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【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part5

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:00:01 ID:b0RhfbqA
タイトル:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2010年7月15日


■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

過去スレ
【DS】「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎」
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274770409/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275474433/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275795881/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276061953/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:01:18 ID:OX27bgnY
関連スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 反省会
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275783062/l50

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:05:35 ID:MAcUVhyV
◇マイユニット作成
以下の順番でマイユニットの作成を行います。
・名前→ひらがなカタカナ5文字まで。
・職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
・容姿→髪型13種・髪の色10種・目元10種から組み合わせて選択。尚、髪型にはモヒカン(男のみ)やアフロなどもあり、また、目元は、目を閉じた状態や眼帯、口元のマスクなどもあります。
・過去現在未来についての占い:恐らくこの項目で成長率や性格などを決定するものと思われます。
→過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
→現在の才能(美しさ・賢さ・異質さ・強さ)
→未来(博愛者・求道者・隠遁者)
以上の選択を行うとキャラが作成され、チュートリアルを兼ねたプロローグがはじまる、という流れになってます

>>1

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:55:55 ID:4ROjcZic
いち乙

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:56:33 ID:zFcy3dhq
リンダ(cv斎藤千和)
「べ、別にスレ立てなんて頼んだ覚えは無いわ!
ま、まあ・・・貴方が立てたスレなら使ってもいいわよ、>>1・・・」

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:58:00 ID:XaEq7QdQ
マイユニットをアイクにする奴いそう

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:59:35 ID:fdlrjGMp
既にデフォイラがほぼアイク
意識してんのかな

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:59:43 ID:4sdtQ9Q4
久しぶりに新暗黒のデータを見てみたらビラクが最高レベルまで上げられていた
俺は何をやっていたんだろうか

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:02:48 ID:zFcy3dhq
シリウス パラディン 4 26 11 10 13 1 13 11 6 10
ジョルジュ スナイパー 5 27 10 11 13 4 15 10 3 7
エスト ペガサスナイト 5 20 6 7 13 11 11 8 6 8
アストリア ゆうしゃ 5 28 11 16 17 5 16 11 3 7
サムソン ゆうしゃ 5 28 12 16 19 7 12 11 3 7
エリス しさい(女) 5 18 5 5 7 7 16 5 7 6
ジュリアン とうぞく 6 20 7 8 14 7 6 6 0 7 (CC無し)
ドーガ アーマーナイト 6 22 8 4 4 2 6 11 0 5
ウェンデル しさい(男) 7 26 5 5 13 4 10 5 6 6
オグマ ようへい 7 25 8 14 14 5 9 8 0 7
カシム ハンター 7 24 10 7 8 4 8 6 0 6
レナ しさい(女) 7 18 6 6 13 10 18 6 7 6
ミネルバ ドラゴンナイト 8 25 13 9 15 7 14 16 0 10
ロシェ パラディン 8 36 12 8 10 3 8 11 6 10
ナバール ようへい 8 23 9 16 16 7 11 8 0 7
カイン ソシアルナイト 9 26 10 8 9 4 8 10 0 9
パオラ ペガサスナイト 10 24 10 11 16 9 12 9 6 8
エルレーン まどうし(男) 10 22 5 6 10 6 12 7 3 6
マリク まどうし(男) 10 22 5 6 10 6 10 7 3 6
ミディア パラディン 16 28 14 17 17 7 16 16 6 10

このあたりの育成要素のほとんど無いユニットのレベルは下がってるかな?
ミディアは多分スタッフに愛されて無いんだろうけど

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:03:06 ID:a9qS+6pl
新暗黒竜のビラクはそこそこ使えるよな
それに比べて、ロシェェ・・・


11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:03:16 ID:TtOhFvn/
約2年の開発期間あったのに何で前作の顔グラ使い回しのキャラがいるんだ・・・

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:05:11 ID:4ROjcZic
>>9
俺に愛されてるから問題ない。
でもレベルアップ4回しかしないとかつまらないキャラにもほどがあるw

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:05:22 ID:FN7zeBxv
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org957687.png
似てねーと思ったけどそんな事は無かった
昔からたれ目気味なのね

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:07:12 ID:/qQJnXJt
>>13
そういえばスーファミ時代から説明書とかのイラストでは赤髪だったな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:07:23 ID:lmlHxY7v
ロシェはSFC版がおかしかったんだよ
素で魔防以外全カンスト狙えるのって他に小熊とかカチュアくらいだろ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:09:17 ID:4ROjcZic
>>13
顔はいいけど赤髪に白巻きってなんか浮いてるなw

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:09:44 ID:2TGfaeKx
>>13
やっぱ紫はケバいな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:10:33 ID:4sdtQ9Q4
ロシェはザガロとウルフに成長率食われたんだよw

今作もいるのかね、アレぐらいいかれた成長率のユニット
序盤のお助けユニットといえば、シリウスが該当しそうだが・・・

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:10:36 ID:XaEq7QdQ
SFC版ではアストールとかサムソンはスタメンで使ってたが、DSじゃとてもじゃないが
使えなかった。アストールなんかシャナム並のダメさじゃねえか

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:11:02 ID:oncQ919j
マイユニとセシルのペアエンドもきっとあるだろうな。
今からマイユニを誰とカップリングさせるか悩むなぁ。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:12:23 ID:zFcy3dhq
マイユニットの序章で
セシル・ルーク・ロディ・ライアンもそうだが
ノルン・サジ・マジ・バーツ・シーザ・ラディ・アテナあたりも
普通に仲間にならないかなあ


22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:13:45 ID:ARTu+x8R
>>19
アスホールさんは封印だろw

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:14:06 ID:pwf3LcSL
>>20
ロシェと支援効果あるがな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:14:23 ID:a9qS+6pl
サムソンティーチャーはまずレベルが・・・
何の嫌がらせだアレは

>>18
ウルザガは完全に上級クラス低パラメータに対する救済措置でしょ
紋章で該当するキャラはいないんじゃないか
シリウスは素のパラメータも十分高いし


25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:15:02 ID:pwf3LcSL
ロシェじゃねえロディだ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:16:05 ID:FN7zeBxv
そうじゃないよロディ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:17:00 ID:MXSb4LKb
マイユニットを女にしてルークとペアエンドを迎えればみんな幸せ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:17:03 ID:g4Yxwg00
任天堂更新してたから見て来たけど、ヌルゲーになっちまったか・・・
まぁ、ぬるく感じない程度に自分で縛りプレイすればいいけどさ・・・うーん

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:17:10 ID:el6IBOwj
大陸一さんはイケメンに戻るのでしょうか(´;ω;`)

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:17:28 ID:lHYJbgIm
紋章でホースメンがハンター上級にされたのにウルザガがステ成長率にテコいれなしってのがおかしかったわけだしな

まあ普通に下級のアーチナイトとかにしてもよかった気もするが

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:17:54 ID:Revmulnc
FEをギャルゲーかなんかと勘違いしてんじゃねーですかね

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:19:07 ID:Wii2M/mD
散々言われた事って真っ先に修正するから大陸一がサイボーグ化してそうな気がする

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:19:17 ID:MAcUVhyV
カタリナの後の金髪っ子
金髪つながりでアカネイア王家の縁戚な気がしてきた
当然王位継承権あり…

嫌な予感しかしない…魔が差した妄想である事を願おう

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:20:37 ID:zFcy3dhq
しかし
マイユニットの選択職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)

ひょっとして、ハンター(ホースメン)ってクラスそのものが削除or敵専用ユニットになってる?
カシムは強引にアーチャー扱い、ウォレンは存在そのものを削除して

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:21:05 ID:oncQ919j
>>23
今回は、例えばナバール×フィーナ一択みたいな
カップリングじゃなさそうな気がするんだ。

今まで公表されたゲーム画面の中で、
マイユニとフィーナが親しげに会話してるシーンがあったじゃん。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:21:50 ID:qy1+fjoQ
>>32
ジェネラルにされてルナティックでこき使われる大陸一か
胸が熱くなるな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:22:04 ID:tCmHwLtK
ハンターは好きだがホースメンはキライだ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:24:17 ID:lmlHxY7v
そういやウルザガが居ないから序盤からジェネラルとかできないんだな
これはきつい

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:24:51 ID:Wii2M/mD
>>36
まあそのままだとAタイプなんですけどね

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:25:13 ID:zFcy3dhq
カタリナはエッチしよと同じ「存在感皆無な軍師」でしかないのかな?
魔法使いはコマがそろい過ぎてるし

回復役ならマリーシア・ユミナが仲間になる前に育てまくるって可能性もあるか

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:25:53 ID:NXcmQ2lU
>>33
このゲーム金髪とかすげえありふれとるような

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:26:59 ID:GbYT9oAc
オグマとかも金髪だしな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:27:39 ID:u8dY+e4d
別に新紋章は新紋章でいいのだが
蒼炎と聖魔の時みたいに同時進行で開発しているのを期待しているのは俺だけ?
まぁ、ISはゲーム開発機材も作っていているから
3DSが控えている今はありえないか・・・
でも20周年にリメイク一本では寂しいんだ
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ 死ね!!!

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:29:33 ID:a9qS+6pl
FWDS2日本語版はどうしたIS・・・

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:31:46 ID:Wii2M/mD
大丈夫、星のカービィWiiなんてもう7年延期してるんだから

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:39:47 ID:iV3cTr6H
未だに1種類の武器しか持てない意味不明なゲームw

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:49:10 ID:JuNDm9KT
>>46
ゴキゴキゴキゴキ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:50:10 ID:lHYJbgIm
>>46
マスターナイトさんがそちらへ向かいました

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:51:37 ID:7ZpQKYn9
またお門違いな所に文句を言いはじめましたよ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:52:16 ID:2O0PgYAr
>>35みたいなのがメアリー・スーを好む最低小説家を生み出すのね

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:56:07 ID:cON4Yv6S
>>35は女に話しかけられただけで「こいつは俺を好いている」と思っちゃうタイプ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:57:52 ID:TtOhFvn/
敵将の顔はうまくできてるのに
主人公側の顔を頑張ってくれよ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:57:58 ID:kMJ+6s5I
男と女なら女に話し掛けられたほうがまともに受け答え出来る俺

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:02:47 ID:kt0cbg4/
FEはメアリースーよりカップリングだからなあ

聖戦の影響はでかい

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:08:16 ID:Wii2M/mD
新暗黒って多数の武器持てるようになって色々言われてたような
というか勇者の手斧

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:08:53 ID:dXGiTg0x
途中で止まってた新暗黒をハード1でやり直してるが
なんつーかステージが進むごとに難しくって感覚がないね
ボスは雑魚だし淡々と進む
カミュは恐ろしいけどw

やっぱボスも隊列組んで動かんと面白味が薄いな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:09:39 ID:HHf91oK3
>>52
敵将ばっかにやたらと力入ってるよなwあとミシェランとかゴツイ奴

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:10:29 ID:NXcmQ2lU
>>48
てか二種類以上武器つかえる奴いないのってSFC紋章だけなのよね

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:12:47 ID:lHYJbgIm
>>56
ハード5やると敵にマジキチっぷりに笑うぞw

はっきり言ってクソバランスだけどあーゆーのがあってもいいとは思う
あれしか難易度がないなら文句なしのクソゲーだが

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:15:41 ID:Wii2M/mD
H5も4章から一気に難易度下がるんだよなw
ナイトキラー(笑)

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:16:38 ID:lmlHxY7v
H5はハイマンと錬成もしてない手斧が最強で
神器持ってるカミユがゴミクズなのが何ともな

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:22:34 ID:kt0cbg4/
ておの、てやりは弓涙目だからなw今は重さ軽減あるからハーディン強そう

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:23:45 ID:Og5xEWw6
画面の大きさ的に今回も詳細表示はなさそうだな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:23:54 ID:Wii2M/mD
ておの・てやり・グラ・息は追撃不能にしてやりゃあいいのにw

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:27:07 ID:na0iRMBe
俺も実は>>35みたいな期待してる。
カップリングもマイユニットも両方楽しみだ。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:28:10 ID:2+NVQmjx
また勇者武器はオンライン限定なのかね?
一つでいいから本編で手に入るようになんねーかな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:31:29 ID:TtOhFvn/
天空のムチもあれか3つだけなのか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:44:53 ID:lmlHxY7v
ハーディンとか後半ボスはいくら強くてもロングボウでボコボコだろうなー

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:46:10 ID:EctcnvcS
3つありゃ十分じゃないのか?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:47:59 ID:2+NVQmjx
竜の防御無視ブレスをロングボウで射程外から狙撃…
今回のスナイパーはかなり使えそうだ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:17:38 ID:9G1T2KEl
マイユニは女斧使いにしようと思ったけどできないの?
兵種で山賊海賊いないの?

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:19:03 ID:nINobUHp
>>71
多分改造しないと無理、GBAだと女傭兵が没データにあった

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:19:31 ID:9G1T2KEl
ウボァー・・・

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:21:14 ID:HedZWA0W
女ソシアルで我慢だな…。Dライダーを下級に作ればいいのに

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:26:19 ID:M4aGycGz
二章からドラゴンナイトはきついと思うしね

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:28:05 ID:Cpzob90k
>>57
もしかしてこの絵師で北斗みたいな世界観を作ればイケるかもしれない

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:30:54 ID:DW3Fzrq4
今回は闘技場の数があんまないから
錬成の強化を5段階で抑えるんじゃないか?
おまけにHP上限が80ぽいから皇帝は意外と強いかもしれない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:33:00 ID:Cpzob90k
今度こそファルシオンに出番作ろうぜ
いつの間にデュランダル(笑)になったんだよ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:35:56 ID:nINobUHp
最上級あるかもしれないな、紋章だけだとある意味調整が大変だ

シーマがジェネラルだからクリア特典で次から選べたりして、グラフィックがあるかはわからんが

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:37:05 ID:HedZWA0W
ファルシオンって一番立場あるの外伝だよね

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:37:13 ID:sQrZtaXV
最上級とかネタでも勘弁してくれ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:37:33 ID:o1XFbOpN
今回はスターライトと引き換えじゃないし封印の盾でオーブ強制ボッシュートだし
さすがに出番多いだろw
ガーネフスルー?知らんがな
倒してやれよw

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:40:19 ID:HedZWA0W
奥義が無いなら最上級も幾らかマシだと思う

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:43:03 ID:nINobUHp
>>83
暁の奥義がキチガイ過ぎたからな、あれはやり過ぎた、蒼炎の奥義でちょうどよかったのに

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:43:24 ID:x8lHFrOG
最上級加える程ストーリー長くないし、多分上級までだろ


86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:45:16 ID:c24JExXH
外伝にもあっただろ、最上級

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:45:20 ID:hX6rhh8L
>80
あれがないとドーマが倒せないからな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:46:38 ID:hX6rhh8L
>86
シスター、まどうしと主役ペアにはないけどな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:50:12 ID:3GS8CV+L
最上級はさすがに受け付けないなあw
外伝は良かったけど、暁のは魅力が全く無かった

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:50:11 ID:f7ZjodOL
あんま話題にならないけどカタリナってメインキャラ扱いなのかね
烈火みたいに空気軍師な感じがあんまりしないんだよなぁ。
トラキアのサラみたいな感じで実はガーネフの孫とかって、重要キャラ要素を持ってる気がしてならない。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:50:13 ID:4uzocskv
旧紋章ですでにファルシオン(笑)だったのが
DSでファルシオン(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)くらいになってしまった

当たると一撃でメディウス死ぬくらいにしないと

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:50:25 ID:Cpzob90k
地竜族に攻撃半減効果がなければ錬成ゾウさん2発で終了だな
モグラとかなんだとか言われつつもティラノサウルス型の体型が好きだった俺としては
新暗黒竜のメディウスヒョロすぎです

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:53:11 ID:+z/vOHES
封印の剣は強かった

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:53:56 ID:HedZWA0W
>>89
外伝は最上級にする必要が無いゲームバランスだったからなw
出すにしてもあのぐらいのオマケの位置づけでいいと思う

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:55:20 ID:CQkg6Hst
>>87
一体何度神殿の中を迷いまくった挙句気が付けば最終マップに付いてしまったことか…

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:56:36 ID:55LZL5/m
>>93
あれはイドゥンが弱過ぎたとも…ロイがCC出来るしね


97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:59:50 ID:hX6rhh8L
>95
迷ってる間に強い武器を手に入れてもセーブ出来ないから消えるしな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:59:51 ID:Cpzob90k
封印はマムクートをSFC紋章仕様にすれば良かっただけの話
あんなにデカいのに一マス先に攻撃できないイドゥンとか
尻尾届くだろ!

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:01:19 ID:o1XFbOpN
イドゥンは1マスなのに古の火竜は3マスだもんなw
情けねぇw

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:02:44 ID:HedZWA0W
あっちもあっちでルナ持ったアトス様一人で十分だけどなw

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:04:07 ID:O9FftrN3
イドゥンは封印の剣クリティカルで一撃だしな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:04:52 ID:nINobUHp
ルナはダメだろ、カナス先生が最強だったなあ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:06:25 ID:3GS8CV+L
S・RPGのラスボスなんて、道中に山がいくつかあれば一撃でも何でもいいと思うけどな
アルム以外でもダメージは与えられるけど、トドメはアルムじゃないと駄目だったドーマとか面白かった

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:07:40 ID:4ZunyxWP
そう考えると、新・暗黒竜のメディウスは結構まともなラスボスだったな

FEで一番のラスボスはやっぱりアシュナードだと思う

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:09:40 ID:rQXnEPrs
マイユニにバーサーカーこないかなぁ
ウォーリアのモーションは重量感が足りないんだ・・・

せめてジェネラルが斧使えるGBA仕様だったら迷わずそっち行くんだが


106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:11:43 ID:3GS8CV+L
個人的にはアシュナードの処理は最低だった
その為に主人公の成長率・奥義を破格にしてしまい、他の歩兵の立場なんて酷かったし

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:12:15 ID:Ctd6lxqP
終盤の闇部族がバーサーカー軍団になる悪寒

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:13:11 ID:HedZWA0W
魔王(笑)って言われてるけどあいつも結構バランス良かったんじゃないかと思う。
倒し方なら女神もなかなか。ゴリラでしかトドメ刺せない仕様はアレだけど

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:14:15 ID:Ctd6lxqP
アシュナードは鎧さえ脱いでくれりゃ良かった
H5メディウスほど能力が壊れてもなくアスタルテほどインチキも使わず

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:14:16 ID:CLZrI0Mt
もうユリウスみたいなんでいいよ
ほとんどイベントバトルみたいなん

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:15:40 ID:1JikvLfx
何でもかんでも(笑)をつければいいってもんじゃねぇぞ!ねぇぞ!(´;ω;`)

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:19:40 ID:hXIg329v
ユリウスは最低でも見切りないとダメだからなw
かといってGBAのボスはどれも(笑)扱いされるぐらいだからなぁ・・・

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:21:49 ID:o1XFbOpN
見切りゲーは勘弁してくれよ


114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:21:56 ID:wpbd9CUM
魔王なんて範囲内にいかないと動かないから
遠距離から司祭のパージや賢者のサンダーストーム食らわせてたら
サンダーストーム必殺であぼーんしたわ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:22:35 ID:HedZWA0W
ユリウスはヘル耐性を付けることから始めよう

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:23:03 ID:4ZunyxWP
あれ、私のストーンはドコー?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:23:08 ID:+z/vOHES
魔王ってフォデスって感じがする

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:23:48 ID:Ctd6lxqP
ラスボスといえば初見でシスター全員救出&暗黒竜撃破出来た奴っているんかね?
地竜封じの演出で安全だと思ったら普通に増援出てきて泣いた

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:23:48 ID:O9FftrN3
聖戦はアルヴィスがラスボスって感じ
曲もアルヴィス戦の方がかっこいい

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:23:59 ID:1PAGRFQv
もしかして前回の兵種変更はなくなった?
なくなってたら嬉しいんだけど。


121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:24:16 ID:RYK7fU1E
>>115
なまじ指揮★5あるせいでヘルが当たっちゃうんだよね…

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:25:45 ID:CQkg6Hst
>>115
イシュタルとツェーンさんでユリウス倒す動画見た時は軽くショック受けたもんだww

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:25:49 ID:6HeTeJhV
SFC紋章のメディウスくらいでいいんじゃないかと思うが。

専用武器でないとダメージ与えられなけど、
しっかり鍛えたキャラなら倒せる、みたいな。

ユリウスはユリア以外でも倒せるけど、めんどくさすぎだしなぁ。

そういえばアルヴィス強かったなぁ。
初めて戦ったときはセリス以外一撃死するから手が出せなかったw

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:27:36 ID:gOJ0U5AU
>>118
なんの知識もなくてやったら、なぜマルスでエリスに話しかけられないのか分からなかった
死んだ時のセリフで初めてマリクで話しかければ良い事に気づいた
どっかに伏線みたいなのあったっけ?

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:28:10 ID:HedZWA0W
新暗黒のメディウスもそんな感じじゃなかったっけ?
力が20越えるようになったから簡単に倒せるように感じただけで

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:29:07 ID:CQkg6Hst
>>123
まぁアルヴィス戦の為のティルフィングと母親譲りの魔坊成長率と見切りだしなw

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:29:12 ID:4ZunyxWP
>>121
終章のユリウスの指揮官レベルって3じゃなかったけ?

聖戦はやっぱりアルヴィスだな
ユリウスよりも威圧感があった

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:29:49 ID:RYK7fU1E
セリスの戦いはアルヴィス戦で終わっちゃってる所あるしね

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:30:21 ID:nINobUHp
>>124
今回は多分マルスでも大丈夫だろう

マチスは…

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:31:13 ID:Cpzob90k
>>128
終章のスリープ地帯から血筋が変わるババア、
そして最大の見せ場ファルコン三姉妹を1ターンで全員切り捨てるのがあるじゃないか

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:31:51 ID:CQkg6Hst
>>129
はたしてマチスに呪縛を解くほどの説得が出来るのか…

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:33:31 ID:NMmp8PTk
アルヴィス強いけど動かないし事故死の可能性が無いから面白く無い
インパクトはあるけど面倒なだけ
個人的にはアシュナードが最良
初見じゃ大虐殺されたが

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:34:01 ID:o1XFbOpN
レナってバカ兄貴嫌ってる気がする口には出さないけど
ジュリアンはウザがってる感じがあるし
戦力的にも設定的にもジュリアンレナ的にもイラナイツだな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:36:31 ID:Ctd6lxqP
おまけに盲目だし
レナは同じような台詞呟きながらリザイアぶつけておk

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:39:36 ID:aQTGMeuZ
>>119
ガルカーサ思い出した

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:43:08 ID:4ZunyxWP
説得要員は増やす方向で

エリス:マリク、マルス
レナ :ジュリアン、マチス
マリア:ミネルバ、(3姉妹)
ニーナ:シリウス、(ジョルジュ、アストリア、ミディア)

3姉妹とジョルジュ達は3人全員で説得する必要がある、とか

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:43:11 ID:nINobUHp
マチスをジュリアンで説得した時の台詞は笑ったな

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:44:31 ID:CQkg6Hst
>>136
それだと連れて行く固定メンバーが増えるだけじゃまいかw

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:59:17 ID:j/nJgmkL
ハーディンとミシェイルがもし仲間になればマリアとニーナはそいつらで説得する方向もアリだな

まあならんだろうけど

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:00:11 ID:rQXnEPrs
ミディアやアストリアで説得できるんなら
トムスやミシェランやゴードン3号で説得できてもいいと思うんだ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:09:49 ID:M76KyOjQ
>>124
第一部のエンディングのマリクの後日談が

エリス王女への思いを
むねに秘めて
再びカダインへ戻っていった

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:16:53 ID:sAYPqrHH
紋章はネタ台詞の宝庫なわけだが
個人的には「あなたでもいい……」がお気に入り

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:19:15 ID:HedZWA0W
あ、そうか→方位445→今宵の必殺剣はよく斬れる&あなたでもいい&と、ゆだんさせておいてバカめ死ねい→人殺しー→つけあがるなよマルス

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:26:56 ID:CQkg6Hst
ラングの顔はジオル顔じゃなくていかにもな極悪顔になるのかな

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:29:04 ID:DtqI+D4q
紋章での名セリフは、「女のよめなどいらん!」だな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:30:01 ID:oMbqJ5Vt
FEキター!とおもって公式みたらまたあのクソグラorz  ナンナノサ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:37:41 ID:x8lHFrOG
原作には無いけど盗賊で敵のアイテム盗めるようにならないかな
前作は万能カギのせいでせっかくレベル上限上がったのに育てる意味がほぼ無かった…

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:38:27 ID:rQXnEPrs
問題は演出で、戦闘アニメそのものは悪くないと思うんだがな

GBA風の思い切った動きをさせれば化けると思う

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:49:44 ID:4uzocskv
皆ぴょんぴょんジャンプするじゃなくて走っていって斬りつけるとか

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 02:50:30 ID:5TYzXVOj
>>106
自分もアシュナード嫌いだ
理由は一言で済む「全てにおいて見苦しい」

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:04:33 ID:m91VPQFm
>>148
常駐している訳じゃないんで大袈裟だけど
初めて同志を見た
あの纏わりつくようなねっとりした動きはたまらねぇが

何か足りないらしい

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:09:15 ID:j/nJgmkL
新暗黒は傭兵の戦闘アニメは大好きなんだけどな

ドスーンって重量たっぷりに斬りつける感じが気持ちいい
今までなかった

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:10:35 ID:DtqI+D4q
もう顔グラや戦闘アニメは諦めようぜw
あれこれ妄想してたが結局どっちも使い回し確定だw
経費節約か手抜きかはしらんけどこれが現実

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:18:28 ID:m91VPQFm
>>153
俺は手足体を模したらしい色のついた海苔の缶が見た目派手に動いているだけの既存のアニメより
最新作のほうが見てて遙かに楽しいしんで期待度アップ中

この2年の書き込みで俺の目の方がおかしいってのは重々承知しているんで

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:21:56 ID:GFNtwX0/
どうやら命中と回避の計算式が新暗黒竜と全く同じみたいだな・・・
がっかりだわ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:24:41 ID:5TYzXVOj
>>152 >>154
クズアルビオン社員、必死だな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:25:50 ID:j/nJgmkL
傭兵ほめただけなのにwwwwwwww

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:27:06 ID:5TYzXVOj
>>153
クズ社員まで火消しに来るなんて、FEはスターフォックスの後追いをした方が良いみたいだな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:29:36 ID:5TYzXVOj
>>157
あの新暗黒竜(笑)や新紋章の謎(笑)グラフィックを誉める事自体が社員の証拠
そうでなければ脳の検査が必要なレベルですよ。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:30:02 ID:wpbd9CUM
ID:5TYzXVOj

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:30:24 ID:sAYPqrHH
ID:5TYzXVOj
「全てにおいて見苦しい」

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:35:26 ID:4uzocskv
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:39:16 ID:j/nJgmkL
グラフィックはほめてねえよ!
傭兵の重量感が良いって言っただけだよ!

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:41:06 ID:5TYzXVOj
>>160-162
アルビオン社員と成広(笑)さん、お疲れ様です

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:43:21 ID:5TYzXVOj
>>163
そりゃプラズマ…いや錯覚でしょう
新暗黒竜(笑)は余りにも誉めるのが難しい作品ですから、そう思い込んでるだけじゃないの?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:50:29 ID:Ng60IyYq
アンチはアンチスレ行けよ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 03:58:18 ID:CLZrI0Mt
俺もそこまで戦闘アニメ嫌いじゃないな
しかし変なの沸きやすいスレだ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:00:54 ID:5TYzXVOj
>>166-167
アルビオン社員、成広(笑)さん、お疲れ様です。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:08:33 ID:u3zEdecT
こんな夜中に張り付いてんのかこのゴミは

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:35:33 ID:5TYzXVOj
>>169
ゴミは新暗黒竜や新紋章のグラフィック作った奴らだろ?

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:40:20 ID:IfTQZJ2x
そんなものすら作れないお前だよ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:41:25 ID:nINobUHp
いいからそんなのほっときな、マチス以下の盲目だぜ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 04:53:45 ID:e5KXvoqs
なんか本当に新暗黒竜が嫌いなんじゃなくてただアンチに便乗して面白がってるだけに見えるな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 05:12:43 ID:po0tTBnZ
「ここから北にはもうお店もないよ 行くなら充分に買い物しとくんだね」
の地域でも出撃画面の武器屋はあるのかね

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 05:49:10 ID:5TYzXVOj
>>171-173
DSエムブレムが糞ゲースレスレな事実を受け止めなさいね。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 06:24:43 ID:c24JExXH
>>175
>>166


177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 06:31:24 ID:SfucvKFL
フィールド音楽聞いたけど、間延びしてダラける感じはそのままなんだな
どーもやる気を無くす音なんだよなあ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:14:33 ID:dgBYODBQ
キャラグラの好き嫌いは人それぞれだから今更言わんが
2年も間があってキャラグラ『使 い ま わ し』て20年前の外伝ならともかく、こんなんありえんぞ
ベストを尽くしてないことをこうも平気でさらけ出せるて
マジでユーザーなめてんのか?

昨日から胸がむかついて寝られねぇ・・・ISに意見メールでも出してやるか

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:22:46 ID:ah07UiUN
カチュアかわいいよカチュア

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:28:03 ID:JpHXE5zi
顔グラや戦闘モーションのこだわり語る人が多いな
俺はGBA版のユニットデザインが好きだった
あのコピーロボットみたいなヤツ

3DSではさらにリアル寄りに向かって
あーいうデフォルメ的なのが今後なさそうなのがちと残念

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:31:43 ID:yeUrrhjE
GBA版はアニメっぽいんだよ。
ドットでアニメ作ってる感じ。

DSは人形劇だな。
言うほど悪くもないんだけど、初代や紋章より劣ってる部分が多いのもわかる。
殴る>戻る>殴る>戻るの悪いルーチンができちゃった。
あれでSFC版みたいに立ち位置が変わりまくるとか、
GBAみたいにバリバリデフォルメされてたらそんなおかしく感じなかったろうに。

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:34:52 ID:b4bst8WK
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=21208&c_num=1&c_num2=2
これってエイリークじゃないよね?

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 07:55:40 ID:sQrZtaXV
エイリーク=シーダ2号だし似てるのは当たり前だ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:03:29 ID:fzUhiBZ+
存在感が薄いのも似てる品

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:20:18 ID:yeUrrhjE
二号じゃねえだろ
3号とかへたすりゃ4号とかだろ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:21:32 ID:j/nJgmkL
他にシーダっぽいのなんていたか?

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:22:24 ID:PwTIRCBg
ティアリングサーガで似たようなのいなかったっけ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:24:57 ID:HedZWA0W
リリーナ?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:34:02 ID:VLaMp3t4
今更だが紋章の謎だけだとマップ少ないのでは?

>>187
サーシャか

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:38:08 ID:4ZunyxWP
そこはサイドストーリーと追加エピソードで補完でしょ
本編マップの数自体は変わらないと思う

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:42:24 ID:dgBYODBQ
ISにメール送った。少しは気が晴れた。寝る。

>>189
サーシャはカチュアだな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:51:40 ID:4ZunyxWP
顔グラそのものがクソって批判ならまだ理解できるが、
つかいまわしってそんなに怒るようなことなのかね
一応前作の続編なのに、ガラリと変えられてもかえって困るわ

このキャラの顔グラ気に入らないから正直変えて欲しいってのはいるけどさw
逆に顔グラ変えて余計に酷くなるってこともあるだろうしな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 08:58:42 ID:yeUrrhjE
>>186
もう出てるけどリリーナ。
封印はある意味リメイクだからな。

>>192
このグラ変えてほしいだけだろw
新しいのそこそこマシになってるしな。
俺もミネルバ使い回しはちょっと残念だ。



194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:07:28 ID:WOBLecZu
完全新作が出てくれたほうが嬉しかった
リメイクではないから批判も少なかっただろうに
新大陸はまた2年後かいな

まあ新紋章も我慢できずに買ってしまうんだろうけどね

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:10:16 ID:HedZWA0W
聖魔みたいな例もあるからまだ分からんぜ。
三姉妹はともかく、ミネルバは二部でもキーキャラだから変えて欲しかったね

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:12:57 ID:JpHXE5zi
動画見たらガイルが口パクしてる
進化してるぞ
手抜きとか言ってるヤツ土下座な!

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:16:32 ID:wOp6OHmS

   ,.'´ヽ
   〃⌒ψ`ヽ
  Kiミノノ)ノ)) 〉
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!  お兄ちゃん、竜石全部買ってー
 ((( .⊂ミ 彡つ
  )ノ ノ/_|:|  
 ´   し'ノ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:27:15 ID:7M7qXFqR
>>197
君 ケモノ臭いよ
近寄らないで

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:49:53 ID:po0tTBnZ
http://livedoor.blogimg.jp/mamesoku/imgs/4/0/401aea9a.jpg

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 09:58:11 ID:3c9A9lMs
可愛いw

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:20:45 ID:GFNtwX0/
あのしょぼい必殺モーションも使いまわしなんだろうか・・?
勘弁してくれ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 10:52:49 ID:TgpgySIp
ドラゴンナイトの糞グラ糞モーションもそのまんまか

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:03:00 ID:TUfql26f
しょぼい必殺をどうにかしてくれ・・・
せめて音だけでも

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:05:27 ID:M8F72NY3
>>143
亀だがそうだよロシェも追加で

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:34:27 ID:DtqI+D4q
にしてもマイユニLV10にしては技と素早さ高いな
マルス他がしょぼすぎるだけか知らんけど
どの職でも余裕のエースアタッカーになるのかねえ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:36:24 ID:HedZWA0W
技以外はパオラ初期値に毛が生えた程度だけどな、見る限り>マイユニ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:37:43 ID:cGGFr7Uh
カチュアは毛が生えてないよ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:42:52 ID:V50YcfkJ
パオラと比較できる時点でおかしい初期値なんだがw

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:46:21 ID:lil04m+d
ユミナたんとチュッチュしたいよ〜

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:48:18 ID:4ZunyxWP
この後、>>209はユミルたんとチュッチュしました

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:48:50 ID:j/nJgmkL
初期値なんてどこに載ってんだ?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:51:10 ID:HedZWA0W
紋章の初期値だよw>>208の通りパオラ自体チート初期値だけどね

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:52:20 ID:j/nJgmkL
いや、マイユニのな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:53:19 ID:fzUhiBZ+
カチュア→サーシャ→ティト

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:53:37 ID:V50YcfkJ
チート初期値のパオラさんと比較できる時点で
マイユニの初期値もチートクラスなんだけど

毛が生えた程度、とかどんだけ高望みしてんだ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:53:45 ID:HedZWA0W
ああ、そっちは公式動画のLV10ステータスだべ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 11:54:24 ID:j/nJgmkL
なるほど公式動画か
どこ探してもないと思っていたが…

見てくる

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:05:06 ID:HWwO2d/C
パオラは成長率がババァだからすぐ息切れするからいいんだけど
マイユニットは成長率めっちゃよさそうだからなぁ
実際11レベルになったらまた一段と強くなってるし

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:08:03 ID:DtqI+D4q
傭兵LV10の時点で勇者LV10のサムソンティーチャーより
はるかに強いんだぜマイユニ

まあ比べる相手がアレだけど

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:08:43 ID:QR95YDWi
強いペガサスが序盤からいるとか本当につまらんから弱体化してくんねぇかな
特にあの姉妹が二部を糞ゲーにしてる元凶の一つだから

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:20:27 ID:ctlImjJu
*開発中の画面のため数値等は製品とは異なる場合があります
とかの可能性もあるような気はする

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:22:12 ID:J9hjYx7p
*開発中って

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:22:19 ID:4uzocskv
マリカか

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:25:42 ID:Hqk8J0G0
それにしても画面で見たマイユニの名が「クリス」って
由来は何だろう・・・
まさかあの「タリス」を捩ったのかな?となると・・・
勝手な考えなのでスルーして下さって結構です

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:26:24 ID:WUfkcBfY
何で騒いでいるかと思ったら、あんなの開発中の画面に決まってるだろ。
そうだろ、そうに決まってる。そうなんだよきっと

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:27:25 ID:4ZunyxWP
>>224
単に中性的な名前ってだけかと
セリスみたいなもので

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:30:54 ID:pDIz0Jxx
タリス
セリス
マリス
パリス
クリス

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:33:33 ID:zUj5+Qdc
マイユニも主人公の一人みたいなものだから
FE主人公恒例の『ラ行』なんだろう

アイク?しらんがな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:36:50 ID:V50YcfkJ
おっとアルム王の悪口はそこまでだ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:37:22 ID:wKivMt8M
ラ行って何?とりあえずリーフしか思いつかない

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:39:43 ID:yeUrrhjE
マルスくらいの性能でいいんだけどな、マイユニ。
それでもCCしたら抜群に強くなるだろうし。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:43:00 ID:3GS8CV+L
心配しなくてもマイユニが最強キャラになるように調整されてるよw
アイクみたいな最強主人公が大受けしたみたいだし、マルスの代わりにそのポジを担うんでしょ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:47:00 ID:wi+z6p9y
FEって元々無双ゲーだしな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:47:07 ID:sQrZtaXV
もう一ヶ月前なのにまだ開発中のわけねーだろ、デバッグも終わってる時期だ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:48:46 ID:ul/3x6qE
マイユニットがマルス様の分も戦うので今回もクラスチェンジは我慢して下さいね!

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 12:58:58 ID:VX/5sNBY
傭兵LV10でこれはジストよりも強いじゃねえか

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:00:08 ID:HWwO2d/C
でもこんなに強かったら知名度の低い影の英雄とは言えないよな・・・
武の英雄であろうアリティアの臣下、マリク、オグナバに匹敵するとしか思えない

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:03:41 ID:VX/5sNBY
強すぎて逆に闇に葬られたんじゃね?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:04:14 ID:TU7MhjVu
マイユニの強さには俺も驚いたな
てかマルスさんをCCさせてあげてください・・・

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:05:06 ID:JpHXE5zi
影の〜ってのは実力があるヤツに使うもんだ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:10:56 ID:C+f5w9Fd
マイユニの能力値は新暗黒竜でバーツを傭兵に変更するのと同じ現象が起こってのことなんじゃないかな
つまり初期値が高くてクラス補正も高いという

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:11:20 ID:HWwO2d/C
実力があるけど知名度が低いよねってことだろ
で、知名度が低いほど弱いとは思えないって話だ
アリティアの騎士としてマルスの最も近くで活躍する場所を設けられ、更には騎士団最強クラス・・・
これで知名度が低いなんて、知名度の対象をハーディンやカミユとかに絞ってるとしか思えないくらいだ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:15:25 ID:3GS8CV+L
マルス&盗賊のCC無しレベル30上限は凄く良かったと思う

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:17:13 ID:WnzpPqMq
暁は基本値はしっかりしてたのがよかったな
烈火なんてLv1セイン>Lv3ドルカスさんな力だし
新暗黒はバーツ隊長すまねぇ・・・

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:18:55 ID:QR95YDWi
新暗黒竜ではオグマの初期レベルが上げられてるのはいいと思った
ちょっとレベルの割りに高すぎたから
ただバーツ隊長がやけに強くなってたけど・・・

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:20:20 ID:V50YcfkJ
戦士の基本ステが低すぎるのを
バーツの初期値で補っちゃったから
バーツ隊長になっちゃったわけで

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:21:05 ID:HedZWA0W
傭兵の基本ステが高すぎるとも言えるな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:22:42 ID:qKukwypv
戦士ハンターホースメンもレベル30処理で良かったと思う
そうすりゃバーツやウザが強くなりすぎないで済んだろうに

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:23:23 ID:yeUrrhjE
基本値と職値で分けたからいけないんだよ。
何になっても同じにすりゃいいんだ。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:25:12 ID:QR95YDWi
兵種変更前提で初期ステータス調整してなかったからなー
ナバールなんてソシアルにすると実は素のステータスは技がゴミの不器用で
守備バカっていうよくわからん性能になってたし
この辺が新暗黒竜の兵種変更はやっつけ臭プンプンだった理由の一つだな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:31:27 ID:h8VsxCfY
>>242
将軍クラスなら「実力あるけど知名度低い」は考えにくいけど、
一般兵なら「実力あるけど知名度低い」は別にありえることなんじゃないかな?


そういえば昔、レベルの高くなった一般兵を司令官に昇格させないでずっと一般兵のままにしておくと、
「上司がアホやと戦争できへん!」って捨てセリフを残して兵士が逃亡していくゲームがあったな…

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:34:18 ID:4uzocskv
旧版の初期値とか成長率踏襲してるとユベロがヤバイ事になるな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:36:11 ID:HedZWA0W
そういや今回は魔力20越えるのか…。ユベロのメティオウォームテラヤバス

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:36:35 ID:+5MmW7gE
>>242
たとえば平家物語みたいな軍記でも、
数千人の軍の中で特に名前が挙げられてる人物でも所伝不明とか結構いるし現実にもありえることだと思われ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:00:37 ID:VX/5sNBY
マリク「ユベロ隊長・・・すまねえ・・・」

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:08:46 ID:MWQ1toMH
エルレーンの画像見たが髪なげぇな、あいつこんなに長かったのか

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:13:56 ID:lRz3REYm
マイユニは新作でもやってほしいとおもったけど色々面倒なのかね

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:15:49 ID:yqtFtlIY
マリカ、マリク、マリキ、マリケ、マリコ。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:18:30 ID:fGzR5iWI
昔のエルレーンは手抜きすぎてドレッドのような髪型だったな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:20:28 ID:jmGvUCYk
マリクとエルレーン、目の大きさ違いすぎじゃね?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:20:44 ID:M8F72NY3
>>230
マ"ル"ス
ア"ル"ム
セ"リ"カ
シグ"ル"ド
セ"リ"ス
"リ"ーフ
"ロ"イ
エ"リ"ウッド
ヘクト"ル"
"リ"ン
エイ"リ"ーク
エフ"ラ"ム

アイクェ……

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:26:09 ID:po0tTBnZ
やっぱセーブデータ足んねーよな せめて難易度×モードで8個は欲しい

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:28:56 ID:+5MmW7gE
>>261
ミカヤェ…

マイユニットのデフォ名がクリスなのはきっと男女どっちでも使えるからだろうな

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:35:29 ID:GH0QIrE/
>>261
サザェ…

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:36:09 ID:rpJ2CU7U
セリスも最初は男女選択性になるはずだったらしいしね

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:36:53 ID:Mciq9Cyu
不覚にもサザエになっていることに吹いた

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:40:06 ID:nINobUHp
緑風(笑)さん…

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:40:44 ID:yqtFtlIY
もういっそ1小隊ぜんぶマイキャラユニットで作れるようにしちゃえよ!

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:42:30 ID:yeUrrhjE
レンタルユニットでそれできたら楽しいのにな。
皆のマイユニ寄せ集めて軍作るの。
急募アーマーナイトって事態になりそうだが

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:42:51 ID:CaX+bMBY
マイユニットで謀反を起こしたいんだよ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:43:33 ID:NxamdjY5
アイクも開発初期はパリスと言う名前だったわけだがな。
貴族でもない只の傭兵だしラ行入ってなくても問題無いだろう。ミカヤは知らん。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:45:06 ID:4ZunyxWP
隠しパラの忠誠度が低下すると味方ユニットが離反するFE・・・却下だなw

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:46:17 ID:yqtFtlIY
忠誠度を上げるために格ユニットと回答選択形式の会話を重ねて人気取り!

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:54:56 ID:HedZWA0W
強いて言うならエリンシアかな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:07:51 ID:3GS8CV+L
マイユニットもレンタル出来るんじゃないの?やられて全滅は元からいるマイユニだけって風にして
でもそうなると顔はともかく、肩の部分がダブりまくるのが厳しいかw

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:15:46 ID:6lP5OcoU
早く新聖戦だしてくれ
キャラ萌えで買った奴がこの系統の絵にされて発狂するところを見たい

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:22:51 ID:nINobUHp
聖戦にマイユニットあったら…

西暦20XX年、世界はカプの炎に包まれた!

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:26:48 ID:4uzocskv
アガレストでもやってろ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:26:53 ID:4ZunyxWP
確かに聖戦はゲーム内容よりもヲタの発狂っぷりが見所だな
新・暗黒竜や紋章ですらご覧の有様だし

まぁくっつけた相手によって髪色が変わるぐらいのことはして欲しいなとは思う

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:27:55 ID:CLZrI0Mt
髪色といえば
レスターとはなんだったのか

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:28:34 ID:V50YcfkJ
フィンラケ騒動ってやっぱFEがある限りずっと語り継がれるんかね

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:28:47 ID:RYK7fU1E
聖戦って公式イラストはひどかった記憶が

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:30:31 ID:yqtFtlIY
>>281
FEの二次とか当時興味なかった俺に詳しく

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:33:06 ID:V50YcfkJ
>>283
フィンラケ厨でぐぐればすぐ出てくるぞw

トラキアでのカップリングが「私の考えたカップリングじゃない!」って厨が無茶苦茶暴れた事件
どれぐらい無茶苦茶かというと公式が動く羽目になったぐらい無茶苦茶

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:34:57 ID:o1XFbOpN
紋章に飼いならされ過ぎて聖戦トラキアがクソゲーに思えた当時

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:35:07 ID:RYK7fU1E
フィンラケ知らないとか新参すぎる…

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:38:04 ID:8TQQJX4S
ロナンとかマーティとかイリオスとかカレルとかレナートとかマイユニットでやってみたいこと沢山で楽しみ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:41:17 ID:WatZ0JUn
ベオの剣とか持ってるし明らかにベオラケ公式だったはずなのになw
まあカップリングとか正直どうでもいいけど
ベオ、フィンよりアゼルとくっついた方が強い

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:42:31 ID:NMmp8PTk
いっそ成長率もある程度割り振れれば良いのに

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:42:54 ID:RYK7fU1E
それより固定成長式復活を…

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:44:48 ID:rpJ2CU7U
>>288
アレクがベストだと思う

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:47:38 ID:CLZrI0Mt
>>288
アゼラケだとヤンキーがヘタレた時に微妙臭がしてくるのが難点だな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:48:15 ID:HedZWA0W
>>280
あいつどう見てもレックスだろ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:57:21 ID:NMmp8PTk
デル兄妹はどうあっても戦力的に微妙だから支援役でいいよ
アレク父で強キャラの金魚の糞に徹するのが一番有用

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:01:05 ID:55LZL5/m
マイユニットがもりもり強くなりそうなのはいいね
どうせ雑魚だったら暁のサザさんみたいに影の英雄(笑)だったろうし
重要ユニットが弱いのは苦行だからな本当

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:18:13 ID:sQrZtaXV
サザさんは自分でも雑魚と自覚しているのにユンヌの罠により終章まで連れまわされる被害者

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:19:21 ID:m91VPQFm
よーしパパ、聖職者の子、賢さ、博愛者のマイユニットを戦士にしちゃうぞー

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:19:25 ID:6yIgcamM
>>284
俺ベオラケ好きだったからいきなり天国から地獄に突き落とされたぜ
似たような主張に大沢FEというのもあるよね

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:21:05 ID:NMmp8PTk
>>297
ロナンの悲劇フラグ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:49:25 ID:w60ULqQo
マチスの成長率新暗黒竜並だったら、動く壁になれるのかな?
初期値とあわせて

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:53:42 ID:yqtFtlIY
マチスは顔が気に入らないので使ったことないぜ!

なんか同じ隊の人にいじめられてそう…

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:58:03 ID:o1XFbOpN
使いたくなくなる典型だなマチス

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:01:47 ID:JpHXE5zi
仲間死にまくって
マチスみたいのでも使わなきゃなくなるってのも
それはそれで楽しそうだ

今作は初回ハードノーリセットやってみるかなあ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:02:23 ID:nINobUHp
暗黒竜、紋章ともに印象が悪すぎるからな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:04:20 ID:po0tTBnZ
印象が悪いのはメリクルバカことアストリア

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:06:23 ID:o1XFbOpN
メリクルソードくれると思えばまだ我慢できる
マチスは何もないゴミ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:06:56 ID:HedZWA0W
新暗黒の顔倉の中でもマチスとカシムはピカイチだと思う。イメージと直結しすぎ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:07:10 ID:sQrZtaXV
2部に1部の戦闘曲を持ちこんだマチスをなめんなよ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:09:11 ID:PwTIRCBg
なんで男は剣士を選べないんだ・・・
全職選ばせてくれてもいいじゃないか

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:10:43 ID:GFNtwX0/
今作もキャラの初期値が旧作と全く同じになってるんじゃね?
任天堂何考えてんだよ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:11:58 ID:m91VPQFm
果して新紋章ではカシミアでメリクリ落してくれるかな

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:14:14 ID:m91VPQFm
>>310
情報少ないけどマルスのHPは確実に変わっている

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:16:45 ID:gsp0S45Q
雑魚主人公は勘弁な
マルスはもちレベル40orCC可能で上限は一律28でよろ
成長率はアイク並でよろ
天空ラグネルクラスチェンジないし専用武器もカスだからこのくらいでよろ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:17:29 ID:HedZWA0W
>>310
リュッケやガイルのステも調整されてるっぽい

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:20:52 ID:M3JPe+SO
>>78
あれはがんばれば追撃されないだろ むしろボディリングで追撃する立場にもなれる
新ファルシオン&マロスはどうあがいてもH2以上だと追撃されるんだぜ?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:23:41 ID:o1XFbOpN
強い主人公を望むんだが
マルスが強いとそれはそれで違う気がする
矛盾

弱そうだし

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:24:34 ID:g0ul2bZu
>>315
プレイヤーがどんだけ頑張ってもファルシオン(笑)になる辺りが糞リメイクだよな
新作でやれと
原作の名前使って懐古ホイホイするなと

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:25:09 ID:m91VPQFm
ファルシオンにステータスアップ付与つければ済む話の筈なんだけどね

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:26:35 ID:g0ul2bZu
>>316
ブレス無効、または武器半減効果無効のどっちかで十分なんだけどな

ひょっとして、今のプログラムだと半減効果無効のプログラム組むだけで一仕事だったりする?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:31:01 ID:o1XFbOpN
神竜が黄金になってますように

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:31:30 ID:V50YcfkJ
馬鹿は黙ってるか巣から出てくんな

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:32:11 ID:JpHXE5zi
影の英雄は単独ユニットじゃなく
マルスのオプションユニットにすればいい

追撃や敵の攻撃を受け止めたりする
マルスは弱いけど活躍できる

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:32:24 ID:HedZWA0W
フォルシオンなんて昔っからそんな扱いじゃねーかw

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:34:36 ID:po0tTBnZ
将棋で王将を突っ込ませる馬鹿はいない

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:35:02 ID:CQkg6Hst
ドーマ「あ゛?」

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:39:51 ID:RYK7fU1E
実際シリーズ全体では弱い主人公の方が少数派

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:40:44 ID:gsp0S45Q
初代暗黒竜のファルシオン糞強かったじゃん
ちょっとしか使えない分あれくらいでも全然良かったけどな

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:42:30 ID:o1XFbOpN
むしろファルシオン取るのが少数派な気がする

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:43:45 ID:PwTIRCBg
星のオーブでメリクル無双した方が楽だもんな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:45:28 ID:V50YcfkJ
明らかにチートクラスだった主人公って
アルムとアイクぐらいじゃね?
はっぱやエリなんとかは雑魚だったし

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:45:50 ID:m91VPQFm
反動の振れ幅が大きい事に定評のあるFEだから今度はラグネルを超えるハイパーウェポンになっているよ
一応暗黒戦争にはなかった封印の盾と共鳴したとかストーリーの辻褄を合わせる要素はあるし

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:47:12 ID:HedZWA0W
無限リフは魅力的だけど竜に対して特効無いし
結構重いしで正直ザコ戦は微妙>初代のファルシオン

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:49:20 ID:mxWFp2pp
後々自軍固定ユニットはロード含めて10人程度で
後はマイユニットという名の「制作サイドがキャラメイクする必要の無い脇役」仕様になるんじゃないの?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:49:48 ID:po0tTBnZ
旧暗黒竜のファルシオンは全回復だったと思う

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:50:12 ID:yeUrrhjE
初代から主人公毎回鍛えてるけど、基本弱かった事は無いよ。
シグルドとかアルムは明らかに強いだけで、他も別に全然使える。

ファルシオンはほら、壊れないのが魅力っていうか、スターライトと違う。凄い。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:50:58 ID:3c9A9lMs
ロイは許さない

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:51:58 ID:po0tTBnZ
しかしガイルって聖魔のゲブみたいな顔になっちゃったな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:52:12 ID:+5rVqKMg
どうでもいいけど暗黒竜と光の剣って「あんこくりゅうとひかりのつるぎ」だったんだな…

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:52:13 ID:mxWFp2pp
>>326
エイリーク(cv釘宮理恵)
「つまり、わたくしのようなか弱い主人公こそFEらしいと言うわけですね!」

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:52:27 ID:HedZWA0W
紋章から回復効果消えたんだよな。その代わりに竜全部に特効入るけど

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:53:08 ID:nbEaJBLW
 今回はクリアして感動するゲームにして欲しいな。

頭悪そうなラスボスとその目の前でいちゃつくバカップルは勘弁してほしい。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:57:34 ID:3GS8CV+L
マルスは強くはないけど弱いと思った事はないな、主人公はマルスかロイくらいが丁度いいんじゃないの
聖戦はなんというかストーリーがメインだと思うし、シグルドも伸び代があまりないし気にならなかった
アルムは稼ぎ場所があるからいいけど、アイクみたいにガチ育成を強要して且つ最強ユニットにするのはどうかと思う

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:57:40 ID:mxWFp2pp
>>341
イングラム
「実は俺はお前達を欺いていたのさ!」
ラオデキヤ(コピー)
「そのお前を陰で操っていたのは私だ!」
ユーゼス
「そのお前を陰で操っていたのは私だ!」
ラオデキヤ(オリジナル)
「そのお前を陰で操っていたのは私だ!」
シュウ=シラカワ
「そんな貴方を手のひらで踊らせていたのは私です」

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:58:54 ID:gsp0S45Q
ブレス以外の直接攻撃を封じるって効果+回復でそこそこの威力で新暗黒竜より軽くてかなり強いイメージあったけど
これ弱いかな?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:59:49 ID:HedZWA0W
リンとヘクトル、エイリークとエフラムみたいに打たれ強いのと打たれ弱いののペアがちょうどいいんじゃないの

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:06:47 ID:2wZjptyt
マロス様が強くなると箱田版のイメージが崩れるんでそこらへんよろ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:07:03 ID:PwTIRCBg
近接攻撃の主人公ばかりだから、たまにはアーチャーを主人公にしてみたらどうだ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:08:10 ID:6ZIpVbv5
マイユニットって一方的に話しかけられるだけの喋らんキャラかと思ったら
なんか普通に会話に参加するみたいだけど、口調もキャラメイクで変わるんだろうか

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:09:21 ID:4uzocskv
マルスは初期値が非常に良いが守備が伸びず中途半端なパワータイプに育つ
この点は一貫してる

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:11:21 ID:CLZrI0Mt
ティアサガだかベルサガだかは主人公弓だったな

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:12:19 ID:M3JPe+SO
>>350
そうだよワトソン君

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:12:23 ID:4ZunyxWP
聖魔はヒーニアスルートがあっても良かった

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:12:55 ID:mxWFp2pp
>>347
それやると味方の男弓使いがほとんどいなくなる恐れが

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:14:35 ID:po0tTBnZ
アルムは

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:17:12 ID:aeNS13DM
>>337
某生放送でガイルことjukeが豚呼ばわりされたからだろう

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:17:41 ID:yeUrrhjE
マルスの守備は確かに苦しいな…CCボーナスもないしレベルアップ上限も低いから。
ロイはCCが異常に遅い事を除けばステータス無茶苦茶だったような。
封印の剣もべらぼうに強いしマルスよりもイケる。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:17:44 ID:Ng60IyYq
アルムが強ユニットなのは外伝仕様の弓を使えることが大きい
ぶっちゃけファルシオンより、弓装備して方が強い
最終決戦だと詰むからファルシオン持っていかせるけど

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:19:01 ID:UXj3BALO
>>353
マイユニットをアーチャーに出来たら、そうなるな
っていうかマイユニット何にしてもその分2軍行きになるキャラがいるのでは

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:20:50 ID:RYK7fU1E
聖なる弓持ったアルムの無双っぷりときたら

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:21:08 ID:lil04m+d
外伝はむらびと強すぎる

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:21:37 ID:1JikvLfx
マルス様の!ちょっといいとこ!みてみたい!

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:21:50 ID:M3JPe+SO
>>356
盗賊・ファを除いて下級職の成長率合計が260〜290で統一されてる封印では325のロイは成長面ではイケてる方だな
幸運特化だったりハードの仕様が力速さ重視かつ剣士2人にブーストかかったり全体で見ればやっぱり微妙だけど

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:23:51 ID:yqtFtlIY
マルスとマチスって一字違いなんだな今気付いたけどwww
ルとチでこうも顔面偏差値に差が出るなんて
これがラ行の力か

アイクェ…

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:24:49 ID:mxWFp2pp
しかし技と幸運以外伸びないロイ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:25:23 ID:aeNS13DM
アイクは暁でゴリラ化することでラ行の仲間入り

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:25:45 ID:yeUrrhjE
アイクはアレクにすればよかったのにな。

俺は主人公の絶妙なステータス好きなんで、マイユニもそんな感じにしてほしかったなあ。


367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:27:11 ID:mxWFp2pp
ジョルジュ「ハードブーストがあれば俺も」
アストリア「ハードブーストがあれば俺も」
エルレーン「ハードブーストがあれば俺も」

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:27:51 ID:po0tTBnZ
ルナティックブーストってなんか必殺技みたい

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:27:59 ID:RYK7fU1E
三井はイケメンになったしウルフザガロみたく腐女子人気増えそうだなあ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:28:33 ID:po0tTBnZ
仲間になったら断髪します

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:30:05 ID:4uzocskv
たぶんエルレーンは物理職にしたら最強だろww

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:30:31 ID:yeUrrhjE
エルレーンはそのバカコンビと並べられるほど弱くねーよ!
初期値マリクよりいいんだぞ。成長率が耐久型だけど

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:35:00 ID:1AUK+9YJ
エルレーンはもっと突き抜けて傭兵並にタフで魔力ほどほどな聖魔のモルダ型成長になっていれば

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:35:56 ID:HedZWA0W
三井アーマーにしたら守備成長率80%とか頭おかしい

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:35:58 ID:55LZL5/m
そして三井は物理職になった…

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:38:02 ID:1JikvLfx
三井大陸一アストリア…
金髪はいらない子というのが証明されたな

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:38:46 ID:yeUrrhjE
エルレーン物理にしても堅いだけのガンジーになりそう。
正しいアーマーって気もするが

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:41:11 ID:m91VPQFm
兵種変更で輝くキャラナンバーワンだった可能性があるのか

先生…新暗黒竜に出たいです

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:42:32 ID:V50YcfkJ
>>362
FE全体に言えるけど
成長率合計が統一されてても
実際は各能力値1の重みが全然違うからなあ

あと初期値の差が大きすぎるところ
初期値1でも成長率で埋めるのは結構大変なのに3とか4とか違う奴大杉

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:44:10 ID:M3JPe+SO
>>377
一部なら強いがブレスだらけだからな二部は

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:45:05 ID:yeUrrhjE
そもそもエルレーンAクラスだからどのみちアーマーにはなれねえな。
それともダークマージにされる改変があったりするのかしら。嫌だなあ、それ。

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:46:22 ID:3c9A9lMs
新職業にドラゴンメイジとアーマーメイジとドラゴンアーチャー実装しろ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:47:45 ID:NMmp8PTk
すごく…厨臭いです…

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:48:54 ID:mxWFp2pp
>>382
追加されるんじゃない?







敵専用クラスとして

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:49:41 ID:V50YcfkJ
新暗黒竜の成長率基準だと
ソシアルエルレーンなら頑張れる気がする

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:49:47 ID:po0tTBnZ
ドラゴンアーチャー同士の戦いがあったら見てみたいw

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:50:29 ID:RYK7fU1E
両手離しで竜に乗るとか自殺願望あるとしか

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:51:45 ID:JpHXE5zi
ドラゴンなら弓矢くらい
焼き落してほしいなあ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:52:27 ID:yqtFtlIY
片手て使えるボーガン実装で

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:52:47 ID:3c9A9lMs
後、ドラゴンシューターとハルバーディアもほしす

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:52:47 ID:WnzpPqMq
新暗のシステムだと飛竜石持ってるのに
地上とトテトテ走ってるシュールなチキになるのか

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:54:39 ID:yeUrrhjE
ソルジャーとかアーマーの下位職にしか見れない。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:55:54 ID:m91VPQFm
マイユニット=ドルパドール専用になると思っていた頃がありました

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:57:11 ID:mxWFp2pp
カタリナがトルパドールになるんじゃ?

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:59:16 ID:HedZWA0W
>>391
装備中はマップアイコンでもずっと変身するようになるんじゃない?
ただそれだと神竜も飛べるから、追撃可能だとますますチキ無双だな

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 18:59:30 ID:ybNR54KI
マイユニとかなかなか面白い事してくれますね
アーマー作ろう、名前はしっこくで
え?メット顔が無い?ふざけてんのか!!

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:05:49 ID:MMt2e+vN
地竜に乗って戦うストラグルナイトの実装をだな・・・

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:06:11 ID:yeUrrhjE
トルバドールはシスターを完全に食っちゃうから嫌。
馬ゲーの聖戦ならともかく他はどうしようもない。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:26:21 ID:g0ul2bZu
マイユニット無しでもプレイできるならそれでいいや

マイユニット強制だったら、制作陣ふざけんなだが

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:26:36 ID:iHc4FVzN
じゃあ杖はライブしか使えないようにしよう

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:29:06 ID:g0ul2bZu
予約に食いつかず、北米版を尼で買った方がよさそうだな

暁以降の国内版は有料デバッグだから

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:33:38 ID:CLZrI0Mt
デバッグとβテストは違うんだぜダンナ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:36:28 ID:DqlZY89Y
>>401
新暗黒龍はなんか追加要素とかあったの?
あとそれ言ったら烈火からじゃね?まあ烈火はソールカティバグだけだと思うけど

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:42:25 ID:C+f5w9Fd
新暗黒竜は対戦マップ追加だっけ
どんなのが追加されてんだろ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:52:24 ID:wpbd9CUM
スクショ見た感じだと市街地っぽい

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:53:45 ID:cGGFr7Uh
市街地で戦うなんて、TSみたいだな。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:54:33 ID:g0ul2bZu
>>404
チート厨と切断厨の温床
ハッキリ言って面白くない

総合入手経験値と、キャラの成長履歴と参照するシステムを実装すればよかった
対戦を想定するなら、新暗黒竜で武器改造を導入したのは失敗だった
チート判定がややこしくなるから

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 19:55:03 ID:UXj3BALO
>>396
俺のアイク(勇者)が倒してやんよ

って絶対こんなキャラ作らないけどw

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:04:36 ID:LbwBXImV
難易度別で隠しステージ行けるとかなって欲しいな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:06:30 ID:OBo4yVfw
難易度別で差異が生まれるのは絶対にやめろ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:07:10 ID:3c9A9lMs
難易度でしか行けない章も欲しい

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:07:40 ID:iHc4FVzN
フレイさん居るの?

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:09:08 ID:AQ/MNAP7
アテナはいるらしいけど、ソースが分からん
ノルンがきてくれさえすれば俺は…俺は…

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:09:36 ID:QwZTY1T2
アテナはファミ通目次

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:10:14 ID:7XrMrBm1
>>399
何となく、マイユニットのアリティア騎士団正式加入までのプロローグで尺を稼ぐような気がしなくもない

グルニア討伐以降はSFC版とほぼ一緒で
マルスが仲間になるまでの「序章」に10章ぐらい使ったりして

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:10:16 ID:TU7MhjVu
ところでさ、難易度別で隠しステージ行けるとかなって欲しくね?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:11:13 ID:ybNR54KI
フェルグス出してー

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:11:45 ID:aeNS13DM
難易度別で隠しステージ云々以前に、ちゃんとした難易度調整をしてほしい

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:12:58 ID:po0tTBnZ
ID:g0ul2bZuは言ってる事がよく分からないんだが

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:14:36 ID:0XvhNWDL
難易度で分けるんじゃなく、
クリアの仕方が上手いか下手かでルートが分岐するってのは面白いな。
初心者は必然的に一番下手なルート、熟練者はファーストプレイでは中くらいのルートを
で、やり慣れてくれば最上位ルートがプレイできる、みたいな。

何を基準に上手いか下手かを決めるかが問題だが。
クリアする速さとか、特定条件を満たすとか、かな。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:18:37 ID:yS9AIj9X

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422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:18:50 ID:aeNS13DM
>>420
砂漠でアストリア以外の増援を皆殺しにしたらいけるマップ
カダインで逃げ惑う敵兵を倒さずに我慢したら行けるマップ
グラで逃げ惑う(ry
峠の戦いで(ry

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:18:51 ID:7XrMrBm1
>>420
スパロボでその難易度変更が不評でねえ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:19:25 ID:g0ul2bZu
>>420
たとえば盗賊に破壊された村の数で外伝条件が分岐するとか?
あるいは取り損ねた星のオーブのかけらを拾うために外伝行きが決まるとか?

これなら設定難易度に関係なく、外伝行くかどうかもプレイヤー側で決められそうだが

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:20:30 ID:yeUrrhjE
スパロボの条件満たすのはホントウンコ。
常に急かされて遊ばされてる気がする。
隠し要素があったら誰だって取りに行きたい。
取れなくても取りにいってもストレスになるだけ。

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:21:56 ID:7XrMrBm1
>>425
でも
戦闘中味方キャラのセリフありは燃えないかい?
顔ドアップカットインは燃えないかい?
女キャラの乳揺れアニメーションは萌えないかい?

FEにも欲しくないかい?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:23:51 ID:g0ul2bZu
>>426
ゲームで遊んでるのはこっち
制作側に遊ばされるのは作業

遊ばされてる臭いがした時点でゴミゲー

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:25:02 ID:HedZWA0W
>>426
せっかく本体更新されたんだからSRCでやれ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:27:24 ID:0XvhNWDL
>>423
そうなんだ。
スパロボは一作もやったことないからなぁ。

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:30:45 ID:HedZWA0W
キャラのレベルによってEDが変わるとかは面白いかも

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:34:19 ID:4uzocskv
スパロボインパクトの悪夢は繰り返してはいかん

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:35:33 ID:7XrMrBm1
>>431
ダブル主人公制で隠しマップ・特殊EDルート含めたら累計100章以上になるFEとか素敵やん?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:36:35 ID:ybNR54KI
MAPは30くらいでいいよー
めんどくせえ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:37:29 ID:rpJ2CU7U
1週30くらいでいいけど分岐増やしてほしいわ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:38:53 ID:aeNS13DM
影の英雄ってくらいだから、実はまだ生きていたラングを追討するマップとか、
実は闇のオーブから解放された後生きていたハーディンを政局混乱回避のために葬るマップとか、
助け出されたニーナをなんとなくしとめるマップとか
そんなのいいじゃない

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:39:02 ID:9G1T2KEl
今日の病人

ID:g0ul2bZu

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:43:15 ID:RYK7fU1E
難易度制やめて毎章ごとにプレイ評価してくれりゃいいのにね
評価高いとサウンドモードやイベントギャラリーが増えたりして

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:46:55 ID:0kl4LT+A
>>432
そんな面倒くさいのはやりたくない
つーかそれは新作に期待しろw

でもアカネイア連合王国エンドとかアリティア帝国エンドとかドルーア再興エンドとか群雄割拠エンドとか
あれば面白いかもしれないが、その前にこれやれよってのが多すぎてにんともかんとも

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:47:02 ID:M3JPe+SO
>>437
そうするとへたれプレイヤーから苦情が出る

オタゲーって厄介なんよ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:50:22 ID:uMXT8/51
聖戦のアニメはワリオランドシェイクのアニメ技術を応用できればいい感じになりそうだ
Wiiで出すならば、だけど…

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:51:11 ID:7XrMrBm1
>>439
そんな、トラキアとかベルサガなんて
凄まじいまでの「初心者お断り」だったじゃないですか

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:52:01 ID:1AUK+9YJ
>>435
確かにマルスは関わらずにマイユニットが主役で後始末やら影で活躍する外伝ちょくちょく追加すれば
マイユニットのキャラも立つしマルスの出番奪うわけでもないし良さそう

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:52:13 ID:4uzocskv
>>432
そういや蒼炎暁にはティバーンという名の飛影がいたな

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:53:08 ID:TU7MhjVu
でも正味難易度最高でも評価気にしなけりゃ大したことないから
なにかしら条件攻略のインセンティブが欲しいよね
毎章評価に応じてアイテムとかやってほしいなー

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:53:10 ID:0XvhNWDL
別にへたれから苦情が出ること自体は問題ないと思うんだが。

「評価高くしないと特典がみれないなんてヒドイ」「もうFEは買わない」とかってなるのか?
「難しすぎて全然クリアできない」「もうFEは買わない」ってならまだ分かるが。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:53:35 ID:ybNR54KI
ところでBSアカネイア戦記の再録は?

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:55:48 ID:HedZWA0W
>>446
なんか脇エピソードやるみたいだからそこに期待すればいいじゃない
多分無いけど

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:55:51 ID:bWw6S5KY
リュート、クリフ、ディーンあたりがゲストで出演しないかな
マリス、ダイス、フロストあたりも

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:56:26 ID:a/77JQer
新暗黒竜やってないから分からんけど、成長率って見直されてるかな?
リンダの力の成長率20%とかキツイんだが。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:08:15 ID:BwIB/gCQ
追加サブシナリオとかでファルコンナイト転職アイテムとか普通に取れるといいんだがなぁ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:08:19 ID:7XrMrBm1
>>449
肌の露出度を上げれば成長率が悲惨でもみんなリンダを使うさ

是非、布地の極端に少ない衣裳に変更になっていて欲しいよリンダ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:10:09 ID:aeNS13DM
どこぞのバアトルみたいに、特定ユニットの育成が条件にならなければ、
条件付きマップも全然問題無い

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:24:45 ID:nINobUHp
配信シナリオでアカネイアやるかもな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:29:14 ID:55LZL5/m
>>453
いいな、対戦マップなり配信なりでアカネイア戦記
顔グラもあのマップ限定であのクオリティ高いグラフィックにしてほしい
あそこまで行くとちょっと作品に合ってなかったけど

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:30:22 ID:g0ul2bZu
>>445
>「評価高くしないと特典がみれないなんてヒドイ」

…ちょっと引いた
マジでそんなプレイヤーがいるのか?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:31:27 ID:nINobUHp
>>454
「配信」て言うんだからやってほしいね

サテラビューェ…

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:33:16 ID:4uzocskv
>>455
そんなのいくらでもいるだろ・・・

あと、上手くないと何の面白みも無いゲームもいくらでもある

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:34:45 ID:HedZWA0W
現に暁の難易度による文章変化は叩かれまくりだったな。
単にシナリオと奥義で怒り爆発して欠点粗探ししてるだけのようにも見えたが

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:36:29 ID:aeNS13DM
そのうち「割れじゃ特典見られないなんてひどい」とか言い出す奴も出てきそうだw

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:37:10 ID:wEww82AA
Wi-Fi対戦は暗黒竜と互換性あればいいんだけど

暗黒竜キャラvs紋章キャラで対戦もいいかもw

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:37:38 ID:3c9A9lMs
暇だからベルウィックサーガやってるがおもすれ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:37:52 ID:WOBLecZu
>>460
それなんてポケモン

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:39:50 ID:aeNS13DM
ベルサガも好きだが、アレが携帯機じゃなくて良かったとは思う
さすがに本体を投げて壊すのは色んな意味で痛いし
まぁインザナで一度やらかしたけど
携帯機にはFEくらいの手軽さ(難易度云々じゃなくて)がちょうどいい

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:46:59 ID:7PtVFePD
顔絵の担当者は変えてほしかった。
GBA版以降の絵師の中では明らかにヘタだろこれ。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:49:05 ID:DDgE9ZWi
ベルサガやると最近のFEがヌルゲーすぎるな

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:52:02 ID:ZD/P2+1i
別にそうでもない
同時ターン性に慣れてないだけだ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:57:22 ID:55LZL5/m
>>459
DSって性能や仕様上DL配信による新しいデータの追加、保存は無理で
便宜上配信って言ってるだけで実際にはフラグを弄って新要素やイベントのロックを解除してるだけって話じゃなかったっけ
割ったやつでもチートで出せちゃうんじゃない?ロック出来ないとしてもチートでその要素を手に入れられるかも

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:57:30 ID:ybNR54KI
ベルサガは武器の管理がめんどくて
ユニットが全然育たなくていらいらする
命中率60とかアテにならんし

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:58:29 ID:wpbd9CUM
>>467
RPGツクールDS

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:59:40 ID:wpbd9CUM
途中で投稿してた
RPGツクールDSの追加データは
完全に追加データでソフトには入ってない

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 21:59:56 ID:aeNS13DM
>>467
そういう仕様だね

弄って出せる層は騒がないと思うよ
割れ≒犯罪という認識すらない上に知識も無い層が言い出しそうってだけで
どこぞの国で似たような話があったんだけど・・・なんだっけな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:00:32 ID:7XrMrBm1
ベルサガは普通にやってると仲間になるキャラ(傭兵ではなく騎士団入りするって意味で)
が少なすぎるのがなあ

FEと違って「最初弱くて、成長しても微妙」な2軍ユニットがほとんどいないのもさびしいし
聖戦から脈々と続く

「馬に乗って戦うユニットカッコイイ!アーマー(笑)いらねえだろ」
「剣使いこそ至高。斧使いとかダッセ(笑)」
「攻撃魔法は反則的な攻撃力じゃないとね。選ばれた連中のみ使える仕様じゃないとね」
「まあ盗賊とか回復役も一応いるか。いないと困るし最低限の人数だけね」

って姿勢が強すぎて

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:01:38 ID:V50YcfkJ
亀だけど一昔前のスパロボの熟練度が不評だったのは
「熟練度が高くないと手に入らない隠しユニットがある」からだったんだぜ

最近のは熟練度を取っても敵が強くなったり
獲得アイテムや資金がしょぼくなったりするだけなマゾだけが喜ぶ要素になってた気がする

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:04:46 ID:aeNS13DM
>>472
斧使いも盗賊もそんな扱いじゃなかったが?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:05:46 ID:wpbd9CUM
何で無視するかなぁ
もういいや
チキ殺してナギ仲間にしてこよーっと

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:09:41 ID:55LZL5/m
>>470
へえまじかすげえなあ
DSのソフトでは絶対無理だから解析されて云々っていつも発売直後話題になるのに、出来るソフトも出てきたんだな
今回の新紋章は解析されそうだが、なんとなく

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:09:48 ID:3GS8CV+L
>>472
挙げてる部分はFEも似た様なものじゃないか、ある意味当然なんだろうけど
それと寧ろ、斧はエースもいるし滅茶苦茶強い武器な扱いだったし

よく感想として挙がる沢山のユニットを使いたい、っていう意見を尊重してあんな感じになった印象

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:10:11 ID:7XrMrBm1
>>473
α外伝までストーリーに全く参加できなかったグレートマジンガー(戦闘のプロ)
NTでなければいらない子で悲惨な扱いだったコウ=ウラキ
テロリストなので中々仲間にならない(初出は隠しユニット扱い、それ以降暫くは序盤敵)ガンダムW
シャッフル同盟が声付きメディアになかなか参戦しない
あっさりドライセンに乗り換える黒い三連星。何故ザクV改に乗り換えないのか理解できないバーニィ

等々偏りがねえ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:12:16 ID:CLZrI0Mt
>>477
FEも似たようなものっていうか、加賀の癖がモロに出ちゃってるって話じゃないの?

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:13:20 ID:+z/vOHES
>>470
バンブラの追加楽曲なんかもだな

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:16:13 ID:3GS8CV+L
>>479
そう、ある意味当然って部分で伝えたかったの

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:16:47 ID:R/1Q1fVl
ソフト側のセーブデータ領域を最初から開けていれば新しいデータは入れられる
ポケモンはその領域を使ってパッチを当ててる
ドラクエ9も何百万本出荷達成とかの画像は最初から入ってたわけじゃない

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:18:35 ID:55LZL5/m
>>480
あーそういやそうじゃんすっかり忘れてた
なんだ、未だにDSゲーのスレでたいてい言われてるから念頭にあったけどDSゲーでも配信出来んじゃん

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:22:34 ID:aeNS13DM
どうやら俺も間違った知識を持っていたようだ
お詫びにリンダの着衣部分と露出部分が逆になるように祈ってくる

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:24:28 ID:V50YcfkJ
配信自体は可能だけど
受信データ量とそれを保管するメモリをどうするかって問題だな

DQ9を筆頭にキー配信式が多いのは
その方がデータ受信量が少なくできるし、メモリ分のコストも抑えられるからってわけだし

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:27:21 ID:M4aGycGz
>>485
カルドセプトDSの追加配信カードみたいに環境によって追加する内容を変えたいとかじゃなきゃやらないよね普通
このゲームは解禁タイプだろうなあ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:47:29 ID:DX5VGeE4
>>481
間違ったことをさも当然といったような口調で語るのはやめようぜ?
斧とかバリバリ強いじゃないか
反省しとけそしてROMれ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:49:05 ID:W5hmP90s
昔のFE(加賀FE)=斧とアーマーが雑魚ってことを壊れかけのラジオみたいに言うやつって居るよな
何の病気かしらんけど

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:49:20 ID:DrdL+aLu
 

   カ ジ ュ ア ル モ ー ド
だーれーひとりーとーしてー しんでーもーしーななーいー




490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:52:12 ID:3c9A9lMs
封印から斧は強いぞ
バーサーカーだがw

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:52:12 ID:Ng60IyYq
>>489
※ただし味方に限る

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:54:06 ID:CLZrI0Mt
加賀作品でもトラキアは斧強かったよね
オーシンとかガルザス先生とかが居なかったらそこまで評価されなかっただろうとは思うが

アーマー?う、うんいや…うん…

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:54:24 ID:HedZWA0W
トラキアからだろ、斧が強くなったのは。
聖戦も勇者斧レックスとか強かったけど二部だと使い物にならないからなあ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:55:24 ID:0kl4LT+A
実際雑魚だった
聖戦は知らんけど

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:55:36 ID:WOBLecZu
新暗黒の人が絵が下手なわけではないっぽいぜ
http://www.nintendo.co.jp/fe/ankoku_bk/museum/sp/index02.html

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:55:43 ID:QR95YDWi
トラキアのオーシン辺りから斧が壊れてきた
聖戦はまだしも紋章は使い手が糞だっただけで性能はよかったんだが
間接できるは威力高いは体格で軽減できるわで絶対的な性能がとんでもないことに
逆に軽さなんて今じゃ力で誰でも関係ないし直接攻撃しかない剣の立場が微妙に

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:02:01 ID:FxbpRbf9
戦場で一番使い物にならないのは剣

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:04:18 ID:M4aGycGz
逆に、ておのとてやりが重かった紋章の謎では弓はありがたかった
新暗黒竜は弓よりておのって感じ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:05:50 ID:nINobUHp
今のておのてやりは最強クラスだからなw弓涙目過ぎ

錬成があるならプージをマイユニに持たせようかな、錬成は名前付けられるからマイユニに相性良いかも

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:10:32 ID:po0tTBnZ
紋章の中盤と終盤は蛮族がいっぱい出てくるから剣も役に立つんじゃねーの

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:12:36 ID:4uzocskv
新暗黒でプージと同性能の斧作ろうとしたら
必殺上限にかかるし金がいくら有っても足りなかった
オリジナルプージぱねぇ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:14:16 ID:po0tTBnZ
おいおい手斧は必須錬成武器の中では破格の安さだぜw

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:15:31 ID:yeUrrhjE
封印自体は剣ゲーだよ。剣使いが強いゲー。
トラキアはプージゲー。

烈火あたりから剣の没落が始まって斧にもバリエーションが増えて妙なことになった。
一番狂ってんのはソードキラー。
斧のアンチである剣に強くて、しかも剣の得意な兵種に特効。イカレてる。

新暗黒では錬成手斧てやりで剣の価値が微妙に。
錬成なければそれなりのバランスなんだけどな。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:18:38 ID:BwIB/gCQ
手槍手斧はもっとべらぼうに重くてもいいと思うんだがな
それこそ弓とやり合ったら再攻撃される危険があるくらいでも

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:18:50 ID:HedZWA0W
紋章でも手斧は重くないだろw

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:22:07 ID:nINobUHp
>>504
今の力で重さ軽減するシステムだとはがねがお荷物じゃない武器だったりらしさは消えたかもね

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:22:08 ID:FxbpRbf9
はやく戦闘アニメ見たい
が、新・暗黒竜とそんなに変わってないだろうな
マルス細すぎだし
あと、いちいち元の場所に戻るのはそろそろやめにしないか
戦場での闘いは全部一騎打ちですか。そうですか

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:22:31 ID:po0tTBnZ
弓はデフォルトで2−3 ロングボウなら2−4くらいになればいいのになw

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:25:16 ID:nINobUHp
>>508
外伝とか暁が時々やってハイパーインフレしたからなあ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:25:43 ID:Ctd6lxqP
>>507
相手の居るマスに移動して攻撃→自分が元居たマスに戻る
と解釈すればシステム的には合ってる気がする

単に戦闘アニメに割く労力の問題だろうけど

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:26:54 ID:4uzocskv
弓はもう十分強化されたろ
メディウスを一方的に撃ったり
城内に飛行系が突っ込んでくるようになったりシチュ的にも優遇といっていい

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:27:24 ID:34ba9s3W
>>309
俺もそれが納得いかない。
男剣士を作りたかった。
兵種変更にかけるしかないと思ってる。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:27:28 ID:yeUrrhjE
はがねは元々は使いやすかったのに、いつからか遅くててつの武器持ってた方がマシみたいな妙な事になっちゃった。
聖戦なんか100人斬りはがねの剣が、安さと使いやすさで半分神器扱いされてたのにな。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:28:10 ID:po0tTBnZ
>>507
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23946.gif

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:28:12 ID:o1XFbOpN
室内で壁を無視して弓を当てれる理屈が分からない

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:30:22 ID:FxbpRbf9
>>510
もっと戦闘アニメ頑張ってほしいよな
GBAのは燃えたけど新・暗黒竜のは萎えた

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:30:23 ID:DX5VGeE4
>>513
そんなことは無いと思うけど
特に序盤は結構助かるよね。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:30:23 ID:AQ/MNAP7
>>507
公式行けば見られるよ。ちょっと分かりにくい場所にあるけど

あと、元の場所に戻る=一騎打ちって訳でもないし、
ゲームの便宜上ああいう形にしてるだけだろ
「リアルを追求しました!」とかいってごちゃごちゃ意味わかんねー絵見せられるのは嫌だぜー

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:31:12 ID:HedZWA0W
体格固定が癌だったな>鋼
蒼炎からまた持ち直したけどもそれだと重さ無くていいじゃんなことに

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:31:31 ID:DX5VGeE4
>>518
ティアサガとかそれだよねw
追求しようとしたら酷いことになった例だと思う

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:32:14 ID:81iV5z1c
必殺くらいは頑張ってほしかったな…

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:35:42 ID:FxbpRbf9
>>518
ほんとだ
全然気づかなかった
マイユニットの服の色あってねー

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:35:52 ID:po0tTBnZ
聖戦のフォーレスト ソードマスター プリンスリーフの必殺はよかったな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:36:12 ID:yeUrrhjE
ティアサガとベルサガの戦闘グラのショボさは、新暗黒竜の比じゃないw


525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:40:02 ID:3c9A9lMs
>>524
アホか
あれはああいうゲームだ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:40:24 ID:0kl4LT+A
>>524
ベルサガの戦闘グラは完成系のひとつだと思うけど
切り込み反撃のグラは凝ってたしランス突撃はきもちええし

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:41:45 ID:cGGFr7Uh
TSは、高解像度で無理にドット絵やるとこうなるのか…と思わされたショボさだったな。
ある程度小さいのがキレよく動くから良いのかもしれない。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:43:28 ID:FxbpRbf9
>>526
気持ちよさって重要だよな
新・暗黒竜はそれがあんまりなかった
逆に滑稽
マルスとか

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:43:30 ID:V50YcfkJ
鋼はなー

体格や力が高いキャラは鉄で十分だし
体格や力が低いキャラは追撃でないから鉄の方が強い
で結果として誰得武器に

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:43:39 ID:3GS8CV+L
>>487
今更だけど、ベルサガの斧は強いってことは>>477で言ってるしトラキア以降の扱いの良さも知ってる
ベルサガは昔のFEっぽい雰囲気はやっぱあるよねっていう事が言いたかった

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:44:57 ID:AQ/MNAP7
別に戦闘アニメなんかあんま気にしてないけど、躍動感と派手さがもうちょっとあっても良かったかもね
何も攻撃前と寸分狂わず同じ格好に戻らなくても…とは思うわ確かにw
アニメOFFがあるんだし、プリンスリーフとか2Dだけど暁みたいに勝負前撃破後のポーズとかあっても文句言われなさそう


532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:45:19 ID:cGGFr7Uh
鋼は鉄じゃあと一歩とどかない一撃で仕留めたい時くらいしか…

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:49:09 ID:yeUrrhjE
あれはショボいと思うけどなあ。
特にティアサガは全体的に凄い。どの武器も満遍なく凄い。
シューターはなんか衝撃的だった。

鋼は紋章くらいでちょうどいいと思うな。
鉄よりありがたみがあって。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:50:08 ID:i0hWuVP6
マイユニ、バーサーカーになれるんかいな

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:52:04 ID:81iV5z1c
バーサーカー♀とな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:53:42 ID:3c9A9lMs
そんなばさか

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:56:31 ID:e01prYnR
ベルサガの続編は絶望的だから
FEで一作ぐらい同時ターン制採用してくれよ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:57:53 ID:m91VPQFm
話になったんでベルウィックの戦闘アニメ見たが酷いな
殴られ演技が下手すぎるジャニーズのドラマのアクションシーン見せられている気分だった
あれがかっこいいとか言える人が羨ましいわ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:59:49 ID:qgNo0LR7
>>537
それこそカジュアルモード以上に暴動が起きそうだな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:00:20 ID:QR95YDWi
ISはSRPGに大して情熱があるわけじゃないから変なシステムの新作は出さないと思うよ
加賀が聖戦を本当はFEにする予定はなかったって言ってたけど
今のISにはSRPGの新作を作るような情熱はないだろう

ぶっちゃけSRPGを作りたいんじゃなくてただFEを売りたいだけだ
だから新システムもお茶を濁すようなもので、停滞してる

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:01:15 ID:b4TLaAP6
ベルサガは訴えられないようにFEと差別化しようとしたゲームだろ
それをFEが真似してどうすんだ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:02:15 ID:HedZWA0W
女戦士はいてもいいと思うけど未だに出ない不思議
斧使える女歩兵ってマチュアとジェネラル組とエキドナだけだよな

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:02:23 ID:yeUrrhjE
ベルサガは理解する前に投げられるゲームだからな〜。
そういう意味で任天堂っぽくないな。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:02:38 ID:GiQse/HG
ISが新作のSRPGを作ったとして面白くなるかな
FFに対するサガシリーズみたい感じだったら面白いけど

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:02:39 ID:RxcVFtj2
>>538
そもそもFEで殴られモーションのある作品少ないだろ
それにかっこいい致命モーションがあるキャラも居るには居る
一番すばらしいモーションを持ってるのは、ヴァイスという敵キャラだというオチがあるんだけどなw

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:05:01 ID:27Q4ly17
>>538
切り込み 致命
でぐぐるといいよ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:05:39 ID:eCxUNx8m
じゃあFEもヘクサ地形導入で

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:08:57 ID:vzHRZj5e
BSは戦闘グラは最初はアレだが後半からかっこ良くなっていく印象

切り込み反撃はマジかっけえ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:09:07 ID:3/aGHY/O
やめてくれ。あれ接敵しすぎてゲームがムズイ。

>>546
なんか記憶より良かったな。
一部ひどいけど、あとそこそこかも。
でもこれなら新暗黒竜でもいいな・・・別に。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:13:29 ID:K09dRRzO
貼るなよ!D様の切り込み致命動画貼るなよ!

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:13:52 ID:opDPl8hR
>>545
>>546
とりあえず敵の前で一度棒立ちになるの止めてくれないかな
あと腰が全く入っていないね
慣性の力も全く考慮に入っていないから竹光をただくるくる動かしているだけ

だからジャニーズっぽいんだよ、殺陣シーンでも模造刀の重さでどのくらい演技に差が出るか
考えたこともないんだろうな…

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:13:53 ID:dA/htQuD
なんでリースとリネット兄弟なのに髪の色違うん

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:18:53 ID:u8TGRnlM
>>546
馬と一緒に駆け抜けるのかっこいいな

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:20:25 ID:TRyJk9vh
あれ?ここベルサガスレだっけ?
いやいいゲームだと思うけどね

ティアサガといえばブラックナイトというクラスが自軍にいたのは嬉しかった
個人的に馬が黒いだけじゃダメなんだ…

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:23:27 ID:WzE0Skr5
わかった!
FEもモーションキャプチャしたらいいんだよ!!

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:24:23 ID:27Q4ly17
>>551
棒立ちは致命攻撃という特殊条件下である事を考慮しても確かにカッコ悪いがな
あとはもうデフォルメとぁ過剰演出を受け入れられるか否かの個人差だな
2Dでリアリティをあまり追求しすぎるのは疲れそうだが

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:24:37 ID:lFofq+tJ
モーションなら暁の必殺で倒したら敵が吹き飛ぶのが好きだった、馬の追撃も無駄がなくて綺麗だったし

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:25:25 ID:uocb7OQ/
>>546
敵の前で止まる以外は良かった

相手の目の前でポーズ取って攻撃とかいうモーション見ると、
どうしても「なんで相手避けねえんだよw」とか思っちゃうね。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:25:25 ID:3/aGHY/O
専用職いいよな。
でもソシアルナイトとかの汎用っぽさも好きだからあんまり専用だらけも嫌だな。
1職3人は欲しい。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:27:12 ID:hcdCo5LB
蒼炎の騎馬斧の、敵の前でブルンブルン斧を振り回すのはチョット笑っちゃったw

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:29:13 ID:27Q4ly17
>>559
実は封印の、「わかりづらいから騎兵は全部パラディンにしちゃおうぜ」なノリが好きだった

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:29:18 ID:lFofq+tJ
>>560
あれすげー不自然だったな

蒼炎は一部以外動きがノロノロしてたな、アーマーは紋章を3Dにしたみたいな動きだしw

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:29:27 ID:701zv7Ep
それより勢い付けたのに着地静止する比翼ユニットがシュール

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:32:33 ID:qcN3gX9D
暁もまだまだ改良点は残ってるけど
新暗黒竜に比べると神だったな・・・

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:33:17 ID:vca5Jcon
蒼炎はとりあえず3Dにしてみました、って感じだったな
個人的にはGBAとDSのケツを
こっちに向けてるパラディンがどうも好きじゃない

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:34:41 ID:27Q4ly17
やはり異常な跳躍力を誇るユグドラル大陸の馬を輸入せざるをえない

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:35:11 ID:gfk8blE4
暁は殆ど全員が専用カラーどころか専グラ持ちだったしなぁ…
紋章もそうしてほしかったんだが

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:37:11 ID:WzE0Skr5
アーマーナイトはかっこいいけど
ジェネラルはださい
どうしてこうなった

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:37:36 ID:pK2MawQA
>>542
ミネルバ様・・・

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:40:31 ID:qwhWAV/J
歩兵じゃねえw

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:40:47 ID:aU/In9Uw
>>568
SFCのアーマー系はかっこいいとおうも

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:41:22 ID:WzE0Skr5
マイユニットの立ち絵はいいかんじなのに
顔グラはどうしてあんなにも子供っぽいのか

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:43:14 ID:u8TGRnlM
>>571
紋章でアーマーが動くと画面が揺れるから
地震か!?って四コマがあったな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:47:03 ID:WzE0Skr5
あと、仏頂面だし
新・暗黒竜のマルスを継いでいる
まさしく英雄に相応しい顔ではないか

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:48:31 ID:sRC5RD2L
そういや傭兵には剣のアイコンがあったが
これはソードキラー特攻の意味合いだろうけど
山賊には何も無かった
金額的にはレディソードは銀の剣より上の性能だろうけど

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:49:34 ID:lFofq+tJ
なんかアイクっぽい雰囲気だよな、剣もアロンダイトに似てる

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:52:43 ID:vzHRZj5e
>>561
封印はパラディンの多さが異常だったな
総計、最大8、9人くらい居た気が・・・

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:55:22 ID:u8TGRnlM
紋章オープニングデモのタペストリーが出てきて神話が語られるやつが好きなんだけど
新紋章でもあるかな


579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:55:45 ID:eCxUNx8m
ロイ「パラディンのバーゲンセールだな…」

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:56:41 ID:WzE0Skr5
>>577
どんなに数えても7人しか思い出せないんだが

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:57:21 ID:uocb7OQ/
>>577
トライアルで使える仮病襟木含めて最高8人

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 00:59:36 ID:27Q4ly17
単純な人数比率で言うなら10/45の紋章2部が一番多いけど、
封印はクラス数が大幅に増えた上で7人だからな
聖戦トラキアの後だから余計多く感じるのもあるだろうけど

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:00:10 ID:qcN3gX9D
封印は基本的に全職業男女用意してバリエーション持たせたからどれをとっても多いよ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:01:31 ID:b4TLaAP6
まあ暗黒竜なんてパラディン9人だし、そのリスペクトである封印もパラディンが多くなるんだろ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:03:35 ID:JUkp0nEs
〜なキャラが欲しい!って奴のためのメイキングシステムだろ
もっと喜べ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:04:19 ID:eCxUNx8m
アフロなキャラがほしい!><

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:04:30 ID:WzE0Skr5
デュークナイトとグレートナイトだいすきです

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:05:58 ID:K09dRRzO
愛着の持てないオリキャラじゃあねえ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:07:40 ID:hcdCo5LB
(,,・ω・,,)男剣士を作りたいお!作りたいおっ!!
∩( ・ω・)∩あっ、あれっ…?って感じだった

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:08:05 ID:sRC5RD2L
性格が無難過ぎるマルスよか
マイキャラのが支援会話作り易いというのはありそうだが


591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:08:28 ID:WzE0Skr5
メイキングするならもっと徹底的にやれ
ネタパーツ用意する暇なんてないだろ
誰が求めてんだよ

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:09:57 ID:p1XSg8mq
>>589
俺は女勇者がほしかった

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:11:36 ID:NQeRc8le
マイキャラが誰と支援付くのかも問題だ
マルスとフィーナはとりあえずみんな使うから支援付くなら安定して役立つだろうけど
あとはチキとかも有力候補かね

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:12:28 ID:3/aGHY/O
拠点会話がどうたら言ってるからかなりつくんじゃないの?
多分リフとですら出来るぞ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:15:48 ID:hcdCo5LB
リフの肩を揉んであげたり、リフと一緒に日本茶をススったり、リフに盆栽を教わったりするのか

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:17:02 ID:gfk8blE4
もうリフとペアエンドでいいよ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:17:45 ID:p1XSg8mq
暁みたいな手抜きでなければ数は少なくてもいい

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:19:00 ID:vca5Jcon
リフ「おぬし、わしを裸にさせたいのか?」

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:19:18 ID:aFMufxQI
リフ:よろしければ 私を次の戦いにもご一緒させて下さい
リフ:レナだの若い小娘より頼りになりますぞ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:19:50 ID:3/aGHY/O
>>595
多分こんなレベルやでw
男女で差があるかも微妙

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:22:45 ID:7jl30LYw
>>566
サカの馬はもっとすごいぞ?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:24:02 ID:sRC5RD2L
わざわざ支援300以上言うからそれなりに力を入れてるだろ
マップ自体は紋章とほとんど変わらないという
糞マップ確定だから支援は力を入れないとヤバい

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:25:45 ID:hcdCo5LB
シンは強すぎるし好きじゃなかったけど、スーと遊牧民は魅力があった
そして遊牧騎兵のグラは感動したな、メチャメチャ気合いが入ってて可愛かったw

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:27:10 ID:JUkp0nEs
H5の悪夢を忘れたのか
見た目が同じMAPである事は何の意味も無い

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:28:14 ID:hcdCo5LB
今度は増援の位置とかも変えて楽しませてくれるよ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:28:26 ID:qcN3gX9D
この際支援キャラによって性格変わってもいいわ
変態になったり

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:29:12 ID:fTARKaY2
ルナティックモードには助っ人としてジェイガンが序章から参加

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:32:17 ID:sRC5RD2L
そういや16章と17章が何故か暗黒竜じゃなくて
紋章仕様の増援になってたんだよな
あれは酷かった

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:32:37 ID:lFofq+tJ
支援入れて、という要望がかなりあったが既に出来てるキャラ達の雰囲気壊せない…だからマイユニットを導入したんだろうな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:41:41 ID:KuxkYOW9
マイユニットもしゃべるのかね。
勝手にセインみたいなキャラになったらルドン送りしたくなるな
それとも、烈火の空気軍師もしゃべらなかったし、あれみたいに相手が一方的にしゃべるだけなんかな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:42:07 ID:eZxvqvtM
もしかして「頭を丸めて差し上げましょうか?」って聞かれて「はい」を選ぶと
マイキャラが本当にハゲにされたりするのか…

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:42:51 ID:irSFsgcD
ルナティックは単に強いだけじゃなければ良いな
新暗黒の、パラ上限無視しまくりな強化はイマイチ
敵がワープの杖で勇者を飛ばしてくるとかアゲインの杖でずっと俺のターンしてくるとかが良い

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:47:01 ID:oiiFc15j
ルナティックやったらチュートリアルで殺されたって書き込みなかったっけ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:47:22 ID:QxU8rpBp
>>610
どうなんだろ?
烈火みたいにやったほうが文章考えなくていいから、しそうだけど

個人的には、今回のシステムを活かして、烈火のリメイク時に軍師兼マイユニットが出来たらいいや

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:51:56 ID:lFofq+tJ
出身や身分が決められるみたいだから口調はそれで決まるんだろう

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 01:52:27 ID:fTARKaY2
おいどんは〜

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:22:15 ID:3/aGHY/O
昔のパワプロみたいだな・・・

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:25:01 ID:NQeRc8le
パワポケを参考にしないのかFEは

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:43:44 ID:FE1FZ5VC
メアリースーなマイユニットにならなきゃいいや

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:53:00 ID:s+NBHMii
マイユニット、意外と良さそうだな。
自分ではなくて今まで居なかったタイプの新キャラとして愛せそうだ。

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:58:54 ID:TAQItF3y
今回も力相殺という糞仕様を採用してるっぽいな・・


622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 05:06:35 ID:DhJxWb9v
>>621
一概に糞仕様とは言えないと思います><

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 06:15:02 ID:q/YbXVxm
アルヴィスとか漆黒とかアシュナードとかデギンハンザーとかはロマサガのラスボス並みの強さだから困る
下手したら序章からやり直しになるし

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:08:32 ID:7il2DQiF
そういえばオーブそろえずにハーディンを倒すと闇のオーブが手に入っちゃうけどそのへんどうなるんだろ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:30:55 ID:fxL0PLwW
砕け散るんじゃないの

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:46:00 ID:K+T6YNxq
このスレと前スレ見てたらエルレーンとロシェの画像があったけど情報元どこだ?
なんでもう画像が流出してるんだ?

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:48:11 ID:ANyKzlwp
ロシェの画像なんてあったっけ
エルレーンは公式サイトに載ってるよ
動画ではセリスも

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:49:09 ID:ANyKzlwp
ごめん
セリスじゃなくてセシルねw

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:52:59 ID:K+T6YNxq
すまん、公式更新されてるの気付かなかった
しかロシェとセシルを間違ってた

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 07:59:54 ID:7il2DQiF
セシルとかカインとか

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:14:21 ID:r+DwL1BH
自キャラが左の戦闘画面ってすげー違和感あるな・・・

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:14:53 ID:chbdRusT
新・暗黒竜ではカインをドラゴンナイトにしてた

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:20:21 ID:cOjV0eao
自分の事を「拙者」と言い、語尾に必ず「ござる」を付ける口調のマイユニット作れるならDSiLLを新規で購入してでもプレイしたい

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:22:47 ID:+pA0LmMX
ミネルバも微調整ってことは顔グラはマロスとシーダ以外は微調整ってことかな?
マロスがめちゃ浮いてるw

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 08:47:55 ID:fxL0PLwW
>>631
3D映像だとどっちが右でどっちが左か分かり難いから違和感無かったけど
平面だと流石に違和感が出るなw

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:10:44 ID:I0JAP/8A
グラ外注の手抜きエムブレムwwwwwwww

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:24:00 ID:TAQItF3y
スーファミ紋章では魔防成長率が一律3%という謎仕様だったわけだが
はたして今作はどうか

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:34:12 ID:ANyKzlwp
>>637
新暗黒竜は兵種と個人単位でそれぞれ違ってたので
新紋章もそれを踏襲するものと思われる

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:40:57 ID:mirY/AhJ
ゲームとしてつまらなくなるから下級職のキャラ増やしてくれよな。IS
紋章2章と暁はそれで足引っ張ってた気がするし

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:43:27 ID:gIwtlJc8
>>634
マルスが調整はいってることは確定してる、よく見れ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:46:35 ID:+pA0LmMX
>>640
いやマルスが調整が入ってるのは気が付いてるって
シーダも雑誌の見る限り暗黒とは別物だしな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:30:59 ID:3/aGHY/O
ありゃ調整じゃないし。書き直しだ。


643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:33:59 ID:06MMxCT3
ファイアーエムブレム♪ (´;ω;`)ウッ
手ごわいシミュレーション♪ (´;ω;`)エグッ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:35:01 ID:7oTx4R4d
他のキャラグラとか眼を凝らして見なきゃ分からない位の調整加えるぐらいなら
何故思い切って書き直さないんだ。どれ位変わるか楽しみだったのに

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:41:01 ID:+pA0LmMX
むしろ完全使いまわしだとおもっていたが…

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:48:33 ID:zqofppIt
とりあえず、ルナティックのウルフザガロのステータスが見たいな。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 10:50:37 ID:3/aGHY/O
いやマルスシーダの話だよ。
使いまわしは経費削減なんだからしょうがない。
ぶっちゃけリフとか使い回せないなら出るわけがないw

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:07:17 ID:I0JAP/8A
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwwwww

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:25:40 ID:2JDmr63h
エスト寝取りたい

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 12:16:55 ID:sOPOMu2N
シーダ×米屋の支援会話

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:02:01 ID:zqofppIt
米屋がまるめこまれてアリティア軍の先陣やらされるだけだろ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:10:47 ID:j/ICpLqe
米屋が影の英雄だったのか

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:30:47 ID:XBnrC/bS
もしかして、兵種変更無くなった?
アレ結構好きだったんだけどなぁ。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:34:23 ID:ANyKzlwp
兵種変更は今のところ公式に載ってないな
どういう扱いになるんだろ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:35:40 ID:j/ICpLqe
ガイルのステが妙に低いから兵種変更はないだろうな今回
兵種変更があればハイマンみたいなおかしなステになってるはずだし

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:37:59 ID:SfPue+tH
ユニットを増やすことで
兵種変更の代わりにするのかもしれんね

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:42:14 ID:7il2DQiF
オリキャラでレディソード使えるのがセシルとミディア、ファルコン(あるのか?)になった3姉妹とシーダしかいなくねーか

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:42:45 ID:7il2DQiF
フィーナか

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:44:28 ID:ANyKzlwp
それだけいれば十分だろう
オリキャラ以外だとマイユニットも使えるだろうし

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:46:03 ID:uocb7OQ/
ミディアは早めに仲間になってほしい
紋章と同じタイミング&レベルだと調整する間もないから俺が発狂する

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:48:29 ID:RxcVFtj2
アテナが出るとすれば、
レディソードだけで他キャラと差をつけられるなw

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:49:07 ID:+26OQPZk
米屋って誰のこと?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:50:20 ID:ANyKzlwp
だけどミディアはやっぱり囚われてナンボだと思うんだよなぁ
アストリアと一緒に襲ってくる方がいいのか?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:50:47 ID:+QoB64ac
まあ前作と同じ仕様で兵種変更あったらマイユニはダークマージやハンターやシスターや♂剣士になれるんだから
最初からそれらを選べない必然性がまったくないしなー

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 13:53:31 ID:RxcVFtj2
でも剣士作りたいな……

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:08:53 ID:GiQse/HG
剣士なんて劣化勇者にしかならないんだからいいじゃん
力相殺+技幸運糞ステ確定+受けゲーでどうせ今回も手斧マンセーゲーだって

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:12:20 ID:xTfzL3FZ
アーマーにしてアーダンって名前をつけて大活躍させるんだ…

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:14:00 ID:/aO5tY07
技がゴミステなのは確定っぽいね
公式動画見たけど計算式が前作と変わってない

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:23:08 ID:irSFsgcD
>>3
の現在の才能って

美しさが技や速さ
賢さが魔力や魔防
異質さが運
強さが力や守備やHP

こんな感じなのかな
美しさ感じるステータスって技と速さ以外にないよな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:30:21 ID:YNmfylMr
マイユニットはとりあえずアーマーかな
バースさんかアーダンの髪型があればいいんだが…
ボールスでもいいや

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:35:00 ID:hcdCo5LB
顔パーツも勿論だけど、性別で職種を絞ったんだからクラスで上半身が変わるくらいして欲しかったなあ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:36:14 ID:/aO5tY07
過去で性格、現在で初期ステ、未来で成長率を決めると予想

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:48:41 ID:3/aGHY/O
いやクラスで上半身変わると思う

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 14:56:53 ID:7il2DQiF
マルス様! 山が越えられません!(笑)

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:03:24 ID:QTeVLZCn
>>699
力は一応肉体美にならない?
本来は体格かもしれんけど紋章に体格の概念はないんだし

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:04:15 ID:hcdCo5LB
変わるんなら戦士は蛮族みたいな肩当てになるんかなあ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:11:51 ID:nQXCfCzu
肩パッドモヒカンヒャッハーと聞いて

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:11:57 ID:+2xHLdaw
最後の4人仲間にするのってジュリアン、カミュ後誰だっけ?

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:13:27 ID:+26OQPZk
>>678
ミネルバとマリク

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:17:05 ID:3/aGHY/O
>>676
サジマジバーツみたいなんだと思う

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:39:13 ID:RxcVFtj2
半裸かよw
あくまで影とはいえ、主人公としてそれはどうだろうか

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:42:19 ID:dA/htQuD
マイユニット>>>>>>マルス

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:48:47 ID:eCxUNx8m
とりあえずマイユニットは他作品キャラに似せて作れるパーツを用意してほしい
新紋章inエリウッドとかクロスオーバー妄想して遊ぶから。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:50:12 ID:BJYGshXN
アイラを作って無双したい

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:50:56 ID:JVlmw+r+
緑髪のおばさん作れますように
名前はもちろんセシリア

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:52:43 ID:eCxUNx8m
槍装備できる歩兵キャラも用意しろ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:55:34 ID:ndMTaNZK
>>686
ドーガ「ちょっとこい」

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:58:18 ID:NQeRc8le
シーマ様がいればそれでいい

マイユニットはやっぱSFC紋章でいなかった斧使いにしてみたいな

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:09:03 ID:jcshU2ZU
騎兵系って再移動なしなのかなぁ…
体当たりとか救出ぐらいあってもいいと思うんだが

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:13:21 ID:/aO5tY07
体当たりとか救出入れたらバランス調整が面倒臭くなるだろ
原作には元々存在しない要素なんだから

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:14:29 ID:OPKnBptR
そういうわがまま聞き入れてバランス崩壊するのがお望みなんじゃない?
どうせ今のISにバランス調整する気ないだろうし

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:14:31 ID:ANyKzlwp
さすがに体当たりや救出はいらん

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:16:28 ID:/aO5tY07
でも盗賊の盗むくらいは…

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:17:57 ID:VDCcDCVB
鉄の剣が1000G以上するあの頃に戻るのか?

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:19:08 ID:dA/htQuD
ドロップ武器は新品の状態にしてほしい
中古なんてやだ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:22:25 ID:hcdCo5LB
>>695
あの無駄なリアリティはいらないよな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:23:42 ID:QS8M26Wv
英雄マルスに憧れるアリティアの若者って設定なのに
3マップもしたらマイユニの方が強くなりそうで困る

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:26:25 ID:fxL0PLwW
>>655
あいつあれでも紋章より強くなってるんだぜ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:28:25 ID:ANyKzlwp
英雄戦争編は紋章3大名言のボスの印象が強過ぎて、
ガイルがどんな奴か忘れてしまった

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:30:16 ID:3/aGHY/O
その辺も紋章スレ見てないとピンとこないよ。
大抵の2部のボスは忘れてしまった

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:36:50 ID:fxL0PLwW
中盤辺りは名前ありのボスが出なくなるからなあ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:38:46 ID:OPKnBptR
1部はともかく2部は曲者ぞろいじゃないか
忘れる方がどうかしてる

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:39:02 ID:ANyKzlwp
1章は言うまでもなく、2章も結構印象深いボスだったな
アリティア帰還時のボスはガチで思い出せん

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:43:21 ID:j/ICpLqe
>>703
エイベルだな
1部のカナリス系統の顔

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:45:11 ID:3/aGHY/O
こればっかりは主観だからなあ。
暗黒竜なんか3作もやったから大体覚えてるけど、紋章はスーファミだけだし…
強いて言えばジオルくらいしか覚えてない。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:49:39 ID:fxL0PLwW
>>704
ファイアーリフブレムのせいで顔だけ頭に残ってたわあれ・・・

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:50:22 ID:7il2DQiF
今更だが外伝に行くと暗黒竜キャラが出るって解釈でおk?

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:53:15 ID:hcdCo5LB
そらでロレンス将軍(1章)、ルーメル将軍(2章)、ムラク(3章)、ガイル(4章)、トラース(5章)、ラング(6章)、
ダール(7章)、ジョルジュ(8章)、エルレーン(10章)、ハーディン(20章)、メディウス(終章)

あたりが思い出せる。やっぱりラングを倒す辺りまでが2部の盛り上がり所ってカンジだなあ、ラスト周辺と。

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 16:56:30 ID:j/ICpLqe
>>708
ムラクじゃなくてリュッケだな。顔は同系列だがw
ムラクは1部

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:01:24 ID:fTARKaY2
ネーリングはジューコフ顔だったか

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:14:20 ID:uyX5eyZX
>>708
ムラクは一部でビラクマップのボスだよロシェ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:27:53 ID:K5EmJAKZ
成長率変わるってことはスピード型戦士も作れるのかな!
俺ワクワクしてきたぞ!

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:29:48 ID:eCxUNx8m
>>712
力5とか6で全然伸びないのかw

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:31:47 ID:3/aGHY/O
鋼の斧が重くて結局追撃できなそうだな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 17:32:19 ID:ANyKzlwp
>>704
ありがとう

エイベルかw
名前だけはFE主人公っぽい奴だな

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 18:21:11 ID:Vfg2GsSe
ジューコフ将軍シブかったな、顔グラw

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 18:34:06 ID:FE1FZ5VC
シブいけどやってる事はマリア人質にしてミネルバに戦う事強要する小物だったw
同じ顔のネーリングは実直なアカネイアに尽くす将校って感じだったけど

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 18:34:33 ID:LcFSC1Wi
逃亡ではない、名誉ある撤退なのだ!

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 18:36:42 ID:FE1FZ5VC
>>718
箱田版はFC版を元に作られてるのにジューコフの顔が割とSFC版に忠実だったw

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 18:45:55 ID:LcFSC1Wi
>>719
IDがFE

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:12:52 ID:YNmfylMr
ロレンス、オレルアンズ、BOA、ハーディン、ガトー仲間にならないかな
ウザは敵の時は新暗黒仕様、味方になると旧紋章仕様で

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:13:55 ID:zqofppIt
ウザを期待値のステで出してくれたら神

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:37:06 ID:7il2DQiF
ハーディン生存ルートとかないかなー で、ハーディンでニーナをブチ殺すの

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:46:15 ID:YZ7kZ4n5
さまざまな追加要素か
レディソードと対になるオトコソードとか出るのかな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:49:53 ID:sRC5RD2L
2択にすればいいんじゃないか?
ジョルジュ、アストリア、ミディアが加わるルートか
オレルアンズ全員加入ルートか
条件は簡単だろうし

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:54:33 ID:xTfzL3FZ
その2択は2択になってないんじゃないか。
みんな同じ方を選択してしまうだろう

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:57:42 ID:uocb7OQ/
>>726
どっち選ぶの?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 19:58:11 ID:aFMufxQI
自爆する人だけは救って欲しい
余りにも無駄死に過ぎる

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:00:06 ID:JUkp0nEs
ボンバーマン(笑)

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:00:54 ID:xTfzL3FZ
>>727
オレルアンズ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:01:57 ID:qwhWAV/J
キャラ人気(いろんな意味で)のアカネイアズ
性能有利のオレルアンズ

余裕で二択、少なくともセティサイアスよりは

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:07:30 ID:uocb7OQ/
>>730
じゃあ2択になるな
俺はアカネイア取るわ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:11:11 ID:3vfMUoB6
アストリア殺してビラク達が仲間になるなら喜んで殺すわ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:13:51 ID:lFofq+tJ
アストリアいらないからミディアだけでいいや

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:13:54 ID:sRC5RD2L
>>726
選ぶというか
初プレイの人は大陸一を説得せずに
殺すかもしれないから
パルティアは落してくれるんだし

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:16:27 ID:xTfzL3FZ
メリクルも倒せば落としてくれるしな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:16:29 ID:7il2DQiF
やっぱり 弓兵は弓兵同士 仲がいいんじゃないの

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:20:05 ID:JUkp0nEs
>>737
ほんとメタ発言だよなそれww

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:22:08 ID:xTfzL3FZ
尋ねてきた人にいきなり弓兵同士云々を語るおばちゃん

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:23:31 ID:7il2DQiF
このあたりには 敵のスパイがいるんだ 気をつけろ! 砦から奴らが出てくるぞ!!

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:24:05 ID:qwhWAV/J
「やっぱり 鳥翼族は鳥翼族同士 仲がいいんじゃないの」
「鴉だけは苦手だ」

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:24:26 ID:3/aGHY/O
>>725
これならオルレアンズだなあ
トムスミシェランが入るならアカネイアだけど、その3人って…

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:24:27 ID:sRC5RD2L
つうか蒼炎、暁しかやってない人だと
シノン、ヨファ連想して
ライアン連れてく→説得出来ない
とりあえず殺しましたとか

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:29:57 ID:dA/htQuD
ヲルトvsマードックすげぇぇwww

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:40:42 ID:WYhVj44q
新暗黒竜にてイケメンチートになったオレルアンズと
新暗黒竜にてフツメン成長率ゴミカスになったアカネイアンズじゃぁ
掘レルアンのが有利だと思うよ^^

ジョルジュアストリアミディアってFCの時は顔グラトップクラスに良かったのに
なんでこんなんになったのやら

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:41:13 ID:FE1FZ5VC
>>730
ごめん正直そんな生死を分かつ選択してまでオレルアン組使いたいと思わないw
もとよりハーディンにくっついてるその1〜4という印象しかないんだよねぇ…。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:42:42 ID:7Z2N+vEc
容姿とか性能はどうでもいいがオレルアンズに思い入れがあるから俺はソッチを選ぶね

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:45:22 ID:PLXMKjAm
どっちもいらないかな…

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:47:58 ID:+Q/zRYIi
小学生の頃初めてやったとき1部でジョルジュ・アストリアにお世話になったから
俺はアカネイアを選ぶな

採用されるとは思わないけど、>>725はいい2択だと思うわw

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:48:21 ID:VDCcDCVB
アホみたいに成長率の上がった2名
紋章ではエース級だった1名
いい男1名

オレルアンズだな、やっぱり

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:52:28 ID:y0ZclCps
>>742
だよね
歴戦の勇将トムスとミシェランがなぜ紋章では仲間にならぬ
赤緑はあいつらでいいだろ


752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:57:43 ID:lFofq+tJ
サイドストーリーでついにトムスとミシェランが喋りそうだな

ハゲ男ブラザーズ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:04:32 ID:3ApzYee4
トムス、ミシェラン、リフの3人で敵を囲むと、100%必殺のでる
ヒカリ攻撃がだせるぞ!

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:05:58 ID:3/aGHY/O
ニーナ様お許しください…って喋るよ。

オレルアンズって言うとなんかよさげに聞こえてたんだけど
実質ウルフザガロビラクって考えると実は微妙だな。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:09:49 ID:eCxUNx8m
>ニーナ様お許しください…
なんかエロいシチュで想像してしまった

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:09:54 ID:fTARKaY2
そうだよロシェ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:12:10 ID:JUkp0nEs
まあザガロとトーマスは逆になっても気にする奴はいないな

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:13:05 ID:3/aGHY/O
その台詞言う奴はトムスミシェラントーマスボアだぞ!
>>755は勇者だな

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:21:58 ID:eCxUNx8m
>>758
そのメンツじゃどう転んでもニーナハードにはなりそうにないので
各個一人夜寂しくニーナ様をオナネタにしてしまった事に対しての謝罪という事にした。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:35:28 ID:aFMufxQI
ジジイトライアングルアタックだろ

ボア、リフ、ガトー

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:36:30 ID:eTFsIHXS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1273681

聖戦リメイクマダー?バルムンクをオード強の子孫に渡せたり
神器を男尊で継承しないで使える奴方に渡せればかなりカプの幅も広がりそうなんだが。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:39:24 ID:VkhFb7be
序盤からドラゴンナイトが出まくるバランスのままなのかしら?

>>761
聖戦リメイクは欲しいよなぁ。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:44:35 ID:VuPsdXGt
聖戦リメイクは…新暗黒竜、紋章風の顔グラになるなら絶対勘弁と言いたいが、封印〜暁までの感じの顔グラならほしいかな。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:45:14 ID:Z8WYdj7v
顔グラで決めるとかさすがにないわ^^;

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:46:08 ID:bCpdVIi1
>>761
リメイクは無理だろ
魔界塔士サ・ガのGB→WSCみたいな移植ならアリかもしれんが

加賀なしだとシナリオ上でもシステム上でも整合性も取れないだろうし

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:46:15 ID:FE1FZ5VC
まだ新紋章が発売もしてないのに聖戦のリメイクの話されても困る

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:46:17 ID:3/aGHY/O
あの路線やるなら新作がいいな。
なんかの本で読んだけど、やりたい事あんまりできなかったって話だし。
ダビスタみたいに組み合わせで変えたかったとか言ってたのは違ったっけ?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:49:37 ID:VuPsdXGt
>>764
お前聖戦がどういうゲームか知らないだろw

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:49:43 ID:RLYLy8Ln
 聖戦リメイクしたら「こいびと」ではなく「ふうふ」にしてもらいたいね。


770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:50:01 ID:lFofq+tJ
顔グラはFEの魅力の3割くらい重要視されてる気がする、新暗黒竜のブーイングを見る限り

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:50:13 ID:GiQse/HG
ビラクが仲間になるならそれでいい

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:50:56 ID:eCxUNx8m
顔グラで決めるとかはさすがにないけど
新暗黒竜・新紋章の絵師は正直変えてほしいわ
そのくらい魅力を感じない
むしろマイナスポイント
リアル系にしたってもっと魅力的な絵描ける人いるだろ…

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:52:08 ID:fTARKaY2
画太郎先生に描いてもらおうぜ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:52:16 ID:GiQse/HG
支援会話とかあるんだから公式が半キャラゲーであることは認めてるんだし
それを否定して硬派ぶってる人はただの独りよがりだと気がついた方がいい

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:53:21 ID:K09dRRzO
堂々とニコのURL貼ってんなよカプ厨が

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:53:34 ID:3/aGHY/O
変えてほしいほしい言わんでも、次は変わってると思う。
今までだって続編以外で絵師使いまわした事ないし。

出れば、な!

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:54:45 ID:Z8WYdj7v
>>768
お前みたいな馬鹿がいるようなゲームなのはよくわかってるけど改めて酷いなと

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:54:46 ID:fiC/r1c6
硬派ぶるつもりはないが一部のキャラオタのキモさには辟易する

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:55:11 ID:lFofq+tJ
>>773
あの人萌え絵柄も書けるんだぞ、親父キャラはあれになるだろうけど

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:55:58 ID:Z8WYdj7v
FEがキャラゲーなのは初代からずっと続くスタンスだけど
キャラだけゲーでもないから顔だけで全否定とかないわーってだけ

リンゴの一部が傷んでるからって全部捨てるようなもん
傷んでるとこ食わなきゃいいだけの話

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:02:57 ID:701zv7Ep
>>776
絵師というよりそれをゲームに落とし込む人だな
据置や携帯次世代だとドットにする必要がなくて荘園暁見たいになるだろうから
どっちにしろ間違いなく変わるだろうけど

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:07:02 ID:FE1FZ5VC
同じゲーム楽しんでる者同士貶しあいとか虚しいだけだからやめとけ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:07:31 ID:3/aGHY/O
DSはすでにドットじゃないよ。
暗黒竜リメイクって事でアニメ風から重厚なイラストっぽくしたかったんだろな。
光栄の三国志もドットからイラストにした時、クオリティが一気に下がったけど
徐々によくなっていったから、これからのFEにも期待しようじゃないの

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:10:57 ID:aFMufxQI
リアル調にしたのはただ単に海外向けでだろう
海外ではウリジナル出てない
国内はおまけ&βテスト

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:44:26 ID:oE97DGOR
FEなんてもんはキャラの顔グラが半分だからあの糞無表情はやる気無くす

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:45:13 ID:mgdIEv2p
顔グラも特に不満はなく、戦闘アニメももう少し動きだけ修正してくれればそれで満足なんだが
マムクート系の巨大トカゲ戦闘グラだけは変えて欲しい


787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:54:16 ID:fTARKaY2
Dナイトの高速上限23をどうにかしてくれ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:54:51 ID:I0JAP/8A
グラのノウハウとかwwwこれからとかwwww
残念なだがこれグ ラ 外 注の手抜きエムブレムですからwwww
ノウハウとか蓄積とかねーからwwwwww

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:56:15 ID:I0JAP/8A
グwwwラwww外wwww注wwww手抜きエムブレムwwww
バランスも手抜きエムブレムwwww
もっとも手間がかかるグラフィック手抜きエムブレムwwww

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:56:23 ID:aFMufxQI
グラ兵殲滅するために血の八卦の儀式をとりおこなうときが来たようだな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:57:53 ID:3vfMUoB6
>>786
激しく同意
せめてチキだけでも描き直して欲しいけど
竜のグラフィック気にする奴なんて極少数だろうし期待できない…

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:58:05 ID:Z8WYdj7v
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 09:10:44 ID:I0JAP/8A [1/4]
グラ外注の手抜きエムブレムwwwwwwww

648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 11:07:17 ID:I0JAP/8A [2/4]
グラ外注手抜きエムブレムwwwwwwwwwww

788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 22:54:51 ID:I0JAP/8A [3/4]
グラのノウハウとかwwwこれからとかwwww
残念なだがこれグ ラ 外 注の手抜きエムブレムですからwwww
ノウハウとか蓄積とかねーからwwwwww

789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 22:56:15 ID:I0JAP/8A [4/4]
グwwwラwww外wwww注wwww手抜きエムブレムwwww
バランスも手抜きエムブレムwwww
もっとも手間がかかるグラフィック手抜きエムブレムwwww



こんな馬鹿のためにマジになる必要もないな^^;

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:59:44 ID:K0Vz+I+V
そしてサジを投げたんですね

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:01:03 ID:bCpdVIi1
>>792
ま、今のエムブレムが海外向けに作ってるって傍証にはなるな
んで国内向けは有料β版と

日本人が日本のゲーム会社から蔑称付きで排除されるなんて、
想像もしていなかったが・・・

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:21:47 ID:xEf37VNG
兵種変更が無いなら
マイユニットは女剣士にするか
あの生脚は実にいいものだ


名前はエイリークにしようっと!

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:28:33 ID:YZ7kZ4n5
オトコソード…

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:30:43 ID:eCxUNx8m
みんな持ってるオトコソード

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:34:05 ID:9d6jxIBK
マルスの成長率このくらいで頼む
HP110 力60 技50 速さ65 幸運70 守備40 魔防20
レベル30までで上限低いからこれで普通

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:37:15 ID:O7yPJB5E
正直普通に育ててたらマルスよりジュリアンの方が強くなっちゃったからな

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:37:28 ID:fLcqsd4s
ゼルダも海外がメイン市場らしいし
国内でウケないんだからしょうがない

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:39:15 ID:K09dRRzO
くやしいのう…くやしいのう…

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:55:38 ID:aFMufxQI
うるさいだけで買わない奴らと
買ってくれる奴ら
どっちを尊重するかは当然だもの

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:58:40 ID:eTFsIHXS
>>794
そんなに卑屈になる事ないと思うけど、海外版は烈火の限定要素のサポートがあって羨ましかったなぁ
日本版じゃどうしたってBGM埋まらないし。

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:02:08 ID:H8kOY9Tj
紋章のマルスは初期値高めだったから成長率上げなくてもいいだろ
初期値いじられてなければの話だけど

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:02:59 ID:lFofq+tJ
海外版暁はヌルくなりすぎてて笑った

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:24:35 ID:+HTVLIMd
思ったけどペガサスナイトとかドラゴンナイトって
空から降下して槍で攻撃なんて危険極まりない攻撃しないで
空から爆弾とかでも落としたほうがいいと思うんだ
まぁ弓兵に狙われるのは変わらんけど…

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:24:55 ID:GQ9PNt23
>>805
正直全員のパラメータがカンストするぐらいでもいいと思う
当たれば全パラカンストからでも殺される、ドゥラームの魔道書があったぐらいだから

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:30:55 ID:Rlh1CAON
それは聖魔でもうやった

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:49:42 ID:wBi7yPas
>806
そこは抽象化されてるしな
手槍とか20本も持てないだろ
補給中に攻撃を受けて部隊が損害を受けるのを表現してるだけかもしれんし


810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:51:41 ID:/osWR/ft
こまけぇこたぁ気にするな
投げると戻って来る魔法の槍や斧があってもおかしくはない


811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:00:31 ID:35l561HZ
マルスはストーリーでも空気なのにユニットとしてもカス
ファルシオンじゃないと倒せないみたいになってるのに実際は倒せますってなんぞ
マイユニットいらないからマルスにもっと華持たせてくれ


812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:02:58 ID:Fx5Xb0Xt
オウガシリーズやFFTなんかで
汎用ユニットで自キャラ作ってニヤニヤしていた中二病な俺としては
マイキャラうれしすぎるんだが

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:12:54 ID:BlPk3XY1
それは別に中二ではないだろ
どちらかといえば小学生?

うれしいのは同意

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:29:47 ID:nVcWW675
俺はMOTHER2みたいに主人公キャラが圧倒的なパワーアップをするゲームが好きだからマルスもクラスチェンジしてほしい
マイユニットも強くしてほしいけどね

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:31:39 ID:3wdS8nvz
計算式変わってないならまたナバールが弱いのか・・・

封印のルトガー、暁のツイハークは強かったのになぁ。

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:40:40 ID:vV3YHUs8
FEは主人公大好きって人よりも、お気に入りのクラスがあって、
毎作その中から好きなキャラを探すって人が多いと思ってたけど、主人公が一番って人も多いんだな

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:47:53 ID:/osWR/ft
剣士は基本弱いユニットになってるからね。
力軽減のおかげで傭兵の方が強い。
盗賊の方が弱いし、盗むもできない可哀想なユニットだけど

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:48:14 ID:wBi7yPas
>816
エレファント2発で死ぬメディウスとかいらないってことだろ
ユニットには役割があって、マルスは制圧と1部のボス退治のユニットなんだから
その役目を取り上げる仕様は確かにいらないな

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 01:58:16 ID:bnAOoc23
アルムやアイクみたいな厨性能主人公はいらん

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:20:46 ID:BlPk3XY1
むしろ戦闘はからっきしな主人公がいてもいい
指揮がすごいとか

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:20:54 ID:Kvcx0pjG
俺の股間のエレファントが火を噴くぜ!

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:20:58 ID:OkMch3vR
ヘタレるとどうしようもないエリなんとかさんよりマシ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:37:12 ID:ViFtxq6e
弱い主人公なんていないって
エリなんとかさんも含めて


824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 03:07:26 ID:0KUctRq5
>>820
烈火軍師の固有キャラ版?

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 03:47:54 ID:duFy5pt8
葉っぱ王子はいいのか?

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 03:49:29 ID:Sc7iimRy
エリなんとかさんも序盤は普通にいいんだよ序盤は

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 04:31:22 ID:ViFtxq6e
はっぱ王子は疲れないっていう最大の美点があるから…

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 06:42:22 ID:35l561HZ
主人公比較

聖戦 前半成長率+初期値+馬+神器 後半成長率+神器+馬
トラキア 疲れない
封印 良成長率+封印の剣+トドメの一撃
烈火 エリ期待値は結構良い リン同じく ヘク最強クラス
聖魔 エフ神成長率+初期値 エイ リン+馬
蒼炎 やりすぎ
暁 サザ ^^; ミカヤ成長率は最高専用職 アイクいわずもがな

まあサザくらいつよけりゃいいよ
マルスはゲーム的に避けないし脆いしつかいづらい

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 07:05:00 ID:FWMp5pbu
マルスは総合成長率自体はナバール以上で
時期が遅過ぎて使えないラディと同等だぞ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 07:18:13 ID:+sI98CI1
総合スレでやれ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 07:45:21 ID:5wwloYkw
>>829
しかし
初期値が違う
肝心の力成長率も違う
CCするかどうかも違う

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 07:50:39 ID:JtZPG006
今思えば上限20でドーピングで3−5上がるし成長率高すぎる気がする
ミシェランぐらいでいいんじゃねどいつもこいつも

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 08:09:15 ID:duFy5pt8
天使ちゃんサジ天使

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 08:29:41 ID:VD7FgVoP
美人なジェネラルが仲間になるのって紋章の謎でいいんだっけ?

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 08:31:02 ID:JtZPG006
そうだよロシェ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 08:31:33 ID:LNE63a2U
いくら美人でも
ガタイはドーガみたいなんだろうな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 09:21:00 ID:7Xc71+Hy
CCできるだけで全然違うんだけどね、○す

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 09:48:07 ID:+2147j5O
シーザとラディはサイドストーリーかな、同時に出るのかはわからんが

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:01:32 ID:B+SkWU6K
マイユニシステムはマルスの影が更に薄くなる仕様にしかおもえん
本編に制圧して宝箱開けるだけになっちまいそうだ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:05:25 ID:CTA5b/n3
>836
ゲーム中のドットは野暮ったい鈍重アーマーのウェンディも
公式絵だとソシアルだよって言っても通じそうなぐらい軽装だったわけだしシーマもそんな感じじゃないの

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:07:15 ID:mcoGxTUo
ボールスとウェンディの公式絵の体格差は凄かった
封印の公式絵あんま好きじゃないんだけどな

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:19:34 ID:lLvJTnir
クリス「歯ぁ食いしばれ!そんな大人、修正してやる!!」
シリウス「ぐっ、これが、若さか・・・」


っていうイベントありますか

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:46:12 ID:ViFtxq6e
マイユニ剣歩兵にするとかぶるかもなあ。
でもソシアル増やすのもシャクだな。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:47:30 ID:lLvJTnir
アーマーとソシアルにしたらアンリの道で泣きそうだが

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 10:52:09 ID:7Xc71+Hy
敵軍のペガサス少ないし魔道士安定だろうな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 11:02:19 ID:ViFtxq6e
別にまどうしも足りてね?
結局好きなの使えって事だな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 11:23:10 ID:4TRTm9Pv
アンリの道が舗装されてたりして

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 11:50:16 ID:nVcWW675
>>846
HPや守備がそれなりに上がるってのはでかいと思う
リンダとかシスターあたりは全然上がらないし

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 11:53:22 ID:ViFtxq6e
てんめーエルレーンディスってんのか


850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:11:59 ID:+2147j5O
変更があるなら彼をアーマーにしたい

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:25:33 ID:SKNWnOrp
俺に名案があるっ・・・。

任天堂はエンターブレインに7600万円返して「ファイアーエムブレムVSティアリングサーガ」を出すんだ。
お互いの領土を奪い合っていって敵キャラを捕虜として自国に入れられるようにするんだ。
最終的にマルスエンドやリュナンエンドがある。

今すぐに任天堂に企画書送るわ。


852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:29:25 ID:vADaKfA4
>>847
アイテム掘り起こせなくなるんじゃね?

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:33:42 ID:ViFtxq6e
アーマーが一度通った道は舗装がはげるってのはどうよ。
アイテム掘るためにアーマー歩きまくらせて大活躍

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:36:11 ID:vV3YHUs8
アンリの道はきっと雑草が所々に生えて歩きやすくなってるんだよ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:38:13 ID:lxoLEOT2
兵種変更あった所為でキャラと兵種を結びつけるイメージが弱くなってしまったし
ステータスを調整する為に使いたくない兵種に変更するって
ジレンマまで発生しちゃうから無くなってくれるとスッキリする

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:45:07 ID:oxF3Aa5I
アンリの道も一歩から

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:48:34 ID:sd5urBQJ
>>855
素直にあのシステムは失敗でしたって認めてくれればいいんだけどね
発売日に買って兵種変更しまくったり、外伝の為に仲間虐殺したりして
カミユの所で飽きてほかってたんだけど
最近最初からやって、全員生存・兵種変更無しでやったら楽しく最後までやれたよw

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 12:59:06 ID:wWQLKlvP
誰かが死んでも続行できずリセットしたり
卑怯だとドーピングや星を封印したり
神器を新品のままとっておく

そういうマメな奴に兵種変更システムは荷が重かったんだな
雑にやってもクリアはできるんだぞ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:01:59 ID:czOA3o2N
H5は兵種変更様様だったけどな
ウェンデル先生が序盤のエースとかwww

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:02:47 ID:sh/dB6R6
>>820
戦略が戦術に負けるはずがないっ!の人ですね

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:07:57 ID:nVcWW675
>>858
俺レイピアすら使いたくない人だけど兵種変更大好き
最終的な期待値を計算しながら途中で変えるのが楽しい
聖魔のクラスチェンジ選択も大好きだった

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:11:07 ID:lxoLEOT2
兵種変更はFEの売りでもあるキャラの個性を薄める要素にしかならんのがねぇ・・・
俺は兵種変更入れるぐらいならドラクエ3みたいに
自分で全キャラをメイキング出来るようにしてくれた方がマシだよね
兵種変更はゲームの根っこに関わる事なんだからそういう実験的な事はリメイクではやって欲しくないわ
ホースメンズの乱暴な強化の仕方といい暗黒竜(紋章の謎)に対する開発の理解が低いんじゃないのか?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:28:43 ID:jCp6a4Dm
兵種変更はいいんだけど、固有グラ廃止はやめてほしかったわー。
黒くないカミュとか、全身ローブの司祭マリクとか。
あと戦士、剣士、傭兵はそこまで細分化する必要あるのかなーとか。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:29:14 ID:yKvwJF3Q
別に使わずにプレイすればいいという問題の様な気もするのだが…
やはり思い出が強い人にとっては受け入れがたいのが現状なのかね…

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:29:43 ID:sd5urBQJ
兵種変更が、たとえばゲーム中に限られた数しか手に入らないウルトラプルフを使うとできる
とかそんなんなら歓迎だったんだけどな
もっとも今度はそれはwifi限定とか言い出しそうだけどw

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:31:43 ID:czOA3o2N
>>864
リアルタイムでプレイしてるけどむしろ新暗スレで俺らの暗黒竜(紋章)が壊されたと騒いでる奴らには違和感しか感じなかった

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:34:05 ID:jCp6a4Dm
>>864
システムに沿った?成長率も変えて有るから使わずにやるってできないんでない?
ナバールとか一番いい例だと思うけど。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:35:35 ID:p7GQdGHA
兵種変更は今回ないでしょ
あるならとっくに公式なり雑誌なりで発表してるだろうし

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:42:02 ID:lLvJTnir
兵種変更なきゃないでいいけど、それなら物理職の魔力魔防 魔法職の力守備が1桁%台でもいいから伸びるようにしてちょんまげ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:48:40 ID:t8rjXamP
自分で好きなステータス上げられたりする、斜め上なんてどうだろうか

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:50:31 ID:+2147j5O
グラは置いといて自由度が上がったから悪くないと思ったけどなあれ、懐古の「改悪された」観念が強すぎる部分がある

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:55:23 ID:lLvJTnir
三すくみ反転武器もあったらいいな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:57:56 ID:czOA3o2N
>>871
今になって思うとナバールとエストの下方修正に苛立った人達が所構わず八つ当たりしてたような気もするんだよな

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:03:47 ID:+2147j5O
>>873
そういう文句や不満ばかりだった印象、1番叩かれたのが顔だったしwFEにおける顔は確かに重要な要素だが

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:04:54 ID:nVcWW675
>>873
ザガロやウルフもすげー騒いでたから大きく変えられるのがとにかく嫌なんだろう
最初に経験値稼ぐの大変だし闘技場ではきついし、ステータスもトップとまではいかないのに最強扱いとか違和感あったな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:11:35 ID:gWrwSANe
いっそ強化パーツを取り付けて移動力がアップするとか
そんな新要素を取り入れるのはいかがだろうか?

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:14:54 ID:sd5urBQJ
顔グラは好みもあるから別として
本当に不評もあった兵種変更が無くなってるなら
援護の仕様の無い糞仕様の外伝・新キャラも改善してくれてるかな
一番叩かれたのは虐殺外伝だと思うんだよね

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:15:59 ID:7Xc71+Hy
>>865
自由にノーコストでできるにも関わらず、盗賊みたいな重要職になれないのと
AB女で制限されて自由に変えられないのが問題だったからなw
あれだけ制限するならプルフ使用で良かった。

今回はマイユニット専用が無難だと思うけどどうなるのかしら

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:16:27 ID:+2147j5O
HPが2上がるのは笑ったな、どんだけ思い入れあるんだよあの二人に…今回は敵だからあのステータスなら面白いかも

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:20:30 ID:7Xc71+Hy
>>875
ウザは成長率下げられたキャラがいるのに何でこいつらに吸い取られたんだ!!!
みたいに叩かれてたからなあ。
ホースメンを下級ユニットにするだけで良かったのに

他の下級ユニットと並ばせるためってのは分かるんだけど
ジェネラルとの組み合わせとかヤバすぎるのはテストプレイで気付くはずなんだがな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:27:25 ID:weHwMsiP
>>880
他の下級と並ばせるってたって他の上級から参加の成長率がのちなみ死んでるしなぁ
大陸一さんとかどうすんだよw

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:30:15 ID:7Xc71+Hy
>>881
いやほら、大陸一やジェイガンはエリートだけど
ウザってビラクロシェと並んでる兵士ABじゃんか。
にも関わらず、最初から上級でCCできないっつーのが原因で紋章だといらない言われてた訳だし

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:34:14 ID:czOA3o2N
ザガロはともかくウルフは力の伸びのよさからFC、SFCでもそれなりに使えるユニットではあったけどな

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:39:30 ID:ViFtxq6e
FCでは転職ないのゴロゴロいたし、馬弓はなかなか良かった。
ウルフは元々の紋章でも使ってたよ。
ただ新暗黒竜ウルフザガロは、絶対へたれないのがなんか嫌だったな。
誰が育てても一緒なんだよ、あいつら。


顔はともかく兵種変更、マイユニ叩きはほんの一部やね。
でも肯定派としても、ちょっと個性薄かったのは否めない>兵種変更
なければ無いでいい。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:40:30 ID:6/+xkrYD
ザガロに至っては新兵だろうしな(ウルフはBSの時がLV1なので初陣っぽい)

立場は下級なのに下級の騎馬弓がいないから上級で参入するって構図の方が問題なんだけど
兵種変更や他の上級加入のクソっぷりが悪化してるせいで問題がすりかえられてる感じだわ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:51:11 ID:nVcWW675
>>884
何回育てても似たようなステータスになるのはイマイチだったね
安定したお助けユニットとも言えるけど繰り返した時につまんないし

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:53:18 ID:/OfbC/sO
上級職で参入するキャラの為にスーパープルフ的なアイテムはあってもいいと思うんだ。
各キャラ使用回数は1回だけで、手に入るのが後半でもいいから。
今回も星のオーブの補正がなかったら、
後半に参入するキャラほどマップポイントセーブでのパラ調整の機会が少なくなるから使い物にならなくなる。
上級職のキャラの方が好きな人には辛い。

兵種変更はそれぞれの兵種に一回だけなれるアイテムを用意すればよかったのに。
全員何度でも変更できちゃうから個性が薄れてしまったけど、制限があればまた違ったかも。


888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:58:12 ID:ViFtxq6e
なんていうか、オグマとサムソンの使い勝手が同じなのもなんか違うと思うんだよな。
明らかに後者のが悪いのを贔屓するのが楽しいんであって。
でもスーパープルフは欲しいし、新暗のサムソンアランのレベル引き上げやがった奴は許さん。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 14:59:33 ID:YjwmYGhE
新作ならクラスチェンジアイテムとしての兵種変更が残ってもいいけど新紋章ではやめといてほしい

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:06:34 ID:6/+xkrYD
結局「俺の思い出を汚すな」派がうるさいだけなんだよな
お前らの思い出を美化するためにリメイクしてるわけじゃねーんだから

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:11:27 ID:+MAnXwR6
前作に引き続き顔グラのっぺりしてんだな…

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:13:49 ID:vV3YHUs8
>>890
このスレに限って言うなら、その手の批判に敏感すぎるとも思うわ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:16:39 ID:Sc7iimRy
えっ、CCの時に一度だけ好きな兵種に変更出来るようになれば…って人マジで言ってんの?
そのキャラと全く関係ない重要職以外の好きな職になれるがそのキャラ本来の兵種にはずっと戻れないって
それこそ指摘してる元々のキャラ本人としての個性が薄れる、無くなるって事じゃん

いつでも好きに元々の職に戻れるし一切使わなくてもいい要素だし
兵種変更というシステム自体には指摘されてるほどゲームバランスを崩壊させたともキャラの個性を薄めたとも言えないと思うがなあ
それにともなうパラメータ、成長率の変更はキャラの個性を薄めた、無くしたと言われても仕方ないが

いい食材だったのに、全く合わない料理に投入してしまった事と料理の仕方が下手だったと言わざるをえない

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:18:44 ID:AqfmyFij
兵種変更にリスクがあれば良かった
元々の兵種はキャラの得意兵種として、違う兵種になった時は全パラメータ20%OFFとか
成長率の調整ができたり、お気に入りのキャラをどうにかして使う手段としても活用できたり、
完全にダメシステムでもないとは思うんだけどね。
俺は嫌いだけどww

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:28:19 ID:lxoLEOT2
>>891
公式のイラストだと悪くないんだけどな
塗り方は同じなんだろうけど違和感がある

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:41:33 ID:/OfbC/sO
>>893
CCの時に全員が好きな兵種になれるっていうのなら個性もへったくれもないけど、そうじゃなくて、
例えば傭兵レベル3のときにアーチャーになれるアイテムを使えば、アーチャーレベル3になれる。
ステータスは兵種の基本ステータスの差で加減。
勇者のときに使えばスナイパーに。
兵種変更できるアイテムを兵種につき1個だけにすれば、全体の個性を薄めずにネタプレイにも対応できたかも。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 15:59:57 ID:Fx5Xb0Xt
騎馬ユニットの乗り降りって今回どうなるんだろう

アレ今の武器スキルシステムとすげー相性悪そうだけど

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:12:21 ID:YjwmYGhE
>>890
そういう「お前の思い出なんか知ったこっちゃない派」の意見もどうかと思うが
従来のファンも新規ファンもって散々謡ってた以上あれに批判が出るのは当たり前だけど
自分は知らない、楽しみ方が違うって理由で他人の意見を無下に扱ってるのはどっちも同じ
傍から見ればお互い様だよ

ただ事実として兵種変更自体が言う程良い物になってなかったからね
無くてもいい物なら懐古層の意見の方が強くなるのは当然で、実際否定派の方が多いからこんな感じになったんでしょ
新暗黒がミリオン以上売れて従来層<<新規層になってれば声の大きさは変わっただろうけど批判が出るのは変わらんしなあ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:18:05 ID:s26tWVrT
マイユニットって、けっきょくゲストみたいなもんかな?
女ユニットでマルスとの信頼度をあげて、
シーダ相手に恋愛トライアングルアタックをやってみたいと思ったがw


900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:18:12 ID:wWQLKlvP
これがエムブレマーズジャスティスなのか?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:19:05 ID:QDVHhv1r
ハーフすら一作なのにいまさらFEがミリオンとか無理無理

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:39:54 ID:Fw3QX3bq
兵種変更考えたヤツは阿呆かと思った
まあ使わなければいいんだけどさ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:48:49 ID:6gxjGed+
何も変えなかったらリメイクの意味がない。とはいえ変えすぎても原作崩壊でよくない。
リメイクは意外に難しいってことだな。

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:50:15 ID:YH9jGk0D
新武器やクラスでも文句言われるから難しいな

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:52:37 ID:Fw3QX3bq
原作に忠実に作ればいいと思うんだけどねえ
キャラクターや戦闘シーンをしっかり作りこんで、操作性が良ければ文句を言う人は少ないんじゃないか

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:54:44 ID:7Xc71+Hy
武器レベル英字制が画定してるから降りるのは無いかもな
降りても同じ武器使うとか、暁みたいに室内で移動力低下とかにするかもしれんが

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:55:26 ID:lLvJTnir
ヒント:トラキア

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:57:24 ID:7Xc71+Hy
ブライトンは犠牲になったのだ・・・

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:03:00 ID:Fw3QX3bq
ディーン無双→歩兵A

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:03:23 ID:ZcSQEAqY
兵種変更=懐古の批判だと思ってる奴が未だに多くて笑ったわ
兵種変更したらウェンデル以下のジョルジュとか、ある職業に就いていたからこそ需要があった一部のキャラ(ゴードン、ドーガ等)
の立場をことごとく奪い、初期値との兼ね合いすらしていないバランス調整を放棄した手抜きが見え見え
俺は最初に期待していたレベルに達していなくて批判に回ったわ

こんなのにリソース割かれたのがバカらしい。こんなのやるくらいならマップ増やせと思ったね
使わなければいいも何も金払った分楽しめなきゃ批判して当たり前だし
至らないところは批判しなければ進歩がない

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:06:33 ID:duFy5pt8
>>910
ちゃんとアンケートハガキ出したかー?

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:08:15 ID:7Xc71+Hy
>>910
そこ叩くのは当たり前だろw
それでいて中途半端に制限あったりしてどっち付かずだから言われてるわけで

ステータス見直して制限キツくするなりすりゃ面白くはなりそうなんだから
兵種変更のシステム自体叩いてそれ二度とやるなってのがおかしいって事よ。
今回も基本値そのままっぽいから、前作のまま叩き込んだらどうしようも無いけどな

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:08:27 ID:ViFtxq6e
〜〜する暇があったら〜〜しろって言う奴にマトモな奴ぁいねえ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:08:38 ID:Ev80sZRv
>>910
批判して当たり前っていうけど、この掲示板で愚痴ってるだけやがな
ISメール送ったりしてるわけでもないのに

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:09:19 ID:QDVHhv1r
真っ当な批判か懐古厨かは大体文面で判断がつく

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:10:22 ID:ZcSQEAqY
出したに決まってんじゃん
まぁ今回は兵種変更システムはなさそうだし
自らこのスレでわざわざ兵種変更叩きはしないけど(今回は無理な擁護があったので書いた)

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:11:01 ID:lLvJTnir
   / ̄ ̄\
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   ヽ     ノ    /     /        \__`ー'´___/
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    |    |ヽ、二⌒)___/         /::::ヽ:::::::ヽl/:::::::::::::::::::::/::::ヽ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:11:37 ID:R4HbrF36
グラ外注の手抜きエムブレムの時点で、
ゲーム性も手抜きの駄ゲーってことくらいわかれよwww
新紋章の謎も糞ゲー確定してるからwww
作品に愛情抱いちゃってるバカもISの小遣い稼ぎって分かれば文句もでないだろ?

でもちゃんと買い支えてIS純製のFEの予算分は出してやれよお前ら
批判もほどほどにしてやれ
最初から糞ゲーのつもりで売ってんだから、言われなくてもISはわかってる

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:16:24 ID:Ev80sZRv
ついでに言うけど、6月30日に20周年記念ファイアーエムブレム大全なるものが発売するらしいね
過去作品全部網羅するらしい

ソースはアマゾン

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:17:37 ID:YH9jGk0D
安心の尼ソース

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:20:30 ID:Ev80sZRv
ttp://www.honzuki.jp/book/book/no27996/index.html

アマ意外のソース
キャラクター集っぽいな
外伝のイラストものるんだろうか

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:26:53 ID:Fx5Xb0Xt
兵種変更は、いっそのこと使用武器とは完全に切り離して
基本形の歩兵、
機動力が上がる代わりに若干のステータス低下のある騎兵、
機動力が下がる代わりに防御力アップのアーマー、
くらいの3種類の切り替えにしたらバランスが良かったんじゃなかろうか
飛行ユニットや盗賊、方位445といった特殊技能要りそうな連中は別枠扱いで

まあさじ加減ミスると
屋外マップでは全員馬に乗って突撃、
屋外マップでは全員がアーマーでのっしのっしと迫ってくるシュールな光景になりそうだけど

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:28:35 ID:ubiZWrFC
スレチだが出っ歯アベルのイラストを期待してもいいのかな

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:30:04 ID:vV3YHUs8
期待を裏切られる事に快感を感じる人なら

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:30:15 ID:ViFtxq6e
ドーガは兵種変更しても堅くなきゃいけなかったんよ。
レナはソシアルにしても魔力が高いだけの役立たずよ。
成長率は本人のもので、変更する必要はなかったんだよ。

キャラの個性を兵種の個性にしちゃったから、
キャラ本人の個性がイメージとかけ離れてわけわからんことになったんよ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:48:34 ID:sd5urBQJ
ラングリッサーみたいに成長の過程のクラスチェンジで別系統にいけるとか
TOの主人公や名無しさんみたいにステ等の条件を満たしたら転職できる、なら分かるんだけどね

ただ、それらのゲームは元々そういうシステムで作られてるから気にならないわけで
原作のあるものにぶち込んだらやっぱり違和感あるよ
ブライを戦士にしたりミネアを盗賊にしたりトルネコを勇者にできるDQ4だされてもハァ?だろうしね

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:49:34 ID:oTUqoOCE
「ドーガはアーマーナイトだとパラメータの上限アップ」
とか本職の場合にはプラス補正がかかって転職組では勝てないぐらいにしても良かったかと

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:51:28 ID:PYilPy6i
手軽にオーブで無理やり成長率変えるより、兵種変更でその兵種の成長率になるほうがいい。
久しぶりに紋章クリアして思った

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:54:07 ID:+2147j5O
兵種+オーブがあったらさらにバランス崩壊しそうだw

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:22:45 ID:kbv9o09t
6以降のドラクエは「装備出来る武器防具の違い」でバランスをとってるね

まあその代わり
男=重い剣や鎧も装備出来る
女=杖やムチ、ローブや水着しか装備出来ないキャラばっか

と男=前衛 女=後衛
が露骨になったけど

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:29:21 ID:+2147j5O
ドラクエで言えば兵種変更は職業みたいなもんかな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:31:04 ID:7Xc71+Hy
ドーガは元から硬くないだろ…。守備成長率10%だったし
紋章の成長限界20と組み合わさって無駄の無いステ上がりするから強かったわけで

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:38:47 ID:z/uC6un+
パラ上限が変わったのに敵のパラはそのままor一部若干低くなるというのはやめてほしい
ちゃんとDS版の仕様に合わせてボスも強くしてくれ
皇帝ハーディンまで新暗黒竜のカミュやミシェイルみたいに弱くなってたら悲しいぜ…

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:43:29 ID:twLzFcRt
ハーディン今回は全ステ30だったらおもしろいのに

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:47:40 ID:lLvJTnir
>>933

何のための難易度選択だよ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:48:06 ID:uf+DMrYS
>>768
アーダンを崇めるゲームだろ?

実際新暗黒竜の路線で行くとムサメン勢が良くなるからアーダンにはもってこいだな

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:50:22 ID:sh/dB6R6
成長20%とか酷いってかまず上がらないから
最低でも35%にしろよ

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:56:53 ID:YH9jGk0D
バーツのかっこよさは異常

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 18:59:13 ID:+2147j5O
海賊になった〜だから海賊のバーツを説得するんだろうなw

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:01:35 ID:twLzFcRt
マケドニアパイレーツにこっそり混じってるよ多分

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:03:30 ID:weHwMsiP
オグマが仲間になるステージが海賊祭りだから
そこで説得できそうな気がするな

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:04:02 ID:C7WyCMt1
>>937
新暗黒竜でジェイガン最強にしようとした俺には20%とか高いくらいだぜ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:07:42 ID:+2147j5O
ついでにラッシャー板前…いやダロスもいそう

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:09:36 ID:4zfDTMJF
ドーガとかガチでいらん
マイキャラはアーマーでいくかな

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:18:56 ID:R4HbrF36
グラ外注手抜きエムブレムwwwww

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:19:26 ID:YH9jGk0D
♂ドラゴンにしたいな

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:21:24 ID:lLvJTnir
外注君は毎日いるな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:23:03 ID:3wdS8nvz
今回のハーディンのパラメータ予想
   HP 70
力 28
  魔力 15
   技 25
  速さ 20
  幸運 0
  守備 30
  魔防 24

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:24:30 ID:sh/dB6R6
幸運ないからゴミだな

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:25:14 ID:lLvJTnir
マニアック以上だと速さ30でグラディウスを振り回す皇帝様の勇姿が

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:27:50 ID:twLzFcRt
ソウルフルブリッジで高速で進軍してくるハーディンにはビビッた

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:29:42 ID:Fx5Xb0Xt
どうせならそこは馬に乗って進軍してきて欲しいな
ゴールドナイト的な感じで

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:30:31 ID:9f8Vx3GY
竜族の仕様が気になる
今回は紋章方式だといいな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:31:14 ID:GbNEgcx/
>>946
そういや男のドラゴンナイトはどうなるんだろ
ソシアルナイトCCのときに選べるんかな、なれんのかな

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:46:24 ID:TLEZpS/l
グラが外注なのはゲーム会社では普通のこと

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:46:31 ID:lLvJTnir
今回は死に際にターバンを異次元から召喚するのかな

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:47:28 ID:nNhy5jLL
まぁマイユニはクソにはならんだろうから
超すげぇジェネラルを追加できるって点では利点だよね

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:51:27 ID:lLvJTnir
ジェネラルはどう頑張ってもジェネラル

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:52:58 ID:7rfzL1va
キャプ翼4のマイキャラはクソの役にも立たなかったなあ
全然関係ないけど

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:53:08 ID:Fx5Xb0Xt
GBAジェネラルのロケットアックスのかっこよさは異常
っていうか全武器かっこよすぎ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:55:37 ID:cQTr0OTn
聖魔ジェネラルの大剣が好きだった

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:56:00 ID:Fx5Xb0Xt
960踏んだか
ちょっと次スレ立ててくるわ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 19:56:15 ID:+2147j5O
新あんこのジェネラルは何故か弓がサブ武器なんだよな

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:00:06 ID:Fx5Xb0Xt
建ててきた
これテンプレに追加したほうがいいんじゃね?とかあったら誰かヨロ

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276513066/

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:01:12 ID:nNhy5jLL
>>964

テンプレとか特にいらないよな

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:02:45 ID:bnAOoc23
ジェネラルの戦闘アニメはオリジナル版紋章一択

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:11:26 ID:ViFtxq6e
>>964
おつ。

>>932
それは屁理屈っつーか言いたい事全然わかってないと思うんだけど。
大体、初期パラで守備11ある上にCCで+4、つまり無成長でも15あるのがドーガよ。
アーマーは全体的に初期の守備は高いけど守備成長率は悪いから、ドーガはやっぱり堅い方だよ。
でも兵種変更すると、このイメージとは似ても似つかぬ能力になるわけ。
これが問題だっつってるんだよ

968 :カシム:2010/06/14(月) 20:26:34 ID:oTUqoOCE
>>964
乙だよ、ロシェ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:27:29 ID:oTUqoOCE
IDまで乙になってるな、俺

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:46:50 ID:6zkGRfGf
紋章って育てゲーとしてはどうなん?

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:56:29 ID:u0e6dAp0
ロレンスは「ジェネラル」じゃなくて「ショーグン」が良かったなあ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:00:25 ID:6/+xkrYD
兵種固有の成長率が高すぎた、という一言で済む問題を
キャライメージがどうこうとか無駄に長く語りだす奴が多すぎる問題

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:01:53 ID:7rfzL1va
逆に言えばみんなそれだけの思い入れを持ってた事を読めなかったのが問題ね

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:02:00 ID:cQTr0OTn
まともにテストプレイしたのかとは思った

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:03:17 ID:zMoAzHlq
練り不足の一言

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:04:19 ID:IdUD+URU
なぜソルジャーが作れないんだ。自軍にソルジャーいないんだから丁度いいだろーに

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:06:16 ID:6/+xkrYD
練り不足の結果クソになってるのは間違いないと思うが
練っても絶対にクソと断言するのが多いあたり
やっぱ「(俺の感じた)キャライメージを崩すな」って事なんだろうな


企業にユーザー一人一人の脳内分析を求めんな馬鹿

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:07:35 ID:HQ7byR4e
カダインの竜騎士ウェンデル(&エルレーン)、
マケドニアの司祭ミネルバ、
オレルアンのザガロ将軍、勇者ウルフ
…って、やっぱ笑えないわな。

歴史書の改ざんと同じわけだし、最低でも1周目は
できないようにするべきだったかと。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:10:15 ID:+2147j5O
まあ、ファンが過激なのは某カップリングからして変わらんしな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:23:07 ID:GbNEgcx/
>>978
それはお前が兵種変更しなければすむ問題で
「全員1周目はするな」はただの自己中

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:25:18 ID:7rfzL1va
烈火のハードモードは2周目から、てのも不評だったしね

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:25:31 ID:6/+xkrYD
歴史を忠実に再現するだけの歴史ゲーですか^^;
少なからずif要素なんてあって当たり前なのにな

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:26:40 ID:+2147j5O
>>980
2週目のクリア特典にしろ、ってことじゃないか

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:27:23 ID:JtZPG006
ぬるゲーマーはFEするなよってハッキリ言えばいい

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:28:49 ID:sh/dB6R6
ベルウィック見習えってこった

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:29:39 ID:+2147j5O
ティアリングはまだしもベルウィックは…

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:29:51 ID:nNhy5jLL
ベルサガなんて無双ユニットはダウドしか作れないじゃないですかヤダヤダ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:31:28 ID:sh/dB6R6
FEは後半無双ゲーすぎて飽きる
ベルウィックは頭使うからFEみたいに馬鹿にならない

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:33:56 ID:6/+xkrYD
加賀狂信者もお帰りください

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:34:13 ID:JtZPG006
隠しステージで要所のボスのステ限界突版を敷き詰めた完全腕試しステージでも作ればいい

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:34:46 ID:Fx5Xb0Xt
まあたいていの戦術シミュゲーは終盤無双ゲーになるけどな
FEは数字が控えめだから比較的マシなほう

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:36:11 ID:ZcSQEAqY
ていうか交互ターン制じゃプレイヤー有利になる以上限度がある
CPUが地雷戦法とかやってきたら糞つまらんぞ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:38:08 ID:sh/dB6R6
FEなんて壁置いて塞いだり簡単に囲んで叩いたり出来る分ヌルい
ベルウィックの13章やってくれマジヤバいから

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:38:44 ID:+2147j5O
ベルウィックはこだわり過ぎて万人には受けないな、個人的には嫌いではない

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:39:13 ID:JtZPG006
ワープしてくる敵×30とかでいいよ
ぬるすぎてクソゲーwww
ってなら勝てな過ぎてクソゲーって言われるぐらいな奴期待しとけ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:39:55 ID:ZcSQEAqY
BSとFEはもう方向性が違うだろ
BSはまだ粗いところがあったから洗練された姿が見たかったがもう無理だろうな

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:41:04 ID:GbNEgcx/
そもそも「制圧拠点を守っているボスは絶対動かない」時点で十分ぬるい

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:42:24 ID:sh/dB6R6
因みにベルウィックは2章からHP53の中ボスが出るんだぞw
当時びびったわ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:42:34 ID:JtZPG006
1000なら重大なバグ発覚で発売3カ月延期

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 21:43:13 ID:nNhy5jLL
>>1000なら世界が平和になる
あとメット顔追加

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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