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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part3【TO】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:05:47 ID:RZfGq8nA
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰巳
キャラクターデザイン:吉田 明彦、政尾 翼
作曲:崎元 仁、岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:未定
価格:未定
プレイ人数:未定
CEROレーティング:審査予定

◆公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チームツイッター
ttps://twitter.com/Ogre_senden
◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part2【TO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279779579/

次スレは通常は>>950が、流れが速い場合は>>900が立ててください。
無理、または逃げた場合はレス番号を指定して別の方が立ててください。

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:06:17 ID:RZfGq8nA
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ
 ・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、
  当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品
 ・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当
 ・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
 ・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる
 ・アングルを変えたり真上から見たりできる
 ・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
 ・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある
 ・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
 ・いろんなスキル要素を追加
 ・クラスチェンジに男女の差がなくなった
 ・新しいクラス登場
 ・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に
 ・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
 ・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
 ・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
  オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
 ・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
 ・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加
 ・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、
  登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加
 ・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される
 ・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新
 ・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明
 ・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる
 ・範囲魔法やスキルを多数追加
 ・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に
 ・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:08:46 ID:RZfGq8nA
このスレは実質part4です

次スレはpart5になります

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:09:14 ID:lKTY241l
ついでに誘導ー
3スレ目は、以下の通り

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part3【TO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279814477/

ここは、(残ってたら)4スレ目として再利用、とします

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:09:18 ID:Jt82QVf5
>>1乙。重複したからここはpart4だね
落ち込まずに焼き鳥でも食べようジャマイカ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:10:54 ID:Jt82QVf5
勢い的には今週中に消化されそうだと思うけど

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 01:32:11 ID:XYyHOtw/
>>5
かのぷー「…」

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 07:30:53 ID:4Qt5PY4O
重複だけどとりあえず

さっすが〜!>>1様は話がわかるッ!

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 20:35:52 ID:Jt82QVf5
テンプレ>>2

 ・トレーニング機能は廃止

を追加

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:29:01 ID:EkzgY9HV
私に>>1乙と言わせたいだけなら時間の無駄だと思うがね?

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:34:34 ID:OTVznXJT
本スレでもともとあった要望ってまだあったっけ

・範囲魔法などのエフェクトの高速化(簡略化)(1パネルごとの描写はいらない)   これはやってくれるみたいね。
・ハードによるBGMアレンジ(音質)の差と違和感(これは移植すると必ず言う人でてくるからな・・・)
・弓の弱体化(本数制限)(逆に弱体化しすぎた続編もあるのでバランスが・・・)
・一部ハードで可能な、ユニット番号の割り振りの自由化
・中盤で手に入るペトロクラウドが強力すぎる
・一部ユニットが便利すぎる(アンデット等)
・一部ユニットが不遇すぎる(Lユニットの没個性が特にあげる人が多い)
・一部アイテムが強力すぎる(オーブなど)
・死者Qで入手してアイテム、魔法、スキルを使う機会が殆どない(隠しボスなどの増加)
・中世風世界観なのに違和感のある台詞(ガン細胞、クーデター、など)
・オンライン対戦希望

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:44:52 ID:eSoDkuzt
アンデットも便利なのはゴーストでスケはそれほどでもねーよなぁ。

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:49:23 ID:HGbubbJX
>>11
対戦のみならずユニット交換も欲しいな。勿論名前ありキャラは不可能ね

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:52:07 ID:9wrBmORb
今北産業
マジか・・マジなのか・・
ていうかスクエニなのか・・
うおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおお大おお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
大オオおお大オオ大おおおおおおおおおおおおおおおおおおお

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:13:09 ID:jkTJ/SM+
消耗品の装備枠は別にして3枠くらいほしい
4枠が貴重すぎてキュア系とか消費アイテム持たせられない

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:16:52 ID:eSoDkuzt
それで転移石を積んだら自動撤退すれば最高だな。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:24:17 ID:BhPNzbhp
ネクロマンシーでゾンビ汎用ユニット使いたい
ステが微妙なのはわかってるがそれでも使いたい

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:28:07 ID:CLzUId+8
やっぱ弓弱体化かー

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:28:10 ID:wQ0J+53D
早く発売日知りたいな。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:28:12 ID:qK4Fq2R0
よく解らないんだけど、PSPって3000って型番が現行?
で、4000が次?4000って何かスゲーの?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:29:23 ID:OTVznXJT
そういやロスローリアン関係の要望も多かったな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:30:00 ID:obxuqcoC
死者の宮殿限定ユニットたちを仲間にしたいぜ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:30:04 ID:wYawMWfN
>>20
さあ?PSP2が出るという噂も有るし…まあ今度のゲームショーで発表が無ければ、
3000買ってもいいんでないかい?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:31:11 ID:fXmMa7Hz
>>20
3000が現行。
4000は今後でるはずの新型。

何がスゲーかは正直9月のゲームショウ(TGS)前後まで不明w


25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:31:36 ID:FANVcVXa
MHP3と同じくらいの時期に出るのかも。なんとなく・・・

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:33:01 ID:wQ0J+53D
4000は年末にでるって噂しかないんじゃなかたっけか・・・・・・詳細は不明の筈。
今かうなら3000かな。

アナログスティックと本体の設置が2000だと通電ゴムなんだけど、3000だと
セロファンみたいな薄っいやつで物理的にちゃんと繋がってるからアナログ周りの故障率が低いんだぜ。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:33:29 ID:075uZgpt
>>20
型番とかはいいからGOにしとけ少年
なあに損はせん

ってむくんだ顔のお兄さんがゆってた

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:34:40 ID:qK4Fq2R0
そうかそうかありがとう
まぁTOが出た時に売ってる奴でいいや

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:35:29 ID:wYawMWfN
GOは買うなよ、絶対に買うなよ、絶対にだぞ、絶対

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:36:56 ID:BhPNzbhp
ジャンプのアンケ懸賞のPSPは一時期Goになってたのに
しばらくしたら空気よんで3000に戻ってた

そういうことだ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:37:20 ID:YuxPK5cd
いつ出るかわからんからなあ。年度内に出れば万々歳かね。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:39:57 ID:wQ0J+53D
GOは誰得ハード過ぎた・・・・。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:41:26 ID:tTrhvYAV
MHP3とぶつかるのだけは勘弁してくれ…お願いします
どっちも大好きな俺とか眠れなくなって死ぬ

バハムートたん→デスバハムート様
ティアマットたん→フレアブラス様
この進化ルートも欲しいな…炎エレメントのドラゴンにも存在意義が出るぐらいの強さで

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:42:00 ID:wYawMWfN
まあ来年の決算前には出るだろうな

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:42:12 ID:ZdboCph/
PSPもDSも持ってないけど
GOは何がダメだったの?
見た感じ良さげな気もするけど?

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:42:21 ID:m3MYx8yS
バールゼフォンとヴォラックは参戦するのか
幻の必殺技、ライアットバーンとフレイミングデスは実装されるのか

したら買う

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:42:22 ID:wQ0J+53D
グリポンやコカトにも進化先があったら嬉しいな。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:45:26 ID:OVMG4JiO
64ではグリフォンがオピニンクスに進化できたな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:45:39 ID:wYawMWfN
UMD搭載して無いから、手持ちのUMDで遊べない
プレイするには新たにDL版買うしかないんじゃなかったっけ?
そのDL版もUMDで発売済み全てが出てるわけじゃない

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:45:45 ID:IX8XR/Bt
>>35
まず値段がPSPGo>PSP+16GBのメモリースティック
なのにPSPGoはUMDのソフトが使えない


こんな状況でPSPGoが欲しくなる商品じゃないだろう

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:47:26 ID:IX8XR/Bt
>>39
後、そのDL版が高い
下手するとDL版の値段>尼で売ってる値段
当然DL版は中古にも売れない

DL版の利点はロード時間が短くなることがあるぐらい

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:48:45 ID:FcveHINo
あーあ
携帯ゲーム機は買わないつもりだったのにPSP買わねばならなくなった。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:48:49 ID:Kh9+oT7C
goは液晶が3000より綺麗だ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:49:55 ID:m7I1Fy9a
DL版は格安とかじゃないしなー

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:49:55 ID:UsRhI7u6
このゲームでPSP初めて買う人もいるようなので、
ジャンルは違うが全方位シューティングの
スターストライクポータブルを勧めとく。

DL専売で800円なので気軽に買えると思うし、
操作も直感的で手軽に爽快感が得られる。
値段と内容がいい意味で釣り合ってないのでオススメ。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:51:28 ID:CckTPqsv
価格は最悪同じでもいい
UMDがっちょんを回避できることが重要

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:53:08 ID:WDjzHvPt
冷静に考えてみるとPSPで出さずに3DSに持って行ったほうが
売上確保できるんじゃないかと思うわ。
PSP版好評だったらそっちにも移植してくれれば
若い世代も買ってくれるかも知れない。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:53:52 ID:nzOatzjP
他には画面が小さい、モンハン持ちが出来ない
など

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:54:32 ID:JP5p+tQD
コレクション用にUMD、プレイ用にDL版を買う
DL版は静かで快適

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:54:44 ID:qK4Fq2R0
そういえば、3DSの対抗は出さないの?PSPは

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:54:58 ID:m7I1Fy9a
>>47 新機種じゃ開発に手間取りすぎるし発売いつになるかわからんじゃないか


52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:55:41 ID:wYawMWfN
3DSのラインナップが凄いから色んなプレイ層来そうだけど、
DS系はライト層が多いからなあ……


53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:55:48 ID:IX8XR/Bt
>>50
今のところ正式発表無し
今のSCEには財務的余裕ないから、出すのは厳しいと思うが

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:55:49 ID:pw7J6cCx
別ソフトの布教はさすがに自重しろよw

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:55:58 ID:/4Zci83A
TO専用機になる予感

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:56:16 ID:IX8XR/Bt
>>52
DSは懐古のおっさんも多いんだぜ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:56:27 ID:obxuqcoC
>>52
マゾくても人は萌えがあればついてこれる

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:56:54 ID:uJT15eKP
>>55
それでもかまわんさ
一応FFTはアーカイブで落とそうとは思うけど

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:57:30 ID:IX8XR/Bt
2万のソフト買うようなもんだなw

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:57:48 ID:wYawMWfN
3DSは開発費が据え置きレベルって聞いたな
それにPSPで開発してたのに途中から3DSに移行って…スケジュール的にも
開発費的にも無茶だわ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:58:48 ID:qK4Fq2R0
>>53
中々大変なんだなPSP
でもTO専用機でいいさ!

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 01:59:14 ID:wYawMWfN
>>56
それはマリオ世代じゃない?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:01:12 ID:eSoDkuzt
>>62
世界樹やSAGA2、MM3やメガテンSJを見るにもろに’80年代なんですが
ソースは俺。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:02:14 ID:IX8XR/Bt
>>63
そのソースに俺も追加で

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:02:29 ID:wYawMWfN
そういやPSPだから追加コンテンツも有りなんだよな
ソフトが古いんですっかり抜け落ちてたわ。
追加シナリオ、追加アイテム、追加クラス等々来るんだろうな

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:03:39 ID:YuxPK5cd
>>47
3DSいつ発売するかわからんし、やっぱり開発当初は
PSPが妥当だと結論付けたんじゃない?

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:03:40 ID:wQ0J+53D
アクションすきならモンハンも良いんでない?
俺はP2Gで始めてプレイしたけど物凄いはまって今もまだ遊んでるw

年末には新作くるみたいだし、シミュレーションとは毛色が違うけどパタポン2もオススメ。
ユニット育ててパーティ組んで戦うのシステムだから地味だけどハマる楽しいよ。
両方とも癖が強いから相性の差が激しいのが難点w



今年は色々と豊作で嬉しいぜ!

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:04:25 ID:YuFQdoX/
>>65
そしてOPのおーばーちゃーも有料になるんですね
マジでそんなゲームがあったらしいから困る

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:05:45 ID:wYawMWfN
>>63
どうもその年代は疎いんで分からんこと多し
TOも発売から二年後に出会ったし

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:07:36 ID:wYawMWfN
>>68
アンロックで非難される時代なのにそんな事する猛者がおるとかw

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:08:43 ID:SyvOkOON
俺がいっぱいいるwwやっぱタクティクス専用機でもいいって人いるな
この流れだとmk2のAランク以上のソフトとか値段上がりそうだから
今のうちに興味あるやつは買っておこうと思って今日ゴチャゴチャ買ってきた

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:09:55 ID:IX8XR/Bt
>>71
そこまで数売れるソフトじゃないからw
SFC版でハーフミリオンぐらいだよ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:11:05 ID:YuxPK5cd
どう考えてもこのスレのおっさん率は高いだろうなw

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:11:07 ID:YuFQdoX/
>>70
http://blog.livedoor.jp/ps3soku/archives/735033.html
探したら見つけた
さすがにTOはこんなことしないと思うけどこれ見ると追加コンテンツはなんか怖いわw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:16:35 ID:tZhfJwb4
おっさん的にはカルネージハートの新作とタクティクスでる時点で
PSPを買わざるを得なくなりました。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:16:51 ID:wYawMWfN
>>74
ああ、あのヤンデレゲーがやらかしたのかw
ラブブラスをアーケードに出すといいがめつい商法に出るなあw

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:17:51 ID:fXmMa7Hz
>>73
そりゃ当時15歳の奴でも30だからな・・・w

平均年齢は30越えはほぼ間違いない。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:19:17 ID:ECo+MMvY
こうやってタクティクスオウガについて、みんなと語れることがとてもうれしいぜ。
ありがとう…今までありがとう…。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:19:19 ID:SyvOkOON
>>72
そうかな〜
でもこれどうしても買いたいなんて言う人は財力ある年齢層だと
思うから不安で買ってきてしまった
本体やら周辺機器やらで大出費だよw

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:19:36 ID:wQ0J+53D
今の若い子とか子供達にはどう見えるんだろうね・・・TO。
プレイ前とプレイ後の感想が聞きたいな。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:21:35 ID:tTrhvYAV
15年か…思えば長い月日だったな
半ばもうオウガシリーズを諦めかけていたところにこのリメイクはなんていうかもう…
ヒャッハーとかじゃ済まされないテンションの上がりっぷりだわ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:21:50 ID:ye9W8zu+
松野がついたーで弓弱体やペトロ・ハボリム弱体について触れてるぞ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:22:09 ID:JcTd1AK6
獅子戦争の攻略wiki見たけど
有料も無料も配信なかったのかな
一応同じメーカーでスタッフも被ってるから多少安心か・・?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:23:42 ID:SyvOkOON
>>80
まずFFTのパクリだとか言うと思う

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:24:43 ID:BZJgLNCn
>>78
発売当時はオウガやってたのはクラスに自分と友達の二人しかいなかった
それが15年後の現在は、こうしてネットで日本中の経験者と語り合えるんだから
嬉しいね

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:24:53 ID:/4Zci83A
>>82
プレイヤーの9割はスタメン起用していたであろう先生がついに失墜か!

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:25:26 ID:uRY7kfL0
昔にGBAの外伝買って結構はまったんだけどコレも買いかな?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:26:06 ID:YuFQdoX/
何が強化されて何が弱体化されるのか、これについてはそもそもプレイヤーによって意見がかなり異なるものなのです。
ネットの意見(声の大きい意見)が必ずしも大多数とは限りません。
また大多数の意見が「正解」とも限らないことは、過去の数年間の国政選挙の結果が象徴していると思います。
僕ら開発としては、結局は自分自身を信じるしかないわけでして(実際は開発チーム以外のモニターさんたちの意見を取り入れますが)、
何を言いたいかというと、ご指摘の要素に対するバランス取りは実際の製品をご覧頂くしかないと思うのです。
ただ、「弓の弱体化」はおそらくこういう意味だろうというのはわかります。
それについてはSFC版とは異なるよう対処を加えています。
また「ハボリムの弱体化」は「AGI重視」と「ペトロクラウド最強伝説(笑)」のことだろうと推測します。
これらについても何らかの処置を加えています。ただ、それが(質問者)さんの目指すところかどうかはわかりません。
同じような要望をお持ちの方の目指すところと一致しているかどうかはわかりません。
なので、最終的にはご自身の目で確認して頂くのが一番だと思います。答えにならない答えでごめんなさい(汗

Twitterでここまで丁寧に返事するとはさすがすぎるw

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:26:13 ID:liYu+l5S
レリクスナイトDLC配信とかだったらどうしよう…課金せざるを得ない…

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:26:22 ID:ye9W8zu+
>>86
>「ハボリムの弱体化」は「AGI重視」と「ペトロクラウド最強伝説(笑)」のことだろうと推測します。
>これらについても何らかの処置を加えています。

この発言を見るに、最強の座から陥落はほぼ確定だろうなw

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:27:22 ID:obxuqcoC
>>88
すげえw
でもAGI偏重から離れるのはうれしいことだ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:28:17 ID:JcTd1AK6
>>87
買いだな
こっちは見方と敵のフェーズが完全に分かれてなくて
ユニットごとにばらばらに順番が廻ってくる
よって集中攻撃の場面も少ないから、全体的にダメージもでかい

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:29:02 ID:/4Zci83A
>>88
律儀だなあ
この誠実さを見る限りリメイク全体の出来については心配しなくて良さそうだな

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:29:40 ID:CLzUId+8
AGIじゃねなくてDEXじゃね?

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:30:52 ID:JcTd1AK6
正直AGIカードだけじゃなく
全カード没なら忍者で育てる回数も多少減った気がする

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:32:01 ID:wQ0J+53D
>>84
そういう緩い子ばっかりだと悲しいなw

>>88
購買層をしっかり把握してる証拠だなw

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:32:16 ID:uRY7kfL0
>>92
ばらばらに順番くるのか。そのほうが敵のターンが終わるのを長く待たなくていいからいいね。

買う事に決めた。ありがと

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:34:17 ID:eSoDkuzt
AGIの影響は1/2
移動タイプでWT補正がかかれば良いのにね
飛行なら+25 ワープなら+50 とか

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:35:04 ID:BZJgLNCn
>>97
装備品の重量や育て方で攻撃の順番の回ってくる早さを調節できるので
そこも戦術に組み込んで戦える。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:35:46 ID:wQ0J+53D
スーファミのTOって鎧より盾と靴のが良かったんだっけ?
もう忘れちゃったなw

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:36:12 ID:YuxPK5cd
システム的には別ゲーになりそうでワクワクしてきたぞ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:38:38 ID:fXmMa7Hz
>>99
クレリックにバルターシールド2枚装備で遅くしたりしたなぁw

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:40:10 ID:WTNy/Gt0
>>100
盾の性能が良すぎたんだったかな、邪眼防げるし
その分重いが
あとワープリング自重

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:42:15 ID:ZdboCph/
そういや俺、死者Qはハボリム+ペトロクラウドに完全依存だったな…
先生がいなければ多分最下層までたどり着けなかった気がする。

リメイク難易度ヤバイかもw

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:43:51 ID:WTNy/Gt0
ついにナイトの時代が…!!

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:43:56 ID:SyvOkOON
>>100
プレイスタイルにもよるけど重い装備は嫌われてたな
俺の場合防具といえば靴とアクセと、せいぜいローブくらいだった

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:45:20 ID:CckTPqsv
ナイトはハリボテすぎたw
反動なのか外伝ではかなり万能に設定されてたな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:46:14 ID:tTrhvYAV
死者Qに関してはもともとカードに抵抗がない方だったんで
黒ランスとタイマンで勝てるレベルのドラグーンとかテラーとか天使とかバハムートたんがいたから
攻めに関してはペトロなしでもストレスは感じなかったなぁ
問題は後衛のもろさをどうにかする前に潜っちゃったから汎用マップで黄金の4聖獣に絡まれたときは
すごい怖かった、主にオリビアあたりが天使になっちゃいそう的な意味で

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:46:14 ID:wQ0J+53D
>>103
>>106
鎧つけるにしてもせいぜい属性鎧くらいだったわw

ワープシューズを初ゲットした時のwktkといったらなかったな・・・
どっかのテラーさんがお持ちだったように記憶してるが、あの時はテンション凄ぇ上がったの覚えてるw

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:47:31 ID:BZJgLNCn
>>104
ハボリム+ペトロクラウドが使えなかったらカボチャを利用したおとり作戦だな
ゴーストを使いたいところだけど、フェアリーを擁する盗賊チームが凶悪過ぎる。



111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:47:43 ID:WTNy/Gt0
>>109
シューズ懐かしw
初プレイ時はそのテラーに泣かされた記憶しかねえ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:48:25 ID:JcTd1AK6
タイタニアメイルをプリースト(状態異常防止と待機が面倒だからなるべく遅くするため)
ハボリムに黒の魔道衣くらいかなー
他の大呪文はチャージスペル使うから白は別に気分で付けてた
水の法衣とか賢者の衣もイメージ的に付けてた

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:49:45 ID:WDjzHvPt
地味にUI周りの希望なんだが行動の順番を画面に表示しておいて欲しいわ。
一目で分かるとかなり便利だと思うんだよね。

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:50:54 ID:JcTd1AK6
>>113
もう結構SS出てるぞ見てくるんだ
画面一番下にずらーっと並んでる

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:51:12 ID:wQ0J+53D
>>113
ファミ通の画像見たかぎりじゃ画面下にキャラが横並びしてたから、多分それが該当すると思われ。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:54:35 ID:WDjzHvPt
あのSSの画像の下に表示されてるのがそれだったのかw
見覚えのないユニットに夢中で全然気が付かなかったよw

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 02:57:00 ID:WTNy/Gt0
WTターンを常に確認するのが勝利への近道か…

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:01:13 ID:BZJgLNCn
>>117
IDからしてWTに注目すべきだな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:03:25 ID:wQ0J+53D
買った当初はフィダック城で詰み掛けたw
雷神の弓は痛いし、召喚魔法はやたらあたるし、ターゲットのソードマスターは攻撃防ぎまくるしで凄い苦労したっけか。

苦労に見合うアイテム達をゲットできるからフィダック城は大好きになったなw

今回は弓弱体化らしいから、難易度下がるといいなあ・・・。
ルート毎で取れない武器防具があったのが残念だった。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:06:29 ID:pOLf6HIx
CERO:審査予定
どこまでついてくんだ、ざけんな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:06:51 ID:WTNy/Gt0
>>118
まさかの
全然気づかなかったわ

>>119
武器防具コンプは是非ともほしいな
俄然やる気が出る

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:08:24 ID:YuxPK5cd
ヘルプも大幅増量っぽいからこの方面も期待してるぜ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:09:57 ID:1BIdFWoX
とりあえず、セリエの最期のあのシーンはがっつり移植して欲しい。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:10:20 ID:tTrhvYAV
フィダック嬢とかこそドラゴンのタフネスが輝いたな
かのぷーと天使がアチャををぶち殺してくれるまでよく耐えてくれた
ダブル召喚魔法はさすがに耐え切れなかったけどほんとよくがんばった
ゴーレムは物理には強かったけどHP低いし雷神の弓とか食らうと結局すごいダメージなんだよなぁ…
魅力的なLサイズが増えてると嬉しい

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:15:33 ID:4k5rMMRK
10年以上ぶりにファミ通買ったぞwww
PSPも買わないといかん

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:16:18 ID:BZJgLNCn
アイテムを取りこぼさないための救済策として
城攻めで片側を攻める、部隊を派遣して両方を攻めるの2択を選ばせてほしい
両方を攻めるは出撃数は7人までとかペナルティがあるとか。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:16:56 ID:wQ0J+53D
Lユニットは売り払ってから買えるようになるアイテム目的だけでしか使った事ないw

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:18:42 ID:WTNy/Gt0
外伝方式もいいな
部隊二つに分散したらそれまでお蔵入りだったキャラも使えるしなあ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:19:50 ID:JcTd1AK6
>>126
みんな選手層薄いから
同時侵攻なら10人フルに出ても結構しんどそう

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:22:14 ID:jkTJ/SM+
>>126
フルコンプ出来ないのが楽しいんじゃん
ルートで仲間になるキャラが限られるのも良い意味で悩ませてくれる
複線未回収も脳内で続編についてモヤモヤ出来て良い

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:22:52 ID:JcTd1AK6
50人は保持したいと思ってたけど
新クラス増えるらしいし、50で足りなかったりして・・・
デニム隊が100人くらいいたらバルバトスとブランタとロンウェー同時に相手しても勝てそうだ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:24:30 ID:+bWi78KH
このスレ俺多すぎわろたw
やっぱ30前後のおっさん的には、これは不朽の名作だよなー
ファイアクレスト取ってパス送ってもらったデネブの彫像は家宝

クォータビュー式のSLGは数あれど、全ての面において未だにこれを越える作品って無いし
今回ばかりはスクエニGJだと思うわ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:26:25 ID:KIUEarQk
全クラスを保持出来る位確保してくれると犠牲になる土偶やらタコさんも減るはず。。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:26:45 ID:ye9W8zu+
この15年、TOより新しいSRPGはなかった

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:27:03 ID:Tdwg4K3M
ヴォルテールとかサラとかエルリグの顔は汎用のままなんだろうか?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:28:11 ID:jkTJ/SM+
ホシガミ(PS)とかルミナスアーク(DS)やるとTOが神ってことを再認識させてくれる

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:28:59 ID:JcTd1AK6
ロード成長のINTが強化されてることを期待して
ウィズデニムに突撃してみようかな、無謀か

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:29:03 ID:YuxPK5cd
新しいというより、TOより作り込みが全然足りてなかった印象だ。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:29:08 ID:wQ0J+53D
>>130
アイテム収集癖がある俺として辛いとこだw>取れないアイテム
仲間にならないのがいるのはストーリー上かまわんのだけどね・・・まあ、贅沢な話だよなw>アイテムコンプ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:29:29 ID:jkTJ/SM+
ついったにガラスのカボチャ!!

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:29:56 ID:4k5rMMRK
レンドルが汎用って知ったときは悲しかったな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:31:52 ID:/KXRZY9i
神秘のハンマーはどうにかしてほしかったけどな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:32:58 ID:wQ0J+53D
甥っ子にPSP本体と一緒に買ってあげる予定。
感想が楽しみw

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:34:33 ID:BZJgLNCn
>>138
まったくだよな
以前TOに似たゲームがあると言われてヴァンダルハーツをやったけど
激しい血しぶき以外、細かいところまで作ってないと感じた。
TO程かゆい所に手が届くゲームは無いなと思った

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:35:16 ID:+bWi78KH
FFT以外の同系統のはシナリオが薄い、バランスが悪い、無駄に長い(特にHOSHIGAMI)
やらで、キャラ絵に媚びた作品が多いからな

今回もリンカネクロ転生ALLステカンスト→武器変化でメインキャラ無双出来たりするんだろうか
ある意味バランスブレイカーな技なんで修正されそうな気はする

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:36:18 ID:JcTd1AK6
>>143
その甥っ子にお姉ちゃんとか
一緒におぼれかけた幼馴染の女の子がいたら気をつけろ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:36:32 ID:/KXRZY9i
死者の宮殿関係はバランスとかもう無視状態なんじゃないか

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:38:07 ID:+bWi78KH
>>144
ヴァンダルハーツは1はダメだが、2が何気に良かった記憶はあるなw
1より絵が濃くて誰得なキャラ絵だったが、シナリオはしっかり作りこまれてた方

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:38:09 ID:tTrhvYAV
いわゆるオマケダンジョンだもんな、幼女も「力を欲するは暗黒道を極めるに等しい」って言ってたし
俺は暗黒道に堕ちっぱなしだったわw

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:38:15 ID:JP5p+tQD
HOSHIGAMIはPSは絵柄好きだったが、DSのは好きになれなかった

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:38:46 ID:3NQAiaao
懐かしいな……AGI極デニムで作ったけど、WTは100くらいまでしか下がらなかった

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:39:58 ID:SyvOkOON
>>136
タクティクスオウガがやりたくて、その辺りのソフトで代用しようとするんだよなw

ルミナスはともかく、星神は罪な奴だよホント

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:41:38 ID:KIUEarQk
FFTA2でいいんちゃうん
世界観めっちゃ明るいけども

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:42:43 ID:WTNy/Gt0
>>152
ルミナスは地味にバランス崩壊してたな…
裏ダンだけは死者宮超えるわ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:42:56 ID:wQ0J+53D
FFTA2って2chじゃあんまり評判よくないけど俺は好きだったよ。
バウエン一家好きすぐるw

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:45:19 ID:TP07WZdd
毒を盛られてゾンビになった可哀そうな女性から
剣を奪い取るクエストがありますが何か

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:45:25 ID:A9GkJo4j
ザエボスが二重顎のガマガエルみたいになっとる(´;ω;`)

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 03:51:27 ID:3NQAiaao
星神はちゃんとPS版でしかも真エンド行かないとな
だんだん修行僧みたいな気持ちになってくるから

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 04:03:05 ID:SyvOkOON
>>153
確かに面白いんだが、主人公とヒロイン?がどっちも嫌いというか
見た目が…好みからかけ離れてて感情移入できなくて途中で売ってしまった。。。

魅力ある主人公って重要だな!デニム大好きだぜ!

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 04:08:22 ID:roPTFjeA
画面写真でウォーレンっぽいのがいるんだけど、使えるようになるのかな?
と思ったけど死んだらウォーレンレポートどうすんだって話になるか


161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 04:21:33 ID:r/8MrFAm
楽しみすぎて発売日まで生きてるのが辛い(´・ω・`)

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 04:24:15 ID:TuB5I0n6
ヴォルテールは強い武器に育ってくれるかしら

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 05:11:44 ID:vczjJpvP
ウォーレンが倒れたら、次回からでねぶ☆れぽーととかにならんかな

ならんか。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 05:17:49 ID:WDjzHvPt
カチュアは元祖ヤンデレ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 05:34:37 ID:7kX3l7Ps
楽しみだなぁ。
割れ厨共が買うようになったらようやく他エピソード開発有りえるかな?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 05:42:51 ID:1q6wBXAr
敵の魔女が負けた後で兵士達にレイプされるところがカットされませんように

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 05:45:03 ID:5VIZ0br8
オウガは前から遊んでみたい作品だったので買ってみよう

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 05:47:53 ID:/jE9m9ZN
困るのはモンハンに合わせてPSP4000が出るとして
その前に3000との同梱版が出ること

169 :sage:2010/07/24(土) 05:49:25 ID:j8MXwU0U
んー・・・トレーニングとセリフの「ッ!」が無くなったのがちょい不安だな。
主題歌はまぁ外人ボーカルなら許容できる範囲。
LOM主題歌とかは作品に合っててかなり感動した記憶があるぜ。


170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 06:05:32 ID:HsV4R70X
>>162
デ○ム「ヴォルテールさんは男性初のヴァルキリーで^^」

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 06:18:44 ID:5bJTdOd1
>>169
松野が大人になったと思えばww
テキストは直々に書き直してんだろ?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 06:53:37 ID:ysiBie3X
ナイト「俺、少しは使えるユニットになってるといいなぁ〜。
散々ダメな子なりバーサーカーの劣化版なり言われ続けた身としては
やっぱり色々とジレンマを抱える訳なんよ。」

…使えないと言われながらも無理矢理ナイトで頑張ってきた俺としては
今度こそ前線で活躍するユニットになって欲しいんよ。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 06:59:55 ID:k6VY2FM7
ナイトの地位が向上すると今度は
ギルディンとミルダスの地位が危うくなりそうな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:05:16 ID:WTNy/Gt0
>>173
ああ…忘れてた
長年のスタメンが…どうしてくれようか

175 :sage:2010/07/24(土) 07:08:39 ID:j8MXwU0U
>>171
本人みたいね。
まぁ判断は公式の更新待ってからでも遅くないか。

>>172
近接ユニットは弓の調整次第だな。
飛距離による威力・命中率のマイナス補正が
弓>ボウガン>銃
で大分バランスは取れると思う。



176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:26:11 ID:SUCrfeAp
>>173
あいつらは愛着でなんとかなるよ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:31:49 ID:0DRH3QlQ
>>173
そこはホワイトナイト専用の固有スキルとかあるんじゃないかね?

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:40:18 ID:xcJGG1hH
近接は背後から攻撃したときは反撃無しにするだけでだいぶ変わるだろ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:45:34 ID:xcJGG1hH
TO外伝のナイト
攻撃防御が全職で最強
神聖魔法が使えるのでヒーリングで回復やライトニングボウで遠距離攻撃が可能
恐怖効果を打ち消す
女でもなれる

オウガシリーズ中でもっとも扱いが良い

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:51:14 ID:eSoDkuzt
外伝だと上位のはずのドラグーンより成長率いいからなw

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:56:56 ID:WTNy/Gt0
まあオウガの方のドラグーンも微妙な成長だったがな
それでもナイトよりはマシだったけど

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 07:59:55 ID:vIdXLF6G
きたああああああああああああああああ!!朝からマジかあああああああああああああああ!!
うわあああああああああああああ!!!!おかーーーーーーーーさあーーーーーーーーーーん!!!!
バランスも全て直すとか神かあああああああああ!

ってスクエ二かよ!
こんなに嬉しいのに何かちと不安だなおい
兎に角今日は仕事一段と頑張れそうだ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:02:43 ID:WTNy/Gt0
>>182
まあでも画像を見る限りだとそこまで不安要素はない気がするなあ
スタッフ集結してるわけだし、大丈夫じゃない?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:06:48 ID:5VIZ0br8
今年度中に遊びたいな

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:08:36 ID:dBChzC3F
メディアインストールがあればいいな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:22:43 ID:/jE9m9ZN
3Dリメイクも見てみたかった
他のゲームなら間違ってもそう思わんけど
松野チームは3Dでも芸術的だからな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:23:12 ID:gcbWIZYZ
>>14
>>182

なんか反応似てるな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:23:37 ID:vIdXLF6G
>>183
すまねぇ
嬉しい時にスクエ二の文字が見えてちょっと「・・・」って成ったんだ勢いで書いて本当にすまん
大体概要読んで来たがこりゃwktk止まらん
俺が言うまでも無く頑張ってるのは分ってるが頑張れTOスタッフ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:26:01 ID:n4DRCZs4
L男とC女の存在意義がないからなあ…
その辺の調整はしてくれよ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:26:06 ID:gRGKIJ3B
ちゃんと前作を壊さないように作っている感じがいいね
神ドットは今でも褪せない

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:28:16 ID:lI1rJ24N
クエストのスタッフがスクエニにいるなんて初耳なんだが
そのスタッフは何を作ってたんだ?

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:29:12 ID:eSoDkuzt
FFTA

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:30:22 ID:MQRN/tP/
L男はウォーロックになれなかったっけ
C女はアーチャーになれたような、むしろL女が悲惨

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:33:17 ID:pw7J6cCx
L女はエンジェルナイトがあるだろ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:36:31 ID:+wLnOTc+
>>194
むしろ、エンジェルナイトがマイナス要素。
転生されると面倒。特に名前有りな女達。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:36:36 ID:IX8XR/Bt
>>193
C女がなれるクラスはN女もみんななれるから・・・

L男はソードマスターがあるけど

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:38:29 ID:AYBHJgoN
TO開発終了時に主要メンバーが移籍したから、15年前なんだけどな。
FFTが出た時はおれも移籍を知らないし、ネット環境も普及してなかったせいもあって
TO丸パクリのゲーム出したなぁって回りと話してたの思いだした。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:43:54 ID:k6VY2FM7
そういえば女テラーナイトなんて出て来るんだよな

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:47:05 ID:+wLnOTc+
>>196
天候補正を考えれば、C女アーチャーは悪くないはずなんだけどね。
地形効果も水が有利だし、エレメント水だとなおよし。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:50:52 ID:KIUEarQk
>>197
まぁそれでなくてもスクウェアは有名開発チームをヘッドハンティングしまくって
業界内どころかユーザーにも反感買ってたしな

ダービースタリオンや不思議なダンジョン等の人気シリーズに
チョコボで顔だけすげ替えたゲーム作ったり
強引だったねぇ、あの頃のスクウェア

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:51:21 ID:nvQZEccc
外伝にあったエレメンタル、アラインメントを変動させるアイテムはあったらイイね
と思ったがトレーニングないんじゃ
実戦で使ってる暇がないな

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:57:25 ID:xqmzEFbY
個人的には曲のアレンジに期待したい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:00:18 ID:BZJgLNCn
SFC版であったOP画面放置で始まる参考にならないユニット紹介デモはあるんだろうか
あのステータス成長率?を表すバーは一体なんだったんだろうか
あれを見た後、攻略本で本当の成長率知って「全然違うじゃないかッ!」と心の中で突っ込んだ15年前

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:04:14 ID:gRGKIJ3B
そういやセーブデータは3つ以上にして欲しいわ
SFCの時のジレンマが

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:07:06 ID:eSoDkuzt
PSPでセーブ数制限のあるゲームって殆どなくね?

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:08:27 ID:gcbWIZYZ
セーブデータはゲーム内が何個であろうと
メモステからPCにデータファイル移せるから無限に保存できる

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:10:17 ID:gRGKIJ3B
PSP持ってないから仕様とか全然分からなかった、すまん
SFCの時も外部記憶装置があったはずだけど、持ってなかったんだよなあ・・・

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:11:03 ID:ECo+MMvY
>>203
だいたいソルジャーの説明が、
…といっても汎用ユニットではない。全体的に能力が上がるのですげえユニットなんだぜ、みたいな
やたら好意的な説明だったような気がする。そこで騙すなよw

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:15:17 ID:0HrzBC81
銃強化して欲しいなぁ。
手弓wのが強いとかありえんて。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:17:33 ID:n4DRCZs4
L女はリザレクション係のプリーストという花形がある

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:18:45 ID:W6quUxhh
あのソルジャーのヘルプはヴァイスソルジャーのものだから
まさに万能で汎用的に投入できる能力を持っている

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:18:49 ID:xcJGG1hH
銃というよりガンナーの強化だろ。
あとウォーロックも竜言語魔法なければ劣化ソードマスターなのもなんとかならんかなぁ。
外伝だと剣士になってたが

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:20:46 ID:eSoDkuzt
ウォーロックさんはテラーにも勝る防御補正があるじゃないっすか。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:21:34 ID:GV2mQa6l
>>173
誰かギルディンとミルダスに突っ込んであげて

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:22:14 ID:W6quUxhh
ウォーロックはデニムのためのクラスだろ
後期デニムが白衣着てるように見えるのもそのためだと思ってたよ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:24:29 ID:+wLnOTc+
>>208
魔法戦士を作りたいなら、ソルジャー成長も悪くない。
>>212
ウォーロックは成長率以外は、非常に優秀。
だから、あの成長率なんだろうけど。
成長率固定なデニムのロックは非常に使いやすい。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:27:00 ID:wGtpIOIq
>>104
ワープリング装備のゴーゴン(末妹ではなく)マジオススメ。先生は強すぎだから封印して、こっちをスタメンにしてた。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:28:08 ID:V/oeXssK
お前ら発売日までまだまだだと思われるのに、
そんなに妄想してて楽しいのか?むなしくない?ゴキブリどもは。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:29:27 ID:+wLnOTc+
>>218
リメイクなんて妄想している間だけが楽しいんだよ。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:31:31 ID:f8CEsr+V
むしろソードマスターがウォーロックの劣化だと思う。

あと弓より銃のが攻撃力は高いぞ。
物理属性なのと使い手がしょぼいから弱いけど。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:32:29 ID:XzFkz/ON
オリジナルスッタフで絵もグラもいいしな。
某エストみたいな悲惨なことにはならんでしょ。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:38:45 ID:JUFMqpsi
零の軌跡のために買ったPSPがこんな形で役に立つ日が来ようとは・・・

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:41:18 ID:7kX3l7Ps
公式であの音楽聞き続けてる。
いいなぁ、いいなぁ。状況によってはPSP-4000と合わせて買おう・・・。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:41:48 ID:+wLnOTc+
一から作り直したガンナーは強いよ。
死者宮降りなくても、ガンナー作れるようになる頃には、
多少のドーピング装備は手に入るし。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:45:08 ID:IX8XR/Bt
>>221
某エストもオリジナルスタッフなんだが・・・

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:45:37 ID:g0S9EnV+
最速忍者成長にリムファイヤーじゃグレムリン1Tキルできなかったな
結局属性弓のほうがいいやってなっちゃう
アッサルトもクリティカルで後ろにあたれば殺せるぐらいだった気がする

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:45:55 ID:IX8XR/Bt
銃に関しては使える使えないの意見が真っ二つだな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:47:53 ID:PyQ9F6HD
FFTを見たとき、TOのパクリじゃねぇかと思ったな。
そして、実際にゲームもしたけど、俺にはあれはクソすぎて無理だった。
バランスもへったくれもなかったしな。

それにしても、このスレは、20代後半〜30代前半の仲間が多そうで嬉しいぜw


229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:48:28 ID:XzFkz/ON
>>225
アレは絵もグラも悪いしゲームシステムも変更。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:53:36 ID:mdEISqa2
>>227
レンドルが使う銃は弱い。話にならない
ちゃんと銃を扱うために育てたユニットが持てば強い
ただし属性弓と比べると威力はまぁ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 09:56:20 ID:YuFQdoX/
>>228
一応ディレクターとかゲームデザインはTOと同じ人なんだが…
まぁTOと比べると見劣りするのは同意 俺は面白いと思うけどね

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:04:26 ID:EQ4Uo8fA
>>228
算術、シド、一部のリアクションアビリティの弱体化
これらの修正すればまだバランス良くなると思うんだけどな。
獅子戦争では逆にアイテム追加、バルフレア投入とかでさらにバランス崩壊させてるし
変えるべきとこと変えないほうがいいところをスクエニは間違ってる

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:06:17 ID:YuxPK5cd
ツイッターで松野氏の回答を見るに
TOリメイクのバランス調整はしっかり考えてると思うから、
その辺の心配はしてないな。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:07:16 ID:3H2cGfjC
デニム達が16歳から18歳に引き上げられたのは非実在なんたらとかいう規制対策かな?
残虐行為も規制対象に入るんだっけ?
忘れたけど、難癖付けられる前に自衛したのかね

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:17:58 ID:j4wnes7x
>>75
ここに俺が、俺が居る…

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:20:14 ID:4LxvgnZ7
バランス調整ってことはハボリンのペトロがたいして使えないものになるってことか

ウィッチの敵状態変化魔法を知力で当たるようにするとか

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:21:11 ID:ECo+MMvY
>>88
俺たちの本当の望みは、丁寧なリメイクではなく、多少荒っぽくてもいいから、
オウガの新作だということも忘れないでいて欲しい。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:26:03 ID:YuxPK5cd
エピソード8はTOのシステムでやろうとすると超大長編になりそうだなw
続編出るにしても、オウガバトルの方式になるか、
全く別なシステムを導入することになるだろうよ。

239 :228:2010/07/24(土) 10:29:12 ID:wIoLVppU
ID変わってるけど、>>228です。

>>231
同じ人なのは知ってるんだけど、
なんというか無理矢理FF感をだそうとしてたのが、
俺には受け入れられなかった。
もう少しやんわりとしてれば、良かったとは思うんだけどねw

>>232
獅子戦争は、1作目が受け入れられなかったもんだから、
スルーしちゃったよw
獅子戦争もバランス悪かったのか。
やはり、ブランド名があるから、無理にでもFF感を全面にださないとあかんのかもねぇ。。。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:30:06 ID:IX8XR/Bt
>>238
両方導入するのもありだよ
迷宮や室内戦だけTo形式とかさ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:30:43 ID:xcJGG1hH
新作だすためのリメイクじゃないのか。
前作の内容しらなければ新作作っても新規が買わないかもしれない。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:31:54 ID:KIUEarQk
ベイグランドのシステムでやるなら3章だっけか
章の内容に合うジャンル持ってくるだけだから
アクションとかFPSももありうるで

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:32:33 ID:kQJH6wwN
>>226
最速忍者なんてSTR最弱なんだから、ガンナとしては最悪だろ。
鈍足のドラグーンで成長してその真価を発揮する。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:32:43 ID:omeSeCGf
FFTはパラメータが二桁だったり
ダメージの数字にしても
なんか大雑把感がダメだったわ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:35:22 ID:IX8XR/Bt
>>244
製作期間が短かったからな
まあ、あれはあれで荒削りな面白さもあったけど

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:38:54 ID:EQ4Uo8fA
>>244
FEからSRPGに入った俺としてはステータス2桁、HP3桁は寧ろしっくりきたな。
一番拒絶反応強かったのは算術士だよ。あれならまだ赤魔的なジョブ入れて連続魔使わせたほうがマシ。
一部のリアクションアビリティも強すぎたよね、シドはいいのかって?エクスカリバーをもらったら隠居させますよ。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:39:02 ID:2VZGBWX4
松野泰己ってスクエニ退社したんじゃなかったの?
外部スタッフ?
そりゃオウガは旧松野組がいいのは勿論だけど
スクエニに版権あっても松野組が解散して、もうオウガは諦めてたからなぁ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:40:46 ID:GXqcUdgJ
>>244
FFTはパラ二桁のせいでレベルが特に重要じゃなくなってたよね
つまりレベルUPでパラの上りが少ないってことなんだけど
そのせいでアビリティに依存するから大雑把にかんじたよね


249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:42:04 ID:bI0YSsZl
FFTはレーゼとアグリアスが可愛かったゲーム

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:44:25 ID:sEnIdNT/
>>228
小学生で遊んだ世代が20代後半
中高生で遊んだ世代が30前後

たぶん、このスレで年齢きいたら同じような人が多いのではないかな
だから自分が書き込もうと思ってるような意見が多くみられるのかも

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:44:59 ID:eSoDkuzt
まぁTOはTOで表示される総合能力がほぼ詐欺だったりするけどなw

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:45:33 ID:ECo+MMvY
タクティクスオウガのハッピーエンドには本当に感動した。今までやったゲームの中で、今でも5本の指に入るよ。
あの苦しかった戦いのあとで、爽やかなんだよ。2曲ともすげえいい曲なんだよ。
「必ずゼノビアへ来いよ!」

新作が…、やりたいです…!

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:45:55 ID:bI0YSsZl
アイアンゴーレムやリッチ、覇王パパンの防御力みて
「なんだこいつらwチートにも程があるだろw」とか思ったのもいい思い出

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:46:24 ID:CUyjOJ9E
いつの間にかレオナール(27)さんと同じ歳になってたお

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:46:29 ID:YuxPK5cd
FFTはルート分岐がなかったのと出撃人数が少なすぎて
濃い世界観望んでいた身としては、どうしても物足りなかった。
BGMとかアビリティは好きだったよ。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:48:29 ID:EQ4Uo8fA
>>248
というかある程度のマスク数値がたまったらステータス+1に反映って形式だったから
+1されるまでレベルアップの恩恵が少ないんだよね。だからTOと違い多少のレベル差なんて関係なくてすんだ
>>249
一番可愛いのはラムザに決まってるだろう。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:49:58 ID:mdEISqa2
FFTはバランスがわるいとかいわれると
ならTOは他人の事が言えるくらいバランスがいいのかよと言いたくなるけどな
TOの本スレだからしかたがないのかもしれないけど、FFT好きな立場から読むと不愉快

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:50:13 ID:GXqcUdgJ
俺はFFTも大好きだよ
TOはもっと好きだけど

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:51:11 ID:gRGKIJ3B
ぶっちゃけやり込んで見ると実感できるけどバランスは微妙だよなw
FFTは知らんけど

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:51:51 ID:EQ4Uo8fA
>>252
オウガシリーズの最終章とFF7のリメイクはスクエニにとっての最終兵器だと思う。
余程経営が苦しくなってる状況じゃないと出さないと思うんだ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:54:32 ID:KIUEarQk
まぁFFTは当時のスクウェアを恨むしかないな
露骨な事やりすぎたんよ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:54:57 ID:YuxPK5cd
>>259
この形態のSRPGの祖だから、その辺は仕方ないw

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:55:16 ID:sEnIdNT/
FFTは魅力的なゲームだけど
TOから行った人間には物足りなく感じるんじゃないの
ルートによってまったく違う展開や仲間にならないとか
戦争が最後は人外の敵との闘いへっていうのも
味方が少なくて部隊じゃなくFFのパーティーみたいに感じたり
なんでクラウド居るんだよとか、マップにいるキャラの動きヌルヌルしてるよとか

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:55:45 ID:CckTPqsv
今のノリで7リメイクはないわー

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:56:14 ID:gRGKIJ3B
>>260
だよなあ
ジョーカー切ったって感じ
これで滑ったら・・・

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:56:55 ID:omeSeCGf
まあプレイ当時小学生でゲーム下手だしそれほど眼が肥えてなかったからバランス云々は語れなかったな
カオスルート二章の最後だったかな
城門まえの戦闘で何度やっても戦死者が出てリセットしてたんだけど
ゲーム雑誌を参考に壁ユニットを用意して初期位置でじっくり戦ったら戦死者ゼロでクリアできた
俺が始めてタクティクスって言葉を意識した瞬間だったな
それからTオウガは戦術次第で戦力差を覆せる神バランスゲーって印象になった

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:57:58 ID:BZJgLNCn
FFTは好きだがTOと比較するとステータス画面が寂しいのが物足りなかった
特に防御力の概念が無い点がいただけない。
アビリティに重きを置いてるのは分かるが、やはりレベルアップごとにちまちま上がっていくステータスを見て
ニヤリとする楽しさが無かったのが残念。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:57:59 ID:bI0YSsZl
FFTは材料はすごくよかったと思うんだ、料理の仕方をミスっただけで
TOはもうあれが最初で最後と半ば諦めてたから今回のリメイクは素直に嬉しいなぁ
SFCが逝ってしまってからもうプレイすることすらできなくなってたからすごく嬉しい

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:58:14 ID:IX8XR/Bt
>>260
リメイクはそこまで売れないよ
同じく特別視されてたDQ3のリメイクだって130万ほどの売上だ(オリジナルは300万)

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:59:09 ID:E4DTEKSL
FIGHT IT OUT!

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:59:30 ID:KIUEarQk
>>269
ファミコンのDQ3つったらそれこそ社会現象レベルだったからねぇ
悪い意味も含むけどw
時代も重要やね

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 10:59:32 ID:aQoRHrz6
名ばかりだった天候補正は修正されてるかな?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:02:15 ID:k6Yvx2px
FFTはキャラ育成部分の面積が非常にでかくてTOとはまさに別ゲーだったが、
TOユーザーはマップやらグラやらでTOを重ねすぎて、システム全般に対して
イメージと実際の齟齬が生じてしまい、うーんと首を捻る人が続出した……
というか俺がそうだった(あと一本道だった)

その分キャラ育成は面白い、効率のいいJP稼ぎとかアイテム集めとか
あとアルテマ様のハイレグ姿は衝撃的だった

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:06:36 ID:sEnIdNT/
DLコンテンツ

デネブLV25レア装備有り(4章以降でチームに入れられます)
200円

デネブLV1(ゲーム開始時から育成可能)
400円

ロンバルディア・4種の盾パック
100円



こんなことされたらどうする?w

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:08:38 ID:YuxPK5cd
>>274
デネブ押し吹いたw
まあやらないでしょ。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:13:21 ID:+wLnOTc+
FFTは敵が本気で殺しに来てる編成を、組んでいないだけ。
こちらはそれをできるから、有利なんだ。
シドは登場したときには、アビリティなくて汎用のほうがまし。
算術も確実性がないし、他使ったほうがマシだわ。
黒魔に黒魔使わせたほうが確実。白刃取りがあればほぼ無敵だし、
テレポに引き出す付ければ、非常に高い瞬間火力もつく。
それぞれの職にメリットがあるし、その組み合わせが大事。
敵はそれをしないから弱いの。TOも似たようなもので、
こちらは勝ち抜くたびに強力なアイテムを手に入れていくから、
敵との差が開いていく。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:13:37 ID:1DTvg91l
クラスが男女共通ってマジか・・・。
女バーサーカーと女ソードマスターはちょっと見てみたいかも。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:15:05 ID:WTNy/Gt0
ところで今回はバールゼフォンとかヴォラック?とかと戦えるんだろうか
見たいぞライアットバーン

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:15:22 ID:2VZGBWX4
買う

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:16:39 ID:BZJgLNCn
>>274
クレア「この方が持っておられた剣です」

デニム「これはロンバルディア・・・」

クレア「おっと、タダでお渡しする事はできません」

デニム「え???」

クレア「欲しい場合はDLコンテンツからのご購入とさせていただきます」

デニム ニア 「分かっています」
        「バカなことはやめるんだッ!」(スクエニに対して)

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:18:08 ID:YuxPK5cd
>>278
うわー、見たいわw
暗黒騎士団補完は期待だな。
黒ランスの片目奪ったシーンとか、本当に夢に描いてたからな。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:18:46 ID:t0DEh/ca
面倒なLv上げは改善して欲しい。ここは改善すると思う。
戦闘に新要素を加えるとのことだが、ウェイトターン制は残して欲しい。
外伝のような自軍の行動→敵軍の行動は、歯応えがなくてつまらなかった。
スパルタどうこう言っていたから変にヌルくならないかが心配だ。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:19:52 ID:/jE9m9ZN
FFTは全員同じソラマメ顔だった時点で
劣化オウガとしか見れんかったわ
キャラやストーリーの印象も残ってない

アビリティは楽しかったが
そのため全員同じジョブを経なきゃならんので
汎用キャラの個性が出にくかったのが残念だった

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:20:08 ID:gRGKIJ3B
>>282
スクショみる限りWT制なのは確定的に明らか

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:21:35 ID:WTNy/Gt0
>>281
ああ〜黒ランスの片眼か〜
そんな設定あったなあw
そこら辺ホント補完しててほしいわ〜

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:22:20 ID:KIUEarQk
そういや海外で商標登録したみたいだけど
イギリスとかでQUEENパクリすぎだろwwwって怒られないかな

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:23:30 ID:E4DTEKSL
FFTは固有キャラを全部入れると汎用キャラを3人しか入れられなかった。
許さん。
復讐に燃えたおれはTOリメイクに100人単位の編成枠を要求した。

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:24:20 ID:EQ4Uo8fA
>>282
新要素→ステージごとに囲碁・将棋みたく持ち時間の導入
持ち時間を超えた場合、そのキャラの順番がパスされる。
ただしトイレ休憩用として1度だけタイムアウトがとれる仕様。ないわなw

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:27:14 ID:EQ4Uo8fA
>>287
そんなにいたっけ?アリシアとかその辺も含めてならそれくらいいたような気もするが。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:27:16 ID:k6Yvx2px
>>280
アイテムやキャラがDLCならまだいいが、エピソードがDLCになったら…
ウォーレンレポートに一部有料コンテンツがあります、なんてのは嫌だぜ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:27:36 ID:sEnIdNT/
Lサイズユニット強化は勿論だが
店アイテムのためだけに調教するのもかわいそう
売り飛ばしたらアタックチームの忠誠度が一律下がるとかのペナルティとか

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:28:28 ID:EQ4Uo8fA
>>290
有料コンテンツエピソード→どう考えてもオズ様は話がわかる!しかありえないだろw

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:29:26 ID:sEnIdNT/
>>292
大人気すぎるだろうなw

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:30:41 ID:j8MXwU0U
とりあえず銃とボウガンの有用性は上げて貰いたいな。

個人的には(最大射程÷2)をピークに威力と命中にマイナス補正でも面白そう。
んでボウガンは補正ゆるくして、銃は補正なしとか。

高低差補正を高くして、弓は高台前提のピーキーな性能でもいいくらいだ。
安定度優先or高低差的に不利なマップなら銃かボウガン。

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:30:49 ID:YuxPK5cd
まあクエスト組はやろうと思わないだろうけど、
スクエニの意向もあるからなあ。ちと怖いな。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:31:03 ID:gRGKIJ3B
オズ「よぉし、この女は俺がいただく!」
暗黒騎士「では私達は失礼します」

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:33:32 ID:n26vU0RM
オレの最強の剣プレザンスは今作も最強でいられるのだろうか、調整が入らないかと不安でたまらない

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:36:27 ID:WTNy/Gt0
まさかとは思うが弓は射程範囲内しか選べない…なんてことはないよな…
いや、バランス的にそっちの方がいいのは分かるんだが
抑えるなら>>294みたく射程範囲外は命中率が下がる的な感じにしてほしいな

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:36:48 ID:eSoDkuzt
>>294
ボウガンは直線状/射程範囲なら高い位置の敵を射抜け
弓の放物射撃を勝る!

はずなんだけどそんな投射角に敵が居ないほうが多い罠。
居ても射程がまず届かないくらいたけーしw

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:37:33 ID:oPCwXMyI
>>286
向こうでも超名作扱いなんで大丈夫だろ
それよりPSPってだけで、海外では叩かれるからそれが心配

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:38:53 ID:bI0YSsZl
スクエニ「やはりおまけ要素のゲストキャラとしてはみんな大好きFFキャラでしょう!」
オウガチーム「そ、それはちょっと…^^;」
スクエニ「あ?だれのお陰でこの企画でたと思ってんだ?おぉ?」

こういうことだけはない方向でお願いしたい

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:39:36 ID:EQ4Uo8fA
>>299
ガンナー専用とはいえ銃という上位互換があるし、どうしようもないよね


303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:40:25 ID:sEnIdNT/
>>301
カオスゲートからギルガメッシュが出てきたりw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:42:07 ID:mh2zWJU6
まあ、銃が上位かと言うと微妙なところだけどなぁ
ショートボウの片手設定が無くなればボウガンになる程度の違いだし

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:43:39 ID:luHaxN8Y
>>298
松野Twitterでちゃんと射程距離外にも
届くって言ってたぞ。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:44:03 ID:EQ4Uo8fA
>>301
仮にあるとするなら13のキャラが参戦ってのが今までの傾向だな
FFT→同年発売の7からクラウド
獅子戦争→バルフレア、ルッソ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:45:01 ID:WTNy/Gt0
>>305
情報サンクス
これで高台からの鬼攻めもできるわけだ、ふぅ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:45:03 ID:eSoDkuzt
射程距離外というか届く範囲はちゃんと射程距離として算出してほしいもんだなw

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:45:03 ID:xcJGG1hH
TOって例えば攻撃力にはSTRとDEXの二つのパラメータが適用されるから
1Lv上がると一気に差が出る。
敵のLvは自軍の最高Lvに合わせてくるから一人抜けてる奴がいると途端に難易度が上がる。
これを反省したからFFTはあんなふうだったんだと思うが。

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:48:55 ID:BZJgLNCn
>>306
95年当時のスクウェア作品からの参戦で
FMからガンナーのロイド
聖剣から主人公6人組
ロマサガ3から・・・ユリアン等

もうたくさんだッ!

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:50:34 ID:jdhiS7/B
高低差が一番生かされる武器が弓なわけで
このゲームのキモともいえる弓の弱体化には反対であ〜る

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:51:44 ID:HGbubbJX
>>310
リースとエレンはもらっていきますねw

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:54:07 ID:k6Yvx2px
距離がある・高低差がある、そういった状況で弓がその強さを
遺憾なく発揮できる、というデザインは変えて欲しくは無いな

でも近い敵に極端な山なり軌道で射掛けるのは
正直どうかと思ってたわw

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:54:56 ID:mh2zWJU6
オウガバトルサーガからの参入はあるだろうけど
イヴァリースアライアランスからの参入は厳しいんじゃないかな?

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:59:04 ID:luHaxN8Y
FFタクティクスとメチャそっくりなゲームがあるんだけど
っていうスレタイの、スレ主が本当にパクリだと勘違い
してた恥ずかしいスレがあったな。
これは笑ったわ。情弱乙ってな。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:59:21 ID:j8MXwU0U
>>301
>>306
>>310
そんなことするくらいならイベント追加して既存のキャラ掘り下げろよと言いたいなw
個人的にデネブのウォーレンお見舞いシーンとか一番印象に残ってるシーンだ。





317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:01:45 ID:RugwJ/LC
「オッサンほいほいのツボというものがあるなら、
   そのツボはすべて押せているのではないか」

          ブラヒ=モ=クイチギリッチ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:02:47 ID:TTtkHMT+
>>316
アルビレオなんか出会ったきり放置だったしなw

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:04:26 ID:gRGKIJ3B
>>315
ネタ臭いけどな・・・

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:04:41 ID:YuxPK5cd
ローディス教皇出てくるかな

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:05:37 ID:075uZgpt
>>145
ネクロマンシー・リーンカネイトのリサイクル転生と武器変化は
今回もバランスブレイカーでもいいんじゃないかな
トレーニング無いらしいし、それでもやるってんならかかる手間には十分見合うような

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:09:08 ID:mh2zWJU6
スナップドラゴンとオウガブレードは消えないだろうし
ロデリック王の必殺技は多少変更あるかもしれない

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:10:37 ID:rWrIwxsx
やるかやらないかはユーザーに任されてるんだからトレーニングはあったほうがいいけどな
俺が使ったのは剣に変える奴を50にするときくらいだったし

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:13:44 ID:j8MXwU0U
>>318
というか基本的にキャラは投げっ放しなのがデフォだったよなw
かのぷ〜とかの一部除いて。


松野の言うところのヘルプ追加にはウォーレンレポートのイベント項の追加も
含んでると俺は信じてる・・・。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:14:53 ID:075uZgpt
>>148
2はモホーサの事が忘れられない…
シナリオは良かった
ちょっと悪役要素が単純に集約されすぎかなとは思ったけど
ユニット要素が装備で全決するとこがすげんえー大ざっぱだったなw
でも結構好きだった

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:16:18 ID:HGbubbJX
ファミ通.comのゲームユーザーの意見箱、ちゃんとあったな。早速書いてきた
http://www.famitsu.com/game/etc/1237990_1058.html

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:16:54 ID:nvQZEccc
スナップ剣か
外伝じゃいくつかのクラスで特殊効果が付いてたな
今回もドラグーンの竜殺、ニンジャの軽量化だけだったらちょっとさびしいかも

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:16:55 ID:luHaxN8Y
テキストも大量追加だろ?ある程度補完はあるだろう

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:17:06 ID:ECo+MMvY
>>323
ランスロットさんがやれって言うから、1週目はやったな。
2週目以降は実戦で調整しながらやった。
レベルが3以上離れてれば、一撃でレベルアップするしね。

ただ、バッドエンド2を見るために一生懸命トレーニングしたw

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:20:40 ID:WTNy/Gt0
>>327
竜剣は…外伝じゃ天使剣が強すぎたからなあ
味方支援は反則だろ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:26:00 ID:ouMxkvnR
ついにマルティムが天下を獲るときがきたか

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:27:17 ID:uEaCVpPb
ザエボスが豚の様なグラになってて涙目

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:30:24 ID:jeXioeZg
スナップドラゴンはCERO的にはOKなんかね
レイプに勝るとも劣らない悪行だと思うんだがw

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:32:56 ID:ECo+MMvY
枢機卿を、「すうききょう」と読むか「すうきけい」と読むかで友達とケンカした。

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:35:15 ID:HGbubbJX
どれだけカットされるか分からないが、CERO:Cと予想してみる

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:36:34 ID:075uZgpt
>>291
皆で可愛がってたのに…ってか
ヤキトリやステーキ辺りはわかるが
…タコヤキでも下がるんだろうか?w

>>308
弓は「いけるかなーやっぱ無理かなーいやでもこの高さなら…」って逡巡が楽しいんだ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:36:43 ID:mdEISqa2
>>334
普通はすうきけいだと思う
若い人ほどすうききょうって読むね

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:40:28 ID:WTNy/Gt0
普通に「すうききょう」だと思ってた…
今調べたけど両方あるんだな
自分の無知さに悶えた

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:41:09 ID:W6quUxhh
すうききょうが有力派だろ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:43:18 ID:075uZgpt
トレーニングは一か所に赤青チーム全員集合させてから
レベル上げたいユニット除いて
先生のペトロクラウド発動(対象先生本人含む)
残った可動ユニットが味方チームの奴から投石でちまちま叩くってのが主なやり方だった

…今思うとどこが「トレーニング」なんだ…
でもこれが一番時間コスト軽かったんだよなー
結構好きな作業だったんだけどな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:44:07 ID:k6Yvx2px
カトリック中央協議会では「すうききょう」と読ませているな
呼び名が二つあると面倒だからどっちかに纏めたんじゃないかね

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:45:51 ID:2cGjTWmV
サターン版の声優さんは「すうききょう」って読んでたような

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:45:58 ID:3H2cGfjC
このゲームCERO:Aにする必要はないと思う
だって基本のストーリーからして小学生向けじゃない
正直自分はプレイ時高校生だったけど国と国の関係とか初期設定飲み込むのに凄く時間かかったw

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:47:58 ID:tmruCvql
>>197
FFT発表時にファミ通で松野や吉田がインタビューに答えてたような

あの時は物凄い絶望感を感じたなあ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:47:58 ID:uUWtdocP
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/9/4/94ca2722.jpg

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:48:45 ID:W6quUxhh
スレの多数が小学生時にプレイして今でも愛してるだろうに
小学生向けじやないもないわ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:52:33 ID:075uZgpt
当時「ゲロったらどうなんだ?」がちょっと流行った
マルティムさんは最高やで〜

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:53:04 ID:JLL96orl
そうか?
高校生ぐらいがメイン層だったと思うけど

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:53:54 ID:ouMxkvnR
初めてワープシューズ(リング)で移動したときの快感はすごかった

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:55:07 ID:3H2cGfjC
>>346
そうなのか
俺は割と年齢上になってからプレイしたし、ゲームの雰囲気的にも
てっきりこのゲームはT層向けだと思ってた

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:58:05 ID:sEnIdNT/
小学生でも低学年は漢字すら読めない内容のゲーム

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:58:33 ID:OTVznXJT
>>349
音がまた気持ちいいんだ

剣も構える音と斬る音がめっちゃ気持ちいい

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:00:50 ID:gRGKIJ3B
>>349
どこでもいけるし!
回り込んで切りつけてえ!とか思ってたな

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:01:46 ID:075uZgpt
>>351
「殲滅」が読めなかったのを思い出したw
意味はなんとなく分かったけど

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:01:56 ID:eSoDkuzt
最初はかっこいいと感じたが得意武器演出はクリティカル時だけでよかったなぁ…

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:01:59 ID:W6quUxhh
小学生の時これに感銘を受けて
日々デスアベンジャーとフローヴェノムを発動し続けてたな
あとタルタロスのガン細胞〜を連呼してた。いい思い出だ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:02:30 ID:FzMnSRKo
まず スキルってところがスクエニっぽいよな
スキルはFFTだけでいいと思うなー、まだ文句言うには早いけどいろんな能力付け替えられたりすると
元の絶妙なバランスが崩れないかと気がかり

やるんだったら回避率30%アップじゃなくて5%アップくらいにしてほしいよ
若干変わるかなくらいで。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:03:06 ID:k6Yvx2px
まあ、ゾーニングがあんまり高いと取り扱ってくれる店舗が狭まったりするし
スクエニ的にはなるべく低く(Aに近く)したいんじゃない(売り上げに多少関わる)

PSストアでダウンロード販売はしないのかなー
UMD無しとくればgoユーザーにも訴えるものはある

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:04:31 ID:JLL96orl
ゲームバランスとかはスキル含めてがらっと変えてほしいけどなあ
SFC版で散々やったし、同じものはもういいよ

世界観やキャラクター性は一切変えてほしくないが

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:05:03 ID:ouMxkvnR
>>352
わかるw音いいよね

>>353
俺は「一番高いとこから弓射ちまくるぜヒャッハー!」と楽しんでたw

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:07:47 ID:KIUEarQk
元のバランス良くないだろうw
今遊んで楽しいシステムにしてくれりゃいいよ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:10:26 ID:W6quUxhh
ナイトも強化されるんだろうな
しかし強いヴォルテールさんというのもなんとも喪失感があるな

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:12:16 ID:eSoDkuzt
そういやゴーゴンって暗黒魔法使えたっけ?
ファミ通の記事から察するとスキルで暗黒魔法を習得できたりすんのかな?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:13:53 ID:FzMnSRKo
ナイトあんま出番なかったもんな〜
もっと剣が得意とかあってもいいよね

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:14:35 ID:FzMnSRKo
元は今から比べりゃ難しめってだけで バランスは悪くないっしょ


366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:16:10 ID:FcveHINo
PSPなんて全然見向きもしてなかったので、
今回いきなりPSPを買うことが決定し
ハードについてもソフトについてもイチから調べる羽目に・・・

みんなナイトとかLユニットのこと考えてるようだが
俺はソードマスターでもうちょっとマトモに二刀流殺法できるようにして欲しい。
リスクがあるけど強い、あるいは威力そのままでリスク低減

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:20:15 ID:AH1LKfb4
バランスブレイカーだらけだったような

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:22:07 ID:cct3V1/D
スクエニじゃなければ
皆川、吉田は参加できないし
そもそもオウガ自体出せないだろw

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:22:11 ID:xcJGG1hH
ナイトとかヴァルキリーとかドラゴンテイマーとかが弱い

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:23:40 ID:075uZgpt
ザエボスさんの姓の高貴さに嫉妬

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:29:34 ID:9l4iwmoU
剣撃の攻撃力上げて、盾持ちは正面からだと弓ダメ半減とかになってないかなぁ
中盤過ぎるとバルダーボウゲーだった記憶しかないw

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:30:49 ID:4LxvgnZ7
よっしゃ、ちょっとPSPと一緒にDOAエクストリームビーチバレー2パラダイスとかいうの買ってくる

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:30:58 ID:tn17F7HY
ザエボスさんの変貌振りにはジルドアさんも泣くしかないだろう

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:31:40 ID:FcveHINo
せっかく距離と向きと高さのあるゲームだから、
それを活かす武器が強いってバランスなのは正しいんだけどね。
でなきゃ接近して殴り合う、せいぜいが向きだけのゲームになっちゃうから。

でもさすがにアロセールは強すぎた

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:32:59 ID:HsV4R70X
>>366
二刀流は当時もWT以外特に悪くはなかったはず
魔法系相手に背後から切りかかればほぼ即死だったし

鬼人アロセールさんの高台弓スナイプが異常だっただけだよ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:37:21 ID:W6quUxhh
ダブルアタック自体の性能も控えめではあったが、
それ以上にダブルアタック使いの性能が微妙だったからな。ウォリアー以外
かといって強すぎてもFFTよろしく二刀流ゲーになるしな

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:38:20 ID:1Y1Thcbi
同じ腕で2回武器を振るのも直るのか?>ダブルアタック

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:38:46 ID:HGbubbJX
弓矢弱体化=アロセール弱体化
何かフォローが欲しい

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:40:44 ID:AH1LKfb4
アロセールに限らず弓自体が強すぎたと思うよ
カノプーは高台から弓打ち放題だし、名無しユニに弓持たせても普通に強い

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:42:37 ID:1Y1Thcbi
弓持ちは近接攻撃不可でいいじゃない

  敵
敵ア敵 <助けて! 兄さん!
  敵

ワープリング? 知るか!

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:45:51 ID:KIUEarQk
3マス位吹っ飛ぶシールド作ってくれないかな
ノックバックおいしいです

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:49:54 ID:/4Zci83A
>>380
なんという手強いシミュレーション

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:59:21 ID:ECo+MMvY
Cルートのレオナール一騎打ちがどうしても勝てず、ノックバックで低いところに落とし、遠間から石ぶつけて勝った…。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 13:59:30 ID:j8MXwU0U
俺も>>294で弓補正とか力説しちゃってたけど、
実はアロセール大好きなんだよなぁ・・・。

固有グラ(チップ?)が欲しいくらい好きだった。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:04:06 ID:e17kgJou
強敵相手に近接武器で攻撃すると反撃で瀕死に
そりゃ弓に逃げたくなる

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:05:47 ID:pIahkZNi
近接なら槍が強かった気がする
剣斧その他が槍に勝る部分ってあったっけ

弓と槍が強いってある意味リアルではあるが

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:07:30 ID:lRWB7ThY
システム面はかなり変更されるんでしょ?
色んな武器、防具に日が当たるといいな。

運命の輪ってタイトルからして、2周目以降にも何かありそうだね。
L、C、Nをクリアしたらランスロットが…とかならイイなw

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:10:24 ID:LFtyF1wD
両手剣や両手斧とかも、もうちょっと何とかしてあげて欲しい
盾持てないってデメリットしか感じなかったので

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:11:58 ID:eSoDkuzt
盾もてないより攻撃力が大差ない片手剣が溢れていておまけにクソ重いのがなー。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:12:06 ID:IX8XR/Bt
>>385
自分はAGI上げまくった
だから反撃ガードしてほとんど食らわないw

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:13:16 ID:4NTT3Xi0
>>386
弓と槍の強さは集団での戦闘においての話だけどな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:15:08 ID:Oymfus0X
属性武器に対して、普通の防具が意味無いのはどうにかして欲しいな

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:16:24 ID:KIUEarQk
ファミ通の解説のヨミの通り
運命の輪がifを実現するシステムならもしかするかもね

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:16:30 ID:DwPmahZn
みんなよく覚えてるな〜 俺は当時今みたいにネットなかったから、友達の
「弓って範囲外でも攻撃できるんじゃね?」の一言が衝撃だったのと、
ハボリム師匠がいるだけで「うわ!楽っwww」と思ったことくらいしか覚えてなかったw

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:17:29 ID:IX8XR/Bt
>>394
今までプレイ時間が一番長いゲームだからなあ
500時間ぐらいプレイしてた記憶がある

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:18:09 ID:aQoRHrz6
ラヴィニスににぎりがくさい剣を持たせる日を心待ちにするか

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:20:15 ID:lRWB7ThY
俺もだいぶ熱中したな〜。
転生させて素早さ上げまくる裏技みたいなのあるでしょ?
あれをネットで知って、実際にやってみたら冷めたw

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:20:26 ID:ECo+MMvY
初見のラスボス戦は怖かったなあ。
ん〜? なになに? あれがラスボスなの? って思ってたら、
一瞬でパーティの真ん前に…。ほとんどダメージ与えられないし。


399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:21:40 ID:LFtyF1wD
>>386
剣等は片手持ちの物なら、盾も持てるってのが槍より勝ってる

リアルの話だと剣の強みは乱戦にも対応出来る事だな
そのためにローマ軍の主力は剣装備だった

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:22:04 ID:uEaCVpPb
デニムにブリュンヒルド装備したのもいい思い出

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:22:51 ID:/jE9m9ZN
ぶっちゃけ強いといわれる
アロセールもハボリムも使ったことないw
汎用キャラに愛着持ってたから

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:25:17 ID:xcJGG1hH
盾もってたら正面からの弓は無効になるくらいでいいよ。
それくらいしないと弓がFFTや外伝みたいにクソダメージにするしかなくなる。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:26:25 ID:IX8XR/Bt
ハボリムは最初チャージスペル要員にしてたな
んでバイアンをウォーロックにしてペトロクラウド使わせてた
だってVジャンプの攻略本にそう書いていたから・・・

石化は強力だし命中率にかんしては、まあこんなもんだろうと疑問にも思わなかったw

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:27:38 ID:4NTT3Xi0
>>399
ただそれはあくまでも投槍(ピルム)で相手の盾を失わせた後での白兵戦の話だけどな
それ以前はファランクス最強だと思われていたわけだし
またローマも散兵戦術に翻弄されることになる

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:28:33 ID:BBDYYcvu
アロセールじゃなくてそもそも武器としての弓が強すぎた
終盤異様に弓が充実するし開発もわかってたみたいだけど

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:29:27 ID:Oymfus0X
両手武器に防御上昇効果があるといいかもしれない

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:29:32 ID:OovcDfHh
カウンターが無いのは有利だからねぇ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:30:27 ID:IX8XR/Bt
>>406
それだと片手剣+盾とどう違うの?ってことに

片手剣なんか問題にならないぐらいの鬼攻撃力にして欲しい

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:31:02 ID:KIUEarQk
>>401
自分も汎用キャラ多めだったな
一般兵の方が戦争に参加してる感が出るんだよなぁ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:31:15 ID:E4DTEKSL
両手武器専用の強力スキル。
これで解決る!

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:31:31 ID:LFtyF1wD
弓持ってる奴に弓撃つと反撃来るってのもありかもな
高低差がますます重要になるのも一興として

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:32:29 ID:IX8XR/Bt
>>411
銃やボウガンの救済にもなるな
高所へ反撃しやすくなるから

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:33:35 ID:xcJGG1hH
>>411
それだと反撃用にみんな弓もたね?

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:34:00 ID:LFtyF1wD
>>406
攻撃に貫通属性とかが付くってのが本当なら
盾は貫通(弓矢含む)防御が高くて、両手武器は斬撃防御が高いとかにすれば面白いかもな

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:34:37 ID:/jE9m9ZN
高所から撃ってきた弓手に当て返すって
神業ってレベルじゃねーぞw

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:35:29 ID:WTNy/Gt0
まあ盾は貫通防御が高い、または回避アップとかそこら辺じゃないかと一人妄想

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:35:49 ID:LFtyF1wD
>>413
敵が弓持ってる場合、反撃されずに倒すには直接攻撃するしかないって事にはなるけどな
そして弓持ってると敵の直接攻撃には反撃できない

ショートボウとかも両手持ちにするのが前提っていうか、ショートボウ片手は明らかに色々おかしかった

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:36:02 ID:TP07WZdd
貫通、斬撃ときたら次は打撃属性だな

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:37:03 ID:4NTT3Xi0
>>405
ある程度故意だと思うよ
伝説の時もバランスは決して良くないし
それを修正しようとした痕跡も無かった
SLGはバランスが良い方が面白いのは確かだが
RPG的な遊び方を考慮して敢えて調整していないように見える
このジャンルは一般ゲーマーにとって敷居が高いし
ペトロで固めて弓最強でヌルゲーマーにも進められるようにしたんでしょ
オタはどうせ縛りで遊ぶんだし

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:37:46 ID:IX8XR/Bt
>>417
ショートボウ片手は一番辛い序盤の救済措置の意味もあったんじゃない?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:39:48 ID:LFtyF1wD
やはり狙ってセッティングではあるそうな

やはりハボリム先生にペトロクラウドですか? アレは禁じ手のような気がするんですが……(笑)
YAZZ: いや、そのへんは狙ってセッティングしてありますんで、あれはアレでOKです。
ああいう抜け道がないとコンシューマーでは受け入れられなくなっちゃうんで(^^;)

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:40:46 ID:4NTT3Xi0
>>409
竜玉石で固めたリザードマンの強さは異常

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:41:26 ID:xcJGG1hH
故意とか買いかぶりすぎだろ・・・
俺はTOは偶然のあのようになっただけだと思ってるし
揮発者は全員弓にするなんてこと想像もしてなかったと思うね。



424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:41:37 ID:IX8XR/Bt
>>421
ヌルゲーが好きな人も結構いるもんな

強すぎるから制限制限じゃクソゲー一直線だぜ

トレーニングがあったのもあって縛りプレイがやりやすかったのも、このゲームのいいところ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:41:45 ID:4NTT3Xi0
>>418
やっとハンマーの時代が来るな・・・

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:43:10 ID:e17kgJou
ハンマーで殴ると相手がスタンします

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:43:10 ID:IX8XR/Bt
>>425
ハンマーは片手武器が多いから結構使ってたぜ
かのぷーの得意武器だし

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:45:08 ID:/jE9m9ZN
>>421
当時でもそうじゃ
今はよりそーいうのが求められるなw

難易度下げられるシステム入れるって言ってたっけ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:45:51 ID:IX8XR/Bt
>>428
インタビューでサクサク進められるようなモードも入れるとか言ってたような

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:45:58 ID:aQoRHrz6
>>423
剣が弓や魔法より強いのはおかしい、という考え方で
あういうゲームバランスしたと聞いたが

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:46:24 ID:Oymfus0X
アクアハンマーには世話になった
>>422的な意味も加えて

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:47:13 ID:4NTT3Xi0
>>423
俺は故意だと思うね
あれだけ些事に拘ってる造りのゲームでバランス調整を怠るなんて思えない
しかも伝説に続いて2作目でね

>揮発者は全員弓にするなんてこと想像もしてなかったと思うね。

いや馬鹿でも思いつく その上で放置した
また敢えて弓封印する縛りが出てくることも承知の上で
まさかバイ○リ弄る奴まで出てくるとは思って無かったかもしれないがw

あと敢えて有機溶剤的な何かにはつっこまないでおくぞw

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:47:20 ID:gRGKIJ3B
RPG全般に言えるけど最強装備とかで固めて俺つえープレイがしたいって欲もあるわ
FFTA2で全ユニットマジックバースト+二刀流にしてみたり

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:48:25 ID:ZdboCph/
>>395
NCLルートでクリアして、死者Q制覇したら、それだけで200時間以上かかるだろうしな。
俺も3〜400時間はプレイした気がする

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:48:45 ID:xcJGG1hH
つうか
俺はTOの開発者は調整とか投げ出してると思ってるが
そうだとしてそれを馬鹿正直に言うわけ無いじゃん。
表向きには救済ですとか適当なこと言って誤魔化すに決まってる。

ヘルプメッセージ等の実態にそぐわない説明で
開発者が意図したものを作れてないことが明らかだわ。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:49:17 ID:eSoDkuzt
俺TUEEはユーザーが試行錯誤で生み出して広まるから
製作側が意図的に置いておく必要はないと思うの。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 14:53:44 ID:k6Yvx2px
その試行錯誤も飛ばして俺TUEEEEしたい人も大勢いるのさ
……マジでな?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:00:00 ID:IX8XR/Bt
後、右も左も分からん状態だと
その手の救済措置があって丁度いいバランスになったりするしな

初のSRPGだったから攻略本通りにやってちょうどいい難易度だった

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:02:30 ID:ak/EPt1+
まぁ今回オリジナルチームで作ってくれるなら
本当にオウガバトルサーガ続編の期待も仄かに出てきたな。
いやほんと良かった。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:02:58 ID:HPzNieDL
WTとか命中率周りのバランスは調整不足だとは思う

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:03:54 ID:y6M+q8mg
ぐりぐり視点回転できるんかね。
真下から覗くと・・

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:05:34 ID:sEnIdNT/
両手剣は確かに重くて盾無しのイラネだったから
スキル追加で石化させたり、リジェネみたいのかかったりすれば

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:06:43 ID:Oymfus0X
>>440
命中率はDEX依存でよかった

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:09:56 ID:qj2FEUp9
ローマ軍の主力が剣だとか、弓槍の実際の強さだとかみんな博識だなw
スレ違いだけど、もしそういう昔の武器について考察してあるサイトとか知ってる人が
居たら教えてくれない?

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:11:03 ID:IX8XR/Bt
>>444
ちょっと違うが取り敢えずWikipedia

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:14:15 ID:8WJg+y2a
スクエニ「なんだ今でもオウガって売れるんだ。
     松野は仕事遅いし次から野村に作らせるか」




447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:14:50 ID:wYawMWfN
両手剣は両手だから攻撃力upでいいよ
FFTでも鰤でも両手だと攻撃力上がってるし

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:16:01 ID:/jE9m9ZN
>>446
野村はそんなに暇じゃないだろw

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:21:58 ID:HGbubbJX
パイロアタッチ
ヘヴンリージャッジ
メテオインパクト

今の所新術はこんなトコか。どんどん増えるんじゃないかな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:23:49 ID:TP07WZdd
パイロアタッチは武器に火属性でも付加するんだろーな

…ヒートウェポンは削除か?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:24:47 ID:9nvhfQ2u
死霊の宮殿だっけ?
あれで最後まで行って応募したらガラスのカボチャもらえたよな
PSP版はどうなるんだろうな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:26:21 ID:sJn0YwOY
>>450
多分全属性それぞれ付与魔法出来そうだから、ヒートウェポンは削除じゃないかな・・・
それか、単に攻撃力が上がるって仕様になるか

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:26:51 ID:HsV4R70X
パイロアタッチをパイタッチと連想してしまうのは
狙ってるんでしょうかそれとも俺が汚れただけでしょうか?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:29:03 ID:eSoDkuzt
>>450
地形エレメントがなくなったっぽいしデフ系もかねてるんじゃなかろうか。
単純にSTRをアップとかの魔法があるかもしれん。

正直ヒートウェポン微妙だし…付着装備選べないし…なくても…

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:29:05 ID:OTVznXJT
パイロ=火 アタッチ=付ける
そのまんまだよ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:30:08 ID:KIPa4ISL
両手武器は片手武器の倍+αくらいの威力、
二刀流はダブルアタック+左手武器でガード可能くらいがいいと思うの

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:30:42 ID:k6Yvx2px
名前からすると、個人の攻撃に属性を付与する魔法なのかな
簡易属性武器を作る、というような

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:31:48 ID:/jE9m9ZN
両手武器はでかそうだから射程2でいいんじゃね
ただし貫通はなし

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:33:18 ID:BZJgLNCn
属性武器を作る効果の他に
地面に火をつけて一定時間通行不可にするスキルだったら更に戦術の幅が広がるな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:33:36 ID:wQ0J+53D
威力:両手>>二刀流>片手
回避:盾持ち≧二刀流>両手≧盾なし

こんな感じだと嬉しいね

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:40:37 ID:cM4mggRO
誰かJaneStyle使ってる人、Part1と2のlogをうpしてくれないか
こっちにスレがあるのを知らなかったわ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:45:06 ID:gRGKIJ3B
>>461
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1048585.zip.html
passはTOね

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:45:14 ID:1Y1Thcbi
男キャラ相手に後ろから槍で挿すと…

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:46:12 ID:Z6Y6vx6/
>>463
ってことは女キャラ相手に正面から槍で挿すと・・・

465 :462:2010/07/24(土) 15:46:24 ID:gRGKIJ3B
って携帯だったか・・・スマン
dat以外でどう渡すんだか

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:47:52 ID:gRGKIJ3B
携帯じゃなかった・・・勘違いも甚だしい
再びスマン

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:48:20 ID:JcTd1AK6
弓の弱体化の話だけど
投射魔法のデッドショットが隣接〜2パネルに打てなくなったから
アロセール袋叩き作戦あるよ!

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:50:14 ID:cM4mggRO
>>462
d

この板は末尾分類出来ないだろ
俺はPCだぜwww

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:52:06 ID:sEnIdNT/
弓が離れた相手にしか撃てないのはいいけど
近づかれて何もできないのはおかしいから
近くではちゃんと殴れるんだろう

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:53:02 ID:TP07WZdd
レゴラス並みに華麗な弓術を披露します

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:54:45 ID:JcTd1AK6
>>469
まあオリジナルでもパンチ反撃だったからなw
>>470
指輪だっけ
剣が届きそうな距離で2人を相手にしても
矢を2本同時に番えて撃退してたな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:55:04 ID:yjbsDNoH
>>467
対策なのかアロセールの装備がショートボウ+ミニマムダガーみたいになってたら笑えるな
ショートでも十分な威力出してきそうだし、ミニマムダガーで反撃無双してくれたりとか

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:56:43 ID:wQ0J+53D
>>470
高台から降りるときはタワーシールドをつかって丘サーファーしながら射的範囲内の敵へ攻撃ですね!わかります。

長くなっちまったw

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:57:41 ID:TP07WZdd
>>471
ちょっと記憶曖昧だけど
敵の剣?だか腕を弓で受け止めて
開いたほうの手に持った矢で直接敵を刺してた

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 15:59:54 ID:sEnIdNT/
アロセール、オリジナルでも初登場は十分に強かったけど
今度はグレートボウを持たせてあげてもいいかな
あの時期はもうグレートボウ登場してるしね
ま、ショートボウでもすごいダメージだったが
スパルタだかなんだか知らんけど難易度上がるのは歓迎なんだよ
仲間が死んでもOKなカジュアルとかやってるのがあるけど、望んでない

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:00:30 ID:ulr+50om
矢で直接目玉ぶっ刺してたやつだな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:00:32 ID:JcTd1AK6
>>474
あーあったあったw

478 :名無しさん@お腹いっぱい:2010/07/24(土) 16:00:55 ID:ju+oveZg
>>446
そういうのが一番困る。実際ありそうで嫌だ。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:03:47 ID:sEnIdNT/
野村はオウガは眼中にないと思いたい
「アギトが出るまでは3rd BirthdayがPSPの最強ソフトになる(キリッ」
だかなんだか言ってたよね あのでしゃばり野郎w

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:05:09 ID:xPTQlRg/
松野信者のネトウヨ化

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:05:55 ID:wwWhL7b4
ホント野村は嫌われてるなw

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:07:56 ID:/jE9m9ZN
オウガに野村を起用するってのは
スクエニ的には最高の待遇だぞ

まあファンには迷惑だがw

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:08:31 ID:qZyDTNbE
FFTのランダムエンカウントのスペシャルバトルを搭載して欲しい
育て上げたキャラの力試し出来る様に


484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:10:31 ID:/+j2/Dez
ストーリーと関係ない番外編みたいな所で
テンプルコマンド全員+天ぷらを一気に相手取ってみたいな

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:11:18 ID:eSoDkuzt
そして〜 暗黒弓を持った〜
ダークストーカー18体と〜 タインマウスの丘で〜 
出会った〜

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:12:55 ID:qW92Ttuf
くっ…ペトロクラウド間に合いません!

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:14:18 ID:ZdboCph/
>>479
野村関連のソフトh全くチェックしてなかったから、アギトと3rdBirthdayってのググったら
相変わらずのアレっぷりにゲンナリした。

FF7だけは好きだったんだがな…

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:14:25 ID:JcTd1AK6
一度でいいから13パネルみっちりすし詰め状態の敵にファイアストームぶち込んでやりてー

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:15:32 ID:mh2zWJU6
テンプルはある意味で万能キャラだから
装備見ないと厳しい、というか
FFTよりも剥ぎ取りなしの同性能装備っていうのが
シミュレーションゲームとして成り立つかどうか
AチームとBチームで訓練すればいいじゃんみたいな言い訳もできてしまう

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:19:17 ID:sEnIdNT/
よく見ると、ファミ通のデニムとカチュアはそれぞれ青光の首飾りと紅光の首飾りをしているが
スーファミ当時のグラとは違って金の豪華仕様だね
アイテムグラの大幅な書き直しとかはあるのか、深い意味はないのか…

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:23:03 ID:/jE9m9ZN
でもSFCの画面を再現したいといいながら
キャライラストや表示は全然変わってるって
なんか矛盾してるよな

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:23:13 ID:jdhiS7/B
エヴァの新劇場版みたいに
似て非なる世界だと予想

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:25:53 ID:WDjzHvPt
>>492
 ・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
 ・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加

この辺りの言い回しがまんまエヴァのものと同じだよなw

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:26:35 ID:HGbubbJX
影響でPS版起動してみたが…テンポ悪〜…
セーブデータにプレイ時間書かれてないとどれが一番進んだデータか分からない
WRで調べればいいけど、戦闘中のデータじゃ無理だし
いちいち数秒ロードが入るのもね。編成、MAPの画面切替に曲戻ったりと
いつでもセーブできるのがPS版の強みだが、まず今作ではセーブデータにプレイ時間書いてほしい

死者宮グッズ全部とワープリング11個、ペトロクラウド8冊、サンダーバード2冊あった

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:27:32 ID:W6quUxhh
宣伝文句を考えるのも大変ですねぇw
リメイク以外の何物でもないんだけどね

496 :名無しさん@お腹いっぱい:2010/07/24(土) 16:28:05 ID:ju+oveZg
>>481
それもあるが、よくわからん奴が陣頭指揮を取って出来損ないになるのが一番嫌。野村に限らず。


497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:29:24 ID:ECo+MMvY
友達の家でPS版オウガ見せてもらったとき、ユニットがやられたときの声が、やたら生々しくて嫌だった。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:30:37 ID:cM4mggRO
>>496
獅子戦争はまさに悪夢だったな
納期第一主義でゲームの出来を崩壊させる河津がD努めちゃったから
結果、あのザマ

その点今回は皆川が再びDやってるから期待出来る

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:30:49 ID:ZdboCph/
>>496
松野と坂口がガッチリ組んだ作品もやってみたいが…


500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:32:53 ID:Kl0lbehG
テンプルと言えば公開されたssにバケツの形が違うのがいるよねえ
上位主だろうか
相変わらず敵専用ユニットにかっこいいのが多くて困る

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:33:00 ID:075uZgpt
>>446
テティーダにはSLGは無理だろ
地味で華やかさに欠けるし

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:33:56 ID:BUOAxjC5
>>499
坂口なんてクソいらねーよ
勘違い野郎は関わらないでくれ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:34:28 ID:cct3V1/D
>>498
獅子戦争での河津はエグゼクティブプロデューサー

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:46:20 ID:8yxeGyI3
松野と坂口じゃ全然ベクトルが違うし
オレは坂口ゲーに興味ないわ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:47:47 ID:aikJB8CG
テティーダも河津もいらねえ
自分の信者向けゲーム作れば

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:48:15 ID:WZom3cJp
ディレクター松野じゃないのか。
まぁ期待してなかったけどさ。

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:48:45 ID:075uZgpt
>>484
見て思ったが
FFTってジョブのバリエーション個性があってスキルも色々あったけど
個人的にはTOに比べて面白さで劣った
ユニット個性によるタイマンより地形や布陣に対する配置を考える方が面白いんだな多分
なんだろう、戦略と戦術の違いかみたいなもんか…うまく言えんけど
オウガバトルだと更に大局的になる感じ
FFTも嫌いじゃないんだけどもね

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:53:16 ID:A9GkJo4j
いつの間にかギルダスと同じ年齢になっていた。
次のオウガ新作発表の頃にはカノープスと同じ年齢になっていそうだ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:55:05 ID:Pa0WVO1n
FFTは戦闘は面白かったけど
世界観、キャラクター、ストーリーなどがTOと比較にならんくらいショボかった

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:55:35 ID:t8Yq5aTw
FFTがアーカイブスと獅子戦争同時だったように、TOもPS版をアーカイブスで
やらせてくれないかなぁ
FFTのもっさりがかなり解消されて、アーカイブス版は結構楽しめたので。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:55:50 ID:ahTU7/to
>>507
わかるよ

進路を検討したりね

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:58:16 ID:Pa0WVO1n
TOは戦術でFFTはタイマンだよね

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 16:58:36 ID:M2eiHXd0
>>506
皆川もオウガスタッフの中核なんだけどな…
松野の暴走を止めるのが皆川のお仕事

514 :名無しさん@お腹いっぱい:2010/07/24(土) 16:59:13 ID:ju+oveZg
>>498
悪夢だね。本作品は良い夢になって欲しい。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:04:48 ID:075uZgpt
>>508
松野はバルタン族 の可能性についてちょっと考えてみようか

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:06:35 ID:mh2zWJU6
FFTもディリータ視点で見ないとなんとも言えないというか
ゾディアックストーン自体には意味がないんだよな
ただ「このロリコン貴族が」と思うだけで

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:12:29 ID:MuW88kci
前スレのPSP壁紙手直し
ttp://pic.2ch.at/s/20mai00255060.jpg

>>510
アーカイブス版がでたのは獅子戦争の大分後だったかと
俺はアーカイブスよりDL版をちゃんと出て欲しい
そうしてくれたら、パッケージも欲しいんで両方買うんだがw

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:28:44 ID:KIPa4ISL
バルタンで思い出したが
汎用ホークマンもクラスチェンジさせてくれないかな

かのぷーは最初からバルタン星人ってだけでかなり優位だろうし

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:30:07 ID:wibmrWzg
クリア後にFFTの配信みたいなスペシャルバトルがあるといいなw
テンプルコマンドオールスターとか。。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:31:43 ID:mh2zWJU6
ホークマンにカノープスと名前付けて
ウインドリング装備させれば解決する

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:32:17 ID:HAS1F97q
>>518
ゴーレムもアイアンにできないかな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:32:37 ID:WZom3cJp
> ・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない

うーん、意味がよくわからない。
Let us cling togetherを無かったことにして、オウガバトルサーガを
やりなおすってことだろか?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:33:03 ID:TP07WZdd
64方式は勘弁
あれはあれで面白いとは思ったけど面倒くさすぎる

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:33:19 ID:ulr+50om
リザードマンもゲイビアルに

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:34:05 ID:mh2zWJU6
アイアンゴーレムの写真どっかにあったけど
バルダーゴーレムにしてほしかったな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:35:33 ID:RD9q/N1D
なんで河津は松野作品に糞ぶっかけてばかりなの?
サガフロ2(笑)で文才の無さを思い知らされて嫉妬に狂っちゃったの?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:36:42 ID:075uZgpt
ホークマンの女の子を出して欲しい
エンジェルナイト?知らんがな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:37:10 ID:WDjzHvPt
64のやつは好きなユニットを満遍なく使えるバランスだった点は評価できる

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:37:22 ID:LFtyF1wD
まさかのゴーレム→ストーンゴーレム→アイアンゴーレム→バルダーゴーレム→タロス

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:39:06 ID:TP07WZdd
>>529
タロスは青銅製の巨人の事だから劣化してるぞ…

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:39:19 ID:oCL9Dp29
64のはまあまあ楽しめたけど
ユニオン?がびっくりするくらい無意味だった

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:40:05 ID:CO1owmA6
エンジェルナイトといえば、
サモンダークネス→エンジェルナイト→WT0で光のオーブの鬼畜コンボとかどうなってるか楽しみだ
温くなってそうだし、オーブ自体が弱くなってそうだなぁ
でもWT減少効果はなくさないで欲しい

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:40:37 ID:075uZgpt
頑張ってバハムートとティアマト作ったけど
期待したほど大したことなかった時の気持ち
忘れてないよ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:40:54 ID:aWRgerLC
憤怒の…だれだっけ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:41:46 ID:JUFMqpsi
やり尽くした人でも戦闘、ストーリー共に
十分楽しめる内容になるよう期待だな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:42:06 ID:/4Zci83A
これってもう既にかなり出来上がっちゃってるのか?
今からキャラグラに文句言っても差し替えはやはり不可能か
従来の吉田絵でゲームしたかったファンは多いだろうに

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:42:16 ID:WDjzHvPt
頑張って育てたバハムートはステーキにして美味しくいただくもんだぜw

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:42:50 ID:oCL9Dp29
今の吉田が描いた吉田絵でやりたかったよ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:43:12 ID:mh2zWJU6
河津的センスなら
ぼくじん→ねんどじん→ストーンゴーレム→てつきょじん→だいまじん
これくらいやる

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:44:21 ID:075uZgpt
>>534
アドレラメレク!

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:44:44 ID:TfLFN29t
ゲーム中のグラは吉田自らやってるんだろ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:44:45 ID:HAS1F97q
ザパンさんのEDがいとおしくてたまらない

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:44:47 ID:LFtyF1wD
>>530
タロスは神々が作ったとかって設定からすると素材以前に強そうな気はする

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:45:51 ID:JcTd1AK6
上位職でもちゃんとデメリットがあればいいな
基本職がカスにならない程度に

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:46:13 ID:075uZgpt
間違ったアドラメレクだし

ちなみにモディリアーニさんは怒ってるだけで憤怒まではしてない

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:47:29 ID:HAS1F97q
>>544
デメリットがないからこど上位だと思うなー
あ、シャーマンさんお疲れっスwwwwwww

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:48:23 ID:075uZgpt
天使に転生もできないシャーマンさんって一体…

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:49:23 ID:JcTd1AK6
>>546
いや基本職はローリスクローリターン
上級職はハイリスクハイリターンみたいなピーキー設定で
テレーもドラグーンもそれぞれストロングポイントの耐久力と攻撃力上がったけど遅くなったし

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:49:40 ID:WDjzHvPt
除名する時の台詞が好き

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:49:45 ID:ulr+50om
天使に転生出来ないのはメリットじゃないだろうか
死者Qで固有ユニットが転生して泣いたヤツもいるはずだ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:49:55 ID:upEaPfxl
>>522

白ランス主人公の7章をゲームとして出すためにマーケティングやらなにやらの結果なのか、脇役の若いデニムを主役にして出したのがSFC版
運命の輪は現在の時代に合わせて、またオリジナルのエピソードを元にデニムが主人公のエピソードを作り直す、という感じなんかな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:55:52 ID:OBVIfMrh
>>550
プリーストシェリーは弓の一撃ですぐ天使になるから困る

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:57:09 ID:fGWRpR8R
>>522
松野がつぶやいてるが
副題:Let us cling togetherはそのまま残してるみたいよ

商標とタイトルは別だとか
これ知ってオレはもの凄い安心した

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:57:11 ID:SUCrfeAp
主人公を除名しようとしたときはびっくりした

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:59:19 ID:jkTJ/SM+
元のTOってPSPアーカイブス出てないんだね
WiiのVCに出てるから、てっきり出してると思ってた
これを機にアーカイブスで出ないかな
そしたら運命がガッカリ仕様だったとしてもPSP売らずに済むから

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 17:59:25 ID:TP07WZdd
副題残ってるんだ
良かった

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:00:37 ID:GXqcUdgJ
ツイッターで松野はどうやれば検索できるんだ?
あまりやらないからよくわからん

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:01:45 ID:1PNyhVHV
今日始めて知った
最近楽しいニュースは無かったから、今テンションがおかしい
小学生の頃の様に胸がドキドキしてる

絶対買う。発売日まで何を聞いても購入確定です。
スクエニありがとうw

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:01:56 ID:1HZFe4tO
名前そのままのアカウントだよ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:02:35 ID:luHaxN8Y
>>536
どっかのスレで見たTOつまらなかったコピペに
絵が素人みたいに下手。つぎはもっといい役
採用しろ。あとBGMも駄目ってのがあったな。
素人みたいに下手(爆)

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:03:03 ID:m7I1Fy9a
死者の宮殿地下100回ではガーディアン全16体がお出迎え

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:03:11 ID:TP07WZdd
人名+ツィッターで検索すればヤフーでも一番上に来るんだが…

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:03:31 ID:85eDJDko
シャーマンって天使化したような気がする
初プレイでワケが分からずオリビアをシャーマンにさせて
死者Qで召喚魔法使わせたら範囲内に敵いなくて全段ヒットして天使になって
泣く泣くやり直した記憶が。
SS版の話しだけど。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:04:30 ID:JcTd1AK6
>>519
獅子戦争に配信ステージなんてあったの?
公式や攻略サイト見てもわからん

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:04:35 ID:GXqcUdgJ
>>559
>>562
サンクス
ツイッター内で検索してたらいっぱい候補が出てきてこまってたんだ

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:06:13 ID:WZom3cJp
>>553
Tactics Ogre: Let us cling together 〜Unmei no wa〜

ってことか。
俺も少し安心したよ。

しかし、もう一度期待を持つには、今まで裏切られすぎてしまった‥。
晴れてオウガバトルサーガの本当の新作が出たときには、俺もこの作品の封を切ろうと思う。

その頃には景気が回復して、ゲーム会社の羽振りが良くなってるといいなー。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:06:13 ID:TfLFN29t
>>555
でもアーカイブスで出るならPS版だろうから
どっちみちガッカリ・・・

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:06:30 ID:uvLyoFr9
>>554
おいおい僕はキミの分身なんだぜ?みたいなことを言ってた気がする

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:06:46 ID:yjbsDNoH
新デニムって顔グラではわかりづらいけど、
イラストの方は相変わらずだね
何か嫌そうな眉と何か文句言いたげな口元は健在っと

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:07:22 ID:qW92Ttuf
>>566
the Circle of Destinyとかそういうのにしてくれよ…

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:07:50 ID:TP07WZdd
そらあ絵師が代わっても鬼姉がいる事に変わりはないし

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:08:59 ID:mh2zWJU6
獅子戦争は通信ステージをやらないと
暗黒剣士が暗黒剣を入手できない
たまねぎ剣士もオニオン装備入手できない

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:09:59 ID:TfLFN29t
>>570
英題はWheel of Fortune

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:10:56 ID:yjbsDNoH
>>571
このなんとも嫌そうな感じを変えないとか
絵師の方もデニムのことよくわかってんなwと感心したのさ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:13:14 ID:075uZgpt
>>570
QUEENの「手を取り合って」へのオマージュでないの

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:13:17 ID:luHaxN8Y
>>573
勝ったッ!第三部完!
とか敵が言ってきたらどうしよう

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:13:31 ID:NmkoaUQ2
>>570
Destinyじゃ悲運とか悲壮な運命とかの意味合いになるだろw

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:15:00 ID:JcTd1AK6
>>572
どっかのサーバーにあるとかじゃなくて
ローカルというかアドホックでやれば出てくるってことか
配信とかはサービス終了で手に入らないとかあるから簡便だけど
こういうのならまだマシか・・・
TOではやってほしくないけど

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:16:11 ID:JcTd1AK6
>>573
運命の3女神が出てきそうw
グルーザがまた嫉妬に狂う

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:17:20 ID:sJn0YwOY
>>576
そこは第7章完!でw

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:18:55 ID:075uZgpt
ゾショネルの素顔ってめっちゃ美人らしいね…どきどき

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:23:36 ID:RHEAx1J7
ヴァイスの七変化残ってるかな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:23:41 ID:py/LqCof
まじなのか
夢じゃないんだな 

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:27:02 ID:luHaxN8Y
>>583
逆立ちしても幻覚じゃないなら
それは現実ってばっちゃが言ってた

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:28:54 ID:TfLFN29t
あら、欧米版はLet us cling togetherのままだな
Wheel of Fortuneが商標登録されてたから
てっきりそっちを使うのかと思ってたらサーセン

http://www.tacticsogregame.com/

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:29:18 ID:/+j2/Dez
>>553
よかったー。
第4章とリンクしたサブタイだから気に入ってたんだ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:30:17 ID:9wrBmORb
また聖女オリビアを虐殺っ子セイレーンに転職させる作業が始まるのか…

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:30:38 ID:j8MXwU0U
顔芸も含めてヴァイスの役回りは変えて欲しくないよな。
けどあんなキレイな顔で顔芸できるのか不安だぜw

あとラヴィニスが立ち位置的にヴァイスかレオナールさんの役目の一部を奪いそうなのも怖い・・・。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:34:56 ID:qW92Ttuf
そうかオウガっつったらタロットだったことを失念していたようだ…

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:35:35 ID:TP07WZdd
>>585
そのサイトのSSにゼノビアンズが勢ぞろいしてる船出のシーンがあるんだが
オリジナルにそんなのあったっけ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:37:21 ID:JcTd1AK6
>>588
あとある程度信頼してた同僚or上司のレオナールに裏切られる女という意味では
恋人のアロセールも多少被るかも

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:38:03 ID:gUdLO7WE
またオリビアをビチョビチョにする作業が…
シェリーさんはともかくセリエさんもうちょっとはやく加入させれないかな…
もっと早くから活躍させてあげたい

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:40:40 ID:JcTd1AK6
>>590
無いな
そのユーリアっぽいのは他のSSで町中の注目を集めてるのもある

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:41:08 ID:8HkG77uT
グァチャロですら慕ってくれる美少女な部下がいるというのに俺と来たら・・・(´;ω;`)

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:46:10 ID:075uZgpt
>>594
リザードマンとかグリフォンとかコカトリスとかが慕ってくれるかもしれないよ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:50:33 ID:FzMnSRKo
死者の宮殿が500階くらいになっていたら最高
それを最低でも2週はしないといけないとか

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:51:39 ID:j8MXwU0U
>>591
うーん・・・そういやアロセールはまだ出演確定ではないんだよな?
松野はそんなことしないと信じたいが。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:54:06 ID:Iylw503o
>>585
やっぱそのサブタイのほうがええのう

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:57:48 ID:JcTd1AK6
>>596
5の倍数階以外はほぼ例の四角いフロアってのは
容量不足のせいもあったというから
最低10種類をランダムとかにして欲しいな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 18:58:21 ID:1Y1Thcbi
ユーリアっぽいの登場がイベントに絡むとなると
天使とか悪魔が直接ストーリーに関わるわけで
伝説のオウガバトルのような雰囲気になるのかも

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:00:05 ID:wwWhL7b4
500階とかw昔ならいざ知らず今だったら確実に投げるな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:02:59 ID:Iylw503o
500階はねーわw

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:03:31 ID:xP0lIf65
もはや不思議なダンジョンだな

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:03:33 ID:BZJgLNCn
空中庭園の様に隠し扉で階を飛ばせるようにして欲しい
そして確立で固有クラスばかり出るスペシャルステージに飛べるとか

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:03:47 ID:wQ0J+53D
500階よりも100階層ダンジョンが5つのが良いなあw

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:07:10 ID:YuxPK5cd
死者の宮殿はイベント盛りだくさんでお願いします。

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:07:20 ID:FzMnSRKo
ツイッターでそこまで回答するとはね
松野さんにとってもタクティクスオウガは特別なものだからこそ、ユーザーの意見も聞きたいんだよね

ただ声の大きい意見が正解ではないって、その調子でいってほしい。
いやー期待しちゃう!

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:08:58 ID:JP5p+tQD
デスナイトのザエボスが楽しみだ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:09:04 ID:LFtyF1wD
>>600
天使長はユーシス、ユーリアはカノープスの妹
SFCのタクティクスでもカノープスの死に台詞に名前出てたな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:15:36 ID:JUFMqpsi
俺たちはただ無駄に長いだけの死者の宮殿をやりたいんじゃない・・・
あのガーディアンが出た時の絶望感を味わいたいんだ・・・

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:21:56 ID:1Y1Thcbi
>>609
ユーリアって天使の名前じゃなかったっけ…記憶違いだった

ゼテギネアで天界まで巻き込んだ戦争をしてたのに、
ヴァレリアのデニムはオウガバトルをおとぎ話としか思ってないという
その辺のギャップが変わるのかな〜と思ったんだが

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:22:42 ID:TP07WZdd
敵専用クラスにもう少し手が入ってると嬉しいかな
デスバハムートやルフにルシファークロウなんてオリジナルから劣化してるし

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:25:12 ID:akhlPRIU
死者Qはダレるからせめて半分の50階で
今更あんな作業出来ない

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:28:48 ID:FzMnSRKo
ガーディアン強いけど、1回殲滅できれば、次も似たようなもんだから
ガーディアン以外のも何かあったらいいかも

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:33:44 ID:JcTd1AK6
デスカチュアの出番か

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:35:20 ID:Z6Y6vx6/
序盤は汎用キャラを使い捨てにしないとクリアできないくらいの難度がいい

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:37:01 ID:XMY14+VM
ゲーム中の顔はイラストからだいぶ手が入ってるみたいだな
よく見たらカチュアの顔が全然違ってワロタ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:41:56 ID:EbfX/PHK
フォントと顔グラが糞すぎる
たったこれだけでも一気に冷めるもんだな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:42:01 ID:HAS1F97q
SFC時代のグラフィックとしてはハンパなかったよなー
当時も思っていたが

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:43:48 ID:jtsjq9eV
ロウソクの灯りとか、ライティング効果つけるだけでもグッと良くなるね

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:47:34 ID:ye9W8zu+
変な言い方になるが、松野を愛している

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:50:43 ID:gUdLO7WE
今の若い人にSFC版の死者Q(隣に犬か猫セット)をやらせたらどれぐらいの人が恐怖で気がふれてしまうんだろうな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:53:53 ID:Z6Y6vx6/
>>622
若い人「99回中断セーブ無し?やるわけねーだろそんなもん」

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:54:38 ID:ZcExchYZ
>>585
欧米サイト、何気にゴーゴンさんのケツ隠してるしw

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:55:09 ID:XvVVI2GL
>>618
sfcの頃からゲーム中の顔グラと吉田のイラストは別物だっただろ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:56:57 ID:yjbsDNoH
http://na.tacticsogregame.com/screenshots/
これの真中のスクショってどんな状況のものだ?

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:57:32 ID:sJn0YwOY
>>625
とは言っても今回は元の絵が吉田じゃ無いからな、どうしても何時もより違和感は出るさ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:58:08 ID:JUFMqpsi
俺がSFC版やったのは小学校5年の時だぞ
ネットないし地下4階以降を探すのにマジ苦労したw

たしか最初の公式攻略本に地下4階への秘密扉の上に
キャラ配置してある画像が何気なく載ってたんだっけ?
3回ぐらい地下1→3階往復して、友達と情報交換し合って、やっと気がついたわ

マジ鈍感だったな俺w

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 19:59:13 ID:Iylw503o
>>627
元の絵が吉田じゃ無いなんて誰がいつ言ったんだよ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:00:06 ID:eSoDkuzt
ファミ通のインタビューで吉田自身が

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:00:57 ID:1HZFe4tO
>>629
ファミ通に書いてある

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:01:02 ID:sJn0YwOY
>>629
ファミ通のインタビューで、吉田が

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:01:51 ID:wwWhL7b4
僕は吉田を愛している!

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:03:10 ID:Iylw503o
>>630-632
イラストは他人にまかせ
実記のデータは自分でやってる
って言ってるけど

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:04:03 ID:BZJgLNCn
このスレを見ている時
TOのサントラなりオウガの曲を流してるのは俺だけじゃないはず

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:04:45 ID:1HZFe4tO
公式とかの集合イラについては松野が画伯と呼んでるから吉田
他のキャラ単体とかは政尾らしい

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:04:59 ID:YuxPK5cd
イラスト描いたのは政尾って人で、ゲーム画面上にそれを落とし込んでいるのは
吉田さんでしょ。微調整はいってるもの。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:06:12 ID:Iylw503o
>>637
イラストに起こすのが先か後かは分からない

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:07:11 ID:LFtyF1wD
>>626
まさかのランスロット生存エンド、ゼノビア帰還シーン

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:07:16 ID:OVMG4JiO
実機のカチュアの顔とか政尾のイラストから若干かわってたりするから
吉田が修正しているんだろな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:07:26 ID:1HZFe4tO
>>638
流石にイラストが先だろ
グラが先なら吉田が書いたって事になるやん

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:07:28 ID:wwWhL7b4
>>635
昨日サントラ聞いてたな
空中庭園と飲酒運転を何度も聞いてた

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:09:59 ID:Iylw503o
>>641
グラが先だろうが後だろうが
イラストを描いた人が吉田ってことにはならんだろ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:10:27 ID:aikJB8CG
>>635
公式立ち上げておーばーちゃー流しまくり
サントラなんで買わなかったんだ俺

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:10:42 ID:eSoDkuzt
>>638
まぁなんだパウエルじゃなくてモウンなんだよ。

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:11:32 ID:OecZxUVt
>>640
イラストは眠たそうな顔だが実機は凛としててカコイイね

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:12:45 ID:luHaxN8Y
>>618
そうだねw自分の好みじゃない
絵柄は総じて糞と言いたくなるよねw

差し替えればいいんじゃね?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:13:52 ID:/jE9m9ZN
俺はイラストの表情の方がいいなあ
実機のはなんか神経質そう

より本質を表してるともいえるがw

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:20:12 ID:OVMG4JiO
ヴァイスの七変化がどうなるか見ものだ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:20:14 ID:/+j2/Dez
>>626
デニムたちの服装からすると序盤かな。
プロローグの襲撃シーンがこれに置き換わるのかも。
……と思ったけど、デネブが同行してるからわからんなー

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:22:50 ID:NMNI9Ta9
なんだこれは
http://tacticsogregame.com/images/screen2.jpg

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:23:20 ID:CckTPqsv
>>651
スクリーンショット

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:25:45 ID:gUdLO7WE
まさか今回はがんばれば白ランスさん助かるとかいうのか…?
ハイムの戦役で戦死とか思いっきり書かれてたのに
(画像は開発中のものです)ってオチかな

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:26:00 ID:NMNI9Ta9
>>652
jpgファイルって言われるよりは傷つかなかった

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:26:16 ID:075uZgpt
>>651
なんだろうか
Lルートのエンディング…???まさかな
ゼノビア組が誤解なく合流って展開に変更されるんだろうか

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:26:56 ID:YuxPK5cd
>>451
個人的には、プロローグで白ランスロットたちがゴリアテに到着したところの
補足エピソードだと思ってる。

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:27:02 ID:jDqMFoL6
>>651
かのぷーの横に見えるのは新キャラの女か。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:27:47 ID:KIUEarQk
>>657
妹さんじゃないん、かのぷ〜の

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:27:48 ID:uvLyoFr9
>>651
ランスロットどころかウォーレンっぽいのまでいる
ウォーレンってラスダンで死ななかったか

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:28:04 ID:JcTd1AK6
その画像もファミ通に載ってたけど
ユーリアっぽいのが囲まれてるシーンはいかにもイベントって感じだったな
雑誌なんて多少は事情知ってても知らないふりするだろうけど
無意味な画像をいかにもな感じで紹介してたなら鬼畜だな

661 :656:2010/07/24(土) 20:28:06 ID:YuxPK5cd
451 ×
>>651 ○ 

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:29:01 ID:075uZgpt
>>657
新キャラの女はウォルスタ人らしい
自分には有翼人に見えるが、ヤキトリの妹かな?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:29:14 ID:eSoDkuzt
ファミ通で白黒ランスとデニムが両チームにいたりした戦闘のスクショがあるから
それに関係があるかもな。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:29:59 ID:OVMG4JiO
>>660
オウガでは良くあること
SFCのTO発表時なんか製品版と顔グラからキャラの絡みとかまるで別物だったしw

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:30:55 ID:JcTd1AK6
ていうかファミ通インタビューも載ってるし
見てない人結構いるなら今のうちに立ち読みでもゴー

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:31:37 ID:NMNI9Ta9
上下に黒のグラデーションがかかってるから
OPの一部なのかな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:31:40 ID:BZJgLNCn
SFC版の時は空中庭園にゼノビアンズが出撃してる画像があったしな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:31:51 ID:ZdboCph/
>>656
町での戦闘で誤解が解けたあと
白ランス「じゃあウチの船、見に来ない?」
デニム「行く行く!」

ていう流れなのかな。


669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:31:53 ID:jDqMFoL6
>>658
>>662
なるほど。良く見ると確かに羽があるな。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:31:57 ID:JcTd1AK6
>>664
あのウィノアだっけ鎮魂の人
可愛かった気が

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:32:33 ID:luHaxN8Y
>>651
デニムの服装って元からEDの時はあれに
戻ったっけ?

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:33:28 ID:ZdboCph/
>>665
そういや、昨日近所のコンビニ行ったのに
ファミ通置いてなかった…。発売金曜だよね?

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:34:23 ID:tItxmEwn
さすがに30歳でファミ通買うのは勇気がいる

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:35:38 ID:LFtyF1wD
エンディングだすると、デニムもカチュアも形が初期のままなのも問題
オープニングだとすると、ランスロット襲撃がゴリアテ上陸時に強襲って変化して
デネブとユーリアも一行に追加とかか?

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:35:42 ID:luHaxN8Y
子供がね♪(´ε` )って顔すればいいんだよ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:35:58 ID:j8MXwU0U
何にしろ白ランス生存ルート追加だけは勘弁して欲しいかな。
かなり欝にはなったけど
あぁいった戦争の残酷さを飾らずに表現してるとこが
TOの良さでもあると思うんだ。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:36:31 ID:/jE9m9ZN
ゴリアテの港に着いたランスたちを
旅館の勧誘に身をやつして
誘い込むという設定に変わったとか

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:36:43 ID:YuxPK5cd
>>668
うーん、プロローグ自体再構築されてるような気がするんだな。
まあ、単純に開発中ってことなのかもしれない。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:36:55 ID:075uZgpt
>>671
デニムは最初の服装に戻った

しかしカチュアが戻るのは考えられんのよね…

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:37:03 ID:/+j2/Dez
>>673
自意識過剰すぎだろw

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:37:06 ID:JcTd1AK6
松野「今日発売のファミ通では巻頭なんと11ページでご紹介いただいてます!ヽ(^o^)丿
    浜村社長による開発陣へのインタビューも掲載してますので、ぜひご覧ください〜

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:37:43 ID:NMNI9Ta9
>>672
今は木曜

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:38:49 ID:075uZgpt
白ランスはハッピーエンドだろある意味
あんな可愛い子に手厚く介護してもらえて…

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:38:52 ID:LFtyF1wD
カチュアはお忍びで見送りなので平民服って線はあり得るかも知れんな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:39:26 ID:MzBEl9h4
ロデリックの必殺技をもっと使える技にして欲しいかな
10個もあったってカスみたいな性能のが多かったし

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:39:33 ID:ULWl+2Ot
グラムロックとか冬将軍とか地竜の戦斧とか大好きだから、斧系増えると嬉しいな。
あのごっつい見た目が凄く良い。

そして今フィダック城城内戦中だけど昔の記憶より、敵が強くてピンチw

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:39:55 ID:JcTd1AK6
槍女といいユーリアといいヒロイン争奪戦が激しいな
えーいディフェンディングチャンピオンのオリアスの顔画像まだか

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:39:59 ID:uvLyoFr9
>>679
女王様だもんね。私服でプラプラすることは無い

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:40:05 ID:SUCrfeAp
まさかエンディングを載せるとは思えない

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:40:41 ID:hru80sZ8
>>676
この手のイベントって「うわー何でこんな事に・・・。どうにか助けられないのかよ!」って嘆いてるうちが華で
実際に救出イベントとか追加されて助かってみたら只の興醒めにしかならなかったりするしなー。

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:40:52 ID:JUFMqpsi
白ランスはとっくに回復してるけど
かわい子ちゃんが世話してくれるから、廃人の振りしてるだけ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:41:03 ID:gUdLO7WE
ロデリックさんの必殺技はマッハ拳と神明以外はHP消費無しでようやく必殺技として覚えてやってもいいかなってレベル
ていうかグラムロックとかでぶん殴った方が遥かに強いから困る

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:41:27 ID:TP07WZdd
>>687
ファミ通だかネットにもう出てたと思うが
ニバス先生も

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:41:37 ID:k6Yvx2px
つまり新キャラの女性騎士が実はドルガルア王の血統で
王座を全部押し付けて姉と弟のハネムーンはゼノビアという
鬼畜姉萌えの俺得新ルートですね!

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:43:01 ID:uvLyoFr9
ラヴィニスはウォルスタ人って言ってるけどこのゲームの最初の人種発表ってうそ臭いしな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:43:04 ID:JcTd1AK6
>>693
え、ニバス?俺も立ち読みじゃなくて買っておこうかな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:44:05 ID:NMNI9Ta9
ラヴィニスさん誕生日もかいてないな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:44:50 ID:WZom3cJp
>>690
桜子タンの悪口は俺が許さん

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:44:57 ID:JcTd1AK6
ラヴィニスさんはベルゼビュートの仮の姿

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:46:12 ID:OVMG4JiO
>>670
カチュアの顔グラは殆どょぅι゛ょだった様な覚えがある

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:46:36 ID:ZdboCph/
>>690
けど、個人的にTOと同じくらい好きな幻想水滸伝1・2はそれでとても救われたんだよ。

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:46:38 ID:gUdLO7WE
ベルゼビュートももうちょっと美人になってるといいな
なんか昔幕張って漫画に出てたアフリカ産の置物思い出すから困る

ザエボスさんはいい感じに悪役面になったな、いささかピザ過ぎる気がしないでもないがw

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:46:41 ID:luHaxN8Y
開発スタッフは殆どスクエニ勢らしいが、
露骨にFFキャラとか混ぜたらぶっ飛ばす
どうでもいいし、つまんねーんだよ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:47:53 ID:Z6Y6vx6/
>>703
さすがに違うシリーズだしないでしょ
ないよね?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:48:32 ID:075uZgpt
リメイクで復活する奴か…
ソウルハッカーズのスプーキーとか?
ジルオールのレムオンは割と好評だった印象があるようなないような
しかし白ランスはあうあうあーの時が一番輝いてるよ、うん

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:48:56 ID:NMNI9Ta9
FFキャラってそんな言うほど他のシリーズに出てこないでしょ
サガにしろFMにしろ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:49:13 ID:aQoRHrz6
妄想で怒るのはやめようぜ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:49:43 ID:ULWl+2Ot
>>703
とち狂ってルッソとかだしてきた日には・・・・

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:49:59 ID:gjroyiy/
25歳ぐらいのイケメンがいないのが微妙
女キャラばっかってイメージがある

つうか、デニムの容姿ぐらいエディットさせてほしいわ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:50:48 ID:ZdboCph/
>>705
だな。

あれベルセルクだったら間違いなくゴッドハンドになってる気がする。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:50:57 ID:/jE9m9ZN
FF12キャラなら出てもいい

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:51:09 ID:JcTd1AK6
ライトニングさんは完全に世界観が合わないが12なら雰囲気合うんじゃない
あと9のねずみみたいな竜騎士女とか隻眼の女将軍も良い感じ

まあありえないし要らないけど

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:51:17 ID:RD9q/N1D
聖剣LOMにチョコボとかおったがな
人間はとにかくマスコット的な奴はねじこんできてもおかしくはない

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:51:25 ID:qW92Ttuf
>>705
リーダー生存は個人的にすごく好きだ
SS版で助けたくて魔法吸収させたりしてがんばるくらい好きなキャラだっただけに
PS版1周目のラストも2周目のラストもとてもよかった
でもハミルトン貴様はだめだ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:51:59 ID:OVMG4JiO
>>709
ハミ痛みりゃわかるがレオナールかなりイケメンになっとるぞ
代わりにザエボスさんが犠牲になったがw

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:52:29 ID:ULWl+2Ot
ザエボスさん一体何が・・・。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:52:42 ID:JcTd1AK6
>>709
フォルカスさんは性格がヘタレなだけで
エリートだしイケメンなんじゃない?オズ様とかも、ちょっと間抜け面だっけ?
あとヴォルテールもそれくらいに違いない

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:53:17 ID:/+j2/Dez
>>709
フォルカス「お呼びとあらば即参上!」

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:53:22 ID:uvLyoFr9
ランスロットの廃人化とセリエの最期が無くなってたら買わない
戦争ってのは綺麗事ばかりじゃないのよって象徴じゃないか

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:54:11 ID:JcTd1AK6
セリエが三十路越えたら買わない

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:54:28 ID:ZdboCph/
>>719
とすると、あと戦争に足りないのは男色か…

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:55:02 ID:eSoDkuzt
>>709
5000ゴートでプロクスをくれるヒゲイケメンさんが居るじゃないっすか!
アッサルトをくれるハゲイケメンも居るよ!

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:55:12 ID:NMNI9Ta9
>>713
聖剣はFFの名を借りて始まったシリーズやし

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:55:37 ID:OecZxUVt
>>709,715,717
アルビレオ「私を忘れてもらっては困るな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:56:13 ID:aQoRHrz6
ミルディンは?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:56:27 ID:OVMG4JiO
>>724
あーたは20台のイケメン維持しているだけでしょw

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:56:39 ID:nvQZEccc
>>713
聖剣はGBの時の副題がFF外伝だからな

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:57:04 ID:YuxPK5cd
白ランスは廃人状態のままが一番しっくり来るが、
救いを求めるなら、もう体は動かせない介護状態だけど、
意識は過去の自分を取り戻している、ぐらいが落とし所か。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:57:13 ID:OVMG4JiO
>>725
ミルディンはほぼ三十路でなかったかね

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 20:58:30 ID:gUdLO7WE
アルビレオさんは転生で能力落としすぎですw
せめて伝説の時ぐらいの強さで死者Qにチャレンジしてくださいw

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:00:05 ID:075uZgpt
>>709
フォルカスさん(24歳)
オズ(27歳)
レオナールさん(27歳)
ミルディンさん(28歳)
ラドラム(???歳)

男前ならジュヌーンがイチオシだが30歳
かっこいいギルダスさんは32歳
若くはないけど男盛りだよ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:01:59 ID:aQoRHrz6
>>731
イケメン枠てナイトに偏り過ぎだな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:02:02 ID:eSoDkuzt
>>731
こうみると当時はおっさん多いーとおもったけど
30近くにもなると24なんてホント若造だと感じるわw

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:02:23 ID:/jE9m9ZN
30代40代の女キャラっていたっけ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:02:55 ID:/KXRZY9i
>>734
まだ体は変えてないはずの魔女とか?
もっと年齢上か

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:04:14 ID:075uZgpt
>>728
オルゴールに反応する所に希望を見出そうではないか

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:04:47 ID:uvLyoFr9
遊びすぎて主要キャラなんてあっという間に40代になっちゃう

>>728
そのへんが妥当かなーと思ったけどクレアとちゅっちゅしだしたら殺意が湧いちゃう

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:05:50 ID:EkzgY9HV
>>728
白ランスに死者の指輪をはめてとどめを刺せばいいンですよ


739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:06:05 ID:075uZgpt
>>734
デネbうぼぁ〜!

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:06:06 ID:hru80sZ8
>>714
おれはあれで思いっきり興ざめした口なんだよな〜。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:06:22 ID:aQoRHrz6
>>734
ジルドアのおばさまとか

742 :172:2010/07/24(土) 21:06:41 ID:ysiBie3X
朝書き込んで今の時間にスレを見てみたら凄い進んでるw
うん、PSP版で改めてナイトがどんな感じになるのか楽しみにするよ。

あとは伝説のオウガバトルに存在したパラディンとかブラックナイトもTOにあればな、と。
テラーナイトと被るかも知れないが、その時はテラーナイトの得意武器を剣に、ブラックナイトの
得意武器を斧にするとかにして。
(問題はパラディンか。確かTOではルイス・ハミルトン専用のクラスだったんだよなぁ。)

>>715

俺にはより悪役っぽさが増した印象だった。>レオナール


743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:06:52 ID:qW92Ttuf
>>738
今回はエンジェルナイト♂がいるということは

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:08:08 ID:ZdboCph/
>>728
夢の中で奥さんと会うとか、奥さんの幻が迎えに来てあうあう言うとかもありじゃない?

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:09:10 ID:EkzgY9HV
>>743
いずれにせよ『人間』をやめねばなりませんがねぇ。
くくくくく…。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:10:00 ID:HyYuY6RQ
カードいらね
ドーピングはステーキだけでいい

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:10:12 ID:qW92Ttuf
リーンカーネイトつかってランスロットさん汎用顔化ですね

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:11:03 ID:YuxPK5cd
>>744
そうだね。幻影が見えるとか、あうあうが言葉の連なりになっているだけでも
全然違うものになるかもしれんな。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:12:46 ID:luHaxN8Y
俺の魔剣ヴォルテールがなにか?

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:16:41 ID:4NTT3Xi0
500階とかレスがあって笑った
死者の宮殿はスペクトラルタワーじゃねーよwww

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:17:56 ID:E4DTEKSL
ランスは廃人にならなきゃいかんだろオウガ的に考えて。

ベルセルクのグリフィス拷問の件とTOってどっちが先なんだっけ。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:20:34 ID:uvLyoFr9
廃人化したの見てカチュアが部屋飛び出したのがなー
お前のせいだろちゃんと現実受け止めなさいよって感じだなー

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:20:50 ID:NXDN9zNs
能力UPのカードは今回ないといいが

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:22:34 ID:eUrqAZxu
ttp://www2.age2.tv/rd10/src/age1885.bmp.html
pass:TO

他所にあったので転載
オリビアぱんつはいてない

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:22:38 ID:1Y1Thcbi
レオナール「あ…あ…」
カチュア「イヤー!」

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:22:48 ID:65Y/HxHE
なんか気分が盛り上がってきてついVCのTOをDLしてしまった。
騎士団名は何とか決めたが、団員の名前が決まらずに早3時間w

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:23:12 ID:E4DTEKSL
>>753
その場合ステうpの代替手段が欲しいなあ。
能力値に能動的に介入したいっつうか。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:24:17 ID:4NTT3Xi0
捨てたと思ってたオウガのサントラ今発見したおっお!
初代の All sounds of〜 ってやつ 93年製

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:25:22 ID:eSoDkuzt
>>753
カードがないとガチガチVITのプリーストたんがつくれないじゃないか!

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:26:09 ID:JUFMqpsi
全くなしってのもつまらないけどなー
せいぜいランダムエンカウントでの出現を制限するぐらいにして欲しい

あれで作ったタフで素早いデニムで章最後の一騎打ちやるのも楽しかったし

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:26:45 ID:5638Yy6L
従来のシステムでもプレイできるようにしてほしいな
新しいシステムと選べるようにしてほしい

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:28:17 ID:65Y/HxHE
>>761
そこまで言い出すと旧作やっとけといいたくなる。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:28:50 ID:/+j2/Dez
カードは集めようとしたら時間かかるし、興味なければ集めなくても普通に進める。
ユニットの能力に拘りたい人だけ好きに集めてね、って感じだったから別にあって問題ないと思うけど

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:29:21 ID:5638Yy6L
>>651
ゴリアテでゼノビアンズ襲撃した後アルモリカ向かう時とか?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:29:33 ID:ULWl+2Ot
おまけで旧作をこのグラと新アイテム、職業等々追加されたバージョン遊べたらいいね。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:29:58 ID:akhlPRIU
てかオリジナルより楽になるならともかく難しくなるとか論外過ぎ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:30:11 ID:5638Yy6L
>>762
従来のシステムのまま追加ストーリーとか楽しみたいなと

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:32:11 ID:NMNI9Ta9
ン万本の予算で35%削らないといけないようなプロジェクトかもしれないというのに

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:33:17 ID:65Y/HxHE
リメイクとはいえ、新作をプレイする前から「旧作と同じシステムで」とか言い出すのは
余りにも後ろ向き過ぎないか?

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:33:34 ID:ye9W8zu+
>>708
TA2は松野関わってないしさすがにないだろw
……リッツなら参戦アリかなと思ってしまった。日本版じゃ仲間にならなかったし…

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:33:39 ID:e2I7qtOc
>>651
マップやキャラは旧作とほとんど変わらないけど
船は全然違うよな
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/41/31e73208941999ce98037584e72c8b9e.png

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:34:05 ID:4NTT3Xi0
ttp://www.amazon.co.jp/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E5%85%A8%E6%9B%B2%E9%9B%86-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B00005FD7U

アマゾン見てアイスコーフィーふいた
なんじゃこりゃあ ボッタクリの値段つけてるだけか?

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:34:35 ID:5638Yy6L
>>769
選べるのが一番いい

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:35:02 ID:uvLyoFr9
旧作と同じシステムで〜って言ってる人は範囲魔法スカるのじーっと眺めてても平気なのか

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:35:09 ID:/+j2/Dez
>>771
姉さん「この舟じゃちょっと無理……」

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:36:41 ID:ye020xYA
>>711
マッケンロパンニェロ!

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:36:52 ID:JUFMqpsi
グラッグプレス13パネルをまた耐える作業を好き好んでするとは
どこまでもMなやつめ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:36:51 ID:ssT0n/UR
>>703
既にイヴァリース系の魔法が出てきてるけど

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:37:14 ID:NMNI9Ta9
>>771
その船はその船でPSP版の画面写真の中にあったよ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:37:50 ID:sEnIdNT/
>>751
ベルセルクの拷問は94年連載
オウガ発売は95年
ちょうど開発時期とかぶる

まあ、オウガの拷問シーンなんて吊るされて会話がほとんどで
舌を変態にコレクションされたりしないわけでw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:38:22 ID:uvLyoFr9
>>771
当時は何も思わなかったけど喫水線の低さがヤバすぎる。ファンでも操船厳しいレベルの舟じゃん

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:38:44 ID:YuFQdoX/
確かSFC版発売前のスクショで最初以外で白ランスとデニムが同行するシーンがあったらしいから
そのシナリオをリメイクで追加したんじゃない?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:38:57 ID:hzIGi1Lx
FFTAならジャッジマスター・シドくらいしかマッチしないと思うが...イラネ。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:39:07 ID:ULWl+2Ot
新クラスが全く想像つかんから楽しみすぎて困る。


フィダック城攻略したけど、フォルカスさんとハボリムさんが脱落・・・無念。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:39:34 ID:sJn0YwOY
>>781
きっと氷山みたいな形なんだよ!

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:39:43 ID:5638Yy6L
>>774
そこじゃなくて
カード廃止とかトレ廃止とか戦闘の大筋が変わっちゃうような部分だよ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:40:23 ID:4NTT3Xi0
>>774
そんな修正するに決まってるところどうでもいいや
旧作がそれだけ愛されてたってことでしょ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:40:25 ID:e17kgJou
一応PS版プレイしたはずなのに白ランスの記憶が全くない

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:40:33 ID:JUFMqpsi
従来の攻略法が全く通用しないってのはいいな
発売したら一通りクリアするまでネット情報遮断して
思考錯誤しながら楽しみたいぜ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:42:55 ID:ye9W8zu+
>>768
>僕や崎元くんらのように一部外部スタッフが参画していますが、開発チームは全員がスクエニ社のスタッフですよ。
>なので、皆川や吉田もただの名義貸しでもなんでなく、発足時からどっぷりとプロジェクトに参画しているのです。
>ご安心を(ΦωΦ)b

この発言を見るに気合入ってそうだし、ン万本うんたんは別のゲームな気がするんだよなぁ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:43:27 ID:hru80sZ8
>>778
オウガ自体もそうだけど一般名詞の組み合わせで作ってるありふれた魔法の名前に
「○○系」というほどの独自性というか世界観との密接な関わりは無いと思うけど。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:44:48 ID:uvLyoFr9
旧作システム切り替え載せて容量作くらいなら追加要素なり補完ストーリーなり充実させて欲しいけどな

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:44:48 ID:075uZgpt
>>788
実質殆ど出番ないしな

あとクレアの可愛さに気を取られるケース

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:45:15 ID:yjbsDNoH
>>771
改めてみるとチャチいな

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:47:00 ID:ULWl+2Ot
旧作未経験な人達にクリア特典でプレイ可能に〜ってのもでもいいけど
VCあるんだっけ?>旧作

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:47:05 ID:E4DTEKSL
>>780
そうなのか。
その後のFFTとかベイグラとかFF12とか、
理想と現実を巡る人間ドラマとか人知を超えた「魔」の存在とか
結構リンクしてんじゃねえかなあと思ったもんで。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:49:05 ID:3sNF1KQ7
魔法の詠唱がすきだったな
影をうち消せ、スタンスローター!

TOで初めて補助魔法の凄まじさを味わった

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:50:20 ID:hru80sZ8
>>795
オウガ本編は伝説・T.O・64の全てVCで遊べるよ。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:50:45 ID:NMNI9Ta9
旧作システム載せるだけで
単純にデバッグ時間が倍になるわけだろ
そんな面倒なことするかよ
スクエニだぜ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:51:04 ID:ULWl+2Ot
>>798
おお、64まであるとは・・・販売側は流石にわかってるなw

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:51:04 ID:hzIGi1Lx
TOやロマサガ2は、補助魔法が強かったな〜。


802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:52:02 ID:J8nms6in
吹き出しとフォントがベイグラっぽくなってるな
メニュー画面とかも早く見たいわ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:53:24 ID:wtVlIqsj
オープニングとかで馬乗ってたりするけど騎兵とかはでないのかなぁ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:54:37 ID:JcTd1AK6
これ売れたら新作かなー
俺伝説投げたから伝説リメイクでもいいぜw
あとGBAも買ってないから
グラフィック上げてWT制リメイクとかだったら買うよ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:55:03 ID:CckTPqsv
サイズ
ドラゴン<<<馬

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:55:14 ID:HGbubbJX
>>803
移動数パネェけどいいのか・い?

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:56:52 ID:eSoDkuzt
FFTでチョコボ乗れたときはうれしかった。

ぶっちゃけ出撃数へるし たいした恩恵もなかったけど…

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:58:43 ID:TP07WZdd
リボン代わりに使えたはずだが

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:58:50 ID:e17kgJou
大概、乗り物が死ぬと本体だけになるけど
馬みたいなのに乗った状態で馬が殺されたら、乗っている人も落馬して死にそうだな

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:58:53 ID:65Y/HxHE
馬出すなら、システムからシナリオからマップからそれ用に最適化した
新作でやって欲しいな。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:59:08 ID:bI0YSsZl
バハムートたんの背中に乗って空を自由に飛びたいな♪

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 21:59:16 ID:hzIGi1Lx
FFTAでは、乗ってるのを羨ましくそして恨めしく思いながら...
だったな。

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:00:20 ID:YuFQdoX/
>>811
サラマンダーよりはやーい

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:00:43 ID:075uZgpt
>>811
ドラゴンって飛べなかったような
グリフォンは飛んでたかな

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:01:07 ID:k6Yvx2px
>>811
サラマンダーよりはやーい

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:02:19 ID:uvLyoFr9
グリフォンに乗って翔びたい→本音・高台に陣取ってるヤツけちらしてぇ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:02:57 ID:075uZgpt
オリアス「こう暑いと兄さんが臭うわね…」

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:03:27 ID:/+j2/Dez
馬が実装されたら移動力凄そうだけど段差で落馬しそうだ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:04:42 ID:e17kgJou
アロセールをカノープスに乗せたら最強じゃね?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:05:42 ID:075uZgpt
天才あらわる

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:05:46 ID:bI0YSsZl
>>814
そこは上位ドラゴンは飛行+射程の伸びたブレスで脅威のLサイズに進化してもらったりしてさ
野生の敵でいっぱい出てきたとき怖そうだな

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:06:44 ID:3sNF1KQ7
神々の魔方が古代言語で、実際のラテン語を使ってたこだわりがすき

ディールプティオは爆発とか かっこいい

神々の技ふえるかな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:07:34 ID:hfH3++gB
たこにのって水上移動したいやつはいないっと

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:08:01 ID:eSoDkuzt
>>814
外伝のヴリドラは飛べたな。
飛べる上に恐怖を撒き散らすうっとおしいユニットだった。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:08:18 ID:jkTJ/SM+
>>567
PS版ってSFCと比べて劣化あった?
ロードはデータ消えること(SFC)の恐ろしさに比べたら全然マシだと思う

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:09:35 ID:bI0YSsZl
>>819
アロセールガカノープスに跨ってハッスルするのか…胸が熱くなるな

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:09:37 ID:075uZgpt
一体で4パネル使うLLユニットとか考えてみたけど
出撃数減るからダメだな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:10:09 ID:aikJB8CG
>>825

劣化しまくりだろう。聴き比べたか?

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:10:11 ID:/+j2/Dez
>>825
ロード時間というガッカリ要素が。
あとマップ内で普通にセーブできた気がする。

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:11:18 ID:N7anl4VT
今北
変更点あるの?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:11:32 ID:j8MXwU0U
しかしTO好きって高確率でベルセルクも好きなのか?
まさかとは思うけど無限の住人とかヴィンランド・サガも好きだったりする?

PS版は・・・やってないな。

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:12:18 ID:NMNI9Ta9
>>830
結構あるらしい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:13:44 ID:j8MXwU0U
>>831
>>2を読むといいさ。


834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:16:37 ID:KnWNIFIA
>>651でカノープスとギルダスの間にいる人誰だっけ?

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:18:28 ID:JcTd1AK6
>>819
カノープスが雷神持ったら最強じゃね?

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:18:45 ID:wYawMWfN
>>834
妹?、ミルディン、白ランス、デネブ?、ウォーレンだと思う

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:19:16 ID:eSoDkuzt
>>834
ユーリア? ミルディン デネブ ウォーレン

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:19:51 ID:ULWl+2Ot
カノプには毎回、雷神の弓を持たせてしまう・・・。

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:20:15 ID:LFtyF1wD
>>834
まだ不明だが、見た目と状況から、カノープスの妹ユーリアじゃないかって噂

ユーリアだとしたら歌姫って話だった気がするので、歌唱系のスペシャル持ちだろうか

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:20:56 ID:ECo+MMvY
ユーリアはおっぱいまる出しだから、町で皆の注目を集めていてもおかしくはない。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:22:30 ID:KnWNIFIA
>>836
ああ、羽っぽいのがあるか…妹か、なるほど
バーサーカーも船に乗ってるけど、これは汎用キャラかな

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:23:02 ID:wYawMWfN
デニムがユーリアに手出したら、ダークプリースト化したり、レイヴン化するのが出てくるな

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:23:03 ID:lKcMUnzX
ミルディンとギルダスを間違えたってオチじゃあ…w

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:23:46 ID:bI0YSsZl
とりあえずダークプリーストが2人とレイヴンが1羽できあがるな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:24:27 ID:wYawMWfN
>>843
シーッ!!

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:24:56 ID:/+j2/Dez
妹ープスはTOに居なかった妹系の健気なヒロインとして大々的にデビューするのだ
……まぁハゲのお手つきですがね

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:25:04 ID:eSoDkuzt
ダークプリーストとゴーゴンとレイブンだろ。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:25:10 ID:KnWNIFIA
>>843
たしかに俺はミルディンとギルダス間違えてしまったが
みんなちゃんと話が通じてくれたようでよかったよw

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:25:15 ID:ECo+MMvY
しかしギルバルドを残して、なんだってヴァレリア島に…。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:26:17 ID:FzMnSRKo
500階はないと思うけど、オリジナルもファイアクレストのために最低2週はしないといけなかったよね
レベル30代くらいで行くのが一番楽だった

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:27:21 ID:wYawMWfN
>>849
ガンプさん目的じゃね?

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:28:36 ID:JcTd1AK6
>>846
オリアス・・・

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:28:51 ID:b2izo2Qq
オウガにはショートヘアが足りない

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:29:52 ID:JcTd1AK6
>>850
レベルじゃなくて、年齢30代になっちゃった人が多いらしいしな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:30:15 ID:075uZgpt
>>853
つ フェアリー

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:30:49 ID:N7anl4VT
>>832
まじか

三つ編みでカノープスの上にいるのがユーリア?
ガバトルとイメージかなり違うんだが


857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:32:05 ID:bI0YSsZl
タイトル絵の三つ編みはずっとうわさの新キャラだと思ってたんだけど違ったのか?
ていうかユーリアって付いてきた所でいったいなにができるんだ…?
マジで出てきた場合だけど

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:32:07 ID:5NUZqyUg
>>563
自分に召還魔法ヒットしないよ?
にわかうそつきw

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:35:08 ID:jkTJ/SM+
>>828
覚えてない
でもゲームの音にそこまで拘りないからなぁ
名曲だとは思うけどサントラで聞くんじゃなくテレビでゲームするとき
大音量でやってないから気にならなかったと思う
別のゲームだがDSが音悪いのは知ってる
分かるのはイヤホンしたときだけど

>>829
ロード時間はデータ消える危険よりマシだと思うようにした

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:35:54 ID:JcTd1AK6
ユーリアは貧相なエンジェルナイトかアマゾネスにしか見えないw

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:36:48 ID:b2izo2Qq
>>857
カノプの上の太ももムチムチは新キャラですよ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:37:13 ID:/jE9m9ZN
ユーリアなんか加入したら
カノぷ〜ベンチ決定じゃないか
松野ひどい!

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:39:36 ID:b2izo2Qq
>>855
満足できません・・・

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:39:39 ID:bI0YSsZl
>>861
ですよねー、しかしこれもまたいい太ももですな…レオナールさんみたいに仲間になりそうでならないキャラだったりしないか不安だ…
ハーレム騎士団完成にはこのお方も外せないな

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:39:45 ID:ECo+MMvY
ユーリアといえばおっぱいだろうよ。
しかし顔グラ発表されて、がっかりするみなの姿が想像できる。

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:41:38 ID:jkTJ/SM+
白ランス廃人回避、ウォーレン生存、ギルダス腐敗回避とかだったらどうしよう


867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:42:25 ID:ULWl+2Ot
フォーゲルでねえかなあ・・・。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:42:33 ID:e17kgJou
助けられるにしても今まで通りのルートもあるだろうし、見殺しにすればいいさ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:43:54 ID:bI0YSsZl
俺はフェンリル様がいいな…
でも物語には全然関係ないおまけダンジョンとかで頼む
あとシェリーさんはもうちょっと仲間にする条件簡単になってるといいな
初見であれは見つけられないわw

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:44:20 ID:qK4Fq2R0
スルスト大好き

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:46:21 ID:N7anl4VT
ポーシャ出してくれ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:47:05 ID:ULWl+2Ot
>>866
IFルートは確実にある予感w
でもどのIFでも助からないとかやりかねん・・・

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:47:35 ID:b2izo2Qq
ユーリアって髪短かったよな
期待期待

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:48:08 ID:aikJB8CG
>>872
それでこそ松野w

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:49:21 ID:ECo+MMvY
らうにー出して欲しい。ラヴィニーでは満足できん。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:49:40 ID:xOQvaKFi
ランスロット助けられるルートとかまじでイラネ
それを望んでる奴がいるのに驚き。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:51:55 ID:9wrBmORb
固定キャラがエンジェルナイトに転生するのだけはやめてくれ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:52:13 ID:LFtyF1wD
>>849
いやむしろギルバルドに置いてかれてる訳で、ヴァレリアで再会フラグが立ってそう

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:52:13 ID:JcTd1AK6
http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/16/2f/ini_plot/folder/1471968/img_1471968_45442480_3?1172962326
ユーリア発見

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:53:08 ID:LFtyF1wD
SFCの伝説のマニュアルに漫画があってその中にユーリアが出てた遠い記憶が

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:53:26 ID:aikJB8CG
死者の宮殿でシェリーが天使になっちゃってリセットしたなあ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:53:45 ID:JcTd1AK6
http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/16/2f/ini_plot/folder/1471968/img_1471968_45442480_6?1172962326
ユーリアの恋人のイケメン

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:54:02 ID:Z6Y6vx6/
>>858
なにもいない場所を狙うと自分に帰ってくるよ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:54:11 ID:ECo+MMvY
>>878
でもこの時代は、ギルバルドさんはパラティヌス王国でがんばってるみたいよ。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:55:00 ID:jkTJ/SM+
>>872
死ななきゃつまらないってわけじゃないけど
思いどおりにいかないのが世の中って示して欲しい

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:56:29 ID:JcTd1AK6
拷問され体はボロボロでも
意識ははっきりとしていてロンバルディアを手放さないランスロット・・・

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:56:38 ID:HGbubbJX
テンプレ>>1を一部修正、追加しました。松野氏のTwitterは情報も出るので


『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:未定
価格:未定
プレイ人数:未定
CEROレーティング:審査予定

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
ttp://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno
◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part3【TO】(実質part4)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279814747/

次スレは通常は>>950が、流れが速い場合は>>900が立ててください。
無理、または逃げた場合はレス番号を指定して別の方が立ててください。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:56:46 ID:LFtyF1wD
>>884
で途中で病で帰国する最中に立ち寄ったヴァレリアでハイムの戦役で親友と再会するって予定だったのが
没になってエンディングのみ帰国して登場って話だった筈

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:56:55 ID:ULWl+2Ot
>>874
だよなw

そういう方面に期待してるのは俺だけじゃない筈

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:57:16 ID:XMvdStsy
あれ、PSP版ってデニムとかの年変わってんのか

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:58:52 ID:KnWNIFIA
ランスロットには助かって欲しくない、ってのはちょっと違うんだよ
ランスロットには助かって欲しいんだよ、当時も今も
ランスロットは伝説でも序盤からお世話になったキャラだし
愛着があって凄く復活して欲しいんだよ
だからそう望むことは不思議じゃないし、凄く自然なことなんだよ

でも凄く助かって欲しいけど、どうやっても助からない
そこがオウガの本当に素晴らしいところなんだと思うよ


当時は「ランスロットはいつかはきっと正気に戻るけど、
往年の強さは取り戻せないし、島への恩義や愛着もあって、
ゼノビアには帰らなかったんだろうな」と思って
なんとかあの結末に救いを見い出そうとしてたなあ…

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 22:59:27 ID:JcTd1AK6
>>890
真のヒロインオリビアさんも主人公につられて上がるかもしれないし
セリエ三十路の危機

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:00:18 ID:075uZgpt
>>871
お前はあんないたいけな幼女をどうしようと…
オクシオーヌじゃ不満だというのか?!

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:01:02 ID:J8nms6in
そういえば装備とか魔法のアイコンってどうなるんだろう
地味にあれ好きだったんだよな

今回全体的にインターフェース変わってるし、新規に書き下ろしてるんだろうか

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:01:32 ID:EkzgY9HV
ランスロットは本当に拷問されてたの?
拷問されていたとしたら何のための拷問だったんだろう?

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:02:42 ID:/jE9m9ZN
>>892
やべえ
カノぷ〜50代になっちゃう!

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:02:43 ID:JcTd1AK6
>>894
個人的にスナップドラゴンのグラは全てはずれだった
いや神聖暗黒はどうだったか覚えてないな・・・
4属性で気に入るのが無かった気がする

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:03:50 ID:075uZgpt
黒ランスは片目潰されたって個人的な恨みもあるし
仇がそこにいたら拷問しない理由もない

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:04:36 ID:lKcMUnzX
姉さんが今風の美形じゃなくて神経質っつーか性格悪そうな顔になってて△

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:04:49 ID:ECo+MMvY
>>895
ブリュンヒルドを使って封印を解くときの方法、とか?
ま、普通に封印解いてたけどさ、バルバス。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:05:11 ID:HGbubbJX
>>896
カノぷ〜は元々人間の3倍は長生きだから50だろうと60だろうと問題ナッシング

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:05:44 ID:TP07WZdd
アレはランスじゃなく
ブランタがゼノビアの意図を知りたくてやった事らしいが

黒は都合が良かったから黙認

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:06:42 ID:JcTd1AK6
ユーリアもあんな顔してギルバルドが若いころから
禿げ上がるまで何十年もいちゃいちゃしてたんだろうか

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:07:13 ID:lKcMUnzX
装備の種類の多さと位置付けはFFTにならってほしいところだな
着れば着るほど弱くなるのはどうかと思う
それなら回避ユニットと防御ユニットをしっかり色分けしてほしい
現状オウガじゃ忍者でもろくに避けられなかったし

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:07:29 ID:hzIGi1Lx
黙認しつつ目の借りをきっちり返したからなぁ...。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:07:40 ID:ULWl+2Ot
>>897
水と地は俺好きだったけどなあ。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:08:34 ID:sWygrmOE
>>902
あれっそうだっけ。
ゼノビアの意図を知りたかったのは、ローディスだったような。

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:08:46 ID:EkzgY9HV
>>898
タルタロスはそんな陰湿なタイプじゃないような
もし恨みで拷問したなら最後は必ず殺すと思うし

そういえば捕虜だったのになんでロンバルディアを持っていたんだろう?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:11:20 ID:aQoRHrz6
>>879
髪かなり長いな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:11:26 ID:ECo+MMvY
ところで、デネブは転生済みってことでいいんだよね?
お見舞いのときは、本体です!って言ってたけど、死ぬときのセリフが、
「この体気に入ってたのに〜、でもデネブは不滅よ!」だからね。
転生してなければ、この体気に入ってたのに、とは言わないよね。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:11:50 ID:jkTJ/SM+
聖騎士様があうあうあーになるほどの拷問ってどんなんだろう…
たしか比較的短期間だよね?
語られてないけど身体の欠損とかあるのかも
指や腱とか…
リアルに考えたら欝になるな

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:12:39 ID:HGbubbJX
ゼノビアといえば、トリスタンの顔グラが楽しみだ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:13:09 ID:KIPa4ISL
スナップドラゴンは術者を剣にするんじゃなく
獣の槍みたいに装備している武器に術者を宿らせるみたいな形にならないかなぁ

いや脳内主人公の汎用テラーナイトに痛ネーム付きの斧使わせたいだけなんだけどね

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:14:03 ID:ZdboCph/
>>911
舌とかチンコとか…

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:14:28 ID:JcTd1AK6
新生ゼノビアは正直やりすぎだな
いくらカオスゲートが大事でもちょっと良い人材を送りすぎだろ
ミルギルみたいな中途半端なのだけにしておけばいいのに

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:15:26 ID:k6Yvx2px
>>903
逆に、やりすぎて禿げたんじゃないかね

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:15:43 ID:sWygrmOE
>>911
wikiだとこんな感じだな。

古都ライムでバクラム軍の襲撃に巻き込まれ、
その最中に部隊を指揮していたバルバスと遭遇し対戦するも捕らえられ、
ハイム城の地下牢に連行、監禁される。
監禁時に、聖王トリスタンの思惑を聞き出そうとした
ランスロット・タルタロスの指示によって使用された
「大陸の秘薬」と呼ばれる強力な自白剤のために心身を著しく侵される。
その後、ゲリラによって救出され、海の見えるハイムの教会で発見された彼は
「大陸の秘薬」の後遺症からか、もはや妻の形見のオルゴールにわずかな反
応を示す程度がやっとというほどの廃人となっていた。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:15:53 ID:c2J2lKId
>>915
パラティヌスに送った連中と比べるとむしろ2軍っぽい感じがするがw

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:16:32 ID:JcTd1AK6
>>2って改変するのかな
トレーニング云々は半端すぎてまとめづらいというか
>>1>>887さんのでいいとして

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:16:54 ID:aikJB8CG
>>917
薬漬けかあ
ヤバさ全開だなあ。それでこそ(ry

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:17:16 ID:ute+8Ouf
>>911
2章から3章の間や3章から4章の間は数週間あったような遠い記憶がある。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:17:24 ID:eSoDkuzt
>>915
不祥事起こした聖騎士団プギャーm9(^д^)

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:20:34 ID:yjbsDNoH
>>908
タルタルの性格も併せて考えると
こいつも、聖騎士様とともに葬っておけってロンバルディア渡したとか?

>>910
転生体の用意は済ませてあるから、
いざ死んでも安心。でも〜まだまだ若いしオリジナルを手放すにはまだ早いなーと考えていたとか?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:20:51 ID:hru80sZ8
>>895
ゼノビアの重要人物なんだから拷問してでも聞きだしたいことなんて幾らでもあるだろ。

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:21:22 ID:/4Zci83A
ランスロットさんも伝説じゃ影薄いしな
エンディングでいきなり刺されてお前誰よと呆然としたプレイヤー続出

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:21:54 ID:ECo+MMvY
>>915
ブリュンを奪われたってのは本当なんだろうし、相手は暗黒騎士団だし、
ランスロット自ら動くのはいいんじゃないかな。
まあ、ウォーレン程の魔法使いが動かなくてもいい気はするが…。
かのぷーは隠密としては目立ちすぎるなw

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:23:46 ID:JcTd1AK6
>>916
実にけしからん

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:23:54 ID:8Ebgoxod
シリーズを通して有翼人の希少さがどの程度なのか分からないよな・・・
実際どんなもんなんだろ?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:25:30 ID:eSoDkuzt
ソルジャー雇用が1000ゴート
ホークマン雇用が1500ゴートだっけ?

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:25:34 ID:WZom3cJp
ランスロットには助かって欲しいし、坂本竜馬にも長生きして欲しかったが、
歴史上の出来事ってのは、後世の歴史ファンの願望なんかこれっぽっちも
知ったことじゃないわけだ。

だからこそ歴史ものには惹かれるものがある。

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:26:29 ID:ULWl+2Ot
>>930
竜馬もなあ・・・武器商人だしなあ。

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:28:11 ID:sWygrmOE
戦力的にはローディスとゼノビアどっちが上だ?
印象としてはローディスの方が規模はでかそうだが、一枚岩じゃない感じ。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:28:28 ID:mdEISqa2
竜馬はぶっちゃけ大した事してないしなぁ
ランスロットそっくりだ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:30:08 ID:JP5p+tQD
ローディスの騎士団は部下に恵まれない

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:32:07 ID:j8MXwU0U
生き返らせて失敗した例・・・
スクエニならFFX-2あたりか?
確か総スカンくらったと思うけど。

どうせあれも発売前まではアホが
「ティーダ生き返らs(ry」とか喚いてたんだろうなw

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:33:18 ID:EkzgY9HV
>>924
であればいつまでも危険なハイムに置いておかないのでは?
少なくともハイムからタルタロスが脱出する時に本国に移送するはず
情報を得るための拷問だったら絶対に殺すようなことはしないしね
あーでもプランシーを殺しちゃったからどうかなあ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:33:50 ID:CckTPqsv
てぃーだ(復活でみんな)かんかん

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:34:08 ID:ECo+MMvY
>>932
やっぱり軍事大国ローディスなんじゃないか?
14の騎士団を持ち、ヴァレリアなんて島国に20万の兵を派遣…。
ボルマウカ王国を滅ぼし、パラティヌスを屈服させ半植民地に…。

ゼノビアはまとまったばかりだし、対外的な戦力はどうなんだろう。
天空の三騎士とかいたり、ディアボロ滅ぼしたり、かなり強い気もするが…。


939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:34:15 ID:eSoDkuzt
>>932
ゼノビアは規模は小さいが革命を起こしてできた新興王国
片やローディスは古参で大規模だが教皇派と元老院派に分かれてる上組織も縦に分断されまくってる社会だからな。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:34:23 ID:oLqf2Xob
>>932
ってか暗黒騎士団が騎士団の中で最強って言ってなかったっけ
TO以後はわからんけど

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:35:34 ID:Qd+hI4WO
ランスロットは廃人状態の顔グラを見る限りだと片目が潰されているように映る
他の部分もやばそうだけど・・・

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:36:26 ID:CjbAie9E
カチュアと黒ランスの関係が怪しいと思った当時中学生の僕

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:37:22 ID:HGbubbJX
廃人ランスロットを見て部屋を飛び出したカチュアの心境

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:39:12 ID:sWygrmOE
>>938-940
そうなんだよなあ、王道と覇道との対比があって
単純な戦力ではローディスに軍配が上がるけど、
ゼノビアはタレントがいるからなあ。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:41:20 ID:qK4Fq2R0
暗黒騎士団はローディス最強って言ってた気はするけど
情報収集とか工作活動がメインなんじゃなかったっけ
敵国に忍びこむんだし個々の能力は高そうだけど規模は大きくなさそうっつーか
主戦力としての騎士団とはまた違う気がしないでもない

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:41:29 ID:JNWzharr
暗黒騎士団はエリート中のエリートで最強なのは確か。
時代のローディスを担うべく奴らも多かったしな。
そんな奴らをほぼ壊滅させたデニム達は凄いよ。
3騎士だの天使だの聖母だの法皇だの王妃がいるゼノビアは人材としては反則級。

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:42:00 ID:CjbAie9E
>>943
「何このオッサンきもーいww」とか言いながら普通に拷問に参加してそうw

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:42:37 ID:hzIGi1Lx
スナップドラゴンの名前どうすっかな...。
面倒だからと携帯電話なんて名にすると
後で泣きをみそうだしなぁ...。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:43:50 ID:HGbubbJX
>>947
書き忘れた。プリンセスとして復帰したカチュアね

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:44:14 ID:LFtyF1wD
>>895
上でも出てたが、こんな感じらしい

YAZZ: 白ランスを拷問していたのはロスローリアンではなくバクラム軍です。
ブランタはゼノビアの介入を非常に恐れていたため白ランスからその情報を聞き出そうと躍起だったんですね。
で、タルタロスもそのへんを知りたがっていたんで、拷問を見て見ぬフリをした。
ロスローリアンが直接手を下すことは問題がありましたから。他にもちょっとした理由があったんですが……。


951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:44:28 ID:WDjzHvPt
絶対エクスカリパーとか付けた奴いそう

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:45:28 ID:8Ebgoxod
外伝をプレイしたあとにタルタロスを見ると、
カチュアにエレノアの面影を見出しているのが伝わってきて切ないな

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:45:50 ID:CjbAie9E
>>950
その辺は上手くリメイクで補足してほしいよね
オリビアもいきなり出てきたりするし

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:46:03 ID:HGbubbJX
>>950
次スレ頼みます。くどいけどテンプレはこちらで。part5もお忘れなく

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:未定
価格:未定
プレイ人数:未定
CEROレーティング:審査予定

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
ttp://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno
◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part3【TO】(実質part4)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279814747/

次スレは通常は>>950が、流れが速い場合は>>900が立ててください。
無理、または逃げた場合はレス番号を指定して別の方が立ててください。

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:46:51 ID:JcTd1AK6
>>948
スナップドラゴン槍とかスナップドラゴン靴とか欲しいな
靴にされる奴とか最悪の人生だけど

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:47:22 ID:CckTPqsv
>>950
さすがバクラムの豚はやることが違うぜ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:47:33 ID:sWygrmOE
>>950
おお、そうなのか。
他にもちょっとした理由って、その理由が知りたいw

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:48:33 ID:hru80sZ8
>>945
「最強」ってのは人員の質的な話だろうな〜。
ヴァレリア島の内戦くらいの規模ならともかく大陸の大規模な会戦で
他のちゃんとした規模の騎士団とまともに戦争して勝てるとかいう無茶な強さでは無いと思う。

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:49:49 ID:j8MXwU0U
けど言われて思い出したんだが
確かに拷問後の白ランスって片目閉じてたよな?

ちょっと穿った見方してしまうぜ・・・。

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:50:12 ID:ULWl+2Ot
>>955
新キャラのあの娘っ子に履いて貰えるならと立候補する奴続出の予感w

スナップドラゴンは実行者の得意武器に変化すれば楽しそうだ。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:50:43 ID:LFtyF1wD
次スレ
http://jfk.2ch.net/handygrpg/index.html#1

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:50:54 ID:k6Yvx2px
ああ、俺はいずれ剣へと姿を変えさせられるんだなと思いながら
黙々と石像に投石を続ける戦士らの気持ちを考えた事はあるか
ある日呼び出されて、何を思う間もなく剣にされた
ヴォルテールの心を考えた事はあるか…

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:51:31 ID:LFtyF1wD
すまん、こっちだった
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279982983/

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:51:42 ID:JcTd1AK6
>>960
ドラグーンだけずるいな
いや剣にされやすいから可哀想なのかw

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:51:45 ID:Fqlq55YI
リチャードがデスティンと互角っぽい描写があったから
各団の長はみんなタルタロス級ではなかろうか

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:52:08 ID:w87OzNLo
普通はテンプルコマンド一人につき1000人の部下がつくけど
ロスローリアンはエリートぞろいだから30人くらいしか部下がつかない
といった感じの内容がヘルプでみれたはず

他の騎士団と比べて個人個人の実力は高いけど数が違いすぎるっぽいね

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:54:20 ID:JP5p+tQD
>>963
テンプレ忘れとるぞ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:54:21 ID:HGbubbJX
>>963
乙乙。露出の高い女忍者が出たら献上するぞい

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:55:22 ID:HGbubbJX
>>967
きっとまとめ中なのだよ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:55:39 ID:hzIGi1Lx
裏で動くなら少数のがやりやすいしなぁ。
1000人は多すぎて目立つてのが本音としてありそう。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:57:08 ID:sWygrmOE
ロスローリアンはFBIやCIA的な存在だな

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:57:34 ID:LFtyF1wD
テンプレって >>954>>2だけでOK?

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:57:51 ID:WTNy/Gt0
>>963
とても乙
女テラーとか萌える

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:58:27 ID:eSoDkuzt
>>966
さっすが〜、オズ様は話がわかるー!

をみるととてもエリートには思えない…
が魔法は全部使えるんだよな…あいつら…

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:59:14 ID:CckTPqsv
エリートが真人間とは限らないよな

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:59:17 ID:W6quUxhh
まあその生粋のエリート諸兄はハボリム先生一人にペトロ無双される運命にあったわけだがなw

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:59:22 ID:ULWl+2Ot
>>963
乙です〜。


>>971
KGBのが似合ってそうw

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 23:59:34 ID:IX8XR/Bt
>>974
エリートも普通の人間だよ一応

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:01:15 ID:EkzgY9HV
>>950
拷問は有ったんだろうなーってことは納得したけど、拷問したのはやっぱりロスローリアンだと思う
どっかで「バクラム兵でさえも近寄れぬ警備区域」ってあったから身柄の管理はロスローリアンが行ってたはずだから
ロスローリアンが知りたいこと=ブランタが知りたいことじゃないしね
ただ諜報部隊のロスローリアンにしては色々詰めが甘いように感じる

色々思い返してたらどのようにしてハミルトンが生き残ったのか疑問が沸いてきた
ロンバルディアもオルゴールも持ってハイム城から脱出できるのだろうか
上の方でゲリラによる救出説がでてたけどゲリラはオルゴールのことは知らないだろうし
ハミルトンが自力でなんとかしないとオルゴールは取り戻せないんじゃないかな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:01:31 ID:DrC6Ioy+
>>977
ああ、KGBの方が合ってるなw

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:01:33 ID:SkNBfpLA
良く考えたら、あの脳筋っぽいバルバスでさえ、
カオスゲートの封印の解除とかやってた訳で・・・

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:02:22 ID:rB6hbdNd
勉強のできるDQNタイプのバルバス

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:02:57 ID:ULWl+2Ot
人をうまく使えるってのも才能の一つだからね。

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:03:04 ID:CjbAie9E
ベイグラのアシュレイがいたところも諜報組織っぽかったけど
名前は騎士団だったしな

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:03:19 ID:a7oPrE1q
>>979
実は影さんがスーパーヒーロータイムを見せていたが口にはしていない。

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:03:26 ID:W6quUxhh
諜報部隊としてはバルバスが場違いすぎるなw
マルティムはいかにも、だが

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:03:27 ID:svTBf5W3
>>979
いやいや、流石にシナリオ書いた人間がロスローリアンが拷問すると(政治的な?)問題があるし
バグラム(ブランタ)がやったと書いている以上は、それを疑うのはおかしいだろう

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:04:06 ID:hHL6uW0x
>>979
タルタロス「うわッ、なんか陰気くさい曲だな〜、呪われたりしないよな、これ。いいや、返す」

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:04:44 ID:DrC6Ioy+
拷問はバクラムがやって、自白剤投与はロスローリアンじゃない?

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:05:08 ID:ETjHrzDF
捕まる前に大切な物を仲間に預けたという可能性も

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:07:15 ID:svTBf5W3
>>989
>ロスローリアンが直接手を下すことは問題がありましたから。

らしいから薬物投与も駄目っぽい気がする、薬物横流しとかならギリギリか

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:08:57 ID:kLiyR70a
古都の最後のシーン見る限りそんなヒマはなかったと思う。
てか、なんか984のせいで俺の脳内でも影さんの大救出劇が再生され始めたじゃないかw

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:09:13 ID:wf5EGHMA
>>985
なるほど、影なら納得

>>987
シナリオ書いたヒトが言ってるの?
それでも不自然と感じるのは仕方ないことだよ
ハミルトンは公的には追放された人間でゼノビアと無関係に動いてるだけだから
別にロスローリアンが拷問しても問題ない
そもそもライム戦のあとは生死不明で捕虜になってると判明していないから拷問し放題

>>988
手に取った瞬間に呪われています

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:09:52 ID:DrC6Ioy+
なるほど、大陸の秘薬をバクラムに使わせていたということか

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:11:33 ID:svTBf5W3
>>993
シナリオ書いた人が言ってる

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:12:07 ID:hHL6uW0x
そしてセリエには媚薬を。

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:13:21 ID:no40sZH1
もう1000だから書くけどセリエは死んだことにされてハイム地下で肉便器にされてたろうな

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:13:37 ID:OV9RfAXf
うほっ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:14:40 ID:TJH2Xg0B
オズ様は

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 00:14:42 ID:ETjHrzDF
1000ならラヴィニスはデニムの嫁

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