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テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX-13

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:10:10 ID:+2YdXsmS
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)

プラットフォーム:PSP
ジャンル:真実と向き合うRPG
プレイ人数:1人
発売日:2010年8月5日発売予定
価格:5,480円(税込)
CERO:B
予約特典:ドラマチックDVD 〜テイルズ オブ コスチューム!?篇〜
戦闘システム:クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム (XAAR-LMBS)
主題歌:奥華子「ガラスの花」

■公式
http://topndx.namco-ch.net/
■テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
■まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/naridan_x/

■前スレ
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX-12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1277963342/

※次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
  規制等で不可能な場合はその旨を伝えた上で、再安価をしてください
  >>950の方の反応が無い場合は>>970、順に>>980>>990とします

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:13:00 ID:IumqPFxj
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX 体験版配信スケジュール

・テイルズオブファンタジア クロスエディション(7月8日〜 PSStore5万、公式HP10万ダウンロード限定)

 地下墓地のイベントから始まり1ダンジョンを攻略可能です。
 スピーディーな戦闘に生まれ変わったファンタジアを遊べます。
 体験版ではクレス、ミント、チェスターのパーティメンバーとなります。
 本編では新規キャラクター「ロンドリーネ」が追加されたフルボイスの新規シナリオ、新録ボイスをお楽しみ頂けます。

・なりきりダンジョンX(7月下旬配信予定)

 風の精霊シルフがいるダンジョン、ローンヴァレイを攻略可能です。
 主人公ディオとメルの能力を変えるコスチュームを多数収録していますので
 お気に入りのコスチュームをお選びいただけます。
 ファンタジアのクラース、新規キャラのロンドリーネも仲間に加わります。
 パーティーメンバーを入れ替えて楽しんでいただけます。

PSPなりダンX収録のテイルズオブファンタジア クロスエディション

PSPのフルボイスエディションをベースに、

・術使用時の画面停止がなくなった、術の同時発動も可能
・通常攻撃が2連続から3連続まで繋げられるように
・敵味方とも移動速度が約2倍に
・□+十字キーの左右でステップ・バックステップ、通常攻撃をキャンセルしてステップ、パッシングスルー(すり抜け、TP消費)が出来るように
・戦闘中のNPCの技使用指示ショートカットがLRの二つから、R+○×□△の四つに増えた
・バトルは全体的にスピーディーに
・テクニカルリング無しで最初からマニュアル操作が可能に、コンボカウンターが標準装備
・隊列変更指示、待機に関する作戦変更がスムーズに
・戦闘終了後のTP回復量がアップ
・キャラクタードットを一新
・戦闘中にキャラクターの位置が把握できるレーダーが追加
・術技のエフェクトが派手に
・秘奥義が追加、カットインもあり
・SFC版にあったミントの術「ヘイスト」が復活していることを確認
・新規キャラクター「ロンドリーネ(ロディ)」が追加、前衛系だが術も使える、戦闘に参加して操作も出来る、なりダンXにも出る
・新規シナリオ、新録ボイスも有り
など

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:15:22 ID:NH4vjjHJ
ヘイストが復活したのはなりダンX側じゃなかったか?

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:29:40 ID:mKQlGg/1
>>1

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:49:13 ID:U7sjIW1N
>>1


最初に流れるPVでロディとクレスが歩いてる場所ってどこかな

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:51:49 ID:BeApYjHn
>>1
ちょっとセミオートでやってみたがなんか強化されてるな
□+上でジャンプも出来るし、技も含め連携一段ごとにターゲットの方向に修正してくれる
相対的にマニュアルが少し微妙になったような…

あと解説書にLは味方対象のショートカットターゲットの変更とあるけど
味方が対象の術・技を操作キャラが使った時もこれで選んだキャラに使うみたい
あんまいないと思うけどミント使う人は注意したほうがいいかも

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:53:10 ID:jpHdx7mG
クレスはLV20で柔招来習得
ミントはLV17でアシッドレイン、20でアンチドート習得

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:59:39 ID:Vj3CDQxg
コンボ数表示されないからヒット確認が分からないな

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:01:20 ID:eoEfKpa/
個人的に満足な出来だけど
戦闘中の武器変更だけはほしかったー

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:05:41 ID:JFS7Deox
>>1

>>6
元位置に戻らなくなってセミオートが使いやすくなったのもあるが、
移動がダッシュ固定なおかげでマニュアルの使い勝手がイマイチなんだよね

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:07:48 ID:GJhmU8Zl
盾打ち上げかっこいいな、なりダンの方は盾ないから右ストレートみたいになってるけど

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:10:05 ID:wTFXCaV8
だいぶ戦闘早くなったな
楽しいぜ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:15:20 ID:kOgZ7W5q
>>1
スレ立てしようとしたら規制に巻き込まれてしまった

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:16:19 ID:yQdoZEHm
ゴーレム倒した後どこに行きゃいいんだ?


15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:16:39 ID:JVzhmDSw
敵全滅させたときの白く光る演出はいらないんじゃないのかなと思った
前のPSP版からそうなのかな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:18:20 ID:eAnSxUOB
>>11
意外とリーチもあるしスキもないから便利だな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:24:15 ID:qJ0ykfdy
>>14
最初のゴーレムなら移動させてスイッチの上に置くと進める。
最後のゴーレムなら先に進むと会話イベントが出て終了

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:40:42 ID:NH4vjjHJ
最後の敵撃破後にボタン入力でちゃんと勝利台詞変わるな、よかった
今回神ロードのおかげで入力し忘れやすいwいいことなんだけどな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:42:35 ID:SCxkyEQU
まあそこは実機次第で

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:43:15 ID:oVo9V+wd
不満要素

ダッシュ固定
TP
下突き

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:44:32 ID:wTFXCaV8
チェスターこんなアホだったっけ
その距離じゃ当たらねぇから!

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:45:55 ID:JFS7Deox
>>21
今回のチェスターはRボタン+↑で積極的に集合させないとゴミ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:47:04 ID:bZVDNhFW
体験版、5万から10万ダウンロード限定になったのか

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:51:05 ID:LatC/3Ky
不満要素は移動時のダッシュ(×ボタンが必須なこと)と
□+×でセリフスキップができないことだけだな

戦闘に関してはまあこんなもんだろう

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:51:22 ID:I9mj8xVo
なんだろ、限定とか聞くと無性にDLしたくなるz

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:52:49 ID:VY0915hk
料理使えたらTPもうちょい余裕出来るかな
まぁレベルアップで全回復するからまだいいか

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:53:05 ID:2W4LIWe9
戦闘はEみたいになるのを期待したんだが期待しすぎたか
メニューも古臭いままだしね

あとこれってセミオート固定?
勝手に近づいていくんだが

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:54:59 ID:bZVDNhFW
いや、5万はPSstoreで10万は公式サイトか

>>25
公式サイトならPCからもダウンロード出来るみたいだし、
終了する前にDLするのもいいんじゃない? ちなみにファイルサイズは55MB

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:55:05 ID:jXjS6uWR
スペクタかけた相手のステータス見るにはまたかけないといけないの?

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:57:56 ID:JIMqaHW/
>>29
変なトコPS版のまんまだよなw

TP回復はフルーツジュースまでお預けだからそこまで面倒臭いな。
どうせサイクロンゲーだけどさ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:58:58 ID:DCN8tRY2
通常攻撃に快感を覚えるゲームだわwwwたのしいいwwww

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:59:16 ID:gHhR7sZX
チェスターの弓射程無限じゃないのか

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:03:02 ID:Ag8q0CXd
下で突き上げするのやめてほしいわ
あとダッシュ固定でもいいけどもっとすんなり動かせるようにしてほしかった
大して期待してなかったから十分だけど

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:07:14 ID:NH4vjjHJ
発売一ヶ月前じゃもう歩きを取り入れるのもないだろうな・・・正直ここはかなり残念だ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:07:30 ID:I9mj8xVo
>>28
PSPはソフトと同時購入予定だったからどうしようかと思ったけど
せっかくだからDLしてきたw

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:10:05 ID:I+5DGxsg
間合いの微調整がむずいな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:10:29 ID:NCOcmehT
今回の体験版短かったな。
PS板の体験版は序盤〜地下墓地までと結構ボリューム有ったのに。

久々にやると、ランダムエンカウントとエンカウント率の高さについ逃げまくってしまったw

53MBの内、容量のほとんどがOPのPVなんじゃないかと思ったw

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:11:09 ID:0C5xU2qd
歩きがないのがそんなに重要なのか?
必要性を説明してもらいたいわ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:12:13 ID:T+9ozf7s
公式サイトって体験版どこにあるの?

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:12:20 ID:gHhR7sZX
精密動作

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:16:20 ID:I9mj8xVo
>>39
なりダンの公式サイトのTOP(トップのことな)にリンクあるじゃないか

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:16:31 ID:JFS7Deox
>>37
確かさ、PSの体験版はクラースさんがいてイフリートが使えたよな?

今回の体験版は敵も味方も魔術を使わないからすげー味気ない

>>38
マニュアル時の間合い調整
3Dは敵をすり抜けないからあってもなくてもだが、
2Dはダッシュで敵をすり抜けるから歩きは必須に近い
一応、妥協案としてはエイミングステップがある

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:22:20 ID:azpL+ZXs
いま帰ってきて落としたけど、トリスタンw

どうです?すごいでしょう?みたいなノリだなw

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:22:30 ID:oVo9V+wd
チェスターで前衛で通常攻撃で殴る蹴るすんのが楽しい
いつの間にか格闘キャラのなってるw

ティとレイみたいな技使えるといいんだがな〜

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:24:14 ID:I9mj8xVo
そして、クレスと拳を交えて友情を深めるイベント追加ですねry

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:28:33 ID:/SIf20Cy
基本ガン攻めだし、ダッシュだけでも構わないかな。
それにしても奥義使いたかった。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:30:40 ID:gHhR7sZX
ミントで飛び跳ねつつ敵を撲殺するのが楽しい件

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:31:12 ID:eoEfKpa/
チェスターのジャンプ蹴り
2HITするとは知らなかった

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:31:15 ID:U7sjIW1N
>>45
なりダンXのシナリオ担当ってそのシーン作った人だったなたしかww

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:33:25 ID:T+9ozf7s
>>41
配信予定ってなっててDLできませんOTZ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:33:35 ID:gHhR7sZX
拳で語り合うディオとクルールか… 
胸が熱くなるな…

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:34:55 ID:8/rkc8V1
半裸のディオとクレイアイドルが殴りあうイベントがあったらどうしよう

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:36:37 ID:A9C9613c
小説ェ…

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:37:05 ID:T+9ozf7s
50です、ブクマから行ってたので駄目だったみたいです、スレ汚しすみませんでした

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:37:36 ID:I9mj8xVo
>>49
マジデ?知らなかったw

>>50
なりダンの体験版?だったらまだだよ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:39:26 ID:I9mj8xVo
あ、行けたんだね

リロードするの遅かったか

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:40:24 ID:T+9ozf7s
>>56さん
ありがとうございました

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:47:38 ID:m9bHQlce
なりダンのほうの体験版は下旬だから22日辺りかな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:50:21 ID:JFS7Deox
どうせなりダンの方も限定配信にするんだろうから、
せめて中旬くらいに出してくれればいいのにな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 19:55:32 ID:azpL+ZXs
戦闘終わるたびにBGMが初めから再生されるのは何とかして欲しい

ってもう遅いだろうけど

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:09:42 ID:jilsZQct
HIT表示がないのが存外寂しい

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:14:01 ID:oVo9V+wd
最初は微妙かな〜と思ってたけど
慣れると結構楽しくなってきたわ
特に通常攻撃が快適

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:14:06 ID:nn2NTgp/
コンボカウンターが標準装備って公式に書いてあるのに
どうして、HIT表示がないの?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:21:32 ID:+pavdYo0
ステータス絵そのまんまか
ロディのはどうするんだろ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:24:25 ID:anKetx59
やってみたけどなかなかだな
もうファンタジア何回クリアしたかわかんねーけど
戦闘がこのレベルならまた一周してみようかという気になる

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:26:40 ID:JFS7Deox
チェスター使って気づいたが、
戦闘時のカメラワークに関しては昔と同じで操作キャラ中心で固定なんだな

術師操作の場合はEと同じで、ある程度前線に出ないとアナログ放送状態のつまらん戦闘になるな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:32:03 ID:VY0915hk
ミントステップの方が早いっていうか、ダッシュ遅すぎるだろw

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:34:20 ID:S26RYKjS
なんかもう、こっちは体験版で満足した
買ってもなりきりのほうしか遊ばないと思うw

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:34:26 ID:A9C9613c
何かアニーを思い出す遅さ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:35:53 ID:WICA4YGv
>>63
体験版だからじゃね?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:39:44 ID:NvTgKXaE
最近のゲームはMPとかTP回復しすぎだし、セーブポイントで全快とかヌルすぎ
いかにもゲームに接待されてる感じでダンジョンに潜っても全然緊張感なくてつまんねー
だからPXのTP回復はこれで十分

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:40:40 ID:oVo9V+wd
ぴょんぴょん跳ねるミントがうさぎみたいでかわいい

そういえばアーチェはステップどうなるんだろう?一応あるんかな?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:43:06 ID:eAnSxUOB
ショートカットの詠唱待機は出来ないのか…

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:44:36 ID:JIMqaHW/
そもそもジャンプ斬りっつー最強技使えるからTP無いのって戦闘の時間かかるだけなんだよな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:47:02 ID:I9mj8xVo
特技の調整されてジャンプ斬りやジャンプ突き調整されて無いの?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:47:42 ID:T+9ozf7s
やってみたけど、3連攻撃なかなか良いね。
ただ、常時ダッシュはなぁ・・・。
突きの次は切り上げのままにして欲しかった。
ドット絵は・・・FVEのが良かったと思う。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:48:34 ID:NH4vjjHJ
エンカウント率高いかな?元より低くなったきがしたけど

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:50:15 ID:T+9ozf7s
秋沙雨の時に敵が下がって当たらないのはどうにかならないのか

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:51:08 ID:WICA4YGv
>>77
エンカウント率低いね

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 20:59:48 ID:1tIVJ/SB
リザルト入るとき場面切り替わる仕様になったせいで終わり際のチャージ届かずに消えるのが空しいw
AIは攻撃キャンセルステップ使ってるっぽいな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:00:48 ID:BXplhi29
襲爪雷斬の時間停止が無くなったから落雷の部分のダメージがどれか分からないかと思ったら、最後の切り落としの後に出てるんだな
これってもしかしてエフェクトは時間停止してないけど、ダメージだけ時間停止した場合と同じタイミングで与えてるってことなのかな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:14:27 ID:otgVYz7a
あれ?これって戦闘後のTP回復は一定じゃないのか
18だったり20だったりするんだが

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:20:27 ID:JFS7Deox
>>82
俺も操作キャラチェンジしたらクレスの回復TPが17〜18から5になったな
秋沙雨の回数稼がせてるからたぶんヒット数以外の要素だと思うんだけど

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:23:38 ID:K2/ltOs4
>>66
戦闘中メニュー開いて□押しながら上下キー押してみ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:28:46 ID:otgVYz7a
>>83
操作キャラ変えたら確かにガクンと下がったな
どういうこっちゃ・・・

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:30:18 ID:1tIVJ/SB
ちょっと待て
ショートカットがどうとかじゃなくて詠唱待機そのものなくなってるじゃねえかw
新しく追加された要素をプラスするだけでよかったのになぜ退化させたしって点が多すぎる…w

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:32:22 ID:NH4vjjHJ
シルフハメよさらば・・・スタッフ今からでもなんとかしろ
歩きと詠唱待機はカットする必要なかっただろうに
あとショートカットはクレスに四つつけたりもできたらよかったんだが

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:33:07 ID:JFS7Deox
>>84
それは一応把握してる
自動でズーム調整してくれないんだなあって思って

なりダンXの方のカメラも気になるところ
恐らくはリメD、ハーツと同じでターゲット、エネミー、パーティ、オールで来るとは思うが…

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:34:23 ID:eAnSxUOB
ノルンのイラスト公開か。何かよく分からんがデカいらしいな

>>86
詠唱待機は削るべきじゃなかったよな

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:35:43 ID:I9mj8xVo
戦闘キーカスタマイズで十字キーかアナログかを選んで
ショートカット対応させればいいんじゃなかったのかって思うんだけど

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:37:31 ID:F1iGqZaO
体験版やったけど確かにスピーディーにはなったけど基本は変わらないから今更やるには色々厳しいなw

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:44:38 ID:mROuiKm4
何がひどいって移動スピード全員2倍ってのが
単に歩けなくなっただけって点だと思う。
ダッシュも2倍でできるって思ってたのに。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:45:19 ID:w2D4ouLp
詠唱待機無くなったのか・・・それはいたい・・

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:46:02 ID:cSxSqu1A
チェスターの張り手と蹴りで敵をボコるのが楽しい
こんなキャラだったっけ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:46:05 ID:bZVDNhFW
来週のジャンプはノルンのイラスト&紹介なのか

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:50:42 ID:U7sjIW1N
やっぱりノルンがダオスを止めるような展開なのかね
というかチーズINハンバーグって奥華子繋がりかw

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:51:20 ID:WICA4YGv
>>94
蹴りは素手の時あったけど張り手は新規だな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:52:26 ID:gHhR7sZX
ノルンが存在する時点でダオスの目的完遂されてる筈なんだがな 
全部ノルンの計画内ってほうがありそう 


99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:53:02 ID:C8BI9hK/
ん?今までも張り手無かったっけ?

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:54:46 ID:NH4vjjHJ
たしかあった

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:57:29 ID:WICA4YGv
そうだっけ?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:58:30 ID:kOgZ7W5q
ないあるよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:00:15 ID:SrGckayA
>>98
ノルン「計画通り」

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:01:02 ID:IFob/w4R
>>98
でもダオスは大いなる実りがデリスカーラーンに届いたこと知らないよな
デリスカーラーンを救えなかった無念が実体化したのが今回のダオス?とか

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:05:58 ID:w2D4ouLp
チェスターはクレスに飛燕連脚教えてもらうべき

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:06:28 ID:31nfewcT
張り手あるんだからファラに掌底破教えてもらえば?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:07:35 ID:1tIVJ/SB
百烈張り手でいいよもう

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:11:41 ID:oTi7sAg7
速攻マヒってなにもできねぇw

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:15:24 ID:ApcfNLhq
>>104
ノルンが目の前に現れたら理解するんじゃない?
ノルンが自分の計画外で双子の危機放置するとも思えないし
「お前達の罪は私が知っている」だからなあ
まあ原作準拠ならだけどさ
あのおっぱいは悪霊にはみえない

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:19:31 ID:h8gpsYO4
そういやチェスターってPvDで飛燕連脚と獅子戦吼を使ってたな。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:20:10 ID:NH4vjjHJ
>>110
あれは神ゲーだった

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:22:16 ID:zgvBEmMT
TOFはフルボイスエディションの方が良さそうだな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:22:55 ID:CLw81wWL
F・・・?ファンダム?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:23:15 ID:31nfewcT
>>109
お前の判断基準はおっぱいかww

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:23:16 ID:ApcfNLhq
回復くらい容易してほしかったなあ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:25:22 ID:K2/ltOs4
>>115
体験版でならワープ部屋の奥の像で回復できるぞ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:28:08 ID:40tpTz0j
期待しすぎたかなあ
あまりに戦闘しょっぱすぎてすげえガッカリしたぞ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:30:27 ID:31nfewcT
それは期待しすぎたのが悪い

あくまで「お ま け」なんだぞ?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:31:19 ID:RKZEyG5o
戦闘に期待すべきなのはなりダンだと思うのだが

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:31:27 ID:e4nZZGXh
まぁ体験版なんだしこんなもんでしょ
技数も、パーティーメンバーも少なくて、面子がチェスターとミントじゃねえ・・・

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:33:30 ID:40tpTz0j
この出来で確信した。

――全国の小売店・2010年8月27日ごろ――

 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  なりX .|  なりX .|  なりX .| なりX .|  なりX .|  なりX .|
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 |  なりX .|  なりX .|  なりX .| なりX .|  なりX .|  なりX .|
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 |  なりX .|  なりX .|  なりX(´∀`;) (゚Д゚;)  < 店長!この在庫の山
 | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\  (    ) ⊂_|__\ どうするんですか!
 | .なりX|__| |___|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
  ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
       |  TOPなりきりダンジョンX     . ̄ ̄ ̄|  |
       |  大不評投げ売り中  大特価980円   |  |
       |                                 |/

絶対こうなる

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:33:54 ID:+pavdYo0
オリジナル版の仕様からすればこれで十分及第点な気もするがね

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:34:01 ID:U7sjIW1N
なりダンXは立体化したPのマップが見れるってだけで
俺にとっては買い

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:34:40 ID:kOgZ7W5q
なりダンは戦闘画面のステータス部が今一パッとしないんだよなあ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:35:08 ID:5EPquFxy
やってみたけどつまらんな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:35:33 ID:JFS7Deox
魔術関係はおろか、奥義すら出し惜しみしてるからなぁ…
体験版だからこそ魔神双破斬を覚えられるくらいやっても良かったのに

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:35:51 ID:5EPquFxy
>>125
俺もだ
どうやら過激に期待しすぎたようだ・・・

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:36:27 ID:K2/ltOs4
本来魔神飛燕脚くれるトリスタンが解説やっちゃったせいでくれないしな

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:37:03 ID:U7sjIW1N
>>127
うわぁ…

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:37:55 ID:I9mj8xVo
>>124
藤島テイルズで初のTP廃止だしな。
・・・初だよな?・・・初だったと思う・・・

奥義関連未だ調整中とかだったりしてw

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:38:09 ID:40tpTz0j
体験版にロディとかいう新キャラでも出てきてりゃあ
みんな手の平返しただろうにな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:38:15 ID:5EPquFxy
>>127
所詮おまけだからね
本編もきっと糞ゲーなんだろうなぁ
こりゃ、山積み確定だなw

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:38:51 ID:0awhtJEI
わざわざ二回も自演する男の人って…

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:39:42 ID:+pavdYo0
はいパッシングスルー

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:40:44 ID:w2D4ouLp
突っ込んだら負け

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:40:52 ID:40tpTz0j
つまらなくてくだらないものを無理やり面白いって言うのって疲れない?
もっと自分に正直に生きなよ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:41:31 ID:3c0Hi/dR
このスレゲハあたりにでも晒されたか?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:41:34 ID:6npWprvd
>>131
でてきてなかったか?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:42:20 ID:/SIf20Cy
ホントだwあれ?笑止まらnいw

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:42:38 ID:U7sjIW1N
>>137
ジャンプに新作が載らなかったからね

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:42:51 ID:SCxkyEQU
「そう思わない奴は嘘吐き」だなんて自分の認識を絶対視しないほうがいい

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:43:12 ID:RRHVDBzw
俺はなりダン目的だからTOPは戦闘が良くなってればいいなぁ程度だし
フルリメイクだったら期待してたけど、所詮PSP版FVEの+α程度でしょ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:45:07 ID:/SIf20Cy
オマケだし、これでいいと思う。
そして、これで満足している俺の懐の大きさに感謝しよう。ありがとう懐

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:45:31 ID:otgVYz7a
シャドウダッシュ!

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:45:53 ID:e4nZZGXh
在庫AA貼った馬鹿と、自演した馬鹿はどう見ても同一人物

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:46:15 ID:JFS7Deox
やだ…このスレからヒッフッハの臭いがする…

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:46:24 ID:+pavdYo0
フレッシュミート!

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:47:13 ID:LatC/3Ky
フルボイスエディションのほうがいいってことはないだろう…
今のテイルズと比べたらダメなだけで元と比べれば何倍も快適
とりあえずヒットエフェクトを派手にしたのは褒めたい

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:47:31 ID:blRdjmWA
しかしロディって時間だけでなく時間軸も飛び回ってるっぽいな。
魔法が失われた現代で登場して、魔法が失われなくなった未来でも登場してるから何気に凄い奴なのかw

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:47:58 ID:I9mj8xVo
自分はPSP買ったらFVE買おうと思ってたし今回のXEはうれしいわ
FVEからセーブデータコンバートも出来ればいいんだけどな・・・無理かな

フルリメイクは20周年記念にでも作ってもらいたいな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:49:42 ID:3c0Hi/dR
まぁ少し事前の宣伝が過ぎた感はあるかもね・・・<PX
+α程度の追加なら初めからそう言ってもらえた方が潔く感じるけどなぁ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:50:02 ID:U7sjIW1N
>>150
5年後って声優陣がもう声出せなくなりそうだ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:51:28 ID:eAnSxUOB
>>149
時間移動が出来て魔術が使える…やはりダオスの娘か

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:52:07 ID:31nfewcT
>>149
そんなことしてて時間が乱れないのか不安になるな

ていうか、PS3版V(体験版)では本来いないパティ使えたのにロディ使えないのは残念だったな。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:53:06 ID:qzwZ2Yoy
ファンタジアで気になるのが、過去に到着後すぐにノームの洞窟
にあるスレイヤーソードが入手できるのかだなぁ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:54:34 ID:zrAwYv7c
>>155
オタカラ
ケイイチ
スクルドは必須だな。

今回はキクリンとヨチイダ、どっちが当たりだ?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:55:33 ID:I9mj8xVo
>>152
さすがに叫ぶのはきつそうだけどねw

>>154
けど、本来使えたおっさんが使えなくなってたんだz

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:56:47 ID:31nfewcT
>>156
PSP版と同じならヨチイダ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:57:28 ID:JmMDAb1I
シナリオ的には無理やりロンドリーネ使えるようにしても良かったな
まあ、とっておきなんだろう

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:57:40 ID:zrAwYv7c
PSの体験版だとモリスンの家出るときに
「どうでもいいじゃんw」とアーチェとクラースが仲間になるんだったっけ・・・

あれ、5人も使えたかなぁ?

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:02:51 ID:oTi7sAg7
クレスとチェスターってこんなに力の差があったっけ
本来ナイツサーベルだかのとこがサーベル、ロングソードだから弱く感じるのか敵が固いのか
Pのまんまでハードがステ二倍マニアがステ3倍じゃきついなw

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:03:19 ID:K2/ltOs4
>>161
体験版ハードでもうゴーレムに物理無効化されてて吹いたんだが

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:03:55 ID:+pavdYo0
チョスターさんはとりあえず攻撃当てて下さい

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:06:47 ID:sPI0RF0j
動画で見ると微妙な感じだったけど
実際操作してみるとテンポが良くて面白いな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:06:49 ID:W03LpKpC
体験版プレイしたけど何でも地下墓地なんだろうな戦闘とか地味でつまらん
イフリート辺りを配信すりゃイラプションやウンディーネ使えて新しい戦闘を堪能できただろうに

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:07:11 ID:I9mj8xVo
チェスター「100発100中だぜ!」

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:07:34 ID:stbEAeAN
エターニアの使い回しでいいのになんでこう中途半端なのかね
もっとエターニア並にテンポいいかと思ってたのに

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:08:44 ID:31nfewcT
>>165
モーリア坑道とかならよかったかもな

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:11:07 ID:hddCe9kK
なんかウインドウのデザインとかが最高にダサくなってる気がするんだが

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:12:59 ID:1tIVJ/SB
「モーリア坑道に行こう」「許可証があれば中に入れるもんね」
「モーリア坑道に行こう」「許可証があれb
「モーリア坑道に行こう」「許可sy

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:14:19 ID:RRHVDBzw
最近のテイルズだとまああれな感じだけど、
PSP版TOPFVE+αだと考えたらかなりいいと思うが
戦闘速くなって爽快になってるし
ただ、ドットキャラが小さくて見にくくなってるのが

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:14:48 ID:dw6piyNN
>>170
なんかそのスキット異様に聞き覚えがあるなwなんか詰まるようなところだったっけ?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:14:58 ID:JIMqaHW/
そういやフェイスチャットは相変わらず右下にタイトル表示されないのか

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:15:10 ID:YN1bLGzU
容量取ってんだから頑張ってもらわないと

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:16:42 ID:RRHVDBzw
>>169
余計な変更だよねそれも
文字が小さくなって見にくいし

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:17:00 ID:F53oyXOe
敵がいないところで弓ぶっぱされすぎワロタw

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:19:24 ID:31nfewcT
>>172
ソーサラーリングがないと途中で詰まる

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:20:25 ID:kUdXV/Ns
EレベルEレベル言われるのみてるとEの戦闘が悪いように聞こえる
あれだって年月かけて形が出来てる作品なんだから
同時進行で作られたおまけと一緒にしないでほしい

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:22:09 ID:zrAwYv7c
>>172
モーリア坑道に行けるようになってから
マクスウェルと契約するまで結構長いから良く聞いたんじゃね?
地水火の精霊+ソーサラーリング取ってこないといけないからな。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:23:22 ID:w2D4ouLp
外注なのに期待し過ぎた人多そうだな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:23:22 ID:SoUkNt64
>>146


182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:24:05 ID:JIMqaHW/
セイハットウ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:24:47 ID:dw6piyNN
>>177>>179
ああ、そういえばそんな記憶があるな。ありがとう。すっきりした

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:26:14 ID:U7sjIW1N
外注先に最近の作品触らせてればもうちょっと改良出来ただろうと思う
普通は出来ることが出来ないってのは少し痛い

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:26:29 ID:stbEAeAN
>>178
ブログでEレベルにするっていってるから比較してるんだぜ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:28:31 ID:kUdXV/Ns
>>185まじかよ。難易度といい言う事だけはデカいな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:32:33 ID:YeDsCA+X
この程度ならP入れないかわりに値を安くしてくれた方がうれしいな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:33:45 ID:jilsZQct
はじめてEやった時は驚いたが、今さらEレベルでもね・・・おまけということで
おまけということで

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:34:27 ID:SoUkNt64
>>182
オレが言うのもなんだがゼロスレに帰ってくださいメシアさん

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:35:06 ID:r/PsQlu0
飯屋と聞いて

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:36:10 ID:JIMqaHW/
レシピ引継ぎあるなら鳥逃しても安心かな?

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:40:18 ID:T+9ozf7s
>>188
個人的にだが2D戦闘ではEが一番良かったぞ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:40:23 ID:SrGckayA
なりダンの料理はアレンジ可能らしいね

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:41:07 ID:escb4t5M
ここでいうEレベルって予想の上限だろ、むしろ褒め言葉じゃないの?
ほとんどの人は動画の時点でEレベルにはなってないことに気づいてたと思うけど

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:47:14 ID:eAnSxUOB
とりあえずEのことを悪く言ってる奴は居ないから安心しろ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:47:39 ID:/SIf20Cy
不満多いなw
本編はなりダンだぞw

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:49:52 ID:VZetjt/Z
>>121
安心汁
アホみたいに発注してるゲームショップが多いからw
例えばこのブログのゲームショップなんかは25万本規模の作品以上の発注している
完全にマイソロ2並みに売れる規模を想定して発注しているが移植+リメイクでそんなに売れないだろ・・・

http://ameblo.jp/potysan/entry-10564288289.html
なりきりダンジョン・・・60本
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~・・・50本(前作25万本規模)
アナザーセンチュリーズエピソード・・・50本

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:50:27 ID:kH0kY/8I
別に不満無いけどなあ
もうちょい強い武器を用意してくれとは思ったが

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:54:13 ID:jpHdx7mG


              ミ
   チ  ミ       \  ク 敵
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:54:22 ID:31nfewcT
とり逃さなかった場合ならナイツサーベルだよね?あそこ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:56:27 ID:anKetx59
俺も不満はない
というかFVEでもそうだけど、部分改良のリメイクには限界がある
全部作り直す程金かけられない中途半端なリメイクではここらが限度
だから、制作側にしてみてもどこか妥協しないとならない部分があるんだろう
Dみたくいつか本気で一切合切を作り直したリメイクしてあげてね

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:57:59 ID:JFS7Deox
前スレの報告通り、Lv20で柔招来とアンチドートか…

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:59:49 ID:1tIVJ/SB
Dの二の舞は勘弁してくれ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:00:29 ID:31nfewcT
>>201
Dみたくはやめてくれ…

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:01:50 ID:JIMqaHW/
完全リメイクしたリメDっぽいのにクラシックモードとしてSFC版の丸移植入れれば解決だな

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:03:26 ID:gBmT0fXp
なりダンXのドット・戦闘システムでTOPをリメイクしたら…と思うけど、
労力がかなりかかるし
FFにしてもDQにしても1作目はあまり大幅なリメイクはやってないしな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:04:59 ID:gHhR7sZX
グラとシステムの話だろ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:05:11 ID:31nfewcT
>>202
それ見る限り習得LVはPS/GBA/PSP版と変更ないみたいね

そういえば猛虎連撃破は今回あるのだろうか

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:07:48 ID:7ERo6E13
やっぱりテイルズはSFC版が一番いいな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:10:51 ID:w7sl8V7/
そういやなりダンのほうでは殺劇が秘奥義化して入ってたが
猛虎はそれはそれで奥義に入ってると若干嬉しいかもしれない
PXのほうは…まあどっちでもいいや

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:12:19 ID:qmqPNfnA
GBA版しかやったことない俺にとってはもう何もかもが素晴らし過ぎてやばい
ファンタジアってこんなに楽しいゲームだったんだね…

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:12:34 ID:ud1pUrOt
猛虎連撃破、緋凰絶炎衝、殺劇舞荒剣、エターナルブレイド、冥空斬翔剣
主役だけあって多いな

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:13:17 ID:ud1pUrOt
>>211
お前は今泣いていい

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:14:35 ID:+WuLg0Iw
>>212
猛虎は秘奥義違うw

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:16:45 ID:FXWdNEP3
俺もPはGBA版しかやったことないわ……
FVE買ったけど積んでるしね

これは予約済みだし、体験版はやらずに発売を楽しみにする

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:17:07 ID:w7sl8V7/
ぶっちゃけGBA版からならPS版やっても感動の嵐だよな

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:18:24 ID:hPvTxXsJ
GBAの秋沙雨は酷過ぎるよな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:20:50 ID:shrEoQ49
GBA版の重力加速度は・・・

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:22:08 ID:WI89YQKO
なんだかんだでPS版が一番安定してたと思う
GBAのブラムバルド追加イベントも良かったけどね

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:23:16 ID:ud1pUrOt
GBA版で誉められるのはSFC版モンスターの復活とスケベぼん

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:25:20 ID:oq3ij9dt
そういやGBA版のイベントって、これにも収録されてあるんだろうか

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:25:22 ID:zSzySg/c
なんとなく石化は好きなんでアーシアイベントはアリ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:32:40 ID:mJanOwUk
インデグニションなのかインディグネイションなのか

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:32:52 ID:ud1pUrOt
レッツゴーアーチェとドワーフ最深部が大きなところだな。
未来ユークリッドのガキ誘導や師範軍団はどうなってんだろ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:33:30 ID:mJanOwUk
>>224
迷子はPSP版にもあった

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:33:42 ID:qc8d7KRw
ミントのステップに吹いてしまう。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:34:28 ID:+WuLg0Iw
冥空斬翔剣で犬になるクレス

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:40:30 ID:hNMzJUv+
>>222
そのイベントはソフト壊したくなるほどぶちぎれた人がいたらしい
俺はGBA版やってないから詳細がどんなのか気になるが

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:42:17 ID:ud1pUrOt
>>228
ただのヤンデレでクレスら脅迫してアーチェを石化させた
で、代わりにブラムバルト石化してカンカンのまま過去編終わり。
未来でデレて和解

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:45:40 ID:WvO/LVDM
なりきりX本編の体験版、中旬頃に来ないかなぁ。
はやく双子に会いたくてたまらないw


231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:45:47 ID:2hUZq/HE
あれ不評だったのか
後味悪い感じが好きなんだが

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:45:50 ID:w7sl8V7/
なんかイラッとしたのは覚えてる
最終的にろくなフォローもなくキャラだけなぜか納得してプレイヤーの気分ほったらかしな感じの終わりだったような

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:46:15 ID:Vqe9J4+k
なんで入れたのかわからんイベントだったなw

敵が固すぎるの以外は懐かしさとかもろもろ含めて案外楽しめた
あと、戦闘ドットのミントがかわいいとは・・・不覚

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:46:59 ID:w7sl8V7/
ステップ着地がかわいい

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:53:58 ID:ic9mCRJ1
俺は早くX仕様のノルン様の立ち絵を拝みたい…


236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:57:59 ID:6uJZGQy9
ここはおっぱい星人の巣窟ですね

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:58:55 ID:MNuIg65l
アーチェの3連とかどうなるんだろうな

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:00:12 ID:w7sl8V7/
マイソロかVSのときみたく腰を前後させて突くんだよ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:00:53 ID:ud1pUrOt
アーチェのフロントステップとバックステップが気になる

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:02:16 ID:vTKQoxtZ
ただし魔法は尻から出る

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:07:42 ID:T50fmV7M
PSの体験版みたいにアーチェとクラースがいないから、
今回改善された、魔法使ったときの硬直カットの効果が分かりにくいな。
ミントの補助魔法くらいでしか効果が確認できん。
攻撃魔法や召還でどうなるか体験したかった。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:07:48 ID:CwlIDzs+
チーズinハンバーグがレシピにあるってことはガストとコラボしてそうだな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:11:07 ID:mJanOwUk
>>238
なにその微妙にエロい表現

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:12:37 ID:ud1pUrOt
ディープミストだけなんだよな、体感できるの。
今回目だったのはミントステップとチェスター放置プレイと詠唱待機できない点の3つか

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:13:30 ID:ic9mCRJ1
そういやなりダン側の料理システムで好き嫌いが分かるのかね
一応チェスターは玉葱嫌いって設定があるけど

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:21:45 ID:WSnORNov
?体験版でロディ使えないよね?ニコニコに使ってる動画あるけど…

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:23:11 ID:T50fmV7M
>>246
多分体験版にロディのデータ入ってて、チートで出したんだろうな。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:24:17 ID:oASiPxWe
すずちゃんのカレー、アーチェのメロンパン辺りが作中にあった描写だったか。
肥料用のタマネギ溜めの中に落ちたってのは小説だったっけ?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:26:11 ID:WSnORNov
ダッシュよりステップ連打の方が早いなw

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:26:41 ID:PhS9yXO6
公式の動画というオチ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:32:17 ID:gBmT0fXp
>>244
チェスター馬鹿になってたよな…
敵を隅に追いやると射程外からひたすら撃ってるだけなんだもんなぁ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:37:20 ID:NIFR+Arc
上攻撃が出にくいな。ていうかダッシュ中↑+○はできない?
↓+○で飛び上がり攻撃っていうのもなんか違和感あるんだよな
あとどうせなら戦闘は60フレームがよかった
なりだんも30フレームなのかな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:37:23 ID:WSnORNov
っあ公式なのかすまん

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:38:16 ID:Vqe9J4+k
集合とステイつかえばええやん
使わんとアホなんはアホやけど

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:39:41 ID:ic9mCRJ1
>>251
チェスターのAIは気になったな
FVEはそんなことなかったと思うんだけど

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:44:21 ID:6uJZGQy9
XEのインディグネイションどうなるんかな。リアルタイムだと使いにくいのばかりだったから。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:44:50 ID:hPvTxXsJ
>>248
体験版にあった「アーチェと愉快な仲間たち」だな
クラースの刺青は自分でやってる、っていう設定もあったな ドラマCDの設定とは大違いだw

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:49:20 ID:Vqe9J4+k
>>256
EとかリメDのは普通に使いやすくなかったか
たしかにSのとかインディグネイション(笑)とかはあったが

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:51:08 ID:oASiPxWe
ミントが肉苦手って話もあったような。
フェイスチャットだっけ?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:52:39 ID:shrEoQ49
>>258
エターニアのインディグネイション敵を中心から吹っ飛ばす感じで使いにくかったなぁ。判定出るのも遅い。
おまけにダウンさせるし。エフェクトは派手でカッコいいのだけどね。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 02:02:30 ID:6uJZGQy9
>>258
威力はぴか一なんだけどないかんせん間が、落とす位置にダオスのそっくりさん居ないとかよくあった。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 02:04:52 ID:uphh7zZB
リメDのインディグネイションは使い勝手も演出もかなり良かった
PSPだから演出はともかく使い勝手は維持してほしいな

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 02:09:04 ID:DwqiTKvB
ライトニング!

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 02:12:01 ID:ud1pUrOt
ウィルさんは遺跡船にお帰り下さい

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 02:18:15 ID:FwvFc3oY
術のリアルタイム&複数同時発動なんて、他タイトルのプログラムを
部分的にも再利用できないのかと思ってたが、まぁできないもんなんだろうなあ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 02:28:23 ID:Vqe9J4+k
鬼畜詠唱時間で術が飛んでくんのは久しぶりかねぇ
D2までくらいかいやリメDもそうか?

Pは調整されてるかもしれんけど

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 03:37:48 ID:kVm+rq47
体験版は意外と面白いね
セーブできないのは残念・・・

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:10:49 ID:DwqiTKvB
ノルンがボインちゃんと聞いて

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:11:48 ID:ud1pUrOt
術技のカーソル移動で覚えることのできる術技の数分かるけどPS版と同じだな。猛虎連撃破は泣いていい

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:21:30 ID:flp/oKGs
体験版プレイしたが糞つまんねぇな、これ…
目新しさ皆無の上に処理落ちとか終わってる
バンナムはユーザー満足させる気あるの?ないでしょ?
これもう爆死でいいよ…

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:22:30 ID:Vov7xUei
こんな時間に頑張っても俺しか相手しないよ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:23:14 ID:dvKTZSVj
所詮おまけだし

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:25:24 ID:uLpVfulk
>>270
心底同意。異常につまらなすぎだわこれ
何か言われるとすぐ「所詮おまけだし」と自分を慰める可哀想な奴らだけど
これでなりダンのほうの出来も最悪なら笑えることになるわなwww

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 04:35:11 ID:jDU94n/i
ここまでテンプレ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 05:04:22 ID:MEP3qAlK
まーた自演してんのかこのハゲ
それしかやることがないのかねぇ・・・

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 05:20:30 ID:DwqiTKvB
>>273
テンペストマジオススメ

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 07:21:08 ID:HRVm1owc
おまけがいまいちだからって本編まで駄目と決め付けるとか
どんだけアホなのアンチ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 07:44:13 ID:xgfB79V2
ぶっちゃけ戦闘なんてコマンドでいいわ
携帯機なんだし

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 07:46:23 ID:PhS9yXO6
DQマジオススメ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 07:57:22 ID:xgfB79V2
ドラクエにルーシー姫やティアの花みたいなイベントがあれば喜んでやりますが?

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:25:51 ID:lq54HZYW
もうファンタジアはいいよ
どうせやるなら3Dリメイクでもやれや。腹から剣抜くのとかカットになるかもしれないが

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:43:40 ID:vTKQoxtZ
大丈夫だ、アビスは逆に腹に剣刺したんだから、最強の木刀でな

全年齢じゃなくなるくらいか

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:50:04 ID:i0o+4wI3
今体験版終わったわ
新要素部分ほぼ入れてないって逆にすごいな
でもまぁこんなもんじゃねってかんじ
やっぱなりダンのほうに期待だな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:50:40 ID:MlZo2nR0
なんかPX不評みたいだな。
俺は不満どころかあのシステムならもう1回ファンタジアやっていいと思ったぞ。
エフェクトも派手になってたしあれに全員秘奥義がつくと思うとWKTKがとまらんw
てかロディはあの時点で素手に過去のクレスたちとあってるんだな。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:54:09 ID:gBmT0fXp
FVEより本気で作りこんでいるとは思うんだけどね
Xエディションのほうは敵味方共に等身合わせているし
ほんとうにFVEとはなんだったんだろうな…

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 08:59:59 ID:vTKQoxtZ
GBAェ・・・

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:04:31 ID:gBmT0fXp
GBAはスーファミより性能低いんだから仕方が無い…
あれはあれでよく頑張ってたと思う
常時モッサリで容量のせいでボイスがやったー!ぐらいしかなかったけど

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:06:38 ID:i0o+4wI3
今じゃ三回攻撃とか術で止まらないとか当たり前だしなぁ
体験版でもチェスターの技増えたとかロディが少し使えるとかだったら評価変わっただろうけど

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:23:10 ID:MNuIg65l
>>284
一部のネガキャンが暴れてるだけで前スレから概ね好評だぞ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:27:14 ID:wQ/tyIcF
若干不満を感じてる人は多かったから概ねっていうとどうだろう。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:32:53 ID:uQxICPQ/
テイルズにほとんど関わってないとこにやらせるからいろいろと細かい不満が多くなる

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:49:45 ID:574spgg3
>>244
一応17まで上げればアシッドレイン覚える

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:52:03 ID:qp/q1ylk
歩きが廃止されたのは地味に痛いな
どうせ歩きなんて使わねーよ、と思っていたけど細かい距離を詰めたい時に滑る滑るわ
そのせいで全体的に動きを制御しづらくなった印象も

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 09:59:19 ID:Vov7xUei
これはリメイクだからこその不満点だな
やってりゃなれる部分も多いと思うけど
戦い方はだいぶ変わりそう

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:05:34 ID:vTKQoxtZ
体験版やってないのに言わせて貰うけど
戦闘が通常走り状態はSやAやVで慣れてるだろうし製品版やる人はすぐに慣れるんじゃないかな?
PSPあればェ・・・

それより、話に聞く通常攻撃の操作が変わったのが慣れにくそう・・・
←・→○で突き、↓○で斬り上げとか・・・

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:14:46 ID:NWa6SX7O
>>295
3D戦闘とじゃ事情が違うしなぁ… 
常時ダッシュってことは立ち止まらない限り敵を擦り抜けるし敵もこちらを擦り抜けるから、
後衛に敵を通さないのがすこし難しくなった 
後衛を守りつつ戦わなきゃならないクレスには割と切実

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:17:32 ID:NWa6SX7O
>>280
ドラクエにも胸糞悪くなるイベントけっこうあるぞ 
それに、そのへんはなりだんXにもあるとは限らんしオリジナルなりダンやれば? 
別に煽りでなく

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:28:48 ID:5eEplwEJ
ヴァルハラ村とそのイベントはなくならないで欲しいなあ、なりダン1の象徴みたいな物だと思う
天の声はないんだろうな……

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:38:49 ID:jEHhW/75
>>188
遅レスだが、Pで伝説が始まりDで一躍有名となりEで一応の完成を見たのがテイルズの歴史だと思っている

つまりEのゲームシステムはかなり完成されたものであるってこと
現代でプレイしても遜色のない楽しさを誇っているのだからな。凄まじい戦闘システムだよ、Eは

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:46:33 ID:TK8kieFy
今更Eと同レベルの戦闘なんて退屈だと思う人もいるだろうな。
俺は懐古だから普通に楽しめるが

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:50:55 ID:zSzySg/c
まあね。D2やらRやらリメDの戦闘が評価されやすくて実際俺もD2だけど、
どれも大元の基本形はEだもんな…なんだろう、共通点はTP(に準ずる何か)
の管理が楽だってことだろうか。D2もまあやることやればほとんど不自由ないし

3Dの場合はなんだろう、最初の3Dってことで順当にSか、フリーランによって始めて
フィールドを自由に移動できるようになったAか

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:54:52 ID:p1bsIF/L
Eの戦闘は未だに好き
なんというか技や術が使ってて飽きない

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:55:17 ID:2ebGoC6Z
2DがEなら3Dの戦闘がひとまず完成したのはAだろ
Sの人気はストーリーやキャラクターから来てる…と勝手に思ってる

まあなりダンXとTOPXは開発が違う?みたいだしこれだけじゃ出来はわからんよね

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 11:02:38 ID:vTKQoxtZ
>>300
Eは今でも良戦闘だと思うよ、
町やダンジョンでのアナログ移動がやりにくかったことと
ポケステ対応だったのがね・・・めんどいんじゃ!!w

なりダンXとPSP買ったらTOEも一緒に買おうと考え出した

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 11:03:04 ID:RUICqarH
楽しかった当時思い出して泣いた
変わってないのが良いんだろうがまるで分かってないな!

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 11:06:54 ID:vTKQoxtZ
>>301
Vだと思うんだけどどうだろ?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 11:14:14 ID:lq54HZYW
2D戦闘の中じゃ無印Dが一番糞だったな
SFCファンタジアはやってないから知らね

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:31:40 ID:Migr2LMN
>>306
VはOVLの個人それぞれの特徴、BAやFSなんかのV特有のシステムを覗けばほとんどAだからな
システムの完成としてはAじゃね?

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:42:17 ID:CqxGIreZ
実際おもしろい??
レディ2やったらストーリーが糞だったから売ったんだけど…

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:50:56 ID:Vov7xUei
そこでマイソロ2が出て来る理由がわからんけどもしかして最初にやったテイルズがそれなん?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:53:47 ID:6uJZGQy9
マイソロ2ってかTOW自体キャラクターを楽しむゲームだからなぁ・・・後全部おまけ。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:53:55 ID:2ebGoC6Z
>>309
テイルズにストーリーを求めた時点で面白いと感じることはまずない

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 12:58:23 ID:Huq01JD6
なりだんXのスレでマイソロ2がどうのと言いだす時点で
新参装ったアンチか頭の悪いゆとりだと気づけよ。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:07:15 ID:NASNfYzA
同じPSPで出てる比較的最近の作品挙げただけなのかと思った

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:10:55 ID:DwqiTKvB
>>309
レジェンディアマジオススメ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:15:55 ID:6uJZGQy9
Pってこんなもんだと思うけどなぁ、神格化されすぎてんのか。
術で止まらないだけでwktkなんだが。

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:18:12 ID:yIpVITXh
>>300
最近の2D戦闘はRPGよりもアクション重視になってきてるから俺にはあわないな
E位ので十分だから、複雑なシステムでなさそうなこのなりダンXにも期待してる

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:39:37 ID:AFs+nxHf
>>316
その術の仕様変更が体験版だとディープミストとアシッドレインしかないから消化不良感があるのよね
普通にやってたらアシッドレイン(Lv17修得)なんて覚えないから尚更

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:41:28 ID:wQ/tyIcF
ジャンプ攻撃連発してると
だんだん相手が下がっていくけど、
距離を詰めるために前に跳ぶと移動距離が
PS版でダッシュジャンプした時と同じになってて
小さい相手だと飛び越すな。
こりゃやりにくい。
ジャンプ中に向き変えれるようになったから
すぐに後ろ向けば攻撃続行できはするけど。

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:42:55 ID:vTKQoxtZ
>>308
そか、土台としての完成はAか、最終系=完成系で考えてた

>>317
PXはEに近いけど、なりダンXはリメDっぽいから複雑じゃない?
TOHみたいに浮かせ続けないと鋼体→ブラスト無敵繰り返しとかだったらやだなぁ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:47:44 ID:dvKTZSVj
細かい位置調整が出来ないから空をとぶ敵への迎撃が難しいし
感覚的に操作が出来ないから飛び越えてしまいやすいし
その結果ミントがフルボッコってことが多かった
細かい調整に今から期待できそうもないし

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:07:24 ID:6uJZGQy9
クレスの通常攻撃で1段目は踏み込むからそれ考慮してステップで調整すれば何とかなった

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:09:41 ID:XUACpiA+
なんであんなに踏み込むんだろうな。
あんなだっけ?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:11:05 ID:6uJZGQy9
PS1の頃から相当踏み込んでたはず。踏み込むというより攻撃しながら滑ってる印象

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:13:33 ID:ud1pUrOt
元になってるウォールブレイカーに何かあったりすんのかね

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:25:15 ID:vTKQoxtZ
踏み込むのはセミオートの時じゃない?
マニュアルでも二段目の突きの時は少し踏み込んでたような記憶が

最近GBAやってたからGBAだけかもしれないけど

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:29:05 ID:6uJZGQy9
>>326
ああ今回はって意味ね、一通り通常攻撃の連携試したけど。
1段目滑りながら前進。2段目その場で攻撃、3段目更に滑りながら前進って印象だった。
下+○の斬り上げが使いにくいけど上+○→○の小ジャンプ斬り上げっぽいのは使いやすかった。
着地からすぐ防御、ステップ、攻撃できたし。

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:32:45 ID:yIpVITXh
そういや戦闘高速化って秋サザメはどうなってるの?
PS版Pの記憶だと「アキサザメ!(ずば、ずば、ずば、ずば、ずば…ずばーん)」って感じだったけど
Eみたいに「アキサザメ!(ドララララララ…ドギャーン!)」ってなってる?

とここまで書いて体験版のダンジョンじゃクレスが使えるのは精々しゅーそーらいざん程度だと思い出した
まぁ期待するだけ期待するか

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:37:03 ID:ud1pUrOt
PS版PとEの中間ぐらいだよ。威力はPのままだから強い

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:42:13 ID:7olTezi8
この虎牙破斬の多段感が懐かしいな
最近の主人公のはスカスカしてて嫌い

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:44:29 ID:zSzySg/c
最近の戦闘にあれをそのままぶちこんだら、いわゆるモッサリ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:47:46 ID:xvknOX4m
まぁクレス以外の虎牙破斬は2hitだしな〜

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:49:30 ID:6uJZGQy9
オリジナルDも3段くらい当たってたような・・・

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:57:49 ID:vTKQoxtZ
>>327
なるほど、三段攻撃になったから間合いが離れないように踏み込み増やした感じか〜
>上+○→○の小ジャンプ斬り上げ
これってEのリッドの上空コンボみたいな感じなのかな

>>330
虎牙破斬はAのガイの動きが好きだわ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:58:55 ID:7pm+lpHi
今見たら4HITが不自然に見えるな。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:03:43 ID:xvknOX4m
そういやガイやユーリは3hitだったっけか

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:10:52 ID:vTKQoxtZ
そして、消費TP12で微妙に使いにくい・・・

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:12:26 ID:ud1pUrOt
ジャンプ斬りでいいよもう

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:34:21 ID:fJu1G8Pf
>>328
体験版でも使えるよ。若干突きが早くなってる

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:57:54 ID:dvKTZSVj
ロディは過去→現代の時空転移で、一人だけ時間と場所がずれたと考えるのが妥当かな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:59:19 ID:FJKekp3o
>>334
リッドの上+○→上+○に近い感じだが、クレスは現時点では空中で他の攻撃には繋がらん
もし繋がるとしても冥空斬翔剣くらいだろうけど
あんまり浮かさないから相手を考えないと反撃をもらうかも

上空1、3段目と突き2段目に軽く浮かす効果があるな
上の方で秋沙雨が当てにくいとあったが、これらで少し浮かせた状態なら一人でも全部当てられる
上空→突き→上空で出したらスケルトンがクレスの身長より飛んで吹いたわ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:09:12 ID:rSPpnHdm
ふぅ、やっぱ体験版だからこんなもんか
Vみたいに後々制限が解禁される仕様じゃなさそうだからこれが最終形なのかな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:10:35 ID:2ebGoC6Z
すくなくともキャンセルステップは追加される

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:17:57 ID:3xlQ1iKL
なりダンの体験版は再来週にでも来るのかな
まさかPXのようにDL数を限定するわけじゃ…ないよね?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:20:03 ID:aVLanOgf
>>343
パッシングスルーもかな?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:41:59 ID:AFs+nxHf
>>344
一応、今回の数を見た上でDL数限定にしてくると思うよ
無駄に鯖代払いたくないだろうし

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:46:15 ID:3xlQ1iKL
>>346
PXってまだDL終わってなかったのか…でも新作だからPXより争奪戦になりそうな気がしてならない
しかも学生達は夏休み真っ只中だと思うからアクセスが集中しそうだ

どうでもいいけど秋沙雨は壁際か仲間と挟み撃ちしてないと敵が離れていく仕様は変わってないのか

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:59:52 ID:w7sl8V7/
そこで獅子千裂破の出番ですよ

しかし魔神系の奥義って魔神剣を後に出さないとあんまり複合させる意味ないよな

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:05:11 ID:DwqiTKvB
クロエ…

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:13:12 ID:ojuCHqK/
>>332
遅レスだがヒューバートのは4ヒットするぞ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:13:37 ID:58r2asfR
魔神千裂破はクレスのだけ後魔神剣だったかな
魔神剣部分で拾えるというのもあるけど

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:32:47 ID:153DSoFO
バンナムのほうでPXの細かいところ修正してくれないかなー
ってこの時期じゃ無理か・・・もっと早く体験版だしてほしかった

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:06:16 ID:vTKQoxtZ
>>352
それするくらいなら最初から外注しないでしょw

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:09:04 ID:zSzySg/c
渡部:戦闘を改造している時に、クラースの ○○技に○。○○が30周年なので作ってみませんか? という話が持ち上がったんです。 そこで実際に作ってみた訳ですが、それはもう色々大変でした。 主に顔が。

木村:少ないポリゴン数で、表現するには辛い形でしたよね?

渡部:そうですね〜・・・ 最初に作成してた時は角度はこれくらいだろうとか 割とポリゴンを節約して作ってたんです。 そしたら角度が違いますとか 丸が荒いので作り直して下さいと・・・・・。

木村:いろいろとリテイクが入りましたっけ。(笑) それでも最終的にはOKが出たわけですから、 創意工夫をこらしたわけですよね?

渡部:最終的には身体の形や口の角度、 口の動きまで細かくこだわりました! 出てくるのは一瞬なのですが、 そこは目を凝らして見てみてください! 華麗に動く、黄色いあいつを・・・・・。


355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:11:49 ID:ic9mCRJ1
30周年で黄色のキャラってパックマンかな

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:15:18 ID:aVLanOgf
カメレオンの代わりなんだろうか

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:15:54 ID:w7sl8V7/
どうでもよすぎて困る

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:16:52 ID:qc8d7KRw
隠し技みたいなのか?
全員にあるといいな、Pの方やるか分からんけど。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:18:19 ID:hNMzJUv+
バンナムの方での意味がわからないんだが

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:19:29 ID:HnS9iuNL
制作会社どこなの

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:23:32 ID:aVLanOgf
PXの方はクライマックスだっけ?ウォールブレイカー作った会社

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:25:23 ID:153DSoFO
バンナムじゃなくてテイルズスタジオことね スマソ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:33:46 ID:NWa6SX7O
クラースがあのイイ声で「パックマン!」とか濡れる 


364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:40:53 ID:AFs+nxHf
あれはわざわざポリゴンにせんでも粗いドットの方がそれっぽいと思うなあ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:51:14 ID:hNMzJUv+
たしかになんでポリゴンなんだ。あのイラストの顔を再現するとかはやめてほしい

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:30:55 ID:WSnORNov
ファンタジア出過ぎw
せめてEレベルの戦闘にしてくれ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:37:40 ID:b6834Re+
EEEうっせーよ
なりきりに期待しろって!

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:38:22 ID:hNMzJUv+
歩きと詠唱待機つくだけでだいぶマシにはなるんだがなぁ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:42:22 ID:vTKQoxtZ
移動はキー二回押しに変更するだけでいいと思うけど
詠唱待機はなぁ・・・どうやって個別に待機させておくかって問題が

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:46:56 ID:Vov7xUei
術で時間が止まらないなら尚更待機欲しいよね

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:46:56 ID:EnTKiw9k
今になってE厨が湧いてきたか

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:55:28 ID:HoxDnVMM
ジャンプ斬りハメそのまま残ってんのな
これやってるだけでほぼ勝てるから生ジャンプ封印したほうが面白いな・・・
それと詠唱待機できないのは明らかに改悪
でもあとは良い感じ
やっぱごちゃごちゃした複雑なシステムがなくて、
純粋にタイミングアクションを楽しめるすっきりしたPが好きだ
腐るほどクリアしたけど今度も2周はするぜー


373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:25:49 ID:WSnORNov
E厨てかEは2Dテイルズとして完成してるしEをダメって言う人のほうがおかしい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:28:08 ID:zSzySg/c
やたら引き合いに出してあれが駄目これが駄目言ってるのがウザがられてるんじゃないの

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:31:35 ID:WSnORNov
まぁファンタジアなくしてなりきりのボリュームをもっと増やしてくれたらよかった。
ファンタジア知らない人はいくらでも移植されてるんだし、そっちがあればいんじゃね?
て思っただけです

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:33:28 ID:uQxICPQ/
ダンジョンの長さを二倍にしました!

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:33:51 ID:U5u8dS5h
まあ公式がEぐらいにしたいって言ってるし比較対象としては一番妥当だから仕方ないだろ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:35:38 ID:uphh7zZB
Eは今やるとキャンセルがやたらシビアに感じるからきつい
というかせっかく術の時間停止なくなったのに
クラースもアーチェもいないからわかりにくいな
この二人か新キャラを使えるようにしてれば大分印象変わっただろうに

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:38:19 ID:p1bsIF/L
出来もしない事を言うなって話だな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:40:11 ID:vTKQoxtZ
ところで、相変わらず戦闘中の装備変更はできないんですかな?

まあ、戦闘中に「これとこれに着替えて、武器これに持ち替えて・・・」とか
想像するとなんか笑えるけど

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:41:46 ID:CwlIDzs+
そうだね
Eの戦闘はすごくいーよね

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:46:52 ID:nag7f4p+
Eは10年前なら確かに面白かったが今やると普通に糞ゲーだろ
D2、R、リメDに比べたらウンコそのもの

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:47:49 ID:1kWAH9J8
装備変更アリだとそれが戦術の1つになってしまうのがなぁ。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:48:17 ID:ic9mCRJ1
>>381
クレス乙

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:49:41 ID:hoLSUYO+
>>382
Rは糞だったと思うんだけど。
リメDはやってないから何とも。面白そうではあるが。


386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:52:21 ID:ImLBUTw7
>>385
Rの戦闘は独特だがあれはあれでなかなかいい戦闘だと思うが

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:53:19 ID:hoLSUYO+
あ、それとD2の戦闘よりはEの方が面白かったと思うが。

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:55:02 ID:hoLSUYO+
まぁ、人それぞれで感じ方違うしなぁ。

>>385
独特だとは思ったけど、ライン移動やりにくい気がした

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:55:04 ID:zSzySg/c
まあP〜Eがほぼ正統進化で、それ以降の2Dは基本的にクセが強めだから
好み分かれるのも分かるけど、なんというか糞にも神にもなりえない立ち位置

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:55:42 ID:uphh7zZB
D2とRは戦闘狂向けだから合わなかっただけじゃないか?

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:56:04 ID:hoLSUYO+
ミスった、>>386だった
恥ずかしい

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:57:00 ID:/IWvdHl5
無印Dが一番糞
何あれって感じ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:57:35 ID:hoLSUYO+
俺結構戦闘好きだと思うんだがなぁ・・・
簡単で複雑じゃないのが好みなのかも

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:59:19 ID:hoLSUYO+
無印Dジャンプ無かったしな。
通常攻撃も一回だったし。
でもあれはあれで好きだった。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:01:26 ID:nag7f4p+
もう一生Eやってろよ
どんなゲームが出ても文句言うんだろ?
アホらし

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:02:22 ID:qmqPNfnA
Rはシステムがなかなか複雑だから一見難しいけど、慣れると戦闘が楽しくて仕方なくなるから困る
問題は慣れるまでにゲーム自体を投げ出す人があまりにも多過ぎたことか
リメDは簡単かつ爽快感もあってそういう意味ではかなりいい出来の戦闘だったと思う

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:03:58 ID:uphh7zZB
オリD→GBAP→PSPってやった俺には驚きの連続だった
初めてPSの次元斬出した時とか派手なエフェクトにビビったよ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:05:23 ID:NWa6SX7O
まぁD2以降は進化じゃなくて特化だからEが糞になるってことはなかったな俺には 
別もんだし
グラフィックとかはそりゃ差がついてるけどね

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:05:53 ID:hoLSUYO+
>>395
どの戦闘が好きなん?

>>396
俺途中で飽きてやめた一人。
リメD良さそうだとは思った。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:06:57 ID:vTKQoxtZ
>>399
リメDやってないのかよw

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:08:22 ID:NWa6SX7O
PS版の次元斬はちょっとおかしいからな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:09:53 ID:hoLSUYO+
>>400
やりたいけどPS2最近まで持って無かったんだよ。
でも買ったから近いうちに買うつもり。
ドット絵も全く文句ないしEの戦闘より面白そう。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:11:12 ID:zSzySg/c
「下手したらウリの爽快感ですら旧作に劣るんじゃねえの…」ってほど
リメD苦手だったけど、頑張って続けてリリス出してからは一変したわ。
wikiに上級者向けって書いてたやつ誰だよってぐらい使い易かった

まあ、2Dテイルズは続ければ大体面白くなってくるよ。最初は「回復術ないとか^^;」
って思ってたRも慣れたら一番HP管理楽な部類だったし

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:11:47 ID:uphh7zZB
リメDは隠しDの弱点ゲー以外の点はマジおすすめ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:12:53 ID:P4zmodAM
金スマ見てたらクレスの声が聞こえた

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:17:46 ID:hNMzJUv+
リリスはたしかに使いやすいけどスタンかリオンで爽快感ないってのに驚いた

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:19:51 ID:EzZkxqEH
個人的にXEの攻撃ヒットした時のエフェクト苦手だ
あんなぴかぴか光ってなくていいのに
今FVEやってるけどこっちの方がまだいい

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:20:40 ID:58r2asfR
2種類戦闘作らなくても、なりダン仕様でいいのに
まあPは作るってほどでもないんだろうけど

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:21:08 ID:ic9mCRJ1
>>405
俺も草尾かと思ったがやっぱりそうか

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:21:43 ID:zSzySg/c
嫌ってほどじゃないけど確かに派手気味だね。微妙にサヨナラダ!思い出すわw

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:21:58 ID:hoLSUYO+
あれは良いと思ったんだがなぁ。
ドット絵はFVEのが遥かに良い。クレスの勝利ポーズのドットは糞だったが。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:23:20 ID:iI3RP2yq
体験版で槍のはしっこを持つクレスに修正かかってるかと期待してた

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:24:20 ID:Ytpx5uuv
体験版やってて何で↓+○やってんのに空中攻撃するのか意味不で
↑+○やったら簡易版獅子閃光・・・ わけわかんねぇ・・・
個人的な楽しみの戦闘終わったら元配置に向かって走る所もカットされてて・・・
微妙な進化だよね・・・ ショートカットも使いにくいし・・・

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:25:32 ID:xvknOX4m
槍の端っこ云々は直されると逆に違和感感じるな
いや、直して欲しいんだけどさ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:26:38 ID:hoLSUYO+
↓+○は違和感あった。

>↑+○が簡易版獅子戦吼
言われてみればw

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:31:57 ID:hNMzJUv+
上○は簡易獅子戦吼じゃなく簡易閃空裂破だろ?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:34:02 ID:hoLSUYO+
>>416
そう?

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:38:01 ID:AyoxC/ZR
簡易空間翔転移的なこともできなくはない
ジャンプ斬り下ろしから○○↓+○で転移した後の連続斬りみたいな
転移できないけど

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:42:52 ID:hoLSUYO+
>>418
それってEの時の連携じゃない?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:51:36 ID:hNMzJUv+
○、→○、↓○ のが空間翔転移っぽくなる
今回何気に二段目の突きが斜め下に突くからPの通常○攻撃の完全再現できないのがやや残念

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:55:43 ID:hoLSUYO+
>>420
それは思った。斬り→突きができないのは残念

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:13:20 ID:6uJZGQy9
あの簡易虎牙破斬的な↑+○連携好きだったなぁ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:24:43 ID:yJpP/aia
GB版のクレスコス通常攻撃は虎牙破斬っぽかったな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:45:34 ID:MlZo2nR0
てか、Eが過大評価されてると思うの俺だけ?
PXEにあってEにないのはあるけど
EにあってPXEにないものって何よ?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:49:04 ID:hNMzJUv+
自分で考えろよなんのための脳みそだよいくらでも出てくるだろ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:49:20 ID:hoLSUYO+
>>424
派手さ、技の爽快感。ドット絵のよさ。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:51:21 ID:zeZe135d
>>424
懐古補正

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:54:21 ID:FwvFc3oY
歩き

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:54:31 ID:Vqe9J4+k
そもそもEの戦闘にPの雑魚持ってきました的な雑魚の動きとか
あとは細かい部分のクオリティ自体据え置きと携帯の差として出てるわな
PX自体は許容範囲ってかまぁ3頭身リメイクとしては楽しめると思うけど

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:55:49 ID:xvknOX4m
>>424
初期装備が斧

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:56:51 ID:CwlIDzs+
人は過去を美化する生き物なのさ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:02:46 ID:p1bsIF/L
Pは割とどうでもいいし旧Dも信者があれで
賛同できないがEはどうも擁護してしまう

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:03:57 ID:w7sl8V7/
なーんで平気で好きな作品以外をこき下ろすかな
総合でやれよ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:05:04 ID:pODbSEDL
P続編リメイクのスレでPどうでもいいとか言うなんてバカじゃねーの

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:05:15 ID:6uJZGQy9
相変わらずそこら辺は進化しないからなぁ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:07:40 ID:b6834Re+
なんというKYぶりか・・・

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:10:52 ID:ic9mCRJ1
これはE信者乙と言うべきなのか

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:12:52 ID:ud1pUrOt
その内にD2やRのストーリー最高とかSの戦闘最高とか言い出すのも出るんだろうか

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:14:58 ID:hNMzJUv+
次元斬!

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:15:08 ID:zSzySg/c
Rのシナリオ…ラジルダ沈んだ所は爽快だったw

初回はイゴルと花屋がちょっと心配だったからともかく2周目からはもう

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:15:41 ID:Vqe9J4+k
そりゃいんじゃないのSFCPがあらゆる面で最高ですってやつもみたことあるし



442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:16:19 ID:vTKQoxtZ
D2とRのストーリー最高!!!
Sの戦闘最高!!!

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:17:55 ID:qmqPNfnA
RのストーリーはRスレだとそれなりに評価されてたりはするけどね。擁護出来ない部分がかなりあるからあくまでそれなりだけど

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:19:07 ID:ic9mCRJ1
GBA版ファンタジア最高!!

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:19:14 ID:viksBG8M
お前ら・・・、テイルスシリーズで完璧だった作品があったか・・・?

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:21:48 ID:zSzySg/c
シナリオと戦闘の評価って大体反比例してるよなw
前者はPやL、後者はD2やRあたりが典型的か

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:22:50 ID:ud1pUrOt
LとTのシナリオって戦闘が悪いから過大評価されてる気がするぜ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:23:54 ID:xvknOX4m
まぁテイルスシリーズなんて存在しないし

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:24:57 ID:K5dkVvMm
なりきり3の移動最高!!

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:26:39 ID:+WuLg0Iw
サモリネ最高!

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:27:37 ID:2hUZq/HE
取り合えずスタッフは発言に気を付けるべきだな
どんなに小さな事でも荒れかねない

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:29:37 ID:vTKQoxtZ
スタッフも、もうエターニアの戦闘どんなだったか覚えて無かったりしてなw

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:30:04 ID:hNMzJUv+
戦闘担当したスタッフはテイルズの基本をあんまり知らんかったのだろうか

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:30:27 ID:b6834Re+
そろそろ2枚組仕様とかボリューム感を訴える感じで出すだけでも
前評判が違ったと思うんだよな
1枚に纏めて出してしまうのが拙かったと…
FVEって容量どのくらいだったっけ?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:30:30 ID:U5u8dS5h
2chで荒れたからって困るもんでもねーだろw

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:30:55 ID:ud1pUrOt
ウォールブレイカーチームだからな。次がんばってもらえばいいさ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:33:43 ID:CwlIDzs+
>>454
あんまり容量なかった覚えはある
しかしどうもなりダンにとってマイナスイメージだなPX

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:34:25 ID:Vqe9J4+k
>>446
シナリオ良くない→だから戦闘いいとか戦闘良くない→だからシナリオ良いとかそういうことがすべてじゃないことをテンペスト先生がおしえてくれだぜ!
テンペストはテンペストで小説は良いらしいが個人的には音楽も悪くない気がする


459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:35:41 ID:zSzySg/c
「こwくwおwうwwww」


懐かしいなあ。戻りたくないけど

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:36:03 ID:ic9mCRJ1
二本立てって大体は移植ものだからなあ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:37:31 ID:HFhZWYpz
>>446
前者こそなりダン1

>>450
フレインマカロンはもっと評価されるべき。
・・・つーか後世では召喚術きちんと認知されてるんだよな。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:38:53 ID:2hUZq/HE
まあ困らないがさww

Tの小説は元が短いからかしっかりと掘り下げたのがよかったのかな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:44:59 ID:Vqe9J4+k
>>461
サモリネはクレス達が人間やめたりすっからなぁw
なんつーかなんでテイルズで出したの?一言に尽きる
あれはなりだんのあとの設定になんのか

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:58:13 ID:HFhZWYpz
>>463
転職を繰り返せばゾンビや天使にもなれるからなw

アセリア暦
TOP:4202年→4304年→4354年
なり:4408年
サモ:4765年
だね。350年も後の話だよ。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:00:11 ID:UpOqv35K
これリメイク版?

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:02:13 ID:L1M/A9Oa
どうせならサモリネリメイクも入れてきれいにまとめれば良かったのにな

サモリネはテイルズとして見なければ面白かった

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:04:00 ID:uQxICPQ/
糞の話はよそでやれ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:05:27 ID:JHWtkB/q
配役がちょっと変り種だから従来の戦闘システムでリメイクしたらやってみたいと思うわ
まあ公式黒歴史っぽい扱いだから今更フォローがあるとは思わないけどさ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:08:25 ID:+L+IQ/H5
グッズやイラストやお祭りゲームでハブったりするくせに続編で子孫を主役に抜擢とか
公式はクラースをどう扱いたいんだ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:08:28 ID:qRqlms91
>>466
バンシーとかアルラウネとか、一部モンスターはキンキンから
TOPの敵に描き直されてるんだよな。
もうちょい気を使ってくれればいい線いったと思うんだけど。

バンダイナムコになったんだし、戦闘終了後に
仲間との友好を深める夜会話システムを追加してだな(ry

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:11:30 ID:qRqlms91
>>468
雑誌でスタッフの好きなキャラを挙げる記事があって
キャラデザの奥村がマカロンを挙げて、
「すっぽんぽんの妖精のデザインを強引に押し込んだので思い入れがある」
と言うのを見て俺は一生この人についていこうと思ったw

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:12:41 ID:dwm3BQGr
ミントさんの棒さばきとステップが華麗すぎる…。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:14:46 ID:G3qFPtg3
>>471
何その変態。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:16:54 ID:JHWtkB/q
んで今度はタイツ妖精か…

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:17:50 ID:Y7DpoMLV
全く変態だなぐへへへへ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:20:17 ID:qRqlms91
>>473
奥村はSセルシウスのスカートの中身もきちんと設定画描いたり
マーテル様の巨乳っぷりを表すのに
設定画の胸の部分に「←大いなる実り」とか書く紳士だよ!!

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:22:40 ID:2Q3PFUQr
>>471
ベルガ可愛いし、マークさんマジ可愛いし、俺も案外嫌いじゃないんだよな、サモリネ
延々と敵が湧き出すのをどうにかすればそんなにダルくもなさそうだしなー

>>472
PXのミントさんの撲殺天使ぶりはマジ異常
ちょっと製品版でいい杖見つけたらミントさんプレイ試してみるかw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:26:44 ID:nZH/vvOD
サモリネはキングオブキングスのシステムを無理に引っ張らないほうがよかったな。

なりきりの人型モンスはどれだけいるんかのぅ まんま人間は仲間にならないンだろうが…

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:27:00 ID:IC5fMtCm
ファンタジア好きになった理由って何?

俺キャラクター。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:29:01 ID:IC5fMtCm
サモリネは嫌いだなぁ。
せっかくクレス達が復興させたのに、
ミゲールの街が再び壊滅とか無いわぁって思った。

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:35:26 ID:qRqlms91
>>477
アルフカコイイ、リーシスイケメン、メディベルカワイイ。
3幹部の公式絵って滅多に見かけないよね・・・

>>480
400年もたちゃ色々あるよ。
ハーメルとミッドガルズは復興してるから安心してくれ。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:37:41 ID:q4Ofi/NE
>>479
シンプルで王道なストーリーとキャラかな。

近年のはキャラゲー要素が強くなってるし。やり込み用のサブイベントとか多すぎるし。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:37:43 ID:JHWtkB/q
そうか、主人公が術師だと面白い気がしたが結局マイラやベルガ操作する香具師が多くなりそうだな…
まあメタ的には主人公(笑)なノリもそれはそれで面白いけどけど
なりダンXでPキャラドットは出来上がってるから新規グラの手間はディオメルコス群より楽だろうしこっちもいつか出てほしいぜ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:37:51 ID:G3qFPtg3
>>476
何その変tもとい紳士。
奥村がそんなに常軌を逸脱してたとは、これはついてくしかあるm(ry

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:39:07 ID:WIqtK7nB
サモリネはPキャラが若干別人で残念な感じ
Pと関連付けさせなければ別にどうでもよかった

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:40:24 ID:FjrisexO
>>482
2行目いらんよね

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:41:47 ID:Zgy6S9Cn
今日もディオとメルと川の字になって寝るか

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:42:35 ID:oKzUBKNV
サモリネは漫画版Pと同じく黒歴史でいい

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:42:36 ID:N01W+5/J
>>479
俺もキャラクターかな
全員いいやつだし

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:43:56 ID:+L+IQ/H5
漫画版Pは本当に何だったんだあれ
ミラルドさんが謎の刺青女になってた時点で切ったからよくわからんがずっとあんな調子だったのか?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:46:32 ID:2Q3PFUQr
>>479
やっぱりテイルズ初プレイ作品だったからかな。GBA版だけどw

GBATOPで「こんなに面白いアクションRPGがあるのか!」と思った俺は不評なGBA版を見ると悲しくなるんだぜw
で、キャラクターはやっぱりあるかな
特にクラースさんが好きだ。メディア展開が不遇だろうと学会に爪弾きにされようと飲んだくれだろうとクラースさんが好きなんだよー!

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:47:08 ID:qRqlms91
>>488
サモリネはそっと評価されるべき。


漫画版Pってテイルズマガジンだかでやってた奴か?
廃刊の余波とは言えラスボスがデミテルの中の人とは俺も予想外w

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 00:47:38 ID:q4Ofi/NE
>>486
ちょっと余計だったかも知れないけど、1周するとお腹いっぱいで、移植とか出ても
やる気が起きないのも事実。
ファンタジアはシンプルなせいか、出る度にプレイする気が起きるけど。

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:00:36 ID:wSEsmKdM
これってカーソル技ないとこにも動くけど、もしかして技名隠してるだけなのかな?
チェスターさんの技数9個で辻褄合うんだけど…

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:04:20 ID:B9G5E9it
>>494
クレスとミントもPS版と同じだから追加技とかは無さそうだね

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:11:54 ID:OPR1kV/1
でも秘奥義は技欄に表示されないから正確な数は不明、と

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:16:34 ID:IC5fMtCm
緋凰絶炎衝使えるかなぁ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:19:52 ID:WIqtK7nB
立ち絵をよく見てみたらダオスとロディは目の色が同じなんだな
これはマジで親子なんじゃないかwwもしくは腹違いの兄妹

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:22:57 ID:ciJ7KaGK
公式にあったクラースの秘奥義てなんだろう

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:36:55 ID:USLGbtqh
ロディが妹って、Aとシナリオ被りそうだけどw
個人的には身内の内輪揉め的なシナリオ嫌いだから、血縁者設定はあんまやってほしくないなあ
と言うか、シスコンだおすさんとか誰得・・・

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:54:09 ID:D7Tvr/7M
ロディはデリスカーラーン出身じゃないと思うけどなあ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 01:59:44 ID:QzZsuKuq
TP回復凄いな
序盤でクレスのTPが14とか回復してびっくりしたわ
LVアップで全快だし

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 02:00:24 ID:HUiW8J3K
じゃあダオスの生まれ変わりで

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 02:00:47 ID:Y7DpoMLV
ダオス封印した時に付き添ってたとか未来で任された考えてみたが
ダオスの為にって理由にはならんよなあ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 02:01:46 ID:FbGJCIqu
通常攻撃でも回復してくれれば魔神剣撃ち放題だったのに

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 02:20:39 ID:D7Tvr/7M
ダオスの反撃をくらって気を失ってって言ってるから最初は普通にダオスを狙ってたんじゃね
そこでのロディはどう見ても子供
私を暗殺者として育てるために?とかの台詞もあるけどダオスを暗殺ってことかな?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 02:27:12 ID:q4Ofi/NE
ちょっとFVE引っ張り出してきて気付いたんだけど、今回の体験版の
セリフとか表示するウインドウって、背景の模様が無くなってて、
文字の影もなくなってて安っぽくなってるな。

体験版だからかも知れないけど。

まあ、ゲームに影響する部分ではないから関係ないけど。

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 03:23:57 ID:niYaSOe9
レベルアップで全回復はいらなかった
モーリア坑道がヌルくなりそう
あのギリギリ感がいいのに

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/10(土) 03:30:49 ID:Tc02Ol3A
タイムアタックでは便利そうだけどね
確実にぬるくなるから選択の有無はほしいけど

510 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:59:19 ID:HUiW8J3K
全体的に最近のゲームじり貧感がないな
まぁリソースの回復法がほとんどないとか条件的に難があるってのが好まれないんだろうけど
Pも後半フルーツポンチ無双とかいうのは変わらんが

511 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:16:41 ID:oNFUWOaj
  ☆      ☆ 
          
          ☆       ☆            ☆     
                       ☆   ☆ 
                            ★


       ∧_,,∧   なりダンX発売したら、うち、倒産するんすよ
      (,,    )
       (    ) ←テイルズスタジオ
       し―J
     ~"''"""゛"゛""''・、
 ""゛""''""""゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::( 
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../  



512 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:11:49 ID:oKzUBKNV
ttp://hp.ponycanyon.co.jp/pchp/cgi-bin/PCHPM.pl?TRGID=PCHP_SKH_1010&CMD=DSP&DSP_SKHBNG=201000000990&DSP_SKHKETSEQ=001

サントラの収録曲がでてる
GB版オリジナル曲やゲスト曲はなし。EDと挿入歌は奥さんのアルバム買えってことみたいだ
VALHALLA VILLAGEとかCHAOS FIELDとかDIOS MELTIAとかGB版を思わせる曲名は結構あるな

513 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:42:44 ID:G3qFPtg3
>>508-509
まぁそれ含めのテンポアップなんだと思う。

514 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:44:06 ID:WIqtK7nB
まあ予想はしてたがJUDGEMENTやDARK MINDがないのは残念だな
FINAL ACTやI MISS YOUがアレンジされるのは楽しみだけど

515 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:47:53 ID:G3qFPtg3
DISC1 19番激しくネタバレワロタ

516 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:52:04 ID:RYZ6XiV2
何だこの戦闘改悪じゃねーか
フルボイスのがいいとかふざけてるのか

517 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:55:03 ID:oNFUWOaj
゚ | ・   i *゚・+゚   / ̄\ i  o.+  *。 |
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* ゚  l| /    、` ニ ´ ノ  ノ   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
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    |_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_|
    >                  <
 ┌─┐  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
    /     │     / │ ̄| ̄ 月 ヒ | |
   /   ──┘  _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <

518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:12:09 ID:BzgeDg16
44. NAM COBANDA ISLE

ナムコバンダイ?

519 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:13:41 ID:oNFUWOaj
なりダンXは爆死する。絶対だ

520 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:16:12 ID:RYZ6XiV2
バトルマニアの意見を聞いたら、戦闘が糞になりましたって感じじゃね?

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:38:49 ID:P2rQsArJ
>>518
ナム孤島の曲なんだろうな。
しかし上手いこと名付けた曲名だ。

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:59:57 ID:lLHn6+J0
戦闘中のキャラ変更がしたい・・・

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:12:07 ID:2R1bNrhh
DARK MIND=DIOS MELTIA

であってほしい

524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:43:31 ID:WIqtK7nB
DIOS MELTIAは登場テーマなんじゃない
戦闘曲なら順番的には最後の方に収録されるはずだし

525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:55:55 ID:cmHP0iQg
早い話、TOPは戦闘に手を加えるな!ってことか?

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:58:17 ID:0lw0f34U
何か一人でエクスプロードしてる奴が酷いな
赤字山積程度で会社潰れませんしおすし

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:04:04 ID:JHWtkB/q
エェクスプロゥオォォド



528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:05:14 ID:6EoUew03
なんだアッスさんか

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:05:42 ID:cmHP0iQg
1ってwいっそ無効化しろよw

530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:45:29 ID:SOF3djJi
クレスとチェスターは自操作以外だと戦闘終了時のTP回復が1/3になるのか
意味が分からんな
ベルセルクの称号も取ったし、なりダンの体験版を待つか

それにしてもJUDGEMENTとDARK MINDが無いのか。残念だな

531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:49:30 ID:G3qFPtg3
というより自操作だと3倍になるってことじゃないんかね。裏を返せば。

532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:50:12 ID:FburNP9B
セーブないのによくやるなー

533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:52:49 ID:OYPxRrPe
チャチャチャチャージ チャチャチャチャチャージ

534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:52:54 ID:Ex8Ig3V8
Lv20でクリアするとアーチェとクラースが仲間に入るぞ!!!とかあったりするかもしれないから一応は試すよ

まぁ、普通にトリスタン師匠が安っぽいセールストークした後タイトル画面に戻りましたが

535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:56:30 ID:i6vtyMCb
JUDGEMENTとDARK MINDないとか
リメイクの意義の半分が失われた気がする。

536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:57:12 ID:4FXEg/+b
CRYSTALWAY OF JUDGMENTがJADGMENTのアレンジだろ、JK。
曲の位置といい、タイトルといい、これがラスボス曲以外なわけがない。
CRYSTALWAYという謎単語も、クリスタルチェイサーを想起させて期待が高まる。

だがドルアーガの塔はどこに消えた。

537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:58:06 ID:OYPxRrPe
>>536
虚無の彼方に儚く散るか…

538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:10:59 ID:PXKTv0Dd
仲間モンスに二ートいないかな
ディバインぶっぱしたい

539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:19:49 ID:P2rQsArJ
>>536
>CRYSTALWAYという謎単語も、クリスタルチェイサーを想起させて期待が高まる

そんな想像力俺も欲しいw
新免氏が関わってないと流石にクリスタルチェイサーネタは出せないだろうなぁ。

540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:45:37 ID:ENFZLMI5
PXのミントの動きが軽すぎて第2のアニーになりそうな予感
まあ薬草使いまくらないと撲殺天使になれないけど

541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:02:01 ID:Ex8Ig3V8
まぁ、今までは何となく買ってたロッド種がそれなりに輝きそうではある

前後に飛び跳ねる法術師ここに爆誕

542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:11:48 ID:8TYDtqgo
まあE以降のマップじゃドルアーガ再現は無理だろう
新しい隠しダンジョンに期待

543 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:25:43 ID:ENFZLMI5
ショートカットって特技→特技の順番でも間が無く出せるっぽいな
さっき虎牙破斬をSCに入れて襲爪雷斬から繋げてみたら綺麗に繋がったけどコンボにはなってないかも

544 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:40:03 ID:i6vtyMCb
操作してるクレス自身のSC使ってもキャンセルして発動しないから
まったくコンボにはならんな。

545 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:33:59 ID:USLGbtqh
体験版のクレス操作してて思ったんだが、出来自体はなりダン2のクレスの方が良いんでは・・・
あっちのほうがドット絵もモーションもカッコいい(E流用ってのは分かってるが)、それに比べるとPXEのクレスはもっさり感が拭えない
正直Eレベルを目指すなら、その流用であるなりダン2クレスに劣ってるなんて、論外だと思う
全部作り直したわけじゃない?それは言い訳、少なくともドット絵と戦闘システムには手を加えたわけだし

いつかなりダン2クレスに全ての技入れた2DリメイクPやってほしいなぁ・・・と言うかEスタッフにやってほしい

546 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:37:17 ID:BYIe/ko8
2DもいいけどV仕様のPもやってみたいなと思う

547 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:38:54 ID:VTHmsCmi
外注にした結果がこれだよ!

548 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:44:11 ID:WIqtK7nB
>>545
Eスタッフって日本テレネットですか

549 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:49:03 ID:USLGbtqh
知りませんよ詳しくは(´・ω・`)
E作ったスタッフはナムコじゃないの?Sチームになったって聞いてるけど
もう全員いないの?

550 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:49:41 ID:FjrisexO
弓キャラを3Dに連れ出すと高確率で頭がおかしくなって死ぬ

551 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:54:07 ID:WIqtK7nB
まあテイルズに詳しくない会社に外注したらこうなるってことだな
普段関わってるアルファにやらせれば良かったのに

552 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:55:02 ID:JHWtkB/q
3D化はマイソロだけで充分だな
3Dのキャラは最初から仕様に合わせた性能で作ってるからいいのであって2Dから変えるとへっぽこになる
マイソロカイルとかもうちょいなんとかできただろってくらい酷かったしw
もちろんひとつのタイトルとして出すなら調整がかかるなり特技の追加削除があるだろうがそれははたして本人なのだろうかという

553 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:57:01 ID:FbGJCIqu
なりダン2、3の糞ドットアルファですか、お断りします
スタジオの人間がちゃんと監督しなかったのが悪い

554 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:58:14 ID:j+1QBCHk
攻撃でTP回復しないのが糞だな。
TPすぐ空になるし、HARDだと敵が固すぎて積む。
ゴーレムの所で電源切ってしまった。

まあ、なりダンの方が良く仕上がってれば問題ないけど。
製品買っても、TOPXはやる気起こらないだろうなぁ。

555 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:03:54 ID:B9G5E9it
なりダン2のドットは良かったろ
3はアレ

556 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:08:32 ID:JHWtkB/q
まあ難度上げたら初戦の猪で積むAあたりにくらべたら…w
ホッ タッ テェイ
1   1   1

557 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:12:22 ID:oKzUBKNV
そんなことよりPSストア見るになりダンのCEROコンテンツは
セクシャルと犯罪なんだけどどうなのよこれ

558 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:14:27 ID:PXKTv0Dd
不知火で女性敵キャラの服が盗めるとか……ないなw

559 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:17:04 ID:USLGbtqh
むしろ購買意欲が促進されるのではないでしょうか

560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:18:10 ID:FbGJCIqu
ボエボエきたな

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:24:42 ID:bUeOajn6
セクシャルってまさかロディの存在・・・じゃないか、Pにも出るしな
ってことはメルか・・・ゴクリ

562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:27:13 ID:FbGJCIqu
温泉イベントに決まっておろう、なりダンのほうで

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:30:21 ID:JHWtkB/q
クルールのサービスシーン…ゴクリ

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:34:15 ID:splni6IQ
>>563
ノルンが脱ぐとか股間が熱くなるな…

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:36:29 ID:FjrisexO
アルベルトの中から出てきたモノを全身に纏う卑猥なゲーム

566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:38:07 ID:cmHP0iQg
おまいらこういう時は仲いいなw

567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:40:31 ID:VTHmsCmi
あんたたちって頭のレベルは同じなのね

568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:40:34 ID:JHWtkB/q
>>565
そうだなIDも卑猥だな

569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:44:15 ID:5Lm90t6M
なりきりダンジョンH(エロス)になってしまう

570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:57:14 ID:Y7DpoMLV
ロディがメルに性教育をする展開をだな

571 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:24:28 ID:Y9MxRr+r
ゲームくらい純粋に楽しめ

572 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:25:23 ID:FbGJCIqu
純粋すぎるのだよ

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:41:13 ID:cmHP0iQg
純粋にいやらしいってことですね、わかります。変態と言う名の紳士どもめ!!

ところでIDがHP0なんだが・・・だれかキュアを・・・

574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:44:10 ID:tZN75dlE
>>573
ブラックホール

うん、やっぱりTOpX普通に面白いわ。
俺ラッキー

575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:44:25 ID:JHWtkB/q
0なら蘇生しないとダメだろjk…

DIをかけてやろう

576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:54:51 ID:bUeOajn6
戦闘不能で相変わらず幽霊が出るけど、この演出だとどうみても死んでるよな

577 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:01:07 ID:FbGJCIqu
今はなき遊び心ってやつさ

578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:05:01 ID:IC5fMtCm
>>545
禿同

>>546
Pは2Dだから良いんだよ、3Dではしたくない

579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:08:47 ID:VTHmsCmi
どうでもいいな

580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:25:42 ID:dlCvj4Xy
ゆとりゲーマーが多いな
攻撃でTP回復しないのが糞とか、技使いまくれないとかって言ってるのがいるが
低Lvで技使い放題の方がゲームバランス的に問題だろうに

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:28:49 ID:tZN75dlE
>>580
だってD2からそうだもん。
ゆとりどうこうの問題じゃない。

582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:32:00 ID:splni6IQ
ゲームスピードが上がってる上に三回連続通常攻撃が出せるようになったからTP回復してもいいと思ったけど、
よく考えたら普通のTP制の2Dテイルズで攻撃する度に回復するのって無いような気がするな。Hはどうなのか知らないけど
レベルアップで全回復も戦闘後のTP回復3倍も体験版だけの仕様だと思うけどどうなんだろう…

583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:32:40 ID:FjrisexO
回復量が上ががったのも事実だが、戦闘スピードとそれに伴うTP消費速度の上昇に
追いついてないから、昔のPと比べて枯渇気味になってる。ゆとり認定してるが、
新作ならまだしも基の作品があってそれより燃費悪いんなら言及されて当然だろ


584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:34:37 ID:tZN75dlE
>>582
D2は回復するよん

585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:34:56 ID:FbGJCIqu
>>582
公式に書いてあるだろ、何いってんだ

586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:36:55 ID:fPq7mK9c
昔はそういうシステムが考えられてなかっただけだろ、時代が違う

587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:37:26 ID:splni6IQ
>>584
あれってTPが若干普通じゃなかったような気がしたんだけど違うっけ?
>>585
マジか、すまんかった

588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:40:30 ID:dlCvj4Xy
>>583
だからそれはLv上げてないからだろうっての。
体験版じゃ武器が弱いからLv上げても威力あんま変わらんが
Lv30くらいまで上げてるけどTP多くなると感想が変わるよ。回復量も良い感じになるし

589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:42:48 ID:wNYqkNuf
コマンド式の戦闘なら燃費と威力のバランスに頭ひねるのも面白いもんだけどテイルズはなー
ぶっぱゲーがしたいわけじゃないけどモソモソ通常攻撃だけするのもグミ食い散らかすのもどっかしらける
だからスタミナ的に回復したり通常攻撃で回復したりすると色々と楽なんだが
ぶっぱもできないし奥義だけ打ちまくる事もできないRのシステムが一番すきかも

590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:43:54 ID:exoUSX7i
XエディションはFVEと住み分けできそうね

591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:45:30 ID:IA1yifI9
>>588
製品版じゃTP消費の多い奥義や次元剣技覚えるから、結局物足りなくなるんじゃね

592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:50:00 ID:fPq7mK9c
フェアリィリングとるまでがめんどいんだよな
戦闘リザルトで料理とかそういうの入れろよと

593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:50:47 ID:Ex8Ig3V8
それはダオスがエメラルドリングが落とすから大丈夫だろ

拾った指輪をすぐさま薬剤に浸すクレス達

594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:55:33 ID:dlCvj4Xy
>>591
もっとLvを上げてみないと何とも言えないね
上げても新技覚えなきゃ体験版じゃ分からないかもだが・・・50までは上げてみるつもりなので
技覚えたら言うわ

595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:55:46 ID:niYaSOe9
攻撃でTP回復とかゆとりすぎる
レベルアップで全快とかいう現状でも回復しすぎなくらい
サバイバルな緊張感が冒険ってもんだろうが
何しにダンジョン潜ってんだ?ピクニックか?

596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:57:54 ID:tZN75dlE
まあゆとり(笑)と思ったなら難易度上げよう。
そう思った。

597 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:58:33 ID:FbGJCIqu
心にゆとりを持てよ

598 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:02:00 ID:PXKTv0Dd
ゆとりだけど奥義の硬直増加は改悪だと思う
スピーディじゃなかったのか、やっぱりバランス調整の影響か

599 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:03:09 ID:Y7DpoMLV
どうせ特技→奥義で一回止まるんだからD2みたいなTPオート回復でいいと思うの

600 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:19:12 ID:wNYqkNuf
通常攻撃一発で1回復でもあると違うんだけどな

601 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:28:50 ID:tZN75dlE
>>588
つか、Lvって20までしか上がらないんじゃなかったっけ?

602 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:32:22 ID:i6vtyMCb
正直なところ最近のテイルズは
特技のコストが無いに等しかったから
これで良いってか今後もこれで行って欲しい。


603 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:33:21 ID:zfDNBBg0
ttp://www.imagebam.com/image/8ae6a487966701

604 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:37:31 ID:tZN75dlE
>>603
円閃牙ェ・・・

>>603
乙。
眠たそうだなノルン

605 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:41:20 ID:IA1yifI9
>>603
デカイってのは本当だったんだな・・・本当にデカイ

606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:42:39 ID:WIqtK7nB
>>603
これ松井が自分の絵柄で描いてるっぽいな
ノルンはアニメの方がいいかもしれん

607 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:54:16 ID:wNYqkNuf
OPとは顔が違うな
ロディみたく藤島風イラストが欲しかったが

しかしノルン直々にダオスを諭しているってことは
やっぱ本物のダオスが双子の罪を裁きにやってきたってことか
原作や小説では終始双子には優しかっただけにこれは辛い

608 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:57:05 ID:7iaegMFQ
なりきりダンジョンってプレイ時間どのくらいでクリアできる?

609 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:00:29 ID:q32yzen+
最寄りの電気屋で予約特典付き受付終了してたよ
ドが付くほどの超絶ド田舎なのにこんな事は初めてだ
今回の特典は魅力ナンバーワンパネェ業火な代物だからみんなパクッと食い付いたんだな

610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:12:36 ID:XrXpKGXN
おっきした

611 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:16:36 ID:GYYh0BqL
>>607
さすがに本物ではないんじゃないか
デリスカーラーンに帰った後ノルンが生き返らせたなんてことがない限りは…

612 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:17:02 ID:WIqtK7nB
殺されて悟ったのが原作のダオス
殺されて後悔と復讐の念が残ったのがリメイク版のダオス
こういうことだろうか

613 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:18:58 ID:JHWtkB/q
あんまり深く考えることもないんじゃね
リメイクキャラは総じておつむが単純になってるってだけのことで

614 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:22:55 ID:tMGiXhSk
よーわからんがノルンがダオス直に諭すってのは原作的にはありえないの?

615 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:23:52 ID:wNYqkNuf
>>611
クレス達に殺される前のダオスでもいいんじゃないか?
まあ「ダオス復活により時空戦士再終結」だし普通に復活してるのかもしれんが
ノルンが復活できたのはミントがユグドラバリアー張ったおかげだしあんまりP本弁編以後で本物のダオスに暴れてほしくないなあ

616 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:24:59 ID:WIqtK7nB
>>614
そもそも原作のダオスは終盤になってやっと登場する
パッケージやOPにいるようなキャラじゃないな

617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:28:24 ID:8TYDtqgo
>>614
原作のダオスは双子の罪を責めようとはしてなかったからな、許してるわけでもないが
小説に至っては転生したディオとメルが前世の罪を悔いる必要はないって言って、ノルンに勝手に双子を裁く権利があったのか? 
とか逆にノルンに説教してた 

まあ、双子の罪的にはダオスが恨んでも仕方ないんだが 
それでも寛容なダオスマジ名君
だっただけになーって事

618 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:34:09 ID:tMGiXhSk
>>616-617
うーん・・・「双子の罪」的な部分がまだよくわかんないけど
そこはゲーム本編見てたらいいのかな?

とりあえずノルンとダオスの立場が原作からガラッと変わってることだけは理解した。d

619 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:36:53 ID:wNYqkNuf
まあそこを詳しく書くとさすがにネタバレすぎるからな
知ってる人には「双子の罪」だけで通じるし、
まあ今更だが、これについてはそう変わってないだろうしなあ
気になるならwikiってくれ

620 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:37:03 ID:Ex8Ig3V8
つかアレだよな
余所様の世界のマナをアテにして暴れまくった野郎が
今度は転生した人間をつけ狙うとかもう情けないにも程があるよな
お前はバルバトスかよと

621 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:38:33 ID:8TYDtqgo
善のダオスと悪のダオスとか出てきたらどうしよう

622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:39:47 ID:fPq7mK9c
思念の具現化とかそんなだろどうせ

623 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:40:13 ID:wNYqkNuf
>>620
しかも復活できたのが自分の執念とかじゃなくてノルンのおかげひいてはノルン生き返らせたミントのおかげ
とかだともうマダオだな

624 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:41:10 ID:SE329eg5
なりダン1では『魔科学に携わるものを根絶やしに』と言う
内なる自分に負けたとダオスの残滓が語ってるからな。

・・・今回は内なるダオスの残滓がこの世に残っているという話なんだろうか。

625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:41:27 ID:splni6IQ
GBの時のダオスはやたらデカかった記憶が強烈に残ってる
てかこの感じだとダオスがラスボスになっててもおかしくないような気がしてきた

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:41:32 ID:8TYDtqgo
まるでダメな王子か

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:41:49 ID:GYYh0BqL
ダオスの遺体と大いなる実りをデリスカーラーンに送ったマーテルのおかげでもあるな

628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:46:09 ID:oKzUBKNV
最近の風潮だと罪を犯した者が周りに優しくされる展開は批判されやすいからな
原作のダオスの生い立ちからして双子を憎んでてもそんなに違和感ないし

629 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:47:15 ID:wNYqkNuf
そういやなりダンXにマーテル出る場合デザインどうなってるんだろ
PXはいつものアレだろうけど
精霊みんな新デザインだし変わってるのかね
S準拠ってこたーないだろうけど

つーか出番がないか
なりきりハウスじゃマーテル像だった像もエトスハウスじゃノルン像だしな

630 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:51:46 ID:8TYDtqgo
まあ今回はパーティキャラだから時空戦士全員が双子の罪を知るだろうし 
フォローはそっちに任せてもいいんじゃない? 
村や母を滅ぼした黒騎士団→黒騎士団に指示を出したマルス→マルスを操ったダオス、と仇を推移させたクレス、チェスター、ミントが、 
ダオスを駆り立てる原因を作った二人に対してどんな言葉を掛けるか地味に楽しみだ

631 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:54:22 ID:splni6IQ
自分の国の問題じゃないのに、双子がやったことの収拾つけるためにクレスたちの星に行くとかダオスマジでイケメン過ぎる
双子に復讐するってのはどうもダオスらしくない行動だよなぁやっぱ

632 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:55:11 ID:WIqtK7nB
「この世に悪と呼べるものが〜」って台詞はどこで言うんだか分からんな

633 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:57:48 ID:SE329eg5
>>631
自分の国の問題じゃないが、
自分の惑星の問題ですから・・・
10億の民マジピンチ状態だったんだろ。

634 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:00:33 ID:fPq7mK9c
>>631
デリスカーラーンは大樹が枯れると星が死ぬから行かないとしょうがない
自分の星のために関係ない星の人間殺しまくってるし

635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:02:01 ID:8TYDtqgo
おめーらのせいで星滅んだから!許さねぇ! 
ってのはダオスのキャラじゃないよなぁ 
PのEDでダオスの目的を察したクレス達の計らいでデリス・カーラーン救われた後の話だし… 
なんか情けない

636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:05:16 ID:SE329eg5
>>635
もしかするとディオがディオスと、メルがメルティアと、
そしてダオスが内なるダオスとそれぞれ罪に向き合う、
というストーリーなのかもな。

637 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:09:33 ID:USLGbtqh
ダオスの行動原理の根幹に関る部分なのに、本編、なりダン1ともに
深く描かれなかった部分だから、なりダンXでダオスageするならそこだろう
個人的な恨みとかは抱いてないにしろ、ダオスとしても、いいよいいよって笑って許せることじゃないし

逆に言えばそこを掘り下げずに、亡霊として復活したダオス出しても意味が無い

638 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:13:39 ID:WIqtK7nB
美化しすぎて「語られざる歴史」みたいなダオスにされるのも勘弁だからなあ
普通にダオスは好きだからあれはちょっと許せなかった

639 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:18:35 ID:D7hnZLIp
なりダンやったことないけどリメイク前のなりダンにはいなかったの?
あお小説版にはノルンいったてこと

640 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:21:11 ID:8TYDtqgo
>>639
いやいたよ 
小説版じゃ戦ってないがゲームじゃ戦ったし

641 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:24:23 ID:Qy5f0psH
ポニーキャニオンの奥華子さんの5th albumの収録曲のところだけど

>5. あなたを忘れない(PSPソフト「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョンX」EDテーマ)

これって、「rebirth」の間違いだよね?
どっちにしても、原作ED的にはすごく似合うけどもw

642 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:30:21 ID:oKzUBKNV
>>637
そういうことなんだろうね
ダオスの内なる葛藤は結局原作でも曖昧なままにされたし
今回ここまで推されてるのはそこを明確に描くためだろうな

643 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:14:32 ID:cmHP0iQg
ダオス辺りの設定はSFCチームが離散した時にうやむやになっちゃったのかもね

644 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:23:13 ID:WIqtK7nB
ミントやダオスはPS版で設定や性格が変えられたからな

645 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:24:44 ID:BzgeDg16
>>643
でも某所の書き込みが本当なら、なりダンの土台となる部分は当時からあったみたいだが


646 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:33:58 ID:yelUYenS
なんか 体験版だからからかな?・・・
クレスs タイマンなら 通常攻撃だけで 敵倒せれそうなんだけど・・
SFC版の復活ですか?

647 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:40:54 ID:G3qFPtg3
PS版だってモーリア坑道でマニュアルジャンプ斬りしかしてなかった。

648 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:44:15 ID:Zgy6S9Cn
Pの真の恐怖は魔法使う敵と石化してくるアイツ

649 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:46:33 ID:oKzUBKNV
ほぼ逃げ必須のアイツも

650 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:47:02 ID:G3qFPtg3
戦闘入ってまずすることってタイムストップのSCを押す・・・

651 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:47:22 ID:nZH/vvOD
サマエル*3は鬼。

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:06:24 ID:Kzt1TPfR
今回術ストップがないからストームライダーがだいぶ弱体化してるだろうな
ジャンプ攻撃が威力はともかく性能高いままだからボス戦とかPS版よりぬるそうだ

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:08:41 ID:s3DTm8XK


654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:20:32 ID:p/nQT1D2
少し前から思ってたがダオスって色々とめんどくせえキャラだな

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:29:28 ID:mvEXd/N3
>>603
このノルンはテイルズじゃなくてワルQに出てきそうだな

こないだ姉ちゃんが
・デリスカーラーン関連の人っぽい
・名前がロ○○
・フェイスチャットの驚き顔がまんまロイド
だからロディがロイド(クラトス)の血縁者とか言い出す人がいそうって言ってたけどどうよ
そもそもSとPが繋がってるかどうかって話は別にしてさ

656 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:31:24 ID:azzVeQQ4
気持ち悪いな、お前

657 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:31:46 ID:Kzt1TPfR
いwwねえwwwwよwww

658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:33:51 ID:M5Y56H0M
ロディと聞いたらSOの主人公しか思い出せない

659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:35:42 ID:8xIN+0Eb
それラティや

660 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:36:48 ID:HOAzq5Zu
>>655
>そもそもSとPが繋がってるかどうかって話は別にしてさ

いや別にしたら、その妄想の前提からして成り立たないだろうww
まぁそんな意味の無い設定1個付け加えたところで、話が膨らむでもないしありえんでしょ

661 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:37:07 ID:+Zd5qCtp
俺の中のSOは3で止まってるから、4の主人公かと思ったw

662 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:38:26 ID:jgze8vmQ
3を入れてあげてる優しさ

663 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:39:00 ID:TGb052xQ
WAの主人公の間違いだろ

664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:39:22 ID:Lo05DgbE
サイバトロン総司令官だろ

665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:43:56 ID:BeZg6Bjh
公式サイトにあった『コンボカウンター標準装備』の表記が無くなってるけど
やっぱり取りに行かないと駄目なのかな・・・・?

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:55:56 ID:NY9gbwjt
消えてるってどういうことだw
まさかまだシステムいじってんのかw

667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:56:32 ID:+8Y4HMZO
テクニカルリングに変わってるな

668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:59:09 ID:9DWgXhGP
手に入れたらオプション追加になるんじゃね?

669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:59:14 ID:8xIN+0Eb
そのうちパッシングスルーやキャンセルステップも消えてたりしてな・・・

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:05:31 ID:M5Y56H0M
>>688
それ、今まで道理やん

もしかして、ここ見ながらまだ調整してるんじゃないだろうなw
発売一ヶ月前には納入して生産開始してるんだっけか?

671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:06:20 ID:Kzt1TPfR
たまたま以前の画面キャプチャしてたから文章比較してみた
修正前「条件を満たさないと使えなかったマニュアル操作・コンボカウンターが標準装備になりました。」
修正後「条件を満たさないと使えなかったマニュアル操作・テクニカルリングが標準装備になりました。」
・・・修正前のコンボカウンターはミスっぽいね。結構前から出てる情報だったのに

672 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:07:15 ID:+8Y4HMZO
マスターアップしたらブログとかtwitterって報告するんじゃね?

673 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:32:35 ID:bmZQh+5g
エロゲじゃあるまいし

674 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:33:40 ID:8xIN+0Eb
最近はよく言うけどな。ネタにでもなれば何でも使う。

675 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:35:53 ID:NDnaL2+p
トントン拍子に進んでれば、ソニーチェックもそろそろ終わって生産待ち
まぁ今の時期で調整とかしてててもまだ間に合うけど
調整で厄介なバグ積んでってなってくると延期か強行発売かの二択

676 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:37:08 ID:22wCYvhS
メモ帳みたいなスレだな

677 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:58:12 ID:p7NSdVDh
リメイクはいい。だがCMの男主人公のボイスがムカつく。
アニメ声の素人が無理して作った声みたいで気持ちが悪い。

678 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:45:23 ID:Pn1nGTcI
今更文句を言っても、しゃーないだろ。ディオ然り、ダオス然り。

679 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:50:05 ID:A7jQxkbI
元から期待しちゃいなかったが想像以上にPXがつまらんw
奥義覚えたら楽しくなりそうとかそういうレベルじゃねーぞ
やっぱ所詮おまけか

680 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:18:01 ID:HOAzq5Zu
あんまりつまらんつまらん連呼されると、集団心理でホントにそう感じちゃうから止めてくれw
ロディ関連の追加シナリオのために、意地でもPXEからクリアすると誓った心が萎えてしまうぜ

681 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:24:11 ID:qK+6De5S
連呼程度で流されるなら、奥底ではそう思ってんだろ?
ダメな部分はダメとハッキリ言わないとだめ

682 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:25:10 ID:BsPFuCKi
つまらないものを無理に面白いと言うのは精神的にも良くないことだ
やっぱり人間自分に正直に生きなきゃな

体験版プレイした感想が「ショボッ!何だこれ!?」でしかなかったのに
「クロスエディション神!やっぱりやってよかった!」なんてウソはつけないよ

683 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:02:56 ID:HOAzq5Zu
まぁ“体験版としては”つまらなかったって事でとりあえず手打ちにするべ
おめーらは結論が早すぎるんだよ
体験版は全体のほんの一部なわけだし、戦闘だって他のキャラも見てみん事には判らんだろう

684 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:07:29 ID:9DWgXhGP
とりあえず麻痺の治療法がパーナシアボトル以外ないのに
初期に幾つかもってないのは体験版としてクソ。

685 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:09:16 ID:BsPFuCKi
「体験版だから糞」「製品版になったら評価は神」か?
何回期待して裏切られるんだ。おめでたいやつだな

686 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:16:29 ID:HOAzq5Zu
俺の感想が正反対に振り切れると勝手に決め付ける根拠は何だ?
体験版だけで全体の出来が語れないって事を言っただけなんだが、飲み込めないのかね
単にネガりたいだけなら他所行け、シッシ

687 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:19:16 ID:mHbyeo15
>>685
消えろ
体験版は気になるところもあるけど悪くなかった
自分に正直に生きなきゃなっていっておいて
他人の意見を否定するのはどうかと思う

688 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:24:00 ID:jgze8vmQ
俺様に正直に生きなきゃなってことだったんだろう

神とは言わんが普通ゲーぐらいにはなるんじゃねえの

689 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:36:42 ID:TGb052xQ
どっちにしろなりダンは買うし 
あとはクロエディやるかわらんかだけだし割とどうでもいい 

つーか期待値どこに置くかでかわるだろう 
ほぼ移植なのは散々言われてたのに劇的におもしろくなると思ってたほうがおめでてー話

690 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:39:41 ID:y8qJmIaF
どんだけ糞でもいいわ
女の子モンスターPTが組めるだけで神ゲー

691 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:39:47 ID:BsPFuCKi
好きにすればいい
俺は買わない。それだけだから

692 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:43:59 ID:bmZQh+5g
ID:BsPFuCKi
朝から頑張るなぁ

693 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:48:38 ID:73L724xO
体験版と製品版で評価が様変わりするゲームもままある訳で、期待と言うよりは
単純に分からないものを決めつけるのは勿体ないよねと言う話だとおもうの
体験版やって糞だと思ったから製品版もそうなんだろどうせと思うのは分かるんだけど

694 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:50:01 ID:TGb052xQ
>>690
モンスター仲間になるのはなりダンのほうだぞ 


まだなりダンの体勢版きてないのに何らかの評価下すのはただのアホだな 
月並みなレスではあるがPXはおまけだぞおい

695 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:50:28 ID:LgOJLsKr
IDがファックなだけはあるな

696 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:06:28 ID:IOxtP3WN
>>170
あるあるw
マジで聞きすぎでイラッっとしたの覚えてるなあ

697 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:33:40 ID:y8qJmIaF
>>694
だからこそPXが例え糞であろうと関係ないってことだよ
元々興味もないしな

698 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:10:37 ID:8xIN+0Eb
PSから比べたら十分だからなぁ。むしろ何を期待してたんだろう、HやVやGみたいな新システムでも搭載されてるでも思ってたのか

699 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:19:05 ID:5B1perM3
PXはサービス的なおまけなのか
PX付けないと発売できないほどなりダンにボリューム等がないのか

700 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:44:30 ID:TGb052xQ
Pを振り返りたくなるくらいP本篇に密接にかかわるシナリオなのかもしれん 
D2は世界観こそ共有してたが、前作キャラは親父の仲間って程度の認識でもよかったからなあ 
FF5の暁の戦士みたく 
再びダオスとクレス達が戦うならP未見の人は軽く置いてけぼりになるだろうしな 
ディオメル視点に感情移入するにはそれもいいが

701 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:02:14 ID:MsvwMVdV
・術使用時の画面停止がなくなった、術の同時発動も可能
・通常攻撃が2連続から3連続まで繋げられるように
・敵味方とも移動速度が約2倍に
・□+十字キーの左右でステップ・バックステップ、通常攻撃をキャンセルしてステップ、パッシングスルー(すり抜け、TP消費)が出来るように
・戦闘中のNPCの技使用指示ショートカットがLRの二つから、R+○×□△の四つに増えた
・バトルは全体的にスピーディーに
・テクニカルリング無しで最初からマニュアル操作が可能に
・隊列変更指示、待機に関する作戦変更がスムーズに
・戦闘終了後のTP回復量がアップ
・キャラクタードットを一新
・戦闘中にキャラクターの位置が把握できるレーダーが追加
・術技のエフェクトが派手に
・秘奥義が追加、カットインもあり

実際この通りだったのがPXだろうに、何を叩いているのだ

702 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:48:04 ID:xgfgm9u5
そうあらためて書かれると

>・敵味方とも移動速度が約2倍に

のちょっとしたサギっぷりに苦笑いしてしまう

703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:49:24 ID:OFomK1JV
ダッシュのみで歩きがないのはまさに斜め下って感じだったな
ステップがあるだけまだマシだけど

704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:54:14 ID:8xIN+0Eb
ステップなかったらフルボッコだったな・・・
個人的にはコンボカウンターが初期からあると思ってただけに誤表記なのががっかり

705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:56:37 ID:ZClwTTzU
ダッシュなしは思い切った変更だけど、アリのような気がする
なりダンにもダッシュ無いんじゃないかな

706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:56:51 ID:/9u1VGWS
体験版やって思ったのが、空中敵を地面に落とした後の復帰の速さ。
浮き上がる前に余裕でまた叩き落せたのに、結構強化入ってるんだな。

707 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:57:15 ID:vMJRaKXY
体験版ゴーレム倒してドア開けてたから箱取るところまで行ったけど、
それからどうしていいのか分からないです・・
溶岩のところも右にいけないし・・もう道が無い・・

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:58:09 ID:8xIN+0Eb
>>705
ダッシュ無しワロタ、なにその鬼畜仕様

>>706
というより着地の隙がでかくなってる気がする。
動画の魔神飛燕脚、魔神双破斬しかり

709 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:01:14 ID:TGb052xQ
ショートカットが増えたかわりに詠唱待機できないとかも斜め下だな

710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:04:49 ID:azzVeQQ4
ブーブーうるさいわ、連携に使えそうにないわ
実質自分のショートカットゼロじゃねーか

711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:11:33 ID:Y0nD2xvH
確かに自分のショートカット連携できないのはもったいないと思った

712 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:17:07 ID:TGb052xQ
しかもキャラ毎に1個ずつだしなぁ…好きに選べる二個のがずっとよかった 
誰だよこれ考えた奴

713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:17:51 ID:8xIN+0Eb
PSPボタン足りないんだよな・・・

714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:22:22 ID:xgfgm9u5
まあなりダンまで歩行なしとかになってなければいいよもう
あれは最初の3D作品のSからそういう仕様だから認められるのであって
いまさら2Dから歩き走りを使い分ける駆け引き削られても困る
そもそも害こそあってもメリットがまったく無いし

ああ、歩行グラ作る手間が省k

715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:25:24 ID:+8Y4HMZO
ボタンは十分だろ、アーツボールとかスロットみたいな使い方もできるし
アナログ十字キーどちらかに登録とかもできる

716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:29:43 ID:dy3c9IpQ
動画再確認してみたけど、なりダンも歩きなしって本当かも・・・
モンスターは歩いてるけど、味方はダッシュしかしてないような気がする

717 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:34:21 ID:azzVeQQ4
歩きなくてもちゃんと微調整できれば問題ない、XEはそれがやりにくいから駄目

718 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:35:29 ID:/Sw70yfc
今気付いたんだけど、このゲームの攻略本が出たらどのくらい分厚くなるんだろうな
Pの攻略本だけでも350ページくらいあるし、それになりダンと合わせたら値段と分厚さが半端なくなりそうだw

719 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:37:11 ID:8xIN+0Eb
てかSCそれこそアナログにしたら待機できなくね?

720 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:37:53 ID:TGb052xQ
別々に出すんじゃないの

721 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:38:09 ID:z+suWQiQ
ミントはダッシュが遅いから間合いは取りやすいな
通常攻撃も結構早いし移動はステップでいいから接近戦用の技がいくつかあれば
操作キャラにしたかった

722 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:40:22 ID:TGb052xQ
まぁ今のR+□△○×で詠唱待機できたって 
R放して自前の技使おうとしたら放たれちゃうし意味無いけどな

723 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:42:28 ID:xgfgm9u5
嘘みたいだろ?操作キャラの待機まで削られてるんだぜ

724 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:44:53 ID:z+suWQiQ
R押しっぱで待機にすりゃいいんじゃね?

725 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:46:43 ID:TGb052xQ
R押してたら技も通常攻撃も防御もメニューすら開けないじゃん

726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:47:12 ID:/Sw70yfc
回復指定する以外使う事が無いLボタンで待機できれば良かったのに

そろそろなりダンXの体験版情報が出てきてもいい頃かな

727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:49:34 ID:+8Y4HMZO
>>725
同時に操作できるようにプログラムすればいいんでねーの

728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:50:50 ID:xgfgm9u5
メニュー開いてないときのセレクトが余ってるからこっちを回復対象切り替えにできるしな
まあなんというか、この仕様のザルっぷりも外注だから仕方ないの一言に尽きる

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:11:09 ID:zpQvcN2n
>>727
開発陣に言え

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:15:34 ID:+8Y4HMZO
ちょっと意味が分かりませんねぇ

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:16:41 ID:xiwuCSWs
ところで原作のオリジナル曲全カットはやはり権利の問題なのか?
普段はテイルズのBGMに関わってない人が作曲者だったよねたしか

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:26:28 ID:8xIN+0Eb
曲名変えてるだけかもしれんがね、ゲームでないとなんともいえんような

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:40:24 ID:OFomK1JV
GB音源の曲とは別物になってるだろうからな

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:00:08 ID:XV4MKskR
なりだんの前にPやってみようかと思いGBA版買ってみたが糞すぎた
これじゃ、リメイクも売れないんじゃね?w

735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:01:24 ID:p/nQT1D2
なぜGBA版を買ってしまったんだ…

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:17:51 ID:GDQmZq/b
あれが初テイルズだったから十分楽しめたよ
うん…楽しめたよ…ホントに…

737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:19:07 ID:citA6MEm
買ったんじゃなくて違法ダウンロードでもしたんだろう

738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:33:24 ID:/Sw70yfc
どうせならFVEを買っておけば良かったのに…

739 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:56:15 ID:aBoHpouu
塩沢さんなんで死んでしまうん…

740 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:01:32 ID:xiwuCSWs
また荒れやすいこの話題か

741 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:05:16 ID:azzVeQQ4
荒らし屋

742 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:05:37 ID:ei4hhDQL
>>734
お前よりによって一番出来の悪い移植版買いやがって
あれ基準で叩くとか馬鹿にしてんのか
どうせアンチだろうが

743 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:05:59 ID:TGb052xQ
たかがサブカルのスレで故人の名前出して荒れるとか故人に失礼だし
易々と名前出すなよな 


744 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:48:43 ID:6uSUg5rh
ボリュームなさそうだな大丈夫かな

745 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:58:36 ID:XV4MKskR
>>744
GB版は2分しかプレイしてなかったけど
ボリューム少なかったよ。糞だった

746 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:00:06 ID:ke3bVUMI
地下墓地のダンジョンもクリアできないとは・・・
ゆとりは凄いな

747 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:00:13 ID:p/nQT1D2
ボリュームがあるってストーリーが長いことを言うのかやり込みが豊富なことを言うのか
前者のことならストーリーは最近の作品と比べて短めだとスタッフが言ってるからな

748 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:02:23 ID:EAKjkfW6
個人的には何度も遊ぶ気にさせてくれる懐の深いゲームのことを指す言葉だわ

749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:03:59 ID:PK7DoEnZ
まあ水増ししてるだろうけど、元からしてあんまストーリーないからね
ほぼダンジョンメインだし

750 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:05:43 ID:+f3XAZCX
P自体は長くても30時間くらいでクリアできるんじゃないか
Vとか普通にプレイしてても60時間以上かかるけどやっぱ時代の流れですね

751 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:08:25 ID:einLQ0Pn
ボリュームはPとセットなことから推して知るべしって感じだな
ストーリーで15時間ぐらい遊べたらそれでいいや、携帯機だし

752 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:10:11 ID:xiwuCSWs
なりダンXはPと比べると少し長い程度だと増渕が言ってるな
水増ししすぎのダラダラシナリオになるよりはいいと思う

753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:13:32 ID:p/nQT1D2
なりダンシリーズ全作同梱させる案もあったくらいだからな
なりダンリメイクだけじゃ釣れないと思ったからかゲームとして不足してるからかは分からんが

754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:17:36 ID:Lo05DgbE
それはどっかのサイトの妄言だろ

755 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:18:37 ID:p/nQT1D2
>>754
公式ブログでそう言ってるじゃないか

756 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:19:47 ID:Lo05DgbE
マジで!

757 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:27:11 ID:TGb052xQ
なりダンのタイトルバリューに自信がないのかもな

758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:29:08 ID:jgze8vmQ
テンペ並みのボリュームとかないよな…

759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:29:56 ID:+8Y4HMZO
実際あんまり売れそうにないしなぁ

760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:30:39 ID:TGb052xQ
Pより長いなら結構なもんだろ

761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:32:16 ID:TUZRi1Wd
個人的にグレードとかで周回要素をつけるなら1周が長すぎない方がいいな
まあセリフスキップが高速ならあんまり問題ないけど

762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:36:43 ID:cJWMwzsj
ダンジョンや一つのイベントが長いとそこにいくと周回する気力がなくなるんだよな
リメDの空中都市群とかアビスの各地お使い巡りとか

763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:55:04 ID:/Sw70yfc
Pだとダオス城とかユミルの森かな
モーリア坑道はただ降りるだけのダンジョンだから何かイマイチ物足りない感がする

764 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:56:55 ID:lita6V1I
Sのお使いダンジョンは仕掛けが面白かった

765 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:01:01 ID:GDQmZq/b
ユミルはSでもPでもダルい

766 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:03:15 ID:TGb052xQ
ラスダンや隠しダンジョンはAAAゲーやロックマンのラストステージみたく強化ボスがたくさんいると楽しいんだがなあ

767 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:10:35 ID:+ompoUoa
Pのユミルって特別だるいダンジョンだっけ?
リザードマンの石化もないし2,3画面進むだけだった気がするけど。
トレントの森は攻略本とか見ないと広くてだるいが。

768 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:24:00 ID:/Sw70yfc
>>767
トレントの森だった…スマン

過去ダオス城はアーチェ関連が実に面倒だったな
スイッチにしろおうごんのカギにしろ

769 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:37:36 ID:NLVvi7Mv
クエストとかあるかな

770 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:29:27 ID:zCw9ogEX
これ 体験版で レベル50くらいまで上げた人いる?
今がんばって19まではあげたんだけど・・・

771 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:32:10 ID:QMeRSgcJ
20までしか上げられないんじゃなかったっけ


772 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:11:36 ID:8xIN+0Eb
20までしかあがらんと付属の解説書に書いてあるがな。

773 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:33:11 ID:doJx2IuM
Take up the Cross のためだけに買いたくなってきたもー

774 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:41:29 ID:7HNfdfpt
サントラ買えばいいんじゃね?

775 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:50:51 ID:IjrM9xuO
おまいら今日はちゃんと選挙投票してきたんだろうな?

776 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:42:59 ID:ozON8MJV
これってリメDで言うところのCCみたいなのってないのか?
ゲージあるけど術使うと減るぐらいしか書いてないような……
だとしたら制限なしで連発し放題なのか
やってないからわかんけどハーツはどうだったんだろ

777 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:52:34 ID:qK+6De5S
難易度ハードにしてみたが、相変わらずの糞バランスでワロタ
細かい調整は全くしてないと考えていいね

778 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:58:29 ID:HdnIj4/G
GBA版、PS版、PSP版の順でプレイしてきたけどさすがに飽きるな
「最新の戦闘システム」ならせめてOVLぐらい付けろよ

779 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:00:16 ID:TGb052xQ
>>776


780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:00:34 ID:TUZRi1Wd
まあ妙にデカイこと言ってたからガッカリする人も多いわな
テイルズの戦闘はスタジオ製以外全く期待してないけど

781 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:14:06 ID:lita6V1I
携帯機ゲーなんぞに何を期待してんだか
Hよりレベル上がってりゃマシなくらいだろ

782 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:15:53 ID:8xIN+0Eb
というより全作やらせるためにリメイク何度もしてるわけじゃないと思うんだが。

783 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:27:02 ID:p/nQT1D2
>>773
BGMは結構楽しみだな
現代フィールドとか忍の里とかダオス戦とかアレンジされるみたいだし

784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:29:32 ID:mmvRPd9m
なりダンフィールドあんの?
地図だけ?

785 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:29:45 ID:IEZGlKHZ
サウンドテストあるなら、せめてGB版も聴けるようにしてほしいな…。
大人の事情とかあるのかもしれないけど。

いつまでもGB版のデータがカートリッジに残ってくれてるかわからないしw

786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:44:35 ID:Y0nD2xvH
外注でこれならいいほうでは

787 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:53:16 ID:Y8NYfiPx
TOPXだけのために買ってしまいそう
ただダオスの声は・・・

788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:00:41 ID:mmvRPd9m
5年前の人ですか

789 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:04:13 ID:p/nQT1D2
>>787
そんなあなたにモバイル版

790 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:10:28 ID:+Zd5qCtp
>>685
PS3板TOVの体験版が出たとき、HDD起動なのにロードが遅くて、
PS3板はクソゲーとか散々叩かれたり、HDD載せ替えたり、隠し
コマンドのデフラグ掛けたりして必死にロード時間短縮にトライ
した者もいたけど、製品版出てみたらちゃんと改善されてたなんて事もあったし。

>>762
リメDの空中都市はマシになったと思ったけどなあ。
各都市の謎解きが楽になってたし。オリジナルは鬼だったけど。
その分ラスダンで仕返しされた感はあるがw

アビスのお使いはまあかったるかったけど、ストーリー進行しながらだから
そこまで苦痛には感じなかった。

791 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:13:37 ID:8xIN+0Eb
もう不可能なことに文句言うのはどうなのよ。
ダオスの声云々なんか特に。

792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:14:46 ID:Y8NYfiPx
>>789
モバイル版やるくらいならPS版でいいです
戦闘がダルくないってのは素晴らしいなぁ

793 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:22:13 ID:ke3bVUMI
森川は強キャラのイメージがあるからダオスにあってる

794 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:24:00 ID:+8Y4HMZO
単純にFVEの時よりうまくなってるから取り直してほしいな

795 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:32:09 ID:+ompoUoa
確かに。
FVEのボイスはひどすぎたからな。

796 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:33:33 ID:xgfgm9u5
>>793
ユアンェ…

797 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:34:12 ID:XZVegpVS
EDのボイスはPS版のイメージが強すぎて
アーチェの違和感がハンパない

798 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:37:57 ID:XZVegpVS
あ、FVEの話ね

799 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:38:59 ID:+ompoUoa
いっそ全部新録なら良かったんだけどな、FVE。

色々とファンが作った二次創作品ってあるけど
大抵ダオスの声塩沢なんだよね。
そろそろ森川を受け入れても良いのに。

800 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:44:27 ID:ozON8MJV
受け入れる以前に叩かれやすくなるからじゃないかな?
こんなところですらこういう話題出るぐらいだし
自分はVSで慣れたが

801 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:50:02 ID:OFomK1JV
>>799
そんだけ強く印象に残ってるって事だろ

802 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:52:25 ID:2skYBa1F
森川も嫌いじゃないけどガキの頃に猿みたいに遊んだPS版のダオスが塩沢だったからな
どうしても思い出補正ってのはある

803 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:10:40 ID:+ompoUoa
やっぱ好きな物だからこそ譲れないってか
自分が初めて触れて思い出に残ってるものと
違いがあると、色んな理由から仕方ないって理解できても
なにか納得できないってのはあるか。

804 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:12:15 ID:YSglJUBT
森川がどうとかはともかく、山崎たくみの方が声質的にいいんじゃないのとは思う

805 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:16:49 ID:6Ma7SSDu
3発殴って相手から殴られ、また3発殴って・・・
って戦闘が面白いの?
コマンド戦闘の方が全然よかったんだが

806 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:18:00 ID:scFV9IhB
>>805
ドラクエやってろ

807 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:18:51 ID:+ompoUoa
そういやなんで森川になったんだろう?
ユージーンとモリスンみたいなこともあるけど、
基本的に声優被らないようになってるのに
ユアンを演じてる森川をダオスに起用したのは
当時も疑問に思った。

808 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:25:09 ID:KDP58qLa
塩沢さんに似てる人を起用するよりもいい選択だったとは思う

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:26:43 ID:azzVeQQ4
ナナリーみたいな一時的な代役じゃなくて交代だからな

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:31:12 ID:8xIN+0Eb
ただいつまで引っ張ってんだよと思う。
PS版やったのなんて10年以上前だしなぁ、思い出は思い出で大切に閉まっておけよと。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:39:40 ID:OFomK1JV
そうやって高圧的に封じにかかってくるのはどうなんだろうね

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:42:24 ID:p/nQT1D2
そんなことより思い出の草尾チェスターについて語ろうぜ!

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:43:07 ID:3oCsAoDE
>>807
パーティーに加入するキャラに二回同じ声優を
起用しないようには気をつけてると思うけど
ユージーンやモリスンもそうだし、サブキャラとパーティーキャラ
サブキャラの複数回起用は結構あるから森川の場合はいいんだと思う

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:49:46 ID:+ompoUoa
810は多分FVEから入ったんだと思うが、
そういう意見を見るにやっぱり
初めてやった時にどうだったかが問題で、
旧声優派と新声優派は相容れることはないんだろうな。
レトロゲー版見てるとSFC版のファンには
佐藤チェスターや岩尾ミントも糞扱いされてるし。

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:50:40 ID:jgze8vmQ
単純な兼任なら三木の方が凄いのかな?ライバルのあとラスボスって

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:52:30 ID:2skYBa1F
>>814
佐…藤…?

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:54:04 ID:+ompoUoa
伊藤でした!

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/11(日) 23:55:16 ID:p/nQT1D2
>>814
勝手に決めつけるのはよくないと思うんだが
そもそも佐藤じゃなく伊藤じゃん

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:00:45 ID:P/NYJq5D
すまん810だが思いっきり>PS版やったのっていう文面見えなかったん?
そりゃ変わらないなら変わらないほうがいいに決まってるが物理的に不可能なんだから。
それを納得がいかないからってチラシの裏に書く内容をグチグチ書くのってどうなん?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:01:30 ID:s8+AxgNv
またくだらん声優論争かよ

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:02:12 ID:scFV9IhB
しかししょっちゅう荒れるなこのスレ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:04:09 ID:ApDwzTee
もう面倒くさいからダオス出さなくていいんじゃね

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:04:46 ID:vt3oR1Vv
それじゃあダオスをだおす事ができないだろ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:05:46 ID:P/NYJq5D
>>823
クレスさん何してるんですか

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:05:54 ID:rsWVMNPJ
>>819
わり、見落としてた。
OK、日も変わったし話題も変えるか。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:08:05 ID:zpQvcN2n
ではファンタジア一の萌えキャラは誰なのかを決めよう

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:09:40 ID:nhz1ej+Q
ディオ「メルを傷つけたりしたら・・・酷いぞ!」

・・・お前らもう結婚しろよ・・・

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:09:42 ID:2jbVjfeC
アーちん

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:10:22 ID:9K3RnjNR
ランドアーチン

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:10:47 ID:VZ0YtH5s
>>828
ランドアーチン?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:16:38 ID:q+Ghi3VG
僕はブッシュベイビーちゃん!

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:17:33 ID:NSvkv/uR
難しいねぇ、声優問題ってのは。
声優興味ない人なら>>820のように下らないの一言で済むから早いけど、
作品が好きなら声優変わったって受け入れろっていう考え、
逆に好きなら好きであるほど声優変更が認められないって考え、
両方理解できるからどっちかが間違ってるとも言えんし。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:17:48 ID:SidEmSwR
アーチェはいつまでも俺のアイドル

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:18:00 ID:9K3RnjNR
>>831
良いね!

そんな俺はかにをプッシュする

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:18:36 ID:ZLNZqAPs
メルを舐メル

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:19:36 ID:9K3RnjNR
>>835
卑猥なダジャレ王め

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:19:57 ID:rsWVMNPJ
>>832
だから話題変えようって。

敵のマンドレイクとか良いと思うよ。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:20:16 ID:P/NYJq5D
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>835l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:21:25 ID:vt3oR1Vv
バンシーはウザかわいい

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:21:40 ID:9K3RnjNR
ファンタジアって何気に敵キャラもかわいいよな



841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:21:48 ID:IhmPEmVy
クレイアイドルちゃんマジ天使

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:24:21 ID:NSvkv/uR
>>837
悪い、変更の是非はともかくPS版やったのが10年以上前とか、
ファンタジアにその程度の思い入れしかないような奴が
思い出にしとけとかチラシの裏とか言うのはどうしても気に食わなくてな。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:25:30 ID:51me8Pto
お前らPのモンスター好きだな。俺はオークロットがファンシーで好きだ。
あのデミテルの館での登場は衝撃的だった。落とした甲州りんごも衝撃的だが。

他には、バジリスクとか、バジリスクキングとか、デスゲイズとか好きだな。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:26:32 ID:Hk84LQHl
PX買ったらPS版でやったアーチェのシューティングの記録更新でも狙ってみるかな
次は220万ぐらい取りたいぜ

しかしPの方は新作で出してるわけでもないから大体どんなものか予想できてるはずなのに
体験版やってから叩いてるのは何だろうな・・・
術使用時画面止まらなくなっただけでも十分よかったと思うわ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:28:59 ID:rsWVMNPJ
公式が期待を煽り過ぎた。
そしてPSで出来てたことが出来なくなってた。
この2つが原因だな。

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:29:16 ID:lTDwyu52
マンセーすれば良かったのか

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:30:47 ID:2jbVjfeC
主人公側にはインテリと馬鹿そうな女、謎の存在N、そしてマフィアっぽい組織

これはもう、スカウター男の名前はMでプラズマ団に属してるに決まってる

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:31:33 ID:qSY2dxMU
公式が煽りすぎるのはお約束だから諦めるとして、公平な目で評価すべきじゃね

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:32:12 ID:2jbVjfeC
このスレに誤爆があるとすれば、それは俺のレスだ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:32:53 ID:ZLNZqAPs
PだけやってなかったからFVEを買ってクリアした一週間後に
なりだんXの事を知った時の衝撃は忘れない

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:34:28 ID:rsWVMNPJ
公平な目で見ても歩けないのと詠唱待機ないのは
叩かれても仕方ないと思うけど…。
この2つがちゃんとあったらボタンの都合で
どうしようもないショートカット関連以外は完璧な移植だし。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:37:07 ID:kbm7YKT5
チェスターの連射が遅すぎてやばい、コンボってレベルじゃねぇ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:37:11 ID:b3Wao/T0
と言うか本気のファンタジアリメイクやりたいんだよね

Eレベルって言うなら、開発費も開発期間も同じくらいかけて、本気でEレベルのリメPを作ってほしい
よくある「またPか」批判は、Pが飽きられてるんじゃなくて、Pの移植何度目だ?って意味で呆れられてるんだ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:37:43 ID:ktUoSwJO
そこまで歩き使ってたわけでもないがやっぱり無いと不便だな
後は何か攻撃が軽すぎるんだよなあ。重みに欠ける

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:38:03 ID:9K3RnjNR
>>857
だな。

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:39:17 ID:ferCmvE5
>>852
そのレスの通りコンボじゃないでしょ?
ただの単発攻撃だと思ってたけど

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:39:26 ID:NSvkv/uR
移植自体は良い、微妙に追加要素があるからいけないんだ。
バーチャルコンソールみたいにそのままなら
単純にプレイできる人が増えて喜ばしいことだもん。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:39:37 ID:A31MdGZ4
作戦が細かく設定できればショートカットは使わなくても問題ないんだが

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:39:58 ID:DI6Iapoq
襲爪雷斬の雷ダメージの発生タイミングが変だったりもするからな

Pの移植はチグハグクオリティだったFVEでだいぶ信用落としてるから懐疑的にならざるを得ない

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:40:10 ID:9K3RnjNR
>>853だった、間違っちった

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:40:32 ID:rsWVMNPJ
>>856
あれちゃんとクレス同様連続攻撃だからCPUは
3回出し終わるまで指示聞いてくれないんだぜ。
ちと使いづらい。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:41:49 ID:9K3RnjNR
チェスタェー・・・

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:42:09 ID:kbm7YKT5
>>856
単発じゃないんだぜあれ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:45:10 ID:51me8Pto
よくわからんが、ベルセルクアロー装備すりゃ、
通常三段で矢が六本飛んで、飛距離もぶっ飛びの神通常攻撃になるんじゃねw

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:47:26 ID:rsWVMNPJ
ハハッ!ハハッ!ハハッ!か。
そうなってくれたら胸熱なんだが。

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:54:45 ID:1IyuLkfM
>>853
本気のリメイクでEレベルってのはねーだろ
せめてハードも携帯以外で最低でもDリメレベルは欲しい

まあ、それでも「ま た P か !」「バンナムいい加減にしろ」と揶揄されるだろうがな


867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:56:32 ID:XbYKYxWf
外注じゃどう頑張ってもリメDレベルにいくわけがない

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 00:57:15 ID:rsWVMNPJ
どうせリメイクするならテンペストを
Rのシステムまんま流用して作って欲しいわ。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:10:47 ID:b3Wao/T0
>>866
Eレベルで良いんだよ
つかEレベルって侮ること自体間違い
Eは至高のテイルズだろ、あれほど全ての要素に妥協無く高い完成度に高めたテイルズは他に無い

どうせあんたの言うEレベルは「戦闘」の面しか頭に浮かんでないんだろ?
そりゃ、そこだけ見たら痒いところもあるだろ、だが総合的な完成度で満点取れるテイルズはEしか無い
これにはここのスレ住民全員も同意してくれてる

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:12:48 ID:uBgoqx/k
エッグクマー

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:12:59 ID:vt3oR1Vv
何か最近痛いE信者が沸いてるな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:13:15 ID:ferCmvE5
本当はEアンチなんじゃね

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:21:06 ID:b3Wao/T0
俺が先日このスレでEを引き合いに出して語ったときも、E支持のレスが多勢だったがな
さっきだって>855に同意レスをいただけたし、E支持の連帯はゆるぎないものと確信できた
君たちこそただのEアンチなんでは?

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:22:55 ID:f7Dugn3Z
時代の流れだから仕方ないけど正直今Eやってもだいぶボリューム足りないよね

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:23:06 ID:ktUoSwJO
E好きな俺としては肩身が狭いな
Eの戦闘が全体ではレベル低い
みたいな言われ方されるのはいい気はしないが
だからと言って至高と言われても違うと思うんだよね

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:23:18 ID:2jbVjfeC
お前がそう思うry

髪じゃないけど糞でもないよね、とかその程度だったような

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:23:46 ID:NSvkv/uR
Eも一応当時はDやPのキャラ出て世界観がおかしいとか
テイルズの方向性変わったとか叩かれてはいたんだけどな。

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:25:27 ID:2jbVjfeC
大体新しいのが出るごとに少しずつ旧作が許されていく感はあるよね。
Tですら「○○だけは良かった」みたいな意見がちらほら出るし

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:26:10 ID:3quPQVAT
もうEの話はその辺でいーだろ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:26:34 ID:rsWVMNPJ
PファンのD叩きっぷりは凄かったしな。
スレがほぼ満場一致で「Dは糞ゲー」だったし。

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:26:41 ID:uBgoqx/k
さてはアンチだなあんちくしょう

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:27:39 ID:q+Ghi3VG
>>879
クレスさん乙

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:29:42 ID:XbYKYxWf
>>878最初の内はネガキャンに揉み消されるからじゃね
後々冷静に評価したら良さに気づくとかもあるだろうし

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:40:01 ID:9K3RnjNR
Eは本当良かったと思うよ。
最近の3Dテイルズの技とか魔法は爽快感が無い。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:43:46 ID:9K3RnjNR
Eは技はしっかり決まってるって感じがした。最近のは一撃一撃が軽い気がする。


886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:44:07 ID:wcMf26aC
とうとう長年待ち望んだシステムのPが!!!!!

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:47:04 ID:2jbVjfeC
「最近」「森川」あたりNGで大分どうにかなるかなこのスレ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:52:26 ID:rsWVMNPJ
思い出が美化されてるのか
子供だったからより美しく見えたのか。
大抵どっちかよね。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:54:20 ID:9K3RnjNR
思い出とかで無く、実際そう感じてるんだ。
未だにPSのEやってるんだぜ。

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:55:19 ID:7NX+dJm8
何で皆Eの話してるん?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:56:42 ID:ugk62CbW
公式のPXの動画でもLVアップでHPTP全回復してるな

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 01:58:03 ID:9K3RnjNR
>>890
公式でPxをEレベルにするって言ったらしいから

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:01:25 ID:JFJkdbnp
一撃一撃の重さとか技や魔法の爽快感ならRマジおすすめ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:03:31 ID:9K3RnjNR
>>893
Rやったよ。
確かにヴェイグの一撃一撃は重いけどw

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:04:00 ID:rsWVMNPJ
今のテイルズは画面の振動が足りない。
攻撃が当たった時とかに、こう、上下にガーッてなるやつ。
シェイク1つで結構変わるもんだ。

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:06:18 ID:9K3RnjNR
>>895
お、そういえばそうだな。
あるかないかで結構印象変わるよなぁ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:10:36 ID:JFJkdbnp
>>894
ヴェイグ以外も重いだろ、友人とか

画面の振動は少し前にメタルギアで叩かれてたからなぁ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:13:18 ID:9K3RnjNR
>>897
そうなんだけど、ヴェイグは特にそういう印象持ったんだ。
剣士なのにブンブン振り回してる感じが。大剣だからしょうがないんだけど。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:15:00 ID:9K3RnjNR
でも、俺がRの事とやかく言うことはできないな。
自分がプレイしたテイルズで唯一クリアしてないし。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:15:55 ID:9K3RnjNR
それでも一つだけ言える事がある。

BGMはマジ神だった

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:25:50 ID:JFJkdbnp
クリアしてないのか
上で挙げた重さや術技の爽快感は全部揃ってると思うから
気が向いたらやり直してほしいわ
集団にフィアフル打ったときとか最高だぞ

でもスレチだからいい加減やめるわ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 02:58:59 ID:53OOLblF
ここは何のスレだよ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 03:00:36 ID:qSY2dxMU
テイルズ総合スレみたいになってんな

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 03:09:23 ID:ReA5SBU9
発売一ヶ月を切ってるスレでそのタイトルの話題が既に枯渇してるスレって深刻じゃねえのか

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 04:48:59 ID:NSR/s/ZC
あんまり情報の出し方がうまくないからなあ 
量自体は少なくないのに

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 06:06:13 ID:2msUJ9sU
詠唱待機不能
歩き不能
レベルアップで全快
これら全部改善してたらPXに一生ついていく

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 06:09:07 ID:ReA5SBU9
またくだらない期待して発売日にガッカリしたいのか
期待値を上げ過ぎて困るのは自分だって言うのによ

所詮おまけなんだからこの程度だよって最初からカス認定しとけば
どんな酷い出来のが来ても無問題だよ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 06:09:12 ID:/qb2FT+7
まさかウォールブレイカー+αになってるなんて、予想できるかっての

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 06:14:19 ID:2msUJ9sU
体験版から製品版で仕様変更した実例がすでにある
特に、新規ドット打たなきゃならない歩きはともかく
レベルアップ全快の削除なんて簡単だろ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 06:48:13 ID:NSR/s/ZC
もうマスターアップしてんじゃないの?

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 08:27:15 ID:q+Ghi3VG
サントラの曲目にRETALIATIONのアレンジが2種類あるけど
これってそんなに重要な曲だったっけ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 10:15:15 ID:4YatR29D
リザルト画面への切り替え早くなったけど、ボイスの変更がしづらくなったな。
まぁ影響は無いっちゃ無いけど。

マイソロの時もそうだったけど、クレスの通常は切り→突きじゃないと違和感が・・・
あくまで個人的にだけど。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 10:27:35 ID:9K3RnjNR
>>912
同意。
良いのもあるけど、前の連携ができないのは残念

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 11:54:02 ID:rsWVMNPJ
ボイス変更残ってる?
俺何度試しても普通のやったーになっちゃうんだけど。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:15:51 ID:P/NYJq5D
2連携なら2連携でなんで連携2回までなんだとか
3連携なら3連携でなんで前の連携ができないんだとか
お前ら何が望みなんだろう

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:20:12 ID:IhmPEmVy
>>905
今回そのへんが下手だよなあ
GB版プレイヤーにアピールしたいのか新規にアピールしたいのか、どっちつかずで中途半端な印象

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:35:09 ID:1wKOh2FO
今回っつーか、テイルズの広報はいつも情報の出し方が下手

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:38:14 ID:2jbVjfeC
しかし旧作の切り→突きからもう1段ってどうするんだ。
突いたあとにサヨナラダ!っぽく踏み込むのかな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:46:11 ID:q+Ghi3VG
>>916
どうせならヴァルハラ村のSS公開しちゃえばいいのにね

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:14:03 ID:9K3RnjNR
>>915
少なくとも俺はクレスに3連携は望んでなかった

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:29:15 ID:WUl1oJjt
マイソロ2の時は「クレスが3連携できなくて〜」とか言ってた奴らが実際にできるようになってもモンク言ってる件

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:30:26 ID:SIqunser
もう面倒くさいからクレス出さない方がいいんじゃね

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:38:52 ID:JFJkdbnp
最初3連携実装って聞いたときは
斬り→突き→斬り
突き→上空→突き
上空→(ジャンプ)斬り→上空
みたいになると思ってたから斜め上だった
でも突き横は少し違和感

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:44:28 ID:WUl1oJjt
>>922
出さなかったら出さなかったでVSでリッド出なくてふじこってた連中みたいになるよ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:53:45 ID:9K3RnjNR
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)

プラットフォーム:PSP
ジャンル:真実と向き合うRPG
プレイ人数:1人
発売日:2010年8月5日発売予定
価格:5,480円(税込)
CERO:B
予約特典:ドラマチックDVD 〜テイルズ オブ コスチューム!?篇〜
戦闘システム:クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム (XAAR-LMBS)
主題歌:奥華子「ガラスの花」

■公式
http://topndx.namco-ch.net/
■テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
■まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/naridan_x/

■前スレ
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX-11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1277208343/

※次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
  規制等で不可能な場合はその旨を伝えた上で、再安価をしてください
  >>950の方の反応が無い場合は>>970、順に>>980>>990とします

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:08:52 ID:NSR/s/ZC
必ず誰かか文句言うだけの話

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:23:24 ID:9qm3tEYy
実際問題テイルズなんて、腐におんぶに抱っこなゲームだから
ここで戦闘にグチグチ言ってる極少数の意見に耳を傾ける意味はない

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:28:33 ID:xqZ+ZIbi
なぁ

これ爆死しても問題ないだろ?w

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:36:14 ID:cg9lAe63
出来が悪いとスレも暗くなるわな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:38:53 ID:ferCmvE5
戦闘だけが目当てだからキャラやシナリオがどんだけ腐向けでもかまわないが
テイルズで戦闘システムまでヌルくなったら本当にシリーズ終わるだろうな

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:39:55 ID:9K3RnjNR
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)

プラットフォーム:PSP
ジャンル:真実と向き合うRPG
プレイ人数:1人
発売日:2010年8月5日発売予定
価格:5,480円(税込)
CERO:B
予約特典:ドラマチックDVD 〜テイルズ オブ コスチューム!?篇〜
戦闘システム:クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム (XAAR-LMBS)
主題歌:奥華子「ガラスの花」

■公式
http://topndx.namco-ch.net/
■テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
■まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/naridan_x/

■前スレ
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX-13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278576610/

※次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
  規制等で不可能な場合はその旨を伝えた上で、再安価をしてください
  >>950の方の反応が無い場合は>>970、順に>>980>>990とします

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:40:55 ID:9K3RnjNR
>>925はミスです。>>931でお願いします

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:47:45 ID:9K3RnjNR
腐向けは勘弁。
でも近年のシリーズはそういう傾向出てきてる気がする。

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 15:53:59 ID:2jbVjfeC
「はいはいホモ要員ホモ要員」と思ってたらまさかの大逆転をかました虎祭さん

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:22:20 ID:kbm7YKT5
腐向けと思ってしまうその心がどうしようもなく腐ってる

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:25:43 ID:ferCmvE5
>>935
腐アンチ理論だと「イケメンが2人いる=腐向け」だからな
作ってる側も全く意識していないとは思わないけど

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:34:49 ID:1wKOh2FO
そうやって過剰反応するから腐はどうのと言われるのに

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:35:24 ID:WUl1oJjt
リメDあたりから「イケメンが2人いる=腐向け」に作られてきてるからな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:38:10 ID:lTDwyu52
嫌腐さん達が異常に反応するからな、男の友情も完全に腐向けらしいし

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:39:03 ID:b3Wao/T0
男同士の友情はほどほどにって事だな
名作Eにおいては石田、保志という二大腐向け声優を配しながらも
リッドとキールはあくまでドライな関係に描くことで、その層の妄想を一蹴した

大名作Pにおいてもそれは言える
チェスターはクレスの良き相棒であって、ルパンに対する次元のような存在
頼りはするが、精神的依存関係にはならない

D2以降のテイルズにおける「友情」は、すべからく馴れ合いや依存関係のそれである
リメDでスタンとリオンがそうなったことに大きな批判の声が良識的ファンから揚がった事でもそれは明白だ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:52:18 ID:2jbVjfeC
わたし腐じゃないけど流石に気持ち悪い

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 16:54:47 ID:7i+11KSR
抽出 ID:2jbVjfeC (9回)

あなたも相当ですよ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 17:08:05 ID:b3Wao/T0
あんたらも腐女子か?
精神的依存関係や馴れ合いは、精神が成熟していない腐自身へのメタファーだ
そこにシンパシーを感じ、自己の内面的未熟さを重ねることではじめて腐の妄想は成立する
それ故、精神的な大人の友情関係を描いたPやEに腐的妄想の入り込む余地は無かった

友情を描くのは良いが、現代的精神病とも言える依存関係や馴れ合いを「友情」と言い張るのは
まともな人間関係を築いている人間からしたら、甚だしく奇異で受け入れ難い
D2、S、A、リメD、V・・・の友情が受け入れられないのは、友情ではなく「病」を描いているからだ

病の描写は病に掛かった人間にしか受け入れられない

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 17:16:27 ID:qzGPM6U6
懐古厨パネェwww

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 17:21:06 ID:X0wobGaC
同族嫌悪

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:15:28 ID:rY3zOc2H
嫌腐の基地外は2次元ですらイケメン同士の友情に嫉妬するからな
萌えゴキ腐リには友達なんかいないだろうからしょうがないかww

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:54:36 ID:Fazpvt01
流れをヒッフッハ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:58:33 ID:1wKOh2FO
やっぱ情報が来ないとスレが荒むな

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:59:50 ID:uBgoqx/k
俺はスレ立てたくないからこのタイミングで書き込むぜ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 20:59:52 ID:IhmPEmVy
立ててくるか

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:01:32 ID:IhmPEmVy
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278936017/

はい次スレ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:03:01 ID:fxnUdNDi


953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:28:14 ID:sFJgHIIT


954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:29:42 ID:3imJw6cE
乙ー

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:30:39 ID:oEagj1KT
乙<崩龍斬光剣!

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:43:02 ID:WUl1oJjt
おつでした

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:44:49 ID:P/NYJq5D
>>951


958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 22:25:03 ID:6qGpWUkb
てす

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 23:35:32 ID:2msUJ9sU
PXクレスの↑○>ニュートラル○の連携だけ攻撃後の硬直がやけに少ない
通常攻撃の連携2段目・3段目は方向キーで他の連携のモーションに移行するけど
↑○>ニュートラル○で出した2段目だけは固有のモーションになるね
2段目の昇竜拳のリーチが短いから、ノックバックした敵に
再度同じループは当てにくいけど↑○>○>通常連携3段で実質5段攻撃になる

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 23:36:18 ID:P/NYJq5D
>>959
それ○→上+○→○でもできるから6段だな

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 23:40:25 ID:2msUJ9sU
>>960
おお!ほんとだできた!全然気づかなかった
情報ありがと〜
今回のクレスは殺る気まんまんだねw

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 06:44:25 ID:KNUrIbcG
なりダンは大真面目な話、12万くらいしか売れないと思う
冗談とか煽り抜きで周りの反響が少なすぎるんだよ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 08:02:06 ID:A+h6Q+Gx
10万くらいだと思うけどなぁ、いって15万。
1信者がゲームソフトの売り上げ気にしても仕方ないんだけど。

そういやXE体験版のコンフィグいじってて思ったんだけど
敵ウィンドウカラーってスペクタクルズ使わない限りでてこないよな?
後はエンカウント後の敵確認のスクロールってされてんのかよくわからん

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 08:59:27 ID:lUk7Dt4Z
勝手に貴様等自身でハードルを下げるな
爆死した時に懐古厨のおっさん共を煽るネタになるんだからよ
発言には気をつけろ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 09:17:04 ID:OiT332sP
貴様とか使う奴はその時点でNGしときゃOKだな。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 09:59:26 ID:FJt3IwYD
何年もかけた完全新作でも20万ウロウロしてるようなシリーズの外伝のリメイクで10万も売れりゃ御の字だろ
これで20万売れたらG厨がグレる
グレイセスだけに
なんつって

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 10:06:00 ID:A+h6Q+Gx
よくクレスさんが出没するから困る

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 10:06:26 ID:1mphQyjc
クレスさん荒れてますね

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 10:08:38 ID:1mphQyjc
なりきり自体のストーリーは評判良いし、戦闘はまあまあなら
結構買う人いそうだけどな


970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 10:10:14 ID:A+h6Q+Gx
戦闘に関してはコマンド戦闘から進化の時点で比べられるもんでもないような。
全くの別物なわけだし

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 10:14:05 ID:/5Pa59jC
とりあえずなりきりリメイク出る事が嬉しいから売り上げとかどうでもいい
悪かろうがなりきり発売には変わりない

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 11:25:01 ID:qqGidxvG
>>966
Gなんて30万は確実とか言われてたからな…

リメイクしてくれただけでも感謝してるし売上なんてどうでもいいさ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 12:00:30 ID:qRDgbkbI
サントラの曲目見る限り、大まかな話の流れは変わらないみたいだな
各時代に会う精霊の種類もそのままみたいだし
所でSURT WOODSは意訳して巨大な樹=ユグドラシルでいいんかね
その前の曲がMYSTIC FORESTだし、GB版には無かった精霊の森が出てくるのか?

あと、DECISION Xver.はDECISIVEの間違いか?
全シリーズ探したけどそんな曲無かったぞ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 12:55:50 ID:CnPtIK+k
体験版のLvうpの全快はある程度長いこと遊んでもらうための処置・・・だよな?

どーでもいいが。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 13:15:33 ID:xXhzIOl0
ロディの戦闘動画でLVUPで全快は出てるというのに

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 13:18:48 ID:Q1z5TBNK
別にレベルアップで全快してもたいしてヌルくならないと思うけどね
状態異常か敵の超火力に押し切られて死ぬのがPの戦闘だし

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 13:23:53 ID:1LsivmfG
ていうか、シリーズ全体でも資源枯渇でじわじわ死んだ経験は無いなw
アクラビ系の隠しダンジョンでもあるならもうちょい影響ありそうだけど

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 13:26:21 ID:MNV/s07r
通常攻撃とかLVUP全快とか細かいこと気にし過ぎだって
中盤以降は強い技でガンガンいくだろうし
全快も料理の一環かグミの節約としてみればいいんだよ


979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 13:41:29 ID:oHBMS/nv
そういやハーツもLVうpで全快だったよね

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:38:51 ID:9fAyToLn
公式更新。秘奥義動画

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:45:07 ID:bLhrEt8+
VSの秘奥義は先行公開みたいな感じだったのかな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:45:14 ID:tHZ1tCL2
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h143487760

店頭用に映像DVDがいってるっぽい
オークションに出されてた
公式でも新PVがそろそろくる?

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:49:44 ID:LCQMU9uv
微妙なシステム変更程度のリメイクなんだし
ヌルくなってた方がいいわ
なりダンのおまけと思ってるし、プレイできる時間も10年前より減ってるし

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:51:05 ID:5iAknwLW
ビッグバンって言えよ、てぇぃ!ってなんだよ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:52:44 ID:H+Nc9TkW
てえい!ワロタw

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:53:38 ID:O0eOzInx
もう少しカットインがズバッと入ればいいと思うんだがイマイチ遅いな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:55:35 ID:6HZdsA2t
ビッグテェイ!

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 15:57:17 ID:H+Nc9TkW
つかビックバンのヒット数101てw

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 16:16:14 ID:6+XY6LkW
PS3 / Xbox360
テイルズオブブレイズ (Tales of Braze)
2011年1月発売予定
キャラクターデザインの担当は「藤島康介」。
マザーシップでTPベース戦闘システムを使用するのは今回が最後らしい。

アクセル・ローゼクラン (CV:森田成一)
「消えろ…政府の犬共め!」
本編の主人公。18歳。反政府組織「ベルトハイム」に所属する青年。
シグムント流剣技の伝人であって、剣の腕は高いが、
その熱すぎた性格のせいでトラブルに巻き込むやすい。

バトルスタイルは剣技と格闘技。
確認した技:魔神剣、星羅烈刹、烈虎咬、落玄陽、豪烈斬空翔【秘奥義】

サラ (CV:野中藍)
「あぁん?死にたいのか、テメェ?」
本編のヒロイン。17歳。8歳の頃で記憶を失って、それからからずっとアクセルと一緒に過ごしてきた少女。
「サラ」という名前も、アクセルから与えたものである。性格は普通の女の子だが、言葉の扱いが荒い。
「ベルトハイム」に正式参入していないが、政府軍から敵視されている。

バトルスタイルは暗殺技と治癒術。
確認した技:言霊、滅牙、幻衝、ファーストエイド

フィリオ・ケベル (CV:神谷浩史)
「ベルトハイムにあんな無謀な奴まであるのか。」
18歳。表ではヴァーミリオン政府軍特殊行動部隊の参謀で、裏では「ベルトハイム」の軍師という二重スパイ。
アクセルとお互い存知していないため、会う度に衝突してしまう。

バトルスタイルは突剣技と魔術。
確認した技:散沙雨、散葉塵、爪竜連牙斬、アークウィンド、ローミングライズ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 16:23:40 ID:W7+TkKfx
埋め

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 16:24:45 ID:xZZos7Oo
>「あぁん?死にたいのか、テメェ?」

この時点で性格は普通じゃないだろ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 16:26:56 ID:6U6kYMgJ
ume

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 16:30:37 ID:+jFFmuOu
うめ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 16:52:42 ID:IUk2uISE
ビッグバンのヒット数ワロタ
4体相手に101ヒット

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 17:02:41 ID:lTZ4uFDE
エフェクトや音は思ったより良いけど・・・
てぇいはねーよw

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 17:18:17 ID:YpHTC3Qx
ビッグバンヒットしすぎだろw

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 17:22:39 ID:Jtk+pGOl
てぇいクソ吹いた

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 17:28:35 ID:85ML+M9M
「てぇい」はなんかマイソロの主人公思い出すな

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 17:31:39 ID:Jtk+pGOl
まあ全コスチューム分秘奥義あるなら多少の「てぇい!」はしゃーないよね

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 17:32:29 ID:Jtk+pGOl
1000ならロディのおっぱいもみもみ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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