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【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part45

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 12:23:55 ID:QTeHGuYS
・次スレは>>900が。無理な場合は取らない、代わりを指名

タイトル:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2010年7月15日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■攻略Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/

■前スレ
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part44
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1280062872/

■関連スレ
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第35部
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1271854321/

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 反省会
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275783062/

【DS】FE新・紋章の謎マイユニを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279096978/

ファイアーエムブレム新・紋章の謎 攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1279158377/

新・紋章の謎の2号かわいいカタリナについて語りな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1279806199/

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 wifi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279794306/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 12:24:42 ID:QTeHGuYS
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる

Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる

Q.外伝行けない
A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を

Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる

Q.これ誰で説得?
A.マルス

Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ

Q.3章のアイオテ
A.13章外伝

Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から

Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧

Q.9章の財宝
A.箱の中だけ

Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い

Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ

Q.ビラクは?
A.後から来る

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 12:38:15 ID:9YS2N+OP
>>1

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:02:43 ID:v3cAgQ5k
いちおつ
トマホークとスレンドスピアがほしいのう
ボルガノンは普通にストーリーで売ってくれてもいいのに

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:03:18 ID:sXAgnrDf
>58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 19:39:08 ID:ZUDPpAjf
>カタリナとマイユニ♂1
>
>カタリナ:あ、クリス。今日も訓練ですか?
>クリス :ああ。毎日続けてこそだからな。
>カタリナ:……
>クリス :?どうした?
>カタリナ:あ、いえ… クリスを見ていました。
>クリス :それはわかるが… 何か用があったんじゃないのか?
>カタリナ:あ、えーと、その… クリス、何か私にして欲しいことはありませんか
>クリス :して欲しいこと?
>カタリナ:はい。わたしがこうしていられるのはクリスのおかげですから…
>     そのお返しをしたいんです。私、クリスのためなら何でもします。
>クリス :な、何でも?
>カタリナ:は、はい… …何でも…します…
>クリス :…そ、そうだな。じゃあ一緒に訓練するか?
>カタリナ:え…そんなことで良いのですか?
>クリス :ああ、相手がいる方が訓練にも熱が入るからな。
>カタリナ:わかりました。じゃあご一緒しますね。
>
>
>どう見てもそっち方面を意識しています
>本当にありがとうございました

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:05:26 ID:4ASV6rlf
>カタリナ:は、はい… …何でも…します…
>クリス :…そ、そうだな。じゃあ俺のチ○ポ咥えて
>カタリナ:え…そんなことで良いのですか?

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:05:36 ID:QTeHGuYS
期待しているまである

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:05:46 ID:v+0k8m8v
  バ
サクマ <>>1
  オ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:06:10 ID:0jgNAYMx
まっ・・待ってくれ
すまぬ・・許してくれ・・・
わしは 皇帝の言うとおりに
してきただけなのだ
わしも イヤだったのだが
しかたなかったのだ
なっ・・・だから
たっ・・助けてくれ・・・・
何でも言うことをきく
ほら・・・このとおりだ・・・
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ >>1乙!!!

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:06:13 ID:kVBbxxAb
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:01:50 ID:v3cAgQ5k
1000ならラング

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にラング
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | わしのてやりが脅威だった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の紋章なんだよな。今の紋章は周りの
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 司祭とアーマーの方が脅威だから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:06:47 ID:/quQUklj
オレルアンの弓騎士ザガロ様が11ゲットだ!!

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  ラ>>1アン トロトロ歩いてんじゃねーよ(w
 |          | ̄| |  >>2−ナ   ユニットでもねぇくせに出しゃばんな(w
 |  | ̄ ̄ ̄ ̄  | |  >>3シェイル  盾が無かったら一撃でお陀仏だな(w
 |  |   お     | |  >>4−ダ  ヘタレ王子と一生いちゃついてろよ(ゲラ
 |  |   好     | ┥  >>5−ドン  弟と一緒に最後衛でくたばってな(w
 |  |   み    | |  カシ>>6  母が病気? 病気なのはテメェだろ(プ
 |  |   醤    | |  >>7バール ロンゲうざい、切れ
 |  |   油    | |  ミネル>>8  飛行ユニットは全部俺の経験値だな(ワラ
 |  |          | |  ビラ>>9  一緒にがんばろうぜ
 |  |_____| |  >>10−マス ぶっちゃけお前俺のパクりだろ(w
 |_______.|


12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:08:34 ID:MEfuJn+z
この流れで>>8見たら真ん中がクリスになって頭が薔薇色の世界になった

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:09:29 ID:eWswbaz8
ユベロをユミナを侍従として侍らせるような生活がしたい

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:12:54 ID:MFTDIh+I
>>13
ユミルならやるわ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:13:39 ID:GxF2tVSG
>カタリナ:は、はい… …何でも…します…
>クリス :…そ、そうだな。じゃあ俺のチ○ポ咥えて
>カタリナ:え…そんなことで良いのですか?
    ∧_∧  
   (*゜_ゝ゜)
   /    \   ∧_∧  
  /  [ ̄]  i  (゜<_゜*)
  (_ニつ ̄と二)(  ̄と⌒ ̄ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(::□+)

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:14:26 ID:+wMfWZFO
>>10
俺のシリウス仮面が数%の必殺を食らったのは今でも忘れん
地味にラングってパラメータ高いんだよな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:15:02 ID:piFdaZA0
俺はカタリナとクライネの侍従として仕えたい。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:16:46 ID:kd2gXG2u
ルナ16章まできたけど、すまぬ仮面やミネルバを使ってるんだがいい加減きつくなってきた
スナイパーにして追撃だけはされないようにして運用してるけど他に使うユニットが居ない
オグマバーツは育てるのきつくて断念した

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:20:14 ID:qbT/mH5R
9章エッツェルの位置がいやらしいのう
ドラゴンナイト釣ったりヨーデルに攻撃しようとしたら知らぬ間に範囲に入っててアッーになることが多い

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:21:23 ID:fvqITTEm
訓練所の使い方クソ悩むな
吟味が面倒で序章しか吟味しないから訓練所で吟味したいが
1レベルで3ピンで下級5レベルなら最高で105ピン分の伸びしろか・・・

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:21:31 ID:JOZGm77a
だから全軍右回りで攻略しろと

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:22:11 ID:X8ni2864
>>18
壁になるユニットとカンストしてるようなソドマスいないと20章で詰むぜ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:22:56 ID:D4BP/8uJ
\隊長の仇!/

今朝wifiデビューしてみたけど武器に名前つけてる人全然いなくて泣いた

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:23:19 ID:9YS2N+OP
>>6
http://gban.jp/d/6/zcduq6.jpg

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:25:34 ID:vT0J4uAb
>>21
9章って他の難易度は知らんけどハードだとアストリアが来るタイミングが異様に遅くて
結構間に合うんだよな、あそこ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:28:51 ID:mzivgQLI
>>20
訓練所は成長が特定パラに極端に偏ってるユニットの吟味に使った方がいいと思う
(例:シーダの場合力と守備優先で、残りはHP、魔力、魔防に期待とか)

あと何個上がるかは元の成長率次第っぽいから優秀なユニットなら4つ5つ上がるよ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:30:00 ID:4ASV6rlf
>>24
はふっ。はふはふ・・・

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:30:10 ID:k/knS6CT
前スレの>>988は懐古乙と言って欲しい
一級MブレマーでFA?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:31:33 ID:CfWDejrM
対戦でキラー○○系の武器の使い勝手ってどう?
勇者武器も錬成で補正30%付けられるしいらないかな?
元々のスペック高いマスターソードは別格かもしれないけど

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:31:52 ID:ZHPX8G9C
マニアック19章どう対処するんだってよく聞くけど
あんなん堅い奴にオーブ持たせて武器外して通路塞げば楽勝じゃん
後ろから間接攻撃系で1体ずつ処理して踊り子で退避させればなんて事は無い

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:33:24 ID:mzivgQLI
>>20
魔道士系なら魔力と魔防(専門職の癖して結構伸びにくいので)あと早さを優先
もう1個伸ばせるユニットならどれか不得意なパラを狙う

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:36:08 ID:0ovY8M0K
>>30
なんでマニアック?
ルナじゃないの?

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:36:50 ID:ZHPX8G9C
>>32
マニアック以降だった

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:37:54 ID:kVBbxxAb
ルナ19はドラゴンナイトの処理が最大の問題だろ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:40:10 ID:ZHPX8G9C
最後の増援が云々ってレス何回か見かけたからさ
ドラゴンナイトはあれは仕方ない

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:40:31 ID:v3cAgQ5k
ノーマル楽すぎワロタwwwwハードやるか

バッサバッサボォーキャーヒリュウサンヤメテー

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:40:59 ID:WDtoaFY1
過去にこんな質問あったかも知れないけど聞いていい?
訓練所は終了後自動セーブ?
簡単に言えば
訓練所で死んだ奴はリセットしても死んだまま?

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:42:00 ID:ZaOp+INp
>>37
何度でもやり直せる

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:42:34 ID:v3cAgQ5k
>>37
終わった後セーブしなければいいだけ
だから超安全
ただ金がかかる

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:42:39 ID:v+0k8m8v
今作の飛竜は本当に嫌らしいな
歴代でもTOPクラスのむかつく敵だ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:43:16 ID:k/knS6CT
カジュアルは半額らしいがね

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:43:28 ID:JOZGm77a
>>29
勇者武器錬成した方がいいよ 
キラー系は役に立たんとは言わんが
錬成はクソ高い上、回数も限られてるんだから、キラー系を錬成してる余裕はない

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:43:32 ID:nuUlPQBv
>>34
ルナ19の最初の増援部隊は町の上の方で部隊迎撃して乗り切った
上から来るDナイトを、味方一列の壁陣形にして、2撃くらわないように配置
あそこの攻防を思い出すと今でも胸が熱くなるなw

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:43:41 ID:4GFU12rU
あああああああああああ
チキたんとちゅっちゅしたいよぉぉぉぉぉ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:45:41 ID:WDtoaFY1
>>38サンクス
wikiで4連勝以降必ずLvUPって書いてあった覚えがあるけど
それなら恐れずジャンジャンバリバリ行っていいってことか

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:45:55 ID:EBETrM2d
アテナがお礼にマイユニの姉になるだの母になるだの言ってたけど本当はなんて言いたかったんだろう

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:46:15 ID:ni36sR2m
即行動飛竜さんの怖さは異常
村ぶっ壊してったのは吹いたw

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:47:01 ID:ZHPX8G9C
>>47
kwsk
盗賊以外にも壊されるの?

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:47:04 ID:Ner2tI7P
>>46
養って(はぁと

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:47:29 ID:v3cAgQ5k
>>48
少なくとも21章の増援飛竜はミシェイル村ぶっ壊す
ノーマルでもな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:47:36 ID:JOZGm77a
飛竜「汚物は消毒じゃー」

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:29 ID:GxF2tVSG
>>46


53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:31 ID:+wMfWZFO
それにしてもメディウス小さくなったなw

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:37 ID:ni36sR2m
>>48
21章の砦増援飛竜さんは村狙うから困る

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:41 ID:X8ni2864
21章はルナでも楽 行動範囲ぎりぎりにおいて弓で射殺していくだけだし増援の飛竜は砦ふさげば出てこない

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:44 ID:ZaOp+INp
>>45
ジャンジャンバリバリ行ってくれ
また、連勝するごとに経験値が多く入る

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:48:56 ID:ZHPX8G9C
>>50
そうだったのかthx

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:49:24 ID:k/knS6CT
他の飛竜様は村には手をつけようとしないんだよな
なんでだろ


59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:49:57 ID:v3cAgQ5k
>>58
盗賊と同じ穴から出てきた飛竜なんだから盗賊術を学んだ飛竜なんだろう

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:50:06 ID:kVBbxxAb
ムラムラしてたから

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:50:34 ID:V1HFZs/F
ミシェイルが居るから

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:50:36 ID:JOZGm77a
ガーネフの差し金じゃね

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:51:00 ID:fvqITTEm
>>26>>31
なるほどそういう狙いでいくのね
シーダやリンダがよさそうかな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:51:48 ID:kuma9WV3
15章で左村がソシアルに破壊されたような
どうせ片方しか手に入らないからそのまま進めたけど

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:51:48 ID:WDtoaFY1
>>56
でもあれだな
やりまくると武器壊れて余計金がかかる

あと誰かルナするときの心得ってものを教えてくれ
まあ、まだ俺はノーマルの5章な訳だが・・・

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:52:26 ID:v3cAgQ5k
増援ホースメンが村ぶっ壊すとかも聞いたことがある
自分では見てないけど
増援の奴らは村に近づけちゃいかんな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:54:11 ID:kVBbxxAb
訓練所なんてどうせリセット効くしデビル武器オススメ
ガラスもいい

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:54:20 ID:8lDUS/v7
正規軍に山賊でも混じってるのか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:54:51 ID:K5c4bCX5
むしろデビル武器ほかでは怖くて使えん

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:55:31 ID:nuUlPQBv
>>65
HP速さ守備が高いユニットをいち早く作成すること(マイユニとかカチュア辺りかな?)
敵2体の攻撃に耐えうるユニットがいると戦略の幅が大きく広がる
あと、レスキュー大事に

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:55:33 ID:pHeJN9ot
紋章とか、歴戦のFE通ならアホほどやってると思うけど
そういう連中でも楽しんでるの?これ
スルー?

おれはアホほどはやってないけど10回以上はやってるから
やる前からあきそうで買うの躊躇してるわけだが

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:55:41 ID:QtBWnee3
フライパンを手に入れた人に聞きたいんだけど、戦闘グラは斧なの?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:56:16 ID:gGTRT2mh
GBAから始めた組とかはカジュアルモードや訓練場のおかげでハマりまくり

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:56:32 ID:mzivgQLI
>>45
中断なしで連勝していれば4戦目以降は経験値が100入るから必ず1upする
ただ、連戦してると当然ながら吟味できないのであまりオススメしない

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:56:33 ID:ZaOp+INp
>>65
9章の闘技場で稼いでから訓練場をしたほうがいい

今はルナ21章してるけど・・・
ルナうんぬんよりまずはノーマルをクリアしよう
話はそれからだ。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:56:46 ID:WDtoaFY1
>>67
デビル武器とか封印でロット君が必殺で自害したからトラウマになって
デビルソード即売ったし・・・

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:56:59 ID:JOZGm77a
♪  ∧,_∧  ♪ 
   ( ´・ω・) )) 。・゚・⌒) 
 (( ( つ━ヽニニフ  
   〉 とノ ))) 
  (__ノ^(_)

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:57:10 ID:EBETrM2d
>>49>>52
マイユニ女だけどテンション上がってきた


79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:57:13 ID:v3cAgQ5k
チキたんなら普通に6連勝ぐらいしたな
ただしノーマルでの話

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:57:57 ID:kVBbxxAb
>>71
新暗黒はうんこだったけど
今回は良リメイク

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:58:06 ID:QtBWnee3
>>77
戦闘グラはフライパン!?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:59:11 ID:kuma9WV3
>>81
ふつーに斧

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:59:30 ID:IWVAKO9a
魔竜って魔法効かないのか
チキ魔力無いから買わなかったけど買っとけばよかった

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:59:32 ID:8PKUg3of
フライパンが最強武器のRPGもあるのにFEはリアルだなぁ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:59:38 ID:0ovY8M0K
>>43
なるほど、試してみる。
ロシェには悪いが、ビラク以降を仲間にしてる余裕はなさそうだ。

>>46
「アテナ、せんたくもできる
こうして、こうやって…。あっ…」
何をやらかした

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 13:59:39 ID:JOZGm77a
>>81
ざんねんだがアイコンと違って戦闘グラはふつーだ

ハンマーと同じ打撃系だからアーマー特効でもあればよかったのに

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:00:09 ID:Ner2tI7P
そろそろデビルランスが出てきてもいい頃
もしくはデビルボルガノン

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:00:17 ID:v3cAgQ5k
今回の闘技場や訓練場の敵は地味に幸運値が設定されていて困る

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:00:26 ID:QtBWnee3
>>82>>86
ありがとう…ひじょーーーーーに残念だ…

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:02:05 ID:EBETrM2d
デビルライブ
僧侶は死ぬ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:02:21 ID:K5c4bCX5
ルナってチェイニー使わないと闘技場で稼ぐのほぼ無理って聞いたんだが
闘技場使わないとやっぱ厳しい?
クリア不可ってレベルじゃないよな?

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:02:33 ID:D4BP/8uJ
あとちょっとで忌々しいジェネラルに勝つる!→どっちも死ななくてよかったね^^

元じめ様にメリクル突き立てたいんだけどどうすりゃいいの?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:02:38 ID:mvesNvyM
デビルライブの杖
相手は死ぬ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:03:06 ID:QTeHGuYS
フライパンで殴られて砕けるアーマーとかアーマーじゃねえよw

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:03:42 ID:X4/Vwoq8
運次第ってのはあんまり好きじゃないんだよね
デビルボルガノンにはゼヒ確実に敵と自分両者に超ダメージな方向性になって欲しい

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:03:48 ID:v3cAgQ5k
今回の闘技場の敵はノーマルでもかなり強いから困る
闘技場の元締めマジ小悪魔

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:04:24 ID:4unoB5Se
>>85
王道だと、力入れすぎて破いた

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:04:30 ID:ak2XgfXS
>>71
SFCとはノーマルですらだいぶ感じが違う
ハード以降は新たな難易度として楽しめる
DLMAPやアカネイア戦記収録

結構どころかかなり楽しんでるよ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:04:31 ID:mzivgQLI
>>63
通常戦闘でなかなか独り立ち出来ないユニットやシスターの調整
あとはCC前でパラカンストが増えてきたユニット辺りが候補になると思う
物理系クラスのユニットを一時的に魔道士系にして魔力、魔防御アップを狙うのもアリだが
与ダメが低くくなるので勝ちにくくなるかも

普通に戦えるユニットならマップ上で普通にLvアップした方がお得かな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:04:42 ID:ZaOp+INp
>>91
クリアしてない俺が言うのもなんだがクリアはできると思う
俺の場合は、育成に失敗して19章で稼ぐはめになった

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:05:03 ID:gGTRT2mh
>>96
最初から上級職のキャラとかヘタレたキャラだと勝てないから困るよね。
そして無駄にどの値段層でも出てくるジェネラルとか…

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:05:43 ID:xwTcDMlH
新アカネイアの4つめのニーナとカミュのやつどうやってクリアすんだよ

パラアップカミュに注ぎ込んでもナイト軍団相手に2ターンもたねーよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:06:37 ID:E9l65IkP
>>70
ルナで兵種変更の大切さとジェネラルの強さを知ったわ
敵の攻撃数回耐えられるってのはルナでは1番大事だと思う

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:06:52 ID:hT7qgqYQ
マイユニを弓でスタートしたら、やたらと「つらぬき弓」を拾ってくるけど偶然?
あれって本当にランダムなのかな、、、ガラス製も見かける
ヌルファイヤーとか全く見たことがないんだけど、マイユニを魔でスタートしてないからだとか?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:07:17 ID:v3cAgQ5k
>>101
マイユニ子ちゃんだよりだ
マルスさまなんか入れたら即死しそう
カダインで一人だけ上級Lv20になってしまった

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:08:24 ID:ak2XgfXS
ヌルファイアー、ユベロかシリウスかどっちかが拾ってきた気がする
マイユニソシアルだったけど

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:09:03 ID:QtBWnee3
>>104
俺は今のところ割とばらけてる。
かぶったのは倍速の弓と力の杖くらいかな。
カミュの槍、誰か拾ってこないかなー。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:09:25 ID:y65doEgN
こっちはヌルブリザー見てないなあ
あとガラス製は杖以外全く…
キャラの名前を冠した武器もロディ以外全く出てこない

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:09:34 ID:mzivgQLI
>>104
ランダムだからただの偶然だよ
うちのはソシアルだったけど色々拾ってくれるし魔道書も拾ってきてる

それにしてもつらぬき弓よく出るとか羨ましいな・・・

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:09:43 ID:nuUlPQBv
>>85
でも何十回もリセットしたぞw
全力で町の上の方に駆け込む為には、1ターン目から強力なドラゴンかファルコン(2,3体)で右に向かって
町にいるウォーリア隊を壊滅させなきゃいけないし、なおかつ残りの奴らは全力で町に駆け込むために
町の上に初期配置されてるパラディン隊を壊滅させなきゃならん。
2撃、3撃耐えられるドラゴンかファルコン必須だぞ。たまたま俺のマイユニがそんな感じだったから行けたけど。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:10:12 ID:EBETrM2d
ものほしざおしか拾ってこねえ…

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:10:36 ID:q+AilkUL
アーマーマージが5本もサジマジの斧拾ってきたな
武器レベル上がんないからいらないです・・・

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:10:39 ID:HDUcUU5W
さっさと、新・ファイアーエムブレム外伝を出せよ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:11:13 ID:X4/Vwoq8
なんとかの武器ってのがあんなにあるなら
壊れた槍があって説明文にロレンスが使ってた槍とか添えてくれてもよかったのにな
ボアとか仲間にならないキャラだからこそ少しくらいサービスあっても、あとは敵将の武器もダールの剣とか

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:11:25 ID:dAJjhS7E
>>102
グラディウスは道具として使うとHP全回復

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:11:43 ID:kuma9WV3
突っ込む事じゃないだろうが
物干しざおやフライパンを武器として拾ってくる連中はどういう日常生活送ってるんだろうな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:12:25 ID:8k/P1Uuv
ベルフがカミュの槍拾ってきて吹いた

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:12:58 ID:+NAq6+d2
ミシェランの隙のない成長率すげえw

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:12:59 ID:WDtoaFY1
>>108
ユルブリザーじゃね?

リフの杖って回復量ライブと同じ?

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:13:41 ID:v3cAgQ5k
料理を勉強したらメキメキと体が成長していったミシェラン
上級加入なのが惜しいところ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:13:52 ID:JOZGm77a
>>119
きずぐすりとおなじだったりして

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:13:56 ID:QtBWnee3
今のところ役に立った拾い物ってガラスの杖ととんぼとりかなぁ。
あと栄養ドリンク。
もったいない根性丸出しで拾い物をちゃんと使えないw

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:14:57 ID:y65doEgN
>>119
今気付いた
ユルブリザーだったなorz

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:15:32 ID:WDtoaFY1
>>122
分かるぜそれ
5章でガラスの杖2本使いどこないにもほどがある

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:16:22 ID:fvqITTEm
>>99
独り立ちできないユニットは訓練所で火力を重点的にのばしたあとに実践で後援くらいで使いながら伸ばす
ってのもありかな
詳しくありがとう

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:16:22 ID:nuUlPQBv
>>91
闘技場訓練所オンラインショップ全く使わなくても行けた
ただ、成長吟味の為のリセットはかなりした
クソ成長連発したら厳しいと思う
俺のマルスは吟味無しで守備へたれたから、最後のメディウスの攻撃一撃で死ぬ程度だった
衣と守備の絆でなんとかなったけどw

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:17:12 ID:JOZGm77a
拾得物って同じの複数手に入ったりとかするの?
特効薬がいくつかあったらべんりそうだ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:17:52 ID:y65doEgN
毎回使えば楽なんだろうが、もったいない病が発動して最後まで輸送隊の肥やしになる
薬と絆系は最後にパーっと使ったが

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:18:11 ID:0ovY8M0K
>>110
アイオテもたせて試してみるよ、情報ありがとう。

もう、壁はアイオテ持ちのドラゴン安定かなぁ。
ここまで来るとナイトキラー持ち多すぎて
パラが全く壁の役目果たせなくて困るw

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:18:19 ID:PEReEbNd
飲みかけの薬を三つも拾っちゃったぜ!

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:18:32 ID:Ner2tI7P
手に入るよ。運良く特効薬3つあるわ。貧乏性ゆえに使えないけど

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:19:20 ID:mzivgQLI
>>119
下級職にライブと一緒に所持した状態で回復値見比べたらリフの方が2低かったよ
耐久度が違うだけってわけではないみたい

>>121の指摘どおりきずぐすりと同じ回復量なのかも(多分スタッフのお遊び)

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:19:40 ID:QtBWnee3
>>127
複数手に入るよ。
でも特効薬なんてもったいなくて使えません!!w

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:19:53 ID:EBETrM2d
>>130
誰の飲みかけか・・・
想像すると興奮するよね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:20:44 ID:JOZGm77a
トンキュー

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:20:53 ID:ak2XgfXS
>>134
アランさんのだけどね

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:21:00 ID:D4BP/8uJ
>>134
日頃の薬茶のおかげでしょうか

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:21:21 ID:mzivgQLI
>>134
クスリが必要な人といったら一人しかいないじゃないか・・・そういうことだよ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:22:05 ID:0ovY8M0K
…まぁ、薬なんだし、
飲みかけといっても直接口をつけたものではないだろう、きっとそう

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:22:52 ID:0JkmBfxc
他のアリティア騎士や協力者達も十分な戦働きしてるのに
マイユニだけが影の英雄と呼ばれる理由がよくわからん。
マルスの近衛騎士だったからってだけ?

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:23:39 ID:v3cAgQ5k
>>140
ソウルフルブリッジで仲間救ったりしたからとか

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:24:39 ID:k/knS6CT
なんでミシェランがパワーアップして
トムスが弱くなったんだろうね
昔はトムスのほうが強かったんだけど

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:25:10 ID:nuUlPQBv
>>129
がんばれ!
それを乗り切ればビラク以降を仲間にするのは楽なはず
ちなみにルナで一番厳しいと感じたのはここの攻防だw
ハーディンの所も苦労したが、ここほどじゃなかった

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:25:47 ID:mzivgQLI
能力的にはダントツだから英雄と呼ばれてもなんら不思議はないけど
こんだけ目立つ戦績残しておいて表舞台に名前が残ってないのはおかしいとは思う

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:26:17 ID:HDXRq3UX
ジョルジュを愛でる作業に戻る

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:26:39 ID:Ner2tI7P
シーダが後で存在を抹消したんだよ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:27:02 ID:x2tpe3mU
>>140
マルスに代わって戦略を立てたり、軍勢の指揮をしていたから。
つまりプレイヤー凄いってことじゃね?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:27:52 ID:afXLDKn0
>>144
その戦績を全部マルスのものにしたから影の英雄なんじゃね

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:28:25 ID:0ovY8M0K
>>148
どこのルーデルさんですかw

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:28:42 ID:WDtoaFY1
>>132
なるほどな、ボスのHP削りのついでのシスターのLv上げにでも使えってか

4章で傾き仮面に俺ガイルの武器全消費してもらったり
剣士になったゴードンに鉄の剣消費してもらってたら200ターン余裕で超えてた
そのおかげてマリーシアだけもう20Lvだ
その時リフの杖つかっときゃあライブの杖10個と20個あまってたのにもったいない・・・

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:30:06 ID:EBETrM2d
マイユニがマルス様命すぎて不安になる

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:30:29 ID:0JkmBfxc
>>147
ジェイガンとは何だったのか

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:30:45 ID:jZcpnhAt
ノルン可愛いよノルン

カタリナなんていらなかったんや

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:32:06 ID:v3cAgQ5k
マイユニ「我らがいるかぎり
パレスには 行かせない
死にたくなければ国へ帰れ!」


155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:32:41 ID:x2tpe3mU
>>152
影の参謀ってことで

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:32:49 ID:mzivgQLI
その割にはマイユニ女でも色恋沙汰には発展しないという・・・
まぁ忠義が厚いってことなんだろうけどジェイガン達の立つ瀬がないようなw

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:34:08 ID:0JkmBfxc
拠点会話でマイユニがフラグ立ててんのに
EDの後日談は基本SFCそのままなのがなんか釈然としない。
所詮は戦友だったか。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:36:14 ID:itsTdiHf
>>156
ジェイガンはマイユニを自身の後継者として見てる節があるな

マイユニは近衛騎士だけど近衛隊長って誰か居たっけ?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:36:18 ID:QTeHGuYS
アリティアの騎士 カイン

アリティア王国騎士団の
隊長になる
ジェイガン亡き後マルスの最も
信頼する部下となった


160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:36:52 ID:MFTDIh+I
>>157
明らかに戦友ってレベルじゃないほどフラグ立ちまくってますが
描かれてない部分で全部へし折ったんだろうか
だとしたら相当なフラグクラッシャーぶりだな

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:37:48 ID:EBETrM2d
後日談は全会話みたら内容が変わるとか欲しかったな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:38:24 ID:0JkmBfxc
>>159
所詮マイユニはその他やったんや!
古参のアリティア騎士にはかないっこなかったんや!

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:39:16 ID:v3cAgQ5k
モロドフとは何だったのか

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:39:21 ID:/USCdjG1
>>162
マイユニは部下じゃなくて運命でつながった半身だから

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:39:59 ID:0JkmBfxc
>>161
アテナといい感じになったのに
EDで何事も無かったように去って行かれて地味にショックだった・・・

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:41:30 ID:wPmeuFQM
マイユニとキャラをくっつけるとかギャルゲすぎるから自重したんじゃないか

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:41:33 ID:jZcpnhAt
ペアエンドはGBA3作でやったじゃないですか
ジャファル×ニノだけは全力でくっつけた

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:41:39 ID:1MmKsdXA
新キャラと位くっついてもいいのにな

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:41:47 ID:v3cAgQ5k
下半身とつながったに見えた・・・

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:42:18 ID:mzivgQLI
>>164
キルヒアイスのことですね、わかります

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:43:11 ID:1MmKsdXA
まぁ各人の脳内妄想でくっついたことにすればいいさ
支援会話でそういう関係になってもおかしくないとこまではお膳たてしてくれてるんだし

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:43:49 ID:IkTPPpvq
フレイのウィキ見たら

また、前作『新・暗黒竜と光の剣』の序章において、グラ軍の追撃からマルスの身代わりとして囮となったのはフレイである(ハードモードで登場しないのもそのためと思われる)。
『新・紋章の謎』では生還していたとされたが、敵によって切り刻まれて生きているのが不思議なほどの重症を負い、何日もの間生死の境を彷徨った上に、記憶を失い長い間別人として生きていたという経緯が明らかとなった。
それが元で負った傷が時折痛むこともあるという。

これ支援会話でわかるの?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:44:11 ID:wPmeuFQM
でもそうなるとマイユニの告白を受けそうになったフィーナが
EDで何事も無くナバールに付いていくのは節操ないよね

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:44:59 ID:QtBWnee3
ところで、聖魔からFEにはまって、烈火なんて死者0でクリア出来ません!でも面白い!
という友人がいるんだが、もしかしてそういう人には今回のノーマル&カジュアルってめちゃ楽しめるかもなー。
でも新暗黒竜でウルフザガロがお気に入りだったぽいからなんとなく勧めにくい。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:45:09 ID:v3cAgQ5k
>>172
支援会話にあるよ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:45:36 ID:0JkmBfxc
死に際の台詞でも変わらずナバールに助けを求めるし
所詮マイユニとのことは遊びやったんや!

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:45:42 ID:zRRB3Cfb
マイユニの名前キルヒアイスにしたかったのに文字数足らなくてできなかった

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:46:06 ID:v3cAgQ5k
>>174
オレルアンズ仲間になるじゃないか

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:46:11 ID:wPmeuFQM
今回はオレルアンズめっちゃ優遇されてるじゃん
テキストとイベント的な意味でw
大抵のイベントは追加テキストでさえ薄いのに、オレルアンズの説得会話長すぎだろww

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:46:37 ID:MFTDIh+I
フィーナの拠点会話のニヤニヤっぷりは半端ない

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:46:50 ID:IkTPPpvq
>>175
そうなんだ
不運すなあ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:47:25 ID:QTeHGuYS
>>162
これはSFC版の後日談で、後半部分は今回削除されてる
つまり一番不憫なのが格下げされたカイン

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:48:21 ID:0JkmBfxc
しかし「暗黒皇帝」でハーディンにはその他大勢の扱いをされるオレルアンズカワイソス

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:48:24 ID:gjyOlH09
クリア時に出る評価ってそれぞれ具体的に何を表してるの?

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:48:27 ID:QtBWnee3
>>178>>179
エリウッドノーマルで死者0無理!って言ってるやつが
オレルアンズ仲間に出来るとは思えんw
でもまぁ一応勧めてみるか…

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:48:43 ID:X4/Vwoq8
一人で敵の軍勢と戦って切り刻まれたのに死んでないってどういう状況なの
敵の武器はカッターナイフ以下の石包丁だったの?

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:48:44 ID:wPmeuFQM
ウルフザガロの説得会話はいい
ビラクの「俺は、ハーディン様のことが好きだった」は何を戦場でカミングアウトしてんのって思った
普通、慕っていたとか尊敬していたとかだろw

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:49:04 ID:0ovY8M0K
>>173
あれは告白直前に冗談だとばらしたマイユニが全て悪い気がするw

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:49:05 ID:It1xhk7X
ロディにセシルと会話あるって知ったけど、まさか色恋沙汰じゃないよな
ルークさんのことも考えてあげてよ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:49:41 ID:gGTRT2mh
>>185
さすがにノーマルカジュアルならオレルアンズ仲間にぐらいできるんじゃね?
仲間にさえすればその章でやられても次の章にはちゃんといるわけだし

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:49:56 ID:sKNDS/6B
>>189
あんまり色気なかった

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:50:54 ID:mzivgQLI
>>177
アンネローゼから呼ばれてる”ジーク”でいいじゃない
誰かさんと似たような名前になるけど気にするな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:52:12 ID:0JkmBfxc
>>186
切り刻んどいてトドメは刺さないってある意味ご都合的な状況だよな。
普通は騙された憂さ晴らしもかねてきっちり首刎ねそうなもんだが。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:53:54 ID:RJE/AqPZ
ボスチクしてたら武器が無くなったんで帰ったんだろ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:53:55 ID:QtBWnee3
>>190
だなー。
死んでもいいからとりあえず会話しろ!と言っておくよ。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:54:29 ID:wPmeuFQM
斬りつけてはライブで回復して反応を見て楽しんでたんだろ
フレイハードだよ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:54:41 ID:WDtoaFY1
>>186
そんな難しくかんがえちゃいかん
俺はフレイのHPは0≦1で0.3みたいな感じで生きてたって勝手に想像して感動した。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:54:52 ID:sKNDS/6B
>>194
武器なくなってきたら倒して制圧だろw

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:55:41 ID:+wMfWZFO
フレイはヒュンケルみたいなもんだったんだろう・・・

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:57:12 ID:QTeHGuYS
重傷で記憶喪失期間があったとかどっかのすまぬ仮面みたいだな
フレイさんは全く能力落ちてないけど

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:57:38 ID:WDtoaFY1
ミスったwww
>>193

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:58:44 ID:+wMfWZFO
記憶喪失といえばブ・・・エーヴェルさんもだな

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:58:46 ID:VLzWJHEg
>>185
意外と簡単だよ、ロシェ
ビラクまではスピードが勝負だよ

あとは誘導して順次仲間にすればいいんだよ

どうでもいいけど、ザガロウルフはさすがにチート級では無くなったか?
ザガロの伸びがいまいち過ぎて懐かしくなってきた

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:58:52 ID:kuma9WV3
ミシェイルみたいに妹が様子を見に来たら治ったんじゃね?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:59:00 ID:E9l65IkP
俺の場合マイユニの名前はサザ以外考えられんわ

魔力、魔防以外カンストのマイユニがマルス様を守ってやるんよ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 14:59:19 ID:8PKUg3of
フレイヤのことか

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:01:23 ID:gGTRT2mh
ところで数スレ前に闘技場で荒稼ぎして訓練場で全キャラ育ててやると意気込んでた者だが
4人下級職LV20に兄貴アテナカシムサジマジゴドーンアランラディシーザサムトーバヌ
以外のキャラ全員上級職LV10以上にしてみた。資金は90万Gあったのが59万Gまで減った。
次が21章だからまた闘技場で稼いで銀系装備とキル系買ってまた訓練場。
全員上級職LV20は無理だったが限りなく近くはできそうだ。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:05:24 ID:sa91mlFR
フラグ立てた女キャラは皆
翌日以降、食事に異臭を認め猫に与えたら泡吹いて死んだり等々あってて
身の危険を感じマイユニから距離をおきました

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:07:09 ID:0ovY8M0K
チキに振る舞っていたのが焼きリンゴでなければやばかった…
簡単な調理は出来るけど、手の込んだのは無理ってことなんだろうか

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:07:36 ID:VLzWJHEg
>>207
マスタープルプはやっぱオンライン込みじゃないと足りないか
頑張れ、俺もノーマルだが挑戦中だ

>>208
しまいにゃ、濡れ衣被った使用人が出家せにゃならんのですか?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:08:20 ID:0JkmBfxc
マイユニ会話の「鋼の味」という表現を見る度に思うんだが
お前等は鋼を喰ったことがあるのか。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:09:20 ID:It1xhk7X
ゴードン微妙って言われてるからレギュラーにしてみたけど
まあ能力はともかく、外見のこと気にして試行錯誤してるのとか
なんかかわいいな

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:09:24 ID:TB15Omrc
斧全然使ってないのに斧ばっかりコンプする勢いで拾ってくる我が軍
フライパンとか三つもあるよ…

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:09:58 ID:v3cAgQ5k
リンゴにバターを入れてボルガノンする簡単なお仕事です

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:12:04 ID:k/knS6CT
>>212
ビラクさん乙です
でも弓兄弟がかわいいのには超同意
ペロペロしたい

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:12:23 ID:gGTRT2mh
>>210
ムチとプルフがオンラインで並べば勝つるんだけどなあ。全然出ない。

ちなみにウェンデル先生頑張ってLV20まで上げた。Dナイトにしてたんだが
HP38力12魔4技14速20運12守23魔防6 になった。カダイン組の守備ぱねえっす。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:12:38 ID:VLzWJHEg
>>211
リカちゃん人形の味だよ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:13:56 ID:gT1aIUah
鋼の味→鉄の味→血の味

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:14:02 ID:v3cAgQ5k
リカード人形

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:14:44 ID:mzivgQLI
鉄だったら血の味のことかとも思えるけどわざわざ鋼っていってるからなぁ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:15:03 ID:VLzWJHEg
>>216
本当にランダムか?ってほど出ないよなー
おかげで1週目はオンで買ったことねぇよ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:15:24 ID:clvZqtDi
今作ってロディよりもルーク、カシムよりもウォレンだよな実力的に

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:15:30 ID:EBETrM2d
マイユニの味

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:17:02 ID:0JkmBfxc
料理が下手な人は

・レシピに勝手なアレンジを加える
・調味料を量らず入れる
・味見しない
・そもそも味覚が常人離れしてる

とか色々理由があるけどマイユニはどれだろう…


225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:18:10 ID:v3cAgQ5k
・材料がおかしい

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:21:53 ID:oQ+nCbra
鋼なら武器としてさんざん喰らってる

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:21:56 ID:gGTRT2mh
>>221
だよな。一周目はどっちも買えなかった。
まあ一周目はいきなりハードクラシックでやったから育成の余裕はなかったんだが。
ノーマルカジュアルは育成の余裕があって最高だぜ。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:26:28 ID:mzivgQLI
>>227
まぁ、前作みたいに特定日と週で完全に売り物が決まってるのよりは全然いいと思う

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:28:01 ID:VLzWJHEg
>>228
確かに、○日まで待つのか…って事はなくなったからのう
まぁ日替わりだから、そのワクワク感はありかw

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:28:55 ID:k/knS6CT
>>222
どっちも同じようなもんだと思うけどな?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:29:25 ID:y65doEgN
>>212
確かに弓兄弟かわいい
一周目は兄弟の会話最後まで見てないから今度こそ見る

スタッフゴードンに恨みでもあるのか…?
成長率落とされ、見せ場であるはずのジョルジュ説得ですらマルスに奪われて
いいんだ…それでもしずく使って育成しちゃる

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:30:11 ID:piFdaZA0
>>227
俺のソフトでは一週目の第九章時点で二回並んだけどなぁ。
金があんまり無かったから一個しか買えなかったんだけどさ。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:30:26 ID:V9JYRA8h
ジョルジュ育てたけど力しかカンストしなかったぜ・・

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:31:17 ID:k/knS6CT
>>233
力がカンストしただけでも神成長だとおも

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:32:57 ID:v3cAgQ5k
大陸一を軽々と越えていく他の弓兵たち
大陸一という呼び名が周りから言われているだけにせよこれは・・・

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:33:32 ID:VLzWJHEg
イケメン具合は大陸一だろうが!

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:33:42 ID:PRKQO8N3
大陸一先生は最初からパルティア使えるし
マニア以上の対飛竜にちょっとだけ活躍できる

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:38:31 ID:VCtnQiMT
>>193
切り刻まれ中のフレイが隙を見て逃走、何故か近くにあった崖から落ちる→敵「あの傷を負ってこの高さじゃ助かるまい」
これなら生存確実だろ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:39:03 ID:j1F1u56n
大陸一のジョルジュさんとアリティア一のゴードンくん

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:39:55 ID:bci/9904
ジュルジュさん最大の見せ場はマイユニ♀への恥ずかしい愛の告白
軽くあしらわれてたけど

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:40:20 ID:YxfgFs2C
ルナティックのラスボスどうやって倒すの?ソドマス、スナ以外だと2回攻撃
喰らって死亡なんだけど まじボスケテ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:41:18 ID:v3cAgQ5k
そりゃアリティアの光の王子スターロードマルス様しかないだろう

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:42:01 ID:+wMfWZFO
SFC版の攻略本は大抵どの本も1部2部ともにジュルジュさんを最強弓兵としてオススメしていたなぁ・・・・

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:43:02 ID:X8ni2864
>>241
速さの絆で底上げすれば戦える

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:43:20 ID:QTeHGuYS
サジマジバーツで力速カンストバーサーカー練成銀斧トライアングル3連発

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:46:22 ID:VLzWJHEg
>>243
当時としては十分な強さだったし、即戦力としても輝いていたからなぁ
ゴードンとか育てていない人にとっては、十分すぎる戦力だった

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:46:48 ID:k/knS6CT
>>240
あしらわれてないよ!
きっと……

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:47:58 ID:YxfgFs2C
メディウスってドラゴンキラーの特攻ちゃんとつく?SFCだとついてなかった気がする

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:48:51 ID:33QfX4yg
>>241
カンストマルスで必殺出すまでガンガレ

ところで賢者の俺のマイユニが拠点会話で訓練と称して
無意味に武器振り回してるんだが・・・

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:49:45 ID:+wMfWZFO
ドラゴンキラーといえばSFC版はDナイトにも特攻だった気がする

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:50:32 ID:RJE/AqPZ
>>248
今回は神竜様のブレスすら特攻つかなくなってます
何で牙切り出しただけの剣に劣ってるんだよ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:51:08 ID:/quQUklj
「隊長!
「いいや、私は隊長ではない。シリウス・・・ただのシリウスだ。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:51:26 ID:EBETrM2d
>>249
カッコよくライブの杖を振る訓練

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:51:43 ID:VLzWJHEg
隊長はバーツ隊長だろJk

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:51:55 ID:33QfX4yg
>>224
セシルの場合は「火加減がド下手」
だったな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:53:09 ID:v3cAgQ5k
シリウスさん銀の槍ぐらい最初から持ちなさいよ
鋼の槍って・・・アランさんにすら負けてる・・・

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:53:22 ID:0Dp9xjt3
ミネルバの7ピンと引き換えにサジ殺したけど何か文句ある?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:53:38 ID:VLzWJHEg
アランさんは銀の剣が使えなかったです><

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:54:18 ID:VLzWJHEg
>>257
サジ「いいのかー? 俺いないと、トライアングルアタックできねーぞ」

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:54:55 ID:k/knS6CT
>>257
君の後ろに残りの二人組が立ってるよ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:55:10 ID:v3cAgQ5k
終章でミネルバ様でオーム使って生き返らせてやれ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:55:55 ID:RJE/AqPZ
>>260
つまり後2回7ピンのチャンスが残ってるってことか

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:56:10 ID:33QfX4yg
今回の理不尽な支援
超ステータスのマイユニが仮面(笑)ごときに後れを取る
超ステータスのマイユニがオグマごときに後れを取る
魔道系が訓練で武器を振り回す

まぁ前2つはGBAで今まで似たような支援がいっぱいあったがw

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:58:54 ID:X4/Vwoq8
イメージにあわないからマイユニは魔道士になれません的なおかしな制限がなかっただけ良かった

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:58:54 ID:ucB06rr4
魔道書で撲殺

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:59:17 ID:qbT/mH5R
アンリの道むずすぎわろち
訓練所で上級職5人ぐらい作ってようやく越したわ
釣り戦法が効かないから強ユニットでゴリ押しするしかない

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:59:40 ID:j1F1u56n
>>256
アルム「帰郷するんなら餞別にこの鋼の槍を差しあげますよ^^」
ジーク「……どうも」

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:01:04 ID:VLzWJHEg
でもよ、考えたら魔道士だからって足腰鍛えないわけにもいかないんじゃないの?
あんな険しい道程だったら、並の体力じゃもたないだろうと

あとハードなスケジュール(カシミヤ大橋など)も念頭に入れてみろ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:02:08 ID:0JkmBfxc
ジョルジュってちょっと傲慢なキツい人なのかと思ってたら
謙虚だし部下にも優しいし考え方も柔軟だしで個人的評価が鰻登り。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:03:10 ID:sKNDS/6B
同じ大陸一でもだがジュルジュよ、と比べるとダンチだな

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:04:10 ID:ucB06rr4
ジョルジュさんはどんどん株が上がってるというのに
メリクル野郎は……

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:04:34 ID:RNn+WRa2
ナバールとジョルジュの2人とアストリア
同じ大陸一なのになぜこうなった

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:05:12 ID:y65doEgN
>>272
思考の柔軟さかね

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:05:28 ID:v15NOT9l
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   > :、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/)       (ヽ三/) ))
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i )  ___   ( i)))
       ,'        ',l>く}:::7    rノ/  /     \  ヽ \
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´く  / (●) (●) \  > )
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、 |        ̄      |/
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ \              /
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/    \        :::::/
                                   ↑

                                 アストリア



275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:08:03 ID:mvesNvyM
アストリアより毎回壊滅されるアストリア以外の勇者隊のメンツがかわいそう

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:09:06 ID:v3cAgQ5k
二回もメリクルぶっ壊したのに修復するアカネイアの技術凄い

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:10:51 ID:33QfX4yg
グラディウスも折れてるな

カミュの話的にニーナ救出後も折れてるのに
それを直すグルニアの鍛冶師もすげぇ。他国の武器なのに

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:11:45 ID:m2Kq9z8a
wifiのショップって玩具店やマックからでないと繋げない?
自宅から繋げるならコネクタ買おうかなと。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:12:21 ID:mvesNvyM
再生能力こそが神器の神器たゆえんなんだよ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:13:02 ID:j1F1u56n
いつも難を逃れているパルティアさん

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:13:03 ID:sKNDS/6B
>>278
もちろんつなげるよ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:13:12 ID:yLkXJ9Kz
>>240
ジョルジュの告白とマイユニの受け取り方に温度差あるよなw
マイユニは告白だと思ってなさそうだw

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:13:26 ID:kadfELAk
三姉妹とミネルバ様の支援見てたら何故かミネルバ様がフリーザ様に見えてきた

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:13:59 ID:y65doEgN
>>278
ネット環境あれば繋がるぞ
ルーターが無線LAN内蔵ならコネクタも必要ない

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:14:20 ID:VLzWJHEg
>>274
ミディアが可哀相だわ…

本当にアストリアはアホだった

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:17:29 ID:X4/Vwoq8
柔軟な考えのせいで裏切る部下はもちたくないなジョルジュはなー
と思ったけどアストリアも裏切ってた頑固のくせにハンパ者最悪だ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:17:31 ID:33QfX4yg
ただカミュのマップって普通にやってると
全員倒してもグラディウス折れない気がするんだがな
俺がやったときは一個大隊全滅させたけどグラディウス15回ぐらい残ってたし
あれ持ってるとやっつけ負け確定のような

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:18:04 ID:m2Kq9z8a
>>281
>>284

ありがとう。店からは繋いでたんだけど、コネクタ300円で友達が売ってくれる
みたいなんで。こっちは有線環境なんでコネクタいると思う。友達は無線にした
から用済みらしい。箱ありだけど延長コードかないから買取拒否されたらしい、店で。

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:19:25 ID:sKNDS/6B
神器はマジで威力高いだけの装備になったもんな
前は経験値99もらえてウマーだったのに

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:19:32 ID:GSO4s0Bk
カミュのマップのグラディウスは回復アイテムとして重宝する
盗賊全滅させるならグラディウスないときつい気がする

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:20:15 ID:v3cAgQ5k
きずぐすりオートクレール
聖水パルティア
特効薬グラディウス
メリクル

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:20:36 ID:33QfX4yg
>>290
逆に盗賊に2回投げるのと回復薬としてしか使わずに
対騎士には1度も使わない槍だった

だって持ってるとこっちが死ぬからw

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:20:39 ID:VLzWJHEg
>>287
そりゃあ攻撃が完璧でも、対する受身が対処しきれんかったらそうなるでしょw
カミュといえども完璧超人ではないからのう

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:21:38 ID:VLzWJHEg
>>291
壊れても、何食わぬ顔で復活>メリクル

騙されたと思って、9章のアホトリアのメリクル壊してみよう!

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:23:36 ID:v3cAgQ5k
>>294
8章でも9章でも壊してやったぜ
でも修復するのはターバングラディウスも・・・
丸腰のターバンは間抜けだった

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:25:06 ID:GSO4s0Bk
>>292
一本道でうまくカミュとホース面を隣り合わせに→投げる→ロベルトに交換とか
やればブルザークさん簡単におびき寄せられて安全に殺せるよ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:25:16 ID:mvesNvyM
バカでも使える剣メリクル

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:25:21 ID:33QfX4yg
ノーマルだと割と簡単に壊せるからな。ぶっちゃけカンストジェネラルが砦に乗るだけで達成できたし

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:26:19 ID:IkTPPpvq
9章でカストリアさんのメリクル破壊して部下全員倒したら
砂漠の真ん中でぽつんと一人きりで動かなくなるよ
ざまぁの気分が味わえる

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:26:36 ID:X8ni2864
ルナだと早さ23-24の勇者がいるから壊すのに苦労する

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:29:16 ID:VLzWJHEg
>>299
そりゃあお前、神器と言われる宝剣を壊したらターバンに怒られるじゃすまないだろw
ましてや、他に戦う武器はないから指加えてみてるだけだぞwww

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:29:19 ID:33QfX4yg
>>296
はなから全滅させるつもりだったからほぼノーダメのはがねの弓使いを切らせて
その状態で隣に3人組の誰かがいれば
隣にぎんの弓ホースメンがきて片側を塞いてくれるから
カミュが一体からしか攻撃受けなくなるから
交換もせずにひたすらパラディンをつつき殺すだけでいけた

そしてあまった連中は全員ライデンとベルフのエサに

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:31:00 ID:v3cAgQ5k
カダイン砂漠にアリティア軍を追い詰めたアストリア勇者隊
しかしそれはマルスの巧妙な罠だった

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:31:20 ID:RNn+WRa2
>>299
上手く砦におびき寄せればボスチクもできるぞ
勇者だからちょっと必殺すると死んじゃうからあんまりおすすめできないが
アストリア死ぬのはともかくメリクルも手にはいらんし

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:32:54 ID:0Dp9xjt3
ウォーリアーの素早さ限界24とかマジかよ
マジをハンターで育てて、パルティア撃てるウォリアー目指してたのに・・・
と思ったらホースメンが意外に強いしこっちでいいや

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:33:38 ID:v3cAgQ5k
バーサーカー 28
ウォーリア 24

慢心環境の違い

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:34:09 ID:X8ni2864
ホースメン強すぎるw 弓が使えるソドマス状態

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:34:15 ID:VLzWJHEg
>>305
マニアック以上クリアでマジもスナイポーになれるよ!よ!

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:34:28 ID:33QfX4yg
ただし対戦では練成ポールアクスを食らうと確実に真っ二つにされるのがホースメンの残念なところ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:35:38 ID:EBETrM2d
バーサーカーの速さは明らかにおかしい
Fナイトとかよりも速いってどんな化け物だ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:36:28 ID:k/knS6CT
>>308
ハード以上じゃね?

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:36:51 ID:X4/Vwoq8
昔はホースメンにナイトキラー効かなくて憤慨してた記憶があるけどちゃんと効くようになったのか

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:37:31 ID:VLzWJHEg
>>311
ん? それはスマンカッタ
マニアック以上で兵種の数量解禁だっけか?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:37:35 ID:33QfX4yg
>>310
GBA時代は同速だったのにな

だが速さ28はともかく烈火聖魔蒼炎の技上限29とか誰得だよw
該当者は全員技期待値15前後じゃねーかw

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:39:25 ID:k/knS6CT
>>313
それはガセなのだ
すまぬ……

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:40:17 ID:k/knS6CT
>>314
皆サジを見習うべきだよな

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:41:05 ID:0Dp9xjt3
デビルアクス使ってる猛者って居るの?
SFC暗黒の斧使いがきこり三人のみ
それも全員幸運がウンコだった時代に比べれば
滅茶苦茶実用的になってるのは分かるんだが

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:41:18 ID:IkTPPpvq
訓練所の成長率の合計値って
例えば速さがカンストした魔道士リンダだと、キャラ成長率の速さ(55%)+クラス成長率の速さ(15%)=70%分だけ合計値から間引きされるの?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:42:34 ID:VLzWJHEg
>>315
マジで!?(おのせんし的な意味で

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:42:45 ID:dKSz4eN0
なんだかんだで使えるユニットって70人以上いるのか。
過去作と比べて多いのか少ないのかよく分からんけど。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:43:05 ID:wXKPpx3W
闇のオーブに前作の星のオーブと同じ効果があれば
グラディウスの無駄遣いにならずに済んだのに
高難易度だとぶっ壊すことも

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:43:18 ID:v3cAgQ5k
仲間の数に比べて出撃数が少なすぎるんだよね

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:43:24 ID:kEFMx3zd
カンストしてる能力があっても最大ピン数には影響出てないはず
ただピンがカンストしてる能力に割り振られた場合は無駄になるっぽ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:43:36 ID:PRKQO8N3
烈火とか聖魔は使えるキャラ少なかったけど
やっぱり多いほうがいいな

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:43:42 ID:VLzWJHEg
>>317
可能性があるとすれば、マジサジ当たりかな?
バーツさんは幸運低いから不安がつきまとうし、親父は危なっかしい

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:45:07 ID:v+0k8m8v
>>320
たぶん過去最多

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:45:39 ID:qGY0+KmT
30人出撃可能とかのマップがあってもそれはそれで嫌だ…

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:46:15 ID:PRKQO8N3
デビルアクスはDナイトカチュアが使えばいいんじゃないの

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:46:53 ID:kadfELAk
外伝の分隊形式はキャラをまんべんなく使えるから好きだ
だから外伝リメイクしてくれ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:47:13 ID:v3cAgQ5k
ミシェイル「ねんがんの デビルアクスを てにいれたぞ!」

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:47:30 ID:IkTPPpvq
>>323
カンストしてるステがピンするってあるのか
理不尽だなあ・・・

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:47:57 ID:0Dp9xjt3
サジ バーサーカーLV10 HP51 力27 技21 速24 幸20 守16 防0
言われてる程弱くなくね?
あんま吟味してないけどハードでも十分に戦えてる
守がヘタレてるのとバーツが完全上位互換なのは気になるが・・・

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:48:17 ID:EBETrM2d
>>327
敵の数も増援数も半端なさそうだな
けど総力戦っぽくて面白そうだ…

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:48:33 ID:33QfX4yg
封印烈火だって基本無音がでないはずなのに
カンストしてるときだけは無音だしてたしな

暁は別だが

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:48:38 ID:v3cAgQ5k
>>332
サジhaeeeeeeeeee
今回こんなに早くなるのか

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:49:23 ID:ucB06rr4
残念な出撃人数に涙がちょちょ切れそう

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:49:36 ID:wXKPpx3W
>>333
500ぐらい湧きそうなの想像した

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:49:37 ID:kEFMx3zd
>>334
うそこくでねえよ普通に無音出るわw

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:50:39 ID:/USCdjG1
>>332
サジの幸運は初期値1だったはずだけどよく伸びたね

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:51:59 ID:v3cAgQ5k
ノーマルですらDKに余裕で追撃かます闘技場バサカ怖すぎワロタ・・・

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:52:02 ID:N5mkYkI6
>>338
いや、どれか一つカンストするまでは最低一つ上がるようになってるぞ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:53:25 ID:v+0k8m8v
>>341
無音だった場合はもう1回判定やってるんだっけ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:55:24 ID:N5mkYkI6
>>342
そう
どれか一つ上がると判定止まるから
ほとんどの場合成長率の高いHPが上がるが

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:56:53 ID:kEFMx3zd
人数多かった覚えがある封印21章とかでもロイ+選択17だからなあ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:57:36 ID:kEFMx3zd
それは無音が出にくいのであって出ないのとは違うだろ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:57:58 ID:RNn+WRa2
新紋章のメンバーは77人
うち4人は終章の司祭なんで実質74人

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:58:34 ID:N5mkYkI6
>>345
自分のレス見返しとけよ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:59:49 ID:mI0aQ0dC
>>327
マイユニのことは歴史的に知られてなかったという設定なのだから、別働隊にすりゃよかったのにな。
マルスを狙う暗殺組織があって、歴史の裏舞台ではマイユニ達と暗殺組織の攻防があったみたいな。
外伝って形じゃなくて、別行動のほうが多くのユニットを使えるし。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 16:59:50 ID:k/knS6CT
>>346
え?


350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:01:07 ID:kEFMx3zd
>>347
再抽選全部スカったら無音だろうが

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:02:14 ID:N5mkYkI6
>>350
もうレスやめるがそうなったらもう一周だ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:03:09 ID:kEFMx3zd
>>351
カンスト能力なくても無音が発生した報告例って腐るほどあるぞどうなってんだよ

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:03:20 ID:kadfELAk
荒れる前に言っとくけど
封印、烈火スレでやろうな!な!

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:03:23 ID:RJE/AqPZ
せめて終章はマルス+15人にして欲しかった
と思ったが竜なんぞすぐに駆逐出来るし説得→アゲイン祭りだから大して変わらんか

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:03:59 ID:IkTPPpvq
でも30人とかやってみたい
前列15人すべてパラディンとかやってみたい

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:05:57 ID:v3cAgQ5k
攻めてきた敵からアリティア城を守るみたいなマップか
城の周りにジェネラルおいて敵を全滅させたらクリアになるとか

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:05:59 ID:mI0aQ0dC
そう考えると、暁は大半のユニットが使える(使わざるを得ない)から、よかったと思うね。
新紋章の、70人も仲間になるけど、大半が永久に二軍ってのはねーわ。
そいつらが持ってくる武器だけはぎ取って、二度と使わねーし。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:06:38 ID:T/lH2QKm
まあ司祭なんか殺してもいいやーって思えるなら終章の出撃枠もそこそこなんだよな
前作の仲間殺し主義を否定された制作者のささやかな嫌がらせかもしれない

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:06:42 ID:0Dp9xjt3
聖戦みたいな広さのマップなら
30人出撃しても大丈夫だな

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:07:38 ID:kadfELAk
>>359
アーマー涙目ですね

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:07:39 ID:D9q9k4iU
支援会話コンプするには全員使わざるを得ないではないか
何周かかるか知らんけど

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:07:48 ID:DR0nTaYn
キャラが少ない→キャラ少なすぎ死ね
キャラが多い→キャラ大杉死ね

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:08:22 ID:EBETrM2d
>>362
>キャラ大杉死ね
いや、その発想はおかしい

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:09:35 ID:ucB06rr4
どっちかっていうと、出撃枠少なすぎ死ね だよな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:09:48 ID:mI0aQ0dC
>>362
まぁ、死亡したら帰ってこないシステム(クラシックモード)が前提だから、使わないと分かっていても
キャラが多いのは理解はできるけどね。
でも、普通は育てたキャラが死んだ時点でリセットだよね。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:10:56 ID:k/knS6CT
>>362
出撃数少なすぎ氏ね
だろ?


367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:11:00 ID:v3cAgQ5k
パラディン「パッカラパッカラ」
ドラゴンナイト「バッサバッサ」











遥か後方

       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ ←ジェネラル
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´


368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:11:14 ID:JOZGm77a
ルナでマイユニアーマーで始めますたが、マイユニがアーマーなのでオグマルートの方がいいですかね

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:11:27 ID:MFTDIh+I
これだけキャラ多かったら使い捨てプレイができるじゃない

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:11:34 ID:f7605xSA
>>367
ミシェランとトムス乙

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:11:39 ID:/cByc4dF
出撃枠はどうしてこうなった・・・

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:12:14 ID:mvesNvyM
新封印は基本出撃数が少ない上に
最後の説得に枠取られる仕様がな
そのくせ人数は多目なので
まったく出撃しない奴がほとんどになる

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:12:50 ID:MFTDIh+I
新封印…だと…?

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:13:19 ID:v3cAgQ5k
出撃数多かったら訓練場で育ちが足りない子も鍛えられるしよかった気がする
貧乏軍隊になりそうだけど

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:13:39 ID:mvesNvyM
すいませんまつがえました(´・ω・`)新紋章

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:13:57 ID:X8ni2864
>>368
圧倒的にドーガルートが楽

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:14:16 ID:EBETrM2d
序盤頑張って育ててもレベルアップで何度もヘタったり
後半好みの子が仲間になっても育てる手間と出撃枠の少なさで泣く泣く二軍入りする奴の多いこと多いこと・・・

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:15:04 ID:x2tpe3mU
使わなかった連中は次の週でメインにするよ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:15:42 ID:qGY0+KmT
新封印とか出たら烈火のキャラがどんどん加入して軍のおっさん率がヤバイことになりそう期待

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:16:29 ID:0Dp9xjt3
>>377
ヘタレにくい鉄板キャラに数名いらない子混ぜれば全然いける
微妙な子に吟味する機会全部回して
6ピンするまで粘るくらい頑張れよ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:16:37 ID:JOZGm77a
>>376
それは敵として倒す場合と、助力を頼む場合のどちらでしょうか

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:16:49 ID:lDl+jGjX
>>6見て>>24に期待したら盛大に騙された

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:16:52 ID:afXLDKn0
烈火と封印を一本にまとめたソフトなら欲しいかも

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:17:04 ID:TB15Omrc
新封印はヲルトとかイケメンになりそう

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:17:07 ID:MFTDIh+I
1部親世代2部子世代ですねわかります

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:17:24 ID:+wMfWZFO
ルナオグマ隊長ルートは上の橋をルークで塞いで戦士の攻撃を避けるのを祈る運ゲーになった

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:18:39 ID:j1F1u56n
今後リメイク作品はみんな「新〜」と付けるつもりなのだろうか

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:19:15 ID:/cByc4dF
リリーナみたいな魔力馬鹿が1人くらいいてもいいのに全員魔力成長に謙虚すぎ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:19:16 ID:T/lH2QKm
「真〜」ってつける?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:20:06 ID:gcXdPcRn
もしかしてルナティックって見えない補正とか掛かってる?
70%の攻撃9回連続で外したんだけど
そのくせ相手の攻撃はほぼ確実に食らう

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:20:21 ID:MFTDIh+I
>>388
アカネイア大陸の魔道士は体が資本なので

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:20:39 ID:lDl+jGjX
>>388
同感。魔道士マリーシアならそれが出来ると思ったけど違うし

…攻略本発売っていつだっけ?
成長率載ってると良いなぁ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:20:40 ID:k/knS6CT
>>387
他に候補有る?


394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:21:02 ID:/vYlnqZr
説得される四人を合わせたら魔法系は充分でフル出撃で総勢16人になるな
本家紋章で多かったのは連戦使用で途中で誰か一人欠けてもいいようにとの理由かも
(もっとも、特別多かったわけでもないが)
アゲイン弱体化の上に他の敵もいる以上減らしたのが納得できん
エリスやマリアもマルスで説得できればもうちょっと入れれるのに
むしろジュリアン、カミュ、ミネルバを新暗黒のウザ並の成長にすれば
説得だけが仕事のお荷物にならないのに

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:22:05 ID:mI0aQ0dC
次は聖戦とトラキアをセットでリメイクしてくんろ。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:22:26 ID:k/knS6CT
>>394
今回のウザはまさかのジェイクだからね


397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:22:27 ID:clvZqtDi
新・聖戦が出たらSFC聖戦を旧戦とか言ったりするの?

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:23:09 ID:x2tpe3mU
いやもうリメイクはいい

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:23:16 ID:+wMfWZFO
>>391
昔はユベロが伸びたんだけどなあ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:23:54 ID:v3cAgQ5k
タリス〜アリティアって結構離れてるな・・・
シーダ様は婚約以前からアリティアに住んでるのかな

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:24:30 ID:HDXRq3UX
ミカヤみたいになられても困るからなw

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:25:33 ID:v+0k8m8v
海外一作目の烈火と未発売の封印は
もう1回ぐらいは何らかの形で出そうだ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:26:34 ID:k/knS6CT
>>401
皆サザ弱いって言うけど
ミカヤのほうが弱い気がする
脆いし

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:26:37 ID:j1F1u56n
>>393
ファイアーエムブレム クロニクル
ファイアーエムブレム リバース
ファイアーエムブレム改
ネオ・ファイアーエムブレム
帰ってきたファイアーエムブレム

……う〜ん

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:27:12 ID:f7605xSA
外伝もリメイクしてほしい
すまぬの人の帰る国うんぬんとかもわかるし

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:27:32 ID:HDXRq3UX
ジェネラルの弓ってなんか輪ゴム飛ばしてるみたいな感じww

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:27:32 ID:u4qvr/NR
>>400
昔マルスがアリティアからタリスに疎開したのがなれ初めです

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:27:33 ID:k/knS6CT
>>404
ウルトラマンじゃねえぞw

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:27:54 ID:X8ni2864
 ヽ | | | |/
 三 す 三    /\___/\
 三 ま 三  / / ,、 \ :: \
 三 ぬ 三.  | (●), 、(●)、 |    ヽ | | | |/
 /| | | |ヽ . |  | |ノ(、_, )ヽ| | :: |    三 す 三
        |  | |〃-==‐ヽ| | .::::|    三 ま 三
        \ | | `ニニ´. | |::/    三 ぬ 三
        /`ー‐--‐‐―´´\    /| | | |ヽ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:28:40 ID:DR0nTaYn
おまえらFEをリメイク地獄にしたいのか


411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:29:04 ID:0Dp9xjt3
いまいちすまぬ仮面の強さが分からないんだけど
刃牙に例えると烈先生くらいには強いの?

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:29:12 ID:v3cAgQ5k
まさかの紋章の続編

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:29:53 ID:j1F1u56n
むしろ最近どのゲームもリメイク地獄な気が

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:30:08 ID:kadfELAk
GBAは全て新作だったのになんでDSはリメイクばっか作るんだろう

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:30:11 ID:HUm7eZvn
ファイアーエムブレム トラキア2011

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:30:15 ID:mvesNvyM
新外伝

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:30:21 ID:IkTPPpvq
リメイクでも新作でもいいけどソルジャークラス出してほしい

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:30:23 ID:k/knS6CT
>>411
設定上はね

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:30:23 ID:clvZqtDi
>>404
サブタイでなく、カタカナタイトルに漢字混ぜると安っぽく感じるわ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:31:06 ID:+wMfWZFO
>>417
そこで外伝ですよ
直ぐアーマーになるけど

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:31:45 ID:k/knS6CT
>>419
ドラゴンボール改がいい証拠だよなぁ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:32:47 ID:PEReEbNd
魔法防御0のバルボさんと魔法防御2のルカさんに隙はなかった

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:32:53 ID:/quQUklj
>>411
すまぬと列先生の共通点って運が悪いところくらいしかないだろ。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:33:23 ID:t/4KxkGA
>>421
キルソード改、手槍改、トロン改
安易でごめんなさい

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:33:40 ID:kEFMx3zd
>>422
ルカよりもクレーベに群がってくるだろ
嫁は魔防優秀なのに

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:33:52 ID:H2noVY07
女マイユニだけは職制限なしにして欲しかった
女戦士とか傭兵使いたいだろ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:34:54 ID:YaeccpFx
マリーシアってみんな伸びてるのか?

技かカスすぎてまったく使えんかった

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:35:48 ID:L1URE5Lo
女勇者・・・封印以来でないよなあ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:36:07 ID:0Dp9xjt3
>>427
同じく技がヘタレたから
出家させて杖を振る機械にしてた
要所要所で魔力吟味したマリクとかのが断然いいと思う

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:37:02 ID:v3cAgQ5k
技ってそこまで重要か?

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:37:16 ID:Ner2tI7P
今回技低くてもある程度当たるし、幸運高いからスナイパーに狙われても大丈夫…多分
強いことは間違いない。序盤加入も大きいし

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:37:31 ID:IkTPPpvq
封印って面白いの?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:37:42 ID:mvesNvyM
女勇者ができるなら
男ペガサスナイトもできないとな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:38:11 ID:HUm7eZvn
>>427
トラキアならそもかく杖を振るのに技はいるのかい?
魔力は必要だが、賢者まで我慢できないぞ。
むしろ杖レベルとHP防御関係で十分じゃないの?
普通に使えるぞ。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:39:06 ID:RNn+WRa2
あれば便利
剣や魔法なら命中100で攻撃力もある武器も多いし
他の武器でも武器レベルあがれば命中に補正はつくし
守備や速ほど重要ではないがやっぱあるほうがいい

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:39:31 ID:DR0nTaYn
どうせ魔道士なんてクソだ
杖でも降ってるのがお似合いだ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:39:35 ID:/vYlnqZr
>>407
小説ではアリティアとタリスは遠い親戚だとかだった

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:39:52 ID:v+0k8m8v
>>432
回転国王と魔乳軍将のネタッぷりだけは堪能すべき

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:41:30 ID:DGD1w1+Q
>>429
1章でロレンスから受けたダメージ回復させていたら気づいたらLv16まで上がったよ
おかげで司祭になってルナでマイユニに続くエースユニットに

ライブの杖代で破産寸前ですが

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:41:59 ID:0ovY8M0K
>>404
○○零式とかどうだろう
文字使えるかどうかは知らないけどw

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:42:02 ID:VGltO7I7
>>432
バランスはあんまりよくないけど面白いよ
システム周りも洗練されてきてて今でも耐えれるレベルだし
シナリオは王道然としすぎてて地味だけど気にするな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:42:07 ID:YaeccpFx
魔力もヘたれたんだよーマリーシア

その分リンダが伸びたから特に問題なかったけどさ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:43:31 ID:RJE/AqPZ
マリーシアは緩やかに2軍落ちしていった
結局オーラとエクスカリバー使えたもん勝ちなんだよ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:44:13 ID:v3cAgQ5k
オーラは武器レベル高くなれば使えるじゃまいか
それまで持っていくのがきついけど

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:44:22 ID:9YS2N+OP
コミック版封印のナーシェンは神だった。本編でも良いキャラだったけど。
ティトは俺の嫁。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:45:16 ID:MFTDIh+I
タリスって最近できたばかりで、ちょっと前まで国の体をなしてなかったような
他の部族をまとめて国を作ったある部族の族長が、現在の王じゃなかったっけ
そんな国がアリティアと親戚ってどういう事なの

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:45:42 ID:+wMfWZFO
>>443
つまりクリフが最強だということだな!

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:45:48 ID:VLzWJHEg
>>433
FC暗黒竜では、敵側が男が圧倒的多数だったとかの噂
ほとんどのペガサスノリが男(ry

あと、海外版の聖魔はモルダがヴァルキュリアになるとか…
短パンらしい

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:46:52 ID:j1F1u56n
>>446
ノベライズやコミカライズ作品の設定なんて大抵いい加減だし

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:49:21 ID:VLzWJHEg
>>446
どこの作品だよw
一応突っ込んでおくが、タリスは建国の歴史が他の国家よりも浅いだけだ
ペレティとか閉鎖的な国家もあることをお忘れなく

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:50:26 ID:kadfELAk
>>447
>>447
出っ歯のくせに・・・

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:52:02 ID:HUm7eZvn
>>442
そうなのかー、しかしマリクやを司祭にしても10章で杖レベルDからだしな。
マリーシアを賢者で魔力2増やしリライブリカバーでカバー
もしくはソーサラーのエッツェルにまかせるとか。

技はもちろん重要(特に斧関係)だがあきらめも肝心なのかな〜?
回復要因は一人は残しておこう。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:53:40 ID:afXLDKn0
>>432
味方より敵の印象がすげー強い
バランスはソドマスがぶっ壊れてた感じかな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:54:36 ID:9YS2N+OP
こういう設定って公式?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9%E7%8E%8B%E5%9B%BD

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:55:07 ID:ZHPX8G9C
技なんてそこそこでも意外と何とかなる

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:55:29 ID:VLzWJHEg
マリーシアがヘタレるって、どんだけ運がないのやら

魔力成長で30、仮にシスター続投でも40という大台
で、魔道士に鞍替えで60というバケモノだぞw

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:55:47 ID:PEReEbNd
マリーシアが強いかどうかなんてわかんねーよ
ユミナ様一直線だったからな

>>434
トラキアは杖をミスるんだよ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:56:36 ID:Zg8hNwHg
トラキアは杖スカって武器レベル上げという攻略法まであるぐらいだからな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:57:01 ID:ak2XgfXS
ユミナ今作ではかわいくなったもんな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:57:20 ID:m3VVVjOf
>>414
暗黒竜リメイクして紋章放置だといろいろとアレなだけだからだろ
普通に次は新作でしょ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:57:26 ID:VLzWJHEg
>>454
あー…アニメ版の方か
確かにその通りですが、ドラマCD版は知らんわ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:58:30 ID:N5mkYkI6
シーマに光のオーブもたせて裏切らせるとドロップするようになるんだな
倒さずクリアしたら光のオーブなくなってつんだw

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:59:23 ID:IkTPPpvq
>>438>>441>>453
thx
中古屋言ってみるか

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:59:41 ID:VLzWJHEg
グラ兵いじめると、シーマとサムソンが顔真っ赤に怒るのは当然っちゃ当然だよなw
SFC時代はシーマの餌にされていたのにw

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:01:18 ID:ZHPX8G9C
その辺変更されてそうだからセーブしておいたら案の定敵になって笑ったわ
当然の反応だけどなwww

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:02:20 ID:npayAdkg
シーマ仲間にしてアイテム交換で装備剥ぎ取る
  ↓
裏切らせて倒す
  ↓
アイテムも経験値もゲット!

ってやってるから俺いまだにシーマ様使ったことない

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:02:32 ID:k/knS6CT
鬼畜共めw

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:02:41 ID:fPc2F823
シーマとサムソン離脱のイベント回想のタイトルが虐殺ってのはうけたな

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:03:12 ID:kpRrLU6G
>>460
聖戦とトラキアのリメイクかもよ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:03:26 ID:VNMmzozT
グラなんて弱小国はいやへんのや!

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:04:18 ID:TB15Omrc
封印は斧二人組+傷傭兵とか
寡黙ロン毛イケメン剣士とか
金髪イケメンスナイパーとか
金髪イケメン聖騎士とか
暗黒竜のオマージュっぽいキャラが多い

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:05:10 ID:HUm7eZvn
>>457
それは知っているよ。命中率が見たいです…。
>>458
ポイズンで上げたな。レストが無いと永眠したりずっと味方襲うとかあったな。

回復役が多いよね新・紋章の謎、自分は杖レベルで選んでいるが。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:06:20 ID:VLzWJHEg
>>469
ここでも散々言われてるみたいに、カップリング論争?が巻き起こるから無いだろうと思いたい
そもそも論争ってなんぞやな聖戦プレイヤーだが

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:06:22 ID:k/knS6CT
>>468
どのへんに?
別に受けねえよ、まともな感性を持ってる人間は

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:07:26 ID:AQnvaS+R
>>468
え?

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:07:48 ID:VLzWJHEg
>>471
当時のコンセプトが「原点回帰」だから、
赤緑やらで旧作プレイヤーからするとニヤリな部分が多いよな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:09:25 ID:VLzWJHEg
>>474-475
俺がエスパーしてやる

つまりは離脱するのに「虐殺」という、なんともちゃんちゃらおかしい拍子抜けの場面であって…
うん、俺も無理だった

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:09:26 ID:npayAdkg
まあまあ、飲みかけの薬でも飲んで落ち着けよ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:09:27 ID:k/knS6CT
>>471
金髪イケメン騎士の元ネタがアランさんだって事は
周知の事実だよな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:10:20 ID:VLzWJHEg
>>479
違うよ、イケメンの元ネタはアホトリアさんだよ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:10:35 ID:PEReEbNd
>>469
外伝ェ…

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:11:46 ID:npayAdkg
新暗黒竜をまたまたリメイクだろ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:12:00 ID:k/knS6CT
外伝は聖魔の犠牲になったのだ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:12:29 ID:9YS2N+OP
愛を込めて育てたノア殿より、ブーストPAR様の方がほぼ全パラ上回っていた。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:12:56 ID:f7605xSA
外伝だけいまだオリジナルのFC版かないのは寂しいよ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:13:26 ID:ZHPX8G9C
お前ら対戦でシーダ使ってる?
パラと馬男が強いから対策でウイングスピア練成して使わせようと思うんだが

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:14:02 ID:m3VVVjOf
>>486
馬特攻武器少ないしね

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:14:02 ID:PEReEbNd
初FEだったんで、個人的に思い入れが深いんだけどなあ>外伝
ラス面のハイテンションな戦闘BGMがまた聞きたいよ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:14:07 ID:VLzWJHEg
つか、あの三人組だと

トレック>ゼロット>>>ノア

だろ?

赤緑にも負けちゃうノアさん、せめて魔防でも上がれば見直す価値はあるんだが…

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:15:22 ID:k/knS6CT
顔面偏差値なら勝ってるけどな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:15:22 ID:VLzWJHEg
>>486
シーダは意外とバランスいいんだよな
変な職種でない限りは強者の部類に入るだろ

ウイングスピアはマジ便利

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:15:27 ID:f7605xSA
>>488
スマブラでセリカ軍フェイズのBGMアレンジがあって
あれは感動した

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:16:26 ID:VLzWJHEg
>>488
ビグルに囲まれるパオラねぇさん(ゴクリ

俺も外伝からのにわかプレイヤーです

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:16:47 ID:j1F1u56n
外伝リメイクでジークが記憶を徐々に取り戻す過程が描かれそうだな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:17:19 ID:RegddO1A
ミディア見てるとなんか人妻っぽい顔つきに見える

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:17:47 ID:RJE/AqPZ
ウイングスピアは20章の大量のパラディン相手に大活躍だったな
ジェネラルとなり敵中に仁王立ちする姿は正に王者の風格が

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:17:53 ID:npayAdkg
GC版スマブラのファイアーエムブレムの曲好きだな
さあ共に行こうとFEのテーマ曲が合わさったやつ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:19:15 ID:9YS2N+OP
GBAの通信対戦が好きだった。4チームまで対戦できるやつ。
いまだに、国対決とか、貴族対平民とかチーム考えたりして過去データと戦ったりしてる。

あの形式で遊びたいなあ。


499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:19:44 ID:fPc2F823
>>474-475
シーマ、サムソン加入後にグラ兵を倒して経験値稼ぎする事を
SFC版紋章ファンは「グラの虐殺」と呼んでいた
その辺でスタッフが入れた小ネタなんじゃないの?


500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:21:48 ID:VLzWJHEg
>>499
確かに言われてみれば否定は出来ないのう
つか、真面目にタイトルがそれなのか…

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:23:39 ID:9YS2N+OP
>>405
外伝リメイクか……
ルナティック終章は、ビグルの素早さが40オーバーしてるんだろうなあ。

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:24:34 ID:ZHPX8G9C
シーダ使うなら魔防も上げてやらないとな
対戦だとDナイトとFナイトどっちが便利なんだろうか

>>499
今回シーマサムソンだとグラ兵に攻撃コマンドが出ないっていう細かい変更もあって感動した

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:25:18 ID:PEReEbNd
魔女ワープが脅威じゃね>外伝ルナ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:26:25 ID:j1F1u56n
>>501
新・紋章のルナメディウスでアレだったんだから、ルナドーマがすげぇ恐ろしくなりそうだ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:26:46 ID:ak2XgfXS
外伝やったことないからリメイク希望だけど、
それでもさすがに次は新作かな
リメイクばっかりだと批判も出るだろうし(俺にとっては新作だからもうどっちでもいいんだけど)

外伝ってレベル上げしまくれるシステムらしいから、そこからどうリメイクするのか楽しみってのもある

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:26:51 ID:npayAdkg
錬成げっこうとか錬成りゅうせいが猛威を振るいそう

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:26:53 ID:kEFMx3zd
魔女が10体ぐらい一斉にワープしてきて
バルボにオーラぶっぱなすとか胸が熱くなるな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:27:06 ID:PEReEbNd
>>502
そのわりにサムソンが大喜びでシーマに斬りかかってくるという

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:27:55 ID:kEFMx3zd
新紋章も金さえ払えばいくらでもレベル上げできるじゃないか

でも外伝リメはないって公式サイドで明言されただろ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:29:23 ID:9YS2N+OP
>>503
魔女ワープのAIが謎すぎて常にビクンビクンしてた。
あと謎と言えば、墓場の異常な回避率。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:30:24 ID:JOZGm77a
マイユニをモヒカン頭で、糸目じゃない方の細目にするとドラゴンボールの界王神に見える

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:30:39 ID:Z2ofBKe3
>>480
カストリアさんなら烈火のハーケンという勇者が・・・

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:31:21 ID:j1F1u56n
完全新作の方でも今回のマイユニ制を導入するのかね

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:32:33 ID:ak2XgfXS
導入するなら兵種変更じゃないかなぁ
次は3DSとかで来るのかな
それともまたwiiだろうか。携帯を希望するが

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:33:54 ID:VLzWJHEg
>>512
そういやハーケンさんよりカレルさんと合う回数が多かった

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:34:11 ID:iBF4Bz1c
製麻が外伝の方向性を継承した作品だから外伝のリメイクの予定はない
みたいなことを成広が言っているはず

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:34:47 ID:3VQXkEmb
新・紋章の謎のロジャーの顔グラを見て絶句した
他のキャラは件並み良くなってるのに、コイツは何か妙におすもうさん化したぞ!

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:34:53 ID:f7605xSA
でも聖魔は聖魔だしなあ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:35:54 ID:q4KmgPer
練成武器の名前が真面目に思い付かない
鉄の剣にメリコムとか鉄の槍にパロディウスとか
ファイアーにヤメティオとかしか思い付かない

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:36:22 ID:j1F1u56n
中々リメイクされないという点では外伝はFF3的なポジなのかも

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:36:34 ID:f7605xSA
>>517
引きこもり童貞デヴを忠実に再現してるじゃないか

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:36:48 ID:mvesNvyM
むしろマイユニを追加した新・新・暗黒竜がほしいです

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:37:08 ID:YGnoqMt0
>>519
ブリザー練成『おやじギャグ』

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:37:20 ID:ZHPX8G9C
練成武器は最後に+をつけてる
捻りが無い

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:37:25 ID:/1g14RoE
>>521
それにしちゃ微妙に美形な気もする

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:37:54 ID:9YS2N+OP
新作なら、主人公は金髪碧眼クールキャラで……

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:38:34 ID:f7605xSA
>>525
よくいるだろ?
太ってるとブサイクだけど痩せるとけっこういい感じみたいなのが
つまり奴に一番必要なことは痩せる事

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:39:30 ID:j1F1u56n
錬成武器は大抵、他シリーズの神器の名前を付けてしまう

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:39:36 ID:iBF4Bz1c
むしろセリカたんの系譜を継ぐ女性魔法剣士がそろそろ出てきてもいい頃

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:40:06 ID:PEReEbNd
>>516
その理屈でいくなら
暗黒竜を継承した封印があるから暗黒竜リメイクもなかったんじゃね

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:41:19 ID:npayAdkg
女主人公(ロリ)を希望
ってか女主人公ってセリカだとアルムに、エイリークだとエフラムに、ミカヤだとアイクに
良いとこどりされるから女単体で出て来て欲しいです

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:41:56 ID:gGTRT2mh
>>252
シリウスとベルフの会話は結構よかったな。
しかし何故ライデンロベルトとシリウスの会話がないんだろう。
マイユニットとの会話に力入れすぎじゃなかろうかスタッフ。

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:43:18 ID:v3cAgQ5k
ドーガさんの魔防とHPが全く同時に上がらねぇ・・・

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:43:26 ID:9YS2N+OP
女勇者(斧)が島を開拓して英雄になる物語か…

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:43:28 ID:VLzWJHEg
>>517
いや…元々ロジャー君はピザ…太ましいナイスガイだぜ?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:44:16 ID:kEFMx3zd
>>530
海外だとスマブラにマロス様は出てるんだけど
肝心のマロス様主演のFEが発売されてなかったわけで
その辺の補完の意味合いもある

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:44:28 ID:VLzWJHEg
>>519
勇者の剣を「ビラクルソード」にしたり、手槍を「マラディウス」にしたり…

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:44:41 ID:VGltO7I7
ロベルトてトラキアにも居たよね
職種も微妙に被ってるし

聖戦の終章のひろしもロベルトらしいし
ロベルト多過ぎだろ

何気にプレイヤーキャラの名前が被ってるのてこれが唯一か

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:45:37 ID:vaKueWDU
>>536
封印リメイクの悪寒

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:45:46 ID:PEReEbNd
>>536
ああ、なるほど…

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:45:47 ID:npayAdkg
>>538
聖戦にもリンダが居たと思う

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:45:54 ID:VLzWJHEg
ロベルトって北欧とかにいっぱいいそうだろ?
それだけのことだと思うぞ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:46:30 ID:j1F1u56n
>>538
外伝のアトラスとか、封印のギースとか聖魔のガルシアとか……

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:47:04 ID:AWOOYET7
ロベルトと聞くとロベルト本郷を思い出す

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:47:27 ID:iBF4Bz1c
>>530
暗黒竜や紋章はFE的としてはオーソドックスだったりシンプルだったり王道かつコンサバだったりな
ゲーム性だけども、外伝、製麻の路線は明らかに異端だからいくつも作る気はないということじゃないのか

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:47:37 ID:ZHPX8G9C
そういや対戦でチーム名が「そうだよロシェ」
練成武器がビラクルソードの人に当たった事がある

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:47:38 ID:9YS2N+OP
>>538
ディーンって外伝と聖戦にいなかったっけ?

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:48:38 ID:Z2ofBKe3
>>547
DEENさんはトラキアだな
聖戦8章の村でダインをディーンと間違えてるじじいがいたが

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:49:30 ID:j1F1u56n
>>545
聖戦のシステム受け継いだシリーズも作られてないしね

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:49:37 ID:Z2ofBKe3
封印唯一の光魔法使いになりやすいヨーデルさんをディスっちゃいかんよな

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:49:38 ID:VLzWJHEg
>>547
外伝…角刈りのナイスガイけんし
聖戦…12聖戦士の一人、グングニルを使えた

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:49:50 ID:kEFMx3zd
>>539
封印はどうなるんだろうな
海外展開は烈火からなんだよな

でもロイ様リストラされたしなあw

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:49:52 ID:v3cAgQ5k
アカネイア戦記にロシェとウルフ隊長がいるのにビラクとザガロがいないのは何故なんだいロシェ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:50:47 ID:jLNp7Wct
ヒント:顔

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:51:17 ID:Z2ofBKe3
ヒント:トイレ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:51:17 ID:j1F1u56n
>>553
ちょっと有給を取りに

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:51:31 ID:kEFMx3zd
アカネイアではロシェとウルフがLV1
暗黒竜ではロシェとウルフがLV3でビラクとザガロがLV1

ビラクザガロはアカネイア戦記の後に狼騎士団入りした新米なんじゃないかと

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:51:47 ID:H2noVY07
ギースも3作品に出ているんだな聖戦にもいたし

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:52:37 ID:fPc2F823
>>557
ロシェとビラクは同期

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:52:44 ID:kEFMx3zd
リンダも二人いるけどどっちもかわいい

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:53:07 ID:9YS2N+OP
>>551
プレイヤーキャラじゃなかったか…
外伝も聖戦も8年くらいプレイしていないからかなり忘れてしまった。

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:53:18 ID:ak2XgfXS
>>551
グングニル使えるのはダインじゃないのか

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:53:21 ID:p75VK2+7
GBAの戦闘アニメ好きだったのに
なぜ暗黒竜・紋章の謎に生かしてくれなかったのか

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:54:17 ID:VGltO7I7
ディーンの前例があったか
しかもこっちは両方そこそこ優遇キャラだし

海外のフォーラムなんか見てると封印の剣はかなり人気あるみたいで
リメイクの可能性も無くはないだろうけど
まあ当分は新作じゃないかな


565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:54:18 ID:Z2ofBKe3
ティニーよりリンダの方が好きです

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:54:31 ID:VLzWJHEg
>>561
ごめん、ディーンじゃなくてダインなw
ディーンネタは>>548の仰る通り、トラキアでの小ネタ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:55:06 ID:vaKueWDU
てかディーンはトラキアだろ?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:55:06 ID:mvesNvyM
>>563
半端にポリゴンつかってる感じがきついよな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:55:07 ID:ak2XgfXS
>>563
GBAのあれはアニメーターがコンテ切ってるのかと思うほど
アニメ的に格好よくできてたけど、
今回のは3Dで作ったモデルを動かしたのを2Dで起こしただけっぽく見えるからなぁ……
作り方がそもそも違ってて難しいんじゃないか

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:55:39 ID:VLzWJHEg
>>565
怒り持ちでエリートはすこぶる便利だけど、連続つくまでが大変だよな
でも、エリートあるからホイホイ上がるかw

それに比べて兄貴は常に上の空(目線が)

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:55:52 ID:N5mkYkI6
GBAのはあれから一撃ごとに土台に戻るのがなくなれば完璧

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:57:52 ID:2uQG7rP3
で、結局アンナとジェイクは何歳なの
色んな作品に出てるけど

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:58:07 ID:Z2ofBKe3
特にウォーリアとバーサーカーはGBAの方がかっこいい
勢いよくドタマをカチ割る感じがいいんだよな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:58:16 ID:ZHPX8G9C
アニメは聖戦トラキアのでいいよ
歩兵も騎馬もガンガン動き回るのはいつ見ても爽快

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:58:37 ID:IkTPPpvq
もう一回でいいからアホみたいなボリュームのやつだして
本編50章外伝20章仲間は最大100人最大出撃人数30人
もちろんマイユニ作成あり
夢がひろがりんぐ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:01 ID:ur3XTDUW
http://www.youtube.com/user/TomatoBisque#p/a/u/0/-tufgyBRpig

youtubeにルナクリア動画あるね
4シスターにレスキュー使わすんだな
こりゃ詰将棋だわ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:22 ID:VGltO7I7
聖戦のギースなんて普通覚えてねーだろww
プレイヤーキャラでもなし
マリオ的な名前がアレなやつとか
シャークぐらい強いかあるいはトールトンぐらい弱いと覚えてるが

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:32 ID:2b0d254G
マイユニはおっぱいのサイズも調整できるようにしてほしい

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:32 ID:9YS2N+OP
GBAだと結局、2週目以降はアニメオフにしちゃうしなぁ

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 18:59:57 ID:kEFMx3zd
ディーンは外伝(ソニアと二択なので大抵殺される角刈り剣士)と
トラキア(リノアンは俺が守るなドラゴンナイト)

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:00:01 ID:VLzWJHEg
>>572
聖戦の連中は一行商人、だから生まれ変わりとかじゃなくて偶然の産物らしいが

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:00:54 ID:VLzWJHEg
>>577
ローソンェ…

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:01:01 ID:kEFMx3zd
アンナとジェイクはスターシステム的な扱いだろ
まじめに考えるなよ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:01:45 ID:npayAdkg
アニメなら暁
カメラアングルがちょこまか変わったり持たせてる武器がちゃんと反映されてたり
敵を倒した後に勝利ポーズがあったりと素晴らしかった
3DSなら携帯機でも再現できるのかな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:01:48 ID:gcXdPcRn
いかづちよいかづちよ!

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:02:04 ID:Z2ofBKe3
聖戦のギースって5章の闘技場に出てくるジェネラルか
普通覚えてねえよこんなのwww

クレインも9章の闘技場にいたな。アーマーだけど

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:02:30 ID:zRRB3Cfb
聖戦の闘技場にクレインもいたな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:02:44 ID:VLzWJHEg
ギースって言ったら砂漠の賊の頭だろうがjk

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:02:46 ID:gcXdPcRn
暁のムービーで一番印象的だったのはワユのおっぱい

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:02:51 ID:EBETrM2d
次回作でもマイユニ欲しいな・・・ってのは俺だけだろうか

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:03:38 ID:ak2XgfXS
聖戦の闘技場にはカシムもいたな、そういえば

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:03:42 ID:VGltO7I7
名前にインパクトがあるFEなひとたち

ギガッシュ
ローソン
ソーンバルケ
ゴルロイス


593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:04:43 ID:p75VK2+7
理想はGBAぐらい動きにキレがあって聖戦並みに動き回るアニメだな
FEは3Dのアニメーション苦手なんだろうか

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:04:50 ID:qbT/mH5R
>>592
キンボイスも

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:04:52 ID:V1HFZs/F
ゴルロイスは元ネタあるけどなー

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:04:54 ID:VLzWJHEg
>>592
ラ ン グ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:05:20 ID:gGTRT2mh
>>590
俺もそう思う
ただ会話はマイユニとの会話だけでなく他キャラ同士の会話も多めでお願いしたい

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:06:42 ID:gcXdPcRn
ゲジダ
タシヨリア
シジオウ
ワゼカカ
ロンブローゾ
セルゲイ
カヒタリーノ
バルテロメ
ヌミダ

暁の女神の敵将インパクトあるの多すぎる
ゲブ様こそ至高

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:07:43 ID:vaKueWDU
主人公の軍に入ってくる志願兵達とかをマイユニ方式で作れたらいいな
5章に1人くらいのペースで

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:08:09 ID:p75VK2+7
>>592
ジュルメ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:08:39 ID:VGltO7I7
聖戦のアニメの見所は投げやり感漂う騎馬剣必殺

聖戦というかSFCのFEのアニメはBSに受け継がれてると思うけど酷くもっさりしてたな
かといって派手さも無しで微妙すぎた

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:08:58 ID:V1HFZs/F
>>598
黒猫で腹だけ白いケジダさんは使いたかったわ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:09:37 ID:/quQUklj
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604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:09:51 ID:VGltO7I7
ネタ名前ならバッタ様は必須か
しかし今も昔も敵将の名前は適当だな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:10:04 ID:RegddO1A
某ゲームにゲラルドという酒場のマスターがいたな
かなりのナイスミドル

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:10:09 ID:X4/Vwoq8
ベルサガのアニメはスゴク良かった
2地形渡りのテンポがすこし悪かったのがもったいなかったくらいで

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:10:14 ID:ak2XgfXS
聖戦アニメで格好いいのはプリンスとかジュニアロードとかの戦闘じゃないかな
攻撃→敵反撃→追撃で必殺のながれが格好よかった記憶がある

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:10:33 ID:+wMfWZFO
ケンプフ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:11:25 ID:VLzWJHEg
>>601
騎馬兵はリアリティあって好きなんだがw
逆に剣士系のCTはありえねーって笑いたくなる

とかいいつつ、暁の騎馬兵が一番好き
やっぱ、颯爽と走ってきて武器振り回すのがカッコいいわ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:11:57 ID:m+1nk+ep
>>601
2Dという点ではそうだけど、アニメとかは受け継がれてないな
GBAや聖戦トラキアより劣化とかないわ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:12:14 ID:p75VK2+7
>>601
それに対して気合い入りすぎな流星剣

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:13:07 ID:+wMfWZFO
戦闘アニメは元祖紋章が一番好きだ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:13:16 ID:ak2XgfXS
聖戦で一番悲しい必殺は弓兵だろう
こればかりはGBAどころか新紋章のがマシ、というか見せ所があると思う

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:13:26 ID:gcXdPcRn
ぐあっぐぁっぐぁっぐぁっ・・・

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:14:16 ID:gcXdPcRn
エルレーンが嫉妬しまくって雷落としまくってるわけだが
ウェンデル先生まだですか

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:14:44 ID:m+1nk+ep
BSのアニメは走り方と神舞剣だけは許せない
あれ考えたやつ、リズム感とか考えてない

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:15:13 ID:VGltO7I7
ベルサガアニメは昨今のビジュアルの潮流を真っ向から逆らってて新鮮だったな
画面に対するキャラクターの大きさとか
ちまちま動いて出来は悪くないんだろうけど古臭いと言えばそれまでな気も

暁は専用グラ豊富で嬉しかったけど
戦闘前の動作とか戦闘後の勝利ポーズとかが冗長というか蛇足というか不自然で

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:15:14 ID:9YS2N+OP
リンディスのおっぱいぷるんぷるん

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:15:24 ID:mzivgQLI
>>609
馬上で剣を高速で上下させてる動作がリアリティあるとな?

あのモーション自体は嫌いではないけど無理のある動作だと思うよ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:15:27 ID:/vYlnqZr
>>592
ホ ル ス タ ッ ト

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:15:29 ID:v3cAgQ5k
暑くて暑くてボルガノン
チキかナギに氷のブレス食らいたい

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:16:30 ID:m+1nk+ep
>>619
ゲームにリアルティなんぞ誰も求めてない

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:16:34 ID:u4qvr/NR
>>576
コレがかの有名な詰め将棋というやつか…

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:16:57 ID:VLzWJHEg
>>619
少なくとも、剣の扱いは理想的
斬り下ろし→なぎ払いは真面目にあったコンボ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:05 ID:hZUOc+2N
聖戦は馬がピョーンって飛ぶのがちょっとな・・・


626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:21 ID:V1HFZs/F
ダマス
ジャスミン
モンケ
イカナウ
ヒブッティ
ダッコーワ
ノシトヒ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:22 ID:2b0d254G
                  __,.....-----、__
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628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:36 ID:ak2XgfXS
>>624
あれ、切り下ろしとかなぎ払いってレベルじゃなく、
剣を頭上でブンブンブン!!して振り下ろしてただけじゃないかw

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:18:44 ID:9YS2N+OP
>>592
ファとギィは短くてインパクトがあった。
あと同級生にゴードンって子がいたから、FEやるとたまに思い出す。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:19:00 ID:afXLDKn0
>>625
GBAでも飛んでた気がする

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:19:17 ID:ehGbPAy6
>>613
ノルンのクルッが可愛い

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:19:22 ID:TB15Omrc
ドットの戦闘アニメは聖魔のグレートナイト辺りから
残念臭が漂い始めてたな
まあ今後は3Dばっかりになるんじゃないの

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:20:24 ID:gcXdPcRn
ケル

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:21:12 ID:ehGbPAy6
>>625
封印の遊牧騎兵とかのが凄かったじゃん

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:21:15 ID:VGltO7I7
新紋章の戦闘アニメだって悪くないと思うんだけどなあ
ソドマス追撃とかホースメンの弓追撃とかテンポよくて好きよ

封印出た当時も戦闘アニメでやたらと揉めてた覚えがあるけど
今後新作が出る都度こんな論争になるのかね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:22:04 ID:+OLgZ4jH
聖戦の七三が話題に上がらない
いい世の中になりましたよ、マゴーネさん

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:22:53 ID:VLzWJHEg
>>628
ああ、CTのぶんぶんぶん!ってやつか?
あと、聖戦はダメージ受けるとどんどん後ろに下がっていくから、
お馬さんも追っかける形になるのは滑稽だと思うw

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:23:01 ID:IkTPPpvq
ソドマスはGBAのが好きだった
影分身のやつ
初めて見たとき感動した

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:23:50 ID:VLzWJHEg
>>636
パピヨン「弓で撃たれたのはいい思い出です」

パメタたん、ディードバたんハァハァ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:24:46 ID:m+1nk+ep
6外伝で敵ターンをスキップしてたら誰か足りなくなっていた・・・
こういうことある奴、、多いと思う

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:25:00 ID:mvesNvyM
単にポリゴンの動きを二次元にするのと
人間が一枚一枚見せたい動きを描くのは全く違うからな
CGが普及しても手書きのアニメが主流なのもそのせいなんだし

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:25:05 ID:VGltO7I7
>>636
あなたは
アジアの
パピヨン

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:25:27 ID:TB15Omrc
お馬さん飛びまくりといえばデュランダル必殺

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:26:10 ID:hZUOc+2N
>>634
そういえばそうだったけどやっぱり聖戦のあのジャンプの飛距離は噴く
GBAはパラディンのダッシュが好きなんだけど
敵と味方の距離が遠い聖戦であのダッシュ必殺ならいいんだが

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:27:03 ID:mzivgQLI
>>643
あれって馬がバランス取るの大変そうだよね

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:27:07 ID:9YS2N+OP
外伝のませんしやゾンビはモーション長かったなぁ。アーマー系の往復はもっと時間掛かったが。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:27:21 ID:m+1nk+ep
そういや助走つけてなかったな

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:28:13 ID:VGltO7I7
封印のミィルとか異様に長かったな
しかも雑魚で山ほど出てくるとか

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:29:03 ID:/1g14RoE
紋章のズシンズシンと迫ってくるジェネラルとか、
グルン!クリティカルジェネラルとか
どうみても正式な剣術ではない外法の剣なジュリアン以外の盗賊の動きとか
勇者の払い抜けトドメとか大好きなんだが。
あの辺最高にかっこいいじゃないか

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:29:21 ID:V1HFZs/F
>>632
グレートナイトは攻撃自体はショボイのに馬が旋回するときだけ妙にヌルヌルだぜ
あとフォレストナイトも素直に遊牧騎兵で良かった出来だったなぁ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:29:46 ID:mzivgQLI
突撃かまして一発殴ってそのままUターンとか格好悪いから
騎兵はちゃんと敵を通過してから向き直るような動作にして欲しいな


652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:30:13 ID:npayAdkg
とにかく迫力では暁のSS魔法がトップ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:30:41 ID:ZHPX8G9C
封印のパラディン必殺は追撃時に発生すると不自然極まりない
アニメーション自体は良いんだけどあの土台がな

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:34:40 ID:VLzWJHEg
>>651
新・暗黒竜から弧を描くように帰っていくじゃんよ…

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:35:50 ID:VLzWJHEg
>>653
それ言い出したらきりがないだろw
ウォーリアの大回転なんざ、回ってる間に討たれてしまうわw

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:37:26 ID:gcXdPcRn
だが回転王

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:37:30 ID:D4BP/8uJ
>>655
あんな速度で回ってたら近づけないだろw

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:37:43 ID:MFTDIh+I
今でもFE最高の演出は
SFC紋章勇者の2撃目必殺だと思ってる
飛び込んで攻撃→回避で盾で受ける→必殺の流れは至高

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:39:25 ID:YaeccpFx
GBAの戦闘アニメなら烈火が一番凝ってるだろ
聖魔で退化したが

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:40:15 ID:VGltO7I7
>>653
あの土台はGBAの表示性能とか考えれば妥当な気がするけどな
うまいことデフォルメしてデザインしたという感じ
アクロバティックなキャラの動きもあれだけのデフォルメあってのものというか

聖魔の新規モーションが軒並み残念だったのは開発期間が短かったのか、有力なスタッフが辞めてしまったのか・・・
トラキア〜聖魔の顔グラと烈火聖魔のキャラデザやったwadaさんも今は抜けてるみたいだし、惜しいのう
新紋章の顔グラ、好みを置いといても出来が良いとは言い難い気が
判りやすいとこでシーダの手が顔の大きさに対して小さすぎたりとか

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:40:20 ID:VLzWJHEg
おっと、紋章アーマーの受け流しからの攻撃も美しいと思わんかね?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:41:04 ID:mzivgQLI
>>654
いやいや敵の前で止まったら突撃の威力落ちちゃうわけだから
当てた後はちゃんと通り抜けないとねって話だよ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:41:37 ID:IkTPPpvq
>>659
烈火のリンディスの必殺で、空から落ちてくる瞬間にパンツ見ようとしたのは俺だけじゃないはず

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:42:46 ID:dAJjhS7E
聖魔は魔王(笑)がパンチしてきたのを見て盛大に吹いた覚えがある。
あと封印で戦士の攻撃を始めてみたときの衝撃が忘れられない。
烈火のリン乳揺れ削除の理由をネットで読んで泣いた。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:43:09 ID:6AwtCNty
SFC時代の、敵味方の位置関係でモーション代わる戦闘シーンはまたやって欲しいなぁ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:43:41 ID:SqFiiftm
封印のパラディンはなんか奇妙な存在に見えた
まあそれは目の錯覚だったわけだけど

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:43:42 ID:/quQUklj
敵が攻撃を受けたときに土台に張り付いてる方が不自然だろってのは禁止な。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:43:50 ID:cFX0VVyO
烈火の必殺モーションって、武器をクルクル回す→攻撃ってパターンが多かった。
ただリンだけはガチ。
幻の乳揺れもガチ。

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:44:03 ID:RFN/12TX
>>663
俺には見えたぞ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:45:51 ID:MFTDIh+I
バグでリンの乳が揺れなかった事を俺はまだ許してないぞ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:46:17 ID:IkTPPpvq
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5261
GBAのクリティカル集
やっぱりいいわ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:47:43 ID:ehGbPAy6
モーションは蒼炎天空がいっちゃん好き

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:47:43 ID:npayAdkg
新紋章の謎とか新暗黒竜の必殺集とかないの?
剣士の追撃必殺がもう一度みたい

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:48:18 ID:hZUOc+2N
聖戦で思い出すのは闘技場のCC前てつの剣装備のデューVS命中0の戦い

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:48:55 ID:gGTRT2mh
>>671
懐かしすぎわろた

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:50:11 ID:X4/Vwoq8
>>671
これ好きな人はいまのDS嫌いなの
同じ路線だとおもうんだけど

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:52:26 ID:Ner2tI7P
そういや必殺で疑問に思ったんだけど、メディウスのとどめって必ず必殺?必殺以外見たこと無いんだけど

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:53:55 ID:p75VK2+7
>>671
ドルイドソフィーヤかわいすぎる
アニメっぽさ貫いてていいな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:54:15 ID:6AwtCNty
SFC紋章で変身前チキが追撃を回避すると、頭抑えてしゃがみこむっていうのをどっかで見たな

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:57:51 ID:D4BP/8uJ
ジュリアンも華麗に避けるんだっけ

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:58:51 ID:afXLDKn0
>>676
DSの方が圧倒的に地味じゃない

トライアングルアタックもものっそい地味になってるよなぁ
まぁ、兵種変更の仕様からして仕方ないんだろうけどさ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 19:59:45 ID:v3cAgQ5k
サジマジバーツトライアングルに呼ばれない小熊洋平さん

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:00:04 ID:iBF4Bz1c
>>681
大して変わらなくね
聖戦とかのほうがSFCなのに動きがあって派手だった

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:00:08 ID:W5/UX0Lf
レディソード無理だろwっうぇ
降りるコマンド消去したIS氏ね

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:01:20 ID:6AwtCNty
DSが地味なのは確かだと思う ケレン味が薄い

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:01:25 ID:cFX0VVyO
シャアもどきの小熊隊長。
クワトロもどきのすまぬ仮面。
どうしてこうなった。

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:01:57 ID:DR0nTaYn
聖戦の戦闘シーン今見たら失笑した

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:03:03 ID:MFTDIh+I
聖戦トラキアの戦闘演出はシリーズ通して圧倒的にダメだと思ってる

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:03:25 ID:qJGKUS4M
>>684
剣士に兵種変更すればいいじゃないの
つーか下馬システムって合理的なようで実は矛盾点多いし
馬すら入れない城の中に巨大な地竜がいるっておかしいだろ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:03:35 ID:f7605xSA
>>685
3Dじゃやっぱいい意味でのアニメ的な嘘みたいなのは表現できないのかね

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:03:55 ID:VLzWJHEg
>>679
頭抱え込むじゃなくて、膝ついて泣くポーズが正しいのよ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:04:12 ID:qbT/mH5R
>>684
ノーマルならカチュアで余裕
ハード以上は知らんけど

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:04:37 ID:v3cAgQ5k
生きるか死ぬかの時に馬で入らないとかそんなこと言ってる場合じゃねぇ!!!!!


まあ強制じゃなければあってもいいと思う

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:05:19 ID:ZHPX8G9C
>>684
銀槍アラン
強化マイユニ
好きな方選べ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:05:31 ID:VLzWJHEg
>>684
ヒント:騎兵1〜2人ぐらい使って、初期配置を左上に配置
    ターンが始まったら、森に沿って移動開始
    2ターンぐらいで盗賊に追いつく

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:06:03 ID:RFN/12TX
見習い戦士のクリティカルの可愛さは異常
ていうかアメリア可愛すぎる

697 :名無しさん@お腹いっぱい:2010/07/26(月) 20:06:14 ID:2QKWqGs4
>>689
言われてみればそうだ。

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:06:20 ID:kEFMx3zd
聖戦トラキアは動きがあったってそりゃ戦闘画面が広いから動かないと攻撃できねえっていう

>>690
2Dでウォーリア大回転とかお馬さん超ジャンプとかやっても余裕だけど
3Dでやるとどうしても違和感感じると思うよ、リアル寄りになるとしょうがないんだけど

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:06:27 ID:AlTI+Vih
>>684
あれ実はすごい楽な解法があるんだよね
マニアでもカチュアで行けるぐらいの、ルナだとドラマスアランだが

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:06:36 ID:mvesNvyM
>>676
分身したり大回転したりする時点でだいぶ違うだろうよ…
聖戦が派手に見えるのは流星とかのスキルのせいじゃないの?

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:07:01 ID:W5/UX0Lf
お前ら優しすぎだろw
再挑戦してくる

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:08:09 ID:VLzWJHEg
>>701
あと、Dナイトはマーキングしておけ
そして盗賊は道なりに逃げるから、追手のSナイトに注意を払えばいい

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:08:21 ID:4LWyZzqu
今回のアランって兵種変更のおかげでDナイトやジェネラルになれるから
SFCの時よりかなり活躍の場が増えたよね。会話も評判いいし、まさに絶頂期。


704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:08:27 ID:8rShQ3HS
>>671
やっぱコレ見てるとスマブラアイクの天空は傭兵/勇者の必殺モーションから取られてるんだなあと改めて思う。
DSになってもつい傭兵や勇者が必殺出すと天空と(心の何処かで)叫んでしまう。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:08:59 ID:OqGeX8iY
攻撃して元の位置に戻ってまた攻撃ってのが好きになれないので
GBA以降の戦闘は見ていない

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:09:00 ID:qJGKUS4M
必殺モーション?
GBAシリーズはむしろ派手すぎる感じがする
新暗黒竜から入ったにわかの意見だけども

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:09:18 ID:6AwtCNty
蒼炎暁は動きというよりカメラワークというよりふともも

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:09:42 ID:v3cAgQ5k
アランさんを巣食うEDがほしかったな
潔く散る運命なのか

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:09:47 ID:Ok3+QhIv
そろそろカタリナやクライネのエロ画像が
出回ってもおかしくない頃合いなのになぁ…

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:09:59 ID:VLzWJHEg
でも、初期位置に戻るのが違和感ないように見える俺は確実に古参

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:10:03 ID:DR0nTaYn
Dナイトになってアホみたいに強い盗賊を後ろから銀の槍で刺しにいくアランさんはすごくかっこいい

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:10:19 ID:npayAdkg
ソードマスター必殺比較

SFC
なんかジャンプしたり速く動いたりする

GBA
分身出してズババーン

DS
大ジャンプして切る

駄目だよ、ロシェ。上手く言葉で説明出来ないよ、ロシェ。

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:10:33 ID:cFX0VVyO
>アランさんを巣食う

なんかバッドエンドにしか見えん

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:10:53 ID:V1HFZs/F
蒼炎天空はSEと表現共に出したとき気持ちいい

>>676
個人に依るんじゃないの
個人的には両方好きな点と嫌いな点があるけど

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:11:06 ID:VLzWJHEg
>>709
その前にエレミヤさんのたわし有り画像を…

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:11:42 ID:6AwtCNty
ファミコン版は移動距離が長いのに定位置に戻るからな
走ってって斬って、振りかえって走って戻ってまた振りかえって走って追撃

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:11:46 ID:dKSz4eN0
美男・美少年・美女・美少女は強い、というFEの掟をぶち壊したバーツ隊長はもっと評価されるべきだと思うの。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:12:11 ID:A88PHIvK
バーサーカーの逆転満塁ホームランスイングにあやかって精錬した斧にカブレラと名付けた。

意外にしっくりくる。

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:12:43 ID:VLzWJHEg
>>717
美男子だからぶち壊してないだろw
マジさんは知らん

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:12:46 ID:v3cAgQ5k
>>717
バーツ隊長はイケメンだろ何言ってんだ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:12:48 ID:kEFMx3zd
バーツさん別にブ男じゃねえだろw
FCは赤緑ですら微妙だったし

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:13:10 ID:ZHPX8G9C
Dナイトの守備上限は高いけど敵の守備は低いのがちょっと気になる
2章の奴らもノーマルで14とかあってよかったんじゃないの

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:13:23 ID:VLzWJHEg
おっと、アベルは出っ歯とかいう奴はどいつだ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:13:34 ID:D4BP/8uJ
>>713
もう病魔に巣食われてるよな…

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:14:20 ID:VLzWJHEg
>>724
それ以前に人相の悪さで損してる感じが悲しい

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:14:37 ID:m80YKkfm
ゴンちゃんはイケメンだから掟ぶち壊しではないな

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:15:10 ID:6AwtCNty
SFC版に比べたら随分と人相も良くなったよ聖騎士

ところで放浪の聖騎士って一体何なの

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:15:36 ID:VLzWJHEg
そしたらアーダンさんもイケメンだし、硬いし強いし遅いから壊していないな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:15:54 ID:p75VK2+7
>>723
封印から見違えるほど良くなったがFEの公式イラストは絵師を選べと思うものが多い
新暗黒竜は何を血迷ったのか

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:15:55 ID:mzivgQLI
>>720
バーツは優男じゃないからイケメンってのとは違う気がする
男臭さを感じさせる格好良さじゃないか?

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:16:10 ID:v3cAgQ5k
守備9力7とかのぺらっぺらのDK
お前らは無音成長しかしてなかったのか

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:16:17 ID:VLzWJHEg
>>727
アランさんはアリティア出身だったか?

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:16:21 ID:/quQUklj
アーダンはリクームさんに似てイケメンだと思うの

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:17:41 ID:03+iYbDJ
終章でみんなの様子でいきなり仲良くなったバーツさんとマイユニの会話が発生したんだけど、
いい体してんなとセクハラされたお
終章なのに

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:17:44 ID:VLzWJHEg
>>729
FC暗黒竜は絵師じゃなくて、当時のスタッフが一生懸命描いたのが定説らしいが…
だから80年末期で80年初期アニメのような古臭さが出ていたというか

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:17:48 ID:mzivgQLI
アーダンは白目の部分が肌色じゃなきゃまだマシだったかも・・・

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:17:49 ID:mBzTTk5z
>>722
そんな弓強制ゲー嫌です

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:18:01 ID:4LWyZzqu
アーダンって言うほど不細工でもないような。イケメンではないが、聖戦はレベル高すぎだから
際立って見えるだけで。
ゲラルドとかのがよっぽど不細工。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:18:51 ID:VLzWJHEg
>>738
しまいにゃピザールという弟(兄貴?)がいるぐらいだからなぁ

740 :名無しさん@お腹いっぱい:2010/07/26(月) 20:19:53 ID:nysbE1UI
今回のバーツ、良いな。かっこいい。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:20:18 ID:X0nnmJLm
けどゲラルドとピサールにお世話になった人は多いはず。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:24:54 ID:B60G8rr3
王族にブサイクなし

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:25:19 ID:6AwtCNty
>>742
ヴェルダンも王族

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:25:21 ID:AlTI+Vih
ルナ15章で今さらバーサーカーの有用性に気づいてしまった
シューターがウザいなーと思ってたらバーサーカーは水地形余裕で渡れるから撃破も楽なんだな・・・

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:26:25 ID:03+iYbDJ
頭にネクタイが正装

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:27:06 ID:m3VVVjOf
バーサーカー完全にウォーリアより上って感じだな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:27:11 ID:v3cAgQ5k
海賊の特性も引き継ぐからなーバサカは
ヲリア・・・

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:27:53 ID:gGTRT2mh
>>696
アメリアは神だった

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:28:07 ID:afXLDKn0
ボルガノンって敵専用かと思ったらオンラインショップで売られるんだな
そしてマスターソード5000Gに泣いた。高すぎるぜ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:29:22 ID:6rtv+E4k
ヴェルダンの神器キラーボウ
マケドニアの神器オートクレール

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:29:57 ID:03+iYbDJ
オートクレールは強いだろ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:31:09 ID:0ovY8M0K
>>747
ステータスの合計では圧勝してるんだぞ!

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:31:50 ID:6rtv+E4k
ミネルバさんが微妙なだけですよね

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:32:03 ID:SqFiiftm
てst

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:32:40 ID:npayAdkg
バサカ+オートクレール=最強

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:35:25 ID:EBETrM2d
ミネルバ様をバーサーカーにできれば・・・

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:36:07 ID:MFTDIh+I
女勇者をつくるべきだった

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:36:23 ID:8lDUS/v7
>>752
素早さ24とかギャグだよな

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:38:19 ID:EBETrM2d
>>758
ドラゴンナイト「えっ」

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:38:56 ID:reAXOJNn
剣と弓を使えるホースメンは速さ上限高いのに
斧と弓を使えるヲーリアの不遇っぷりは何だ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:39:02 ID:ZHPX8G9C
ドラゴンナイトはF30だし飛べるし移動10だから良い
ウォーリアは何しに来たんだと

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:40:58 ID:m3VVVjOf
15章以降のジュリアンの育て場所ってどこがいいかな
どうも育てにくくてしょうがない

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:41:33 ID:X4/Vwoq8
このゲーム魔道士以外の歩兵使う意味完全にないよね縛りプレイ専用?
馬は回避-30%飛行は回避-60%くらいのハンデ付けてやっとマシなレベル

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:42:09 ID:jVCGSHgF
>>762
訓練場は?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:42:31 ID:ZHPX8G9C
スナイパーのロングボウは結構役に立つ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:42:50 ID:MSGCNzxr
スナイパーはまだロングボウのおかげで存在意義がある…

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:43:30 ID:jVCGSHgF
>>763
バサカソドマススナイパー使う意味ゼロとかないわ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:43:51 ID:wPmeuFQM
スナイパー、バーサーカーの必殺補正はかなりの突破力となって終盤重宝すると思うが
ソドマスも高い補正がかかるおかげで多くのキャラが速さ30に早く到達する
ホースメンは基本値がそれほど高くないのでよほど良成長キャラじゃないと速さ30への到達は遅いし厳しい

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:44:21 ID:v3cAgQ5k
ジェネラル「すまぬ・・・すまぬ・・・」

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:44:26 ID:npayAdkg
バサカソドマススナイパが不必要とは正気か?

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:44:55 ID:8lDUS/v7
存在意義がわからんのは
ジェネラルウォリアーくらいだろ
ジェネラルは育成用として利用価値があるが

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:45:18 ID:6AwtCNty
騎馬&魔道士縛り裏ルナティック、楽しみにしてるぜ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:45:56 ID:GV19rc2D
ミネルバが部下に対して丁寧口調なのが違和感あるわw
オリジナルで何故か丁寧口調にしてしまったから修正せずにいるのかね

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:46:25 ID:m3VVVjOf
>>763
回避そんなにないじゃんその二つも
それは絶対ないわ
>>764
武器レベルEのせいかかなりキツイんだよな
術書他のキャラに使わなきゃ良かった
ちょっとレベル上げ遅すぎたかくそ
高難易度だとちょっと低い奴がいると怖い

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:46:26 ID:EBETrM2d
ウォーリア*3「トライアングルアターック!」

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:46:28 ID:u12e++Pg
>>749
オンラインショップでシルバーカードの効果がないのは納得がいかない

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:46:29 ID:0ovY8M0K
>>763
ルナ19章をソドマス軍団で突破した私に対する宣戦布告とみた。
あいつら支援補正と大地のオーブとキラーソードで必殺連発しないと倒しきれん…。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:48:01 ID:8rShQ3HS
>>768
ソドマスは地味に兵種スキル? で回避率+10%が入るんだよな。
斧兵相手なら支援補正も入れて相手の命中を完封できる可能性があるっぽい。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:49:49 ID:P0WpNkEZ
うちもルナ終盤はソドマス、バーサーカー、スナイパーで必殺祭りだったな

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:51:17 ID:0Dp9xjt3
カタリナ使う気なかったのに
いつのまにかマリーシアとレギュラー交代してた
あんなイベント見せられたら余程の効率厨以外は使っちゃうだろ・・・

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:51:26 ID:npayAdkg
支援効果ってどのくらい距離で発動すんだっけか
隣接?周囲3マス以内?

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:51:30 ID:l3duiU8/
必殺率高い>>>武器が複数使える
な気がする

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:51:56 ID:kDpG5W75
妙に敵に魚リア追加されてるからその調整か何かかな

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:52:55 ID:MFTDIh+I
でも高難易度だと、幸運と守備の低いバサカはちょっと怖い

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:53:00 ID:u12e++Pg
>>778
確か、速さと幸運カンストしたソドマスで砦の上乗って、12章の蛮族のトマホークが7%だったな。
火竜の攻撃が同条件で21%ぐらい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:53:25 ID:VNMmzozT
ウォーリアはせめて川ぐらい渡らせてくれ・・・

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:53:55 ID:RegddO1A
マージナイトかヴァルキュリアとかいたらよかったのに
そんで19章の砦から続々出陣w

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:54:23 ID:v3cAgQ5k
高難易度だと力守備速さはカンスト前提みたいなもんなのかな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:54:23 ID:VGltO7I7
ヲーリアが強かった例て今まであんま無いな
バアトルは次第点として
蒼炎の豆腐ぐらいか

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:54:44 ID:xcZCfxuQ
カジュアルも悪くない気がしてきた
クラシックなら完全に使わないデビル武器をいっちょ持ち出してみようかって気になるし

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:54:49 ID:pHeJN9ot
なんでこんなにキャラグラ劣化させたんだろ・・・

FCから比べたら格段によくはなってるけどさw
最近のシリーズの流れからみたらねぇ・・・。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:55:04 ID:cFX0VVyO
セシリア「ヴァルキュリアって魔法も使えて騎馬ユニットだし最高よね」

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:56:35 ID:EBETrM2d
>>792
あんたMAPが砂漠なのに何馬に乗って来てるんすか降りてくださいよ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:56:37 ID:l3duiU8/
ソルジャー→ハルバーディアの復活はまだですか

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:56:39 ID:4ASV6rlf
ダグダ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:56:48 ID:8rShQ3HS
>>785
おお、そこまで減らせるのか。
基本的に敵からの命中率が50%をなかなか切らない新紋章では新鮮な数値だ。

…しかしうちのマイユニ、どの兵種にしても魔防が緑色に燦然と輝くお方になってしまった。
むしろ守備のが若干豆腐気味というなんか変なことに。
魔防成長狙いの僧侶時代はそんなに長くなかったのになあ。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:56:51 ID:k7OtVlwX
クライネやカタリナってオナニーするの?

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:56:58 ID:kEFMx3zd
>>791
劣化というよりは路線が違うから好みの問題だろ

FEファンはコテコテのアニメ絵好む傾向が強いのはよくわかったけど

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:57:14 ID:m3VVVjOf
ただでさえ魔防が上がらん連中ばっかりだからそれは死ねる
今回マルスが強いよな
支援も含めたら回避も頑張ってくれる

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:57:30 ID:qJGKUS4M
顔グラ最高やん?
シーマとかユミナとかバーツとかジュリアンとか

支援会話で実際に会話しているところを見ると結構印象変わるぜ?
瞬きしたり微笑んだりと表情の変化が地味に出てて悪くないと思うな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:57:34 ID:wPmeuFQM
マニア以上になるとキラーアクス持ちとかバンバン出てくるから怖い
パオラが何度か必殺死したわ
幸運糞ステとか言ってすいませんでした・・・

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:57:59 ID:+XP97bdF
魔法少女リリカルせしりあ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:58:28 ID:O20xm4Kz
ウォーリアの利点って特効無しの守備28くらいか?
でも追撃受けたら意味なしかorz
速さ上限26くらいあれば評価は変わるんだろうが・・・

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:59:00 ID:ehGbPAy6
>>800
フィーナのジト目最高

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:59:04 ID:clvZqtDi
ノーマルじゃ完璧空気だもんな幸運

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:59:49 ID:wPmeuFQM
難易度上がってくるとどうせ敵の攻撃は受けきれなくなってくるから、
守備は15以上あれば、まぁ許容できるかな
しっかりと力速ささえあればいい。1ターンキルできるだけの突破力のほうが大事

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:00:16 ID:p75VK2+7
リメイク2作はじじいの顔グラに力入れすぎだろw

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:00:25 ID:v3cAgQ5k
ノーマルでも幸運15ないと怖い

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:00:35 ID:bjeJtTyw
>>787
ヘクハーの運命の歯車思い出すなw

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:00:55 ID:4ASV6rlf
>>801
槍ペガサスで斧と殴りあって反撃もらうって馬鹿じゃね?

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:01:35 ID:sKNDS/6B
>>803
バーサーカーもだけど成長率高くね?
弓使いの力を上げたい時便利よ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:01:46 ID:wPmeuFQM
>>810
ファルコンで剣使うだろjk・・・

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:02:03 ID:jVCGSHgF
>>796
最初の選択肢で魔防成長選んだんじゃね?

キャラグラはともかく戦闘アニメとかもっとキャラグラ反映させてほしい。短髪のナバールさんとかなんぞ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:02:21 ID:BNi90HTb
幸運なんて飾り、そういってローローハウスに向かった彼の行方を知る者はいない

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:03:04 ID:TiOIrbZm
マップ攻略中に突如援軍として参戦するタイプの加入イベントが一番燃える
フレイ、ノルン、最後まで連れてくぜ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:03:29 ID:Zg8hNwHg
ノーマルじゃ幸運なんて飾り

ミシェイルに会うまではそう思っていました

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:03:30 ID:kDpG5W75
わざわざ別の敵将と被らないよう新たに顔グラを書く努力に感心だが
別の方向に力入ってるな


818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:04:02 ID:v3cAgQ5k
>>815
フレイおじさんは強い
ノルンちゃんは普通ぐらいだよ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:04:08 ID:8rShQ3HS
>>813
未来の選択肢を富裕者にしたら魔防がよく伸びるんだったっけ。多分、それ選んだんだと思う。
魔力も地味に伸びてて、物理兵種だとHP・魔力・守備以外カンストというコトになった。

しかし戦闘グラフィックはもうちょっと何とかして欲しかったね。ロン毛のナバール先生がショートになったりとか…

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:04:18 ID:gGTRT2mh
フレイさんは何故か台詞が中田譲治ボイスで再生される。
冗談はともかく訓練場育成なのにパラディン最強になって吹いた。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:04:28 ID:W7ax4ZcL
フロストさんとかラングと同じ顔で良かったと思うけどな
マイナー爺の固有顔とか誰が得すんだよ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:05:06 ID:sKNDS/6B
>>815
援軍の初期値がもうちょっと高けりゃなあ
基本的に援軍が足手まといにしかならんぜ
一回攻撃くらったら落ちるジェネラルとかもうね

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:06:14 ID:4ASV6rlf
>>815
お前ら大体弱いし動かすのだるいんだよ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:06:57 ID:0ovY8M0K
あくまで私見だけど、ルナ後半は敵が飽和攻撃仕掛けてくるわ
リブローやリザーブで毎ターン全快するわで
必殺率もかなりアテにしないと厳しいことがあった。

その点考えると、必殺補正あったり素早くて追撃し易い為に必殺の試行回数の増える
バサカ、スナイパーはかなり強力だと思う。
ソドマスももちろん。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:07:04 ID:X4/Vwoq8
初キラーランスもってきてくれたのが何気にテンション上がるじゃないか

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:07:43 ID:sKNDS/6B
ホルスさんローローの兄弟数人倒したとか嘘だろw
一回攻撃くらったら落ちるし

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:08:56 ID:MSGCNzxr
>>826
デビルアクス持ちで自爆したんだよきっと

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:09:50 ID:/quQUklj
普通に考えれば、ホルスさんが数人倒したからホルスさんを倒せるような強いローローが出てきたんだろ。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:12:00 ID:afXLDKn0
>>819
固有のグラフィックをキャラ数*兵種の数とかとんでもないことになる
烈火みたいに複数のパターンに分岐するって程度なら問題なかったんだろうけどね

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:12:55 ID:m3VVVjOf
手斧持ちならホルスでもなんとかなる
>>800
今回そこら辺も良くなってるよね

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:13:05 ID:u12e++Pg
>>812
犬みたいにもこもこのドラゴン?

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:13:55 ID:N5mkYkI6
3章外伝 リフ
6章外伝 ラディ シーザ
10章外伝 ホルス ローローハウス
13章外伝 アテナ アイオテ
16章外伝 カタリナ
20章外伝 ロングボウ オーラ エクスカリバー
なんか冷静に考えたら13と20ぐらいだな毎回行っておきたいのは

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:13:58 ID:ClWOl9P7
せめてデフォ職の時は色くらい固有にして欲しかったかな
同じクラスでグラが違うのってチキとナギくらいか

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:14:40 ID:kEFMx3zd
16章はカタリナ所持のリザイアもある

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:15:47 ID:4ASV6rlf
外伝マップはすぐクリアできるから息抜きにちょうど良い

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:15:53 ID:sKNDS/6B

ハゲだけはグラ変わるじゃない

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:18:45 ID:ak2XgfXS
今回そういえばナバール使ってないの思い出した
出撃人数少なめだからすこし早く入るオグマつかっちゃうんだよなぁ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:19:45 ID:pdrwaW4Q
能力低くても愛と意地のエロインとしてカタリナは使っている
魔防のリンダ、守備のカタリナにしてやんよ

まあ二人とも魔力上がらんけどねw

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:19:56 ID:QTeHGuYS
ルナティック序章で新人隊育ててなかったら、一章でマイユニ・マルス・アラン以外全員一撃死わろす

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:20:52 ID:4LWyZzqu
ウォーリアは力30の弓で厄介な飛竜に強い点は結構ありがたいぞ。
問題は守備の補正値が成長率含めて低いのに限界値はかなり高いので無駄になりがちな所。
よほど調整しないとカンストしない。
後は高難易度の後半は速さゲーになるところか。こればっかりはどうしようもない。
速い斧使いだとバサカと被るからせめて守備の補正値は高くても良かった。


841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:20:59 ID:v3cAgQ5k
初めてユミナつかったが魔防と速さが上がりまくるな・・・

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:21:07 ID:aCVsASrM
序章でも鍛えようないじゃんあれ
シ―ダの追撃で確実に死ぬ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:21:20 ID:VLzWJHEg
なぜか訓練所で鍛えたサムトーが頭角現してきたんだがw
ラディだのシーザだの、しっかりせいやwww

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:22:25 ID:18GsVdyV
wikiにクラスチェンジ時のステータスの上がり表が出来ましたが、
どの職から上級になったとか違いあるんですか?
自分も色々試したんですけど、どの職から上級職チェンジしても、
ソーサラーにして確認したら同じステになったので、関係ないと思うんですが・・


845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:22:39 ID:qbT/mH5R
ナバールとオグマってSFC版は激強だったらしいけど、
新紋章ではいまいちパッとしないような気がする
マイユニが強すぎるのか

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:22:57 ID:reAXOJNn
ルナティックの第7小隊のメンツは総じてゴミ
ライアンが良成長すればギリギリ使えるかな程度

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:23:04 ID:ak2XgfXS
>>841
守備もそこそこあがるから、魔力と調整しつつ兵種変更していけば
アーマーシスターも夢ではないぞ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:23:58 ID:jTQAXAy1
ノーマルで訓練所連勝に挑戦したが、
17勝目で武器が壊れてしまった。
おまいら何連勝くらいまでいけた?
ちなみにパラ魔防・魔力以外カンストのマイユニに
鋼の弓フルチューンしたのを持たせた。
必殺の出方によってあと1〜2勝はできそうだが、20は見えないな…

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:24:19 ID:ak2XgfXS
>>845
ナバールは守備があがりづらくて、強かったけど若干使いにくかったよ
どうせ成長率補強アイテムであげまくるから、素の状態で使う人はいないと思うけど

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:24:25 ID:x+8n/61t
ひょっとしてミディアってレスキューなかったら詰み?

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:24:52 ID:v3cAgQ5k
室内だと勇者が一番い動力あるんだったか紋章

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:24:55 ID:wPmeuFQM
ナバールは力技速さカンストは当然として、
幸運カンストするからソドマス適性は全キャラTOPクラスなんだが
バーツと競合してしまうオグマは成長かなりいい感じなのに不憫だ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:25:08 ID:sKNDS/6B
>>848
チキナギなら30連勝できるかも
竜石は一回の戦闘で一回しか減らないから

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:25:17 ID:m3VVVjOf
>>845
激強ではないけど前回に比べたらナバールはかなり良い感じだな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:25:22 ID:jTQAXAy1
>850
パルティア→メリクル(ハーディン撃破)→馬つっこむ
でなんとかなる。マニア以上は知らん

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:25:24 ID:HUm7eZvn
>>803
しかしジェネラルは守備あがりやすいがウォーリアはそこまで上げる事出来るのかな。
パラディンもギリギリいけるかどうか心配だ。そのためのジェネラルだが。

アーマーナイトからジェネラルのクラスチェンジのHPの上がり方は異常だぜ。
まさに即席の壁だな。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:26:15 ID:jTQAXAy1
>853
おおサンクス。今まで売る以外道のなかった神竜石に使い道が見えたよ
ちょっと試してみる

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:26:34 ID:DGD1w1+Q
>>850
カジュアルなら処刑されたのに普通に生きているよ!

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:27:05 ID:QTeHGuYS
フレイさん並のたくましさだな

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:27:07 ID:mzivgQLI
>>837
うちは逆にオグマが脱落したなぁ
今回出撃枠が狭すぎるから勇者枠は一人いれるだけで精一杯だ

ソドマスが前回仕様のままだったらナバールも使わないつもりだったけど
クラス特性が回避ボーナスになったから育ててる

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:27:07 ID:ZaOp+INp
>>850
ワープ無いから詰みかも
増援きたターンに殺されるし

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:27:15 ID:aCVsASrM
>>853 ブレス吐いただけで1ずつ減るぞ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:27:32 ID:0JkmBfxc
>>649
ジェネラルの
歩く度に派手に地響きとかどんだけ重いんだよと突っ込みたくなるあの重量感と
達人感漂う槍回し動作大好きだったんだけどなぁ。
新紋章では見られなくなって残念。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:27:58 ID:v3cAgQ5k
スナイポとジェネラルはボーナスがすんごく大きいな
CCしたら世界が変わる
速さ勝負の高難易度ではジェネラル空気らしいけど

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:28:04 ID:sKNDS/6B
>>850
ミディア死ぬ→オームで生き返らせる

そういやカジュアルだとオームって意味なし?
終章は出撃枠が厳しいから敢えて一人殺しとくのも手だな

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:30:07 ID:jVCGSHgF
>.840
守備の補正地高くても斧分野ではDナイト、弓分野ではジェネラルが…

>>845
それでもオグマもナバールも吟味なしで3つはカンストするんだよな
マイユニが強すぎるのが行けない

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:31:34 ID:sKNDS/6B
>>862
あれ?
そうだっけ
前チキが追撃したのに一回しか減ってなかったから一戦闘に一回だと思ってたんだが
確かめようとしたけどチキまだ入ってないからバヌトゥで試そうとしたらバヌトゥ入れ忘れてたwww
全く気づかなかったぜw

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:31:59 ID:VLzWJHEg
>>844
ないよ
兵種変更でパラメータが変わる、成長率が変わるのみ
あとは武器ボーナスが付くかつかないかの違い

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:32:01 ID:HUm7eZvn
闘技場元締め「鉄の武器でジェネラルと殺しあってください。」

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:32:57 ID:reAXOJNn
闘技場の親父は本気出せば大陸制覇できるレベル

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:33:38 ID:0JkmBfxc
負けたら死ぬし降参したら金払わされるのに
一方的にハンディキャップマッチにされる闘技場は納得いかない。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:33:43 ID:l1D/JRNg
ルナ4章のオグマのあたりの敵って、範囲内に入らなかったらどこまでも動かない?
本体の攻略でレスキューするキャラが足りない・・・

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:33:45 ID:V1HFZs/F
元締め「今から皆さんには殺し合いをしてもらいます」

フライパンVS銀の槍

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:33:59 ID:v3cAgQ5k
ララベルとアンナと武器屋と元締めの四人で世界がヤバイ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:34:34 ID:gGTRT2mh
>>865
あまり意味ないな。
その章で撤退した者を蘇らせるぐらい。
1周目終章で誤って即死したジュリアンを蘇らせた程度。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:35:22 ID:VLzWJHEg
>>871
でも、こっちが一方的に勝ったら大赤字だぜ?
でも、こっちがノーダメであっちは鋼、銀ってのは納得いかんな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:35:36 ID:m727d8uh
これで後日談が変わるようになってたら更に良かったな


まぁ、ナイスリメイクだったわ、今作は

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:36:02 ID:AvpCF3kM
訓練場元締め「おま・・・銀武器で鉄武器ジェネラル押し切るとかないわー」
闘技場元締め「鉄弓ノルンで防御カンスト銀弓ジェネラルと殺し合いをしてもらいます」

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:36:04 ID:1Gqs6icH
ジェネラルは移動力と速さがなぁ
ジェネラルとして機能する素早いユニットいる?
ドーガって意外と伸びるんだっけ?
今回は初期ソシアル参入組が優秀すぎて悩むよな

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:36:17 ID:ZaOp+INp
>>872
過去スレによると動かないとのこと

レスキュー足りないならハマーンを使うべし

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:37:46 ID:MFTDIh+I
>>879
1番の問題は、移動と速さよりも
防御に大してアドバンテージがない事だと思う

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:38:02 ID:v3cAgQ5k
ドーガさんは速くなるけど最初は遅いから追撃されてズタズタになるのはよくあること

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:38:34 ID:mzivgQLI
>>876
こちらが強すぎるからハンデとして銀武器持ってくるのはまだ許せるんだけど
こっちの強さに合わせてそれ以上のパラメータの敵ぶつけておいてだからなぁ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:38:53 ID:reAXOJNn
ドーガさんは2週目でソシアルナイトになれるようになってから
だいぶ評価が変わりました

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:38:58 ID:Ioy09NV9
スナイパーが強いというより
アーチャーがダメな感じ?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:39:43 ID:AWOOYET7
カンスト前提で考えるとジェネラルはパラディン、Dナイトの下位互換だけど
実際シナリオで使う分には補正が大きいからジェネラルも優秀

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:39:47 ID:VLzWJHEg
>>879
シーマたん
時点でドーガ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:40:08 ID:v3cAgQ5k
ハンターは移動力6なのにアーチャーは移動力5とかもうね

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:40:23 ID:bjeJtTyw
>>881
今回パラディンとジェネラルの防御最大値って同じなんだっけ
そうなると益々重騎士の存在感が・・・


しかし訓練所の元締めすげえな
マルス達の為に、竜の祭壇まで対戦相手引き連れてくるわけだし

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:40:37 ID:sKNDS/6B
>>886
だな
パラディンやDナイトで防御カンストとかよっぽど良い成長しないと難しいし

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:40:48 ID:0ovY8M0K
>>881
追撃されて実質2倍ダメージになることが多いしね

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:41:14 ID:0JkmBfxc
あんだけの優れた人材が集まりながら何の野望も抱かない闘技場面々ってある意味凄いな。


893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:41:43 ID:W7ax4ZcL
闘技場の奴らはステロイド使ってるんだろ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:41:56 ID:VLzWJHEg
>>889
本当だ、共に30が限界値か
でも、素早さが4も開きがあるのにはワロタwwwワロタ…

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:42:09 ID:l1D/JRNg
>>880
サンクス 本隊でゆっくり攻めるわ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:42:29 ID:aCVsASrM
ジェネラルならやっぱ大盾欲しい

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:42:40 ID:4LWyZzqu
紋章の環境でジェネラルが弱いのは仕方ない気もする。
急いで進軍するマップや移動しづらいマップ多いし、後半の敵は竜主体だから攻撃も30軽く超えてるし。
それでもノーマルとハード終盤までは十分強いと思うが。
ウォーリアは速さ24守備28を速さ26守備26にするだけで大分違うと思う。
特攻受けないアドバンテージあるし。ただ補正値は新暗黒よりは多少マシになったがまだ低いかな。




898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:42:54 ID:sKNDS/6B
>>895
見える、見えるぞ
増援に虐殺される>>895が!

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:43:12 ID:cFX0VVyO
闘技場はグレイル傭兵団が偽名使って潜り込んでいるんだよ。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:43:30 ID:v3cAgQ5k
危険な蛮族やら飛竜飛び交うアンリの道や竜の祭壇付近でも普通に経営してる皆さんはやっぱり強いんだろうな

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:44:08 ID:MFTDIh+I
大盾あると敵が余計うざくなるだけだからいらない
それよりジェネラルの防御限界値を他の職より高くすべきだった

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:44:16 ID:siQrVq7z
今も昔もドーガ神な俺は異端なのかw
弓もつようになってから
どうにも便利なんだがなぁ、、、


903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:45:01 ID:GV19rc2D
しかしアカネイア臣下のニーナに対する忠誠は並々ならぬものがあるよな。
ニーナってそんなに魅力的な人物だったんだろうか?ただ単にアカネイア王家ただ一人の生き残りだからか?
ボアに至っては旧紋章だとアカネイア国よりニーナの方が大事って発言してるし


904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:45:15 ID:sKNDS/6B
ドーガは高難易度だと序盤から追撃くらって一回で沈むからな
壁役にすらできないし育てるのは大変だし

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:45:17 ID:VLzWJHEg
>>901
そこはパラディンを28ぐらいに下げて、ジェネラルの速さを23ぐらいに引き上げればいいんじゃね?

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:45:57 ID:VLzWJHEg
>>903
ヒント:ビッチだから(ry

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:45:59 ID:u12e++Pg
>>889
どこの世界、どこの時代にも「強いヤツと戦いたい」ってバカには事欠かないんじゃね?
戦争でレベルあがったヤツがゴロゴロいるから、間引いておかないと戦後の治安問題になるし。

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:46:29 ID:u4qvr/NR
>>899
あいつらなら仕方ないな

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:46:41 ID:m3VVVjOf
ボスならともかくその辺の雑魚が大盾は勘弁

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:46:44 ID:ak2XgfXS
>>902
昔は室内でグラディウスもつのに最適なのがドーガだったけど
今はな……

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:47:46 ID:MFTDIh+I
>>905
Dナイトと同じ速さのジェネラルってどうなのよ
職イメージとしては遅くてもいいからとにかく硬くしてほしかった

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:48:31 ID:0JkmBfxc
>>903
アカネイア戦記での言動見てると
正直とても魅力的な人には見えないんだが…
ヤバい状況だというのになんだあの恋愛脳は。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:48:36 ID:u12e++Pg
>>910
室内で馬から下りなくて良くなったモンな。
天馬でも飛竜でも飛ばし放題

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:49:12 ID:bjeJtTyw
>>910
SFCだと室内でグラディウス使えるのは重騎士だけだったから
頑張って育てる気になったんだけどな・・・
今の仕様じゃグラディウスもパルティアも別の職に渡した方が良いって言う

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:49:19 ID:X4/Vwoq8
ジェネラル以外は守備上限というか期待値から-10くらいでいいよ
パラディンがルナ竜5体に囲まれて特に問題ないって顔してるのは強すぎ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:49:22 ID:v3cAgQ5k
また建てられなかった・・・
誰かスレ建て頼む

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:49:26 ID:W7ax4ZcL
上でも言われてるけどハードまではちゃんと壁として機能してると思うぞ
ただ高難易度で敵の攻撃力のインフレに着いていけて無いだけだ 高難易度の敵が異常なだけ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:49:39 ID:4N6bNUhs
>>872
3ターン目辺りにきっちり突っ込んでくるよ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:50:30 ID:0ovY8M0K
>>916
2番手、いきます

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:50:41 ID:0JkmBfxc
>>902
ドーガはSFC紋章だとシーマ加入までは唯一のアーマー系だから凄い重宝したんだよな。
屋内で槍使えるもアーマー系だけだったし。

ドーガは下馬システム廃止と兵種変更システムの犠牲になったんだよ。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:50:57 ID:m3VVVjOf
ドーガしかいなかったのが問題だった
ドーガの弟とか先輩のイケメン重騎士がいても良かった

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:51:18 ID:v3cAgQ5k
こいつらドーカしてるぜ!

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:52:05 ID:MFTDIh+I
>>917
ジェネラルと同等の硬さで、他の要素も優れているパラDKがいるので
どのみち守備育成目的以外での使い道がない

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:52:09 ID:gGTRT2mh
ウェンディみたいな妹がいるとかトライアングルがあればまだ…

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:52:14 ID:sKNDS/6B
ドーガんばっても無理だろ・・・

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:52:23 ID:MPZVzwlC
ドーガ強いよ
ジェネラルLV1
HP43力22技16速14幸運7守備22

マイユ二アーマーがなぜかへタレた俺にとって最強のアーマーだよ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:52:25 ID:VLzWJHEg
>>921
ずっと思っていたんだが、何故ハゲーズは解雇されたんだろうか?>SFC紋章

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:53:03 ID:reAXOJNn
プロローグのドーガとオグマの2択だったら
大抵はオグマを仲間にするはず

難易度高くなるにつれその傾向は強い

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:53:22 ID:W7ax4ZcL
>>923
何でカンスト前提みたいな話になってんだよw

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:53:28 ID:0JkmBfxc
>>924
ウェンデルみたいな妹に見えて焦った

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:53:35 ID:v3cAgQ5k
>>927
一部二部ともに仲間の数45人に調整したとか聞いたような聞かなかったような

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:53:41 ID:4LWyZzqu
ジェネラル自体の問題というよりは高難易度の敵の攻撃力インフレが問題だからな。
パラディンは幸運30守備25の間違いなんじゃないかと思うが。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:54:00 ID:VLzWJHEg
>>930
いいとこで50代だろうな…

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:54:02 ID:ak2XgfXS
>>927
容量の限界だと思うよ
あと元々存在感があるキャラたちでもなかったので、二部で再登場させる理由がなかったとか
そんなところだと思う

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:54:37 ID:QTeHGuYS
誰か兵種変更縛りでルナ挑戦してる人いないの?
ってか可能なの?

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:54:51 ID:jVCGSHgF
>>911
ていうかDナイトが遅すぎる気がしないでもない。25ぐらいあってもよかったろ
Fナイトも28あっていい

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:55:21 ID:u12e++Pg
>>926
速度が遅い時点で、守備が倍とはいわないけど銀武器のダメが今の半分ぐらいにならないとなぁ

938 :919:2010/07/26(月) 21:55:29 ID:0ovY8M0K
やっぱ無理でした。
立てに行く人、関連スレのところ更新したのでこちら使ってくださいまし

・次スレは>>900が。無理な場合は取らない、代わりを指名

タイトル:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2010年7月15日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/index.html

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■攻略Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/

■前スレ
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part45
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1280114635/

■関連スレ
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第36部
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1279939542/

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 反省会
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275783062/

【DS】FE新・紋章の謎マイユニを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279096978/

ファイアーエムブレム新・紋章の謎 攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1279158377/

新・紋章の謎の2号かわいいカタリナについて語りな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1279806199/

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 wifi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279794306/

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:56:09 ID:ak2XgfXS
飛行兵は飛べるだけでかなり強いんでどこかでキャップかけたかったんだと思うが
さすがにDナイトの速さ23とFナイトの26は、低すぎるよな
特にFナイトはイメージ的にもっと早くていいはず

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:56:12 ID:bjeJtTyw
>>938
3番手引き受けた
ちょっと待ってておくれ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:56:43 ID:VLzWJHEg
>>931
なるほどねぇ…
そういう制限があったのか

>>934
要領の限界というか、最大人数が一定以上カウントできないのを紋章Hardで確認した
でも、存在感無いといったら…アランとかも…

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:57:13 ID:MFTDIh+I
>>929
えっ、それが普通だと思ってた

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:57:14 ID:m3VVVjOf
それじゃあ銀武器も弱いしな

Fナイトは飛べるだけ充分かなとは思った
移動するスイッチが分からん敵には本当に重宝する

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:57:25 ID:4LWyZzqu
飛行は相当なアドバンテージだから今ぐらいの強さで十分だと思うけどね。
Dナイトに至っては守備30だし。普通にやってるとそこまでいかないが

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:57:25 ID:8rShQ3HS
>>929
すまん…無厳選Sナイト系一本でロディが化け物じみた成長しやがったんだ。
力・速さ・技・守備カンストとかいう意味不明な化け物にな…

それにしても兵種上限のバランスはもちっと変えても良かったよね。
ジェネラルの速さ21→23
ファルコンの速さ26→28〜29
ドラゴンの守備30→27
セイジの速さ25→26〜27

…くらいで。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:57:45 ID:E/bzzjHK
セシルをシスターにしようと思ってるんだけどどうかな?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:58:24 ID:v3cAgQ5k
ジェネラルの守備は40あってもいい

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:58:55 ID:bjeJtTyw
お待たせ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1280149044/

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:28 ID:0ovY8M0K
>>948
ありがとう、お疲れ様です

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:37 ID:ak2XgfXS
>>941
アランはジェイガンポジションにするのに、存在感薄くて特に背後関係がなさそうなのを
引っ張ってきただけだと思うが…
削られてもおかしくはなかったけどな

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:41 ID:L1URE5Lo
ジェネラルの守備40はないわー
闘技場で出てくるような堅物がいっぱい現れるんだぞ?

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:45 ID:v3cAgQ5k


953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:46 ID:8rShQ3HS
>>948
乙クルソード。

>>947
ジェネラルの守備上限が40なったら闘技場が更にヤバいことになるw

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:48 ID:X4/Vwoq8
ジェネラルは追撃できない代わりに追撃受けないくらいじゃないと
多少数字弄ったところで不利は覆らない気がする
守備高くすると今度パキンパキンでまた別な意味でゲー無にならないし

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:49 ID:0JkmBfxc
>>946
喧嘩っ早いシスターとかちょっと遠慮してくださいませんか

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:53 ID:VNMmzozT
クラスによってHP上限が違えばよかったんや〜

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:59:56 ID:VLzWJHEg
>>946
過去の報告では、魔力がヘタレやすいという結論に至った
やるなら魔道士が安全圏じゃないかなと思う

が、守備力が絶望的になるぞ
初期値0のままCC突入もあり得る

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:00:28 ID:v3cAgQ5k
そ、そうか闘技場が酷いことになるな・・・
やっぱり素早さか

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:01:08 ID:sKNDS/6B
闘技場でジェネラル出てきたら絶望するからな
ジェネラルは十分強いと思う

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:01:20 ID:E/bzzjHK
みんなありがとう。シスターはやめておく
アーチャーでいいかな?

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:01:35 ID:4LWyZzqu
守備40とかルナならそれでもいいかもしれんが、ノーマルとかがクソゲーになるぞ。
バランス的にあり得ない。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:01:47 ID:MFTDIh+I
>>955
暴力教会思い出した

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:01:57 ID:VLzWJHEg
>>959
でも、馬鹿力でゴリ押しした時の爽快感は異常
何か違うのは分かっている

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:02:30 ID:u12e++Pg
>>955
シスターが対戦車ライフルとか構えてたら萌えるじゃないか

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:02:41 ID:0JkmBfxc
>>950
SFCの頃は重病人のアラン連れてきくるとかアリティア軍どんだけ人材不足&鬼畜なんだよ
と子供心ながらに思ったが、病気のことは秘密にしてたのね…

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:02:55 ID:VLzWJHEg
>>960
Pナイトも相性がいいよ。魔防もそこそこ上がるし
CC後はジェネラルで守備稼ぎかな?

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:03:14 ID:wUKTrO5g
セシルは守備が伸びないから仕方なく間接攻撃せざるを得ないからな

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:03:51 ID:v3cAgQ5k
シーダ様とかはジェネラルであげるといいのかな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:04:01 ID:X4/Vwoq8
シスターなんて誰で育てても一撃で殺される程度の守備とHPにしかならないんだから
いまさらセシルの守備0でも変わらないわ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:04:40 ID:u12e++Pg
>>968
Pナイト→Fナイトで育てたら守備カンストした

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:05:21 ID:sKNDS/6B
>>969
むしろHPと速さがそこそこだからリフなんかよりは死ににくいね
魔防はガンガン伸びるんだけどなあ>リフ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:05:23 ID:bjeJtTyw
>>956
暁は兵種によって上限違ってたな
ただ神射手と将帥のHPが同じっていうのはどうかとも思ったが

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:05:47 ID:l1D/JRNg
ぎょええええ オグマ側の敵動き出しやがったオワタwww

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:06:01 ID:8rShQ3HS
>>970
Pナイト最高速度のままでFナイトになるといきなりFナイト最高速度に達するシーダ…
あれを見たとき、本当に育成どうしようか迷ってしまった。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:06:01 ID:VLzWJHEg
>>968
どちらにせよ、速さと技はカンストする傾向なのでスナイパーなりジェネラルなりで補うといい

>>969
二度と騎士に戻らないのなら十分に素質はある方だよ>セシル
主に回避という方向になるけどw

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:06:11 ID:TUISNAtm
ミシェランはボウアーマーだったのか

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:06:30 ID:kEFMx3zd
シスターは兵種成長率のHP20がネックだな
守備はキャラ選べばなんとかなる部類
デフォシスターのマリーシアやユミナは個人守備30%とかアーマー並にあるし

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:07:19 ID:4LWyZzqu
リフやセシルやリンダは紙過ぎていくらなんでも使いづらい。
つまりカダイン組最強

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:07:45 ID:jVCGSHgF
>>968
シーダ様は案外守備上がる。むしろ力が問題

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:02 ID:l1D/JRNg
今回回避率って空気だよねえ ぜんぜん避けない

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:07 ID:VLzWJHEg
>>978
つ後方支援
セシルは勿体無いけどな…守備さえあれば

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:11 ID:sKNDS/6B
>>978
リフやセシルは魔力は結構高いぜ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:28 ID:PKN4L4or
まだカタリナのエロ画像が出回らないとか、pixivも案外つかえねーな

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:29 ID:m3VVVjOf
>>980
支援活かせばなかなかのもんだよ回避も

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:35 ID:BNi90HTb
チッチキチーのHPが少ないよぉ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:08:53 ID:v3cAgQ5k
そうなのか・・・
俺がシーダ様をペガサス→ファルコンでやった時は力が結構上がりなすったな
逆に守備が紙だったわ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:09:06 ID:jVCGSHgF
>>978
名前からして既に堅そうな魔道都市だしな、バスケで鍛えた肉体は伊達じゃなかった

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:09:30 ID:bjeJtTyw
>>980
ハードでマルスが1回だけ敵の攻撃7%だった事があった
条件さえ揃えば一応一桁まで行けるっぽい

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:10:48 ID:EBETrM2d
ソードマスターは回避+30くらいあっても良かったんじゃないかってくらい避けなくて・・・

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:10:54 ID:8rShQ3HS
>>980
支援つけたルークが敵バーサーカーの命中率を完封したことがある。
といってもノーマルでの話だが。

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:11:02 ID:ak2XgfXS
支援まで完璧に計画たてればルナ評価狙いプレイとかも成立しそうだな
その域に達するまでにまずはマニアクリアしなければ……

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:11:02 ID:F+w669/0
ソドマスエストでフル支援やれば竜の攻撃ぐらいなら20%ぐらいになるんじゃないだろうか

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:11:24 ID:VLzWJHEg
>>983
いいからエレミヤさんのたわしつきエロ画像をだな…

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:11:39 ID:m3VVVjOf
回避10は地味にデカいよ
ナバールも地味に幸運上がるのが良し

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:11:51 ID:W7ax4ZcL
支援を何重にも掛けるのが重要だよな
三姉妹(とミネルバ)は相互で掛けられるから凄い有利

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:12:00 ID:AvpCF3kM
暁とか敵の攻撃0%・こちらの攻撃100%が簡単に見れるのにな

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:12:33 ID:sKNDS/6B
支援がつくとハードでも30%〜40%ぐらいまでは結構いくよな
過信はできんが十分機能するレベル

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:13:27 ID:AicgHm5J
ナバールってそんなに強いの?
いつも留守番なんだけど

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 22:14:01 ID:sKNDS/6B
>>998
ソシアルナイトにして成長させると強い

1000 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/07/26(月) 22:14:03 ID:W7ax4ZcL
よしよし

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