5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ40

1 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:54:15 ID:1KxObgRG
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/
【FEZ動画DB】 ttp://zunz.x0.to/

関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ65
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273825327/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ47
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273983736/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ54
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273321846/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ28
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1272980176/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ39
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1276612245/l50

2 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:22:49 ID:1KxObgRG
( ゚д゚)次スレたてておきました

3 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 13:23:33 ID:h2lDHXDj
>1
ヘビスマを見て二回SDするくらいの一乙

4 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:09:34 ID:oM8uYjfm

        5顔  
        ('ω'[賄賂]
         )=V
         |<

     賄賂おあずけディシート

5 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 14:26:11 ID:Ac6e8MWo
  / ̄\                    / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || | ディシート    | //|   || | 
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|  
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ アクション!
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/

6 :名も無き冒険者:2010/07/15(木) 15:51:35 ID:q27MhOTE
                        ,、     、
                         l;;ヽ    」:ヽ
                         l;;;l::`‐;;;;´;;l;;;;`ヽ__
                        7,;;/l;///;/l;;/l;l` <
                          l;;l.l;l.l;l.l_l l;l l;l .l;l ノ;;l
              /)        ト l.ll.l;l.Цl;l l;l/´ l;;l
            ///)      l  ヽ.l l;l lレ´    l l
          /,.=゙''"/       .l   ` ;l l     l;l
    /     i f ,.r='"-‐'つ     ヽ   ノll ヽ   ノ;/   ディシートアクション!
   /      /   _,.-‐'~         .ト-イl.l;l l;l l;ン  l
      /   ,i   ,二ニ⊃        ヽトll.l;l l;l l;l /;\    _
    /    ノ    il゙フ          _ j`- ;;_;;;-;;;;;;;;// ` ̄  ` >- _ニ- 、
       ,イ「ト、  ,!,!|    、_ ‐ - 7´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l´/;/ /    / ´_ /;;;_-‐´ ヽ
     _/ iトヾヽ_/ィ"\        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ /  / _/´_-_ _´- ‐, /
    _(;;;;ヽ;;;;)_;;l、>_ノ ヽミヽ、`ヽ√;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ ` ´_,,-;;_´-_´/ヽ    l

7 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:43:19 ID:3u/ttivR
>>1

フィニッシュをArfヘビよかちょい強く
建築ダメを皿よかちょい弱いくらいに
して欲しいなー。。。

8 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:57:51 ID:hX/0SLlQ
スキルに短と同様の貫通さえ付けてくれれば他はいらないな

9 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 01:26:08 ID:klVFUARX
あまりにも建築ダメが弱すぎるのと、
ディシート無くして他のスキル付けろ

10 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 05:13:21 ID:6o79ubNb
見てからSDするとPwだけ消費して攻撃食らうのは低スペだからですかね?
それとも発動前に潰される時間が若干あるんでしょうか?
Pwだけ消費して発動しないことがよくあって死ねる。

11 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 07:31:30 ID:g9nftILx
・Pingが高い
・低スペ
・反応速度が並以下
のどれか

12 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 09:26:13 ID:t361ePs0
SDの発生は2fなので反応速度は問題ないと思う
たぶんpingが高いか低スペのせい

建築強くしたらネズミ笛増えそうじゃね?
逃げ足だけは全色1あるから対応するのが難しくなると思う

修正するなら建築に吸われないようにする事くらいじゃね?


13 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 09:43:32 ID:6o79ubNb
ありがと。そうかやっぱり低スペが問題か。
pingも戦争中はいつも300前後だし。
笛楽しいけどSD出来ないと弱すぎるからなー。

14 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 10:10:19 ID:t361ePs0
ping300とかなった事ないけどそれってラグらないの?
敵の攻撃あたりずらいとか個人か範囲で指摘されたことがあればPC買い換えたほうがいいのかも

笛はPCの性能が高ければ高いほどSDの成功率上がってくるからもっと楽しめるはず

15 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 11:26:39 ID:YN9TbHDu
>>11
TAF導入すれば世界が変わるんじゃないか?

16 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 11:28:40 ID:YN9TbHDu
間違えた
>>13

17 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 13:01:38 ID:Wj8yQLff
Ping300とかチートクラスだぞ・・・
自分が快適に遊べない以前に、他のプレイヤーに迷惑かかるから

これだけハイスペPCが安く買える時代に低スペPC使ってる人は理解できない
お金ないとか言いつつカジノは回してたりするしw

18 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 14:19:10 ID:BzB5hgzr
俺んとこping20〜30だがフレんとこのping80〜90環境でやったら別ゲーだったぞ
300とか誰から見てもラグアだろ死ねよカス

19 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 16:38:01 ID:p8HIgGXn
OSマウスキーボード付きで6万円ぐらいで売ってる低スペPCでもping50以下で遊べるのに、どんだけ昔のPC使ってるんだよ

20 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 16:59:08 ID:6o79ubNb
PCは昔っていうかVistaですね。
一応TAFも設定したんだけど戦争中にping2桁になったことはないな。
たまーにワープしてるって言われたりはするけど。
TAFって無線LANだと意味ないの?

21 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 17:17:01 ID:eElXPtzM
あれだ・・・・クリゲーでもないかぎりネトゲで無線LANはおすすめしない。

22 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 18:00:02 ID:BzB5hgzr
>>20
無線LANのタチの悪いとこは速度測定サイトなんかで測ると
一見普通に速度でてるように見えちまうとこにもあるしな
ネトゲで問題になるのはレイテンシ 可能なら有線に切り替えろ
TAFの設定は無意味ではないが無線環境でやっても雀の涙程度にしかかわらん

23 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 19:30:40 ID:F3YdCz/7
>>20
有線にしろボケ

24 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 19:50:18 ID:Wj8yQLff
無線LANかよ・・・
>>13がPing20になったらSD成功する前にラグア無くなって死にまくる予感が

25 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:51:27 ID:6o79ubNb
LANケーブル買いに行ったらパソコン工房閉まってた。明日買いに行くわ。
無線LANだとTAF設定してもほとんど変わらないのか、知らなかったわ。

26 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:52:19 ID:BXWWO47B
あとはルーターが無いと駄目な可能性が高い

27 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 21:53:10 ID:BXWWO47B
あー、でも無線使ってるんだからルーターは問題ないか
連レスサーセン

28 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:40:37 ID:GWPJ6/2c
羽でーへんぞ

29 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 22:42:39 ID:h21lTk1U
無線ダメだったのか
ずっと無線でやってた
レイテンシとか始めて知ったわ

今やってて問題は感じてないけど有線に変えると違うのかなぁ

30 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:14:35 ID:pkDlAGH0
無線で笛やって問題感じないってむしろすごいな

31 :名も無き冒険者:2010/07/16(金) 23:27:39 ID:vq+h7o+c
ttp://zoome.jp/yagaminn/diary/17
17:26〜まじ神すぎるさすがエリート鯖ってかんじ

32 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:20:14 ID:8ZcJqqui
ポケットにワイン十六茶、与ダメ25K建築ダメ10Kとかマジぱねえwwwww
流石エリート鯖だわ…

33 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:29:56 ID:xhGIiIXb
皿相手がちょっと苦手そう?
短相手はお見事としかw
スコアもさることながら、「釣り」という仕事の見本みたいな動画だな
人数が割れまくりなのは深夜だからなのか、死鯖だからなのか・・・

34 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:37:19 ID:TT9WYbQW
これ、上手いのか?w

35 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:39:14 ID:7DMr/AHb
普通の戦争より10分前後長いから建築も与ダメも参考にし辛いな
笛スレで高評価だった人らが35分の戦争に入ったら同じぐらいは出すだろうしなぁ

でも上手いのは確かだろうし人数割れしてない普通の戦争で歩兵をした動画をいつかのっけてくれたら嬉しい

36 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 00:42:54 ID:8ZcJqqui
この動画の一番の見所って9:00〜14:00だろ
流石エリート鯖の笛様だわ

37 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:15:56 ID:EAZvvDbv
笛が建築10kと聞いて

38 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:35:29 ID:xhGIiIXb
動画のせいで笛やりたくなったから短イジメてきた
短は笛に対して不利だから素直に逃げればいいのに、何でブレイク振ってくる奴多いんだろw

過疎の死鯖って笛が生きる鯖かもな
CとG以外は遠距離ゲーがkskし過ぎて笛だとストレス溜まる

ところでDDの起き上がり攻めが上手い人の動画ない?
無敵なしをイマイチどう攻めていいか分からない

39 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:43:20 ID:TT9WYbQW
上手い短とタイマンしてみればわかるよ

40 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:51:26 ID:8ZcJqqui
アム一発入れれば短の勝ちだからブレイク振るだろ
笛が100%SDでブレイク取れるわけでもないし

41 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:25:14 ID:p4B4iUKw
主戦は勿論僻地でも常に自軍と敵軍の間に距離があって、どっちも遠距離弾幕競争
数人しか居ないヲリですらうろうろしつつ距離が縮まった時に片道ドラテランペするしかないという
誰もサーチしないお陰で入り込んでくるハイドを追い返す以外に何やればいいんだ

42 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 08:55:55 ID:lpRt7vvG
>>41 すげーわかる

うまい人に質問した彼はこういった


自分<笛って主戦で全然動けないんですがどうしたら良いんですか?><?

彼 <主戦に行かなければ良い

笛でPT毎回作って僻地いこか^^

43 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:02:02 ID:5RSaOwD9
ヲリならまだフォースでも撃てるんだがな

44 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:27:03 ID:p4B4iUKw
僻地行ったが連続22発フィニが被ってスコア0-0-1k

45 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:38:09 ID:JMQPCCx3
僻地でそんだけ被るってどんだけ味方の動き見てないんだよ

46 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:43:04 ID:p4B4iUKw
全く見れてなかったわ
最初片手、皿、笛の俺、短だったんだよ
短は部隊服だったけど、僻地来る位だから自信あるんだろうって思ってたんだ
でも敵と出くわした瞬間に構成が片手、皿、俺、弓に変化した
そこから先は飛び交う蜘蛛矢とスタンされても死なない敵と、殺される片手と逃げる俺と部隊服しか記憶に無い

47 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:43:55 ID:EAZvvDbv
味方の何と被ったか、にもよるがな・・・
フィニ1発まあ300として、3発分で1k。22発分足しても7.6k。微妙だな。
ついでにそんだけフィニ外してデッド0って事の方が気になる

48 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 10:56:38 ID:8ZcJqqui
22発被ったとはいえ僻地で1Kとか>>45がゴミなだけだろ

49 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:08:13 ID:KqgWKYnY
それはフィニよりも動きが悪いだろ、一番かわいそうなのは片手様だわ・・・
僻地まで来てバッシュしても何もしてくれない笛なんてゴミ以下

まぁ、相手構成も人数も分からんけど同じぐらいならねぇ・・・

50 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:13:40 ID:p4B4iUKw
まぁ、普段からそこまで上手いわけじゃないしな
普段は部隊員とpt組んで主戦行ってるが、よくて10k前半、悪くて8k位な程度の凡人
フルに戦線出てたら流石にそれでも6k位は出たかもしれないが、萎えてAT建ててたわ
ここのスレ民みたいに毎回20k以上確定な感じになりたいわ・・・

51 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:23:03 ID:EAZvvDbv
スレ民だってほとんどは毎回20kなんて程遠い。
だけど部隊ってボイチャありか?あるんならそれで凡人ってのは違うな。
部隊で多少接待環境があったり、しかも持続が少なくて被りやすいとはいえ発生が早いフィニを持ってるのに
スコアが出ないのは動きが悪い。凡人未満かもしれん。

まずは部隊じゃなしに一人で行動して鍛えるんだ。あと訓練に通え。
前にWikiに書いてあった気がするけど、ちゃんと片手様守ってやれ。

52 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:23:24 ID:FDLRp1o1
>>50
短ヲリで毎回20k余裕なら笛でも20kいける

53 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:26:17 ID:p4B4iUKw
丁度今居る人達凄い上手いっぽいしこの際聞きたいんだが、皆はどうやってぼろ負けな戦場でもスコア出してるんだ?
俺の国弱くて玄関は押さえられてる所か時折本土攻めされる様なレベルで、無論歩兵も召還も総じて弱い
そういう戦場でも安定してスレで書かれる様なスコア出せる動き教えてくれ
参考になる動画とかあればまじ助かるわ

54 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:33:01 ID:JMQPCCx3
ぼろ負け戦場だと僻地いって敵の数が減るまで逃げて戦うくらいしか

55 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:46:49 ID:5RSaOwD9
なるべく優勢な所で普通に戦えばいい
俺は20k余裕は無理だけど15〜18kくらい
スコア出てない奴は多分SDの使い方が悪い
あとは環境

参考動画
www.nicovideo.jp/watch/sm9758794

56 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:47:57 ID:EAZvvDbv
毎回毎回、最初から最後まで押されて常時被レイプなら仕方ないかも知れんけどそうじゃないだろ
一部が相手キプ近くまで押していってて、超絶押されてまた押してを繰り返して
他のところはたまに押すけどほとんど常時押されてる、そんな感じじゃね?
どうしてもっていうなら、笛スレ39の>>402を実践してみ。

多分戦い方を列挙していっても、実践できないだろ。
乙カセにでも行って、スコアどんだけ出るか試すのも良いな。あそこ弱いから。

57 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 11:49:27 ID:p4B4iUKw
>>51
VCは禁止なんだ・・・
でも部隊員も少ないし付き合いも長いから無しでもどうしたいのかとか多少はお互いに分かる感じ
訓練って笛の動き教えてくれる訓練とかあるのか?
定期でやってるとか在るなら何処の鯖のどの国か教えてくれると助かる
新規キャラ作って参加しに行くわ

>>55
早速見てみるわthx

58 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 12:07:38 ID:5RSaOwD9
>>57
マイリスからもいくつか見れる

劣勢じゃないならヲリ短セスあたりには一直線に突っ込んでいいよ
攻撃してきたらSD、してこないならフラッシュとかDD
皿にだけは気を付けて
劣勢ならマシそうな場所に行くか、適度に僻地
狭い場所の弾幕はさすがに無理

59 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:00:51 ID:spIezNo1
>>57
部隊として動くなら笛はねーわ
さっさと羽使ってヲリ皿やれよレベル

まあ、部隊にうまい短いるなら接待してもらってダメとキル倍増

60 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 13:59:09 ID:hsWd+0Sf
無線LANから有線に変えたらping下がったけど200前後でるなあ。

61 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 15:10:09 ID:xhGIiIXb
>>44ほど大袈裟じゃないけど、今の戦場でフィニがことごとく被って消えた
あ〜でも数えてみたら20回近く被ったかも

被ったのは主に皿のライトとスピア
そりゃもう基地外みたいな勢いでライトとスピア飛んできたwww
1回はDDに被せられてベヒテ→ヘビスマでデッドしたし('A`)
本当主戦場はカオスだわw

ヲリとか短って被ったあと「ごめん」って言う人多いけど、皿って絶対言わないよな
20回近く被ったけど1回も一言もなかった

62 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 15:11:03 ID:KqgWKYnY
200前後でも余裕でラグア乙だと思うのです

63 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 15:41:35 ID:xhGIiIXb
>>60
TAFの設定変更した?

64 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:07:23 ID:FeasQBX2
単に回線細いだけじゃない?
上り下りどれくらい出てるの?

65 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:10:21 ID:KqgWKYnY
とりあえず謝る形も謝らないのも変わらん気がするわw
ってか逆に主戦に笛くんなって言われそうだぞ

66 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:48:51 ID:nRYTQevK
お皿様に文句言ったら、笛に人権ねぇからって怒られたでござるw

67 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:57:03 ID:5RSaOwD9
まぁヲリの方が単純に前線では強いからな
劣化職だからって文句言えないってのもゲームとしてはゆとりなさすぎではあるが

68 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 16:57:54 ID:8ZcJqqui
(´・ω・`)だって本当のことだろ
(´・ω・`)笛カスセスカス癌カスは戦場にくんなよ

69 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 17:13:14 ID:TQSWEgNl
(´・ω・`)セスはいいでしょ、豚かよおまえ

70 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 17:24:51 ID:xhGIiIXb
>>66
その辺の並ヲリよりかPCDもキルも出してる笛もいるのに(。・3・。)
でも片手には感謝されたぞ!!
ピュっと来てブスっとやってくれて助かりますってw

まあヲリやったほうがPCDは出るのは確かだ
笛だと、今回はかなり頑張った!と思ってスコア見ても14k程度
それとギリギリの局面でナイタク呼びかけて解除してみたら自分が笛だったのを思い出した時の絶望感

71 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 17:26:10 ID:TQSWEgNl
(´・ω・`)そういうこというから笛はうざがられるんだよ
(´・ω・`)笛って周りが強くないとなにもできない職でしょ
(´・ω・`)前線ささえる能力も皆無だし

72 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 17:29:27 ID:sU+uYsA1
ガチ部隊が多い鯖にいたりすると勘違いしがちだけど、本来FEZはゆるいゲームだからな。
FPSみたいに厳しくなく、50人いるので極端におかしな動きしなければ責められにくい、裏方というPS関係無い役割があるという日本人うけしやすい仕様。
昔はその職のいいところを探そうとしたもんだが今は悪いところ探すか、いいところを潰そうとするかの二択だからな。荒廃しすぎだろww


73 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 17:30:27 ID:TT9WYbQW
顔文字うぜぇ

74 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 18:05:53 ID:kHypWrRY
笛もタンブルDDペネを駆使すれば劣勢時の殿くらい出来るよ
拮抗時でも皿弓のタゲを釣ったり潜入ハイドを適当に暴ける

スコア的に不味いし難易度高いからやらない=前線維持能力皆無な笛が多いだけでね

75 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 18:50:00 ID:d+BdlGJZ
殿=前線維持とか…
そんなんピアだけでいい

76 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:18:17 ID:hsWd+0Sf
一応TAFの設定はしてるつもりなんだけどやり方間違ってるのかな?
後、回線の上り下りって意味わかんなくて調べて見て測定したけど結果はこんな感じ
測定条件
 精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
 速度:14.44Mbps (1.805MByte/sec) 測定品質:99.9
上り回線
 速度:7.152Mbps (894.0kByte/sec) 測定品質:98.9
ttp://wild-speed.jp/
無知な自分にはよくわかんないけど。



77 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:27:16 ID:EAZvvDbv
そういうテストじゃTAFが有効に設定されてるかどうかわからんのだよね
10kのファイルを短時間に1000回送受信するとかのテストならともかく。
一度、ルータやハブ等の機器名でも晒してみたら?

>>74
お前、殿がどんだけキツいか知らないだろ
ついでにハイド暴きなんてそれこそ範囲と遠距離持ったヲリのが楽で上手い
そして前線維持能力なんて笛には無い

78 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:39:55 ID:nRYTQevK
http://www.musen-lan.com/speed/
ここで左上にあるPINGって所で測定した結果が大事かな。自分はTAF1のADSLで平均25くらい、FEZのPINGは前線で60程度


79 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:49:06 ID:d+BdlGJZ
>>77
いや、キツイとかキツくないとか割とどうでもいい
殿で前線維持できてるとか考えてるのがおかしい
前線維持ってそういうことなの?

80 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 19:51:37 ID:J5E3wHY+
ルータにはPR-S300SEって書いてありました。
>>78
えっとReloadってとこ押した後にでるどの数字でしょうか?

81 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 20:13:16 ID:EAZvvDbv
round-trip min/avg/max/mdev = 4.717/6.463/14.643/2.844 ms
                        ~~~~~
ここのavg=平均値を見れば良いんじゃないかな。max=最大とmin=最小のブレ幅が大きいのもいけない。
ルータについては、すまんが光ネクスト正直よくしらないんでわかんね。

>>79 殿=前線維持って、そういう意味合いだったのか>>74って

82 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 20:58:24 ID:J5E3wHY+
すみません、よく確認したら説明のところの「測定できなかった場合の表示について」ってとこと同じ内容が表示されていました。


83 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:25:55 ID:CfJKpl5s
自分が楽しく敵突き刺せればそれでいいんだよksども
殿とか前線維持とかそんなもん笛に求める意味ねー、さっさと羽買えや
自分が役に立ってるとでも思ってんのか勘違いすんなよディシードぶちかますぞ

84 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 22:56:53 ID:WyzEr+X1
笛は環境がすべて
PC的な意味でも
味方の構成的な意味でも
自分一人じゃなにも打開できない。
環境依存職

85 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:29:51 ID:7DMr/AHb
つまりハイスペックなPCを使って強い国の前線勝ち戦場に部隊で入れば誰でもスコア出るんですね


あぁ、だから弱国でいつもソロで動いてる笛の人が評価されてたわけですね!

86 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:45:06 ID:8ZcJqqui
弱国でソロってかなり厳しいよな
弱国って戦力外の奴が多いから常に人数負けの状況で戦わないといけない訳だし

87 :名も無き冒険者:2010/07/17(土) 23:48:38 ID:a4uCNH8E
弱国って近接から見捨てられるしな
1対複数になる主戦はマジ地獄。僻地専ならそうでもないが
口だけ達者なのがいるのも弱国の特徴か

88 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:34:20 ID:WVLW1uYo
平均15k位ですが、僻地で並以上の皿のカモり方が判りません教えて下さい
ウェイブで鈍足られて遠くから削られるし、ペネ通常だとコケられるし
やっぱ逃げるしかないんか…

89 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 00:45:32 ID:UNr6/ra1
イレイス型にするよろし

90 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 02:29:00 ID:wJ6FOB9f
まずウェイブはかわす。アムブレをSDするより簡単だ。
あとは近づいて殴る。こけるまで殴る。
こけても離れずまとわりつく、ウェイブしてきたらかわす。無敵時間切れたら殴る。
もしウェイブくらったら仕切りなおし。遠くから削りに来たらかわす。かわした後攻撃してきてもかわす。

91 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:01:26 ID:QJTTF7t5
1v1の状況なら画面を後ろに向けて、魔法の音鳴ったらタンブルしてるなあ

92 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:43:24 ID:yJ48hW4X
画面後ろに向けてタンブルとか脳内すぎるだろ
横に歩き始められたり、単体カレス撃ってくるような奴だったらバカ見るだけじゃん

オリやった事あるならウェイブ回避は先読みステップインだけで
十分だと分かってるはずだが

93 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:50:56 ID:Xd+FZurj
主戦場での話だけど、皿転倒→カレスを読んでステップイン→着地フィニ→味方皿のライトでこけてる
あると思います!!

94 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:51:55 ID:Xd+FZurj
カレス違った・・・ウェイブね

95 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 03:53:37 ID:me7FJ8N4
いや、画面後ろにしてタンブルはよくつかうぞ?
ってか、皿が一人で来るケースは少ないだろうしハイドサーチかねて皿のいるのを確認しながら近づくのはかなり有効

それに単体カレス撃って来る様なやつに負けるほうが恥



96 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:07:17 ID:yJ48hW4X
>>91はそういう書き方してないだろ
だいたい自分に向かってタンブルされたら画面から外してるのお知らせしてる状態だろ

オレがそんなタンブルされたら通常1発で再確認してから即カレスいくわ

97 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:17:45 ID:Xd+FZurj
まあ皿なんてまだマシさ
銃とのタイマンor少数戦の攻略を考えようか

98 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:36:25 ID:me7FJ8N4
カレス撃たれたからといってその後皿になにができるんだ?
お座りしたからといってもライトニングかランスぐらいだろ?
一回食らえばタンブルですべてよけられるんだしあとはペネで近づいて通常
ウェイブは発生アムと同じくらいなので近づけば確実によけれる

銃はタイマンだと無理やり近づけばいいが少数戦だと味方の構成によりけりじゃね?


99 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 04:52:24 ID:yJ48hW4X
>>98
なんで皿がケリが付くまで勝負に付き合う前提なの
上の状況で凍らせたらそのままサヨウナラするよ
皿視点のタイマンなら笛からどう逃げ切るかの勝負だよ

銃は硬直短いスキルばっかだから少数戦ならペネ最大距離を維持しつつウロウロから
ヴェノム硬直を狙い撃つしかないが、ヴェノムしてくれなきゃウロウロでの経費が全部無駄
ハッキリ言って銃の視界内から行きたくはないな

100 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:20:00 ID:me7FJ8N4
あぁ、皿ががん逃げする話ならそれで逃げ切れるとおもうわ

皿は少数戦だとヲリ以上にやりずらい相手だから難しいよな
特にライト連打する奴がいるとストレスがやばい・・・

銃が増えて一番被害が大きいのは間違いなく笛だと思うわ
仰け反るしペネけずりが使いにくいわで・・・

101 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:23:04 ID:Xd+FZurj
鯖とか時間帯によるかもだけど、最近の僻地は敵5人くらい銃だったりするわけよ
もちろん味方にも同数くらいの銃がいる

やっとのことでペネフィニしてもアシッドのせいで180とか
まぁ自分も死なないけど
あと弓のピアに比べてモーションが地味だからか、何となくSDしにくい

102 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:26:16 ID:me7FJ8N4
僻地で敵味方あわせて10人銃がいるってどんな鯖だ?w
そんな僻地なら笛は存在する価値なしなんだが・・・

103 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:49:43 ID:xf+O03dh
(´・ω・`)まるで笛に存在価値があるようないいかたですね

104 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 05:56:31 ID:yJ48hW4X
>>あぁ、皿ががん逃げする話ならそれで逃げ切れるとおもうわ
なんか気に喰わない言い回しだから言っておくが
タイマンで凍らせた笛をノコノコ解凍したあげく追いつかれる
マヌケ皿の攻略方法ついてわざわざ議論する必要は無いだろに

皿を追いかけてる状態で自分の真後ろをハイドサーチとか
タンブルで避けたらペネ通常、ウェイブは近づけば確実によけれるとか
どっから突っ込んだらいいのか分からんからオレはもう寝る

105 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 06:34:08 ID:me7FJ8N4
>>104
まぁ少なくともウエイブよけられなければ壺わって寝たほうがましだわ
ハイドサーチは敵を追いかけるときの基本中の基本、それを怠る時点でだめだと思われる

106 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 07:18:27 ID:3qco7k/l
動画撮ってupして
参考にしたい

107 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 11:03:58 ID:9npjLANx
動画だせるわけが無い、笛やったことないのみえみえ
そりゃあガン見してればウェイブをタンブルするのは簡単だよ
でも「ペネ通常で倒す」のにウェイブは確実に回避できるとか、何時でもスキルキャンセルして
タンブルできると思い込んでそう
あと皿を追い続ける間、前や横方向じゃなく真後ろのハイドを探す理由が意味不明

108 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 12:46:33 ID:Bvit/PVx
ウェイブって意外と発生遅いんだな。
20Fもあるとは

109 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 13:04:56 ID:JS7lMMLQ
ペネ相打ちがぎりぎり可能な発生速度となっております

110 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 16:51:53 ID:FsCVfN9n
氷皿は結局
・ウェイブ距離をうろうろしてウェイブスカす
・ウェイブ見てからタンブルで避ける(距離離れてもいいから)
二回ウェイブ撃たせれば、ほぼ撃てないはずだからぺネで追いかけるしかない
どっちにしろ、あっちもタイマンは望まないから拒否でいいよ

111 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 19:37:27 ID:uLBepAPq
死鯖みてきた236人しかいなくて戦争一個しかないwwwwwさすが死鯖wwwwwwww

112 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 20:25:36 ID:I3jGMRsD
なんで笛スレにそれを報告しに来た

113 :名も無き冒険者:2010/07/18(日) 21:12:23 ID:u11Fh/vS
過疎同士仲良くやれって言いたいんだよきっと

余計なお世話じゃボケ

114 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 00:06:46 ID:B5rLIuwe
>>112
笛が最も生きる鯖だから、じゃね?w

115 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:15:46 ID:/J22FN4X
間違ってないかもしれんな
上の動画みたいに途中まで人数割れで少人数戦の状態が続くとか他所じゃないし
休日のGTに戦争1個らしいから笛にとっちゃボーナス鯖か

116 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:32:27 ID:g00TSShg
乙はどうでしょう

117 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:36:21 ID:52F1S16t
笛でオナニーするには多分G鯖が一番いいんじゃね
GTでも人数割れ戦場だらけだし敵はnoobだらけだし

118 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:50:33 ID:Pyh0Ys7y
乙で笛やってるけど、12k出せば3回中1〜2回は笛ソート1位取れる位の鯖だよ
GTとかで多くても2〜4戦場

119 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 01:54:56 ID:mC7gQ141
笛ソートなんて意味ねーから俺と一緒にクリ掘りしようず

120 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 02:07:25 ID:52F1S16t
笛ソートとか何の意味もねえよw
レベル35以上、フル前線、フルエンハイの条件が揃ってる奴すらいねえしw

121 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 14:38:07 ID:B5rLIuwe
崖際DDって2回までなら許される?
DD→フィニ→DDでちょうどPw切れ気味だし
みんな自重してんのかな、と気になったもんで

122 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 15:26:31 ID:z2N1YFM4
やってる暇ないからやらないだけじゃない?
敵の援軍来てそれどころじゃない、もしくは味方が来てDDハメするより普通にボコったほうがいい状況ばっかりな気が。

消費Pw的にもパワポ使ってないとフィニなかなか撃てなくて時間かかるしね

123 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 16:30:34 ID:B5rLIuwe
いや〜やろうと思えば出来る状況も結構あるよ
特にダガーMAPとか
あとは崖伝いに侵入しようとしたハイドをDDで暴いた時なんかも
なんとなく悪い気がして、フィニのあと滑り落ちてきた子にはDDしにくい・・・

124 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:04:53 ID:Qa1LjNRI
ずっと裏方やってて35になったんだけど前線でていい?
それともそっとキャラデリしたほうがいい?

125 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:09:01 ID:t7UCsqlL
@ Lv40まで裏方続ける
A 稼いだリングで砥石とレスエンチャ買って配布
B そっとキャラデリ
C また同じ名前で笛作成
D @に戻る

これで完璧君は有名人

126 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 17:28:08 ID:mC7gQ141
目頭が熱くなるな

127 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:16:01 ID:Qa1LjNRI
建築に必要なクリスタル数少ないとかにして裏方専用でいいよもう

128 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 21:43:16 ID:q6qVgw4Y
測定日時: 2010/07/19 19:24:36
回線/ISP/地域:
--------------------------------------------------
1.NTTPC(WebARENA)1: 52112.682kbps(52.112Mbps) 6513.77kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 49066.562kbps(49.066Mbps) 6132.36kB/sec
推定転送速度: 52112.682kbps(52.112Mbps) 6513.77kB/sec


これっていいのか?

129 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:05:49 ID:B5rLIuwe
うちもそんなもん
ってかヘビスマやアム等の20フレームスキルが見てから間に合えば合格点なんじゃね?
10フレームスキルは回線スペック以前に人間の反射神経ギリギリなんだし

130 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:09:21 ID:u1Ezph75
良くは無いだろ・・・俺が使ってるマンション光でも、もう少し良い結果が出る。
でもFEZのラグとかはこういった測定では計れない部分で出るんじゃね?

131 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:36:51 ID:Pyh0Ys7y
アムは見てから間に合うのにファーイwwwwだけは、なんでか取れん

132 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:48:35 ID:J1i9WrZd
通信速度は関係ないべ

133 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:49:24 ID:u1Ezph75
ファイのが範囲でかいから、発生と同時にあたりやすいのが原因だと思う。
それか、見慣れて無いから対応しにくいとか
弓ピアは余裕でジャンプ回避出来るけど、銃ピアは当っちまうみたいな感じで

134 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 22:58:54 ID:g00TSShg
銃ピアはなんか地味
遠いと構えてるのもわかりずらい
もうちょっと派手に光らせるべきだよな
ペネなんて派手過ぎで損してるし

135 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 01:46:39 ID:tDCvxqus
たぶんファーイが取りにくいのはファーイの判定が体の前半分辺りから発生しだすからじゃないかなあ。
ブレイクはスカの体の後ろあたりから発生しだす。

発生と持続が同じブレイクとファーイでも、ファーイは笛に近いところからスタートするから
笛に到達するまで早いんじゃないかね。

136 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 02:42:19 ID:kpmuA51g
笛vs笛でフラッシュを撃ったらSD二回取られたんだけどこれって連射ツールですか?
それとも笛極めたら自分でできるものなのですか?

137 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 03:14:38 ID:fZVO3pXP
きみが連射ツールとおもうなら連射ツールなんだよ。通報してね。

一応マジレス。SDする側のpingがかなり低く、かつ、TAF1にしてないと現実的に無理。
逆に言えば、良い環境ならば 1発目先読みSDした後、SDをおもっくそ連打しまくれば人間にも可能。

138 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 03:36:42 ID:MlhDYBA7
タイミングがシビアなものほど人間の連打性能に頼るくらいなら
目押しの方が遥かに安定すると思うけどな

1段目をSD→3段目もSDの例も一応1F余裕あるし
格ゲーでリバーサル結構だせるよ、って人なら狙えるレベル

139 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 04:25:28 ID:kpmuA51g
1F余裕で見切れる人なら余裕ってことですね。
自分は1Fとか見切れない普通の人間なんでとりあえず連打して成功すればラッキーくらいに思っておきますね。
答えてもらってありがとうございました。

140 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 04:25:41 ID:yJr1d2VK
と連射ツール使いが申しております

141 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 04:37:24 ID:fZVO3pXP
13秒…だと…

142 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 04:42:31 ID:kpmuA51g
ミスなのかなんなのかわからないw
ちなみに自分は一回も成功したことありません・・・

143 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 06:24:54 ID:puSp9Kmb
検証動画が上がらない限りは連射ツールなので通報でおk

144 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 07:11:05 ID:xSZtR18R
マウス連打ツールは1F内で何十何百と連射可能だからね

145 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 07:33:11 ID:3LQ1MdQf
レグよりファイのがきつい・・・見切りやすさの違いなのかな

146 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 07:37:43 ID:sSCsX6fK
俺はファーイ取れるようになった
取りにくいと感じるのは、多分モーション見慣れてないだけだと思う

147 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 08:38:07 ID:vhtHjJX5
>>138
格ゲーのリバサって無敵昇竜とか投げだよな?
あれはそこまでシビアじゃないと思うが・・・・なんにせよ1Fの目押しっていうとネトゲというか、FEZだと無理でFA出していいだろう。

148 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 08:50:53 ID:fZVO3pXP
>>143 無茶言うなよ、マウスかちこちやってる姿とSD連発してる画面を同時に撮影しろとでも。
検証動画自体は上がってた、っつーか上げたけど、連射ツールなのか、グレー範囲な連射可能なマウスなのか、
やってる本人以外、その線引きもわからんしな。

149 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:13:18 ID:gKOYzs8W
ツールとかiniファイル弄ったりするのが違反とかグレーとか言っても取り締まれるわけ無いんだし、使ったもん勝ちになってる。
だったら連射とかマクロ(1ボタンスキル発動、持ち替えステップ、スロット高速入れ替え)とか、ゲーム本体から設定出来るようにしてくれりゃ、不公平感が少なくなっていいのにな。

150 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 09:41:12 ID:alE/d1as
たった一度の偶然かもしれないのに何興奮してんだ

151 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:12:57 ID:puSp9Kmb
フラッシュをSDしたい奴はカメラ買って検証動画を上げるか
晒される・通報を覚悟して使えばいいよ
ゲイキャンとは違って明らかに連射ツール・連射パッドの可能性が高く確率が高い訳だし
それぐらいの覚悟をするべき

152 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:33:51 ID:hDzMACw6
ドラテ一段目食らっても二段目三段目を普通にSDできるってこと知らない奴がいるのか?
フラッシュでも同じこと言えるし強制仰け反りがある分一段目SDの硬直まで消してくれて説明もついてるけど
仰け反りあるんだから発生自体できる訳無いだろ!っとか言うアフォはフラッシュはこけられることを知らない脆弱者

>>151
カメラ買って検証動画を上げる・・・? もう夏休みだっけか

153 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:38:18 ID:xSZtR18R
カメラ買って…検証動画を…上げる、か……

154 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 14:27:15 ID:JNTTXoJd
こういうレスは控えるようにしてたんだが。

カメラワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
すげーシュールだな。つかそのFEZの映ったディスプレイとマウスをカチカチしてるところが映った動画がUPされたとして
連射してない証明になるのか?w

155 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 14:48:31 ID:Yv3TAi7h
>>152
ドラテ食らい中に2or3段目をSDは普通だけど、1段目と3段目を2回SDってのは無理じゃね?
>>136はフラッシュを2回SDされたって騒いでるから連射パッドの話題なんだと思う

でも連射ツール使ってたら1〜3発目全部取られるんじゃないの?
セスのハリケーンアッパー全部取るみたいに

156 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 19:32:09 ID:c3BA5ZlN
つーかSD始動=即発動なの? 始動後何Fか発動しないFあると思うんだけど。
勿論体感なんだけどね。

157 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:00:16 ID:mrRNA88I
連射ツール云々いってるやつは
今時のゲーミングマウスなら当たり前のようについてる連射機能もNGなわけ?
同じ話題いつまでもひっぱってすまんな 単純に興味あるわ

>>128
そこで計測してるのは通信スループット
pingとかFEの判定処理なんかに響いてくんのはレイテンシ
糞回線のやつは得てしてスループットも低いがな

>>136
ゼロ距離フラッシュをSDで取って来てるんなら可能性はあるが
相手と距離があいてるなら並の連打速度の人間でも十分できる
意味がわからんのならデータバンクを熟読するといい

158 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 20:17:40 ID:gKOYzs8W
>>156
SDの成功判定だけは鯖でやってるのか、糞回線だと発動が遅れるらしい。

159 :名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:27:18 ID:tdmc+1cP
公式のパッドにも連射機能ついてるんじゃなかったっけ?

160 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 00:13:35 ID:1tsvt9Iq
>>158
どうなんだろうな。
回線的に、SD:遅い人 フラッシュ:速い人 で実験したけど
SD発動した時にフラッシュのダメージが1つ消失するけど、反撃モーションも出てるのに反撃ダメージがフラッシュした人に届かないって事があった。
細かい仕組みとかは正直良くわからんけど。

161 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 02:33:54 ID:Cjs+OdPw
136です
皆さんイロイロとお答えいただいてありがとうございました

自分なりに調べてみたんですがまずドラテでこけられるのにフラッシュでこけにくい理由として
ドラテ一回目の攻撃発生から二回目の攻撃発生まで12f 仰け反りは6fなので6f間入力受付時間あり
フラッシュ一回目の攻撃発生から二回目の攻撃発生まで16f 仰け反りは14fなので2f入力受付時間
フラッシュでこけたい場合はこの2fの間にステップ入力をすればいいんですよね?ドラテは6fあるのでこけやすいと

SDの発生は2fなのでフラッシュの一回目の硬直が終わった瞬間にSDを入力すれば2回目をSDで取ることができる
連射ツールを使って二回目が取れない理由として1回目をSDで取ると反撃した際の硬直が29fあるので当たってしまう

あと>>157さんが一回目をSDした後の距離って関係あります?
一回目、二回目、三回目の発生と持続が同じならばどの距離でSDをしようが関係ない気がします
ただ自分は無知なので詳しく教えていただけるとありがたいです

長文スミマセン


162 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 06:07:30 ID:XPGLVI+K
最近調べてみたらビデオカードとやらが動作環境満たしてないことが分かった。
これは有線にしようがping楽しくて見てからSD出来ないわけだ。
SDをしないフィニペネまでしかない笛動画とかありますかね?


163 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 06:39:45 ID:XMcwjUwX
上手い片手と短に接待してもらえばスキルスロットにフィニしか入れてなくても問題ないよ

164 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 08:04:35 ID:SJmxelup
笛からSD取ったら・・・

165 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 10:01:14 ID:BLyH1N68
動画も何も今の笛の9割方はペネフィニしかしてない

逆に上手い人はペネフィニなんてほとんど使わない
9割の一向に成長する気配のない笛の中に入りたいならペネフィニだけしてればいいんじゃね

166 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 13:15:25 ID:tnIH5L/c
そもそも笛で貢献できることなんてフィニしかないですしおすし

167 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 14:00:58 ID:YCUa6any
<ヘンタイさん>
SD通常バシバシ。
フィニ一発圏内まで楽勝で削れる。
事故率低し。

<一般人さん>
とことこ歩いてポジション取って基本愚直フィニ。
無理なら相手のイヤな距離でジリジリしとく、むやみにフラッシュとかやらない。
ペネによるリターンが大きい時だけペネ使う。
DD・フラッシュ・通常は変化つける程度にチョロチョロ使う。
SDは本当に自信がある場合のみ。

<カモさん>
無意味にフィニ、反確ビシビシもらう。
SDはスカされボコボコ。
ペネフィニの多用で常にガス欠、手数も少なくスコアもカス。
空気読めないDDは味方からウザがられる。
フラッシュで味方の大攻撃消しまくり。

168 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 14:05:13 ID:uhafLH2v
SDの下手糞さを回線のせいにし、俺は弱くないと信じ込み前線に行く奴

169 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 14:51:23 ID:BLyH1N68
>>167
笛ほど変態が褒め言葉にふさわしい職もないな


170 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:15:11 ID:+XniHSHi
ペネ→DD→ふぃ「ヘビスマァ!」
味方 が 敵 を倒しました

171 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:47:03 ID:9nnbwIja
ヘビで追撃なら大歓迎だわ
こっちは銃でチュポンチュポンされてばっか

最近の主戦場は味方が被せまくるから敵が倒せない
主戦でも動ける笛目指してたけど心が折れた

172 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 17:20:32 ID:+XniHSHi
嬉しいからこそ何も言えないなんだかよくわからない敗北感があるのさ

173 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:39:46 ID:+XniHSHi
笛通常はスカートをめくる動作

174 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:47:53 ID:IK1gRxNF
笛の最速きこりって通常3連打であってる?
フラッシュ混ぜてる人いたから気になったんだが

175 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 22:51:37 ID:1tsvt9Iq
ハイパワポ飲んでフラッシュ連打しつつPw回復待ちで通常連打が一番速かったはず
フィニよりフラッシュのが対建築効率は良かったと思う

笛の建築ダメなんて期待されてないんだから、フラッシュ使わずPwは温存しといて
建築を背にして警戒しつつ通常連打で十分だと思うけどな。

176 :名も無き冒険者:2010/07/21(水) 23:03:00 ID:IK1gRxNF
サンクス。殴ったところでなんてことはないんだけどねorz
ブースト35でどれくらい速度出るもんかの

177 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 00:47:27 ID:RUScp54F
>176
笛にブーストとかやめろww

178 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 01:41:39 ID:mEnnlcYb
>>176
Lv40の笛でブースト35ならそこそこ出るんじゃないかな?
ちょっと興味湧いたからやってみるわ

179 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 07:47:04 ID:wcYZqkNg
フラッシュは武器耐久の消耗がヤバイって何度言えば・・・

180 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 09:35:56 ID:6Uk3oIA+
フラッシュ3HITと通常3HITとフィニッシュのダメージ期待値はほとんど同じ。
硬直が通常>フィニ>フラッシュなのでフラッシュ使うのが若干早い。
ただし例え建築+35でも3HITで60ぐらいしか当たらないから期待はするな。

181 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 20:41:14 ID:RaD5B1Ry
オベにハイパワポフラッシュか

182 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 21:43:33 ID:xLFEktsR
そこまでしても無エンチャ短スカの通常連打に負けそうな

183 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 23:30:47 ID:Fr6spxZo
フェンサー初めたんだけど、一番速く活躍できるレベルって25の
http://feskill.omiki.com/fen.html?3LL670
ですかね?
なるべく早く戦いたいんだけど、SDのレベルが1でも大丈夫か不安

184 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 23:31:32 ID:Fr6spxZo
始 早 すま

185 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 23:51:06 ID:6CLOY+BU
SDより先にペネ取ったほうがいいだろw

186 :名も無き冒険者:2010/07/22(木) 23:56:36 ID:r863QLDO
33までモンスマやってろ

187 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:00:21 ID:8r8LvYC/
ペネ無しフィニ3SD1で SDの練習+将来やるかもしれないペネ切りイレイス構成の練習で一石二鳥

まあ疲れたらのんびり掘死してりゃいいさ、動画でもみながら

33になればペネ3フィニ3SD1でほぼ完成。ペネ3とる33になるころにはSDもかなり慣れてきてるはず
あとpingが低くないとSDはゴミだからTAFなりPCスペッコ整えたりするとよろし

オススメはペネ無しSD1だけ先行、先ペネとると後からSDに慣れなきゃいけないからペネフィニの手軽さで
タイマン時での引き出しが少なくなるし、SDは強スキルだから是非使いこなしてほしい

188 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:11:35 ID:mfQmxws9
マジレスするとこの形
ttp://feskill.omiki.com/fen.html?3I3L70

これでまともに戦えるようになった時くらいにフィニが取れるレベルになる。
その時の爽快感は凄いぞ

189 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:12:38 ID:KJr0j/rF
>>185
ペネ3、フラッシュ3、SD3の24からも考えたんだけど、引き出しが少なすぎて
一応ペネなくてもクイック3で追いつくって点ならできなくはないから
SDで敵の物理に対応、タンブルで魔法に対応
威力でフィニ、移動でクイックで25かなーと。笛やったことないから適当理論ですが

>>187
スキル以外にも色々とありがと!SD1でもいいっぽいですね。

190 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:14:15 ID:KJr0j/rF
>>188
ひょっとしてフィニなくても大丈夫っぽいのか・・・
2通りっぽいので試して見ます。ありがとう!

191 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:16:09 ID:mfQmxws9
ちなみにペネフラッシュで逃げられなくして味方にキル取って貰う形がメインになるからスコアは伸びないよ
スタンに追撃もできなくなるし

192 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:23:07 ID:cMxFAA0w
>>188
悪くないけどこれは上級者()の笛がサブでやるスキル構成であって
初心者に勧めるようなスキル構成ではないと思う

193 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:24:18 ID:mfQmxws9
>>192
最低レベルで実用な範囲を追求しただけ

194 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:25:03 ID:mfQmxws9
ちなみにフラッシュ1ならLv20だからキツかったら振りなおせる利点がある

195 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 00:31:37 ID:6DyDobPe
フィニない笛が前線ってどうなの
裏方スキル揃ってるんだから建築召喚だろ

196 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 01:00:22 ID:u+mi8KVg
>>188
俺もこの構成でLV33目指してるわ

フィニなくてもSDから通常入れればそれなりのダメージいくし短、皿はフィニなくても倒せる
ヲリはひたすらフラッシュいれて距離をとる。
やばくなったらペネ、タンブルで逃げ切れるし歩兵戦するならお勧めじゃないかな

主戦?主戦に笛のいれる場所なんてないです

197 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 01:13:08 ID:EEm6JGmT
いつもフェンサーってペネで近づいてくるけどタンブルで近づくのってどうなの?

198 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 01:34:45 ID:mfQmxws9
タンブルは着地の時点で脚がすごい疲れてるから殴り放題できる

199 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:40:21 ID:XFYvTBLM
>>197
タンブル自体が歩きと大差ない速度
大きく移動するように見える3段目も着地してからのモーションが
1秒近くあるため結局は歩きと大差ない
つまり逃げてる相手には、タンブルだと距離を縮めれない上にただの的

前に進みつつ無敵もちょっと欲しいってなら前ステップで十分

200 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 02:50:22 ID:oI2csKA+
そんなの普通に着地とられて終わるだろうw
俺がそんなアメージングな笛と遭遇したらテンションあがってしまうわ

201 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 08:31:29 ID:+v7Cty5s
皿の魔法に反応してタンブルしたら縮めれる

202 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:46:59 ID:E6q1GQ29
タンブル連打してても1回目のライトは避けても、その後のライト連打に当たっちゃう時ってあるよな

203 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:54:45 ID:/0FOEDLA
なので初見せタンブル1段で、2回目は2段にしとく。
初見せで当てられたらあきらめる。

204 :名も無き冒険者:2010/07/23(金) 21:57:31 ID:yEqXGL/G
>>203
これ物凄いひっかかってくれるよな


205 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 05:18:39 ID:UHPI+yK/
短がこけてから起き上がり攻撃してきたのをSDしてもそんときにはまだ転倒無敵続いてるのかな?
SDでキル余裕でしただと思ったらダメージ与えれないことあって悲しい

そしてこの笛スレの過疎具合が悲しい

206 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 06:11:39 ID:CT8YIf4e
>>205
起き上がりの即ブレイクとかはSDカウンター部分がまだ短の無敵時間内
起き上がりブレイクを読んだなら、近寄っておいて起き上がる瞬間にブレイク範囲外に
歩いて出るのが基本だけど、笛っぽくやるなら起き上がる直前の短を追い越す→起き上がり
のモーションが見えた直後にタンブルで戻るとか

207 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 07:04:53 ID:3LGvCt7M
>>205
起き上がりブレイクはSDのダメージ入らないけど、ブレイク硬直に追撃入るからどちみちキル余裕のはずだよ?

208 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:40:20 ID:P6TY1Zl1
TAF入れようか迷ってるんだけど負荷がどうのとか回線がどうので怖い
でも笛には必須らしいし入れてる人なんか弊害はあった?

209 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 11:41:32 ID:lRKyazFa
なにも。

210 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:05:59 ID:P6TY1Zl1
お前を信じて入れてみるわ

211 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:07:07 ID:x2vNkF9x
いまどき笛スレにいながら負荷どうとか回線どうとかで
TAF入れてない情弱いるもんだな・・・

212 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:08:08 ID:efXAZ5h/
TAFは笛じゃなくても設定するだけのメリットはあると思う

213 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:10:13 ID:Jm044OZg
設定入れ替えたりしてうっかりTAFが切れたりしたら前線出てすぐ気がつくレベルだしなぁ



214 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:20:16 ID:P6TY1Zl1
ping30以下になったわ
ルーターが壊れるとか聞いたからな
情弱で悪いけど怖い

215 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 12:53:44 ID:lRKyazFa
どうせ壊れた所でそれが原因かなんてはっきりせんよ。

216 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:04:38 ID:/30jU/Fs
情弱が情弱を煽るのは気に入らないのであげあしだけとって帰りますね^^
TAFを「入れる」とはいったい・・・うごごご!

217 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 17:07:39 ID:WUG5QrNJ
マウスコンピューター製のグラボ入りの
ノートが年1回マザーボード故障する。
やたら熱持つからTAF入れるの止めてみてる

218 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:18:08 ID:pJia/tH/
TAFとかよくわかんない人向け
ttp://kuku.neko2.net/?num=1155

「ゆとり向け」なんで誰でも使える仕様

219 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 18:48:16 ID:UQE5GuHT
TAFいれないぐらいなら笛なんてやらない方がいいよ

220 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 19:58:35 ID:7ccTF78D
最近引越して回線変えたんだが、光TAF1じゃないとやっぱダメだな・・・ADSLだとPINGのせいで2Fくらい不利になってる。レグやらスマやらがきつい
ADSLで反射神経0.16のやつと光で反射神経0.2のやつが同等って考えちゃうと萎える

221 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:19:08 ID:P6TY1Zl1
世界変わりすぎワロタ
ブレイクやエクスってマジで見てから余裕だったんだな
短追いかけるのたのしすぐる
モーションに慣れてないせいか何故かヘビスマが少し取りにくい


222 :名も無き冒険者:2010/07/24(土) 20:48:53 ID:QYZq9MvV
ブレイクやエクスに慣れてからのヘビスマの取り辛さは異常

223 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 02:59:33 ID:dTtRwcx6
Pw減ってんのにSD発動しないの何とかして欲しい

224 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 06:12:19 ID:+ZEsp/tJ
>>206-207
そうなのかさんくす
自分が瀕死まで削って〆のSD成功(キリッしてたらキルだけライトで持ってかれるとかあってちょっと悲しかったんだ


225 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 06:25:35 ID:5qXiFu3a
>>224
いやまてその考えはちょっとアレだぞ
自分が削ったんだからキルも自分のものみたいなのはイカン
スカの起きブレイクとか皿の起きウェイブとかは味方も狙い目
ジャベとか攻撃の起点となるものが当然飛んで来る場面

>>206のように起き攻撃を誘って回避したらちょっと様子見たほうがいい
そういう状況で笛がゴチャゴチャやろうとするとgdgdの原因になりやすい
落ち着いてフィニ待機しながら相手の逃げルートへ軽く回り込みしたほうが賢い

つか基本的に笛は、皆が攻撃できる場面では手を出さず、皆が届かなくなりそうな場面を
押さえていくのが主戦では遥かに動きやすい
タイマンなら好きにする

226 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 08:35:57 ID:+ZEsp/tJ
>>225
キル横取りすんなしってのはSDで死ぬかなってくらい瀕死のときの話よ?
瞬殺できる状態じゃなければそりゃ味方を頼るさ


てか主戦笛とかすごいね
横に広いマップならたまに行くけど狭めなとことか確実に開幕僻地だわ

227 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 09:25:26 ID:jy1CLtrp
>>216
TAFは「入れる」もんじゃないって何度も指摘してんだけどなw
「変更」もしくは「いじる」って言うべきなんだが
自動で設定変更してくれるソフトのせいで、インストールするものっていうイメージが定着したみたいだな
まあ話が伝われば何でも

>>226
主戦場は弾幕より、味方による妨害のほうがストレス溜まる
俺のフィニに何回かぶせれば気が済むのよ・・・
被せてくるのはもちろんお皿様とレイン弓

228 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 10:00:53 ID:+ZEsp/tJ
>>227
だよなマジ味方が強敵すぎる
弾幕もうざいけど狭い分味方とタゲが被ってめんどくさい
あとフィニで死ぬ相手にストスマやらドラテやらするヲリもくそめんどくさい
やっぱり近接職同士で少数戦できるほどよい僻地が好物です

229 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 10:20:59 ID:UY2TdhER
罪悪感があって主戦しか行けない
乙字で10kくらいだけど

230 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 10:30:13 ID:zPsOeFI6
課金はユーザーがするものじゃないってみんな分かって使ってるのに
ずっとチゲーよって言ってるやつ思い出した。

231 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 12:06:18 ID:guRtwTYg
重箱の突付きあいだな
みんな意味は分かってるんだからどうでもよさじ

232 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 12:16:14 ID:8ELbDWNg
GRFみたいなもんだよな。

233 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 12:54:56 ID:c/R8kybN
ぐ…グレネードライフル…

234 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 12:55:03 ID:62KqUC09
笛は死鯖みたいなもん
セスよりいらない子 嫌われ者

235 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 13:09:55 ID:UY2TdhER
まぁヲリでいいからな 普通に
SDは強いけど戦争に勝つことを主眼に置いたらだからどうしたって感じだし

でもそれはバランスをちゃんと取らない運営開発に責任があるわな
職として実装してる以上それをプレイヤーが使う事には何の文句も言えん
だからセスでも笛でも銃でも火皿でもそうだが
いらない子っつってるやつが一番強化要望を送るべきなんだよな

236 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 13:47:36 ID:GKvJ+eKe
さっさと笛セスにエンダーつけりゃいいんだよ

237 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 16:54:25 ID:jy1CLtrp
笛はストスマスマタイプのヲリとコンセプトが被ってるから、エンダー付けたところでますます似るだけじゃん

238 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 17:23:57 ID:FAfcqfC2
ペネフィニ(笑)

239 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:31:16 ID:q2lmENxp
ボルトとかジャベならともかくライトでのキルは横取りって思って良いんじゃないか・・・?

240 :名も無き冒険者:2010/07/25(日) 18:51:55 ID:GuQTR8ww
ヲリと同じラインにいて、ヲリでは届かない、しかし弓では威力が足りない
そんな時ライトは最大のパフォーマンスを発揮するスキル

241 :名も無き冒険者:2010/07/26(月) 10:20:12 ID:nJWtU6sK
ヲリよりずっと後ろのラインにいて、ヲリより安全に、しかも弓より高い威力&当てやすい
そんな時ライトは最大の横取り性能を発揮する

242 :名も無き冒険者:2010/07/26(月) 20:07:46 ID:N+VeM9yy
これが理想と現実の差である

243 :名も無き冒険者:2010/07/26(月) 20:35:20 ID:WyplrRwx
5キャラギンコもらったが2キャラ回してほしいもの無いことに気づいてやめた
3回まわした程度じゃ無論ゴミ

244 :名も無き冒険者:2010/07/26(月) 20:36:05 ID:WyplrRwx
gbk

245 :名も無き冒険者:2010/07/26(月) 22:45:11 ID:0D/Cj5Vu
レジストリにTcpAckFrequencyなんて最初からなかったりするわけだし、その場合は付け加えるわけで
TAFを入れると表現しても間違いというわけでは無いだろう。

246 :94:2010/07/26(月) 22:56:14 ID:1rhJdOV7
TAF設定を導(入)でいいんじゃね?

247 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 00:19:58 ID:mEnc6nMg
誰か新しいルレの♂共通装備当たった人に聞きたいんだけど
シュナイダー帽子ってアクセのカツラ反映されるの?

笛の帽子系装備で反映されるの少ないんだよね・・・

248 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 03:00:14 ID:sGCKSW+7
最近は僻地で敵と会うとゴゴゴってスカフォ建てられることが多くなったな…

249 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:11:10 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)ディシート先生にスコアボーナスまだかってきいてるんだけど?

250 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 06:11:55 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)あ、誤爆しちゃったねらん豚殿

251 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 07:54:18 ID:6t/f2kk/
ディシートをすべてのスキルでキャンセルさせてくれるだけでいいからやってほしいぜ・・・
SD待ってスマとか狙うヲリに対してヒャッハーしたいだけなんだが・・・

252 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:05:25 ID:nStASGDm
ディシート撃つたびに敵が死ぬ様にしてくれたらそれでいいよ

253 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:08:39 ID:wB33/fvh
(´・ω・`)TAF調整かいれるかしらんけど、とりあえずPING200くらいのままフェンサーで前でたんだけど
(´・ω・`)SDモーションでてるのにアムもらったよこわい

254 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:12:00 ID:nStASGDm
Ping200ってピアすら発動モーション見た瞬間でもSDできるか怪しいんじゃないの?

255 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:18:13 ID:JWkvBA6T
Ping200ってすげぇな・・・
笛どころか皿も出来ないレベルだろ
ヲリならラグアーマー無双できそうだがw

SDは謎な部分が多いね
他の攻撃スキルは「被弾側が被弾判定→ダメージ」という処理なのに対して
SDは「被弾側がSD判定→攻撃側に反撃判定→ダメージ」だから?
たまに、SD成功してるのに相手もダメージ食らわないとかあるし(1vs1の状況だから流れ玉をSDしたとかじゃなく)

256 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:33:01 ID:FioiTAvX
パニ音なった瞬間にSDするとSD終わった後にパニ食らう・・・?

257 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:37:19 ID:nStASGDm
Ping200じゃパニ音なった瞬間だとSDモーション出てもSD発生しないでつぶされると思う
多分モーション完成丁度か、完成後にしかSDできなさそう

258 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:42:23 ID:p1bD7iJ8
昔200くらいでやってたけどフォースが最速でギリギリ取れるくらいだったな
今は30ちょいで自分の手前まで弾が着てからでも間に合う

ベヒテやスタンプも早すぎるとダメだね

259 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 08:56:13 ID:JWkvBA6T
ベヒテやスタンプは最速で1回目を出してると2回目が間に合うよ
Pw36も使って180ダメージ程度って割に合わないけどw
食らうよりはマシってことで

260 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 09:41:57 ID:p1bD7iJ8
バッシュスマフィニクラスは見てから取れないんだけど間に合うかな
レグもわりとギリギリ

261 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 10:41:29 ID:FioiTAvX
レッグとかになるとping40くらいでしかも反応割かし良くないと無理じゃね

262 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 10:59:42 ID:JWkvBA6T
10フレーム系のスキルは人間の反射神経ギリギリな上、ラグを考えると見てから取ることを前提にするもんじゃない
タイマンで相手だけを注視できる状況でやっとだろ

でもタイマンならバッシュ狙いはDDで返すほうがいいし
スマ連打ヲリは離れてフラッシュ→SD→フィニコンボのほうがいいし
フィニは食らってもDD→フィニでダメ交換成立だし
レグは食らっても致命傷にはならない

SD以外にも色々あるんだから、SDに執着しなくていいと思うの

263 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/07/27(火) 11:12:05 ID:glzkrhbd
>>256
そうそうw前のパニの癖でパニ音してすぐしちゃうとパニ貰うw
SDしたのに殺された時は胸が熱くなった
SD多少遅めにしないとダメっぽいけどステップで避ける方が確実でいい気がする

264 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 11:14:57 ID:p1bD7iJ8
何スレか前に出てたSDうめぇwwwな動画のSDに近い事はできる
多分pingがいいのと格ゲ好きドッターでモーション見るのに慣れてるだけ
でもスコアは8k〜12kしか出ない
位置取りの良いフィニ縛りの方が出るレベル
うまうまできるところを探す能力がないと駄目だな

265 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:19:22 ID:18HLZohh
今でもDDハメできる?


266 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 14:53:44 ID:JWkvBA6T
出来る
出来るけど、やらないようにしてる。
DD→オブジェクトのほうにフィニ→滑り落ちてきたところにフィニ、で終わりにしてる。
これでも十分悪質だけどw

267 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 15:22:27 ID:y+nMvsaF
俺それやったら背を向けて立ち去る事にしてる
「フッ、今日のところは見逃してやる……フハハハハハ!!」って漢字出

268 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 15:34:31 ID:651yYROR
どの道Pwなくね?

269 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:20:21 ID:y+nMvsaF
言うなよ恥ずかしい

270 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:36:55 ID:oRBZH+wV
そして帰り際に潜んでいたスカからブレイクをもらう>>267の姿が。

271 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:15:34 ID:PIwA2e6n
DDが26、フィニが42だから フィニ2回+DDで110、
Pw94以上なら1発目のフィニから2発目のフィニの間の回復で確定で打てるのか
PwPOTありならSD->DD->フィニ->フィニもいけるな。胸熱

でもPw最大値増加のエンチャ、やっぱ意味ないな・・・

272 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:59:18 ID:H719vz9I
どう考えてもHPUpに比べても効果が低すぎるよな

273 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:03:27 ID:Al72is4q
PWUPは無いよりはあったほうがいいんだろうけど大して意味ないわな

274 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:16:40 ID:JU45vsaC
もともと課金武器ですら4スロが最高だったしおまけ程度だったんじゃねぇの

275 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:26:23 ID:Y7jPK3Dl
PwUpは一回でPw60以上の高消費攻撃持ちなら恩恵が大きいけど笛は・・・クイック先生・・・

276 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:34:00 ID:vigCivG1
一応SDフィニフィニが消費102だからそこピンポイントだね
ランぺにSDフィニ、ヘビ返された後もう一回フィニが撃てるっていう使える範囲もかなり狭いけど
SDフィニと次のフィニに間が空くなら自然回復挟めるしね

277 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:37:30 ID:BgtDyBtG
Pwアップは+5〜10くらいで良いと思う。
HPが+150された時の強さを考えたら妥当だと思う

278 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:38:02 ID:Al72is4q
そこでフィニSDフィニですよ

279 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 07:00:08 ID:I27Kz6hJ
フィニ→SD→フィ・・・弓「んゆー☆ミ」
これが現実

280 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:44:46 ID:/Bl84GHV
>>271
Pwアップはクランブルやランペが1回復挟んで2連続で撃てる点に意味がある
特にバッシュ4秒時代、ヲリはPwアップ必須だった

>>278
それどんな状況だよw
たまに反応遅れた奴が引っかかる程度だろw

281 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:32:34 ID:GFevGzaG
半歩ブレイクされたら取りにくくないか?

282 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:22:19 ID:l5cRKLsg
ヌルン→ブレイクのヌルンから反応してないとダメだからじゃね。

283 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:57:39 ID:LiT9CNI+
いまだにDDの仕様わかってくれない人が多くて困る
軽い攻撃を入れるなと…
DDしてPow尽きたときに遠ざかる→察して攻撃してくれる人好きだわぁ
さらに起き上がった瞬間バッシュしてくれる片手は神と崇めてもいい

284 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:29:16 ID:71/E7KEQ
だが戦争ではわかっていてもそのような余裕すらないのが現実
てかDDとかテンポ悪くなりがちなスキルはヘンに使うと味方のジャマにしかならないぜ

285 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:38:13 ID:wLh2SQRs
DDの起き上がりへのバッシュが微妙に難しい。
慣れればいいのかもしれないけど慣れるほど機会が無いw
以前DD→笛とお見合いで起き上がりにバッシュしたらフィニかぶったんだけど、「バッシュするかもと思ったけどフィニっちゃった」と謝られた。
起き上がりにバッシュすれば吹き飛ばないことしらない片手さん多いのかな。

286 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:54:32 ID:m2IO/8Ir
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=42267
流れ切って悪いが笛使い的にはどう思うよ

287 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:58:08 ID:hRu0jt4N
SD使えてないからフェンサーのうちに入らない

288 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:12:21 ID:/Bl84GHV
>>283
俺はDDマクロ入れてる。

289 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:14:00 ID:I5NoWgIQ
>>285
バッシュに備えて座ってPw回復してると9割以上ブレイズやスタンプするw
クイックやペネでぶっちぎってDDで捕まえたってシーンで起き上がりバッシュできると強いと思うんだけどなー

290 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:18:05 ID:freuLp/w
>>286
笛で煽ってる時点で笛に非ず
笛は紳士淑女の職(キリッ

291 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:51:11 ID:wLh2SQRs
>>289
やっぱり知らない人多そうだー。
知らないにしてもせめて逆方向に飛ばしてほしいと思うw

292 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:23:46 ID:yZjx0eww
>>285
動画ありますか?見てみたい
DDにぶっ飛びスタンにならないバッシュってあったかな?

293 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:30:41 ID:/Bl84GHV
DD後の起き上がり無敵なしの時にバッシュするだけやないか・・・

294 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:35:47 ID:m2IO/8Ir
自部隊オンリーでも無い限りすぐに弓銃に吹き飛ばされるのが痛い

295 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:44:49 ID:kbWw+Uyf
>>292
手前味噌だが ttp://zoome.jp/fez_ceylon/diary/2/

296 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:02:55 ID:/Bl84GHV
>>294
AT先生も容赦しないしなぁw

297 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:10:33 ID:yZjx0eww
>>295
動画ありがとう
使えれば確かに強いけど身内じゃないとすぐに追撃が入りそう
ぶっ飛びスタンでキックされない程度に片手で試してみるわ

298 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:27:01 ID:JU45vsaC
煽るような奴は笛に限らず1キルが物凄い貴重なんだろうから嬉しくて仕方がないんだろうさ
上手い人の動画見てみれば1キルなんてどうでもいい感じですぐ次の獲物探してるし

上の動画にしたって一人のヲリ相手に味方に頼り切って恥ずかしい

299 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:30:08 ID:vigCivG1
それはわかるな
サンボルとかで釣った敵に何人も群がるなよとよく思う
挙句のはてには弓皿まで攻撃して転かしてる始末

300 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:49:30 ID:BgtDyBtG
ヲリが下手なだけだろ

301 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:53:26 ID:/Bl84GHV
昔はこかさないヘビスマ・こかさないバッシュを心掛けてたけど
弓皿がこかしまくるから、もうこかしてでも当てにいくようにしてる
結果として効率悪いが弓皿にこかされるよりはまだマシだからな・・・

302 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:12:26 ID:GBCLIsso
フェンサーのリング装備いい加減増やして欲しいわ。
セスタスは結構あるのに…
オフィシャル装備じゃ耐久がきついんだよ…
40まで上げないと装備できないし頭デザインはアレだし

303 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 00:46:57 ID:0f/jxQdz
課金しろよw
FEZ運営はボランティアじゃないんだよ。エンチャやら課金装備で商売してるわけだ

304 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 00:49:00 ID:cH17wbm+
馬鹿か>>302さんは課金して作ったリングで装備を買うと仰ってるんだよ。当然だろ。

いや、マジでオーブで良いからカジノ以外の装備増やしてくれ

305 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:34:11 ID:cH17wbm+
笛で闘技場行ってもいいですか?

306 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 03:17:34 ID:wfbAsq4o
行くだけならいいですよ。場内には入らないでくださいね

307 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 03:34:22 ID:MOumagkB
モンスマなら好きなだけどうぞ

308 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:00:45 ID:/50Y1KY3
>>286
煽ってる笛は間違いなく糞だがやられたのは周り見ずに深追いしすぎたヲリの方のミスだろ
途中の攻撃当たってないのはラグでもなくタンブルの仕様だと思う

309 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:00:14 ID:4RIHdeYw
>>286
どう見てもバズーソ顔真っ赤乙だろ・・・
ライトリジェ入れてるわ周り見ないわPw回復考えずにストスマするわサーチしないわnoobすぎて話にならん
しかし笛もお座りは駄目だな

310 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:52:11 ID:rOqT+C1+
>>286
タンブルはこういうスキルです
見たところ別にラグった動きもしてないみたいだしな
っていうか適当に相手しとけばいいものを、顔真っ赤にして深追いするからそういう目に遭う
まあ顔洗って出直して来い

311 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:56:16 ID:A7qYG9o3
>>286
ヲリは完全にnoobだが笛も笛でnoobだな
どっちも話にならん

312 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:33:24 ID:P/eCKSW/
>>295
DDの起き上がりにダメージはくらうけど、吹き飛ばない時間があったんだね。
通りすがりだけど知らんかったわw 片手だとバッシュ狙いたいけど
吹き飛ばしバッシュになったらめちゃ恥ずかしいなww

313 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:05:08 ID:COmyVWKz
>>286
タンブルのタイミングがうまい、だがヲリとタイマン状態の時はSDした方が賢い

314 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:24:58 ID:lRWbBuc3
>>286
煽り釣りが上手いな。
これくらいのチャットテクニックが無い奴は敵も釣ることすらできない空気だろうな。

315 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:54:16 ID:N6I8LKRq
味方いっぱいいんのにDDするアホ多すぎうぜええええええええ
何がしたいんだよこいつら・・・

316 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:06:28 ID:0f/jxQdz
そういうのってどの職やっても使えねぇゴミくずNoobだろw
ヲリやったら意味不明なドラテランペ、セスやったらファーイw、皿だったらウェイブ、スカだったらアムパニピア

317 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:10:27 ID:4RIHdeYw
>>313
レベル的にSDないんだろ
それより通常で殴るところをフラッシュにしたほうがいいな

>>315
片手のバッシュを止める
ドラテを不発にする
ランペを不発にする
といった救出的な使い方をすることはある
スラム代わりみたいなもんだ
そういうのは許せ

318 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:03:07 ID:BQiDxGrt
>>317
だが実際は発動した硬直にDDしてるわけで


319 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:21:46 ID:Y+X0lQMR
DD使うのはは上からヲリが降ってきた時が一番多いな
あとはフラッシュSDフィニ通常あればあんま使わん

320 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:28:12 ID:lRWbBuc3
味方がいるときにDDなんてしなくていいだろ。
DDするなんて予想してる奴いるのかよ。

321 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:51:21 ID:ob7glw2c
スピード勝負な前線でDD振ろうものなら味方ころころしだの戦犯だの言われても仕方ない
1on1の状況なら遠慮なく振るガナー

322 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:03:41 ID:4RIHdeYw
>>318
ドラテは跳躍中にDD転倒余裕だよ
ランペも大抵発動前に取れる
バッシュは、凍った味方に片手が向ってるところを横からDD
フラッシュで足止めだと結局バッシュされちゃうんだよ

って俺がDD連発してるみたいな流れだが、そう使わんよ
>>319と同じで降ってきたヲリとか、崖をジャンプで登ってきた相手にお帰りいただくとか、そんな感じ

323 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:21:27 ID:Y+X0lQMR
まぁ上から落ちてくるっても近くに片手いたら気づいてることを祈って引いとくけどな。
大抵気づいてないからランペにSDフィニでHP交換してる。
味方の被害は甚大だが。

324 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:31:53 ID:4RIHdeYw
SD決まったら味方へのダメージも消えれば役に立つのにな
自分の身を守るだけってのが・・・

ちなみに主戦でランペにSDフィニやると、大抵フィニにボルトかライトが被る

325 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 07:02:48 ID:A2tg8oNR
>>286
複数の敵の前で隙が大きい技を何度も使ってる笛は下手。
タンブルを読んで攻撃をあわせなかったウォリは、さらに下手だと思うけどね。

326 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 07:06:36 ID:Q3w8eV99
スコア主戦で7kくらいだったのが10〜14kくらいは出るようになった。
笛のためにTAFも入れた。
で、久しぶりに他職やったら平均スコア5k近く上がってた。
なんという養成ギプス。

327 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 09:38:41 ID:nS900NfU
>>326
俺もメインヲリだけどしばらく笛SDに頼ってたせいで5kくらい下がったww
あとエンダー掛け忘れが増えた;;

328 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 11:43:48 ID:Q3w8eV99
TAFの恩恵が強いのかも
中級の精度が異様なくらい上がった
ハンデ背負いたくないならどの職でもTAF設定すべきだな

329 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 12:30:57 ID:zWKp39bv
皿弓銃笛はTAF入れた方がいいと思うけど
ヲリ短はTAF入れない方がいいと思う

330 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 12:48:08 ID:1I0fg0vg
SDのモーションが相手が♀キャラだった場合仰け反らせるのと同時にスカートをめくる動作を入れればいいと思う
それでSDのlv上がると相手の服が肌蹴る効果が倍増されますみたいな

331 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:09:45 ID:MSNvelmC
TAFは何も考えずに設定してる情弱が多いから今んとこ効果あるけど
賢い奴はヲリ短に限らず外してるよ

332 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:10:26 ID:MSNvelmC
(笛は例外   カチャカチャ... ッターーーン!!

333 :名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:51:20 ID:zWKp39bv
まあ範囲攻撃ぶっぱならTAFいらねえしラグ少ないと被弾が増えるしな
何も考えずにTAF入れる奴は低脳

75 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)