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−Blade Chronicle−ブレイドクロニクル69段目

1 :名も無き武芸者:2009/09/20(日) 15:26:16 ID:w+bj6qEH
極東に浮かぶ島国、日ノ本
武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争い、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる
■公式サイト
【HP】ttp://bladechronicle.jp/index.html
【意見・要望】ttp://bladechronicle.jp/support/opinion/index.html
【ブログ】ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html
■関連サイト
【Wiki】ttp://wikiwiki.jp/bcso/
【したらば】ttp://yy67.60.kg/bcso/
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/
■関連スレ
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1248705867/
【草薙晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1252205366/
【村雨晒し】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247297724/(再びdat落ち)
■前スレ
-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 68段目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1252667589
次スレは>>950


2 :名も無き武芸者:2009/09/20(日) 15:32:52 ID:orecx5Bd
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
  型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
  遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。

Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
  モンスターの強さを考えると、1人目は7段、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。

Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
  その周作から物語クエを受ける事が出来ます。

Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
  遠海なら水神町、古賀なら虎町。

Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
  舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
  勢力町や八千矛へ行くと報酬が桁違いなので先に段上げを頑張るのもいいかもしれません

3 :名も無き武芸者:2009/09/20(日) 15:33:38 ID:orecx5Bd
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない

4 :バWWロWWス:2009/09/20(日) 15:36:30 ID:orecx5Bd
はっはっは携帯から立てた はっはっは

5 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:07:06 ID:NGW08vu2
重複したらどうするつもりだったんだ
ややこしいんだよしねよ>>バ乙

6 :バWWロWWス:2009/09/20(日) 17:24:43 ID:orecx5Bd
ここまできて必死な中傷にフイタWW
かわいいのぉ かわいいのぉ


7 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:29:37 ID:aSHi4EIS
純国産MMO
Master of Epic

・アクション性が高く、プレイヤースキルが重要
・キャラクター性能や装備のカスタマイズ性が高く、自分好みのキャラクターを作る事が出来る
・今から始めても廃人や古参にプレイヤーキャラクター性能は追いつける
・古参や廃人と一緒になって遊べる
・豊富な生産要素、最強武器防具が生産品
・戦闘を一切しなくてもスキルをカンストする事が出来る
・2週間に一度アップデート
・無課金で十分遊べる、課金でのゲームバランス崩壊はしていない
・大規模レイド、200人以上で挑むボス戦もある
・カスタマイズした操作性、インターフェイスは◎(デフォルトの操作性、インターフェイスは×
※カスタマイズ必須
・ハウジングシステム(家age)βテスト中

プレイ動画
ttp://zoome.jp/gyoza/diary/7
ttp://zoome.jp/m-about/diary/9/
ttp://zoome.jp/monako/diary/4


8 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:31:39 ID:iEglT5ec
69段で作ってあるし、こっちが本スレでいいんじゃないか?
>>3のテンプレいれてくれてありがとう、バさん^−^

9 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:13:47 ID:tnk+Akdd
「^−^」(笑)

10 :名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:44:23 ID:WnEOX7mS
スレ乱立がありました。正しくはこちらへ。

−Blade Chronicle−ブレイドクロニクル69段目
(p)http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1253414526/

11 :名も無き冒険者:2009/09/21(月) 08:04:08 ID:ipiSaI7o
保守

12 :バWWロWWス:2009/09/21(月) 11:35:16 ID:zXqNjuBD
間違えたスレがみんなが立ちなおしてくれたお陰で生きてしまった
まったくもってありがとうございます。

ちなみに携帯で立てたこのスレ 

悪い 保守WWWWWWWW

13 :名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:20:55 ID:vl1uib+3
このスレを・・・落とさせはしない!

14 :名も無き冒険者:2009/09/21(月) 18:10:58 ID:WbG5doPS
捕手

15 :名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:52:12 ID:lrHmI6NB
補習

16 :名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:12:23 ID:+kVdRuHW


17 :名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:22:04 ID:RRYeDXdt


18 :名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:21:56 ID:mAAsWGGo
hosyu

19 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:31:08 ID:SMXgq0NB
保守だけで1000目指すスレ?

20 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:45:20 ID:HKCpmI//


21 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:07:00 ID:5DC9OvNw
>>19
いや、21まででいい。それ以降書き込んだ奴、即ハゲ。
前のほうからざっくりとな。
女性は可愛そうだから、整理1週間ずれるだけでいいや。


22 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 12:40:34 ID:u8ZasqkL
まて1週間もずれたらびびるからやめてくれ

23 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 14:00:02 ID:/sYs8f73
このスレには元々ハゲの男しか居ないから問題ない

24 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:16:12 ID:+7skinGI
>>21
なぜsageるんだい?わざわざsageる必要はないのですよ^−^

25 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:32:19 ID:5DC9OvNw
>>24
何の煽りにもなりゃしねぇ。でもお前もハゲだかんな。


26 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:30:16 ID:+7skinGI
保守ー

27 :名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:11:07 ID:iP/lD2m0
>>23
ハゲてないやつは男じゃないってか?

28 :名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:19:25 ID:ltvRXe4t
a

29 :名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:17:20 ID:6ywt6XiX
age

30 :名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:45:26 ID:ZRIPAm/K
>>4

ここ消えても根っこはあるからもういいだろ?
保守せんでもちゃんと立てるからさ。

以降、保守不要



31 :名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:53:34 ID:Bi8pD8z1
まぁ、68段と間違って作った向こうのスレとは異なり、ちゃんと69段で作ってありますage

32 :名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:55:19 ID:Bi8pD8z1
バwwカwwスが作ったこのスレ…落とすわけにはいけない!
保守

33 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:03:36 ID:CTuZ1ekI
おまえら、ジパングもだめだったよ。もう和風物には期待しないほうがいいのかもな!

34 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 13:14:38 ID:lEUej8PR
保守

35 :名も無き冒険者:2009/09/26(土) 13:28:09 ID:YIEDmTkB
●ゲーム依存・ネット中毒…。「廃人」の実態が明らかに (日経ビジネスオンライン 2009年5月1日(金))
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090430/193491/
●週間文春5月28日号
戦慄ルポ ネットゲーム廃人若者、主婦が「失職」「借金」「同棲」 「ファイナルファンタジーXI」は出会い系!?
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun090528.htm
●【ネトゲのデータを消され発狂!】6/22
「オンラインゲームのデータを消され、修羅と化した少年が話題に」 ITMedia 日々之遊戯
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html

●ネトゲ廃人:【1】バーチャルに生き、現実世界で生きられない人、増える 2009年6月24日
http://mainichi.jp/life/electronics/news/20090624mog00m040018000c.html?link_id=RLH02

●「「ネトゲ廃人」はなぜ生まれるか。ネットゲーム依存症を考える」2009年5月18日 日経ビジネスオンライン
http://business.nikkeibp.co.jp/article/skillup/20090515/194838/

●「ネットゲームにはまる子供たちと、どう向き合うか」2009年5月25日
http://business.nikkeibp.co.jp/article/skillup/20090522/195535/

●「対人恐怖症、病気。コンプレックスによる現実逃避とカミングアウト」2009年6月15日
http://business.nikkeibp.co.jp/article/skillup/20090612/197467/

●増える「ネトゲ廃人」 退学、退社、離婚…それでも「やめられない」 2009/6/30 Fuji Sankei Business i
http://www.business-i.jp/news/flash-page/news/200906300134a.nwc

36 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 14:14:16 ID:JNTiwRtd


37 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:42:33 ID:zHPEbXE3
しゅ

38 :名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:44:19 ID:zHPEbXE3
^−^

39 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:12:18 ID:31mSUzX5
 

40 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:44:16 ID:+T2L3Dls
age

41 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:53:56 ID:31mSUzX5
そう無理してあげんな。
削除依頼は出したから次の69段を待て。


42 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 17:31:23 ID:fehFYMJL
いや、向こう68だし、こっちが正当なんだろ?

43 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:10:45 ID:fehFYMJL
・。・

44 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 03:40:28 ID:W8apUbLX
消すぞここー

45 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:40:01 ID:e7weYiHU
え?

46 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:19:49 ID:C4DFuTWE
次スレここ使うので消す必要無し

47 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 13:22:48 ID:McUdLvdM
まず間違いなくまた重複すると思うけどな。

48 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:50:16 ID:C7MxvnG8
ここは実質70段。ここの次スレは71段だよ

49 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:21:34 ID:/Qb8hzsx
このスレは厨が立てた糞スレなので、無視して新スレへ移行。

50 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:45:38 ID:C7MxvnG8
聞いた話だが、実はバロヅは土地持ちらしい

51 :名も無き冒険者:2009/09/29(火) 23:45:24 ID:nCmu7VTc
>>49
そう思うなら口だけじゃなくとっとと作れクズ

52 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:24:57 ID:VIEPAikK
僕もう25弾になるよつ!
こんど新政府に行って知らない人お切るつめり ちょっとドキドキなの
開店切りするからワクワクしてまつててね
にげてもいいお おいかけないから安心して
内緒なんだけどおしえてあげよつか
さむらいに声かけたら切られなくてすむお


53 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:31:26 ID:j5Sgn5Mj
日本語でおk

54 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:39:06 ID:5WlfbGaF
縦読みで助け求めてる妹のコピペ思い出した

55 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:23:44 ID:udfdqJCD

                           キ
   
   も  お

        た

こうですか?
分かりません><

56 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 03:52:25 ID:XmCPfXg3
ビックリマンも25弾辺りになるともうカオスだよな。

まで読んだ。


57 :バWWロWWス:2009/09/30(水) 04:19:05 ID:VIEPAikK
>>52

実際幼稚の振りした、やらせだろWWW
はずかしげもなくよくやるよな。
バカというより読むのが面倒臭いWW
ローカルなタテ読みしても意味ねーし
スレッドの無駄だからやめて欲しいものだWW
だまってPKしてりゃいいんだよWW


タテヨミこんな感じでやれWWW


58 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:30:37 ID:tkzaLHHM
知ってた

59 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:37:22 ID:GJ+iE8Q+
今日メンテか。と言っても確実に迅や合戦が修正される日って訳でも無いよね

60 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 04:45:33 ID:x2eLcFDN
バWWロWWスは典型的なネット弁慶だな

61 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:08:43 ID:drlC3wGu
55段まで開放されると予想

62 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 05:30:17 ID:GJ+iE8Q+
油草ドロップ率アップとかPT募集窓で敵対勢力表示不可とか
なんで今更?っていう修正‘だけ’来ると予想

63 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 06:23:19 ID:ACWzrvtv
このスレ活用すればいいじゃないか?

64 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:51:22 ID:1Xtd2Bpz
ここは廃スレですよね?もう晒しと同じだよね?
侍〇〇君age

65 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 08:51:42 ID:jfTQk87p
前スレで合成の成功確率に必死な人いたけど
改善?されたら、今みたいに純石がなかなかロストしない現象もなくなるのかな。
成功確率の割に、純石のロスト率は相当低い気がするし。

66 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:15:04 ID:r4EzLtQW
純石のドロップ率を考えたら、それでもロスト率は高いけどな
高いというより、ロストした時のショックがでかい。

純石のドロップ率低すぎると目安箱に入れた。
大体、純石を数万文で購入 → 刀生産して数千文で売り出すって
金無ければ、1個の石を取る為に丸一日時間をつぶすとか
どう考えてもおかしいだろ。

実際ドロップが良くなった時に、刀の生産がどうなるかってのは気になるけど。
投売り状態がさらに酷くならない様なうまい仕組みができんものか?

67 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:20:00 ID:VfQY78NW
整合性もたせるために、さらに石ドロさがるんじゃね?

68 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:41:50 ID:V+DQolsY
公式見る限り不具合の修正は製造の指南書だけだろ
合成自体のマゾさを改善することはありえない

69 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:43:17 ID:jfTQk87p
純石を口入報酬か店売りにして、
合成された刀を軍務NPCに渡して戦巧と交換。
戦巧と交換してもらえるのは自分の銘のものだけにして、
軍務報酬に成功確率UP(笑)な装備を追加。

70 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:46:48 ID:r4EzLtQW
>>68
今回でそれがあるかは分からんが、確実にやって欲しいよ

問題は、合成のマゾさじゃない。前々からずっと言われてきてるが、
完成した装備品の価値<<<<素材の価値 という現状をどうするのか

71 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:55:51 ID:VfQY78NW
合戦でようとしたら、今日から水曜メンテだったでござる(´・ω・`)

72 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:04:21 ID:jfTQk87p
でもまあ、今日は迅の強化の日だしね。
微塵の目録もやっと届くだろうし。
クナイ以外にも技具を消費しての忍法みたいなのが増えて、
刀によって、連撃時に特定のデバフ発動かな?
あと固有能力は、心力が100%で抜刀中の移動速度上昇にして、
技力消費で心力を100%になるのを防ぐのは撤廃。
こんなところだろうか。

73 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:09:23 ID:zq+5H+l4
>>66
他の生産でうまくいってるゲームを見ると、時間や使用回数で壊れるようにするしかなさそう。
本来この課金方式で行くなら、耐久はあってしかるべきだが、システムがそれを邪魔する。
つまり、もう終わりが見える。

74 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:10:58 ID:ElHMbdJT
いい加減型による足の速さみたいなの実装して欲しいな
武器の重さ的に迅>守護>壮>重>念みたいな感じ
念は勉強ばっかでもやしっこだから足遅い
もちろん意見出しておく

75 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:21:49 ID:PylIGzHo
今日のアプデ迅修正と目録は確定情報なん?


76 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:23:07 ID:NJZEHzjD
足の速さはシステム上、重くなるから無理らしい。

それはおいといて、
迅は飛び道具あるから、足が1番速いとゲームバランスが完ぺきに崩れる。
守護だけ迅より早くしとけば合戦でバランスとれる気がする。

守護>迅>壮=重>念


77 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:28:01 ID:KimTcUV2
>>70
それを解決して一体どうするんだ?
このゲームは課金品と軍務品が強すぎるから生産品の価値はかなり低いよ
生産やってる人はそれを分かった上で趣味程度でやってる人がほとんどだと思う
自分も生産やってるけど業物作り目指したり生産を極めないと作れないような物を作ることに楽しみを感じてる
このゲームの生産で本格的に利益出せるのは先行してスキル上げてた人達くらい

78 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:38:26 ID:t7GkQHEo
苦労して作った業物の価値が下がるのは嫌なんですって先行廃人と
俺らにも簡単に業物使わせろよって後発ハンゲ厨なんだろ


俺は前者だけど

79 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:49:33 ID:1Xtd2Bpz
公式「課金アイテムの中には、失敗しても素材が減らなくなるアイテムがありますので、そちらをご使用下さい。成功確率や純石のドロップ率を変えると課金アイテムが売れなくなるので、現状変更予定はありません」

80 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:51:59 ID:uNoXmv9Y
交換の案な
ハンゲ開始の前から言ってる奴だぞw

武器は段上げた状態でも市場に出せるんだからOKじゃね?

81 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:54:51 ID:1Xtd2Bpz
公式「課金しない無料房があまりに多いので、くじから装備系の確率を下げ、消費系が出やすくしますので、そちらの方からでも取得、使用頂ければよいかと思います。」

82 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:57:06 ID:t7GkQHEo
課金ごとにマイレージポイントが溜まってポイントと引き換えに好きな純石系と交換できる
とかってのもいいよな

83 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:58:13 ID:rsaET4Ee
このゲームの生産はレア集めとか、武器強化みたいな感じだな
商売で遊ぶんじゃなく、業物作りがメイン
生産出来るゲームは殆どこんなのばっかりだよ
アイテム課金なら尚更だね

84 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:23:00 ID:ElHMbdJT
>>76
迅のクナイの威力の無さを考えてくれw
まぁ足速すぎたら逃げ撃ち可能になるのか
でも速さあったらもっとバランス取れてたよねきっと

さて、今日のアプデ楽しみ。
課金アイテムの修正あるから時間かかるのかな



85 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:31:26 ID:uNoXmv9Y
>>84
残体力数%でクナイでトドメをさされました。
あの射程距離は逃げ切れません
その上修正が入り強くなる 思ったより迅は弱くない。

今日の修正は迅にとっては楽しみですね。
重ばっかなので迅や守人口が増えてバランスとれるといいな

86 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:34:36 ID:r4EzLtQW
ごめ、>>70の内容矛盾してるわ
合成はマゾいよマゾすぎるwwwww

87 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:50:59 ID:DZldVaPX
今日のアプデでのキャップ開放は 運営がPK規制すんぞ! っといっている時点で考えられない 開放したらまた低段PK増えるからな まあ迅が変われば十分だな しいて言えば合戦を本戦にと。



88 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:51:03 ID:teL3oKwi
ネトゲで下位修正は微妙ってのはわかるが
重は少し下方修正していいと思う

89 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:53:10 ID:rsaET4Ee
強くなるとは言ってないんだよね、個性が出るようにって言ってる
強いのも出てくるだろうけど、今の残菊以上にはならないでしょ

90 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:53:33 ID:vYXTHraP
深手だけでも他職に譲るべきだ

91 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:01:13 ID:r4EzLtQW
迅は残菊以外の攻撃力を残菊並みにして、残菊は2割増
あと色々な特徴を付ける、ってんなら良い

92 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:07:23 ID:rsaET4Ee
攻撃力940っていったら、並の守護武器の攻撃力960に近く
残菊2割り増しは攻撃力1152、並みの壮武器と柘榴の攻撃力上回る
攻撃速度落とさないとバランス取れんな


93 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:07:49 ID:bzg1DX8S
俺の予想
・釣竿の長さが2倍になりました。(強度は従来通り)
・草玉系妖物をに全て足を実装。(動きは従来通り)
・迅での武器装備本数2本から3本に修正。(攻撃回数は従来通り)
これくらいかな。もし外れたら>>93が責任持つこと。

あと、クナイとか生産するときに何か他のものを混ぜて、
守備力ダウンとか、特殊効果持たせること考えないのかね?



94 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:09:18 ID:bzg1DX8S
俺のばか。 orz


95 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:11:16 ID:S6Ifkh++
>>94
どんまいどんまい でも責任は取ってくれよなw

96 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:15:28 ID:5WlfbGaF
俺の予想
・修正したはずが殆ど変わらない製造の指南書の成功率
 &被害者の救済措置は一律製造の指南書を一つずつプレゼント
・現在段上げPTが狩るMOBの経験値下方修正
・福くじに新たなアイテムが!?→交換売買不可のはずれアイテム大量追加
もし外れたら俺が責任を持つ。

97 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:15:29 ID:bzg1DX8S
>>95
外れたら今持ってる萎びた油草全部、店売りするよ。  orz


98 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:18:40 ID:S6Ifkh++
位置ズレ?を直してくださいよw

99 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:27:57 ID:NJZEHzjD
>>97
1個10文で市場にながせ。

100 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:34:50 ID:bzg1DX8S
>>99
ま、まだ外れとは決まってないぞ。

  ちなみに3枚しか無いから店売り15文でいいよ。 orz


101 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:37:22 ID:adFDC2D1
パッチきてるな

102 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:41:45 ID:JFeTi7Y8
既存マップの修正だけだな

103 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:43:19 ID:bzg1DX8S
     どうせ予想外れだよ…         \
   <⌒/ヽ-、___   パッチキタ!パッチキタ!
 /<_/____/            /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     !!                         \
   <⌒/ヽ-、___         竿2倍!竿2倍!
 /<_/____/                  /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧∧
  ( ゚∀゚)   竿2倍?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
                ∧∧    竿2倍!
 (⌒⌒;;(⌒〜      ヽ( ゚∀゚)/   草玉足!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (   )     迅3本!
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ

104 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:46:28 ID:r4EzLtQW
ネコ様ごめんよ
ブログが更新されてたこと、今日まで気付いてやれなくてごめんよ・・・

105 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:02:51 ID:S6Ifkh++
お 迅の調整きたw

106 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:02:54 ID:jfTQk87p
○勢力合戦に以下を追加調整しました。
 - 開戦時に目的などのアナウンスを追加しました。 
 - 合戦時に敵勢力武芸者を倒すと得ることができる得点を増やしました。
 - 勢力合戦中に破損した武器に限り、修理費用がかからなくなります。

○巧迅の型について調整しました。
 - 新しい剣技を追加しました。
 - 既存剣技の性能を調整しました。
 - 武器の基本性能を調整しました。
 - 連撃の性能を調整しました。
 - 剣技の習得順序を調整しました。
 - 新しい技具「巻物」を追加しました。
  ※巧迅の剣技を発動する技具「巻物」は生産での成果物となります。

○一方的な交戦行為についての制限を設けました。
 - 自分よりはるかに低い段の武芸者を襲う行為についてルールと罰則を設けました。
 - 自分より15段以下の武芸者を倒すと「不届き者」となり能力が弱体化します。
  なお、行為を繰り返すことで、罰則はより重くなります。
 - 15段以下の武芸者から先制攻撃を受けた場合には、一定時間このルールは適用されません。
 - 「不届き者」は、抗争地区に一定時間滞在することで消すことができます。

107 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:03:09 ID:uNoXmv9Y
- 合戦時に敵勢力武芸者を倒すと得ることができる得点を増やしました。
- 勢力合戦中に破損した武器に限り、修理費用がかからなくなります。

うほほほほお


108 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:03:44 ID:VfQY78NW
>>82
良案だと思う。さっそく目安いれてくれお><

109 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:04:39 ID:jfTQk87p
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
 - 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。

○念術の型の剣技を調整しました。
 - 広範囲の念術における範囲をエフェクトで表示しました。

○「道」の効果を拡張しました。
 - 発動時に技力回復量が2倍になるものを追加しました。
 - 体力表示に装備中の武器の「道」を表示するようにしました。

○武器の修理費を変更しました。
 - 敵対する武芸者からの攻撃により、武器が破損した場合には修理費が上限100文となります。

○「武器を振る」「ダメージを受ける」「ステップをする」などの行動で、
位置が引き戻される場合がある不具合を追加修正しました。

○弱体型剣技の効果判定の不具合を修正しました。

○一部の敵性NPCが使用する技を調整しました。

○宝物庫を追加しました。
 - 鬼没屋にて購入した道具やイベントの景品等を保管する専用の倉庫になります。
自宅倉庫に新たに「宝物庫タブ」が追加されておりますので、そちらからご利用下さい。


110 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:05:24 ID:9J0eQqbF
やべー何気に良うpだったw

111 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:06:34 ID:rsaET4Ee
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
 - 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。

きたよ

112 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:06:46 ID:S6Ifkh++
宝物庫を追加しました
でかしたwやれば出来るじゃないかw

113 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:07:56 ID:t7GkQHEo
○八千矛の軍務を追加しました。
 - 前線加勢令(新政府)
 - 前線加勢令(皇国)
 

○八千矛の軍務報酬と内容を調整しました。
 - 侵攻令
 - 防衛令
- 資源奪取令
- 資源防衛令


これ気になるんだけど誰か確認してくれないか?
侵攻令メインで稼いでたのができなくなると…orz

114 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:10:18 ID:bzg1DX8S
竿の長さ2倍、、、(TДT)

115 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:11:45 ID:r4EzLtQW
こいつはまたでかいの来たなおい

116 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:13:03 ID:uNoXmv9Y
おいおい、このスレの不満の80%?くらい修正してきたぞww
・段差補正
・課金の宝物庫
・低段へのPKペナルティと移動
・修理など

117 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:13:14 ID:VfQY78NW
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
 - 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。
○武器の修理費を変更しました。
 - 敵対する武芸者からの攻撃により、武器が破損した場合には修理費が上限100文となります。

これはキタかもしれないwww
たのしいブレイドクロニクルはじまるのか?!!!!

118 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:14:07 ID:PylIGzHo
結局 微塵 水蟷螂 なしか
3刀衆迅の目録出さないかな・・

119 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:14:25 ID:ZmjUIxrW
あとは40解放きたら神ゲーになるなw

120 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:14:50 ID:uNoXmv9Y
新MAPと合戦本戦もな

121 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:15:02 ID:VfQY78NW
あれwwwもしかしてww上等隊士とってないとwwwwww
試験の条件軍務wwっうえ増えるの?wwwwww

122 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:15:24 ID:rsaET4Ee
15段以下攻撃ペナルティ、段差補正の緩和と言うことは
35段止めが流行るとみた

123 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:15:26 ID:vYXTHraP
これは神うpで

124 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:15:43 ID:DDxSEdnE
運営頑張ってるなw
今回はすげーいいと思うぜ('A`)b

125 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:15:44 ID:jfTQk87p
目録届いてない件

126 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:16:45 ID:0HETJqpc
勢力戦で刀の修理費が無料となると全員、重やれってことだな



127 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:16:55 ID:5WlfbGaF
すげえ・・・
今まで全く期待していなかったよ、ごめん運営、やれば出来る子
巧迅持ってないけど、どんくらい調整入ったのだろう?

128 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:19:28 ID:NJZEHzjD
疾風の巻物!! これはもしや加速ツール。

129 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:19:53 ID:uNoXmv9Y
よ〜く 考えてみた。
15段?

40段なら26段まではOK
35段なら21段まではOK
30段なら16段まではOK

それに、段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
を考慮したとみてだな 大丈夫かな
なんせだよ
「不届き者」となり能力が弱体化します。
修理費が上限100文となります。
これってPkerには意味がないような、で修理も安くなったw


130 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:20:59 ID:r4EzLtQW
つまり3本差し最強時代が到来したのか

131 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:22:43 ID:NJZEHzjD
なんかめちゃくちゃ、PKさせる方向に運営が動いたな。
15段差までPKしてOKって事は40段が25段の奴PKしても
それは公認ルール内という事だ。

いいぞ、もっとやれ。

132 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:23:20 ID:VfQY78NW
生産職で鍛冶屋やりたいですお(´・ω・`)

133 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:23:41 ID:0HETJqpc
勢力戦が更に人数ゲーになったな。

1本帯刀から3本帯刀になると、
・100人で300人相当の戦力
・50人で150人相当の戦力

人数が多い勢力が更に戦力アップじゃないかよ!


134 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:23:51 ID:oZQf4jTj
このゲーム、モンスターからのお金のドロップがないんで常に金欠

修理費の軽減は素直に嬉しい

135 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:24:28 ID:NJZEHzjD
40段のPCが25段の奴をPKしても公認ルール内という事になりますた!!
刀修理費も減りますた。いいね!!

136 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:25:19 ID:GJ+iE8Q+
>>130
合戦で新政府にはありがたい修正か
てか3本が普通だろ

137 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:25:22 ID:h65Ocomr
誰か迅のレポ頼む

138 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:26:14 ID:DDxSEdnE
そのかわり40段が25段に負けるかもしれないって事だろ?w

139 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:26:28 ID:sGHS7DxN
>>119
解放はいらないな

140 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:26:32 ID:5WlfbGaF
PKする側もされる側も、気楽で面白い方向に行ったってことかな?
集団で襲った場合はどうなるんだ?PTに低段とどめ役がいたりしてなww

141 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:28:50 ID:0HETJqpc
>>136
村雨だと3本帯刀のヘタレは全体の10%ぐらい

142 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:30:14 ID:vYXTHraP
3本帯刀のヘタレ

え?

143 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:32:39 ID:h65Ocomr
村雨?なにそれ

144 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:33:25 ID:+fomxDni
一本持ちは死に戻り前提の時くらいしかやらないけどなぁ

145 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:33:42 ID:uNoXmv9Y
「不届き者」ってさ赤ネになるのかな?

146 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:34:22 ID:S6Ifkh++
俺にとって重大な事が…
踊るモーションが途中でキャンセルされる なんてこった

147 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:35:55 ID:sGHS7DxN
合戦おわりに街の出入り口でブンブンしてる奴らに低段キャラで突入してみんな不届き者にしてやんよ

148 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:36:07 ID:jrgvrX0W
15段差とはいえ、狩り中のmobに重なって攻撃受ければOKじゃねぇの?w

149 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:36:38 ID:VfQY78NW
赤ネとかPkerにとっては勲章としかwww

150 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:41:35 ID:zSyQgFjc
迅どうなったか解る方ヨロスク

151 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:43:08 ID:sPbCT+lD
不届き者が15段ていうのがよく判らんな
6も段離れたらほぼ戦闘不能なんだが

もしかして戦力補正で14段程度の差だったら戦闘可能になったのか!

152 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:43:16 ID:teL3oKwi
クナイがまっすぐにしか飛ばなくなった

153 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:43:50 ID:vYXTHraP
新しい軍務いいなこれ

154 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:45:06 ID:VfQY78NW
そういえば、秋ガチャの品物が市場にだせない不具合は・・?

155 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:45:50 ID:bzg1DX8S
>>154
え?

156 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:46:12 ID:teL3oKwi
戦争している勢力殺したら不届き者ってのも何か納得いかないな
それとも敵勢力でも「武士道」ってのを貫くんだろうか
とりあえず修理費用も安くなったしマジPKの意味が無いが
これは敵勢力倒すとボーナスが実装されてなんとかなるのかね

157 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:46:49 ID:jfTQk87p
>>154
市場に最初から出せたぞ。検索しないと見えないだけで。

そんなことより、巻物消費で使える、空蝉とか土遁とか影縫いとかはどんな感じ?

158 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:47:21 ID:Zb4odBnZ
迅の修正は期待大きかった分、微妙。ステは確かに上がってる(攻でプラス10程度、会心が2)、技で相手PTの心力下げたり出来るようになってる(PT戦想定?)
実際のところ、心力が上がりやすくなって、技力が上がりにくくなった・・・気がする。

159 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:52:09 ID:DDxSEdnE
心力がすぐ100になってちょいきついな

160 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:52:21 ID:rsaET4Ee
敵勢力斬って不届き者はないな、違う呼びかたないかな

161 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:52:31 ID:teL3oKwi
これ、迅は下方修正じゃね?

162 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:56:01 ID:uNoXmv9Y
不届き者は低段15段差PKのみ
今回のPK修正は以下の布石。
★敵対勢力を撃退したことに対して特典の付与を考えております。
これが来てようやくPK正式稼働だろ

163 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 13:59:09 ID:bzg1DX8S
宝物庫、助かったw

164 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:00:02 ID:cstkt3pH
>>150
ざっと見た感じ

・無課金迅武器の攻撃力が10〜20程度上昇、回避が1〜2程度上昇
・新剣技追加
  天身…消費0 後方に身を翻し、距離を放す妙技。連撃や剣技直後も使用可能。
           疾風の巻物を1個消費
  巧術:心奪…消費0 対象PMの心力を30奪う。 禍福の巻物1個消費
  錬身剛腕…消費18 命中-10、回避-5の代わりに攻撃力+50
・既存の剣技調整
  巧術:壱は消費0に。一部武器に剣技追加(早生に東雲とか)

実際に戦ってないから使い勝手はちと分からん。

165 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:02:48 ID:t0Whie1N
本格的にこのゲームを維持するつもりが無いと見た。
これだけ過疎化させて、まだ中国人向け仕様

166 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:04:18 ID:GJ+iE8Q+
前線加勢令
20人斬って途中で帰ったら戦功200、軍務券6枚でした。
新しい勢力での対人の場って感じかな?回復無いので壮重要か。稼ぎは微妙かも。

167 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:04:51 ID:sGHS7DxN
ヤチの新軍務の内容はどんなの?

168 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:05:41 ID:uNoXmv9Y
>>165の真意が分からん。
 これだけの修正が来て何が文句あるのだろうか?

169 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:07:04 ID:bzg1DX8S
毎回発生するなぁ、>>165みたいのが。
俺の宝物庫にでも入ってろよ。

170 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:09:38 ID:DDxSEdnE
銀竹の攻撃力変わってないな
修正忘れてないかw

171 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:10:59 ID:rsaET4Ee
具体的な内容もない中傷だけのレス相手にするだけ無駄

172 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:11:17 ID:teL3oKwi
・クナイが直進する射出系に
 発生遅いしまず当たらない
・閃空沙煌が前方範囲攻撃に
 猪鹿蝶の↓斬り程度の射程で弧を描くように
 密着には当たらない クナイを10本消費

173 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:12:11 ID:r4EzLtQW
天身神スキルだな

174 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:14:20 ID:aSUVqJ+d
ほったらかしだった無課金迅でも育てるか

175 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:15:05 ID:DDxSEdnE
バックステッポ最強ですしおすし

176 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:18:04 ID:pRFTIf1k
一人じゃ軍務きついw

177 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:21:23 ID:GJ+iE8Q+
>>167
特殊MAP(無法島の高台位の広さ)に飛ばされて勢力に分かれてNPCを狩り合う。
最低10人でクリア、三刀衆討伐で報酬アップ、制限時間30分?
でも新政府は人数差+三刀衆が念って事で厳しい軍務か。

ちなみに30人斬っても途中で帰ったからか軍務券6枚でした。

178 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:24:03 ID:ElHMbdJT
天身どの武器に追加されてるかkwsk

179 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:24:14 ID:GJ+iE8Q+
あ、PTで討伐数が共有できれば美味しいのかも?どうだろ、でもめんどくさ

180 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:25:11 ID:r4EzLtQW
しかし
>錬身剛腕…消費18 命中-10、回避-5の代わりに攻撃力+50

これ、肉料理がさらに空気になって
調理やってる人ぶち切れると思う

料理のステータス補正は正直、命中回避会心以外は
20〜50倍にしないと、可哀相すぎる

181 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:25:41 ID:cstkt3pH
>>172
使ってみたが本当にそうなっててワロタ
沙煌系が一気に使い勝手悪くなってしまったようだ

これは天身でお断りオンラインするしかないな

182 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:26:11 ID:hi0vOFSc
おいおい、俺は迅なんだがPTの誘いは最低でも課金壮をメンバーにしてから声かけろよ
馬狩り系の仕事があるから俺は暇じゃねーんだよ

183 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:30:00 ID:vYXTHraP
閃空沙煌の威力上がってないか?

184 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:30:01 ID:bzg1DX8S
>>182
「鈴音」でも許してくれるかい?

185 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:36:49 ID:bIo9Vmiv
巧迅に修正がきたと聞いて
修正の状況次第では復帰オンラインハジマタかも

186 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:39:08 ID:hi0vOFSc
>>184
二人で馬狩ろうぜ

187 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:39:08 ID:ElHMbdJT
とりあえず、クナイ当てにくい。心力上がりやすいのはわかった
迅に恨みでもあんのか運営

188 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:43:00 ID:bzg1DX8S
>>186
よし!王心五段に持ち替えて飛んでいくぜ。待ってな。

189 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:43:03 ID:R8qxkPCs
クナイは当然の処置だろうな。範囲内どこにいても当たるとか
今までがおかしかっただけ。
それよりも接近戦がかなり面白くなったんだが。

190 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:43:50 ID:GJ+iE8Q+
クナイは迅に残された最後の希望だったのに・・・

191 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:44:05 ID:r4EzLtQW
設定するときの名前を技力と心力間違えたな運営は・・・

192 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:49:04 ID:hi0vOFSc
>>189
段差が多少あると当たらんよ
モーションは発動するけどな

193 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:51:01 ID:DZldVaPX
いや〜なかなかいいアプデだな ちらっと迅やってみたが 距離取れる剣技すげーぞ でもこれリーチが長い重の攻撃はかわせるのか?

と、あとは守護の修正だ 運営さん頼む



194 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:52:08 ID:vYXTHraP
集団戦ではさらに空気になったがタイマンでは最強になった感じ?

195 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:52:29 ID:R8qxkPCs
>>192
知ってるが、逃げ撃ち、追い撃ちにしてもそれぐらいは考慮して動いてただろ?
結果、必中と変わらなかったよ。

196 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:53:25 ID:K5xHA7U2
>>193運営乙w

197 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:54:54 ID:hi0vOFSc
>>194
念が鼻糞ほじりながら勝てる

198 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:56:02 ID:jfTQk87p
守護より、無課金壮武器の調整をだな…

199 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:56:11 ID:r4EzLtQW
>>193
良い訳ねえだろ現時点で迅の修正にこれだけ文句出てるじゃねえかw

200 :バWWロWWス:2009/09/30(水) 14:57:55 ID:VIEPAikK
おまえらの良意見の反映だな。
グッジョブ

201 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:59:22 ID:bzg1DX8S
>>200

>>93の俺の意見のことだな?

202 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:06:17 ID:DZldVaPX
乱戦中心で考えんなアホうが
おりゃ迅がタイマン最強になりゃいいんだよ
心力満タンでステップスピードあがんだろうが
念の剣技なんか一発くらううちに迅は何発あてれるとおもってんだ? 連撃と剣技とバックステップ剣技の連続で 硬直なしでぶちこめるんだぞ
乱戦で活躍したいなら重育てとけアホうが



203 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:07:46 ID:teL3oKwi
対人戦闘能力が上がって、集団戦・合戦・狩りで弱くなったな

204 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:10:17 ID:hi0vOFSc
ステップスピードあがろうが、バックステッポあろうが
念の必中攻撃2〜3発当たれば問答無用で沈みますしおすし

205 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:10:35 ID:F5Ua0qxH
タイマンなんていつやんだ?
どうかんがえても集団戦のほうが頻度多いだろ

206 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:10:45 ID:RXVikos/
クナが当たらなくなったのか…
リーチ短い迅がバックスキルねぇ…
避けるだけで距離離れてますます攻撃力当たらんじゃん
クナしか魅力無かった迅乙だね
もう釣り役でも無くなったから守護より価値無し
PTじゃ完全に要らない子

207 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:15:31 ID:R8qxkPCs
>>206
技力0で防御ー50を使えるようになったのは結構良いと思うんだが、
PTでは使えなそう?

208 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:16:08 ID:GJ+iE8Q+
迅に関しては巻物なんて無くてよかったろうに
クナイみたいに安価で店売りしてりゃ良かったが・・・運営のオナヌーだ

209 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:17:13 ID:K5xHA7U2
バックステップみたいなくせに巻物なんて・・・

210 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:18:46 ID:UcjEsrEz
何だこの良パッチwww

211 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:20:21 ID:DZldVaPX
>>204
お前迅やったことないだろ? 念の必中剣技2〜3発ってw
ザンギクなら念の剣技2発目が発動するまえに
念の武器折れるわw

てか念すら使ったことねーだろ? 必中の拝みモーションがどんだけ長いと思ってんだ?w



212 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:21:50 ID:teL3oKwi
>>211
お前BCやった事ないだろ

213 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:26:26 ID:cstkt3pH
密着状態で敵に背を向けてバックステップ→背後に回り込む!という妄想を・・・

214 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:26:35 ID:hi0vOFSc
>>211
お前、何処の動かないダッチワイフ相手してんだよ

215 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:27:08 ID:r4EzLtQW
>>202を翻訳してみた

俺様の好きな乱戦中心で考えんなアホうが
おりゃ迅がタイマン最強になりゃいいんだよそれで満足しとけアホうが
それ以外の場面で俺様より目立つんじゃねえアホうが
ちらっとやってみて分かったが念よりTUEEなら文句ねえだろが
それで満足しとけやアホうが
乱戦で活躍したいなら俺様みたいに重育てとけアホうが

と、あとは守護の修正だ 運営さん頼む


さて・・・

216 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:29:47 ID:bzg1DX8S
>>215
ありがとう。読みやすくなったアホうが。

217 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:30:59 ID:DZldVaPX
>>212
あらっ バレちゃった?
ってアホ!!
タイマンの話ししてんだよw
タイマンなら念は遠距離から攻撃できねーんだよ 目の前の攻撃射程で剣技使うことになる上に
攻撃50アップができてんだよ
ちゃんと読めw



218 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:33:00 ID:teL3oKwi
>>217
お前、BCやった事ないだろ

219 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:34:11 ID:uNoXmv9Y
ワロスwwwww  BY重

念が強くなったと言っても所詮遠距離職だから
合戦で3本装備で修理がなくなった今、高火力で回転等の範囲技
そのうえ、猪野鹿や雪月花や墨汁戦刃3本帯刀で神風特攻。
死ぬよりも倒す方が多く戦功UPで嬉しさ倍増。

念?カモです。
迅?エアです。
守?なにそれ

迅の問題は攻撃力よりも回避率と連続攻撃量じゃないかな
命中・回避・連続の3Aだからな
その辺で検証頼むわ!
念の攻撃Aは重に負けてるな
守の防御Aで重と念の攻撃をどれだけ防げるか
重は体力増やして攻撃力下げて会心率をあげればよくないか?

220 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:35:02 ID:sPbCT+lD
バクステ1回に200文で売ってる巻物一個消費て
それ無いのと同じじゃん・・・


221 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:35:26 ID:+fomxDni
むしろ無課金壮の振りをなんとかしていただきたい
壮=日輪3本ってのがつまらん
暁十文字の技がかずきだったらあのステータスでも使うって人
もいるんじゃなかろうか

222 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:37:03 ID:r4EzLtQW
いや今重をいじるのは良くない。
バランス調整は重を基本にしてる最中だから、今基本である重をいじってしまうと
全てのバランス調整がやり直しになる。

223 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:40:12 ID:hi0vOFSc
>>222
普通の思考をしていれば守を基本にすると思うんだが

224 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:40:24 ID:uNoXmv9Y
ならないよw
合戦の重率は異常。
最近は念も増えてきたけど

重>>>>>念>壮>>>>>>迅=守護 か

合戦の比率は、重45念25壮20迅10守10

225 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:43:15 ID:r4EzLtQW
>>223
では何故・・・GMに守がいないんだね・・・?

226 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:45:22 ID:sGHS7DxN
ブログのツクヨとテンショウは守

227 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:47:27 ID:r4EzLtQW
あれ、ほんとだ。失礼しました

228 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:47:39 ID:FZ0Mr2IU
不届き者システムまじGJだわwwwwwwPkerまじざまぁぁぁぁぁwwwwwwww

229 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:52:29 ID:hi0vOFSc
>>228
それはペナ受けない範囲なら幾らでも斬り放題と同義だぞ

230 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:52:43 ID:uNoXmv9Y
ちなみに俺が心配しているのは40段以降の型の差だ。
このままの差で45段、50段になった時な

壮は無課金で癒拡がないのが問題。
癒拡にも段階的な範囲を設けてほしいな
課金の癒拡大とか無課金の癒拡中・小とかだ
大は無制限というか画面内
中はPT内
小は狭い範囲内で3人までとか

231 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 15:54:22 ID:z25wCLqn
ツクヨは蛍に乗っかってるデス・・・

232 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:02:13 ID:FZ0Mr2IU
15段も差のある低段をPKすることしかできないクズどもが一掃されることは間違いないなw

233 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:06:38 ID:DDxSEdnE
○段差がある武芸者同士の戦闘優位性を見直しました。
 - 対戦相手より段が低い側が極端に不利になっていた現象を緩和しました。

これ全然変わってないな
相変わらず無理ゲーのままだ

234 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:07:44 ID:r4EzLtQW
縮地効果の料理と
刀振る速度UPの料理が欲しい

235 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:09:19 ID:Ld7sL5lV
まだ迅やってみてないけど今回はなかなか良アプデと見た

236 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:09:25 ID:x+ZYzUWX
おいおい修理費0とか
1本差し雑魚イナゴ駆除でメシウマできねえじゃねえかw

237 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:09:28 ID:hi0vOFSc
>>234
俺は目的地にワープできる料理がほしい

238 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:09:59 ID:niUMr+dG
◆システム

○宝物庫を追加しました。
 - 鬼没屋にて購入した道具やイベントの景品等を保管する専用の倉庫になります。
  自宅倉庫に新たに「宝物庫タブ」が追加されておりますので、そちらからご利用下さい。

キタコレ

239 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:12:29 ID:y0KpzjeU
巻物て。
また錬金オンラインか

240 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:13:31 ID:vYXTHraP
木工でした

241 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:15:49 ID:rsaET4Ee
料理にしても、技具にしても複数出来るならコスト下がるんだけどな

242 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:18:04 ID:WsRWI12e
守護の雑魚っぷりは異常


243 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:21:15 ID:hi0vOFSc
>>242
守護は不動の釣り役になった

244 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:30:20 ID:vZlS8dVa
>>103
かわゆすw

245 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:36:31 ID:aSUVqJ+d
PT時に中途半端にタゲ変わるの直らんのかね
挑発で釣ってるのに他人の方へ行き
攻撃の時だけこっち向くとか訳わからん

246 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:40:08 ID:7weLGCxB
Mobなりに考えての行動だろう

247 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:41:23 ID:hi0vOFSc
ファーストタッチのヘイトが異常に高すぎる

248 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:41:50 ID:t7GkQHEo
侵攻と同じ強さかと思ったら前線の兵士つええなw

249 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:48:21 ID:vYXTHraP
前線でプチ勢力戦ができるのがいいな

250 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:56:58 ID:hi0vOFSc
クナイが絶望的に当たんねぇwwwwwwwwwwww

251 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:04:38 ID:Ld7sL5lV
火蒔の攻撃の伸びしろがあがってるな

35段くらいで修正前と50くらい差がある
1段では同じ

誰か40段時の差わかればよろしく

252 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:09:33 ID:L1jeouSG
あれ、合戦時の修理費無料になったのか。見逃してたわ
この修理費って、てっきりインフレ対策だと思ってたんだがなぁ
無料なら金策PTとか減るかもね

253 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:10:04 ID:ElHMbdJT
クナイ当たらないとか勢力戦とかほんと迅いらない子じゃないかwwww

254 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:10:37 ID:UcjEsrEz
まだ書き込めないかな?

255 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:17:43 ID:VfQY78NW
無料じゃなくね?

256 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:20:44 ID:uNoXmv9Y
合戦時は無料
それ以外の敵勢力は100文

257 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:23:37 ID:hi0vOFSc
>>253
クナイのグラが出てる時しか当たり判定無いぽ
射程がうんこ、しかも貫通

こんなもんどうしろと

258 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:34:03 ID:U0lbXh5z
今日のアプデで迅からの転職を決意したわ
さよなら・・・ざんぎくたん

259 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:43:03 ID:thH0Ls77
ちょwww
迅だめじゃん・・・・迅おワタ・・ww;;;;;;;;

260 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:55:29 ID:U0lbXh5z
運営はともかく開発の人達も一度、客として遊ぶべき

261 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:06:15 ID:r4EzLtQW
まとめると。

なんで正式サービスで客にベータテストさせてるの???

って琴田

262 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:20:53 ID:Evvecg7l
最近 新政府増えて来てるな
逆に皇国が減ってきてるが

263 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:28:02 ID:uNoXmv9Y
皇国は先行廃が減った感じだね
もともと新政府の方が人が多かったから先の1.5倍で成長したんじゃね

昔から皇国の俺としては別に構わないがな
イナゴを切りまくる うひひひひ

264 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:31:22 ID:U0lbXh5z
>>261
俺は金を払ってまで体験版してたんや・・・正直忘れてた
BC完成版まだ〜

265 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:35:32 ID:GJ+iE8Q+
結局数ゲーなんだよね、いくら上手い人でもイナゴ2人相手に勝てないゲーム

266 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:37:22 ID:aYA+4AEF
戦功集め終わったイナゴが政府に帰ってきてる

267 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:38:29 ID:rsaET4Ee
2人に勝てないってそれ上手い奴か?

268 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:40:21 ID:teL3oKwi
8月頃に迅と念を修正するよー

間に合わなかったから9月頃に変更するよー

間に合わなかったからメンテ日を一日ずらすよー。これで9月中だね!

迅下方修正

269 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:40:58 ID:GJ+iE8Q+
段差あれば勝てるだろうけど、あとイナゴがど素人なら
性能同じで数回対人した事あったら2対1は絶望的かと・・・

270 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:45:02 ID:gxhVlCd5
臨時メンテ^q^
開始:2009年9月30日(木) 19時00分
終了:2009年9月30日(木) 19時30分
曜日間違えてるのは仕様です

271 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:46:23 ID:rsaET4Ee
>>268
そもそも9月中に実装なんてどこにもなかったし


272 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:47:19 ID:gxhVlCd5
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/1104

273 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:49:26 ID:Zb4odBnZ
恒例の臨時メンテだが、「迅に対する修正が、システム上反映されてませんでした」で桶?

274 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:50:25 ID:U0lbXh5z
ざくろたんをお迎えしてきた
俺は生まれ変わる!!

275 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:54:02 ID:rsaET4Ee
>なお、あわせてお伝えしておりました巧迅の型についての調整でございますが、
>現在も引き続き調整を行っており、9月中には完了する見込みでございます。

作業が9月中に終わるだろうってだけだろ、こんな曖昧な書き方しても実装って受け止めるんじゃ
今後、軽率に開発状況とか発表できなくなるな

276 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:55:28 ID:teL3oKwi
>>271
>>275
運営さん、がんばるならもっと別の所で頑張ってくれよ

277 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:56:41 ID:gxhVlCd5
見落としてたのが恥ずかしくて受け入れられないだけだろw

278 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:57:53 ID:hi0vOFSc
>>273
運営< 迅の存在が不具合でした

279 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:00:57 ID:hi0vOFSc
運営を庇護する訳じゃないが、
とあるMMORPGでは運営が「必ず強化します!」といって2〜3年ほど放置してる職がある
そしてそのゲームは、そろそろサービス終了の匂いがプンプンしているが強化は未だに来ない

280 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:01:33 ID:46hZwUBL
迅で頑張ろうとしたのに、オワタ\(^o^)/

281 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:02:24 ID:gxhVlCd5
公式曜日修正してきたな
やっぱスレ見てるだろ

282 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:07:09 ID:jfTQk87p
で、結局、何の不具合?
臨時メンテしないといけないくらいの不具合で、それを利用した人らもいるのかな?
アイテムデュープだったら、もう…

283 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:07:57 ID:Hp0non0i
宝物庫は、ハンゲ民が思ったより
くじをやってくれたことに対する配慮か

284 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:08:51 ID:tLwPDfTj
ところで念術が必中じゃなくなってたのは直った?
おかげて単独行動している念はいい獲物だったんだが。

285 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:12:35 ID:bzg1DX8S
みんなスマン。
多分、俺の無理なお願いを反映させようとしてくれているんだ。
恨むなら>>286を恨んでくれ!

286 :(゚ё゚):2009/09/30(水) 19:13:35 ID:rWMyvSVu
ごめん俺のせいだ

287 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:16:51 ID:GJ+iE8Q+
いや俺のせいだ

288 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:18:52 ID:oB9YLbxz
迅だが技力と心力が逆じゃない?
技貯めようと攻撃するけど、すぐ心力100なって技貯まらない・・・


289 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:19:04 ID:ezkLiNJ5
宇治金時【戦刃】使ってる人いる?
いたら感想教えて欲しいのだが!


290 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:19:46 ID:rsaET4Ee
>>288
そのメンテかもね

291 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:22:51 ID:8JEsVDxL
流石に心力と技力を間違えるわけ…ないよな?
てか、メンテまじで明日までなのか!?

292 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:23:42 ID:bzg1DX8S
>>286>>287
、、一緒に自首しよう。

真犯人は>>292なんだけど。

293 :(゚ё゚):2009/09/30(水) 19:24:04 ID:rWMyvSVu
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ

294 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:24:09 ID:r4EzLtQW
まあ今回は大規模だし、延長の可能性はあるわね

295 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:24:37 ID:bzg1DX8S
またやっちった。
いいよ。俺のせいだよー。みんな好きだ、じゃあな! orz

296 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:24:56 ID:sGHS7DxN
>>289
宇治 戦刃はかなりいいよ

297 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:26:07 ID:vYXTHraP
>>289
振りはイマイチで、スキルからしても集団戦で使えといわんばかりの刀
鎧通し戦の使い勝手は上々

298 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:27:37 ID:7weLGCxB
戦刃って一撃目ジャキンって音する?

299 :(゚ё゚):2009/09/30(水) 19:33:50 ID:4nFM/0jl
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ

300 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:34:49 ID:gxhVlCd5
音がするのは間合+がついている守と迅武器のみ

301 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:39:45 ID:ezkLiNJ5
合戦で鎧通しぶちかましてみたいわー。
レスさんくす!次取ってみる!

302 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:51:16 ID:/JTg2RyI
苦しいのが終わった
次はこれだよな!!?

303 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:58:46 ID:hi0vOFSc
倉庫に貯めておいた2000個オーバーのクナイどうしたものか・・・

304 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:00:34 ID:Y+mvGSuP
ヘイスト飯が実装されたら
俺は料理人になる

305 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:01:10 ID:bbdXHSyr
どうやったらそんなに貯めこめるんだよw

306 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:07:03 ID:HbjZrXJd
月曜からこのゲーム始めてスレの内容はまださっぱり解らないけどネ実用語多いので何か安心したw

307 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:09:52 ID:hi0vOFSc
>>306
ピンク色の鳥を狩る作業に戻れよ

308 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:10:20 ID:KimTcUV2
迅が完全に下方修正されてるなw
この武器で一体何しろっていうんだ…

309 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:30:17 ID:r2lBLFDo
募金の意味も込めて製造の指南書ってのを買って使ったんだが
なにこれはじまた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org203930.jpg

ちなみに技能は33で成功率は36%+20%
高いからお試し感覚だったけど、結構使う奴いそうだな・・・


310 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:32:13 ID:UcjEsrEz
今度は過剰に成功し過ぎだなwww

311 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:40:25 ID:r4EzLtQW
>>309
なんだよこれはwwwwwwwwwwwwwwwwww

312 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:44:33 ID:WTDyW+Pf
迅おわってるなこれwもうPT組めねえわこんなんw

313 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:05:30 ID:hi0vOFSc
敵を釣ろうとしたら敵国PCも釣れたでござる

314 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:07:09 ID:niUMr+dG
迅やべえな
基本ステ上がったとはいえ、強くもなんともねーwww

315 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:10:11 ID:kOljjKXi
309を見て、製造の指南書が欲しくなったけど、今買っとくと、
期限切れても使えるのかな?

316 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:10:47 ID:C1fYz8Y8
おい、迅どうなったんだ?
雲隠れは?暗殺は?
ねぇねぇえ

317 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:23:31 ID:r2lBLFDo
>>315
販売が10/7までだってだけだから、もちろんそれを過ぎても使えるだろうけど・・・

よく考えろ、250円だ
それに促販みたいになったけど
>>309のはたまたま成功が重なっただけだからな?
全体的には二回に一回くらいの成功率になってる

318 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:36:41 ID:cstkt3pH
>>316
運営に暗殺されて大半の迅メインが雲隠れを始めました

319 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:10:48 ID:sens5J7X
段差補正緩和って低い段の方が与えるダメが増えただけ?
高段から食らうダメは体感できるほど変化してない気が・・・

320 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:23:40 ID:DDxSEdnE
どっちも変わってない気がする

321 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:23:54 ID:R8qxkPCs
>>319
ステータスというものを忘れてないか?

322 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:29:45 ID:sens5J7X
こっち25段の蝉時雨でフレ38段の飛礫で試してみたんだけど、やっぱり気のせいだったのかな?
結論は体感できるほど変化なしがFA?

323 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:46:14 ID:GJ+iE8Q+
さすがに13段差は無理だろw
前の5段差が3段差程度になってるとか、その程度なのでは?

324 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:48:19 ID:UcjEsrEz
高段から食らうダメに補正なんて元々付いて無いでしょ?
今まで段↓が段上相手に段補正で一桁しかダメージ通らなかったのが、ステータス通りの数字出る様になったって事

325 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:00:01 ID:sens5J7X
一応、格上相手にダメージはそれなりに出せるようになったよね?
高段から食らうダメとかは公式をちゃんと読んでなかったから、勘違いしてただけだった。
皆さん、お騒がせしました。

326 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:12:50 ID:2YV2XQCA
俺のお気に入りモーションである踊りがちょっと踊って止まるんだが

327 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:15:10 ID:B1R1N1v+
阿呆みたいに踊らせたまま放置で、鯖に負荷かけていた不届き者がいたために修正いたしました。

328 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:17:06 ID:hi0vOFSc
迅の修正にwktkして、メンテ終了時間に合わせて仕事を早退して帰ってきたのに
気づいたら猪鹿を買っていた

何を言ってるのかわからねーと思うg

329 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:19:48 ID:WTDyW+Pf
おれもお前が何いってるのかわからねえ

330 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:19:55 ID:k3/pJo29
散々待たせておいて下方修正だもんなぁ
マジ斜め上だわ

331 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:23:14 ID:B1R1N1v+
>>328

今なら低段から一緒に育てる仲間がイパーイいるじゃないか!がんばれ
ちょっとチャットうざいかもしれんが我慢するんだ・・・

332 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:25:01 ID:G6JKgPyh
迅の某有名PKにも使い勝手聞いてみたけど、くないの範囲がせますぎっ><;と言ってたわ
ステ修正もハナクソレベルだったしな(´∀`人)

333 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:31:23 ID:SM/S3QSC
今日は迅の修正ktkrって言うからさっきwktkしてINした訳です。
無法でフレに確認手伝ってもらって絶望した。
絶望した・・・。

334 :名も無き冒険者:2009/09/30(水) 23:33:31 ID:YT8gDuDj
その程度で絶望しているお前らに絶望した!

目安に再調整の要望だしませい。

335 :バWWロWWス:2009/09/30(水) 23:56:29 ID:5Dgv4cMx
>>200
宝物庫が出来てよかったな
これで、年末から年始にかけて販売される巫女クジで巫女衣装を9セット揃えられるぞ
今のうちに和希も9本揃えとけよ

336 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:02:24 ID:a7r4ryTW
迅・・修正前にもどしてくだしあ><♯

337 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:09:11 ID:nw6O8sj0
俺ももう2度と迅強化なんて望まないから戻してくれw

338 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:10:37 ID:LJLPdX6o
大丈夫、今週のは間違いで、来週ちゃんと強化されるから

339 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:18:05 ID:JkvD/vY+
>>334
再調整頼む、じゃなけりゃ何も言わないから元に戻してくれ!
と、送ったよ既に・・・。(;´Д⊂)

・・・今週のは間違いだよな。
間違いだと言ってくれ、強化してくれとか言って悪かった。
本当にすみませんでしたorz
現在の迅の仕様で、あらゆる場での活用法を!と、考えてみても、
どう考えても空気、重壮念(守)オンライン\(^o^)/ハジマタだとしか思えない・・・。

340 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:32:00 ID:zm5eEwaS
まじで、迅についての再調整、目安に送ってくれ〜
迅をこよなく愛する同士達よ…

私は送った。



341 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:40:23 ID:nw6O8sj0
アレだよ、今週の迅はスラムダンクで例えると第1部が終わったところだ
第2部にwktkしようぜ!

342 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 00:43:33 ID:LJLPdX6o
あきらめたらノーサイドですよ、だっけ。

343 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:08:26 ID:sW4QShi0
まだ未実装目録があるじゃないか
十郷目録は墨十、八千目録は逆鱗と他型では人気の武器がある
きっと迅目録武器も型を代表するような強武器になるに違いない
まだMoBドロップ目録もないしな


344 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:22:43 ID:InE/PbB/
尖った純石も入れれば4個追加か

345 :バWWロWWス:2009/10/01(木) 02:40:43 ID:pDqh7mW7
>>335

俺が書いた過去スレの内容が頭から離れないようだな。
そんだけ俺の文章を凝視していただき痛み入るが、今回のアップがひとまず終わっても、取り沙汰されてなかった新たな修正の余地は山積みだな。
守護は攻撃力がそれなりでも、まだまだ硬くないとダメだな。
とくにピットボス的な炎神の攻撃を受けても、ある程度耐えられ挑発のタゲ固定を強化するか、挑発ヘイトをかなりあげないといかんだろ。
PTでの守護の役割をまだまだ明確にせんと駄目だな。
さらに38採掘場での大量にでる硫黄原石を若干減らし磁鉄の出現率アップ。
39レア石の熾烈な取り合い何とかすれや。
生産確率の表記を正確なものにするのも大事だろ、BCの信憑性がかかってんだぞ。
課金装備より生産装備のステが何か優秀でないと誰もかわんだろコラ。
道を作るのは結構だが装備の道にあたる耐属性をもっと具体的なものにしろ。
弾きみたいに確率でダメ緩和とかエフェも含めて考える余地大有りだ。
果たし状コマンド作れ、受けたら他のキャラが干渉できないようにして、どこでも1対1で戦えるようにな。
今回のアップは好評価だったな。
運営も2ちゃんねる見て反応がうれしいところか。
テンショウ、ツクヨが来年はエアコン買えるようにな。



346 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:40:47 ID:ANxcxd2H
>>229
ですね。
基本的にパーティ組んだらフレンド登録してるから低段者の
引退具合がわかって、こりゃもうダメだろうって状況なんだが、
土日に復帰がどれだけ来るかが鍵ですね。
せめて半年はサービス継続して、かつノウハウを次のゲームに当ててもらいたい。

347 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:43:29 ID:d0i1Lb/h
PKで萎えて引退した人はもうそのゲームには戻ってこないよ

348 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:54:55 ID:6nz1UmdL
あと先行レベル上げして、低段相手に俺TUEEEEEE気分味わったあと引退したやつは
昔被害にあった人たちがレベル追いついて高段になって、いつ恨み晴らされるかわからないから
ビビリ全開で、もうゲームには戻ってこないよ

どうせ戻ってきても空気だしな

349 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:58:38 ID:sW4QShi0
ゲームがつまらんから辞めてるとか思わないんだなw
このゲーム進めてくうちに面白くなっていくって部分ないよな
ずーと同じというより、狩りに関しては劣化していくし
このまま続けてどうなんの?って感じになる
MMOの定着率なんて10%程度らしいからハンゲ600ぐらいだっけ?
60人残ればいいほうだな



350 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:03:01 ID:6GGAZzsB
>>348
れ〇かとかAV軍団がいい例だな

351 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:05:50 ID:2EGZczqj
飽きては来てるけど他に魅力的なMMOも無いんだよね
aionやらMH3でフレは減って行ったけど俺には面白そうに見えなかったしな

352 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:08:44 ID:a+ZwOPog
微妙に遊べるクエとかは増えてはきてるね。
あとは合戦が面白くなればなぁ


353 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:12:42 ID:2Sr7vnae
迅がクナイの下方だけで終わったとかはないわ。
個人的にはクナイ使わずに、接近戦だけの動きを練習してた
からかなり好印象なんだが。天身いいよ、天身。

354 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:18:52 ID:2EGZczqj
勢力バランスはユーザーが作ってやらないと無理じゃね?運営に知恵もやる気も無い
これなら「新政府・皇国連合軍vs妖物軍」とした方が簡単且つ面白い。対人は無法か軍務で

355 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:24:07 ID:6nz1UmdL
>>349

つまらんか面白いかは人それぞれ
自分で楽しみを見つけるタイプの人達にとっては、与えられたBCという箱庭の中で
友人達と次々と遊びや自分達なりの物語を見つけて楽しんでる

たとえ充実したコンテンツがどれほどあっても、誰かに与えられたモノだけでしか
遊べない人は、早いうちに辞めちゃうんだよな




356 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:27:07 ID:d0i1Lb/h
>>353
いや終わったよ迅は
PTでの段上げでは役割ないし
合戦やPK戦での集団戦では守を上回るほど空気
無法島でタイマンして遊んでてねって感じ

357 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:36:00 ID:UCj3aKGg
お前某有名PKを見て言ってくれ
やはり天身の使い所だ

358 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:36:47 ID:InE/PbB/
防御弱体の剣技が消費0になったからPTで役割ないとか無いわ、あれ結構使えるのにな
釣り役なんて念と守護に任せればいいだろ

359 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 03:51:18 ID:Pfw3+kvX
俺は今回のアプデで、迅…、再修正来ないなら使うの止めるのを考えてる。

生産オンリーな巻物使わせてまで使う技がアレで、
救いのクナイもああなって、
PTやその他での未来オワタで、いらない子空気乙確定だとしか思えん。

巻物使って迅らしくだったらあんなんじゃなく他に何かあったと思うよ…、回避率アップだとか行動速度アップだとかそれこそクナイに特殊付加とかさ…。

360 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:06:12 ID:d0i1Lb/h
>>357
タイマンでは強くなったねタイマンでは
けど集団戦で敵に迅いてもちっとも怖くないわ

>>358
防御下げなきゃ倒せないような硬いモブこのゲームにいないから
重か念が2人いれば弱体スキル打ってる間に大抵の敵死んじゃうよ

361 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:06:42 ID:9YzhWlFF
>>357アイドルの死角から攻撃したのにいつの間にか
うしろから連撃うけてるっていう

362 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:18:26 ID:c5tV42t/
タイマンだとかなりの強化なんだし特化職って事でいいんじゃね

363 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:21:09 ID:2EGZczqj
天身が良いのは分かるけど巻物消費は邪魔すぎるわ
あと弱体は割合ダウンじゃないとな、硬直も速効術なみで良いと思う

364 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 04:31:52 ID:oNuS94O/
覗いてみたら、宝物スペースの広さは何なの?
防具スペースの願いが叶わなかったか・・・。

365 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 05:04:15 ID:hgcrudWh
たっぷり課金しろよお前ら

って言う運営の愛情さ

366 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 06:46:16 ID:zL87g3p1
>>365
これまでの課金アイテムをしまうのに課金倉庫を使う状態よりは
マシなんじゃないかな…。

367 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 06:53:03 ID:Ht+fkSRV
>>364
防具=課金品
これが運営の見解です

368 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:25:01 ID:EkJAx8ZM
タイマン強化を無視してクナイ下方修正に文句言ってるやつは、
迅オンラインを御所望の様子。
そのうち、忍術を導入しろとか言い出しそうだ。


369 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:41:58 ID:2EGZczqj
一応新技は巻物消費だし忍術のつもりなんだと思うw

370 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 07:57:54 ID:6GGAZzsB
このゲーム1on1のPVコンテンツないし
タイマン強くなってもそれ以外で使えないなら
迅自体は下方修正されたようなものだけどな
無法島で遊ぶための型ってとこか

371 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:01:10 ID:E1d2GlYs
こうしてまた人が減っていくのか・・・

372 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:09:36 ID:EkJAx8ZM
>>370
PKすればいいだけでしょ。

一定時間姿が見えない状態で行動できて、攻撃すると姿が現れる剣技(発動時間と再発動時間長め)
くらいはあってもいいとは思う。

373 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:21:13 ID:Q+7MkwL2
>>368
誰も迅オンラインにしろとは言ってない
ただここまでひどくする必要もない
お前迅の合戦での空気具合わかってねーだろw
迅使いの希望はせめてもうちょっとマシにしろってぐらいだわw
弱って逃げてる敵をクナイで止めぐらいしかやることなかったのに

374 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:31:58 ID:JQG4Xbvz
重・壮以外は空気

375 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 08:41:39 ID:Kn6/bNUq
迅は変更きてから3回攻撃すると心力が100になって技力溜まらない仕様になってる
タイマン強化とか言ってる奴は技使わないんだろうけど、ソロでの狩りさえものすごい手間がかかるようになった

クナイは離れてるとロックターゲットの意味が無いし、PC操作→クナイモーション→実際の発射までが長いから
相手が移動してると亀ぐらいの速度でもまず当たらないので対人には使えない
範囲攻撃は一度にクナイ10本消費のうえに近寄るか離れられると範囲外になって命中しない

天身も刀油を買える程度の文を消費して、1回だけの回避機動は珍しいうちは使うだろうけれど
コストパフォーマンスを考えると空気になるのは目に見えてる

無課金武器が強化されたというけれど、もともとの攻撃力が低すぎるので10%上がっているとしても
銭亀に30ダメ→33ダメになったぐらいでほとんど意味無し、鍛錬1回分ぐらいか?
課金武器の斬菊だったらこれのほぼ2倍近いダメが出るが
残念ながら技力が溜まらないから、倒すのに以前より逆に時間がかかるようになってる

なにこのうんこ迅

376 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:01:46 ID:rhSEpIdu
よし、迅の再調整だ。

377 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:06:13 ID:wxbqpyWH
心力100のペナルティさえなくせば、けっこうな良バランスぽいんだけどな

378 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:36:12 ID:JcNFfs1P
扱いこなせない奴は念でもやってればいい。

379 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 09:57:22 ID:o3CVuKGh
>>378
念が強化されてるとでも思ってる素人

迅念共に最大の武器だった必中遠距離を失ってるのにバカス

380 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:00:53 ID:vfZZZ7N7
念の調整がやりすぎとかいわれてるところがあったから
ビビって強化幅下げたんじゃねーの?

381 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:13:55 ID:hIeUzQeQ
使えば分かるが念は強化されてる

382 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:15:04 ID:JcNFfs1P
>>379
Pスキルいらない念が、おまえの実力に1番ぴったりだって助言だカス
強化札と式札あればとりあえず、ステップ使えない おまえでも活躍できるよ。

383 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:23:06 ID:bpPewZh7
自称使いこなせてる俺(笑)
合戦で活躍してる動画でも上げてみろよks

384 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:34:06 ID:wxbqpyWH
必中遠距離が、まずチャンバラオンライン的にご法度だろと

385 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:34:52 ID:6GGAZzsB
>>382
Pスキルのあるあなたには是非
巧迅でPT段上げ、合戦、PK戦等でご活躍いただければと思います

386 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:41:00 ID:IuZeIotW
PV・合戦で式札が活躍出来るのはかなり限られた状況なのだが
>>381>>382は活躍してるようだな。
ぜひ活躍している動画をうpして欲しい。

387 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:43:58 ID:dD1dg0PY
ID:JcNFfs1P
↑コイツなんでそんなに喧嘩腰なんだ?
迅好きなのはわかったから、もうちょっと落ち着けw
みんな、迅の修正があんまりだったからガックリ来てるだけじゃないか


388 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:47:53 ID:JcNFfs1P
>>384
だね。かわせる技だから命中した時に快感がある。
必ず命中する技求めてる奴は、弱いくせに俺TUEEEしたいだけのカス。

俺の言葉にイラっときた奴。もう少しやりこめよ。
アップデートして丸1日しか経ってないのに、もうやめるとか心が弱すぎだろ。
巻物の大量生産をして、そこからさら新しい動きの研究をはじめろ。

足速くしろとか。必中のクナイを強化しろとか…Pスキルなしで強くなる事
ばかり求めるな。


389 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:48:41 ID:9NEUnb9D
おまえら みんな 重か?

重オンライン加速!
重は体力A、会心A、攻撃力Bにかかわらず
ソロ可、PT可、合戦可と無双な型!
とくに合戦では3本帯刀によるPCキラーで戦功UP
他型は回転等でダメ1000で昇天 戦功DOWN

今回の合戦ではPCを倒した戦功UPしたが倒された時の戦功DOWNもUPした。
それだけ戦功貯めても重に倒されマイナスへ
合戦終わってみてばPT組んでるにもかかわらず戦功200とか ><

念も射程距離が遠いほど必中じゃなくなったから重を倒し切れない。
迅や守が弱いんじゃない!
重だけ突出して強すぎる!

390 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 10:51:53 ID:IuZeIotW
クナイの発動が遅いといってるやつ、念が術の発動にどれだけイライラしているか
ちょっとはわかるだろ。
じつはあれでもまだ早いんだぞ。


391 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:17:02 ID:6GGAZzsB
念の術と迅のクナイじゃダメージがまるで違うだろ
修正前は必中の長射程で地味に仕事できたけど
アイテム消費するスキルであのダメージ
さらに射程激減で必中じゃなくなったら文句も出るだろう

392 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:23:47 ID:wxbqpyWH
迅の話題がおおいけど、念の方向性の練り直しも必要だと思うんだよね
術の大部分を鎧通しの射程のびた版にして、鬼火力・紙装甲を追求しながら
でもきちんと見えてれば避けられるっていう方向での調整が良いきがす

393 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:31:32 ID:Q+7MkwL2
ID:JcNFfs1P
こいつ迅じゃねーだろw
クナイ命中させて快感とかばっかじゃねーのw
ダメ見て余計悲しくなるわww


394 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:42:17 ID:sW4QShi0
重が集団戦で活躍するのは別にいいんだけど
ただ突出してるよな、重だけで見ると使えない武器ってのが少なくて面白いんだけどね
回転切り見たいな、簡単に折ることが出来る技があんなにディレイ短いとは思わなかった

395 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:42:22 ID:VsrWJPRv
運営も迅だけ扱いに困ってるんじゃないかな?
方向性が見えないぉwww

396 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:43:16 ID:JcNFfs1P
迅の変更は念対策な気もするな。念攻撃をよける為の術っぽいのもあるし。
クナイを術中の念にあてると攻撃キャンセルになったりとかしねーのかな。
念がいねーから色々検証できん。

>>393
だから念でもやってろと…
なんで更新があって盛り上げるべきな時にネガティブな発言ばっかしてんだよ。
色々研究してから文句いえよ。うぜーから消えろ。

397 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:44:55 ID:OfMBwtw+
念はとりあえず対人でも狩りでも問題なくなったからいいじゃないか・・・

より良くするのは勿論必要だがほかの型も結構問題が山積みだし。
別にもうクナイはこのままでいいよ。必中だと逃げる低段が折られる
ことが増えるわけだし、低段保護対策も含んでると思う
バックスキルもまぁいいや。
無課金なんて通常攻撃が弱かった分スキルで補ってたのに、さらに技力あがりにくくなったら
雀の涙ほど上がった物攻でひたすら殴れとでもいうのか?
自分の心力上げて他人の心力下げるとか、ただでさえ上がりやすくなった心力なのに
いつ使えと。ブンブン丸で回復できない壮位にしか使い道ないし
刀ごとの特性をもった調整にするとか言ってたが、ステが微妙に変化してるだけだし
重みたいに物攻ステ高いが命中低いとか、たとえば武琉は回避ないから会心やたらあげるとか
ステあげるとか、リーチが長い振りがある刀があるとかそういうのを期待してた
結局どれつかっても大した変わりないのは同じ
運営はがんばってる、がんばってると思う。
でもこれはない

398 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:46:03 ID:IRXrTx2N
念も別に普通ぐらいになっただけでまだ重最強げーだし

399 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:48:22 ID:IRXrTx2N
>ID:JcNFfs1P
コイツの頭のおかしさはガチ
「クナイを術中の念にあてるとキャンセルできるかもしれないだろ。
 色々研究してから文句いえよ!」
こんな妄想までいちいち研究できるかよw

400 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:49:57 ID:JcNFfs1P
>>399
だから嫌なら念でもやってろと何度言わせれば…wwww

401 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:51:47 ID:sW4QShi0
迅はステダウン持ってたけど使いにくかったから
念みたいに、連撃に特殊効果が載るかと思てたよ
3撃目に防御ダウンとか攻撃ダウンとかね

402 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:56:32 ID:9NEUnb9D
ちょっと、重の下方修正投稿してくるわ
強すぎるわw

403 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:03:59 ID:OfMBwtw+
いのしかはグラが好きじゃないから買ってなかったが、買うべきなのかもしれない

そして意を決して買ったら下方修正で俺涙目

404 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:07:51 ID:Y2BJH/jW
迅は心力100%で技溜まらなくなるのを撤廃して、
スキルに必要な技消費を全部半分にすればいい。
そもそも手数で勝負する職が、手数出せないのが
問題だよね。技消費70前後のとかいつ使えるんだw


405 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:13:56 ID:H/e2bStT
ID:JcNFfs1Pは今話してる迅の修正理解できてないんじゃない?
PSがどうとかいう話してるんじゃなくて迅が明らかに
他の型より性能的に劣ってることについて話してるんだが・・・

406 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:15:45 ID:sW4QShi0
守や迅と比べると重は剣技消費すくないんだよな
技力制限もないの多い、一発の技力の貯まり方も多いし
守の消費技力は今の2/3にしてくれれば、火力の問題は無くなるんだけどな

407 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:24:13 ID:ad9aL0kU
ブレクロは重オンラインなんだよ!
迅が強くなるわけねーだろ!


408 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:27:47 ID:+4WAdjFd
守とか重に無双される為だけに存在してるしな


409 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:30:30 ID:Kn6/bNUq
無法で同段の迅と念が戦うとまず迅に勝ち目は無いよ
詠唱妨害が出来ないから、詠唱で棒立ち中の念に迅が全力攻撃しても
念の技が発動する前に倒しきれないから武器が斬菊でも負ける

問題は対念の場合はステータスのうち回避が無意味なことなんだよね
迅は回避の比率が高いわけだから対念には相当のハンデがある

特定の相手に対して無意味なステータスが突出してるのは迅だけだから
そのハンデを埋める対策を運営がなにもしてこないのは怠慢なんだよ
ちなみに念の攻撃は無料なんだから当然対策も無料でないと公正とはいえない
クナイや技書のようになにがしらの消耗品を使ってしまうのはNGだな

410 :バWWロWWス:2009/10/01(木) 12:30:49 ID:I0GyQ5qQ
おいこら運営!!
採掘40にして38岩の収得が1割前後ってどうなってんのよ。
課金で収得20%上がるもん売る思索はわかってんだが、ほんと毎回毎回言うが小学生でもできるような頭の悪い販売はやめろやボケ
足し算引き算の考え方はほんとレベル問われっぞ!
しかも20分250円ってなに考えてんだコラ!
バグかもしらねぇ20分20%収得UPの課金物なんざ誰も買わねksg


411 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:44:21 ID:XW5JSxH3
>>409
念の剣技、範囲内でも迅には稀に回避されるよ?
確率低いけど、全くの無意味ではないよ。

型毎に相性があってもいいのでは?
タイマン限定になってしまうけど。

412 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:47:00 ID:ad9aL0kU
>>409

必死すぎだべw

念アプデで念は普通火力になったけど重の火力には及ばない。
迅アプデで迅が強くならないのも当たり前!

そもそも課金迅の火力は普通火力あるから、強くなるわけねーよ!


普通火力つーのは「壮、守より火力ある」ってことな

413 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:55:56 ID:H/e2bStT
>>412
通常攻撃でのダメージは他の型も課金で考えると重>守>壮=迅>念
スキルでのダメージも考慮すると重>念>守>壮>迅
守や壮は心力条件きつから一概には言えないけど
迅が普通火力とかダメージの数字読めてないだろ

414 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:01:35 ID:F5tkybgJ
またくだらねぇ論争か
おまえらヘタだからなにがつえええとか
これはよえええなんだよ
念いがいはいい感じに対人においては平均してる
それがわからないのはおまえがヘタすぎるからだ
くだらんてめーの要望目安いれるんじゃねーぞボケ


415 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:06:01 ID:bpPewZh7
残菊は通常攻撃でなら壮守に負けてるとは思えないんだが
一撃でのダメージしか見て無い馬鹿?
DPSで比べようぜ

416 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:06:04 ID:9NEUnb9D
重だけが突出・・・

素直に重の剣技見直し頼むよ運営さん

417 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:07:59 ID:6GGAZzsB
>>414
それタイマンのバランスだけでしょ
このゲームにPVでしかもタイマンのコンテンツなんてねーから

418 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:08:44 ID:r55noE2E
重があれだけ火力があるなら、守の防御も同じくらい上げろと

419 :バWWロWWス:2009/10/01(木) 13:10:28 ID:I0GyQ5qQ
鍛錬もMAXにしてないようなやつがgdgd言うなやWWW
攻撃力を論するまえに与えられたスキルや技で勝てるように無法島募ってやってみろWWWW
うまいやつは同型で数段下でも勝つ気でくるしな、実際勝ってんだ。
下手なくせに楽してパラメータが悪いとかいってる論は・・・・・大好きだWWW
バケツに糞してかぶってこいWWW


420 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:17:24 ID:tb0/hSm8
実際迅でうまいやつもいるもんな

421 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:18:39 ID:9NEUnb9D
素早く回避のヒット&ウェイ の迅
一回の攻撃は低いが連撃能力と回避率から嫌な奴です

体力が高く攻撃はそこそこで時々出る会心が怖い重
当たれば一撃必殺の逆転野郎です

鉄壁の防御で、中途半端な攻撃じゃ沈みません守護です
1人?ダメダメ俺を倒したければ4人↑で来い! でも攻撃力は涙目

遠距離で大きなダメージを与えます
紙防御と詠唱長いので遠くから影に隠れてる念です

防御もそこそこ攻撃もそれなりに壮です。
特に悪くも良くもないけど唯一回復できる一家に一台置いてください

422 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:22:16 ID:ad9aL0kU
>>413

重>念>迅>壮>守

>>416
重に守・念と同じように心力制限を付加するだけで、弱体化できる

回転切り 心力 〜40
腕刎 心力 20〜40
鬼袈裟 心力 20〜40

バランスとれんじゃね?

423 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:26:23 ID:6GGAZzsB
重>念>守=迅=壮だろ

424 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:28:01 ID:2Sr7vnae
重の回転なんて接近見てれば楽勝で避けれるし、念の実質避けれない範囲の
方が遥かに怖い。出が速いスキルもステップしてればかわせるしな。
結局、どの型でもブンブンしか出来ない下手糞が騒いでるだけ。

425 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:28:12 ID:sW4QShi0
柘榴 攻撃1100 連撃6
日輪 攻撃1200 連撃6

連撃速度互角、リーチ 壮>守

剣技
   柘榴 技力上限120

       飛燕    技力55 心力40以上
       月光    技力70 心力60以上
       三段突き 技力80 心力70以上

   日輪 技力上限200 パッシブの効果で最初から満タン
       
       電光雷神 技力45 心力45以上

課金含むなら火力で壮に守が勝てる要素が見当たりません
      

426 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:29:02 ID:9NEUnb9D
じゃあ、なんで重比率がこんなに高いんだろうね

427 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:39:49 ID:2Sr7vnae
>>425
ステだけしか見てない初心者なんだな。
対人なら通常攻撃の撃ち合いで柘榴>日輪だし、スキルを
中心にした狩りでも無課金刀の守の方が総合火力で上を行く。
幾松クラスの業物ならもっとはっきりと差が出る。
壮は実質、狩りに使えるのが日輪だけと考えれば比べるのもおかしい。

428 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:47:27 ID:ad9aL0kU
>>427

対人なら重がダントツだろ
そもそも日輪で対人する意味がない。

対人やるとしたらフェイント・ステップ等でかわして回復すればいいだけじゃねーか

429 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:51:05 ID:sW4QShi0
>>427
いや対人なら通常攻撃の撃ち合いで日輪>柘榴
無課金守は狩で柘榴を上回るが、日輪は超えられない
幾松は狩りでは微妙、それこそステしか見てないって感じ

430 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:51:26 ID:6GGAZzsB
>>428
重の話はしてないんだが?
重がだんとつなのはみんな知ってるよw
今は単純な火力の話してる訳で
それと日輪で対人する意味がないとは?

431 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:56:13 ID:Q+7MkwL2
日輪対人でもつえーわなw

432 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:57:18 ID:Y2BJH/jW
重が多い=mob狩が楽=段上がりやすい
→pkに対抗できるようになってきた→楽しくなってくる
迅が少ない=mob狩苦=段上がりにくい
→いつまでたってもpkされる側→クリア

433 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:59:23 ID:9NEUnb9D
重が多い→目安箱に投稿数が多いのでアプデで修正。
迅が少ない→目安箱の投稿数が少なく要望はないとの運営判断w

434 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:00:44 ID:Q+7MkwL2
迅は運営に愛されてないがプレイヤーに愛されてる型
むしろ俺は愛してる
ある意味一番PS育つ型かも

435 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:09:25 ID:dD1dg0PY
迅は手数で攻める型なのにそれが上手く機能してないのが問題だよね
既出だが、心力100%のペナと消費技力を見直すとかすればもうちょっとマシになるのに
疑問なんだけど、各型の基準て守護が基準だと思ってたけど、重が基準で調整されてんのかね?

436 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:10:47 ID:XW5JSxH3
301 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 10:39:24 ID:N5KfTBEO
でもまあ、今日は迅の強化の日だしね。
微塵の目録もやっと届くだろうし。
クナイ以外にも技具を消費しての忍法みたいなのが増えて、
刀によって、連撃時に特定のデバフ発動かな?
あと固有能力は、心力が100%で抜刀中の移動速度上昇にして、
技力消費で心力を100%になるのを防ぐのは撤廃。
こんなところだろうか。

結局、こうはならなかったな。

437 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:12:27 ID:Pfw3+kvX
>>434
俺も同じ事を思う。
迅は如実にプレイヤースキルが戦闘に反映する分だけ、
上手くなりたい頑張りたいと思えるし、
強くなりたいと思って努力するだけ愛着が沸く。

愛着があるだけに迅の修正ずっと楽しみにしてたんだ俺は…。
頑張るしかねぇんだよなと思いつつも、何だかなここまで運営に嫌われてると切ねえ…。

438 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:14:20 ID:2Sr7vnae
>>429
柘榴と日輪で正面から攻撃を交換し合ってちゃんと検証したか?
重でさえ、猪鹿の下1と、柘榴の攻撃を一発ずつ
交換すれば柘榴にダメージ上を行かれるのは、周知だと思うが。
幾松が狩りで微妙とか・・・

439 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:15:29 ID:S/BQia+L
防御力まで思考が回らなかったようだな

440 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:27:15 ID:9NEUnb9D
回復までは思考が回らなかったようだな

441 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:28:52 ID:sW4QShi0
単純火力比べだぞ?>>413これが元だぞ
日輪vs柘榴なら防御の差を考えないといけないけど
日輪vs何か
柘榴vs何か
で考えて総合的に火力がうんちゃらって話だろうに


442 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:34:33 ID:2Sr7vnae
>>441
>いや対人なら通常攻撃の撃ち合いで日輪>柘榴
・・・これは何?


443 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:45:20 ID:sW4QShi0
>>442
え?それも
日輪vs他型
柘榴vs他型
と思ったけれど

もう一度言うぞ
元は>>413で総合的に火力がうんちゃらって話だ日輪vs柘榴じゃない


444 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:49:54 ID:9NEUnb9D
元はとかw
話の流れで空気嫁よw

445 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 14:52:29 ID:02YkkkhQ
おい、守の俺が楽しくなるような話をしてくれ。

446 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:00:15 ID:lBv9iLs6
>>445
昨日合戦で豪剣三段突きがフルヒットしたよ!!

447 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:02:12 ID:DLlLs97Y
狩りで優遇されてる重を無法島で倒すとスカッとするおれ守護

448 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:03:05 ID:2Sr7vnae
>>445
砕牙突が当たったよ!

449 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:24:47 ID:ad9aL0kU
テスト

450 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:43:31 ID:FIXS1i7f
それぞれの武器に特化する要素は、
武器ごとにそれぞれ決めさせていただきますが、
今までの武器より、より愛着がわく武器、育てたいと思える武器へ
アップデートいたしますので、ご期待いただけましたら幸いでございます。



ふーん

451 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 15:53:30 ID:InE/PbB/
そう言われれば特化要素は道以外何も修正されなかったな

452 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:30:38 ID:KghvJpER
ざくろ→黒髪巫女
いのしかちょう→キャバ孃
ざんぎく→眼鏡メイド

453 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:36:28 ID:9NEUnb9D
型特化への道

迅・・・・BOSS狩りなどのデバフ要員。また対多数の対人など
     長時間戦う戦闘に向く。
     
壮・・・・回復ありきでPT戦闘に向く。

守・・・・釣り役ではPT、BOSSや対人では壁役。

重・・・・1対1の対人向けで会心率から火力として活躍。
     ソロ向けの型。

念・・・・ソロは不向きでPTでは純粋な火力役、対人では戦線作り。

みたいな傾向にならないかなー
そのうえで武器に個性があれば重だけでなく色々な型で楽しめる。


454 :sage:2009/10/01(木) 16:56:56 ID:dHnp4CGw
型もイロイロ大変なのかもしれないけれども、もう一回水着うってほしい。
操作ヘタだけれども、見た目で楽しいから。

455 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:11:23 ID:05HyTsKW
ハンゲ組のために肌着出したほうがいいわな

456 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:17:56 ID:lBv9iLs6
種類増やして出せば絶対売れるよね
運営の金策になるし要望出すか

457 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:40:56 ID:W1g4c456
対人相手の挑発が無いと守の存在意義が無いよな

壁っつても敵は別に無視して別のヤツに攻撃すれば言い訳で

そこで俺は考えた!
ロック機能とか言うカス機能を活かして
一定時間自分自身を強制ロックさせ
相手の行動を制限するスキルを実装してはどうか?


458 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:44:41 ID:05HyTsKW
それ送った('A`)

459 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:50:31 ID:W1g4c456
(゜ω。´)あうあう

460 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:08:01 ID:JcNFfs1P
あの型は強い、俺の型は弱い 何とかしろって騒いでる奴
毎回いるけどうるさいね。人の意見はきかねーし…少し相手して
みたけどやっぱり、ほっとくしかねーんだわな。うざいわ。

型を自分に合わせろと騒ぐんじゃなくて、自分にあった型をさがせよ。
なんで、そいつのために他型の弱体やらゲームプログラムを変えなきゃ
いけないんだ?考え方が自分本位なモンスターすぎてついていけん。

461 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:13:40 ID:Q+7MkwL2
>>480
誰もお前についてきて欲しくないから一生ロムっててね^^^^^^^

462 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:16:27 ID:W1g4c456
>>480
お前マジ自重しろよ…

463 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:16:50 ID:llab5v0p
最高にロングパスがでましたw

464 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:17:50 ID:2EGZczqj
>>460
勝手に熱くなってるくせに何言ってんだw

465 :バWWロWWス:2009/10/01(木) 18:19:47 ID:I0GyQ5qQ
すげーな 未来予測で480にコメントとは恐れ入ったWWW
480ふまねーようにしよWWWWWWWW

466 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:21:16 ID:e/5JHE15
まったく、>>480 のおかげで迅が下方修正されたじゃないか。>>480 は責任もって運営に直訴してきてね。

467 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:24:50 ID:va1JkT74
>>460
IDも顔も真っ赤だなw
せっかくだから赤くしてやるぜwwwwww

468 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:26:38 ID:BY80AMxG
>>480に期待。

469 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:31:38 ID:N+0LYobC
>>480に期待。

470 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:36:24 ID:dNIMO4G2
しかしクリゲー批判ゲーム
・BC
・アルカディアサーガ
・ジパング
この中でジパングとアルカディアが酷いことになりそうだからBCが意外と
天下取るかもね。


471 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:45:16 ID:niD1WXl0
木工の新しい目録がキターと巻物作りを覚えたが、和紙が失敗しまくり
あの成功率の低さはなんなんだ
迅とってないのに作るんじゃなかった
まったく売れないけど、もしかして巻物ってつかわない?

472 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:52:33 ID:lBv9iLs6
木工が低いだけじゃね?
確認したら95%と88%だったぞ

473 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:54:38 ID:8FhApkv5
>>472
俺もそのくらいだったわ
技能は32だけど

474 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:55:34 ID:myVPRP6v
巻物、微妙らしいですな

木工26なんで、習得した時点で成功確立95%ですたw

475 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:56:40 ID:nw6O8sj0
>>471
お前が迅だとして、お前が出した値段であの性能をバンバン使うと思う?

476 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:17:01 ID:niD1WXl0
技能21で撫和紙の成功率は最初35%ぐらいだった
成功10回で今は60%
技能不足だったようだスマンカッタ
おわびに安売りしてくる

477 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:22:16 ID:7xXkwtw7
俺は>>478

478 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:26:24 ID:InE/PbB/
やなこったいでござる

479 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:28:22 ID:InE/PbB/
誤爆ったでござるの巻

480 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:29:15 ID:Or8lra2t
>>461>>462 本当に、
    _、  ,,_                                                 
   ,ill!l" ,illl゙:   .,,_    '゙lllll、                       lllii,,、          _,,,,,,,,、     
   ,,ll!'lllllllill!llliillllll!!!!l、 ,,_ _,illl,iii、llll,,,,_    ,,,illlllllllll゙゙lllllii,,,     .,il!゙       ,,il!゙゙゙゙゙゙!lii、    
  .,,illll' .,,il!゙゙llll!゙!!iii,,,,、 .゙!!!゙lll!゙゙″ ,,,,lllllli,  ,ii!゙°.,illl゜  ゙゙!li,  '!illlllllll!゙゙゙lli、 '゙lllii,,、 lllli、 .,llll!     
 ,il!゙llll,ll!lllllllllllllllllll!゙!!!l″ ,ill゙`  .ill゙゙ ゙゙゙̄  ,lll゜ .,ill!゜    llll   .,ill° :lll   .゙!lli,   .,,iil!!゙°    
 ` .llll゛.llllllllllllllllllll:    .,,iil!°  .llli、    lll、 ,,il!°   .,,illl′ .,il!′ ,lll  'llllll!llll   lll゜      
   llll lllllllllllllllll!!! .,ll  l!!゙` ,,illlllllllliii,,,,,,、  ゙!!iiil!゙′ .,,,,,il!!゙゜  .,,il!゙.i,,,,,,,ill!′         ,,ll,,       
   llll ゙″ llli,,,,,,,,,iilll=@  .l!l,,,,,ill!゙゙゙゙!!!l       'l゙゙゙゙″   :!!゙  ゙゙!!!゙°       !!!!′     
   ゙゙゙    ゙”””” ̄      ″                                     

481 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:33:36 ID:S/BQia+L


       ______       |
    ,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、   i       あ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、  ヽ      あ
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  |;;;;i "'`~  "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|  /    :
  |;;;;|       ヽ`     u  |;;;;;| |     
  .|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ  ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| |    お
 ,,ト;| ',,_==-、く    >゙-==、  |/ i |   
 |i 、|   ' ̄"彡|         || | |    前
 |'. (|       彡|          |)) | .|    
  ! 、|      i,"(_ ,, 、,      |" i  |   だ
  ヽ_|        `         .|_/  ノ_
   .|゙      、,.−-‐ 、,,     |     ヽ、_,,,、_ノ
   .i ゙、    '  ̄ニ ̄     /|
   |   、      ̄ ̄    , ' |
   |  i ` 、    (    , "   |
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482 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:35:36 ID:Or8lra2t
      __,,,,,,,,,,,,_
   .,,r・'゚″   `~''==@   |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙| .,,v・''"゙゙| .|゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙|
  ,r″    _    ゙゚┐   .|    テ°   .| .|               |
 .,l°   .,广` ~゚'i、    ゚L   |      ._,,,,,,,,_.| .――――ν    .,r"
 |′   .,i´    │    ゙l  .|    l''゙~`  ``     ,r″   .,r″
: l゙    |     .|    .|  |    |          ,r″   .,r″
: l゙    |     .|    .|  |    |           ,r″   .,r″
 |    ゙l     .,!    ト  |    |       ,r″   .,r″
 .゙l、   .゙h,_  ,,r°   .,「   |    |      .,r″   ilニ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  .゙'x,    .`¨゙″   .,,ぐ   .|    |      .|            |
   ゙ヘv,_______,,v!″    |____,|      |_________,|


483 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 19:50:57 ID:YQgLdlDG
池沼が一匹流れこんで場の空気をぶち壊す
池沼の糞レスによる
糞スレ誕生である。

484 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:18:29 ID:7xXkwtw7
次行ってみよう

485 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:29:47 ID:hIeUzQeQ
>>476
12でも撫和紙40%13だと42%だしそれはねーよ

486 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:33:02 ID:0Mb/PhJQ
迅・・・もとにもどるまで念でもするかぁ

487 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:39:41 ID:S/BQia+L
前の方がマシだったな

488 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:57:39 ID:59EDUBzH
課金迅三本買った俺は死んだ方がいいですね
さようなら

489 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 21:27:51 ID:02YkkkhQ
>>488
無茶しやがって・・・

490 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 22:25:39 ID:lyavbEiv
>>488
お前とは友達になれそうだ



PTは組まないけどなm9(^Д^)

491 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 22:26:06 ID:aHBM1o/g
くないはいくない?

492 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:14:23 ID:59EDUBzH
タワーオブうんこを7000円で三ヶ月やるか日輪二本かってこっちやるか
考えた結果FF14までこれやります^^

493 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:28:34 ID:Kn6/bNUq
迅は課金でも相当気合いれてかからないとあげきらない
なによりMob相手の攻撃にマウス動かす回数が多すぎて疲れるんだよ(´・ω・`)
重の墨十なんか亀相手するのに上下に1回動かして回避機動するだけだから
全然疲れないのにさ・・・

494 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:33:31 ID:llab5v0p
マウスで武器振ってるやつっているのか

495 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:33:50 ID:fYTYIIso
戦闘中にマウスなんか使うからだ

496 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:48:07 ID:1AIEKMid
なあみんな、良く考えてくれ。

>クナイの範囲にはクナイ10本使う

これな、実際に手に10本持って投げる事ってできないよな
こんな設定考えつく奴って日本人にはいないと思うんだが

497 :名も無き冒険者:2009/10/01(木) 23:59:07 ID:NlZeS1D7
まあ
チョンゲーもしくは南米ゲーだからな

498 :バWWロWWス:2009/10/02(金) 00:00:56 ID:CYu6t+In
>>345
巫女クジの販売が終わったら、サービス終了の告知と終了までの日程が発表される。
で3/31に終了なので、テンショウとツクヨも首になりニートに戻るだけなので、エアコンは買えないな。
そんなことより、糞運営が懲りずにやる出張目安箱で、クジの絶え間ない販売を要望しろよ。

499 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:01:16 ID:S/BQia+L
え、指に通すのかと思った

500 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:12:16 ID:YD9UI+Mh
>>496

まぁ・・・それをいうと今まで一本消費で数本投げてたことになるのがすでに
おかしかったんだけどなw
でもリアルに考えて消費数出すなら両手指の間に挟んで8本だよなぁ・・・
口に二本くわえて投げてると思うことにする

501 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:30:31 ID:lyfvvMWt
ゲームのファンタジー要素満載なのに

実際に○○がおかしい みたいな事言う奴がそもそもおかしい

502 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:34:33 ID:vDEDoQj8
なに顔真っ赤になってんの?

503 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 00:35:47 ID:ZmV7ZuDW
ひさしぶりにinしてみたけど委託システムよくできてん
運営がんばってるとは思うけどなんか違うんだよな
三国志オンラインみたいな感じ

504 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 07:00:11 ID:ROJpkaoV
◆キャンペーン「猫神様の石集め」
―キャンペーン概要
猫神二匹が皆さんのためになにやら計画中のようです。
詳細は近日公開!

純石ドロップうp期間クルー

505 :バWWロWWス:2009/10/02(金) 08:00:48 ID:BV2cbYKg
>>498

お前の思想妄想の内容は安易で且つ具体性がなく非常に幼稚で論するに値しないWWW
悪いが俺の名前を語るより「バWWカWWス」がお似合いではないかW
まるで「怨念がなんでここにおんねん!」と同じぐらい薄っぺらいものだと気づけよ。WW
お前に反応するのは今回が最後だな。

テンショウ、ツクヨはまだましだ。
イベントの「武芸者 葵」はどこ消えた!
もうね大事な最初のイベが葵の「バザー」な。
※レアなものが葵から販売されるかも??のイベントな。
そらぁ誰でも期待するわな。
ところが期待された葵の出品がコンブ、丈夫な竿の痛い記憶はいまだに忘れない。
最後だけ紅純石一個な、もらえるんじゃなくてオークションでしっかり金もっていったからな。
知らないハンゲ民のためにここに告っておくゎWWW

まぁ あれよ、集まることに意義があるってことか?
毎回イベント考えるのもご苦労さんといいたいところか。


506 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:01:10 ID:9C3sqZnM
純石ドロップとは違うんじゃね?

507 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:21:17 ID:ceXKHyfa
バカスさん自演ぱねぇっすwww

508 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:24:55 ID:n1IhE/S5
ネトゲやったことなかった俺としては、ゲーム管理者と話が出来るのが新鮮だったんだけど・・・。
これってネトゲでは当たり前なの?

509 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:26:15 ID:vnip+EwB
バカスさんはスレも満足に立てれない池沼

510 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:48:33 ID:8o/qjzKo
石集めは前と同じ純石ドロップ率アップだよ。
前もかなり落ちたし、狩場がむごくなるね。

511 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:50:25 ID:WPxj7DLH
彼らは契約で雇った社員、もしくはバイトの「GM」であって管理者でもなんでもないよ、ただ私たちの意見を左から右へ流すだけ
まだ、ゲームに出張する姿勢が見えるだけ(表向き)良いと思うがなw

512 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:56:33 ID:vDEDoQj8
◆イベントその4「出張目安箱」
―イベント概要
武芸者の皆様の熱い思いをぶつけてください!
前回ご好評いただきましたGMによる「出張目安箱」イベントを再度開催いたします。
今回の目安箱では皆さんの、「こんな道具がほしい」というご要望をお聞かせください。
詳細は近日公開!


おい、良く見たら「今回は不満は聞きません」ってことなのか?
頭沸き始めてるぞ


513 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:13:53 ID:8o/qjzKo
>>512
村雨の人はいいよな。
人いないから、石集め放題だよな?

514 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:31:49 ID:7o6t4wJ8
草薙と村雨、プレイヤー人口にどれくらい差があるのか、
わかりやすい例えで教えてくれ。

515 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:40:44 ID:Dn1pyoVV
昇格試験PT募集して、もう3日たつんだが・・・・もう卒業したほうがいいかな(´・ω・`)

ってなるのが草薙
村雨は、完全ソロサバ

516 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:48:25 ID:NXLWtvBo
上等なら一瞬で集まるぞ
皇国にこいよw

517 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:50:32 ID:Dn1pyoVV
皇国から皇国へ寝返りできたらいいのにと思った。

518 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:03:20 ID:8o/qjzKo
>>517
お前、特定されるぞw
○鬼さんは32段だから集まらないのでは?
最低でも35段はないときついし。
完全175の敗北というわけだ。

519 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:11:24 ID:NXLWtvBo
どんどん上等になって強くなろうぜ皇国!

520 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:20:28 ID:Dn1pyoVV
特定されるほど昇格PT募集してるおれバWWロWWスWWWWW

とりあえず、32段と35段に越えられない大きな壁があるのはわかった。

521 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:23:03 ID:NXLWtvBo
昇格試験に段は関係ないだろw
例え10段でも40段が4人集まればクリアできる。

集まらないのは時間帯だろ
合戦前にチャをいっぱいすればいい

522 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:32:48 ID:8o/qjzKo
こいつの場合は時間帯ではなく…
一緒に段上げした人なら、まず組まないと思うけどな。
誰かが募集したら、それに入るのをお勧めするよ。
さすがに断る奴はいないと思うが、35段まで上げておいた方がいいかもな。

523 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:32:55 ID:u7rgJY/Q
草薙ならゴールデンタイムに政府で昇格PT募集は今週は一回しかみてないなあ

バカスは村雨なの?死んだの?

524 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:37:59 ID:tmdyTpz6
意外かもしれないけど新政府の試験のお手伝いさんは案外集まりやすい気がする
時間にもよるけどね

525 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:44:21 ID:MJPwS7Qr
>>522
晒しで詳しく聞こうか


526 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:51:58 ID:cNHz5oYa
話ぶった切るが、このゲームに限らずオンラインで人を好きになる事あるんか?


527 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:05:11 ID:NXLWtvBo
人による。
ちなみにそれは恋愛?友愛?

528 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:34:07 ID:JU0sUSOl
武器修理費無料ってやっぱりつまらないな。
”折れてもいいや”って感覚で緊張感のない戦いになってしまった。


529 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 11:46:07 ID:n1IhE/S5
>>526
オンラインで好きになってもリアルで相手の顔は知らないんだよね?
相手が不細工orブスorデブでもあなたは愛せるか?

530 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:11:31 ID:W+yDd1fc
つまり同性愛ってことになるが
それで構わないんだよな?

531 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:16:22 ID:yNGK9l4d
上等隊士試験のお手伝いおねがいします〜って勢チャすれば40段がすぐ集まるよ
PT募集にしちゃうと18万カンストで止めておけないからみんな即上げしちゃってるし
他PCとタイミングが合いづらいからなかなか集まらない

あとどこかのコミュに入ってればうちわで上げれるし
他コミュにも名前知ってもらえるからどこかのコミュに潜り込むのお勧め

>>528
合戦で10万文消費して完全に文無くなって、手持ちの物資を売り払ってそれでもなお足りなくて
合戦の合間に金策やって、それでも維持しきれなくて結局三本持ちから一本持ちにヘタれた新政府の俺から言わせてもらえば

今回の武器修理無料は神

532 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:17:56 ID:hmokTiKD ?2BP(460)
チャットで気が合い、半信半疑で実際に会った。
それが今のかみさんだ。後悔はしていない。小遣い上げてくれればな。

533 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:18:55 ID:ROJpkaoV
10万文消費するほど負け戦に出てた人って大分特定されそうだけど・・・
まぁ晒しじゃないし脚色されてそうだからいいけど

534 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:27:12 ID:NXLWtvBo
確かに修理無料は嬉しいが緊張感がないな
経験なし修理費なし

パンドラであったけど合戦のポイントランキングがほしいな
型別に何ポイントとか何人殺し(何本折り)
そのランキングによってボーナスがほしいな

ま、所詮重オンラインだから楽しくはないがw

535 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:30:11 ID:0MX6ijL6
年内にロードマップ公開らしいな
ttp://bladechronicle.jp/tyumokuitem/09092801.html

536 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:31:38 ID:W+yDd1fc
という夢を見たんだよな
>>532

537 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:37:04 ID:8o/qjzKo
>>535
携帯用に10月分のみ転載。あくまで予定だそうだ。

10/14
勢力合戦〜本戦〜アップデート
軍務クエスト追加
巧迅用の新武器追加

10/28
勢力合戦〜本線〜アップデート
自分の武器をパワーアップする「護符システム」追加
各型 生産で作成可能な新武器追加
新目録を公開
新剣技を追加
主要なコントロールパッドに対応
見つけるといい事があるかも!?「つづら」が登場!


538 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:40:17 ID:KiW9ABBd
11月25日 新マップ、段位上限開放、上位防具追加
12月9日 生産技能上限開放、生産上位目録、採取場所追加

11月末までやる事無しワロタ

539 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:42:24 ID:W+yDd1fc
段上限解放だけは全力でやめてくれ

540 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:42:56 ID:8o/qjzKo
ついでに。

11/11
新しい目的を追加 佐倉村、森母村

11/25
新エリア 渋柿村地域を開放
段位の上限を開放
よろず鬼没屋がリニューアル
高段者向け新装備を追加

12/9
コミュニティの機能を拡張
生産技能の上限を開放
生産上位の目録を公開
上級者向けの採取資源場を実装

12/24
妖界〜第壱弾〜(仮)アップデート
各型 生産で作成可能な新武器を追加


541 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:53:19 ID:ydZmnyGj
良いよ良いよー。
せっかく上げた武器を捨てて
またレベリングの日々が始まるよー。

542 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:53:20 ID:VF1OO2zW
段上限解放だけいらね〜生産技能上限開放はもっとはよこい

543 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:53:58 ID:Dn1pyoVV
葬式フラグ

まで読んだ

544 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:58:52 ID:yteWPmrm
段開放来るか、引退できるな
アプデの内容は大体いいんだけどね惜しいね

545 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 12:59:28 ID:NXLWtvBo
10/28
各型 生産で作成可能な新武器追加

12/24
各型 生産で作成可能な新武器を追加


これが一番気になるだろ!
段位の上限を開放したところでな既に古い武器は弱くなる可能性がある。
そんな武器の段位あげたところでサブ刀になる確率が高い。
新武器の内容次第では育成し直しオンライン はじまったーwwwww

546 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:03:33 ID:dZFwtxRV
尖ったシリーズの出番ですね

547 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:05:40 ID:yteWPmrm
新武器くるからこそ、段開放いらないんだよな

自分の武器をパワーアップする「護符システム」追加

これも怖いな、チョンゲ風パワーアップで
XXランク以上は新マップでPT来んな見たいにならなきゃいいんだが

548 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:09:52 ID:9W3DLD8W
今でも無課金は○○すんなって風潮あるんだし、似たようなもんだろw

549 :バWWロWWス:2009/10/02(金) 13:12:04 ID:BV2cbYKg
まぁおまえら
文句っつか意見やこうしてほしいとか大有りなようだから
今度「出張目安」くるだろうが!
言ってみたらどうよ、特定してやんぜWWW
そんな根性なくして2ちゃんねるでぼやいてる糞どもは集団で樹海いってこいやWW

アルマイト鉱石掘って気がついた!今日アルバイトだった!と同じくらいおまえらは口だけのチンカスだってこと認識すれやWW

550 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:14:17 ID:NXLWtvBo
他人を特定する前に自分が名乗り出なさいw

551 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:16:07 ID:8o/qjzKo
微塵の目録が届くのが、10/14
尖ったシリーズが生産技能27、28段で作成可能になるのが、10/28
新しい純石シリーズが登場するのが、11/25
そして、それを使って作れる(生産技能32、33)ようになるのが、12/24

6番目の型は年内の予定には全く登場しないことから、しばらくないんだろうな。

552 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:17:16 ID:yteWPmrm
>>548
なんだそれ?

553 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:21:38 ID:vDEDoQj8
まじでロードマップ来やがった。
な、なかなかやるじゃねえか・・・だが段解放だけはまだやめてくれ。今じゃない

554 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:23:59 ID:YMUu3ed2
>>548
いま無課金でも、壮でもやらん限りは大して問題なくね?
段キャップ開放に関してはやらんでいいよな〜


555 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:27:29 ID:yteWPmrm
今は
 1−30段 約28万
 31−35段 約28万
 36−40段 約78万

ぐらいだったかな41−45段は経験値150万とっぱだろうな
遊びながら自然と上がるバランスならいいんだけどね
間違いなく作業だろうね

556 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:31:22 ID:qA1yTp7S
守の修正ないんだw

557 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 13:33:17 ID:Dn1pyoVV
やはり40段限界突破クエが、4時間くらいかかる内容で、
課金でお手軽に済まそうとすると980円くらいかかったりするのかな

558 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:11:45 ID:NXLWtvBo
最初から40解放に課金アイテムなんか出さないw
30段解放で30分〜60分
35段解放で90分〜120分
40段解放で・・・・考えたくないなw

それより新武器と合戦本戦だな
クリスマス装備で生活したいがハロウィーン装備も出してくれ

559 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:23:02 ID:vDEDoQj8
本戦ってどうなるんだ?

560 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:24:11 ID:yEHRkEGN
正直もうやることがねえ

561 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:48:24 ID:Dn1pyoVV
X.正直もうやることがねえ
O.正直もう作業はいらねえ

562 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:58:20 ID:yteWPmrm
7月から始めたが、ネズミ狩りのせいで
やりたい事も出来ないのに、やることないとかスゲーな

563 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:01:00 ID:NXLWtvBo
おまえもネズミ狩り終わって戦功貯め終わったら
やることなくなるw

564 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:03:53 ID:fX3x69ft
自警団をPTでやれは結構良いけど
数が少なすぎるな。

565 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:05:11 ID:yteWPmrm
それはないな、戦功集めとか最初からしてないし
なんらかの数値上げなんて遊びじゃないから

566 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:05:19 ID:ROJpkaoV
自警団はPTMの当たり外れがなぁ

567 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:11:03 ID:NXLWtvBo
どんな遊び方してるんだよ
生産オンラインかい?

568 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:18:59 ID:927cx8SB
ゲームから作業を取ったら何残るだろう

569 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:24:55 ID:Dn1pyoVV
ゲーム要素が残るな

570 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:25:25 ID:yteWPmrm
>>567
生産もするけど、ひとつの作業を黙々とするわけじゃないんだ
始めたころはPT募集で良いのなければ、石掘って生産上げたり、ソロ段上げしてた
8月の1.5倍キャンペーン後はカンスト近くまで行ったから段上げ辞めて
時間合えば合戦いったり、PKでたら行ってみたり
募集あったら軍務ちょっとやってみたり
他の型やってみようかなって模索して、折角他型やるなら業物作ってからと思って
金策して純石買って、売れない武器作りまくったりしてた
今は、新型カンスト近く来たから業物作ろうかと思ってる




571 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:29:31 ID:7w+5yoWK
守護メインの人いたら ガンガン修正の目安いれて下さい 俺1人で入れててもらちがあかん
というか守護メインの人なんてほとんどいないような気が。。。。。
修正は無理なのか。

572 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:33:11 ID:KxLPw7Dd
これ見る限りは運営もまだまだ続ける気でいそうだな
こうなったらとことんついてってやんよ

573 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:34:18 ID:Dn1pyoVV
それはない

574 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:37:50 ID:djv7/0H1
>>571
守護はもう諦めろ
やられ役だから

575 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:43:21 ID:n1IhE/S5
>>571
了解した。守護メインの俺も目安箱入れてくる。
だからおまえらも入れてくれ。

576 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:44:41 ID:yteWPmrm
守護は色々こなせるけど、どれも得意じゃないって感じだから
修正にしても方向を定めにくいかな
技力消費の調整、攻撃範囲の見直し、茜、天道のステ見直しぐらいしってとこか

577 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 15:48:43 ID:KxLPw7Dd

◆補償内容
  ・使用された「製造の指南書」
  ・製造の指南書と同時に使用された「匠の心得」
  ・製造の指南書と同時に使用された「匠の形符」
  ・合成失敗により失われた「素材アイテム」



運営頭でも打ったか?

578 :バWWロWWス:2009/10/02(金) 15:51:28 ID:BV2cbYKg
文字が読めないお前の頭ほどじゃねぇな

579 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:00:14 ID:PfnQR9j3
補償されても、製造の指南書だけだろ思ってたがよいではないか

が、匠の指南書は一緒に使ってても補償なしかw

580 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:08:47 ID:AZu0LL5r
いつもなんでこんなに合戦の時間に合わせてメンテやるんだ
17:30からやれよ(#^ω^)

581 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:19:53 ID:lyfvvMWt
失敗アイテム戻すとか、んな事出来るんだな、正直驚きだわ。

582 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:21:06 ID:+4BNNR71
> ・合成失敗により失われた「素材アイテム」

これ一番心配してたことだわ
本当に実行できたら神対応と言わざるを得ない

583 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 16:31:10 ID:g7OLy3YY
「・全てのユーザー様に対して「製造の指南書」導入前の状態にリセットし・・」
だったら鼻血ブーだけどな。

584 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:05:43 ID:7eNIo+m2
>>571
おk、入れてくる
しかし、他オンラインは職ごとにスレあるのに、BCは型ごとに話し合うスレはないんだよな(´・ω・`)ションボリ

585 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:08:16 ID:AZu0LL5r
したらばがあるっちゃあるけど機能してない

586 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:53:31 ID:E9H+DnHk
BCのしたらばスレが賑わうワケねぇべ

晒しスレですらdat落ちして無かったっけw

587 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:12:27 ID:KxLPw7Dd
それオフライン鯖の晒しだろ?

588 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:41:27 ID:pGcrnIvX
どっちの鯖も過疎なんだから仲良くしろよ

589 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:48:54 ID:+P2GaT3s
なにこの微妙に話が噛み合ってない感。

590 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:53:35 ID:ZktUMpXV
だがそれがいい

591 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:55:06 ID:NXLWtvBo
新しい念の武器で「骸」に期待している。

意味を調べたら・・・・・
魂の抜け去った肉体の意。
捨て置かれた死体。
もとの形をとどめないほど、壊れたり破壊されたりして残っている物。

こりゃ逆鱗より巨悪になりそう
剣の一部に髑髏の模様とかはいったら、かなりロックなデザインになるな

592 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:58:26 ID:NXLWtvBo
外道とか髑髏とか怨念とか恐ろしい名前の武器種類を頼むよ 運営!

593 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:07:18 ID:YMUu3ed2
迅は微塵だけじゃなく水蟷螂も思い出してください(´・ω・`)ショボーン





594 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:34:07 ID:u/zfzM2d
段開放を嫌がってる人もいるが、2週間もあればカンストできる現状のレベリングに魅力感じない。
BCが今後2年・3年続いて行くのであれば、段は100カンスト、その後カンスト2本を合成で新武器。
101段〜始まり、カンスト150段。
これでやっと物言う刀に追いつけるスペックになるな。

595 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:36:39 ID:qgQfzLaK
そういえば、物言う刀なんてあったっけ……

596 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:40:14 ID:Dn1pyoVV
まずは、その2週間での1日あたりのプレイ時間を聞こうか

597 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:57:10 ID:l4iks56U
月1で経験アップイベントやってくれたら45段まではOK
特殊強化とかで育てちまったカス武器救済してくれたら文句ないね

598 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:59:56 ID:WpgIQ1WD
昨日からはじめたけどおもすれーなー
やってるとあっという間に時間が経ってしまう
ゲームって今までオンラインのはやったことなかったから新鮮
ネトゲ廃人とやらにならないように気をつけなくちゃ><

599 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:02:50 ID:7o6t4wJ8
何かにつけて上位向けだの上限開放だのって、少し下の方にも目を向けるべきだと思うな。

600 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:05:30 ID:G9LM/tum
とりあえず、守護の神武(茜)は今の状態からHP+200〜250。
そして、迅は津波、守は月光の攻撃力強化、心力条件撤廃、動作時間の短縮、
使用技力の緩和、範囲の調整があれば、合戦で空気とか言われなくなると思うんだ。
皆で目安に入れようぜ。

601 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:14:17 ID:lyfvvMWt
字は違うが骸とか雷蝉とか柘榴とか時雨とか聞くと幽遊白書を思い出されてならないぜ・・・

602 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:24:49 ID:7a7kMh3C
壮は思い切って型を分けた方がいいのんじゃないかな
癒無しは剣技依存型で連撃3ステータス見直しな感じで

603 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:45:21 ID:5ZZ0R7FS
壮は無課金でも相手してもらえるくらいに…

604 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:52:57 ID:927cx8SB
壮は拡次第
課金の拡は弐扱いにして、一般武器にも弱めの拡でもありゃいいのに
連撃速度はソロしないなら別にいらんな

605 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:54:11 ID:lyfvvMWt
無課金壮は鉄斎くらいの攻撃スピードあっても良かったよな
どうせステと技は日輪に劣るんだし
と言っても最終攻撃力は業物なら日輪と大差無いしな。

606 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:54:24 ID:G9LM/tum
>>603
壮は槍なんだし、思い切って間合いを重よりも長くするか、
もしくは型モーションを日輪のスピードで統一すれば・・・。
少なくとも、治癒のない攻撃型の槍は日輪スピードで良いと思う。

607 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:04:13 ID:YMUu3ed2
2週間でカンストとか良く書かれるけど、マッタリやる派は絶対無理だろ
ハッキリ言って1.5倍期間の経験値でもらえる値が普通にでもならなきゃやってらんねーよ。


608 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:08:25 ID:KxLPw7Dd
1週間でカンスト余裕の人が当たり前のように登場↓

609 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:15:13 ID:g7OLy3YY
また、
    _、  ,,_                                                 
   ,ill!l" ,illl゙:   .,,_    '゙lllll、                       lllii,,、          _,,,,,,,,、     
   ,,ll!'lllllllill!llliillllll!!!!l、 ,,_ _,illl,iii、llll,,,,_    ,,,illlllllllll゙゙lllllii,,,     .,il!゙       ,,il!゙゙゙゙゙゙!lii、    
  .,,illll' .,,il!゙゙llll!゙!!iii,,,,、 .゙!!!゙lll!゙゙″ ,,,,lllllli,  ,ii!゙°.,illl゜  ゙゙!li,  '!illlllllll!゙゙゙lli、 '゙lllii,,、 lllli、 .,llll!     
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 ` .llll゛.llllllllllllllllllll:    .,,iil!°  .llli、    lll、 ,,il!°   .,,illl′ .,il!′ ,lll  'llllll!llll   lll゜      
   llll lllllllllllllllll!!! .,ll  l!!゙` ,,illlllllllliii,,,,,,、  ゙!!iiil!゙′ .,,,,,il!!゙゜  .,,il!゙.i,,,,,,,ill!′         ,,ll,,       
   llll ゙″ llli,,,,,,,,,iilll=@  .l!l,,,,,ill!゙゙゙゙!!!l       'l゙゙゙゙″   :!!゙  ゙゙!!!゙°       !!!!′

610 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:16:39 ID:g7OLy3YY
あ、俺無視で、次どうぞ。


611 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:21:30 ID:l4iks56U
御苦労。

612 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:21:49 ID:iPQR2Iix
政府は、段上げ募集多いですね。
みなさん段上げ募集をガンガンして、引っ込み思案の人にPKの面白さを教えましょう〜

613 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:16:37 ID:t5RYpC6O
一週間でカンスト
まぁ課金全開なら理論値でなくてもいくのか
30までなら十時間でいけるし

614 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:21:47 ID:l4iks56U
もうそこまでの熱ないから解放するにしても45段で必要経験値も最大20万で止めてくれ

615 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:25:49 ID:dNuxxUIe
【重要】勢力変更の仕様変更に関するお知らせ 2009/10/02
Blade Chronicle運営チームよりお知らせいたします。

2009年10月14日(水)のアップデートにて勢力変更の仕様が以下のように変更されます。

○勢力変更時に戦功、隊士階級がリセットされます。

仕様上、勢力変更は登録した日から7日後に変更が適用されますので、
『10月7日(水)の定期メンテナンス以降に勢力変更を行った場合、実際に変更されるのは10月14日(水)の定期メンテナンス以降となり戦功、隊士階級がリセットされます。』

勢力を変更されるお客様は上記内容をご確認のうえ、十分ご注意くださいますようお願いいたします。


以上、お知らせいたします


616 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:32:43 ID:KiW9ABBd
遅すぎたな

617 :バWWロWWス:2009/10/02(金) 22:33:45 ID:nzuuwh3t
>>505
1月に巫女クジが販売されるのが現実になってるお前と
ただ単に予想を書いてるだけで、どうなるか分からないと思ってる俺では
妄想とやらをしてる人間でも大きく違うだろ。

バカだのカスだの言う罵り合いは、お前の親友とお砂場遊びのついでにやってくれ、
俺には関係ない。

それより、出張目安箱にお前が出てきて発言出来るかどうかが楽しみだ。
過疎でクソなゲームのスレッドでさえ、トリップをつける度胸もないお前には、無理だと思うがな。
特定が嫌なら、10個目の捨てアカで参加することもできるぞ。
まあ、中途半端な自己顕示欲旺盛なお前には、無理だと「妄想」しておくよ

618 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:34:05 ID:+4BNNR71
ホントそれだ・・・何もかも遅すぎた・・・

619 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:35:18 ID:NraS9f3G
ここの運営は何するにしても一歩遅いよな
初めからしてりゃここまでイナゴゲーにならずに済んだものを
これで取るもんとったら帰ろうと思ってたイナゴが帰りづらくなって新政府完全に終わったな

620 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:36:08 ID:KiW9ABBd
ここで勢力変更しても戦功や階級が維持される課金アイテムが登場するんだろう

621 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:36:31 ID:yteWPmrm
さて新政府移籍が増えてきてバランス取れ始めた時に
この処置はどうなるかな
プレイヤーの行動で取れ始めたバランスが
運営の遅すぎる対応のせいでまた崩れるとかよくあるんだけど

622 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:39:17 ID:YMUu3ed2
そんなに政府が嫌いですか・・・

623 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:40:40 ID:UTuGyOBx
両勢力にキャラ作ることで回避できることだけどな
抜け道はある

624 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:43:54 ID:l4iks56U
イナゴだけじゃないけど両勢力キャラ作れるんだから意味無いよ
AIONみたいに同じアカウントのキャラは強制的に同じ勢力になるようにしないと

625 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:54:25 ID:t5RYpC6O
AIONみたいにと言うか、勢力ゲーは普通はそうじゃないか?
エースオンラインとか

626 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:04:22 ID:yEHRkEGN
草薙は廃人のサブが両勢力で好き勝手暴れるせいでPKもPKKも行く気になれん

627 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:38:55 ID:9W3DLD8W
>>625
三Onはそうだが、信Onはそうじゃないな。まぁ、信Onは多垢前提だから論外かw

628 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:52:30 ID:xiC8WmCB
ブレイドクロニクルはハンゲから初めようと思ったのですが、
本サイトからの新規会員登録の方がよかったりするのでしょうか?
また、何か違いはあるのでしょうか?
よろしければ返答お願いします。

629 :名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:57:41 ID:aQUIUIf1
信ONは多垢多重起動が多いからアカウント毎に国統一されたら悲惨なことになるしな
>>628
ブレクロに限ったことではないがハンゲのアカウントは何もしていないのにいきなり規約違反で凍結されたり、パス抜かれたり、
AUの携帯持ってもいないのに携帯からの入金滞っているので停止&債権回収業者から督促状きたり、
と危険なのでMMOやるときはハンゲアカウントはオススメしない

630 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:01:25 ID:R1JwMWUF
>>606
壮は重より間合い広いよ。日輪と暁以外は。

631 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:03:49 ID:hUi12KxC
>>628
ありがとうございました。

632 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:07:10 ID:MNROH2IA
>>630
「長い」じゃなくて「広い」?
通・瓜子使ったけど重と同じか微妙にそれ以下のレンジだった様な

633 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:10:16 ID:t7BMINGz
>>630
壮の攻撃が当たらない場所から猪鹿や墨十なんかの下1は届くから、
検証してみるといい。

634 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:10:24 ID:C9qIbvei
>>632
突きは重よか長い

635 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:17:47 ID:Mf8tcu0P
ハンゲから登録したらハンゲのメンテのときこのゲームできないんじゃない。


636 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:47:46 ID:hUi12KxC
>>635
そうなんですか?

637 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:48:53 ID:MNROH2IA
まあ仮に長くても短くても結局は遅過ぎて使い物にならないって結論に行き着くんだけどね
初撃の突きのみ早くして横の当たり判定は極端に狭くすればバランス取れそうだけど

638 :バWWロWWス:2009/10/03(土) 00:56:38 ID:nLog3agp
んな、壮の日輪以外リーチが長くても振り出しがあんだけ遅かったら、それ以前の問題だな。
つか、壮の無課金武器で使えるの一本くらいつくってやれやWWW
人型なら二回目の振り出しに既に横にきてんだよ。WWW

運営へ

い・つ・ま・で生産成功確率を詐称するつもりだ!何のための数字かわからんくらいじやまいか。
むしろ無いほうがよっぽどいいわ。
こんだけ目安入れて2ちゃんねるで吠えてわからんのなら直接電話か出張目安でヤキいれっぞWWW
ほんと頼むわ運営WWW
例の生産品成功確率アップが詐欺かと思った件、こないだ渋谷の消費者センターに何回か電話したが混んでてな、後でバグだって認めたようだから危なかったな。
まぁどこかのチンカスみたいに・・・

粘着
必死
涙目
顔真っ赤
ではなかったがなWWW

最近人が増えたから2ちゃんねるのカキコも見てておもしろい。
俺の名前かたるアフォーも泳がせて余興に笑わせてもらってる。

まぁ運営のユーザー要望を抽出し、ゲーム内容を考案する姿勢はいいかもな。

639 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:59:40 ID:C9qIbvei
運が無いか技能が低いんだろ
大人しく銅玉鋼でも作ってろ

640 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:14:46 ID:PUuK4OeT
皇国終わったなwww筑紫負けたぞwww

641 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:16:49 ID:GggK7/nM
95%でも連続で失敗したりするしゲームの%表示はあてにならんよ
スパロボとかモンスターファームとかやってみろ乱数適当すぎて発狂しそうになるわ

642 :バWWロWWス:2009/10/03(土) 01:19:34 ID:nLog3agp
>>639

オマエみたいに右手にマジックで「ママン」ってWWW
自分の玉を転がしてよがってるやつに言われたくねーなWWWW

643 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:21:08 ID:E35XLSqc
つか、お前どんだけ生産失敗して悔しいんだよwww

644 :バWWロWWス:2009/10/03(土) 01:25:00 ID:nLog3agp
>>641

> 95%でも連続で失敗したりするしゲームの%表示はあてにならんよ

だろ?

> スパロボとかモンスターファームとかやってみろ乱数適当すぎて発狂しそうになるわ

まぁ他の発狂しそうな生産者のためにもな運営には一応言っておかんとな。


645 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:27:43 ID:MNROH2IA
まあまあ、煽りあってないでもっと建設的意見出し合おうぜ、良い案出たと思ったら目安ぶっこんどくからよ。
大分良くなったけどまだまだ全然ダメなんだよBCは・・・

646 :バWWロWWス:2009/10/03(土) 01:27:46 ID:nLog3agp
>>643

> つか、お前どんだけ生産失敗して悔しいんだよwww

オマエのその突っ込みグッジョブ

647 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:50:37 ID:Cwl/0U/K
バロスはオナニーして寝たみたいだな

648 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:58:05 ID:RkuojRq7
晒し見つからないんだが‥

649 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 05:15:29 ID:Z/aZ/ZCy
墨十の業物が出来ない・・イナゴになって戦刃ゲットしようかな・・・
ハゥ〜・・
すいません。愚痴りたくて書いてしまいました。

650 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 05:51:01 ID:IorB3kR7
裸鯖なら人数差もうなくなってるから今の勢力で頑張った方がいいぞ

651 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 07:09:44 ID:wrh+WhG4
>>649
戦刃って別に業物のステじゃなかったような

652 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 07:35:21 ID:RdUs/6/e
対人用なら戦刃で良いね

653 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 07:57:32 ID:93gmERzQ
破将と回転切りの2段攻撃で、勢力戦でヒャッホウできるしね

しかし勢力戦は新政府持ち直したな、昨夜1時の1MAP合戦に勝ったし

654 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 08:24:00 ID:wrh+WhG4
>>653
そもそも2マップ勝てることがおかしかったけどなw

655 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:24:27 ID:SH1fYyfW
>>640
寝てるだけだろ
総力戦になったらまだまだ皇国のほうが強い

656 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 09:37:15 ID:xaAG1grc
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?

657 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:07:37 ID:lrNKc0Dh
それ新政府のスパイサブな

658 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:50:11 ID:uapndhQU
>>655
24時間稼働の皇国民が寝てるとか無いわ

勝ってるときはいつでもどこから沸いたんだってぐらいいたのに


659 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 10:59:18 ID:pMDIoAv8
なんかやたら回復技かけてくれるひとがいる><
もうしわけない

660 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:05:56 ID:PJyQDVtw
いいんだよ、辻ヒールがしたいためだけに壮やってる人もいるくらいだから



661 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:22:37 ID:FYU9WRMJ
画面の向こう側でハァハァしながらやってるから注意な

662 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:47:59 ID:nnuxbWfZ
>>658
今は新政府の方が強いよね。
どこから沸いたんだってぐらいいるのが昔からは考えられない。

663 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:53:05 ID:HAYUF7+D
合戦出たら175
175言われたので合戦行かないようにしたら
新政府に寝返りだのなんだの結局175



664 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:53:10 ID:io56HVap
政府のほうが強いとかねーよw

665 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 11:56:01 ID:E35XLSqc
どっちが強いとか、ガキの口喧嘩かよw

666 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:03:04 ID:Z/aZ/ZCy
猫神様と隠れんぼは何時頃から?

667 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:17:31 ID:b9lyVVoC
◆開催日時
2009年10月3日(土)
KUSANAGI
14:00〜15:00
MURASAME
18:00〜19:00

◆開催場所
集合地点:萩美玖の都 萩町(は、六)
     ※簡単なルール説明を行ってから隠れんぼを始めます。
隠れ場所:美玖の都(木蓮町、舞香町、南天町、萩町、向日葵町)のどこか


668 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:51:45 ID:Z/aZ/ZCy
>>667
ありがとうございました!

669 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:16:41 ID:z92sVDPY
なんで昼間なんだ
夜にしてくれ夜に

670 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:33:54 ID:mbKNvylX
>>656
晒しでおやりなさいよ。
マナーを守れないならキミも同類だよ?

671 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:41:23 ID:u3fmhABx
>>655
最近の村雨は総力戦負けてるね

672 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:22:08 ID:wZHtxyBX
猫じゃらし刀w

673 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 14:33:32 ID:ZWXWwOQf
ぬこみつけた

674 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:48:29 ID:PJyQDVtw
ぬこみつけて何もらえたのん?


675 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:57:46 ID:xaAG1grc
>>670
いや、以前からここはもう晒しスレとほぼ同じでしょうから^−^

むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?
むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?

676 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:58:46 ID:xaAG1grc
大切なことなので

むしりエリアで大量トレインをして、それを擦ろうとするポン〇レ1世を誰か斬ってくれませんか?

677 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 15:59:46 ID:xaAG1grc
ポン〇レ1世です(一応一部伏せ)^−^

678 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:05:12 ID:b3HkJdkk
>>674
刀油

679 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:06:09 ID:mddYOJ6l
ハンゲ民をMPKしようと頑張ってるなら、凄くイイ奴じゃないか

680 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:09:57 ID:IorB3kR7
そいつがハンゲだw

681 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 16:20:46 ID:PJyQDVtw
>678

さんくす!

682 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:41:00 ID:vLPeQd5q
12月を震えて待つがいいさ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org214552.jpg

683 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:46:33 ID:lKMHW429
>>682
販売か、くじで「一式のみ」なら許す。
バラでくじだったら、そこでBCやめる。

684 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:50:04 ID:wrh+WhG4
>>683
そんなこと言って当たるまで買うくせにw

685 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:54:06 ID:MNROH2IA
イベント全員配布アイテムだと思う

686 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 17:54:26 ID:mddYOJ6l
生産系、もしくは移動速度うp等のスキルがつかなきゃイラネ

687 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:12:14 ID:VIiWpTeA
40段解放したら4型12本以上カンストしてる廃はどうしたらいいのかね

688 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:15:07 ID:YWjqe4zb
レベリングしか興味ない人はチョンゲやればいいと思う
最近はチョンゲもすぐカンストなんだっけ

689 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:19:40 ID:b7vDBiW9
>>687
就活しろ

690 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:21:45 ID:0g4nkAW7
>>687
バイトからはじめろ

691 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:29:47 ID:WhxJlbV/
ハンゲ民と区別するため、もう手に入らない通り名を表示させましょう

692 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:46:35 ID:DfkcF5Y1
>>691
奇才現る

693 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:56:32 ID:zPpZZ7gG
まさに発想の転換だな

694 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 18:57:48 ID:efVgI9EY
名前        金正男
通り名     正日アイゴーニダ
コミュニティ  ハンゲームコミュ

自己紹介

東京ディズニーランドに行きたいです。
密入国ってなんですか???
    

695 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:22:40 ID:zPpZZ7gG
これだけ接戦になったら修理代無料なんてヌルゲーとか言ってられんな
合戦楽しいよ合戦

696 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:27:34 ID:93gmERzQ
草薙19時の勢力戦は熱かったね、これこそ待ち望んでた合戦だ

697 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:29:48 ID:LBEdjn/g
19時筑紫葉は熱かった・・・!

698 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:30:23 ID:0ilEKvUI
今日のバランス崩れないでほしい・・・

699 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:32:43 ID:IorB3kR7
出稼ぎ組が帰ったら崩れるんじゃね
元々新政府の方が数は多いんだし

700 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:34:24 ID:MNROH2IA
もしかして業物の癒って若干回復量多い?
瓜子と業物通比べたら平均で10くらい違うんだけど

701 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:36:49 ID:C9qIbvei
>>700
攻撃力依存

702 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:41:04 ID:MNROH2IA
>>701
ああ、そういう事なのか
豪使ってやってみたら回復量上がって目から鱗

703 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:42:57 ID:EGtrAmqD
合戦中は刀全て折れて死んだら、復活無しにしたらどう?終了まで死に晒す・・・。 これなら人数差あっても戦略たてられるし、緊張感ある。
馬鹿みたいに低段専門殺す奴は、PTでカバーすればいい。様子見て目安箱いってくるよ。

704 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:49:46 ID:zjfi9LIE
>>703
それだったら人数差で復活時間が変わるようにしたほうが
なるべく立ってるやつの数が両勢力同じになるようにさ

705 :バWWロWWス:2009/10/03(土) 20:50:42 ID:0ICzB1sC
なんだおい なにかイベントあったようだな。
また欲しくもない景品で子供遊びしてたんだろWWW
運営の精神年齢10代前半くらいの考えなWWW
ネトゲやってないやつらから運営を冷静にみると気持ち悪いってこと理解しろよW
まぁ俺らも気持ち悪いんだろうなWWWWWWW
で?灯油ほしさにカクレンボってWWWW 久々ワロタWW
孤独に長生きしろよW


706 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:55:55 ID:77+YhnHl
刀油ってどう読んでる?
俺は刀油なんだけど、とうゆ派もいるのか

707 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:58:32 ID:MNROH2IA
>>706
だから何て読んでるんだw

708 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 20:59:19 ID:EGtrAmqD
>>705
長文おつかれさん。読み方かえたら解読できたよ。
・・・寂しかったんだね、ここに名前打ち込みなって、PT誘うから。
>>704
やっぱり無理あったか。ありがと、ちょい考えるよ。

709 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:14:22 ID:ElhovJfv
1MAPは面白くなってきたけど、かわりにデキレースの2MAPが呆気ないんだよね
本番の時は1戦の報酬上げて数を絞ってほしいわ

710 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:21:16 ID:/KZIYBT3
加工品(家具):衣装掛け
加工品(家具):マネキン
加工品(家具):等身大フィギュア

いずれも装備品専用倉庫として機能する。
   (装備画面と同様1箇所1個ずつ
衣装掛けには装飾品を納めるスロットが無い。
マネキンには全て1個ずつ納める事ができる。
等身大フィギュアは更に好きなポーズをとらせる事ができる。

という妄想。

711 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:31:03 ID:PJyQDVtw
>>710

そういうの俺も好きだな
コレクションとしての楽しみも増えるし。
刀を壁とか置き台に飾るのもいいな

712 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:32:48 ID:0g4nkAW7
ダッチワイフにつかうやついるから未実装だわ

713 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:01:46 ID:z92sVDPY
これ合戦になんの制限もないんだね
人数制限とか合戦開始後の入場制限とかつけないのか?w

714 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:10:22 ID:zPpZZ7gG
せっかく人数が同等になった時に何を今更

715 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:15:51 ID:MNROH2IA
人数制限付けるとどっかみたいに雑魚はくんな状態になるから同意出来ない

716 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:16:25 ID:ElhovJfv
今更だけど入場制限はあったほうが良いw
むしろなぜ無い

717 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:23:25 ID:FYU9WRMJ
>>715に全面同意

718 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:25:41 ID:uYLA6kC/
そこは30〜35段 36〜40段とかで段毎に戦場分ければいいだろ

719 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:26:55 ID:z92sVDPY
雑魚は来るなって状態になるか?
そんなこといってるやからの方が逆にはぶられそうだけど

720 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:33:09 ID:/GQnZzdG
バカスはクサナギのカタカナ3文字だろ
頭の悪さと口調が似てる
外れたらゴメン
もっと知的に話せ

721 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:34:10 ID:fMXYXuEX
>>718
誰が分けんの?

722 :名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:47:52 ID:ElhovJfv
信onみたいに隊長クラス10人ほど作って大将なんかムリゲーって位の強さがいいな
もうすぐ本番だろ?期待より不安のが大きいんだが・・・

723 :バWWロWWス:2009/10/03(土) 23:17:16 ID:j/q0EpUq
>>705


精神年齢10代 の



長生きW

暗号文がつまらな過ぎるんだよ


724 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 01:00:33 ID:3J8SAw2w
>>722
お前、初期の信onの大将クラスの強さ知ってて言ってんのか・・・?
無理ゲーどころか可能性すらないぞ

725 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:17:22 ID:SOET+Hgr
迅の苦無たしかに劣化はしたがこれはこれで面白いな
いかに当てるかっていう

726 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 02:44:50 ID:vhz/P7OM
狩りじゃまったく使えないものになったのが問題なのさ

727 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 03:56:06 ID:L5lzk8a9
猪鹿蝶の外見、本気でかっこいいと言えるやつってどのくらいいるんだ?

性能が折り紙つきなのはわかるが、見た目のせいで躊躇している

鬼没屋リニュまで待つべきか・・・?

728 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 04:20:58 ID:zHgMk8Do
これからはじめようと思うのですが課金武器を1本買おうと思います
お勧めというか無難なのははやっぱり大剣でしょうか?

729 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 04:34:44 ID:J7x/9WkC
>>724
知ってる知ってる最初の半年だけやってんだ
俺、織田信長しかやったこと無いけどNPCがバカ強いしPCも邪魔するから取り付くのも難しいんだよね
勢力あげて作戦練って特攻したわw技見ただけでプチ感動した覚え有るよ
全体攻撃で徒党全滅したっけな・・・w

730 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 04:55:41 ID:lFWbD5pn
>>728ああ課金買う前に好きな型を決めた方がいいよ
やりたい型見つかったらその型の課金武器買ったほうがいい
適当な気持ちで壮武器課金して今はタンスの
奥に眠らせてしまった俺みたいにならないようにw

あと、質問板あるんでそこでどぞ

731 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 07:40:42 ID:G50eGT4b
課金武器なら念しかね〜な。

732 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:46:05 ID:l7QS3D+X
だな、念以外の選択肢はない。
3500円の武器はずばぬけてるし。

733 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:57:55 ID:zHgMk8Do
>>730
質問板が生きてるかどうか分からなかったのでこっちで聞いてしまった、申し訳ない
モンハンで太刀と双剣使ってたのでその辺りが好みかなぁ
あと、見た目的には僧侶あたりはアリな感じですな

ただ、なんだか念が推されてるので折角だから念武器でも買おうかと

734 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 08:58:24 ID:w5AC/uLx
>>731-732
オ〜ィ・・・(´_ゝ`)タシカニスバラシイブキダヨ━━

735 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:02:08 ID:4m6SQZBj
プレイヤースキルの求められる型は自分的に

1:迅−手数を打たないとダメージが通らない。防御が弱い。
2:守−火力は余り無いが、ある程度防御できる。
3:壮−防御は弱いが自己回復可能。
4:念−防御は弱いが遠距離可。火力もある。
5:重−火力強く体力もある。

迅以外はやったことあります。
念と重は順位迷いました。
防御弱くても念の距離ならめったに食らうことないですよね。

736 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:08:53 ID:w5AC/uLx
念術の射程程度なら撃たれるの覚悟で突っ込んでぶん殴れば終わり。
しかも今は直線で走ってると念術は当たらないという特典付だw
守ってくれるナイトが側に居ない念はポイントアップキャラでしかない。

737 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:24:03 ID:4m6SQZBj
>>736
打たれるの覚悟で突っ込んだら術発動させずに避けると思うんですがどうなんでしょうか。

因みに対mobを想定しての順位だったので、対人だとちょっと変わってきますね。

738 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:43:35 ID:QMXIk6m3
対mobとかプレイヤースキルいらねーだろ・・・


739 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 09:52:44 ID:w5AC/uLx
>>737
詠唱開始後に突っ込んできたらどうにもなるまい。
詠唱時間が短いのはあるけれど硬直を含めると逃げられない・・

740 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 10:20:24 ID:J7x/9WkC
念じゃなくても自分から動くと硬直に反撃確定なんですけどね
でもまぁタイマンは辛いか・・・プレイヤースキルはあんまり必要ない型ではあるね

741 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 10:49:58 ID:i6u5N22S
年内ロードマップの10月28日からの勢力合戦『本戦』が気になる

742 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:08:45 ID:aN5oMjyv
14日からだぜ!

743 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:18:59 ID:TqIzrR+v
>738
突き詰めていくと連打してるだけでも良い重と違って
迅・守は常にステップで攻撃をかわし隙を見つけ
1回だけしか斬れない時、2回だけ斬る時〜フルコンボ入れられる時
↑で攻撃する時、→で攻撃する時〜等、色々やらないと
Mobすら狩れないんだよorz

744 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:27:20 ID:0i4AsFn+
重でも相手との距離をはかったり、あえてアクティブをつって先制させたり
コンボを2段でとめて、回避に専念したりはするんですけどね( ^ω^)

745 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:27:40 ID:REPAFaME
重は後ろに下がりながら叩いてればいいもんな

746 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:13:05 ID:7/SGtnwu
念は鼻くそほじりながらできるよ!

747 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:29:48 ID:j2cRHZz2
念が一番簡単じゃね

748 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 13:39:17 ID:FSRUmOht
PSいるとか言ってるから対人の話かと思ったらMob狩りの話しかよw

749 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:18:49 ID:EMwZtLt2
重やってるけど動きが重いよう
段位限界までいったら次は念やってみようかの

750 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:20:32 ID:SOET+Hgr
重で重いとか言ってたら念なんて

751 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 14:29:03 ID:jgSAfWEj
念なんて詠唱中動けませんw
詠唱終わった、え?次は硬直タイムw
詠唱→硬直→パッキンw

752 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:27:37 ID:O6gn9tqn
ブンブン丸にPSはいらないからなw

753 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:49:59 ID:PdYkft9t
Mob狩りで重にPS要らないって言ってるやつは、馬か亀しか狩ったことないんだろうな。
しかもPTとかで。
一度ソロで自警団とかやってみるといいと思う。

754 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:00:49 ID:33/pZpVS
あの・・・5つある型の中でモブ狩りに一番PS必要ないのは間違いなく重撃です

755 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:14:50 ID:jgSAfWEj
だな同感 あの攻撃力なら2〜3発で沈むべ
他型だと5〜10発だぞw

756 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:21:20 ID:ypdv1LUc
一度無法に行ってみる事をおススメする
自警団で培ったPSなんか役に立たんわw

757 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:21:39 ID:wt9hJj7K
何を持って2~3発なのか
適当なことしか言えない時点でお前のPSは高が知れてるがな

758 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:22:07 ID:aN5oMjyv
2〜3発てww
どんだけ低段なんだよww

759 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:26:42 ID:8zxOUd+s
>>753
重撃以外の型使ったことないだろw
自警団を安全かつ最速で狩れるのは重撃の墨十です
ちなみにソロ狩りの場合ほとんどのモブを重撃が最効率で狩れます

760 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:39:31 ID:J7x/9WkC
重は簡単な上に効率良いもんね
念も同じ位簡単なんだけど通常攻撃がショボすぎるからダルイ
ソロだとやっぱり守か迅が難しいんじゃないかな

761 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:55:51 ID:PlPqgAds
人、虎、熊は重の方がやりやすいが
犬、鳥、猪あたりは守の方が楽だな
他の敵種族は目糞鼻糞レベルかね

762 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:56:59 ID:wNVFFahy
難易度あげたいなら、視点を自己中心に変えたら?
間合い掴むのがムズくていい感じになるよ。

迅から重に変わると戻れなくなるのが真実

763 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:15:52 ID:REPAFaME
>>753
自警団なんて重ならノーダメ当たり前だろうがwww
したり顔で何語ってんのw

764 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:39:04 ID:w5AC/uLx
職は関係無しに自警団はノーダメージで狩るのが基本とおも

765 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:39:34 ID:WlBJUz/J
>迅から重に変わると戻れなくなるのが真実

まさに俺

766 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:44:11 ID:UizzMRoa
いつもいつも誰かが何か言うと
「ノーダメ余裕」とか「○○いらねーだろ」とか
不毛な自己紹介するのがいるけど
別に誰も感想は聞いてないからさ…

ほんとネトゲに限らず基準が自分だけで他人に不寛容な奴多いよな

折角だしノーダメが当たり前じゃない奴もいるとして考えてみようぜ!

767 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:47:35 ID:UizzMRoa
いやもちろん全部の「○○余裕」とかが不毛ってわけじゃないよ?
なんつーか話の流れ的に全くKYなタイミングでそれ言うやつがいるねってこと

768 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 18:52:36 ID:SOET+Hgr
粋がりたい年頃なんだよ
温かい目で見守ってやろうぜ

769 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:00:04 ID:0i4AsFn+
べつに粋がりたい年頃じゃないですおwww
BCスレでしか自己主張できないだけですお( ^ω^)

770 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:02:24 ID:UizzMRoa
>>769
自己主張が出来たら
今度は余裕を持って他人に寛容になってみようぜ

もしリアルで人間関係上手くいってないのであれば
ここで他人に優しくしてあげるだけで
リアルでも徐々に上手くいくようになると思うよ

771 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:10:04 ID:PdYkft9t
Mob狩りにおけるPSの話が効率視点に変わってる気が・・。
1回の戦闘が長引けばそれだけ大変になるのは必然。
重は火力ある分早期決着=楽(高効率)=PS不要。って流れある気がしてね。

まぁ、正直荒らしてしまって申し訳なかった。

772 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:10:37 ID:h+byVvlQ
という自己主張だったのさ

ところで1ヶ月ぶりに戻ってきたけど
斬菊以外の迅は強くなったのけ?
今念でパキンパキンしてるけど

773 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:16:56 ID:3J8SAw2w
>>772
ステは上がったもののクナイのせいでお葬式状態

774 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:27:01 ID:h+byVvlQ
なるほど・・・
楽しそうなら200円払って新キャラ作ろうと思ったけどやめとこう

775 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:27:54 ID:REPAFaME
>>767
オレにいってんの?
どうせPTで馬カメしか狩ったことない、見たいな言い方しといて
自警団狩りが難易度高そうに言ってるから
人によってはその程度の難易度だって言ってるわけよ


776 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:44:56 ID:SOET+Hgr
クナイはあれだがタイマンなら無双できるようになったぞ

777 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:50:06 ID:3J8SAw2w
>>776
念相手の勝ち方教えてくれよ

778 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:51:49 ID:SOET+Hgr
え、何それ

779 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:55:43 ID:UizzMRoa
>>775
別に775にピンポイントに向けて言ってるわけじゃ毛頭ありません
強いて言えばもっともっと前の人

言いたいことは775で良く分かったぜ
変な煽り文句はない方がよっぽどいい
確かに他人の言い草にいら立つこと良くあるけど
そこで煽り返さずにさらりと流すのが余裕だし優しさでもあるな!

一番悪い奴は767で言ったようなことを荒らす目的でわざとやってるやつだな


780 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:16:34 ID:ZTADYuem
一番悪い奴は俺だーーー!!!!!1

781 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:19:11 ID:oNUbOCHo
迅は運営に殺された

782 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:49:22 ID:efp4pwHG
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org220055.jpg

漁獲4 十石原東で紅真珠つれました

783 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:58:51 ID:O6gn9tqn
このキモい流れ・・・ここ廃スレだっけ?

784 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:39:51 ID:TE1KWdMb
ネトゲスレに廃もライトもあるかカス

785 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:52:24 ID:3J8SAw2w
むしろ2ch内でライトなゲーム関連スレ教えてくれ

786 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:17:25 ID:O6gn9tqn
>>784
よーし、じゃあ、自己満足で張っちゃうぞー

其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない

787 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:18:52 ID:O6gn9tqn
大切なことなので^−^

其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない

788 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:27:10 ID:3J8SAw2w
脈絡がわかんねーよ、屑

789 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:28:12 ID:Px4S+ijk
ひぐらし厨はこれだから困る

790 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:28:51 ID:O6gn9tqn
>>788
よく読めwwww

其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない

791 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:32:27 ID:LMlkE3XZ
これ貼る奴まだ残ってたという所に不覚にも感動を覚えてしまった

792 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:35:15 ID:5/DABgqC
ダッセェよな、これw

793 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:38:03 ID:4MUlnyUl
もういいから触るな、いつもの基地だろ

794 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:40:24 ID:O6gn9tqn
食いつきいいなwまだ覚えてる奴がいるなんてwww

795 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:43:26 ID:O6gn9tqn
覚えていてくれるお前らがいれば、まだがんばれる!

ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり


796 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 22:45:27 ID:O6gn9tqn
おっと、すまない、ずれたぜ・・・

其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり


797 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:19:26 ID:O6gn9tqn
ふっ・・・合戦もあってか、いい具合に流れを変えれたみたいだな^−^

其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ

其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを

其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ

其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ

其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え

其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ

其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり

798 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:25:27 ID:q4X+6klT
>>781
武器追加があるから辛抱せい

799 :名も無き冒険者:2009/10/04(日) 23:40:27 ID:kSnNunR9
11時の美鈴の合戦@草薙は
50人くらいPCがいたけど
午前5時の合戦って人いるの?

800 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:34:36 ID:5Umx58p5
基本的に16時〜1時の合戦以外は人は少ない

801 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 00:43:53 ID:H/bBtX5V
美鈴とか40段5人くらいでいけば結構遊べそうだな。

802 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 02:01:44 ID:eb6MY/ux
oi
みす
おい、お前等、そろそろ迅でクマモーションの敵を楽々と倒す方法教えろよ
本当は楽に倒す方法あるんだろ?
紀伊店のか、おい

803 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 02:36:03 ID:6onqXM6f
バックステッポ

804 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:02:22 ID:KD50rzuF
謙虚な武芸者

805 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:39:16 ID:suyIEzaS
初ネトゲにとってはレベル上げがつらすぐる…

必要経験値は万単位で増えていくのに
取得経験値はいつまでたっても何を倒しても300が最高なのは
他のネトゲでもそうなのですか?

もう上限1000レベルぐらいあってもいいから
ガシガシレベルあがる効果音を聞きたい…


806 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:44:21 ID:5Iu/IIBo
10/7までの限定販売で経験値2.5倍のやつあるからそれ使えば1匹で750入るぜ
これは廃人なら課金しまくりで1週間もあればレベルカンストできるから楽なほう
他のゲームなんて1ヶ月で1レベル上がらないってのもあるぜ

807 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:44:27 ID:E9uy82Vi
>>805
つMHF

808 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 03:48:15 ID:ki3RMGCD
この程度で音を上げる子はオフゲに帰りな!
1レベル上げる時間がBCと大差ない上に100レベ、200レベカンストとかざらだぞ

809 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:02:16 ID:TxVtMdiy
>>805
他のネトゲと比べるとBCのレベル上げは相当楽。型にもよるけどEasyモードです。
ただ取得経験値に関してはボスモンスターを倒すと大量にもらえたりするゲームは多い。
強い敵を時間かけて倒してレベル上げるゲームと弱い敵を大量に狩ってレベル上げるゲームがある。
BCは後者ですね。とにかく数狩ってレベルを上げるゲームはレベル上げが苦痛なのは仕様です。

810 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:14:27 ID:8QSn8ysH
そんな糞チョンゲのレベル上げ基準にされてもなあ
苦痛なのはゲームに問題があるわけで

811 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:28:00 ID:TsSN2TKi
よけるっていう動作しなきゃいけないからつらいんだよね

812 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:31:29 ID:5Umx58p5
戦闘はアクションを売りにしてるゲームで
パッド対応してないのは痛すぎた
jtkで代用できるとは言えライト層は設定とかできないしね

813 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:37:29 ID:ki3RMGCD
早P「マウスで斬ることを売りにしています」

814 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:31:55 ID:VJuVClUv
10/28のパッド正式対応したらライト層も結構増えるかもな

815 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:55:53 ID:VfCt22WX
ハンゲ開始までに対応させておけばよかったものを
もったいない

816 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 06:21:09 ID:4yztEILD
この運営がそんな気の利いた事出来ると思ってるのか?
正式開始と同時に3000円代の有料アイテムばら撒くわ、
料理や錬金も有料アイテムを買わせる為に糞性能だわで生産死亡。
どう考えても来年までに資金回収してバイバイって流れじゃねーかw

817 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 07:55:47 ID:ch8BWEyu
どう考えたのか知りたい

818 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:45:32 ID:V5/F2Wyp
>>816
月額3000円台でさらに課金アイテム売ってるゲームに比べればマシだろ
他のオンゲーの課金形態見てみろよ

819 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 08:54:38 ID:ydkg8T+Z
月額取ってやっていけるのは、それだけの顧客を確保できるからだろ?顧客を確保できないマイナーなゲーム、会社はアイテム課金に走り、採算取るわな
しかも、月額+アイテム課金という、ハイブリッドな課金方法でやっていける癌とかは上手くやってる方と思うよ…管理がよいかは別だけど

820 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:22:36 ID:UzFWhOs+
目安箱にいれない?
勢力戦の報酬について

美鈴村、樋越村の勝利報酬を上げる(上等で2500、要10人斬り)
低段であるほどボーナス追加(30段以下で1段低くなるたびに+50、上限500、要100p)
上限は今まで通り(上等で2000)

筑紫、眼福、銭、銅山の勝利報酬を下げる(上等で250、要10人斬り)
高段であるほどボーナス追加(30段以上で1段高くなるたびに+50、上限500、要100p)
上限を今までよりも上げる(上等で4000)

821 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:39:08 ID:kWlpJODk
皇国で散々稼いだからもういいですかそうですか

822 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 10:55:00 ID:VJuVClUv
>>820
誰がんな案入れるかよアホかwww

823 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:03:18 ID:LRPHLSVi
本戦実装されるから、それからだな
今目安箱いれても本戦仕様と違ったら意味ないだろw

824 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:14:37 ID:Fc2kit/d
>>820
その変更が何を意図してるのか分からんな


825 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:31:13 ID:JAldCRRe
誰か迅35脚市場に出してくれ

826 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 11:32:48 ID:HAwZz+Ig
材料大量に揃えて持って来い!
話はそれからだ。

827 :バWWロWWス:2009/10/05(月) 12:02:46 ID:DqfDdd+7
>>818

まず社員乙

他のゲームはグラの綺麗さや戦闘において軸ずれなど、あってはならない技術的な不具合もない。
あっても大切な商品だしユーザー様に負担をかけないよう直すだろう。
むしろユーザー様から課金をさせてもらってクォリティのたかい商品を提供している。
ここは刀がウチワに刺さってたり採掘のときにハカマから足が抜けて見えたり他社ではありえない現象をあげたらキリがない。
そんなクォリティで定額課金なぞ誰もやらないわ
ユーザーをなめてるしな。
会社全体の社員からして粗悪な感じだな。
イベントからして特定ユーザーにたいする私情を挟んだ景品提供。
さらに姑息なやり方で、ある程度レベルがあがったところでの生産は必要な原料を出しずらくし課金を煽り回収してるのは見え見え。
オマエみたいな単純馬鹿がいるから運営も甘えるんだよ。
各収穫場で良原料が最近ドロップ悪くなったのも気付いてないようだな。
これは上位生産者は可哀相だ。
しかも苦労して収穫生産してきたものをハンゲ民がきてから革ドロップアップ、錬金のマゾ的な油草間の念符の注入などには憤りを感じる。
頑張ってクリアーしてきた上位生産者はなんなのよ。
おまえは目が見えず踊らされてるだけの愚者だってこと気付けよ。
新参者の貴様は糞して寝てろ。



828 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:05:42 ID:ANfy1Pi1
チラシの裏にでも書いてろ

829 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:09:17 ID:VBBJXcEh
自分で「様」付けしちゃったよ。
これだから日本の客ってのは嫌なんだ。対価にあわなければ黙って
他にいけばいいのに…。社員にかわりましてニートが伝えました。

830 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:11:06 ID:LRPHLSVi
う〜ん。
課金って言ってもいろいろあるよ
生産系でいえば>>827に同意だが、課金アイテム重視ってのもな
BCは課金武器だけでなくゲーム内武器も優良なのがあるから
リアルでの懐具合と相談して判断。
他ゲーと一言でいってもPWとか女神転生・R2とかと比較すれば安い

831 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:18:36 ID:Fc2kit/d
>>827
ドロップとか後からヌル仕様になるのはMMOではよくあること
いつも思うけどバロスってMMO経験少なさそうだな
的外れな妄想ばっかなんだよな

832 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:29:50 ID:TxVtMdiy
バカスはミス石を薦めてた時点でお察し

833 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:47:06 ID:BOi3CNwY
>>827
攻撃可能な範囲に入って攻撃しただけでHIT確定するクリゲーと全然違うエンジンだから軸ずれ起きる
判定のシビアなP2Pネットワークで介するFPSですらラグずれが起きるのにサーバー通してなら起きない方が不思議
コンシューマですら3Dゲーでテクスチャのずれが起きてないゲーム自体存在しない。クォリティだの笑わせんな、家ゲーでもやってろ
私情を挟んで刀油プレゼントで羨ましいってどんだけゲーム内貧乏なんだよ、アホか
素材が出ないんじゃなくて適正採取場が実装されてないだけだろ、あと「出しづらく」だ日本語勉強してこいカス
オマエみたいな馬鹿がいるから運営も斜め上行くアップデートするんだろ。
素材のドロップが悪くなった?むしろ若干良く出るようになってるわボケ、データ集計してから物言えよクズ
ハンゲ民みたいに大量に人増えてドロップ率そのままだったらまともに狩りできなくなるから上げてんだろ
もともとマゾすぎた錬金の目録追加に文句言うのは念の修正に文句言うのと一緒だろうが、
マゾいと分かって上げた癖に自分の選択棚に上げて四の五の言うな
おまえは世間が全て自分中心に回ってると思ってる自己中の馬鹿ってことに気付けよ。
小学生の貴様はママのおっぱいでも吸って寝てろ。

834 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:48:35 ID:ydkg8T+Z
3k台の課金武器や課金防具も買えないお子様が多いのか?はした金だろw
払う価値がない奴は無課金で楽しむだろうし、楽しめないなら消えろよw

835 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:51:26 ID:ydkg8T+Z
大切なことなので

ゲームが楽しめず、ここで不満しか言えない奴はやめちまえよw
俺はそれなりに楽しいぞ

836 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:58:37 ID:LRPHLSVi
いや改善意見は大切だが
いかんせん 井の中の蛙 的な発言が反感を買った良い例だな

もっと色々とBC内を探索して視野を広めれば、きっと良い奴に育つ
がんばれw

837 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:02:34 ID:6sMiwuzM
五十段まで上げると刀に魂(少女か妖物)が宿って、連れ歩けるようにすれば
プリオンのロリコン層を獲得できるし廃人も幸せになれると思うんだ

目安箱に入れてくる

838 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:10:08 ID:TxVtMdiy
>>837
刀油あげるから考え直してくれませんか。

839 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:17:15 ID:6sMiwuzM
>>838
手遅れだけど刀油はもらっとく

840 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:52:36 ID:V5/F2Wyp
>>827
お前が対価に見合ったサービスでないと感じるなら課金しなくていい
人に意見を押し付けるな。文句があるなら目安に入れろよ

TTからやってるからこそ言えるが生産は完全に趣味の領域だと思ってる
嫌ならしなくていい

新参を歓迎できないバロスには落胆した。
老婆心ながら言うともう少し広い心持った方がいいよ

841 :バWWロWWス:2009/10/05(月) 13:57:12 ID:DqfDdd+7
うは!大漁だなWWW


しかも過去に心中突く俺の文章語録を利用した煽り信者の多いことWWW
ここまで顔真っ赤必死レスにまったくもってありがとうございますWWW
俺は神になりましたことお伝えくださいWWW
私は運営も2ちゃんねるに引き込むパワーがありますWWW

842 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:57:18 ID:5Umx58p5
あんまりいじめると顔真っ赤にして後釣り宣言するからほっとけ

843 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:02:08 ID:LRPHLSVi
神となったバロスの今後が楽しみ
物語クエのストーリーより面白いww

844 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:08:17 ID:XzjM1qrQ
グラは結構チカラ入ってると思うな
編み笠かぶると結った髪の毛が消えてたのがこっそり修正されてたり
上着に合わせて下半身装備の一部の形が変わったりしてる

>>842
6秒差w


845 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:22:38 ID:7vL2gxtj
>>842

笑ったw予言者か!?w

846 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:25:46 ID:JOlY4y3q
バロスじゃなくて>>842が神じゃないか。w

847 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 15:30:35 ID:TxVtMdiy
>>842にBCの未来も予言してもらおう。

848 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:53:03 ID:DqfDdd+7
2ちゃんねるの痛い奴って誰だ?
つまりマヌケってことな。

849 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:00:33 ID:DiHDvSsC
バロスは昨日の朝、政府勢チャで文句たらたら言ってた奴

850 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:07:40 ID:LRPHLSVi
バロスは新政府か・・・ ほっとした俺がいるw

851 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:42:43 ID:VYKaOHlG
ラグや位置ズレがそんなに気になるか?

FEZやMGOやっててもあったしな、
ソレよりアクション性の劣るゲームで
ギャーギャー言わなくてもイイと思うんだが…

852 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:46:29 ID:41vLT8v4
平屋一戸建ての耐震偽装がそんなに気になるか?

学校や高層ビルでもあったしな、
ソレより被害の劣る建築物で
ギャーギャー言わなくてもイイと思うんだが…

853 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 17:47:13 ID:zeqwPK8X
>>818
リネージュ2みたいなチョンゲよりはましだよなぁ
月額3000の別途金額αみたいなのに比べれば

854 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:07:49 ID:6MxmoW7Q
まぁ、集金がイマグソモデル化するのがわかりきってるゲームだしな、
それなりに距離をおいて遊べばいいんじゃないだろうか。

855 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:22:57 ID:eb6MY/ux
基本無料のゲームに俺は文句なんて言えんわ

856 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:23:48 ID:LRPHLSVi
それよりも合戦ー本戦ーがどうなるか情報頼むよ
運営スタッフも見てるんだろ?
なんかワクワクするようなネタ投下頼むわw

857 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:33:59 ID:VYKaOHlG
>>854
その書き込みはどっちにもとれるなw



858 :バWWロWWス後輪:2009/10/05(月) 18:37:22 ID:DqfDdd+7
おれの名前はオマエのフレンドに入ってる
特定できたらバロス様ですか?と聞いてみれや。
もし当たったら真面目に「20万文」やるわ。
まぁ痛くない額だ。
あと、当たっても内緒な、招待知ってるのオマエだけになるからな、そのかわりBCでの将来を約束してやる。
決定的なバグで金には困ってないからな。
はっはっは

いるだろ?よほどの金持ちがWWWW

859 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:44:46 ID:7vL2gxtj
バロス・・・お前の正体は
誰にもPT入れてもらえず30段以上はソロ辛いと言って辞めてしまい
オレのフレンドリストで7月末以来インせずに真っ黒けっけのお前だったのか!

で?今更なにか用か?

860 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:48:27 ID:VYKaOHlG
そんなことより20万文って変な表現だよなー

ちょっと調べてみたとこ、文は銅銭だから

御定相場として金1両=銀50匁=永1貫文=鐚4貫文(4,000文)

らしい

運営はコレを導入すべき

861 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:53:01 ID:+uIaHm6F
ま、これだけ毎日長文書きまくってたら、普段の発言にも必ずその人の癖が出るから、
正体なんて簡単に見破られてると思うよ。いくら別人を装ったとしてもね。
今までキャラ名が晒されてないのは、勢チャで一言も発言できない臆病者だからじゃない?

862 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:02:07 ID:LRPHLSVi
例え正体が分かってもここで公表しないだろ
お互い正体がばれた同志きまずい想いするだろ

おまえ・・・2CH書き込みしてるんだ・・・・
おまえもなw

863 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:03:37 ID:j6tYaogr
普通にみんなBL入りしてるんじゃねーの

864 :バWWロWWス後輪:2009/10/05(月) 19:07:51 ID:DqfDdd+7
きゃー釣れた、流石バロス様ぁ
バグ利用一日5分くらいの作業で約30万文入る。
だが使いどころがないので頻繁には行っていないんだな。
足りなくなったら10万文あたりでStop!
SNSに曝そうか迷っているところだ。
たが運営もみている2ちゃんねるだし曝した手前、持ちがね探されそうなので低めにしよう。WWW
クックック私は神だWW

865 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:08:09 ID:VJuVClUv
じゃあ誰か晒しにバロスのキャラ晒してくれ、バグ利用で通報しとくから

866 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:32:22 ID:ANfy1Pi1
バロス8キャラいるらしいから
事情通は全キャラ晒してもいいぜ

867 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:38:44 ID:TxVtMdiy
893 バWWロWWス sage 2009/09/29(火) 00:52:02 ID:Hs/lXovj

馬鹿W俺は8キャラ+ハンゲ1キャラ使ってる猛者だ。
まぁそのうち3キャラは妹だがな。
一人のアカで特定できないし、早坂Pのそれはハズレなんだな。
つか誰それWWW
ところで9キャラつかって倉庫が一杯だ
運営こりゃないだろ!早急に改善しな。
と目安にいれたんだが特定されそうだ。
出すもんは装備やイベばっかで増える一方で課金ものは基本的に売ることができないし枠がすくなすぎる。
運営もアカや道具袋の課金を期待してるんだろうが露骨な思索だ。
正直コンテンツから考えれば不手際に近いくらいのマイナス要素だってこと早く気付けよ。
こういう足し算引き算の課金取り組みが糞運営の一番嫌いなところだな。
幼稚なんだよ、ニーズ性が全くない。
「楽しみやすさ」を追求すると人が増えて相乗効果をもたらし結果運営のプラスになること何でわからないかなぁ。

868 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:40:31 ID:eb6MY/ux
お前等はなんでわざわざ構ってちゃんの相手をしてあげてるんだ

869 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:56:25 ID:HENrWfv5
>>855
基本無料だが、課金武器買わないとやってけない職があるってのがそもそもの罠な訳だ
無課金でやれるのって重くらいだろ

870 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:59:26 ID:Fc2kit/d
守念は課金武器かったら損した感じしないか

871 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:02:17 ID:eb6MY/ux
>>869
そりゃそうだ
ボランティアじゃねーんだから、金払わないで楽に遊べる仕様な訳がない

872 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:12:27 ID:ki3RMGCD
無課金重守念で十分遊べるだけでもよしと思えよ

873 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:32:11 ID:+uIaHm6F
>>870
漣とか普通に使えるから、損したとは思わないけど。
「課金武器=3,480円」って意味なら、どうだろうね。

874 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:39:05 ID:enOV17nw
>>867 最近の子は兄妹でオンゲーやるのな

875 :バWWロWWス後輪:2009/10/05(月) 21:33:48 ID:DqfDdd+7
ぷっ
悪いが妹の倉庫削って2キャラにしてもらったぜWWW
あと妹のハンゲIDも入れたから10キャラなWWW
前俺がカキコしたものをまともに情報として持ってくるのは折り込み済みだWWW
過去スレから未だに粘着してるやつがいるからなWWW
得意げにコピペWWW
俺の頭のなかの想定そのままで人間ってけっこう楽勝なんだとWWW


876 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:38:19 ID:Xdq4gWQ4
バロス様の人気に嫉妬

877 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:18:51 ID:zXmnZ88I
>>872
無課金でやるつもりで壮を選んでしまった私はアウトですかそうですか・・・

878 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:37:50 ID:Wd1UKW+s
なんていうか日本語でおk

879 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:45:50 ID:ki3RMGCD
>>877
無課金迅より100倍必要とされてるから落ち込まないで
35段以降の鼠狩りの時だって別にアタッカーになれないわけじゃないしな

880 :名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:57:59 ID:QpZGNxpo
重は無課金でもいけるんだが、ほかの型で課金してると
無課金の武器にあんまり愛着がもてなかったりする・・・
業物ならまだしも、ノーマル刀は特に・・・
だから開放がだるすぎる&もちろん水はもったいなさすぎる


881 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:09:11 ID:Z8DcUUHT
>>879
まだ15段だけど頑張ってみます

882 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:12:31 ID:XD8UMdI2
無課金迅とか何の罰ゲームだよ

883 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:22:40 ID:TA6lZyZF
早生戦刃強かったよ
修正前までは…

884 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:29:38 ID:cYEPKudL
閃空戦かなりよかったけどもう使い物にならんな

885 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 00:47:08 ID:XD8UMdI2
1時間バックステップ使いつつ狩りやる為には、俺はあと何時間伐採すればいいんだ・・・

運営全員氏んでしまえ

886 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:47:16 ID:PlxRWp5Q
何でバクステ狩りするのに伐採が??意味がわからんのだぜ

887 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:54:52 ID:R0J9OU3A
そうかそうか

888 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:04:48 ID:u4F7eaMr
糞ゲーから抜け出せない信者ざまぁw

889 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:05:09 ID:cYEPKudL
>>885はおそらく転身のこと言ってるんじゃないかね

890 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:24:58 ID:PlxRWp5Q
ああなるほど、巻物の剣技か
俺木工27だがまだ作った事無いな。

891 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:58:10 ID:cHCu1iFI
これでも見て落ち着け、バロス

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8371415

892 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 03:25:31 ID:t1jVs2n6
ロードマップのせいでアプデ前のあのワクワクが消えてしまった
特に何も書いてない日だとな

893 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 05:31:20 ID:PlxRWp5Q
>>892
細かい修正に期待って事で。
例えばアイコン交換無しで4つ以上剣技使えるような操作方法の修正とか

でもキーボードだと無変換キー以外スペースキーの代わりになる様な押し易さが無いんだよな
しかもパッドだと更にボタン無いと厳しそうだしな・・・
剣技を第1、第2に設定出来る様にしてディレイ中なら第2が出る様にすれば8剣技くらいいけそうだが
覇気千応みたいな極端にディレイ早いのあるのはきついな。

894 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 08:49:15 ID:zXG2gyk/
明日頃、新しい課金来るかな…

895 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:09:15 ID:EjlHOty2
5980円の高性能課金刀が出そうだよな。
そして、尖った純石シリーズで刀が作れるようになって、
戦功の上限が60万になって、尖った純石シリーズのステータス+5980円の課金刀の剣技と連撃をもった刀がもらえるようになったりして。

896 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:45:59 ID:PlxRWp5Q
高すぎだろ・・・

897 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:49:11 ID:8ERDaiJt
ガチャの後でさすがにそんな高いの買わねえよw

898 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:08:50 ID:pArMj93t
BC運営は大きなアプデ以外にも良アプデで外堀埋めてくるから
期待してる。

今の要望は強すぎる重の改善だな
あと40段解放の限界突破クエは1時間以内で頼むわ
新しい課金くじは200円で頼むよ〜

899 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:34:04 ID:KRJiJxda
・2000円で従来の課金武器を業物にするアイテムが販売されます。
・功迅の攻撃力を増加しました
・功迅の攻撃時の心力増加量を減少しました
・功迅の巻物スタック数を増加しました
・功迅の剣技・シャコウを従来の仕様に戻しました
・功迅の剣技・センクウシャコウの威力を増加しました

って言うアプデがきたらうれしいな。(28段 功迅)

さて、今日も木工ONLINEか・・・。

900 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:35:02 ID:oulzoama
えるしっているかユーザーがすくないとはくりたばいとかむり

901 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:38:46 ID:EjlHOty2
>>896-897
これが売れたりするんだよ
騙されたと思って、出してみて、運営さん

>>898
35段開放クエをそのまま40段開放クエにして、
30段開放で上限40、旧35段開放クエで上限50
すでに35段開放済みの刀はメンテ後、上限50に
というようなことをしてくれれば…

902 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:41:57 ID:W9ZsqeDF
>>895
高ぇよw
従来の3480円課金刀が2000円台に値下げ、新3480円の課金刀が登場でいいんじゃね?
イノシカを3480円で買った俺は泣くがw

903 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 10:43:46 ID:PlxRWp5Q
>>899
3・4・6項目だけ同意出来るが、あとは同意出来かねる
2項目は無課金武器だけならOK

904 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:04:27 ID:KRJiJxda
>>902
半分同意してくれたら嬉しいでござるよ

転身ってまだ使ったこと無いんだけど、クールタイム長いのかね?2-3秒だといいんだが。


905 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:37:23 ID:pArMj93t
10月2日以降の公式の更新が止まった。
釣り廃に期待している俺がいるのに運営謝れw

906 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:01:12 ID:hT5q0bET
ぬるいな
19800円の無敵刀が実装される
「振りながら移動できる」ステータス着き

907 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:15:00 ID:TA6lZyZF
チュートリアルの物言う刀@10000円販売でいいぜ
チュートリアル中にステ確認したら攻撃5000くらいだったきがする

908 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:16:11 ID:pcco+kW0
・2000円で従来の課金武器を業物にするアイテムが販売されます。

500円で無課金武器を60%で業物にするアイテムが販売されます。
ならありそうだ
チョンゲーだと大抵こんな感じの武器強化課金ばっかで反吐が出る




909 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:22:39 ID:QOrPmgMf
このゲームの生産ってなんかストラガーデンの生産に似てるな・・・
今は業物だけだけど、大業物や最上大業物とかの設定も後日できるのかな?

910 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:25:05 ID:zXG2gyk/
守護が好きで堪らないから石榴×3という愚行をしたいんだが、さらに上の性能の武器がそろそろ出そうで踏み出せない俺ガイル
石榴のデザインは個人的にかなり好きで…つばがついてないのは、つばぜり合いにならず、近づかれる前に始末するというのを反映してる…んだよ…な?

911 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:28:16 ID:LqQ3CsUH
業物にするかどうかはわからんが、ロードマップに武器を強化するアイテムみたいなのが書かれてなかったっけ?

多分使うと武器のステがアップするし、何度も使用することでさらにアップするが、失敗したらすべて初期値に戻るとか、そうゆうもんだと予想

912 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:35:47 ID:15N9vVET
昼間なのに遠くが夜みたいに暗い不具合はいつ直るの?

913 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:37:54 ID:eFZG9M1/
とりあえず、昼と夜の境目に、寺の鐘をならそうか運営

914 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:39:50 ID:KRJiJxda
>>912
仕様です
そのうち行灯が実装されます。

装備してると遠距離からアクティブが反応する。

行灯を昼に装備していると、口入りから依頼が受けれません。

915 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:40:21 ID:W9ZsqeDF
「蛍の光」が流れるとかは?

916 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:41:13 ID:KRJiJxda
それ本屋の弊店時間お知らせじゃまいか。

ワールドタイムと昼夜のアイコン実装したらいいとおもう。

917 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:41:21 ID:rpyf0pi6
強化、特殊が未実装だけど
今度、強化実装されるみたいだけどこれとは別なのかな
チョンゲ強化は嫌だな、課金と絡めるなら稼ぎやすいんだろうけど

918 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:59:03 ID:EjlHOty2
>>916
課金アイテム「懐中時計」 580BC
エゲレス伝来のコンパクトな時計。
装備することで、日ノ本の時間を画面内に表示させることができます。

目安箱に入れてくるかっ!


919 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:59:44 ID:pArMj93t

強化=鍛練のことか?
特殊=護符のことか?

920 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:59:50 ID:eFZG9M1/
BCの生産は酷い。色々酷すぎる

問題を箇条書きしてみるわ

・1 純石のドロップ率が極めて低い。気軽に刀作ろうなんて思えない
・2 完成品のNPC買取価格が低過ぎて大赤字前提。桁一つ〜三つ違う
・3 上位素材のドロップが極端に悪くなってる。途中で下方修正されてるし
・4 調理が可哀相過ぎ。命中/回避/会心/技力以外のステータス増加が意味無い
・5 錬金の目録不足が酷い。なぜこれで正式サービスなのか
・6 匠の形符が合成一回で580BCとか死んでも買うかヴォケ。課金馬と同じ30BCだろが

これが出張目安箱までに直ってなかったら言う

921 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:00:43 ID:pArMj93t
鍛練+道+護符=重最強w

922 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:02:13 ID:W9ZsqeDF
>>917
チョンゲ強化っぽくされそうじゃね?
俺もそれは勘弁だなぁ

923 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:02:53 ID:q1LyjaSl
このゲームの武器強化はいろんな意味で良心的。
他のゲームだと強化に失敗すると
武器ごと蒸発したりするからな。

あとは造るのをもっと簡単にしてくれればなぁ。
40kの材料使って造れるのは15kの店売り武器。
市場には10kぐらいでしか出せないorz

924 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:06:08 ID:pArMj93t
多分、俺予想
鍛練と道は武器につくけど
護符はキャラにつくんじゃないかと。

前に目安箱に武器変えると最初から育成するの面倒だから
10段、20段、30段になったら+○%のBUFFがついてほしいと投稿した。

護符内容が気になるな〜
各ステータス強化なのか?属性強化なのか?

925 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:07:31 ID:q1LyjaSl
書いてる間に>920に言いたい事出てたorz

926 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:18:55 ID:rpyf0pi6
wikiにCβの時の出張目安箱まとめがあったけど
ステカスタマイズは出来るようにするってあったから
何かを+したら、何かが−になるとかそんな感じがいいな

927 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:20:19 ID:iZV5FUCw
いいからさっさと釣りバカランキング出せよ

928 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:24:18 ID:CLiujKzr
と、釣りバカが言ってるから出してやれ

929 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 13:36:00 ID:rpyf0pi6
大物釣れてランクが気になるのかな
明日までだから、今日は釣りやってみるかな

930 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:08:33 ID:hWC/rgvu
「※3日(土)、4日(日)分の番付につきましては
  5日(月)にまとめて発表をいたします。」

出来ない約束はしないほうがいい。

931 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:16:12 ID:9m84hX/L
>>915
流れ出すと同時に犬がむやみやたらに吠え出すと・・

932 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:37:42 ID:CM0AmsAP
早く釣りランク出してくれよorz
10位以内に入れるかの瀬戸際にいるんだ
頼むから早くしろやまじで

933 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:44:39 ID:V/Tt4RG3
何と言うか…必死だなw

934 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:56:14 ID:KRJiJxda
刀生産で道がランダムで付けばいいんじゃねーの?
武器にランクつけてそのランクに応じて干支の道とかつくようにすれば生産も活発になる。

それと業物が出たら自動的に干支→理の道
がつくようにしたらいいんじゃね?

希少石のDropは見直して欲しいがw

もしくは
欠片5個→小さい
小さい5個→無印
無印5個→丸い
丸い5個→四角い
ちょかにしてランク低いのはDrop率あげるとかでもいいと思ったり思わなかったり。


ただこのゲーム武器消滅無いから仕方ないかもね、生産しずらくして抑えてる感じなのかもしれん
だったら武器破壊要素追加キボンヌだけどね



935 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:10:27 ID:g1E2ga8w
課金武器あるのに破壊は無いわw

課金武器だけ壊れないのもそれまた無いわw

936 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:10:54 ID:LT0b7Fbp
釣りランク、公表されたがバグってるな。両方クサナギになってる。

937 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:21:52 ID:KRJiJxda
>>935
戦闘を介しての武器破壊じゃなくて

強化で破壊するようにしたら
無課金→強化しまくり、無課金もTUEEEできる要素はある。
課金武器→壊れない辺りで打ち止め、もしくは一部RMかけまくりな人は最強になれるで運営ウマー。

938 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:28:42 ID:pArMj93t
そうゆうのすると過疎進行するから やめてくれw

939 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:34:25 ID:g8Id3D9u
いい加減裁縫でも武器作らせてくれ
食われるだけの素材屋はもう勘弁

940 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:42:33 ID:KRJiJxda
>>939
武器になりそうなものが見当たらない
いいとこ念辺りの特殊武器か

941 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:51:09 ID:GxgBXdtR
裁縫で武器って
ひらりマントでも作ってろ

942 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:52:18 ID:mN7ut9w8
漢の武器は褌じゃろがあああああああ

943 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:01:11 ID:pArMj93t
裁縫武器の提案
・鞭
・暗器の糸

今、ここで閃いたけど、迅に影縫いみたいな剣技がほしいな
あと、念に貯め技をくれよ あの詠唱長いのは砲台でいいからさ

944 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:02:42 ID:hWC/rgvu
>>943
どうやって武器に使うんだ。具体的に言って見てくれ。

945 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:03:44 ID:hWC/rgvu
>>944
すまない。アンカミス

正しくは
>>942


946 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:04:50 ID:KRJiJxda
>>943
おお、暗器とかいいね
迅で状態異常使えるのはいいなぁ(PTにもひっぱりだこだな)
痺れ薬とか眠り薬とか裁縫で作れるように・・・

武器じゃねえ、消耗品じゃないかwwww

947 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:09:51 ID:rpyf0pi6
>>937
数十万かけた奴が最強になるクソゲー誕生だな

948 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:11:16 ID:pArMj93t
斬鋼線(ざんこうせん)
金剛石の粉末をまぶした鋼鉄の糸。
触れる者の肉を切り裂き括れば骨をも断つ威力を持つ。

とかを調べて見つけた。
迅には暗殺術とか暗器剣技があってもいいと思った。

949 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:21:16 ID:awQaBJ1t
鍔迫り合いの話が出たが、タイマンでも乱戦でも
全ての型に防御(ガード)の機能があればもっと面白いと思うぞ
剣を振り合ったものがすり抜けてお互いヒットするってのは・・・といつも思う

shift+4方向の移動でステップや攻撃でフェイントが出来るように
ある1つのキー+攻撃キーで 4方向のガードがあれば良いと思う
いかに避け いかに当てるかの技術でのみ競ってるからな
駆け引きも限られる。これがあればpvの深みが増すはず!

ただガードの判定が問題かな・・・対念だったり・・・
距離とガードをした方向に対して相手の攻撃してきた方向、タイミング等・・・

0〜20% 20〜40% 40〜60%軽減 
ダメージ軽減もいくつか段階があっていいとおもう
クリーンガード は60〜80%とか

攻撃中は被ダメが増えたり 会心があるように
クリーンガードあっても良いと思うぜ

鍔迫り合い中とかガードしても横や後ろから切られると 当然効果無だったり

守護にも、今みたいな弾きスキルじゃなく
相手の攻撃に対して、はじくような防御剣技のスキルを追加するとかな
あとは運営さんに考えてもらうか

950 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:24:22 ID:Ns1pADD3
蔵はPvPになるから
新政府の方が戦功(点数)が稼げれると思い
新政府になったんだけど、皇国に入る人いるの?

戦功稼げれないけど,,,

951 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:25:38 ID:6PVqKgkF
日本語でおk

952 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:27:21 ID:hWC/rgvu
>>950
次スレよろ

953 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:29:43 ID:S0Hr5kC+
>>949
ガードしてはじいた後に即死攻撃ができるんですね、わかります。

954 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:36:38 ID:pArMj93t
>>950
 効率よく戦功稼ぐなら軍務が一番いい
 軍務に新政府も皇国もないよ〜んwwwwwwwwwww

 ちなみに皇国の方が戦功稼げると思ったら寝返り?
 新政府に居ていいと思う。

955 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:52:51 ID:hWC/rgvu
>>950
次スレ立て乙
晒しWIKIは修正済み

次スレ
-Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 70段目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254814241/

956 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:56:18 ID:JJ/1bZaQ
稼げれる

957 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:09:51 ID:tlRSdGRE
>>943-948
鞭とか糸とか、もし採用されたとしても、消耗品扱いになるのは確実。
このゲームは「ブレイド」クロニクル。
メインとなり所持する武器は、あくまでも「刃物」に限られる。


なんか刺突武器みたいなのあるけどねw
一応、刃も付いてるんだろw

958 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:29:43 ID:RhYTnkPI
鞭とか糸よりも居合い斬りや抜刀術が使いたいでござる

959 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:41:30 ID:OR1jXhg4
皆武器強化を望むみたいだけど
BCって他とは違って武器=職業・種族みたいなもんだから、やったら破綻しそうな気がする
防具とか指輪の方がいいんじゃね

960 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:44:45 ID:GxgBXdtR
武器強化は構わんが最高でもステが2割上昇程度に抑えてくれることを望む

961 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:51:07 ID:pArMj93t
強化って色々あるんだよな
念なら攻撃、詠唱速度、クールタイム、技力減、射程距離、範囲 などなど
どれかを選択して護符によるパワーアップかな?
より型らしさが出るといいけどね。 ただのパワーインフレなら^^;;

962 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 17:54:46 ID:TilRlsW3
単純に攻撃力アップとかだったら、手数が多い迅にも光が見えてきそうだけどなー
でもそんなことしたら重の攻撃力とかとんでもないことになるしなぁ
念も同じことが言えるか・・・

963 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:06:31 ID:rpyf0pi6
強化も段開放も望まないけどチョンゲ脳の運営がするって言ってるからね
40までの遊びもないどころか、段上げにもろくに対応してないのに
段解放とかアホと思う

964 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:09:30 ID:pcco+kW0
段解放って意味ないよな
製作はなんでこんな物つくったのよ

965 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:16:07 ID:pArMj93t
確かに段解放は意味ないな
廃はどんなに面倒でも解放するし、むしろライトゲーマーにとっては
ストレスで解放すらままらない><

話はかわって
型による不利有利の相関関係があるといいだけどね
迅→念に強い
守→迅に強い
重→守に強い
壮→重に強い
念→壮に強い
とかならいいけど、重→全てに強いだからな〜
この辺を護符システムでバランス調整してほしいところだ

966 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:33:36 ID:g1E2ga8w
型による有利不利は武器の振りに依存する物で十分
段位があがる毎にステータスも上がるんだから段位補正は要らない
護符はステータスに影響する物より、装備する事で護符剣技が増える様な物を所望する


967 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:43:39 ID:rpyf0pi6
違う武器育てたり、型変えたりするゲームなんだから
段開放で上に伸ばすのは弊害になるだろう
新技、新武器追加で魅力的な武器出して
色々育ててみたくなるようにした方が面白くなると思うけどね
3500円武器とか、迅死亡パッチで選択肢なくす運営だからこういう方向にはならんかな

968 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:50:37 ID:rP1nebum
ステップで心力溜まるようにするか、疲労の概念を取り入れるべき

969 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:54:22 ID:g1E2ga8w
それ以前にロックしてないとステップ出来ない仕様を改めるべき



970 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:44:46 ID:q3+upN9V
ハンゲームのブレクロ日記見たけど面白いね

971 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:11:31 ID:8ERDaiJt
>>969
そんなことしたらみんなステップ移動で気持ち悪い世界になるぞ
あとは低段が高段に狙われたら死しか無くなる

972 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:27:15 ID:hWC/rgvu
>>971
同じこと想像した。
どこでもステッポ状態の五銅露店街なんて
もう笑うしかない世界だと思うな。

普通に籠めがけて走りながら露店チラ見したらステッポ。
み、見て見たいけど、だめだ絶対。

973 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:36:31 ID:tzKCC8lJ
次の課金武器(5980円)には「追撃」があります。

974 :バWWロWWス:2009/10/06(火) 20:47:35 ID:BnzUBGW8
見てられなくて初めて書き込むぜWW
妄想厨の巣窟だなここWWWWWWW
おまえら毎日トコトン裏切られる運営にどこまで期待してんのよWWW
細かいとこまでよくもまぁWWW

勉強しろおまえらWWW
親がないてっぞW

975 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:55:59 ID:5JnRGUNP
いま草薙で人数が多いコミュってどこですか?しってる限り
上げてくれると嬉しいです><

976 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:57:04 ID:6PVqKgkF
人が多いからいいってわけじゃないぞ・・・
GMお勧めの駆け出し武芸者の集いにでも行っとけ

977 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:59:34 ID:hWC/rgvu
>>975
俺が作って、且つ一番人が少ないところは知ってる。
1000文損した気分。


978 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:54:11 ID:XD8UMdI2
ハンゲ民、市に素材出してくれるのは良いがもうちょっと値段考えて出してくれ
丈夫な皮単価100オーバーとか誰が買うんだよ・・・

979 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:55:22 ID:hS4IC+vV
市場でアホな値段つけて出せば手数料分損するのは自分なんだしいいんじゃないの?

980 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:01:00 ID:3PkauTRH
運営さんよー、公式ブログやる気無さ過ぎだろ。

確か、かくれんぼイベントの記事上げるはずだったろ。
ツクヨだったかな?『月曜か火曜ね』って言ってたが。
もう火曜の夜。どんだけやる気ねーの?
たかがブログ1回分の記事作るのに、何日かかってんの?

981 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:11:29 ID:KxH10Jo6
巧迅が下方修正されたバグはいつ直るんだ?

982 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:14:38 ID:9pLai3++
>>965
型ごとの相性を設けるのはいいね!
段解放はいらんからこっちをやってほしい。

>>980
社会人の時間に対する感覚と俺たちニートのそれとは違うらしいぜ。

983 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:47:38 ID:W16j2q/Q
ただいまクサナギでは皇国はチキンですがムラサメでも皇国はチキンなのでちゅか?
皇国ザマァ

984 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:51:22 ID:9pLai3++
>>983
いやぁ、それほどでもぉ〜

985 :名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:55:24 ID:GxgBXdtR
ただいまクサナギではニートタイムは皇国の圧勝なのですがムラサメのニートタイムでも皇国が強いのでちゅか?

986 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:30:07 ID:qrz1GP3H
ニートタイムは政府が強いな

987 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:40:08 ID:cVnXT3Cf
クサナギとムラサメで逆なんだな、面白いw

988 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 00:47:21 ID:XzOsBFXf
NPCに命令できたらいいよね。
援護しろだの自陣へ戻れだの付いてこいだの

989 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:09:00 ID:iwyfFw2+
ニートタイムの皇国の半分が新政府なのは確定的に明らか

990 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:50:10 ID:YK465GGB
>>988
いいなそれ、俺は刹那たんに命令するぜ

991 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 01:57:24 ID:SjOMoQb0
>>982
いや、blogの更新も仕事だろ?w
運営仕事しろって話じゃないの?w

992 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 02:22:07 ID:IV5pRZIU
>>989
だな。これで新政府増えだしたら笑うけどw

993 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:00:55 ID:8qq6XrKj
今日の一時の合戦は皇国が勝ったけどな
いいバランスだな

994 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:24:11 ID:jQ30Bdbw
ハルヒ「ちょっとキョン!? 私たちも1000取り合戦に参加するわよ!」

キョン「いきなり何を言い出すんだ。と言っても実は2スレだか3スレ前に1回やってるけどな」

ハルヒ「だからそれは失敗したでしょう? 取れたのは999だし、面白くも何ともないわ」

キョン「そうか? ぞろ目だしそこそこいいんじゃないのか」

ハルヒ「あんたって本当にばかねぇ… 狙ってたのは1000なんだから、それ以外は全部ハ・ズ・レ!
    たとえぞろ目だとしてもハズレならハエも寄り付きゃしないわよ!」

キョン「あー、お前の1000に向けているほとばしる情熱は分かったから、
    1000をとるための具体的な作戦とかはあるのか?
    前回失敗したように、中々1000を取るのは難しいんだぞ?」

ハルヒ「そんなのあるわけないじゃない」

キョン「…」

ハルヒ「と言うわけで張り切って参加しよー!!」

995 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:31:27 ID:jQ30Bdbw
キョン「と、言うわけでだ」

ハルヒ「SOS団として1000を頂きにきたわ!! そこ! 道を空けなさい!」

996 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:35:02 ID:jQ30Bdbw
キョン「ハルヒ、叫ぶだけで1000をもらえるならみんなそうしてるぞ?
    ただでさえ2ちゃんは絶叫系のAAが豊富なんだ。
    いくらお前の絶叫でもフリーザ様の絶叫とかにはあまり効かないんじゃないか」

ハルヒ「うっさいわねぇ。だから根性だって言ったでしょう。
    こういうのは気合を入れている人の元に幸運が転がり込むように出来ているのよ」

997 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:36:56 ID:jQ30Bdbw
キョン「はぁ…
    まぁ、あれだ、そろそろ時間が来たようだぞ」


998 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:38:25 ID:hGKkOXnt
こんな時間に何をやてるんだお前・・・

999 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:41:19 ID:jQ30Bdbw
キョン「はいはい。さて、1000ゲッt」

ハルヒ「10000ゲットォォ!!」


1000 :名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:41:38 ID:EM6yJfCl
1000ですね、分かります

1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
       .○                     ♪
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_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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