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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ49

1 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 17:59:38 ID:zOqn97Ti
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.jp/
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【弓スカさんに送る Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/minto/

■ 前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1276322878/

2 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:03:53 ID:FmkqhOS8
>>1

3 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:34:58 ID:vK/LtfCo
4~5日前から銃スカ始めたんだけども
立ち回りがよくわからん オイルぱふぱふして狙えるなら横?からピアでも突っ込んどけばいいの?

4 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:48:22 ID:zctqlNOj
>>3
無理に銃スカしなくていいんだよ
てかやるな

5 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:49:58 ID:Hr4A6NWm
歩き偏差でオイルを撒いて
崖上から飛んできたり、ステップインしてきた大剣がいたらアシッドを入れて損害を減らす
ハイドサーチをしてハイドにデイジーいれて30秒退場してもらったり
味方が闇られたらデイジーで緩和させたりしつつ

ヴェノムを撒いて敵に毒ドットを撒いて削りつつ
銃スキルが低燃費なのを活かして、ピアを撃つpwを維持しながら戦うって感じじゃね?

とりあえず着地硬直にオイル入れるのとか早めておいたほうがいいかも
どうしても入れる場合は味方皿に火サラがいるかどうかは見ておくと幸せになれる
後、片手が単独バッシュして追撃がなさそうな場合オイルを入れると
片手がブレイズを合わせてくれれば敵は溶けるのでそう言うのを視野に入れておくといいかも

6 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:53:40 ID:vK/LtfCo
>>5
なるほど サポートば感じでいけばいいのか
オイルはdot?ダメージ二回分自分のスコアにって認識でok?

7 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 18:54:45 ID:k0P5NiPo
あえて弓じゃなく銃するなら
片手が前出てこれないぐらいヴェノム粘着しながら
ハイドサーチで敵短完全に空気化するぐらいしてほしい


8 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:05:38 ID:Hr4A6NWm
>>6
NO
オイルの効果で追加されたダメージは炎上させた奴のもの、皿の炎上スキルがドット3倍その他召喚・炎上が2倍
オイル自体がpw12で中距離で54のボーナスがついてる

9 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:14:40 ID:vK/LtfCo
>>8
ふむ...学ぶこと多すぎ\(^o^)/
がんばるよ俺!

10 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 19:15:04 ID:zctqlNOj
自分でロクに調べず考えず銃スカやるぐらいならウォリなり皿なりやっとけって
下手に教えても銃カスにしかならないだろうし

11 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 20:08:24 ID:M1bjcAkT
サイドに出るタイプならスタン入る前か入ったと同時に片手のタゲにギリギリ当たらない後ろに横ピア(斜め)が一番。孤立スタンが出来る。
これが正しい分断ピア。カレス氷群は触らない事。

スカは敵のフォローを潰すのが大事。


濱口防止になるのがメリット。味方の濱口濱口狙いは潰れるけど戦況は+になりやすい。

中央に群れるならブリった方がいいと思う。



12 :名も無き冒険者:2010/06/28(月) 23:13:45 ID:c17UKs7h
スカ上達しやすい鯖ってあるのかな

13 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:11:09 ID:535u9cAF
短ならAがベリーハードでFがイージー

14 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:14:50 ID:535u9cAF
途中で送信しちまった
とり合えずお手軽チュトで短16レベルまで育てて各鯖の障害物が無いカペラに参戦すれば違いがよく分かる
弓銃はシラネ

15 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 00:33:25 ID:aabQ9B/6
POW不足でのスキル使用によるPOW回復すっ飛ばしって戦争中限定?
意図的に起こそうとしてるのだが一向に出来ないんだが

16 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 01:15:25 ID:pmwtyRWH
バンクに短はこないでね!
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=24173

17 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:11:26 ID:CtoJRTnM
弓やってみたけど
エンチャはレスリジェのみ、それと店売りパワポだけで35kでてワロスw

相手の銃スカ&皿が顔真っ赤になって俺ばっかり狙ってきて怖かった

ちなみにレイン列とパニ列とアム列でやってみた


18 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:36:23 ID:0Nj5cNbY
>>12
Fはどの国いっても短カス多いからヘタクソが目立たない
上手くなるのって結局場数だからFでksプレーしまくるのがいいんじゃね?
200〜300戦くらいやってFで○人長ゆゆうになれたら元鯖かえれ


まあ楽しくて帰る気なくなるだろうけど

19 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:40:08 ID:dAFROLv+
銃消えていいよ

まったく役にたってないから裏方しててね☆ミ

20 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:40:36 ID:g6f5micF
そ、そうか

21 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 10:52:38 ID:leC8MD9r
銃が光るのはオリ、短剣に対するメタ性能だろと
皿の足止めを論じてる次点で論点がずれてるとしか思えん

22 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:19:53 ID:X/EdgyKz
>>17
当たり前の事を一々報告しに来なくて良いよ noobでも弓ならスコア出るのは昔から判ってる事だ
それともsugeeeeeeとでも言って欲しいのか?

23 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 12:34:03 ID:tvEd8qwY
>>17
うわぁ すごい!

24 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 13:46:19 ID:4hDE/kVv
ttp://feskill.omiki.com/sco.html?3I0003I02II3L#FDIKJ32N
現在こんなハイブリで楽しませてもらってるが、自重はしない。

PCスコアは簡単に20Kいくけど、Killはお察し
基本ブレイズアシッドで嫌がらせ、無駄に飛び込んできた敵にブレイク、撤退時は複数毒霧巻いてブレイズ。
現在敵にとってのウザさを探求中。純短剣だと硬直を確実に取る皿いるだけで動きにくいからこのスタイルに。

現在毒霧がマイブーム。複数撒きまくった時のスコアボーナスとDOTが美味しすぎる

25 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:28:32 ID:uDcqHuEw
>>24
何でオイルをスロットに入れないの?馬鹿なの?

26 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 14:45:38 ID:kUc/DkFV
26
毒霧よりイーグルにしたほうがいい

27 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 16:42:42 ID:14QqhvKv
久々に純短やってみたら、昔々にやってたころは4kとかだったスコアが平均11kくらい出るようになったんだけど、これは成長してるんだろうか(´・ω・`)
多職も経験した分ちったぁよくなってんのかなぁ

28 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 21:23:56 ID:lPLHkNli
いつからここはブログになったの?

29 :名も無き冒険者:2010/06/29(火) 22:25:00 ID:h8Gj3oAP
レスの半分はブログみたいなもんだろ

30 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 03:50:19 ID:4I+87K5k
最近アム持ち弓鰤はピア列取るよりツゥルルルル列取るほうが有効な気がしてきた
そこで質問
ttp://feskill.omiki.com/sco.html?3LLI00002003J#IKJ2A943

残りのPでアム取るべきかなイーグル取るべきかな?
当て安いツゥルーとレインの魔法陣でイーグル位の射程あるから代用出来そうだし
一番の問題はスロットが足りねえw
同じスキル構成の先輩方がいたらアドバイス求ム

31 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:14:57 ID:WY80DmVI
>30
ハイドで潜入するならアム、しないならイーグル。
あとスロットは蜘蛛矢とレグブレどっちか外すといいかも。

32 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:16:08 ID:0ClWqjAa
この形もやったことあるけど、かなりハンパなことになった
つるー列を活かすなら、主戦でも僻地でもヲリラインに立つ事になるだろうから
スロットの数も考慮するとアムを上げたほうがいいと思う

ハイド3もあるけど、主戦で潜入してブレイクする場合はヴォイドもヴァイパーもないとまず片道切符になる
僻地なら問題ないけど、その為だけにハイド3にするのももったいない気がする
ハイド弱体化も近日中にあるかもしれないし、ハイド1にしてイーグル切りアムを3にするのを勧めておく

ついでにつるー列はポイズン蜘蛛の命中率次第で大幅に価値が変わってくると個人的には思ってる
毒矢や蜘蛛矢を生で当てる自信がなければもう一度取得スキルを練り直すのもいいかもしれない

33 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:25:30 ID:ewDWD6+1
ツルー持ち鰤とかゴミだろ

34 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:41:50 ID:mQS2EbBp
つるーって使いどころがわからん
集団にはレイン 
個人にはイーグルブレイズってイメージあるからどうもな

35 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 04:42:02 ID:4I+87K5k
基本潜入は気が乗ってる時しかしない、てか短剣にエンチャ入れてないから
敵陣の浅い場所やサイドでブレイクしなきゃ帰れなくなるw

逃げてる時とか引きアムorガド当てて敵がステップした所にレグ追撃入れたいから
アムガドレグの3つは外せないんだよねー・・
レグ使いたい時っていつも緊急時だからスロット変えてる暇ない
蜘蛛矢外したら何のためにツゥルー列取ったか分からなくなるし;

ツゥルー持ちハンパだったら大人しく純短に戻ろうかな

36 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 05:09:57 ID:1ktRP5Yu
パニガドブレの後、
ツルーはキラマの御用達だった。

でもそれ以外は使い道ない

37 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 07:24:01 ID:fvVu4IoS
FEZ自体をはじめたばっかのころは
ハイド暴きやあとは弓にしかとれないキル取りにつかったけど

エアレイドかイーグルで代用きくしな


38 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 07:38:46 ID:FlFJJtON
トゥルーは建築の間から敵がわんさか来てるときに連射すると美味い
そんだけ。取り立てて使うスキルではないな
単体粘着ならレイドイーグル蜘蛛矢で十分

39 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 07:44:26 ID:BJ6N31mm
ハイド速度95%と笛糞化パッチ前の短笛全盛期は
僻地いってとにかく笛と短にツルー粘着で20k余裕だった。

今はウォリゲーすぎてツルーメインにするぐらいならヴェノム撃ったほうがまし

40 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 09:13:22 ID:815BIhPw
むしろトゥルー列で取れる蜘蛛矢のほうが俺は使えると思う

41 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 10:35:18 ID:wVyVP1YI
昔銃スキルはかぶらないからってスタンにオイル連打しまくってるやついたけど
かぶる率が低いだけで実際はかぶるからしないほうがいいよな?

42 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 10:44:59 ID:vZo/YERR
ツルーはARF大剣に80強のダメが出る+ヘビスマ振ってる間に3発入る

から僻地で皿がいないとき削りに使えるよ
ヲリがこっちにストスマしてきたら蜘蛛1発いれてスタコラできるし

43 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 10:58:21 ID:6kmTngMf
RoD時代の上手い弓が35k出してる時のメインスキルが
レイン弾幕ではなくパワポトゥルーだって聞いた事はある
今では、職構成から何からまったく違うから何の意味も無い情報だが、がんばって極めてみて欲しい

44 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 11:04:08 ID:Xkb4IRM+
露悪的な事言うと、ぶっちゃけ敵の後衛の攻撃範囲に入って敵皿下がらせて勝ちに貢献するより
敵後衛フリーにして味方の前衛のHP減らして、それ食いに押してくる敵にレインツルー
自分が危なくなったらガン逃げしつつピアぶっぱしてる方がスコア美味い

45 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 11:35:56 ID:6kmTngMf
トゥルーは2〜3人巻き込んで喰わないと美味しくない
被りなんて知ったこっちゃ無いで、ピア並にウザイことしないとスコア出ない
レインもトゥルーも3人以上巻き込んで狙えばスコアは出る

46 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 12:57:16 ID:P0Fbn0/y
今更だけどトゥルーショットとイーグルショットって名前逆のほうがしっくりくる気がするのは俺だけ?

47 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 13:17:46 ID:M7LXplKF
そんなことよりブレイズを火目的で使っていないことの方が気持ち悪い。

48 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 14:09:07 ID:3MFZmy6+
スコアに限れば昔のトゥルルルルならあながち間違いでもないな
まぁトゥルーの変更で一番割り食ったのは一部鰤だな
何もかも懐かしい・・・

49 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:22:08 ID:DGojpltS
つか現状ツル戻しても全く問題ない気がする

50 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:27:49 ID:VZa2aYm6
>>41
かぶる率によるんじゃね?
レイドが50%ぐらいで味方の攻撃を消すなら、スタンに連打すんなカスって話になるが
オイルが5%ぐらいで味方の攻撃を消すなら、スタンに連打した方がダメージの期待値は上がると思う。
GMの被りやすい発言が出るまで被る動画が出てこなくて被らないと言われてたものだし
実際にはオイルのかぶる率なんてのは1%もないのかもしれないし、気にせず連打すればいい。

51 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:31:47 ID:BJ6N31mm
そもそもGMの発言に信憑性があると思ってない。
セス5人ぐらいとゲイザーと同時にオイル撃ってくれりゃ判るんじゃねえ?

52 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:32:17 ID:Df1bNghX
トゥルーはスコアだけで見ればでるな
C鯖全盛期の片手轢き殺し被レイプ戦場でもトゥルーパワポで18k〜30k 8〜20killアベレージで出してた時代もあった
だが味方の邪魔しまくってた気もするし役にたってたかは解らん
だが今は弓でも前でるとランベや特攻セス笛など危険がいっぱいだから辛いな
遠距離からトゥルルルなんて弓カスにしかならんとおもうし

53 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 15:56:30 ID:vh8wSDj+
GMの被りやすい発言

どれ?

54 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:08:06 ID:VZa2aYm6
あ、すまん。被りにくいと書いたつもりで被りやすいとか書いてた。

55 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:17:42 ID:BJ6N31mm
被りにくい≠被らないだからやっぱ被るんじゃね?ってプレイヤー側の解釈だが
GMってのは下っ端なのに顧客の矢面に立たなきゃいけない仕事なんで
下手な発言しないよう極力はぐらかす物言いをするのが基本なんで本当のところは判らない

56 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:39:22 ID:wVyVP1YI
実際俺のヘビスマがオイルで何回もかぶせられてるんだよな
オイルの出が同時なら他スキル優先かしらないが
少し早いタイミングでオイルが当たってたらヘビスマはかき消されるし

57 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 16:45:04 ID:wVtwieqq
だが被ってる動画は全く出てこない
被らない検証動画は複数ある
そもそもトライヴェノムの接射3HITが説明できないだろうにボケGMはアシッドとオイルだったかなと微妙発言
死ねばいいと思う

58 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 17:32:50 ID:vh8wSDj+
>>56
それヘビスマ外してるだけだから

59 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 17:58:42 ID:wVyVP1YI
射程ギリでもなくスタンしてるやつ狙ってさすがに外すわけないだろ

60 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:03:32 ID:BJ6N31mm
自信満々だな?
こっちはヘビ硬直にエクスしたらその場ランペで返してきたのが
こっちだけ食らい相手にはあたらないなんて理不尽な目にあったばっかだぜ
どうなってんだよ

61 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:05:33 ID:dPfyzoY5
ヘビスマ射程ギリギリだとのけぞりなんかで
微妙に外れるなんてことはないのかな?

62 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:12:19 ID:vh8wSDj+
>>59
その発言だけで何も判ってないのが判るという。

FEZのダメ判定は被弾側なんで
撃つほうがどれだけ確定場面として見えていても
位置ズレやラグなどで被弾側から食らうように見えてなかったら
いくらでも外すのがFEZ

硬直確定に見えても当たらないのかよってな場面が
普通にあるのは誰でも経験してるはずだ。

63 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:14:19 ID:VZa2aYm6
証拠出さなくていいならなんとでもいえるなw
ディジーでキルしたことがある。ピアで吹き飛ばしたら転倒無敵が無かった。1度のパニで2回ダメージを与えた。

64 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:29:17 ID:wVtwieqq
まぁ被りがあろうが無かろうが現時点で銃は要らない子
ただ、要らない子になってるのは銃自身に責任がある
具体的に言うと、ピアとかピアとかあとピアとか
特に吹き飛ばす必要が無いのにまとめて当てられるからって撃つな
ピアで吹き飛ばしても味方は起き上がり無敵を警戒して攻撃控えるし、相手もその硬直晒したくないから手控える
結果、仕切りなおしになってにらみ合い続行
邪魔なんだよ、邪魔
POW効率が良くて他に範囲が無いからってピア撃つなカスども

65 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:31:23 ID:N2iJ1J2q
ピアばっかりやってるやつが他職やってもいらない子なのは変わらないでしょ

66 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:34:04 ID:BJ6N31mm
ハイドサーチしながらウォリにヴェノム粘着を基本にしてるとPw効率なんか全然良くない。
ディジーの消費ツルーぐらいでいいだろうよ

67 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:43:05 ID:iciutXnr
銃3人が固まってぽふぽふ撃ってるとこに敵ハイド短が横から近づいてくの見つけた
ほっといたらアム闇喰らってブレイクダンスされててワロタ

68 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:44:49 ID:wVtwieqq
>>65
他職で要らない子レベルとピア厨が同じレベルなわけないだろ
頼むから前者でいてくれ
それともあいつら、ピア厨でPC与ダメスコア出るから役に立ってるって思ってるのか?
>>66
そういう立ち回りでヲリに対するメタとして機能する銃ばっかなら良いんだよ
レイスとかヴォイド食らったときにディジー撃ってくれる銃も助かる
問題はオイル1、アシッド1、ピア8みたいな使用率で与ダメ20k出してドヤ顔の奴だ
ほんとにいるんだって、ピア縛りしてるとしか思えない立ち回りプラスチャット欄完全無視って奴が

69 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:54:28 ID:wVyVP1YI
俺の勘違いで銃はやっぱりかぶらないってことなら別にそれでいいんだが
自分が銃しててかぶせてしまったと思ったことも数回あったから気になった
今でも銃連射するなって軍チャたまに見かけるしな
まぁかぶらないなら気兼ねなくスタンに連射できる

70 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 18:57:01 ID:ewDWD6+1
てかピアでスコア出るのを修正しないのが悪いと思うわ
ピアはこのゲームで一番スコア稼ぎやすいぞ

71 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:01:25 ID:vh8wSDj+
ピアは自分だけスコア稼ぎながら敵のスコアも見方のスコアも下げるからなw

72 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:02:30 ID:BJ6N31mm
本当にオイル1アシッド1ピア8の割合でいるようなのがキックされないなら
鯖か国が悪いと思うよ。

Dホルですら練習のサンボル縛りで
・どう考えても釣らなきゃ殺せない氷像群の前から2番目
・味方が死にそうで単品に食いつかれてる
・転ばさなきゃ逃げられる相手
あたりにしかサンボルしてないのにキックされたよ

73 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:07:54 ID:wVtwieqq
>>72
奇遇だな
俺はDゲブだがそんな糞ピア野郎に範囲で言っても皆スルーするぜ

74 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:15:27 ID:FlFJJtON
ピアは長射程超判定で4人に当てれば一発500PCDくらいは入るからなぁ
30発打てばそれだけで15000入るし、付け加えてオイル50発当てたら5000で2万くらい簡単に出るからな

ピアは射程をカレス程度にするかダメージ落とすかして欲しい。

75 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:26:27 ID:Xek8smv1
ピアはイーグルの範囲だけダメージと吹き飛ばしで、
それを外れると吹き飛ばしだけとかにならないかな


76 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:38:31 ID:iciutXnr
ピア使用には専用貫通矢/弾99個 50A をお買い上げ下さい

これでおk

77 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:42:12 ID:O1RqJxLT
チョンゲじゃないんだから

78 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:46:34 ID:BJ6N31mm
Dゲブかあ。
4〜5回に1回は僻地主戦でキプ交換見るしそういうお国柄だと諦めるしか


79 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:47:42 ID:O1RqJxLT
山田花子か?


80 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 19:49:02 ID:O1RqJxLT
誤爆

81 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:37:09 ID:DGojpltS
ピアのスコア下がったらわざわざピアしたくなくなるな
ただでさえレインしてんのに、わざわざスコア下げてまで味方救出するか?
ピア厨キックすりゃいいだけ

82 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:51:39 ID:0jvcSQkc
>>30
弓スカさんに送る Wiki より

>>ピアッシングシュート
>>このスキルは敵への被害以上に味方への被害がすごい時が多々あります。
>>ぶっちゃけ、まったく使わなくてもいいスキルともいえるんですが。
>>「いいかげんな気持ち」で使う事だけは避けましょう。

よってピア持ちよりツゥルー持ちの方が優秀
特に僻地で蜘蛛矢当てるの上手い奴がいると銃以上にウザいw

83 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:52:44 ID:DGojpltS
>>72
いくらサンボルの撃ち時が合っててもまともな皿は的確なサンボル+それ以外は別の働きをしてる

Dホルとか関係なくサンボルしかしない半人前とかキックされて当然だろ

84 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:12:24 ID:vh8wSDj+
ピアなし弓は撤退時完全なゴミだから
ピア切ってツルーとかないわ

85 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:16:06 ID:lA9IiuYt
黙って純弓やれよ

86 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:17:23 ID:P0Fbn0/y
銃と弓多すぎてエンダーない職だとビクンビクンオンラインだな

87 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:23:12 ID:NMTe9sWj
ツルー取るくらいならイーグル取れと

イーグル当てられるようになればツルーのメリットねーよスキルポイント食うし

88 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:42:34 ID:4y7kJ2wN
銃強化が来るから低レベルの銃が増えてきたな。

89 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 21:52:59 ID:wVtwieqq
前も出てたな、この話題
個人的には蜘蛛矢が欲しいのでツルー列取ってるわ

90 :名も無き冒険者:2010/06/30(水) 23:56:24 ID:BJ6N31mm
判定は腕でカバーできると仮定しても
貫通範囲攻撃スキルと否貫通スキルを一緒にするのはどうかと思うの。
ヘビあてれるならランペ意味ないって言ってたらおかしいよね

91 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:02:19 ID:vh8wSDj+
テスト期間やってなかったからわからんのだけど
銃そんな強くなってたのか?
ここでは大差なし程度にしか言われてたかったようなきがするが

92 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:13:38 ID:M6kDyosg
>>90
それはスキルに求められている役割の違いじゃねーか?
イーグルは遠距離の敵に対するとどめ、もしくは削り(主に召喚)

ツルーは中距離に置ける貫通削り、もしくは中距離圏内でのとどめ

その止めという観点で見ればイーグルとツルーでは射程という面で圧倒的な差があるわけよ
>判定は腕でカバーできると仮定しても
つまりある程度命中率に自信がある人だとツルーよりもイーグルの方が止めを刺しやすいってことなんだと思う

イーグルはレベルによって射程が増加するわけじゃないから鰤型にも起用しやすいしね
しかも銃との共通スキル列だから弓鰤、銃鰤でも使えるというメリットもあるし

ツルーが弱いわけじゃないんだが、スキル列の位置が若干残念なんだわな・・・


93 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:22:33 ID:pGY11ddf
>>91
ヴェノムはテスト以前から充分強いよ。レインとタメ張れるぐらい
でもヴェノムは強くても銃スカは弱いんだよ。
スキルツリーが酷いと多少良スキルもってても使えたもんじゃないってこった

94 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 00:34:53 ID:A3tHyPQq
トライのことなら、ちょっとは強くなったし攻撃の選択肢が増えたが、大した強化じゃないよ
トライ撃った分だけアシッドオイルが減るから、敵ヲリからしても似たようなもん

95 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 03:16:10 ID:JvoghI9P
トライは強化したところでゴミスキルだわ
実用の点ではアムやガドに劣るしスコア稼ぎでもオイルのほうが優秀

96 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 03:46:35 ID:rDKvAKy5
>>93
何を根拠にレインと同格なのかわからん
消費スキルポイントですか?
強化後も取る価値無し

97 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 05:18:10 ID:ypYu4wfF
射程   レイン>>>ヴェノム
当て易さ レイン>>>>ヴェノム
仰け反り レイン>>>>>ヴェノム
ダメージ レイン<<ヴェノム
スコア系 レイン(ボーナス無し)・ヴェノム(48)

タメ張ってるは無いな、つか使い方も違うな
ヴェノムなんてせいぜい最前列のオリに対しての嫌がらせくらいだ

98 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 05:28:23 ID:gOEGk9ji
前列にdotをばら撒くという点ではスパークフレアみたいなもんだな

99 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 06:13:16 ID:Bjh7w8u2
射程   ヴェノム>>>スパーク
当て易さ ヴェノム>>>スパーク
仰け反り スパーク>>>>ヴェノム
ダメージ スパーク=ヴェノム
消費Pw  スパーク>>>>>>ヴァノム
スコア系 スパーク(36)・ヴェノム(48)

100 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 06:29:05 ID:Id3uoU0r
銃専用スキルもう1個くらい欲しい

101 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 08:53:16 ID:pGY11ddf
アホみたいにレイン撒くようにアホみたいにヴェノム捲いてれば
レイン厨と同等ぐらいのスコアがでるよ。
ある程度DOTが重複するにしてもスコア分以上のトータルダメージは出てるだろうから
レイン厨以上に敵集団(しかも主にウォリを)を弾幕で削れてるってことだよね。
弱いか?

102 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 09:00:27 ID:casm1I9d
相手が同じ数の弓スカそろえて来たら終始ビクンビクンで終わるよね
「銃はヲリ笛短へのメタ職だから(キリッ」でもスカに求められてるものって違うよね
前線に一人二人居る分には役に立つけど増えれば増えるほど弱い
大剣以外の新職全般に言えること

103 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 09:05:24 ID:Bjh7w8u2
スカに求められてるものってなんだい?

104 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 09:19:48 ID:pWKVf++P
削り〜お膳立て

105 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 09:26:14 ID:Z2KnDDk4
高低差障害物無視で強仰け反りってだけでどうあがいてもレインのが上。
平地でしか弾幕にならないとかうんこ。
だいいちdot分がスコアに入ってる時点で当てて仰け反らせてる人数はレインのがはるかに上。
しかもレインは範囲が広いからこその弾幕なんであってヴェノムじゃ幕になってない。

結論 ヴェノム=自己満足うんこスキル

106 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 10:04:29 ID:M6kDyosg
※ただしスパークマンが近くにいた場合その限りではない

と言うかヴェノムは複数ヒットが狙いやすい毒ドット系中距離スキルなんだからその存在価値はかなり高いぞ
しかも30*4 2sで削りや毒解除までの時間は早いし

ポイズンショットは弾速やら毒のサイクルやらで即効性はないし、消費pwも弓の中では重たい部類に入るから継続して撃てるものでもないし

そもそも銃スカが相手にするのは
防御が硬いから固定ダメージの方が効く片手や
火力が高い大剣や笛
度重なる修正で数が増えた短剣だろ

この辺をメタるスキルが多いのに、なんで皿に対する弾幕を重視しなきゃいけないのか意味が分からない
それこそ皿に対する弾幕は弓の仕事だろ

107 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 10:11:01 ID:PtAIbSUB
笛に飽きて銃を始めました。

ヴェノムとレインを無理に比べる必要ないのでは?
両方取って前線にウォリが多ければヴェノム、
サラが多ければレインって感じで、状況に合わせて使い分ければいいと思う。

ヴェノムとレインを取るように仕向ければピアカスも減って最高だろ。

108 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 10:23:37 ID:CI/cRnV4
>>92
イーグルとかどれほど腕があっても必中なのは硬直だけだろ
歩いてて偏差を連続でもらうほうがバカ
ツルーは幅がイーグルの3倍以上あるから射程内だとかわすほうがむずい

弓の腕は皿とおなじで硬直を逃さないこととスキル選択を間違えないことくらいだろ
上手い下手であまり差が無い

109 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 11:56:46 ID:Ntarrh61
ツルーはPow18で弾がやたらと大きくて貫通スキルとコストパフォーマンスが良すぎ
連射が効くから瀕死のヲリ皿のキル取りに最適

あと鰤でツルー取ってるのはスパイダー目当てだろ?

110 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 15:44:56 ID:PPnVTngJ
ピアは横からポイントに打ってれば普通に強いけどな
全部吹き飛ばしたり前衛だけ撤退でもないのに吹き飛ばすのはアレだが
転倒時間ながいから衝突して範囲やかりょくぶっぱな団子になると転倒してる奴らが攻撃に参加できなくなるし
追いピアでも相手の撤退タイミングをズラせられるぞ
いらないとか使えないって言ってるやつは模擬戦とか参加してるか?

111 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 15:49:22 ID:hidtQT0b
追いピアは必要無いって事にしておかないと、
勘違いしちゃったnoobが撃ちまくってゴミ前線になるから

分かる人だけが使えば良い

112 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:03:58 ID:gDUmLZdY
それ以前に今の大半はピアすら撃たんぞ・・・
あきらかに劣勢なのにトゥルーとか火矢とか撃ってるのは居ないほうがましだわ

他職が期待するのは削りじゃなく逃げる敵のKILLと補助なのにな

113 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:05:22 ID:hidtQT0b
いらないピア連射されるよりブレイズ連打のが100倍マシ
トゥルーは氏ね

114 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:06:09 ID:7wzV8IjU
ピア厨氏ねって言われて、
「周りが理解してない、俺は正しい」みたいな言い訳しないならいいんじゃねw

115 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 16:22:37 ID:5pA1b52q
俺の所は劣勢時は所構わずピアマシンガンだぞ?
鯖によって差があるのかねー

さすがに劣勢時にツルー撃つ物好きは見ないがww

116 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:13:33 ID:A8OUb8GS
劣勢にブレイズ逃げ撃ちは普通にありだろ


117 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:30:01 ID:gDUmLZdY
いやさ、盾や短の人と助け合って追いかけてくる敵を
ブレイクやふっとばしながら一生懸命逃げてるなかでさ

ピアしてくれーと一生懸命思っていてもとんでくるのが火矢とかだと泣けてくるんだぞ

118 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:31:56 ID:M6kDyosg
と言うかどうせ炎上付けるならスパークの方がお手軽でおすし

119 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:35:05 ID:A8OUb8GS
すまない、俺はピアないから素直に逃げるより皿にのけぞらした方がましかと思ってやってる

120 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 17:38:23 ID:hidtQT0b
まさかのスパーク

121 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:37:17 ID:gOEGk9ji
火矢よりスパークの方がお手軽だと・・・

122 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:41:20 ID:ze0TfMTF
きっとスパーク避けれないんだよ

言わせんなよ、恥ずかしい

123 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:49:15 ID:ZKTSLHAI
レイス無双時でレイスにピア撃つのって駄目なのか?
こないだ注意されたんだが

124 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:50:25 ID:lvEHoZp1
味方ナイトが突っつけてる時は手出しちゃダメよ
どうしてもお触りしたいならイーグルにしときなさい

125 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:51:48 ID:ZKTSLHAI
ナイトはいなかった

126 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:55:57 ID:M6kDyosg
ちょうど真下に妨害短スカが潜入してたとかそういうオチじゃないのか?


127 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 18:59:44 ID:ZKTSLHAI
それかもしれん
地形的にレイスの足元見えなかったんだがそういう時はやめたほうがいいんだな

128 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 19:04:42 ID:7wzV8IjU
鼻先の敵しか意識できん奴が、弓持っても味方の邪魔にしかならん

129 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 19:12:34 ID:A3tHyPQq
ところで一応聞きたいんだが、純弓がナイトに粘着されたときの対処法ってあるか?
キルされたヤツか何か知らんが、前線でやたらと粘着されたんだが、いまいちこれといった対処スキルがない
味方の中に行くくらいかねえ

130 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 19:27:14 ID:ze0TfMTF
あとはレイスに粘着してるせいで、敵皿がフリーダムになってたとかね
レイスいるときは遠距離職頑張らないとぐいぐい押されるし

131 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 20:51:24 ID:9KqfqwXM
@自分が単身で居る時に通りかかった敵ナイトで火矢やピアを当てない

Aもし何もしてないのに粘着されてら全チャで指摘(相手の名前込みで)

てか短でも闇がなきゃナイト粘着に対抗できないぜよー
慣れてる馬には引き小ランスでブレイク当たらんw

132 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 20:59:42 ID:pBdtLg/y
粘着ナイトごときに全茶指摘って小物臭が・・・
1人+相手クリ30を引き受けてると思って我慢が正解

133 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 21:03:20 ID:9KqfqwXM
よくクリ30個とか言うが
無エンチャの相手1人にエンチャしてる自分が抑えられてると考えると損してね?

134 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 21:07:51 ID:Pc61p1Mc
無縁茶Noobはナイトでフルエンハイ仰け反りに粘着推奨という事だな

135 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 21:33:41 ID:HtonP4UW
ナイトでフルエン皿粘着すると白チャ&個チャくるよ

136 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 21:44:22 ID:pBdtLg/y
単なる糞プレイ

137 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 22:20:09 ID:Oadl3mgO
粘着されたら毒矢と火矢位じゃね?
撃てないほど粘着されたら、意味も無く短剣に持ち替えてみるw
まぁ、粘着されても逆に考えれば相手もスコア下げて召還対処せずに歩兵突いてるんだから
一度休憩がてらに棒立ちでもよくね?

138 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 22:25:42 ID:JDd1hBlt
ナイトの攻撃力20ぐらいはあるから棒立ちだと意外に減っていくぞ

139 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 22:42:00 ID:A3tHyPQq
あー、おとなしく諦めてナイト対処に専念して、火矢をぷちぷち当てればいいのか
ナイトでかいから火矢は割と当たるんだよな。毒矢? そんなスキルあったことも忘れてるぜ

140 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 23:01:14 ID:9KqfqwXM
火矢で抵抗しても粘着は終わらないと思うがw

こちらから先に手出さなければ普通そんなに粘着は来ないと思うからスルーでおk



141 :名も無き冒険者:2010/07/01(木) 23:13:52 ID:pGY11ddf
銃だと歩兵に構ってくるナイトは美味しい。
ストスマ間合いぐらいなら3HITDOTで3〜400削れる

142 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:51:38 ID:KusQSgYY
ピアもち鰤って構成どうすればいいの?
闇中途半端に取るより切ってピア2アム3か
同じく闇切ってピア3アム2か
中途半端の器用貧乏になりそうだけどピア2闇2アム1か

143 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:54:03 ID:xuN7A/Lo
>>142
戦場で何をやりたいのか書いてくれなきゃアドバイスできないなー
闇が欲しいって事は基本短で潜入したいのかね?

144 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:56:24 ID:/IQJC/JN
3じゃない闇はあんま意味ない。
ピアは判定の太さがレベルで露骨に変わるから3推奨。
アムは自衛用なら1〜2でも良いが周りは16秒だと思って動くかもしれん

145 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 01:57:27 ID:xuN7A/Lo
いや、対短と考えれば闇1も全然アリだろ
問題はその残ったPで何を取るかだがw

146 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 02:05:35 ID:KrV0mqjd
昔は使えたけど今は無理して選択する鰤でもないような
ピア2アシッド3取って残りで短スキルの銃短にしちゃえば

147 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 02:10:35 ID:pIycMdYR
対短で闇1取るぐらいなら最初から別の物取る

148 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 02:15:39 ID:Eh9Zl21t
>>142
http://feskill.omiki.com/sco.html?3L03L0002L600

149 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 02:46:12 ID:xuN7A/Lo
お前ら142に優しすぎだろ
でも寝ちゃったか知らないけど結局142が何も言わないとアドバイス出来ない件

http://feskill.omiki.com/sco.html?0003K3I02I03L#CD57N000

一般的なピア持ち鰤
アム列全部削ってヴォイド3取るのもアリ
前線での戦い方としては前列のヲリ達を狙うのではなく、中列〜後列の皿弓狙いでブレイク
ただ、短初心者には扱いが難しいけど前線でのスコアだけ見るなら毒霧もあってヴォイド列取るほうが出る
パワブレさん意外と優秀w

あとほとんど短剣使わないならアムのP削ってピア3でもいいけど
ピア2とかピア3で慣れてるとすんごい中途半端だから
思い切ってピア1にして単体用ピアにするのもアリかなー
使い方としては敵スタンを守るため近づいてくる敵片手のみを飛ばすとか
2人でステップインしながら近づく大剣の片方を飛ばして残り1人に集中砲火etcetc
テクニカル()な使い方 ピア2やってみたけど俺は何もかも凄い中途半端で使いにくかったw

150 :142:2010/07/02(金) 02:59:51 ID:KusQSgYY
ありがとう
短剣やってみようと思ったんだけど、
日頃から撤退時のピアの少なさが気になる国に居るのでピア欲しいなあと思った次第です

だから基本短剣で、ブレイク撒いたら死にそうな状況でもピアっていう選択肢が取れるスキル振りにしたいのです

151 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 03:04:21 ID:kAoOfYS8
短メインでピアって微妙だろ
普通ならオイルかイーグルかブレイズじゃねえの

152 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 03:10:32 ID:xuN7A/Lo
151が微妙って言ったのは
短剣で集団対してブレイク撒いたらヘイト率(皆からの注目度)MAXになって
ステキャンで武器変えてもピア撃つ前に何らかの攻撃で潰されると思うし実用的じゃないかなー・・。

YOUこの際純短やりなYO
銃(弓)短の鰤は2つの職経験しなきゃ満足に動けないし、
経験しておけば相手に聞かなくても自然と自分に合った鰤のスキル構成が分かるよ
やべっ!今日の俺優しすぎだろっ

153 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 07:20:26 ID:L+kbktQs
優勢時は潜入し、劣勢時はピアってダメなんかな

154 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 08:20:19 ID:+na+hMgI
それ前にやってみたけど、結局アムか闇使うなら3欲しいなとおもって結局純短にした。

155 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 08:29:05 ID:9KTOlG1t
>>144で太さ露骨にかわるってあるが
ピアってLvで射程以外に弾自体の範囲もかわるの?

156 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:31:33 ID:Eh9Zl21t
変わる。むしろ射程はほとんどかわらず弾が大きくなった分伸びるだけ。

157 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:38:12 ID:KusQSgYY
ところで闇切りって選択肢に上げたけどヴォイドなしで短って生きていけるものなの?

158 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:53:19 ID:7/NgZ/OL
ヴォイドの硬直に色々ぶち込まれるから使う場面は選ぶスキルだとは思うぞ
欲をかいてヴォイドを撃ったら死んだ短スカなんて結構観るし

なきゃないでアムブレがあるから動けるとは思うぞ

159 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 09:58:06 ID:KrV0mqjd
>>153
押せ押せだと状態だとブレイク不要で進むからなぁ
タイミングの見極めが難しいって所。短スキル取るのは主に僻地用か

160 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 10:06:28 ID:/IQJC/JN
>>157
むしろ短の本懐はアム列。
ヴォイドは当てやすくて効果時間が長いってだけ。
半端レベルで効果時間の利点がない闇なら
初めからブレイクあてたほうが良い

161 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 10:16:31 ID:9KTOlG1t
>>156
ほんまや
調べてみたら
  射程 範囲
Lv1 435 90
Lv2 443 105
Lv3 450 120

範囲は直径だからLv1→Lv3で横判定が30(約3キャラ分)
縦判定(射程)も30延びる計算になるな

そして発生と持続は変わらないから弾速も大分かわる事になるのか

162 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:27:08 ID:wFVIo3C5
xuN7A/Loの優しさに泣いた

>>149
それで質問だけど前スレにアムやガド使うよりパワブレ一択でいったほうがスコア出るって言ってた人いたけど
そんなにパワブレって優秀なの?理由が書かれてなくて微妙そうだったけど

163 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:39:45 ID:7/NgZ/OL
ブレイク系は基本優秀だろ
その中でパワブレは敵の消費pwを25も減らして
枯渇すれば座るか、パワポで補助でもしない限り
回復量の16+α以下の消費量のスキル以外撃てなくなるからやられる側としては地味にうざい


164 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:40:38 ID:wFVIo3C5
そのくらいは分かるけどスコアは全然関係なくね?

165 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:44:34 ID:KrV0mqjd
うざいだけであんま効果はないがな。殺すか大きく削らなきゃ数的優位は続かない
単発当てなら一番嫌なのはガド、相手が押してる場面じゃアムじゃね

166 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:45:31 ID:7/NgZ/OL
ボーナスも威力も性能もトントンだから
スコアって観点から見れば確かに関係ないわな

パワブレで皿ばっか狙ってたからスコアが出やすいとかそういうオチでもないか

167 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 13:53:42 ID:6yvf7ILl
救出ピアが本当に役に立った試しってあんま無いんだよな。
間が悪いだけなんだろうけど。
懐に飛び込んだ時にピア レイスの足元でブレイクしようって時にピアされると萎える。

闇は自己防衛用

168 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 14:59:59 ID:1VsFW/dT
短ばかりしてたら他職が下手糞になっていた・・・

169 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 16:30:34 ID:ADWsFZnv
短はある意味スペックとしては大剣並に壊れてるからな・・
しかも現状のハイド速度だと群がるだけでもう暴かれん。
あまり慣れると他職がキツくかんじるよな。
パニなくなってもなお弱体要望が上がりそうだし。

170 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 16:57:27 ID:kAoOfYS8
ヴァイパーをタゲ指定に戻さないのが謎
パニとかどうでもいいわ

171 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:03:30 ID:JnvXVzg8
お前ら的には銃と弓どっちがスコアおいしい?

172 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:06:38 ID:6yvf7ILl
今のままでも十分行動出来るな。
てか、あの速さに慣れすぎて感覚を忘れてしまっただけか。
そういえば自分と相手を含め、ハイド警戒が甘くなった気がする。
お世辞にも俺はあまり潜入には自信無いけど以前より楽になった感じがするよ。

後はバレバレなハイドが多かったが、今は背後を取られてたりと
前より厄介なのが目立ってきた感じがするな。

173 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:09:08 ID:kAoOfYS8
間違いなく弓の方が銃よりスコア出るがレイン打つ作業でつまらん
まだ銃のほうがやってて面白い

174 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:11:43 ID:NsVFWtdM
俺銃だと30kでるけど弓は20kしかいかない

175 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:17:36 ID:JnvXVzg8
>>173
そうか。ありがとう。面白いって大事だよな。
せっかく復帰するんだし銃の方試して見るわ。

176 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:20:33 ID:QsFu6SC0
作業が嫌ならレイン切ってブレイズアシッドイーグル蛇アム3オススメ
バンクエで本領発揮

177 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 17:40:36 ID:81MAbyvn
>>172
テスト期間終わったんだが??

178 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 18:29:42 ID:Hlxe0r0s
サクリしてるせっちゃんをパニして殺すもんじゃないな
気分悪くな…らねーよwwwwwwwwwwwwwカスセスざまぁwwwwwwwwww
せっかく直してたオベなのに半透明のままなす術なく目の前で折られてどう思った???wwwwwwwwwwwww

179 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 18:33:23 ID:7/NgZ/OL
なんかオベを女の子に変えるととたんにエロくなるな

180 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 19:07:43 ID:HpAcsRsh
これが最近流行のNTRか・・・

181 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 19:51:27 ID:IJO5UeVn
ハァハァ

182 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 20:28:32 ID:Ilgn0bCz
自分が銃やってると被ったかな?と思うときはあるけど味方のスキルが当たってる位置なのか正確にはわからんし
銃スキルが被って他の攻撃消してる動画ください

183 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 20:52:30 ID:+AplAIrt
無いです

184 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 21:02:00 ID:kAoOfYS8
銃スキルが被されることはあるけど銃スキルが被せることはまずないよ

185 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 21:38:25 ID:hoYrAaUZ
        /)  /)
   ((     /  ⌒  ヽ
   :)   | ●_ ●  |
    ・━n(〇 〜  〇 |
      {_/        |
      |     |_/



186 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 21:45:31 ID:nFZoVpQ6
>>142
亀レスかもしれんが、
ヴァイパー3、ピア3、ブレイズ2、アム3
を勧めてみる。

基本立回りは相手ヲリが多い場合、ハイド潜入して妨害。
ハイド潜入中に味方スタンしたら、ハイドからのピアで救出する。
スタンにガドはできる限りする。妨害をしてhp減ったらひたすら回復するまでブレイズで粘着する。

皿が多いと思ったら、弓寄りでブレイズイーグルをしとく。
片手がバッシュ決めた場合、持ち替えステップインでガドを決める。基本的には片手の後ろずっとついていく。当然の如く両手とかに狙われるので、両手がドラテ、ストスマする直前に持ち替えステップで転倒
しておく。両手がまだうろうろしているならガドかアムを決める。

劣性時には基本的にパワポピアで皿の硬直にはブレイズイーグルで拾う。ブレイズイーグルは撤退に遅れない程度に打つ。

長文失礼しました。


187 :名も無き冒険者:2010/07/02(金) 23:49:44 ID:nC6fVNHj
最近ねずみしかしない
レベ20以下が攻撃してきてもオベしか狙わない
ねずみ無理なとこでもオベしか狙わない

そんな僕の平均デッドが最近2を超えました

188 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 00:51:22 ID:NBz9tRKi
せっちゃんも皿も短スカも♀しか狙わない
♂狙って何が楽しいんだ。♂皿と♀ウォリがいたら♀の方に矢撃つし

189 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 01:38:52 ID:PDNgy+52
妨害型 パニ厨の♀短は激しくうざいがな

190 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 02:19:55 ID:KM5KGS5L
>>186
熱く語ってもらって悪いのだがスロットどうするんだ?実際に動かすと凄い不憫そう

弓持って皿に粘着してもPCDそんなに伸びないし
普段短剣で皿が多い時に弓持ちたい程度なら純短でパニ切ってブレイズ1取ればいいじゃん

191 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 02:41:12 ID:bvHJQ2LM
パニ調整あったみたいだけどパニって何フレームくらい遅くなった?ステップで回避余裕って見たんだけど
発動みてからステップだと刺さるんだが・・・noobの俺にはもう少し遅くしないと避けれない;


192 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 02:50:52 ID:cRibXm0Y
まだ調整されてないよ。
先週末だけ修正案のテストで一時的に調整されてた。
テスト中のパニ修正案も発生はほぼ変わらず。(変わってても0.1秒以内だと思う)
変わったのはモーション。ジャンプが低くなってAT側や正面ヘビ飛び越えてパニれなくなってた

193 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 04:27:19 ID:AA+MnRXk
>>164 >>166
各種ブレイクのPW消費に関係があるんだよ
だから出来るだけ相手からダメ奪わずにギリギリまでスコア稼ぎするのが目的なら
パワという回答になってるだけ

194 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 06:00:32 ID:8jU0JPDx
これ変わってないのか?すげー当たりずらくなったぞ

195 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 07:51:18 ID:DHYagDh9
ttp://zoome.jp/142536789/diary/9
銃スカェ…

196 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 09:16:32 ID:3XnNcRh5
おまえらほんとに告知読まないんだな

197 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 10:22:50 ID:sygvsv80
トゥルー列を改善するために
レイン列: ジャッジ持ち皿へのダメージ大
ピア列: ヘル持ち皿へのダメージ大
トゥルー列: カレス持ち皿へのダメージ大
銃系: 魔道具系皿へのダメージ大

相性をこれくらいもうけて欲しい。

198 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 10:40:14 ID:C/nPJeXF
バッシュ:ブレイズ持ちスカ即死
ヘビスマ:ブレイク持ちスカ即死

相性をこれくらいもうけて欲しい。

199 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 10:41:21 ID:tnBjr2be
ブレイズとブレイク持ってる鰤スカが…

200 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:26:00 ID:3XnNcRh5
カレス:ドラテ持ち即死
ヘル:バッシュ持ち即死
ジャッジ:ランペ持ち即死

相性をこれくらいもうけて欲しい。

201 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:32:11 ID:cRibXm0Y
ハイド中被ダメ:短スカ即死
近接攻撃被弾:弓スカ即死
ピア硬直中被弾:銃スカ即死
ですね

202 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:55:45 ID:UobbzFJD
>>193
エンチャいれてるなら毒霧さんが最強

203 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 11:57:02 ID:cRibXm0Y
スコアボーナス稼ぎプレイがしたいならひたすらオイルかアシッド撃っとけばいい

204 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 14:09:31 ID:NRJEgqGw
>>192
テスト仕様:発生63f 全体硬直95f 仰け反り48f
現仕様:発生52f 全体硬直87f 仰け反り48f

確かに0.1秒ぐらいしか変わらないな、対戦ゲーで0.1秒は死活問題だが。

205 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 15:05:11 ID:cRibXm0Y
パニもストスマと同様、当たりの深さでHITタイミング変わって
最長距離なら現行パニでも最長60fらしいよ
最適距離の場合、現行49f テスト仕様で52fだってさ

206 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 19:52:27 ID:FxNs6RUw
最長で1秒は正直ちょうどいいと思ってる

207 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 20:28:48 ID:cRibXm0Y
中級硬直が軒並み68にステップ始動が20で合計88。
ラグが10fぶんと考えたら、中級見て18f=0.3秒以内の反応でパニ確定するのが発生60fか
人間の平均的な反射速度は0.2〜0.25秒らしいからやや余裕あるね

208 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 23:05:38 ID:kdyPkg3h
つるーとレイドが全然当てられない
サイドからカレス狙ってる皿とかをピンポイントで止めたいんだが
半歩っぽい動きされると全然あたらない
なんかコツみたいなのないかな?

209 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 23:16:01 ID:NBz9tRKi
レイドとつるーはスカスキルで一番当てやすいし練習あるのみ

210 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/03(土) 23:31:43 ID:QpOpxLEA
お前ら短カスで平均スコアどのくらいなんだ?
始めた頃は7kとか悲惨な状況だったが、
数ヶ月経って少しずつ慣れて13〜14kくらいは出るようになったが
動画とか戦争後のランキングでコンスタントに20k↑出せる人ってどんなプレイしてるんだよ

211 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 23:34:41 ID:NBz9tRKi
4k→7k→11k→13k ここまで来た

212 :名も無き冒険者:2010/07/03(土) 23:45:36 ID:qbREeSQF
短でコンスタントに20KはPS()よりサーチ力やPTの方が重要だと思う
例え有名なランカーだとしても大人数で粘着されたらまともにスコアとか出せないだろう

213 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:01:28 ID:Ok54eY8j
(´・ω・`)主戦で状況に応じたブレイクするより、僻地で過剰ブレイクしまくったほうがスコアでるよね

214 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:05:32 ID:QpOpxLEA
高スコアの動画とか見てると、確かに僻地専門でクリ襲撃とかしてる動画多いよなぁ
主戦できっちり仕事して、かつスコア出せるようになりたいわ

215 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:42:25 ID:ojyLJrh3
主戦で味方の邪魔一切しないなら低デッドで15kも出してれば十分だわ

216 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:46:03 ID:1iL7TWGY
探せば色んな場面の 潜入→前線ブレイク→離脱 を編集して延々と繰り返してる動画あるぞ

ここに他人の動画って貼り付けてもいいんだっけ?

217 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:46:31 ID:oktpSl7c
味方に依存するクラスだから主戦で真面目にプレイする前提ならどこまでいっても安定はしないと思うな
出来ることが全く無い戦場ってのもあるし。
ヲリ中心に押し引きする戦場なら20kは狙えると思う。

218 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 00:48:10 ID:1iL7TWGY
探せば色んな場面の 潜入→前線ブレイク→離脱 を編集して延々と繰り返してる動画あるぞ

ここに他人の動画って貼り付けてもいいんだっけ?

219 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:17:43 ID:pbdLwjOD
職構成もあるからなぁ。大剣だらけじゃやっぱきついよ
3すくみなんてあってないような物だけど
得意とする守備エリアが突破し難いとアンチユニットは存在する

220 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:17:43 ID:8HDLavbz
URL張ると絶対どこか叩くとこ探して叩く奴いるだろうし動画主に迷惑がかかるんじゃないか?
俺はそんなことするつもりはないけども…。

221 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:19:37 ID:RrNZkSei
ぼくの考えた最強の構成()ってぶっちゃけ大剣多数と短スカ数名居れば良いからな
あと片手と氷皿とセスがすこし欲しい程度

222 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:21:51 ID:RBX7ExJb
最強の構成()だと弓と雷皿も多少は必須だわ

223 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:24:05 ID:Y7l/PpoV
全部入ればいいって事だろ

224 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:27:57 ID:RBX7ExJb
最強の構成()なら大剣片手氷雷弓短修理セス以外いらねえよ

225 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 01:29:24 ID:g4MwtV/X
小林茂シネ
鈴木秀和シネ


226 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 03:16:30 ID:53ST2FnT
両手もつよいよ!

227 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 03:33:09 ID:ojyLJrh3
笛と火と銃が要らないって言うのはわかった

228 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 04:01:51 ID:qNBhWqcT
>>5
>とりあえず着地硬直にオイル入れるのとか早めておいたほうがいいかも

wikiより
>優先順位が低く既存の攻撃・スキルに被らない。

229 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 05:53:36 ID:jstX0jRQ
>>195

230 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 06:14:52 ID:qNBhWqcT
>>195
こいつ日本語不自由すぎだろ

231 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 08:14:55 ID:vZ68k3e0
>>195
1.2発目は普通に爆発ではなく火矢本体に当っている。
2.静止時でも当り判定は微妙に動いているので射程ぎりぎりの検証はあてにならない。スキルを撃つ時画面を動かす意味が分からない。
3.被弾側も皿も動き回る必要があったのだろうか。本当に当っていたのか謎である。被弾側で動画を取るべき。
4.どうでもいい。失敗してる。
全体的にネタにしかみえない。

232 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 13:13:00 ID:S3VdMhCc
グランパスほしいいいいうわあああああああ

233 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 15:47:04 ID:HBt3muRE
>>232
もしかしてA鯖の方ですか?
あそこのオフィのスルー加減は異常
自分は効率考えて共通装備を使ってるけどセス笛装がいまだに揃わない
初心者だけでなくコレクション目的の奴すらいないというのかA鯖は

234 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 16:24:52 ID:4+7qa44G
このスレも戦場もそうだが最近の弓銃増殖は何なんだ・・・
弓銃が多ければ多いほど戦場の絶望感が半端ないんだが
劣勢になればなるほど弓銃皿しか仲間にいませんの状況にストレス溜まりまくりだぜ

235 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 16:29:33 ID:nnr1mmQL
>>233
Aはいまだに勝つことに重きを置く人もそれなりにいるし、装備とエンチャをオーブでそろえたら
オフィ装備とかよりも戦争でどうすれば効率よく確実に勝てるかに興味がいくんだろ。
なんとなくだが他鯖より社会人率高めっぽくてオーブでさくっと手に入るもの以外はあまり意識されてない。
カジノまわすと人は多いけどオフィやMobからのレアドロップ狙う人は滅多にいない気がする。

236 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 17:16:55 ID:FCW/FNmL
てかオフィ装備買い漁ってコーディネート始めた奴なんてFEZ飽き始めた奴だろ

あとカジノで新しい装備きたらAが一番GTで遊技場の人数多いぞw

237 :名も無き冒険者:2010/07/04(日) 18:27:07 ID:nnr1mmQL
わんわん鯖だなw
煽りとかもほとんどないし、社会人だから落ち着いているのか。それとも金銭面に余裕があると荒まないのか。
雰囲気がまったりしすぎてて賑やかさに欠けるけど運営からしたらこういうのが良鯖なのかもしれんな。問題起こさずわんわんだけするから。

238 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 01:45:56 ID:KPmzfrU+
Aは古参鯖だからなぁ
今更オフィを集めようとするのが少ないんだろう

たまにブレイブ一式とかヒロイックスパイクが居るとこだし

239 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 02:14:09 ID:jcC2FARZ
弓ってかなりの負け戦場でもSでランクインできるけど、つまんなさが半端ねぇ・・・

240 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 07:40:37 ID:RRz/hbhx
>>239
レインを撃つのを控えるんだ

まず前線に着いたら一番いけ好かない皿をマークする
そいつに完全に粘着して散発的にレイド、ヲリの後ろに行ったらトゥルー
遠めに逃げたらレイン→イーグル
ステップや詠唱やアイテム使用にもしつこくイーグル
密集地帯に逃げてもそいつを中心にレイン
硬直にも被らないよう気を付けてパワシュかブレイズ
パワポは勿論可能な限り飲む
とにかくそいつだけを探して狙い続ける

これが弓の楽しみ方
前線からそいつが消えたら新たなターゲットを作る
ムキになってこっちを狙ってきたらサンボルの射程に入らないよう気をつける

241 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 08:26:30 ID:H6aJFa0x
弓スカにサンボルはご褒美だな
ブレイズはカウンター時に連射してやると高確率で消えるぞ
あれ簡易スタン並に拘束力高い

242 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 08:33:06 ID:bgZDaafD
ブレイズ撃つなら3〜4連射だな
それで味方に食わせたりすると最高にハイ

243 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 09:47:12 ID:QNzHujru
>>236
各職20防具一式と32までのオフィ武器を集めた俺に対する挑戦状か…!

なんかゲームクリアした感じです
倉庫キャラの圧迫パネェ

244 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 09:50:09 ID:xvIM7u7s
いいからエクスバンクをフルに開放しろよ

245 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 09:56:31 ID:jcC2FARZ
>>240
あーそれいいわ。前線の皿なんて元々1〜3人くらいだし、その中で一番嫌なヤツなんて
しばらく見てればわかるしな。そいつだけご退場願えれば弓の役割としても悪くねえだろ
楽しそうなんで今度やってみるわ

246 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 10:54:25 ID:FuxfXhPF
ブレイズこけさせたらブレイズじゃまとか言われた
noob様怖いですぅ><

247 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 10:57:57 ID:vn9XITm1
ブレイズ転倒にバッシュ入れてくれた片手
なぜか起き上がって1秒くらい待ってからヘビスマを振る両手大剣


248 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 11:11:08 ID:QNzHujru
ダメージ無しカス当たり無敵転倒しちゃうと申し訳なくなる

249 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 16:03:36 ID:oLy0fYef
>>248
燃えながらそれで転倒されると殆ど区別付かないしな…。

250 :名も無き冒険者:2010/07/05(月) 19:06:03 ID:+lMvbAtd
俺ランスコケしたやつによくヘビスマ空振ってる・・・

251 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 00:56:19 ID:YBCAX7X6
宝石類3個集まったのにNPCが戦争で勝ったら素敵な報酬を(ryって言って報酬くれないんだけど・・


252 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 00:59:35 ID:YBCAX7X6
ごめんなんでもなかった・・・





253 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/06(火) 01:48:41 ID:jaOF+5A1
スカってスキルスロット足りないよな
あと1枠でいいから増やして欲しい

254 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 02:01:11 ID:k1kmzTgs
そんなもんウォリもセスも3色皿も笛ですら足りてないっつの

255 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 02:06:25 ID:AlDhMpcI
スキルスロットを縦じゃなくて円にしてくれよ
円の中心に一番使うスキル入れとけば1つずらすだけで出せるの

256 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 04:40:21 ID:VzgMy/hy
(´・ω・`)数字でおせよたこ

257 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 10:55:34 ID:/fZszIhv
ハイドからたまに基本攻撃くらうと
ああこいつ建築折ってる良Pだなと思う
折ってる最中に奇襲が来たりするとどうしても入れ替え忘れちゃうんだよな

258 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 14:28:19 ID:3OutEwCv
>>255
上下はわかるけど横や斜めってどうやるの?

259 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 15:38:09 ID:Sy4XErFp
つかスカウトならインプットいじれよ
やるとやらないとで持ち変えステップの難易度とスキル選択の速度・確実性が段違い

260 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 15:42:49 ID:/fChJ/gl
規約 違反

261 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 15:48:47 ID:AlDhMpcI
違反だけどやらないと不便すぎるので皆やってる

262 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 16:42:17 ID:k1kmzTgs
持ち替えステップは9割がたマウスマクロの類だろ?
TAF入れてると持ち替え猶予0.03秒かそこらしかねえからほぼ無理

263 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 17:21:10 ID:aHLFPL7p
いや普通に手でTAF入りでもちかえてるが・・・。
1割だったの俺。

264 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 17:30:49 ID:k1kmzTgs
正確に言うとPingに依存する。
のでTAF入れてもPing3桁あるとかなら難易度はおちるけど
これだけ光普及してる時期にあんまいないだろう

265 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 17:33:19 ID:sRcxZ+Y7
>>262
さすがに0.03秒はないだろwwどこソースだよw
0.1〜0.15秒くらいまでは大丈夫
慣れるまで練習が必須だけどキー入力でできるよ

266 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:08:59 ID:nMQzaOU1
>>264
pingって回線速度でなくてPCスペックとか加味した応答速度の目安っぽいし
TAF入れてping3桁だとPCスペック側が追いついてない可能性が高い
ラガーで指摘食らうレベルな人だと思う

267 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:35:56 ID:qZcnwwPG
大体Ping40前後だがマクロ17ミリ秒で失敗する事がある

268 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 18:54:27 ID:YKhMOIFs
TAF入れてping30〜40だが移動キー押しながらの持ち変えステップの成功率が半分切ってる(゚Д゚)

止まってたら8〜9割なんだが俺だけか?

269 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 19:05:01 ID:xF8GppJP
TAF入れて3桁って言うのはTAFの設定に成功してるのか確認したほうがいいぜ

270 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 19:15:56 ID:aHLFPL7p
50くらいだから大丈夫

271 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 21:41:12 ID:o4P3noK8
アイテム欄で持ち替えステップ成功率100%の俺は異端かな
TAFでPING35安定

272 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 23:22:26 ID:DgC7omJb
常にアイテム欄開いてんの?

273 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 23:25:41 ID:Xx4SVCqC
つーかクライアントでTAF導入義務付けろって話だけどな。
不正対策もできないもんかね?ping値一定数超えたら戦場からBANされるとかいくらでもできる気がw
バッシュ&ルートくらった瞬間無敵になるやつ多すぎなんだよw

274 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 23:28:53 ID:fObrlR6R
TAFいれて3桁はPCスペック足りてないかルーター使ってないとかじゃない?


275 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 00:12:24 ID:+WpgjicR
ping100とping50なんて0.05秒くらいしか差ないしそこまで重要じゃなくね?

問題は光のマンションタイプのやつ
光でも回線が不安定だからワープ&足踏みが平気で起こるし地域によるけどADSLの方が安定してる罠

276 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 03:19:03 ID:kMqzvqa7
F1、F2で装備マクロ入れてるけどこれ入れるせいで煽りマクロが3*2しか使えてないんだよなぁ

277 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 03:42:07 ID:yYz0I7Wq
なんか放置プレイしてたら落ちたんだけど
これって放置してると強制ログアウト?それともバグ?

278 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 03:58:01 ID:dZ9vwrFO
(´・ω・`)そっかー

279 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 04:04:33 ID:ifSi7AzN
TAF入り()
TAF入れて()

280 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 07:54:51 ID:GI6OUNEU
TAF入れるとルータぶっ壊れると聞いてためらってる俺

281 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 08:09:33 ID:nPpRKzTR
普通の最近のルーター使ってたら壊れるとか無いと思うが
負担が掛かるから寿命が短くなるって事はあるかもしれないけど

282 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 09:25:35 ID:O8s7gD0S
呼吸したら酸化して寿命が短くなるというのと同じレベル。

283 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 10:22:24 ID:GI6OUNEU
試しに入れてみたら150前後から3~40安定になった
なにこれしゅんごいwww

284 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 10:22:54 ID:m1ZPv31R
>>275
光のマンションタイプは(ry
って言うけど、人それぞれじゃね?
うちなんて実家(一戸建て)より安定してるわ

285 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 11:58:35 ID:GI6OUNEU
なぜかスコアが軒並み下がってるでござるの巻
敵からのダメージ受けやすくなってるのかな

286 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 12:54:00 ID:D3mPI9B+
TAF有りで持ち変えステップ手動で七割余裕なんだが、9割がマウスマクロってソースどこよ

出来ないから嫉妬してるのか


287 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 14:29:51 ID:+WpgjicR
友人がマンションタイプ(ryで、戦争中頻繁ではないが不定期にラグ発生してるが
一番の問題はそいつが不思議な事に自分が重たい環境だってことに気づいてない事だな 
まあ、環境なんて人それぞれだがw

>>286
マウスマクロってか1ボタンで持ち変えとステップできるからだろ
たっかいキーボード買えばそんな機能ついてくるぞ

288 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 15:45:39 ID:D3mPI9B+
いや9割のプレイヤーがマウスマクロ使ってるってことのソースだよ


289 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 15:59:43 ID:+vTfMSWc
ロジクールのオプティカルマウス使ってる俺に謝れ(´;ω;`)

290 :名も無き冒険者:2010/07/07(水) 17:00:26 ID:Z8pe7+OD
>>286-287返答になってなくてわろ

291 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 03:24:11 ID:nMC4MHAG
 ・「パニッシングストライク」
  攻撃のモーション調整を行い、現行仕様に比べ当てにくくいたします。
  またアロータワーによって迎撃されやすくいたします。

現行より当てにくいとか

292 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 03:28:22 ID:Zv7Keqr5
純弓の方、ショトカの配置どうしてますか?
何入れるかですら迷うのに、入れる場所でも更に悩む。
コンボで繋がるのは隣にした方がとか、とっさに使うのは
押しやすい位置に〜とか考えるとどうしても無理が出てくるorz

293 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 03:30:24 ID:vibRzIGJ
真正面からヘビやらフィニやら跳び越してパニ当たるのは流石に修正されて当然だと思うが

294 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 03:44:01 ID:Qa5ynv1p
てかパニ削除でいいよ
一撃必殺()とかこのゲームにいらないし

295 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 05:48:58 ID:7oDEEEX8
パニカスやってたのがパニ&ハイド弱体化で
なんの職をやりだすんだろうか気になるな
短剣は全職最難易度職に戻ったと思う

296 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 06:39:51 ID:8jnb4zkG
(´・ω・`)どうせ弓、雷、隕石

297 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 07:18:43 ID:JKSPx44s
大剣一択

298 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 07:47:14 ID:481AB/Dx
マジレスするとヴァイパー生きてれば何でもできる

299 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 08:22:53 ID:I+SXbD2g
パニはどうでもいい
ハイドもそれで今まで生きれてた所で死ぬ事はない

でも回転は下がるかな
上れない崖も出るだろうし
スコアは落ちる

ヴァイパーと貫通ブレイクとブレイクの判定の発生が今のままならどうにでも

弱体化で短が弓になってレインが増えるのはつらいかもしれんが

300 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 08:50:35 ID:Ls/MDtXa
ダガーとかスピカだっけか?はきっついな

301 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 10:21:51 ID:1F8JJKTa
>>292
環境によって変わるから自分で適当な配置を模索した方が良いよ
自分はマウスのサイドボタンやX・Zキーにスキル割り当ててたりするけどこんな感じ
http://feskill.omiki.com/sco.html?3LLLL00000000#7542A389
後、悩むってもパワ・毒・蜘蛛から好きなの二つ選ぶぐらいでいいんじゃないかと思うんだが

302 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 11:06:52 ID:RLin8bBz
>>292

パワ、ブレイズ、イーグル(レイド)、レイン、ツルー、蜘蛛、ピア、ハイド

変わり種って事は理解してる。

303 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 14:38:08 ID:vibRzIGJ
誤爆が怖いので端っこにピア
ツルー
レインとつながるイーグル
レイン
ブレイズ転等・レイン瀕死に撃つパワシュ
ブレイズ
ブレイズ転等に撃つ蜘蛛or毒
毒蜘蛛レイド入れ替え

こうしてた

304 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 15:27:21 ID:sVQM2eGR
スキル弱体したらパニスカどうなっちゃうの?

305 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 15:30:32 ID:xh008m1I
糞弓雷皿ぶっぱ大剣になる

306 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 16:06:26 ID:k0p98fHq
動ける短スカ→ヲリ
だめな短カス→銃カスヴァイパーぶっぱ

307 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 17:45:21 ID:qnE3fVBG
俺はピアカスに転生するよ

308 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 17:48:02 ID:jZbqz4eJ
ハイド速度遅くなるのに耐性低下は付いたままとか舐めてんの?

309 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 17:54:00 ID:WcyQV4nL
強化一巡して元より弱くなるのはよくある話
後はPwを50に戻すだけだな

310 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:04:32 ID:86rk78dM
ヴァイパーあるんだからネガるなよ
と思ったが80%は流石に酷い。元凶のヴァイパーをタゲ指定にしてハイド現状維持+ブレイクスコアボーナス見直しで良かった
まじボンゴボンゴ状態

311 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:04:34 ID:xh008m1I
低脳ネガ様おしずまりー

312 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:07:28 ID:86rk78dM
銃実装当事に貼られたヴェノム連射AAください

313 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:19:54 ID:eYd840c7
ハイドとパニ修正食らっても3職時代に比べれば主力スキルが強化されてるのに
これだからにわか短は…

314 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:24:35 ID:fsW9Ad4J
癌カスのディジーで俺の居場所がない

315 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:38:06 ID:7LGoOKWm
>>307
レインの方がおいしいよ

316 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:42:30 ID:TF57UWtQ
ハイド80%って単に昔の状態に戻るだけだろ

317 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:58:17 ID:Qa5ynv1p
てか癌カスに粘着されたら野良短だと何も出来んよ

318 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 19:16:14 ID:86rk78dM
銃でディジー粘着してたら、
真っ赤になってヴァイパー連打してくるから、逆方向にステップしたら勝手に片手に突っ込んで即死したでござる

319 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 19:18:19 ID:481AB/Dx
割と見かけたことがあるから困るw

320 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:20:34 ID:ykG6Q0NT
というかもう何のために耐性ペナルティハイドに付けたか分からなくなったな

でもハイブリなんで蛇とブレイクいじられてなくてよかったぁ

321 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:27:43 ID:86rk78dM
うむ。蛇とブレイクあれば何とでもなる
逆に蛇無くなったら色々と終わる

322 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:48:56 ID:BxE/S3rH
弓やってんだけど弓がサラに対して強いってのは狭い場所限定の話だ。
広い場所で敵がサラばっかだとレインの隙に接近されてサンボルでこけさせられて終了する。
広い場所だとオリよりもサラのほうがうざい。

323 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:58:08 ID:DYd5nGMN
ジャンプ80%が痛いなー
旧バージョンの崖登りMAPとかまだ残ってる?

324 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:59:22 ID:56PWcmDV
サンボル狙ってる皿なんてレイドかブレイズで涙目だろ

325 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:10:57 ID:rhOvJgRi
ハイドの耐性ペナルティって元に戻るわけじゃないのか…

326 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:20:27 ID:BxE/S3rH
>>324
だから敵サラばっかなんだって
レインだろうがレイドだろうが広いと抜けられるんだよ

327 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:23:45 ID:BxE/S3rH
あーそれと
この事実からサラは氷以外役に立たないというのもデマであるといえる

328 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:30:37 ID:8Pas/Vtm
パニカスが全員妨害カスになると思うと胃が痛くなるな

329 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:31:54 ID:vibRzIGJ
8割程度、とかアバウトに書かれてるけど
テストの仕様の「このままでいい」票に基づいてるんだから
80%じゃなく85%だろう

330 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:34:32 ID:jZbqz4eJ
銃や弓が増えるから妨害スカは廃業だろ。
にわかが80%の速度で今の環境で生きていけるとも思えん。

331 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:39:59 ID:jP5NHYWs
氷とスタンが弱体化してるかわりに、銃に大剣だもんな
pwの消費が減ってるのだけが救いだわ

332 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:44:45 ID:86rk78dM
本当に上手い人はこれでも無双するんだろうな
にわかは恐らく絶滅

333 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 21:55:48 ID:FL93deUA
フルエンハイ銃ってなんなの?
エンハイしてるなら絶対ヲリの方が楽しいし強いだろ…

334 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:28:10 ID:ykG6Q0NT
初心者が楽しめない職ってゲームの自由性奪ってるよな

ハイドの耐性ペナルティくらい無くすか減らしてくれてもいいのに

335 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:32:14 ID:481AB/Dx
そのかわり消費pwが50なるがよろしいだろうか?

336 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:39:42 ID:vibRzIGJ
>>333
何言ってんだ、銃はエンハイで接近戦するクラスだろ。


337 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:42:39 ID:481AB/Dx
銃剣スキルさえ中近対応の面白いタイプの職になったかも知れんのに

338 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:56:39 ID:mjNJY6kQ
銃剣フィニ実装ですか

339 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:00:45 ID:86rk78dM
メテオといい銃というフェ二糞にはロマンが足りねぇ

340 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:11:03 ID:DYd5nGMN
3職時代からロマンを求めた結果笛が生まれたんだろ

341 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:14:07 ID:7LGoOKWm
>>332
でもその上手い人もヲリとかやったほうが絶対強い

342 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:15:40 ID:OvkY3YUN
短剣に人権などない時代がまたくるのか・・・

343 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:15:58 ID:481AB/Dx
上手い短スカは上手いオリになれるかも知れないが
上手いオリは上手い短スカになれるとは限らないわけだがな


344 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:19:49 ID:ykG6Q0NT
つまり養成ギプスだな

ヲリの腕の上限の底上げのために短剣をやってふとしたときにヲリに戻れば、ヌルゲーに思えてきて無双出来ると

345 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:35:03 ID:vibRzIGJ
ないない。
ウォリより短スカのほうがイージーって人もいるし
位置取りが上手いのとタイミングが上手いのとで畑が違うし
集団全体のPwだいたい把握しながら殴られながら殴る
集団でのダメ交換計算前提と押し時にブレイク撒くのが仕事で
ダメ交換考えなくていいのとでも全然違うで比べのは無駄

346 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:39:56 ID:bCX1WHV+
結局何がやってて楽しいかだな
弓とか5戦くらいやって飽きたし

347 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:44:32 ID:56PWcmDV
弓は1戦で飽きるけどたまにやって
皿いじめながら千人長取ってストレス解消にはちょうどいい

348 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:50:26 ID:6vaXUMVx
短の時はヲリの性能に憧れていたが、
実際にヲリでやると、近づいても逃げられるので短の様に能動的に攻撃できない。

お膳立てされた餌を食べるしかないヲリよりも、
獲物を自分で狙える短のほうが俺にはあってた。

349 :名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:59:37 ID:02CxPkBL
ストレス解消するなら
ピアサッカーまじおすすめ

350 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:02:44 ID:6vaXUMVx
ピアやめろ

とか時々tellが来るのがたまらない。
検索してみたらそいつが敵だったときは思わずグッとくる。

351 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:08:15 ID:BNL2e8W0
味方もグッときてそうだな。
心じゃなくて歯茎に。

352 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:17:26 ID:EzvhhSRt
>>351
言われてみれば確かに味方もグッと来ていそうだね。

一発で二度美味しいとか
もうこれじゃピアやめられないな

353 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:17:47 ID:kv/EzQze
俺もぐっときた。

このスレに。

354 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 00:30:13 ID:UL7jMh8L
スカフォ高くすればよかったのに

355 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:11:34 ID:H02hipgH
80%って引っ掛け利用してもどこも登れなくねえか?

356 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:24:25 ID:ChYawWBk
スカフォを壁にすればよかったのに

357 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:24:40 ID:ZjpZyD11
フェニ糞のバランス一新()前の旧ハイドが80%だったがあちこち上れてた。
ついでにこの間のテスト仕様で実装されるなら85%だ。
5%の違いだが旧ハイドより余裕であちこち上れてた

358 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:31:26 ID:ZjpZyD11
つーかよくよくハイドの項目見たら

「今回の調整で良い」という意見を多くいただきましたので、
6月14日(月)より実施したユーザーテストルールと同じ仕様にいたします。

って書いてあんじゃねえか

359 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:47:51 ID:mizoKKz6
つまり・・・どういうことだってばよ

360 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:52:22 ID:Jby/toSN
スカフォ上がれないのは痛すぎだろ

それより敵が連続ステップしてる時のパニ当てるタイミングが分からん
もうすぐパニ仕様変わるしいっか

361 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:54:26 ID:CjpiXyRp
(´・ω・`)のぼれるのがおかしい

362 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:56:22 ID:NtjCuSiA
(´・ω・`)のぼれるのがおかしい

363 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 02:06:54 ID:ZjpZyD11
ステップの無敵時間や硬直時間が地面の傾斜や壁キャンで変わるから何とも言いにくいけど
平地なら敵がステップでかがんで浮きはじめるのと同時ぐらいで着地にパニ刺さるよ。

>>359
テスト時のハイド速度と同じ85%って事。「8割ほど」って書いてあるけど
80%の旧ハイドとは大違いなの

364 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 02:59:43 ID:jMtCh+5L
弓より銃のがスコアは出るっぽいけどな

毎回中央部隊特攻してきてひたすらオイルまいて毎回35kくらい出してるやついて
うざいなーと思ってたんだけど
今日みたら2人くらいにパニ粘着されて全チャしてたわ
やっぱ誰がみても銃はうざいだけの存在だと再認識した

365 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 03:04:52 ID:ZjpZyD11
サーチ&ディジーしながら
動きのいいウォリ2〜3人ぐらいにターゲット絞ってヴェノム粘着するのがよい銃カス

366 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 03:17:24 ID:UL7jMh8L
アシッドだったら二人じゃすまなかっただろう

367 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 04:25:41 ID:f/rkwQr2
普通に考えたら射程の長い範囲スキルが充実してる弓の方が出る
まあ弓なんてやるのは低PSの雑魚だから癌カスにスコア負けるのも無理はないがw

368 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 04:52:44 ID:BzPdrNG/
弓の勉強したいのですが、>>1以外で勉強になるお勧めサイトとかありますか?
また、上手い方の動画のアドレスも教えて頂けると助かります。

369 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 04:54:16 ID:PuRbMXk7
ttp://fantasyearth.org/
ここで教養動画漁ったら大体満足できると思う
プレイ動画みたいなら動画サイトで検索

370 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 04:54:48 ID:Jby/toSN
368さんの上手い弓とは高スコアを出してる弓ですか?
それとも的確にブレイズやイーグルを当ててる弓ですか?

371 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 07:39:15 ID:TOBWns7D
攻撃してくる皿にヴァイパーで迫って相手をあせらせることに快感を覚える

372 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 08:42:52 ID:nMQ5D0dv
弓の上手い下手って結構意見が分かれるから動画ってなかなか薦めにくいものがあるよな
結果>>370みたいな反応になるのも無理はない

373 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 14:10:19 ID:f5cnzmPV
味方セスがいたらブレイズで接待プレイしてあげると喜ばれるよ

374 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:18:16 ID:kv/EzQze
のけ反る相手ならブレイズハームオイルは脅威だな


375 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:37:34 ID:f5cnzmPV
めんどくさけりゃブレイズ→ハーム→ブレイズ→ハームでいいよ

376 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:45:23 ID:My6Np3cH
一度超合金片手を片手、銃、セスタスの3人がかりで
オイル→バッシュ→ヴェノム→ブレイズ→ハーム→オイル→ブレイズ→ハームで溶かしたことがあったな・・・

倒せた時盛り上がりと言ったらもうね



377 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:47:42 ID:bYBG8vH5
片手はボスか何かかよ

378 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:50:22 ID:My6Np3cH
FEで言うところの玉座上にいるジェネラル的存在

後半になると強MOBとして配置されてるようなもの

379 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 16:48:56 ID:kv/EzQze
三職時代は超合金片手と雷皿が最強だったしな

380 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 17:22:54 ID:UEHTHXWq
短と両手がいらない子扱いで片手>火氷>弓雷だった気がする。
片手雷構成はC鯖だけじゃね?

381 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 17:54:54 ID:c++hH9ff
FE的に言うとセスはリブローとボルガノン持ち司祭。
つまりオベ回復してろ攻撃するなってこと

382 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:00:54 ID:f/rkwQr2
片手雷が最強だよ
大量の雷皿相手にしたら火皿とかまともに動けねえし

383 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:02:24 ID:UL7jMh8L
むかしむかし片手雷構成で負けた鯖民がいましたとさ

384 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:07:44 ID:YVyuVcgt
一方雷皿は相手に弓が居てまともに動けなかった

385 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:10:53 ID:uUEmxoKQ
最低だな

386 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:14:50 ID:USvrO0Dt
ちなみにあの日、あの部隊のチャットで「ドラソ持ち込み禁止を提案しませんか」とのたまった馬鹿が居た
聞いてていくらなんでも舐めすぎだろうと思ったが
片手雷構成は確かに強いとは思ったけど、俺は片手雷オンリーよりは片手は同数、雷を数名弓に回す方が強いんじゃないかって当時思ってた
だってレインのがジャッジリーチあるし連射性にも優れ、取り回しも軽い
片手雷と片手雷+弓少数がぶつかったら後者が勝ちそうなものじゃない?
まぁ俺の参加キャラはレベル低かったし、下っ端だったから言い出せなかったけどな

んで1戦目を落とした後、どうもパニ上手い奴にやられまくったらしく、「その人専門に対処する人用意しようか」とか提案する奴まで居た
いやお前、それ自分たちの思想を放棄するに等しいんじゃないかって言いたくなった
まぁ不用意に大口叩くとブーメランが怖いですよっておはなしでした

387 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:30:14 ID:f5cnzmPV
色々と酷い部隊だってことはわかるが、その話はドラソ持ち込み禁止とどう関係があるんだ

388 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:31:16 ID:kv/EzQze
今ならレイン蛇3アムピア115人大剣寄り片手鰤35人が最強だな
敵皿弓はスカで無力化させて、あとの敵ヲリは大剣鰤に倒してもらう

389 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:32:58 ID:kv/EzQze
115人に見えるけどピア1

15人な

390 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:35:05 ID:USvrO0Dt
要するに自分たちがドラゲーで勝つ事間違いなしって思ってたのよ
実際、楽勝ムードだったし
が、結果はあの通り

その後、部隊の主催者は弓でのプレイングを追求するようになり、A鯖は部隊戦に移行していったのは面白いところだと思う

391 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:35:45 ID:uUEmxoKQ
某ドミカラ対死鯖のやつって、死鯖民がハイド慣れしてないせいで
ブレイクで前線決壊・皿がパニ死しまくり、だったっけ

392 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:36:41 ID:f/rkwQr2
鰤35人入れるぐらいなら大剣25人と片手10人にした方がマシ
まあ対野良だと弓とヲリでゴリ押しするのが一番だと思うよ

393 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 18:40:26 ID:kv/EzQze
やっぱり分けた方が良かったか

鯖によってヲリゲーだとか段幕ゲーとか言われてるから、そのヲリとスカの段幕だけ合わせたら純粋に最強になるのも納得出来る

394 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 19:33:01 ID:3WCXcjlh
エンハイしてみんながある程度以上のPSで
裏方召喚完璧という土台の上に成り立つ理想論だろ

395 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 19:35:56 ID:8o5cAx/T
雷皿多くてもジャッジ被りまくるだけで完全にゴミだから


396 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 20:11:32 ID:UEHTHXWq
とりあえずせっちゃん50人構成でやりたい
勝てる気はしないが負ける気もしない。

397 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 20:55:36 ID:ZjpZyD11
0ゲイは群れると止められないと思う

398 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 20:58:31 ID:NtjCuSiA
機械みたいに20人近くが一人に向かって同時に0ゲイ撃てるなら恐ろしい事になりそうだな
ボン!ボン!って死体が出来ていく

399 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 20:59:25 ID:kv/EzQze
残念、レイン段幕で止まりまくり
おまけにゲイで仰け反らせないから一方的に弓にやられる

400 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 21:00:44 ID:My6Np3cH
それどころかノーオベのセスタスマラソンで裏オベが溶けるな
ビルブの中に混じってるアタックエンチャのセスタスと

401 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 22:02:48 ID:f5cnzmPV
セス軍団がレインで止まるなら苦労しないわ

402 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 22:16:07 ID:o3C0FL/M
その前に戦場でセス軍団見かけないわ

レイン持ち弓で僻地や裏オベ行ってるのか?

403 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 22:54:08 ID:f5cnzmPV
レインで止まる=のけぞりが有効 って事になるだろ?
そういう意味で苦労しない

404 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 23:42:10 ID:rcLCnxdm
短カスなんだけど
ハイド ヴァイバー ガドブレ アムブレ ヴォイド パニ
ここまで決まってるんだけど

「レグブレ パワブレ ポインズンブロウ 通常攻撃」の中から2個選ぶなら、
何が楽しく遊べますか? 弓と銃は持ちません

405 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 23:47:14 ID:NtjCuSiA
レグブレ パワブレ

406 :名も無き冒険者:2010/07/09(金) 23:54:42 ID:8o5cAx/T
パニ率高いならレグ通常
低いならレグパワ

407 :名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:25:51 ID:tWePYNkq
次のアプデでパニ<<ブロウになるからな

408 :名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:29:55 ID:vCqTLudp
てかまともな短ならパニとか滅多に使わんだろ
パニをありがたがってるのは低PSの雑魚だけ

409 :名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:36:03 ID:GMei0nT3
ではクブエーラで部隊3人で1人を僻地ハメをするのは高PSでしょうか

410 :名も無き冒険者:2010/07/10(土) 00:49:11 ID:mhAFLHfs
テスト期間中パニカスしたけど使い勝手は変わってなかった。
ATの位置も真正面からでも飛び越えたよってパニってるレベルならしらね

411 :名も無き冒険者:2010/07/10(土) 02:50:31 ID:Ry0i4jPP
ヘビスマ飛び越えて当てるのだけは勘弁してくれ
それ以外はどうでもいい

412 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:34:13 ID:J6pChGnS
ヘルすら越えるからな

413 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:31:52 ID:fMnq3pvx
むしろ発生遅くしてもジャンプは高くしてほしい
だってかっこいいじゃん

414 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:13:51 ID:jhUT6Y7m
修正後は笑える遅さだからなぁ
あんなにゆっくり飛んだままってのは逆にすげえ

415 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:15:47 ID:0CavbhFu
コノメニウーツルモノハー

416 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:19:14 ID:3jKJOFXQ
もう、レイス並にジャンプして台詞叫ぶ余裕がある位にしようぜ!

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:35:02 ID:0NLo0ilU
FFのジャンプ切り並に飛べば 

418 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:29:46 ID:0saBllFd
いっそ地面に引きずり込もうぜ

   _/⌒丶ヘ
   / (_ノ (_)
  人_ノ)J  U L_
  (_ノ U   > )
  U丶_(__人_ノ
  _|i U /)J
 / ノU  人U~\
( ((  ノ人U ))) )
 \ミ≧〜〜≦彡/
  ゙ー=≡=―″

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:22:33 ID:WKpsRNLU
>>416
今のままでも十分余裕あるだろ





フフフ…デッド・エンド・スラッシュ!

420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:24:42 ID:3dESmG+M
銃ってなんでオイルレンダーするの?
まだアシッドイーグルパワシュの方が建設的だと思うのだけど

421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:25:38 ID:f6Z7lrrQ
弓やってるが頂点に立つのに疲れた。
弓初めて以来PCDは常に1位
1位を取らなくてはならないという気負いが物凄く疲れる。
もう火皿になって雑魚化しプライドを中和するしかないのか・・・

422 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:26:40 ID:0CavbhFu
アシッドイーグルは同意するけどパワシュはいらなくね?
パワシュ撃つくらいならヴェノムで毒撒いたほうがダメージ出るだろ

423 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:38:52 ID:vCqTLudp
オイル連打は仰け反り職に対してならそれなりに効果あるよ
そもそも銃がいらないとか言うなよ

424 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:52:23 ID:mhAFLHfs
むしろ仰け反り職に撃っちゃいけないスキルだろ。
ディジー切れそうな短に当てておくのはいい。

つーかウォリ短にターゲット絞らないなら銃より弓使え

425 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:54:58 ID:0CavbhFu
まあアシッドは撒いておけばそれなりに効果が出るけど
オイルは火サラがいないと効果が薄い上、死にデバフになるからな

426 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:14:10 ID:YWgOoDDW
オイルはサモン銃を持ってジャイに撃つもんだろw

427 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:14:24 ID:V5S9zZqq
>>421
それは誰もが通る道、いずれどうでもよくなるよ

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:16:19 ID:0CavbhFu
>>426
サモン銃・・・だと?

あれ?割と良くね?
どうせダメージソースとしては期待されてないんだから
サモンでレイスやジャイ鴨ってる方がいいかも知れん

429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:01:56 ID:qfgSJj9D
サモンアタックブーストの実装希望

430 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:49:28 ID:iKdZHQHJ
パニ無しの純短のオススメスロット配置おしえてください(´・ω・`)

431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:01:10 ID:V+PZLfGe
(´・ω・`)選択肢が通常or毒しかないんだけど?

432 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:01:45 ID:vCqTLudp
バイパーアムレグパワガドヴォイドブロウハイド

433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:24:27 ID:V+PZLfGe
(´・ω・`)配置ってスキルの番号のことなの
(´・ω・`)ハイドが8ならあとどうでもいいきがしまつ

434 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:44:00 ID:dKU7E4i5
オイルって正直火サラより弓と合わせた方が楽で強いよね・・・

435 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:45:41 ID:5mqIVjn1
火皿feat銃

436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:51:17 ID:yWc+MVBO
火サラやるよりアシッドピア粘着のが楽しいしスコアでるってどういうことなの?

437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:58:35 ID:x5qIt7Ww
銃は使う側が楽しくなるようにできてるのだよ

438 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:47:33 ID:Rl86JRax
確かに銃楽しいよな、遠距離だから大体自分は安全だし
煙幕モクモクさせて、さぞ見にくからろうのうwwwとニヤニヤしたり
アシッド粘着して、悔しいのうwww悔しいのうwwwとニヤニヤしたり
時々オイルと火皿との連携でちょっぴり役立ってる感を得たり

実際役立ってるかは・・・まぁ・・・

439 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:53:46 ID:YGabI1nR
まじめに銃やるなら立ち位置は火皿ぐらいになる中〜近距離キャラだとおもうがな。
何故なら接近戦も出来るって利点を捨てるならただの劣化弓だから

440 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:14:41 ID:x7LCCCp3
ちゃんと前にでる歩兵にとってはオイルは怖い。
焼かれて思いもよらない大ダメージ食らったりする。

441 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:43:33 ID:ST0bjitF
銃はハイドに嫌がらせして遊ぶもんだ。
弓に持ち替えたやつにイーグル、ブレイズで粘着されてたり、3人以上のハイドに狙われ続けるとだんだんと楽しくなってくる。
パニで殺されたりしたあと、チャットで煽ってもらえると快感。明日からはハイド激減するだろうし楽しみが減ってしまうので残念だが。

442 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:17:51 ID:94xuja8+
だよな
狂ったように攻めてくる敵短を見るのが好きだった
ハイド弱体するならディジーもういらないんだし別スキルに変えろよ
ブロウか何かに暗黒軽減付けとけば良いだろ

443 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:24:10 ID:l7ZwnBw1
ハイドしながらスカフォに登れなくなる、崖登りで何箇所か登れなくなる
ハイド中の移動速度が90%から85%になる
最適距離からのパニが数フレーム遅くなる
そこまで弱体化か?

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:34:26 ID:lh8m4Zq5
ハイド弱体化と言うか、仕様が戻るのが痛いな
まあ前と違って消費pw32なって耐性低下なったのをメリットと観るかデメリットとしてみるかは人次第だが

特に今の環境だと敵に接近できたとしたら
他の敵を狙ったらんらんに巻き込まれてハイド暴かれることもあるのが辛いか

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:35:21 ID:l7ZwnBw1
あー、確かにそれはあるよなー
らんらん痛いよなぁ・・・せめて範囲と見た目一致させてくれよとは思う

446 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:54:19 ID:GIAo4I5N
こう考えろ
にわか短が消えると思えばいい
実際にうまい短はその条件でも動けたんだからな

447 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:12:12 ID:TK1xAIVw
餌がいなくなるのはきついよ

448 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:53:28 ID:+jIeXB6i
笛とか短スカとかでよくみるその選民思想みたいな感じ
ヲタっぽくて嫌なんですけど・・・

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:05:57 ID:POFBBtRb
短の特性から言って沢山の短でブレイクで翻弄するよりも
ブレイクに追撃行けるヲリが増えたほうが効率的だからな
本来の立ち位置に戻るってだけだろ

450 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:16:06 ID:AJ7+h9K4
実際に増えるのは弓と銃だけだろ
あーうざったい戦争が増えるんだろうな

451 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:35:03 ID:POFBBtRb
短カスが増えるよりも糞ゲーになるってこれから思い知るだろうな

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:38:23 ID:6MdThNek
かといってランペが増えてももっとつまらんぞ

453 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:44:50 ID:lh8m4Zq5
バッシュ4秒になれば
割と解決しそうな気もする

454 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:50:45 ID:Veg+AbI+
ランペを範囲縮小上下カット

仰け反りをドラテと同じに

これでおk

455 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:58:48 ID:POFBBtRb
球体状判定で広いから上に伸びてるんだろあれ
横減らせば勝手に減るだろうよ

456 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:13:47 ID:x5qIt7Ww
銃・弓のイーグルみたいに武器でスキル性能変えれるならハイドも武器ごとに変えれる技術はあると思うんだ

457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:16:17 ID:phuXauA7
銃イーグルって性能違うのか・・・初耳だわ

458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:21:27 ID:x5qIt7Ww
射程が半歩程度違うだけ

459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:10:42 ID:/ccnCMnw
銃秋田
イーグルが命中悪いわりに威力低すぎる。
もうちょっと威力あれば面白かったんだが。

460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:15:09 ID:94xuja8+
えっ

461 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:15:24 ID:x5qIt7Ww
消費60で威力550のイーグルですね

462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:21:24 ID:/ccnCMnw
>>461
そのほうがまだ良いな。
どうせ硬直狙わないと当たらないのだから低燃費で連射が効く意味なんか無いし。
銃だけでもイーグルの威力上げて欲しいわ。
はっきりいってイーグルって弓でも使わんでしょ。
レイドとトゥルーで十分だし。

463 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:35:34 ID:nyY7/Ske
(´・ω・`)へたくそが沸いたぞー

464 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:37:08 ID:epeDaj/e
イーグルの威力上がったら皿殺し放題じゃねーかw

465 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:42:26 ID:EM3DDlaN
HP1ドットの敵をイーグルで仕留めるのが快感・・・
ジグザグに逃げる敵に3連発位イーグル当てた時はNT気分


そして他の敵の接近に気付かず憤死・・・!

466 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:44:17 ID:lh8m4Zq5
※ただし自分の瀕死の状態で敵片手に止めをさせた場合は「とったぞ!!」と言う気分になる

467 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:44:49 ID:l7ZwnBw1
イーグルはレインに次いで使用頻度高いと思うが
レイン5割、イーグル2割、他3割程度だわ

ブレイズとかもっと使ったほうがいいのかねぇ
カタログスペックは高いけど実は実用性が低いように思えてならない
逃走試みる非エンダーへの足止めとコンボ始動技にしか使ってないわ

468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:51:18 ID:fC1yjaal
ぶっちゃけ弓はレイン9割でいいと思う
飽きなければ一番それが強い

469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:55:22 ID:/ccnCMnw
>>468
俺もそう思う。
9割というか9割9部9厘レインだと思う。
イーグルなんて入れなくていいし、入れてたとしても一戦で一発か二発撃つだけ。


470 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:01:55 ID:/ccnCMnw
レインを狙える敵集団がいなかったら移動だろ。
レイン撃つPw無かったら座れ。
弓はレインを撃つことを最優先すべきだし。
レイン以外の攻撃は足を引っ張っている。

イーグルの威力が上がるのなら別だがな。

471 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:27:21 ID:93C7vNdl
(´・ω・`)

472 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:31:35 ID:1/cQhQXj
>>469
そんなこといって敵も味方もレインレインレインになったら糞ゲーだろ。
もっとテクニカルな弓スキルを推奨すべき。

473 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:32:44 ID:x5qIt7Ww
主に食らう側がクソゲーだな

474 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:42:41 ID:lh8m4Zq5
高ダメ遠距離はやめておいた方がいいわ
特にこの手のゲームだと遠距離から攻撃されると
射程の差で絶対に反撃できないしな



475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:30:10 ID:x5qIt7Ww
ピアが現状維持のまま吹き飛ばしスキルじゃなかったらどんだけクソゲーになってたんだろうな

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:38:01 ID:rFlAM0YN
明日から地獄の弾幕戦場が幕を開ける…

477 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:46:17 ID:NQerfbKI
ハイドとパニに修正が入ったからってもともと短好きの奴は続けるだろ

478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:51:10 ID:YGabI1nR
もともと員数外のダメ短が員数外のダメ銃弓に転向したって
大差ないっつーか敵による救出が増えて前衛職は逆に助かるだろ。


479 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:39:02 ID:Dq7XaIyt
銃の人口が増えれば敵のヲリは嫌がるだろ
短と弓減って皿は嬉しいけど

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:57:23 ID:XT1IR5wa
ピアでピンボールみたいに転がされることが
増えることのほうが鬱だよ

481 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 01:43:09 ID:CVM7+vPd
ついにパニカスが爆発するのか・・・胸が熱くなるな

482 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 02:25:04 ID:orVa4wHg
パニカス→ピアカス になるだけでウザいのは消えないだろうよ

483 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 03:45:20 ID:m0syLmfr
パニカスが癌カスになってイライラゲーが加速すると思う
パニカスとか癌カスに比べたらはるかにマシだぞ

484 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 04:00:56 ID:f3HgLXpL
(´・ω・`)糞カス涙拭けよ

485 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 04:06:26 ID:54OTJXUa
これからのはやりは
パニったあと持ち帰ホワイトブロウ

486 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 04:40:12 ID:2LKE8mic
氷皿ちゃんをパニって倒した後煙幕で目くらましをしつつお持ち帰りすると申したか

487 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 08:11:36 ID:3iCM45OH
バイバイ、純たん

488 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 08:22:22 ID:LuYcfybP
さて糞ゲーも引退だな

489 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 09:06:14 ID:x0gYjRQI
さよなら僕の楽しいFEZ

490 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 09:50:15 ID:DnFfWUwG
今日からヴェノムオンラインが始まるぜ、
ウォリの胃に穴をあけてやるんだぜ>ヮ<

491 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 12:29:03 ID:dsPosF/z
ハイド速度カレス鈍足以上の80%
パニは硬直取りで撃つのが当たり前
AT側でパニろうなんてもってのほか
ヴァイパーはタゲ指定で逃げる相手に追いつけないから
とりあえずアム始動なんてしてるやつはただアムだけ当てて逃げられるだけ

なんて頃を知ってる人間からすると
この程度で短終わりみたいに言ってる奴、へたれすぎ。

492 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 12:39:09 ID:2J/oPMR4
短終わりなんて言ってる人の方が少数派じゃね

493 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:04:20 ID:7RTGhqRw
いっとくけどオイルは主戦場でも強いよ。
ちゃんと弓がブレイズ撃ってればな。

494 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:08:22 ID:opHvhAIe
FEZは弓銃が強すぎるわ
射程とあてやすさが異常
もっと威力さげないと…

495 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:15:31 ID:iH/zhAAh
↓クロマティAA

496 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:23:57 ID:m0syLmfr
銃はネタだけど弓は強すぎだろ
武道エンチャした弓が5人ぐらいで延々とレイン打ったら
皿どころかヲリでもコスト削られてまともに動けなくなる

497 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:24:35 ID:hEO/nAxv
レイン射程を割り込んでしまえばいいのさ〜

498 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 13:29:42 ID:iH/zhAAh
そもそもこのゲームは被りやら、凍結解除やらがあるから
撃ちまくっても味方にとっては癌にしかならない

まあ今じゃ凍結耐性のインターバルが短くなったからそんなの関係なく撃ちまくれるようになったがな

499 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/12(月) 14:15:23 ID:hvUC0QEK
毒煙って、相手が一度煙に入って毒状態になってもまた別の煙に触れたらその都度スコアボーナル入るんだっけ?

500 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 14:22:18 ID:5tbr49qW
ところでお前らの短スカのスキルスロットの並び順教えれ


501 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 15:17:51 ID:uwjdAuyq
ハイド状態でリジェ使っても数字が出ないってだけで満足しとこうぜ

502 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 15:22:18 ID:f3HgLXpL
(´・ω・`)カス共涙拭けよ

503 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 16:16:52 ID:n8MzBO9b
短カスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

504 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:00:09 ID:tfM5d6pU
ハイド、ヴァイパー、レグ、ガド、アム、パワ、闇、ブレイズ

アム基点でヲリ短なら上に
皿弓は下に。キー洗濯なんてできねー

505 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:04:12 ID:7RTGhqRw
トライヴェノムがずいぶんHITするようになっとるが
銃の真価はオイルだろ

506 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:16:50 ID:f7tUcndI
銃まったく強くなってる気がしないw

507 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:23:37 ID:NNBHY1NB
だがラグア相手にざまぁ出切るのはオナニー職としては大きい
強さはゴミだけど

508 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:41:27 ID:K9PJD0q4
パニカスいなくなるのかぁ
あいつら結構片道多いからキルにつながってたのに残念

509 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:50:38 ID:5tbr49qW
>>504
これ戴くわ、サンクス

510 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 17:57:12 ID:3Puflin+
以前にも増してパニ見てステップ余裕でした状態
パニにスキルを振らない方がいいんじゃねーの

511 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:02:10 ID:TuOumLUN
刺さった相手にプギャーし放題の煽りスキル性能大幅うpなパニを切り捨てるなんて

512 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:04:12 ID:K/aoFz+Z
これからパニ殺したら煽るわ

513 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:05:32 ID:2xDbgLa3
つーか元々硬直狙うスキルだし問題なくね。

514 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:06:59 ID:vYEtZRXd
2〜3週間前とかにハイドって移動速度遅くされたんじゃなかったっけ?
今日さらに遅くされたの?

515 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:20:16 ID:2J/oPMR4
それは土日だけだって

516 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:21:08 ID:BMTiPTzx
>>496
ちゃんと対策してあるからいいじゃん
死ぬほどつまらんからそんな弓5人もあつまらんという

517 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:32:35 ID:e9e3puIm
登れるのほとんどねえw

518 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:33:24 ID:K/aoFz+Z
パニそこまで悪くないじゃん
つーか弱くなって油断してんのかサーチしてないやつおおすぎ

519 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:40:06 ID:NNBHY1NB
銃弓が多すぎてサーチする暇すら無い

520 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 18:56:37 ID:f7tUcndI
もうトライヴェノムはいっそ削除してほしい
あれが5方向になったところで弱いのは変わりないし
エンダー虫のけぞり5方向くらいで初めて役に立ちそう

521 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:01:07 ID:e9e3puIm
まあ仰け反り自体は短いしエンダー無視ならあってもいいかもね
最上位スキルだし・・・

522 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:11:58 ID:K/aoFz+Z
トライヴェノムはPW減少スキルにすりゃいいんだよ

523 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:14:10 ID:qi/h5qMv
アタックエンチャ常に12点以上で戦争してる弓カスだけど楽しいお
元皿メインだから、1発100点近く通るレインがどれだけ辛いかよくわかる
レインイーグルで200点OVERとかしてるとニヤニヤが止まらん
逃げ切ったと安心してハイリジェ飲んだ敵を、イーグルでぷすってキルとるとか最高
おもわず個茶送って「今どんな気分?」って聞きたくなるぜ

524 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:15:14 ID:NNBHY1NB
むしろ皿の中級みたいな硬直と射程にして弾はイーグルくらいの大きさで、
当たった敵に毒+弱いPwブレイク+オイルとか

525 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:52:26 ID:LuYcfybP
さてセスになるかな

526 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 19:54:11 ID:R9MrVPmJ
もうトライは40×25くらいのDotで

527 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:02:34 ID:W393daZ0
>>523
俺は最近ブレイズイーグルに凝ってるな
皿スカ四人位まとめてレイン出来るならレイン撃つけど
腕良さそうな勇者皿やブロウ巻く短を狙い撃ちするから数値以上に効果があるぜ

528 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:08:07 ID:hvUC0QEK
結局短スカはどうなのよ
致命的なほどなのか?

529 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:09:47 ID:NNBHY1NB
そうでもない
ブレイクのリスクリターンの交換がやっぱり強力。すこし経てばまた短スカ氷皿ウォリオンラインに戻ると思われる

530 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:26:23 ID:dsPosF/z
短スカはまったく問題ない。崖のぼりポイントも昔の覚えてるだろうしな
初心者パニカスだけ修正された感じ
パニは0.05秒(3フレーム程度)遅くなったらしいが硬直取るには誤差
真横のATや真正面の攻撃すら避けながらパニれたのは修正された

銃は平地のMAPで主戦に2〜3人ぐらいまでならレイン並みに強いが
所詮DOTメインだから人数が増えすぎると人数分機能しない

531 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:41:42 ID:f3HgLXpL
(´・ω・`)カス共涙拭けよ

532 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 20:56:17 ID:f3HgLXpL
(´・ω・`)カス共涙拭けよ

533 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 21:10:45 ID:f3HgLXpL
(´・ω・`)カス共涙拭けよ

534 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 21:24:54 ID:hEO/nAxv
(´・ω・`)おまいは氷皿の息抜きに重力皿やってろよ

535 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 21:45:25 ID:tzciPO7v
毒めっちゃスコアでるようになってんじゃん
無ハイエン小部隊服で20kいったわ

536 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 23:32:08 ID:FTHtgiqO
パニの挙動にゅるんとハイドから出てくる感じでワロタ

537 :名も無き冒険者:2010/07/12(月) 23:59:38 ID:f3HgLXpL
(´・ω・`)アレ慣れたら多分、撃った瞬間に判定の隙間にいけるようになると思う
(´・ω・`)涙拭けよ

538 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 00:05:14 ID:5qNZ4IUs
さすが開発に愛されてる職のスレだな ネガネガ成分が全くないぜ

539 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 00:36:57 ID:Txxkiln8
他の職スレ覗いてみ?
もうFE葬式ムードだから

540 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 00:40:08 ID:osWasYts
トライ貫通になったと聞いて銃やってきたが
20k余裕で出たけどつまらなすぎて1戦で壺割ったわ…

541 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 00:53:22 ID:sbHqvU3A
せっかく貫通付いたけどピア撃ちにくくなるからなかなかトライ使えない

542 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 01:02:00 ID:FMOYGU4V
1回復でうてるしパワポ飲みつつやればいい

543 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 01:09:29 ID:jUppKzBA
>>539

ウォリスレ
餌増えたw相変わらずドランペうめぇwww

皿スレ
「スカの対皿補正20%はおかしいだろ」ループ

セススレ
ハームチャンスが増えたね


相変わらず息をしていないようだ

嘘をつくなw

544 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 01:44:27 ID:4JeGPIhI
笛は、どこにいても息してないからな
僻地では銃弓皿にいじめられてヲリに轢かれ、主戦ではヲリに轢殺されて

545 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 01:45:37 ID:sbHqvU3A
タイマンでは強いよ!
とかなんとか言ってた気がしたがアシッドと通常だけで銃でも倒せちゃう

546 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 01:46:04 ID:5imOZpET
初心者パニカスがサブなんてあげてるわけないから
弓銃に流れるのはほぼ必然

皿スレだけは葬式だな

547 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:15:44 ID:doHdBwlI
皿が主戦でやる分には短より弓の方が死活問題だからな


548 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:23:49 ID:Txxkiln8
>>543
雑談
もう1ヶ月くらい前からどんどん死んでる

549 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:44:58 ID:SRGMfZCK
いくらなんでもアシッドと通常だけじゃ笛は無理だろ。
SD、タンブル、ペネ、クイックムーブを持ってるんだからよほどまぬけじゃない限りタイマンで倒されることは無いだろ。

550 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:47:39 ID:5YmkpIMf
鰤ならまだしも癌カスが笛に勝てるわけないだろ
アシッド()打ったとこでペネ通常してるだけで余裕でしゃぶれるわ

551 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 02:47:50 ID:jUppKzBA
それ雑談スレは元からそういうところなだけだろー
じゃあ逆に聞くが笛実装からこっち、
雑談スレがそういうムードじゃなかった事あったんか?

552 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:15:21 ID:7e02bybc
>SD、タンブル、ペネ、クイックムーブを持ってるんだからよほどまぬけじゃない限りタイマンで倒されることは無いだろ。

笛の燃費知らない素人乙
こんなもん使って近づいたところで何もできないよ。

>アシッド()打ったとこでペネ通常してるだけで余裕でしゃぶれるわ

通常なんて転べば済むだけだろw
それなら銃だって同じだわ

553 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:17:24 ID:7e02bybc
銃は工作員がいて流行らせないように必死だからな。
そういう奴はろくに使ってないからでたらめ言っててすぐにわかるのだが。

554 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:18:57 ID:SRGMfZCK
>>552
は?近づくんじゃねーよ。逃げるんだよ

555 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:22:53 ID:ZrtMJhof
使えるような気がするけど、
ブレイズとレイン、ピア完備の弓のほうが多分上だと思うよ
あとすげえ被るんだよアシッドとかオイルが
しかも低燃費で乱射しやがるもんだから頭がどうにかなりそうになる

556 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:36:06 ID:7e02bybc
最近参加した戦争はずっと銃の多い側が勝ってるんだが
銃が使えないとか絶対間違いで工作員が嘘広めてると思うんだわ。


557 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:41:13 ID:tEZdJZlE
銃50人とか強すぐるもんな、修正されるレベル

558 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:54:50 ID:C8+HiE13
ハイドスカ50人の方が強いし

559 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 04:10:42 ID:5YmkpIMf
ハイド50との戦争とか絶対にやりたくねえわw

560 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 04:17:25 ID:opJh30F/
純弓で部隊練習とかの少人数戦で上手く動ける人が居たら
コツを教えてほしいです。
敵ウォリとかの射程外をキープしつつ
サラを止めるとかすっごく難しいorz
味方が上手い時は凄く上手く動ける気分になるのですが
それは自分の実力ではない感じですし・・・

561 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 04:19:42 ID:jUppKzBA
**50人戦場縛りならセスが最強。
被らず当たる極太範囲飛び道具の一斉射撃にネズミ性能は凶悪すぎる

562 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 04:44:08 ID:VVrhait9
少人数で弓つかうならブレイズしかねーわ

563 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 05:07:34 ID:U3My3vmt
>>560
まず少人数戦に純弓で参加する事自体が間違いなのでは・・・?

>敵ウォリとかの射程外をキープしつつ
サラを止めるとかすっごく難しいorz

純弓の>>560が敵ヲリの射程外で味方を盾にしてスキルをペチペチ打ってられるのも味方が>>560の分のタゲを代わりに負担してくれている事に早く気付きましょう。

バンクみたいな少人数戦だとわかりやすいと思うんだけど、少人数戦だと味方のタゲ負担をなるべく皆均一にしてあげないと潰れやすいよね


つまり>>560が真面目に戦力になりたいのならハイブリぐらい練習して前に出ようねってらんらんは激しく思います(´・ω・`) ♪

564 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 05:09:47 ID:fJbHIssj
君の言う上手い弓がどういう基準の弓か分からないけど
敵をHPを削ってリジェネ使わせたり
敵の気を引いて味方に攻撃させないように動けばいいと思う

565 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 06:00:15 ID:ZrtMJhof
銃にレインないだろ?
それでファイナルアンサーなんだけど
片方がハイパワポレイン乱射で、
片方がオイルアシッドびちょびちょじゅわーとかやってて、
どっちが強いとか目に見えてるだろ

566 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 07:19:18 ID:VVrhait9
レインが無くなればいいってことだな
あんなスキルいらん

567 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 08:51:20 ID:jA5C6y3U
レイン無くなったらその分ブレイズとピアが飛んでくるだけ

568 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 09:18:47 ID:Hg4PFJJW
正直レインは消費pwと仰け反り見直したほうがいいと思う
昔の皿ゲー大戦のときはあの性能でも良かったけど
環境が変わった今の戦場だとレインの消費と仰け反り、後判定の広がりはすげえだるい


569 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 09:25:15 ID:e9aZNHeX
でも強いわけじゃないからなぁ
皿の時にレインの音が鳴り止まないとクソウザイけど
バランス壊れてるかっていうとそういうわけでも
うざいつまんないっても妨害っていったらそんな感じなんだろうし
弓はもういじるな派も公式じゃちらほら見るし

全体的に範囲スキル弱体して中級強化とか弓の一部スキルは被りなしにするとか
そういう風にして欲しいけどな

570 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 14:10:08 ID:5YmkpIMf
レインは升性能だろ
武道弓5人以上いればレインだけでヲリでも余裕で削れるし

571 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 14:40:35 ID:tDHuKqkJ
弓で被り無しとか、冗談は顔だけにしてくれ

572 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 14:55:25 ID:VVrhait9
弓も被り無しでいいよ
銃はオイルとアシッドに転倒無敵無効付けよう

573 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:15:01 ID:en0A/Xyi
どの職でも武道5人いれば強いだろ


574 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:25:32 ID:5YmkpIMf
武道エンチャした笛セスが5人以上いても大して役に立つとは思えん
むしろ負ける

575 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:30:20 ID:91I53axN
ビルブで建築攻性35セスが5人…ゴクリ…

576 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:37:49 ID:5qNZ4IUs
弓被りないから後ろから敵前線に撃っても大丈夫だね^^→氷像割られまくりの未来が見える

577 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:02:08 ID:K0WOBPEO
弓が被らないようになったら
氷像は邪魔にしかならんな

578 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:17:48 ID:5YmkpIMf
弓が被らなかったら弓50人でひたすらレインピアイーグル打つゲームになるな

579 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:30:05 ID:jrwTDvuV
>>578
そんなことせんでも全員でトゥルー撃ってればみんな蒸発

580 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:36:06 ID:K0WOBPEO
>>579
トゥルーが当たる射程まで潜り込めると思うな

581 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:41:10 ID:oPm4FESa
>>578
×弓50人
○弓100人

582 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:52:44 ID:e9aZNHeX
一部スキルって言ってんだろwwwwwwwwwwwww


583 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:07:12 ID:l1/Gxm/u
弓で武道エンチャて・・・・そもそも無エンチャ筆頭職の弓が5人いて、そのうち1人でも武道してる方が珍しいんじゃね。

584 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:19:35 ID:sbHqvU3A
>>580
トゥルーの射程を舐めるな
弓の中じゃ低いほうかもしれんが皿の最長射程スキルでもメテオの345で360のトゥルーには届かない
被らなかったら弓以外が前線に来る事はできなくなる

弓無双って言ったら被り削除もそうだけどファストショット復活したらクソゲーになりそう

585 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:48:24 ID:gB3nY37E
ファストショットってどういうスキルだったんだ?
動画とか残ってない?イーグル射程でオイル連射のパワシュみたいなもん?

正直被らないとか0ゲイ見れば被らないやばさはわかるだろうに
弓は被りやすいぐらいでもいいぐらいだ。

586 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:53:58 ID:OlC92oIQ
細かい部分は覚えていないけど
通常弓と見た目と射程が大体同じだが凄まじい速さで撃てた
消費Pow小・のけぞりやHITエフェクトも殆ど無しだから
座ってる皿相手にハイドで近寄ってPow100からズババババババンっと撃ち尽くすと
ほぼ殺せる超スキルだったはず

587 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 18:05:03 ID:TCTV9PG5
なにその仕事人スキルww

588 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 18:10:48 ID:sbHqvU3A
>>585
イーグルの射程を1.5倍にしてのけぞり削除してジャッジ並の間隔で連発できる消費pw10のスキル

589 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:06:12 ID:91I53axN
ファストスラッシュみたいなのもなかったっけ

590 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:13:01 ID:OlC92oIQ
ファストスラッシュもあったけど
短通常と何が違うのか良く分からんかった

591 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:24:37 ID:l1/Gxm/u
たしかダメージ表示がATと同じだったから、気づいたらHP削られてるとかだっけか。ファストショット。

592 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:30:58 ID:VVrhait9
被り無し弓が最強なら今の最強構成は銃50人か
恐ろしいな銃

593 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:35:47 ID:Hg4PFJJW
銃に炎上系スキルあったらマジで強職になってた可能性もあるからな
瞬間火力はないけれど炎毒ドットをまき散らして削りに削ると言う嫌らしい状態に・・・



594 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:36:42 ID:5qNZ4IUs
おいやめろオイル状態でオイルショ受けると炎上するようになりましたとかくるぞ

595 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 20:04:28 ID:jA5C6y3U
普通に弓は規格外の強さだろ
二年近く遊んで久しぶりに弓やってみたら異常性能過ぎて吹いた
レインだけの強さじゃねーよ、当てれれば強いスキルが有りすぎる
パワシュは犠牲になったけどな

596 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 20:18:34 ID:OlC92oIQ
その割には
弓が多くて勝てるって話は今まで聞いた事ないな

597 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 20:23:47 ID:XXMygi3A
ぴろむは許してやれ

598 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 20:24:36 ID:hS5rMEBS
killもPCダメも皿が殆ど占めているのが現実。
まぁ殆どであって、トップは僕の弓スカなんですけどねw

599 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 20:48:22 ID:5qNZ4IUs
弓スカでスコア自慢されても

600 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 20:50:40 ID:5YmkpIMf
皿にPCダメ負けるゴミ弓はさっさとキャラデリしろ

601 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 21:00:48 ID:jUppKzBA
>>574
0ゲイセス部隊の恐ろしさを知らないな?
被らず当たる仕様ってのがどんだけ糞か判るぞ

602 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 21:47:02 ID:5imOZpET
10人部隊で来たとして大剣5氷片手の7人部隊に勝てるくらいなら
ぎりぎり認められるが冷静に振り返れば数で勝ってるだけってわかるだろ

603 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 23:20:59 ID:s/+h4TKY
そのぴろむが弓カスやって動画上げてる件

604 :名も無き冒険者:2010/07/13(火) 23:40:22 ID:MzpZwds8
現状じゃ片手大剣集団とか止められる職無いし
こっちも片手と大剣用意しないと無理

605 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:00:41 ID:8et1XMZU
黙って後衛にレインだけ撃ってろよピクミン共

606 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:13:44 ID:jj4qY9oe
食べられてばっかりじゃ意味ないじゃねーかw

607 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:15:52 ID:tf6si7JQ
ピクミンとか懐かしいな・・・・3出てくれないかなぁ

608 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:16:39 ID:jj4qY9oe
何気に良ゲーなんだよな・・・
独特のシステムだから面白い

609 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:21:17 ID:2xPXx0fF
何か両手ウォリの立ち位置が銃の俺よりずっと後ろでイライラすんだけどー?
瀕死の短3人ぐらいで囲んでだんで任せて進んだらフルブレイクされてついてきてないわ
ちゃんと片手についていかないくせにスタンに密着ヴェノム撃つとストスマ被せまくるわ
キルラインのパワシュはドラテやフォースで助けるわ
味方退いてんの見ずに片道ドラテ突っ込んでピアと被ったと文句言うわ
アシッド当てりゃ生存の味方でフォースで殺すわ
ラン豚は案外ちゃんと仕事するんだけど両手はハズレ多すぎだろう

610 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:25:43 ID:NEXjVSTW
>>602
ホネでうろちょろしながら適当にゲイで各個撃破→近づいたらファイなり困ったらホネで逃げるなり
カレスで凍らせても10人全員一度に凍らせでもしない限りランペ射程外からゲイ連打余裕でしたで蒸発
バッシュに群がる大剣がまとめて0ゲイ連打で瞬殺されて罠バッシュ氏ね状態
不利になって逃げようにもヲリはpw全部ストスマに割かなきゃいけないがセスはpw温存しながら追い続ける事ができるしおいてかれた氷片手は泣くしかない
だからそのヲリ構成の中に弓短も1、2人入れて10人にしてやっと互角以上って所だろう
氷一人だけならカレス見てからステップ余裕だし


要するにスカは思ってるよりずっと大事なんだよって事

611 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:28:06 ID:jj4qY9oe
両手は上手い人はしっかりダメージ交換してくるんだけど、下手だと悲惨すぎる
らん豚は下手でもランペエクスさえあれば効果的な追撃になる場合が多いし

612 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:40:42 ID:NEXjVSTW
どんだけレインで敵皿をビクンビクンさせても「当たり前だろ」の一言で済まされてしまう上にレイン解凍する奴が多すぎて割ってない自分まで(名指しで)言われてしまう
間違いなくスカは不遇、性能的な意味じゃなくて

613 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:43:22 ID:D2zdft8/
その分敵の射程外から一方的に相手を嬲れるし
スコアだって出るんだからいいじゃん
作業感ありまくりでつまらんけど

614 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:44:39 ID:NEXjVSTW
GJ って言われたいんだよちくしょう

615 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:49:55 ID:OrfZAGRC
ならリスクのある職に変えるんだな

616 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:17:11 ID:YFZlvMXZ
銃でディジー撒けばありがとーくらいは言われる事あるぞ
GJは短だな主に

617 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:19:16 ID:UeZ+Na2b
短はブレイクのタイミング次第で形勢逆転する事多いからな
俺も見事な動きしてくれた短居たらぽちぽちタイプしてる

618 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:31:01 ID:ZvMHSCdf
僻地ならブレイクで形勢逆転はよくあるけど、主戦じゃ・・・

619 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 01:35:02 ID:jj4qY9oe
瓢箪とかだと確かにきつい

620 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 03:18:07 ID:qCsaiqlb
味方を盾にして後ろ矢降らしてる弓カスがGJって言われたいなんて言ってるのかと思うと壁殴ものだわ

最前線で敵の遠距離職牽制してる弓スカさんこれからもがんばってください

621 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 03:46:15 ID:n7ySKGaT
癌カスが強化のおかげかたまに最前線で常に敵サラスカに毒まいてくれるのがたまに見るな
うまいと思う人もいるが、やっぱヲリのが役にt

622 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 03:50:04 ID:/KHwfGIo
>>621
勘違いしてるようだが
毒はヲリに打つ方が効果的なのだが

623 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 05:09:09 ID:7Kjdks1O
癌カススコア出過ぎワロタ

624 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:03:59 ID:nXNyOi2Z
弓が強いって
射程外から撃てたり範囲が広かったりとかスコア出るとかブレイズ強いとか
そんな事で言ってんのか?

戦争に勝つこと考えたら弓は前から弱いだろ
役に立たないって言ってるんじゃないぞ
ヲリ皿いた方が勝てるってだけだ

625 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:08:06 ID:jj4qY9oe
そうだよ。強くないけど楽だしスコア出るだけ
でもそれを強いと思い込んで修正しろって言ってる人が多数いる
こんな人の言う事ばかりハイハイ聞いて修正してったからFEZここまで腐ったんじゃん

626 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:23:44 ID:0kJH648V
てかレイン弱化してスコア出なくなったら今度は敵味方で誰得のピアの撃ち合いになるぞ

キリがないから今のままでいいよ

627 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:30:19 ID:XRYIgmOi
ピアも一緒に弱体化すればいい

628 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:45:34 ID:2xPXx0fF
味方ウォリの頭の上にパワポレインとちがって
ピア厨は軍チャで名指し注意→聞かない→キック投票
で、終わるだけだと思うんですが?(´・ω・`)

629 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:47:03 ID:tf6si7JQ
その分他のスキルの強化をしないとバランス取れないな

パワシュのpwを28に減少、射程据え置き
イーグル3の威力を30アップ、性能据え置き

そして弓銃の攻撃力を80すればいいよキリッ

630 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 07:54:12 ID:/KHwfGIo
レインはただひたすらずっとスコアNo.1であり続けてるんだから
弱体に対価など必要ない、他の強化など不要、ただレインを弱体化すればいい。

631 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 08:36:35 ID:0kJH648V
まさかと思って検索してみたら皿スレで弓にネガってるのと複数名一緒だなwww

632 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 08:39:40 ID:4oz0CAfi
これははずかしい

633 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 08:50:59 ID:UeZ+Na2b
いつもどおりじゃん(AA(ヘル

634 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 09:29:34 ID:zlkJhQfr
(´・ω・`)ピアとレイン、両方ともダメージ1固定にすればいいじゃないっすか

635 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:06:47 ID:87Qibfyn
ピア弱体化したらゲームやめるわ

636 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:09:52 ID:VlHmsWK9
最近サラスレの書き込みは異常だからな。
ライトを転倒無敵無しにするだとか素晴らしいクオリティだよ。

637 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:13:31 ID:87Qibfyn
ライトとか強すぎてレイドトゥルーがゴミに見える

638 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:14:32 ID:JXqA2t/k
キチガイ1人の書き込みを前提なしにして皿スレの代表のように引き合いにだすのもどうかと思うの

639 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 12:18:24 ID:o5oJrffN
こんな朝早くの弓弱体の話題では3名お皿様が出張していたからな

さすがエリート()は違う

640 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 13:23:05 ID:jo22HOQK
>>637むしろライトよりレイドの方が使い勝手がいいと思うが・・・
ただ単に職補正を少なくすればネガられる心配ないんじゃないのか?


641 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 13:27:56 ID:le/mPAmH
銃スカやってたけど、銃スキルよりイーグルでkill取ってたほうが貢献してた

642 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 13:58:25 ID:qCsaiqlb
スカ→サラを10%にするとサラが止められなくなって結果的にヲリが割を食う羽目になるだろ!

こう言ってるスカさんがいてマジ驚いた 中身ヲリかと思ってたけど違った

643 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 14:04:57 ID:YNQEw/8A
修正前のパニ20%補正は流石に納得いかなかったとは思う

644 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:37:14 ID:2Qzl/o/K
>>640
ライトの瞬間ダメージ、発生速度、消費PW考えろよ
レイドなんかゴミだわ

645 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:38:10 ID:qCsaiqlb
レイドがゴミ(キリッ ゴミなのは使い手だよね スキルは何も悪くないよね

646 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:50:52 ID:2Qzl/o/K
出たよ腕の話で煽ってくるアホ
サラにしか通用しないスキルなんてゴミなんだよ
こういう奴がスカ使ってるとゴミカス帰れって言われる

647 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:56:39 ID:4CU4lX4l
ライトニングvsレイドならレイドの勝ち

648 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:02:05 ID:jwhMZ1eW
ゴミすぎるハイブリヲリの例をみたので晒しておく。
せっかく後ろで俺がオイル撃ってるのにバッシュのあと大剣に持ち替えたところ集中攻撃受けて死んでやんの。
オイルブレイズならヘビ以上のダメが期待できるし、死ななくても済んだのに。
銃の新時代に全く適応できてない悪例

649 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:07:48 ID:qCsaiqlb
ブレイズスロットに入れてないんじゃね

650 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:09:14 ID:NEXjVSTW
バッシュしたらつい持ち変えキーに指が入ってるレベルだとちょっとオイルが無くてもどうかと思うな

651 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:19:49 ID:jwhMZ1eW
というか、短剣ゴミすぎだろ。
僻地ならブレイクは強いかもしれないが主戦場で無意味すぎる。
ハイドでシコシコブレイク狙ってる間に銃撃ってる方がマシなレベル。
歩兵セスをはるかに下回るゴミ。
歩兵セスキックするより歩兵短を蹴れよ。

652 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:26:02 ID:YNQEw/8A
えっ

653 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:26:40 ID:NEXjVSTW
マジレスした自分がバカみたいだ

654 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:27:23 ID:qCsaiqlb
これが・・・癌カスか・・・

655 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:28:26 ID:n8xvNOzp
初心…といってもLV33の短スカなんですが
ひたすらすぐ死ぬしダメージも稼げない
一体どうすれば…

656 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:36:23 ID:4CU4lX4l
とりあえずヲリ皿弓スカに転職してみる
わりとガチな話で

657 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:37:23 ID:chvYCc/S
クリスタルに座ってる人にブレイクするとスコア稼げるよ!

658 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:46:41 ID:2Qzl/o/K
延々ポイズンブロウ撒いてろ
まじスコア出るから

659 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:52:30 ID:0Uk3Zvno
動画みろ動画
標準の腕の奴が運良くスコアだした動画じゃなくて
気持ち悪い腕の奴がいつも通り戦ってる奴

660 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:55:53 ID:etvmldY9
ナナちゃん

661 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 18:08:07 ID:n8xvNOzp
具体的で親切なレスthxでげす
それぞれ試してみますわ
ちっとだけ課金して転職転職ゥしながら動画見よう…

662 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:03:17 ID:/Tz3gl1V
とりあえずスタンにガドブレ、付近の敵馬にパワブレ(+毒、アム、闇等)を他の大攻撃と被せずに
入れる事を徹底する、これだけでゴミカスでは無くなる。
ハイド中に傍でバッシュ音がした?そのままヴァイパで飛びついてガドブレいれろし

解説動画とかだと潜り込んで複数にブレイクぶちまいてる奴が多いが、あれを日常的に
やるには変態レベルの腕持ってないと無理だから真似しない方が良い、大抵袋にされて死ぬだけ

とりあえずそういったテクニカルな事じゃなくて地味で良いからローリスクでハイリターンが得られる
行動に徹するべし

663 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 19:11:20 ID:m/izImMw
味方が押しに入った状況で完全に相手のカメラ外の場所からブレイク開始して
致命傷になり得るヲリを完全に封じればブレイクで翻弄できる動画のような場面もある
いつでも突っ込んでりゃ死ぬし美味しい場面まで生き残れるかどうかのほうが重要

664 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 21:38:43 ID:jwhMZ1eW
これアローレイン強すぎだろwwwwww
銃の死亡率のダントツ1位がアローレインから逃げれないってwwwww
ハイドも潰されるほど透きまねえ弾幕だしwww

665 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 21:45:09 ID:2xPXx0fF
それ無エンハイかつHP管理と立ち回りが糞なだけだろう

666 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 21:49:31 ID:tf6si7JQ
まあアローレインが強すぎなのは事実だと思うけどな

667 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:26:50 ID:/KHwfGIo
レインのスキル妨害&仰け反りはヲリ以外全てに効くしな
弾幕下の主戦場でヲリ以外まともに動けなくなる主原因だし
ヲリ増長の最大原因がレインだろ。
レイン超弱体でいいよ。

668 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:38:05 ID:o5oJrffN
朝から皿スレで弓の話やってっからそっちでやってこいよw

669 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:41:49 ID:6JGWe8pt
癌カス楽しいなこれ
ヴェノム強いしアシッドでヲリざまあできるし…
ああ…次は弓カスでレインだ…

670 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:03:58 ID:xWd2BXye
レイン無くなったら弓カスの存在意義が・・・

671 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:07:08 ID:23Skywy1
弓の存在価値なんてなくていいんだよ
遠距離ゲー謎空間弾幕戦(笑)

672 :名も無き冒険者:2010/07/14(水) 23:09:44 ID:sQE14UYI
短はヲリを意識するだけでガラリと変わるぞ

673 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:00:26 ID:igfI9zal
ハイドがいくら弱体されようが、スカは人気職だよなー。
短は減ったけど、その代わり弓の増えたこと増えたことw

674 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:20:42 ID:mdRGKt1Q
F鯖スレで同じような書き込み見かけたが同IDだったのか
超強い、ヲリ以外仰け反り完封できると思うなら自分で弓やってみるといいぜ

675 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:39:15 ID:sPJIwtll
弓は敵にすると厄介だけど、実際あんま役に立ってないからな・・・
昔からずっと言われてるが、スカが多いと負ける確率が上がる。
ウォリが多いと勝てる確率が上がる。

676 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 00:56:02 ID:T521LmcL
つまり皿は要らない

677 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:10:57 ID:Mbj8oQqy
弓銃で前に押す事ができないですもん
全員でピアだけ使い続ければ行けるかもしれないですもん

678 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:26:36 ID:KIxVPEyj
スカは相手にストレス与えて快感を得る職の代表だからね
noobだろうが何だろうがスキルさえ当てられるならm9出切る素敵職
逆にウォリは嫌がらせより前線押したり大ダメージ与えて快感得る職だし、こちらも人気がある

どちらも中途半端の皿はマゾゲー代表

679 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:41:30 ID:DyFA+akI
ライトアイス持ってればそんだけで強い
ジャベあれば上手い弓以外にゃ負けない

680 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:43:33 ID:1nR9DBft
(´・ω・`)ライトが高性能なのはわかるけど、それで前線押せるかというとそうでもないよね
(´・ω・`)結局カレス

681 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:45:08 ID:1nR9DBft
(´・ω・`)ここスカスレじゃないですか

682 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:45:46 ID:LHUqcFm5
ちょっと待て待て
どこから皿の話題が沸いてるんだ?

683 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:57:55 ID:P1P4O0ax
(´・ω・`)つまりみんなで大剣持ってらんらんしようぜって事なの?

684 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:08:13 ID:HxbS8Dev
弓銃ってつまんねーよな
特に銃はやばいほど飽きてくるw
あと弓被せ難くするとか運営なんとかしろよw
レイン撃った後にカレス飛んで来て味方に切れられるとかなんなのこの不遇さ。
被せたら被せたで切れられるし俺じゃないのに名指しで勝手に決めつけられるし
今の弓は一回もミスが許されないのか。

685 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:16:35 ID:1nR9DBft
(´・ω・`)弓は元々そんなかんじだったじゃん

686 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:22:31 ID:mrtPiGGD
銃と皿だったら圧倒的に銃が上だな。アシッド撃てばライト痛くないしオイルル連打しときゃいい

687 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:23:48 ID:KIxVPEyj
皿ってより氷皿が強いだけで後は銃並と銃以下ばかりだしな
氷マンセー

688 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:38:52 ID:sPJIwtll
スカスレなのに、皿のネガが沸くとか・・・
弓スレに張り付いてる皿どんだけ居るんだよww

689 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:40:09 ID:KIxVPEyj
今、アローレインを弱体させよう運動が笛と皿で行われているから
是非参加してネガっていってくれ

690 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:41:47 ID:DyFA+akI
カレスのボーナス無くなれ

691 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:50:58 ID:HxbS8Dev
運営はまた皿ゲー大戦にする気かw
弓はそれでなくてもエンチャ率低いんだから弱体化とかやめとけw

692 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:53:25 ID:1nR9DBft
>687
(´・ω・`)弓ってあほみたいに武道するか無orしょぼエンチャかの両極端なイメージ



693 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:54:46 ID:1nR9DBft
(´・ω・`)間違ってアンカーつけちゃいました
(´・ω・`)ごめんならんらん♪

694 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:58:22 ID:KIxVPEyj
皿が皿を止める大スペクタクル

695 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 03:16:25 ID:LHUqcFm5
なーに
皿も弓も無エンチャ馬様が止めてくれるさ

696 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 03:17:29 ID:KIxVPEyj
歩兵突っつきナイトで顔真っ赤になった弓と皿がナイトや短スカになってそいつに粘着する
後の召喚大戦争である

697 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 07:36:19 ID:hUqwlzDO
弓に防御マイナス付ければ良いと思う
立ち位置考えない下手くそでもランクイン出来る状況をある程度改善出来ると思うのだが
ついでに実装も難しくないだろうしな
それ+ピアの吹き飛ばしボーナス削除で良いだろ

とりあえず現状バランスが取れてる弓スカの最大の欠点が、無エンハイでもランクインしやすい為に選ぶやつが多いって事
弓の数を抑制する事を主眼に据えたほうが良いと思うんだ

698 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 07:53:37 ID:wzo1V2O5
三職は持ちつ持たれつだよね
弓がいてくれて前に出られるだとか皿がいてくれてキルや妨害がしやすくなるだとかヲリがいてくれて押せるだとか

699 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 08:05:08 ID:LhcBqbbO
ネガ皿の工作が裏目にでちゃったね・・・
パニにネガリまくって弱体化させたのに唯一弓を止められる短が減った上に短が弓になっちゃったからね・・・
ネガサラってパニより弓の方がキツいってこと完全に忘れてたよね・・・

700 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 08:12:07 ID:rUamDOex
弓に耐性マイナス→両軍ヲリラインに猛然と降り注ぐレイン、はるか遠方からヲリに突き刺さるイーグル
ピアのボーナス削除→救出ピアがなくなり孤立を餌にするトゥルー連打、他職のフォローを全て潰す

こうなることが目に見えてるわw
終戦後スカソートしてみるとゴミばっかなのがよく分かる。スカ1位が3万出してる戦場で2万超えてるのが3位までとかよくある。

701 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 08:38:17 ID:o0Y9lDEq
これがスコアでしか人を語れない奴だ…

702 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 08:58:42 ID:rUamDOex
弓ってちゃんと適切なスキル選択して良Pしてても2万超えるクラスなんだが。
3万超えはカス1万は良Pとでも言いたいの?

703 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 09:23:45 ID:4Myz0Oag
じゃあ15k未満と25k以上はカスということにしておこう

704 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 10:03:16 ID:2ow09LvA
与ダメもうどうでもいいから死なないでキルとってこいよ
わかりやすい成果だろう?

705 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 10:06:14 ID:WMt3mlMK
強化された今のトライヴェノムってモンスマだとどうなんだ?

706 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:12:32 ID:CZhjQ33O
ボス倒す時にボスと重なってスマボ連打するとザコも巻きこめておいしい
他は今までどおりピアがいい
ナイトの大ランスくらいのダメで2ヒット以上するとオーク即死確定だが狩りのこしに殴られやすい

707 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:13:13 ID:HbjoLqkM
まとめて接射でござる

708 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:20:34 ID:sPJIwtll
スコアで語るやつに限って、自分のスコアは大したこと無いんだよね。
何回か偶々出した高スコアを、自分の平均って事にしやがるw

709 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:58:36 ID:bcnK5vhQ
>>704
与ダメどうでもよくてキル稼ぐとかただのハイエナじゃないかwww
スカのスコアなんてどうでもいいですしおすし

最近皿スレでの弓への書き込みが激しいと思ったら短剣を弱化して次は弓にターゲットを絞ったってわけか
汚いなさすが皿きたないwwwwwwww

710 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:05:41 ID:F4qvoef+
スキル構成同じでも、別国のキャラだとスコアが2〜3割違ったりする。

711 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:47:07 ID:NZsc+HMO
>>708
ステ欄の平均を画像でUPしたら
イナゴとか萎え落ちやってそうとか言われたぜ
スコア出して拒否反応出す奴は何言おうが否定入ると思う

712 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 18:12:19 ID:HxbS8Dev
つーかハイド速度が一番だるいな
らんらんの範囲修正せずにハイド修正とかもうあほかと。

713 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/15(木) 18:27:53 ID:IUQU2OBT
職ごとのプレイヤーの多さの差だろ
大剣100人 対 短スカ50人
結局調整が通るか通らないかはアンケートの多数決だから

大剣でスコアうまうましたいユーザーが多いから、いつまで経っても大剣に修正が入らない

714 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 18:33:23 ID:KIxVPEyj
対人ゲーでユーザーの声全部聞いてたら最後だよな
前仕様から皿スキルと短スキル若干調整したくらいで良かったし
基本3職のバランスも取れないのにいらない要素追加しすぎてもう取り返しが付かない

715 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 19:50:35 ID:F4qvoef+
ヲリが強くないと、ゲームとして成り立たない。


716 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 19:59:03 ID:HbjoLqkM
近接強いのはこういう対人ではいいことだが
ランペは近接じゃねーよ

717 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 20:13:28 ID:HdGz8PE4
ランペだけで他の近接職食われてるようなもんだしな

718 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 20:18:22 ID:F4qvoef+
ランペは範囲広すぎるわな。消費Powも少なめだし。

719 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 20:19:50 ID:Mbj8oQqy
キュンキューン

720 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 21:37:46 ID:jkhRJInL
発生が遅くて非移動型だからどうしてもあれくらいの範囲になるんだろうな。
近接が食われてるというか両手は大剣を相手にしやすい部類だし片手もガドもらってなきゃそう簡単にはおちない。
つまり短とセスと笛が・・・・。

721 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:08:38 ID:elqyvX07
発生が遅いと言ってもなあ・・。

722 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:18:28 ID:LhcBqbbO
大剣のデメリットが他の近接にとってデメリットじゃないからな。
耐性下がるっつても別に短に殺せるようになるわけじゃないし。

大剣のデメリットは遠距離にとって弱くなるものであって
大剣の存在は遠距離ゲーを加速させている。

723 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:35:35 ID:LhcBqbbO
どうでもいいけど
イーグルとアシッドの当たり判定って同じなんでしょ。
でもアシッドのほうがはるかに当てやすい。
多分、イーグルは弾速が早すぎてあたり判定のすり抜けが起きてるんじゃないのか。
際どい場所だとすり抜けて当たらないんじゃないのか。

724 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:38:27 ID:KIxVPEyj
違う。アシッドとオイルは皿中級と同じ大きさ

725 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:39:45 ID:rUamDOex
DB見る限りイーグル21オイルアシッド30みたいだから当てやすさに差があるのは当然かと
30はジャベと一緒だが発生が早いからジャベよりも当てやすい

726 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:39:46 ID:mHHflH6o
いやオイルとアシッドは同性能だけど
イーグルの判定とは違うぞ

データバンクによれば
アシッド範囲30発生22
イーグル範囲21発生24



727 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:40:56 ID:Mg9U7qCv
さらにラグアにはほとんど1ヒットしかしない。逆にいうと、ラグアは適当に突っ込んで、らんらんするだけのラグア御用達スキルである


728 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:50:57 ID:CZhjQ33O
指が間違えてイーグルって打っちゃっただけじゃないの

729 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 22:57:57 ID:ed/JZrO6
・あまりにもアシッドが当たってしまうので無意識のうちにイーグルを撃っていた

730 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 23:18:46 ID:h2lDHXDj
ランペモーション中は被ダメージ2倍なら納得する

731 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 23:26:58 ID:pubGq3XZ
ラグアはほんとに有利だよな
しかも自覚が無く上手いと勘違いしてるからたちが悪い
↓例 10:05のドラテ1段しか入ってない
ttp://zoome.jp/kigamuita/diary/108

732 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 23:58:55 ID:CZhjQ33O
ping2桁安定してるしラグア以外が原因じゃねえの
ランペ1段しかヒットしない事だって普通にあるんだし

733 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:01:38 ID:I5wcMCyr
私いつも2段あたるけどどうやったら普通に1段ヒットになるの

734 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:03:25 ID:CZhjQ33O
外側から中にエンダーとかで入ると1段しか当たらないとか
それとは関係ないけどランペ射程のギリギリはじっことかでも1段しか入らないことがある
食らう側な

735 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:04:39 ID:l59w8QMw
背中向けてりゃ1ヒットじゃなかったっけ、至近距離だと普通に2ヒットするけど

736 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:06:20 ID:E97byNjG
あぁ、前向いて通常で2ヒット、後ろ向きに通常したら1ヒットを横一列に並んでやってる動画があったな

737 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:07:02 ID:E97byNjG
通常は位置を変えずに向きを変えるためだけだからな、書き忘れたけど

738 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:07:35 ID:GWrAR3pv
低スペでFPSが不安定だと強くなる
もう修正されたかどうかはしらん

739 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:13:54 ID:E97byNjG
低スペなせいでで炎とかが貫通するのは2年前に修正されたはず。

1コマ目●→□    
2コマ目   □●→

ってな感じにフレームの間にすりぬけそうになっても当たるようになった

740 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:26:52 ID:mA/L36uq
ラグア短剣はマジ怖い。

@1撃瀕死の時に短剣におっかけられる

このタイミング…来る!

"先出し"ウェイブ

思い通りヴァイパー

駆け巡る脳内物質→発生モーションすらすり抜けてヴァイパー刺さって着地した後に吹き飛ぶ相手。死ぬ俺

741 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:45:38 ID:gabQFIis
ランペはヒット間隔が狭すぎる
低スペ片手の1ヒット率は異常
他の攻撃もガンガン被るからなぁ


742 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:53:03 ID:jSq9AREf
数回くらいしか無いがヴァイパーがエンダー化されてワロタ
ドラテを敵短がヴァイパーで切り抜けてきたり逆に自分が抜けたり
まあむしろ痛いんだけど

743 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 01:15:01 ID:PTegm9fM
ヴァイパーぐらいいいじゃないか、
ちょっとまえにはパニの出頭がエンダー化されてたし

744 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 01:21:35 ID:y0Jq8td/
それただのラグだろ

745 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 01:27:11 ID:+39+t17d
>>739
ラグアには貫通せずに吸われるから、余計タチが悪い

746 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 02:27:44 ID:jnWn80R4
つーか今の短が強いのは全部ヴァイパーのせいなんだがな

747 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 03:48:23 ID:mS2i//Rw
毒のDOTは正直やりすぎなレベル

748 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/16(金) 04:00:35 ID:OUjHNejM
1対1の時にこっちに気づいてないnoobにはレグ→アムでレイプモード楽しい

749 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 04:35:33 ID:hh+LW5sg
銃と短当たったからハイブリスカやろうと思うんだが
スキル構成どうしよう?
トライって使い所あれらしいから切り
アム1ピア3ディジー2にしようと思うんだがどうかな?
楽しくてオヌヌメの構成あれば教えてくだしあ!

750 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 04:36:25 ID:ngtsOyt0
トライ削るなら銃全部削っちまえ

751 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 04:44:02 ID:hh+LW5sg
短メインだと俺平均5Dのクソ短だぜ!
てかトライよりピア使うって聞いたんだが
その辺どうなんだ銃の方!
あとハイド1にするの忘れてたからディジー3だな

752 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 05:12:13 ID:p2JNj4XX
俺はピアパワシュ切りだなぁ。
もうイーグルも切ってヴァイパーにしようかと思ってる。

753 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 05:55:37 ID:PTegm9fM
>>792
ヴェノム使わないならハナから弓鰤にしろってレベル。
つーかヴェノム使えないって言ってるのはにわか過ぎる。
習得条件が糞なだけでスキル自体は壊れ性能

754 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 06:09:46 ID:EI1Yno9p
(´・ω・`)もうなんでもこわれてるね
(´・ω・`)そろそろスマも低消費高威力で壊れ性能っていいだしそう


755 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 06:10:05 ID:jnWn80R4
ヴェノムは効率悪い
PW余ってる時しか使わない

756 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 08:22:52 ID:BOLi0rmu
ブレイズとアシッドさえあればヲリも仰け反り職にも遠距離から妨害が出来る。
インファイトに持ち込まれたらアウトなので自衛兼妨害用にヴァイパーアム取って
あとは瀕死狩り用にイーグルを取れば遠距離寄りのバンクエ用ガチ構成になると思う。

ブレイズイーグルアシッドヴァイパーアムどれも3

757 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 11:09:07 ID:/YsWNfHi
銃と短で鰤するなら自分はアシッド3アム3ヴァイパー3ピア2かな

758 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 11:13:22 ID:sf9GFzDu
銃鰤ならアシッド3アム2ヴァイパー3ピア3でいいよ
どうせアムとか自衛にしか使わんし

759 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 11:59:40 ID:xTsD6A7G
マジレスするとオイルピアがスロット入ってるとそれ以外使わなくなる
そして20kは硬い

760 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 12:15:28 ID:sf9GFzDu
バンクには銃鰤必須になるだろうな
如何に敵短潰すかが重要だし

761 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 12:17:50 ID:xTsD6A7G
>>760
大会とかちゃんとしたチームでバンクやった事ないだろ…

762 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 12:20:19 ID:M1Tef9xH
銃でバンク短止めるって難しくね

763 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 12:38:49 ID:eElXPtzM
バンクはまた別だよなー。
あんな決まりきったMAPで潜入できるバンク短はすごい。もちろん他メンバーのフォローも大きいけど。
バンクだと誰が短剣止めるっていうよりは、短VS短な気がする。

764 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 13:00:02 ID:PTegm9fM
逆にオイル外して余りスキルのヴァイパー入れようか迷う
つーかスコア厨プレイするまでもなく普通にエンハイでヴェノム撃ってりゃ20kでるだろ


765 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 14:08:03 ID:JYGjRVDV
やっぱり弓を楽しむならツルーだな。
誰が撃ってるのかわからんレインより明らかに粘着の意思を感じさせるツルー粘着が最高だわ。
顔真っ赤にしてサンボルしてこようもんならさらに格別・・・最高だ。

766 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 14:21:43 ID:vq+h7o+c
一本釣りされてなみだ目な>>765であった

767 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 15:07:58 ID:vsn9ajYu
ツルー列とかいらないです^p^

768 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 15:35:39 ID:M1Tef9xH
テクニカル粘着する側としては削りにも使える神スキル

769 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 18:28:49 ID:+9HmwRzv
蜘蛛矢は欲しいだろ
皿基本攻撃くらいの間合いの敵がステップした時とか、進行方向に置いておくと結構引っかかってくれるぞ

770 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 18:51:29 ID:9raQAMV5
自己防衛ならピアより断然蜘蛛矢だし
大剣相手だって蜘蛛矢当てて下がりながらツルー撃てば相手が逃げ出すぞ

あと鈍足中に蜘蛛矢で上書きするのがマジ鬼畜

771 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 19:42:31 ID:4pHrLfmY
ん?ツルー列が神なんて周知の事実だろ

772 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 19:54:32 ID:ILK9O7qV
パワシュとピア切って普段レイン、突っ込んできたオリにガドぶちこんで
レイドかトゥルーレンダーが最高に心地良い、まさにヘブン状態

ガドブレにツゥルーを連続して打ち込むあの快感は、やらねば解らぬ。そして知れば
その快感が病みつきになる、ふへへへへへへ・・・・勿論俺は戦力GUY

773 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:30:40 ID:aUO73yLH
裏オベに誰もねずみ処理に行かないから仕方なく若葉短で行ったら
後から来た22の笛に若葉は消えろって軍チャで言われた

クリに戻ってる途中に笛は食われたけど僕は悪くないよね(´・ω・`)

774 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:40:04 ID:+5P+qk9E
ttp://zoome.jp/yagaminn/diary/17

C鯖の動画あった
人がいないw
ある意味新鮮な戦場だった

775 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:43:16 ID:p2JNj4XX
短って全然立たないしブレイクをガツガツ食らうってことはすでにレイプが始まってる状態なわけで
言わば勝ち馬に乗るだけのカス職だと思う。
レイプ食らってる側は相手に短がいるだけたとえ負けても一矢報いる的なモチベーションもぶち壊されるのだから
百害あって一利なしのクソ職だと思う。

776 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:51:55 ID:m57u52D4
うるせえばか

777 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:08:27 ID:sf9GFzDu
そもそも短ってちゃんと連携とれるPS()が高い部隊が使わないとあんま意味ねえよ

778 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:18:29 ID:ILK9O7qV
元からこのゲーム、歩兵前線が均衡である事を前提に作られてるからな。お互い軽く
押しあいへし合いしてる場合・・・

・召喚を活かす事で深くまで押しこみオベを折る事が出来る、ジャイで確実に
・連携の取れた行動を行う事で人数差を作り押しやすくなる
・あえての奇策(ねずみ等)で前線以外でゲージダメージを稼ぐ

等がある。だから前提である歩兵戦のバランスが腐ってるレイプ戦だとどの職が何しようが
全く無駄だよ。短も均衡~ちょい有利な場面でブレイク複数入れたら一気に有利なるけどレイプ時は
どっちがレイプしてるにせよ全くする事無い

779 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:01:30 ID:jnWn80R4
ポイズンブロウつえええ
ハイパワポブロウ下がる時に撒きまくってたらスコア40kとか出た

780 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:03:25 ID:OUjHNejM
それほんとかよ
ブロウって4秒ほどで効果切れるから当てようと思って撒く位置は結構ぎりぎりじゃないか?

781 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:04:39 ID:ZXwtNbGu
デッドのことについては書いてないだろ
言わせんな恥ずかしい

782 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:16:33 ID:jnWn80R4
敵はやっぱ毒なりたくないし撒いて行くと前出るのが遅くなるしヲリ以外無理に突っ込んでこないんだわ
仰け反るからな
面白かったのは凍ったりスタンしても毒撒いてると敵があまり突っ込んでこない
基本は前線の一番前に居る事と1点に2〜3回程撒く、んで下がりながら1〜2回ずつ撒いていく
敵の足が止まったらチャンス、連打して敵が進んできたと同時に下がる
サイドに回ってこようとするけど空かさす位置を変えて撒く
味方がひき殺されそうになってたら自分も前に出て連打して撒く、轢かれてる味方が自分と同じラインに来たら下がる←ここ一番重要、稼ぎポインツ

デッドは2だった
死因は前線押し上げる時突っ込みすぎて死亡
ブロウ失敗のデッドは0だった

783 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:20:40 ID:qGlJ4rp7
ブロウはなぁ・・・
毒ドット自体が上書き可能のお陰で永続的に毒になることもありえるし
なおかつ今はトライヴェノムのお陰で遠距離からでも毒になり得る状態だしな
ほんとだるいわ


784 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:25:49 ID:8QISiTLE
毒なんか10*4くらいのdotでいいんだよ
毒程度で肉体的ダメージ受けすぎ

785 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:28:41 ID:jnWn80R4
ダメ10でいいから毒食らったら回復アイテム使うまで回復しない永続DOTにしようぜ

786 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:41:11 ID:M1Tef9xH
ブロウは撒く場所によってはウォリ以外止まるし何気に良スキルだと思う
というかブロウとグラビしか持続型スキルって無いし

787 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:44:37 ID:4pHrLfmY
ブロウで思い出した
Lv1だとDotダメだけの違いで持続時間やスコアボヌスはLv3と同じなん?

788 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:45:46 ID:5DtCfJeg
対人ゲーでDotだらけとかやめてくれ、しかも遠距離から安全に削れますとか

789 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:46:56 ID:O1XVreL5
悠々とブロウ撒いてる短をサンボルで一本釣りするのが日課です

790 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:49:51 ID:jnWn80R4
もう一つ面白かったのが同じ場所に何回も撒くと撒いた回数だけ敵がビクンビクンしてて吹いた
あれはすげーうざいと思う

791 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:18:07 ID:oGZn+/7j
そいうえばブロウの攻撃判定が発生するのって遅くない?
データバンクには闇と同じ21って書いてあるけど・・

792 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:22:59 ID:rDHrzlAF
だめだwやっぱ短スカ弱いw
なんかパニカスが叩かれてたけど、主戦場でブレイクだって結局パニと変わらん頻度しか狙えないし
それなら確実にkill稼いでるパニカスのがマシだろ。
ブレイクメインの短は戦犯で間違いないよ。

793 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:28:24 ID:Ausq5Hgy
中央でハイド戦(笑)でもしてろよ

794 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:34:52 ID:/NqPny+A
>>792
すごい上手いやつがやれば英雄クラスだが、
普通に上手いクラスからは全員戦犯

795 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:45:52 ID:9No4hGV6
短剣でスコア出せる奴って、僻地でブレイクダンスしてるからなん?
主戦は無理げーなん?

796 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:53:30 ID:8ZcJqqui
主戦といっても弾幕が飛ばなかったり敵がnoobだらけなら与ダメ出ると思うよ

797 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:02:43 ID:X6+P9/qi
夜中から朝方はnoob多いしスコア出るな

798 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:17:45 ID:/NqPny+A
noobというかなんというか
ハイドサーチする奴が皆無

799 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:32:27 ID:hzjcTIN+
後方に潜ってブレイクしつつ自軍に悠々と帰還できるような場所だとスコア出る。
誰かにブレイク当てた直後にジャベとかストスマ来るような警戒戦場だと死んでばっかで
スコア出ない

ブロウは短2・3人で撒き散らすとすっげぇウザイ癖に誰か一人撒いてると何故か傍に居る人も
つられて撒き始めるから面白いw渦巻きの坂にあるATの横とかに置いて下がると敵が全く前進
してこなかった事もあるなぁ

800 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:44:21 ID:ZKiKVP/p
凍ったらとりあえずブロウ連打してる
パニは防げる

801 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:00:53 ID:M5GzQXvP
全方位にまかないと
後ろからパになられるぞ

802 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 02:59:43 ID:3vq9s5jK
久しぶりに復帰した弓なんだが、短剣にヴァイパー絡みでぬっころされた。
今は後ろに下がってるだけだとヴァイパー食らうんすね。
これは画面斜め視点で逃げて、ヴァイパー見てから最速で
敵から離れる方向にステップすれば逃げ切れるんですかね?

803 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:51:21 ID:3BhXzCIv
>>802
横に回避したところで距離あかないので、基本的にはそういう逃げ方しかない
が、ヴァイパは移動98の硬直82で歩きより早いため、いずれ追いつかれる

持ち替えアムも持ってない弓なら、完全な孤立だけはしないようにする
サイド出る時は定期的にサーチする

804 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:47:11 ID:EXx2fQL3
ブロウは自分の真下でやればおkなんじゃなかったっけ?
つかヴァイパマジで歩きよりはやいのか?
なんか大して変わらん気が・・・

805 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 04:51:23 ID:TQSWEgNl
(´・ω・`)歩いてるキャラにあたるってだけで早いってわからないんですか

806 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 05:03:48 ID:GnH842Gk
銃・短
アム3・ヴァイパー3・銃列全部取り
スキルスロットが2つほど足りなくて困る構成

807 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 05:14:32 ID:3BhXzCIv
>>804
ストスマ骨ペネほどの差はないが、確かに歩きより早いよ
戦争開幕時にヴァイパ連打の人がいると分かりやすい
着地モーションのもっさりで追いつけてる感じあるけど
4〜5回もされると微妙に離されていくのが分かる

どっかにストスマ骨ペネスラムなど移動スキルの競争動画なかったっけ?

808 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 05:41:47 ID:ZnJmNm5k
ヴァイパ当たると硬直が出来るから数値以上に追い付かれる

809 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 05:54:59 ID:3vq9s5jK
もう一つ質問させて下さい。

弓主体ハイブリで、アムを捨ててヴァイパー取る形が
今は主体のようなのですが、このヴァイパーはどのように使うのでしょうか。
アムを捨てるだけのメリットが何処にあるのか、教えて頂けると助かります。

810 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:02:47 ID:LLkHwCWt
バカな質問だな
氷状態でバッシュ食らう瞬間に浮くためだけに取ったとしても損はない
鈍足無視で歩行同等に前進できるだけでも十分

短スカ作って学習しろ

811 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:07:15 ID:GnH842Gk
自衛用だけならアム取るだけでいいが、短で戦うのならヴァイパー必須
僻地戦場で短と戦えば分かる。ヴァイパーの無い短なんてアム貰ったとしても真っ直ぐ後ろに下がるだけで追撃受けないから
ヴァイパーは上でも在るとおり、ストスマ・ペネ・ホネに並ぶ攻撃の起点。ヴァイパーが無ければ繋がらないといっても良い

812 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:12:21 ID:3vq9s5jK
>>810
弓主体で凍る事って余り無いような気もしますが・・・
攻撃より防御や逃げに使う方がメインなのですね。

813 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:14:37 ID:1q05BDc/
常時凍らない位置にいる弓とかFOしてくれ

814 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:17:35 ID:3vq9s5jK
>>813
手前にカレス打とうとしてる氷皿が見えてても
詠唱妨害したり、ステップ回避しないで
奥のサラ狙った方がいいと言う事なんでしょうか・・・?

815 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 06:39:13 ID:GnH842Gk
>>813の意見を>>814と捉えるような奴はマジ弓やらない方が良い
凍ってる味方片手が敵片手にバッシュされた瞬間、ピア撃って救出ピアキリッ!とか言いかねない
手前でカレス撃とうとしてる氷皿が居たらレイド・トゥルー・イーグル好きなの刺せばいいだろだろ

ID:3vq9s5jKはどう考えても釣りだな。こんな所で釣り糸垂らしてる暇があったらFEZで遊んでろ

816 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:00:04 ID:3BhXzCIv
>>814
それは自分がいる前線では必ずカレスを詠唱で止め続ける自信がある弓が言えるセリフ
パワポ飲み続けて敵オリラインにレイン降らせ25kの弓<<壁<<ハイリジェ飲みながら
味方オリのすぐ後ろで皿を出来るだけ奥に押し込もうとする16kの弓

押し引きの早い今のFEZでは後者の弓はよく凍る

817 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:06:07 ID:puv/Ul9r
なにいってるのこの子

818 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:06:28 ID:yWEZXjGl
パワポ飲めない弓なんていらないよw
弓もダメージ受けろなんて近接職しかやったことない初心者か?

819 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:08:37 ID:yWEZXjGl
前に出ないって意味じゃないよ
前に出て敵ヲリを釣って回避しつつ弾幕張るのが弓の仕事

820 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:22:57 ID:ibrXFI5k
つーか逆に言えばそれが出来ない奴は短やれって事だし
短も弓も無理なら素直にウォリか皿やるのが良い

821 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:33:22 ID:3BhXzCIv
え?

パワポ飲んで敵オリ釣って回避しつつ弾幕?
それが出来ないやつは弓やめろって?
朝から何いってんの

822 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:37:21 ID:NHdycze+
パワポとベーコン使って仰け反り職にレインしまくってコストがなくなったら、召喚する俺がジャスティス。

823 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 07:41:22 ID:5ghw38Cq
弓が前に出てヲリを釣るとか初めて聞いたわw

824 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:03:17 ID:h3JSDgHZ
初めて聞いた、って事はまだ意外と初心者多いのか…ksgもまだまだイケるな

825 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:09:18 ID:G3FI26/J
初心者ほど奥の敵を攻撃できる事と
安全位置から攻撃する事の違いを勘違いするもんだ

826 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:11:02 ID:3BhXzCIv
>>823
オレも弓にカナリ理不尽な事をいってる奴は色々見てきたが
オリ釣れよ弓は見た事ないわw

827 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:17:53 ID:ibrXFI5k
新規多いな。良い事だ

828 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:22:56 ID:TQSWEgNl
(´・ω・`)それなりと長くやってるけど弓とか超つまんない職100戦もしたことないからよくわからないよ

829 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:31:13 ID:EXx2fQL3
敵ヲリが攻めやすい位置、味方の守りやすい位置を
把握した上で囮になって馬鹿ヲリ釣るってのは聞いた事あるが
これはできたら「この弓…できる!」って皆から
思われるだけであって仕事ではないんじゃねーのw
お前弓だろ?ヲリ釣ってこいよwとか言われたらそんなリスク高い職誰もやらねーよww

830 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:08:18 ID:a4uCNH8E
弓が釣るってか、弓とか雑魚だぜヒャッハーってストスマで突っ込んでくる
脳筋様を後退回避でやり過して蜘蛛矢当ててお帰り願う時はあるな
そのまま味方にフルボッコ食らって消えていく姿は哀愁を誘う

831 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:33:30 ID:a4uCNH8E
蜘蛛矢が貫通なったお陰でIBのように消失しないから突進ヲリに関してはまず逃げれる
短はハイドからの不意打ち食らわない限り負けない。見えてる内は相手のが相性最悪

危険なのが新クラス2つ。笛はペネの消費が重いのでそこに蜘蛛矢で先手取れれば有利だが
フィニ距離でやると反撃が痛すぎる。だが死角に入られたら詰む可能性がある
セスは相手がよほどnoobじゃなきゃこっちが必ず負ける。低Pw移動スキルがマジ糞ゲーって感じる瞬間

832 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:41:14 ID:MZbbLi4Y
セスに絡まれそうになったらさっさと味方ヲリの側に逃げるわ
まぁあれくらい別に構わないんじゃない?
大勢には影響ないし

833 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:02:00 ID:hzjcTIN+
敵のお皿様と弓と銃をレインで虐めて、後退中にピア撃ってるだけで良いよ。
蜘蛛だのオリ釣るだの濱口潰すだけの救出ピアだの、テクニカルな事に挑戦して
失敗するからカスって叩かれる

上手く行けば役にたつ【かも】な事する前に確実に役立つ事やってる方が良い

834 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:36:05 ID:9IMAmIA3
弓がわざわざそんなハイリスクローリターンの立ち回りなんかする必要ないな
釣りなんか全員で死なずに下がるのが一番確実で効果あるからねぇ
結局どんな弓が嫌かってハイパワポのんでひたすら削ってくるスコア厨だからなぁ

835 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:47:33 ID:h3JSDgHZ
弓がヲリ釣るって拮抗時の話でそ、おいしそうなエサだよ〜ってフラフラと前に出てくる役

そもそもクラスに関わらずタゲ分散に参加してない時点で、そいつ最低っぷりは雷皿♂並
いくらスコア出そうがカスはカス、って扱いが現実

836 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:56:13 ID:a4uCNH8E
ってかヲリに狙われる経験ないって相当後ろから撃ってるんだな
立ち位置がまともなら意識せずとも囮で引き込むってことはあるぞ

837 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 14:15:35 ID:rAcDvBoE
耐性20の超合金片手でも常に降り続くレインはまじでだるいわ
ハイリジェの1サイクル潰されるし

838 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 14:19:04 ID:oaoV9PNo
釣るって弓だけの話じゃないけどな
タゲというか視線を集めることで片手両手短はすごく動きやすくなるんだよ

839 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 14:43:05 ID:4BBIf1PP
連携やタゲ分散の点からも弓スカが前出るのは当たり前
後ろからウォリ撃ってるようなヤツは元から問題外なんだよ
ただ敵ウォリを釣る役目を命じるのは無茶振り過ぎるって話だ

840 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 15:34:09 ID:yWEZXjGl
>>836も言ってるけどヲリを釣るってのは意識してやるもんじゃない
弓が前に出れば狙われるのは当然で
それを利用した弾幕のついでみたいなもん
まぁオリとかウォリとか言ってるにわかにはまだ早かったなw

841 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/17(土) 15:37:01 ID:X6+P9/qi
名称でにわかとか判断出来るんだ

842 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:41:17 ID:TT9WYbQW
>841
見事に釣られたな

843 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/17(土) 18:01:07 ID:Cw2kaMpy
久しぶりに覗いたけど、煙幕とディジーは強化された?


844 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:40:54 ID:JMQPCCx3
されたよ。煙幕越しだと中入ってなくてもスキルとかキャラが見えんくなった
ディジーはダメージ少で仰け反りなし
一度銃になってやってみ

845 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:42:39 ID:739xN9mr
やっぱりパニカスは楽しいわ…

846 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 20:19:37 ID:EXx2fQL3
パニカスはハイリジェ硬直パニが至高。
マジでその後個人チャとか来たときは爆笑もんでさw

847 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 20:42:11 ID:739xN9mr
ハイリジェごときで個チャはないわw
一本一本大切に、噛みしめるように飲んでるんだろうな

848 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:49:12 ID:uUBH0PEV
ハイリジェ程度1本ぐらいでなるわけねーだろ
どんだけカネないんだよww

849 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:00:16 ID:oaoV9PNo
ハイリジェ飲んだ瞬間パニだと結構悔しいけどなw

850 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:05:15 ID:X6+P9/qi
一個あたり約2円もするんだぞ

851 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:09:09 ID:yajMNGBm
マジびっくりしたが
弓スカも前に出る意味とか、タゲ分散とかそういう考え消滅しかかってたんだな
まあふぇに糞が糞みたいな前線シーソーゲーにしてから1年近く経つしありえるか

852 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:13:34 ID:FTQxY5os
ハイリジェがいくらにせよ、自分で買ったもんを相手のメシウマのタネにされんのは嫌だわ・・・w

853 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:14:00 ID:5Kshs6/r
闘技場まめにいくなら無料でいくらでも手に入るな

854 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:14:43 ID:5Kshs6/r
つーかハイリジェ課金で買うのはもったいないと俺は思う
ガチャのハズレだろアレ

855 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:16:46 ID:ZQsw8P56
>>847-848
金とかじゃねーんだよなぁw
コストも無駄に減るしパニった方も死体見ながら「フヒヒwwざまぁww」
って思ってるだろうから結構イラッとくると思うぜww



856 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:43:07 ID:pcQZMOew
(´・ω・`)がちゃをまわすおかねがない

857 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:43:52 ID:PGDrIn8s
「フフフ、俺が今飲んだのはただのリジェだ」

858 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:47:08 ID:+urn1Bud
一番きついのはコストだな
フル前線とかやってるときにそれやられると、
途中でナイト挟まないといけなくなったりする

859 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:11:30 ID:v96Zm+ga
パニはSP消費30くらいにして威力200〜300にすればいい

860 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:25:53 ID:mHNGO/3e
SP消費30・・・だと・・・?

861 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:29:14 ID:5Kshs6/r
SP消費30なら威力1500でいい

862 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:29:47 ID:632cvgmm
当たったら死ぬでいいだろ

863 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:30:23 ID:ZExrTNTn
パニを敵キプに決めたらゲージ1本減る使用がいいと思うんだが

864 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:31:13 ID:mHNGO/3e
>>863
キプ前グラビブロウゲーですねわかります

865 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:31:13 ID:5Kshs6/r
パニ3とるだけでLv31か・・・
胸が熱くなるな

866 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:32:15 ID:5Kshs6/r
>>863
発光しながら10秒くらい浮いてカッコイイポーズを決めながらキープに突き刺して自爆で1ゲージですね

867 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:40:43 ID:ZExrTNTn
つくづく思うんだが、俺が運営だったらすごい良ゲーになるというのに・・・

868 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 01:44:49 ID:9rCmzFA7
なら俺が運営なら神ゲーになるな

869 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:01:54 ID:xrON1swi
弓スカの射程は全部2〜3割カットすれば丁度いいわ
前に出ないといけなくなるから下手糞に扱えなくなる

870 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:06:30 ID:mHNGO/3e
ハイドの速度減少すら5%刻み程度なのに平気で2〜3割とか言っちゃう男の人って・・・

871 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:21:37 ID:jyORUurW
弓スカの射程2割〜3割カットでお宅らの皿も2割〜3割カットな^w^

872 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:16:57 ID:DvcUY8Cr
ヲリのストスマ風射程と全スキル攻撃力も2〜3割カットな

873 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:59:40 ID:me7FJ8N4
全スキル2〜3割攻撃力カットだったら連携を意識しはじめるので逆にたのしいかもしれん

874 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:51:23 ID:GIPDCrR+
マップ覚えてないとか、方向音痴とか言うのもあるんだけど
PT組むと、ミニマップ上の自キャラの矢印が見えなくなるのが痛い。
これ、自キャラの矢印を最前面に表示させる設定に出来ればいいのに。
とか思ってるの私だけなんですかね…?

875 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:51:36 ID:xf+O03dh
(´・ω・`)オイル火ゲーになりそう

876 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:54:35 ID:W06KkFNG
オイル火ゲーがやりたい

877 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:52:10 ID:xf+O03dh
(´・ω・`)いいけど、きみおいるね

878 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 06:01:58 ID:W06KkFNG
(´・ω・`)凸

879 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 07:36:56 ID:izRKYBTf
AT先生のおかげでパニカスが思ったようにできない余おおおおおおおおおおおお

880 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 10:46:35 ID:8KFBKgrw
AT先生の傍では素直にブレイクを撒く作業に徹するんだ

>>866
パニった後1秒くらいかっこいいポーズで無防備になるくらいならむしろ使いたい
皿もパニ後の追撃ブレイク食らわなくて済むしみんなハッピー

881 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:38:19 ID:5Kshs6/r
>>880
パニった後「我が生涯に一片の悔い無し……!」で自殺か

882 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:23:36 ID:6rCl2Pzi
その前にキプ砲撃で撃ち落されそうだが・・・

883 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:28:14 ID:EcYS8Kfk
どんな火力のキプ砲撃だよ

884 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:01:57 ID:5Kshs6/r
荷電粒子keep砲的な

885 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:08:46 ID:fQnx8P/x
AT矢みたいにパニを撃ち落すって意味じゃないのか?

886 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:03:38 ID:8KFBKgrw
皿が多くて禿げあがりそうだったけど、
レインを降らせる作業をしたらストレスがなくなりました

887 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:24:26 ID:xrON1swi
>>870-871
レインの射程知ってるのか?
射程470を約2割カットして370にしても、まだジャッジより射程が長いんだぜw
どれだけ糞みたいな長射程かはっきりわかるだろ
ジャッジより長いのに仕事できないカスは下手糞だから止めたほうがいいよ

888 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:46:02 ID:9rCmzFA7
>>887
(キリッ 忘れてますよ

889 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:47:42 ID:6SFKXntE
そう見ると糞なげえな・・・


890 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:50:12 ID:TPo9Nwua
上手い人は普通オリ皿やるから弓は何時まで経っても凡人以下しか残らんよ だから永遠に
ゆとり仕様、そのゆとりに好き放題やられる可能性と不快感に耐えれない奴が
ネガってる

レイン弱体したらどうなるかくらい考えてから言えば良い またオリ皿ゲーになるだけで大嫌いな
轢き殺しからのドラゲーばっかりになるぞ ゆとりネガ皿を戦場から消す意味でレインというか弓は
現状仕様を堅持しとくべき 単品スペック弱くてもこれだけで意味があるさ

891 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:51:08 ID:BaUzXAUG
たとえ上手い人が居ても分かりづらいしな。

892 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:55:16 ID:YyQUdCqF
ジャッジとレインで狙うところが同じで良いと思ってる
カスだから正論だと思っちゃうんだろうなって感じの意見だな。
まあ実際そんな弓カスだらけなんだけど、
そんな自群に多いほうが負ける弓カス基準にされても困るな

893 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:57:39 ID:9rCmzFA7
ぶっちゃけ今のジャッジなら羽使ってトライ撃ってた方がマシだな

894 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:58:28 ID:6SFKXntE
今のレイン弾幕ゲーよりかましかな
広範囲、長射程なのに燃費がいいからだるい

895 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:07:22 ID:5+dBUV7B
FEZのスローリーな歩兵戦に慣れると他ゲーの腕がガタ落ちして泣きを見る、実際見た俺
それ以来弓銃でのゆとりカスプレイしかしてない

896 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:18:57 ID:GIPDCrR+
>>891
まさにそれなんだよね。
皿とかヲリは下手な人はスコア見たりすれば直ぐに見分けられるんだが
弓は上手い人も下手な人も区別がつかないよね。
スコアとかじゃ分かりにくいから、上手い弓だって、
一度ミスって氷割ったりするだけで下手認定される事もある。

897 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:37:38 ID:YyQUdCqF
一つ簡単に糞弓が見分けられる方法に立ち位置があるよ。
カウンター察して下がってピア用Pw溜めてるとかでもなく
拮抗時や押し時に相手前衛に対して最大射程レインの距離にいる奴。
バッシュやヘビやヘルにレイン被せたり
氷像群まとめて即割りしちゃう立ち位置の弓カス。一杯いるよね
んで「被弾さけてパワポ飲んで弾幕厚くするほうが弓として仕事してる(キリッ!」って言っちゃう

898 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:54:18 ID:xrON1swi
レイン  射程470 範囲174
ジャッジ 射程338 範囲135

ゆとりスキルすぎんだろwww

>>892
たとえ射程が370程度になっても、俺は今と同じところに降らすことできるぞ
リスクは高くなるけどそれが普通だろ

899 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:54:56 ID:5Kshs6/r
R移動しても追いつかないくらい敵がガン逃げの時って弓はどういう立ち位置で前線に立てば良いんですか

900 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:09:23 ID:+6zPNKjN
>>899
押し始めを見極めるよう努力しる

901 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:11:24 ID:CkXsYKc4
味方の前走ってる奴と距離開きまくりなら流れ読めてないだけ
ヲリと同列走ってて追いつけないならピアで距離詰めて火矢で一人ずつなぶり殺しにする

902 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:12:46 ID:gZO+PMkI
>899
HP回復のターン

903 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:22:26 ID:/hmX4F/p
>>901
ピアで距離つめんなよwwww
899は前線の話だぞ

904 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:55:51 ID:SFEgdvpN
銃でアシッドオイルの射程で戦ってたら押されたときに真っ先に死ぬんだが。
最初に死ぬのだから撤退ピアとかそんなのやれるわけもなく。
弓はレインがあるから死なないだけで、もしレインが無くなったらマゾ職になってやる奴いなくなるだろうね。


905 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:05:27 ID:6SFKXntE
ヴァイパーの毒ドットいい加減弱体化しないのかこれ?
40*5 2sのタゲなし移動型範囲攻撃とか強すぎだろ



906 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:07:03 ID:lbOcNi+0
ハイドの移動速度は今の8倍がいいと思う

907 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:21:12 ID:N2KhVAsE
>>906
なんか想像して吹いた

908 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:23:06 ID:/hmX4F/p
ハイドの移動速度は8.5割
ヴァイパーはエンダーなしだ

そこ全然違うから気をつけるように。なぜか公式掲示板でもエンダーの事は全く言われないよなw

909 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:28:21 ID:9rCmzFA7
毒無くしてエンダー付けるべき

910 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 22:39:21 ID:PGDrIn8s
エンダー付いたら想像以上にやんちゃな性能になると思うぜ
ブレイズハメされにくくなって嬉しいけど

911 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:38:01 ID:FX/PFhWE
笛みたいなうざさになるなw
ヴァイパーって思ったよりスコアボーナス高いよな

912 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 23:48:03 ID:/hmX4F/p
ヴァイパーに毒なしでエンダー付けたら純弓もツルー切って逃走用に蛇取りそうだなw

デメリットは凍結中に転倒できなくなるくらいか

913 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 00:15:19 ID:x5roBLk1
ヴァイパーはパニと同じく軌道を直線にしてくれれば文句ない
真正面からジャベやらフォースやら飛び越すなっつーのw

914 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 02:23:15 ID:u1LLiDmZ
凍結中だって飛び越すぜ!
…頭上をかすめる感じで狙えばいいんだっけ?

915 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 02:45:40 ID:aYSL1MrV
ジャベの凍結のあとにくるIBをヴァイパーで避けるのは基本

916 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 03:14:44 ID:lCfsVYjC
>>904
アシッドもオイルも中級より射程長いんだが
死ぬのはお前がアホなだけだよ

917 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 03:26:56 ID:8faMiQHX
ところがどっこい、IBと思ったら撃ったのはライトだったぜ

918 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 05:27:38 ID:DLgCDTSI
ハイドの移動速度は通常と変わらなくてもいいから
敵ハイドが近づいてるときはBGMが
必殺仕事人のテーマになるように変更すべき。

919 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/19(月) 06:14:27 ID:RdOEmb+e
ブロウが意外とスコア源になると知った

920 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 06:53:47 ID:mC7gQ141
ナニヲイ・マサーラ (タンス・カーウト 1998〜 メルファリア)

921 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 07:54:41 ID:2Wjo+FYP
ブロウうつならブレイズでもうてよ

922 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/19(月) 08:07:44 ID:RdOEmb+e
純短だもん

923 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 09:40:20 ID:xIVYsKOJ
IBと思ってライトならいいんだけど
なまじ相手の挙動みなくちゃいけないから、IB撃った瞬間凍結が消えて相手の方に進む→
ヘビスマ食らうとかあって吹いた

924 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 09:47:46 ID:2wNS/Hph
足元指定で撃ったらダメなのか。

925 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 10:55:59 ID:apBEhzMx
んでさー
ジャッジとレイン比べてるおバカさんはなんなの
どうしてしばらく調整されてないレインが相対的に目立つようになったのか
根本の原因まで考えが及ばないわけ?

926 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:00:57 ID:+dmrtS93
えっ?

927 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:15:00 ID:x5roBLk1
よくわからんがレイン射程370とかいってんのは頭沸いてるな
その射程でジャベカレスに被らないとこに落とす立ち位置が実際どこいらになるかっつーと
両手大剣より前。片手と同じか下手すると片手より前になるぐらいだわ

928 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:33:46 ID:j9QBfL1W
レインは前に出て撃つ
古きよき時代に戻るだけさ

929 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:37:12 ID:k0/PeZoz
この弱体だらけのご時世に、一応射程が短くなったとは言え大した弱体されてないスキルだからな
皿のスキルがライトとIB以外ほとんど弱体されて鈍足雷ゲーになったのと同じ
カレスはむしろ強化されたが

930 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:44:18 ID:MOrwCvhX
レインは着弾が早くなって超強化されてるわけだが

931 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:46:07 ID:wArZ2ORU
前で削り削られながらのレイン厨って実際は超微妙
氷皿やウォリの情報操作に釣られんなよってレベル

932 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:52:12 ID:US7h1QFF
そういうカス弓がいるのが今のFEZだな
最前線にハイパワポレインでスコアうめーしか考えない

933 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 11:57:28 ID:BwzgK64m
あのレイン着弾が早くなったのって個人的には弱体化だったり・・・
タイミング間違えて食らってくれる奴多かったんだけどなぁ

934 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 12:09:13 ID:hLTtNMgw
>>899
位置取りにもよるんでね
押し際を見極めて先回りしとくとか、壁ステできるとこに移動するとか
まぁ、先回りは短の仕事だから弓は圧力かける側でいんでね?

935 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 12:28:24 ID:k0/PeZoz
ブレイズも届かないくらい距離離れてるガン逃げなら取り合えず味方と押しておけば良い
オベ殴ってるとその内大軍団が来てこっちがガン逃げになるはずだから、その時を見極めてサポート出来る位置取りしかない

936 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 15:38:05 ID:sq/R884R
スカウトならなんでもいいよ
全職中一番エロいから

937 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 16:41:58 ID:Itg9CEUI
ヴァイパーは飛距離を今の100倍にすべきだな
相手キプまでひとっとび

938 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 16:47:11 ID:CvATBA4X
スカウトは10秒だけ1000倍の速度で行動できるスキル実装してもいいよ

939 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:07:42 ID:2Wjo+FYP
>>936
透けるとか卑怯すぎんだよ

940 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:08:51 ID:0yEg03SZ
髪が透けるんだけどどうにかしてください

941 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:29:20 ID:VBv2gWv5
ブロウかなり鬼畜だろ
範囲も停滞時間も消費Pwも毒Dotも優秀すぎ
硬直は長いし威力自体は低いけど、それでもかなり狂ってる性能

942 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:34:37 ID:vEBUaD1f
>>941
壊れ性能だと分かっていながらもブロウ外してパニいれちゃう

943 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:38:35 ID:WS24g+N3
露骨なブロウはブレイズイーグルの的だが
狭い場所で撒かれたらどうしようもないな、らんらん

944 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:34:52 ID:9gwxj5Ne
対セス笛でブロウは効果的
ブロウhit硬直にブレイクあわせられるならだが

945 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:48:27 ID:3NEHbZro
そうか?
ブロウの硬直にペネ→通常2回入れればいいからそんなに効果ないと思うが・・
ペネのエンダー中に毒当たれば毒霧1回当たるのも2回当たるのも大差ないし

セスなら元気よく0鯨

946 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:06:25 ID:9gwxj5Ne
ブロウが痛いってわかってる人ならともかく8割のプレイヤーは無視してつっこんでくるからね
わかってても岩壁利用のブロウとかする短は普通の短より対処キツくなるし

947 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:08:46 ID:x5roBLk1
1、ブロウ硬直に0ゲイ撃たれまくり
2、骨エンダーで突っ切られて意味無し
3、骨硬直に置きアム貰ったとおもったらブロウでこけられる

好きなのを選べ

948 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:09:57 ID:iT4Nphmz
下手に迂回したら相手の思う壺だし痛くても行くしかないからブロウはやだな
しかし自分でやるとどうもリスクの割にリターンが微妙な気がするから不思議

949 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:14:31 ID:6TbgsLTU
ブロウは確かに強いけれども、よく見かけるようになったのは、
糞ユーザー増加による押し引きの激しいマラソンゲー化したので、利用価値が上がってしまった。

昨年と比べるとpcdやkillでもヲリとか本当に少なくなったし、
夏休み終わった後、レイン、ジャッジ、メテオ、カレスにブロウのみの戦場になるんだろうな。

今とあまり変わらねぇなw

950 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:22:49 ID:k0/PeZoz
環境の変化とMAPや障害物でかなり強さが変わるスキルだな

951 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:24:33 ID:x5roBLk1
僻地ルートだとお互いのキプからキプまでカウンターの応酬珍しくないしなw

952 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 19:33:51 ID:4j2tDpTx
ブロウの価値があがったのは
最後まで毒が入るようになってからだろ

953 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:06:33 ID:8faMiQHX
全部で4回もやーんと広がってる内毒ついてたのは2回だけだったもんな・・・
昔は何の為のスキルかよくわからなかったぜ

954 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:25:14 ID:zZ8EYOtM
>>904
中級より長い射程で硬直がほとんどないのに捕まるのは戦場の押し引きの流れがわかってないから
つまりはおまえが下手糞ってことだ

ちなみにレインなんてジャッジ程度の射程でも十分仕事ができる

955 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:39:30 ID:/wKEw35+
>ちなみにレインなんてジャッジ程度の射程でも十分仕事ができる

無理だな
ジャッジと同じ射程なら皿やるわ

956 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:39:30 ID:x5roBLk1
氷割ったり被せたり瀕死の敵助けたりする仕事ですね判ります

957 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:42:31 ID:WS24g+N3
ジャッジ感覚で降らされると氷像が溶けるからな
罠レインが大幅に増えてカオスになること請け合い

958 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:44:15 ID:VEvODA9H
>>804

ヴァイパーと歩きの速度はそんなに変わらない。
>>805とかがヴァイパーの方が、歩きより速いといってるがたいした差はない。
(実際は微妙にヴァイパーの方が速いけど、ストスマみたいに、通常の移動手段として
使う程は全然速くない)

でもヴァイパーは歩きに追いつけるのは、
移動速度が速いけど硬直が多いという特性の為。
素早く動ける+長い時間硬直=合計;ほぼ歩きと同じ速度。
ただ戦闘時にはその素早く動けるってのが大いに役立つんだけどね。

959 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:46:35 ID:RdOEmb+e
ごちゃごちゃ言わずに歩くスピードより速いでいいだろ

960 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 20:48:19 ID:KTcet/PU
あるくスピードの7倍は欲しい

961 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:07:18 ID:VEvODA9H
>>959

全然違う。
例えば死に戻りの時、ヴァイパー連打してもあまり意味がない。
むしろ武器を消耗するだけ。

962 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:45:40 ID:vEBUaD1f
>>961
なにいってんだろ
歩きの奴とヴァイパー連打の奴で競争したらヴァイパー勝つぞ?
その時点でヴァイパーのほうが速いってことにならんのか?

963 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:58:02 ID:pLmd17ad
そこまで大差つかないし誤差程度に早いってことだろ
あまり意味がないであってんじゃん

964 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:06:43 ID:yvdR1MV8
大差はつかないから戦場までの移動手段には微妙だな。
瞬間的な移動距離はあるんだけど硬直長いから・・・

965 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:16:37 ID:x5roBLk1
タゲ無しでスラムぐらいの速度で移動できれば充分だと思うが

966 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:26:44 ID:+dmrtS93
消費も18でパワリジェだったら1サイクル使用確定だし
移動距離ならドラテ以上、軌道はそれだけで回避行動になりえる

なおかつ最高性能の毒ドットのつきで小範囲
仰け反りが発生するやつならヒットさせてレグフルボッコタイム

それでやばくなったらヴァイパーでスタコラサッサだからなぁ・・・

967 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:41:00 ID:u1Ezph75
俺の感覚だとヴァイパーの移動速度は誤差ではないな。感じ方は人それぞれだな。

968 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 23:34:17 ID:8faMiQHX
エンダーが無いからまだヴァイパーは最後の一線だけは超えて無いんだけどな。
構えてから飛ぶまでのあの間に仰け反るとヴァイパー硬直終わるまで一切スキル
使えないから完全に無防備(発生+硬直で127F=2秒ちょっと) だからストスマや
ペネ、ホネみたいに有る程度のHPさえあれば連打して逃げ切れるというわけではなく
不運にもコケれないタイミングでヴァイパ不発するとどうしようもない

これでエンダーついたら完全に>>966になってなにを言わんかや、である

969 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 23:37:23 ID:k0/PeZoz
とんでもないスカ優遇でサラとウォリは困った物である
大剣?あれはウォリじゃねぇ兵器だ

970 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 23:39:21 ID:52F1S16t
短カスにエンダー付いたら最強だな

971 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 23:39:55 ID:US7h1QFF
ラグアにすればブレイクに関してはエンダー付だな

972 : [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2010/07/19(月) 23:40:18 ID:RdOEmb+e
ヲリの耐性が得られたらもっと最強

973 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:34:14 ID:rSLeLqyG
ブロウの仰け反りはいらねーな


974 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:36:57 ID:Wy6PserE
>>973
仰け反りあってもいいけど、
一個だけだろと突っ込んだら複数あってビクンビクンしたあげく
硬直で殺されるってのは正直な・・・
せめて1つ目から10数秒はブロウに対する仰け反り耐性あってもいいと思うわ

975 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:07:10 ID:q3kzvWhL
仰け反り無しなら、200くらい射程あってもいい

976 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:23:49 ID:TtBns8uW
純弓から弓メインの鰤にしてみようかと迷っているのですが
実際に変えた方、どんな感じでしたか?
良かった所とか悪かった所とか、色々聞かせて頂きたい。

977 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:40:06 ID:OL4TizsQ
・レイン-ピア-ブレイク列
無難 普段レイン、撤退時ピア、突っ込んできたドラテマンと短に持ちかえてブレイクと
割り切った動きが出来るのが利点 トゥルーないから中距離でオリに隠れた瀕死皿の始末に困る
アム3か凍った際の浮き用にヴァイパ1かは好み


というか弓メイン鰤だとこれ以外無い気がするが・・・レインとピアあってナンボの弓だし、これ2種
切るなら素直に短やった方が良い 変なハイブリは恐ろしく弱くなる

978 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 03:02:45 ID:XmQFE4gv
弓鰤にしてもあんま短スキル使わんと思うよ
てかガチ構成の大規模部隊以外で弓鰤とかオナニーだと思う

979 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 04:46:50 ID:adi2SfBa
弓鰤って言えばレイン、パニ、アム列で決まりだろ
基本レイン打って気にいらない弓皿いたらパニ
パニに関してはストレス発散のためなんで片道上等w

ピアなんてどんなけ神ピア打ってても文句言われんだし切っちまえ

980 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 05:19:41 ID:Xhu+AQjv
今の押し引きは撤退ピアしてあげないと
雑魚ヲリどもはぞろぞろひき殺されてるしな

捕まってる奴餌にしてオイル連打うめえええ
アシッドなんて死んでもうたねえ


981 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 05:30:46 ID:UYnlXCyx
スコア厨的に言うとアシッドは消費4も高い劣化オイル

982 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 06:57:31 ID:reubQ+fK
>>979
短系2列取っちゃったら短鰤と言わざるを得ない。
むしろストレス発散のためにパニ取るぐらいなら
レインも捨ててピア取るわ。

983 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 08:38:30 ID:UYnlXCyx
気に入らない弓皿なんてブレイズ粘着で良い

984 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 08:42:21 ID:IYvT9yZg
ピアなんて全く撃たなくてもいいスキルなんだし、
弓鰤はレイン列だけ取って大人しく矢降らせてた方がいいかもなー

しかし、レインパニアム列でアム2に削ってイーグルと思ったらスロット足らんなこれw

985 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:17:48 ID:xSZtR18R
昔その構成で遊んでた時は、レインとパニを適時入れ替えてたよ
使う状況がほぼ正反対だからね

986 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:43:33 ID:IYvT9yZg
レイド、火矢、レイン、ハイド、蛇、レグ、ガド、アム 
でパニ入れ替え、イーグル入れられん
のスロット8つだと思ったけど普段ハイドかガドでも外してるのかね?
俺はどちらか外すくらいならイーグル習得を諦めるな

987 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:18:01 ID:tDCvxqus
レイドをはずす。

988 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:21:41 ID:UYnlXCyx
本気でレイドしか無いな。イーグル取るかレイド取るかだな

989 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:22:31 ID:xGNbWrS1
対人ゲーやるなら相手の立場でも物を考えろよw

まともな皿からしてみればレイン弓を挑発したら
弾幕張るの止めてくれて
しかも片道パニしに来てくれるなんて2重の意味でカモいだけよ

鰤で無意味にパニ取るぐらいならイーグルとっとけ。
気に入らない皿いたら粘着レイド・ブレイズ・押し時にもいちいち硬直に粘着イーグルしたほうが
よっぽど邪魔できる

990 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:38:09 ID:IYvT9yZg
鰤だからって1つの戦場でレインとパニ両方使うとか考えるなよw

レインonlyの時だってあるし短剣のみでデスパ歩く時だっけある
レイン弓挑発したらそいつがパニしに来るなんて一度も見たことねーよw

991 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:41:48 ID:UYnlXCyx
スカなんてオナニー職なんだから自分の満足行く方法で嫌がらせ出来ればそれで良い
そのための鰤推薦職なんだから、こういうスキル構成で悩むのは良い事
悩んだ数だけ敵の顔を林檎に出切る

992 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:46:57 ID:R35KX1iI
そんなことするなら普通に純短と純弓用意して
マップによって使い分けるべき

993 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 11:19:43 ID:ueRphHSM
弓と銃の鰤でいんじゃね
オイルきめてブレイズ→パワみたいな。

完全におなn(ry

994 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 11:22:14 ID:UYnlXCyx
オイルばら撒き、カレスを持ち替えステップで回避してブレイズばら撒きとか熱いな

995 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 12:36:38 ID:Beo2cyil
銃2火皿1でPT組んでスパークぶっぱゲーおいしいです

996 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:14:00 ID:xSZtR18R
火皿いらねえじゃん

997 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:14:17 ID:ueRphHSM
なにその接待

998 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 13:21:04 ID:XmQFE4gv
オナニーするなら銃鰤2片手1の方が優秀だわな
これで僻地行けば敵が大量にやってこない限り終戦まで敵しゃぶれる

999 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 14:24:56 ID:5XWZah4Q
次スレ立てろクズ共

1000 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 14:28:06 ID:eKzkpz4W
うんち

1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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