5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B201F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:44:42 ID:4qW1yla0
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B200F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275913193/l50


発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:45:35 ID:4qW1yla0
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 4海原
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273377430/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274010027/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはブルアントカワイイ 第46階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1275176835/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274707007/


3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:46:21 ID:4qW1yla0
Q&A(仮)
新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?イノシシェ・・・
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
  最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:36:28 ID:/Dr5n+PA
>>1乙の陣

ドラマCDがコミカライズ連動と言われてたが
今の連載ってどんな感じなん?
2のと比べた感想も聞きたい

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:37:10 ID:eAOEyd8v
>>1乙ダゾ ボウケンシャー!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:37:41 ID:crHtXalf
いちおつ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:40:10 ID:GdEEphCa
>>1

>>987
こういったのがお好みか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8889000

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:42:37 ID:crHtXalf
マガツカミの触手の復活早いね・・・

第一形態でHP赤まで行ったら2ターン連続でプロトン撃ってきた気がするんだけど気の性だよね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:48:25 ID:I+MTScY9
>>1おつ

パイヲリでチャージミリオンするはずだったが、トリック外したらレベル99引退99で我流スタンリミットMAX取れることに気がついた
ミリオン4止めだけど、補助兼攻撃職って感じがいい
ダクハンぽい

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:53:01 ID:treynBaV
>>1


>>8
さあ、気になったのならば検証したまえ!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:53:16 ID:aYN5W86c
ダイマオウイカという名で慈悲深くも隠されている
真のラスボスに未だ出会えず

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:54:36 ID:xelc2/N5
>>1
前スレ最後の流れ見て思ったけどSJには睡眠床とかあったな
あれは意外に凶悪だった

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:56:10 ID:O5RDb3OC
しかも回顧録の話だと睡眠床ゾーンの雑魚に
睡眠状態のキャラを即死させるスキルを持った敵が出る予定だったとかもうね

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:56:15 ID:eAOEyd8v
        、
      、 i|,, /
       ヽ'レ/
        l.r
        ,;|.|'⌒ ヽ.
      〜(:.l.r...__.ノ;)〜
  〜    〜'';;;..::〜"    〜
      〜    ,,,,,,,,,
    G a m e O::v::e::r:
           ''::::::::::''


15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:58:21 ID:H/fziod+
>>12
睡眠床といえばエルミUの雪原が…
深雪さん可愛いです

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 22:59:03 ID:KhV4yw9m
>>4
金姫と赤パイと姫子とランマのパーティらしい
まだ1階層

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:00:08 ID:BSpujsxC
>>7
こんなんあったのかw

世界樹で「スキルを使った者は即死!」とか言われたら嫌だ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:00:28 ID:vFGxwBL5
コミカライズ?
どこの雑誌で連載なの?

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:01:13 ID:crHtXalf
REXじゃないのん 前もそうだったし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:03:03 ID:dPKPXTEG
REX買ったけど最初なのに18ページくらいしかなかったからもう買うのやめた
2のころはもっとあったんだけどなぁ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:03:50 ID:H/fziod+
Uの漫画は結構面白かったから単行本持ってるな
ガン子がツンデレじゃなくてらくしょー可愛かった
Vのはどんなもんなんだろ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:04:25 ID:vFGxwBL5
あった。たしかにREXだ。ありがとう。
http://www.ichijinsha.co.jp/rex/works.html#53

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:09:51 ID:+vwsud+Y
ガン子がツンデレじゃなくてししょー可愛かった

に見えた

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:12:19 ID:eAOEyd8v
>>23
あれ、いつのまに分身したっけ俺

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:12:41 ID:/Dr5n+PA
引退システムを作中に反映させてるのが上手かったな>六花

最初はなんでマグ子がガンナーの師匠なんだと思ってたが

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:16:28 ID:92+mSiqT
引退システムのおかげで
マナリィたんは3層を歩けるギルドより強いわけですね

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:17:07 ID:5nPdNxPr
REXか
REXはこのこここのこと学園天国パラドキシア
が面白かったな。最近読んでないけど

>>11
俺もダイマオウイカだけ見つからん・・・
あれ南の海のミルクとれるところってあるけど
アーモロードから真南の浅瀬に囲まれたところに出るレアと
西南ぐるーとまわっていけるレア(ラティーンセール持ちじゃないとつらい)
とどっちなんだ?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:18:48 ID:O5RDb3OC
ダイマオウイカは保護されているッッッ!!

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:19:36 ID:48zzoVa9
ああ、確かにあれは引退システムか
いまさらながらうまいなぁ……

しかしあのPTは結局最深部までたどり着けたんだろうか

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:19:38 ID:ylD8s7SE
連載始まったばかりだし世界樹3の単行本はまだまだ先だよなぁ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:24:37 ID:92+mSiqT
>>27
アモロ南方の藻に囲まれたところ(海賊船の左)
巨人遺跡の左にある岩礁地帯の中
巨人遺跡の北にある藻や岩礁に囲まれた中
トルトゥーガ島の下を通っていく、4匹ぐらいレアが並んで出る行き止まりの地形

この4箇所のはず

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:26:27 ID:5nPdNxPr
>>31
割と広いんだな…
1番目と4番目だけかと思い込んでいた
他も探してみるよd

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:30:32 ID:uWXP8UW6
>>17
真女神転生3ではターン事に禁止行動宣言してきて、使ったら大ダメージとか
SJでは初見必殺のマーヤー(銃撃以外の攻撃スキルの使用者100%即死)とか

アトラスでもいろいろありまっせ^^

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:31:43 ID:RTYWt2RS
昨日勝ってきた、U以来のプレーや

いやー宿屋の子かわいいなあ、僕とか言ってるけどまあいいや

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:32:07 ID:92+mSiqT
>>32
3番目のはレア魚が出なくって、普通の魚だけのときがあるんで
ほぼセドナ必須だから気をつけてね

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:37:08 ID:BSpujsxC
>>33
SJやってたから夜魔マーヤー様なら知ってるぜよ
マーヤー様のつもりで書いてたけど言葉足らずスマソ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:52:27 ID:O5RDb3OC
>>33
Mハゲのは大ダメーやない、即死や!

世界樹にももっとトリッキーな敵増やすといいよ
ラー油を投げつけてきて頭封じにするやつとか

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:53:42 ID:uWXP8UW6
>>37
あ、そうだっけ、失敬w
もうだいぶやってなかったから忘れてたw

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:56:50 ID:vFGxwBL5
>>34
ボクっ娘
かわいいよな。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:57:15 ID:92+mSiqT
カチュアがゴーゴンにクラスチェンジときいて

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:58:20 ID:92+mSiqT
ごばく

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:58:43 ID:k5I1r0Ze
次回作ではパーティーの補助枠が15個埋まってないと全体即死の敵とか出てくるよ!


43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:58:45 ID:treynBaV
>>37
スキルダメ全吸収の敵とかどうだろう

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:59:28 ID:+vwsud+Y
FE!そういうのもあるのか!

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:02:59 ID:crHtXalf
そういえば吸収する敵は今の所居ない?

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:03:10 ID:H3IY6MMV
もろこし町からアーモロードに戻ってきた人はいるだろうか

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:04:21 ID:YYl88++s
攻撃を吸収する奴はいないな
ドレインしてくる奴と自分で回復する奴はいるけど

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:06:11 ID:qvGYbfPB
もろこし町ってなんだろうと思ったけどわからなかった
だから「もろこし町 ゲーム」で検索した
もろこし皮・数当てゲームってなんだよ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:11:17 ID:AvoNV8xl
マジレスするとメダロットじゃないだろうか。
まあ俺も7月にはフィーナス・ラーデに旅立つわけだが。

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:14:26 ID:iw7+jvr5
3人PTじゃ一騎当千とらせても微妙なんだろうなぁ・・・
一騎の強さを見てみたいものだ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:26:30 ID:MaSqc/iS
一度魔装にシフトしたけど速攻売ってアーモロードに戻ってきたぜ
ハバキリも鍛え終わったし、30人全員休養でLv1桁にして最初からやってるわ
武装は調整して、全員回して使う事でLv抑えながら進行中

イニシャライズも考えたけど、それやるならもう1本買っちゃうかもしれん

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:26:42 ID:z9mpyiPa
分身すれば?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:29:45 ID:YYl88++s
PT構成によるだろう
シノビかビーキンが入れば枠は増やせるし
二の太刀我流があれば手数は増やせる

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:41:47 ID:gk7F/zxO
今ビーキンプリをペンギン道場に通わせてるんだけど
支援でバフデバフかけると
キリカゼさんの多元が一撃3800〜4000位になる 正直ちょっと怖いでござる

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:41:55 ID:6HcddamW
○人プレイとかいいつつ分身とか招来とかポット出しちゃう人って・・・

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:43:16 ID:zBcxDXqg
たとえ縛りプレイヤーが許してもナルメルサンが許さないわ!

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:44:21 ID:ib3H/4uo
分身はともかく招来縛りは勘弁してくれ
ビーキンの存在価値なんだから

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:48:39 ID:Ct+K/U7x
ごめんなさい
分身多元シノビさんとゾディ子で二人旅とか悦に入っててごめんなさい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:50:38 ID:qvGYbfPB
○枠プレイって言い方でやれば良い

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:50:44 ID:6BpL6gwE
>>57
獅子王が禍神を麻痺連発してくれたおかげで勝てた
ビーキンマジ神
ボーグマンさんも神

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:56:00 ID:wVCeMrKx
俺も混乱のおかげで禍神倒せたぜ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:07:00 ID:gk7F/zxO
防御形態の時調子乗って麻痺決めまくってもらってたら
麻痺が全然解けなくていつまでも攻撃形態にうつらないで
全然攻められず、結果ターン数40超えてhageたことがあるw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:10:31 ID:OFTBhIPN
やっと三馬鹿トリオのエルダー倒せた・・・
ザビィさん前衛だとウイングで一撃で死ぬの勘弁してくださいよ
ザビィさんを後ろに下げる作業から始めなきゃいけないじゃないですか
おまけに縛り率もレベル1の大鳥とほとんど同じくらいじゃないですか

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:16:53 ID:lsk9LQKw
ものすごく実用性のなさそうな乱数固定による即死パヤーン見つけちゃったんだけど
報告ってここでいいのかな?それとも攻略スレの方がいいの?

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:18:19 ID:EvpH8iWt
一騎→乱れ竜とやってきて
最近五輪が楽しくなってきた

エフェクトはかっこいいし

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:18:32 ID:zBcxDXqg
もうどっちでもいいんじゃね?
こっちでも攻略談義みたいな流れになる事もあるし

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:18:37 ID:DD6s668c
ザビィ「腕縛りを維持できないボウケンシャーが悪い」
3バカのエルダークエストはビーキンとシノ/モンで全縛り維持と回復さえしてれば30ターンくらいで終わった
あいつらほっといても自前のアムリタUでTP回復するから

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:20:25 ID:Ct+K/U7x
次回作ではビビ、バシャン、ズッシとか出るのかしら
そうなるとバックベアードにも登場して頂かないと

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:27:05 ID:lsk9LQKw
じゃあここに書いちゃおう

・発見時点でのあれこれ
レベル29のビーキン/パイレーツ
ジョリーロジャー
ミストローブ
堅骨の盾
アイビーアンクル

HP175/TP132   獣の心1
STR21          獣マスタリ10
TEC29          友情4
VIT23          捨て身の心得II5
AGI18          ビースト帰還1
LUC36         催眠1
              虎10
              突剣マスタリ1

・今までで分かっている誰得な前提条件
TP少しでも下がると失敗
AGI少しでも上がると失敗
LUC少しでも下がると失敗

つづく

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:33:11 ID:lsk9LQKw
補足、さっきのステータス数値は装備のステうp含めたトータル数値です

・手順
大航海クエスト「巨人の遺跡・時好の担い手」を選択
PT編成はNPC2人+ビーキン1人の3人PT、後衛1番目に配置
1人で発動できるリミットスキルと、リミットゲージMAXを用意

1ターン目
DEFENCE選択
マルチで全員被弾

2ターン目
リミット選択→催眠招来選択
通常攻撃を自分が被弾

3ターン目
虎選択
トリプル被弾(自分ミス→催眠鳥が死亡→NPC右の人が被弾)
虎の即死が発動→勝利

11Fまでしか進んでないのであまり物資が豊富じゃないけど
装備変更していろいろ試したら、次の組み合わせのみ再現成功できた
素手
ミストローブ
英気のオーブ
幸運のネックレス

・総括
誰得?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:38:16 ID:EX1EdBvy
ほんと誰得だよ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:42:05 ID:xT4kTRk1
よかったね、おめでとう


誰得

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:43:58 ID:5PhHswJx
まあひょっとしたら1万人に1人得くらいはあるかもしれない。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:44:28 ID:lsk9LQKw
ですよねー

当の俺ですらあと2回ほどやったら対象外になっちまうからな・・・
発見があと2ヶ月ほど早かったら有用な情報だったんだろうかと思うと胸が熱くなるぜ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:54:45 ID:PXpdSwux
発見はやくても有用じゃないよ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:56:20 ID:lsk9LQKw
全俺が泣いた

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:58:10 ID:zBcxDXqg
いや、ステータスがそんなに影響したらクソほども役にたたないって
せめて装備が限定されるとかならまだいいけど
引退してたりサブビーキンでやってる人は使えないんだし

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:27:26 ID:OFTBhIPN
そういやエルダー戦のザビィさん、さり気なく太陽の光刃装備してるんだな
NPCのアムリタU切れてMPも切れたとき通常攻撃したら炎属性ついてたし
・・・狩られたのか火竜よ、ということはネローナの武器もウコンバサラか

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:49:21 ID:gk7F/zxO
ザビィの頭縛りはあってないようなもんだし
ネローナがナイスマ決められるように足を縛ってあげたときに限って
やっぱり滅多に成功しないアームブレイカーをかましてくれる
全部こっちが縛れってんならせめてザビィさんそこどいてください…

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:53:36 ID:UhZFgvQP
NPCの装備とかスキル振りのデータがちょっと知りたいな
まあ知って何かの役に立つってわけでもないが

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:55:45 ID:Zvtk1vm9
ザビィじゃなくてカブトかガタックさんだったら・・・

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:57:02 ID:OFTBhIPN
ヴィクトリアさんじゃなくてベンジャミンだったら・・・

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 03:04:34 ID:OFTBhIPN
>>79
一応言うが、エルダーのNPCは全員縛りを優先→担当縛り箇所が縛ってあるなら攻撃だからな
(縛るためのTPがない場合はアムリタU使用、アムリタUが切れたら通常攻撃を行う)
だからネローナは腕縛ってないとアムブレしかしないから
一部例外として、ヴィクトリアは枠が埋まるまで攻撃号令→庇護号令→防御号令、枠が埋まっているなら通常攻撃
トーマさんは優先順位がMP切れてるキャラを回復>HPがやばいキャラを回復>防御or種
神は優先順位が縛りのどれかを召喚(頭>腕>足の優先順位で縛る、超先読みで縛ってある箇所は絶対狙わない)、全部縛ってある場合ビーストロア→ドラミング

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 03:46:17 ID:JcxkgEnd
さっきやっとクリアしました(^_^)v
発売日に買ったんだけど皆さんみたいに暇じゃないのでやっとクリア(^_^)v
でもまだ六層があるけど

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 04:17:56 ID:MUz5GYU8
(^_^)v

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 04:29:34 ID:MvKSRrzo
^_^;

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 04:30:51 ID:1V7S8Aqf
買って3日目だけど単純反復で辛い(^_^)v
やる気の出し方教えろ(^_^)v

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 04:39:33 ID:dhot33mp
いいだろう、まず服を脱いで尻をこちらへ向けるんだ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 06:00:36 ID:DSTEMaIQ
  (^_^)
 ///v <ロケット頭突き!

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 06:41:10 ID:+JiwlSRA
俺なんでこんなので笑ったんだろう

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 06:43:32 ID:w6TXUGt4
6層は裏ボス以外は一周目引退無しでも十分行けるの?
いつ2週目に突入すればいいのか分からない

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 06:49:34 ID:OFTBhIPN
余裕で行ける。6層の探索自体は結構大変だが。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 06:53:27 ID:w6TXUGt4
そっか、どうも
キモくて卑猥なヤドリギさんもなんとか倒せるレベルだしな
でもアンドロ欲しいから2週目はじめよう

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 07:41:50 ID:IduJ31va
俺は探索型PTだったから6層攻略は楽だったが裏ボスは何回やっても倒せなくて2周目行った
てか最初wiki見ないでやったんだけど攻撃効かないわ
全体攻撃にパターンあることも分からないわで
10連続くらい何もできずに終わったからかなりやる気失せた

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 07:42:55 ID:+m4wfeOq
10回全滅した程度で諦める人って・・・

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 07:48:53 ID:sT14YeA5
触手を倒さないで挑んだのなら絶望するのも分からんでもないな

まあ、倒していても第二形態で絶望することになるんだが

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 07:54:08 ID:DD6s668c
獅子王をメインに運用するパーティで全体属性で即死しない程度の最大HPがあればWiki見ないでも行けそうな気がする
素で第一形態触手MAXと防御形態の耐性を貫通して供物封じにもなる獅子王さんマジパネェ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:07:50 ID:x9p7zJLE
ファミ痛の攻略本は大丈夫じゃないことで有名だけど、今回も詐欺全開だな…
間違いだらけだし、真ルートのシナリオ分岐条件も載って無いなんて…
昔の攻略本の基礎知識編を思い出したわ。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:10:02 ID:w6TXUGt4
なんでアトラスってファミ通なんかとくんでるんだろうね

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:21:23 ID:+JiwlSRA
全員スタン×8真竜+スタンアタック10で禍神に挑んだらどうなるの

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:26:21 ID:dR5wyY6m
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:39:56 ID:VWtQWhgC
攻略本て挿絵見る為にあるもんだろ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:44:56 ID:JArSaMj8
その挿絵すら残念でならないという現実

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:46:15 ID:x9p7zJLE
ファミ痛のだけ極端にひどい気がするな…
ソフトバンクの奴とかいつもちゃんと作ってある気がする。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 08:49:53 ID:gvATXJA8
現代人の失った想像力を再び養う数々の不親切!

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:05:48 ID:Muyockqc
複数から出てるスパロボの攻略本だと丸分かりだが
本当にソフトバンクのはよくできてる
ファミ通はなんなんだよ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:08:47 ID:x9p7zJLE
そうそう、スパロボの攻略本ではっきりと解る
ソフトバンクとメディアワークスのはちゃんとしてる
ファミ痛だけ突出してショボイ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:11:08 ID:jBrL8Eld
まぁスパロボの攻略本は敵の配置と増援とステータスさえ分かれば十分だしどこでもいいんだけどね
エルダー3バカクエストは40ターンで終わるのか・・・ボーグマン神クエですら100ターン以上掛かったと言うのに

マガツカミ触手って第二形態には関係ないってことでおk?
そうでないと60ターン以上かけて必死に第一形態を削ってる俺の労力が・・・

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:14:39 ID:gZ4anCxr
>>108
どうせ死ぬから関係ないぜ
倒そうって決めてから触手全部倒す→セーブすると楽だよ
全部倒せば1,2ターンで倒せるし

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:16:39 ID:jBrL8Eld
>>109
そかそか・・・
ダークゾーンとその上の邪竜部屋の触手の倒し方だけさっぱりだからwiki見ちゃおうかね・・・

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:21:45 ID:gZ4anCxr
ダークゾーンは普通にやれば問題ないな
その上はちょっと難しいが、一体ぐらいなら適当でもなんとか追い込める

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:32:49 ID:sT14YeA5
2体残しても第一形態なら2〜3ターンあれば始末できるからそこのは無視してるな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:49:47 ID:xFZDIlOk
>>107
ファミ痛とVジャンの攻略本は相当昔、FCとかSFCの時代からショボいな。
誤植やミスプリも多いが、何より内容が薄い。

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:50:28 ID:Muyockqc
黒本

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:54:51 ID:w6TXUGt4
Vジャンプは発売日に無理やり間に合わせてるからな
大抵本編ボスとクリア後は「これから先は君自身の目で確かめてくれ!」になってる

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:14:08 ID:56VIqSvz
Vジャンのは簡易攻略本みたいなもんだしきついだろ
当日からラスボスとか見せる訳にいかんし

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:16:54 ID:y7LlsPDx
まああれは映画の薄いパンフみたいなもんだから

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:26:54 ID:Muyockqc
VジャンはFF6、クロトリ、ロマサガ3のSFC全盛期の時に出た
特別紹介号が攻略本とは別に面白かった

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:27:59 ID:7Py0tEWE
攻略本はコレクターズアイテム
実用性を考慮してはいけない

とこの20年で悟りました(キリッ!!

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:35:03 ID:wJKLN6xE
ネットで事足りる今ではそれも真実だな
でもVジャンはコレクトする気も起きない

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:37:23 ID:MBrgjMZP
攻略本買う金で画集を買おう
というわけで早いとこ出すんだアトラス

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:41:52 ID:uOCy4W0c
攻略本に関しては主観がガンガン入ってる方が今はいいよな
wikiだといろいろと面倒な事があるからあまり出来ない事でもあるし。

そういう意味じゃスパロボの攻略本は読むだけで面白かった。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:43:13 ID:7Py0tEWE
主観入れると伝説の

「これで勝てなければ君たちはクズだ」(うろおぼえ)

とかをまた見れることになるな

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:44:19 ID:zBcxDXqg
ファミ通はスパロボで増援すらも間違った事があった気がするが?
というか高い金出してるんだから
なにかしら見てお得感ねーとやってらんないよ


125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:48:40 ID:6tLRw6aA
主観入ってると解説の口調がカオスだったりして笑えるよな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:52:29 ID:x9p7zJLE
ファミ痛のスパロボの攻略本はパイロットデータがろくに載って無かったときもあったような…
世界樹T、Uのときはスキルのレベルがアップするにつれて具体的にどう効果の値が変化するか載ってたけど、今回それすらねーぞ?
ファミ痛で攻略本の発売独占とかマジ勘弁してほしいわ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:53:49 ID:zBcxDXqg
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2260064

とりあえず>>122を見てこれを真っ先に思い出した
そろそろ自重する、すまん

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:54:15 ID:p9yr/PVf
>>121
7月の設定集もファミ通からだけどな。
世界樹1&2のは薄くて物足りなかった。日向さんの描き下ろしは良かったが。
7ドラの設定集は良い出来だったので、世界樹3もアレくらいのを期待している。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:56:17 ID:uOCy4W0c
>>125
まぁ、例えばこういうのだな。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2344993

実際F完とαのヤツのカオスっぷりは半端無かった

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:57:17 ID:uOCy4W0c
>>127
俺が言えるのは「ですよね〜」

の一言だけだわ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:58:33 ID:xFZDIlOk
とはいえ攻略本って今の時代ほとんど売れないし、
採算とるために粗悪な安いライターを使わざるを得ないのは分かるけどナー。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:02:27 ID:x9p7zJLE
スパロボみたいにデータ量が膨大で、
かつ一定以上の売り上げが見込めるソフトの攻略本のみ生き残って丁寧に作られるってことかな
もっともファミ痛のはスパロボも駄目な訳だが…

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:09:23 ID:uOCy4W0c
>>132
丁寧な作りこみ、というかwikiでは得られにくい物
例えば、かなり複雑な計算が用いられているデータの詳細とか、書き下ろしの絵とか文章で楽しませるものとか。
丁寧な作りこみだけじゃ、ただのwikiでしかない。

逆に人気が無いものの方が、wikiの情報も不完全だったりして、攻略本の価値が高いかもしれないね

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:19:40 ID:x9p7zJLE
だからって丁寧に作るのは基本でしょ、今回のこれはひどいわ…
ファミ痛のff11の攻略て伝説になってるみたいだけどそんなにひどかったのかな?
俺ffもう興味無いから知らないけど

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:20:41 ID:w6TXUGt4
攻略wikiを丸写しにした攻略本があってな・・・

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:20:52 ID:+ftuKV6P
>>118
うわ懐かしい
ロマサガ3のは読み尽くしてなおかついまだにとってあるよ
あれは面白かった

メインメンバーが70超えたから、そろそろ禍神に向けて準備するか……

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:32:39 ID:B2xmI5yJ
しかしシノビってほんと攻撃外さねえな、剣ウォリなんて3発に1発は外すのに
シノビずるくね?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:32:42 ID:Ouef5Gkd
小数点以下の確率でネイピア姉が巨乳になる

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:37:58 ID:7Py0tEWE
>>134
FFやってるやつなら普通ベントスタッフが作ってる方買うだろうに
何を思ってファミ通が名乗りを上げたんだろうな
っていうか11ってオンゲのほうか、アルティマニアあるのかね?

FFはオレも興味ないがPSP版リメイク1/2やFF13は好きだぞ

どんなデキであろうとコレクションなのでもれなく購入するわけだが
俺みたいなヤツのせいでファミ通以外から出なかったりするんだろうか…
てかアトラスxファミ通レーベルが出来たのがたしかペルソナ罪罰のころで
そこからNINE,真3、アバチュまではファミ通以外からも本出てたんだから
今も出せないってわけじゃないとおもうんだが…攻略本扱いしていいかわからないが
SJの仲魔名鑑はソフトバンクから出てるし…

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:45:18 ID:b6VOJAoP
>>137
赤パサラン稼ぎではお世話になりました<シノビ
パイとかも時たま外してアッー!になるからゴーグル必須だけど
シノビは無しでも確実だからな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:47:56 ID:x9p7zJLE
うわぁ…ホントにウェアウルフさん最初からフラグ臭が…

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 12:25:56 ID:7gW3UPRp
スバロボの攻略というと
ユニット解説にレベル99養成マシーン一号二号とか付けてるのが好きだった
ギレン攻略もユニット解説は面白いね
しかしスキルのレベルごとの上昇率位は載っていると思った俺はスキだらけだった(笑)


143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:03:34 ID:0avJSbOL
>>81
クロックアップで瞬殺するけど戦闘前後に「おばあちゃんが言っていた。俺は天の道を往き〜」とかいったり
「ZECT最強のシステム」「戦いの神」の割に爆死したりするかもね
でもきっと強い。そういやあいつらも緋緋色金装備だっけ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:41:15 ID:Muyockqc
エンタだと基本攻略本内容は大丈夫?なのに
なぜかペルソナ倶楽部やライドウのふぁんぶっくとかは充実してる謎

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:41:36 ID:kXhl7C6W
攻略本見ても
ヒイラギちゃんの攻略方法がのってなかった
詐欺だ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:42:01 ID:OFTBhIPN
前に攻略本のどこがだめなのか抜き出したが、あれをテンプレに入れるべきなんだろうかと思いたくなることはある

攻略本、理想としてはスキルもそうだけど雑魚ボスすべての敵の個々の解説とかほしかったなあ。
オオヤマネコ:冒険者最初の脅威。食いちぎりされたらファランクスでも一撃で死にかねないので、消耗しているならすぐに逃げよう
ビッグビル:2階から登場する。登場時点では恐ろしい攻撃力と体力を誇る。昼しか現れないのでまずは夜に探索した方がいい

こんな感じで。

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:04:21 ID:RT71K/gv
現状であの厚さだからは
そんな事したら2冊に分けられるぞ、きっと・・・

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:08:06 ID:6BpL6gwE
最後の方のダンジョンマップのページ、
余白はキャクラクターのアナザーカラーをでっかく載せて埋めてるんだけど
そこをもっとマップの解説とか要注意モンスターとかに文章を割けば良かったと思う
樹海案内のページとわざわざ分ける必要もないし

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:14:52 ID:AvoNV8xl
無駄な余白が多いんだよな。
きっちり無駄なくレイアウトして必要な情報を載せればもう少し薄くなるのでは。
キャラは全部姿がわかる程度で、巻末マップの大サイズ絵みたいなものを
画集に持って行けばよかったのに、と思う。

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:14:52 ID:39oUlX91
樹海探索編と装備/スキル編か
DQ4や5の攻略本がそんな体裁だったな、厚みは比較にならんが

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:17:04 ID:OFTBhIPN
探索編は本気で糞仕様、攻略になってない

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:30:26 ID:56VIqSvz
半分以上がコラムで占められてる昔のパワプロの攻略本最強か

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:31:42 ID:+m4wfeOq
探索編:ファーマーをつれて安全歩行をつかおう!

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 14:33:02 ID:SspJ/qfx
>>153
シノファマじゃないあたりリアルだな

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:19:54 ID:n8arEwFb
>>128
定価で買うにはちょっと辛い価格だったな
俺はオクで買ったけど

>>151
あれは下とか攻略編だけ買えばいい仕様だもんな

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:44:57 ID:mMLKzEfq
レベル99が近くなってもビーキンのステフリに悩み続けてる。

試しにぞうさんにしてみたら、なにこの安定感。
マスタ10の招来の専用に組むより、いろいろなパーティーに組みやすいのが利点やね

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:49:43 ID:xxJbFTuY
壁にもなるしそれなりに火力あるし状態異常だし
象さん超強い

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:53:26 ID:nCNGL69D
あまり評価されないけど牛さんだってつえーよ
獅子王の3倍くらい麻痺とれる上に雑魚でもボスでも使いやすいんだぞ
その上前に出しても硬いときた
前提のフクロウ4も地味に便利

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:55:07 ID:+m4wfeOq
あまり評価されないけどウーズさんだってつえーよ
唯一腐敗とれる上に雑魚でもボスでも使いやすいんだぞ
その上前に出しても硬いときた
前提の友情10も地味に便利

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:55:59 ID:dR5wyY6m
今知ったけどドラマCD出るのか

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:56:35 ID:JGXjG3Rk
シノビの命中率ってそんなに高いか?
禍神だからか多元の命中率がひくいからかわからんが
普通に2〜3回外す

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:11:54 ID:1Q4FMlxB
ライオンさんのスタンにはホントお世話になりました

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:32:58 ID:uoE4J9qw
ウーズさんに招鳥はガチ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:39:03 ID:nhXVLaqB
世界樹3におけるマイノリティ一覧
バリスタ派
 火力職なのに火力ないのはおかしいよ派
 スナイプつえー派
パイレーツ派
 チェイスは一騎より強いし派
 凸パイかわいい派

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:45:12 ID:NKDSnOnG
むう、ウチのプリンスさんが空気になりつつある。
器用貧乏に広く薄くポイント取りすぎたかな。
せめてもう少しSTRが高ければ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:57:41 ID:IadEjeXl
>>161
AGI・TEC・LUCが命中率に関係しているらしい
で、シノビはその三つ全てが高い

禍神はLUCが72あるらしいから回避率高いんじゃね

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:58:36 ID:ROm8mCMu
>>87
わかった、ととモノを買ってプレイだ、

一時間で世界樹が面白く感じられるはず!

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:03:52 ID:dqOgCkjT
どうでもいいけど省エネって消費エネルギーを抑える事だよな
TPが回復するのって永久機関なんじゃね

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:05:29 ID:jBrL8Eld
1ターンに割けるエネルギーのうちパージした部位のエネルギーだけ次のターンに繰り越してるんじゃないの

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:12:56 ID:ROm8mCMu
>>169
なら元から生産されてるエネルギーはどこから?っていう
それなら内燃機関圧力上昇(HP犠牲にTP回復)の方が理にかなってるなーとw

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:16:22 ID:IadEjeXl
はいはいラー油ラー油

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:16:28 ID:7Py0tEWE
>>152
コレ系の攻略本だと、やっぱり「ウィザードリィのすべて」が鉄板だったなあ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:23:17 ID:LI5IZI35
そもそも星術とかで火とか出してるのになんでメカとかだけ現実に即したモノで図ろうとするのかがサッパリでガンス

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:29:07 ID:jBrL8Eld
>>170
ラー油とか相転移とか核とかそこらだよきっと
だけど、常に生成し続けては居るけど、一度に出せる量は決まってるんだよ

マガツカミ行ってみたら攻撃形態入られてオワタw
カウンターで2人死んだところにデモンレインジングとかムリムリ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:47:06 ID:y7LlsPDx
>>167
一時間じゃまだ入学ボーナスキャンセルマラソンな件

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:51:40 ID:SqVKq1KG
世界樹ならまだPT決まってないレベル

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 17:56:14 ID:y7LlsPDx
買う前に決めとくだろTK

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:01:28 ID:XOcxHDIP
天使ちゃんは関係ないだろ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:04:49 ID:3hbp4LPv
>>168
宇宙人の不思議技術で発展してたアモロでそのツッコミは無意味だと思うの

マジレスするなら永久機関デフォ内蔵のとこパージしたから出力に余裕が出たんだろう

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:10:07 ID:x9p7zJLE
終盤のボス戦は眠気との戦いだな…
過去作と比べてやたらボスのHPが高いけどあまり意味無いような気がする

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:11:34 ID:jBrL8Eld
今マガツカミやってるけど眠気どころか目が覚める勢いですぜ
カウンターがうまく引き出せないし、引き出したところで毒とか腐敗のダメージおかしいわで・・・

15000切らないと戦闘形態ならないんじゃなかったっけと思ったら普通になるしな

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:12:31 ID:x9p7zJLE
いやあくまでパターンが安定した後の話

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:12:58 ID:jBrL8Eld
>>182
そら作業なんだからそうなるに決まってるんじゃ・・・

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:14:07 ID:x9p7zJLE
だからHPこの半分位でよくね?従来作とかそんな感じだったと思うんだがなぜいきなり今回こんなに高くなったのかと

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:16:02 ID:jBrL8Eld
流石にパターン化して何度も倒すことは考慮に入れていないというか、眠気とか作業覚悟でやるもんなんじゃないかなと
三竜くらいなら1ターンキル出きるし、それほど高くも感じないけどなぁ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:16:49 ID:x9p7zJLE
はあ?初戦から一ターンキル出来るの?凄いねあんた

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:17:56 ID:jBrL8Eld
>>186
パターンが安定してからって言ってなかったか・・・?
というか「ボスに対するパターンの安定化」ってことかい?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:18:43 ID:6HcddamW
逆鱗各8個とかLV99の時点で作業はしょうがないだろ・・・
作業にならないマラソンとかねーよw

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:20:41 ID:x9p7zJLE
初戦でも数回死ねば倒し方は解る、死ぬのは大体最初の十ターンくらいで、
そこでパターンを作れればあとはほぼ死なない
初戦だと俺は大体50ターン以上かかる
30ターンあたりから眠い

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:21:27 ID:3hbp4LPv
>>184
火力インフレしてる今作でHP半分にしたらヌルすぎるだろ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:21:53 ID:SqVKq1KG
過去作より相当簡単に火力だせるからなぁ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:22:19 ID:x9p7zJLE
まあ単に今作からいきなりボスのHPが高くなったのは何故だろうという素朴な疑問だったんだが

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:23:18 ID:6HcddamW
HP100万ぐらいの敵出てもいいんじゃね
仮に全属性弱点なら一騎一発で1万出るし100回殴れば勝ち
(;^ω^)・・・

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:23:25 ID:jBrL8Eld
>>189
火力が低すぎるってのもあるかもなぁ
低レベルで挑んだり、相性の悪いPTだったり、ちまちま削るPTだったらそうなることは必須だし
HP半分でパターン変更ってのを一気に押し切られないようにする策なのかもしれんし

俺は100ターン超えてもアツアツだからよくわからんぜー

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:23:55 ID:x9p7zJLE
やだよそんなff12みたいなの・・・

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:24:52 ID:x9p7zJLE
>>195>>193

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:25:14 ID:jBrL8Eld
リアルで48時間くらいかかるボスが居るんだっけ

世界樹もナルメルで似たようなシステム入れたんだから格FOEのダメージが蓄積するのも面白いかもしれないけどね
無論HPは増えるでしょうけど

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:30:18 ID:x9p7zJLE
ところで火力上がったって言うけど力99にしたゾディアックの一騎当千で禍神第二形態一ターンって可能なの?
誰かやった人いる?可能なら今から交易しまくって法典集めるわー

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:33:32 ID:6HcddamW
攻撃形態なら一騎じゃ無くてもワンショット可能だよ
我流次第だけど結構行ける
防御形態では無理だろうなw

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:33:56 ID:jBrL8Eld
そういや交易と水溶液なら交易の方が宝典集めやすいのかな・・・

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:34:28 ID:x9p7zJLE
マジ?一騎以外って何があるの?

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:37:22 ID:6HcddamW
>>201
ゾディモン壊炎一発7500×5
ウォリゾディフリーズン27000
強化乗せてイーグルドラミングしてね
運が絡むけど実践済み
後は知らんw

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:37:43 ID:tpwjjs3g
ここで聞いて良いのか分からないんですけど、今から世界樹の迷宮をやるならどれがいいんでしょう?
最近エルミナージュ2をクリアしたんですけど、まだダンジョンに潜りたいという衝動が続いていて…
ストーリー的なつながりが無いということなら、システムやバランスが洗練されていそうな最新作を買うのがいいんでしょうか?

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:38:42 ID:jBrL8Eld
>>201
血染めスターバスターで倒した動画なんてのもあったような

>>203
3からでもいいけど、そうすると不便すぎて1や2が出来なくなるとか何とか

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:39:42 ID:6HcddamW
>>203
やはり123の順を勧めたい

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:39:53 ID:R2QmP2KA
>>173
前作までは
かがくの ちからって すげー!
だったのにな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:43:05 ID:x9p7zJLE
>>202>>204
thx

>>203
俺の嫁の三つ編みカスメ子の可愛さをTで味わい、
俺の愛人の金マグ子の愛らしさをUで味わうといい

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:43:31 ID:NK6PGuK2
3の後1やると操作性の悪さとテンポの遅さに驚いたな、こんなにもっさりだっけって


209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:44:47 ID:Muyockqc
IVはきっとIとIIのクラスが復活するに違いないお
代表枠争いが始まる

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:46:13 ID:jBrL8Eld
被る職は出ないから消える職もあるだろうね・・・3と1,2でどっちが生き残るか

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:47:55 ID:x9p7zJLE
女ゾディアックの基本カラーリングを見てフェアリオンを思い出したのは俺だけですか

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:49:13 ID:w6TXUGt4
あー今日も彼のtwitterのポスト癒されるなぁ
ひむかいさんちょおかわいい

>>197
何それFF11みたいな廃人量産するネトゲ?

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:52:14 ID:jBrL8Eld
>>212
FF12のヤズマットだったかな
ダメージ蓄積あるけどHPが50000000とかで、何日も跨いで倒すものらしい

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:52:55 ID:XOcxHDIP
パイレーツとブシドーとカスメがいればなんでも良いよ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:53:49 ID:XOcxHDIP
あぁ、あとビーキン

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:56:55 ID:AIYvqSbo
3層の蟻追いかけるクエで1体倒した後に
「追って更に果実手に入れてもいい」とか言うから
追っかけようとしたらこっちきてエンカウント
まだ倒すべきじゃないと逃げてタゲ切ったらFOE消滅しおった(´・ω・`)

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:57:08 ID:x9p7zJLE
ビーキンのふとももには何気に興奮する

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:57:34 ID:uoE4J9qw
>>189
時間掛かるの嫌なら攻撃の方にスキル回せよ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 18:58:58 ID:x9p7zJLE
>>218
死ぬ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:02:10 ID:53k7Jopo
ハマォロペネレプだけどバスに1分差で乗り遅れました

7時getも失敗

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:03:23 ID:uoE4J9qw
>>219
ペイルホースならペイルホースらしく堅実なことに喜びを見出せばいいじゃない
短気なら攻撃

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:03:24 ID:SqVKq1KG
死なないバランスを自分で見定める工程は作業感ないとおもうが

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:09:20 ID:xFZDIlOk
「攻略する」というゲーム性を終わらせた時点で
後に作業が残るのは当たり前とも言える。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:10:16 ID:g0M3lcHu
序盤は敵のHP高く感じたが後半はそれほどとも思わなかったな。
なぜかクジャラはタフな気がしたが。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:14:33 ID:xFZDIlOk
個人的にはHPが高かったと言うよりは
やたらHPを回復するボスが多かった印象だ。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:15:35 ID:qIR87E0O
6層攻略は3ルートクリア後でいいということに2週目にして気づいた
抜け道開通めんどくさっ!!!

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:17:39 ID:nDc1Rhlp
>>226
装備品があるから、21Fぐらいはやってもいいと思う。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:20:35 ID:1Q4FMlxB
>>221
メディカを買う為に稼ぐ為のメディカがない

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:21:08 ID:Muyockqc
ルートごとに街の人のセリフが変わるじゃないか

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:23:07 ID:K8v6lA4i
テントを配るためのラー油がない

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:31:09 ID:RHZCbEhZ
到達レベルで挑んだ女王アリはやたら堅かったな
プリがダクエ取ってたおかげでギリギリ削り切れたけど

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:34:10 ID:6BpL6gwE
>>202
他にも
バリウォリ前陣18000ダメージ(ダブアクでさらに倍)
ショーグンウォリ五輪の剣5000〜6000×10(10回出れば1人で勝てる)
ゾディファラブリッツリッター16000
が居ればマガツカミのHP6万を充分削れる

無論ブレイバントや攻撃号令や狂戦士や先陣名誉やチャージ(orエーテル圧縮)と
ウルフハウルイーグルアイドラミングが必須だけど

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:38:31 ID:qU34v0+1
白亜の森のBGMきくたび、久石譲の曲を思い出す。
http://www.youtube.com/watch?v=sHhtFOVSC0k
http://www.youtube.com/watch?v=JG_ZJPjTy4g
http://www.youtube.com/watch?v=npkwJImiKxA

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:43:00 ID:p9yr/PVf
>>233
まあ師弟関係ですからな。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:44:33 ID:1BqU8tFr
古代氏と久石氏が師弟だったんか〜

言われて聞いてみればそこはかとなくジブリっぽい感じ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:55:10 ID:IewuMTRL
もう世界樹3の漫画が連載してるらしいけど面白い?
2の漫画が良かったから気になるんだが

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:57:02 ID:gnuYDOu3
久石譲は全部summerに聞こえる

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:57:02 ID:jBrL8Eld
クエスト後回しでやってたからアリの恐怖が味わえなくて残念
Wが出るならちょっと進行が遅くなってもクエストやろうと思うぜ

イカは回復量多すぎで面倒だから今でも後回しだけどね!

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:57:06 ID:DUkhyfJ5
4コマで出してくれよ
続き気にしなくてすむから

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:25:11 ID:YpZg2uw+
ついにまがつかみを対策なしのガチバトルで倒したぞ。
しかしハバキリを使って勝つというこの矛盾。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:27:18 ID:3hbp4LPv
>>209
WはVのに新職追加してXでT・U組復帰じゃね?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:28:04 ID:rYAOGqF+
ヤズマット四十八時間とかなんの冗談だ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:28:49 ID:RMiTkMu9
ヴィゾフニルを殺すためにはレーヴァテインが必要だがレーヴァテインを手に入れるにはヴィゾフニルの尾羽根が(ry

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:31:11 ID:39oUlX91
魔物の一部分がその魔物を倒すためのキーになるとか伝承ではよくあること!

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:31:34 ID:xFZDIlOk
世界樹の迷宮IV〜砂塵の剣王〜

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:37:21 ID:Pr8Z6nmI
>>245
ギルド長さんいつまで剣研いでるんすか

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:38:16 ID:Muyockqc
>>245
森林国→北国→海洋国だから順当にいくと次は確かに砂漠あたりダロウナア!

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:38:26 ID:iw7+jvr5
最初に倒したロリ神は本体から分かれた部分だったということで

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:39:19 ID:jBrL8Eld
>>247
その次は・・・思い浮かばねぇ

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:39:57 ID:1BqU8tFr
雪国はどうよ

なに、モンハンでやってる?

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:40:20 ID:DHcv/thA
大航海のかわりにキャラバンか
砂漠の方がギミックは凝れそうだな

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:40:45 ID:P5Y4hjMy
対策なしのガチバトルの定義がわからない

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:40:59 ID:48EmBFbR
砂漠が舞台ならギルド長はサキ・ヴァシュタールか

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:41:19 ID:jBrL8Eld
>>252
wikiに必勝法とか乗ってたけどソレ使わないでってことじゃないのん

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:41:39 ID:Muyockqc
あと高山国と火山国
街の施設に温泉もあるよ!

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:42:17 ID:qU34v0+1
次はアジア・中近東だと思う。
食卓で出てた褐色肌の笛吹きみたいなのが出たり、侍がはじめから使えたり・・・

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:44:33 ID:kZvgP/+W
>>253
そんで店主はマッコイじいさんか

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:44:41 ID:iw7+jvr5
>>255
水着通り越して裸か・・・
胸が薄くなるな

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:45:52 ID:Muyockqc
そういえば世界に7本世界樹があるって設定だったはずだけど
3の世界樹ってなんかそれとは明らかに別系統だな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:46:19 ID:jBrL8Eld
セブンス世界樹

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:47:13 ID:5PhHswJx
>>259
あれだよ。外人枠。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:48:47 ID:P5Y4hjMy
>>254
あぁ、なるほどそういうことか
ハバキリ無理やり使って火力上げるのは対策じゃないのか?とか考えてしまった

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:50:42 ID:BOv0s7Bw
でかくて凄い樹は全部世界樹ってことか

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:51:16 ID:qU34v0+1
見たこともない樹ですから

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:52:13 ID:AIYvqSbo
最後は7ドラみたいに宇宙進出か

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:52:16 ID:YYl88++s
ガジュマルですか?

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:52:31 ID:TPmrHlEm
すまん皆、残りの世界樹のうちの一本は俺が南極で焼き払っちまった

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:56:57 ID:w6TXUGt4
バーローの方舟は世界樹の恥部に含めていいのか

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:57:49 ID:w6TXUGt4
バーローの方舟は世界樹の一部に含めていいのか


270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:58:23 ID:48EmBFbR
方舟は世界樹のちんこだったのか・・・

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:58:47 ID:qU34v0+1
これは恥ずかしい・・・

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:58:52 ID:Muyockqc
バーロー自身は間違いなく恥部

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 20:59:00 ID:1Q4FMlxB
さて王子さまの星には、おそろしい種がありました。
そして星の地面は、その種の毒気にあてられていました。
早く追いはらわないと、もうどうしても、根だやしするわけにはゆかなくなるものです。
星の上いちめんにはびこります。その根で星を突き通します。
星が小さすぎて、世界樹があまりたくさんありすぎると、そのために、星が破裂してしまいます。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:01:26 ID:SqVKq1KG
>>244
次回作では戦闘中にノーマルドロップが奪えるようになって
茸殺しの短剣みたいにそれでトドメを刺さないと消えない。加えてドロップ経験値なしですね

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:25:28 ID:YF2U/Nel
世界樹の迷宮〜機械仕掛けの覇王〜
今回は人工的につくられた世界樹で、職業は、謀報、狙撃、看護、特攻兵、人造人間と近代的に。

世界観ぶち壊しだがな!

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:28:29 ID:1zFy6iZA
VIで魔導アーマーが登場し、VIIではスラムから出発します

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:31:40 ID:qU34v0+1
Yで、ひむかい氏引退。
]で、小森氏、古代氏引退。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:32:36 ID:jBrL8Eld
ひむかいさん引退したら次誰がやるのかに期待しちゃうが古代さん引退したら・・・

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:35:10 ID:tpwjjs3g
>>205>>207>>204
ありがとうございました。
エルミナージュ2のサクサクした感じに慣れてしまったので3からやってみようかなと思います。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:39:04 ID:Xgq3Vkuq
>>275
いや1の時から人工的に作られた世界樹なんですが
3の奴だけは謎だが

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:44:00 ID:Qxd/NPrm
世界樹の創造主とかマジふるえてきやがった

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:47:40 ID:UMsCcpN3
>>253
とりあえず君は外泊証明にサインしてもいいし、しなくてもいい。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:47:43 ID:K8v6lA4i
むしろT・Uの世界観をVが若干違う方向に舵をきって、
ぶち壊さないまでもぷち壊した気がしないでもない。
だから良い悪いってことも別段ないけど。

ジェダイとかバーローブランドのアンドロ的な何かなんだろうか。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:49:02 ID:48EmBFbR
ひむかいさん引退後は三峰徹がキャラデザを

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:49:45 ID:tqEd0vFa
Xは最終的にジジイキャラが死んでハーレムPTになるのか

・・・今現在と大して変わりません^p^

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:50:26 ID:TPmrHlEm
LO期待の新人達の育成は世界樹に任せろー

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:53:03 ID:sT14YeA5
>>285
枠5人あるから孫が来ても爺さん死ぬ必要なくね?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:55:03 ID:DHcv/thA
>>287
5枠目はパーの人に決まってるじゃないか

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:55:18 ID:uOCy4W0c
個人的にストーリーはUのが好きだったな。
Vのようなマルチエンドも好きだけど、あの二人片方死んだ後全く出てこなかったりするのがなぁ
でも、システムはVのが好き

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:55:43 ID:vXKX69iA
ここは迷宮…
ダンジョン名
世界樹の迷宮

最前線中の最前線!
地獄のダンジョン
世界樹の迷宮!!
生きて宿屋を拝める運は
すべて樹海のF.O.Eまかせ!!

おれたちゃ、神さまと手をきって、
海都と深都の手をとった…

命知らずのボウケンシャー!!



291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:00:33 ID:39oUlX91
ショーグン♂1って愛称特に無いのな
俺脳内ではアナザー=いいんちょなんだが

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:01:30 ID:1Q4FMlxB
エトリアで鳴らした俺達特攻部隊は、濡れ衣を着せられ執政院に逮捕された。
刑務所を脱出し、地下にもぐった。しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎Aチーム!

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:01:58 ID:jBrL8Eld
>>285
そしてYでは15人PTで探索
途中で3PTに別れるとか


>>291
地味だからね・・・というか他のショーグンの個性が強い 特にじじぃ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:06:40 ID:3hbp4LPv
>>283
製作元が人類か宇宙人の違いこそあれ似たようなもんかもね

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:18:26 ID:YYl88++s
♀1の眼力も好きだし
♀2も普通に綺麗なお姉さんだし
どっちも好きだぜ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:23:10 ID:Yzzs5+W/
ショーグン♀は特に感じるものがないから使ってないなぁ
ブシ子は俺の嫁だが

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:25:02 ID:uqVx1aBX
グン子♀1はショーパイが俺の正義
出たwグン子さんのイーグルアイwwwww

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:25:45 ID:jBrL8Eld
俺は八重歯のほうをショーパイにして、キツイ方をショーウォリにしてたなぁ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:27:44 ID:BILcJw7o
わかる

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:31:09 ID:LIb4imAR
>>278
サウンド系は下野しているフリーの優秀な人がゴロゴロしてるとはいえ、
変わると惜しいのは惜しいからなぁ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:41:45 ID:iw7+jvr5
>>297
ファイヤーさんばかにすんあ!

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:43:40 ID:NWij8HoE
うまい人ならおkよ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:46:25 ID:3hbp4LPv
>>301
今となってはフリーザーが一番ダメな子扱いだけどな

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:52:53 ID:w6TXUGt4
フリーザーは美しいからいいのだ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:56:05 ID:QvTw3C//
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009874/20100607022/
うううう

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:57:39 ID:qU34v0+1
フリーザーが今では雑魚ってマジなん?
「こころのめ+ぜったいれいど」はどうなっちゃったの?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:58:03 ID:GBHNj/kh
六層探索中に、主力メンバーがlv70になってしまった。3竜と戦うのこわい、というか勝てる気がしない。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:58:28 ID:+m4wfeOq
スイクンも絶対零度使えるんだよな確か

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:59:34 ID:tqEd0vFa
エンテイ馬鹿にする人はゆるさないよ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:00:02 ID:LIb4imAR
今日は流れがゆるい割りにひどいことになってるなw

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:00:53 ID:q30iQDD1
>>309
今度の映画配布でそれなりに戦えるようになるんじゃね?
つかポケモンスレと平行に見てたから一瞬こっちがポケモンスレかと思ったぞ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:06:03 ID:6HcddamW
サンダー&スイクン「俺ら以外使わなくていいよ」

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:07:24 ID:1vct3OPi
ゴローニャカワイソス

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:08:27 ID:jBrL8Eld
>>307
6層の雑魚のほうがよっっぽど恐ろしいから安心して戦うがよい

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:09:28 ID:48EmBFbR
こっちのスレもアメリカンスラング的な意味でポケモンスレ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:12:39 ID:1Q4FMlxB
>>306
それ元から浪漫コンボだったじゃないですかー

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:12:41 ID:YYl88++s
6層の雑魚はものすごく面倒な奴ばっかだった

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:13:20 ID:IduJ31va
シノに針吹かせてパイウォリがハンギング連発してたら
6層の雑魚なんて少々固いだけで全く怖くなかったわい
2周目でPT変えたらあまりのひどさに吹いたけど

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:13:45 ID:7Py0tEWE
>>292
リメイクされるらしいなAチーム

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:14:43 ID:39oUlX91
封じや行動妨害が大事だよなあ6層雑魚
イーグルアイしか補助が無い2周目PTは粉砕しか出来なくて面倒だった

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:17:06 ID:+m4wfeOq
含み針は4層ぐらいから期待値1/3以下だったでござる

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:17:34 ID:YYl88++s
面倒だったから警戒歩行マンセー

・・・・・・してた、とは言えない流れ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:17:44 ID:x0/TXoGt
爺ショー穴がやはりいいな
若様も格好いいんだが

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:18:13 ID:jBrL8Eld
>>319
マジか
今から楽しみだぜ・・・

>>320
火力で押し切ってしまえばどうということはないんだけどね・・・
カメガイムにしても一騎あたりで集中攻撃かければどうにかなるし

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:18:29 ID:qU34v0+1
6層目雑魚を即死布都二刀流+首切で刈っていくのが最近の遊び。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:19:59 ID:JKR1f4Bk
発売日に買って未だにフカップルで詰まっている体たらく

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:20:05 ID:P5Y4hjMy
わたパチうめえ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:20:13 ID:jBrL8Eld
マガツカミに何度も挑んで見て分かったんだが
やっぱり80前後じゃ攻撃に耐え切れないね・・・いくらパターンが決まってても無理だこれは

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:22:13 ID:xFZDIlOk
Aチームといえばサンダー・おおえど・Aチームのマーチ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:22:22 ID:P5Y4hjMy
>>328
リミットと状態異常でしのぐんだ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:23:13 ID:xyU41MhE
ショーグンサブパイレーツが1ターンでリミット貯めてクソワロタw
これ理論上ずっとイージス打てるから無敵だな。
赤竜相手に先見、イージス、イージスやってたらちょっと相手がかわいそうになってきた。
しかもその間一騎当千のデメリット完全無視とかシナジーが完璧過ぎる。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:28:33 ID:1Q4FMlxB
>>319
アメリカで本日公開だよ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:30:22 ID:PnKFVSIu
>>328
剣虎なら、いつかやってくれるはず

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:36:30 ID:YYl88++s
「CCOさーん、出番ですよー」

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:40:06 ID:YpZg2uw+
まがつかみはカウンターがやばい。
なのでカウンター受けないライオンと、一騎で追随すればちょっとずつ減っていく。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:42:01 ID:x0/TXoGt
これから一騎用にショーゾディ作ろうと思うんだが、二刀だと六層雑魚とかでも
しょっちゅうディバイド必要とかかなりの紙装甲なのかね

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:42:52 ID:jBrL8Eld
ビーキンは作りかけの60前後のキャラしか居ないな・・・ファラシノ使えなくなっちゃうしさ
恐ろしいのは攻撃形態のテンタクルとかそこらへんで全滅必須なことが・・・ショーパイ抜こう

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:43:47 ID:YpZg2uw+
雑魚戦では攻撃される前に敵が全滅するから平気。
紙装甲だけどHPがけっこうあるからわりと平気。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:46:48 ID:BILcJw7o
なんとなく手を辛かったビーキンだけど、いざ使ってみたらPTの中核を担うような便利キャラだった
梟も巨像もLV1から異常かけられないことの方が少ないじゃないか
TPも全然使わないし良いなぁ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:48:32 ID:VUEdQFUS
>>331
まじ?それやっていいの?

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:49:31 ID:tqEd0vFa
6層雑魚でhageるって
・とんぼの切り裂き
・ハロウィーン
・ヤドリギ乱入hage
以外に何かあったっけ?

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:49:59 ID:EvpH8iWt
うちの剣虎さんなら今日雷竜をにゃーんで1ターンキルしてたよ
乱れ竜なんてなかった

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:50:32 ID:YYl88++s
ビーキンはものすごく便利で強かったけど
リミットを6で計算できない点が唯一最大の弱点だと思った

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:50:56 ID:uOCy4W0c
>>331
ダメージ無しの状態異常で壊滅すんぞ、それ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:51:17 ID:x0/TXoGt
>>338
雑魚戦なら結構そんなもんか
まぁ禍神とか三龍三触手辺りならさすがにきついかもしれんが

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:53:24 ID:P5Y4hjMy
>>341
羊で石化hage
邪竜で運悪く即死hage
無理してケセラパサラン狩りに行ってhage

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:54:44 ID:jBrL8Eld
ケサラン狩ろうにも24Fのは追い詰められないという俺
まぁ挑んでも火力と早さが足りないけどね!

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:55:22 ID:BILcJw7o
カミキリオンがβを庇ってHP減る→βのカミキリオン投げ→全体大ダメージ&カミキリ死亡で腐敗付着
これは敵ながらやるなぁと感心した

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:56:17 ID:P5Y4hjMy
地味にスーサイドウサギも大量に出てくると焦るな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:57:43 ID:ZosAbWLV
まがつかみってやっぱ元ネタはなべつかみなのかな

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:58:16 ID:kkLDp7dU
ショーパイでリミブつけても7回攻撃しなきゃリミット貯まらないのに
理論上毎ターンリミット発動できるってどういうこと?
デスブリンガー2丁でも最低5回だし期待値てきにはかなり期待薄

>>347
24Fのは動かんが?うろうろ迷ってる間に消えるって話ならまだわかるが

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:59:09 ID:jBrL8Eld
>>351
右下の箱部屋に抜けた時に動いた気がするんだけど気のせいか・・・

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:01:03 ID:P5Y4hjMy
>>351
理論上は毎ターン発動の可能性ありってことじゃね?
だから理論上スタンアタックで禍神はノーダメだし、QO剣虎でLv.30でも三竜倒せる

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:02:32 ID:uOCy4W0c
>>352
たまたまずっと居た部屋のパサランが消えて、その前の部屋に別のパサランが現れただけだろう
お前が見たのはどっちも中央に居たときだけでしょ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:06:16 ID:nE68Ee9f
きんぴらごぼううめえ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:06:48 ID:BILcJw7o
1ターン中に最大何回ピキーンって鳴らせられるの

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:08:40 ID:LMLB19AI
全員ショーパイで40回かな

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:09:37 ID:xcwKtLKE
30回じゃね?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:12:15 ID:MaXIe1xf
確かに音が鳴るのは30回が最大だ。

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:16:29 ID:e+oAMWes
>>351
うまく回ればって意味。
それまで介護陣形打たせてたけど、回転効率的のおいしさとデメリットの回避的に断然イージスだよねって気づいた。
状態異常は予防でも掛けてもらうとして。

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:18:05 ID:jEgepAFi
30か・・・
あの音、はじめの頃はゾディが弱点突く度に鳴って耳障りだったけど
いつの間にか鳴らないと物足りなくなってたな

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:21:53 ID:MaXIe1xf
イージス?
でも相手の攻撃を見計らわなければならんし、
毎ターン打つなんてボクには無理。
断然イモータルだな。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:28:57 ID:fbqteq/t
イモは使い勝手悪すぎ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:32:04 ID:Oygv1LCW
>>353
なんというTAS

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:32:17 ID:+7KYvTSF
男ならスターバスター

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:32:55 ID:hvSBCgCa
手に入れてからは常にイモ装備だ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:33:02 ID:ZlLcKqpk
今日やっと初クリア
深王のクワッてした顔、どこかで見覚えあるなと思ったらあれだ
「怖い画像」で画像検索して15番目のやつ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:33:08 ID:8CFkJalR
3竜にはイージスもいいな

1ターン目にイージスU、シノビに分身させて2ターン目にイージスで
3ターン目はAGIが高ければ攻撃される前に攻撃できる
これで3ターンまるまる攻撃できるじゃん完璧!

と思って実行したら1ターン目に分身したシノビの片割れが燃えた

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:33:43 ID:0FW6vTqe
芋発動しようとしたらメンバーが死んで発動出来なかった
ってなのが痛いからなぁ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:35:15 ID:ly5e69/Q
イモはMPまで全開するからぶっこわれスキルと思って使ってないや

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:37:27 ID:xcwKtLKE
雑魚戦なら割とぶっこわれだが、ターン後に発動っていうのがボス戦での使い勝手を格段に悪くしてるな
かといってターン始めに発動したらさすがにひどいが

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:37:40 ID:LMLB19AI
ウォリゾディ、ゾディウォリのナインスマッシュ特異点なら45回鳴るかな

リミットは介護とイージスの護りとイモとで使い分けてるなぁ
イモは探索に便利 あと氷竜くらいなら使ってもいいかなぁ程度 別に無消費で倒せるから意味無いけど

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:40:33 ID:e+oAMWes
>>362
イモールタは術者が死んだら終わりだから、雑魚相手に無双用な気がする。
しかしイージスって介錯も弾くんだな、初めて知った。
相手の攻撃を無効にしたのに介錯発動、イージスでそれも無効って感じで、
凄い一喜一憂してたw

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:41:18 ID:+7KYvTSF
えっ
最後に発動するのがいいんじゃないの?

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:41:20 ID:kDLh3wcO
デステンタクル全部受けてカウンターすれば46回鳴らせるのでは

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:41:55 ID:kliQVgxo
イモータルは貴重なTP回復手段です
おかげでアイテム欄にも余裕が出来ました

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:42:56 ID:kDLh3wcO
>>374
本当に発動してほしいときに最後に発動しても間に合うようなら
そもそも芋じゃなくてもいけるPTだと思う

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:46:31 ID:8CFkJalR
ん?一騎PTで3竜2ターン目に前衛のショー二人が半壊することが多いけど
芋で立て直せてるぞ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:46:48 ID:QMCohMIm
HPフルの禍神第一形態を削るときに使ってるな。>イモータル

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:47:11 ID:AMtZRMSE
なぜウロボロスの名前が出ないし
これも芋並みにぶっ壊れてるのに・・・

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:49:46 ID:nROKOI24
ファーマーズに芋つけると戦闘→TP回復→二毛作で延々と採取できるよ!
まあ芋手に入る頃にはそんなにアイテム集めも金儲けもしないが

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:52:26 ID:Z/ou22n+
妹ータル

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:56:50 ID:y7/ADLYc
妹一樽

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:57:51 ID:bRs5Itf3
ギルドの残り枠を埋めていたファーマーたちが一斉にLV99になってしまったわけだが
これだけ大人数がカンストすると、引退後の進路に迷ってしまう
やはり無理に引退させずに必要になるまでこのままa b c d e f g という素敵ネームで
聞きかじっていてもらうほうがよいのだろうか

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:59:21 ID:nROKOI24
>>384
NATOの少佐さんですか?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:01:11 ID:hvSBCgCa
ゲーがゲイなんだっけか

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:03:10 ID:nkt/icO7
>>351
一回だけ逃げられた覚えがある
手前の部屋で敵が出て、「前哨戦に血祭りに上げてやるぜー」ってやったら倒すのに3ターンくらいかかって、
いざ部屋に入ったら一歩北に行ってて、そのまま部屋から北へ出て姿くらましやがった

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:06:52 ID:XaYTobBc
24Fのは長時間放置すると上に逃げて消えるぞ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:09:09 ID:M3MAN0Na
なんか6層の音楽気味悪くね?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:10:04 ID:o1XFbOpN
フィールド音楽は3層が一番異論は認めない

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:11:28 ID:pjJJyfFn
5>6>1>4>2>3

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:14:56 ID:Z/ou22n+
4>2>6>1=3=5だわ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:15:22 ID:Y4NdxzOt
5が頭ひとつ抜けてるな

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:16:58 ID:L34/IR90
5が一番好きだな
なんか懐かしい気持ちになる曲

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:18:08 ID:o1XFbOpN
5人気すぎだろww
なぜ3を認めねぇ!

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:18:20 ID:2BWjUbCk
異論しか出てないじゃねーか

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:18:29 ID:T6B4R6nj
アレンジサントラの五層は情熱大陸みたい

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:18:30 ID:fbqteq/t
でーっでーっ↓でーっ↑でーっ↑↑

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:20:25 ID:BftXgxx5
1,3は5層で2は4層が一番好き
次点で1は4層、2は2層、3は1層かなぁ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:21:02 ID:QL+i9VKa
TECフル強化させたバリスタで業火やってるが
完成直後:「ヒャッハー!汚物は消毒だー!」
現運用時:「超越善悪!G(ジャイアント)業火!」
とか叫ぶオカシな子になってしまった

お美事!お美事でございまする!

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:21:48 ID:LQPQYKbk
5>>>1>4>3>2>6だな
全曲なら荒れ狂う波浪の果てがダントツ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:23:11 ID:o1XFbOpN
戦闘BGMは大航海のが一番いいなぁやっぱ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:25:39 ID:pjJJyfFn
戦闘BGMはその忌むべき名を呼べ一強でござる

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:26:11 ID:H7Rhu7qx
階層BGMは6層かな
戦闘は後半の雑魚戦闘曲が好きだ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:26:27 ID:AMtZRMSE
それぞれの正義、君たちの冒険は終わった

全曲ならこの二強だわ

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:27:59 ID:2BWjUbCk
通常ボス戦が好きだ
デデデデッ デデデデッ デデデデッ デデデデッ
ってところが

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:28:19 ID:jEgepAFi
何故アレンジされないのか

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:28:49 ID:Oygv1LCW
1と2は5層が好きだったけど3は4層
戦闘曲は後半雑魚戦
NPCはネイピアさん(姉)

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:32:28 ID:o1XFbOpN
自称姫系の人と冒険したい

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:36:46 ID:nROKOI24
ギルドの建物内の曲と6・3層、禍神第二形態が特に好き

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:44:51 ID:LAdYEJRd
禍神第二は飛びぬけてる感じがするな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:47:02 ID:s5tl2Kph
各層のボス戦とかの曲はなんか
渡辺直美辺りが踊り狂ってるようなイメージでいい
ダダダッダダダッという辺りが

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:49:22 ID:XSJVyi/3
戦乱 剣を掲げ誇りを胸に が一番好きだ


414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:50:44 ID:v6iZ3mvu
5層が一番好きで次点に1層
戦闘は階層ボスが飛び抜けてるけどサントラで聴いたら初陣とFOE戦も迫力あって良かった
冷たい正義も大好き

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:58:38 ID:aApfSm1L
wiki通りに神竜乱数の用意したけど1回成功したきり成功しなくなったで御座る
乱数技ってよく分からんなぁ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:13:28 ID:begaIAbb
ロードしなおしてないのではござらぬか
自分はもうロードするのもめんどくさくなったので、
禍神さん撃破PT流用して多元で倒してたでござる
さすがシノビ半端ないでござる

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:19:04 ID:s5tl2Kph
ここ三日ぐらいダイマオウイカ探してるのに全然釣れない
魚でないときはまったく出ないし
港出たり入ったり飽きました

あとはイカだけでアイテムコンプなのになあ…
なんでこいつだけこんなでにくい仕様にしたェ
投げそうだ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:29:31 ID:7gJSiKEM
ダイマオウイカだけはとりあえず魚影が完全に復活するまで迷宮に潜ってから
漁→リセット→漁→リセット→を繰り返したな・・・それでも1〜2時間くらいかかったけど

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:40:57 ID:hdXAjaZb
ミニコミ誌は本当に配達されているのか・・・?
もうそろそろなんじゃないの?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:42:04 ID:8CS2Q2G3
とっくに当選者には届いてるんだろ…

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:46:10 ID:UkcqMd2i
おさっしください

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:56:58 ID:FsZE01/8
ミニコミ誌なら俺の隣で寝てるよ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:58:43 ID:bRs5Itf3
スレ住人は誰一人当たっていないってだけなんだろ……
ヤフオクしかないな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:58:56 ID:9Y/kXXKs
起こせ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:01:30 ID:claCK45T
残念、それは陽炎でござるよ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:20:59 ID:XaYTobBc
陽炎はマグロ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:35:07 ID:4yK5Jws0
2層クリアしてサブクラス取得できるようになったのはいいが
どのサブクラスをつけるか迷った挙句
しばらくサブクラスなしで3層攻略した奴は俺以外にもいるはず

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:36:29 ID:Y4NdxzOt
バリだけはしばらくサブなしだった
結局ショーグンつけて一揆させた

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:37:16 ID:KbGaClJF
ショーグンなのに一揆とはこれいかに

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:43:19 ID:ZOpWxvBS
サブクラス取得すると5SPもらえることを知らずにサブ用スキルのためにSP貯めてた俺とかも居ますよ


431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:44:38 ID:OghTcfBq
バリも単体で割と完成してるからな
あとはウォリでボス戦火力上げるかゾデでバラージ強化するかってくらい?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:51:53 ID:0+/os422
ファラ/モン、プリ/ショー、ゾディ/ウォリ
ファマ/ビーキン、ファマ/ゾディ
という明らかに火力何それ美味しいの状態な初期PTで禍神sage記念カキコ
まあ血染めリニュー使った上に、ダメージ調整ミスったターンに象さんの混乱が決まって
偶然血染めリニュー一揆で押し切れたという何ともアレな決着だったが、やはり嬉しいわw



433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:55:12 ID:0kJnev7R
ジラハボックの材料のために宿木狩りしようと思い
禍神の触手に呼んでもらっているんだが、左上と右中の部屋の邪竜を以前倒していたのを思い出したんだ
これだと触手倒せないよね?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:08:17 ID:rCl7QJQQ
シノゾディで一人Wメテオ!とか言ってるのは俺だけなんだろうなぁ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:15:08 ID:bRs5Itf3
右手のメテオと、左手のメテオで…!

賢王まっつあお

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:36:20 ID:MbOhIAva
キリンに水溶液使って倒そうとしたら炎技でこっちHP最大から全滅してわろた!
わろた・・・

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:45:12 ID:tbWZQCz2
SOUND聞いてたら「もう一度旅立つまで」で色々な記憶が蘇って泣きそうになった

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:04:50 ID:8CFkJalR
結局このゲームは属性の弱点つける攻撃が一番強いのね。
まあ星術はバフデバフがウルフハウルくらいしかないからそれでも微妙なんだけど
終盤になるにつれてうちの前陣バリや剣ウォリが使えなくなって来て悲しい。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:05:57 ID:KrSCBgJJ
え、前バリってそんなダメか?
チャージ前陣ダブルアクションしか出来ないけど

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:19:39 ID:jgoJRasZ
>>439
一騎が別格すぎるだけで、ドーピングやハバキリ前提じゃなきゃ最高ランクの攻撃だと思うぞ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:39:40 ID:o0GdPMWz
スキュレーたんに通じないとか
そういう一部の敵を除けば、ボスクラスでも突のみ通じない敵も少ないしね

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:45:31 ID:0kJnev7R
多元抜刀なしで禍神に勝つには宝典無しだとどれくらいレベルが必要?
他は一騎ウォリ、獅子王ビーキン、ファラ、我流ショーグンあたりで挑むつもりなのだけれど
そろそろパサラン狩りができそうなので目安が知りたい

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:46:34 ID:pjJJyfFn
一騎特化なら60ちょいでいける

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:51:23 ID:LBhREqiz
>>434
いいですとも!

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:56:26 ID:LMLB19AI
キリカゼエルダーのスパノヴァをウロボロスで吸い取りつつ戦ったけどやっぱり運次第になるね
ウォリ一人がアタッカーだった時よりは削るの早いけど、ショーパイ一人しか頭縛り担当が居ないから辛い辛い

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:11:23 ID:vNXwMeMe
何も考えずに入れることは出来ないスキルだけどやっぱり介錯便利だなあ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:15:17 ID:rb357WPC
>>433
B21の適当なところで雑魚戦で2ターン待つとか、
B25の採取伐採ポイントで同じく2ターン待つか好きなほうを・・・。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:17:38 ID:OiUARXZP
敷き網も持たずに漁に出掛けたらダイマオウイカが一匹釣れた


という夢を見た

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:27:58 ID:A+ZRC7pk
ごめん真ルートのボス倒せる気がしない
一騎特化のPT作ろうと思うんだけど、どんなやつ?
ウィキに載ってるやつでいいのかな?

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:30:52 ID:LMLB19AI
ショーパイとウォリショーのペア一騎が一番楽
あとはそれを庇うためのファラ(できればファラシノ)が居れば立派な一騎PTです

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:42:03 ID:xDuBueD6
うおー!氷竜倒せたー!
世界樹1からやってるけど3竜倒せたの初めてだわ…
ビバイージス。ビバエミット砲。
経験カンストの心配が無くなったので安心して真ルート行けるぜ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:44:07 ID:4e0erXji
やっぱり世界樹のサントラはいいよなぁ
特典のだけど

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:53:52 ID:LAdYEJRd
別に一騎特化じゃなくても倒せると思うがな
ほぼ小細工ぬきの殴り合いだから、レベルがある程度あればどうにかなるし、
そうでなくても盾役が二人もいればだいたい勝てる
多分

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:56:16 ID:pjJJyfFn
一方プリは一人で倒した

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:57:54 ID:HZUQW96B
>>453
バフかけまくって攻撃形態になったら一気に殴れば一応勝てるよな。多元とか一騎のが楽っぽいけど

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:59:48 ID:BRjm/xGd
>>446
特に三竜の条件ドロップの際にはお世話になった>介錯
倶利伽羅竜を三つ用意して、それぞれに属性付けて三竜介錯用にしてる。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:04:04 ID:Suaryl01
>>453
まぁPT次第じゃね。
小細工無しの殴り合いでカタをつけるには、やっぱり相応の火力出せる構成が必要だと思う。
火力が微妙だとQOでカウンター誘発とか小細工まみれにしないと供物で40ターン超えちゃう

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:05:08 ID:rb357WPC
>>455
多元も一騎も
>バフかけまくって攻撃形態になったら一気に殴れば一応勝てるよな
の戦術にかわりはないけどな。

でも上で出てるのは禍神じゃなくて真祖の方だと思うんだ。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:15:10 ID:Suaryl01
アッー 俺も激しく勘違いしてた
ごめんなさいごめんなさい

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:16:33 ID:lFmyyxLB
触手掃除してたらカミキリ・カミキリβ・カメに先制されてhage
投げつけの大ダメージから腐食のコンボ・・・狙いすぎでしょう?

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:28:27 ID:kliQVgxo
羊野郎の石化の瞳で全員一気に堰かとかやってくれるぜ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:33:10 ID:LMLB19AI
羊は前後予防で挑むもんだ
24F、25Fの2体同時は・・・介護と予防の合わせ技で頑張れ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:41:12 ID:IolyVWN9
羊と邪竜はアンブッシュ効かなかったら逃げてる

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:42:35 ID:Ylo+MyWk
真祖は最初の周回で行く人が少ないから、二週目以降だとレベルも装備も整ってる場合が多いからなぁ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:46:34 ID:Wk5vlhZQ
羊さんは突進ばっかしてきたかと思えば予防と瞳のバチバチの撃ち合いになったりムラが激しい気がする

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:18:08 ID:0+/os422
しかし血染めリニューって実戦投入してる人どのくらいいるんだろうか

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:28:39 ID:LMLB19AI
リニューライフすると血染め発動だっけ
パサラン狩りとかに使えるんじゃないの

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:42:20 ID:rb357WPC
なんとなく獣の心を試してたのだけれど、
wikiにのってるsta倍率ってのはなんだろうな。

HPTP倍率と全く同じ比率でダメージが伸びたってのが試してみた結果。
HPTPはランダム幅が大きいみたいだけど、ダメージは殆どジャストな倍率。
獣版の常在みたいなものだろうか。

行動速度観点では、召喚獣のステータスは、召喚Lvにも獣の心Lvにも依存せず、
他キャラや本人の行動速度から類推するに、
虎や獅子王は召喚主×1.5、象は1.2、三種縛りは1.0?(前後するのでそんなものだろう)という感じ。
なので他のステータスも・・・ということかも。

すると、象の混乱の成功率が異常なのと、縛りの成功率がそれほどでもないのに納得できる。
体感的にはLuc99のプリのハンギングの方が、Luc89のビーキンの獣より縛りに期待できるし。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:53:09 ID:jEgepAFi
ステータス倍率?

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:59:08 ID:Suaryl01
>>468
めんどくさいから直してないけどwikiのSLvにかかわらず
一律同じ倍率ってのは間違ってるよ?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:01:16 ID:rb357WPC
Agi58のビーストキングの獅子王(1.5倍したらAgi87?)はAgi89のモンクのリフレッシュと前後して、
Agi+5してAgi63(1.5倍したら95?)にすると、
Agi89のモンクよりは確実に早く寝て、Agi96のファラと大体前後するように。

獅子王1でも獅子王10だと、攻撃力は1.5倍位違うけど、行動速度は変化無し。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:03:32 ID:rb357WPC
なのでステータスは一律で、
HPダメージ状態異常の倍率だけ変化するのではないかなと。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:08:08 ID:LMLB19AI
飾り気のない、できれば現状のランスをもう少し長くしたようなのが・・・

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:08:49 ID:LMLB19AI
キャー 誤爆

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:16:02 ID:HZUQW96B
>>458
勘違いしてたw

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:26:06 ID:Suaryl01
>>472
装備補正やスキル補正もあるから行動順からのDEXについてはなんともいえないけど、
すくなくともSTRについては招来lvと心レベル両方補正受けてると思うけどね。
獣のスキル倍率が変化してるかは検証してないけど。
ちなみに根拠は獣の心及び招来Lvの変化に伴う乱れ竜のダメージ変化。
STR(と武器ATK)が一定なら変化はしない。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:35:50 ID:rb357WPC
>>476
STRが伸びてるのか、ダメージが伸びてるのかということ。
たとえばウォリで武器ATKとSTRが一緒でも、常在戦場のレベルでダメージは違うよね?

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:44:23 ID:MaXIe1xf
狂戦士強いからウォリ/ショーの一騎もけっこう強かった。
HPも多いし、悪くなかったなぁ。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:53:56 ID:MRWk8uzu
>>477
どっちにしろ変わらなくね?
STRがダメージ以外の要素に関わるなら別だけど

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:54:05 ID:Suaryl01
>>477
あぁ、攻撃スキル倍率じゃなくてパッシブってことか。
その前提では検証してなかったからちょっと以前取ったデータとにらめっこしてくるか

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:37:06 ID:3fGm71Dv
てす

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:42:34 ID:jEgepAFi
4は大航海みたいの要らんからフロア増やしてくれよ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:45:10 ID:RtId9MZi
規制解除されてたら今日ダイマオウイカが釣れる

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:55:15 ID:eH/AezsM
>>482
その場合ボスの数は減るんじゃね?
俺はどっちでもいいけどね

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:57:50 ID:4yK5Jws0
>>483
おめでとう

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:58:19 ID:MRWk8uzu
フロア数と言うか1層ごとに4階は丁度良かったと思うぞ
1と2は結構通りすぎるだけのフロアがあったから
7層追加して30階とかなら俺も賛成

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:59:03 ID:Ylo+MyWk
大航海とダンジョンを組み合わせた全く新しいシステム

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:00:45 ID:y7/ADLYc
序盤は1階ずつでもいいけど終盤になったら落とし穴とか隠し階段とか階移動ワープとか使って複数階1単位の構造が欲しい
イベントとか大航海のような追加要素を極限まで削ってもいいから
えげつないダンジョンmotto出せ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:01:41 ID:LMLB19AI
次は容量10倍で50層まで!

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:01:45 ID:RtId9MZi
>>485
ありがとう
まあそんな解除されたくらいで釣れるなんて思ってないけどね・・・ハハハ・・・

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:03:51 ID:F0pOIPdQ
いやIIIでも通り過ぎるだけのフロアけっこうあったから
もう1階層1フロアでいいよ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:05:54 ID:RtId9MZi
1フロア毎にクジュラポジの人が立ちはだかるのか
とてもめんどくさい

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:11:22 ID:PH6latgz
>>439
前バリはもろ過ぎて、ジャイアントチャージ前陣ダブルでもアルルーナが限界。
しかも、場合によってはバリスタ専用最強防具より羊毛アーマーの方が強いという微妙さ。

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:17:19 ID:nkt/icO7
>>493
どうせ一騎もディバイドするんだから一緒じゃね

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:17:50 ID:jEgepAFi
本編25階、隠し25階くらいあってもいい
大したイベントもなく探索するだけの階を続けて、どんどんインフレして行ってほしい

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:21:05 ID:J5+nub+P
本編25階+クリア後5階
そこにシビれる! あこがれるゥ!更にオマケの迷宮で100階とかそんなんでいいよ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:27:56 ID:RtId9MZi
いきなりゲーム内の規模を倍以上にするなら別タイトルでやってほしいわ
世界樹は今くらいでちょうどいい
ただしイカお前は

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:30:21 ID:PH6latgz
>>494
一騎と比べられてもなあ…
前バリは、殺られる前に殺るを前提に前3人用意しても、レベル70じゃあ2ターン目に3竜を倒すまでには到らないし、
かといって一人だけ用意しても、燃費の悪さと防御面の問題から、サポート要因をしっかり用意しなきゃいけないし、
イソギンチャクやレヴァンタンで限界を感じているよ。

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:31:55 ID:pjJJyfFn
イソギンチャクもレヴィアタンも突耐性じゃねーか

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:37:00 ID:A8GWhEZF
1階層5Fでいいけど
マップにもっと空きスペースがあっていい。
全面使ってるフロア多すぎ。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:37:34 ID:o1XFbOpN
3竜3クエマラソンやりだすとゾディの輝きが半端ない
一番輝くと言ってもいいほど
ゾディいれば10−15ターンで全部終わるし
長引くって奴が理解できない、全部弱点付けるんだぞw
ゾディ入れろw

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:38:29 ID:pjJJyfFn
5Fで空き多くするなら4Fで密度高くしたほうがいいだろ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:40:08 ID:lUVfWoQA
10-15ターン?

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:40:27 ID:CnGz4zpd
脆いかねぇ。いつも将やゾディが火力の要で前衛だから
取り立てて弱いとは思えんが

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:41:46 ID:PH6latgz
>>499
>>438-439の流れを嫁
突耐性の敵が多くて役立てないんだよ。
2で散々微妙だって言われているガンナーも、速さや命中率よりも突耐性の問題の方が大きかったりする。

>>486
あんまり階層増やすと、BUSIN0みたいに通り過ぎるだけの階層が出てくるぞw

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:42:33 ID:jEgepAFi
前バリは別に脆くないけど
HP補強すればするほど雑魚にJK発動し辛くなるのがなんとも

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:42:43 ID:ZOpWxvBS
トリプルフロア的な
あっちで仕掛け解除してこっちを通れるようにしてそっちでキーアイテム取ってきて
とやって進行していくセット階層は欲しいな。
落とし穴で落ちて戻ってくるだけは軽くダルい。

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:42:46 ID:Ylo+MyWk
ゾディショー一騎とか使い出すと、やられる前にやるから脆さとか殆ど気にならないな

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:42:47 ID:+E7csJ/v
初見のときは、2層抜けたあとに断罪の間!なんて煽られたから
8−10Fは深都編のイベント用で、11F(3層)からいつも通りの5F構造なのかなーと深読みしてたなあ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:43:55 ID:LMLB19AI
1は3Fワンセットだったから今度は5Fフルに使ってってのはどうだい

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:45:38 ID:MRWk8uzu
>>505
突耐性持つボスなんてそうそういないだろ
それこそ今言ったイソギンレヴィ位じゃないか
パイならともかくバリにはバラージって逃げ道もあるし

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:45:43 ID:jgoJRasZ
>>501
三竜程度を一騎で弱点突けば10ターンもかかることなんてないだろ
火×8のハバキリしかないけど火竜相手でも8ターン程度で終わる

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:46:36 ID:A8GWhEZF
クエストであったけどこちらから逃げるFOEとか居てもいいな。
うまく誘導しないと先に進む道をふさがれたりとか。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:47:56 ID:LMLB19AI
火*8真竜剣一騎だと14ターンかかるなぁ どの竜もほぼ変わらず

キリカゼエルダーさん初sage
ウロボロスのタイミングが大変だったがなんとか最後は介錯してくれました!

そしてキリカゼのクナイ強い!って思ったら実はドロップ品が最強の短剣って・・・

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:48:03 ID:Ylo+MyWk
>>512
属性ハバキリ揃ったら2Tで終わる

…まぁそこまで作ると本当にただの作業になるんだけどな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:48:36 ID:HZUQW96B
>>505
ガンナーが微妙?

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:49:35 ID:pjJJyfFn
>>505
ガンナーは微妙じゃねーし突耐性あるなら各属性完備してんだからそれ使えよ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:50:03 ID:wtbYIMyD
2のガンナーはむしろ万能職強すぎワロタだろ
ダクハンとカスメがおかしいだけで

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:50:31 ID:fbqteq/t
ガンナーが微妙なら2はブシカスダクぐらいしかまともなのがいなくなるな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:52:28 ID:oOwZYKYo
ストーリーとは全く無関係で良いから、引退後99向けのエクストラステージとかが欲しいな。
贅沢な望みだとは思うけど。

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:54:44 ID:oOwZYKYo
耐性の話をするなら、2で一番不遇なのは斬属性じゃないかなー

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:01:52 ID:o1XFbOpN
一騎したら10ターンも掛かる訳ねーだろw
普通の単体星術+リミットだけのゾディの場合だ
大体いきなり属性8作れねーしこのあたりから始まるのが当然だろw

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:02:00 ID:+dwFOjdQ
>>521
斬だけが弱点の敵って1と2には確か1匹もいないんだよな。物理3属性が3つとも弱点なやつはいたけど。
3だと雑魚に何体かいる。大物だとレヴィアタンも物理3属性では斬だけが弱点だな。

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:02:49 ID:lUVfWoQA
2のメディもパラもバードもガンナーよりは使えたと思う。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:04:36 ID:RtId9MZi
運用法の全く違う職と比べられても・・・

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:05:04 ID:fbqteq/t
パラはいいとしてバードは無いわ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:06:42 ID:o1XFbOpN
アグネヤストラある時点で勝ち組だろガンナーは


528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:08:27 ID:HZUQW96B
>>521
てか耐性の優遇不遇とか変化の呪言使えば関係ないからなぁ

デバフ使いすぎると面倒なのは幼子だがあれは特定の属性だけに耐性持ってるわけでもないし

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:11:17 ID:wtbYIMyD
攻撃職と補助職を比べちゃう人って・・・

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:11:49 ID:MRWk8uzu
変化が無いおかげでイソギンチャク戦のパイは・・・
リミットで1ターン版変化とかあっても良かった

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:13:17 ID:r5Wc+0s6
雷龍初見撃破記念カキコ
攻撃力低いし後半は状態異常耐性ついて全然麻痺せんしあんま強くなかったな
獅子王さん強すぎます

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:17:56 ID:RtId9MZi
>>531
おめ

俺の雷竜初見はプリが分身してまでPTの強化頑張ってたなぁ
頑張りすぎた・・・

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:19:32 ID:HZUQW96B
>>531
おめ。他二匹も頑張れ。sage済みならエルダー戦だな

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:20:30 ID:nkt/icO7
3龍8ターンなど……。真竜もハバキリもいらぬ。拙者とファラ殿だけで4ターン安定でござる

って顔半分隠した人が言ってた

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:21:16 ID:LMLB19AI
3バカエルダーってビーキンとモンクあたりが鉄板かな?
残りはそれだけなんだぜ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:22:45 ID:bm5KVLdJ
マガツ攻撃形態へのダメ
イーグルアイ、ウルフハウル、ドラミングあり

STR99 ウォリゾディ ウコン 凶戦士ブレイバント攻撃号令 圧縮フリーズン 31147dmg
STR99 ゾディモン 素手 先陣ブレイバント攻撃号令 圧縮壊炎 13427dmg*2〜5
STR99 ゾディファラ トライデント 先陣ブレイバント攻撃号令 圧縮ブリッツ 19973dmg
STR99 バリウォリ まかごゆみ 凶戦士ブレイバント攻撃号令 チャージ前陣 18759dmg(*2)
STR99 ゾディショ ハバキリ属性8 大武辺ブレイバント攻撃号令 圧縮フリーズン 一騎 9990dmg(一撃当たり)
STR99 ウォリショ 真竜属性8 凶戦士ブレイバント攻撃号令 一騎 5615dmg(一撃当たり)
STR99 バリウォリ 真竜ATK8 凶戦士ブレイバント攻撃号令 チャージブレイドレイブ 4971dmg(*4〜5)

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:22:51 ID:7hxK9GPy
おい、ちょっと
アンドロ♂のグラ描いた奴は何考えてんだ
股間…

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:24:55 ID:r5Wc+0s6
>>532
そりゃ死亡フラグw

うちのパーティーって意外と強いのかなぁ
ウォリ/バリ アン/バリ
モン/ファラ ゾディ/モン ビー/プリ
でアン意外初期メンバーなんだが
単に平均63というレベルが高かっただけなのかな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:26:06 ID:fGzR5iWI
アンドロ♀の股間も大概…

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:27:23 ID:OghTcfBq
新進気鋭のデザイナー「FUCA-0」デザインです

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:27:32 ID:MRWk8uzu
>>538
あんまり言うと俺自慢になるぞ
今回の3竜は攻撃力そんなに高くないし物理防御をしっかりしてりゃそんなでも無いだろ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:29:01 ID:Ylo+MyWk
3竜はラインガードのあるなしで大分違ったな
今回の盾は本当にどの場面でも輝く

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:30:06 ID:OiUARXZP
クリア後ボスの攻略初回はマジでファランクスさんに頼り切りだった

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:30:19 ID:wtbYIMyD
雷竜は50ちょいだときついけど60超えたあたりから一気に楽になる

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:30:56 ID:r5Wc+0s6
>>541
サーセン
残りの氷龍撃破してくるぜ
3龍の中じゃ氷龍が一番きついって書き込みを大分前にみたきがするから気合い入れねば

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:32:59 ID:LMLB19AI
>>545
単純に頭縛りで回復できなくなること、雷リミットのターンにシールド、1700ほど回復などなど長期戦要素もりもりで面倒なだけ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:33:33 ID:LAdYEJRd
5nターンに3色ガードしてたら物理でボコられて前衛壊滅することはいまだによくある

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:35:23 ID:HZUQW96B
>>545
強いって言うよりウザいが正解

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:35:33 ID:RtId9MZi
>>545
氷竜戦はうちのプリが面目躍如してくれました

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:35:36 ID:wtbYIMyD
氷竜は面倒なだけでレベル低い場合は一番雑魚だよ
逆に高くなるとリセッポンのタイミングずれて面倒になる

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:38:06 ID:+E7csJ/v
絶対零度が健在なら…どうだったんだろうw

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:38:54 ID:r5Wc+0s6
皆レスサンクス

長期戦か・・
集中力切れて先見すんの忘れて全員氷漬けとかなりそうでこええw

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:39:52 ID:MRWk8uzu
>>551
フリーズガードが毎ターンになるが相手の手数がさらに減るだけだから・・・

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:40:25 ID:nkt/icO7
>>551
ブレスターン以外でもファラがガードするようになるだけじゃねw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:40:34 ID:wtbYIMyD
>>552
むしろアイスブレスのターンにもアイスシールドや再生を連発するくらい一周回って馬鹿だから大丈夫

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:41:15 ID:r5Wc+0s6
正直ブレスないほうが辛いような気がする

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:41:50 ID:HZUQW96B
>>551
2と一緒なら攻撃が氷と突しかなくて余計評価下がると思う

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:48:21 ID:62yFQ2sd
ウォリ/ショー  ショー/パイ  ファラ/シノ
     モン/プリ  パイ/バリ

ウォリ  一騎
ショー  通常攻撃
ファラ  分身ガード
モンク  庇護/爆裂拳
パイ   ミリオン/バラージ



なんか物足りない

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:49:25 ID:rb357WPC
>>505
突弱点の敵はかなり多かったけどな。中盤は掃射無双。
ケミの物理術も突術だけあればいいやって感じだったし、
武士も最初は鎧抜けをメインウェポンにしてたくらい。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:50:30 ID:LMLB19AI
>>558
モンプリまで攻撃に回すのはちょっとやりすぎ感が

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:51:39 ID:y7/ADLYc
竜は性格が温厚すぎてあんまり本気出さないから
次回作辺りからワニみたいな行動パターンで物理3属性を備えたボスを出すべきだ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:52:10 ID:wtbYIMyD
>>558
ミリオンとバラージは同時に使えないだろ・・・

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:52:23 ID:lUVfWoQA
>>558
ドラミング成分が足りない

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:53:13 ID:r5Wc+0s6
>>558
物足りないのはきっと弱体強化成分じゃね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:56:06 ID:rb357WPC
>>535
自分はプリパイとモンクで、プリパイをヴィクトリアと場所交替させて、
イーグルアイしつつハンギングとミリオン。
モンクは回復に専念。TP節約でラインヒールを多用。
こんな感じで毎回倒してる。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:05:21 ID:Spa86O6F
Wikiの2人で禍神戦必勝法がうまくいかん…
ディバイトでヲリを庇う時、分身の方が先に出ちゃうんだがなんか対策ない?

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:10:17 ID:LBhREqiz
>>566
プリにダガー装備させても駄目なのか?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:13:16 ID:rb357WPC
ディバイド→分身だろうが、分身→ディバイドだろうが結果は変わらない気がするが・・・。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:13:52 ID:QwCEHKp+
攻撃くらう前に分身するってことか?
ヲリのレベルが高いとそーなる
必中はずしてヲリにも護符つければおk

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:14:48 ID:62yFQ2sd
ウォリ/ショー  ショー/パイ  
  ファラ   モン/プリ  ビーキン/ショー

ウォリ   一騎/ハウ
ショー   一騎引き立て役
ファラ   ガード
モンク   回復
ビーキン  一騎/剣虎/ドラミング




パイ外そう
いちいち銃と弓を装備しなおすの面倒だったし

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:17:00 ID:o1XFbOpN
休養出来ないリスクありで人体改造でサブアンドロ付けれれば良かったのに

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:18:52 ID:LMLB19AI
それアンドロやないサイボーグや

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:18:52 ID:Spa86O6F
すまん言葉が足りなかった
ディバイト→分身→攻撃の順で出る
これだとイージスのターンに分身することになるから庇えなくて死ぬんだよな
何故かリセットしたあと1戦目は攻撃→分身の順だったのでこれでかんばる

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:19:48 ID:z2i0JjhG
>>566
wikiの解説で8T、9T、10Tに『防御』がけっこういるけど、そのうちいくつかを『分身』にすればいい

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:22:05 ID:jEgepAFi
弱り目祟り目通常は10%軽減なんてウンコなのに
状態異常中は全属性50%軽減とか凄いな
消費も9だけで全体4Tだしビーキン辺りと相性いいのか

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:22:52 ID:wtbYIMyD
>>565
そのパーティだと足縛りないんじゃないか?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:25:34 ID:rb357WPC
先に狂戦士2回使うように書いてあるけど、
先に分身して攻撃ターンに猿飛させておけば良いような気がしないことも無い。
Lv高いならSP足りるだろうし。

試したわけじゃないが、↓みたくしたらどうだろう。

第二形態に入ってから
なにか/分身
なにか/分身×2
防御/猿飛×4
なにか/分身、アイテム等
なにか/狂戦士、なにか
イージス攻撃号令、ブレイバント、チャージ、なにか
クイック多元

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:34:48 ID:QL+i9VKa
>>558
その一騎からの卒業

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:40:22 ID:TFDsp6ZI
尾崎豊って爆発したの?

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:12:06 ID:Ylo+MyWk
分身して死んでも、チャージターンの攻撃形態の前に一度プリが挑発使えばいい
ランダム攻撃だからほぼ全部惹きつけてくれる

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:23:39 ID:QIfx+t5A
ショーグン・ウォリアー
シノビ・ショーグン
のふたり旅まじでおもしれー

ただ介錯されるために存在する忍者はかっこいいでござるな

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:24:34 ID:o1XFbOpN
分身禁止なら大したもんだ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:28:53 ID:LBhREqiz
ありとあらゆる図鑑が埋まり、残っているのはダイマオウイカ…

でねぇえええええええええええ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:30:00 ID:PH6latgz
前バリでレヴィアタンは限界って書いたけど、前バリ3人でレヴィアタン倒せたわ。
スクワイアさんの機嫌一つで勝敗が大きく左右されるけど。

ガンナー云々は2スレの評価見てから語ってほしい。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:31:02 ID:kliQVgxo
なまじ強くなると3竜相手に油断してブレスガード忘れるから困る
これで4回目だ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:31:38 ID:QIfx+t5A
>>582
分身しまくる→食いしばりで耐える→介錯→アドベンチャー
      →失敗→肉弾乙

シノビ「だれが敵なのかわからない・・・」

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:33:54 ID:UilPpqgF
いいコンビだな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:35:32 ID:0FuFpMQs
味方の分身を斬ってテンション上がってる方が怖いですね。
そのうち本体も斬っちゃうわけで。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:36:28 ID:Zhloml2u
>>586
アドベンチャーくそワロタwwwww

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:36:44 ID:LMLB19AI
>>585
やるやるw
そして食い縛って何故か勝つパターンが何度も・・・

一番酷かったのは採集行ってアイテム無しの状態でこれをやった時
ギリギリだったから削り切ったけど、倒した時に残ってたのはファラ一人でした

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:40:39 ID:Zhloml2u
それはそうと分身すると食いしばり情報とかってリセットされるんかね?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:43:12 ID:myAqs/wt
自分でも混乱してて状況が正確じゃない可能性もあるし、再現したわけでもないから微妙なんだけど
24Fでパサランと戦っていたら、HP15%以上ある仲間を片っ端からショーグンが介錯して半壊した

レベルが90〜96に分散してる
 ショヲリ/モンプリ/バリヲリ
 プリファラ/シノゾディ
の隊列で、暫く回復せず順調に狩ってたけど
nターン目:QOの関係でショーがバリの位置へMOVE
n+1:QO前陣→自爆や放火を数発食らってプリ以外HPバー赤へ
n+2:QO→PTヒール→弾いたプリ以外介錯
n+3:プリがモンクにネクタルII投げたら蘇生した途端に介錯
n+4:同上、ネクタル切れたから五輪でパサラン刻んで戦闘終了

再現して報告するべきなのかもしれないけど曖昧な記憶なのでどうしようもなく。
「こんなこわいことありました><」レベルの書き込みで申し訳ない。

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:45:27 ID:pjJJyfFn
メディカに介錯することもあるし

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:46:00 ID:myAqs/wt
もしかして:既出?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:46:48 ID:UilPpqgF
殿ご乱心

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:49:48 ID:y7/ADLYc
殿オランシン

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:56:10 ID:0FuFpMQs
ショーグンは部下を介錯し続けて一人なんです

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:59:59 ID:G+4M1GRW
ハマォロペネレプだけど最近体が脂っこいものを受け付けなくなってきました

7時get

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:01:28 ID:ybNR54KI
>>598

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:11:56 ID:UMJaNcNK
【1月】 初っ端から飛ばすと後でばてる。2月から本気を出す
【2月】 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
【3月】 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気を出す
【4月】 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気を出す
【5月】 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気を出す
【6月】 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気を出す
【7月】 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気を出す
【8月】 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気を出す
【9月】 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気を出す
【10月】 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気を出す
【11月】 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気を出す 
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す


601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:21:05 ID:cPmo4fvl
【1月】来年から本気出す

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:22:56 ID:71gv2uvq
ショー/パイ ゾディ/ショー プリ/ショー
   シノ/プリ     モン/フェラ

気づいたら一騎役に2人になっていた・・・なんか微妙

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:24:23 ID:L8Hkszv7
禍神倒せたが、やっぱ専用PTでもなきゃランダム行動になる前に押し切るのは難しいか

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:28:35 ID:Zhloml2u
>>602
そりゃ一騎の利点は強化が1人だけで済むところにもあるからな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:30:11 ID:8hMP/VEv
パサラン狩り飽きたから
バリスタ ビーキンだけ
80 90でとまった・・・とめたがただしいが(ちなみに99引退はしてある
割となんとかなりそうだが

・・・モンクのサブまだ決めてないが
ゾディにして壊炎やっちゃおうかなぁ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:38:45 ID:ZSIxuQ3q
アルルーナ撃破記念!意外と余裕だった
それにしても華王の花弁ってもしかして……///

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:40:48 ID:b0xG41jF
そうでもないと思う
黄色カウンターの時に殴れば防御形態を解除して供物は使わない
これを知ってるか知らないかだけだと思う

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:41:11 ID:4wOnVYAV
この防御の号令で君の攻撃は防ぐぞ
私には比類なき攻撃力が身についた
攻撃の号令+狂戦士の切れ味を君の体で味わうがいい
きたぞきたぞ

デモンレイジング
強 化 を 打 ち 消 し た

はかったな たいさー!!

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:46:48 ID:q+H7rMSV
ランダム行動前に押し切るってことは1ターンに45000削れば良いんだよな
育てすぎちゃった特異点持ち火力とか、介錯しすぎちゃったショーグンとかなら出そうだな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:47:04 ID:b0xG41jF
せっかくだからイージスの盾で防ぎたいけど
強化じゃないからオチが付かないよね

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:47:57 ID:Suaryl01
>>477
色々で亀レス。
にらめっこしても与ダメからでは結局よくわからなかったというね・・・

というわけで同じく数字が出る被ダメージからVIT調べてみたんだが、
心無し招来Lv1と招来Lv10の被ダメが本体VIT×1.5での試算結果とおおよそ一致した。
昔、招来Lv上昇で被ダメージ減った気がしたけどそんなことはなかったぜ!^p^

STRだけステ倍率が変動するってのもおかしな話なので
招来Lvで変わるのはきっとビーストのパッシブスキルの倍率なんだろうね。
ちょっと>>14に進んでくる・・・ orz

>>608
おまえの バフは かんぺきじゃ ないのさ!

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:48:22 ID:HZUQW96B
>>608
つイージス、ウロボロス

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:51:19 ID:Zhloml2u
>>608
挑発か招鳥か大武辺者したやつをディバイド超オヌヌヌ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:52:25 ID:SE0aWm53
デモンレイジングは挑発+猿飛で完封して悦に入る。
分身してダブル挑発ならより確実。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:56:39 ID:L8Hkszv7
>>607
二行目がよくわからんのだけど
黄色カウンターのときに殴ると攻撃形態になるのか?

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:04:19 ID:8hMP/VEv
たこ神って触手全部倒さないとつらいのかな・・・

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:06:53 ID:LMLB19AI
>>616
むしろ邪竜地帯の触手を倒すほうがよほど面倒な気がしないでもない

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:06:56 ID:LAdYEJRd
逆に考えるんだ
ダメージが通らないなら無属性攻撃すればいいんだって考えるんだ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:07:24 ID:8hMP/VEv
>>618
無属性攻撃なんてなにがあるの?!

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:07:24 ID:rb357WPC
次のターン攻撃形態ということか?
そもそも、黄色カウンターが出るかどうかはランダムではなかろうか・・・。

ところで、ランダム化以降って取り合えず防御形態に移行なんだよな。
攻撃してきても良いのに・・・。

>>616
自分は触手は倒さない派。そんなに辛いものでもない。

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:08:17 ID:LMLB19AI
>>619
ししおうたん

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:08:55 ID:LAdYEJRd
つHP砲
つ獅子王

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:09:25 ID:pjJJyfFn
無属性リミットとはなんだったのか

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:09:38 ID:LMLB19AI
HP砲って無属性なのか・・・
単なる固定ダメージだと思ってたぜ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:09:46 ID:L8Hkszv7
無属性は無属性で特異点の恩恵がないのがなぁ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:12:20 ID:Xh2jMr8b
禍神倒して勲章コンプリートして一応やる事なくなった。
寝食忘れて、肩や腕が壊れるまでやったゲームは初めてだ。
スゲー喪失感で鬱になった。
ここ二ヶ月世界樹中心の生活だったので、明日からやる事が思いつかない。
これから何をすりゃいいんだろ。
世界樹終わった人はDQMJ2でもやってんの?

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:14:27 ID:3c9A9lMs
働け

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:15:21 ID:jEgepAFi
エトリアやハイラガへどうぞ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:15:32 ID:mfxXshrC
普通はそんなゲームばっかやってらんないし
ニートがゲーム集中してやって感じてる喪失感なんてどうでもいいです

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:17:21 ID:8hMP/VEv
d
まじか・・・hp砲か
俺のカレンちゃんの出番か
常時ディバイドガード→hp砲連打


631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:19:58 ID:rb357WPC
>>608
このファラシノで君の攻撃は防ぐぞ。
大武辺&血染めの切れ味を(以下略

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:20:16 ID:71gv2uvq
DQMJ2やってたけど一通り終わって世界戦も見知らぬ対戦も飽きたから
また世界樹Vに戻ってきたわ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:20:27 ID:TdF41qeA
>>626
君はコンプリートを終着点としてもいいし
自分なりの遊び方を探してもいい

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:26:07 ID:GYgG0aod
パーティーの質問なんですが・・・

ファラ/シノ パイ/ウォリ (獅子王)
ビーキン/モン モン/プリ ゾディ/プリ

が今考えてるパーティーです
このパで厳しい相手とかいますかね?

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:28:19 ID:rb357WPC
試してないクラスの組み合わせとかやってみてもいいものだぜ。

>>634
パーティ相談スレというものがあってだな・・・。

厳しい相手は居ないと思う。
メインサブ問わずプリビーパイが最低1人は居て、
メインモンクとメインファラが居れば大丈夫。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:29:03 ID:HZUQW96B
>>626
つ世界樹T&世界樹U

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:32:06 ID:GYgG0aod
>>365
ありがとうございます
火力を上げるためにパイ/ウォリを後列に下げて銃ミリスラ、モンクを前列に上げてサブゾディ圧縮壊炎拳を考えてみました
まあやっぱプリは2人のがいいのかな…

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:32:09 ID:apYJVcE4
一騎用ショーゾディのためにコツコツ禍神倒して天羽々斬作ってるが
作業としてはある意味宝典集めよりずっと楽な気がしてきた

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:32:27 ID:+dwFOjdQ
>>634
99引退Lv99まで育てればよほどアレな編成でない限り6層ボスにだって勝てるさ。

強いて問題点を挙げるならサブプリ2枚は不要かも、って程度。ゾディのサブは攻撃寄りに
した方がいいと思う。

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:32:54 ID:8hMP/VEv
>>634
いないいない(多分
ゾディをウォリアにすると効果絶大


641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:35:54 ID:qVrs7xju
次回作以降で職が統合されたら
ショタパラとショタプリのどっちを主人公にするか迷う

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:40:46 ID:/2+B9g/m
>>641
ダブル主人公で妄想すればいいんじゃないかな。
主人公が一人じゃなきゃいけないなどと誰が決めたのだ。

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:41:23 ID:TFDsp6ZI
>>626
いろんなシチュで抜くのも乙なもんよ?イザユケ!

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:48:47 ID:rb357WPC
>>641
ショタファマって選択肢は無いの?

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:54:43 ID:LMLB19AI
職統合されたらファラ派とパラ派で割れそうだなぁ
メディとモンクは共存出来そうだけど

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:59:17 ID:/xwFqZMG
ししょーのおばさんにとってまた気に食わない相手が増えるのか

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:02:33 ID:q+H7rMSV
ファラ/パラとか良いな

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:04:15 ID:b0xG41jF
>>615
防御時に殴らないと供物してくる確率が高いので
供物を封じる策として殴れば良いよ、て事だったんだ、スマン
HPを回復されなければ削りきる事ができるだろう

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:04:52 ID:TFDsp6ZI
さらに職業一新では?
プリ→大総統
ウォリ→足軽
ファランクス→ブルドーザー
パイレーツ→海女(パワーレイズとか)
シノビ→アイドル(ととモノ?)モンク→ワレニカゴヲー!
ゾディアック→ザコシショウ
ビーキン→完全消滅。例えば漫画家とかどう?絵とかマンガヒーローを呼べる
バリスタ→ロブスター
ファーマー→雪だるま
ショーグン→名無しの少女
アンドロ→リアルクイーン

とかどうよ?みんなもかんがえてみてね

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:06:23 ID:u9M5yZzl
>>649
面白いね

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:07:00 ID:pjJJyfFn
^^;

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:08:06 ID:DN8WS3m9
>>649
ドンマイ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:11:14 ID:2RqORM8l
今日やっと真ルート入ったけど
白亜の供物って食べ物だったのかよ…
もうおにぎりにしか想像出来ねえ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:12:58 ID:qVrs7xju
パラはスマイトがある分ファラよりも攻撃的だったな
つかスマイトが強すぎた

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:14:12 ID:lUVfWoQA
2ではそれほどでもなかったような。
弱くもなかったが。

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:14:46 ID:A8GWhEZF
新職業
エンペラー 今まで引退した職業全ての能力を使用可能。
ベア はい、陛下。防御に優れ、 剣が得意な私をぜひお連れください!

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:15:20 ID:lmFLUoFG
ねえねえ、ファランクスってこのゲームが世界初登場なの?

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:16:22 ID:MRWk8uzu
>>654
ファラってパラより攻撃しやすくしてみましたって職だったのにどうしてこうなった

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:19:56 ID:L8Hkszv7
パラは色ガードLv5で無効化できたのにファランクスときたら…

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:21:35 ID:lUVfWoQA
槍より盾の方が強かったんだな。

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:23:57 ID:LMLB19AI
>>647
ファラ/パラのW盾マス&吸収3色ガード&ディバイド&ガーディアン・・・鉄壁過ぎる そしてスマイトまでくっ付くとな
モンクはメディに入れても利点薄いねぇ モン/メディで医術防御だけ奪ってくるくらいなのか

そして存在価値がさらに希薄になるパイレーツ

>>657
世界樹12とは職業一新したから3の全職業が初登場だよ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:24:42 ID:qVrs7xju
>>655
4倍でほぼ最速必中、壊属性、おまけで腕縛りだからやっぱ強かったよ
ツバメの威力やダクハンやカスメが異常だっただけで

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:28:32 ID:u9M5yZzl
4でツバメ返しとか出ても、1〜3回のランダムになるのかな

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:29:10 ID:jEgepAFi
>>659
タゲ集めも出来ない子なんて知りません

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:29:47 ID:iSO4ZQp2
弐の盾スマイトか……

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:30:57 ID:qVrs7xju
ツバメはレベル9まで2回固定で
レベル10で稀に超威力の3発目が発動とかでいい

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:31:42 ID:apYJVcE4
複数属性の扱い
回数や対象のランダム性が高い技が多い
バフデバフのインフレ具合が強烈
この辺は個人的には正直前作のが良かった・・・

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:34:12 ID:qVrs7xju
>>665
FF2始まったな
そしてソー/パイがアップを始めました

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:36:00 ID:MRWk8uzu
>>667
バフデバフはそうでもないな
ほとんど3ターンの3より1や2の方が多様性があったと思う

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:38:25 ID:pjJJyfFn
強化はチャージ圧縮含めて倍率おかしい

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:39:02 ID:3c9A9lMs
次回一斉射撃はバリスタに持たせろ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:40:05 ID:OghTcfBq
>>670
1ターン使うんだから別におかしくはないだろ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:41:00 ID:apYJVcE4
>>889
強化系が悪いとは言わないが今回倍率おかしいとしか思えないよな・・・

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:42:01 ID:A8GWhEZF
おまいらが色々乗せすぎなだけ。

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:43:22 ID:jEgepAFi
舞曲守護  1.3
鬼力     1.5
ウォークラ  1.7 被1.5
死人法    1.3 被1.5?
力払い    0.7
軟身      1.3
ブレイバント 1.3

こんな感じだったっけ
もっとあったような気がするけど

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:44:32 ID:LMLB19AI
枠を取らないでやれてしまうからいけないのよね

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:46:12 ID:u9M5yZzl
枠取るなら、チャージはもっと倍率上げることになりそうだな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:50:47 ID:xVSorkQF
お前らの意見を統合して4出したらカタルシス0のマゾ中〜上級者以外に糞ゲ認定されそうだな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:50:52 ID:BftXgxx5
次回作では相手の力溜めとかをリセットウエポンとかで解除できるようにして欲しいな

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:51:04 ID:RtId9MZi
逆に現状より倍率が低かったらショボすぎるとかボロクソに言われてたと予想

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:51:52 ID:o0GdPMWz
>>889とか今日中に到達するかね

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:53:12 ID:apYJVcE4
久し振りに未来安価してしまった

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:53:14 ID:Bf1GcqyD
つーてもチャージはしょせん1.3倍になるだけだし
ハンギングとか特殊効果付の技との相性悪いし敵の横槍が入って攻撃不可になる可能性高まるし
それを防ぐためにディバイドするならその間に他の事できるし毎ターンレベル10特技使ったほうがリミット溜まりやすいし
チャージなんてちょっと火力が上がってTPが節約できて1ターン目2ターン目始めにに仲間がバフデバフかけてくれるのを最大限有効活用できる程度のスキルだよ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:54:24 ID:MRWk8uzu
倍率低いとは言え永続の猛戦とかフルヒールと合わせた蛮族とかバードさんの印象が強すぎて3が酷いってのが感じられんな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:55:02 ID:LMLB19AI
チャージはともかく特異点+圧縮はちょっと威力がですね・・・ターンあたりだと1.5倍だけど、リミットあるせいで酷いことに

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:57:32 ID:qVrs7xju
もっとリセットウェポンを能動的に使えるようにしたいね
現状だとミストくらいしかないし
アイテムじゃなくて敵味方を同時強化するスキルがあれば…
そのためのバードか
あと、解除する枠が増えるたびにダメージを倍倍にしてくれよー

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:58:15 ID:LQPQYKbk
>チャージはしょせん1.3倍になるだけだし

チャージの倍率は1振りでも2.1倍、5で2.6倍だぞ。

>ハンギングとか特殊効果付の技との相性悪いし敵の横槍が入って攻撃不可になる可能性高まるし
>それを防ぐためにディバイドするならその間に他の事できるし毎ターンレベル10特技使ったほうがリミット溜まりやすいし

すまん、説明を頼む。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:59:11 ID:OghTcfBq
>>687
1ターンあたりの話でしょ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:59:43 ID:RtId9MZi
>>685
ゾディ固有スキルでも良かったかもね
というより全体的に固有スキルもっとあれば良かったかなーなんて

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:01:11 ID:qVrs7xju
>>687
チャージは2ターン使って2.6倍の1回攻撃なんだから
単純にチャージなしで2ターンで2回攻撃したら2倍だろ
要するに1.3倍の攻撃を2回やってることになるわけだ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:01:26 ID:o0GdPMWz
固有スキルはもっとあってよかったよね

とりあえず攻撃の号令は今のままでも十分凶悪だと思うな
消えやすいおかげでプリのTPがまるで減らないとか
特に中盤では大助かりだった

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:01:41 ID:MRWk8uzu
>>687
攻撃チャンスが2回に1回だから平均すると1.3倍って事じゃね
で、チャージ使うと頭縛りのチャンスも半分になるしチャージターンにスタン食らったら無意味になる

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:05:00 ID:pjJJyfFn
縛りたいのにチャージする馬鹿はいないだろ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:05:07 ID:o0GdPMWz
そもそもハンギングだのの縛り系とは相性が悪いとかじゃなく
ダメージより追加効果がメインなんだから
論点が間違ってるように思うんだが

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:05:35 ID:HZUQW96B
その分チャージや圧縮は強化枠圧迫しない強みがあるな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:06:15 ID:/2+B9g/m
TPにもやさしいな>チャージ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:06:55 ID:MRWk8uzu
>>693
だからチャージは万能じゃないって意味だろ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:07:45 ID:RtId9MZi
チャージって確かに強いかもしれないけど
別に目くじら立てるほどチートスキルには感じないんだけでも

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:08:29 ID:u9M5yZzl
チャージ圧縮なんかは出が遅くてスタン食らったりするから、倍率はあんなもんで良い気がするな
狂戦士はMAXHP10分の1とかでよかったんじゃね、とは思う

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:09:31 ID:OghTcfBq
多元とかリミットとか気楽に撃てない大技とのシナジーが高すぎるんだな

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:10:17 ID:o0GdPMWz
>>699
グン子さまがみてる

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:10:26 ID:LQPQYKbk
>>688>>690>>692
あー、1ターン換算ね。なるほど。

確かにチャージハングとか、二兎を追うようで噛み合ってないしな。
しかし、一人で状態異常と火力の二つを求めるのは贅沢すぎるのでは?
まして何かの特化職の多い世界樹では土台無理な話だと思う。

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:10:31 ID:8hMP/VEv
ゾディウォのスキルpあまりすぎた


704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:10:42 ID:LMLB19AI
カウンターのターンを先読みしてチャージしてぶち込む、みたいな使い方を想定してたのかなぁ
それにしちゃチャージ中のデメリットは「1ターン行動出来ない」ってだけなのは軽いとも言えるけどさ
チャージ中に攻撃受けたらチャージ状態解除とか、一騎並に防御力が下がるとかあってもいいかもしれない
今の旧構えみたいな仕様だとちょっと倍率が高すぎるかもしれんね

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:11:24 ID:lUVfWoQA
結論からいうとそこそこバランス取れてると思う。
チャージにしろその他の強化弱体スキルにしろ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:11:56 ID:qVrs7xju
ガンナーよろしくチャージ中マゾ状態でよかったんじゃないかな

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:13:36 ID:o0GdPMWz
まぁ全部組み合わせるとってのは
ハバキリ全部埋めるぐらい最終的に、とか、やりたい人はやれみたいな話だもんな

でもいっそチャージも狂戦士みたいにHP減るぐらいはあってもよかったかもしれん

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:16:42 ID:RtId9MZi
チャージとか割と気軽な気持ちで使ってたけどみんな凄い考えて使ってたんだな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:16:45 ID:u9M5yZzl
枠全部攻撃バフに使えるって時点で強化かけなくても戦えるPTな気はするよな

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:18:22 ID:QL+i9VKa
>>691
固有スキルもっとあってもよかったってのが仮に次回に反映されるとしたら、何になるんだろうな
持ってる事で他職と絶対的な差別化ができないと調整難しいだろうし

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:18:23 ID:7ai9lfcM
防御回数差し引くと1.3倍以上だろう。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:18:27 ID:gNnhJu2O
敵HPとダメージがでかくなっただけで補助の性能は前作と大差ないと思う
補助使いまくりで高火力なんて前作のチェイス特化PTでやった事と同じだし

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:20:37 ID:MRWk8uzu
>>712
ダメージ以上に敵のHPインフレしてるからな
2のスキュレーとかハルピュイアは適正レベルでも3ターン撃破とかできるし

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:20:41 ID:tunxM4te
次回作では是非クリア後の魔法系統の技にも救いを
圧縮リミットも最終的には頭打ちだしなぁ・・・

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:22:06 ID:qVrs7xju
TP管理系の固有スキルはクリア後に空気になることが分かった
プリには自分以外のキャラの能力を上昇させるパッシブとかが欲しい

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:24:31 ID:u9M5yZzl
>>715
俺はなるべくアイテムを持ち歩かない主義だったから、プリやパイの固有は凄く良かった
それにアムリタ使うターンにスキル使えるってのは結構有り難いと思うんだけどなぁ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:24:42 ID:HZMWB7Zd
今回バリスタが一番パッとしないような??

上手いこと使おうと思えば使えると思うけど、
スレ的にはヲリとかグンで、おkみたいな空気だな〜

発売当初は持ち上げられてたのにね

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:24:53 ID:lUVfWoQA
>>713で思い出したけど2のボスグラフィックよかったなあ。
今回もシンとかエルダーとか禍神の攻撃形態とか好きだけど。

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:25:33 ID:u9M5yZzl
自分で書いたのにちょっと意味わからないな
まぁTP切れ起こさない→その分スキルいっぱい撃てるってことで

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:28:16 ID:o0GdPMWz
プリには転化があるべき

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:29:12 ID:OghTcfBq
>>717
一周目じゃ高攻撃力と三色バラージのお陰でいると便利だよ
手に入る弩の攻撃力が同時期に手に入る他の武器より総じて高いのも便利
初心者おすすめ職には数えられると思う

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:29:26 ID:lmFLUoFG
次回作は転職システムメインだな。

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:30:07 ID:apYJVcE4
転職あれば引退空気にならないか?

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:31:23 ID:LMLB19AI
99で引退するとスキルを一つ次に作成したキャラに付けることができます・・・はダメカ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:31:32 ID:qVrs7xju
年金がもらえる

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:32:25 ID:LMLB19AI
クラーケン初sageというか放置してた
回復してこなくてちょっと残念・・・火力は凄まじかった

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:32:59 ID:L8Hkszv7
プリの固有は1のブーストみたいな感じで
使用する号令スキルの効果が高くなる効果でも良かった気がする

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:33:42 ID:pjJJyfFn
これ以上号令強くしてどうすんだよ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:35:01 ID:Suaryl01
>>715
TP管理スキルがクリア後空気になったのはスキルそのもののせいというより
イモータルの存在とアムリタの価格設定の問題だと思うけど・・・

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:35:17 ID:LMLB19AI
でもメインプリにする利点はほとんど無かったからなぁ
号令の長さが伸びたり、消費TPが減少してもよかったかも

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:35:22 ID:lUVfWoQA
>>721
1周目強キャラといえばパイレーツもいるな。
あれ?共通点が・・

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:35:56 ID:184seGM1
プリの本領はMAXTP維持できること
大航海で友人相手に「プリのTP減らねぇ」って笑い合うのが良い
まぁ友人いない俺には関係ないが

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:36:46 ID:y7/ADLYc
号令や歌をカジャ方式に変えて複数がけ出来るようとか?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:37:02 ID:ysIDTKhh
プリは指揮効果みたいなの付ければよかったと思う
PT内の補助・回復効果上昇、とかPTメンバーの攻撃命中率アップ、とか

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:37:48 ID:lUVfWoQA
プリの利点は装備とステ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:39:00 ID:LMLB19AI
>>735
その装備と敵のAIの関係で序盤狙われまくったりして逆に不利になることもですね・・・

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:39:32 ID:YY/oeRwM
今作は一騎当千ゲーだなwwwとか思ってたけど三龍にあんまり通らない…
ブレイドレイヴがほしいけどそれだとバインドカットが10取れなくてパサラン道場できなくなるしどうすれば…

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:40:11 ID:o0GdPMWz
固有パッシブがロイヤルベールのTP版だったら面白かったし
クリア後でもそこそこ使い道あったな

アムリタ回数減る分楽になるみたいなときはあるし

>>731
バリは別にそこまで2周目以降でもいらない子ではないと思う
手軽に使えるのがとくにいい
と、パイを3週目に使った俺が

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:40:25 ID:LMLB19AI
>>737
アームズオススメ
雷竜だけはそんなことしてると即死食らうんで鍛冶でどうぞ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:40:30 ID:MRWk8uzu
>>737
アンドロのHPを999にする作業に戻るんだ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:41:11 ID:qVrs7xju
プリは士気高揚みたいなので自動で全体リミット増加orリミット値加算とか

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:41:17 ID:o0GdPMWz
むしろそれぞれのレアも介錯で落としてくれるし
弱点もつけるから三匹分、鍛冶で強化した武器用意オヌヌメ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:41:21 ID:3c9A9lMs
三龍なんて1人で倒せるのに…

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:41:48 ID:IPRM+DtX
三竜は星術ゾディで安定だろ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:43:11 ID:qVrs7xju
あ、これだとプリプリプリプリプリとかプリンセスファイブとかでリミット打ち放題か

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:43:19 ID:YY/oeRwM
>>739
真龍剣に炎つければいいんかね?www

>>740
記念すべき1週目がアンドロだったのにアンドロ1体も育ててないという…

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:43:19 ID:TFDsp6ZI
お前らが何を言っているかわからない

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:43:36 ID:apYJVcE4
俺の愛用パーティは火力がフリーズンブローしかないから火龍は3ターンな反面氷龍は嫌でも持久戦だぜ!
早く一騎パーティ完成させてぇよー

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:46:27 ID:qVrs7xju
俺は初見の雷竜と氷竜は100ターン越えだったなあ
疲れたのか、100ターン過ぎたらあいつらブレスを放棄してきやがったw

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:47:24 ID:lUVfWoQA
>>736
まあそんなに死なないし適当に狙われた方がいい。
まあゾディやモンクにならって号令+10%アップにするなり(固有なしなら今より下げる)
1ターン延長するなりした方が個性は出たかもね。


751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:47:28 ID:UilPpqgF
粘り勝ちだな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:47:38 ID:wtbYIMyD
100ターン超えてよくTP切れなかったな

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:47:53 ID:8hMP/VEv
野牛と象って
結局どっちが良いんだろうな

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:48:28 ID:LMLB19AI
>>750
死にはしないんだが、序盤しか約に立つ所の無いベールが発動しなくなるもんだからね・・・

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:49:42 ID:rb357WPC
血統がTP版リインフォースだったら、結構良かったかもなー。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:50:31 ID:qVrs7xju
>>752
古きよきダクエコンボの時代の話です

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:50:46 ID:MRWk8uzu
>>753
牛はスキルレベル10なら一回目はほぼ確実に麻痺が付着するな
でもバステとしては混乱の方が有用
出し続けるなら象でなんども招来するなら牛がいいんじゃないか

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:53:11 ID:o0GdPMWz
混乱の方が役立つぜと思ったら
混乱した敵にうちの娘が殴り殺されたでござるの巻

なんでピンポイントで・・・ちくしょう・・・

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:54:40 ID:b0xG41jF
象と牛なら象のが好きかな
牛はほとんど使った事ないからよく分からんが・・・

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:55:15 ID:QL+i9VKa
>>753
野生を捜索するなりサファリパークなり行って現物を見て好みで選ぶ

冗談は置いといて
ウルフハウル強化目当て(攻撃重視)→牛
敵スキル封じ目当て(防御重視)→象

じゃねぇかな、異常付与率は呼び出し時のHit数から圧倒的に牛だけど、強敵だろうがスキルを使えなくする象も評価できる

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:55:18 ID:3v4L2IIo
牛は5回くらい攻撃するから単体に対して付着率良いよ
麻痺微妙だし状態異常自体1回付いたら2回目からは全然掛からなくなるけど

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:55:50 ID:8hMP/VEv
>>757
d


763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:59:51 ID:IPRM+DtX
麻痺の行動不能率ってどんなもんだっけな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:00:49 ID:tunxM4te
初手で混乱させてしまえば三竜だろうがなんだろうが雑魚と化すから重宝してるな
混乱が解けた頃にはもう終わる寸前だし

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:01:26 ID:o0GdPMWz
>>763
味方の場合は80%
敵の場合は20%以下

体感こんなかんじ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:01:53 ID:IPRM+DtX
たまに1ターンで終わってうへぁってなるけどな

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:02:06 ID:3v4L2IIo
つか獅子王さんのスタン率低くね
よく禍神封殺とか見るけどビーキンLUC99でも3〜4回に一回くらいしかならないんだけど

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:02:10 ID:MRWk8uzu
混乱って持続時間どんなもんだっけ
麻痺は長くて4ターンくらいだったと思うが

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:02:49 ID:IPRM+DtX
>>765
なるほど、ありがとう
いつ行動不能になるかわからないんだから、40パーぐらいあっても良さそうなのに

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:04:16 ID:IddyVgcx
>>768
平均3〜4ターン
確変起こって7、8ターン
10ターン混乱したって話も聞いたことあるな

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:04:16 ID:5KnOSLmu
3竜って地味に物理耐性あるんだね
属性つけてない武器で一騎するなら
弱点属性のアームズかけるだけで2倍の威力か

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:05:13 ID:b0xG41jF
CCOのスタン率はロリ神相手でそんなもんだった気がするな

3,4回に1回スタンすりゃ御の字じゃない?
相手の攻撃が25%カットされてるよね

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:05:14 ID:d77IAMp8
牛の麻痺はボス相手でもほぼ確定で入れられるから便利
火力としてどうこうなら象だな、いくら召喚時に強くても毎ターン呼べるほど手は空いてない
バステ目的なら両方持つべき。象10牛1とかそんな感じで

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:05:51 ID:JO+QQXR3
みんなが認めるラスボスのダイマオウイカをやっと捕獲しました

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:06:20 ID:o0GdPMWz
>>770
そもそも状態異常はどれもたまに確変するじゃん

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:07:03 ID:MRWk8uzu
>>770
そんなに長続きするときあるのか・・・
弱り目やウルフのお供だと象さんの方が良さそうだ
理想は複数手段を持つことだろうけど

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:08:51 ID:HZMWB7Zd
これだけ象VS牛で盛り上がるならば
世界樹Wはキリンさん確定だろ…jk
敵としてはメンドイけど、自分の召還獣としてなら結構おもしろくないか?

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:09:06 ID:IddyVgcx
>>775
うん、だから混乱に限らずこんな感じだと思うな

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:10:46 ID:b0xG41jF
出てきた直後に報いの炎を繰り出して
周りから非難轟々のキリンを幻視した

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:11:21 ID:d4t9b26x
>>777
キリンさんは首の筋肉凄いんだぜ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:11:59 ID:qVrs7xju
俺たちのアイドル鹿さんもお願いします

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:12:19 ID:IddyVgcx
6ターンに一度の炎属性HP砲か
全部位縛りとかやってくれると頼もしいが、使いこなせなさそうだ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:12:39 ID:3v4L2IIo
カマキリさん最強伝説

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:14:05 ID:o0GdPMWz
>>778
だよね、麻痺も同じぐらい長持ちしてたことあるし

深王様がオランピアさんがボコられてる横でずっと麻痺ってて
「動け!動けジオぉぉぉ」してたのはおそらくプレイしている限り忘れない

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:14:34 ID:UilPpqgF
カマキリだと蟲使いになっちまうな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:15:52 ID:3v4L2IIo
新職業のムシキングにご期待ください

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:16:03 ID:o9ymd5DO
甲虫王者と聞いて

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:16:05 ID:bQx/THnY
>>767
それは3ビーキンで3ししおーの時じゃねぇかな
やってみればわかるがなかなか安定しないっていう

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:16:31 ID:IddyVgcx
カミキリオンβに投げられるししょー

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:19:00 ID:tunxM4te
むしろオランピアさん召喚すりゃいいんじゃね?

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:19:04 ID:qVrs7xju
ししおうだと思ったらししょーだった

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:19:17 ID:b0xG41jF
ムシキング
ビーストキング
ドラゴンキング

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:19:39 ID:ztUnHetB
アゲハ

蟷螂
あたりを駆使するんだな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:20:23 ID:UilPpqgF
女の子キングをひとつ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:20:23 ID:VUSfPgef
触手キング最強説

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:21:03 ID:LMLB19AI
>>794
氷竜召還ですかね

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:21:56 ID:Suaryl01
>>781
混乱FOEっていうと鹿ってイメージだよね
なぜ混乱が象になったのか・・・

>>789
そのまま「この軟弱者めがァ−−!!!!」でシールドスマイトですね!

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:22:06 ID:o9ymd5DO
召喚してもシールドと氷河しか使わない氷竜

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:22:09 ID:d4t9b26x
>>793
おいィ!?毒アゲハさんディスってんの?

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:22:10 ID:ztUnHetB
>>794
四つ葉さん歓喜

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:23:31 ID:apYJVcE4
ボンバーキングはなかなかに面白かった

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:23:33 ID:pzPlJN1L
マンティコアに一撃5000以上のダメージって、
どうやればいい?
パーティ構成はウォリショー・ショーパイ・モン・シノプリ。
ウォリショーが狂戦士・チャージ・一騎持ち&ブレイバント使用。
補助でイーグルアイ・突撃陣形・攻撃の号令があるけど、
他に何が必要?

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:24:16 ID:7ai9lfcM
シンジュクのキング!?

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:24:19 ID:LMLB19AI
>>802
素直に水溶液使うか、前陣、多元くらいしかないかと

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:24:28 ID:VUSfPgef
あと解剖水溶液があれば完璧かな

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:25:22 ID:MRWk8uzu
>>802
ウォリショーをバリウォリに変更する

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:26:40 ID:sF5T5b/U
リミットは幸運のハンマーをセットしとくといい

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:26:54 ID:qVrs7xju
強化と弱体かけまくったスタバでいけないか?

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:28:36 ID:VUSfPgef
アイスダブルトールダブルヘーゼルナッツエクストラフォーミーラテ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:29:45 ID:Suaryl01
ぼっしゅーと。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:30:07 ID:b0xG41jF
>>802
一撃のでかさを出そうとしてるのPTがどう見たって手数重視ジャマイカ( ´∀`)σ)∀`) 

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:31:08 ID:cgy62B+l
>>730
>メインプリにする利点

うちのフィーナはヒロイン張ってるからな。
それが最大の利点であり欠点でもある。絶対リストラ出来ない。

クラスのイメージ的にヒロイン向き。

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:37:19 ID:YY/oeRwM
雷竜は強いっていうか面倒くさい

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:37:48 ID:pzPlJN1L
多数のレスありがとう。
バリショーならいるんだけど、
バリウォリいないよ。
水溶液は貧乏性で使えない。
休養でレベル5ドレインか。
死にたい。

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:38:42 ID:ly5e69/Q
>>814
無理に今クリアする必要が無いと思うが?

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:39:12 ID:jEgepAFi
後で素材取れば水溶液買えるから使っちゃえよ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:43:07 ID:QL+i9VKa
>>814
ウォリショーとバリショーなら一応可能性としては無きにしも非ず
血染めMAXなら何かで5000オーバー出せるだろうきっと

ま、めんどくさい事この上ないですが

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:44:41 ID:LMLB19AI
>>814
レベルいくつなんよ
水溶液量産態勢が整うまで後回しでもいいじゃないの

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:45:08 ID:VUSfPgef
ビーキンの最強装備だっけか
欲しい気持ちはわかるから水溶液使え

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:46:58 ID:gNnhJu2O
>>814
そこまでやって威力足りないなら後回しにした方がいい
どうせ6層行かないと鎖作れないんだし

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:49:06 ID:ztUnHetB
そして行った後もまたドロップしないことに悩む罠

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:49:09 ID:MRWk8uzu
次の次でハンマー手に入るしな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:52:10 ID:0jzOOzOI
しっかしACのサイズが5mくらいだと、
いよいよもって本格的に人間が出て来ないと違和感有るな。
つうかGTAみてえなゲームじゃないとかえって違和感が有るレベルのサイズ設定だろコレ。

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:53:31 ID:0jzOOzOI
すまん誤爆した。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:53:34 ID:ly5e69/Q
>>823
これってどれよ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:54:17 ID:T6B4R6nj
遅かったじゃないか……

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:56:43 ID:o0GdPMWz
ミッターマイヤー…

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:57:02 ID:Suaryl01
>>823
このイレギュラーめ!
そういえばそんな設定出てたな・・・

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:58:03 ID:HZMWB7Zd
>>823
消えろ…イレギュラーーー!!

っていえばおk?w

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:58:12 ID:/2+B9g/m
興<いかんそいつに手を出すな!

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:59:37 ID:TFDsp6ZI
全部切りやがった

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:00:19 ID:zQWHUxSA
ナニカサレタヨウダ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:01:17 ID:79WF1lfb
>>823
手こずっているようだな

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:01:52 ID:LMLB19AI
ついにファーマー5人で氷龍が破られたようですぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11039236

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:02:31 ID:ZO8OAids
帰れゲイブン
っつーか5mってちっせえな
レイバーですら8mくらいはあるというのに

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:02:42 ID:tqerLXpn
なあ、6Fの水流に邪魔されている宝2個ってどうやってとるんだ?
斥候用の長靴使えば床無効ってあるから使ってみたが意味なかったし。。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:03:39 ID:tlH29HRx
>>836
水流は後で止められます

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:03:43 ID:VUSfPgef
裏ボス撃破後に取れるよ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:03:58 ID:JXBkfG7M
>>836
ストーリーが進むと海流が止まるからその後でどうぞ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:04:28 ID:o0GdPMWz
>>836
あそこはコントロールが大事





マジレスすると今取れないならいつか取れるって考えようぜ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:04:53 ID:tqerLXpn
>>837-840
ありがとん。とりあえず無視していいってわけね。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:06:39 ID:JXBkfG7M
>>841
無視して取り忘れる宝箱筆頭でもあるから忘れないようにね

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:11:39 ID:ImgxPsuk
>>842
ATK   CRI 頭 腕 足

こうですね、わかります

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:29:32 ID:nYurOxxp
20分考えたけどよくわからなかった

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:31:45 ID:dA/htQuD
ハンマーか

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:31:56 ID:JXBkfG7M
>>844
ヒント:あそこにあるのは命中のハンマー

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:33:06 ID:nYurOxxp
あああ、なるほど
俺はだめだしのう

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:36:52 ID:sRJgHENP
引退すればみんなの役に立てるのに。
死んでしまうなんて

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:41:39 ID:sYq7D1E9
大王ペンギンで遊んでるときに気がついたんだけど、
補助スキルってかける順番によって計算式変わるっぽいんだが、
今までそんな話って出たことあったっけ?

自分の場合
突撃陣形、大武辺者2、先陣の名誉10をゾディショーに掛けてるんだけど
大武辺者と先陣のどっちが先に掛かるかでダメージが大分変わるんだ。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:42:08 ID:ImgxPsuk
>>844-846
わかり難くてスマン、そういうこと
ついでに言うと俺がそうだったという事でもあるw
上で「2個」っていってたから俺と同じミスかなぁって思ってね

クリアした後行かないでもよくなる地点にあるから
最初に歩いてるとき見落とすと本気でわからなくなるんだよ、あそこ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:42:49 ID:ImgxPsuk
>>849
wikiのショースキルを熟読してくるといいよ!

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:46:00 ID:Du2z05YZ
関係ないけど20FのB〜C・5〜6ってどうやってFOE避けるのか結局わからずじまいだったわ
八周ぐらいしたけど、毎回いけるだろって適当に突っ込んで追い詰められて戦ってた

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:50:01 ID:sYq7D1E9
>>851
thx、しっかりwikiに書いてあった・・・。

はじめて一騎で大ダメージみて変なテンションになってて、wikiを見ないで質問してたわ。
スレ汚しすまそ。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:50:40 ID:AfaH7pR2
最初の一回だけ適当に歩いてたらなんか避けられた記憶があるけど
その後忘れて毎回当たってた

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:52:28 ID:o6NZEy/Y
なまじ倒せるもんだから避けるルート探す気が失せて毎回強行突破

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:52:38 ID:JXBkfG7M
>>852
二歩前に進んで靴使えばそのままいけなかったっけ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:52:51 ID:ImgxPsuk
なに、俺もすっげぇ興奮して
wikiみて精神的hageしたクチだぜ・・・

>>852
周回で低レベル三軍チームで歩いてたとき
カマキリ倒せる火力なくって避けようと思ったら避けれたなぁ
真ん中よりのほうは、部屋の外周を遠回りにぐるっと歩くんだったはず

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:56:58 ID:nd9LopNU
>>852
まずカマキリをドアの前まで惹きつけてドアから出る
その後1マス往復してから直進でOKなはず

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:04:39 ID:VN2TetMt
扉使わなくても一歩目←(一歩目↑二歩目↓)からC-6(1.3)行ってあとは柱使えばぬかるみでも戦闘回避できたはず

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:08:17 ID:AfaH7pR2
一歩デーッ←(一歩デーッ↑二歩デーッ↓)

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:23:31 ID:n6jaRkIF
介護陣形ないときにも獅子王さん毎ターン使いたかったから、
ビス・サブパイ 装備は突剣・服・兜・靴
モンク・サブファラ 装備は槍・軽鎧・兜・盾

にして強引にAGIの差を埋めて、鈍足リフレッシュかけることにした。
装備品で素早さが変わるってシステムがいいね。


862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:29:53 ID:4MKviRBc
デーッって何さ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:51:00 ID:Cegf+zzq
>>861
獅子王は素早いから、1ターン目だけQO招来リフレッシュすればあとは普通にやっててもOK。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:08:45 ID:OeJ8tC2s
未だに固有だけでメインプリをいらない子扱いする人がいて俺は深い悲しみに包まれた
分身号令役ならシノビ以上に活躍するし、 なによりプリ子が増えるよ!

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:09:34 ID:80KmLcND
プリ子は俺一人でいい

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:14:32 ID:EZ1NW3e3
お前!?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:14:51 ID:ao2BjJ3P
亡くなった弟から移植した腕が突然動かなくなって腕縛り状態ですね

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:33:40 ID:n6jaRkIF
>>861
まじか。ビスキングのSTRが獣の攻撃力に影響するらしいからてっきりAGIもかと思いこんでいたが、
獣には固有の素早さ設定があったんか…

まあ槍術使いモン子さんってのもイメージ的になかなかだし、
ドラミング・イーグルアイで二重に防御下げられるからこれはこれで…


思えばせっかくのサブクラスなのに、俺は装備とパッシブ以外あんまり活用させてない気がする。
ヲリ/バリスタ…正射必中5のみ
ファラ/ショー…食いしばり5のみ
ショー/パイ…銃・刀持たせて後列配置から五輪(銃マスタリ1のみ)
パイ/ファラ…なんの発想も思いつかなかったからパリィ・マテリアルパリィ5ずつ(以外に便利)

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:35:00 ID:n6jaRkIF
× >861
○ >>>863
だった…

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:40:07 ID:rbhDTY7f
十分だと思うよ
メインスキルだけで戦えるもの
サブを1つ2つ覚えるだけでも別に変じゃない

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:43:01 ID:ImgxPsuk
そもそもサブも含めてあれこれ取ると
SP足りないし欲しいところが取れなくなるから
レベル60〜70どころか99くらいでようやく夢が叶うなんてのも良くある

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:45:34 ID:if+/FdRX
ビーキンなんてメイン取るだけでもSP足らんぜ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:54:10 ID:aJmGFHJZ
ムロツミが何回やっても5F以降でてこないでござる

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:56:04 ID:FLTcK4k3
チェイスパイの完成の早さといったら

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:56:25 ID:ZO8OAids
出てくる選択肢は全部選べ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:58:10 ID:gp+ZEgdv
そりゃ選択肢は選ばないとダメだろう

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:58:28 ID:OLFeZX2v
>>868
AGIは影響するんじゃない?ただ行動補正が早いだけで
それとビキンに靴やら持たせても獅子王が履くわけじゃないんだから獅子王の速さには影響でないぞ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:03:17 ID:n6jaRkIF
海都ルートと深都ルート終えて、これから真EDルートに入ろうとしているんだが、
それぞれ5人ずつの冒険で、アンドロとファーマー以外の都合10人が例外なくレベル50〜55で横一線に並んじゃったから選抜に悩む…

世界樹は2から始めたヌルゲーマーだが、
今作は隠し通路含めてリセットされるし、海都・深都で視点も2つ分だから面白いな。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:14:34 ID:ImgxPsuk
>878
悩むことないじゃないか
アンドロとファーマーのみを選抜すればいいのさ!

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:25:26 ID:7rkkAs51
うちのファラ/ビーキンが招いた獅子王めちゃ遅かった記憶があるんだが・・・
何かと勘違いしたかな?

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:42:11 ID:XdtQiIIe
雷竜を倒したはずなのに氷竜も火竜も倒せない・・・
バグですか?

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:47:03 ID:FRapL9MZ
バグってるのは君の頭の方だぜ!
雷竜倒してたらなんとでもなるだろう

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:47:50 ID:ImgxPsuk
一応きいてやろう、どんな編成でバグがでたのか

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:53:51 ID:FRapL9MZ
標準的な編成だったらあとはLV超えてさえすれば
いけるとおもうんだがな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:54:33 ID:FRapL9MZ
LV70超えてさえいれば

寝よう

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:55:04 ID:Hhh3pm4+
氷竜はともかく火竜はいけるだろ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:00:59 ID:XdtQiIIe
プリ/ビーキン(ロアドラミだけ) モンク/ゾディ(壊炎ばっか) パイレーツ/ウォリ(イーグルアイとか)
バリスタ/ゾディ(バラージ&リミット) シノビ/ファランクス(分身してラインガードばっかり)

つらかった

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:02:59 ID:ImgxPsuk
それ、氷竜なんてプリとバーンナッコォとファイアパラージがあったら
シールドリセッポンコンボしつつもシールドすら無視して殴れるじゃないか

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:03:11 ID:Hhh3pm4+
そのPTなら55あればいけそう
氷竜はリセットウェポンとらないとちときついが

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:08:24 ID:Jdkpsb8H
プリ/ビーキンってどうなんだろう
前後に号令かけてロアドラってかなりしんどそうだ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:13:59 ID:cSigDbLU
>>890
一人でバフもデバフも出来るから便利ではある

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:14:52 ID:t41eYvNs
バリゾディが微妙な印象が

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:19:42 ID:ImgxPsuk
バリゾディはやること選べば
前バリも圧縮パラージもこなせるいい子だよ

ただしhttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10cA1cHqnHX1Jkn1kaf6fqxcg
適当に割り振ったけど、正に夢だがw

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:32:52 ID:XdtQiIIe
55で勝てますん、ってあーた・・・70なっちゃうから三竜に挑み始めたんやで
>>893
携帯やキンみれひんかったワイ

特別変な構成でもないみたいですね。ただ竜乱錘?だけ強すぎないか?あと恐ろしき竜牙強すぎ。
先にイソギンチャクとかクラーケンとかアルルーナ行った方が良かったか?
ウィキみて寝ちゃお

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:50:54 ID:AfaH7pR2
ビーキンサブシノビ一人で動物のお供つれながら
分身して戦う旅はちょっと楽しそうだ
これで6週目いってみるかなあ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 04:59:17 ID:rbhDTY7f
号令主体っぽいけど前後に攻撃役が割れてるな
アタックはモンク、パイ、バリだよな

シノビもラインガードは良いとして前衛ガードしようとしても
軽減率が良くないのではないだろうか

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 05:54:57 ID:OLFeZX2v
VIPに世界樹全レスがあって目を疑った

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:27:03 ID:3AO6HPeq
サブなし・資金は自力入手したもの限定・Lv5スタート
で3周目開始してるんだが、ショーグンがカワイソスすぎた
短剣二刀でちくちく一騎するのが最大火力です……総合ダメージでもシリウス装備したプリの通常攻撃並みだし
3層到着まではリミット貯めが主な役割になりそうだ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:47:23 ID:e2S4R995
禍神sage

形態変化したらデバフ切れるってのは割と罠だなw
デバフ要員きって一騎メンバー追加したらなんとか2ターンで削りきれた…

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:28:49 ID:ImgxPsuk
>>898
三層でも石化orアリ退治が必須なわけだが・・・

刀入手への道の険しさは酷いよね

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:30:40 ID:adpp915R
護符装備すりゃ三龍楽勝だね、そのメンツだと。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:36:05 ID:ao2BjJ3P
ひむかいさんがプリキュアが放送されなかったという理由で犯罪を起こさないか心配です

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:50:18 ID:C1OaIQ+j
完全放置プレーをされるイソギンチャクさん

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:57:03 ID:dNPjwkpJ
>>900
リミットに縛りはかけていない、つまりカーチャン倒せればいいね

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:23:07 ID:9dAFyV/X
モンビーのスキル振り悩むな、SP余り過ぎて後衛なのに壊炎拳取ってもまだ余る・・・

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:29:59 ID:blz2jtNX
仮面ライダー、お休みかよ・・・。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:06:19 ID:nFc2S6EA
2周目の18F、オランピアが蟷螂3体をけしかけてくる場所で、オランピアとの会話の後
そのままウェアルフが出てきて、氷竜がどうのこうのの話の後「帰れ」言われた

こちらは氷竜とかどうでもよくて、とりあえずそこを通りたいだけなので素直に従ったんだけど
これ、もしかして氷竜と戦えなくなっちゃったとか無いだろうか…?
(その後、同じ場所に行ってもちょっと会話があるだけで氷竜イベント進まない)

結局気になってセーブしないでおいた
18Fのそこまでの道のりがパーですよ


908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:09:13 ID:fR7tcAEH
常識的に考えて三竜の一匹と戦えなくなるわけないだろ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:10:16 ID:6aInJwOm
バリスタのサブが決まらないんだがどうすればいい

 パイヲリ(剣) ショーゾディ
シノプリ 獅子梟ビーキン バリスタ

ビーキンのサブはSP取得用(シノビ)

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:11:20 ID:tL6rstNR
ショーつけて一騎するのが無難
というかビーキンとシノビって酷いアンチシナジーだな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:14:20 ID:Z35sej1I
>>909
ウォリアいいよ
狂戦士チャージ前陣

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:19:43 ID:IzYPyk3x
一応剣虎まで取れば招烏使えるんじゃ・・・って思ったらメインシノビいるなw
いっそバリを抜かして獣と分身併用するとか

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:20:09 ID:6aInJwOm
>>910
ショーが一騎構成なんだが、多重一騎って出来たっけ?
シノビーキンに関してはまあ1週目に使わなかった連中だけ入れたらこうなったって事で

>>911
すごく……紙前衛です……

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:24:14 ID:Ys19A5sp
エミット砲要員のバリ/ゾディのSPが余りまくってるんだけど、何かオススメなスキルある?
HP+TP+は10・ジャイアンキル10・アンブッシュ5取って弩スキルはマスタリー5と三色バラージLV1のみ
あとはゾディの圧縮ダクエ特異点リターンの4つセット取っているだけで今20ポイント近く余ってる。
弩スキルが燃費の割に微妙威力な気がして取る気が起きない…

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:29:17 ID:e2S4R995
弩スキル取ることに懐疑的でエミット砲台専門と言うことなら属性マスタリ上げとけば

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:45:31 ID:yyprB5dA
一騎は使った人数分ちゃんと追撃するよ
よく見一騎PTだと一騎役二人、ショーパイ二人とかかな

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:46:56 ID:IzYPyk3x
属性マスタリー、オート戦用に弩マスタリー、バラージはどれか1つに絞っていい
20くらいあっさり埋まるはず

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:55:43 ID:O+6jh8ZV
そこでスナイプですよ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:08:30 ID:FRapL9MZ
高速なんとか彈にはかなりお世話になった1周目初期PT

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:16:12 ID:Z35sej1I
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cFafqxJb3qnGA4danakaE
うーん
あとなにとろうかな


921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:17:31 ID:zQWHUxSA
軽業かな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:21:22 ID:z1AkvwaS
挑発か招鳥MAX振りじゃないか?

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:27:22 ID:1BaFEV+0
ケトス強すぎワロタ
5人全員レベル33なのに何回挑んでもあと一歩ってところで負ける
もうこの際40くらいまで上げるか

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:27:54 ID:Z35sej1I
>>922
その2つなら招鳥かな・・・

>>923
そんなあげたら余裕になるぞ!!!

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:36:36 ID:3uB5v+nK
>>920
ラインガードMAXまで伸ばせばいいんじゃない。
HPとTPは取り敢えず1振っておくと効率がいい。

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:39:21 ID:yyprB5dA
ちゃんと予防とか範囲リフレッシュ使ってるかどうか
火力で弱点をついているかどうか

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:43:47 ID:blz2jtNX
ナルメルセンセーノダイジシン

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:46:52 ID:dA/htQuD
ナルメルさんやめてください しんでしまいます

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:48:50 ID:O+6jh8ZV
中盤から立場逆になるけどな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:50:47 ID:Z35sej1I
>>925
おお d

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:52:30 ID:cSigDbLU
>>923
君は圧縮業火を使ってもいいし使わなくてもいい
ハンギングあたりで頭縛れば更にダメージアップだ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:57:29 ID:VN2TetMt
圧縮特異点リミットは救済措置すぎた

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:08:46 ID:1BaFEV+0
>>926
ウォリ プリ ファラ
シノ モン
で、予防の号令5とかリカバリ5リフレッシュ5とか駆使してるんだけどな
こっちの火力と命中率が微妙すぎて削りきる前に全滅しちまうワロタorz

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:13:34 ID:2TX1G7Jy
>>933
ウォリ抜かして後衛にゾディ入れたら?
正直ウォリは最初から最後まで微妙すぎる

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:18:59 ID:9plbtUFM
うちは正射槌ウォリが一週目のヒーローだったからなんとかなる
ゾディのほうが楽かもしれんが…

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:19:04 ID:pcVgd5Hv
>>934
ウォリはHPもあるし強化もあるし、装備がいいから防御力もあるし、
最初から最後まで大活躍だと思うが。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:19:53 ID:+o0QAp0e
>>933
相手の回避上昇は打ち消してる?
火力が足りないならファイアアームズとかも良いかも

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:21:45 ID:cDUZQI5b
ウォリは馬鹿みたいに低い命中率さえなんとかカバーできればそれなりに使えるぞ
つか剣ですらまともに当たらんからな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:22:28 ID:yyprB5dA
>>933
予防5とかだとSPが勿体無い気がする
TP足りなくてもボス戦は散財していいし、その分他の号令に振った方がいい
モンクに常時予防がかかっている状態にしておいて、プリを後衛に下げる
ファラでヲリを守ってシノビは縛り効くうちは影縫いしてりゃヲリの攻撃もあたるだろう
業火は圧縮じゃなくてもモンク辺りで発動すりゃそれなりの火力になる

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:23:17 ID:X6psTUE6
>>933
攻撃役がもう一人欲しくなるな
シノビかプリどっちか抜いてゾデかバリあたり入れてみたらどうか

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:23:35 ID:4mxauwTY
>>933
予防の基本は予防かけるキャラに予防がかかるようにすること
プリ後列に下げてプリとモンクに予防かかるようにすれ
あと血統か証で予防のTP回収できるようにしとけばなんとかなる

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:23:56 ID:c6TtsMcP
業火は便利だな、大航海をやってりゃ2層くらいで手に入るし
対ケトス戦では切り札になる
3層の溶岩地帯で役立たずになると思いきや結構弱点の敵が多いし

多分一番使ったリミット技だわ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:24:23 ID:Mh2+cU8G
>>933
強化打ち消しあると楽になりそうだな

ファラがもし槍装備ならアイテム使用も考えて剣にしてみたら?

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:01:55 ID:BUURsE/j
触手神挑んでいるが、なかなか勝てない。
構成はプリ、モン/ファラ、ゾディ(ウォリ)バリ(ウォリ)
平均は82くらい
これじゃあ火力不足なのかな?
一応セオリー通りに戦っているが全く勝てる気がしないよ。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:10:11 ID:yyprB5dA
4人PT?ヲリゾディでも入れてみたらどうかな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:02:35 ID:CzF9vYDN
発売日に買って積んでたのを、昨日から始めたんだが
既出なのは百も承知で、一言だけ言わせてくれ
看板息子・・・・・・だと!?・・・・・orz

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:03:45 ID:Mh2+cU8G
>>946
君は息子を娘と脳内変換するスキルを身につけてもいいし、このまま絶望してもいい

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:03:56 ID:5gTBbKof
ちゃんと救済措置が用意されてるから安心しろ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:04:33 ID:yyprB5dA
こちらの世界へようこそ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:04:55 ID:zQWHUxSA
ちゃんと男の子も好きになれるよう調教してくれるから安心しろ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:05:03 ID:4mxauwTY
>>946
アーモロードには可愛い女の子は海に攫われるという伝承があり
娘が産まれると周囲には男の子と称して育てる風習があるのだ、嘘だが

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:07:04 ID:xwKAsFsD
アンドロ好きなおいらの最終パーティー
アン/パイ×2
アン/ファラ
ショー/ゾディ
プリ/モンク
アンドロは三体とも全ステ99
縛り無効、状態異常ほぼ無効なのはかなり楽。LUC上げると通常攻撃の半分くらいクリィティカルだし、AGI上げると必中。

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:10:40 ID:JXBkfG7M
>>951
ブリジット君みたいなもんですよね

ファラ一人旅がやりたいんだけどなかなかマガツカミが倒せない・・・そろそろレベルがカンストしちゃうぜ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:12:26 ID:yQhEC9ez
さっき買ってきて今パーティ決めてるんだが、

プリ ファラ ウォリア
 ゾディ  モンク

これどうでしょ?
これだと火力的に雑魚戦が厳しいかな?

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:13:38 ID:yyprB5dA
テンプレPT

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:14:28 ID:zQWHUxSA
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276409477/
ハートキャッチ次スレ!

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:15:38 ID:dA/htQuD
今日なかったことへの当てつけなのかっ!?

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:16:34 ID:JXBkfG7M
>>954
それwikiにあるオーソドックス防御型と同じ というか俺もそんなPTだった
プリの攻撃力は期待できないから下げてもいいよ 異常状態武器持たせてね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:17:05 ID:yyprB5dA
>>956

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:18:46 ID:/NHZ5Sxj
落ちてないか?

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:19:21 ID:CTSq8zo3
>>954
ウチの初期PTが、そのファラをファマに差し替えたPTだったが、
問題なく最終戦(裏ボス除く)までPT入れ替え無しで運用できたので、
体感的に「厳しい」って事は無いと思う

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:21:10 ID:tlYNYViw
>>956アリアドネー

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:46:47 ID:3uB5v+nK
>>954
サブ解禁を考慮してシノビは一体欲しいな。どう使っても強い。
メインファラはぶっちゃけ微妙過ぎる。そこまで単体の硬さが必要とされることなんかない。
雑魚で楽したいならゾディよりバリスタ。中盤までやたらと武器が優遇されてる。
プリは一人いるとオート回復が序盤すごく便利。維持のために後ろに下げるのもあり。

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:48:01 ID:Z35sej1I
タコ神挑んでるが
まさか攻撃形態はwikiの順番のまま攻撃打ってくるの?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:48:36 ID:dA/htQuD
イエス!アスミス!

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:52:50 ID:Z35sej1I
d
15000あたえちゃうとめんどくなるな・・・

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:07:33 ID:6Ywa6UB0
禍神初sageのときは混乱8ターン+山はって出したフリーズガードが大当たりの運ゲーだった

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:11:14 ID:RWd21w9h
HPが45000を切るまでは防御形態でも攻撃形態でもパターン行動だけど
45000を切ると余裕でランダム行動してくるよ
そうじゃなかったらカオステンタクル見てからファイアガード余裕でしたになるはず

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:15:44 ID:u6cn7VaO
>>914
出遅れたけど、
プリいるならスナイプとかはどう?
1振りでTP3のダメ1.5倍ぐらい
さらにアームズ上乗せできるから特異点も乗るよ

状態異常か縛り持ちいるならお勧め

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:45:26 ID:ch5hb4Tn
ファラが二人以上いると攻撃形態に移行した初段に出してくる全体打消しから
強化限界になってるアタッカーを守るのにいいよ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:57:29 ID:Mr8x4+QB
ファラとかパラディンみたいな護衛職は3竜とか出てきてどうしようも無くなるまで使わないな普段
前衛をガチムチで固めてるから必要ないだけかもだけど


972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:10:21 ID:JXBkfG7M
硬い職大好きだからまっさきにファラを登録したぜ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:14:17 ID:EwVfCCk5
なによりファラ子はどっちも可愛い
これ大事

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:14:43 ID:By9M46ZA
キノコファラが一番可愛いからメインで使わないこと自体がありえない

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:15:25 ID:OKdFuo25
リザルト画面のキノコファラは天使

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:15:57 ID:c6TtsMcP
♂ファラはどうしようもねーけどな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:17:18 ID:VN2TetMt
公然猥褻カット厨うぜえ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:18:42 ID:XdtQiIIe
ユンボルみたいでイイジャン男ファランクス
・・・ごめんウソついた

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:19:22 ID:5qKAjXar
キノコっつかあれほとんどボブカットだろ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:21:23 ID:rbhDTY7f
ツインテファラマンセー

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:25:56 ID:MGGlyA6a
ツインテファラ穴は表情といい目の色といいゆるふわと完全にかぶるのが痛い
どっちも好きなんだ、俺はどっちにすればいいんだ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:26:48 ID:I6uB1cne
モンゴリアン

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:27:20 ID:FRapL9MZ
まよったならどっちもいれれば

 い い じ ゃ な い !

youがcanできるならdoすればいいじゃない

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:27:36 ID:ZO8OAids
ノーマルカラーでいいじゃん
後衛にヒルシャーさん入れるのを忘れるなよ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:32:33 ID:cSigDbLU
俺…金髪ショーグン好きなんだ…

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:33:40 ID:fgbXupwO
安心しろ、俺も好きだ。大好きだ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:33:45 ID:3AO6HPeq
男ファラ好きは極少数派か
おっパラ似もケツアゴもどっちもいい味出してる成年キャラだと思うんだがなあ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:34:45 ID:rbhDTY7f
嫌いじゃないけど残念なのは男である所

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:36:26 ID:X6psTUE6
ファラは男も女も2つのグラで雰囲気が似すぎなんだよな

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:37:01 ID:fgbXupwO
女性票はくじゅぅぅに持ってかれてる気がするしな

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:37:13 ID:4mxauwTY
制服みたいなもんだな、あの鎧

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:39:48 ID:X6psTUE6
ショタファラとロリファラは入れるべきだった

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:39:52 ID:fUQi9JHM
この世には女キャラしか使わない人たちがいるらしいが
文句は無いんだがバランス悪くないか

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:41:11 ID:p4wdEf02
そのバランスって何のバランスかさっぱりわからないから女キャラしか使ってないよ。

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:41:40 ID:nFc2S6EA
もじゃもじゃバリの空気度は異常
ちょっとだけカウボーイビバップのスパイクっぽくて好きなんだが

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:41:49 ID:MGGlyA6a
>>985
わしもやわしもや!わしも好きなんやぁぁぁぁ!!!

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:41:59 ID:fgbXupwO
エロゲハーレム的バランスだよ、言わせんな恥ずかしい

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:42:17 ID:fUQi9JHM
>>994
すまん
ほんとになんとなくね

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:42:43 ID:MGGlyA6a
プレイヤー(非戦闘員リーダー)が男なんだから
パーティがみんな女なのは当然だろう?

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:43:00 ID:X6psTUE6
男が一人必要だとそういいたいなんだな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

203 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)