>>328
リメイクは思い出補正で客観的に判断出来ないからな
DSのドラクエ4・5・6なんて一貫してリメイク前より難易度低下させてるんだが、毎回敵が弱くなったのを改悪言ってる奴はいるわけよ。だけど、三作品も続けて難易度ミスるわけないよな。アンケートを見て時代に合わせた適正な難易度にしてるのに客観的に見れていない
分かりやすいのでドラクエを例に出したが、どんなリメイクゲーでもそう。今の奴に昔のゲームやらせても難しすぎるし派手さがない。だから簡単にするし新要素が増える
今のメインユーザーが昔のゲームのままで満足するならバーチャルコンソールとか800円とかなんだからそればっかやるだろ?
悪く言えばリメイクは懐古が思ってるほど懐古を大事にしない。旧作をプレイ済みのやつらは半分満足すれば上出来なのさ
会社なんだから客全体の総合的な満足度が第一なのは当然

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:01:10 ID:VwnvAUGz
パオラとナバールは贔屓の引き倒しって感じだったな

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:01:52 ID:VwnvAUGz
>>346
アトラスさんの存在価値がいよいよ微妙になるな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:05:01 ID:dGWs/Heq
かわ茶で調べてみたら変わらないどころかパオラの方が明らかに高かったw
守備だけはアランの方が高いが、他は全部同等がパオラの方が上
パオラ姉さん好きだから姉さんが強いのは文句ないけど、ちょっとアランは弱すぎるだろjk

>>345
贔屓自体は今でも少なからずあるけど、加賀FEの方が露骨だな
ジャムカなんて「好きだから贔屓しまくった」と加賀氏本人がぶっちゃけてたからなぁ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:12:09 ID:4WspK5kz
>>347
客観的で冷静な分析ですね。概ね同意します。
優先順位が旧作ユーザーにあるか、新規ユーザーにあるかってとこですね。

長年続いてようが何だろうが新規層取り込めなくなったら終わりなんで、
リメイクだろうが新作だろうが、常に新規ユーザーの目線に立っているかを最優先にすべきでしょう。
新規ユーザーを取り込めなければ売り上げが先細って行くのは明白。

ただ、旧作からずっと遊び続けてくれてるファンのこともまた考えなければいけないので、
難易度選択などがあるのだと思います。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:13:35 ID:VwnvAUGz
一番いいのは、UIだけ改善したオリジナルモードの搭載なんだろうけどな
それでも絵や音で文句は出るだろうけど

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:18:43 ID:CGqG43sG
個人的に評価欲しいなあ
ルナティック評価プレイとかあったら絶対楽しそう

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:18:52 ID:YB+rotiQ
>>337
別に存在を消せとか言ってるわけじゃないのにそんな的はずれな発言をされても
成長率弄れば解決

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:23:03 ID:U83t7FEU
アランさんは最初は最強クラスっ章が進むに連れて、徐々に弱体していくで良いんじゃね?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:23:47 ID:4f2spzHw
普通にちょっとマシなジェイガンでいいがな。
新暗黒竜じゃジェイガンより哀れな能力になってたけど

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:24:04 ID:VgPhhvqT
そもそも新暗黒の時はどうしようもない成長率とかは無くしたけど
それ以外は敢えて原作と大きく変えなかったと言ってるから
今回もそんなに大きく変わらない気がするけど

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:27:03 ID:7owwldl4
アランさんはいっそゼト並の強さでもいい
そしてマイユニとのペアが成立すればエンディングで生存


359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:29:35 ID:ithOrmRt
声をかけないとだんだんアランさんが衰弱して頬がこけて肩のトンガリがしなびていくんですね。

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:31:18 ID:NAcgFdMG
同人屋のほうがまだまともで面白いのを書いてくれそうな、あの手抜き後日談はどうにかしてほしいもんだ
まともなのマルス、シーダ、レナくらいのもんだったろあれ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:35:40 ID:2l/l4w1C
アランはシリウス参戦までは使わないと厳しいけど
シリウス加入後は2軍くらいで丁度いい

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:38:33 ID:dGWs/Heq
後日談は去って行ったとか姿を消したとかそんなんばっかりだったような
一応カップルっぽい連中はちゃんとしてたっけ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:43:14 ID:2l/l4w1C
マンスター滅亡しないかなー

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:43:52 ID:LUPEVTdX
マイユニットがマルスからシーダを寝取って
シーダ「ファルシオンよりつよーい」
みたいな展開になるんだろ。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:47:03 ID:NAcgFdMG
主人公がDナイトで、騎士組とくっつくペガ姉妹に割り込むほうが…

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:49:26 ID:15Njypig
GBA第一作の封印は音楽もグラも微妙な出来だったが
第二作の烈火では開発に慣れたのか
音楽もグラも前作よりはマシになった
とにかく遅い闇魔法が速くなっただけでも評価したい

GCも蒼炎はSEBGMうるさい、戦闘画面で情報が分からないとか色んな不満があったけど
WiiでSEBGMまともになったし、戦闘画面で情報表示もされるようになった

だから新・紋章で戦闘グラが前作より少しはマシになってることを祈る

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:49:37 ID:4f2spzHw
割り込みはマジ勘弁やで・・・
FEに限って大丈夫だと思うけどね

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:55:33 ID:fX953U+6
英雄戦争後消息不明リスト

マリーシア、オグマ、シリウス、サムトー、ナバール、フィーナ、
バヌトゥ、チェイニー、エスト、アベル、ニーナ

病死のアランや遊び人に兵種変更しただけのルークは除外
45人中11人か
ニーナあたりはもうちょいアカネイア復興に力を尽くせよ、って思う

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:57:10 ID:qK7vgHvD
王族がマジで職務放棄しまくったからな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:57:50 ID:jgg45mzh
チキたんとチュッチュしたいよぉおおおおおおおお

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:58:39 ID:dGWs/Heq
ニーナもアカネイア復興に尽力してれば悪女だのなんだのと叩かれる事も無かったのにな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:00:37 ID:15Njypig
ニーナは国の平和より男のケツ追い掛け回す悪女
男の敵

ってターバンのおじさんが愚痴ってた

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:01:33 ID:EbFTgJhR
>>370
マジキチ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:02:21 ID:oIlDWihI
政略結婚だったんだし自分とは別に想い人がいましたってだけで酒浸りになって闇堕ちしたハーディンもどうかと思う

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:02:40 ID:jgg45mzh
アレって結婚したのにイエスノー枕が常にノーだったんだろ?
そりゃブチ切れて大陸を戦乱の渦に巻き込むわな

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:04:38 ID:qK7vgHvD
正直そのあたりは別の女と付き合って子どもも作ったベルン国王ぐらいの図太さが欲しかったな
まあ、気持ちは分からんでもないけど

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:06:29 ID:dGWs/Heq
>>373
そこはマジチキって言うべき

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:06:37 ID:15Njypig
やつあたりするなら
カミ…を殺せよと思うけど

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:07:13 ID:jaRioqup
>>347
言いたいことはわかる
しかしリメイクやるなら新規も以前からの奴も満足させるのを目指してほしいわけだ
はっきり言うとFEは昔からやってる奴だけを切り捨てようとしてるとしか思えない
昔のいいところすら捨てようとしてないか?

個人的に今のところサガしかリメイクで評価出来るのはないなあ
あれはシステムは進化してるものの以前のこだわりは捨ててないから


380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:07:15 ID:WVwKWjQj
マジ×チキ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:07:32 ID:us0Bruy1
マジサジチキ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:10:21 ID:EbFTgJhR
>>377
わかった
マジチキ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:10:52 ID:J2rf0nEV
>>379
>しかしリメイクやるなら新規も以前からの奴も満足させるのを目指してほしいわけだ
そんなんはっきり言って無理

懐古が絶賛する要素と新規受けする要素が相反する物である事が多いから
どうやってもどこかでどっちを取るか、って話になってしまう

ここで懐古を取ると潰れるのはSTGや格ゲーが証明している

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:11:08 ID:oIlDWihI
>>376
今でもニーナがカミュを想っていることを思い知らされて内心激しく嫉妬してそこに付け込まれて…というならまだしも
酒浸りになって部屋に引きこもって誰にも会わなくなったは度を越してる気がするw

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:13:55 ID:us0Bruy1
別に切り捨ててはいないような、死なないモードだとか兵種は嫌なら使わなければ良いわけだしね

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:21:07 ID:J2rf0nEV
「昔の良いところ」ってのが思い出補正込みの幻想だったり
「理不尽だからよかった」みたいなおかしい部分まで全肯定したりするからなあ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:22:27 ID:9gL0jrda
>>379
俺はサガは全然ダメだった。クリアすらしてない
逆に新暗黒は十回はクリアしてるだろうな
それに、2ちゃん的にサガリメイク最高新暗黒カスなのは知ってるけどサガは値崩れしてヨドバシやらでも980円でたたき売られたしなあ
どっちが成功したかというと新暗黒だと思う。多分無印サガシリーズのリメイクはもう続きは出ないだろうからね
懐古だけが評価出来るゲームを作ったらダメなんだよ、それなら懐古全滅の方がまだ良い

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:26:43 ID:jaRioqup
外伝条件の排他自体否定はしないが、結果が自軍ユニットの死というのはどう考えてもFEでやっちゃダメだと思ったんだ
プレイヤーの各ユニットに対する思い入れの深さをスタッフが理解してないとしか思えなかった
それで絶望したんだ

紋章ではあのキャッチフレーズ通りやってくれると思いたい

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:27:38 ID:J2rf0nEV
作品が成功したかどうかと値崩れが起きたかどうかはあまり関係ないぞ
元々FEは値崩れしづらいし
■みたいなメーカーの作品は崩れやすい

出た数と手放す奴の比率によるものなので
あんまり値段はアテになんないよ
発売して即ワゴンに叩き込まれるようならさすがにダメだろうな、ぐらいは判別つくが
それでも良いゲームもあるしな

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:27:56 ID:jGwcO6/a
あの外伝条件がいいと言ってる人はさすがにいないよな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:29:13 ID:VwnvAUGz
女なんて嫌がろうが心ここにあらずだろうが抱いて手篭めにしちまえばいいんだよ!

みたいな発想が無かったのがハーディンの優しさであり弱さだったと
「オルドしようぜオルド」くらいの英雄的図々しさが無かった

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:31:51 ID:oIlDWihI
>>390
味方が死んでも気にせずプレイすれば…じゃなくて
意図的に味方を殺す事が求められる条件だからなぁアレは…>外伝条件

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:32:17 ID:A4493uZ/
>>391
そうすっと今度はニーナが暗黒化するだけじゃね?
ハーディンはマスオさんだから公の場で嫁さんと対立しても誰も付いてこないだろうし

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:32:39 ID:ithOrmRt
リメ版ならハーディンよりウルフとサガロが王になったほうがいいんじゃないか。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:32:49 ID:us0Bruy1
>>390
あれだけは擁護出来んな…マルスの台詞が嘘になっちまう

それ以外は割とよかったけどなあ、外伝条件の批判が大半だったし(あと顔w)

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:34:40 ID:J2rf0nEV
>>390
俺は昔からFEファンがよく考えてる「全生存至上主義」が大嫌い
「ある程度は死んでもそのままでいいんじゃね?」的な発言は加賀時代もIS時代もされてるし

新暗黒竜は条件はキツすぎて意図的に間引きしないと出ないから、そういう点はクソだと思うけど
不自然でない程度の死人で行ける外伝ならもっとあっていいと思う

外伝条件クソとひとまとめにされてるけど
新暗黒竜の24章外伝(チキ不在&ファルシオンなし時に発生)みたいな条件はアリだろうよ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:36:35 ID:sAtGFhIF
24章条件は抜け道あるしな


398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:37:19 ID:A4493uZ/
>>396
スカウトキャラが死んじゃうと仲間にできないキャラが出てくるから
それの代用キャラという形ではどうだろう?

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:37:35 ID:xgd4GNU9
>>396
製作者は、ユニットが減った際の救済策のつもりで用意したんだろうね
ただそれなら、仰る通りもっと緩い条件にしたり、
外伝加入のユニットをもっと強くしたりしなければならなかったね

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:38:13 ID:oIlDWihI
>>396
お前は「古参は歳だけ食ったガキ」発言から始まってどんだけ昔のファンが嫌いなんだよw

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:38:18 ID:EbFTgJhR
ゴードン「ジョルジュさん!パルティアください」

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:39:05 ID:fX953U+6
>>396
言いたいことは判る
24章外伝とかは救済的な意味でも大いにアリだと思う
チキとナギが共存できる抜け道があるのはちょっとアレだが

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:39:15 ID:YB+rotiQ
外伝を初心者向けって言う人がたまに居るけど
あまり殺しすぎると顔なしがガンガン補充されて外伝にいけなくなるし
そもそも外伝いくくらい下手くそなプレイだと外伝に行ったところで死者が増えるだけだし
仲間になるやつは弱くて戦力にし難いし
そもそも外伝と違って初心者向けと断言できる要素の途中セーブ機能は死者数を減らせるような仕組みだし

外伝が救済処置だと仮定すれば、正直、初心者のための救済システム同士の調和がまったく取れておらず、
やはり批判は免れない

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:39:32 ID:VwnvAUGz
>>393
まぁそれもそうか

>>398
単純に寝返りユニットの代替でいいかもな
オルエンとイリオスみたいに、未加入でも死亡でも不在なら外伝フラグ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:39:54 ID:HIhXdbyS
>>400
懐古厨叩いてる俺カッコいい(キリッ
なんだから黙ってNGしてやれよ

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:40:39 ID:xgd4GNU9
>>403
そういうところのバランスさえとれてれば良かったんだろうけどね

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:42:10 ID:jGwcO6/a
>>402
抜け道って何?

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:42:40 ID:jxnAsIf7
>>383
>しかしリメイクやるなら新規も以前からの奴も満足させるのを目指してほしいわけだ
そんなんはっきり言って無理

つ【サガ2秘宝伝説 Goddess Of Destiny】
つ【ロマンシングサガ ミンストレルソング】

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:43:41 ID:J2rf0nEV
>>407
チキにファルシオン持たせて24章で殺すと
24章終了時にチキもファルシオンもないので外伝に行けるが
外伝以降でオーム使ってチキを復活させると
外伝とチキ&ファルシオンを両立できる

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:44:52 ID:J2rf0nEV
>>408
あれぐらいの出来でも真性懐古厨は満足してないんだぜ

リメイクの手本とか言われたりするSFCDQ3ですら満足しない層がいたりするから
懐古を完璧に満足させるのは無理

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:45:20 ID:15Njypig
マイユニットの顔パーツ流用した敵とか同盟軍出てきそう

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:45:51 ID:YB+rotiQ
どうして1か0かで判断する人が多いのかね
FEを支えてるのは昔からのファンも多いし
その人達を切り捨てるのもまた、新規参入しづらくなるのと同じくらいの愚行
完全に新規が欲しいなら別のタイトルでやればいい
昔からの名前でやってるのはそれまでのファンに会社が買って欲しいと思ってるからだろうに

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:46:24 ID:rUiSd+io
度を超した懐古が望むのはリメイクじゃなくて完全移植だから
満足するわけ無い

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:47:28 ID:J2rf0nEV
>>412
少なくとも新暗黒竜だって「完全に切り捨て」てなんかいないだろ
「死人前提のFEなんてありえない!」とか勝手に考えてる層が
実際にそういう仕様の外伝が出ただけで「完全に切り捨てられた」と誤解しているだけ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:47:54 ID:rg1823iN
外伝を救済措置とするのなら、やや強めのキャラを用意して2、4、6、8人と増えていく位が丁度良かったかな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:48:14 ID:2UIl3PC2
アラン人気すぎでちょっとわらた
これで成仏できるな・・・

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:49:46 ID:NAcgFdMG
SFCのニーナはあの日和見な顔グラだったのもクソ女な感じが出てたと思うんだよな
新暗黒みたいな調子の暗い深刻な感じの顔グラならまだイメージも軽減されるかもしれない

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:50:12 ID:YB+rotiQ
>>414
死人前提のFEなんてありえないと考えている層が本当に懐古している人だけなの?
君の懐古の定義が聞きたいな
それだけ強く主張できるのならしっかりとして定義があるんだろう

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:50:24 ID:fX953U+6
>>416
新暗黒竜の悪人面アランは個人的にかなりのヒット
それだけにあの弱さは悲しかった

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:50:27 ID:15Njypig
懐古が悪いという訳ではない
ないがしろにされてる訳でもない
懐古に媚びた要素だけでは先細りするだけ
新しい風を取り入れようとするのは当然のこと
我々に出来ることは信じて見守り支えることだけなのだ


ってリフさんが言ってた

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:50:43 ID:oIlDWihI
>>416
お前…消えるのか?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:52:43 ID:4f2spzHw
>>419
同じくあの顔凄い好きで、だからこそあのレベルが許せなかったw
前2作のアランはかっこわりいからなあ

>>400
そいつ真正のアホだから放置しとけ
わけのわからん絡まれ方したからスルーしたわ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:54:27 ID:ntvLT2bv
ID:J2rf0nEV
とりあえず1日中2ch張り付くなw

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:54:51 ID:jGwcO6/a
>>409
なるほど
今度試してみよう

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:55:19 ID:us0Bruy1
新暗黒竜アランは鼻と目付きがなw直視したら笑っちまう

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:58:44 ID:VwnvAUGz
あんな荒んだ村にいたら人相も悪くなるさ
アランは犠牲になったのだ・・・

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:01:50 ID:3QsLrxWS
そんなに叩いててもお前ら初回プレーは虐殺しまくって外伝確認しちゃうんだろ?
わかってるよ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:03:09 ID:jGwcO6/a
>>427
俺はまだ1回も外伝行ったことないぞ
まだ1回しかクリアしてないけど

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:04:37 ID:oIlDWihI
そろそろ福圓美里さんがメインヒロインを演じる新作テイルズをだな…

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:04:40 ID:U8rCl9Wm
ニーナやらミネルバやらコイツラって無責任だよな
なんで退位してんの?なんでもかんでもマルスに任せすぎだろ
部下は自由騎士団作ったり妹が行方不明になったりしてもめげずに働いてるっつぅのによー

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:05:27 ID:oIlDWihI
>>429
うわ誤爆したwww失敬

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:07:14 ID:9gL0jrda
>>408
ミンサガってかなり好きだけど、曲のリメイクがカスだの一部の声優がカスだの言われてたと思うけどな
キャラデザなんて発売前からずっとひどすぎって言われてたしスレ荒れてたような

個人的にはカルドセプトDSが一番のリメイクだった
バランス調整がすごい良かった

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:07:21 ID:VwnvAUGz
>>430
自分の意志で退位したとは限らない

・・・と現実の歴史なら言えるけど、FEの世界じゃ自分の意志なんだろうな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:08:10 ID:4f2spzHw
ミネルバはそうは思わないけどニーナは悪いよ。
よその国の王弟迎えて国ぐるみで差別して結果あれだ。


435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:09:06 ID:VwnvAUGz
>>432
曲は好みの問題だし、声優は殿下やジャン以外は大して気にならなかったな
カルドセプトは良かったね
最近やってないから森ラントラで思考が止まってるけど

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:09:15 ID:VgPhhvqT
>>430
失態を犯した脳無し政治家が
責任を取ってやめたようなもんじゃないか?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:09:45 ID:ntvLT2bv
>>432
シシャドノ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:10:52 ID:VwnvAUGz
まぁでも、さすがにマルスに羽が生えたり、ミネルバに角が生えたりしてたら俺も叩くかもしれない

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:11:25 ID:ccJsyTHp
>>436
王様貴族様至上主義のアカネイア世界で国すっぽかして出家はリアルで考えたらまずい
ゲームだからマロスクオリティでめでたしめでたしだが

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:11:43 ID:fX953U+6
>>430
どちらも1国を治める器でなかったから
結果的には退位して良かったのかもしれんな
ニーナの失踪はねーよwって思うけど

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:12:54 ID:VwnvAUGz
失踪≒消され・・・ゲフンゲフン

実際はバレンシアで一悶着か
トロンVSエンジェルの死闘

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:14:01 ID:LAUWUrPK
ロマサガ懐古厨でミンサガのキャラデの改悪で文句言いまくってたけど
いざプレイしてみたら新しい別ゲーとして面白かった
新暗黒竜は別ゲームと考えてもつまらなかったのが残念というか失望した

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:16:49 ID:jaRioqup
>>432
しかし非難ごうごうの陛下のボイスですらネタになって最終的には人気キャラという
そこがサガのすごいところ

以前イラナイツとかいう言葉を好感持って使ってただけで怒られたことがあるし、FEファンって真面目すぎるのかもしれないな


444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:18:43 ID:VwnvAUGz
>>442
ミンサガはロマサガ1の舞台設定を流用した、リメイクという名のシリーズ集大成だったからな
新・暗黒竜は原作準拠部分も、新要素採用部分も中途半端

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:19:16 ID:J2rf0nEV
サガは初代から既にカオスだったから
そういう度量があっただけだろう

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:20:53 ID:jxnAsIf7
>>442
そう
最終的には「やって面白かった」って思えたら良ゲーだと思う

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:21:08 ID:4f2spzHw
サガは信者補正があるから同列に語ってほしくない。
陛下のボイスがネタになって人気とかハァ?って感じなんだが。
そもそもロマサガ1からして作りかけもいいとこで完成度で言えばめちゃくちゃ低いんだから。
リリメイクの新暗黒竜とは別。
そもそも新暗黒竜は絵の微妙さと外伝条件除けば普通のFEで面白いし。

まあ何が言いたいかっていうと、ロマサガもミンサガも暗黒竜3つも全部好きだよ。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:21:33 ID:VwnvAUGz
>>443
まぁゲーム自体が高い完成度だったから、ネタとして許容されてるんだろうな
大事の前の小事って感じで

FEの場合はキャラが大事という人が多いから、きっといつまでも叩かれたと思う

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:21:44 ID:tqkM8ZG0
>>414
まあ完全生存狙うためとしか思えない途中セーブがある以上、完全生存派を切り捨てた訳でもなさそうだな。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:21:47 ID:ccJsyTHp
>>443
発言する場も大事な
FEん中にもキャラ目当てからガチ攻略層まで色々いるから

>>445
だって河津だもん
奴が思いついた事とりあえずぶっこんでみるのがSAGA

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:22:13 ID:vBV2S457
>>420
リフ地味に良いこと言った。

俺も支えていくよ、FE好きだから。

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:26:43 ID:jaRioqup
>>447
ツンデレ乙w


453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:26:47 ID:9gL0jrda
とりあえず、新暗黒はハードモードが封印や烈火みたいなちゃんとしたのだったらかなり違ったと思う
あんな手抜きハードモードを五種類用意するよりもハードとスーパーハードの二種で良いからきっちりしてほしかったね。今回はハードモード三種類に減ったし期待したい
烈火もヘクトルノーマル・エリウッドハード・ヘクトルハードでハードモード三種類って考え方も出来るしね
ハードモード三種類ならなんとかちゃんと出来そうな気がする。そもそも新暗黒のシステム流用なら五種類のままいけるだろうし、ハードモード改良はほぼ間違いないのではなかろうか?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:29:09 ID:xgd4GNU9
>>453
五つは誰がどう見たって多すぎだからなぁw

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:29:22 ID:9gL0jrda
>>448
そのあたりはやっぱキャラゲーだよな
今さらオグマをたーちゃんに戻したら暴動起きそうだもんな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:30:31 ID:VwnvAUGz
ハードもただ敵を強くするだけじゃなくて、毎回初見のようなプレイができる方向がいいね
簡単なのは増援の出現数・場所・ターンの変化や追加だし、他にもいくらでもいじれる部分はあると思う
ここにあるはずの店が無くなってる、とか地味に痛い戦略面での嫌がらせとか

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:31:04 ID:6YJOG5gi
>>438
ミネルバ「やるよ」

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:32:01 ID:jxnAsIf7
>>456
5ターンに一回ぐらい出現する、村だけじゃなくて店も潰す盗賊とか?

面白そうだ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:32:03 ID:VwnvAUGz
>>457
オートクレールでV−インパクトですねわかります

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:32:10 ID:oIlDWihI
>>456
店が無くなったりしたら地味どころじゃなくてかなり痛い…

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:33:17 ID:4f2spzHw
確かに増援とか配置変えたりしてくれたら他のハードもやる気になるなあ。
増援に理不尽なのが多いのってトラキアだっけ。覚えゲーみたいになっちゃってるの。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:33:30 ID:EbFTgJhR
>>457
わたしチキ!マムクート族よ!

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:33:41 ID:VwnvAUGz
>>458
店に弓を射ると店主にフルボッコされるとか
星のオーブと光のオーブを壺に入れたらスターライトじゃなくてきずぐすりができたりとか

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:33:50 ID:J2rf0nEV
ヘクハーみたいに敵の兵種傾向からして激変しちゃうぐらいの
「マップ同じだけど事実上別マップ」みたいな変え方していいと思うんだけどな
パラ変化だけだとさすがに

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:33:52 ID:A4493uZ/
何故か初っ端から全員鋼武器装備とかな
全然別のキャラ、しかも滅茶苦茶癖の強い成長するキャラが代わりに入ってくるとか

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:34:01 ID:jxnAsIf7
ロックマンの上級者向けみたく、砦や城門で回復できないとか(防御・回避率補正はアリで)

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:35:13 ID:VwnvAUGz
>>461
理不尽っていうか、まぁイベント増援だなありゃw

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:36:16 ID:VwnvAUGz
ワガナハソウリョリフ!タタカイハデキマセンガチリョウノツエガツカエマス!イクゾー

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:37:10 ID:jaRioqup
店が盗賊に狙われて壊滅するってのはどう?
「おとなしく金わたせさもなくば」的な意味で

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:37:50 ID:jGwcO6/a
暁のマニアックみたいな意味のわからないことはやめてほしいね

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:38:36 ID:xgd4GNU9
>>470
まぁ名前の通り「マニアック」ではあったな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:38:55 ID:9gL0jrda
>>456
ノーマルでは村でそうりょが仲間になるのにハードだときずぐすりがもらえるだけとか?

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:39:52 ID:jxnAsIf7
>>472
あのアレな外伝条件と変わらないので却下

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:40:16 ID:IJr/b595
店を潰した後は武器や金をドロップするようになるとか

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:41:20 ID:VwnvAUGz
あらゆる店が3章の武器屋のように敵軍とグル

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:41:41 ID:gpyGD4XE
>>374
それだけじゃなく、過労とかもあったと思ってる
体も激務で疲れてて、ニーナもこっちを見ていないけど
いつか自分を想ってほしい→でもやっぱり複雑
そこにオーブをもったガーネフが現れてほんの少しの心の隙をつかれたと思ってる

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:41:49 ID:A4493uZ/
最初は仲間はジェイガンだけ
次にジョルジュ、その次にマーカス、セシリア…と増えて行き
ビラクやアーダンと行った弱キャラが後半次々追加されていく
オールスターモードとかはどうよ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:41:57 ID:tqkM8ZG0
>>470
敵の攻撃範囲が見えなくなるんだっけ?
確かにマニアックなプレイだな

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:43:24 ID:VwnvAUGz
敵の弓兵だけ射程が1〜5になるバレンシアモード

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:43:46 ID:jGwcO6/a
3すくみの効果を3倍にしたらどうなるかな?

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:43:50 ID:9gL0jrda
ちょっと関係ないけど、ハードは難しいけどドーピングアイテムが若干多いとかそういうサービスはダメかな?
ヘクトルハードのドーピングアイテム増加は結構みんな好意的だったと思うんだが

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:44:22 ID:jaRioqup
>>478
FC時代はそれが当たり前だったんだぜ…まさかマニアックってそういう意味w

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:45:20 ID:fX953U+6
>>478
紋章までは当たり前だったんだけど、最近は攻撃範囲が見えないと不便でしょうがない
暗黒竜のリメイクなら、攻撃範囲なんて見えなくて当たり前なんて奴はさすがにいなかったなw

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:46:08 ID:VwnvAUGz
>>481
サービスかは知らないけど、そういう入手アイテムとかの細かな変化も嬉しいよね
まぁ大きな変化も満足にできないのが今のISだけど

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:46:08 ID:9gL0jrda
>>480
それやると、ソードマスターとか武器一種類の味方ユニットがわりをくう

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:46:39 ID:4f2spzHw
>>481
封印はどうよ。
寝がえりがめちゃくちゃパワーアップしてるの。
ルトガーとニセルバ様最強伝説。

封印ハードの初闘技場マップとかイヤになるほどやった記憶があるな・・・

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:48:23 ID:rg1823iN
>>480
敵のAIがしっかりしてないと、こっちばかりが有利になると思うわ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:49:01 ID:jGwcO6/a
>>485
たしかに複数持ちが有利すぎるか

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:49:41 ID:5lAaENR7
烈火ハードみたいな出撃枠が減るタイプは個人的にはあんまり好きじゃなかった

まあ、合わなかったらひたすらノーマルやるから
ハードの内容に関してはどうでもいいけどw

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:49:58 ID:VwnvAUGz
3すくみで言うなら、ちゃんと複数種の武器を持てるクラスの敵ユニットには、
ちゃんと複数種の武器を持たせてあげてほしい
全部に持たせろとは言わないけど

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:50:24 ID:tqkM8ZG0
>>482
3すくみ無効まであるしなw

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:50:27 ID:PUjB+dHy
今回は狼騎士団とのガチ対決をやりたいなあ…

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:52:40 ID:VwnvAUGz
ノーマルでは王の説得で退却する狼騎士団が、
ハードでは聞く耳持たずに特攻してくる
無論、ロシェも全力で殺しにくる

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:54:26 ID:jGwcO6/a
>>486
封印ハードはそこを超えれるかどうかだよな
FEで一番プレイした章かも

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:57:07 ID:9gL0jrda
>>486
寝返りパワーアップはリメイクだとちょっとまずいんじゃないかな
新暗黒の三姉妹やウルザガの成長率ですら荒れがちだからな
リメイクでもこのキャラひいきかよ、とかいくら元が弱いと言っても強くしすぎだろ、みたいなこと言う人が出そう

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:57:21 ID:Rivi5pbq
今更だけどなんで兵種変更システムは不評だったの
嫌なら使わなきゃ良いんだし
縛りの幅が広がって面白そうだと思うんだけどな

新暗黒やったこと無いけど

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:59:34 ID:E6T1qM8M
>>496
その理屈はおかしい

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:59:56 ID:9gL0jrda
>>489
むしろ出撃増やしてほしいよな
なんかこう、総力を結集してなんとか耐え抜く感じがほしかった
ハードなんてどうせ育ててないの出したってすぐ殺されるんだしさ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:01:35 ID:VwnvAUGz
>>498
出撃数が増える代わりに、常時アウグストやオイゲンの罠が発動したような初期配置

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:02:40 ID:WVwKWjQj
>>496
そこは圧倒的に不評って訳でも無かったんじゃないかな
ただまあ職の基本ステに格差があったりするのはもうちょっと煮詰めた方が良かったと思うけど

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:02:51 ID:YB+rotiQ
兵種変更が叩かれたのは暗黒竜と光の剣や紋章の謎に
ただ単に担ぐシステムとかスキルシステムをぶち込んだらどうなるかってのを考えるとわかりやすい
システムそのものは別に悪くないが調整が足りないと欠点になる

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:03:59 ID:9gL0jrda
>>496
嫌だけど使うという人が多かった
なぜなら成長率が変わるんだよね。だから、こいつは剣士タイプで育てると速さがすぐカンストしちゃうからこっちで育てた方が最終的な期待値が高いとかあるわけ
そのせいで、ないものとして無視しきれずに結局システムを利用してしまう人が多かった

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:04:01 ID:4f2spzHw
>>495
まあ確かに一部のキャラだけ上がっちゃうからな。
でも難しいだけのハードよりご褒美が欲しいってのはあるんだよ、やっぱり。

>>496
個人的には好きだけど、兵種変更の幅が広すぎて逆に没個性化してしまったのはガチ。
あとソシアルタイプと戦士タイプの成長率にだいぶ差があってだな、
戦士タイプは力や守備含めて全般的に上げやすいのに、ソシアルタイプはどの兵種も似たように育つ。
ちょっと中途半端だった。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:06:50 ID:jGwcO6/a
新暗黒竜は特にクソというわけではないんだけど
特にここがいいというところがあるわけでもないんだよなぁ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:07:34 ID:VwnvAUGz
ハードへのご褒美、か
ハードのみ行ける外伝
そこで仲間になるやや強めの2部リストラ組

ハード以上限定なんてやったら叩かれるかな

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:07:46 ID:9gL0jrda
>>503
ご褒美がほしいのは同意だが、自分の好きなキャラをひいきして上げられる方がみんな幸せだと思う
それかマイユニットにささやかなご褒美とか

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:07:54 ID:rg1823iN
>>486
個人的にはGBAのハードブーストはあまり意味がある様には感じなかった
敵にした時の恐怖を演出したいのか、ゲームを楽にするお助け要素なのか、特定キャラが好きな人への御褒美なのか、
ミレディなんて敵対すらせず必要無いくらい強いのに強化されてるしwあれはサービスだったのかな?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:09:18 ID:fX953U+6
>>504
テンポの良さはガチ
油断していると行方不明者が出るぐらいだし

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:09:34 ID:VwnvAUGz
>>507
まずあれが意図的だったのかが疑問
烈火は意図的だったろうけど

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:10:47 ID:WVwKWjQj
単純に封印のは設定ミスだって聞いた気がする。
ヒュウみたいに初期配置に居ないキャラにはブースト掛からなかったりするあたりもミスかと

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:11:47 ID:jGwcO6/a
>>505
封印の敵ロバーツは何故かハード限定だな

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:12:17 ID:WVwKWjQj
あ、逆だ
初期配置キャラに掛からないのか

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:12:18 ID:rg1823iN
>>505
「嫌なら〜」の理屈が通っている様に、「欲しけりゃ〜」の要素がいくらかあっても良いと思うよ、俺は
ノーマルで慣れた初心者プレイヤーが「よし!ハードやってみるか」ってモチベになる…ならないかな?批判は絶対にあると思う

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:18:35 ID:9gL0jrda
ハードモードクリアするとマイユニットの兵種解禁とかが無難なのではなかろうか
女アーマーとか出来るようになるわけよ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:21:14 ID:4f2spzHw
女アーマーいないのはシーマが女ジェネラルなせいじゃないかと思ってみる

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:25:27 ID:15Njypig
ハードだったかヘクトルだったかは忘れたけど
初期配置の位置が違うというのも面白かったね

517 :496:2010/06/07(月) 23:27:21 ID:Rivi5pbq
>>500>>503

わかり易い説明トンクス
ちょっと新暗黒買ってくる

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:27:27 ID:sAtGFhIF
○○ハードとか別のものを想像してしまう

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:28:01 ID:KONeKeow
歴代の味方女アーマーナイトって封印のウェンディと暁のメグと…他にいたっけ?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:28:08 ID:us0Bruy1
この紋章は紋章リストラキャラ使えてレスポンスの速くなったリメイクだから新暗黒竜より魅力的に感じた

新暗黒竜やったらSFC紋章はやれないわ…

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:28:59 ID:9gL0jrda
>>205
遅くなったがどうぞ。FF8のメインプログラマーの当時のインタビュー

成田「前作の3〜4頭身のキャラクターは日本では受け入れられましたけど、ヨーロッパとかアメリカの人々から見るとかなり奇異なものだったらしくて、全世界を対象に考えた場合、今回はやっぱり頭身を上げようということになって」

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:32:33 ID:riokND3M
>>519
クラスチェンジも有効なら聖魔のアメリアも
まさか華奢な新人兵士がアーマーを纏うとは予想出来なかった

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:32:46 ID:9gL0jrda
>>517
最初の囮はフレイってやつにすると良いよ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:36:09 ID:VgPhhvqT
>>503
ソシアルタイプの方が戦士タイプ並みに
成長率変化したら
シーダとかやばいからだろ?

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:38:12 ID:4f2spzHw
>>524
それなら成長率一律同じでいいじゃないか。
そっちのがまだ個性出ると思うけど。

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:41:24 ID:E6T1qM8M
シーダはウイングスピアの厨性能のおかげで
成長率関係なくやばい

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:41:35 ID:VgPhhvqT
>>525
話題逸らすなよ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:47:53 ID:9gL0jrda
ウイングスピアはトラキアの専用装備並に強かったな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:48:27 ID:15Njypig
開発の椎田愛が強いんだろうな


530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:48:31 ID:us0Bruy1
レイピア涙目過ぎるよなあれ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:50:19 ID:4f2spzHw
>>527
何がそれてんだよw
わけわかんねえ奴。
Aタイプに比べてBタイプだけ兵種変更で優遇されてたよ、って話を
「シーダやばいからAが不遇なのは当然」って人を納得させられると思ってんのか?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:53:53 ID:AVd1Msds
結局はキチガイの僕の考える最高のFEと言う妄想語りになる

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:57:48 ID:jxnAsIf7
>>532
×結局はキチガイの僕の考える最高のFEと言う妄想語りになる
○結局のところ、「ぼくのかんがえたさいこうのFE」といったキチガイたちの妄想語りが幅を利かせる

せっかくだから、君の書き込みを手直ししてやったぞ
日本人なら、日本語は正しくな!

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:59:11 ID:3QsLrxWS
気が狂うほどのゲーム愛
いいじゃないの

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:00:43 ID:sDx4oDJu
便所の落書きに手直しは不要
推敲とかしたくねーだろ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:06:17 ID:AVd1Msds
>>329
>>358みたいなキチガイなカプ厨がと涌くから聖戦厨って呼ばれるんだよ。
聖戦厨はそのタイトルを贔屓するキチガイオタを指すんじゃなく
FE関連に涌くキモいキャラオタとカプ厨の総称だ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:10:00 ID:z4AJfynS
>>536
ようキチガイ少年
その理屈だと聖戦未プレイのギィプリも聖戦厨ってことになるけどいいのか?

やっぱ君、日本語でおkな人だったか

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:14:04 ID:fW83bRVF
>>504 >>520
新約聖剣並みに酷いゴミクソリメイクだろ→新暗黒竜

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:18:55 ID:5JCN46Tq
新暗黒竜は新作として見れば並くらい
リメイクとして見たらゴミ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:20:32 ID:z4AJfynS
>>538
さすがに新約聖剣は言いすぎだろ
兵種変更と武器練成のせいで、薄味リメイクになってしまったのは残念だが

外伝システムは誰得だし、対戦はチート対策がザルだったけど、
ゴミは言いすぎかと
むしろ世に出た当時のロマサガ1と同レベルかも

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:21:30 ID:tlMPTDll
ゴミクソまで言うほど糞ではないと思うけどなあ、外伝は確かに糞だけどそれ以外は特別気にならなかった

ただ>>504の言った通りの感想だったな

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:22:52 ID:GJHFn4ly
ゴミとまではいかないけど悪くらいかな
新作として見たら並ってのはすごく適切だと思う
とにかく良作でもないし良リメイクでもないって感じ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:24:31 ID:O8ohPb4Q
新約聖剣はリメイク度合いの良し悪しは知らんが
敵を倒すとしょっちゅうルーレットが回るという
テンポ極悪ARPGだったな
何であんなクソ仕様にできるんだろう

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:29:20 ID:st3FyrUd
>>538
あまり極端な意見は否定派からも受け入れられんよ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:29:58 ID:z4AJfynS
どっちかってと自分は懐古の部類にあたるんだろうが、
メディウス撃破した時のカタルシスは無かった
むしろ紋章一部でメディウス倒した時の方が嬉しかった

>>543
聖剣伝説のシステム回りを全部アンサガ風にリメイクしたら、多分あんな感じになる

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:35:36 ID:MMs/QU0U
新暗黒のいいとこなぁ


章前の一枚絵とか結構雰囲気出て良かったかあn

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:36:46 ID:Mfl/OZSp
範囲表示されるのは便利だろ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:38:16 ID:MMs/QU0U
あ、そうだBGMは間違いなく改善だな

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:38:29 ID:qSPq3pkJ
新暗黒はインターフェイス面は神だった
後は糞外伝、ノーマル限定キャラ、兵種とキャラのバランスさえなんとかなってればなー

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:39:05 ID:z4AJfynS
>>547
範囲表示は温かった
ユーザーフレンドリーというより、ゲームの作業感を増やすだけで嬉しくなかった

プレイヤーのミスが敗北につながるからこそ、手ごわいシミュレーションだろうよ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:41:34 ID:vhZtE9eM
タッチペンを使っても出来る様に、升目が大きかった
だからああいう風にマーキングすることで視野を広くしたと聞いた

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:44:20 ID:MMs/QU0U
こう見るといい所もそれなりにあったんだけど
クソ外伝の衝撃が凄くて504さんとか良い点を思い出せなくなるくらいだったんだろうな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:45:27 ID:tlMPTDll
BGM、ターン飛ばし、戦闘途中飛ばし、敵攻撃範囲透視…ぱっと思い付いたのはこんなとこかな

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:49:52 ID:z4AJfynS
>>553
wiiプロゴルファー猿で途中経過飛ばしが出来ても、
あのゲームがクソゲーだという評価は覆せないだろうよ

やっぱりゲームそのものが面白くないと、いくらシステム回りが快適でもつまらない

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:52:29 ID:tlMPTDll
>>554
GBAだと個別戦闘グラ見たりしたが全部同じだからひとしきり見てからは飛ばしてたw

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:56:23 ID:a3CZE3Kc
BGMは前スレでの話出てたけどカミュ、ミシェイル戦の新規曲はGJだった
既存曲のアレンジはやっぱり曲によって評価が変わる
良くなったと思う曲もあればすげぇ微妙になったと感じた曲もあったし

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:58:04 ID:9oshut7S
ガキしかいねえのかw

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:58:14 ID:tlMPTDll
まだわからんが進撃!は早く聞きたいな

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:05:24 ID:nM73/q9p
マイユニットいらねー。
どうしてこプレイヤーの気持ちを逆撫でするような改悪するかな。
ま、使う使わないを選べればそれで良いけど。
きっと多くの古参はマイユニットを使わないだろう。
マルスに感情移入するからこそ、カインやアベルの忠誠心が生きてくるわけだし
シーダにも愛着がわくってのに。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:06:50 ID:EuV0ZrZ9
便利なら使う

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:20:08 ID:GJHFn4ly
>>559
あんなイケメン激モテ盗賊王子の波瀾万丈人生に一般人が感情移入なんて最初っから無理だろいい加減にしろ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:22:53 ID:st3FyrUd
マイユニットは自分みたいにブサイクなキャラを作って感情移入させたいけど
選べるフェイスがイケメン揃いだったらガッカリだな

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:33:14 ID:1Q+Zhs0/
結局、古参と新参でFEに求めてるものが違うんだよね

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:36:49 ID:cdI1HAVJ
相容れない存在だから

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:37:28 ID:nM73/q9p
そう。
ただ新要素入れすぎて別物になるなら新作を作ればいいだけなんだよね。
わざわざリメイクとして古参もターゲットにするなら、古参を納得できるだけの内容にしてほしい。
新要素は良いが、純粋にリメイクとして楽しめるようにある程度選択できるようにしてほしいね。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:39:34 ID:O0iuNEXI
>>556
カミュ戦の曲良かったよね
あと仲間入りのアレンジは正統派で良かった

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:46:03 ID:GJHFn4ly
声が大きくて喧しいファンとか俺達が〜したみたいな使命感を持ったファンみたいなめんどくさい奴ばかりに好かれたニッチなゲームシリーズ、ゲームジャンルと
それに媚びる、そういうファンに向けてゲーム出すメーカーは間違いなく弱化、衰退していくのに未だにそうなってないのは凄いと思うんだよな
なんだかんだ上手いと思うんだよね、こんだけめんどくさいファンが付いてるのに未だに弱りもせずに残ってんのってカプのストファイとこれくらいじゃないの?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:46:11 ID:lyZhCYbm
古参新参とお前ら変な誇りでもあんのか

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:47:03 ID:st3FyrUd
古参だけど、英雄戦争編は単体でやると微妙だと思っているから
結構テコ入れして欲しいと思っている
マイユニットに関して否定的な意見は理解できるけど
新しい要素として個人的には歓迎したい

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:50:39 ID:Mfl/OZSp
シューティングみたいにコアユーザーの話をまともに聞いてちゃゲームとして終わりだからな
新要素が嫌ならわざわざ高い金払わないでリメイク前のをやっていれば良いよ
新暗黒が売れたからまたリメイクされたわけで

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:52:10 ID:MVUBJM60
タッチペンと升目で思い出したけど、升目の大きさ変えられるようにするのは快適なプレイには必須の要件じゃないの
戦場どころか馬ユニットの移動範囲を一画面で見渡せないのは辛いよ
そもそも新暗黒竜より前に開発終わったウォーズDS2はタッチペン用とボタン用の2つの大きさの升目が用意されてるってのに
FE開発どんだけサボってんだっつーの

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:53:07 ID:nM73/q9p
壊れた武器とか、馬から降りるとか、手槍が重いとか、オーブの効果とか、その辺どうなってるんだろうね。

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:55:38 ID:st3FyrUd
>>572
そこら辺は全て新暗黒竜を踏襲するんじゃないの
かけらの成長率補正は気になるところ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:57:26 ID:8C11cW49
マイユニットくらい別にいいと思うけどね。
兵種変更よりはよっぽどましだろ。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:58:22 ID:qcP05AhB
かけら→成長率補正
兵種変更→成長率補正

つまり、かけら所持→強制兵種変更

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 01:59:59 ID:GJHFn4ly
>>575
お前は何を言ってるんだ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 02:00:02 ID:nM73/q9p
セーブデータを3つと言わず、10個くらい作れるようにしてほしい。
ゲーム途中は3つまでで、エピローグ専用で10個でもいいけど。
戦績とか結構残しておきたいんだよね。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 03:07:31 ID:2IMtexaZ
兵種変更はあってもいいんだけど
各ユニットのカラーリングくらいは真面目にやって欲しい
今までちゃんとできてた部分なのに、退化させるなよ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 03:29:27 ID:fAMMaFPx
かけらの成長補正はいらないっちゃいらない。
最強にぶっ壊れたドーピングアイテムだったし。
雑魚キャラ救済にしてもお手軽過ぎてありがたみないんだよな。

あと古参を勝手にマイユニット否定派にするな。
「結局古参と新参で求めてる物が違う」ってちがわねーよ。
面白い変更だったらもろ手上げて飛びつくよ。俺はマイユニット楽しみだ。
遊びもしないでグチグチ言ってる奴の言うことなんて無視しておけばいい。

原典信者なんて「一部の古参の声がデカい奴」だけだよ。
俺は兵種変更もそれなりに楽しんだし、それなりに疑問にも思った。
没個性化がひどいのがちょっと嫌だったが、それが=兵種変更全否定にはならないよ。


580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 03:30:02 ID:oMwotAhJ
マルスの顔は結局あの下膨れのままなのか
そこが重要だ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 03:52:31 ID:OUlrBkPi
下膨れのままじゃないとマルスとは認めない

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 04:12:35 ID:8SGm1ie8
新・暗黒竜は戦闘アニメが最悪すぎた
でもたぶんかわらないんだろうな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 04:49:59 ID:xrgmq/VH
>>579
お前のような一部の古参の声がデカいってのがよくわかった

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 05:31:41 ID:rkF0hN8+
リメイクって考えて見れば見るほどメーカーもユーザー古いも新規もだれも得しない商法だよな
新作作るよりリメイク作った方がいいって理由がなにかほんの一点でもあるもんなのかね

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 05:40:40 ID:u/LzEkNg
>>584
今回で言えばマイユニットとか兵種変更とか、新作でいきなり導入するにはリスクが大き過ぎるだろう
このリメイクを利用してどういう反響を得られるか見たいってのが本音だと思うよ。ようするに実験

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 07:26:01 ID:WZoKUtiK
古参(笑)だけどマイユニットも兵種変更も否定するわ
だって兵種変更とかとりあえず付けましたって感じがありありで
全く練り込まれてなかったんだもん
ウルフザガロのアレ見逃すくらいだから相当いい加減に作ったんだな
マイユニットもたぶんポシャるだろ

リメイクよりも新作出してほしいなあ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 07:58:57 ID:O8ohPb4Q
新作で新システムが
リスク高いってことはないと思うけど
新作ってのはそーいうもんだし

むしろリメイクでの方が
頑な古参の機嫌を損ねるという意味で
リスクが高いだろ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:03:23 ID:HmAPBpVu
ガンコな古参を満足させるための手間<新参を増やす為の手間

であって、かつ

ガンコな古参を満足させた時の利益<新参を増やした時の利益

だから


ようするに古参は煩いだけで金を落とさない

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:04:42 ID:LF4w1T5q
むしろ外伝や聖戦とかトラキアの頃の方が変化に富んでた
古参=原理主義者ではない
むしろ封印以降から入ってきた人のほうがFEとは任天堂らしく常に同じようなシステムで
安定感が無いといけないって思ってる人多いだろ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:11:01 ID:BOd4zqju
再移動、スキル、担ぐ、盗むみたいに、これまでのFEの遊び方を
大幅に変化させるようなシステムはもう生まれないだろうな

マイユニット作成とかもFEのゲーム性を動かすものじゃないし
兵種変更も他のSRPGでさんざん使い古されたものだし、基本的な戦術そのものは変わらない
封印以降はSFCまでのシステムをマイナーチェンジしているだけ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:15:39 ID:WIqbgkZS
変わるとしたらターン制の廃止とか

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:16:01 ID:HmAPBpVu
>>589
加賀世代もGBA世代も両方原理主義者だろ

システム変更そのものに文句つけるのがGBA世代で
変化に富んでた中で守られてた不文律を破るとブチキレるのが加賀世代

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:16:55 ID:HmAPBpVu
まあ今はVCあるから
文句つけるような奴は相手にしなくていいと思うがな

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:17:37 ID:NzfbLkwU
>>585
そういうのは後付でDSFE自体がネタ不足と時間稼ぎと海外意識してのリメイクだと思うけどな
暗黒竜単体で出しときゃ紋章に簡単に繋げるし実際3年半+αの空白を埋められてる

まぁ据え置き新作が動いてて新暗黒・新紋章がその裏だって前提での話なんだけどね
ストーリーやらマップやらを携帯機用に一から練る余裕なかったのかなって新暗黒やってて思う節結構あったし
でもきっかけはやっぱ海外なんだろうな、スマブラのせいでマルスの人気だけが先行してたから

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:23:04 ID:Mfl/OZSp
>>584
俺はリメイク大好きだ
普通のゲームよりリメイクの方が満足度が高いくらい
リメイク50本は買ってるだろうな

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:30:27 ID:w2631pfk
やられてもユニット消滅しないと聞くと
黒星付いたら後日談が悲惨な事になるラングリッサーを思い出す

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:33:08 ID:NzfbLkwU
>>591
RTS+RPGの新FEとかならありだと思う
FEの看板を継ぐかどうかが問題だろうけど

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:34:23 ID:eHsI9UfJ
イースストラテジーみたくなりそうだ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:39:30 ID:O8ohPb4Q
FEって
客に飽きられないことを身上としてる任天堂にしちゃ
あんまり変えずに長く続いてるシリーズだよな
スターフォックスやメトロイドはけっこう変えたのに

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:41:10 ID:WIqbgkZS
NEWスーパーマリオブラザーズみたいに全く変わってないようなゲームのほうが売れるしな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:45:32 ID:fAMMaFPx
FEって最近の任天堂っぽくないゲームだもんな。
コアゲー臭キツいというか。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:52:26 ID:WIqbgkZS
任天堂で昔から出続けてるシリーズでファミコンウォーズがあるけど
これれは昔のほうが良かったとか荒れることが無いな
最近出てるのは全てかなり評価高いし

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:54:28 ID:JjyFmbBf
FEの魅力って何?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 09:37:57 ID:TLx7oEvu
今日は火曜日、毎週火曜に更新が来る予感がするぜ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 09:46:27 ID:Mfl/OZSp
>>603
投げ出さないことさ!

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 09:58:20 ID:NzfbLkwU
>>601
FEは割とカジュアルな方だと思うんだけどな、初心者に優しいが最近の一つのテーマだし
メトロイドとか罪と罰みたいなライト層の入る隙がない物も全然あるからまぁ中堅?

>>603
SRPGらしさ、戦略性・ストーリー・キャラ・育成・難しさetc…比重は人それぞれ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 10:05:28 ID:5JCN46Tq
メトロイドって海外だとミリオン超えたりするくらい売れてるんだけどね
日本では完全にコアゲーマー専用だな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 10:19:37 ID:4G5yeXZr
アマゾンで予約してきた
コノザマになりそうな悪寒がするけど…20%OFFは大きい

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 10:45:44 ID:VsOQybrR
<(^o^)> お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃーん  
( )
 \\

..三    <(^o^)> お兄ちゃん
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーお兄ちゃーん
     ( )    三
     \\   三

610 :.:2010/06/08(火) 10:49:15 ID:hhNUgGTl
お兄ちゃんだよ呼んだ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 11:01:57 ID:pxBWCXEi
フレイは囮にされた後に生き延びてましたになるんじゃないのかな。
戦後にオームで復活させて貰ったって流れになるかもしれんけど

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 11:49:36 ID:5JCN46Tq
>>609
チェイニー自重しろ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 12:56:50 ID:nj4esKPb
フレイって聞くと 基地外女しか浮かばない

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 13:00:19 ID:SEnU/lLQ
>>611
フレイがでるならそうだろうな。
暗黒のとき囮にしたキャラはエンディングでは死亡じゃなくて消息不明みたいな扱いだった気がするし。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 13:31:23 ID:5JCN46Tq
フレイって男根を持った豊穣の神だから、女にする方が可笑しい

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 13:33:31 ID:JjyFmbBf
チキって火竜石使えるのな…

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 13:35:55 ID:pxBWCXEi
むしろバヌトゥが飛竜魔竜氷竜使えるようになってるのか気になる

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 14:02:57 ID:1sWr+PM6
暗黒竜があわなかったんだけど今回はどうなんだ
買おうか迷う

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 14:43:37 ID:+lZCLLCL
暗黒竜にはマリーシアいないだろ?
紋章にはマリーシアいるだろ?
つまり買いってこった

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 15:00:02 ID:qSPq3pkJ
紋章はカチュアとリンダがすぐ仲間になるってのが一番でかいだろ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 15:05:22 ID:5VD0Vm2d
マルスファンは脳みそ腐ってる

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 15:10:36 ID:lyZhCYbm
>>621
カチュアのこと悪く言わないでください!

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 15:14:22 ID:pxBWCXEi
パオラとナバールのチート初期値もな

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 16:09:54 ID:OtHzD+td
はやくあの娘とチュッチュしたいよぉ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 17:33:24 ID:HMZQkj02
オレルアンズ仲間にしたいわ、そしてハーディンを救ってやりたい

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 17:37:08 ID:sGgV39ve
ノルンたんが出れば俺は満足です

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 17:41:03 ID:JjyFmbBf
ニコニコドーガ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 17:42:06 ID:5JCN46Tq
>>626
ドーガの嫁として登場しても満足ですか?

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:03:38 ID:pxBWCXEi
ドーガ殺害して寝取るんだろ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:10:12 ID:GJHFn4ly
>>625
ハーディンを救えるとしたらやっぱ悪女の力が必要なんじゃないの?
能力も成長率も出番もモブ一歩手前のあいつらじゃあな
ウルザガとビラクは強烈な個性が付いたが


631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:10:58 ID:lyZhCYbm
そうだねロシェ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:12:15 ID:cdI1HAVJ
ハーディン救えたり
ニーナが悪女でなくなったら
一部の懐古が猛烈に怒りそう
救いがないストーリーだからいいんだとか何とか言い出したり

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:18:55 ID:pxBWCXEi
外伝マップでフラグ立てる事によりそっちへ分岐とかならいいんじゃないの

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:26:27 ID:qPL2xG4H
何やっても原作のファンを100%満足させることは不可能でしょう
できるだけ多くのファンを満足させられりゃOK
まぁ、100%満足させてやるって志で作ってこそ、素晴らしいものができるんだけど

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:28:03 ID:JjyFmbBf
今回もノルンみたいな新キャラおるんかね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:31:16 ID:sGgV39ve
H5 ハーディンのステータスがふと気になった

幸運以外30のフルカンストに加え槍Aのグラディウス持ちで、
マルスは追撃されて1ターンで死亡する場面が浮かんで泣いた

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:43:21 ID:GJHFn4ly
>>636
こうなりゃマルスがスターロードになるほかあるまいて…

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:48:02 ID:DKsbNIUQ
今回はハンマーで乙コースな気がする

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 18:50:25 ID:MMs/QU0U
ニーナがオーム使うとハーディンが復活候補に出てくる
マリアだとミシェイル

こんな感じで

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 19:19:34 ID:E62uXPtu
>>634
「紋章」のファンに限って言うなら
そもそも斧使いがいる事自体噴飯ものだろうしなあ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 19:23:43 ID:jkFsZ8Dn
公式更新まだー?
ニンチャンにドーガまだー?

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 19:29:30 ID:pxBWCXEi
「紋章」のファンからしたらリフやロジャーの復活でアウトだろ
いや村で貰える金が暗黒竜基準になった時点でもうダメか

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 19:30:19 ID:E62uXPtu
特効武器が暁みたいに
ドラゴンキラー・ナイトキラー・ハンマーだけになったりして

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 19:31:04 ID:LF4w1T5q
お前らが偉そうに満足がどうだの、IS視点に立って議論してんじゃねーよ
ユーザーは自分の感性に素直にピーチクパーチク言ってりゃいいんだよ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 19:31:05 ID:q1cmnEAJ
ハーディンの存在があるからメディウスがただステ高いだけってのはなくなってるかな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:25:31 ID:fAMMaFPx
紋章ファンっていうのは紋章とちょっとでも変わったら受け付けない連中なのか?
そんなマイノリティ作る側が気にするわけねーだろ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:28:21 ID:nM73/q9p
兵種変更するならグラフィックは各キャラで特色を出してほしいね。
バーツを傭兵に変更したら金髪になったりすると興ざめ。
DSってそんなにたくさんのデータを扱えない?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:29:59 ID:5JCN46Tq
いきすぎた懐古主義者が望むのはリメイクじゃなくてベタ移植だからな
まあそういう連中にはVCでやってろって言っておけばいいのさ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:31:21 ID:WIqbgkZS
>>647
ただの手抜きだろ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:32:07 ID:fAMMaFPx
髪の毛の色は普通に変わってたろ。
ハゲはハゲてたし。
鎧の色変えてほしいなあ。今まで出来てただけに…
暗黒竜リメイクだからそうしたのかもしれないけど。

容量は気にするゲームじゃないと思う。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:32:39 ID:pxBWCXEi
>>647
髪の色なら戦闘中は変わるぞ。マップグラフィックはもう諦めよう

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:34:32 ID:nM73/q9p
敵の攻撃を受けると振動するとか

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:34:45 ID:fAMMaFPx
マップはあきらめるってマップでカラフルだったらむっちゃ見づらいだろうが…
それは全然求めてないで

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:36:42 ID:cdI1HAVJ
戦闘グラはキャラごとに色の設定決めておいて
クラスごとにその色の設定を反映するだけでいいのにな
チキとかも可愛くないし

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:41:08 ID:pxBWCXEi
>>653
傭兵の歩行倉だけ髪がやたらと目立つから少しだけ気になったんだwすまんね

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:44:30 ID:fAMMaFPx
本当はマップグラには違う色入れないのが一番いいんだよ。
昔は皆青いヘルメットだった。

ドットじゃないから色設定ではカラー変更できないんじゃないの?


657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:47:06 ID:xZkZ7eQ/
暗黒竜や1部ならともかく2部の紋章の謎ベタ移植希望してるやつは懐古信者のなかでもほとんどいないと思う

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:48:18 ID:cdI1HAVJ
ドット絵じゃなくても色設定で近い色で色調変えるぐらい簡単だよ
その程度の技術もないのかってことよ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:52:00 ID:xZkZ7eQ/
敵味方兵種でグラ共通じゃなくて味方の2.30人くらい専用グラでもいいっちゃいいんだろうけど
青一色だって良いっちゃいいだろ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:53:21 ID:fAMMaFPx
兵種変更があったからやらなかったって事かなあ
暗黒竜オマージュって可能性もあるからわからん…


661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 20:55:17 ID:nM73/q9p
謎ベタ移植って何のことかと思った。
俺疲れてるな・・・

あと、できそうな追加要素だと声が出るとか。
各章の最初のナレーションは永井一郎さん(波平さんやガンダムのナレーション)で。

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:01:45 ID:QtGCboQO
懐古をなんだと思ってるのか?ベタ移植は望まんよ
それこそVCがなんのためにry

あえていうと某資料集でも存在無視されたウォレンは絶対出してやってくれ…orz

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:03:06 ID:HmAPBpVu
一口に懐古と言っても派閥があるからややこしいな

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:05:41 ID:WIqbgkZS
もうGBAから入った人達も中堅だな

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:06:57 ID:fAMMaFPx
ネガ懐古なんてほっとけよ。
たかが5000円でオーダーメイドのゲーム作ってもらえると勘違いしてやがる。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:07:32 ID:nM73/q9p
1.暗黒竜を基点として紋章に不満があり、紋章のリメイク時にその不満を解消してほしい人
2.純粋に紋章をそのままリメイクしてほしい人
3.紋章を基点にして、不満を解消してほしい人

こんな感じ?
新要素の受け入れを考えるともっとややこしいね。


667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:07:50 ID:pxBWCXEi
蒼炎や暁から入った人は少なそうだから新規層って不足してんのかな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:11:47 ID:1Q+Zhs0/
懐古云々以前に、バランス調整に期待が出来ないってのが最大の問題
なんだかんだで紋章はバランス良い方だったし

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:12:57 ID:8SGm1ie8
スーファミの紋章の謎だと
1部のがバランス良かったけどね

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:14:06 ID:nM73/q9p
1部2部両方収録してほしいなぁ。
新・暗黒竜買った人で不満に思う人が多いかもしれないが、同じ絵柄、同じシステムで通して遊びたい。
値段倍でも良いからさ。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:15:40 ID:QtGCboQO
懐古でもおおまかに分けるとFCから、紋章から、聖戦からとそれぞれ全然違う気がする

特に不遇時代からFEは俺が育てたと主張するのがFC、波に乗ってメディアミックス便乗が紋章、ダビスタまたはカップリング好きが聖戦てな感じか?

ちなみに俺は紋章からなんだがな…

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:15:48 ID:pxBWCXEi
二部終盤は能力カンストしてる事見込んでてメティオメティオだったからなw
今回は魔防・3すくみ・上限20越え・重さ軽減辺り入れるだろうから
新暗黒の時みたいに元のステのままぶん投げてはいはいハイマンハイマンみたいな事にならない事を祈りたいが。
アンケで散々言われてるなら調整するとは思うけど

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:20:37 ID:a3CZE3Kc
なんだ昨日の懐古叩く俺カコイイみたいな奴がID変わってまだ暴れてるのか
昨日は集中砲火浴びた途端一切書き込まなくなったのになんとまぁわかりやすい…

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:24:09 ID:QtGCboQO
>>673
なんか時々出てくるね
そんなに対立させて面白いんだろうか…

世の中には懐古と新規が共存するゲームもあるのにな

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:24:40 ID:fAMMaFPx
ガタガタネガって皆の気分悪くさせる奴と、そこそこにでも期待してる奴しかいねーよ。
どんな理由があっても前者のフォローなんてありえないわ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:27:22 ID:kEzPfb9t
オグマ「ユミナたんとチュッチュしたいよぉ〜」

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:29:09 ID:pxBWCXEi
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4091064671/
これ関連で何か更新するかと思ったけど何もしねーな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:29:25 ID:qcP05AhB
新・暗黒竜が凡作駄作レベルだったから、ネガる気持ちもわかるけどな
ただそれを延々と垂れ流されると、こっちも気分が悪くなる

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:48:55 ID:c1ljZv9f
ファィアーエムブレム…

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:52:34 ID:WIqbgkZS
これは珍しい間違いw

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:53:01 ID:rnRpkNLV
新紋章にスキルは追加してほしい
シーダの叫喚とかナバールの流星とかドーガの月光みたいな感じで

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:54:13 ID:+7ibCqFj
地竜族に攻撃半減効果なくなってるのか
パレスの地竜カワイソス

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:56:29 ID:Mfl/OZSp
>>681
それはさすがに新作でやれと言われるだろ
聖魔のスキルくらいなら大丈夫だろうがのきなみスキルは無理がある

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:58:50 ID:fAMMaFPx
スキルは追いつけない差を生むからな…
聖戦の追撃と必殺はひどいと思った。


685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 21:59:20 ID:qPL2xG4H
>>673
一応叩かれた後もちょっと書き込んでたっぽいぞ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:07:50 ID:kw+lKBm7
>>684
まあでも聖戦は全員出撃できる仕様だからいいじゃん

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:14:51 ID:jCkyduu9
>>684
聖戦はスキルもだけど神器のあるなしで全てが決まるのが…
というかバルムンクとフォルセティが…

暁の奥義も糞極まりなかったしそういうのは入れないんじゃない?

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:18:27 ID:Mfl/OZSp
>>673
誰だ?
>>347のことか?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:19:31 ID:+7ibCqFj
バルムンクは全然強い気がしない
主に初登場時にヨツムンにボコラれるせいで

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:19:59 ID:90VqKDWC
ほう、新しいのが出るのか
流石に以前のような外伝分岐条件はやめてほしいところ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:22:05 ID:Mfl/OZSp
聖戦もだけど、ティアリングサーガなんてすごかったな
ゴールドナイトになるやつはいるわ死んでも生き返る奴はいるわ移動力がバカスカ上がる奴はいるわ連射しまくる弓兵はいるわ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:23:40 ID:Mfl/OZSp
>>689
バルムンクは持ってる人が悪い
もしアイラとホリンの子供も装備出来たらすごいことになってた

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:34:56 ID:r5MRoPyG
逆にフォルセティやファラフレイムは持ってる人補正が強い神器だったな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:40:42 ID:FGkG8ktt
ファラフレイムはともかくフォルセティは神器自体も相当だろ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:41:27 ID:hHaDgaaD
溢れんばかりのスキルのアイデアがあって、最近の横並びの成長を差別化するのにスキルを使うなら解るけどなあ…
蒼炎はスキルを持てあましてる感じだったし、暁はスキルってか奥義のせいで終盤は超大味な戦闘になっちゃってたし

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:42:45 ID:90VqKDWC
個人的にはスキルはイラネ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:47:10 ID:jCkyduu9
ロジャー最初からいねーかなー
ドーガ・ロジャー・マイユニでトライアングルしてえ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:54:21 ID:tlMPTDll
暁はスキルが強いが最終的に見切りゲーになるからつまらん

蒼炎の漆黒戦は楽しかったのに…天空が出れば!みたいな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:04:50 ID:VLyA5fn0
神器なくてもラクチェは強い

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:06:35 ID:koVPUu7x
これもう発売日でてたのか
しかもちけえ、9月くらいだと思ってた

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:07:27 ID:fAMMaFPx
基本的にはマイ軍隊を作るゲームだと思ってるから、
追撃や必殺みたいな基本的な事すらできない奴がいるのは気に入らなかった。
聖戦はRPGっぽいね

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:11:22 ID:AD9wfo40
聖戦はいっそ反撃もスキル化してアーマーとかにくれてやれば良かったのに

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:14:22 ID:5JCN46Tq
>>698
奥義の効果って蒼炎くらいのままで良かったよな
力n倍とかダメージn倍とかアホみたいな仕様にするから見切り祭りになって味気なくなる

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:25:14 ID:hHaDgaaD
奥義っていうくらいなら、そのクラスのイメージを表現or弱点を補うものだったら良かったのに
スナイパーの奥義だけがやたら良い感じだったのは覚えてるわ、他はピンとこなかった

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:29:53 ID:nM73/q9p
地雷とか置けたら面白い。
そこに乗った敵ユニットが10ダメージ受けるとか。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:33:06 ID:GJHFn4ly
フレイボ…

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:33:53 ID:tlMPTDll
嘆きたまえ…

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:35:45 ID:cdI1HAVJ
天候が変化するとか
床待機で仕掛けが作動するとか
敵味方と問わず杖と魔法封じるとか

面白かったのにな…

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:36:32 ID:lyZhCYbm
スキルの付けはずしができる暁のシステムは好きだった
スキル実装するんなら割と個性は付けつつ、好きな能力付与できるといいな
今回実装しろとは言わんけど

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:40:47 ID:cdI1HAVJ
至高の光や塔の光線とか
床が浮き沈みするとか

仕掛けがあるマップは結構面白かった
面倒で嫌って人は嫌なんだろうけど


711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:45:13 ID:O53qHbr+
しかし、今初めてマイキャラってシステムがあるの知ったけど、いっきにバカゲー臭がしてきたな。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:45:46 ID:oCXAwmcZ
>>709
聖戦もなんとかリングでスキルの付け替え出来たな
けど個人的には後戻りができるシステムはFEには必要ないと思っている

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:49:00 ID:cdI1HAVJ
嫌なら買わなくてもいいんじゃよ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:51:16 ID:pSwf8nts
追撃リング・アー様→レヴィンは基本だよな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:51:28 ID:hHaDgaaD
海賊やバーサーカー、それに飛兵の個性を活かせる水が多いマップって嬉しくなるなあ
きっと新・紋章は海賊にCCしたバーツが出てくるんだろうし

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:51:57 ID:O53qHbr+
マイキャラをマムクートとかコマンドにできるんだろか。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:56:39 ID:AEkQLRUl
いや、別に嫌とは言ってないんじゃないか?

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:58:54 ID:OrU3Q291
>>716
できない

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:02:25 ID:O53qHbr+
>>718
そうなのか、ちょっと残念。
でもハゲで眼帯ガチムチ(闘技場のおっさんみたいな)のペガサスナイトとかチキのような幼女戦士とかできるんだろ?
婆さんのアーマーナイトとかも面白いな。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:06:28 ID:Zhbr7YSH
そんなにパーツ無いよ。


721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:07:35 ID:jdBCw1Su
OHなんてこったい

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:09:42 ID:Gw7Q1DWi
確か前スレに性別毎につける職業とか載ってたよ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:09:54 ID:jsIzSMIy
アフロで眼帯の新兵とか
経歴を疑われてもおかしくないレベル

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:11:36 ID:fHRV9nkr
マイユニで海賊あるならぶちゃいく海賊とはおさらばだね!

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:12:44 ID:jdBCw1Su
女海賊とかないいね、眼帯なんかつけちゃったりして

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:12:59 ID:B5HCt3rA
ゲームはもうFEしかしないから早く出してくれんかの〜
コノザマで予約でもしてくるか

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:19:42 ID:o1Sbhz6A
◇マイユニット作成
以下の順番でマイユニットの作成を行います。
・名前→ひらがなカタカナ5文字まで。
・職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
・容姿→髪型13種・髪の色10種・目元10種から組み合わせて選択。尚、髪型にはモヒカン(男のみ)やアフロなどもあり、また、目元は、目を閉じた状態や眼帯、口元のマスクなどもあります。
・過去現在未来についての占い:恐らくこの項目で成長率や性格などを決定するものと思われます。
→過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
→現在の才能(美しさ・賢さ・異質さ・強さ)
→未来(博愛者・求道者・隠遁者)
以上の選択を行うとキャラが作成され、チュートリアルを兼ねたプロローグがはじまる、という流れになってます

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:19:53 ID:2i9U+apA
新参だけど ファイアーエムブレムが面白い と思えるのが
幸せだなと感じました。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:21:15 ID:BlR0oERJ
俺はアーチャーでいくぞ
止めても無駄だからな

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:23:16 ID:bwbDmgDb
烈火みたいにマイキャラの性別で一部のキャラとのやり取りが変化したりするのかね

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:23:29 ID:jdBCw1Su
>>727
女アーマーナイトも無理なのかよ・・・

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:26:00 ID:5VoLEegs
>>727
ソースは?

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:26:19 ID:EV+fjPP2
>>729
そして魔力の上がるアーチャーできあがり

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:27:19 ID:Q1SNrS9J
占いの結果が解析されたら面白成長ユニット作るやつは多いかもな

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:27:41 ID:Vo9wPK7w
>>727
これってどこに載ってる情報なんだ?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:29:28 ID:BlR0oERJ
商談会でいつもレポしてくれる
実績あるコテの情報で信用していい

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:31:04 ID:o1Sbhz6A
熱血店員で検索してくれ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:33:58 ID:5CkQ3N9i
おいおい。
前スレ2日ほど見なかっただけで、もう沈んでるなw
はええ。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:36:21 ID:XT3jb6gw
>>727
パーツすくなすぎ、いじれる所すくなすぎ
マイユニット導入するならそういうの
手抜きすんなよ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:40:35 ID:TFZL2TAa
クリアしたらタイプ選べる、パーツ増える、くらいはありそう

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:44:37 ID:Zhbr7YSH
無いだろ。
8種づつくらいだと思ってたから、まあこんなもんだよ。
何人も作るものじゃないしな。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:45:33 ID:jsIzSMIy
CC分岐増えた聖魔も例もあるしそれはありそうだな
クラスも増えてソーサラーとか地竜とかにもなれたら嬉しい

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:47:06 ID:SLsZ7HXd
女アーマー無理ってどういうことだよ
シーマ様はどうなの

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:50:39 ID:y93OLHTD
コーエーの無双シリーズのエディット武将みたいなもんか

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:52:24 ID:Gw7Q1DWi
単純に売り文句が減っちゃうんだから、マイユニットの2周目クリア特典はないような
クラスなら性別限定職を解禁するなら男はアーチャー→ハンター、女は魔道士→シスター
とかの初期設定になってるんじゃないかと思う

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:55:08 ID:Zhbr7YSH
>>743
あれ女"ジェネラル"なんだよね。
だからってマイユニが女ジェネラルになれるかったらそうじゃないとも思うが。

こういうのでクリア後解禁なんてやるだけ無駄じゃないか?


747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:00:09 ID:H4B8+5Jp
クリア特典や周回特典はいらない人はいらないだろうけど
あった方が嬉しいって人はそれなりにいると思う
固定成長(蒼炎であったみたいなの)追加とか
トライアルマップみたいなおまけ要素の追加とか

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:00:44 ID:X2CsIanp
熱血店員のやつ発売までテンプレにしようぜ
おとといだったか、マイユニットが主人公かよとか言って発狂してる奴いたし

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:04:12 ID:X2CsIanp
>>747
トライアルのゼフィールは良かったな
エッケザックスいつでも見れるしさ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:08:52 ID:2ABMexQj
ギネヴィアさんがチートじみた強さで笑った
烈火やった後のエリなんとかさんの強さでまた笑った

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:10:16 ID:TFZL2TAa
封印はハードクリアも条件だったからやり甲斐あったわ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:14:37 ID:EV+fjPP2
一方衰え放題のf

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:21:06 ID:joXW93Qr
>>750
確かに1話では怠けてただけだろうとしか思えないほど強かったけどさ
エリなんとかさん、デュランダル使えないよな確か


754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:33:14 ID:0v0EU/D/
ゼフィールにルーンソード持たせたらシュールで笑った記憶がある。必殺とか出した日にはもうね・・・

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:34:17 ID:TFZL2TAa
歴代キャラの顔パーツとかあったら良いな

パッケージのマイユニットは雰囲気がアイクっぽいな、剣もアロンダイトっぽいし

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:40:04 ID:B5HCt3rA
>>755
俺はまだ名前と設定を合わせれば過去作のキャラが登場という妄想を諦めていないよ
顔グラが戦闘ア二メがとかいう連中はシカトでいい

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 01:50:00 ID:TFZL2TAa
マイユニットと武器錬成は相性いいな、武器に名前付けられるし

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:12:32 ID:024SCfDz
顔グラも戦闘グラもどうでもいいけど
痛いキャラ設定と厨ニ臭いセリフはやめてほしいね

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:14:11 ID:Zhbr7YSH
それが売りのゲームに何言ってんの?

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:15:32 ID:024SCfDz
それが売りって、SFCの頃はそんなあざといセリフはなかったぞ?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:21:03 ID:TFZL2TAa
聖戦とか顕著じゃないかw

むしろ最近のが落ち着いてる気さえする

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:22:02 ID:Zhbr7YSH
[・・・・オレは女にきりつける剣は持ってはおらぬ
お前が命をかけてまでオレをほしいというのならしかたがない・・
力をかしてやろう]

登場人物は王子様王女様だらけ、典型的な少女漫画的戦記物なのに
痛いキャラとか厨二とか言い出すアホがいる事に感心する。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:22:40 ID:024SCfDz
わたし天才ですから
とか、そりゃないだろ
封印も敵も味方も痛いキャラばっかだったし

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:22:43 ID:X2CsIanp
つーかマイユニットの持ってる武器の見た目あたりも選択したいなあ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:24:23 ID:Zhbr7YSH
>>764
見た目って服装はクラスで変わって、戦闘グラもクラスデフォルトなんじゃないかな。


766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:24:56 ID:TFZL2TAa
>>763
要するにGBA叩きたいだけだろ?支援会話も好評だったしね

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:25:56 ID:024SCfDz
何がパンツ見えただよ
ふざけんな
速攻で殺したわ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:29:41 ID:X2CsIanp
スーファミの頃はセリフ痛くなかったって言ってる奴何日か前にもいたけどただの思い出補正だよな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:31:07 ID:Zhbr7YSH
というかこっちからみると違いがわからん。
昔も今も痛く感じないもの。
多分権威主義なんだろうけど。

ただ一つ言える事は、昔のがよけりゃ昔のやれ。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:31:10 ID:024SCfDz
いや、そんなことないよ
やっぱり作り手が変わるとカラーも変わるもんだなあと
実感させられたね

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:31:39 ID:boCovuPC
(シグルド)そうだ、きみがほしい

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:34:47 ID:TFZL2TAa
>>770
あなたがそう思うならそれで良いと思うよ、うん

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:35:15 ID:3bIC3amE
他人に理解されない俺様基準で厨ニだの痛いだの主張するくらいなら
俺は加賀じゃないと嫌だ、って言った方が早いだろうに

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:35:56 ID:SLsZ7HXd
カッコイイのと痛いのは紙一重だからなぁ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:37:06 ID:Zhbr7YSH
カラー変わっちゃったんだから仕方ない。
多分新作もシーマのパンツ見えるから、お前はスーファミやれ。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:39:10 ID:EV+fjPP2
>>763
聖魔が電波なだけ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:43:12 ID:ULMOLtK4
ハーディンはカミュで殺すよな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:43:50 ID:tXfmvII6
センシガルシアノムスコロス

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:45:12 ID:boCovuPC
聖魔は同人臭きつかったなぁ…

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:45:41 ID:TFZL2TAa
聖魔はネタが満載だったな

アメリアとユアンEDは酷かった…ヤリ過ぎだw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:48:44 ID:Zhbr7YSH
カミュはあんまり育てないのでトムスでやる。
 アカネイアの騎士 トムス
 一度は将軍になるがその後軍を退く
これはつまり狂ったハーディンに愛想をつかして逃げ伸びて、
外伝でマルスの仲間に加わるフラグなんや!
トムス最高や、ミシェランなんかいらんかったんや

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:50:52 ID:Q1SNrS9J
痛いか痛くないかは感じ方によるんだろうけどね
(個人的には、リアルを標榜しているわけじゃないし、そういうゲームくらいは多少中二でもいいと思うけど)
ただ、聖魔はマンネリ打破しようとしてちょっとズレちゃった感じはする

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:51:09 ID:aOO1/uJD
>>779
同人臭の基準がわかりません><

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 02:59:17 ID:Gw7Q1DWi
烈火・聖魔あたりの支援会話は好き嫌いがある気はするな
封印なんかは大分シンプルな感じだったと思う、封印のが一番好きかな

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:00:26 ID:y93OLHTD
もう今とか昔とかどうでもいいよ
毎度毎度懐古厨だゆとりだ加賀厨だと対立煽りたい何人かが四六時中張り付いてて鬱陶しい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:01:37 ID:Zhbr7YSH
うむ、真っ先に食いついてなんだけど、聖魔の話題はよくないな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:01:38 ID:Q1SNrS9J
すげーどうでもいいけど、シリウスにヒゲつけたらネプチューンマンだな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:08:48 ID:Gw7Q1DWi
仮面もだけど、身分を隠す気0の服装もツッコミ所だなw

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:15:19 ID:1wN9P/hi
ごめん俺封印豚嫌いなんだ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:18:23 ID:tXfmvII6
会話とかの雰囲気は蒼炎が好きだな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:21:13 ID:TFZL2TAa
>>790
支援の形式はあれが1番だな、戦場で食い物の話やら恋愛やらおかしいからw

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:21:22 ID:rMqq0X6A
ていうか新暗黒竜は不評だったけどテキストはマシな方じゃね
新キャラを変に個性付けしようとしてたりするの以外は

聖魔会話例
それもいいだろう。▼
実力が互角な場合は、
やはりツキってやつが左右するだろうしな。▼
それに、お前はツキだけをアテにしてる訳じゃ
なさそうだ。▼
実力があってかつ、ツキを信じる。
そういった男だな。▼

これはひどい

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:27:22 ID:TFZL2TAa
説明くさい台詞はそのままだったからな、アランサムソンの台詞が懐かしかった

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 03:56:34 ID:X2CsIanp
プシューンプシューン、シューター準備できたぞ
みたいのはちょっとびっくりした

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 04:17:59 ID:6ybcX9cA
>>768
トラキア辺りから既に強い同人オタ臭してたしな

一応プロが書いたファンタジーラノベからエロ同人オタが書いたラノベ
どっちも痛い成分は含んでるけど新作に近づくに付いて後者に近くはなってる

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 04:55:41 ID:o8JdyZMI
説明と言うとモロゾフジェイガンのスーパー歴史講座がすぐに思い浮かぶ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 05:33:31 ID:kND4lEWF
私個人としてはファイアーエムブレムの特徴はユニットのキャラクター性にあると思っている
兵種もユニットのキャラ付を大いに担っているのにその兵種をころころ変更できるのには
やはり違和感がある
さっきまで杖をかざしてたやつがいきなり剣を振りだしたり
馬の上で矢を放っていたと思えばデカイ鎧を着込んだり
そのファイアーエムブレムのアイデンティティのひとつを損なってまでして手に入れたものは何かと思うと
首をかしげてしまうわけだ、
新紋章に兵種変更システムが導入されるかわからん時点で
ここでこんなこと言っても仕方がないが
あとマイユニット男の顔の輪郭が気に食わん
そしてアフロはふざけすぎだ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 06:07:30 ID:arhH6T/R
ただのシステムすぎるから受け入れられない人が多いんだろうな
何らかの物語の事情で兵種変更というシステムに繋がっていれば
納得できた人も今より増えただろう

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 06:15:32 ID:o8JdyZMI
やるにしても聖魔の分岐CCみたいにするとか
同じ武器系統の中で変えられるとか、二週目から限定にするとか、アイテム使用時のみとか
自由にするならそれこそ自由にするかして欲しかったね

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 06:38:13 ID:SLsZ7HXd
>>797
まぁねぇ
アーマーじゃないアーダンとかもうアーダンじゃないものな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 06:53:10 ID:BlR0oERJ
使わずに済むシステムによくいつまでも粘着できるなあ
何周かやるうちのお遊び用システムくらいの
軽い気持ちになれんのかねえ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 06:59:49 ID:FfoDvYvY
なんだか懐古とゆとりの煽りあいが酷いな。
なまじ20年も続いてると主な購入層も開発も変わってるだろうから仕方ないのかも知れんが。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 07:20:14 ID:6Sq9Spvo
使わなくていいシステムなら、そもそも実装する必要もない。
逆に実装するなら、そういうシステムを駆使しないとクリアできないくらいの気概でゲームバランス調整してほしいというのもあるけど。

まぁ要は新作でやればいいだろ、ってとこだろう。
新システムつけて懐古に文句言われるなんて絶対に起こる当たり前の現象なんだし。
文句言うなってのも無理がある。

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 07:20:31 ID:Cnt4ZUWT
影の主役なら騎士じゃなくて傭兵とかのがよかったんじゃないかなあ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 07:30:56 ID:BlR0oERJ
>>803
>使わなくていいシステムなら、そもそも実装する必要もない

つまり使わないキャラなら入れなくてもいいと…w
マチスにあやまれ!

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 07:35:08 ID:o8JdyZMI
暗黒竜は下位互換キャラばかりだったけど
それがいないといないでリセットして主要キャラ生かす必要あるんだよな。
リセットするユーザーの方が多いから烈火から主要キャラ減ってたんだろうけどさ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:17:12 ID:2ABMexQj
死んだ時やヘタれた時の代替としての目的もあったんだろうけど実際は

死んだ→リセット
クソ成長→リセット

だからなあ

昔からやってるユーザーもGBA以降のユーザーもこんなんだし
もう乱数成長もロストもなくしていいんじゃね?

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:26:27 ID:o8JdyZMI
今回はカジュアルモードあるし乱数固定も入れてくれればOKだな

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:28:49 ID:URNmZhsT
>>790
蒼炎が凄くよかったので期待してたら暁で肩すかし喰らって悲しかった

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:45:05 ID:pqu8Bpk8
はやくイチャイチャしたいな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:54:41 ID:P0NwB1MI
ハミ通記事あるみたいだな
http://imepita.jp/20100609/309780

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:56:53 ID:o8JdyZMI
そこのルーテみたいなのはセシル?

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:04:24 ID:Zhbr7YSH
まさか…鎧が全然違う。
セシルはライアンかゴードンの右の赤いのだと思う。
ルークとロディが左にいるし。


マイユニの右にいるのは、青い短髪の女と後ろで縛った金髪女性?
なんだこりゃ?
マイユニじゃなきゃ新キャラ?

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:11:43 ID:TFZL2TAa
一体誰だ?サイドストーリーのキャラかな

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:24:17 ID:KBBnge1i
>>811
しらないひとがいるお

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:24:50 ID:Zhbr7YSH
そんなポッと出が表紙飾るかな?
なんか大幅に改編がありそうでわくわくする。

しかしルークが馬に乗ったドーガにしか見えん。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:30:03 ID:o1Sbhz6A
今作も新キャラがいるのか、とすると相当な人数になりそうだな
もしかして暁くらいの人数になるかも

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:30:45 ID:u7GdzdeB
>>811
オグマ隊長・・・見れねえ・・・

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:33:56 ID:KBBnge1i
やっぱメインビジュアルがあるとだいぶ印象違うな
新・暗黒竜は何もなかったし


820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:36:49 ID:IJg8WF13
蒼炎は個人的にエムブレム最高傑作だったな。
新紋章も2年間も作りこまれてるんだから期待したいが。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:38:09 ID:TFZL2TAa
もう画像消えてるw

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:46:09 ID:22eD2E6+
紋章は
マリーシアとか
サムトーとシーダの会話とか
ネタっぽいのが増えたよね

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:14:11 ID:X2CsIanp
>>807
カジュアルモードは正解かもな
3スレ目まででこんなのFEじゃないとか怒った人一人か二人だったし
正直兵種変更並に叩かれると思ったのによくわからんな
兵種変更だって使いたくなければ使わなくて良い初心者救済システムなのにどうしてこんなに反応違うんだろ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:15:18 ID:boCovuPC
蒼炎は欠点らしい欠点が無いからな…
どれをとっても一級品だし

どう頑張っても使えないユニットがいるぐらいか

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:17:06 ID:boCovuPC
>>823
ユニットのグラフィックが統一されちまったからじゃねえの

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:25:20 ID:Zhbr7YSH
>>823
いやいやいや、ぶっちゃけカジュアルモード使う気なんてないもの。
兵種変更と違って興味も湧かないシステムだから叩かれないだけだろw

>>824
ハードが欠点だよ…据え置き2作どっちもやってない。
別にGCが悪いってわけじゃないけど、どうしても手がでない

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:25:29 ID:fSiVjZc/
>>824
ワユとイレースがCCすると使いまわしグラになっちゃうのが最大の欠点

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:26:44 ID:pXz7Noir
>>823
キャラの個性が消えるから、しかも新作じゃなくリメイクでの搭載
使う使わないの問題じゃなくてそういうシステムを入れたってことがいかんのだろう
カジュアルモードは難易度選択と同じようなものだし単純に使う使わないの問題で済む

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:32:59 ID:+wCL7ElP
終章の条件とかはどうなるんだろうか

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:33:10 ID:Zhbr7YSH
兵種変更だって使わなきゃ済むんだけどな。
口ではぶーぶー言っててもやっぱり興味があるシステムだったんじゃないかと思う。
アイデアを消化できてなかった感はあるが。


831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:35:20 ID:024SCfDz
蒼炎とかキャラが気持ち悪かった

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:43:28 ID:2ABMexQj
>>828
兵種変更も使わなきゃ済むじゃねーかwwwww


批判するのはいいけど馬鹿な批判が多いのには本当に飽きれるばかり

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:44:54 ID:22eD2E6+
使わなきゃいいって発想はおかしいだろ
使ってつまらなくなるシステムを搭載してたらやっぱりゲームとしてダメなんじゃねーの?
縛れば面白いゲームって、要するに縛らなきゃ面白くないゲームってことだろ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:45:00 ID:UBk2a1qD
兵種変更使わなきゃいいとかwww縛りプレイ強要かよwww
物語進行上でこれ使ってゲーム解けって開発者が用意した要素だから普通使うだろ
で、使った上でクソシステムだったから文句垂れて何が悪いんだよ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:45:01 ID:024SCfDz
あるもんを使うなっていうのもバカな話だ
バランスブレイカーとかにならなきゃいいけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:46:24 ID:024SCfDz
こんなもんよりベルサガの新作でないかな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:48:22 ID:kND4lEWF
兵種を変更できる時点でキャラクターの個性が薄くなるんだよ
たとえ変更しなくてもだ
それが分からんかなあ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:48:41 ID:boCovuPC
いや、でもそれはカジュアルモードにも言えることだろ
使うか使わないかは個人の自由

使わなければ通常のFEとして遊べるのは事実だし
そこは文句付けたらいかんのでは

カジュアル封印も縛りプレイとか言われるようになんのかな

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:50:24 ID:kND4lEWF
カジュアルモードによってキャラの個性が薄くなるというのかね?

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:51:49 ID:22eD2E6+
使うか使わないか選択するような仕組みになってるカジュアルモードと
基本いつでも使えるように設計されてる兵種変更とを同列にして語るのは
ちょっと違うんじゃあないかなあ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:52:51 ID:pXz7Noir
>>830
いやだから簡単に元を改変しちゃうって方向が反感を買ったんだろ
システムの出来が良いとか悪いとか以前にスタッフの姿勢の問題
兵種変更以外でも新暗黒は開発がやたら叩かれてたし批判に拍車がかかってた感もある

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:52:53 ID:LuN1jS2p
たとえば武器制限なくなって
全員剣でも槍でも魔法でも使えるようになってファルシオンでもパルティアでもだれでも使えるようになって
この変更に文句あるなら勝手に縛れはおかしいだろ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:00:18 ID:IJg8WF13
オリジナルを尊重してか,支援会話や再移動とかのシステムをほとんど取っ払ったのに,
兵種変更みたいなオリジナル要素ぶっ壊すシステムを新規に入れたのは謎だな。
どうせなら暁までに導入してきたシステムを全部盛り込むくらい豪快なリメイクなら
兵種変更もまだありだったかもしれない。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:09:48 ID:yL+0hxVW
昔、FF8のジャンクションシステムが面倒との批判に対する反論が
それなら使わなければ良いのだと言って擁護してたライター思い出した

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:10:20 ID:A/i5KH2Z
お前らまとめて闘技場行け

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:11:10 ID:2ABMexQj
カジュアルと兵種変更が同列でない事がおかしい事に気づけ
どっちも「使わなくても別にいいもの」だ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:12:14 ID:2ABMexQj
結局のところゴネてる奴は
「使えるシステムは全部使いたい!!」
「でもキャラの個性はなくしたくない!!」ってゴネてるだけじゃねーか

ゲーム側に制限して貰わないと自制もできないだけの馬鹿

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:12:53 ID:KBBnge1i
こいつら全員アンリの道に行けばいいのに

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:13:09 ID:pHyh5dmI
移動やステータスやダメージももうユーザーが勝手に決められるようにすればイイヨ
MAPのドコにでも1歩で移動できてダメージも1-99まですきな数字与えられて
1Tで待機するまで何十回でも行動出来れば全員納得するゲームが出来上がるな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:14:01 ID:2ABMexQj
でも全部使いたいならカジュアルは「使わなきゃいい」という結論に至らないか

「使う事で有利になる要素は全部使いたい」けど「キャラの個性は残せ」と言っているのか


つーか兵種変更あってもキャラの個性はそこそこ残ってたけどな
その兵種である事だけしか個性が確立してないキャラの方がどっちかというと問題
その程度の個性しかなかったって事だし

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:16:40 ID:UBk2a1qD
カジュアルモードはただの難易度選択だから別にどうでもいいよ

ただ兵種変更はゲームの欠陥システムというか
剣振り回すリフとかどう考えてもおかしいだろ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:18:13 ID:IJg8WF13
レナさんだってたまには人を斬りたくなるんだよ。

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:18:41 ID:2ABMexQj
>>851
>兵種変更はゲームの欠陥システム
さすがに馬鹿すぎるだろ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:18:44 ID:Zhbr7YSH
いやそれはそうだよ。
出来るすべての手段を駆使してゲームして、それなりの難易度と達成感があるのがいい。
あれだけ興味を引くシステム、自制しろっていう方がおかしい。
兵種変更は確かに個性が薄くなってた。
ゴードンを運用する所を、アーチャーにしたカインでもナバールでも誰でもよかったりした。
むしろ本職のゴードンより上手に弓を使える奴がいたりして、ゴードンの立場がなかった。
でもそれは味付けが悪かっただけで兵種変更を入れたのが悪いんじゃないよ。
リフに剣持たせて無理して使うなんていう自由度は俺は好きだな。


855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:20:21 ID:2ABMexQj
まあホイホイ兵種変更が手軽にできすぎたきらいはあるな
初めて導入されたもんだからそりゃ使って欲しくてそうなったんだろうけど

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:23:01 ID:IJg8WF13
兵種変更を完全な空気システムにしてもらうには,
星のかけらの成長率補正は残してもらわないといけない。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:23:12 ID:LqmGaavj
>>833
使ってつまらなくなったっていうけど、パラ成長とか気にして真面目に使うからじゃね?
少なくともネタ的な使い方はできたから一概につまらなかったとは言い難いんだがな。


858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:23:19 ID:XKx10SZY
ひとりID:2ABMexPjだけがおかしなことを言ってるだけだから
必死になって相手してあげなくてもいいと思うの

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:26:15 ID:UBk2a1qD
>>853
馬鹿はお前だからw
だんねんながら兵種変更に不満持ってる奴が多数派だからw
つかもーお前バカだから黙ってろバカ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:26:16 ID:kND4lEWF
おれは兵種変更はキャラの個性を損なうものだとおもうが
その意見が合わんならしょうがないわな


861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:26:58 ID:y+T+sdJK
兵種変更はマップエディットの類の物だと思ってる
だから制限なしにもっとカオスでもよかった

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:27:45 ID:X2CsIanp
>>841
そこまでオリジナルを尊重するファンならそもそもあんなリメイクは買っていないわけだろ?
買わずに文句言ってる人はすごい気持ち分かる
買ってるのに兵種変更に文句言ってる奴がなぜか大量にいたからなあ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:30:55 ID:Zhbr7YSH
だから別に入れてもいいんだよ。
入れた結果バランスよくなかったってだけで。
兵種変更死ね死ね団と全肯定派しかいないわけじゃねーだろ。


864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:30:58 ID:pXz7Noir
そもそも新暗黒の目立った新要素なんて兵種変更ぐらいしかないのに
気に入らないなら兵種変更縛れとかそれじゃほぼベタ移植、新・暗黒にはどれだけの価値があったの

FEみたいな歴史長いシリーズは良い面でも悪い面でも常に変わってきてる訳だけど
その今まで培った良い部分を何一つ引き継ぐことなく新暗黒がオリジナルに忠実だったのはリメイクだったから
……のはずだったのに兵種変更入れてキャラ像ぶっ壊してみたり気に入らなければ使うなとか何のためのリメイクなのっていうね
無駄に元にこだわるよりも救出等暗黒以降のシステムを盛り込んで遊びやすくアレンジした物の方がきっと幅広く受けてただろうよ

結局今のISスタッフ達で何か新しいアレンジを加えて暗黒を面白く新生させるアイディアがあるわけでもなく
ただオリジナルのデータ見比べて焼き直し、開発・調整に時間割かなくて済む程度の変化「兵種変更」を入れただけの物が新暗黒ってこった
兵種変更含めバランスも適当だったし実際穴埋め企画みたいなもんだったんじゃないの、本気だったらもうちょっと出来る子だよISは…多分

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:31:26 ID:IMD6V9QH
どうせなら懐古が発狂するぐらい大胆に変えて欲しい

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:34:24 ID:pXz7Noir
>>862
買わずに批判とかただのアンチだろ
地雷臭がしようと突撃、そして何が失敗なのか触って理解して駄目出しするのが真のファンじゃねーのか

…えっ、俺が異端なの?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:35:07 ID:X2CsIanp
>>864
>そもそも新暗黒の目立った新要素なんて兵種変更ぐらいしかないのに
気に入らないなら兵種変更縛れとかそれじゃほぼベタ移植、新・暗黒にはどれだけの価値があったの

データが消えないのとどこでも出来るのは大きいだろ
攻撃範囲も表示してくれるしユニットデータ見やすいし、少なくとも俺は兵種変更なくても間違いなく満足してた
あんたの極端過ぎなんだよ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:35:24 ID:pHyh5dmI
昔のFEだけ好きで今のがFE好きじゃない懐古は今FEなんて気にしてないから
懐古ってのは今のFEも昔のFEも好きなだけで
その懐古が発狂するシステムなら今のFEだけ好きな人もみんな発狂して死ぬ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:35:59 ID:Zhbr7YSH
>>866
ダメだし自体がかなりうぜえ。
兵種変更がちょっと悪いのはやりゃわかるよ。
必要以上にガタガタ言うな。会社名出して批判すんな。
新作のスレでネガんな、OK?

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:37:02 ID:6Sq9Spvo
暗黒の兵種変更の評価はどうだったんだ?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:39:19 ID:22eD2E6+
>>870
兵種変更とか死ねよ派と
嫌なら使わなきゃいい!派がいるけど
兵種変更最高だぜ!派はいない

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:40:20 ID:X2CsIanp
ファミ通の画像の新キャラってマイユニット関係なのかなあ
マイユニットの悪友とか

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:41:22 ID:Zhbr7YSH
>>872
恋人とか妹とかだったら嫌だなあと思った。
でもなんか没個性な絵ヅラが凄いそんな感じだ。
あの金髪はマイユニ専用ガーネフとか・・・

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:42:40 ID:kND4lEWF
おれは聖魔からの新参でGBAの三種しかしてないが
兵種変更はファイアーエムブレムには求めてなかったな
理由はいままで書いたとおり

で、ISは新暗黒竜のときに25周年で10作だして一周したと言いリメイクを作ったらしい
そしてこの新紋章の謎である
つまり、次は新聖戦、新トラキア、新封印、新烈火、新聖魔、新蒼炎、新暁、そして新新暗黒だよ!

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:47:09 ID:X2CsIanp
>>871
俺は大好き

>>873
やっぱマイユニットぽいよねえ
あんまりマイユニットは掘り下げないでほしいんだが結構ボリュームあるのかね

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:48:52 ID:EV+fjPP2
>>824
マニアックの難易度調整は好みが分かれるかもね
実際敵ターンがクソ長いのがかったるい俺みたいなのも居るし

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:48:56 ID:TpLW+MO4
新紋章は魔道書どうなるんだろう
エクスカリバーとかオーラとか

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:51:09 ID:pXz7Noir
>>867
ごめん、ゲームシステムに関しての話
携帯機で出すメリットってのはGBA三作でよく分かってるよ
ただ暗黒のリメイクをチョイスすべきだったのかどうかってこと

>>869
別に君に向けた駄目だしって訳じゃないだろ…えっ、もしかしてそうなの?まさかね?
まあ何でもいいけど、ユーザーの声ってどんな物でも大事にされてるよ実際、アンケート葉書とか
よく見てくれてる熱心な人の声ってすっと入ってくるからね、迷惑にならない程度なら

ただちょっと熱くなっちゃったのは申し訳なかった
ネガったというか改善してほしいってのの裏返しで、結局新・紋章に期待してるのは俺も同じだよ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:51:30 ID:kND4lEWF
新暗黒竜の一番ダメなところはあの全然燃えない戦闘アニメだったと思っております
それさえ良くなっていればいいんだが
そんなに大幅に変更されることはないだろうなあ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:58:45 ID:Gw7Q1DWi
性別で兵種が限定されてしまうのは残念だけどマイユニットが超楽しみだ
個人的にはストーリーにも多少は絡んでいってほしい、恋人とかキャラ付けがあっても全然気にしないわ

>>877
エルレーンに使わせてやりたいから、専用じゃないといいなあ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:59:57 ID:fYyd9MAv
なんでリメイクでやるんだろうとは思うな
新規取り入れたいみたいなのに分割商法やっちゃってるし
何がしたいんだか

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:00:13 ID:Zhbr7YSH
>>875
普通ならあそこに出るのニーナとかシリウスクラスだろうしな。
マイユニ専用宿敵とかストーリーラインみたいなのあるのかなあと…
男女両方作るポケモン路線かもしれないけど。

>>880
奴にはトロンがあるじゃないか。
トロンもいい魔道書だぞ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:00:29 ID:X2CsIanp
>>879
個人的には対戦が全くチート対策されてないってのが一番嫌だった
せめてパラメーター固定されたメンバーでの対戦とかほしかったな
オレルアン対デビルマウンテンとかティアリングサーガ体験版みたいなの

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:06:55 ID:EV+fjPP2
>>880
奴にはアーマーがあるじゃないか。
アーマーナイトもいいクラスだぞ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:15:48 ID:u+RnxTED
アーマーとかはデブキャラの担当だろ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:19:10 ID:+z3rHSgV
兵種変更キライな人に質問。錬成に関してはどう思ってるの?

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:22:34 ID:Zhbr7YSH
もうええわ、そんなん・・・
嫌いな理由なんて聞きたかないよ。どうせ聞くなら好きな理由を聞け。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:23:35 ID:024SCfDz
>>886
いらねー。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:29:27 ID:Gw7Q1DWi
錬成のバランス取りは難しいなあと
色と名前をつけるのが一番大事かなw

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:32:30 ID:obmCIDxD
懐古よりゆとりがうざいとか珍しいスレだな
いやふつうか?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:33:22 ID:n3wju8lS
練成なんて名前が変えられるシステムがあればそれでいい

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:37:38 ID:fSiVjZc/
ファミ通記事あったのか
見逃したー

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:41:07 ID:joXW93Qr
間接攻撃できる武器や遠距離武器に施しちゃうと派手にバランス崩壊するけど(メディウスをジェイク錬成シューターで殺ってしまったとかね、強すぎて笑った)
直接攻撃しかできない武器なら結局決め手の時にしか使えないからそんなにバランス崩壊しないと思うんだが
稼ぎ無しでやったら、全編通しても一本くらいしか強い武器は錬成出来ないバランスだったし
あとは神器がクソじゃなけりゃよかったんだけどね、錬成のせいで没個性化するのは充分予想できたはずなのに経験値二倍を無くすという

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:49:31 ID:Zhbr7YSH
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100609124900.png

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:50:51 ID:hTB0Z71J
>893
あれらは竜族が作った武器だからな
人間の練成技術で彼らのものより優れた武器が作れることで
アカネイアFEのストーリーラインの一つ、滅び行く竜族をシステム面で表現してるんだ
ったらいいんだが

練成に上限を設けないならド−ピングアイテムの在庫に上限を設けた意味が無くなるので
よくないな、と思う

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:53:02 ID:fSiVjZc/
>>894
thanks
なんか新キャラぽいのいるね

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:57:23 ID:joXW93Qr
新キャラが凄い蒼炎&暁臭がする
いや単純に髪色や装備、雰囲気だけでだがとにかく紋章って感じはせん

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:02:10 ID:024SCfDz
アフロがある時点でダメだろうな・・・

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:02:49 ID:o1Sbhz6A
紋章と絵師が違うのにそんな事言われても困るわ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:06:06 ID:024SCfDz
デザインがよくないな
リメイクでキャラデザインを変えるとか
甚だしい
なるべくあわせて欲しいんだけど

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:07:38 ID:Zhbr7YSH
お前はスーファミをやれ。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:08:17 ID:6Sq9Spvo
>>894
紋章で紫の髪?

マリーシア?

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:10:00 ID:hTB0Z71J
>902
あいつは銀だろ 男ならロシェだけど
マイユニットのテンプレかな

ひょっとしてミディア?


904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:12:17 ID:024SCfDz
いやさ、オリジナルのSFC版も収録しておいて欲しいんだけど
そうすりゃ納得するから

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:12:19 ID:+RNrjUrW
紫の後ろの金髪はシリウスかな

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:12:45 ID:Zhbr7YSH
ミディアは鎧着てるし、あんなとこに出る理由がない。
ロシェは論外w
新キャラって考えるのが普通じゃないか?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:13:19 ID:o1Sbhz6A
オリジナルはVCでやればいいんだよ、何寝言言ってんだ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:14:25 ID:X2CsIanp
>>904
需要ねーよ
オリジナルやりたけりゃバーチャルコンソール買うだろ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:14:42 ID:pHyh5dmI
DSでVCできないしどの機種でもいいならVCさえいらないしSFCやれ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:17:30 ID:hTB0Z71J
>906
やっぱりそうかな
紫どんに出会うためにマリーシアを盗賊の餌食にする
お仕事の始まりかねぇ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:20:40 ID:Zhbr7YSH
あとその後ろにいる奴もカミュじゃなくて新キャラじゃないの?
どう考えても素顔だし、乳房があるように見えるけど

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:32:10 ID:obmCIDxD
新キャラザクザクならうれしいな
てかもうリメイク通り越してアレンジって感じでもいいよ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:32:57 ID:024SCfDz
>>907
携帯機でやりたいんだよ
需要ねーとか新規ファンだけだろうが

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:34:28 ID:o8JdyZMI
プロローグに出すのかもしれんね。
ただバルボやサザみたいな例があるし、表紙飾ったからって目立てるわけじゃないけど

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:36:02 ID:o8JdyZMI
>>913
なら3DS発表まで待ってろよ。携帯機にVC落とせるようになるかもしれんぞ
それが出来るならわざわざリメイクや新作なんかやる必要無くなるだろ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:37:52 ID:rz01hqyT
DSにSFCのソフトそのまま収録は無理だろうな
解像度の関係で上下カットされるから
画面作り直さなきゃいけない

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:38:09 ID:jsIzSMIy
旧紋章丸コピペしてそれも価格分に入ってるとしたら俺でもぶち切れるわ
クソみたいな要望出してんじゃねーよ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:41:50 ID:aOO1/uJD
ID:024SCfDz
最近は携帯型のSFCがあるんだぜ?
あと懐古は巣から出てくんな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:43:29 ID:024SCfDz
同時収録して欲しいだけなのに
何もそこまで噛みつかんでもいいじゃん。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:45:07 ID:aOO1/uJD
>>919
何でもいいから懐古は帰れ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:46:53 ID:obmCIDxD
2人揃って出てってくれるとみんな幸せ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:47:00 ID:X2CsIanp
>>919
それ以外の発言も痛いのばっかりだからだろ
お前一人のためにゲーム作ってんじゃねーんだぞ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:47:22 ID:pHyh5dmI
携帯型SFCがあるキリッ
とかただの犯罪だろバカジャネーノ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:48:36 ID:024SCfDz
オリジナル収録されてないから
新暗黒竜だって未だに買ってないんだよ?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:49:14 ID:Zhbr7YSH
いいからスーファミやれ。そしてスーファミのスレいけ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:51:47 ID:U61ntZlK
>>924
涙拭けよwwwwwww


927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:54:08 ID:aOO1/uJD
>>923
犯罪じゃねーよ
ただの互換機だよ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:57:22 ID:X2CsIanp
>>924
じゃあ新紋章も買わなければ良いだろ
気に入らないなら買うな

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:57:34 ID:+RNrjUrW
Wiiでやれよとしか
外伝だって出来るんだろ確か

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:57:41 ID:pHyh5dmI
>>927
任天堂が出してるわけじゃないんだからつまり違法じゃん
DSのソフトが動く偽DSよそが出して互換だからいいんですな訳ないだろ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:59:22 ID:o1Sbhz6A
俺が携帯機でやりたいから俺の為にオリジナルも収録しろとか頭湧いてんのか

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:00:36 ID:aOO1/uJD
>>930
kwsk

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:04:47 ID:024SCfDz
>>931
同じこと思ってる人はオレだけじゃないはずだぞ?
リメイクなんだから当然オリジナル版も入れて欲しいと思うのは
至極普通なことだし、道理が通ってるだろ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:05:15 ID:2ABMexQj
互換機をマジコンかなんかと勘違いしてる馬鹿がいるな
まあものにもよるけど互換機というだけで違法性があるわけじゃない

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:06:15 ID:2ABMexQj
>>933
お前みたいな事を思ってる奴は他におらんとまでは言わないが
どう考えてもマイノリティだから
そういう自覚がない奴こそが一番困るな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:07:25 ID:h/+2zC/j
また懐古のおっさんが文句いってるのか

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:07:31 ID:+RNrjUrW
リメイクでオリジナル入ってるソフトなんて
ワンダースワンのサガ1しか知らない

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:08:03 ID:2ABMexQj
もう「懐古厨」や「原作至上主義者」は出てくんなよ
少なくともお前らの為にメーカーがゲーム作ってないのは確実だし
作ったとしてもまともな売り上げにならんからメーカーの首絞めるようなもん

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:09:57 ID:X2CsIanp
>>933
数あるリメイクゲームでオリジナルが収録されてる作品がどれだけ少ないか考えてみろ
大多数の奴にとってはオリジナル収録して千円高くなるなら収録しない方がましなんだよ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:10:07 ID:2ABMexQj
兵種変更も練成もなんでもそうだけど
追加要素を悉く認めないようになっちゃった奴は
ゲームの変化に完全についていけなくなったオッサンなんだよ
ついていけないならもう過去のもので満足するか撤退するしかねえんだよわかれよ

オッサンが新規を取り込まなくてもいいぐらいメーカーにガンガン金落とすならいいけど
どう考えてもそうじゃねえし

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:12:06 ID:+RNrjUrW
>>940
いやぁ兵種変更はぶっちゃけ失敗システムと思うぞ
SFC紋章の馬降りシステム並の

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:12:27 ID:o1Sbhz6A
メトロイドでなんかすると初代がプレイ出来る作品があったかな
どっちにしろオリジナルも収録されてるリメイクなんて滅多にないよね
一体どの辺が道理が通ってるんだか・・・

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:13:30 ID:Zhbr7YSH
>>940
オッサンには見えん。オモチャにわがまま言う、ただのガキだ。
通ぶりたいだけのゲーム雄山。それが楽しいのはわかるんだが、しつこいのはたまらん。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:17:42 ID:X2CsIanp
>>941
馬降り
兵種変更
トラキアの疲労システム

どれが一番不評なんだろ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:18:04 ID:2ABMexQj
>>941
「新・暗黒竜の兵種変更システム」はあんま出来がよかったとは思わんが
まだまだ練れるシステムだと思うから「兵種変更システム」自体がクソだとは思わん

紋章やトラキアの下馬も、乗ってる時と降りた時で使える武器が変わっちゃったり
そればかりか歩兵の槍使いとか殆どいなかったり最終面が室内だったりする歪さがおかしいんであって
下馬そのものもまだまだ練れたと思うけど

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:21:07 ID:2ABMexQj
疲労に関してはさすがにちょっと擁護しがたいけど
SRPGとかでよくある自軍分割とかがFEはやりづらいからなあ

強いて言うなら経験評価で色々なユニット育てる必要があるのが
疲労システムの意図である「色んなユニットを使って欲しい」に近いけど
あれも基準が緩いから楽に経験値稼げるキャラで稼いで終わりなのがなんとも

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:21:45 ID:Zhbr7YSH
>>944
ダントツで疲労だな。
最悪の制限だった。

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:22:22 ID:obmCIDxD
>>941
まじか馬降りいいと思ってたのに
てか>>940もさっさと巣に帰ろう?ね?

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:22:23 ID:+RNrjUrW
>>945
余地があっても練らなかった時点でそのシステムはそこまでだからなぁ

俺は個人的には聖魔の分岐クラスチェンジとか練れば未来あるシステムと思うけど
あれ以来音沙汰ないしなこれも

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:23:01 ID:fSiVjZc/
>>944
疲労と天候


951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:23:38 ID:jsIzSMIy
トラキアの疲労は蛇足だったな
元から終章で強制分割配置されるんだから1人強くても勝てない仕様だったのに

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:25:04 ID:2ABMexQj
>>948
懐古厨のオッサンの巣はレゲー板だろうが
肯定派の俺の帰るべき巣はどこだよw

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:28:30 ID:fSiVjZc/
新キャラ?の紫娘ってアーチャーなのかな
手に弓みたいなの持ってるように見えるんだけど

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:30:20 ID:2ABMexQj
分岐CCは一応ペガサスからドラゴンとファルコン選べたりで地味に残ってる
ムチはオンラインショップ限定という誰得仕様だったが…

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:30:29 ID:Zhbr7YSH
ライアンの弓とセシルの槍だと思う。
手はうつってないよ。

次スレそろそろおながいします

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:32:04 ID:+wCL7ElP
>>955
立ててくる

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:32:55 ID:fSiVjZc/
>>955
あ、よくみたらそうだな・・
見た目は魔法使いっぽいんだよな

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:33:57 ID:+wCL7ElP
スマン無理だった変わりに誰かお願いします

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:37:58 ID:fSiVjZc/
いってみます

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:40:10 ID:fSiVjZc/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276061953/

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:43:53 ID:22eD2E6+
紫と金髪はミディアとアストリアじゃね?

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:46:34 ID:+wCL7ElP
>>961
金髪は髪長いから違うと思う

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:46:38 ID:X2CsIanp
>>961
あんな奴らを選択するかなあ
じゃあ誰だよって言われたら困るが

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:47:09 ID:o1Sbhz6A
スレ立て乙

>>961
金髪は胸あるし、ミディアって青髪だろ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 15:13:28 ID:obmCIDxD
てか来月って割にはOHP薄いな
こんなもんか?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 15:40:19 ID:o8JdyZMI
任天堂のOHPはいつもこんなもん

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 15:51:28 ID:TFZL2TAa
イラストが見れるのは良いよね、聖魔のデザインが後々全員追加されたりしたし

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:09:04 ID:fSiVjZc/
イラストといえばファイアーエムブレム大全もうすぐなんだよな
楽しみ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:28:43 ID:cQsqr5G5
兵種変更で盛り上がってるな
ぶっちゃけいらんシステムだろ〜
単にキャラ成長率が高いキャラを兵種変更すれば最強じゃね?→実際最強に、使えるキャラは少数に
昔は総合成長率が低くても使えるキャラは結構いたからな〜

使わなければいいってやつは例えば鉄の剣回数多いし命中高いし強すぎていらない→じゃあ使わなければいい
ってのと一緒

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:30:01 ID:xnrV5k+m
ファイアーエムブレム大全なんて本が出るのか!知らんかった
6/30発売で240pか…欲しくなってきた

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:34:12 ID:TFZL2TAa
聖戦の本とかかなり売れてたもんなあ、イラスト集はお馴染みな気がする

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:34:35 ID:Vqf940w4
大全って何なんだ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:34:49 ID:KBBnge1i
ファイアーエムブレム大全なんて初耳だぞ
公式仕事しろ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:36:00 ID:o8JdyZMI
>>972-973
>>677

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:41:25 ID:JyKWI5Am
前に出た封印烈火キャラクターズみたいなもんか

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:45:20 ID:o1Sbhz6A
でも封印烈火のキャラクターズよりページ数が少ない事実
イラスト目当てで買うのは危険な気がする

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 17:10:31 ID:aOO1/uJD
とりあえず大全は買うわ。

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:03:38 ID:WJYj6c7p
封印、烈火はDSに移植という形で再販すればいい

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:14:15 ID:sq8Nj3De
封印、烈火をまとめて1本に…容量的に厳しい?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:17:09 ID:Vo9wPK7w
兵種変更ってFEでロボット出てくるぐらい世界観ぶち壊しだと思う。
もう兵種変更やっちゃったので次はユニット同士が合体とかしても驚かんw

ただ使わなければいいだろうってのはある意味賛成で、新暗黒竜は
練成やセーブポイント含めて無かったものとしてプレイしてた。
でも結局兵種変更のせいで戦闘シーン手抜きになってるのが気になり、
他を手抜きしてまでそんなシステム組み込むなよって感想に落ちついた。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:20:12 ID:CsCKT3F2
封印烈火聖魔はDSでも出来るんだから据え置きに移植してよー
ついでに言うと新暗黒新紋章も据え置きでもう一度出してくれ
5千円程度痛くも痒くもないが携帯機はつらい、もうそういう年齢なんだ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:34:46 ID:1lYzQ5Fw
公式サイトのマイユニットのキャラデザイン画は好きだけど
無個性とも言えそうな名無しマイユニットで使われるのがもったいない気がする
始めから名のある1ユニットとして出てきてほしかったな


983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:44:30 ID:H4B8+5Jp
>>981
諦めろ
お前が嫌でも
携帯機のシェアは据え置きをはるかに上回る時代になっちまったんだ
これからは据え置き冷遇時代突入

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 18:53:28 ID:gNZJ47KN
こうやって議論してる時が一番楽しいのかもしれない

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:03:49 ID:wY+UkQbl
兵種変更すると剣士とかマジで使い道無くなるわ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:04:10 ID:EV+fjPP2
>>944
個人的には馬降りが一番
話の発端は紋章だけど、トラキアのが一番クソだった
俺のブライトンがあんなにカスユニット扱いされてるのが泣けるぜ…

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:05:39 ID:7Tc55znY
トラキアの下馬はたまに役に立ったけどな
PKが育ってたんで壁が足りない時に下馬して弓とかの壁にしてたし

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:09:46 ID:hTB0Z71J
>987
それ旧紋章でやったよ
サンダーソード装備で弓兵に反撃させたり出来たからな

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:10:31 ID:wY+UkQbl
一番駄目だったのは疲労だろうな
でもあれは、3回の内1回は休むとかそういう大雑把なシステムにすればちょっとはましになるかもしれないし

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:21:22 ID:xnrV5k+m
疲労システムと聞くと
紋章の攻略本にあった3B枢軸ネタの
「一度出撃した人は次に必ず休む」
を本当に実現させたのだろうね


991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:26:20 ID:4J2BrfXy
今更TVの前でゲームやる気は無いな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:27:27 ID:FQJDx+rP
疲労は面白いから新作で復活してほしい
ただしもっとSドリンク的なものが手軽に手に入るようにして

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:36:50 ID:Vo9wPK7w
>>992
疲労盛り込む意味ないだろそれw

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:40:38 ID:+RNrjUrW
疲労蓄積したらステータス全部少しずつ下がっていくとかでいいよ
全ステータス−10とかでもそのまま頑張るか、一回休んで全快するか選べるとかで

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:43:00 ID:o8JdyZMI
疲労ってキャラ満遍なく使ってもらうため入れられたのかな?

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:52:30 ID:h4aFlPR5
闘技場で稼ぎまくってSドリンク買わせるため

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 20:04:38 ID:+8Tj3mhV
疲労のアレンジがバイオリズムだと思っている
あれもイマイチだったけど
同じキャラを使わせすぎないための方法なんだろうけど

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 20:14:57 ID:vNjj91JT
ファイヤーエムブレム64(仮)みたいに開発中止ならないかな

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 20:19:09 ID:6ybcX9cA
>>990
それならリセットしたらロム破壊
セーブ機能なしでやるべきだな

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 20:19:59 ID:xnrV5k+m
1000ならノルンたん1章から使用可能

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

218 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)