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【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 22:47:14 ID:A9RH12eL
タイトル:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2010年7月15日


■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/fire-emblem/

過去スレ
【DS】「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎」
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274770409/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275474433/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275795881/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276061953/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276257601/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276513066/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276965813/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1277277784/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:29:09 ID:X0l/lpVz
いちおつ2Get

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:29:58 ID:bJcupCnR
>>1
乙です〜

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:32:10 ID:DfPj6Z8B
乙だよロシェ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:35:09 ID:ZdHDL+SB
>>1・・・
おまえは 今どこにいるんだ
死ぬ前に 一度でいいから
おまえに乙したかったな・・

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:38:40 ID:d+iukf4x
>>1・・・乙・・・
ようやくわたしは・・・
長いゆめから・・・
めざめたようだ・・・
>>1・・許せ・・・
わたしは 自分の中にある
恐ろしい悪魔と戦っていた
だが わたしは弱すぎた・・
必死に逆らったが・・・・・
勝てなかった・・・・・
だから >>1の手で
殺してほしかった・・・
これでやっと救われたのだ・・
>>1・・・・・
どうか・・・住人を・・・
住人をたのむ・・・
彼らに・・・
・・伝えて・・ほしい・・・
わたしは・・あなたたちを・・
最後まで・・愛していた・・・
どうか・・・
許して・・ほしいと・・・

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:46:07 ID:pGV21CJi
>>1 乙

もうずっと前からそうだったし今更だと思うが前スレであまりにも酷かったから一言言わせてくれ。
すぐ子供の喧嘩みたいなつまんない煽りあいすんのやめろってw
スルーしろスルー。傍から見てれば目糞鼻糞だから。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:05:16 ID:OEAcccqI
おまえなど私が>>1乙せねば
とうに死んでいたわ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:14:08 ID:kI1RXW2V
>>1





と見せかけて、バカめ、○ね!!!

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:20:02 ID:Tx5dmH7i
>>1
かわいそうだが乙んでもらうぜ
くらえ! 必殺の剣!!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:23:20 ID:YRGrVLFU
ふっ・・・
今宵の>>1はよく乙る・・・。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:38:38 ID:fDtO7qBU
GBAスレみたいに皆淡々と言いたい事だけレスして
全然会話がかみ合ってないが喧嘩にもならない進行なのが理想

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:43:41 ID:PfKjX/Xl
サジマジダロスでスレを通せと言うのか

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:52:25 ID:eGpVvQ+j
盛り上がらないが、荒れもしないメンツだなw

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 00:54:24 ID:h3gMlvYS
バーツが出るなら買う
出ないなら様子見だな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 01:13:50 ID:rbPyc8vb
バーツ隊長すまねぇ・・・

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 01:32:11 ID:KjHLBicQ
マリス隊長すまねぇ・・・

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 01:33:58 ID:AkJsggoH
リンダ「これは>>1乙じゃなくてポニーテールでうんたらかんたら

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 01:48:51 ID:bLamZxt3
シーザ隊長すまねぇ・・・

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 01:49:10 ID:kI1RXW2V
可憐なピンクアーマーのミシェラン

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 03:00:11 ID:yv9kIoIn
ソウルフルブジッジのジェネラルの中に無理やりハーディンに徴兵されたハゲコンビが

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 03:51:56 ID:Tt0nUIh1
一瞬フーディンに見えた

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 07:13:47 ID:43jB1u8k
>>21
ちゃっかり昇格しやがってw

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 08:23:45 ID:mOZm8dRt
自由にカラー変えられるエディットついてくるかな格ゲーのおまけみたいなやつ
技術的には簡単だろうしいい釣り餌になりそう

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 08:38:05 ID:0BKLzEiO
>>24
世界樹3にその機能あったんだけどすごく嬉しかったな
最近のSRPGやARPG系統だと結構カラーをいじれるのあるよね。日本一ソフトウェア系とかソーマブリンガーとか
FEにもほしいなあ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 09:26:42 ID:+WFv7GuJ
キャラが作れるものと、キャラが既にあるものとじゃ違うと思うが。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 09:33:10 ID:nMX063Pm
封印には個別カラーを青に統一する謎機能あったよな、何故かクリア後特典

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 10:48:37 ID:Sxa8RA3z
個別カラーエディットねぇ
マイユニかシーマ様を黒に近い色で統一して擬似漆黒の騎士してぇなぁ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 10:59:00 ID:b6l2R32/
>>12
釣りと煽りと叩きが華の2chでそんなこと期待する方が無駄

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:09:50 ID:mC5v50ZZ
うっはww
今知った。アマでポチってきた。
ルナティックモード楽しみだぜい!

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:13:06 ID:9UBYzsyZ
2chでも割と荒れないところはあるが
FE絡みじゃどうしようもないな

そもそもFEに関しては2chじゃないとこでも荒れまくるだろ
新暗黒竜に対する反応も2chと一般ファンサイト(笑)で何が違うのか全くわからないぐらい

宗教戦争みたいなもんだから
FEも信者も全員死ぬまで終わらんよ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:24:38 ID:Tt0nUIh1
>>31
一般ファンサイトの奴らに言わせれば
2ch(笑)だから

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:33:38 ID:9UBYzsyZ
>>32
どっちが(笑)でもいいけど
FEほど2chとネットが悪い意味で区別ついてない作品もないと思うよ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:37:40 ID:GdRZkelP
>>33
2chとネットの区別って何?
2chもネットなんですけどって揚げ足じゃなくて、2chは暴言吐くところってお前さんは据えてるの?とか、そういう意味で聞いてるつもり

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:39:52 ID:YbCWRl56
概ね匿名か非匿名か
大体その程度の問題
非匿名のほうが色々セーブがかかるのは事実だけど
ネットの時点で普通にやる分には既に匿名みたいなもんだけどさ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:40:50 ID:17QfMb56
マイユニットを女にして
エルレーンとくっつくとかできる?

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:45:39 ID:Tt0nUIh1
いくら2chだからって
釣りや煽りや叩きをやっていい訳じゃない。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:47:20 ID:9UBYzsyZ
>>34
どちらかというと2chは負の感情を撒き散らす場で
2ch外はその逆の構図である事が多いけど
FE界隈はどんな場でも負の感情を撒き散らしてるだろ

直接的に叩き合うか冷戦的に貶しあうかの差しかなくて
本質は一緒

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:54:42 ID:IqgWhqp9
そういやマイユニって生い立ち設定できるみたいだが
例えば貴族出身と平民出身では初期能力が変わったりするんだろうか?

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 11:54:57 ID:GdRZkelP
>>38
2chって負の感情を撒き散らす場って考えなのか。
俺はそう思ったことねぇけど、そういう奴が荒らしたりしてんのかね。
貶してようが、褒めてようが、新しい情報を出してようが、俺にとってどうでもいい事はスルーしてるからわかんねぇや

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 12:03:32 ID:9UBYzsyZ
>>40
さすがにそれだけの場所だとは思っちゃいねーし
それならこんなとここねぇよw

ただ体裁とか全く気にしなくていいから本当に好き勝手言えるし
そういう性質上普段は言えない暴言が出まくるのは必然だと思うよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 12:40:59 ID:AkJsggoH
一般サイトでも2chと同じような形態のところは大差ないっすよ
yahooニュースの米とか2chと全く変わらん


「負の感情を撒き散らす場」っていうよりかは、
「全ての感情が別け隔てなく撒き散らされている場」って感じじゃないかねぇ
まあその中には負の感情も当然含まれるわけだから、
スルースキルは必須だけども

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 12:44:25 ID:mC5v50ZZ
なにこのスレ。
延々議論してる奴らこそ荒らしに見えるんだが。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 12:47:08 ID:fDtO7qBU
表面上だけ仲良くして平和なのもいいけど飽きるからたまには全面対決すべき
1スレ1回くらいでいいから

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 12:53:30 ID:QDytaMjP
関係ない話で対決されても

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:23:26 ID:8gK7Z8TN
FEもFEやってる奴らもゴミ
もうこれが結論でいいだろ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:26:11 ID:6ScIxDSt
いつの間にかHP更新されてたのなw

兵種ページ見てちょっと不安が増してきたが、アカネイアには期待

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:38:04 ID:ZC9mBMbQ
それよりバルボレオカムイがでるのか
それが重要

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:39:00 ID:Tt0nUIh1
>>44
全然良くねーよ。

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:43:24 ID:Sxa8RA3z
SFC版と違ってシーマ様でグラ新兵虐殺はうまみが無くなってそうだなぁ
成長が遅れてるユニットに倒させるのかな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:46:01 ID:W+LJfEg9
>>48
カムイ好きだけど、そこは出なくてもいいわ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:51:35 ID:ZC9mBMbQ
>>50
でもあそこで虐殺しないと使いにくいんだよなー・・・

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 14:33:17 ID:AGXA7Grl
次のステージでボーナス上級職がわんさかいるじゃなイカ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 14:44:44 ID:Sxa8RA3z
そうだよロシェ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 14:51:21 ID:tWt44rWI
新・暗黒竜では広大な土地のど真ん中に家があったのに
紋章の謎では山奥の山賊にいつ襲われてもおかしくないところに家があるレナ爺

何があったんだ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:32:14 ID:mC5v50ZZ
おまいら最初は何モードでやるの?
俺はもちろんルナティックなw

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:35:54 ID:vbju/Fbp
後回しにすると簡単すぎて一気に飽きそうだからノーマルからやるわ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:49:36 ID:M3A9mbDN
兵種変更システムはやめてほしいな、
キャラの個性が死ぬ。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:49:48 ID:zqB8LKKX
マイユニのクリスは髪の色青なのにマップアイコンが金髪なんだけど

手抜きか・・・

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:51:47 ID:ZIQHW2RQ
>>59
Can't be helped...

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 15:51:57 ID:Sxa8RA3z
ノーマルから少しずつ難易度上げるぜ!
カジュアルモードは…あってもいいけど、俺は使わないかも

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:02:07 ID:hCg0PxLE
>>55
山賊退治でもやってるんじゃね

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:04:20 ID:ZC9mBMbQ
カジュアルは対戦用データ造るときだけ使うかもしれん

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:04:53 ID:EpbIfGPy
そうか、今回の兵種変更では力と魔力とが互換なのか
魔道書使って魔力ばっかり鍛えてた奴が、初めて手にした武器でものすごいダメージを敵に与えるとか

……戦争のリアリティとやらはどこ行ったw

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:05:43 ID:zqB8LKKX
ネガキャンになるんだろうけど、グラフィックみるかぎり、どうみても全力で作ったって感じではないな。細かい部分の作りが粗いのは間違いないし。

低予算の小遣い稼ぎかもしれないが、こんなの出してたらファイアーエムブレムのブランドがどんどん傷つくだけだよ

後はマイユニサイドの追加シナリオに期待するしかない
ホントに裏側のサイドストーリーがあるかわからんが

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:06:37 ID:HKnBflS/
>>64
オーラ斬りみたいなものだと考えれば…

…これもファンタジーか

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:07:06 ID:PeTeyTb+
>>55
そういやその家から左に出るとマルス様閉じ込められた気がした

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:09:36 ID:zqB8LKKX
>>64
そうなの?

なんかどんどん悪い方向に自由になってくなぁ

もうファイアーエムブレムには期待できないのかね
この手のジャンルを作るとこ少ないだけに終わってほしくないけど

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:10:47 ID:g6Znjhdm
まだはじまってもいないだろ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:14:23 ID:zqB8LKKX
兵種変更あるのはいいけど、キャラによって兵種の適性があるとかにしてほしかった


71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:15:24 ID:OEAcccqI
マリーシアやユミナ様に専用杖があるように
全キャラにオリジナル職専用の武具があったりしてな・・・

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:20:33 ID:KRqD1nDL
外伝「ガタッ」

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:20:50 ID:zqB8LKKX
なんだかもう我慢ならん

正直、FEの売りだったキャラの復活無しの難易度とか、キャラの兵種固定とかを犠牲にしてまで、難易度引き下げや兵種の自由化して本気でライトユーザーに受けると思ってんのかな?
それこそユーザーを馬鹿にしてるし、売れねーよ
多少クセがあっても、尖って光るもんがあれば売れるって。
今、売れてるゲームが簡単でも、敷居が低いわけでもねーっしょ。

正直、今のファイアーエムブレムのスタッフはアホとしか思えない


74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:33:10 ID:FA0b6NuN
>>73
いやプレイヤーの任意で選択できるから良いじゃん
何が不満なんだ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:33:14 ID:UQOBhAj2
カジュアルモード搭載はユーザーの要望の一貫だから仕方ない
自由度を上げてバランスをよくする程プレイヤー格差は広がるから
その穴埋めは必須なんだよ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:49:26 ID:Tt0nUIh1
カジュアルモードも兵種変更も嫌なら使うなと何度言ったらわかるんだ。
ってかマップセーブはいいのかよ。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:51:33 ID:sYbSzMgy
兵種変更がつまらなかったら叩くよ
そんな糞機能つけるなら別のもの搭載しろって

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:54:26 ID:MiuulDlj
ところで兵種変更って何?
公式サイトには見当たらない気がするんだが

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:15:55 ID:OEAcccqI
よく見れ
公式ページ>戦いの基本>兵種について
上から2つ目の右の枠

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:32:20 ID:KEna+AAr
俺はFCからの懐古ユーザーだが、兵種変更大歓迎だよ
カジュアルモードもあってもいい

前作は兵種変更があったから飽きずに何周もできた
カジュアルモードもゲームに割ける時間が少なくなった今となってはありがたい
ついでにエリートモードもあればいいのになぁ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:39:53 ID:8gK7Z8TN
だから〜 今のFE作った開発陣とカジュアルや兵種変更擁護する連中がアホなゆとりだってことさ
何回同じ事で罵り合ってんだよ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:43:25 ID:VvG0VFRs
レンタルとかカジュアルモードとかオンラインショップとか・・・どうして既存のファンを虚仮にするような改悪ばかりするのか・・・

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:45:39 ID:Tt0nUIh1
アンチスレでやってくんねーかな。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:48:24 ID:MVJ8h5Ix
ナバールをSナイトで育てている時のあのガッカリ感

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:49:06 ID:Sxa8RA3z
既存のファンだけど別にレンタルとかカジュアルモードとか使わなければいいだけじゃないか?
レンタルやオンラインショップ、兵種変更使わなきゃクリア出来ないってバランスじゃ無ければOKよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:50:11 ID:GdRZkelP
>>84
あるあるww
まぁ、先入観無しの育成ゲームとして楽しもうってことだよね

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:51:35 ID:VvG0VFRs
何よりもクソなのが迫力のカケラも感じられない戦闘シーン
楽しませようとする気がないのだろうか?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:51:41 ID:zqB8LKKX
擁護側は単発ID多いね、しかし。同じ主張でも同じIDの書き込みは1つもないという(笑)
多数に見せたいんだろうけど、そんなまやかしが今後通用するほど、市場は甘くないよ

勘違いしないでほしいのは、ファイアーエムブレムが好きだからこそ、今の仕様の批判をしてるってこと。だから、どんなに酷くなっても俺は買うよ。
けど、なかには離れてくリピーターが出てくるだろうし、今のスタッフはこの少なくない批判を真摯に受け止めるべきだと思うね

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:55:09 ID:zqB8LKKX
スタッフには、このスレみてほしいね
どう思ってんだろ


90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:57:28 ID:GdRZkelP
>>85
まぁ、多分「ナバールが馬乗って槍で攻撃できんの!?それ有り??」みたいな、
使う使わないじゃなくて、設定とか世界観として有りか無しかで散々言われてるんだと思うよ
俺は断じて許容できませんって訳でもなくて、ちょっとなぁと思う程度だけど、許せない人の気持ちは理解できるw

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:57:54 ID:KRqD1nDL
言ってる事には同意できるけど上から目線なレスはちょっと…

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 17:59:08 ID:fLFMbfCF
ふと思ったんだが、紋章って建物の中で馬乗れなかったじゃん。
でも、新紋章には下馬はないっぽいじゃん。
下馬の代わりに「騎乗してない兵種にチェンジしろ」って事なのかな?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:04:02 ID:dOh1DoAK
擁護が単発なら、批判はだらだら何度も同じ奴がレスか。
アンチスレもあるのになぁ。

でタレイシオ君可愛い

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:06:10 ID:gUgS3hFP
>>88
釣られてやるけど同じIDでずっと批判しかしない奴らってただの少数の粘着アンチじゃないのか?
強制的にカジュアルだの兵種変更だのがあったんならそりゃ批判はあって然るべきだが実際は購入者が選択できる訳で。
カジュアルや兵種変更の存在自体を否定するのはどうかと思うぜ。
外伝ルートが批判されてるのだって強制的に仲間をロストさせないといけないからだろうし。

新暗黒竜は色々と迫力に欠けていた印象だわ。
新紋章で改善されてるといいんだが。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:07:36 ID:e7MXOdLV ?PLT(13000)
カジュアルモードってのもまああってもいいんじゃねえか
嫌なら選択しなければいい話だし、気分を変えてカジュアルで特攻しまくってもいいし。
兵種変更は…ナバールをSナイトにして槍レベルを上げて手槍を使えるようにする作業は
もうこりごりだwまあこれも使わなければいい話。
新暗黒の外伝条件、てめえは駄目だ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:10:49 ID:e7MXOdLV ?PLT(13000)
>>92
GBA以降のFE通り、下馬しないでそのまま建物内に突入するんじゃないかな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:11:10 ID:amUuqbdW
仮にID単発が同一人物だと思ってしまうのなら
例え自分ではそれが冗談だと言い訳フィルターをかけているとしても
深層心理でそう思い込まないと精神の均衡が保てなくなっている立派な病気の一種だから
一度キチンと精神科に行ったほうがいいぞ
普通の人はそもそも多数派かどうかイチイチ気に留めない

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:16:25 ID:MVJ8h5Ix
イベント回想埋めるためだけに味方の屍の山を築いて行くのは良い気分じゃない
外伝キャラ嫌いじゃないのに仕様が勿体無い
レンタルとカジュアルは使わなければいいだろ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:22:06 ID:An8Lwkxs
>>89
意見箱で言えよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:22:24 ID:9rg5i5ZS
発売もしてないソフトになにいってんだか
リメイクの良ゲーってみな発売前こんなかんじだよな。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:24:56 ID:MVJ8h5Ix
リメイクゲーの発売日なんてワクワク(良い意味で)ドキドキ(悪い意味で)するもんだろ
その時間もなんだかんだ言って楽しい

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:33:24 ID:v0DwXVD3
せめて兵種自体の成長率は無くして欲しいな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:38:00 ID:amUuqbdW
元々の兵種だったらステータスボーナス、成長率ボーナスがあると嬉しいな
変更すると下げるって方向でも構わない

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 18:54:03 ID:AkJsggoH
>>64
互換ってどこに載ってた?
公式HP探したけどちょっとわからなかった

力と魔力のステータス両方ともあるみたいだし、
新暗黒と同じなんだと思ってた

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:19:10 ID:8OG7ahXA
俺はID:zqB8LKKXのレスを全面的に支持する
お前らも我慢しないでもっとぶっちゃけろよ
言いたいことは山ほどあるだろうに何を遠慮してんだよ?

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:22:58 ID:FA0b6NuN
どしたの? ID変える方法を見つけたの?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:23:50 ID:OEAcccqI
とりあえずsageようZE

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:25:24 ID:wDE6qdYD
で言ってどうなるんです?

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:31:13 ID:Tt0nUIh1
>>105
>>99


110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 19:35:27 ID:IqgWhqp9
ユミナを剣士にして前線に出すのが楽しみだ。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:35:52 ID:nMX063Pm
タレイシオくんか

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:39:32 ID:b6l2R32/
正直今のスタッフではFEモドキしか作れない、懐古厨は三国志に行った方が良いよストーリーの深さは別次元


113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:40:19 ID:FA0b6NuN
三国志(暗黒微笑)

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:42:10 ID:Sxa8RA3z
では本物のFEとは何なのだろうか

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:44:21 ID:AGXA7Grl
懐古厨の意見をふんだんに取り込んだ物

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:44:27 ID:3ERQRYqf
美系の強支援を見込める傭兵タイプが増えればいいなあ・・・対戦用に。
てか3姉妹は馬好き過ぎ。乗ってる奴より馬が好きなんだろうあいつら。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:45:26 ID:UQOBhAj2
視点変わりまくりの三国志だと
発狂しまくりになりそうなんだが
それにあの作品を完全に理解するには
その前の歴史もある程度は知ってないといけないし


118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:49:02 ID:nuXEuGUj
>112
三国志でストーリーって
恋姫無双?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 20:56:08 ID:UQOBhAj2
言いたいことと言えば
紋章2部は名無しと説得であっさり終わりボスがやけに多く無かったか?
そこら辺の改善は期待したい


120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:01:05 ID:KRqD1nDL
三国志英傑伝というオススメのゲームがあるのだけど

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:01:58 ID:lSjOjXpC
>>115
考えてみれば懐古厨の意見って何だ
GBA以降の作品叩いてるイメージしかないぞ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:09:10 ID:3ERQRYqf
GBA以降で追加、及び変更された点を戻せってのが意見じゃない?知らんけど。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:22:37 ID:buwpFPti
懐古に意見なんてないだろ
言うとおりに作ったところで別の基準を持ってきて叩くよ
彼らにとって思い入れのあるFE以上の作品が出ることはありえない

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:22:39 ID:sYbSzMgy
まぁ兵種変更なんかより聖戦以降のシステムをつまんでアレンジしてくれたほうが面白いとは思うな
現代風になって蘇った作品を見たかった
ミンサガみたいなね

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:23:08 ID:HLeBVRyF
兵種変更で困るのは新暗黒竜のナバールとかみたいに
クラスの補正強すぎて本人の初期値が悲惨になる可能性があることだ
補正が新暗黒竜と同じだったりしたらサムトーとかゴミになるし

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:24:35 ID:NNp03OkU
懐古の声が大きく聞こえるのって、所詮その程度の出来だったってことだよ
本当にいい出来だったらそれをかき消す支持者の声で埋まる
失敗を誰かのせいにしてる時点で高が知れちゃうよね
まぁ制作者はそんなこと考えてないと思うけど

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:26:07 ID:sYbSzMgy
新暗黒竜のナバールって技と速さがゴミの代わりに守備がめっちゃ高くなかったか
あいつがイマイチなのって本来怪力なのにGBA以降の剣士=非力っていう個性を押し付けられたからでしょ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:26:44 ID:VvG0VFRs
システムはGBAが一番完成してるよ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:28:31 ID:9UBYzsyZ
>>126
良作だったらその理屈は正しいよ

発売されてからだけどな!


期待派が割と落ち着いて黙って待ってるのに対し
アンチ派は発売されてもいないゲームの内容を知っているかのようにわめくから
スレがアンチ1強に見えるだけで

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:30:14 ID:EpbIfGPy
>>124
経験値レベルアップ制じゃなくて、各戦闘ごとにパラメータがランダムで上昇する成長システムとか?

RPGだとサガシリーズって前例があるけど、SRPGでそれやったら案外面白いかも

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:30:21 ID:9UBYzsyZ
>>127
ちょっと違うよ。

剣士の兵種成長率が速さ技に偏ってて守備が低いので
そこから速さ技守備のバランスをとろうとすると
どうしても個人成長率は速さ技は低く、守備は高くってなるだけ

ようするに兵種成長率高杉、個人成長率低すぎってだけ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:31:08 ID:syxJHOm6
ネットにおいて馬鹿が一人いれば100人の批判者をつくることが出来るがな
おおむね支持者はたとえ馬鹿でもそこまでしない
でも馬鹿の批判者はそれをする
馬鹿が10人いれば1000人の批判者の完成だ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:47:35 ID:zqB8LKKX
批判の批判しても、スレ違いだぞ
少なくとも擁護側が、懐古やアンチ扱いしてるレスはゲームの中身に触れた意見を述べてる
擁護側は、中身の部分にフォローしなさいよ

お互いファイアーエムブレムが好きだってことは忘れないでほしいね

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:52:57 ID:dOh1DoAK
テンプレのアンチスレに行かないで批判だけしてる人にわざわざ全レス返せと

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:53:53 ID:UQOBhAj2
剣士の成長率はHPが高いけど
技は普通で速さはアーチャーに負けてると思うが
というわけでアーチャーにすれば活躍出来るのでは?
ドラゴンナイトも悪くないと思うな


136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:57:28 ID:9UBYzsyZ
>>133
擁護側がゲームに触れてない、みたいに思ってる時点であんたもだめだわ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:01:38 ID:3ERQRYqf
なんでおまいらはすぐ争いたがるんだ('A`)

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:06:01 ID:IeO6pPm2
エムブレマーの事故顕示欲とプライドの高さは異常
でもやめられない
煽りはともかく、愚痴くらいはさせてくれとは思うよ
批判するなら買うなとは違うし

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:06:11 ID:AGXA7Grl
いきもののさが

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:09:42 ID:OEAcccqI
まだ出てないゲームだからな・・・
○○はダメ、って言われてもレスに困るよね
やってたら○○じゃね?返答できるけど

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:13:34 ID:XScWLGP5
で、女マイユニとカタリナたんのラブラブイベントは入りそうですか?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:13:43 ID:oXVhkeNF
懐古が悪いという訳ではないし、懐古がないがしろにされている訳でもない
懐古に媚びた要素だけでは先細りするだけであり、新しい風を取り入れようとするのは当然のことである
我々に出来ることは、ただ信じて見守り支えることだけなのだ


ってリフさんが言ってた

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:15:05 ID:AGXA7Grl
クラスチェンジは聖魔の選択制
救出とか捕獲とかそれ系は一切なし
兵種変更は無し

これぐらいでいいよ
キャラとストーリーとアイテムだけ毎回違う紙芝居でいいよ


144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:16:46 ID:NNp03OkU
>>132
え、てことは批判者=少数のバカが吠えてるだけってこと?
それは都合のいい妄想だと思うなぁ

封印が出た時だって色々批判はあったけど数年したら評価は高めで固まったし
結局良作は面白いと思った人がいればその意見で落ち着く
落ち着かず批判で溢れてるのはその程度だよ結局は

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:17:52 ID:sYbSzMgy
>>142
それ大して名言じゃないと思うからコピペしなくていいよ
ここの人たちの言い争いはそんなシンプルな構図じゃないように見える

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:20:05 ID:UQOBhAj2
聖魔の選択を組み込むのは難しいと思うが
だってCC出来るまでは今までと同じってことだぜ
序盤で毎回同じってのは絶対飽きる

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:20:38 ID:AGXA7Grl
何年たっても兵種変更は評価されない黒歴史扱いだと思うけど

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:21:42 ID:NPDEx70a
むしろ選択肢を増やさないで欲しいわ
ろくに練られてないシステムだし尚更

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:22:53 ID:PfKjX/Xl
懐古厨の意見取り入れたら将棋になった

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:23:33 ID:AGXA7Grl
何か問題あるの?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:24:06 ID:NNp03OkU
ここの連中は批判者=懐古だからなw
暁から入ってあれがFEだと思ってる人が兵種変更に断固反対したら懐古扱いなんだろうw

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:25:38 ID:PfKjX/Xl
懐古でも兵種変更拒んでない奴もいるだろうに。
問題はシステム以前にゲームバランス取れて無いことなんだからさ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:26:25 ID:nMX063Pm
兵種変更はA・Bタイプなかったらもっと評価したかも、やるなら全部選択したかったし

海賊、戦士がおなじカテゴリとかよくわからん

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:26:46 ID:AGXA7Grl
自分にとって一番思い出ある過去作を新しい作品が超える事は出来ない
紋章が一番だと思い込んでる奴はそれが一番だと思うしリメイクとか糞と言い続けるだろうな
そしてその紋章が一番思い入れがある信者が多いと言う事
ソースは俺

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:26:49 ID:TIWUdzKR
もし兵種変更が無かったとしても評価が上がるとは思えないけどな

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:26:51 ID:UQOBhAj2
封印の評価が固まったのは粘着叩きの連中が
暁、新暗黒竜に以降したのが主な理由だと思うが
値段の安定も地道に大きいな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:29:27 ID:PfKjX/Xl
一時期酷かった聖魔叩きもほとんど見なくなったなw
ここ数年に入って懐古スレで封印が持ち上げられたりしてるの見るとすげー違和感がある

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:30:18 ID:AGXA7Grl
グラ変更と会話増やすだけじゃダメなんでしょうか
SFC→DSだからそれぐらいの変化はいいでしょう

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:31:28 ID:TIWUdzKR
GBAのは中古の価格が一般の評価ってことじゃないか?
烈火>封印>聖魔

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:31:52 ID:UQOBhAj2
A、Bタイプ分解の理由は分かりやすさを考えてのことだろ
さすがに12種類だと選択肢が多すぎて把握は困難だし

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:32:45 ID:NNp03OkU
>>154
別にその人たちの思い出を超える必要なんて無いんだよ
それ以外の人たちの圧倒的支持さえあればいい
暗黒竜に対する紋章の謎みたいなもんでしょ

二部でのハーディン含む一部キャラの扱いとか絵柄の変化とか
批判にされされたがそれ以上に支持者を増やしてFEの代表作になっているんだし
やるだけやって、批判が多かったら「懐古が多いから〜」とか、ダサすぎるわ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:33:25 ID:0BKLzEiO
初代からやってる俺がベストだと思うのは

クラスチェンジ選択
イージーはレベル上げマップあり
クリア後にドーピングアイテム買ったりレベル上げ出来るマップがある
スキルあり
最上級職あり
主人公強い
再移動あり
支援の度合いはデータで見れる
致命的なバグなし
カジュアルモードあり
エリートモードあり
成長率アップアイテムあり
移動力のアップするキャラあり
クリア後の攻略評価あり
トライアングルアタックあり
ハードモードはカジュアルモードやエリートモードなし
DSの場合はフタを閉じていてもサウンドモードがイヤホンで聞けるシステムあり

天候のランダム・下馬・再行動・指揮官能力・盗み・かつぐ・疲労・必殺係数・体格・重さなどはなし

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:33:45 ID:sYbSzMgy
兵種変更自体はいいんだけど、アカネイアのストーリーに兵種変更が絡む意味がわからなかった

例えば聖戦のスキルや血統、撃破数システムは親が子供に受け継がすことができるもので、聖戦のシナリオにすごく合ってる
トラキアの疲労や盗む、捕獲からの追い剥ぎ行為だのは、貧乏で小規模で常にギリギリなリーフ軍によく合ったシステム
兵種変更はただアイディアを突っ込んだだけって感じで美しくないし実際破綻気味なところがある

新作で兵種変更前提で1から作るなら結構面白く出来ると思うんだが、なぜリメイクでこれをやったかがよくわからん・・・
暁までの要素を美味しいとこ取りした現代風のアレンジじゃ駄目だったんだろうか

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:35:41 ID:MVJ8h5Ix
兵種変更残すにしても成長率に影響しなければいい
外伝条件が味方生存ユニット数でなければいい
カジュアルとレンタルは使わなければいい

兵種変更しないと早々に技速カンストで力はお察しみたいなのはホント勘弁してくれ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:36:53 ID:AGXA7Grl
兵種変更と言う最大の癌を生んだ事が一番の要因じゃねーかな
このせいであれこれ言われつけ込まれる
無ければ評価は変わってたかも知れんな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:38:52 ID:TIWUdzKR
兵種変更もだが外伝条件は褒める人を1人も見たことが無いほどの癌だ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:39:20 ID:NNp03OkU
この兵種変更がトラキアの担ぐシステムくらいの戦い方を激変させるものなら
新しい可能性として受け入れられる人も今より多かっただろうが
兵種変更なんて一見FEとにしては斬新だけど戦い方を大きく替えるほどでもない
中途半端なくせに目立つっていうかなり叩かれやすいシステム

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:39:41 ID:PfKjX/Xl
無くてもグラフィックから嫌われて
力軽減・練成・外伝条件、その他粗探しされてボコボコにされてただけだろ。
デバッグまともにやって無いのは何時もの事だけど
一作目のリメイクで紋章の謎のおまけって枷外せるチャンスだったんだからもっと力入れて欲しいとは思う

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:40:18 ID:UQOBhAj2
成長率に変化ないと、力しか上がらん魔道士とか出来るから

因みに技速さ速攻カンストは兵種変更とは関係ない

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:40:44 ID:Tt0nUIh1
嫌なら使わなければいいものをいつまでもしつこく叩かれ続けられても困る。

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:41:07 ID:tVsNSTlL
兵種変更は自分で縛りいれるしかねぇなぁ

関係ないがHPの男マイユニの勇者はそこそこのステだな

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:41:34 ID:W+LJfEg9
>>162
俺も初代からやってるけ、もう完全に好みの問題だよな
出来あがったモノを見ないと何も言えないけど、そのFEはちょっと微妙に思えてしまうわw

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:42:13 ID:zqB8LKKX
システム擁護の人は、グラフィックについてはどう思ってるの?
正直、もうちょっと頑張れるよね

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:42:23 ID:lSjOjXpC
結局兵種変更は使わなければいいで解決するな
強制されてる訳でもないし
単純に遊びの幅を増やすのには貢献してたよ
外伝は救済措置的意味が強いしあれで良いと思ってたんだけどな

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:43:00 ID:Tt0nUIh1
マップセーブ機能は叩かなくていいのか?

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:43:11 ID:TIWUdzKR
必殺攻撃と通常攻撃の違いがほとんど分からないからな
これは手抜きなのか?

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:44:12 ID:Tt0nUIh1
>>173
>>99


178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:45:33 ID:PfKjX/Xl
>>173
ゲーム内の顔倉はあれはあれでありだと思う。公式イラストはなんか違う
戦闘グラフィックは追撃時にポーズ変わったりスイスイ進むのはいいけど何かと物足りない。
紋章と違って髪の色が変わるのは○。鎧の色が全部青だったりするのはだめぽ
なんか片方立てると片方立たないってのおかしいから、いいとこ取りして欲しい

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:46:34 ID:sbbc2HcA
兵種変更嫌だけど、能力値を限界まで上げるには使うしかない
変更しないなら限界まであげる必要もないんだけど、なんか
もったいないというか、気持ち悪くって

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:47:20 ID:yl36UjEU
何でもいいから、ハイマンみたいな手抜き調整のボスは勘弁な

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:48:21 ID:UQOBhAj2
兵種変更は初代の雰囲気を残しつつ幅を広げる意味合いで
トラキアの捕らえる入れたら完全に別ゲームになると思うが

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:48:29 ID:RctjaR6s
戦グラだけはなんとかしてほしいわな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:50:02 ID:TIWUdzKR
>>180
ハイマンってどうだったっけ?
序盤のボスは全部チクチク削った記憶しかないけど

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:50:36 ID:NNp03OkU
>>174
兵種変更はロクに調整してないんだから叩かれてるんだろ
改善しろと批判するのは普通。嫌なら使うなは的外れな返答
スナイパーにしたウェンデルよりステータスが低いジョルジュとか最早笑えないレベル

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:52:27 ID:UQOBhAj2
外伝いくのにわざの殺さないといけないと批判する一方で
序盤のボスが強すぎると批判する
矛盾してますな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:52:47 ID:sYbSzMgy
ハイマンは誰か憶えてないけど序盤の斧ボスの攻速が高すぎて序盤だけ糞難易度が高かったのは覚えてる
チクチクは確かにつまらなかったな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:54:19 ID:PfKjX/Xl
次のベンソンからはずーっと間接攻撃無しでザコ化するからね
あの時点だと少し育ったオグマにキルソ持たせるぐらいしかガチで戦う方法が無くて辛い

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:55:34 ID:sYbSzMgy
>>185
強すぎるっていうか戦っててつまらないんでし
多数の人間はヘクハーみたいな難易度を求めているんだと思うけど
ひたすらボスを囲んでチクチクやって「やべぇwwwwこいつ超硬くて強いんだけどwwwwwおもしれぇwwww」
って言う人が多いと思っちゃった?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:56:32 ID:0BKLzEiO
>>184
別に武器レベルがあるんだからパラメーターが上回ったって構わないけどなあ
成長率やパラメーターアップ関係にしてもナバールをソシアルにしたら最初は手槍が使えないとかバーツもようへいなりたては剣がろくに使えないとかあるわけで

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:56:35 ID:RctjaR6s
突如城から出てくるボスとかどうよ
経験値もったいなくて、無視して制圧できないの

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:57:10 ID:UQOBhAj2
読解力無さ過ぎだろ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:57:24 ID:NNp03OkU
パワーゲームすぎてつまらんかったな
あそこで剣士に支援かけまくって3すくみをすることで
一見硬くて強い相手にも回避に重点を置くことで勝つるみたいな調整だったら面白いんだが
硬い早い強い当ててくるでひたすら正面衝突だった

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:58:47 ID:sYbSzMgy
>>191
序盤のボスが強すぎると文句を言ってる人」大体俺の言ってることに同調すると思うけどね
たぶん君の書き方が悪いと思うけど?

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:59:08 ID:Sxa8RA3z
>>190
民家から突然現れるラスボスが居るのだが…

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:59:14 ID:yl36UjEU
とりあえず、幸運の価値というか計算式を戻すだけでも
だいぶマシになると思うんだがなー

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:59:14 ID:lSjOjXpC
>>184
FEなんて昔からバランスはあって無いようなものじゃないか
紋章のオーブや聖戦の神器みたいなバランスブレイカーが沢山あるし
それを敢えて縛って進めるのがエムブレマーだったと思うんだがね
今じゃアイツ強すぎ、アレ強すぎだからな

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:59:52 ID:3ERQRYqf
支援付きバーサーカーが強すぎなのは唯一どうかと思ったな〜。
斧は追撃できないけど一撃がデカい。攻撃力ちょっと上げて命中確保してやれば十分だったような。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:01:39 ID:yl36UjEU
序盤の斧ボスは、序盤という味方の選択肢が少ない状況なのが問題なのよね。
むしろ、終盤であんな尖ったステの手斧ウォーリアとか出てきたら
大歓迎なのだが。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:02:37 ID:x9mc11ol
ボス戦だけアクションパートを作ればいいじゃん
迷宮にある障害物をジャンプしたり避けて
橋の上からボスをマグマに落とせばステージクリア

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:05:57 ID:9UBYzsyZ
>>195
幸運は低いキャラメインで使おうとするとそのありがたみがよくわかるぞ
幸運が高いキャラって大抵力みたいな重要能力が低いから微妙に見えるだけで

同じ構図は技にも言えるな
どっちも足りないキャラは足りず
そうでないキャラは過剰

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:07:14 ID:UQOBhAj2
チクチクせずに犠牲者出してでも倒せばいいと言ってるのに
一人でも死んだらゲームオーバーなら話は別だけど


202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:08:53 ID:RctjaR6s
>>199 ガシャポン戦士思い出した

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:09:46 ID:9UBYzsyZ
ボスチクっていうか武器ぶっ壊さないとまともに攻めれない
H5ハイマンとかはさすがにやりすぎ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:11:53 ID:EpbIfGPy
>>201
一人犠牲にして一撃当てて、それでいくら削れると思ってる?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:13:16 ID:AGXA7Grl
やった事が無い奴は喋らないほうがいいと思う

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:17:34 ID:tVsNSTlL
そういやカジュアルモードだとボスに玉砕戦法使えるのか
デメリット何もないんかね

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:19:21 ID:FA0b6NuN
カジュアルで仲間を殺した敵の経験値はゼロになるとか
終盤詰みそう

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:27:44 ID:Rfrq1EOj
デメリットないでしょ
スタッフが嫌なら使うなとか言ってぐらいだし

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:30:30 ID:PfKjX/Xl
カジュアルは外伝かトラキアでやりたかったな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:31:54 ID:NIDlNTXf
本当に15日に出るんかな
延期とかしないよな

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:32:47 ID:AGXA7Grl
嫌なら使うなじゃダメ
存在が気に入らないから消してが本音なのが信者

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:34:18 ID:MVJ8h5Ix
はいその通りです

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:35:29 ID:9UBYzsyZ
>>211
君が兵種変更について抱いてるのもまんまそれだから
信者(笑)と同類な件について

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:39:37 ID:AGXA7Grl
兵種変更なんて糞だろ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:40:37 ID:Rfrq1EOj
だな

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:44:10 ID:05oWSvo1
信者で何がいけないんですか!?

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:45:19 ID:Tt0nUIh1
>>214
嫌なら買うな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:48:27 ID:Ihp8S86B
今北産業

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:49:01 ID:nMX063Pm
兵種は成長率補正はともかく補正が強すぎるよね、半分くらいで良いだろwジェネラル強すぎる

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:49:31 ID:lSjOjXpC
ユミナ最強
他はクズ
カタリナもいいね

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:50:24 ID:RctjaR6s
成長補正はいらんな
あっても5パーくらいでいい

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:52:10 ID:PXd0vhww
>>218
気に入らないのなら使うな
やりたくなければやらなければいい
嫌なら買うな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:54:12 ID:zqB8LKKX
戦闘グラフィックぐらいは全キャラ個別でほしい
それできないから兵種変更なんだろうけど

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:54:56 ID:9UBYzsyZ
力と魔力は物理か魔法かで+30-30とかあっていいと思うけど
他の成長率がどうにも極端だよな

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:56:39 ID:AGXA7Grl
買ったら「買ったくせに文句言うな、ならやめろ」
買わなきゃ「買わない癖に文句言うな」

俺は買って不満を述べいい所は褒める
それが正しい姿勢

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:57:26 ID:OEAcccqI
>>220
ユミナのグラってもう出たの?
気になってるんだよね

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:57:51 ID:9UBYzsyZ
>>225
×兵種変更はクソ
○兵種変更のさじ加減はクソ

この違いがわからない人が何言っても無駄

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:57:54 ID:lSjOjXpC
>>223
戦闘グラ良くしてどうすんだ
暁みたいにパンチラ拝むのか?
それもいいな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:59:25 ID:3ERQRYqf
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
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     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:59:31 ID:OEAcccqI
兵種変更自体は自由度が上がって面白いシステムだと思うけど
暗黒竜を見てる限りどうも活かしきれていない感じがするのがもったいない
今回はうまく調整されてたら良いんだけどな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:59:36 ID:PfKjX/Xl
ナバールの二刀流設定とか何処から出たんだっけ?
ダメージ計算は普通と同じでいいから演出面でそういうとこ使って欲しいな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:59:57 ID:9UBYzsyZ
ていうか

・兵種変更のせいで戦闘グラが手抜きになった
とか
・戦闘グラが作れないから兵種変更導入してごまかした

みたいな「妄想」が目立つけど、明確なソースはどこよ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:59:58 ID:Tt0nUIh1
>>225
>>99


234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:00:52 ID:SJqYg04f
固有グラフィックはデフォルトの職業のみ(シーマのおピンクとか)でそれ以外は汎用で良いよね、髪の色はあるんだしこれなら大丈夫

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:09:47 ID:iGHdfyaH
新作でやればここまで批判はなかったかも
一番売れた作品だから思い入れあって
譲れないぜバーローな信者がファビョってる

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:13:34 ID:zucSsG1L
>>232
それが一番の疑問だよな
杖や踊りのアクションとか今回もないみたいだし、単に戦闘グラに力入れてないだけだと思うんだが

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:19:35 ID:BrPxz2NC
せめて青赤緑黒の中から選ばせてくれ・・・

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:21:10 ID:iGHdfyaH
GCWii版から杖や踊り(正しくは歌)の戦闘アニメはなくなったからな
何でなくしたのか意味不明だった
同盟軍とかの戦闘もアニメはオフだったし(テンポよくする意味では正しいけど)
戦闘アニメオフにするプレイヤーが多いからとかいろいろ言われてたけど

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:23:01 ID:HduBORdl
何故かコマンドの変身シーンはあるんだよな、新暗黒。
なんでチェイニーは剣使えなくなったんだろう

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:23:18 ID:TaIhNFZu
ダンサー専用バトル曲もあったくらいなのにな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:24:46 ID:HG/xUAw2
>>238
戦闘アニメオンでもオフでもゲームの内容には関わらないからね
そうなるとテンポの良いオフが良い

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:25:46 ID:JmYpHeCL
主人公も兵種変更できるのかなー
おにゃの子主人公をBループに入れてバーサーカーにしたい
まだループがどうなってるかすら分からないだよな・・・

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:26:54 ID:iGHdfyaH
戦闘アニメはテンポ悪くなろうが
いちいち見て楽しんでるユーザーもいるんだけどな
やっぱり少数派なのか

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:27:12 ID:FQN1ottl
前にゲハのFEスレで誰かが言ってたけど
懐古にも単純に昔のゲームが好きな人と昔のゲームを知ってる自分が好きな人が居るらしいよ。
このゲームはどっちが多いんだろな。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:30:05 ID:HduBORdl
>>240
今回のダンサーは剣あるから戦闘グラフィックあるっぽいけどね

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:32:13 ID:iGHdfyaH
エリウッドのヒヒーンクリティカルは良かったのに
流用してるエイリークエフラムはヒヒーンなしで残念だった


247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:32:20 ID:Pz+mwHJ+
いつまで懐古がどうとか今批判してる奴は〜とか不毛なこと話してるんだ…。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:35:00 ID:SJqYg04f
>>247
いつも同じ人だし気にしたら負け

シリウス並に

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:36:23 ID:HG/xUAw2
>>247
だって話すことねーんだもん
チキとマリアどっちが可愛いか話したらもっと殺伐としたスレになるし
しかも新登場のカタリナもいるし

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:37:15 ID:iGHdfyaH
ビラクがカワイイでいいじゃん

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:38:08 ID:lslj1TBH
じゃあカップリング論争でもやろうか

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 00:43:07 ID:HduBORdl
聖戦と違って子供できないからそこまで白熱しそうにないな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:00:56 ID:xRQaT6zx
カチュア×ウォレン

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:02:17 ID:I1MZtSRB
マイユニ×女キャラ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:12:24 ID:xHkjhwJb
マルス×シーダはいい加減飽きたから
マルス×カチュアで

そういや今回支援会話みたいなのが導入されてんだよな
キャラ補完とか出来るんだろうかね
何だかんだで三姉妹との絡みや仲間同士の会話とかなかったから
どんな感じの会話するのか気になる

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:13:26 ID:sKW/NGh2
俺×カチュア

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:14:31 ID:lslj1TBH
敢えての女キャラ×マルスで

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:19:20 ID:H6Bmpw3q
パオラ姉さん可哀想だから緑と緑同士くっつけられたりするといいなあ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:19:51 ID:qHBftiRX
カップル論争と言えば大昔にこんなの拾ったな
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa37844.jpg

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:20:55 ID:lslj1TBH
腐ってやがる…

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:22:24 ID:JmYpHeCL
それはビラクと言いたかっただけなのでは?

後、ミディアとアストリアは可哀想だろ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:24:03 ID:HduBORdl
何かとやっつけで混ぜ込みましたってのが多いな

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:27:54 ID:XhQM2Q6P
チェイニーの下のやつなんて初見だけど、勝手にキャラ作るなよ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:29:38 ID:JmYpHeCL
ほう、シーマ様を知らないと?
ガーベラテトラに乗ってデンドロビウムに打ち落とされてくるべき

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:30:27 ID:OweJdtph
サムソン使えるようになってりゃいいが・・・無理か

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:33:38 ID:8nzBGSFE
ネタ画像はファミ通レビューもどきが好きだわ
あれ何種類あるん

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:44:06 ID:qHBftiRX
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa37845.png
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa37846.png
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa37847.png
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa37848.png
4種類持ってる ほかにあるのかな

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:53:45 ID:8nzBGSFE
それとかぶらないので持ってるのはこれだけだ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0110004-1277657537.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0110003-1277657537.jpg

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 01:55:59 ID:sKW/NGh2
お前らなんでそんなもんいちいち保存してんだw

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 02:02:30 ID:/PQ7Kh19
このシリーズこんなにあったんだな・・・w

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 02:44:45 ID:N/gzV2i0
これって本当に皆面白いと思うのか?


272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 04:20:26 ID:AGfG8vfs
GBAとかSFCのほうがマシな戦闘アニメとかなんなん?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 04:41:56 ID:HG/xUAw2
んなこと言ってる暇があるんだったらサジマジバーツの登場シーン考えろよボケ
やっぱりオグマと同時に加入、又は説得なのだろうか

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 04:49:09 ID:AGfG8vfs
>>273
はあ?そんなん考える暇があったらプチプチ潰しでもするっつーの
サジマジバーツは、オグマと一緒にいるかはぐれてて後で加入とかじゃね?
まーた外伝が同じような条件で、欠けた面子の穴埋めで入るとかだったら絶句だけど。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 05:01:03 ID:AGfG8vfs
あーでもバーツだけは仲間になるとしても説得な気もする
仲間になるの確定してんのはマジだけだけど、マジはオグマと一緒に入るとは思うな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 05:05:23 ID:qKDoo4Zp
ということはついにマジにも「バーツ隊長・・・すまねえ・・・」以外の台詞がつくのか

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 06:21:57 ID:zucSsG1L
サジマジバーツ以外で紋章の謎の二部で消えたのって誰だっけ?
シューターの二人は今回もいないっぽいよな、クラス紹介にシューターがないし

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 06:50:07 ID:UqAPBj3F
シーザとラディの二人組と牢屋連中かな?結構記憶がごっちゃになってるからわからん

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 06:54:43 ID:qHBftiRX
そういや新暗黒ってソルジャーいなかったのね

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 07:16:15 ID:rni2i9y4
志村ー! 序章! 序章ー!

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 07:31:18 ID:HduBORdl
暗黒竜にはいなかったからな

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 07:38:02 ID:zucSsG1L
>>278
手薄のアーマーはともかく、女傭兵と女剣士が来る上にオグマやナバールがいる傭兵枠と剣士枠はきついな
シーザとラディはもし登場しても成長率と初期値的に要らないっぽいな
トーマスも登場するとしたらレベル8以上だろうしあんまり期待出来ないね
結局、戦力として期待出来るのは今までに確定したの以外だとアカネイア戦記組とマイユニット組とフレイくらいしかいないな


283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 07:57:33 ID:+GJ8wQLO
マムクートはどっちの仕様でもアーマーにとっては相性悪いからな
地形も悪いし、蛮族連中に追撃されるかもしれんし
一応ドラゴンランスで弱点つけるだろうけど
ペガサスに持たせた方が命中的にも安定するし
アーマーの出番は少なくなりそうだ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 08:22:13 ID:5ipBDiXu
アマーが運用しづらいし魔法にはどうしようもないけど対物理なら無双
って感じのキャラでいいのにねなんで遅い弱い上に脆いかね

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 08:27:33 ID:9SVQRWIW
斧使いが早くなった時点でアーマーは終わったんだよ
一部の強成長キャラじゃないと生き残れない時代

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 08:29:48 ID:AGfG8vfs
おりるがなくて場内でも騎馬OKならアーマーでなくても場内で槍使えるしなぁ……

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 08:38:10 ID:rni2i9y4
剣士とアーマー両方弱い作品って、そうそう無いよなー

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:00:21 ID:xX09Lkbz
斧に特効のあるアクスキラーの槍とかあればなぁ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:16:42 ID:t5L3UBz9
>>287
GBAFEの聖魔あたりは剣士とアーマーどちらも弱そうなイメージが
まぁジェネリアだけは規格外ではあるが

烈火はオズインさんの有無で難易度が変わるくらいだしなぁ…

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:19:29 ID:KxMQt0X5
新暗黒竜は回避が期待できない受けゲーだったから
アーマーは強かっただろ、やっつけ負けとも無縁で本当に理想の壁
アーマーで無双?何を言ってるんだ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:26:29 ID:BSHvioIT
移動力低くて特効武器がある分デフォで大盾か
物理ダメージ半減は付いててもいいんじゃないだろうか

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:30:05 ID:x9Zho6UB
アメリアが規格外で除外って・・・
ギリアムがアメリア以外ジェネラルいたっけ?
ファードが一応ジェネラルだけど・・・あれこそ除外だろう

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:43:49 ID:3c6JsxSp
守備の初期値をかなり高くして、全体的な守備の成長を下げるくらいしかないんじゃないの
あと他のクラスとの差がしっかりある序盤で防衛マップを入れたりとかして
ワーレンの港町や蒼炎のガトリーが抜けるマップみたいなヤツ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:48:20 ID:xHkjhwJb
ハンニバルは出てくる作品を間違えただけで優秀だったと思う


295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:55:59 ID:mZbFInUe
せっかく盾持ってんだから技の分物理に対する回避率を上げるとか
それだと勇者も強くなっちゃうな

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:57:46 ID:zucSsG1L
アーマーナイトなのに移動力がガンガン上がるとかどうよ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 10:38:07 ID:LD+y0ifI
ダメージ半減とかないわ
なんのためのアーマーキラーだよ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 10:49:10 ID:OJJnAqKV
単純な攻撃力-守備力って式だとちょっとの数値で強い弱いが極端に跳ねちゃうから
守備力以外のことで硬さを表現するってのはいいかも知れない
でもアーマーの硬さって言うのは勇者なんかに期待するダメージ軽減じゃなく0パキンなんだよな1もくらっちゃダメ(2回攻撃で案外やすやすと削り殺されちゃうし
しかも大盾のような出たり出なかったりじゃなく一個部隊あいてに無傷みたいな
やっぱり育てきるまでは超劣化戦士でも敵の攻撃力とならんだ瞬間圧倒的な威圧感を身にまとう今の仕様の方がロマンチックかもしれん

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:04:03 ID:9fbZk1Dn
バーツをCCしてからジェネラルにしたら
硬いわ速いわで某漆黒並のパーフェクトアーマーになった

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:04:57 ID:t5L3UBz9
ATフィールド方式である程度までの物理ダメージは無効みたいなやり方もありといえばありだけど
それだと魔法やアマキラ、ハンマーなんかで構えられたりするのが難点か
あと序盤の難易度が恐ろしく下がる

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:31:21 ID:Et7BFRW+
でも序盤の難易度調整でビクついてしまうとボールスさんのような可愛そうな子が出てきてしまう

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:39:54 ID:RQcTaqR5
蒼炎以降はどれもこれもアーマーは優遇されてると思うがね

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:43:50 ID:Et7BFRW+
でも暁なんかは飛行要塞ハールさんの方が硬かったのがなぁ
上限でさえも竜騎士の方が高いのは頂けなかった

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:56:30 ID:RQcTaqR5
暁のアーマーは物理・魔法両対応できるから。
魔道士の次くらいに魔防あがるでしょ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 11:56:42 ID:H6Bmpw3q
歩兵キラーが有ってもいいのに。
たいして能力違わないのに馬と鎧と空ユニットにだけ特攻有るってどうなのよ。

まあそうなると逆にキラー系武器しかいらなくなりそうだけど。
空ユニットは機動力有る上に特攻武器が近接攻撃できない弓って制限あるからまだしも
アーマーとか魔法にも弱いのに特攻武器まで有るとか・・・。ウォーリアとかのが壁になるんだが。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:05:55 ID:OaVpHbq0
>>305
つ【ソードキラー】

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:06:22 ID:3c6JsxSp
移動力のメリットがあるからこそのキラー武器だし、歩兵キラーはさすがにいらないよ
アーマーキラーは基本的に味方用の武器だと思うから、敵への配置は最小限にして欲しい

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:06:45 ID:OJJnAqKV
大して能力違わないのに移動力たかくてずるいですし

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:26:03 ID:LsG0XTMN
マイユニットで既存キャラとペアエンドとかあるのかなあ
ああユミナと添い遂げたい

しかし紋章だからまだよかったけど聖戦だったら発狂する人が出てきそうだな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:28:38 ID:YBGCHL5E
>>303
おっとアーダンの悪口はそこまでだ!

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 12:45:34 ID:iGHdfyaH
新作の方でいいけど
天馬騎士三姉妹に対抗して竜騎士三兄弟を出して欲しいわ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:09:09 ID:KxMQt0X5
アーマーの硬さってのは「何発まで耐えれるかが明確」だからこそ安定してるんで
1でも通ったらダメってのはちょっと考え方が違うと思う

追撃貰うのに4とか5とか通るとさすがにキツいけど
基本的にアーマーって敵陣の真ん中に放り込むようなもんじゃないから
1Tにせいぜい3人ぐらいから殴られる程度じゃね?

なんか強さ=地雷戦法ができる  みたいな考えの人が多い気がする
実際にできちゃう奴が多々いたのがアーマーの不幸でもあるがw

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:09:52 ID:LD+y0ifI
Dナイト3体は多い気がするなぁ
差別化が難しそう
敵でいても強そうだし

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:16:32 ID:4kmt+WqL
>>309
そもそも元々公式で恋人持ちのキャラとの会話はどうなるんだろう?
略奪とかやっちゃまずいだろうしもしかして会話できないとか?

まぁキャラとの会話自体「恋人」とかになるんではなく
「もっとも信頼できる戦友」止まりになる気はするが…

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:23:39 ID:N/gzV2i0
>>312
アーマーは遅くなきゃいけない、魔法には弱くなきゃいけない、ってイメージに色々制限がありすぎる。
敵に回した方が面白いユニットだよな。使うけど。

>>314
シーダがマイユニにシチュー作ってたじゃないか。
そんなもんだ。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:29:26 ID:dJ/WN4c+
>>315
>シーダがマイユニにシチュー作ってたじゃないか。
マジで?
それが原因でマルスが激怒。マルス派VSマイユニ派の大戦争って展開になったら神なんだけどなw

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:30:45 ID:kQOx/jkx
その場合カチュアがマルス射止めてメシウマ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:32:42 ID:KxMQt0X5
>>315
ゲームの性質上しょうがないんだけど
守る場面より攻める場面の方が圧倒的に多いから
移動力が低くて殲滅力がないアーマーってのは
環境的に不利なんだよなあ

その不利を正面からひっくり返そうとすると
攻撃食らっても無傷、返しの一発でばたばた倒す、みたいなおかしなユニットである事を求められてしまうという


つまり何が言いたいかというともっと防衛線が求められるMAP作って

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:33:36 ID:LsG0XTMN
つまり特定の相手がいないキャラクターこそ狙い目!
と思ったが大体相手いるんじゃと思ってしまう俺は二時創作カップリングに毒され過ぎていた

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:40:53 ID:4kmt+WqL
>>315
そんなシーンあったのか。知らなかった。

せっかくのシステムだし、最上まで仲良くなったキャラはちょっとED変わって欲しいという気持ちは正直ある。
アランと仲良くなっても変わらずEDで病に倒れられたんじゃあまりにも悲惨というか…

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:42:58 ID:4kmt+WqL
>>316
そこまではいかなくとも
恋人が他の男に手料理振る舞ってたらあんまりいい気はしないだろうね。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:46:59 ID:J8nC07qv
>>318
新暗黒竜のハード5ではアーマーがいないときついぞ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:48:43 ID:5ipBDiXu
イメージ的には各自持ち回りで料理当番とかあってもよさそうだけど
仮にも軍なんだから専用の人がいるよね

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:56:35 ID:dJ/WN4c+
>>323
シーダ「おいカタリナ。おめー命張って戦ってねぇだろ。はよ飯作れや」

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 13:57:31 ID:kQOx/jkx
>>320
マイユニ女なら子を残したとかはアリだな

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:13:58 ID:q67RUZKH
俺・・・マイユニを女ユニットにしてアランを看病するんだ・・・

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:20:15 ID:iGHdfyaH
男同士でも魔道の力で子を成せるらしい

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:24:54 ID:0DwoN5SE
ドーガ「ちょっと魔道習ってくる」
ゴードン「シチュー作って待ってるよ」

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:27:00 ID:N/gzV2i0
男ソシアルでアランの後継者としてアリティア騎士団の長になるのもいいじゃない。

シーダのシチューは恋人が他の男にっていうより、兵士をねぎらうお姫様って見た方が自然じゃね

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:29:56 ID:BKSGyqAz
アランの後継はカインでしょ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:44:22 ID:LsG0XTMN
つまりエストが戦後行方不明になったのは俺と駆け落ちしたからだったんだよ!!

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:46:00 ID:N/gzV2i0
じゃあ俺はカインと権力争いに敗れて除隊して、アランの墓守するソシアルになるわ…

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:46:25 ID:iGHdfyaH
その後 ID:LsG0XTMNの行方を知るものはいない…

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:48:55 ID:I1MZtSRB
俺とカチュアのペアエンド楽しみだな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:55:48 ID:GJDusQhf
俺は俺とチキとのドタバタラブラブエンドが楽しみ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:57:29 ID:BKSGyqAz
もうシステムに当たり前のようにカップリング仕様があるものとして
書き込んでるだろおまえらw

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 14:59:39 ID:xHkjhwJb
発売するまでは夢見させてくれよ
でも実際既存キャラとマイユニが恋人に!
とかあったら荒れるだろうな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:03:23 ID:HG/xUAw2
なんで荒れるんだ
自分の好きなキャラとのペアエンドって誰も損しないじゃないか

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:05:30 ID:Pz+mwHJ+
正直あんまりやって欲しくはない>マイユニと好みのキャラくっ付ける
普通に信頼できる部下もしくは仲間として扱ってもらえるくらいで良い

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:21:41 ID:5h8kcv2B
特定キャラとくらいはペアエンドあってほしいとは思うけど
ないだろうなと思う、カプ厨の方が圧倒的にキチガイだからなー

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:23:34 ID:BKSGyqAz
このゲームすでにカップリングが決まってるキャラが多いからな

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:23:34 ID:N/gzV2i0
既存カップルの崩壊はいらね。
フリーなら別にいいじゃない。

俺はアランだけど。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:27:35 ID:x9Zho6UB
パオラは幸せになっても良いと思う

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:29:29 ID:kQOx/jkx
リフに頭を剃ってもらってビンビンになりたい僧侶志願者はいねえか?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:31:50 ID:I1MZtSRB
公式で認められてる既存カップルってどんぐらいあったっけ?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:31:54 ID:H01H9khO
ここで浮かび上がるマイユニと軍師カプ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:37:15 ID:BKSGyqAz
>>346
マイユニ男ならそれが一番鉄板のような

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:45:14 ID:x9Zho6UB
マイユニは男女問わずカタリナとペアエンドしそう

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:00:30 ID:bRZkac6W
>>345
マルスとシーダ、ジュリアンとレナ、アストリアとミディア、マリクとエリス
アベルとエスト、ロディとセシル、ナバールとフィーナ、サムソンとシーマぐらいかな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:03:43 ID:sdZyU1sH
ペアエンドがありますように

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:11:50 ID:qKDoo4Zp
サムソンがいろんな面で超勝ち組になった一方で
アランが超負け組になってるのは本当にかわいそうだから何とかしてあげて欲しい

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:17:29 ID:5h8kcv2B
アランは拠点会話を進めると病気が治ってパラメータアップとかあると面白そうだな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:18:24 ID:L0Am4IMf
それなんてパワプロ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:18:44 ID:Kqmy6WTr
アベルとエストが使い物にならないくらい弱くなってればいいなぁ。

そして、婚前に同棲してるとかありえん。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:20:54 ID:TaIhNFZu
配信かなんかでサブイベントあるんだろ?
アランがらみで何かしらあると良いな

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:21:47 ID:SJqYg04f
アベルエストはなんかやっちまったな…って感じだよね

やっぱりパラディンなのかな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:22:16 ID:BKSGyqAz
命のオーブで病気治してやればよかったのに

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:32:58 ID:Kqmy6WTr
 早くオグマの顔グラ出ないかなぁ。
新暗黒竜から変更されているかどうかでマイユニットを傭兵にするかどうか決まる。

最近VCで紋章やってて思ったんだが、顔グラだけはSFCをそのまま移植しても良かったんじゃないか?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:34:55 ID:ItG/hq3s
TCG紋章絵のスキャンでいいよ・・・

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:59:16 ID:Kx3IpTHl
>>351
マイユニットがアランの看病をしながらシーマを寝取ったら釣り合いが取れるんじゃね?

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:11:11 ID:SJqYg04f
新暗黒竜アランは顔が…なんか敵ボスみたいな顔に…

反面サムソンは渋イケメンだったな、レベル10じゃなきゃ使ったんだが

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:15:07 ID:Pz+mwHJ+
新暗黒竜のカミュ・ミシェイル戦みたいな良質な新規特殊ボス戦曲が流れてくれないかなと思ったけど
よくよく考えたら紋章2部にはハーディン以外特殊ボスが居ない事に気付いた

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:23:13 ID:GdMsSQJU
かっこいい専用BGM付きでラングが「と、ゆだんさせといて・・・ばかめ死ね!」って言ってきたら燃える

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:26:48 ID:Kqmy6WTr
マーモトードのバーサーカーが砂漠の変態兄弟になってたらいいなぁ。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:29:38 ID:SJqYg04f
そういや名無しのボスも多かったな

アンリの道のダルさは継承するのかな今回w

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:33:50 ID:H01H9khO
今回も色々変わるのかなぁ

「と、油断させといて・・・バカめ、喰らえ!」 「人でなしー」
みたいな感じに変えられると思うんだ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:34:49 ID:kwlOOshM
アラン!お前はもう、治っている byラオウ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:37:03 ID:Wwbjx2MH
ラングとオレルアンズくらいか
ミシェイル出番増えてないかな

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 17:52:56 ID:Pz+mwHJ+
>>365
マスターソード持ちのバーサーカーに期待
暁のソーンバルケ先生みたいに埋もれた宝として誰かが埋まってるとかw

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:06:55 ID:9fbZk1Dn
シナリオは元が酷いから変えていいよ
ガトーが裏切るとか

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:09:55 ID:zDz+U36j
個人的には暁みたいに
30週目くらいまで
撃破ベスト1履歴がほしいな。
無理かな・・・

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:21:55 ID:S/HZ3EkO
>>370の頭の酷さには及ばないよ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:31:49 ID:9fbZk1Dn
ちょっと気に入らないからって
いきなり嫌味言うのも大人げないっすよ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:34:33 ID:lJtOjIeL
大人じゃないから

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:39:14 ID:BKSGyqAz
ならば納得

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:40:21 ID:vqbfGCtg
紋章も勝利条件は全部制圧なの?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:43:56 ID:sWM5IN7h
ド忘れしてしまったから聞くけど、紋章の謎の終章ってどういう構成だったっけ?
デビルアクス蛮族位しか記憶にないよ…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:51:16 ID:H6Bmpw3q
表舞台の主人公と影の主人公。ちょっとFFT獅子戦争思い出した。
あーゆー展開にはならないで最終章とかは共闘だと思うけど。
マルスがメディウスと戦ってる一方でマイユニが別の最終章を向えるって事あるのかな。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:58:14 ID:T+HmODa3
オーブが揃わなかった場合、マイユニがラスボスになります

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:58:49 ID:L0Am4IMf
最後まで一緒についていいったら「影」じゃねえよなあ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:05:02 ID:5h8kcv2B
いったいどういう役割果たして影の英雄と呼ばれるのか気になるな
ただついていって戦場で活躍しましたじゃ他の登場人物と一緒だし
歴史書には扱い小さいながらもあるみたいだから汚れ役やって存在抹消でもなさそうだし

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:09:05 ID:EJ7oqosj
そう大した意味無いと思うわ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:09:48 ID:4kmt+WqL
>>349
ナバールとフィーナって公式なのか。
フィーナの片思いだと思ってた。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:10:09 ID:+GJ8wQLO
シナリオよりシステムありきだしな

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:22:27 ID:az0VNKCn
第四次スーパーロボット大戦→スーパーロボット大戦F・F完結編

ぐらい大胆な変更してほしい

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:25:15 ID:AcbVd+Fi
>>385
ラングリッサー2→デアラングリッサーは良かった

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:25:32 ID:I4U+dY0v
マルスが戦死して男のマイユニでクリアした場合
その後はジェイガンの進言でシーダと結婚できますが結局満たされず
ある日マイユニがガーネフの秘密の店でアレを手にしてしまい大暴走します

んで続編では仮面を付けた謎のロードが仲間になります…とか?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:28:02 ID:az0VNKCn
>>387
散々評判の悪い新暗黒竜の「序章」「外伝条件」
を推し進めるなら

「ここであるキャラクター(選択条件としてのみマルスも選択可)を殺すことで別ルートへ」
でしょう

外伝条件みたいな「メーカーが決めたスタメン人数は絶対。それ以下の人数に減る事は絶対にない」
だけはやめてほしいが

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:40:08 ID:Q8SXBGLi
>>381
シーダの手作りシチュー これがキーワードだな
マイユニが男ならシーダの手作りシチューを食べたことがマルスに知られ...
マイユニが女なら戦場での活躍でマルスから一目置かれるようになり
それに嫉妬したシーダがシチューに毒を盛って...

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:43:51 ID:W2sznQ6L
マイユニット女の性格は難しいわな。

マイユニ女「顔は普通だけど、髪型のセンスはまぁまぁね。服装もいい感じだし」
エルレーン「…??」
フィーナみたいに気が強くてしゃべり過ぎる子は論外だろうけど、

マイユニ女「あの…その…(赤面)」
カイン「どうした?何かあったか?」
無口で気弱ってのもよくないし。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:44:12 ID:I4U+dY0v
>>388
マイユニも主人公扱いなら、マルスを失った後のフォローや
どんな展開をしていくのかってルートがあっても少し面白いかな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:44:52 ID:lslj1TBH
ドラクエみたいに一切喋らないってのはどうだ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:51:47 ID:SJqYg04f
性格決めで口調が決まるみたいだね

マイユニ男は雰囲気がアイクっぽい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:52:13 ID:sWM5IN7h
>>389
ワロタ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:52:35 ID:H6Bmpw3q
>>318
防衛線でも敵に長射程魔道士とかシューターとか居たら辛くない?マージナイトとか居ない分マシだが。
アーマーは魔防も有って良いと思うわ。SFC版は屋内唯一のグラディウスで頑張ってたけど。
別に地雷として使う気も無いから攻撃カスでいいけど壁にするなら怖い相手は極力少なくしてほしい。

あとは斧がやっぱり強くなり過ぎてる感じがする。新暗黒竜だとFよりDナイト、ソドマスよりバサカって感じだったし
…まあビジュアルだと正反対だからそれでお相子・・・なのか?
手槍手斧が使いやすいから感じるだけなのか。でも槍は割とバランスに違和感感じないんだよなー。

>>387 
ガーネフの店の前にシーダに刺されてそう、それw

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 20:59:19 ID:T+HmODa3
ああ、紋章にはマージナイトいないのか
杖持てる騎兵が欲しいのに

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:07:56 ID:9SVQRWIW
アーマーメイジもどきなら居るんだけどな

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:14:31 ID:KxMQt0X5
>>395
封印までのFEって魔法系ユニット以外は魔防って0とか1とかが当たり前だから
別に痛いのはアーマーに限った話じゃないんだけどね

アーマーに魔防まで与えると「敵軍の編成に関わらず壁はアーマーでおk」になっちゃうから
いいデザインだとは思わないなあ
実際に物理も魔法も避ければおkを実践した回避ユニット全盛期はアレだったし

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:14:34 ID:Q8SXBGLi
バロン(笑)

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:16:33 ID:TzQpiBXS
お前らが初めてやったFEって何だよ
俺は烈火で封印以外過去作やってない&新暗黒はスルーしたんで今回は楽しみなんですけどぉ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:21:23 ID:W2sznQ6L
ウェンデル先生も、40年前は伝説のDナイトだったかもしれない。
「地獄のウェンデル」みたいな通り名があったかもしれない。
血にまみれた人生に嫌気がさして、討ち取った相手の冥福を
カダインで祈っていたんだよ、きっと

…そうとでも考えないと、大陸一が本気で哀れすぎる。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:26:02 ID:ZZipVTB0
封印が初だけど聖戦までは遡った
ので紋章は楽しみ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:26:24 ID:vZndv8vm
爆発のロレンス

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:26:52 ID:GdMsSQJU
なんでおまいらはちょいちょいシーダを腹黒ヤンデレにしたがるんだ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:28:05 ID:lslj1TBH
これはマルス×カチュア派の陰謀だよスカリー!

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:28:39 ID:iKDdJbvP
封印からで初代暗黒と外伝以外やったけど紋章(両方)とトラキアは未クリア
紋章2章で絶望したけど大丈夫だろうか…

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:33:40 ID:ZZipVTB0
>>398
確かに聖戦〜封印はアーマー涙目時代だなー
若様とオズインで復権したけど

魔法にすこぶる弱いアーマーと
打撃にすこぶる弱い魔導士と
高命中の攻撃にすこぶる弱い回避キャラを
うまく運用して進軍するバランスが理想的なんだろうが
どうにもバランス調節は難しいようで


408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:35:27 ID:OJQMRX6r
封印から入ってGBA全部やった後、紋章、聖戦、蒼炎までクリア
トラキアと暁もその内やりたいな
新暗黒は結局スルーしちゃったけど今回はすごく楽しみ(マイユニット的な意味で)
あいつらと一緒に戦えるってのは何であれ嬉しいw

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:38:29 ID:HG/xUAw2
>>398
誰もジェネラルの魔防をそこまで高くしろとは言ってません
最近は大ダメージ喰らう上に追撃されたりするからお話にならん
普通のキャラより少し高い程度なら敵の編成が物理メインの場合はジェネラル
魔法メインの場合は司祭か素早いユニットなのは変わらないと思う
でも清水使ったジェネラルが強くなりすぎるか?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:41:04 ID:TzQpiBXS
聖水を隠れ強アイテムにすれば良いんじゃね? 固定減じゃなくて割引とかにして。
初代ポケモンのヨクアタールみたいな

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:42:21 ID:ZZipVTB0
>>409>>398に対するレスが微妙にかみ合っていない様な…
しかし暁のアーマー高魔防化を評価してる奴なんてそんなにおらんだろ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:43:52 ID:vqbfGCtg
蒼炎のアーマーは優遇だよな?壁としての貢献度は一番高い作品じゃないかと
暁は移動力以外純粋に強いユニットになったが

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:45:08 ID:SJqYg04f
紋章は魔法が安定して強いからやっぱり弓イラネになるんだよな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:48:13 ID:5ipBDiXu
被害なく倒すのは無理って感じのキャラが普通にザコとしていても良いかも
ジェネラルのいるルート放棄して迂回したり移動力の少なさ見越して横走り抜けたりそれでも追ってくるなら囮置いて足止めさせたり
普通の敵1部隊の中にジェネラルが混ざるだけで大混戦になっちゃうから合流される前に速攻撃破とか、攻撃侵略ばかりじゃなく防衛を意識させられるような強敵ってあってもいいかも

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:49:13 ID:9SVQRWIW
紋章のスナイパーは超補正でシリーズでも屈指だろ
かけらで補強しまくらない限りスナイパーが涙目にはまずならない

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:50:29 ID:12l045ZT
機動力&特攻武器というハンデがあるから俺はアーマーの魔防高くても良いと
思うけどね。
まあ受けゲーの暗黒竜&紋章は現状維持で問題ないと思うが。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:51:32 ID:KxMQt0X5
聖水はあくまでも魔防が伸びないのが当たり前だった時の為のものであって
物理キャラでも普通に魔防が伸びるようになった烈火以降はいらねんじゃねって気はするけど

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:52:50 ID:12l045ZT
あげちまった。すまん

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:53:27 ID:9SVQRWIW
聖水があるせいで手槍手斧の地雷がなおさら強くなっているってのはあるよな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:13:00 ID:ve/2Jp65
パラディンだけはどのシリーズも安定して強いな
バランスがいいだけあって堅実だわ
ティルテュとアゼルのカップリングくらい堅実

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:16:48 ID:KxMQt0X5
聖戦のパラディンは涙目だったろw
アレスなんかどう考えてもパラディンである事が足を引っ張ってたし

まあそれ以外は概ね安定っちゃ安定だけど
単純にソシアル系は人数が多いから全員外れって作品がないだけな気がする
ビラクとかノア殿みたいに使えねーパラディンの筆頭みたいなのもいるし結局ピンキリなんじゃね?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:24:22 ID:8nzBGSFE
え、ビラクは永遠のソシアルでしょ
敵ででてきたのは幻

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:26:12 ID:JmYpHeCL
移動力が高いのが良いな
PやDは乱戦時とかに弓がいるとうまく機能しなかったりするし
担ぐと再行動を手に入れてだいぶ使えるようになった

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:26:53 ID:VNIwW115
黒騎士アレスはカッコいいから良いんだよ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:48:16 ID:iAyp8fvK
やられても生き返るFEなんてFEじゃねえ
職変更よりクソ要素

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:50:22 ID:Lkdvw2uj
じゃあ買うのやめとけば?ww

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:53:12 ID:UsXJpeu0
>>425
聖戦や封印とかはFEじゃないんですね、わかります

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:55:58 ID:H01H9khO
ゼト<…

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:57:00 ID:KxMQt0X5
毎日毎日釣られんなよw

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:03:43 ID:OaVpHbq0
>>425
オームの杖の悪口はやめろ。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:05:49 ID:p/eRX6+1
封印発売からもう8年経つけど未来永劫新参と呼ばれ続けるんだろうな封印から入った奴は

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:09:24 ID:HG/xUAw2
お前は誰と戦っているんだ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:11:41 ID:Et7BFRW+
古参意識が高いからな老害ちゃんたちは

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:12:46 ID:lJEqyjUw
ニンドリに載ってたゼフィールにつられてFE始めてから8年か
胸が熱くなるな…

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:14:58 ID:SJqYg04f
でも封印売れたから今がある部分あるよね、スマブラの宣伝効果強すぎる

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:18:10 ID:gAPsyNOJ
>>432
自分の中にある恐ろしい悪魔と、じゃない?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:18:34 ID:GdMsSQJU
FEはSFC紋章からやってるけど2ch見出したのは新暗黒竜からな俺は、
このスレで「昔は封印の評価が低かった」的な書き込みを見てサジビックリした

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:20:20 ID:5h8kcv2B
>>436
童貞では勝てそうにないな、こりゃ仕方ない

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:22:45 ID:KxMQt0X5
まあ一番新規の取り込みに成功したのは封印だろうなあ
同時に世代間戦争が始まっちまったが

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:22:59 ID:Pz+mwHJ+
>>437
畜生…不覚にもクスッと笑ってしまった>サジ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:23:53 ID:ruhVl+He
マジで?

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:24:41 ID:c/W8ihIl
サジだよ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:26:52 ID:L0Am4IMf
ダロスwww

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:28:39 ID:lslj1TBH
封印はもう旧世代軍に入れてあげてもいいと思うんだけど

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:28:56 ID:fmuWOtli
ファルシオン専用グラフィックの削除は擁護しようのない手抜き
ファミコン時代の外伝にすらあったのに、何やってんだか

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:39:58 ID:9SVQRWIW
まぁIS純製じゃないからな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:07:08 ID:i+CHqiYN
外伝どころか暗黒竜にも普通に専用モーションあったのにな

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:11:53 ID:tvGpf6MT
ボリュームの心配はアカネイア戦記追加で解消されるかな?新暗黒竜はGBAのに比べてもボリュームなくて残念だった。外伝込みでも。
紋章はソウルフルブリッジみたいな難しいマップも結構あるし、またやりたいな。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:14:04 ID:ejtGQdwc
ボリュームはマイユニ関連で増えてるんじゃないかな?紋章二部だけじゃボリュームないし

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:15:22 ID:0oAPNsuU
22章だけじゃ少なすぎるなぁ
40ぐらいは欲しいよね

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:16:03 ID:d0aF9god
ボリュームというか面白みに欠ける面が多々あるからな
中盤の蛮族飛竜祭りとか

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:24:37 ID:eYFQ4m+2
スパロボIMPACTみたいな仕様をお求めか?w
レベル上限とかこのままで長さを求めるとなると、多分あれがベストの形だと思うが

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:25:31 ID:OkHDxOAb
あの辺は欠片が揃いだして回して育成する楽しみがあったじゃないか
経験値もいいし育成が楽しかったぞ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:26:20 ID:wWCqKvhf
これといったストーリーもないMAPだしなぁ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:27:35 ID:osQRVOx8
あのドラゴンたちのストレスがあるからアリティアに戻ってきたときのカタルシスもあるから
それなりのストレスも欲しかったりする
アンリの道なんだし多少辛くないとな
ドラゴン倒しまくってストーリー的にも実感としてもアリティアに戻ったときに味方のパワーアップがわかるし

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:28:18 ID:XP+wAwwL
一応マルスに課せられた試練という扱いだけど
それならいっそ試練らしく過酷な環境に加えてボスキャラ出してくれよと思った

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:29:48 ID:APcbNtm+
追加序章 1〜20 終章1234 追加外伝4〜6 アカネイア戦記
まぁこんなもんじゃない?言ってる通り単調マップ多いから少なく感じるのは間違いないけど

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:29:55 ID:6iMkL+lu
〜の部族シリーズってストーリー的にちゃんとした設定付けされてたっけ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:31:00 ID:d0aF9god
>>456
外伝でアルムが一人でファルシオン取りに行くシチュのほうがまだ試練っぽかったな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:32:53 ID:osQRVOx8
おばさんはアンリの道を制覇してるんだろうな
カダインから北にはお店がないって知ってるから

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:33:12 ID:XP+wAwwL
>>459
今思い出したけど
1部(暗黒竜と光の剣)だと単なる悪役、味方としては強力な助っ人に過ぎなかったマムクートの背景の補完って一面もあるな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:33:21 ID:V0LPB14q
CMとか紹介動画とか今週には来るんだろうか

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:33:50 ID:tvGpf6MT
おばさんは何でも知ってるからなあw

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:36:02 ID:d0aF9god
おばさんや村人は情報通

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:37:21 ID:V0LPB14q
隣大陸の話題とか出るのかね

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:37:58 ID:OYY3WgjX
おばさんも竜族だったんだろ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:38:14 ID:niAL3C/q
>>444
封印は紋章ぽいよね。プロットとかキャラクターとか
今にして思えば懐古路線ともとれるのにああも叩かれたのは時期が悪かったのだろうか
昨今のFEの作風は烈火からの物が大きいと思う…が新暗黒竜は割と保守的な作りだったな

新紋章は支援会話追加するみたいだけどカプ厨他が暴れそうで怖い


468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:39:14 ID:XP+wAwwL
「アンリの道って勇者アンリの通った道なんだろ?それなりに価値のある物が埋まってるんじゃないかねぇ」
「あの辺をうろついてる部族には気をつけなよ。容赦なく襲い掛かってくるからね」
「火竜ってぐらいだし冷たいのには弱いんじゃないのかい?」
「氷竜ってことはやっぱり火に弱かったりするのかねぇ?」

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:39:20 ID:2Y2mo7UJ
「やっぱり 弓兵は弓兵どうし 仲がいいんじゃないの」
には糞吹いたわ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:39:20 ID:5qZRXpH7
>460
あそこはカダインだろう?
ガトーの弟子だよきっと、おばさんは

マフーの弱点を知ってるおじさんもいたしな

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:39:58 ID:ejtGQdwc
カ…じゃなくてシリウスの話は補完ないと意味わからんよなあ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:41:21 ID:niAL3C/q
>>468
なんという情報量
ババアを敵に回しての戦争はしたくないな

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:41:23 ID:tvGpf6MT
>>469
あのメタ発言はないわw所見じゃゴードンなんてわからんから助かるけどw

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:41:34 ID:V0UmQPV9
受け渡しを無限に戻して欲しいな

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:41:59 ID:wWCqKvhf
カミュカミュじゃないか

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:44:58 ID:XP+wAwwL
紋章のおばさんと外伝のジュダの攻略法教えてくれる村人とどっちが凄いんだろう

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:45:14 ID:d0aF9god
>>471
追加シナリオでバレンシア絡みのシナリオあるかもしれないぞ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:46:22 ID:WpiUh9Z5
人が死んだら出会いがあるとかほざくジジイも新感覚だったわ
占い師でもやれよ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:46:32 ID:V0LPB14q
魔物が流れ込んできたりして

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:49:05 ID:zf6tAdsh
ちらっと 見かけたけど
あのドーガとかいう騎士さん
すごい包茎だねぇ

あれじゃ いくら剥いても
たくましくは
なれないと思うけど・・・

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:49:43 ID:9OiUkV4c
うん

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 01:40:17 ID:5qZRXpH7
>478
ハーディンはニーナを愛してしまったようじゃ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 01:46:07 ID:Z4lWLm5O
ニーナの心がハーディンにあれば今回の戦争は起こらなかっただろうか

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 01:53:00 ID:ejtGQdwc
暗黒竜で終われば綺麗だった、ってのは確かなんだよなwなんかドロドロの醜い戦争になってしまったよね二部は

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:01:58 ID:XP+wAwwL
>>483
ニーナを振り向かせるにはハーディンはあまりに心が狭すぎたw
カミュを忘れられないのをひっくるめて受け止めるぐらいの器量があれば違ったかもしれない

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:06:28 ID:EwaAxngz
あの糞転職仕様はどうなるの? それがなくなるなら買うんだが、だれかおしえてほしい

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:08:29 ID:5qZRXpH7
>483
そこまでいかなくてももう少しガーネフの行動が遅ければ
グルニアの様子を見て安心したカミュがニーナに別れを告げて帰る

そしてハーディンとニーナの物語が始まっておしまい、だろ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:11:40 ID:evRA1Qu2
>>485
結局は2人とも問題があったと思う、
昔の男を忘れられない事もひっくるめて受け入れ、時間をかけて歩み寄らなかったハーディンも
いつまでも死んだ(と思われてた)男を引きずって自分に好意を寄せてくれてる相手を蔑にしたニーナも

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:23:19 ID:tvGpf6MT
「やっぱり ハーディンにとっては はつこいだったんじゃないの」

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:30:41 ID:yaN7V9BE
あんこくどうていハーディンだもんな・・・

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:37:54 ID:XP+wAwwL
>>488
そうなんだけど何故かニーナの非ばかりクローズアップされることの多い謎

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:40:00 ID:yg8uxx4P
もしもユミナが生贄にされてたら、
ニーナが闇のオーブに囚われる展開もあるんだよねぇ。

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:42:59 ID:z8jp+Czq
つーか、王が必要で結婚しただけなことぐらいわかるだろうに
そんなことも気づかずに結婚したハーディンがアホすぎただけじゃね?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:49:51 ID:ItACRtlv
やっぱり期待してたんじゃないの

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:50:02 ID:tvGpf6MT
政略結婚なのに片方はマジという悲劇。ハーディン様もいい歳なのに割り切れない性格なのかな。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:52:56 ID:v1Xp/ZHN
>>495
ハーディンって意外と若い設定らしいぜ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 02:59:38 ID:XP+wAwwL
「あのハーディンって王様、色恋に関しちゃ素人だねぇ。あれじゃいくら頑張っても相手は振り向いてくれないと思うけど…」

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:24:21 ID:4lNf/EtZ
現実や年いったほかの皇帝でも自分の妻が他の男のこと好きっての全く意に介さないなんて皇帝すくないんじゃない
どのくらいからが闇のオーブのせいなのか知らないけど
イライラする粗暴になる八つ当たりするようにるくらい誰にでもあり得るかと

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:29:27 ID:tvGpf6MT
ハーディン公式設定では年齢いくつなんだろw

>>498
支配欲が強いというより「繊細さ」がビンビン伝わってくるんだよね、ハーディンの場合。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:31:13 ID:UkZJajiD
封印以降ゆとり

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:33:51 ID:EwaAxngz
だれも答えてくれないってことは 転職はなくなったんだね! ありがとう!

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:41:08 ID:7aNyPBGR
クラスチェンジ
  転職 が嫌いなんて人もいるんだな

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:43:23 ID:h0Diq/6v
「ターバンは 魔をしりぞけるってはなし あんたなら しんじるかい?」

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:53:04 ID:EwaAxngz
転職じゃなくて、兵種変更だったわ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 03:59:45 ID:WLu7mGj5
このスレざっと見りゃわかるだろ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 05:53:54 ID:EwaAxngz
ああ・・・・見つけました。 もう買わない スタッフ、孫の代まで呪ってやる

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 05:58:15 ID:7aNyPBGR
兵種変更のおかげですげー面白い!神ゲー!てなるかも知れないだろ(ありえないけど)
発売して様子見てからでも買うか買わないかを決めるのは遅くないだろ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 05:58:59 ID:Gg7DzFeV
ノートとサイコロさえあれば自分の思うがままのFEプレイし放題だよ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 06:02:09 ID:7aNyPBGR
>>508
ハァ?そんだけで出来るわけねーだろカス

あと鉛筆が必要だろ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 06:10:02 ID:EwaAxngz
>>507
キャラのステはファミコンと同じでオプションで兵種変更がつく、みたいな感じなら 考えてみようかな
前作はあれあきらかにステータスいじってたし、嫌なら使わなきゃいいじゃんてひどすぎる
ホント頼みますよ任天堂さん

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:01:51 ID:aMOw4kWl
嫌なら使うなが嫌なら
一体どうしろと言うんだ。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:08:17 ID:CeSkZwnC
使いたければ使え

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:12:02 ID:EMBBn5M3
嫌なら使うなってエンターテイメントとしては最低だと思うけど

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:14:36 ID:z8jp+Czq
糞な部分を使わなかったところで
何も真新しいところがない糞リメイクでしかなかったでござる

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:15:00 ID:APcbNtm+
ユーザー同士の意見なら別にいいけど
こっちは嫌な部分も含めて4800円払ってんのに
製作者が嫌なら使わなければいいとか言ってんのがムカツク

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:15:51 ID:n1f/nifh
エンターテイメントは俺の気に入る仕様でなければならないって主張としては最低だと思うけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:17:46 ID:eYFQ4m+2
俺の意見こそ至上最高であり皆の総意!
とか思っちゃう人なんだろう。そっとしておいてやれよ。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:19:03 ID:aMOw4kWl
どーですかー?
ぼく ここの しゃちょう
いまね むかし はつばいした
ゲームを つくりなおしてるんだけど
これが なかなか むずかしくてねー
むかしの ファンの ひとたちは
おもいでの ゲームを
いじってほしくない だろうし
かといって おなじことを
くりかえしても しかたないだろう?
なつかしくて あたらしい!
そういうものを つくりたいんだ
ぼくらは かれこれ 20ねんも
このしごとを つづけて きたけど
ゲームづくりって いうのは
まだまだ おくが ふかいよねー

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:19:34 ID:z8jp+Czq
>>516はうまく言ったつもりなんだろうけど的外れすぎ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:25:20 ID:n1f/nifh
>>510>>513はそういう事だろ?違うならどこが違うか具体的に言えよ、いちいち突っかかってくるならな。
俺は新暗黒に関しては兵種変更は前提としてやるけど、使いたくないって人が居るなら、ふーんとしか言えんな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:26:22 ID:+z+UCFb4
毎週火曜更新だから今日も何か更新されそうだな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 07:54:33 ID:ejtGQdwc
BGMは新暗黒を聞くかぎり安心できそうだな

進撃、遠征、攻撃とか二部のがBGMは好き

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:02:37 ID:Bng3ouTe
このゲームってレベルアップ時の
ステータスアップはランダムだっけ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:11:24 ID:H/rq7vd/
そもそも、何で新暗黒竜の時点で「兵種変更」なんていう批判されるのが分りきっている
ものを導入したんだろうか?

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:19:29 ID:EMBBn5M3
ホント、この必死に擁護してる連中が社員や関係者じゃないことを祈るばかりだな
じゃなきゃ、お先が真っ暗


526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:22:56 ID:+z+UCFb4
シャインって微妙な魔法だったね

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:23:41 ID:z8jp+Czq
>>520
兵種変更を酷評してるのが一部だけだと思い込みたいみたいですね

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:36:14 ID:cnkwaYMj
批判側も兵種変更を擁護してるのは社員や関係者だけだと思い込みたいみたいだし
結局どっちも同類の馬鹿なんだから
馬鹿同士仲良くしてろ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:38:22 ID:+z+UCFb4
じゃあ対戦がアゲインでどれだけ糞になるか予想しようか

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:40:48 ID:tD1LDfso
FEを見限った奴こそが真の勝者

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:51:42 ID:ejtGQdwc
〇レイシオくんsageないとバレバレだぞ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:54:51 ID:osQRVOx8
開発が兵種変更にリソースを割いてる以上、それがつまらなかったら
購入者の不利益なのでつまらなかったらガチで叩きまくるよ
まだ発売してないから新紋章の謎の兵種変更に関しては叩かない
新暗黒竜の兵種変更はすでに叩いたからもういいけど

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 09:28:34 ID:EvHD/DTD
新・暗は外伝への条件と兵種によるパラメータ成長率の違いがなければ
それなりに楽しめたと思う

ネトゲ並に紋章やってきた俺だがここまで来ると出るだけで嬉しいもんだね

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 09:59:21 ID:EGeJvDwT
兵種変更の評価はシリーズor紋章初見プレイヤーがするべきなんじゃね?
自称FEプロのためのリメイクな訳が無い

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:05:20 ID:osQRVOx8
何いってんだ、商品を評価するべきは購入した人間だろ
なんでFEプレイヤーって経験者だの初心者だの古参だの新参だのを異常なまでに気にするのかね
半分病気だよ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:26:23 ID:HVv32mEL
本当に楽しみな奴はこのスレ見ないほうがいいな
うんざりする

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:26:37 ID:cnkwaYMj
ゲームの全ての要素が自分に合ってないからと叩くのは
はっきり言って今のゲームに向いてないとしか

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:27:32 ID:s8P6hnyp
古参が全員兵種変更だのの新要素に否定的だと思ってるのがタチ悪い。
普通にマイユニも兵種変更も楽しみだから。

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:29:50 ID:84sXtlxM
結局はバランス次第なんだよね
ちゃんと調整されてたら良いんだけどな
暗黒竜では初搭載だったしうまく加減できなかっただけだと思いたい

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:30:06 ID:z8jp+Czq
新しい要素が全部合わないから叩かれてんじゃねーの?
実質なんも追加されてねーだろって

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:30:11 ID:E+sFaa4c
俺は外伝からの古参だが、丙種変更はなかなか面白かったと思ったぞ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:31:44 ID:z8jp+Czq
また、兵種変更なんて個性なくすとか、グラフィック劣化する言い訳になるとかいう流れになる予感

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:33:14 ID:E+sFaa4c
顔グラについては特に何も思わんが
パラディンの戦闘シーンの馬の目は生理的に受け付けなかった
あれは酷過ぎ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:33:14 ID:HVv32mEL
クリアしたら感想言いに来るんで
じゃあ皆あばよ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:34:22 ID:5qZRXpH7
>541
多分スーファミ組が一番うるさいんだと思う
実際、よく出来たからな

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:43:45 ID:SMWnWRXv
>>545
聖戦厨の屑が自画自賛か
FEの名を最低まで落としたゴミ屑キモオタども

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:45:06 ID:SMWnWRXv
>>513
キチガイキモオタは全ての事柄が世の中が自分の為に作られてると
本気で思ってるからそんなキチガイ染みてる事が言えるんだろうな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:47:15 ID:RNzvHAGY
ちゃんと竜石が秘密の店で買えるようになってるんかな?
それだけで心配で心配で

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:47:20 ID:84sXtlxM
兵種変更自体は面白いシステムだと思ったけどな
もう少し色々調整してほしい・・・
と思っていたら紋章にも続投なので少し期待している俺ガイル

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:49:28 ID:Uo+bByVz
兵種変更でいらない子も使える様になると期待したら
何をやっても一流に劣る子になっただけだった

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 10:58:45 ID:EGeJvDwT
>> ID:osQRVOx8
素直な気持ちで質問だが
兵種変更ありって確定だが買うの?
俺は他のやるから買わんけど

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:05:32 ID:EwaAxngz
>>520
要はキャラのステータスが変わりまくってて、好きなキャラが使いたい元の職業で使っても弱すぎた
というのが不満なんだよ。。。これがなきゃ絶対糞ゲーだなんて思わなかった、グラは別に嫌いじゃなかったし

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:08:13 ID:CRTEqQnc
戦グラは全部聖戦かトラ7の使いまわしでいいよ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:12:13 ID:COX6dsD7
流石に今の時代にHP成長率10%やら武器レベル成長率70%はキツイだろうね
要は愛さ 愛が足りないぜ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:16:53 ID:vEf90Pvz
兵種変更あっても、どうせ使わないからどうでもいいや。
兵種変更必須なマップがあるとか、
外伝行く条件として必須(ナバールが頭丸めて僧侶にならなきゃ行けない外伝がある)とか
そういうのがあるんなら文句のひとつも言いたくなるが…

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:37:56 ID:hF8gvvRf
久しぶりに以前の終章H5のデータプレイしたら2人死んだから腹立ってフル錬成エレファントで地竜を一撃死させた

そういや敵は勇者武器だったんだよな…

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:38:25 ID:aMOw4kWl
嫌なら使うな
ただそれだけの話。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:41:44 ID:z8jp+Czq
こんなクソゲーやりたくなけりゃ買わなきゃいいだけだな

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:45:59 ID:aMOw4kWl
つーか
不満なら意見箱に書け。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:47:19 ID:z8jp+Czq
>>559
そういう書き込みが不満なら見るな

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:48:34 ID:E+SfItrk
嫌なら使わなくてもいいよなシステムが逆にダメなのかもな
まあ文句があるやつは買ってから付属のニンクラに不満書き綴った方がいいよ
任天堂も購入者の意見なら参考にするだろ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:51:36 ID:s8P6hnyp
>>560
お前が来なきゃいいだけだよ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:52:11 ID:l+xH4eZ0
買いもしないゲームのスレになんで貼り付いてるんだろうね。

まあいいか。タレイシオ君可愛いし

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:54:26 ID:z8jp+Czq
>>562
お前のいうこと聞く必要ないんで^^

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:57:28 ID:vEf90Pvz

               -−−-  、
           / : : :   : : : : : :`丶
         / : :     : : :   : : : : ヽ
         {::::: :: :: : : . .  . . . . : : : : :: :: :::ヽ  
         {:::: : : ,___::: : : : : : : :: :: :: ;; ; ;},  
         \/    _ \: :: : : : : : : : :: ::リ   < 俺のために争うのはやめて!
          |,-ー┬ ''"二二 ヘ;;: : : : : : : : :ソ
          |||||||||||  '´'Tii¨j`  :; : : : : : : ;'
           l||||||ノ   `¨´  lリ⌒; _ソ
           |   L       _ノ
            l  __    /|
            ヘ  -   / ├、、
             「`ー― ' _ _ノノ、_
         _ r ┤ヾl  「r―― ''´   \
       / 7/// //  //  // ̄  /  ̄\
     /  / { { { { レ彡' /

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:02:11 ID:E+SfItrk
この流れはマジでバーツだな


567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:02:26 ID:+z+UCFb4
ダロスだろ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:04:06 ID:PmSUgRBr
ダロスwwwwwwww

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:05:44 ID:2Y2mo7UJ
荒らしじゃないなら何書いてもいいだろ
批判レスにまで全力でくいつくから荒れるんだよ
無自覚な自治厨が大杉

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:08:26 ID:vaR94sd9
とりあえずアンチスレがあるんだから批評はそっちにしなよ

…そういえばダークマージは普通に敵として出てくるんだよね
これはつまり敵のクラスとかも色々と変更されてると見ていいのだろうか?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:11:38 ID:s8P6hnyp
元々紋章にはダークマージ出てたよ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:13:00 ID:z8jp+Czq
ダークマージだと上限引っかかって弱いから
ソーサラーに置き換わるのかなって意味じゃね?

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:13:53 ID:PmSUgRBr
>>569
いい加減同じことばっかり聞き飽きてんだろ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:14:54 ID:evRA1Qu2
煽るつもりはないんだが
購入して満足したとしてもライトユーザーがわざわざ良かった部分の感想を送るとは思えないんだが?
実際自分の周りでゲームが面白かったからといって、感想を送ったりアンケートに答えたって奴なんていないしさ
作品によってはたまにはやってる場合もあるかもしれないが…
アンチとまでは言わないが、基本的に不満をぶちまけたいヘヴィユーザーの声のほうが大きそう
そうなるとやっぱり言ったもの勝ちってことでそう言った1部の人の意見が採用されて
実は結構好評だったりするシステムが消されたりするのかね?
あ、兵種変更のことじゃないぞマイユニがもし好評で、でもヘヴィユーザーに不評だったら、とかだ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:19:29 ID:E+SfItrk
とりあえず俺はカジュアルの削除、兵種変更の削除の旨とかは送ると思う
でも実装されたからには文句を言いつつも楽しんだ方がいいと思うのは確か
何だかんだで楽しめなかったFEはないし

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:19:49 ID:+z+UCFb4
消えてるシステムで好評だったものってなんかあるっけ?捕える・支援会話・分岐CC?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:20:18 ID:2Y2mo7UJ
何でそこまでIS側の目線で考えてんだよw
お前はISの何なのw

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:20:46 ID:vaR94sd9
>>571
うっ、自分が紋章の謎をプレイしてないで知ったかぶりしてた事を見事に暴くレスだorz

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:20:49 ID:v1Xp/ZHN
3すくみはいつになったら廃止されるんだ

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:22:15 ID:+z+UCFb4
蒼炎とか新暗黒とか敵の武器が8割ぐらい槍なのに3すくみ入れるとか本当に勘弁して欲しいよなw

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:24:46 ID:nJDnzlO/
>>579
なにか抜本的な改革がない限りはずっとそのままだろう

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:26:21 ID:vicT5szP
>>545
最近の流れは違う。

   GBAも含めて過去のプレイヤーが新作を叩く 
⇒ 脊髄反射で「古参」や「聖戦厨」、「加賀信者」とか騒ぐバカが現れる
⇒ 素直な子が叩いてるのはSFC組だと思い込む

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:29:31 ID:s8P6hnyp
>>572
新暗黒竜がそのまんまだったからどうなるかなぁ…
あれの批判って新しく積んだ新システムと、マップやユニットの性能のすり合わせがいい加減だったって事に尽きるよな。


584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:35:03 ID:+z+UCFb4
>>583
今回は序盤の山賊が蛮族に変わってたり
氷の部族の魔道士がダークマージに変更されたりされてるから
調整されていると信じたい。
けど、公開動画だと4章のザコが相変わらず斧祭りだし、
アカネイア軍に斧使い入ってたり槍使い減ってるって事は無さそうだな…

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:41:47 ID:UcsbhcmC
>>579
3すくみは別に問題なくね?
個人的にはもっと効果を大きくしても面白いんじゃないかと思ってるんだが

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:50:04 ID:vaR94sd9
普通に3すくみはあって良いと思うけどな
戦略性が増すし、何より世界観に合ってる

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:56:05 ID:4lNf/EtZ
3すくみって戦略性なのかね
相手の手見てから出せる一方的に有利になるだけの後出しジャンケンじゃん

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 12:56:11 ID:EwaAxngz
3すくみはいいけどやって敵の装備はバランス考えてほしい

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:05:45 ID:UkZJajiD
3すくみあっても安くて高性能な斧以外使わないし

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:06:00 ID:E+SfItrk
>>587
敵は物量で圧してくるし、後だしが続くとは限らなくね?
色々考えないとボッコされたりするし

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:15:24 ID:qZwDGzmG
槍が剣に強いってのは分かるんだけど斧が槍に強いってのは納得できない


592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:17:22 ID:vEf90Pvz
突き攻撃を刃幅で防ぐんだよ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:21:12 ID:Gg7DzFeV
せめて敵も3種類の武器使い分けてくるなら
反撃側より攻撃側のターンの方が有利なんだなで納得できるけどね
元々30%だった3すくみ補正がイランイラン言われて5%にまで下げられたことだしもう0%でもいいのに

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:23:03 ID:l599Awa7
>>587
敵からしても後出しジャンケンなんだから一方的に有利になることはないだろw
まぁ、右ルートには相手は斧部隊が固まってるから、剣部隊を派遣しよう的な、
こっちだけ相手の部隊を全部把握できる的な有利さはあるけど、それを否定したら別ゲーになるぞ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:24:21 ID:UcsbhcmC
3すくみなくしたら複数の武器を使える意味がほとんどなくなるね

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:28:06 ID:4lNf/EtZ
>>594
それそれそのこっちに向かわせた剣キャラの価値が上がって槍キャラの価値が強制的に下げられる
ってルールで戦略性でましたとか面白くなる要素って無いと思うんだよ
ただだれがやっても剣を右に槍を左ルートに似たようなプレイに固定されてしまうだけで

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:34:40 ID:qZwDGzmG
3すくみの一番の被害者は封印ハードのボールスだと思う

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:38:14 ID:EMBBn5M3
どうしても批判や不評を公な場で書き込んでほしくないと思っている連中がいるな(笑)
何か不都合でもあるのかね

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:40:50 ID:UT60bDwg
単に同じことばっかりで聞き飽きた。
あと楽しみにしてる連中に批判を聞かすには相当の説得力が要るが
よく出る批判にそういったものが感じられない。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:42:01 ID:l599Awa7
>>594
それは敵の細かい配置の問題な気がするけど
全部斧だけにするんじゃなくて、槍も使える奴も混ざってるとか。
全体的に敵に斧が異常に多いとかなら、味方槍の価値が下がるのは分かるけど、
そうでもなければ、基本平等に有利不利があるんだから槍の価値が下がるとかはないような。

別にお前さんが言う問題点は、3すくみのせいでもない気はするけどなぁ。
逆にメリットとして、武器による個性だとか、弱いキャラが3すくみのおかげで対等に戦えるようになるだとか、
いい要素はたくさんあると思うけど。

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:45:14 ID:EMBBn5M3
つうか、嫌なら使うなと言われるシステムも含めての4800円だからな

擁護してる社員は、主張の根底が間違ってるよ

そのうち、嫌なら買うなって言い出すんだろうけど、それ言い出した時点でシリーズとして終わりだよね

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:47:14 ID:E+SfItrk
嫌だから買うんだろ
買わないやつに批判する資格はないよ
少なくとも発売してないゲームに粘着する意味もない
発売後に愚痴をこぼすのはアリだと思うけどな


603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:47:47 ID:EMBBn5M3
擁護側の方が、嫌なら買うなの一点張りで具体性がないだろ
批判してる方が、主張に具体性がある



604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:52:51 ID:vEf90Pvz
兵種変更じゃなくって、聖魔みたいにCC分岐だったら…

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:53:21 ID:9OiUkV4c
だって嫌なら使うなで終わる意見ばっかなんだもん
つまり兵種変更のことをネチネチ叩き続けてるってことだな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:56:03 ID:l+xH4eZ0
旧紋章なんですが闘技場使うとヌルくなってしまい困っています。
どうすればいいですか?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 13:56:48 ID:EMBBn5M3
ぶっちゃけ、正直に

発売前に、2ちゃんねるのような広く人の目が集まる場所で、批判や不評を言われると、売り上げに響くからやめてください。

って、言えばこっちも考えるけどな。
白々しく、つまんねぇ屁理屈こねるから協力する気がおきない



608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:00:53 ID:E+SfItrk
シーダにウィングスピア以外の専用武器を作って欲しいな
カチュアを弱くするでもいいけど


609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:01:15 ID:l+xH4eZ0
>>607
助けてください

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:01:53 ID:iBaJANUa
また懐古が暴れてるのか

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:02:04 ID:UT60bDwg
何勘違いしてんのか知らないけど、こんなとこに社員が来るわけねーだろ。
それなりに期待している連中の前で毎度のごとくワガママほざいてる自分に
なぜ非がないと思うんだ。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:02:45 ID:9OiUkV4c
>>607
売上げに響くのでやめてください

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:05:25 ID:Gg7DzFeV
兵種変更は使わなくったってキャラの個性なくなるって言われてるじゃん
ウェンデルとジェイガン5〜6倍も成長率に差があったのが
兵種ボーナスのせいで1.1倍しか成長率変わらなくなたのみて個性は無くならない
わざわざ自分から兵種を変更しなければなにも問題ないなんて通らないだろ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:12:39 ID:E+SfItrk
絵が発表された時、カジュアルモード実装が決まった時、兵種変更の有無が判明した時
もう意見は出尽くしてるんだよ
不満点があるのは皆わかってるし、そういう奴はいっぱいいるだろうよ

それでも妥協点を見つけるかスルーするか購入後に愚痴こぼすか
それでいいだろ?
何回繰り返す気だよ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:13:51 ID:47uPBezp
>>612
不評なシステム突っ込んで売ったら
その後の会社の未来に響きそうな気もするが

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:14:51 ID:l+xH4eZ0
助けを求めた相手が出てこない

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:18:39 ID:4lNf/EtZ
>>616
使うとぬるくなるってのはおかしな話だ
裏技バグ技隠し要素ってわけじゃないんだから使って当然それが前提
そのヌルイのが開発が用意したFEの難易度本質なんだからヌルイーおれつええでいいんだよ
勝手に闘技場縛りプレイしてきつめの難易度にしてる人もいるけどまあそれは悪魔で邪道というか変則プレイだな

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:24:40 ID:l+xH4eZ0
>>617
ありがとうございます。納得しました。

ID変えないで出てくる保証のない相手を待っても仕方ないですね

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:31:03 ID:eJp+qB0h
>>574
ヘビーユーザーもライトユーザーもアンケートほとんど送ってないのが現実だろ
アンケートで不評なら兵種変更が継続してないだろうしな。むしろアンケートでは兵種変更好評なくらいかも。比率としては初心者もかなり送ってるでしょ
重量のシステムが消えたのも初心者から嫌がられたんじゃないかな。最近のゲーマーは説明書もプレイガイドも読まないし重量よく分からなそうだ
封印ではプレイ必須じゃなかったアドバイス付き練習モードが烈火からは必須だしなあ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:50:06 ID:eJp+qB0h
>>617
使えないユニットでも死んだらリセットしてる人にカジュアルモードという選択肢を作るのはすごく良いことだと思うんだがそれすら嫌な人がいるんだよね
前作の外伝だって嫌ならやらなきゃ良いわけだけども、アルバムコンプしなきゃ気が済まない人が嫌々やって怒ってるのかな?とか考えればまだ納得出来る
だがカジュアルモードに文句言ってる奴は心底理解出来ん。オリジナルと違うのは嫌なら無視が出来るわけだし初心者喜ぶしでリメイクとしては理想的な追加要素だと思うんだが

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:54:24 ID:e16nUNgY
>>579
3すくみ無しで武器の個性が大きいFEもやりたいけどバランス取りが難しそうだよなあ
守備が高いアーマーには剣ではダメが通らないから斧で(まあ魔法がベストだけど)、守備は低いが速い魔道士には剣でとか
今でも同じ事をやってはいるんだけど、もっと極端な感じになって兵種の数もスッキリされそうな気がする

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 14:58:09 ID:OkHDxOAb
死人はダメ、仲間はコンプ、カジュアルとか兵種変更とか存在自体がダメ
嫌なら使うなじゃない、嫌だから最初から消せ
難しい問題だねぇ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:03:28 ID:yA4qHIho
マジレスすると何時までも同じ話題をループさせて煽ってる奴は、煽ること自体が目的。
これはどこの板だろうが同じで、どうもそういう類の病気の人が板に構わず徘徊してて、
スレの内容に合わせて煽り内容を変えてるようにも見える。ゲハなりカメラなり、
二項対立的命題があると、やりやすいんだろう。


結局煽って反応があることに、自己の存在意義を見出すようなやり口で、どっちの立場
だろうと、煽れる方を煽って、話題をループさせてる。
そのうち、信者めとか、社員だ、関係者乙、みたいなろくでもないレッテルを相手にはる。

詭弁というか、2chの煽り方法のテンプレみたいなものじゃないか。相手にしちゃいかん。
それに、最近は企業側もうるさいし、2ch側も遵法意識高くなってきたから、事実如何に
関わらず、製品を貶めるような言動を繰り返して告訴でもされたら、冗談では済まんわな。

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:07:22 ID:kcLAtS2g
公式絵でキャラが持ってる槍についてる長いロープってなんの意味があんの?

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:09:38 ID:E+SfItrk
>>620
俺はカジュアルは認めるけどない方が嬉しい派かな
根幹というか昔からのシステムはあまり変えないで欲しいってのはあるよ
俺はリセットが楽しいってかそれ込みでFEって見てる
自分は苦労したのに楽しやがってとか
ゲームを誤解されたくないというか変なファン心理もあったりする
だからと言って理不尽に吠えたりはしないけどな
そういう変な奴もいるんだよ


626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:11:05 ID:4lNf/EtZ
手槍として投げた後回収が楽でしょ忍者刀みたいなもんだ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:11:10 ID:z8jp+Czq
>>624
敵に巻きつけて息の根を止めるのに使ったりおなかが減ったら食べりする

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:12:30 ID:84sXtlxM
滑って手から落とさない為の予防だろ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:12:56 ID:vicT5szP
>>620
カジュアルモードはともかく、前回の外伝条件が不評だったのは下手なプレイを
することが前提の条件だったからだろ。
今までのFEでいう上手いプレイと外伝条件が両立できなかったから文句が出たわけで、
嫌ならやらなければいいってのはピントがずれてる。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:14:11 ID:aMOw4kWl
>>621
つ【暁マニアック】

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:15:16 ID:bwvZs/l+
カジュアルあってもいいけど、ハーディン殺したらそれでEDね

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:19:44 ID:kcLAtS2g
そーいうことね。サンキュー

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:20:36 ID:ZcbA4X9x
>>631
それ賛成!

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 15:58:43 ID:s8P6hnyp
FEのプレイの根底に全員回収プレイっていうのがあるからな…
アランとサムソンくらいの2択ならともかく、数十人と一人はさすがに。
せっかくの新キャラなんだから皆使いたいのに、あれはない。
今回は兵種変更含めてその辺の反省点もろもろ修正してきてくれるんじゃないかな〜。

あと槍とか剣にもついてるヒョロ長いヒモだけど、あれ実はアリティア騎士団(含シーダ)にしかついてないんだよね。
ミネルバやシリウスにはついてない。
アリティア騎士団の装備の特徴なんじゃないかな。
ルークなんかは剣の柄と鞘に巻きつけて固定してたりする。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:29:01 ID:9OiUkV4c
前新暗黒竜の外伝は救済措置的な意味合いが強いって言ってた人いたけどそれは違うの?
公式がノーリセ推奨してるし、普通に考えたらそうだと思うんだけど

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:31:20 ID:niAL3C/q
今まではノーリセが自己満足以上の意味を持たなかったから
それに配慮したのかもしれないね
でももっと上手い仕様に出来なかったのかとは思う

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:31:52 ID:OkHDxOAb
救済じゃなく全員生存プレイに対する反逆
外伝キャラは救済とは程遠い成長率と弱さ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:32:44 ID:RniGdhHX
救済処置になってないんだよな
全くの初心者でもホルスやユミルやエッツェル登場できるようになるまで
味方殺すか?っていうね
特にホルスなんて登場前にボアたち5人も仲間になって条件を阻むし、
顔なし兵追加もあって、意図的に外伝条件通らせないようにしてるとしか思えんw

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:35:02 ID:ejtGQdwc
成長高いのはアテナとノルンくらいだっけ?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:36:13 ID:J+YIEexq
ノーリセプレイでもあれだけ死なす低能はそうそう居ない
居たとしてもそこまで下手ならむしろ残った手駒でのクリア自体ができない

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:39:00 ID:v1Xp/ZHN
ホルスさんには期待したがアーマージェイガンで絶望した

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:40:18 ID:OkHDxOAb
そいつらこそウルフザガロ並みの成長率が必要だった

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:41:09 ID:zf6tAdsh
ロレンスの代わりにホルスが爆発しないかなぁ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:44:13 ID:v1Xp/ZHN
レイピアとぎんのやりで突かれるホルス

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:44:39 ID:4lNf/EtZ
ま実際強キャラが死なない限り弱キャラがいる意味なんて無いんだけどね
なんだかユニットの生き死にがテーマならレベルってシステム自体合ってないような気がしてきた

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:44:44 ID:ejtGQdwc
ホルスはイケメン要素あったのにね、つってもノーマルならあの守備だけで使えるが

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 16:49:54 ID:EwaAxngz
>>623
お、おまえは何を言ってるんだ?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:32:00 ID:k8/mo+N5
しかしギャルゲーのときめきメモリアルSFC版にすら劣ってる戦闘グラフィックは何とかならんのか?→真暗黒竜&真紋章の謎

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:36:22 ID:aZjmh8UY
キチガイ帰宅w

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:46:22 ID:a2FFtOMe
お前ら頑張って人柱になってくれよ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:51:32 ID:N6gzX+r4
つうか前作の救済キャラなんか出す必要がないし、初心者がそんなもん狙ってプレイする訳ないだろ

コンプリ厨が難易度上がってわがまま言ってるか、キモいキャラ厨が救済モブキャラに一方的に入れ込んでるだけじゃん

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:56:40 ID:kSzcggVD
人柱の確認しなくてもだいたいわかりそうなもんだがなw

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:02:13 ID:yCNDFX2/
外伝条件を満たすべく殺されに出撃させる時のなんとも言えない気持ち

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:09:53 ID:H/rq7vd/
魔法が理・光・闇に分類されていない状態でのダークマージ・ソーサラーって
何か意味があるのだろうか?

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:09:54 ID:O7F3xXYA
救済キャラは代替キャラ制だったら良かったな
オルエンとイリオスみたいな

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:16:26 ID:yCNDFX2/
イリオスのためにダイムサンダ喜んで殺すとかどこのカリンだよ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:22:25 ID:kSzcggVD
ヨハン、ヨハルヴァぐらい迷わせてくれよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:27:29 ID:z8jp+Czq
兵種変更みたいな、ステータスやユニットの構成変更をできる様にするより
進撃中にできる行動が増える追加要素とかの方が受けは良さそうだと思うんだけどなぁ

兵主変更ですらバランス取れなかったんだから、
新しい動かし方なんてできたらバランス取れなくなるのがオチかw

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:31:05 ID:PmSUgRBr
懐古どもがそんな変なテコ入れ望むと思う?

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:33:50 ID:osQRVOx8
実はその懐古と仮想敵に置いている人間たち過ごしていた時代のFEこそ
最も変化に富んでいた時代なんだけどね
変化が面白いか面白く無いか、それだけでしょ

面白ければ保守意見など淘汰されるし、つまらなければ逆に新要素は淘汰される
生物の進化と同じだな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:35:21 ID:6iMkL+lu
>>656
早解きだと晩成型のオルエンより即戦力のイリオスの方が便利だったりする

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:35:43 ID:NOZ7g71D
俺も小坊のころSFC版紋章クリアできなかったし、
カジュアルがあるのはいいと思うけど、
クラシックでやる利点が欲しいよなー

カジュアルだと外伝に進めない、とかクリア後の追加要素の違いとかな

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:35:44 ID:4lNf/EtZ
懐古さんならスキル性とか当時なかったシステムいれて
当時とは別な角度から同じシナリオをやらせれば満足すると思う

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:37:08 ID:s8P6hnyp
>>654
元々ダークマージは敵専用司祭。
別に魔法にまで3すくみなんていらんねん。


665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:37:50 ID:osQRVOx8
聖戦とトラキアはFEに於けるカンブリア紀だな
爆発的に新要素が出てきて、多くのシステムが無くなったが、有用な要素も多く残った
むしろ保守的になってたのは制作者だな

烈火までは丁寧な焼き直しで好きだけど、そこから後は本当に食傷気味だった
で、新暗黒竜でまた色々とやろうとしてるわけだけど
いくつが淘汰にさらされながら生き残れるかな

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:40:07 ID:4lNf/EtZ
1作目の暗黒から外伝、聖戦までリメイクの紋章以外は大大改変ばかりだな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:43:51 ID:z8jp+Czq
FEなんてやるオタク共は、ユニットくらいはどうせコンプするのが当然なことぐらい自明なのに
ぼくはパーフェクトプレイとかゆるさないんで、ぼくにつきあってね。パーフェクトプレイとか普通じゃないですよ(爆笑)
とか言ってユーザなんてぜんぜん見えてないあたり、いくら評判がどうでも
淘汰とかされないだろって感じてもおかしくないと思うわw

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:46:11 ID:HtSyHpBN
>>662
戦績表示画面にクラシックと表示されてたらそれでいいよ。

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:47:50 ID:5+lanViU
今まで色んな新要素を試してきてもうネタ切れしかけてるから
新暗黒竜や新紋章では製作者も批判覚悟で色々やってるんだろうな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:51:25 ID:O7F3xXYA
成広さん、自分の子供もFEやりこんでるそうだが、
その子の新暗黒と新紋章の感想聞いてみたいねえ。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:53:37 ID:9OiUkV4c
もうシステムは殆ど完成してるし、現状維持でいいんじゃね
焼き回しと批判されるのがオチかも知れんが

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:55:11 ID:PAWZEs5D
>>665
そりゃ、そこで加賀が辞めたからな
タイトルだけ継がされた側は、保守的にもなるだろうよ。

が、よりによってリメイク作品で、妙な新要素をガンガン追加しなくていいだろうとw
それやりたいなら、もう一つ新シリーズ立ち上げればよかったと思うんだけどな。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:55:25 ID:e16nUNgY
マイユニと兵種変更なんかは批判も間違いなく多く出るだろうけど一定の要望もあったシステムで、
奥の手というのか禁じ手みたいなモノを出してきた印象があったな(カジュアルもそんな感じか)

新作があるとしたら、体当たり・兵種変更・マイユニ・カジュアル、どれだけ残るんだろうな
闘技場・ボーナスEXP・再移動・スキル・支援会話・救出・体格・難易度選択・RPGスタイル、どんな感じだろう

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:55:41 ID:hvoD49Gi
単純に使いまわしだから色々やってると思うが
トラキアだって色々な要素を検証して搭載出来たのは
使いまわしの為に時間的余裕があったから
因みに今回は余裕ありまくりなのか
今まで全く手付かずの踊り子の経験値取得式まで変えてるな


675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:55:57 ID:Z4lWLm5O
>>668
そんなの必要かな?

でもハードはハードって書いてあるし記載されてるかもしれないな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:56:29 ID:vicT5szP
>>662
そんなのいらないだろ。
今までのFEでも明確な利点が無くてもハードでプレイしてたわけだし。
結局難しいモードでやるかどうかは個人の満足感次第。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 18:56:30 ID:2Y2mo7UJ
三上がいなくなって残ったスタッフが冒険できなくなったバイオ5みたいだな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:02:04 ID:5mvnmopM
>>676
いや自己満だからこそあるべきだと思うよ
マニアでの履歴とかハードでの履歴とかそういうの残すだけで良いと思う

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:05:25 ID:yCNDFX2/
難易度の違いと、倒された時ロストするかしないかって、大違いだと思うの

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:09:45 ID:4lNf/EtZ
クラシックモードとカジュアルモードがあるなら防衛モードってのも欲しい
敵全員余すことなく進軍してきて15Tマルスが死ななければ勝ち
さしてバランス調整とかしなくていいから手抜きでポーンと導入してくれないかな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:11:07 ID:hvoD49Gi
対戦用データ作成にノーマルでやった方が得というのは
止めて欲しいが

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:12:15 ID:aZjmh8UY
対戦はチートが得

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:14:54 ID:COX6dsD7
対戦をする相手がいない

いや、一応居るには居るが…古参プレイヤーのカーチャンだしなぁ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:18:33 ID:Ciiz/hAl
対戦ってそんなに面白いの?
GBAの通信闘技場的なものだと思って全然やらなかった

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:23:52 ID:hvoD49Gi
錬成が10段階の為に微妙だったが期待値込みの意見
まあ紋章2部は暗黒竜と違い闘技場の数が少ないから
錬成は5段階に戻されていると思うが

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:24:40 ID:UcsbhcmC
闘技場と練成は何か関係があるのか?

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:28:02 ID:ejtGQdwc
シリウスの顔グラって出た?あのメタナイトみたいな仮面好きだわ

しかし一体誰なんだ…

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:29:22 ID:z8jp+Czq
かみゅんの騎士かっこいいです

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:31:20 ID:z8jp+Czq
>>687
ジェイガンの弟らしい

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:39:51 ID:vicT5szP
>>678
利点とか言ってるからそういうもののことじゃないだろ?
カジュアルでは見れないご褒美みたいなのが欲しいんじゃね?

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:41:42 ID:ejtGQdwc
カジュアル(笑)そんなのでクリアしたやつは認めない、みたいなよくわからない意識を持ってるだけだよな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:46:34 ID:hNNRfzy9
新システム入れるんならちゃんとバランス調整して欲しいんだが今回も期待出来ないんだろうな・・・

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:52:50 ID:Y+4uE4Og
>>687
俺はネプチューンマンに見える。

SFC紋章未経験且つ前作やってない人は「誰この人?」状態かもしれんね。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:52:58 ID:vicT5szP
>>692
バランス調整は期待できないだろうな。
前2作を考えると、バランス調整に失敗しているというより最初からバランス調整なんて
考えて無いような気がする。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:54:58 ID:COX6dsD7
仮面キャラってだけでシリウス最後まで使ったなぁ…
結局はセシルに追い越されたけど

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:58:40 ID:ejtGQdwc
>>693
それもだし外伝やってないとポカーンなのが問題だな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:14:45 ID:+QVJmnat
シリウスの正体が分からねえ・・・誰だよこいつ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:26:39 ID:lGm2mqXI
ジーク

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:27:00 ID:Z4lWLm5O
タキシード海野仮面

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:33:49 ID:lJrT7zXA
戦後、鎧を脱いで還俗したミシェランだよ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:47:35 ID:cyAMdoC1
キャスバル・レム・ダイクン

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 20:55:22 ID:84sXtlxM
ここまで変態仮面の名前なし

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:00:25 ID:qZwDGzmG
>>697
どうみてもクレーベ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:03:02 ID:H/rq7vd/
兵種変更とかカジュアルモードとか言いたいことはいろいろあるけど、
最低限度のところで妥協するなら、
グラフィックが良くてソードマスターナバールがそこそこでも強ければそれでいい。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:12:55 ID:ejtGQdwc
もし補正が変わらないならサムトーが自動的に死亡だなw

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:16:05 ID:4TvCk8ta
やめてくれwwwSFCでの散々なパラメータ思い出しちまっただろww
でも好きなんだサムトー…ちょっとでもいい、ほんのちょっと救いをorz

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:30:50 ID:k8/mo+N5
2回攻撃の魔法出してくれよ
真暗黒竜は勇者武器なんてだしやがったんだから

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:32:47 ID:OsEnue9j
ゆうしゃのサンダーですねわかります

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:35:38 ID:7aNyPBGR
※ただしマリク、リンダ専用

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:36:33 ID:yaN7V9BE
三井にも使わせてやれよw

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:36:48 ID:ZDRh3IXd
ところで大全って本当に明日出るんだよな?
前日なのに話題になってないし情報ないし…

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:37:23 ID:OsEnue9j
BoAがくれるゆうしゃのサンダー

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:39:46 ID:T9lx29Xw
>>709
リンダ「私と同じ衣裳になれば誰でも使えるわよ!」

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:41:05 ID:6iMkL+lu
リンダコスのユベロとか全然イケそう

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:41:10 ID:T9lx29Xw
>>701
ああ、久米田先生のもとに毎週10通ぐらいエロイラストやらホモイラストやら、「鬼谷昴」なるオリジナルキャラクターを送り続ける
大阪府出身の人の事ですね!

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:47:53 ID:ejtGQdwc
錬成あるなら彼にはエクスカリパーを持たせてやろう…

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:55:59 ID:cnkwaYMj
誰もダイムサンダといわないのはどういう事だってばよ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:57:44 ID:V0LPB14q
ツインファイア
ツインサンダー
ツインウィンド
ツインブリザー

オリジナルより弱い威力だけど
2回攻撃可能

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:05:17 ID:cyAMdoC1
ダイムサンダがわかる人は2回攻撃の魔法出せとか言わないと思います

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:05:17 ID:Z4lWLm5O
折る円とはなんだったのか

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:07:06 ID:osQRVOx8
待ち伏せダイムサンダの鬼畜っぷりと言ったら

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:13:10 ID:OsEnue9j
ゆうしゃのサンダーでわからんかったか

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:13:38 ID:YHd2Udvn
突撃ブレンサンダ…はティアサガか

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:15:01 ID:ejtGQdwc
紋章のバランスだとファイアーでさえ強いからなあ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:15:42 ID:O7F3xXYA
ゆうしゃのサンダーとか出てくる辺り、
新規増えてるんだなー、とは思うな。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:17:41 ID:OsEnue9j
勇者のサンダーって言われてるの知らない方がにわかだろw

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:18:26 ID:7aNyPBGR
ゆうしゃのサンダー = ダイムサンダじゃないの

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:23:54 ID:cyAMdoC1
勇者武器と同等な感じで出すとやばいってだけで煽るつもりはなかった
言い方が悪かったすまん

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:28:31 ID:IRftowDN
前作やってないから知らないんだけど男キャラも兵種変更で剣士になれたのかい?
男マイユニを剣士にしたいんだが

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:29:57 ID:q9DcXUPm
トラキアか、もううろ覚えだわ
荒れる事もあるけどFE好きがこれだけいるというのは見てて楽しい
新紋章良ゲーになりますように

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:32:18 ID:wqWRUKqO
そろそろ炎魔法が優遇されてもいいと思うんだ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:32:54 ID:ejtGQdwc
なんか懐かしい気分だったぞ、ゆうしゃのサンダーw

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:33:28 ID:OsEnue9j
>>729
前作通りにクラス変更がAグループBグループ式なら
クラス変更が継続であるから、剣士のグループにすればクラス変更経由でできる

変更できるクラスが、キャラ固有で設定されていたら、
最初に選べるクラスにしか変更できない可能性があるから、剣士は無理かも

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:33:49 ID:osQRVOx8
男をソシアルにして兵種変更すれば剣士になれるんじゃないかね
なんのための初期職業かよくわからんけど

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:34:15 ID:0tNIb3f5
>>731
聖戦ではかなり優遇されてなかったか?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:34:52 ID:cnkwaYMj
兵種テーブルが変わってる可能性もあるんで現状だと何とも言えんな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:35:13 ID:osQRVOx8
聖戦の炎はゴミだな
でもそれ以降は別に弱くはない気がする
紋章はドラゴンに対する特効があるからわりと属性が生きるな

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:35:17 ID:OsEnue9j
>>734
Aグループ、Bグループ式から仕様変更されて
キャラクター個別に変更できる職種が決まってる可能性もあるかも

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:36:00 ID:ejtGQdwc
マイユニだけでいいから二週目以降グループ無視で転職できる仕様がいいな、そうすりゃ女アーマーもいけるし

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:36:01 ID:k8/mo+N5
>>731
封印の剣だけ一生やってる(理Sがどうみても炎魔法だし)か、他のRPGでもやったら?
タイトルがファイアーエムブレムだからって、炎魔法が当然強いですってのはつまらん

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:36:29 ID:IRftowDN
>>733
成る程サンクス
とりあえずソシアルで進めて剣士になれないなら傭兵でやり直して満足するしか無さそうだ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:36:58 ID:OsEnue9j
>>735
避けゲーで重さ相殺もないのに、あんな重いのが優遇されてるわけないだろw
エロオヤジが強いのは城+指揮が反則なだけ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:37:03 ID:osQRVOx8
ソドマスなんて勇者の劣化だから傭兵でいいじゃない

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:37:29 ID:wWCqKvhf
そういやシーマ様はどんな兵種変更になるんだ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:37:50 ID:wqWRUKqO
威力の炎
必殺の雷
軽さの風
一番バランス良いのはトラキアかな?

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:38:57 ID:cnkwaYMj
ファイアーはともかくエルファイアーはシリーズ通して微妙な感じ
まんま鋼武器と同じようなポジションなのが悪いんだが

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:39:26 ID:yCNDFX2/
トラキアはフォルセティグラフカリバーダイムサンダのおかげでミランダ様の出番は少ないだろ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:39:41 ID:ejtGQdwc
>>744
ある意味楽しみにしてる

おピンクアーマー頼むぞ…

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:40:41 ID:IRftowDN
>>743
封印しかやってないから弱いイメージ無いなぁ・・・

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:41:18 ID:WaBFsPgs
今回シェイバーあるんだよな
練成すれば簡易エクスカリバーだぜ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:41:39 ID:RGK3gOGt
マイユニはバーサーカーにできるんだろうか

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:43:20 ID:k8/mo+N5
>>746
紋章の謎や選択肢無い聖戦親世代では結構使ったなあ
封印はエイルカリバー有るし
烈火は威力10程度ごときでアホみたいに重たかったし、蒼炎じゃ雷のが良いわで買ってまで使わなかった。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:43:52 ID:OsEnue9j
トラキアは
市販品の炎
高級品の雷
眠りの風
ってイメージだなぁ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:46:30 ID:cnkwaYMj
雷は現地調達が楽だから割と使って
風はブリザードの為にウィンド買い溜めして必死に使って
炎は金券

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:49:45 ID:OsEnue9j
勇者のサンダーも奪えるから、雷は奪うものってのが正しいかもしれないと思った

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:49:49 ID:2h+O+Uv8
シーマ様は兵種変更でバーサーカーにしてゴーゼワロスに…うわ何をするやめt(ry

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:52:01 ID:ejtGQdwc
ただの説明キャラのサムソンがあんな風になるとはなあ

一方アランは…

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:54:19 ID:2h+O+Uv8
後二週間ちょっとで発売される…楽しみだ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:54:29 ID:k8/mo+N5
聖戦、トラキア、蒼炎、暁は雷魔法のバリエーション多いから良いよねえ。
暗黒、紋章、封印、烈火なんかは炎ばっかりだから、そこらへん残念だ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:00:28 ID:sk3zMO7l
マイユニット・・・とうとうFEでもユニットを作れる時代が来たか・・・!まあ、さすがに
某マーク(笑)みたいに時々仲間が話しかける程度の空気さじゃないといいんだけどねぇ・・・w

特に仲間キャラとくっつくことができるのかどうか

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:12:20 ID:2h+O+Uv8
>>760
くっつきはしないが、後日談で良いコンビだったみたいなのはありそうだ
…でもカタリナとは高確率でくっつきそうな気がする

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:14:04 ID:cnkwaYMj
カタリナの指揮に従うのは
かったりーな

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:15:04 ID:ejtGQdwc
女マイユニは…?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:16:08 ID:V0LPB14q
今壮絶に寒いフィンブルが吹き荒れた気がしたがきのせいだったぜ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:20:24 ID:Z4lWLm5O
>>762【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:21:06 ID:cxcmWMOJ
赤IDでこれはないわ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:21:18 ID:oeIGn+89
amazonでポチろうかと思ったら、
大全の注文受け付けてないんだな

延期?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:21:36 ID:2h+O+Uv8
>>762
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:22:38 ID:sk3zMO7l
トラース「方位>>762・・・ 撃て!!!」


彼は出るのだろうか

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:29:06 ID:NY4+syCT
ヒゲー、オッサン成分をくれー。
ロレンスしんじゃうし、ハーディンしんじゃうし。
マイユニットにヒゲつけさせてくれー。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:33:29 ID:evRA1Qu2
>>770
これをどうぞ、つアフロ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:34:40 ID:Z4lWLm5O
ループが暗黒竜と同じかどうか分からないんだよな
AループBループの2通りかどうかも分からないし

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:39:33 ID:NY4+syCT
>>771
戦闘アニメに反映されるなら使ってもよい。

>>772
前と強さバランス全然かわってないならスナイパーとホースメン交換してほしい所。
ソーサラーと賢者もちゃんと差別化してほしいなあ。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:40:39 ID:FqqdQfAg
マイユニ♂はぜひ剣士にしたいなぁ
最近の剣士系は弱いイメージがあるもののやっぱかっこいいよね!

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:45:40 ID:Z4lWLm5O
がっちりしたのが好きだから勇者にしたい・・・
でも傭兵選べないんだよね ; ;

剣士 Pナイト Sナイト アーチャー 魔導士
華奢なのばっかorz
Sナイトがまだマシだろうか

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:46:02 ID:evRA1Qu2
>>773
マジでwでも正直反映はなさそうですよね
基本戦闘グラが使いまわしなのに、ネタのアフロがちゃんと反映されてたら
間違いなくツッコミ受けるでしょうし……

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:46:47 ID:v1Xp/ZHN
ええい!公式更新はまだか!

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:46:55 ID:IRftowDN
せめて髪色は反映して欲しい

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:47:33 ID:7aNyPBGR
髪型も反映して欲しい

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:47:39 ID:NY4+syCT
DナイトはB、FナイトにしたらAとか変えられるとベスト・・・でも女キャラかー。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:49:00 ID:COX6dsD7
女の子でアーマーナイトしたかったなぁ…むぅ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:50:56 ID:ejtGQdwc
あ、そういやマリスもいるんだね、選べそうだな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:57:56 ID:cnkwaYMj
ハゲはちゃんと反映されてたのになw

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:59:08 ID:V0LPB14q
マリスのイラスト誰かに似てると思ったらニケ様だ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:09:00 ID:ejtGQdwc
マリスって名前安直だよなw

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:09:53 ID:3waGuM1I
マリスの文句は加賀に言え

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:11:53 ID:WM0eKKgQ
次のうちスターロードはどれでしょう

マリス
マルス
マチス

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:13:34 ID:D3GhbyBY
>>775
初期兵種で自由に選べるんじゃないの?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:13:44 ID:ZvOXRUlL
エリスさんだろ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:13:52 ID:rpC+LqQR
3番のマチス

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:15:20 ID:isLuTdTe
>>787
マリクで

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:18:06 ID:Tm9IXzD1
>>788
男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)

wikiでこんなものを見つけた
兵種変更のループがどうなってるか不明だけど
暗黒竜のままなら女アーマーや女ウォーリアは絶望的?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:19:21 ID:svRCDFPv
そういやマイユニの名前はデフォルトがクリスだったな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:26:00 ID:GsH7NgsD
次回更新はおそらく7/2

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:26:34 ID:dgh43zXi
>>792
るーぷ?グルプゥ?

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:32:46 ID:D3GhbyBY
マリスって誰だと思ったらアカネイア戦記か!
マリスは剣士じゃなくてあえて女の傭兵(既に勇者だけど封印のエキドナみたいなの)であってほしいなぁ

てか、紋章にリフが出てきてるけど、新暗黒竜で追加された新キャラはどうなるんだろうね
今度は死者だす必要なしに普通に使えたりしたら嬉しいんだけども

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:45:01 ID:6UzdRtkC
サムトーハァハァ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:57:02 ID:GsH7NgsD
マリス→剣士
シーマ→男アーマーと同じグラ
ところがどっこいこれが現実!!

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 00:58:09 ID:D3GhbyBY
いや前者はともかくとして、アーマーは紋章から今までずっと男女共用グラじゃねえかwww

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:17:52 ID:Tm9IXzD1
どピンクのアーマーって事だろう
ピンクのアーマーはおにゃの子の証

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:19:25 ID:dgh43zXi
アーダンはピンクじゃないんだが

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:19:53 ID:YiMQTxFH
敵と味方で色違うけど、敵サイドのピンクアーマーは何色になるんだろうか

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:21:40 ID:rpC+LqQR
今VCで紋章の謎の第2部をやっているのですが、
5章の闘技場で鍛えてオグマ、ドーガ、カチュア、ゴードン、リンダ、ロディを
いっきにクラスチェンジさせても大丈夫でしょうか?
星のかけらのことがあるのでどこまでやるべきか悩んでいます。

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:22:56 ID:dgh43zXi
かけら使わなくても無双になりそうだから闘技場使わないのが正解かな?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:49:00 ID:iX0qWpTW
絵柄はともかく、アクションはもう少し派手だと嬉しいな。
外伝のアクロバチックな攻撃には正直吹いたが、アレくらいでいいと思う。

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 01:56:05 ID:dgh43zXi
会社違うからあれなんだけど、TSの時も思ったわそれ
キャラクター大きくしたりすると表現するのが難しくなるんかなぁ

個人的には新暗黒竜よりも、ちっこいけどよく動く聖戦トラキアとか、
デフォルメキャラだけど動きもうまくデフォルメに合わせた感じなGBAのほうが
評価できると思ったわ。いちいち攻撃して元の場所に戻るのもなんかヘボく感じる。
FCの意識してるのかなぁ?そんなとこで懐古してほしくないw
GBAは台座に乗ってるからわかるけど。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:19:57 ID:ypexVJDn
ああ、たしかに元の位置に戻るのは嫌だな。

アニメは聖戦が一番好きだな。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:25:33 ID:YiMQTxFH
騎馬での剣必殺の投げやりさはどうかと思います

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:26:11 ID:BcsvZPLL
ドラゴンナイトとか必殺が発動したかどうかも分からなかった

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:26:56 ID:GsH7NgsD
ハンターは通常攻撃が必殺に見えて仕方なかった

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:27:44 ID:fBoBfJf8
>>808
騎馬での剣必殺はやっぱメチャクチャ振り回しての一撃だよな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:29:20 ID:ypexVJDn
ああ、たしかに騎兵の剣必殺はアレだったな。
あとボルガノン対シーフの闘技場対決も長すぎだったな。

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:33:23 ID:D3jMabF6
岡崎は次回までに是非ガラスのトラップを習得していただきたい

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:34:27 ID:D3jMabF6
誤爆である

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:40:38 ID:D3GhbyBY
なんだかんだでGBAのアニメーションは色々吹き出しながらも好きなアニメーションだった

あとアニメーションの話じゃないけども、聖魔のワイバーンナイトがFC版暗黒竜のドラゴンナイトを彷彿として妙な愛着が沸いた

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:47:59 ID:ZZN8kF7J
GBAFEはドルイドの必殺アニメーションいいと思うんだ
闇魔法系ユニットの不気味さが一番表れている

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 04:12:40 ID:svRCDFPv
最初は違和感あったけど慣れたら良く見えたな、ソドマスはややくどいがw

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 04:47:47 ID:LS6gOj+G
おいおまえら大全買えよ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 06:40:23 ID:cC3S7SvE
なぁにそれ? 大全?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 07:03:12 ID:oJEFwlVe
結局出るの?
情報全然でてないんだが…

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 07:53:34 ID:ZvOXRUlL
山賊が吠え出した時はさすがに何事かと思った
あとウォーリア大回転

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 08:55:14 ID:EF2U1Xcn
傭兵の攻撃スタイルはGBAにもどしてほしいな
必殺のときの剣で肩をとんとんするのが好きだった

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:09:41 ID:gop3sHoX
個人的に大剣を肩に置いてるのって子供っぽすぎてあまり好きじゃなかったりする
剣を下に垂らしてる方が好きだな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:16:44 ID:/iGr2s6r
なんで同じ鉄の剣なのにあんなに大きさ変わるの

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:33:36 ID:/QkhQElT
傭兵や勇者はバク転がくど過ぎて嫌。動きが無駄に幼稚。
アホみたいに飛んで回転してってバカ丸出し。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:44:11 ID:4lKMz24R
必殺は派手に動く方が好きだなぁ。結構派手なGBAが好きだった。
まぁ購買意欲には影響しないから、どっちでもいいと言やどっちでもいいけどさ。
>>809
新暗黒竜のシューターもよくわからないよねw

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:45:16 ID:/iGr2s6r
ベックジェイクがリストラっぽい空気だからシューターのアニメもそのままなのかな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:48:55 ID:/cM7Hd/I
>>761
俺もそんな希ガス

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 10:24:15 ID:rUMac2v2
>>824
むしろアサシンになると何故剣が2本になるのかに(ry

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 10:39:11 ID:YiMQTxFH
話ぶった切った上にたった今思いついただけで、すでに散々言われた話かもしれないんだが
死んだらロストの代わりに、ライフポイントが1減るってのはどうだろう(言うなればロマサガのLP制ね)
LPがゼロになるまで一切デメリット無しで退却、ゼロになったら即ロスト
ペガサス三姉妹あたりは成長率は高いけどLP低め、逆に成長率低い奴でもLP高めとかで差別化
これならLP減ったら死にそうな奴は温存して出撃させないとか、あらかじめLP高い奴らを壁として回すとかの大局を見た戦略が練れる
疲労に比べればまだわかりやすいし運用しやすいと思うんだ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 10:49:01 ID:zjrrjlHH
しかし、リメイクされるに到って当時のFEファンって
未だに初恋の人はマリクでした。とか豪語してるのかな・・・

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 10:50:36 ID:dgh43zXi
うっさい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 10:50:37 ID:jReWL1E/
>>831
俺のカーチャンがマルスとマリクに惚れたって言ってるんだが

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:06:27 ID:GsH7NgsD
>>830
ブレマ「LP減ってしまうと後が心配だからリセットだな」

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:07:26 ID:EWuhpiuh
実際にそんなこと言ったらアホだな
キャラオタは匿名板だけにしとけ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:29:44 ID:DhNmgkTl
大全買ったけどかなり良かった
あと新紋章の新キャラ金髪の女とカタリナに続きローローっていう仮面つけたキャラがいるみたい

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:35:09 ID:orfvCnEI
時間を止めそうだな

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:43:01 ID:05zW5NY6
大全に新キャラ載ってたって事はそろそろ更新来るよな?
ワールドの方でも何か更新あるといいが。
暗黒竜のバックストーリーまだ完結して無いし。
どうせなら最後の更新で新紋章の発表ってのも演出的にアリだったな。

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:43:20 ID:1aXLvj/N
http://imepita.jp/20100630/420760
仮面キャラを奪われたカミュさん……

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:48:12 ID:V+bIuUNT
これはひどいといわざるおえない

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:48:51 ID:05zW5NY6
同じ仮面でもバーサーカ(?)なのか。
ならそんなにカブらない・・・訳無いか。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:49:59 ID:MX80M2OH
むカッコイイなコイツ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:56:01 ID:GsH7NgsD
部族の一人か

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:57:40 ID:I7Mfb0RQ
カッコいいな
けど技の成長率は15%で宜しく

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 11:59:02 ID:aWl5yEwU
そういえば・・・ロディとルークはキャラ紹介にいるのに、なんでセシルはいないんだろう・・・
・・・まさか、ね・・・

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:00:04 ID:DeCEUpwv
HP・力がゴリゴリ伸びて、技・速さ・幸運がぜんぜん伸びないガチムチさんだったらいいな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:00:16 ID:EXZHb33C
紹介ムービーでいたじゃないか

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:03:07 ID:ysUbfj8c
おっぱいにしか目がいかないぜ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:10:10 ID:W9dJg1yN
ローローちゃん、初の女バーサーカーか


850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:29:45 ID:jReWL1E/
一目見てローローを最後まで使う決心がつきました

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:39:00 ID:rOVO6UDy
これは男か?
ジェネラルかウォーリアっぽい

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:41:03 ID:T2zs+ai8
戦士はサジマジバーツで3枠あるし、多分バーサーカーだろう異様だし

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:48:18 ID:E+rZX6J4
マリス出世しすぎワロタ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 12:55:02 ID:6Wu2Rpli
マイユニで初期クラスにえらんだ兵種って上限数+1されるのかな?
もしそうならベガサス一択だけど

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:00:26 ID:W9dJg1yN
だめだ、大全売ってねえええ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:14:24 ID:7aWgAd56
先に電話かけまくって在庫あるか確認したほうがいいよ。有ったら取り置き。
3週くらい前に予約してた文教堂で、急に発売日に取れなくなったとか連絡来たから
数が結構しぼられてるぽい?まあ急がなければそのうち普通に注文できるだろうけど。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:32:14 ID:m4ALL7vV
大全っていくらくらいなんだ?なんだか高そうな予感・・・

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:36:19 ID:JLV5csmG
2800円

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:36:59 ID:rOVO6UDy
>>854

それなんの情報?
てかそんなのダメだろ
オリジナル職じゃないんだし他キャラより上限が高いなんて

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:38:59 ID:PzdBcM1o
>>859
枠の話だろ。
通常はシーダ、ミネルバ、3姉妹分の5枠しか飛行キャラ作れないけど、
マイユニをPナイトにしとけば、飛行キャラ枠が6になるといいなってことだろ。

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:40:30 ID:yAd7O3LJ
>>858
いらねー

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:43:36 ID:dgh43zXi
元から飛行枠が6なんじゃね

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:53:44 ID:srGFt0Oe
大全の中身はpdfで確認できるがアカネイア戦記がやっぱり新鮮だ
ttp://www.21010.net/

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:59:57 ID:/iGr2s6r
>>860
公式の画像だと傭兵が2/2だから
枠はマイユニ除いたキャラ数+1っぽい感じがする。
つまり前作と同じ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:25:04 ID:E+rZX6J4
マニドニアw

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:40:57 ID:SbZWw8BI
大全ローロー以外に新キャラ載ってる?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:41:45 ID:DhNmgkTl
>>866
載ってない

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:43:40 ID:SbZWw8BI
ズコー!
あんがと

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:53:04 ID:gs9A1he6
剣士の性能を聖戦か封印にしてくだしあ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:55:22 ID:NTAz9H+8
ローローって仮面つけたユミルだろ?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:20:01 ID:uwPcPXPn
>>839
何故か鉄火面の囚人を思い出した
…男?女?

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:23:05 ID:W9dJg1yN
ユミルは名前だけ見て美少女想像して仲間虐殺してたら変なおっさんで泣いた記憶が

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:28:47 ID:USCK/FRl
元ネタを考えたらあんまり間違ってないけどなw

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:54:24 ID:rOVO6UDy
>>860
なるほど枠の話か・・・orz
それだったら増えそうな気がするな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:04:30 ID:wF32aCLx
ローローのどこをどう見れば女に見えるの?女キャラとか記述されてたのか?

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:05:17 ID:TdZOb053
冗談を真に受けるおとこのひとって…

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:05:32 ID:2cKgmRoJ
そういえばフレイが男で萎えたとか言ってるヤツもいたな

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:06:00 ID:gop3sHoX
今日更新くるかな

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:36:21 ID:ysUbfj8c
>>872
ユミルは美少年だと信じていたよ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:51:17 ID:jReWL1E/
フレイって誰だ Sナイトの女の子かな?→ヒゲ面のオッサン
ユミルって名前の響き的に女の子だよな、うんうん→ゴツい蛮族

ちくしょう…

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:58:01 ID:NTAz9H+8
フレイアが女ってならわかるが…

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 16:58:38 ID:rOVO6UDy
ユミルは酷かった

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:02:46 ID:Z6xZZHtR
あれじゃユーミル

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:03:53 ID:wF32aCLx
むしろ某種のフレイが女ってのがおかしいんだな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:09:02 ID:2cKgmRoJ
フレイって巨根を持つ豊穣の神だからな、女にする方が異常

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:13:45 ID:DBGMTROO
>>884
ヴァルキリープロファイルの方が先に思い浮かぶな

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:16:15 ID:ZOWdIZ+B
フレイというとXakの魔法使いの女の子

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 17:25:36 ID:D3jMabF6
フレイ = ユングヴィ

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:08:09 ID:nouMwfqC
>>885
ふたなry

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:21:01 ID:yAd7O3LJ
>>889
残念。男と明言されてる

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:27:03 ID:isLuTdTe
女の子だったらフレイヤだろ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:42:11 ID:svRCDFPv
ルールーはなんか烈火のテュルバンみたいだな、ナギの守り人の一人かもね

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:46:55 ID:svRCDFPv
ごめんよローローさん…あっちと間違えちゃった

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:48:05 ID:isLuTdTe
ルールーのルー

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:49:53 ID:3waGuM1I
俺の近所の本屋さんは7/2に入荷・・・
北海道・・・(´・ω・`)ショボーン

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 18:57:32 ID:gHsfoFzN
「マーク」と同じく「クリス」もデフォルト名かな?

男女共に違和感ない便利な名前(愛称)だし

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:02:31 ID:/iGr2s6r
俺の名はマークハンター

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:02:49 ID:5AldSAdM
多分そうだろ
エディット画面や会話シーンでもそれだし

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:07:06 ID:svRCDFPv
マルス
マリス
マリク
クリス

なんかめんどくせー

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:08:09 ID:pCSHS33v
マルス
マリス
クリス
マリク
ビラク
ムラク

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:15:09 ID:jReWL1E/
マルス
マリス
クリス
マリク
マチス
ビラク
ムラク

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:18:19 ID:svRCDFPv
マチスで思い出した、BGMバグはどうなるんだろ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:18:54 ID:/iGr2s6r
今回暗黒竜BGMも入ってるっぽいし仕様になってんじゃないの

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:27:53 ID:iIheI5z4
主力にソドマス、パラディン、バーサーカー、ドルイドがいればどのシリーズも楽勝だよな

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:28:40 ID:hvb7Usu8
俺ヒムラーってつけるわ

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:31:43 ID:rpC+LqQR
>>904
蒼炎と新暗黒竜のソードマスターはむしろ足手まとい。

VC紋章でカチュアが必殺出しすぎて下級LV20で力、技、速さ、幸運、武器レベルがすべて20、
HP29、守備9という攻撃特化ユニットになってしまったのだが、これから先は大丈夫だろうか?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:32:19 ID:EWuhpiuh
おれは傭兵にして昭三って名前にする

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:33:18 ID:dgh43zXi
ルールーの鉄腕繁盛記

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:36:54 ID:vYUz4loX
ヒテンミツルギリュー

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:39:05 ID:W9dJg1yN
>>901
アイクも最初はパリスだったな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:43:06 ID:hvb7Usu8
>>906
必殺成長ご臨終様です

というのは冗談で、守備力欲しいのならパオラ姉さん
素早さ欲しいのならカチュアたん
地道に頑張れるのならエストたん

カチュアは星のかけら(またはオーブ)持たせてからCCするといいぜ
魔法防御もそれで補える

そんな俺はパオラ姉さん

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:44:10 ID:svRCDFPv
>>910
デザインがそれっぽいのも名残なんだろうか

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:45:31 ID:hvb7Usu8
でよ、ローローってどこかで見たような気がするんだが…
どこか守ってなかったか?

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:46:58 ID:R+PoztNV
狼藉を働いていたマニドニアの脱走兵!

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:49:15 ID:hvb7Usu8
志願兵って時折とんでもない奴が志願してきてワロタ

お前、名前つけろよって奴がたまにいなかった?

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:49:58 ID:dgh43zXi
全員だろ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:51:15 ID:hvb7Usu8
全員なのか?

ダメな奴はとことん駄目だったぞ…

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 19:52:11 ID:YiMQTxFH
下級兵で既にカンストしてる奴のことか

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:21:10 ID:7aWgAd56
ソードマスターは魔力も成長すればなあ。
手槍、手斧相手にサンダーソードは辛いよ。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:24:48 ID:2cKgmRoJ
手槍手斧はいい加減追撃不可にすればいいのにね

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:25:55 ID:svRCDFPv
錬成があるからプージもどき、スレンドスピアもどきが強すぎる

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:26:54 ID:dgh43zXi
重量完全軽減とかやるのがだめなんだから
重量の半分は絶対影響するとかにすればいいのに

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:36:01 ID:gop3sHoX
攻速はあるけど追撃不可にすればいい

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:40:44 ID:EWuhpiuh
現状の何が不満なの?
手斧でヤバイのってハイマンだけじゃね?
弓の地位向上なら新暗黒で十分やったように思えるけど

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:46:58 ID:3waGuM1I
軽減0でいいよ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:48:06 ID:5kCLoZdx
味方が持ったときに強すぎるって言いたいんでしょ
手斧手槍は封印くらいの性能にしてもいいと思うが、
それだと敵が持ったときに微妙なんだよな

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:48:06 ID:Cmx/ZED0
発売まであと半月、スレの流れも速くなってきたな。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:48:15 ID:ZvOXRUlL
>>924
勇者無双やパラディン無双の原因は
間違いなく手槍手斧

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:50:38 ID:Dz/ULsjB
いやなら縛れよ
使わなければいい

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:52:21 ID:ZvOXRUlL
手槍手斧があるからヌルくなってるなんとかしろとか言いたいわけじゃなくて
単純にバランスおかしくね?ってだけなんだけど
問題提起も許されんのかw

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:52:42 ID:dgh43zXi
出たwwwwwいやなら使うなwwwwwwwwwwwww

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:54:01 ID:9/dMfvu9
重くするか、回数を極端に下げるかだな
TSは投げ槍6回しか使えんかったよな あれみたいに

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:55:31 ID:TXL3UTE9
弱くすると敵に回るとカスすぎるし、強くすると無双できる
蒼炎みたいに敵を堅くするのがベストか?

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:56:19 ID:y77oycm9
星のオーブの成長率補正がなくても、サムトーは立派に戦えるんじゃないか?

僧侶→賢者のコースであれば。
新暗黒竜のレナやマリアより魔防や幸運は少し低くなるだろうけど、
その代わり技と素早さが僧侶育成でも普通にカンストするだろう。

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:57:56 ID:7HMsYrOk
マリスが剣士に変更されてそうな気がしてならない
シーマもパラディンか何かに変更とか

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:02:55 ID:TPNJCgUu
マリスは傭兵でしょ
服装的に

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:04:57 ID:hvb7Usu8
マジレスすると、ハイマンはFC基準だから早いのよ。
昔の戦士は素早さがそこそこあったが守備が低い、CC出来ないなどの欠点があった

FC基準だとパラディン関係も強かった希ガス
(レイピア、ナイトキラー特攻がないため、実質最強ユニットの一つだった)

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:08:28 ID:2cKgmRoJ
マリスは女傭兵だと嬉しいな、二人目の女勇者を拝みたいもんだ
まあマチュアさんが実質的には初代女勇者だけど

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:13:36 ID:DBGMTROO
ラドネイ「・・・」

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:18:00 ID:2cKgmRoJ
お前は斧が使えない劣化ソドマスだろw

すみません忘れてました

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:29:51 ID:+LiUtkYH
新キャラに女バーサーカーってマジ?

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:31:03 ID:ZvOXRUlL
ラドネイは物理ユニットの割りには魔防の成長率がいいので
スピルバンだかギャバンだかよくわからん兄貴よりはよほど使いでがあるんだが
フォーレストがソードマスターの完全劣化なのはやりすぎだと思う

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:37:30 ID:gXmnAaTP
>>940
平民キャラの中で出したら必ずラドネイを第一線で使ってた俺に謝ってもらおうか
ロドルバン?…うん、某漫画版じゃ妹と一緒で可哀想だなと思いました

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:37:55 ID:dgh43zXi
フォーレストとかほんとなんのために作ったん……

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:39:41 ID:gop3sHoX
>>937
いや新暗黒竜のハイマンが速いと感じるのは力軽減があるからでしょ
このスレの流れは力軽減がるから手槍手斧の攻速が高くて二回攻撃強すぎって話なんだから
FC基準だから速さがどうってのは微妙にズレている
オリジナルのFCなら斧が重い分、素早さが高くてようやく並だった

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:44:26 ID:se/h55e4
武器が聖戦みたいに凶悪な奴がよい

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:51:23 ID:S869EG8+
威力99、命中99、必殺99、重さ99の武器ですね
攻撃したらこっちが死ぬし、攻撃受けたらまず死ぬ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:54:50 ID:tVoTVQKI
射程∞じゃなきゃ対処できるな

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:56:10 ID:S869EG8+
射程1で魔法や間接攻撃でカモられそう

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 21:57:06 ID:Tm9IXzD1
マチュアさん好きだったよ
地味だけどマリータよりも好きだった
待ち伏せアーマーキラーでアーマー軍団なます斬りッス

マリス隊長には期待している
やっぱり勇者は戦場の主役

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:00:39 ID:jReWL1E/
スワンチカとは何だったのか

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:05:06 ID:5AldSAdM
斧(大爆笑)時代の悲劇
今の環境だと威力最大直間両用で防御に大補正とかアホすぎる
重さも体格なら力なりの補正があれば最低限の速度は維持できるだろうし

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:07:56 ID:WM0eKKgQ
必殺の仕様がダメ3倍ならスワンチカは最強だろうな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:09:00 ID:ZvOXRUlL
あの「必殺は攻撃力2倍」という仕様はなんだったのか

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:11:13 ID:dgh43zXi
>>953
大して変わらないと思うよ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:11:27 ID:Tm9IXzD1
フォルセティとバルムンクの軽さはちょっとずるいレベルだと思う
全部味方側で良かった

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:12:23 ID:svRCDFPv
プージ様は偉大

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:14:24 ID:5kCLoZdx
スワンチカ 威力30 守備+20 魔防+10
こう書くとスゲー強そうなのに、実際は
銀の剣とか勇者の剣に軽くひねられる!ふしぎ!

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:17:52 ID:DBGMTROO
重量20を書かないと、本当に強そうに見えるよなw

重量20といえば、旧紋章の手槍も重さ20だったな。
あの頃は後のシリーズが手槍無双になるなんて、
思いもしなかったぜ。

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:23:53 ID:se/h55e4
伝説の武器のステータス補正がある新作が望ましい

技+25

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:24:26 ID:5kCLoZdx
バルムンク 威力30 速さ+20 技+10 重量3
フォルセティ 威力+30 速さ+20 技+10 重量5
重量であんなに差があるのに威力は変わらないという
理不尽ッぷり。まぁ味方専用と敵専用の差か

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:28:04 ID:WM0eKKgQ
重量で差があるのに〜といえば炎だろう
ファララナの旨味の無さと言ったらもう

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:28:16 ID:M8tIY6Ng
重量あってもブリアンの能力のせいかそれなりに当たるんだよなw

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:37:39 ID:TXL3UTE9
ブリアンの能力
HP80 力27 技24 速さ26 運12 守備27 魔防17
さり気なく全ての能力がアリオーンと同じかそれ以上だったり
見切りが無いのが運の尽きだったな。あったら強すぎるが

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:39:47 ID:5kCLoZdx
それでいて守備+20、魔防+10で威力30の直間両用の武器持ってて
移動してくるのになぜここまで弱いんだろう・・・

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:40:02 ID:XWoBzZLp
>>964
こうして数字にしてみるとめちゃくちゃ強いな。
別の武器もってりゃもっとやばい相手だったんかもしれんな・・・

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:41:47 ID:jReWL1E/
ファイアーエムブレムシリーズで一番謎なのが
鉄の剣が壊れると一気に重さ20になる どうしてなのか分からない

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:42:52 ID:hvb7Usu8
>>964
斧という時点でアウトだからな、当時の聖戦は

バルムンクがダメならフォルセティでイナフだし
…改造ROMでも弱かった希ガス

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:46:55 ID:WM0eKKgQ
ブリアン補正込みで守備47だからゆうしゃの剣ラクチェじゃダメ1だな
バルムンクさんでも期待値で攻撃53だし
やはり必殺の補正がダメ3倍だったら…フォルセティで刻まれるだけか


970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:47:36 ID:svRCDFPv
聖戦のインフレ具合は凄いよね、あれで成り立つんだから凄いが

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:48:12 ID:R+PoztNV
>>967
血を吸いすぎた呪いでのろくなるのさ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:49:21 ID:hvb7Usu8
>>970
そんな貴方に平民プレイお勧め

真面目にセリスと葉っぱが如何に強いかが分かる

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:52:16 ID:WM0eKKgQ
聖戦は叩かれがちな暁新暗黒が霞むレベルの糞バランスだからな
だがそれが良い

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:53:02 ID:QoRhJgSo
血筋ゲーだからなあれは

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:53:45 ID:svRCDFPv
スキルは蒼炎が1番よかったかな、見切りゲーにならないくらいで良い

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:54:01 ID:hvb7Usu8
貴族プレイに飽きたら平民でも遊べるバランスは本気ですごいと思う

が、やっぱ血筋有りきなのがなぁ…せめて追撃はデフォにして欲しかった
レスターの代役、ディムナ君が意外と使えるのがなぁ

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:57:17 ID:svRCDFPv
変な例えだがダービースタリオンやってる気分だったなあ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 22:57:44 ID:QoRhJgSo
>>977
インブリード強力だしなw

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:01:41 ID:eiOvRovR
どのキャラクターで種付けしますか?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:02:58 ID:hvb7Usu8
カップリングか?
レヴィン×フュリーは外せないだろ

アーダン×フュリーでも5章に会話があるらしいんだが…

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:05:27 ID:Cjcm8kNA
ダビスタみたいだったっていう話・・・

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:09:44 ID:hvb7Usu8
すまんかった

まぁ、血筋が物言うから馬育てるのとさほど変わらんよな

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:13:59 ID:7aWgAd56
能力重視でバルセティ派だったんだが大全読んだらフォルセティじゃないと可哀想な気がしてきた

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:18:54 ID:W9dJg1yN
ホリン×ブリも個人的には鉄板

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:19:12 ID:hvb7Usu8
ファバルェ…

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:20:12 ID:QoRhJgSo
>>984
ホリン×ブリアンとな?
まあ個人の趣味だし止めはしないが…

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:25:14 ID:vYUz4loX
あれ、俺聖戦スレにいたんだっけ?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:27:36 ID:WM0eKKgQ
>>985
どーせ聖戦のげっこう剣なんて所詮スキル欄の飾りだし
技上がるからファバルにとっても結構良い親だと思うけど

というかもう何のスレか分からんぞこれ
いくら埋めの流れとはいえ


989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:27:39 ID:hvb7Usu8
>>986
時代的にブリアンはショタになるとおもうんだが…
まぁ、それはそれで

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:34:05 ID:dgh43zXi
ショタっていうか赤ん坊レベルだろうw

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:34:28 ID:svRCDFPv
まってー!

次スレがないw

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:34:52 ID:ZjQ5upaS
次の闘技場BGMはどこのリメイクかね。暁かな?
外伝 聖戦 トラキア 蒼炎 
は既に使われたから他に聖魔くらいしか選択肢がないっちゃあない。

トラキアのBGMが暗黒竜戦闘曲のリメイクかどうかは何とも言えん。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:38:56 ID:hvb7Usu8
>>990
あれから15年経ってるらしいので、ブリアンのふけ具合から見るとそこそこ…

…セリスはおおよそ17歳?

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:43:38 ID:D9N9KEKG
立ててくる

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:44:37 ID:D9N9KEKG
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1277909066/

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:45:52 ID:m4ALL7vV
アドベンチャーズ オブ ローロー

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:46:08 ID:hvb7Usu8
>>1000ならパオラ姉さんは俺の嫁

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:47:56 ID:m4ALL7vV
聖戦の話で思い出したけども、マイユニのあの顔バリエーションの方式は
いずれ新・聖戦の系譜に生かされるんじゃないだろうかという予感

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:51:02 ID:jReWL1E/
そうだよロシェ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 23:51:09 ID:S869EG8+
1000なら新作FE今冬発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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