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Iris Online アイリスオンライン-43

1 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:04:21 ID:q2UmnKKR
■公式サイト
http://iris.gpotato.jp/
■wiki
http://wikiwiki.jp/iommo/
Iris Online アイリスオンライン-43

■アップローダー
http://loda.jp/iris/
■したらば(職スレなど)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5633/

■質問スレ
Iris Online -アイリスオンライン- 質問スレ part3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1276590775/l50

■前スレ
Iris Online アイリスオンライン-42
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1279785245/

●次スレは>>950が宣言して立ててね。
 宣言等ない場合は>>960>>970と以降10刻みでお願いします

2 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:06:40 ID:q2UmnKKR
Q.公式サイトが開けないのですが?
A.IE6では開けないという報告があります。ブラウザを変えてみてください。
  もしくは直接クライアントDLページへどうぞ
  http://iris.gpotato.jp/StandatdCnts.aspx?MID=admin358
  このゲームはブラウザ起動ではないので、DLさえできればプレイできます。

Q.キャラの削除は直ぐにできますか?
A.24時間後

Q.キャラを削除した後に同名でキャラを作成できますか?
A.できます。

Q.文字が小さくて読みづらいです。
A.現在の仕様で、大きくする事はできません。

3 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:07:24 ID:q2UmnKKR
Q.チュートリアルが終わった後に取得した武器や騎乗ペットが無くなっています。
A.チュートリアルが終わると没収されます。

Q.変身の解除ができない。
A.画面右上のアイコンを右クリック。

Q.移動速度が遅いです。
A.「可愛いシュシュ」というモンスターを倒すと手に入る称号を使うと[移動速度+30]の効果を得られます。

Q.名前の上に色つきの文字入れてる人がいます。どうやるんですか?
A.街の占い師に占ってもらいましょう。



4 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:08:31 ID:QdrlQM6y
>>1
乙んこ

5 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:08:48 ID:q2UmnKKR
テンプレらしきもの終わり
仲良く使ってね☆ミ

6 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:09:41 ID:J+Zn3w0m
>>1
乙 パッチ終わんねーよ

7 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:10:34 ID:J+Zn3w0m
本日サーバアップデートを行い、以下の内容を実施致しました。


【主な更新内容】

・スキルを大幅に刷新し、スキルツリーの変更を行いました。
 ※スキルアップデートの詳細は、こちらをご確認下さい。

・勢力戦の戦場への入場最低人数を9名にし、また1つの戦場に入場できる最大
 人数を15名に変更しました。

・カマエルの審判の数字イメージを500個変更しました。

今後とも、gポテト並びにアイリスオンラインをよろしくお願い申し上げます。

アイリスオンラインサポート事務局

8 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:11:13 ID:q2UmnKKR
うはwwwwwww
よく見たら変な所にスレタイ入ってるwwwwwww

ゆるしてちょんまげ

9 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:14:20 ID:bQ7aezGp
魔職はじまった
詠唱短縮とMP回復うまー

10 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:15:03 ID:OpnHtzWV
前から魔職始まってたよ
むしろゲームおわた

11 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:15:09 ID:zNrIMMHr
>>9
このエルフめ!
ファイアアローが瞬間になって瞬間詠唱スキル増えてるのも素敵☆

12 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:15:23 ID:Wm1Ofzt4
ここの運営はカマエルの審判の数字イメージの変更に力入れすぎだろwww

使ってるヤツいるのか?

13 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:16:28 ID:Qn8InQO+
サブでエルフ銃を作ろうと思うけど
鈍足もあるの?

14 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:18:01 ID:bQ7aezGp
>>13
エルフ銃もってるが35で鈍足覚える

15 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:18:33 ID:Qn8InQO+
>>13
ありがとう

エルフ銃始動開始だな!

16 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:20:51 ID:8DEcbwNw
スキリセ一回くらいタダでさせろよ、どんだけがめついねんw

17 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:20:57 ID:JZuK0WIa
(´・ω・`)双剣の命中うpスキルが前のよりもうんこぶりぶりになってて壁殴り

18 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:21:01 ID:bQ7aezGp
エルフ銃もすごいな
ヘイト管理スキルが充実してるし
ワンダラー時代でHPリジェネとれるとかw

19 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:23:20 ID:tzRg7icJ ?PLT(12001)
短剣だけど期待しすぎたせいかそこまで喜べないな・・
とりあえず狩りは楽になったからいいや

20 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:25:03 ID:1yQwWXl6
スキルさっそく間違えたおわった

21 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:25:42 ID:QdrlQM6y
やっとインしたけど火力魔も結構始まってるな
瞬間スキル豊富だわカンストしてなくてもワープできるわ
他職と比べてどうとかは分からんけどちょっと面白くなりそう

22 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:26:32 ID:q2UmnKKR
一週間ぐらいスキル何回でも振りなおせればいいのにね

23 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:27:52 ID:zNrIMMHr
取りあえず、魔職が面白くなった

24 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:29:22 ID:Bxbiaoi5
これってシャマーンはライトアロー→光の殲滅取れなくないか?

25 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:30:47 ID:JZuK0WIa
>>22
(´・ω・`)ほんとそう思うわ、効果がイマイチはっきりしないのもあるしな

26 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:30:49 ID:J+Zn3w0m
>>21
わざわざGMブログで取り上げてたから
一番強化されたんじゃね

27 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:31:08 ID:zNrIMMHr
>>24
実が前提になってるな
代わりにファイアアローが無詠唱になってるからそっち取れって事じゃね?

28 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:38:05 ID:1jflEIre
ベテランの突撃U→隙割のコンボ
ボスにきかないのな・・・まあポウム相手にしかまだ試してないけど
ボスは移動不可にならないんかね?

29 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:39:07 ID:JZuK0WIa
(´・ω・`)スピードラッシュの効果出るとマジ攻撃はやいわろた

30 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:39:24 ID:bxlYgsOv
(´・ω・`)壮健カンストしてる子がやめるってまじぎれしだした

31 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:39:33 ID:xM+Sllpb
獣の悲鳴がそこら中から聴こえてきそう

32 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:42:55 ID:bQ7aezGp
正直エロフ銃強化されすぎだろ
獣さん・・・

33 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:43:00 ID:xXdiBQ+Z
ナイトSP全然足りないぞ


34 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:45:48 ID:bxlYgsOv
(´・ω・`)近接には回復ついたのん?

35 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:50:05 ID:js5eYGoF
双剣微妙すぎ なにかいいところあるのこれ

36 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:50:52 ID:girZyU0R
盾の不遇始まったな
さすが本国で絶滅危惧種だけのことはある

37 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:51:13 ID:zNrIMMHr
>>32
獣銃は配分テスト見た限り見切り下げるスキルとかでかなりのクリ特化仕様になってPvEはそんなに酷いと思わんのだが

38 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:51:42 ID:+Xlhpm34
今デスマでボロ負けしたけどw
モンスター用と対人用のスキル訳しないときついね

39 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:52:01 ID:JZuK0WIa
>>35
(´・ω・`)総評するとなんもない、むしろ前の方が良い

40 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 16:57:04 ID:J+Zn3w0m
>>35
○ 一次職で範囲が2個に成った、
× 銃身切断が消えたお・・・

41 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:00:22 ID:J+Zn3w0m
双剣けも子だけど良くわかんねー
人バシラーの報告見てから決める

42 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:00:39 ID:+bNvySUd
マジシャン強すぎわろた

MP減らないしMPリジェネあるし

ただ通常攻撃が逆に邪魔な場面増えた。

43 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:00:55 ID:JUB1aoG/
ナイト攻撃スキルある程度捨てないと防御取れないな
1番SP足りないかもな

44 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:01:15 ID:bxlYgsOv
(´・ω・`)金使いまくった銃と魔が異常に強くなる
(´・ω・`)盾よりむしろ短剣以外の近接の絶滅が確実
(´・ω・`)すっとぼけて短剣のアゲが凄まじいお

45 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:02:31 ID:drcLg8fR
大剣もかなりSP不足してる

46 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:02:53 ID:BgHL/oEx
SPたりねぇwww

47 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:02:58 ID:1jflEIre
なんかサーカスDの雑魚のドロップ率あがってない?
さっきからぽんぽん落とすんだけど

48 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:03:29 ID:QVgYW8bc
一ヶ月ぶりにログインしようかなって思うんだけど短剣どうなった?
誘われないのは一緒?人まだいる?

49 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:04:38 ID:bxlYgsOv
>>48
(´・ω・`)足超速回避鬼

50 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:05:02 ID:JUB1aoG/
>>48
短剣がダメなのは防御力なんだからIDでは相変わらずダメ
ソロではマシになった

51 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:06:24 ID:C7v2Iw8B
スキル以外何も変わってないのにおまいら楽しそうでなによりです

52 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:07:13 ID:+bNvySUd
>>51
青POT連打オンラインが
POTなんてもっていかなくても余裕だぜオンラインに変わった
俺としては喜ばざるを得ない。

これはニールすら要らなくなった。

53 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:07:26 ID:jHiEqooQ
TとUのクールタイムが別々になっているな
回復でも無詠唱スキル一つは取得しておいたほうが良いんだろうか

54 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:07:37 ID:JUB1aoG/
>>51
スキル違えば戦い方変わるだろ?
数日で楽しみは終わりだけどw

55 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:08:05 ID:bQ7aezGp
ニールまったく不要になったな

56 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:08:25 ID:DddKWuK5
一方大剣はmp消耗しまくりオンラインに突入した

57 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:08:39 ID:kcEm1Kst
大剣、ボス潰しに役立つからボスカ持参しなくていいよね…?

58 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:10:06 ID:5Jhlg9NK
>>47
メンテ直後の大サービスまたキタのかも?

59 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:10:25 ID:zNrIMMHr
防御無視スキルがヤバすぐるwww
クリのったらダメージやべぇwww

60 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:11:42 ID:drcLg8fR
ほかの職は知らないが、大剣の俺はかなり満足してるw

61 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:14:42 ID:drcLg8fR
>>57
むしろ変身しないほうがいい気がする、クール9sの遠距離技も追加されたし

62 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:16:14 ID:lqV8GchR
双剣の不屈の攻撃(不屈の集中)バフは前は大剣の憤怒で消えたけど、やっぱり消えるんかね?
とった人試してみてくだされ。

63 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:17:44 ID:kcEm1Kst
憤怒切った^q^

64 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:18:52 ID:+Xlhpm34
慣れたらデスマで大剣活躍できそうね

65 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:19:45 ID:YJNYGPMO
バフの効果おかしいことになってるはやく修正しろ

66 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:20:15 ID:bxlYgsOv
(´・ω・`)結局、壮健以外みんな大うpか、意味ねー

67 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:22:16 ID:lqV8GchR
双剣はスタイルが微妙になったね。
なんかどっちつかずでソロ狩り向けなのが濃くなったと言うか…
フレが辞めないが心配だ。

68 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:23:53 ID:6NAtDrx1
まだ、転職クエ終わらせてないんだけど前と同じで初期化POT貰えるのかな?
貰えるんならとっとと終わらせたいんだけど。
それにしても、ナイトのHP自然回復力とかベテランの方にいってるし
他の職は、色々とあれなのに盾系お通夜過ぎるw



69 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:28:02 ID:zNrIMMHr
>>66
ナイトやベテランががPvPで悲惨な事になってる
ボスカ変身しても防御無視持ってる奴で集中攻撃されて蒸発とかカワイソス

70 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:29:54 ID:xM+Sllpb
盾はもう防御あげないでHP増やすしか選択肢なくなったな

71 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:33:07 ID:js5eYGoF
あのシャーマンどうですか?

72 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:33:55 ID:zNrIMMHr
Lv50の大剣+9持ってる奴が防御無視のクリで4000近いダメ出すみたいだから、もうボスカオンラインも終わりかもな

73 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:34:28 ID:qrUcp6rf
>>71
シャーマンが本気出してるぞ
wikiやべえwwwwwwwwww

74 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:34:38 ID:JUB1aoG/
>>69
それはナイトだけに限ったわけでもないけどな
ただ今はボスに変身でタゲされやすいだけで防御無視はだれにでも脅威

75 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:36:29 ID:bQ7aezGp
エロフオンラインはじまった

76 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:37:33 ID:xM+Sllpb
盾ヘビーに唯一強いはずの魔職より同じヘビーの大剣のほうが
強いとはな。
前からわかってたが、さすがバランス皆無のチョンゲだと思ったわ。

77 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:39:02 ID:4Kb3rKe8
だから本国じゃ大剣弱体化じゃねえの

78 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:39:21 ID:bQ7aezGp
大剣は弱体されるぞ

79 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:40:13 ID:lqV8GchR
大剣は短時間バフ回して戦うようになったんだな。
30分バフは殆どなくなってる。
一気に勝負決めるタイプになった。まあイメージに近いか。

80 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:41:36 ID:1yQwWXl6
ナイト吸収スキル10秒になってたワr・・・

81 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:42:25 ID:J+Zn3w0m
スキル変更は一ヶ月以上先だろう

82 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:44:19 ID:QVgYW8bc
とりあえず久々にログインしてみたが
しばらくやってなかったところにスキルリセットされてて
どう振ればいいか全然わからないw
あと課金アイテムの値上がりすごいな!

83 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:45:45 ID:kcEm1Kst
案の定、大剣叩きがすごいの
やだ感じちゃう

84 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:47:20 ID:yvuvzNHU
>>53
それは罠だ。
今回からクールタイム共有の情報が新しく乗ってるのに、TとUには確かに書いてない。
しかし実際試したら普通に共有だった。
ナイトスキルで確認。


85 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:48:34 ID:xM+Sllpb
>>83
強職が叩かれるのは宿命だ、諦めてくれ

とは言っても、個人的にはボスカ盾ざまぁwだけどな

86 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:48:36 ID:sI/ZXZ9o
tes

87 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:49:46 ID:jHiEqooQ
>>84
プリーストなんだが、キュアTとキュアUはクールタイム別々だった
あまり期待しないほうが良いと言う事か

88 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:50:47 ID:sI/ZXZ9o
やっと規制解除きたあああああああああああああああ

質スレ行った方がいいかもしらんが、新しい話題だからここで聞く
ヘビーのオーラってさ、説明だと効果が重ならないスキルでTとUが違うんだが、実際どうなんだ?
大剣オーラTと双剣オーラUをとろうか迷ってる

89 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:50:51 ID:JUB1aoG/
ヒーラーの回復系リキャが良くなってるな
むしろいままでがクソだったんだが

90 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:52:01 ID:js5eYGoF
>>88
あーそれどうなんだろう気になる

91 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:52:11 ID:yvuvzNHU
>>87
職によって違うのか。
うーん…紛らわしいな。
共有情報の記載し忘れなんだろうか。

92 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 17:54:13 ID:1daB+q8k
シャーマンさん短剣さんはじまったマジシャンと双剣は涙ふけばいいよ

93 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:01:19 ID:t5DqjLSI
新規で始めようかと思うんだが
Lvカンストまで何日ぐらいかかる?
というか今新規で始めても大丈夫なのだろうか

94 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:02:29 ID:Bxbiaoi5
火炎疾風DOTダメ発生したり、しなかったり微妙
魔法攻撃する度に、獲物に近づいて
けっこう仮面のおっぴろげジャンプみたいな格好で通常殴りしようとするのは改悪だ!

95 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:04:01 ID:sI/ZXZ9o
>>93
普通にやってれば2ヶ月でカンストくらいだな
だが、他にも面白いMMOがあるんじゃないかとも思う
とりあえずLv20くらいまでやってみて、あわないようなら別のMMO探す方がいい

96 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:06:45 ID:tKG9cC01
ナイトは単純に弱体化、ただヘイト取りだけは優秀になった
大剣の火力がエグイから大剣MTが増えそう、範囲で雑魚抱えられそうだし

97 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:08:41 ID:JZuK0WIa
(´・ω・`)おまwwww双肩の命中率下がりすぎだろしねばかアホか

98 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:10:32 ID:jjQFA7QV
サーカスNのダンプのデバフが魔法除去POTで解除できないっていうか
使えないんだがなぜだろう

99 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:10:48 ID:t5DqjLSI
>>95
なるほど、2か月ぐらいかあ・・・結構長いですねキャップLvが高いからかな?
とりあえずやってみます、有難うございます

100 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:12:58 ID:s8dj6Nob
ナイトのバフがすげー弱くなってるのと
ヘイト増加のバフが2次はLv50で+14%習得なのに
他近接でもスキルP2消費で12%が習得できるわろす。
プロポと範囲プロポはクールが倍になって、単体プロポと範囲プロポが増えた。
スキルポイントの消費が2倍になっただけ。意味不明すぎる。

壮健は行動不可もってるから新技まわせるのはおいしい。そんだけ。

両手のクリパッシブうめぇから他近接でも取る。

101 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:16:50 ID:JZuK0WIa
(´・ω・`)臨時メンテきた?

102 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:17:26 ID:zNrIMMHr
oi、前スレ1000俺だがお前等なんかコメントくれw

103 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:18:32 ID:4Kb3rKe8
緊急メンテなんていつものことだろ
予想で当てたじゃなくて必然だw

104 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:19:52 ID:zNrIMMHr
GMBlogより

>うちの上司はとっても怖いか

怖いならしっかり指導しろよw

105 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:20:28 ID:sCc4yH5J
げっこうのせいいき!

106 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:23:10 ID:tKG9cC01
盾は本格的にいらない職になったな、両手が余裕で盾の代わりできる
今のトコ40のライオハが最高レベルだし盾は封印かな

107 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:26:37 ID:q2UmnKKR
アイリスオンラインをご利用頂きまして、誠にありがとうございます。

本日スキルの大規模アップデートを行わせて頂きましたがその影響で、一部
期間制アイテムの利用が出来ない現象が確認されました。

そのため、症状の改善方法が確認され次第、臨時メンテナンスにて対応させて頂きます。

また、臨時メンテナンスの時間が確定し次第、再度告知を行わせて頂きます。

会員の皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご了承の程お願い申し上げます。
今後とも、アイリスオンラインをよろしくお願い申し上げます。

アイリスオンラインサポート事務局


108 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:33:17 ID:J+Zn3w0m
>>102
クリアおめ

109 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:34:04 ID:cIx9i1b4
スキルのMPが固定値から%消費になってつれぇ!
これどんだけMP増やしても使用回数変わらなくてMP上げる意味なくなってるじゃんよ

110 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:35:30 ID:jHiEqooQ
最大MPは飾りになりました
むしろ低い方が楽になった
最大MP下げてMP回復バフおいしいです

111 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:36:16 ID:xXdiBQ+Z
そんなわながあったか・・・
だけど以前より高LVの消費落ちてない?

112 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:36:23 ID:4Kb3rKe8
>>106
一部の効率厨が声を大にしてイラネとか言うもんじゃねえっての
重要なのは中身だろ
色々と都合の良い銃とて馬鹿みたいに撃っても迷惑だろ

113 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:38:27 ID:W/s7UYPY
>>109
ドラゴンネストだったかな
消費MPの%がかかるのは基本最大MP値で、装備等で最大MPを増やすとその分は消費に反映されないからどうこうって話
アイリスでどうかはしらないけど

114 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:39:14 ID:myKDaosV
称号で変動させればすぐ検証できるやん

115 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:39:37 ID:vKAaBTmM
短剣ごちゃごちゃスキル増えてる・・・
パッシブ全部とっておk?
MPはいらないか

116 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:40:32 ID:myKDaosV
大体パッシブ全取りしようとするとSP枯渇するらしいから良く選べ

117 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:41:41 ID:drcLg8fR
INしたら疾走本能16分が付いてたwwwwwwwwww

118 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:42:00 ID:q2UmnKKR
大剣の騒がれ具合は
一時期のガリ大幅強化に似てるぜwwwwwwwwwwwww

119 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:45:19 ID:xuXYi7at
MP消費はむしろ減った
%表示とかまやかしだろ

120 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:45:47 ID:sI/ZXZ9o
消費MPは何もついてない状態での初期知力と英知での計算っぽいな
S才能U×3でMP底上げしても消費かわらんかった

121 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:47:33 ID:zNrIMMHr
大剣は移動速度うpが攻撃されたら切れるようにしないとダメだこれw
ボスカ以上に最強になりすぎてどうしようもねーぞ

122 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:49:58 ID:jHiEqooQ
>>120
すまん、適当に書いた
元々MPが少ない職ならMPパッシブは意味あるかもしれないが
SPが全く足りないから必要かといわれると微妙なところだな

123 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:50:05 ID:DddKWuK5
移動速度upは10秒なんでほっといたら切れます

124 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:51:08 ID:zNrIMMHr
>>123
ライトとクロスは10秒耐えられませんwww

125 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:52:07 ID:Ag286IZf

アイリスオンライン
『アイリスオンライン』は、RPG、戦略シミュレーションなどの要素を合わせ持つ、第2世代ブラウザゲームです。これまでにない、美しいグラフィックスとブラウザ上で変化するゲームシーンをお楽しみいただけます。

なにこれwwwwwwwwwwwアイリスってブラウザゲームだったのwwwwwwwwwwwwwwwww

126 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:52:14 ID:szD5FN/2
GMふわふわは俺の者!

127 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:55:57 ID:JUB1aoG/
魔の通常攻撃うぜー
要所要所に割り込んできて邪魔しやがるw

128 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 18:56:53 ID:4Kb3rKe8
WEBブラウザとは書いてないからセーフだおwwwwww

129 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:09:16 ID:JZuK0WIa
(´・ω・`)くそげー

130 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:09:20 ID:RZMVhjkW
今から新規ではじめるけど
もしよかったら職の強さの上中下 多さの上中下を教えてくれないか?


131 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:11:22 ID:JZuK0WIa
(´・ω・`)wiki嫁はげ

132 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:11:35 ID:iT9t6VjP
古参の身内ネタ馴れ合いがないなら参加しますん

133 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:11:54 ID:DddKWuK5
今日から大剣が強くなった いままで弱かったから大剣はすくなかった

ヒーラーとか銃が多いと思うよ エルフ銃もかなり強いらしい

134 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:13:37 ID:PC+y8cTW
>>123
クールリセットがあるから20秒いけるお

135 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:17:41 ID:OYSGxbXi
不遇だった大剣が多少強化されたくらいでいちいち騒ぐなよ

どちらにしても1VS1の対人はないんだろ?
敵の大剣が強かろうが味方の大剣が強いんだから問題ないだろうが
結局中身しだい、装備しだいだろ

フラグで出会ってなら1VS1になることはあるだろうが、
基本的に火力型の前衛がタイマンで強いのは常識

136 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:20:33 ID:JUB1aoG/
これって30台の布がリーダーだったら終了だな
大剣でダッシュ防御無視で一瞬で沈む
かなり後方に下がるかしないとダメかもな


137 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:25:34 ID:jHiEqooQ
ここも大剣ゲーになってしまったか…

138 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:26:53 ID:aTtSamjJ
エルフ銃だけど魔法弾とかのアイテム使用スキルがスキル説明に全く見当たらない
アイテム使用はなくなった?
それともかかれてないだけで必要なスキルある?


139 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:28:26 ID:drcLg8fR
双剣の攻撃速度UPバフでスキルの速度も速くなった気がするが・・・

140 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:29:28 ID:JUB1aoG/
1月は大剣ゲーになるだろうな
いままでがいままでだったからべつにかまわんが
この狭いMAPじゃどうあがいても回避不可能ってのがね・・・

141 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:30:44 ID:DddKWuK5
お前ら勘違いするなよ大剣ゲーになるのは50からだぜ

それまではわりといままでと変わらない

142 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:30:54 ID:W/s7UYPY
時々で良いので双剣ちゃんの事思い出してあげてください

143 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:34:52 ID:cIx9i1b4
攻撃速度アップ系は通常のみの[基本攻撃速度]から[攻撃速度]に変わってるんで
スキルモーションも早くなるよ

144 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:35:56 ID:zNrIMMHr
>>138
元々100個くらいアイテム持ち歩いてたが、新スキル導入後以降、アイテム消費スキル使いまくっても一向に減らない

145 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:37:31 ID:zNrIMMHr
>>141
俺もそう思ってたんだが、デスマ出て考えが変わった
50未満でもダッシュで切り込んで移動速度うpで逃げる事が出来るから、凄まじく大暴れしてるぞw

146 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:38:50 ID:tyKn09mD
どうせこまめに調整入れて次々と最強職を変える
最強厨はそれに合わせて次々とキャラを作りそれぞれにアバやらカード解除とかぶっこむ
そうやってネトゲの運営は成り立っている

147 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:40:14 ID:lqV8GchR
公式に、スキル使用でのアイテム消費は無くなったから、購入時の価格での店への売却なできるように考えてるって書いてあったよ。

大剣で一番嬉しいのは、ソロ狩り時の吸収回復だな。楽しくなった。

148 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:42:01 ID:4vSdkZ8S
アイリスオンラインをご利用頂きまして、誠にありがとうございます。

本日スキルの大規模アップデートを行わせて頂きましたがその影響で、一部
期間制アイテムの利用が出来ない現象が確認されました。

そのため、以下の時間にて臨時メンテナンスを行わせて頂きます。

メンテナンス時間:7月27日(火) 20時30分〜21時00分

会員の皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご了承の程お願い申し上げます。
今後とも、アイリスオンラインをよろしくお願い申し上げます。

アイリスオンラインサポート事務局

149 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:44:37 ID:hQOgFd5o
>>147
ttp://iris.gpotato.jp/News/NewsRead.aspx?PG=1&MID=admin352&DIV=21&SQ=23
これかな?

150 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:44:39 ID:zNrIMMHr
大剣はLv50の防御無視バフ削除
移動速度うpを一発食らったら効果切れる

この2つやらないとどうにもならんわ
ダッシュで敵陣切り込んでくる大剣もバカじゃないから、事前にアイスソルジャーで3000ダメ吸収バフ使ってから切り込んでくる
離脱する時も出来る奴なら無敵POT使うから更に落とせない

上でも誰かが言ってたが、デスマでクロス職かLv低めの奴がリーダーだと即死させてゆうゆう生還も可能
まだボスカの方がマシだったと思うぜ

151 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:45:45 ID:W/s7UYPY
>>143
双剣はじまったな
と思ったけど獣双剣は死んだままだった

152 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:50:37 ID:JUB1aoG/
>>151
獣大剣だとクリ増えてうまいんだがな
双剣も大剣クリUPでもとっとけw

153 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:50:40 ID:+KaENWjN
wikiのシャーマンツリーみたけど
まさかこれ風魔法で延々相手押し込んだままにできるんじゃないだろうなw
瞬間魔法で押し戻しって鬼性能じゃなーのか?w
BOSS戦だと位置ずらし起こして使いにくそうだけどw

154 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:52:25 ID:tKG9cC01
盾はヘイトスキルにポイント食われる&新たに便利なスキルも突撃のみ
狩りが憂鬱すぎ、他職との差が更に大きく開いてやってられん
盾以外でもヘイトスキル取りやすくなってIDでも必要性ダウン
両手が1PだけヘイトUPバフに振るだけでヘイトガッツリ、範囲攻撃で雑魚も抱えられる

155 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:54:31 ID:+LCrtyJe
祝福の説明よく見ないで3種取っちまった・・・
2種は持っててもいいと思うけど、水の祝福はいらないよね

プリは結構SPきついなあ

156 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:56:32 ID:kcEm1Kst
わたし大剣幼女だけど大剣何人かいたらボスカとかむしろいい的なの

157 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:56:35 ID:jHiEqooQ
>>155
水と大地はID用
前衛には大地、後衛には水と使い分ける予定
大剣の防御無視もあるのでデスマも水がいいかもしれない

158 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:57:35 ID:hmjg2Fsn
oi
おい
今から始めようと思うんだが、
効率厨の俺に現時点での狩りにおける優遇職教えれ
スレを見てると今日メンテで
大剣(グラディエーター?)or マジシャンっぽいんだがこれでいいか


159 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:58:31 ID:kcEm1Kst
狩り効率だけなら大剣微妙だぞ

160 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 19:59:42 ID:lqV8GchR
PVやらない大剣からしたら、PVに合わせた調整は辛いなー。
まあ吸収さえ残れば防御無視くらいなくなってもいいんだけど。
突撃と遠距離スキルで狩りが快適すぎて泣けるわ。双剣持ち替え遠距離がいらなくなったのが助かる。

161 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:00:32 ID:JUB1aoG/
>>158
ヒーラーかエルフ銃

162 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:00:38 ID:hmjg2Fsn
じゃあマジシャン一択?スカウトのがいいのか?

163 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:02:24 ID:HFwPGoj5
今の41↑フラグで痛感した、ボスカ盾はもう足止めも出来ないゴミ
クリックしやすいだけの的に成り下がったわ
もうカード買って料理とポット使って戦場出るのはアホくさい
原価の掛からない大剣にフルボッコされるだけだしね
これからは大剣さんの時代ですわ、頑張って下さい

164 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:06:26 ID:zNrIMMHr
これからナイトとベテランのクリアが増えて盾不足に陥る事が容易に想像出来る
その穴を埋められる大剣はウマーだぞ
ソロでの狩り効率は確かに下の方だが、IDモテモテ度とPvP最強考えたら大剣は悪くない

165 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:07:26 ID:kcEm1Kst
ボスカ、値下がりしそうだなwww

166 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:10:01 ID:p79GWqsM
>>162
銃が最高だと思う。加速に遠距離にちょっとしたヒールもあって、かなり効率いい
魔法職は初弾に詠唱長い魔法使う事になると思うから、効率的にはちょっと劣るはず
(元シャマーン現シャーマンも序盤から無詠唱2つ取れて狩り効率上がったから魔法職内での優劣は殆ど無い)

この2種に大きく譲って短剣>双剣>大剣>盾。純粋に殲滅力

167 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:10:55 ID:Wm1Ofzt4
ケモ銃はSPきつくてデバフ関連全部取れないから対人弱そうだけど
射程距離伸びたのかな?普通の狩りだと変更前は殴られて倒すのが
変更後は殴られる前に倒せるようになって効率上がってるな

168 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:11:30 ID:tyKn09mD
今まで勢力戦で大剣()笑だったからな
いつまた仕様変更来るかは知らないがw

169 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:11:40 ID:drcLg8fR
人間魔法系の弱体化は酷すぎる
攻撃スキルの詠唱時間が明らかに長くなった、
狩りは快適ではなくなった・・・

170 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:11:52 ID:W/s7UYPY
>>152
おかしいよね(´・ω・`)
火力どころかクリまで無い双剣ちゃん…人双剣には攻撃速度バフあるけど獣には…

171 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:12:29 ID:hmjg2Fsn
PvPに目覚める前に狩りでダレてしまうのは避けたいんだ
PVPに目覚めたとしても1stで稼げたら潰しも利くだろうし。
狩り効率が下の方なら大剣は無いって事か おk
とりあえず>>161とスレの流れを信じてスカウト目指してみる
thx

172 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:12:52 ID:+G2wo6z+
>>166
双剣そこまで殲滅力ない、銃身なくなって火力半減してるし
カマイタチも4秒→6秒なってかりずらくなった

173 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:13:05 ID:JUB1aoG/
ボスカ値下がったらIDの需要も減るからね
ますます過疎化するぞ

174 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:13:41 ID:+0wW6Sa4
銃身破壊無くなってる
生命線だと言うのに

175 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:14:26 ID:kcEm1Kst
双剣はまだまだ余裕だろ
甘えんな

176 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:14:51 ID:tu6IAMF4
今回のアップデートで盾とプリのやる気がなくなってレア職になるのに
大剣の人たちは何喜んでるんだか。

177 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:15:48 ID:kcEm1Kst
そりゃ喜ぶだろ

178 :162:2010/07/27(火) 20:16:42 ID:hmjg2Fsn
>>166
詳しい解説thx
スカウトいってみま

スレ汚してすまんかった 蔵落としてくる

179 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:17:32 ID:p79GWqsM
>>172
双剣は回転とクリティカル上がってるから、あくまでも狩り限定なら大剣より効率いい気がする

ID盾職の盾、対人の大剣(殲滅もそこそこ)、殲滅の双剣(対人もそこそこ)って感じに上手く分かれたと思う

180 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:17:56 ID:/eAxn5wu
オレ大剣だけどスキル変更だけじゃやる気でねーぞ(´・ω・`)
ダンジョン新しいの出たわけでもないしやること少ないよ。こりゃあかんわ

181 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:19:36 ID:p79GWqsM
いい加減に50〜のID出してくれないと困るよな

182 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:19:41 ID:zNrIMMHr
戦場だとナイトとベテランどうしようもないみたいだな
ボスカで変身しても防御無視スキルで集中攻撃食らって蒸発

生身だとダッシュで切り込んでも攻撃力弱すぎて敵を落とせない
防御無視スキルで防御の意味がなくなって落ちやすくなり、移動速度うpスキルがないから生還するのが厳しいからキル献上職になってる

183 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:20:06 ID:jHiEqooQ
かなりどうでもいいんだが、プリの通常攻撃がこれに見えて仕方がない

         ∧_∧  
       ◯( ´∀` )◯
        \    /  
       _/ __ \_
      (_/   \_)

184 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:25:20 ID:Bxbiaoi5
フラグ沸き場所で火の雨降らせたら
敵の拾ってる人が死にました

シ ャ ー マ ン

185 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:27:23 ID:DddKWuK5
俺大剣だけどデスマだと最初の塔割りの帰りぐらいしか確実に食えないな
ライン戦で下手にキル取りに行こうとすると遠距離の防御無視で蜂の巣になるしな
そこらはちょっと難しい 突っ込んで殺してタックルで逃げるなんてもってのほかだ

フラグは・・・まあ独壇場かもしれないな

186 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:27:32 ID:lqV8GchR
>>182
今までが無双過ぎたから対策されたんだろうかね。立場逆転って事か。
盾さん減らないようなバランス調整は無いと困るね。

187 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:28:06 ID:YJNYGPMO
短剣が器用貧乏すぎてなんともいえない

188 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:29:39 ID:tu6IAMF4
>>186
そういうバランス調整が来る前に引退すると思う。
弱体化されたら躊躇無く引退、これが最近のMMOのデフォだから。

189 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:31:25 ID:q2UmnKKR
セイジの回復量が半端ないwwwwwwww
月光も神スキルだた

190 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:31:44 ID:4Kb3rKe8
oi おい
セイジ範囲スキル増えすぎて面倒だ
だけどまあ近接もまとめて回復してやっから安心汁
とは言え防御とHP重視できてくださいお願いします

191 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:33:03 ID:eJZPl+cl
盾終ったーw
ID大剣火力UPで安定だし、タゲ摂られて遊ばれるのはもう限界w
勢力は、ボスカ意味ないでレイプされるだけだし

別ゲーさがすわw ゲームでストレスなんて貯めてられんw

192 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:33:39 ID:myKDaosV
じゃあの

193 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:34:41 ID:p79GWqsM
>>191
ヘイトスキルが今までの2倍から3倍に変わって、ヘイト14%アップのバフも増えて、プロボっぽい技も増えた
他の職がワザとヘイト取ろうとしてプロボなり覚えてない限り、流れない気がする

194 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:35:24 ID:sI/ZXZ9o
人と獣の双剣は狩り効率の良さで言えば獣のがいいな
人は攻撃速度早くていいけど、獣にはHP吸収バフがついてお座りがなくなった

195 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:35:46 ID:5BHjsJYH
パッチのたびに一喜一憂してたらMMOなんぞやってられんすわー

196 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:36:29 ID:W3RwLDBV
今日のアップ楽しみに仕事から帰ってきた。
パッチの遅さにイライラしながらも、
何とか終わりログインした。
強化済み武器とPOT類と持ち金が全部
なくなってました。
本当にありがとうございました。

てか一応運営にメールしたけど対応ってしてくれるの?
してくれるならどれくらいで戻ってくるんだろ。。

197 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:37:16 ID:+G2wo6z+
>>179
狩効率はたしかにいいとおもうよ。俺は獣だからマセはわからんけど、
HP吸収とリクール3秒1分持続の持続回復ついたし。
攻撃力1400ぐらいでクリなし2K、クリ3K、デバフ込みで3800ぐらいでてた銃身がきえて、
いまクリが両方でて2kこえるスキルが1個しかない。他アタックスキルは片方クリがでて1Kぐらい。
回転ってなに?

198 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:37:47 ID:p79GWqsM
ああ、盾の勢力戦に関してはご愁傷様としか言えない
防御無視スキル増えすぎ

199 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:38:36 ID:4Kb3rKe8
垢ハクなら調査判定きたら何度でも返ってくる
早くて1日、遅くて2-3日程度
フレが2回されたが2回かえってきた

200 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:38:39 ID:Qn8InQO+
エルフ銃のフレが、HPリジェネに超喜んでた
鈍足の話題はあまり出なかった
俺も明日からサブで作るんだ

201 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:39:29 ID:lqV8GchR
リネ2だとナイト系列は堅過ぎて最強職に近いが、そうなっても困るんだろうな。

かといって銃>布>盾>他近接の図のままだとPTもPVも不遇でやる事なくなるから近接はカモにされて困るだろうし。
防御無視にも双剣のみたいに前提デバフ入れたあとしかダメってなればまだ良さそうだけどね。
しかし銃にまであるんだろ。いくら硬くても狙い撃ちじゃん。

202 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:41:20 ID:tf5RtYxH
>>184
あれシャーマンの範囲だったのか。範囲がえらく広い気がするんだけど、しかも痛いしやってらんね

203 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:41:38 ID:js5eYGoF
シャーマンは風と火どっちがいいかな

204 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:42:13 ID:Qn8InQO+
>>201
銃の防御無視のやつ、クリ乗るとさらに良いって言ってた

205 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:43:05 ID:QdrlQM6y
>>191
試しにフレの両手を盾にしてと6人PTでライオハ行って来たが、盾がいらないとは思わなかったぞ?
大剣の火力UPもあるんだが銃や魔の火力もかなり上がってるから、この2職が抑えないと
全然タゲ安定しなかった
エルフ銃がアホみたいに強いし、シャーマンも無詠唱4連打とかやったらすぐはがれるし
いつもこの面子で行ってるんだが、むしろUP前よりタゲはがれやすくなった気がしたわ

おそらく火力にできるだけ全力近く出させる事ができる盾がいた方が殲滅自体は
早いと思う

206 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:43:13 ID:yvuvzNHU
>>193
今まで2倍だったスキルが1倍になってるのもあるから微妙だぞ。
一部のスキルが3倍になったが、減ってるスキルもある。

わけわかんね。

207 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:43:18 ID:HFwPGoj5
>>193
まずプロボの性能が滅茶苦茶下がってるよ
デコムスの精鋭兵が2匹リンクしてるところで以前なら
片方にシールドスルー打ってからタゲをもう片方に変えてプロボU
タゲを最初の奴に戻して攻撃で両方とも剥がさずに抱えられたけど
今はプロボUの効果が切れたら即行で暴れだす
プロボとパワープロボのCTが伸びたのも痛い
代わりにヘイトを単体・範囲で増やすスキルが追加されたが
プロボとは別々に打ち込まなければならないのでその分手数が減る
それにSPの問題もあって攻撃スキルは取りきれない
俺はブローから始まるスキルは全部切ってる
他の盾さんがどういう風にスキル取ってるかは分からないけど
以前よりきつくなってるのは間違いないよ

208 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:43:18 ID:ggOCIrJi
獣銃も悪くないよ、狩りも対人も
ただ以前と比べると明らかにスキル変更後の方がよくなったスカウトのほうが際立ってよくみえるだけ

ちなみにスカウトの鈍足は以前の防御ダウンスキルとかみたいなモーションがあるから

209 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:43:19 ID:FB9hMMtE
罠スキル多すぎだろハゲ
さっそくリセット必要になったぞwww1個ずつぐらい配れくそ運営www

210 :大河 ◆NXRpvdHmZM :2010/07/27(火) 20:43:39 ID:Kh0Qx691
こりゃ懐かしい糞ゲーだwwwwwwwwwwwww

211 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:43:51 ID:8DEcbwNw
盾に100%反射スキルつけてくれ

212 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:45:03 ID:J+Zn3w0m
双剣けも子だけど狩は楽になった
デイリーも大分短縮できる
でもPvでは要らない子だな
Pvのヘビーは大剣さんに任せた

213 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:46:57 ID:JZuK0WIa
双肩の防御無視スキルがごみだったでござる

214 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:47:10 ID:p79GWqsM
>>201
銃には無かったような?俺が見た限りだけど、防御無視は大剣、双剣、マジシャン、シャーマンにあった

215 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:47:15 ID:0faZDarg
>>189
セイジの月光と生命の回復量は
+30の数字どおり30ずつ回復するのかな?
効果時間はどのくらい続くんだろ?

216 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:47:30 ID:kcEm1Kst
いなくなる前にボスカ使いの盾に鬱憤を晴らすお

217 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:47:58 ID:zNrIMMHr
>>214
エルフ銃にはある

218 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:48:07 ID:p79GWqsM
>>206
1倍になったスキルを使うなよw何でヘイト減らそうと努力してんだw

219 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:48:35 ID:DddKWuK5
大剣は良くも悪くも最初の1分全力になったからな強力なbuffは効果1分クール3分だから
1分間の火力はすごくても2分間はむしろ前より弱くなるタゲ安定度はむしろ落ちたんじゃね

220 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:48:36 ID:ggOCIrJi
スカウトのほうの鉄甲貫通が防御無視だね
ハンターのほうはクリ1000だが

221 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:49:00 ID:zNrIMMHr
>>215
キュアとかも+100だったとしても500とか600とか回復してたろ?
要は自分の回復能力に沿った回復量になる

222 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:49:04 ID:PC+y8cTW
>>214
スカウトにある

223 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:49:56 ID:kcEm1Kst
大剣、HPと防御下がってね
ライオハくらいならレベル差で誤魔化せそうだが
 
>>214
あの短剣あのあの

224 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:50:09 ID:sajYCYtg
エルフ短剣は2個あるよ、防御無視

225 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:50:35 ID:p79GWqsM
>>217
そうなのか見落としてた
ボスカ殺しっていうか盾殺しだな

226 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:51:52 ID:0faZDarg
>>221
精神力の回復だと+80の表示でMP80ずつしか回復しなかったから
月光もそうかなと思ったんだ

回復量がMPリジェネの量に乗るなら相当良いな
わくわくしてきたぜw

227 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:51:55 ID:+LCrtyJe
>>196
自分は、公式からお問い合わせで出して1時間位で調査メール着て、その2時間後位に保障完了メール着た
無くなったので覚えてるのは書いておいた方がいいと思うよ
書いておいたのは全部戻ってきたけど、雑貨とかはほとんど戻ってこなかった

228 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:52:07 ID:JUB1aoG/
何%かで防御無視とかにすればまだいいだろうけど100%無視はひどすぎるな
大剣だと装備バフでクリ率が30%近くになるからもらえば布なんて瞬殺
アイスシールドに移動速度バフつけて特攻するとライトも布も逃げる間もなく沈む
しかも難なく帰ってこれる
ガーラは本国でも問題なってたスキル持ってきてどうするんだよ
絶対試してもないだろ

229 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:53:20 ID:p79GWqsM
>>228
アイスシールド付けた布を殺しきれないままフルボッコじゃね

230 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:53:42 ID:DidZaSfF
今日のパッチをまとめると
ビーストは大剣
人間は大剣
エルフはなんでもOK?

231 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:54:00 ID:p79GWqsM
短剣さんはその・・・その・・・

232 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:55:03 ID:0faZDarg
>>221
あれ?でもリバイブとかの継続回復量は
ちゃんと術者の能力に影響されるって書いてあるけど
月光とかは書いてないぞ?

実際月光の回復量確認した人居ないかな?

233 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:55:25 ID:ggOCIrJi
そういえば短剣の疾走本能のしたの保護膜のスキル
あれはダメージをある程度無効にするってことなの?

234 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:55:58 ID:QdrlQM6y
>>230
全種族なんでもいいんじゃないかな
UP初日は少ない情報と少ない実践機会でも断定的な語り方する人や
極端な狂喜、絶望レスつくからあまり早漏過ぎない方がいいと思うよ

235 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:56:37 ID:sajYCYtg
完全回避スキルレベルMAXで2回ほど避けれる、たしか

236 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:57:25 ID:JUB1aoG/
>>229
みんながみんな使ってたらそうだろうけど使ってない奴が多いだろうからそれ狙うでしょ

237 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:58:36 ID:4Kb3rKe8
>>219
ムラが出来たけど前提なしのプロボ系3種取れば何とかなるんじゃないの

238 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:58:41 ID:YJNYGPMO
>>233
どんな攻撃でも2回まで防げる

239 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:59:02 ID:ggOCIrJi
>>235
お、ありがとうー
攻撃を完全回避できるってことなのね

240 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 20:59:18 ID:p79GWqsM
>>233
完全に回数無効じゃなかったっけ

241 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:00:28 ID:zNrIMMHr
臨時システムメンテナンス終了のお知らせ(2010年7月27日)

アイリスオンラインをご利用頂きまして、誠にありがとうございます。

7月27日(火) 20時30分〜21時00分にかけて行わせて頂きました
臨時システムメンテナンスにて、以下の作業を実施致しました。

【修正内容】
・一部期間制アイテムが利用できなくなった問題を修正
【利用できなかったアイテム】
 ・期間制ライドライド
 ・甘い樹の樹液
 ・魔法除去ポーション

・勢力戦参加表明後、戦場移動時のローディング画面にて無敵状態にならなかった問題を修正

会員の皆様には、ご迷惑をお掛け致しましたことを深くお詫び申し上げます。

今後とも、アイリスオンラインをよろしくお願い申し上げます。

アイリスオンラインサポート事務局

242 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:02:16 ID:sajYCYtg
>>240
完全回避  pvpにて確認したところ発動時12秒間の間2回まで攻撃99999の耐久で防ぐ

プリさんに魔法2発打ってもらったけど、ダメ表記は0でした2回回避以降は普段どおりボコスカ

243 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:03:42 ID:qkT/2085
>>232
セイジスキル、
範囲MP回復円は
1段階目30で固定
2段階目60で固定
ヒール回復量の影響は受けない

範囲HP回復円の方は
ヒール回復量の影響を受ける

244 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:06:18 ID:DidZaSfF
もうシャーマン馬鹿に出来ないんかよ
スレ的に激しく改悪だよなぁ

245 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:07:30 ID:qrUcp6rf
アプデ始まらないんだけど(´・ω・`)
入れねえ・・・

246 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:07:44 ID:Oc72p6k1
バランス考えろよクソゲーさらに過疎りそうじゃねーか

247 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:08:11 ID:zVzriS5H
久々やろうと思ったらアップデート遅すぎ・・・
なんなんだこれは

248 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:08:32 ID:JUB1aoG/
>>245
時間かかるからちょっと放置しとき

249 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:09:03 ID:7Af4HSZ6
(´・ω・`)タダゲは一番最後に入れろクズが

250 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:10:09 ID:0faZDarg
>>243
せんきゅーせんきゅー

振る前にわかって良かったぜ
ありがとう!

251 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:10:24 ID:qrUcp6rf
入れた。>>248ありがとう

252 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:14:35 ID:NW3/fQHn
3日後にまだこの勢いだったらやってやる

253 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:20:31 ID:7Af4HSZ6
(´・ω・`)ケモとエロ銃のスキルが入れ替わってるとしか思えん、なにこのくそげ

254 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:20:59 ID:qkT/2085
>>250
役に立ったようで何より
個人的には範囲MP回復円優先でいいと思う
セイジの回復スキルはパッチ後だとこんな感じかな
・パッシブと自己バフで詠唱速度25%上昇(継続的な単体回復安定度上昇)
・堅固の射程上昇(8m?→10m)
・キュアの射程下降(12m?→10m)
・グレースの削除(代替相当スキルはなし)
・光の実のCT5秒→1秒
・生命の木追加(8秒後に固定値回復の設置円)
・範囲回復の基本詠唱2.8秒→2秒 2種類に増加 CTは16秒
・瞬間キュアの削除(代替として瞬間範囲回復キュアライト追加)
・瞬間範囲リバイブ追加
主観だし間違いとかあったらごめん

255 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:30:45 ID:OYSGxbXi
>>246
前衛はいい感じでバランス調整されてるじゃねーの

常時硬い盾
瞬間火力の大剣
汎用性の双剣

ま、ボスカ使用盾への対抗措置として今回の防御無視攻撃だろう
最近のデスマはボスカで決まるから面白みが薄れていたんだし、当然の成り行きじゃない?

でもエルフ銃は相変わらず強い

256 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:32:44 ID:TQ/vQqS0
>>214でマジシャンに魔法防御無視あるとか言ってるけどどこにもないよ?
見落としてるだけ?

257 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:35:46 ID:J+Zn3w0m
パッチ鯖死んでるんか

258 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:37:26 ID:lqV8GchR
パッチ進まず応答不可になるな。
入れん。

259 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:38:38 ID:J+Zn3w0m
鯖が重いだけだた

260 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:40:42 ID:lqV8GchR
なる。5分くらいほっといたらやっと動いた。

261 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:43:39 ID:tKG9cC01
盾は純粋弱体と言えるんだが、PVでも盾無双なんてなかったと思うんだが
ボスカ使わなければ大剣と同じくゴミだったろ、大剣もボスカ使えば攻撃力エグくて強かった
まぁ俺も引退だからどうでもいいがな、みんあ強くなってるのに盾だけなぁ
Pvゴミ、ID行ったがヘイトスキル各種必死連打でも漏れる絶対ヘイト量激低下してる
他職が効率上がったとか言ってるF狩りも効率ダウン、ヘイトスキルにポイント取られてスキルレベル上がらん便利なスキルも無い

262 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:47:01 ID:Wm1Ofzt4
フラグ妨害で敵陣行ったら一瞬でみんな蒸発してくわw

263 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:54:51 ID:7rSywWwn
楽しみに帰ってきたのに、盾死亡と聞いてやる気なくなってきたじゃねーかw

264 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:55:47 ID:7Af4HSZ6
ケモ銃もスキルうんこ過ぎてヤル気失せた

265 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:56:08 ID:Xw9jlgcQ
今仕事から帰宅
今日のアップデートで皆楽しんでる?
それとも楽死んでる?

266 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:56:53 ID:9NgCmPRS
楽しむも何もパッチが進まん

267 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 21:56:56 ID:tKG9cC01
大剣がすっごい嬉しそうにキャッキャしてる

268 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:00:10 ID:zVzriS5H
よし、アップデート完了したし今からやるぞ!
皆よろすく

269 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:00:31 ID:q2UmnKKR
>>189
月光の凄さは
ずっと設置し続けれるwwwwwwwwwwwwwww

270 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:01:23 ID:q2UmnKKR
あんかーみすったwwwwwwwwwwwww
>>215

271 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:09:16 ID:7rSywWwn
盾はブロー系列完全に死にだよな…
どの道SP足りなさそうだからいいか。

272 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:34:06 ID:7Af4HSZ6
(´・ω・`)スキルP馬鹿売れしそーな予感

273 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:38:07 ID:qrUcp6rf
魔系のパッシブで消費MP-6%ってのがあるが、あると無いとで差あるか?
サブで試しに取ってみたが差が分からん

274 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:43:19 ID:5PwZ1LD4
魔はMPリジェネのおかげで魔のMP-は取らなくてもいい気がしてきた
火力上げてもMP消費量変わらないから
余ったSP火力強化に回すのがいいかも

275 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:48:17 ID:q6AlgFXz
プリって前の方が良かった気がする


276 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:50:32 ID:i8cwqPUL
>>255
双剣は防御無視がだめだめ
敵が物理回避値減少効果受けてないとスキル使えない

277 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:51:34 ID:mxSpddgv
勢いありすぎだろjk今北産業(`・ω・´)

278 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:52:12 ID:a213c7Di
41〜開催されない事が逆に多くなってるんだが

279 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:54:24 ID:JUB1aoG/
30-の今日一度も18人になってないな
3連続15人だった

280 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:55:39 ID:BgHL/oEx
やべぇ、短剣楽しい
基本スキルで攻撃速度が最大30%上がって、バフ含めて50%
今回の攻撃速度はスキルに乗るし、ひゃっほい
不満があるとすれば、アンブッシュのCTが少し長いのと、スタンとか状態異常がないことか…

281 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:55:55 ID:Wm1Ofzt4
最高15になった気がする

282 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:57:05 ID:i8cwqPUL
31〜のにプリ誰も来なくなったよな
このゲームからプリ居なくなるんじゃないのか・・

283 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:57:18 ID:jjQFA7QV
>>279
今日のうpでで開催人数が9以上15以下になったんだよ

284 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:58:16 ID:tu6IAMF4
>>278
・新ID、キャップ解放に期待してた人たちが失望してログイン率が減った
・盾、プリが絶望して休止、引退続出

盛り上がる要素がない。フラグもデスマッチも大剣様と愉快な仲間たちで
好きなだけやってれば?ってところかと。

285 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 22:58:26 ID:J+Zn3w0m
41〜のデスマ出た
大剣さん楽しそうだな

286 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:01:22 ID:JUB1aoG/
>>283
そうだったのか
それなら枠を6から5に変えて欲しかったわ

287 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:01:58 ID:p79GWqsM
>>256
無かった。設置の固定ダメージだけだったわ

>>278
メンテ明けからずーっと開催されてね?メシ食ってた時以外全部参加した
弾かれてるだけかもよ

288 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:03:54 ID:mTgWDXSa
で、どの職TUEEになったんだい?
チラチラ見てたら盾涙目らしい。。。俺死亡
やり直すからどの職がお勧めか教えて下さい


289 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:04:23 ID:yvuvzNHU
挑発関係のヘイト効果すげー下がってるんだけど。
魔法1発1000ダメ程度のヘイトしかない敵にエリアロアー+プロボーク入れても
タゲ取れないってどういうことだ。
魔は逃げてたから追加でヘイトも稼いでないし。

盾はIDでも用済みかよ。

290 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:08:32 ID:+KbH8ZLE
今までも盾はIDでそこまで必須って感じじゃなかったと思う
それよりPvでズタズタにされるようになったのがつらいね
Pvが強ければ他がどんなに不遇でもいきていけるものだけど…

291 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:08:37 ID:J+Zn3w0m
>>288
エロフ銃辺りでどう
今から大剣やっても次に弱体されるしな

292 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:13:27 ID:tu6IAMF4
いつも繋いでいた盾の人たちが今日に限って全員ログインせず・・・
本当にわかりやすい。

293 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:13:38 ID:q6AlgFXz
ギルメンみんな冷めすぎオワタ

294 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:14:34 ID:JUB1aoG/
>>291
本国で最近変更されたばかりだから
バグ取りもあるだろうしあと1ヶ月はこのままでしょうし
そのころには過疎化進んでそれどころじゃなくなってる可能性もあるがw
好きな職試すのが一番かもね

295 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:15:03 ID:p79GWqsM
冗談抜きで盾のIN率が異常に下がったな
別に今まで通りの仕事はできるんだから頑張ればいいのに

296 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:15:59 ID:7Af4HSZ6
無責任なこというなうんこやろう

297 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:17:51 ID:kcEm1Kst
今回の両手発狂はやばいけど、今までのデスマのボスカ盾ゲーっぷりもかなりの物だったと思うの

298 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:19:24 ID:i8cwqPUL
人が増える時期に減るってどんなゲームだよ・・

299 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:20:27 ID:nepf9JV1
今回の改編でプリいらない子になってまった OTL
セイジだけでいいじゃんマジデ。

・・・おとなしくソロでもしてます。

300 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:20:56 ID:a213c7Di
やはり大剣より盾の方が頼りにされていたスペシょルとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはテルミヌスにいたので急いだところがアワレにも大剣がくずれそうになっているっぽいのがギルドチャットで叫んでいた
どうやら大剣がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるギルドメンバーのために俺は迅速ポーションを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった大剣はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくプロボークを使い盾をした
大剣からささやきで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがギルドメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので近接火力の後ろに回りブローを打つと何回かしてたらスペシャルは倒された
「盾のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と大剣を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる大剣がかわいそうだった
普通ならささやきのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでリザレクションを唱えてやったらそうとう自分のささやきが恥ずかしかったのかテルミヌスに帰って行った

さすがに盾職は格が違った

301 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:20:56 ID:drcLg8fR
今までのプリは別に強くないし目立たないし
訳分からん弱体されてまじむかつく

302 :288:2010/07/27(火) 23:21:03 ID:mTgWDXSa
エロフ銃メモしました|ェV)
 
未来に夢がある
ソロでサクサク俺TUEEE
IDでもそこそこ必要


やっぱエロフ銃?
他にも教えて下さい・・



303 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:21:29 ID:tKG9cC01
以前からだがプロボにはヘイト無視でタゲを向けるデバフがあった。ボス無効だったやつ
その時間しかほぼ維持できない、一応15%だっけ?アップしてヘイト三倍スキル使えば少しはいけるが、三倍スキル少なくて回らない
盾は防御力だけ伸びた、だがナイトのダメ吸収バフは効果時間短いクソスキル化
結局差し引きだと対mob防御は微上げ、対人防御は紙、ヘイトスキルはゴミ、新攻撃スキルは突撃のみ、ヘイトスキルがやたらポイント食って攻撃延ばせない
つまりナイトは火力が無くて防御が微妙でタゲ維持も微妙なゴミ職、強化すればなんとか抑えられる程度

304 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:21:50 ID:JUB1aoG/
盾はプロボの効果が弱すぎて普通にタゲ奪われる

305 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:23:00 ID:cIx9i1b4
>>280
攻撃速度があんま伸びない獣短剣のが連打可能なスキル使用不可攻撃に鈍足→スタンコンボに移動不可と
対人向けのが揃ってるね、防御無視が無いんで仕留めるのはきついが妨害役で活躍出来そう

306 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:23:35 ID:q2UmnKKR
これプロボちゃんと機能してなくない?
すぐはがれる

307 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:24:18 ID:kcEm1Kst
スペシょルに吹いた

308 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:25:00 ID:q6AlgFXz
>>300
まだ、大剣は忍者クラスには程遠い

309 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:25:54 ID:JUB1aoG/
プリ弱体化って言ってるけど弱体化はしてない
他が強くなりすぎたんだよ

310 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:26:12 ID:tKG9cC01
てかヘイトスキル増えたけど、CT延びて1分間当たりのヘイトスキル発動回数は変わってないんだよな
なのに効果は下がりまくり、下手すると殴ってた方がいいかもしれんぞこれw

311 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:26:31 ID:kcEm1Kst
プリは回復職らしくなったんじゃね
前のプリはちょっと逞しい子過ぎだ

312 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:28:12 ID:tKG9cC01
同じ回復職のセイジとの差が大きすぎるんだろ

313 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:28:14 ID:p79GWqsM
全体的に強くなって、盾とプリが据置ってだけの話だよな
見捨てるほどじゃないから愛を持って頑張れよ

314 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:28:35 ID:C7v2Iw8B
盾とプリの弱体化がハンパ無いね
タゲとれないタンクなんていらないし、回復はあきらかにセイジが優秀すぎる
これ大至急調整いれないと過疎の速度がヤバイことなりそうだ

315 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:28:54 ID:tKG9cC01
盾は据え置きじゃなくて弱体だよ

316 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:29:19 ID:q2UmnKKR
後Dのデバフ効力あがったか知らんけど
単体のデバフ解除できなくなてた\(^o^)/

317 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:30:11 ID:kcEm1Kst
銃がネガると思ってたら、盾とプリのネガが半端ないな

318 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:32:51 ID:4Kb3rKe8
格下でないと代理盾できないし、凸Hが来たらヘイト調整やらと色々と立ち回りが大変そうになるね

319 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:33:03 ID:1daB+q8k
低レベルは知らないが、高レベプリーストはバフ系大幅強化でソロもできる逞しい子になったよ
回復がセイジより劣るかは知らないけど、プリの回復で十分だと感じたのは俺だけか

320 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:33:36 ID:tKG9cC01
ネガも仕方ない
Pv行ったら自慢の防御ガン無視されて撲殺
ID行ったら自慢のヘイトガン無視されて機能しない

つまり遊べない、フィールドで今までとほぼ変わらないスキル使って狩るだけ
それも今まで以上にポイントの割り振り減った攻撃系スキルで効率最下位爆走、他職は効率上がってわっしょい

321 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:34:14 ID:kcEm1Kst
前が良過ぎたせいで普通かそれ以上の現状に弱体化しまくったって感じてるんだろ

322 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:35:56 ID:7rSywWwn
今日は皆にプレゼントあげるよー って言われて
周りの人の見てたら皆ニンテンドーDSとか貰ってんの。
で、期待して自分の見てみたらゲームギアだった。そんな感じ。

323 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:35:58 ID:cRG37sRD
43プリだけど回復量が600増えててキターと思ったのもつかの間

他職の火力上がりすぎでほとんど意味なかった。
バフ活力の弱体と光の活力の瞬時が消えてるのは改悪だと思うの。

パッシブ半分も取れないのに攻撃も取れないとか、もうね。
セイジさんはどうなのかすごい気になるわ

324 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:39:46 ID:kcEm1Kst
前が強すぎたって自覚無いの…

325 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:40:11 ID:+KaENWjN
なぁ、ウォーロックのシンパシーってこれどういうスキルなんだ
「モンスター変身と同じ方式で先制攻撃認識が適用される」
つまりモンスター変身と同じくこっちから攻撃しないかぎりアクティブも無反応だと思ってたんだが
普通に攻撃されるんだけど
意味違ってるかな?

326 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:40:35 ID:dgZXz6Wd
カンストレベルにもなると+9が当たり前のようになってただでさえ攻撃力インフレして、その対抗手段が防御なのに、それを無視出来るようになったらメチャクチャになるのはバカでも分かるだろうに

327 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:41:55 ID:tKG9cC01
タンクがタンクとして役割が必須なゲーム紹介してくれんか
ソロは弱くていい、無茶苦茶な差さえなければだが

328 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:42:08 ID:4Kb3rKe8
>>325
あってる
でもモンスター変身しても絡んでくる敵は元々いた
シンパシーもそれと同じ

329 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:43:25 ID:Bxbiaoi5
なんとな〜くステータス見たらLv46 SLv49だった
今現在残りsp0
脳内計算で@50までに6spは取れるから余裕だぜ!と思っていたけど
古い&銅勲章使用済み、これってやっちゃった?48〜50スキル取れないかな?

S初期化かいたくないでござる!開拓内でござるwwwww


330 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:43:45 ID:JUB1aoG/
今回ので盾とプリの引退者は多いだろうね
盾なんて半分以上が消えそう
俺もメイン盾だったけどあまりにひどいのでサブだったエルフ銃やってるわ

331 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:44:18 ID:+KaENWjN
>>328
ふーむ、やっぱりそういう介錯でいいのか
もっといろんなアクティブで試してみます‥

332 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:44:43 ID:dgZXz6Wd
あと、ギル面固定でID行ってるが誰も装備変えてないのにいつもの調子でやってたらタゲ跳ねまくりだった
盾が言うにはパワープロボークとか効力2だったのが5になってるから今まで通りの効力なら以前よりタゲ上がってるはずなのに跳ねるって事はプロボ自体の性能下がったと思うみたいな事言ってたな

333 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:46:56 ID:Bxbiaoi5
>>327
aion

334 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:47:09 ID:q2UmnKKR
プロボ
デバフとして表示されてる時とされてないときある

335 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:48:15 ID:MQ8tp2EF
+9が当たり前とか、絶対にならない

それに防御無視っていっても、敵単体が常時連発するわけじゃないんだぞ
今までが集中攻撃くらっても耐えられすぎてたんだよ
盾やプリは異常だったのが通常に戻っただけ


336 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:49:11 ID:1gT38ZqI
雑魚すぎて放置してた大剣幼女を起動する時がきたか

…まだレベル30だけど。

337 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:49:20 ID:tKG9cC01
ゴミヘイトのスキル取るのにどんだけポイント食われていることか
完全にゴミ職

338 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:52:00 ID:MQ8tp2EF
それと盾が固定できないのは、前も今も火力のヘイト調節が下手だからだろ
今の状況に合わせて火力が抑えればいいんじゃないのか?
スキルが強くなったからって対MOBにぶっ放すとか、どこの脳筋だよww


339 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:53:26 ID:tKG9cC01
>>335
今まで盾が耐えられすぎとか無いよ、それにカンスト付近は+9でも普通
職の優位部分を潰されて、PTプレイだと役割が果たせないのが普通とかないわ

340 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:53:28 ID:dgZXz6Wd
>>335
41からの戦場行った事あるか?
周りみんな武器光りまくりだったじゃねーかw

あと、みんなが問題視してるのは火力職ならデメリットで防御低くて当たり前
だが防御職が火力も与えられなかったのに売りの防御が機能しなくなったとかおかしいだろって言ってんだよ

ハンターとかスカウトがエイミングで物理防御-2000とか、防御低下ショットで-1000とか今まで以上に防御下げてくるのに、それに加えて防御無視じゃ盾職はゴミ同然

341 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:53:35 ID:4Kb3rKe8
>>337
わかったからAION行って来い
お疲れ様

342 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:55:40 ID:tKG9cC01
>>338
そんなレベルじゃなくヘイトが稼げない
盾持って無いならせめて書き込みくらい参考にしろよ

343 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:55:42 ID:nepf9JV1
>>335
プリって今まで異常だったのか。
範囲回復の使い勝手やら、転職後に覚えられるスキルの
性能差から今までもセイジのつけあわせみたいなもんだったのに。

344 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:56:11 ID:dgZXz6Wd
>>338
盾職だって盾スキルがヘイト3倍とか、ヘイト与えるスキル追加とか、12%とかヘイト上がるバフとか、今までのプロボークブローとかの効力も上がってんだよ

345 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:56:29 ID:q2UmnKKR
+3短剣の通常だけでもはがれてたwwwwwwwwwww
これやばいだろwwwwww

346 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:56:53 ID:kcEm1Kst
今までのプリがセイジの付けあわせとかおもしろい冗談

347 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:57:28 ID:7Af4HSZ6
ケモ銃が今まで以上に空気になって俺は悔しい(´・ω・`)

348 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:57:59 ID:p79GWqsM
振り返ると、ID:tKG9cC01の盾叩きが異常

349 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:59:12 ID:W/s7UYPY
・大剣の防御無視を取りあげて獣双剣にあげる
・盾のプロボを少なくして1つあたりのヘイトk効果を高めてCT短くしてまわせるようにする
これでいいよもう

どうせ何言ってもチョンゲの時点で韓国鯖に調整入らなきゃ変わることなんてないけど

350 :名も無き冒険者:2010/07/27(火) 23:59:57 ID:dgZXz6Wd
>>349
お前双剣だろw
流石汚い

351 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:01:00 ID:tKG9cC01
盾やってみろ、どれだけ糞になったか分かる
Pvじゃポイント献上役か寄生、IDじゃ役割果たせないゴミ、フィールドじゃ最低効率でちまちま殴るだけ
ゴミ職としかいいようが無い

352 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:03:47 ID:GoVGy0N/
なんでそんなに必死なん
というか何と戦ってるの

353 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:05:16 ID:Oc72p6k1
更に過疎らせて終りにしたいんじゃないか多分w

354 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:05:34 ID:vWzuu0ZR
今日のアップデート今北俺に三行でお願いしまする(´・ω・`)

355 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:06:03 ID:tKG9cC01
盾が完全に乙ってから愚痴ってるだけだろ
他職はメシウマしておくのが正しい

356 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:06:50 ID:7Af4HSZ6
>>354
盾うんこ
ケモ銃うんこ
エロフ銃最強

357 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:07:13 ID:tKG9cC01
>>354
大剣最強
盾プリ死亡双剣ゲンナリ
他は平均底上げ

358 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:08:39 ID:fnDkfPVs
つかなんだよお前ら オープン初日に大剣に惹かれて始めたはいいが
糞弱くて同期の大剣もなにこれやってらんねクリア双剣のほうがらくだぜwww
とか聞いても耐え忍び範囲特化()じゃないですかとか言われても耐えて
ようやく春がきたかとおもったらみんなで叩きはじめやがる

どうせ叩いてるやつら双剣とか盾なんだろ!ギルドでも針のむしろだし泣きたい寝る

359 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:09:15 ID:Ldk3a2pP
普通なら盾と回復のID必須職には飴与えるもんだが、このゲームは逆にしてきたからな
IDも時間帰属制だし、あんまID行かせたくないのかもしれんな

360 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:09:26 ID:JbZ73vDj
エロフ銃が可愛すぎて生きていくのが辛い(*´ω`*)

361 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:09:53 ID:w6awzkME
人数に余裕があるゲームなら他職叩いて遊べばいいけど
引退者増えて終わりそうなのに喜ぶとか頭おかしいだろw

362 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:10:56 ID:+RYqPeLe
俺の青妖精双剣幼女エロ可愛すぎて生きていくのが辛いお(*´ω`*)

363 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:12:52 ID:pqfBotuQ
>>330
大剣でtueeeeeee!!して喜んでる人たちは自分たちの首を絞めてることにいつ
気づくのだろう。盾とプリが休止、引退してしまうようなMMOに未来はない。

364 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:13:06 ID:vWzuu0ZR
>>356>>357
thx
盾まで弱体したんか(´・ω・`)

あ、あれ
スキル変更だけでキャップ解放とか新IDは・・・(´・ω・`)

365 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:14:03 ID:eVEPLAvp
盾は別に狩り効率悪かろうがPvで弱かろうが、別にいいと思うんだけどな。
狩り効率悪いのは最初から解ってるし。

ただ盾としての役割が果たせない事に一番嘆いてるんだと思う。

366 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:15:03 ID:ElSQD86l
要望送りまくった

367 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:16:07 ID:pqfBotuQ
>>361
同意。ボスカは確かに反則だったけどあれが盾のモチベーションになるなら
やむ無しだと思ってた。プリの無敵スキルも同様。

ID必須職を叩きつぶしたら他の職も長くはない。

368 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:16:25 ID:nkXXSspj
どうせ韓国の追随しかしないから要望とか無駄だろうに

369 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:17:06 ID:+RYqPeLe
双剣は攻速うpで悪くないけど命中落ちたのが痛いな・・・

370 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:18:42 ID:nkXXSspj
ナイトも命中+100バフ無くなってる

371 :288:2010/07/28(水) 00:19:53 ID:lh0gUWbN
黒猫&アバ買っちゃった盾メインだったんだが、辞めるよ;;
今回のUPDで人気なのは
大剣(人間?獣?)
エロフ銃

です?
攻撃魔はどうなんです?
ソロサクサクならどれでもいいのでやり直します(大泣
教えて下さい。。。

372 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:21:35 ID:wTEjqvuc
前に一番命中率低い大剣の命中が増えたが・・・

373 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:22:07 ID:nkXXSspj
今後のIDPTも考えるなら大剣だろ、盾いなくなるんだし
フィールドソロ重視なら魔も銃も大差無い、バフもらえるなら銃が強い

374 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:22:23 ID:85WjJRGE
盾はまぁ確かにかわいそう
新たな発見がなされてTUEEEEするかもしれないけど、現状まともにタゲとれなくなったのはなー

375 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:23:36 ID:Ldk3a2pP
大剣、今は人間でも獣でもどっちでもいいが、Lv55で獣に範囲スタンスキルが追加、人間は物理スキル封じだから先を見越せば獣優勢

エルフ銃は強化されたが魔法攻撃のMobはスゲェ苦手
獣もだが

攻撃魔はシャーマンが普通に強くなった
マジはシラネ

回復はセイジが範囲回復優秀になった

376 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:24:49 ID:O6CVLThT
マジシャンは劣化AIONスペルウイングって感じだな
属性ついて複雑なった割りにトリッキーでもないっていう
火力は上がったけど銃相手に蒸発しそうな予感がしてる

377 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:30:30 ID:9kBBUjdY
48セイジだけどさっきライオハH行ったら盾のヘイトスキル弱体のせいか
範囲ヒールしたらすぐタゲ流れてきてせっかく増えた範囲ヒールも
連打したらタゲくるし1つ2つあれば十分だと思った
あとグレース消えたから単体の無詠唱回復もなくなったしそこまで強化された感じはしなかったな

378 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:31:55 ID:ay7WoQcL
>>376
AIONのスペルは、火力職中最低火力です
てかAIONも弓強すぎて生きるのがつらい
まぁ銃系が強いのは仕方ないか…

379 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:34:02 ID:nkXXSspj
盾が仕事できなくなったんだし、新ID来る前に楽になったライオハHで大剣MTに慣れた方がいい

380 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:36:20 ID:Ldk3a2pP
>>377見ても分かるが、盾のヘイト能力下げたら全ての職が楽しめなくなんだよ
火力も折角火力上がったのに今まで以上に加減しろとかもうね
盾のヘイト下げる事によりIDの難易度上げるつもりなのかもしれんが、そこまで嫌がらせしなくてもいいじゃん

381 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:38:57 ID:3t0TeRGh
大剣使いにどれだけ盾職出来る奴が居るかが問題だ

382 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:40:28 ID:O6CVLThT
>>378
操作性が劣化AIONって事ね
スキルが自動で追加されていかないから面倒くさいのよ
まあでも1vs1だと雑魚じゃないかな

383 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:41:07 ID:+RYqPeLe
運営が馬鹿すぎて飯が美味い!

こういう時こそ日本独自仕様で本国のを丸々持ってくるんじゃなくて変えるべきだろ
金稼ぎすらまともに出来ないアホの集まりじゃ無理かwww

384 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:42:14 ID:nkXXSspj
日本独自仕様なんて見たことないな
日本独自絞りなら沢山見てきた

385 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:43:52 ID:29fhX1g2
>>324
確かにプリは弱いとは思わなかったけど
同等の装備でセイジとダメージ・回復差見たらセイジさんの方が強かったですよ
多少だけどw

どんな感じで異常だったのか聞きたいくらいです
強化ありきでの話なら私にはわかんないけれども

386 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:53:06 ID:kwRzN35Q
過疎過疎言ってるけど
なんとなく人が多くなってきた気がするんだが
厨が休み入ったからか?

387 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 00:55:07 ID:cEluPT4p
>>385
同感
セイジはグレースとか持ってるし、プリなんてデバフ解除できるだけの劣化セイジだっただろ
そのデバフ解除の役目もLvが上がればセイジに取られるしな・・・

388 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:01:28 ID:3t0TeRGh
>>386
それは現状居る人の何伽羅目かのサブ

389 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:01:32 ID:JM32hfFL
ちょ、
おいおい。シャーマン強すぎわらたw
サンダーピニにシールドブレイクかけて火の雨降らせたら
持続時間中に燃え尽きたぞw
瞬間魔法も豊富になったし何だこの別ゲーw

390 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:04:42 ID:+RYqPeLe
ついにシャーマンが日の目を見る時が来たか!!!!!
ソロで

391 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:07:07 ID:kFzv7rl9
どっちのスキルか分からんが辻で貰ったシンパシー便利過ぎるだろwww

392 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:07:20 ID:fnDkfPVs
シャーマンはデスマでも無双してたぞ

393 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:11:31 ID:+RYqPeLe
エロフは銃でも火力魔でも最強かwww

394 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:12:24 ID:3t0TeRGh
もーデスマは大剣、セイジ、エロ銃、シャマだけで回していいよ
ずいぶんPは溜まってるから俺は今後戦争行かないけどね

395 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:12:47 ID:JM32hfFL
>>391
ああ、それもシャーマンだわ
正確にはウォーロックだけど回復スキルのスキルツリーの一番下なんだが
シャーマンさんも回復すべてとってでもおぼえる価値はあると思うw

396 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:16:46 ID:cEluPT4p
プリだけど
負けるもんか
負けるもんか

397 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:20:11 ID:wTEjqvuc
デスマは遠距離ゲー
フラグは大剣ゲー

398 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:24:26 ID:3t0TeRGh
じゃフラグも行かね〜

399 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:26:23 ID:UaOPwtyx
プリには無詠唱範囲回復があるじゃないか
再生と同様の効果まで付いた最強回復スキルが!

ヘイト上がりまくりでタゲ維持が辛いけどね

400 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:27:01 ID:kwRzN35Q
さっさとPvPエリア実装しろよ

401 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:27:08 ID:JbZ73vDj
ほんとにSP足りないなコレwバランスおかしいでしょ
放置してた手配書してSP取ってくる…(*´ω`*)

みんなで運営にSP全然足りないぞゴルァしたら+10くらい貰えるかな?

402 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:30:01 ID:PJIqRqNL
戦場でのセイジは別ptに無詠唱回復飛ばせないから
プリの方が上

403 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:34:56 ID:zF4TmsLS
双剣光らせた人今頃泣いてるの?

404 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:39:12 ID:RVB7M4Lq
むしろ盾や強靭装備上げた人じゃない?
武器はともかく上二つ上げた人は泣いてもいい

405 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:41:25 ID:8HANwOdL
アリス服か制服きてる♀エロ銃とペア組みたい
宜しくお願いします

406 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:49:17 ID:3t0TeRGh
>>403
双剣居るけど全体的には攻撃、体力、防御が上がってるし攻撃速度UPも有るからMOB相手なら今までよりサクサク
だが肝心の防御無視攻撃が相手に「物理回避減少」のデバフが掛かってないと発動しない
それにより遠距離からの防御無視攻撃や自身の攻撃回避減少のスキル使っても相手より2〜3手遅れる
PvしないでMOB相手だけなら斜め↑じゃないかな

407 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:56:46 ID:3I6E9rXB
>>399
再使用3分とか使いにくくてしようが無い

プリは単体に無詠唱回復できるから
デスマとかで的確に回復できるし
そういう小回りが売りじゃないかな

オハHのタックルとか咆哮も治療IIで消せるようになったしな

408 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 01:59:17 ID:3I6E9rXB
あとプリに関して
光の活力が無詠唱じゃなくなったのは
きつく感じるかも知れんけど

バフとしての効果が凄く上がってるから
維持すると回復量が異常に上がる
効果時間も短くなりやがったがなw

409 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:03:37 ID:ZURw48Pj
プリってあんま弱体した気がしないけどなー
50スキルが極悪だったけど50になってた奴なんて一部だったし
ぶっちゃけヒールあれば何でもいいや

410 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:12:33 ID:3I6E9rXB
>>409
同感
相対的には確実に弱体はしてるだろうけど
遊んでて問題があることは無い

今までどおりセイジとセットだと良い組み合わせだし
回復1でもヒーラーとして
何の不足も無い性能だと思う

というかダンジョンがぬるすぎて
性能の限界まで必要にならんからどうでも良いという感じだな

411 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:31:05 ID:ElSQD86l
がんばって強化したんだ
盾の役目は大切だもんね

412 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:39:43 ID:h7w4HF+e
別に盾とプリだけが死にやすくなったわけじゃないしな
クロスとライトは今まで以上に一瞬で消えるようになってるし
他ヘビーに比べれば盾はやっぱり落ちにくいのは変わらんしね

いつでも防御無視集中食らう想定ならそれこそどの職でも同じだし

413 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:43:29 ID:6cYbHOt4
この流れであんま言いたくないけど、ナイトとベテランは勢力戦来ないでくれ
開催人数が9〜15人に減ったから使えない職が多いと劣勢になってしまう
デスマで何も出来ないのは分かるが、0k0dで最下位とかホント居る意味ないから
フラグでも何も出来てない奴多いし、これならチャンバラーのがマシ
冗談抜きでナイトとベテラン多い勢力が負けるから、ちょっとは考えて欲しい

414 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:48:21 ID:OIlra2qt
>>413
ナイトとデスマが超絶強化されても同じこと言うの?(´・ω・`)
君の職が弱体化されて同じこと言われても嫌な気分にならないの?(´・ω・`)
過疎で勢力戦自体が開催されなくなってもそんなこと言えるの?(´・ω・`)
ちょっとは考えて欲しい(´・ω・`)

415 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:52:44 ID:dzxe2A3S
釣りだろww

416 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:56:19 ID:6cYbHOt4
>>414
強化されたら来ればいい(´・ω・`)
今まで大剣さんは参加し難かったのを耐えて日の目を見た、弱くなったんだから現実を受け入れて自重しろって事(´・ω・`)
8月から勢力戦のシステムも変わるから開催頻度は上がるから無問題(´・ω・`)
ちょっとは考えて欲しい(´・ω・`)

417 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 02:58:55 ID:6cYbHOt4
>>415
釣りじゃねーよ
今はまだ大目に見て貰えてるが、暫く経ったらナイトとベテランは参加しただけでって晒されるようになると思うぜ
現状、ナイトとベテランで勢力戦に参加するって事は自分の利益しか考えず、他人に迷惑をかける自己厨だからな

418 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:02:05 ID:zF4TmsLS
○○(職)はくるな

FF11で獣メインだった俺には辛い言葉だが他職と肩を並べて活躍できるのか?と
いわれれば答えはNO、だ。
だから>>414,416の気持ちもわかる
ま、そこまで必死になるほどのコンテンツじゃないからいいとは思うんだけどさ・・・

419 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:04:58 ID:iGMaVHwx
>>414
気にしないでいいと思うよ
そんな事より短剣とIDいこうぜwwwwwwwwww

420 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:17:40 ID:CPEsv09g
そんな事はどうでもいい
オマエラ双剣=マーセナリーって前提で話すのやめてくれ
俺のウォリアービスコが泣いてるじゃないか

421 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:21:04 ID:kwRzN35Q
oiおい
スキリセ需要あるかと思って販売停止の前に5つ買ったんだが


422 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:32:45 ID:85WjJRGE
ほしいけどお高いんでしょう?

423 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:37:23 ID:24K/sHsV
盾の場合、火力ヒーラーはヘイト調整をかなり迫られる事になるんだろ
じゃあ大剣がタンクだと今まで通りになるの?


424 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:39:55 ID:RVB7M4Lq
盾より大剣のほうがまだ壁としていける
盾は取ってもすぐ取り返されるから

425 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:44:04 ID:24K/sHsV
まじかよ・・・
盾終わりじゃねーか
しかしIDから盾の活躍の場を無くすなんてゲームの寿命考えたら自爆だな

426 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 03:50:14 ID:Qob86zbA
まぁ愛着わくキャラやるのが一番だよ




ケモ子大剣作るわ

427 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:03:34 ID:RVB7M4Lq
大剣ソロで狩りするならそれほどでもないぞ
エリートやボスにはいいと思うがその辺の雑魚狩るにはいままでと変わらん

エルフ銃がPvも狩りも一番なんじゃないか

428 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:05:29 ID:8HANwOdL
アリス服か制服きてる♀エロ銃とペア組みたい
宜しくお願いします

429 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:06:12 ID:BV/3w51/
盾も自分で募集すりゃいいじゃん。
散々短剣や大剣双剣に言ってきた事だろ。
前は毎日そんなレスがあったじゃん。
火力調整してもらいながらやるのも悪くないと思うぜ。敵対心減少系のスキルも少なからずあるんだし。

430 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:11:31 ID:U7emE5lD
このままだとエンドワロスゴール一直線だ・・・

431 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:14:20 ID:PJIqRqNL
アイリスウンコエンドワロスでゴールwwwwwwwwwwwwwwww

432 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:15:45 ID:h7w4HF+e
街→雪原まで馬で走ったら生まれたての大剣3人見つけてわろた

433 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:18:05 ID:RVB7M4Lq
Pvで活躍できるレベルまであげる前にエンドだとおもうw
エルフ銃すればいいのにな

434 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:30:26 ID:6a9HcQ1u
みんなエルフ銃ばっか持ち上げてるけど
シャーマンは今までが弱すぎたといえ、今は強すぎるぞ

魔法抵抗さげてメテオ降らせればあっという間に近接は死ぬし
たげられたらわーぷでにげる
まぁ今の時間帯でいけるやつは41〜の
デスマかフラグいってみな、風のあるシャーマンが無双してるから

435 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:33:06 ID:PJIqRqNL
>>434 シ ャ ー マ ン 乙

436 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:35:02 ID:yyHdPUgw
シャーマン今までも普通に強かっただろうが・・・
何でこんなネガるのかわからん
短剣様に失礼だと思わないの?

437 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:35:12 ID:Qob86zbA
ウィンドウォーカーさんだって!

438 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:39:17 ID:6a9HcQ1u
>>436
確かに弱くはなかったがMP消費が鬼だったからね
ああ、短剣さんは・・・そだね

けど今盾様のほうがもっとひどいんじゃないかな・・・

439 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:40:49 ID:zF4TmsLS
1.平均10点の人が80点を取る
2.平均70点の人が80点を取る

パッと見、1のほうがすごく見えるが、取った点数は同じ
シャーマンとマジシャンは・・・・

440 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 04:54:33 ID:lsDZXQcm
いままでもシャーマンは言うほど弱くなかった
ダンジョンでの性能いうとマジシャンのほうが低かったし

441 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:03:45 ID:ZURw48Pj
IDじゃボスで糞スペッコだったが対人では元々上位

442 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:06:05 ID:fCkoYtYg
誤爆

443 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:08:55 ID:sUmAMFW8
今度は防御無視スキルがバランスブレイカー
無敵POTも効果時間とクールもっと長くしろ

444 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:11:44 ID:sUmAMFW8
効果時間は短くだこのやろう

445 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:14:56 ID:hZ683cPX
・アプデ前
シ ャ マ ー ン
短剣さんを悪く言うなよ

・アプデ後
盾さんを悪く言うなよ
短・・・剣・・・?

446 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:35:49 ID:/nd7cd13
アイリスもいよいよ終わりか。

大剣のせいで盾終了。
瞬殺されるからヒラの参加率が激減。
ヒールこないボスカ乙。

1chの露店を数えてみろ。
もはやMMOとは呼べないレベル。

447 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:40:12 ID:BV/3w51/
今まで無双してた奴らがカモだった大剣やシャマーンに無双されてネガる奴多すぎだな。
結局、他ゲーとは比較にならないショボいpvで俺つえーしたいだけなんじゃないか。
あんなのお遊びレベルのPVなんだから割り切れよ。

448 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:43:39 ID:BV/3w51/
露店なんかもう一月くらい前から全然ないだろ。
始まって2週間で過疎りだしてたしな。
所詮狩りゲーだよ。
狩りに飽きたらやめればいい。
PVをメインにやりたいやつなら他ゲー探したほうが楽しめるぞ。

449 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:46:41 ID:29fhX1g2
プリは弱体化してるって言ってた者だけれども
プリが前より弱いか同等って言ってる人居ても異常って言う人いないなw

>>399
一瞬でみれば使えるかもだけど以前の活力の方が普通に使い勝手いいし
そもそもIDならまだしも戦場とかPT単位で動かないのに必要性は見出せないでしょ

>>402
無詠唱回復って光の活力でしょうか?
CTつきましたぉ
新スキルだったらお察しだよね

てか、プリの弱いトコあげてほしいんじゃなくてセイジさんはどうなのか
聞きたかっただけなんだがw

450 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 05:48:51 ID:h7w4HF+e
>>439
今までとのギャップが激しすぎるから目立つってのもあるけど火力に関しては
両手を除くどの職と比べても遜色無いとこまできてる
さっき49スカウトとフレの48シャーマン実際に使ってみたけど、どっちの火力が上って決めるの難しい
↑でも書かれてたけど火の雨だけじゃなく瞬間3、4連打のダメージが凄いわ

俺の使用感では5点満点で常時4.5を出せるスカウトと常時4で十数秒(防御無視スキルのCT忘れた)
置きに瞬間連打で5出せるシャーマンって感じで、継続的なDPSも平均値取れば大差ないかもしれん
55以降はまた変わりそうだからあくまで現状の話だけどね
ただ他職の火力も底上げされてて、PvPだとどっちも今まで以上に一瞬で死ぬことになる
からバランスはまぁまぁかも

451 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:06:31 ID:2dDwIFbo
今まで無双もしてないしメンテ後も無双できそうにない獣双剣はどうしたらいいんでしょうかね
戦場で移動不可+持続HP減少投げつけて嫌がらせするぐらいしか思いつかん

452 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:29:36 ID:h7w4HF+e
>>451
サブで41獣双剣いるけど、あの謎に強かった銃身破壊無くなったのは痛いな
でもバフとクリスキルの増加でクリは目に見えて出やすくなってるし、HP吸収もあるしで強くなったと思う

無双は別にできなくて問題ないじゃん
両手も今は一部除いてそこまで無双って感じじゃないし、他に関しては使う側もそうだけど
特に受ける側がまだ新スキルに慣れてなくて今までと同じ戦い方してるって面もでかいと思うしね
双剣は今まで通りクロスとライトなら別に防御無視無くても倒せるし、突撃とは別ディレイの
移動不可+瞬間移動スキルあるし、1人でやろうとせず周りの動きと合わせながらやれば
PvPでも十分いけると思う

453 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:29:45 ID:5Ji9xBrb
鈍足なくなって完全に乙ったハンターのこともたまには話題にしてください(´・ω・`)

454 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:39:54 ID:pqfBotuQ
本当に乙ったのは


マジシャン


防御無視スキルがないなんて

455 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:40:06 ID:h7w4HF+e
>>453
ハンターやった事ねーからわかんねーわ(´・ω・`)

関係ないけど銃の応急治療ってどうよ
スラムが無料化したのもあって被弾数減ってほとんど使わないし、緊急時にはPOT連打になるし
今デイリー中なんだけど2chに長文投げてる間にバフ消える程回復してるし
SP勿体無かったかも知れん


456 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:40:19 ID:ay7WoQcL
てかおまえら、弱体化で乙ったとか言うけど
短剣さんに失礼だぞ
活躍できる時期があっただけマシだわ

457 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 06:44:44 ID:+/XMg8dd
ケモ子短剣だけど、物理見切値減少とかクリ率UP要素増えて
以前より大分強くなった気がする
挫けかけてたけど、もう暫く頑張れそうだ〜

458 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 07:02:13 ID:lxF7u7CE
一部の職だけが極端に騒がれてるが、1つ1つを比較するとどんな感じなんだ
盾が一番酷いみたいだけどナイトとベテランで差はあるのか?
プリ弱化とか言われてるがセイジはどうなってるんだ

459 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 07:05:42 ID:pVMYZGSN
ケモ銃だけど鈍足返してよ!

460 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 07:31:21 ID:3I6E9rXB
>>458
セイジは単体の無詠唱が無くなった

変わりに範囲リジェネと範囲回復特化な感じ
設置型のHP回復スキルもあるので
重ねるとプリのリバイブ×2が範囲でかかる感じ
見た目的にも一杯回復してるように見えるので
セイジ大喜びって感じかな

実際ダンジョン行くと必要ない人にも回復が当たって
回復過多になったりヘイト取ってしまったりで
良いところばかりではない気がする

適正のダンジョンなら
やっぱり単体でしっかり回復・デバフ対応するプリと
前衛複数などでも範囲で対応しやすいセイジのセットが良いと思う

プリとセイジはどっちも良い感じだと思うぜ

461 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:02:00 ID:2kc/pP7c
スキルツリー変更と聞いて久しぶりにinしてみたら何すりゃいいのかわからなくて結局落ちてしまったw

462 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:04:22 ID:3I6E9rXB
>>461
気持ちは分かるw

対応職のトレーナーのところにいって
スキル振りを試すんだ

463 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:15:08 ID:iQCbM65A
正直双剣は今まで以上に中途半端になった気がする。ぶっちゃけ弱い。
遠距離ディレイ長くなったし、命中は目に見えて下がった。
MP回復スキル、DOTスキルも削除。期待の防御無視もいまいち。
下手に防御や体力を上げるより、もっと攻撃よりに修正して欲しかったわ。
IDも大剣が増えて、同じヘビー装備の双剣は今まで以上に入りにくくなりそうだし、
結局ソロ狩りオンライン。
同じヘビーでも盾だったら防具譲ってもいいと思ったんだけど・・・。
所詮ネトゲーのバランスなんて随時変わるものだからネガっても仕方ないんだけどね。

464 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:17:46 ID:pVMYZGSN
エロフだけ優遇とか頭沸いてるだろwww

465 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:18:25 ID:chOvv4s4
新アイテム追加のお知らせ
5スキルポイントの書:1000gポテト  使用することにより5スキルポイントが追加されます
10スキルポイントの書:1800gポテト 使用することにより10スキルポイントが追加されます

やはり出してきたか

466 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:20:28 ID:pVMYZGSN
どこに書いてあんだ

467 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:22:32 ID:3I6E9rXB
>>465
騙されたじゃねえかこのやろうw

468 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:26:07 ID:nENGNnoB
>>465
そんなの来たら終わるw

469 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:31:03 ID:7MVoY1Oq
>>465
釣るにしても値段安すぎだろw
ガーラちゃんなら

新アイテム追加のお知らせ
1スキルポイントの書:1000gポテト 使用することにより1スキルポイントが追加されます
2スキルポイントの書:1800gポテト 使用することにより2スキルポイントが追加されます
使用は最大2ポイントまでの追加になります

ぐらいだなw

470 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:36:06 ID:pVMYZGSN
いや、ガチャだろもちろん当たらないwwww

471 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:51:08 ID:dNPXlS7f
ログインしたら、ナイトとベテランと双剣がギルド抜けててワロタ
さて、またMMO難民の日々が始まるのかw

472 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 08:52:36 ID:hRvRB/4a
スキルポイント+5(30日)こうだろ

473 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:01:41 ID:pVMYZGSN
(´・ω・`)しわしわばばあ!

474 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:30:36 ID:nkXXSspj
俺も昨日休止を理由にギルド抜けた
他キャラ作ってもあのデイリーをもう一度って思うとヤル気が・・・

475 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:33:34 ID:nkXXSspj
+9盾+9装備を持っててもPvではズタボロに切り刻まれ
バフ込み防御17000もあってもIDじゃボスがこっち向いてくれない

476 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:39:46 ID:EGdq1qVk
盾に聞きたい
Lv45↑想定でライオハHのボスに一撃どの程度ダメ入るの?
デバフうんぬんでわからないなら
狩りで適正mobにどのくらいダメでるかでもいい

477 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:40:50 ID:rbzcMCDY
Pvでナイトやベテランが活躍できなくなったのはともかく
せめてIDでだけは活躍できるようにしてほしかったわ
ヘイト値の上がりが低くなりすぎてあっさりとられるとか盾の意味がない
これだけはすぐにどうにかしてほしい

478 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:44:05 ID:vR9nqxwV
>>477
それだったら安心するといい
本国では今回のスキル修正の後、それほど日を置かずにヘイト獲得の修正来てる
実際あっちのプレイヤーでのインタビューでも
その修正来てガッチリできるようになったと言ってるし

今現状で盾がヘイト取れないのはあっちで一緒だったてことだけ

479 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:50:45 ID:rbzcMCDY
>>478
それだったら一緒に入れてくれって思うけどw
向こうも最初はひどかったんだね

480 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:52:52 ID:dNPXlS7f
ナイトにあった戦士の心得とかベテランにいってるのかよwww
保護の鎧も糞性能になってるしなんだこれ

481 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:54:32 ID:7YBDr3GA
>>478も言ってるが、
韓国でも盾のヘイトについては最初かなりのクレームがあった
だから今盾が壁としてネガるのは当然といえる
韓国基準だとそれ以外の職はバランス取れれていい修正だったと評価されてる
あるといえば、一部でプリとセイジでセイジのがよくね?と言われてることくらい
これについてはあっちでも特に修正などの動きはないはず

482 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 09:57:53 ID:hCHwKVhf
>>476
攻撃力1500でクリ38%の大剣でと防御無視でスペシャルにクリ2800が連続できる

483 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:04:22 ID:ReZk608f
>>481
バランス取れていい修正?

バランスぶっ壊れてる大剣の防御無視の修正がすでに決定してるのに何を言ってるんだお前は?


484 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:08:24 ID:U7emE5lD
ヘイト関連の修正する予定があるなら早く公式で告知なりなんなりしろ
引退続出で寿命がマッハ

485 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:11:41 ID:kFzv7rl9
ケモ銃弱くないよ、デイリーの消化速度も速くなってる
ただセイジさんの辻バフ貰ったときの加速はハンパじゃなかったけど

エルフ銃が強くなりすぎただけだな、鈍足と防御無視がないのが痛い
クリ1000とかなくてもクリ出やすいから無意味な気がするしw


486 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:12:07 ID:GKiAVue1
昨日を境に盾とプリとハンターのフレがインしなくなりました(´・ω・`)

487 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:17:48 ID:yCGEuD0r
>>485
弱くないとかいう問題じゃないだろw
修正前も特に強かったわけでもないのに弱体化されてるから引退者が続出してるんだw
スカウトに鈍足持ってくるのはいいが、ハンタから無くす必要は全くなかった。

488 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:24:30 ID:75z9R6zF
ハンターの範囲鈍足には笑ったw
そこから出たら終わりw
タゲの中心に撃っても1秒で脱出できるw

489 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:24:32 ID:0nWZ84QZ
公式ファンサイトの今週オススメサイトって
いつもアイリスと関係ないブログばっかオススメされるんだな

490 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:26:44 ID:pVMYZGSN
ハンターはSPが余りまくって仕方がない、1P1Mで売りてぇよwww

取るスキルなさ杉

491 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:30:49 ID:TR8Yq87p
ケモ銃育ててて、その後スカウト最強になるって聞いてスカウト育て始めた最強厨でハンターとスカウト両方持ってるけど、ハンターも言う程悪くない
ハンターは見切り下げるスキルのお陰で今まで以上にクリ特化になった
Mob狩りに関してはスカウトと同等以上だと思う

PvPも鈍足ないって言うが、スカウトで戦場行ってもあんま鈍足使う機会がなくね?
もう、どいつもこいつも強化され過ぎて蒸発オンラインでほとんど鈍足使わないんだがw

492 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:33:41 ID:pVMYZGSN
でもエロフ銃ばっか使うんでしょ(´・ω・`)

493 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:34:30 ID:9nvAqClU
>>491
そりゃ防御無視ある職はいいよな。
いらないんなら鈍足返せよ(´・ω・`)


494 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:35:22 ID:TR8Yq87p
ぁぃ

495 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:36:37 ID:pVMYZGSN
説得力ねんだよカス(´・ω・`)

496 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:38:39 ID:TR8Yq87p
うるせー、エビフライぶつけんぞ(AA略

まぁ、マジでMob狩りならハンターも全然悪くない
対人考えると両方持ってたらスカウトの使用頻度上がるのは当然だろ?

497 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:40:05 ID:pVMYZGSN
(´・ω・`)そっかー消えて良いよ

498 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:42:14 ID:dQf5E0iZ
獣銃のネガうざ
前前からエルフ銃の強化話でてたんだから作れば良かったじゃん
どうせお前は初期に獣銃が強いって情報で獣銃選んでた口だろ

499 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:43:15 ID:pVMYZGSN
(´・ω・`)たんぱつがわいてきたな

500 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:44:54 ID:shC/GqPq
>>489
引退したやつは登録消してほしいわww

501 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:44:59 ID:dQf5E0iZ
エルフ銃 大 勝 利
獣銃ぺろぺろちゅっちゅ^^

502 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:46:09 ID:bd5kWTc5
ハンターは鈍足の代わりに防御無視2種きてたらまだ生き残る奴もいただろうが・・・
常時クリ100%ならまだしも一発だけとか・・・
防御無視と全く釣り合ってない・・・

503 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:47:42 ID:kFzv7rl9
けも耳>鈍足・防御無視

504 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:48:27 ID:wTEjqvuc
チョンゲーにバランスが取れるわけないだろwwww

505 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:50:06 ID:g8ohtT+B
そもそもMMOでバランスが取れたものがあった記憶がない
国産だってボロボロだったし
ところで大剣の弱体化って防御無視をなくすって事?
マシになったと思ったらまたDでいらない子にいなるんかね

506 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:53:21 ID:OgeQ/NcN
エルフ銃はクリ+300スキルが2つも取れるのもでかいな

初期からエルフ銃だが獣銃が文句いってる使えないスキルを今までエルフ銃が
かかえてたんだからな
遠距離爆弾設置をアイテム消費なしで打てるようになってるだけありがたいと思えよ

507 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:53:25 ID:rHqyTOVK
wisを名前クリックで使える様にするのが先だろ、スキル変更なんざその後で十分だったんだよwwwwwwww

508 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:54:29 ID:SllrFuTd

ハ  タ  ー  ン  ()

509 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:54:56 ID:TR8Yq87p
>>502
見切り下げるせいか、クリ発生頻度は明らかにハンターのが上だぞ

防御無視はかなり美味しいのは認める
特にクリ乗ったら脳汁出る
だけどCT18.3秒でそこまで連発出来るもんじゃない

デイリー消化速度ではハンターのが早いと思うし、IDでも全然問題ないレベル
事実、韓国で一番最初にLv60に達したのはハンターみたいだしな

510 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:55:40 ID:ay7WoQcL
防御無視が壊れ性能…?
エルフ短剣に3種あるのに、注目をされない件

511 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:56:42 ID:TR8Yq87p
>>506
ハンターもバイタルIIや棘射撃でクリ+スキルに関しては同等だろ

512 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:57:28 ID:Bkcxt+8i
情弱らが吠えてるだけだな
それとも知った上で修正来るまで続けてないだろと優遇職を選んでいたか
まぁ夏だな

513 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:57:35 ID:dNPXlS7f
シャーマンが数人で隕石降らせてるだけで、相手ばたばた倒れててクソ吹いた
これは確実にデスマ過疎る


514 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 10:59:36 ID:od4dwkUL
他ゲーの話ですまんが
シャーマンのあれはさながらAIKAの暗黒の渦にのみこまれろぉ〜〜だな

515 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:01:52 ID:p0iD5IzG
>>512
ハンターが優遇職とか初耳。
修正前も封印のおかげで明らかにハンターより強かった。
キル数も大体マジかスカウトが1位だったしな。



516 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:02:22 ID:kFzv7rl9
シャーマンさんが開幕ワープで暴れてるのを見たら胸が熱くなるな

517 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:03:20 ID:rHqyTOVK
エロフ以外の種族がいらない件

518 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:04:40 ID:TR8Yq87p
>>515
修正前はクリバフのお陰でハンターのが強かった

519 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:04:56 ID:YaqFFN4Z
あぁエロフ以外はいらないな

520 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:05:07 ID:rbzcMCDY
ハンターの鈍足は前はボスカに対して使って移動遅くしてたな
自軍のほうで鈍足させると回復するために布が前にでてくるからそこ狙えるし
今は・・・見切り下げしかないな

>>509
レベル上げは個人の耐久力なので魔も銃も変わらん
ハンターは40までは以前よりクリ5%くらい下がってるからクリ頻度は変わってないんだけどね

521 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:08:20 ID:TR8Yq87p
>>517
つ大剣さん

つーか、ネガが許されるのは盾2職だけだろ
次いでプリに双剣

ハンターでネガったら盾にぶちころされるぞ

522 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:09:03 ID:p0iD5IzG
>>515
事実を無視してお前の主観で語られてもな。
デスマの結果を見れば明らか。

わかってると思うがハンターとスカウトがタイマンした場合どっちが強いか、を語ってるわけじゃないぞ?

523 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:09:55 ID:pdKx7wzb
フレの双剣が銃身破壊なくなったとかでネガってるのがウザい
あれ元々バグで追加ダメが2回乗ってやつだろ
バグ利用でウハウハしてたのがなくなってネガるとかないわぁ…

以上本人に言えないのでチラ裏

524 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:11:46 ID:g8ohtT+B
お前らの言い争いはチョコロールケーキとレアチーズケーキの争いなんだぞ
今まで味なしコッペパンを食べてやっと濃厚ジャムが付属された俺に謝れw

525 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:12:18 ID:rHqyTOVK
盾は不遇でしょうがない、一番金使うのにな
開発が盾嫌いなの良く分かるわwww

526 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:12:21 ID:dQf5E0iZ
シャーマンってかウォロクに詠唱短縮きたけど、25%減じゃ大して変わらないな
瞬間増えたし、どちらかというとセイジ向けのスキルなのかもしらん

527 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:13:13 ID:p0iD5IzG
>>522
だな。
スカウトは封印弾があるから魔職に対しては鬼のように強かった。
デスマでのキル数勝負ならスカウトのが遥かに上。


修正後はタイマンでもハンターに勝てるようになった。

528 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:15:30 ID:pGL4y0kM
GMふわふわは俺の彼女!

529 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:19:50 ID:rHqyTOVK
んな、事よりもスキル変更一週間無料ぐらいしろよボケカス

530 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:20:39 ID:qYQvhZ4G
>>525
とりあえず盾の強化を武器扱いにするのやめるべきだなw
何で盾だけ武器2個強化しなきゃならないんだw

531 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:24:12 ID:YN2C86kp
防御無視スキルとかスキル修正ってレベルじゃねーわなw
ナニカ別のゲームになっとるw

532 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:28:40 ID:TR8Yq87p
防具を強化する意味がなくなったからな
Mob相手じゃ防御1000に対し、ダメージ減少効果は10ダメって言われる位効果が薄かった
防具強化する意味は対人での生存率上げる為だったのに、防御無視()とかもうねw
開発自ら、もう防具まで強化する必要はないんじゃよ・・・って無駄な金使わせないように配慮してくれたのかもしれんw

533 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:29:14 ID:rbzcMCDY
スキル初期化は1キャラ1個は配って欲しい
そもそも初見のスキルばかりで効果説明もよくわからんのに

534 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:30:10 ID:zF4TmsLS
やる事が大雑把すぎるんだよチョンゲは。他のチョンゲでもそうだろ
バランス取れてるの皆無じゃねーか。
それがわかっててお前等プレイしてるんだろ
諦めろ

535 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:33:47 ID:2HekQl4y
>>531
大剣から逃げ回るゲームですね分かります

536 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:34:50 ID:lxF7u7CE
お前らそんなに職業のこと悪く言うなよ(´・ω・`)
シャーマンは良くなってそんなに言われなくなったけど
自分のメインの職業がふるぼっことか見てて切なくなるんだぜ
あの職業が微妙とか弱いとか言わないで良いところアピールしてくれよ、頼むから(´・ω・`)

537 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:37:01 ID:2HekQl4y
>>533
運営「スキル初期化売れまくりうめぇwwww」



はあまじらんらん(´・ω・`)

538 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:38:31 ID:asWGdbZF
>>515
対人面だけで語っても意味がないだろ
鈍足はボス戦でもPvでも有効だったし、クリティカルある分ハンターが上だった

@鈍足スキルの効果
対人戦でも名前は出せないが、上位に食い込んでるのは実際に獣人銃だった

修正後は間違いなくエルフが↑なのはわかるけど
実際には他職の種族のような大きな差はない、銃って時点で優遇なのにネガりすぎ
今回ネガっていいのは盾さんくらいだと思うよ

539 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:40:19 ID:WtIoYAnH
運営は、実装前に対人のテストやったのだろうか?

540 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:40:55 ID:rHqyTOVK
双剣はいい感じに強化されたと俺は思う、命中は残念だったが
Pvやんねーから対人スキルはどーでもよさじ

541 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:45:50 ID:16TyuS6o
アイリスウンコエンドワロスゴールのAAがあふれるのも時間の問題だなこりゃw

542 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:47:11 ID:TR8Yq87p
>>539
どれもこれも韓国の持ってきてるだけだからしてないだろ
7月中旬に10大キャンペーンの賞品配布しますって告知して未だ配布出来ない程、人員不足で自社で再チェック出来る余裕ないんだろ

まぁ、それでもいいんだが、何故、韓国で不評だった古いバージョン持ってくるのかを小一時間(ry

543 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:53:13 ID:rbzcMCDY
>>539
テストしてないだろうしスキル変更前のPvも全く見てなかったと思う

544 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:54:30 ID:XnpHKBUw
おまいら、アンブッシュに移動不可2種に防御無視3種追加されたのに謙虚なエルフ短剣を見習えよ

545 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 11:57:20 ID:rbzcMCDY
短剣は前からソロではそこそこ良かったと思う
スキル変更でさらにソロが楽になったくらいかな
結局IDじゃお荷物なのは変わってない

546 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:01:16 ID:dNPXlS7f
        _,,,--''''''''''''''- 、,,_       
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     | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l  
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' ヽ、  /   iヽ   ー   ,イ ヽ  r`--、
        ヽ `ー---- '"ノ    l  | 


547 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:04:53 ID:sUmAMFW8
こんな糞スキル修正ならUP前のが全然バランスよかったわ
大剣・遠距離ゲー
近接は大剣以外マッチこなくて良いレベル

>>545
マッチでは疾走弱くなって全体的に火力上がってるから前でると死ねる

548 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:09:53 ID:qciVXJmq
前のがバランスいいとか・・・何メインか言わずともわかってしまうな

549 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:10:16 ID:Ei9RWztg ?PLT(12001)
>>545
ソロがそこそこよかったとかお前短剣じゃないか短剣しかやった事無いだろ
敵のデバフにもよるけどHPはすぐ減るのにお座り長すぎて狩りよりお座りのほうが長かった

550 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:11:46 ID:sUmAMFW8
何職かあててごらんなさいよ!

551 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:13:19 ID:w6awzkME
まあ対人バランス最悪になって完全にクソゲ化したのは事実だし
IDもフィールド狩りもクソで対人くらいしか望みがなかったのに

552 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:14:32 ID:SY7emHnp
Pvは短剣だけじゃなく全職前に出たら死ぬ、最速最高火力防御高な大剣以外は活躍出来ん
盾はもういなかったコトでいいと思うIDでもPVでも邪魔だからフィールドでシコシコ殴っていればいい

553 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:18:40 ID:2dDwIFbo
銃身破壊が無くなったやるせなさは双剣にしかわからない
例えるなら「大剣の攻撃スキルを1個だけ拝借してる」ようなもんだった
銃身が強すぎるんじゃなくて銃身以外がゴミ過ぎた

554 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:19:13 ID:5aPSMRHK
ヘビーで一番もろいのは大剣だろ
大検だけ状態異常耐性のスキルないんだし
最速だろうが一度足止めされれば死ぬまで連続で足止め、速さとか意味ない
耐性スキル使いこなせないやつやそもそも取得してないやつは論外

555 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:21:26 ID:PzKsJyt7
活力弱体化とか言うけどさ
数値は減ったけど、全モーションに適応されるようになったんだからむしろ強化じゃね?
ニールに頼りきりだった人はイライラするだろうけど

556 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:23:28 ID:SY7emHnp
短剣の回避や火力の底上げ、シャーマンの詠唱速度のテコいれだけでよかったんだよ
対人で防御無視とかアホすぎ、いっそ相手の攻撃力を無視する自バフでも実装しろよ
おめぇの+9武器意味ねぇから!て言ってみたい

557 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:24:56 ID:2dDwIFbo
>>556
アイスソルジャーとか短剣の2回無効とか

558 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:26:28 ID:2dDwIFbo
ごめん、ソルジャーは一定ダメージでも消えるから攻撃力無視ではないか

559 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:29:05 ID:sUmAMFW8
>>557
短剣の防護幕だっけ?あれ使えないんだよ
UP前の疾走本能でいいよ
回避がより空気化した

560 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:43:22 ID:+LD12zFE
そいえばヘビーで突撃(一気に敵に近づくやつ)使ってるやつに聞きたいんだけど
あれ結構な割合で位置ズレ起こして不発に終わらない?
具体的には、
発動→近づく→何故か発動地点までワープ→敵いないととこで剣振る
MPも消費、クールもカウント、でもダメは与えてないし
敵がこっちを認識すらしない完全に立ち消えた感じ

561 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:48:22 ID:6a9HcQ1u
その強い、強いっていわれてる大剣さんもシャーマンのメテオの餌食になってるやつかなりいるけどな

562 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 12:57:04 ID:W9U06N1Q
>>553
まったく俺と同じ意見だわ
俺獣だけど螺旋、カマイタチ、疾風、銃身、IDで防御デバフをつかうぐらいだった
なかでもカマイタチと銃身は一番使用頻度がたかかったし、
他スキルつかうぐらいなら通常でなぐってたのがつよかった事実
そもそも通常3発でおわるような狩でスキルが増えても仕方がない

563 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:01:21 ID:qez1gALB
>>561
ウンコな奴はどんなに有利なキャラ使ってもウンコだからなw

564 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:02:56 ID:oIquEQbu
>>560
前からダッシュ狩りしてたら位置ずれはよくおこした
突撃もデスマで位置ズレすると敵の大群の前で立ちんぼになってフルボッコされる

565 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:03:09 ID:fnDkfPVs
デスマのシャーマンは一人でヘビー4人分ぐらい働くぞ
火の雨降らせるだけで相手は下がるか死ぬかの二択なるし通路に押し込んだら最後
ぜったい前にでれない デスマのシャーマンと呼ばれても過言じゃない

566 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:04:53 ID:yvpzPltE
とりあえずスキルツリー変わったしwiki埋めようぜ・・・

567 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:11:00 ID:XtZA2om8
銃身破壊ってなんだっけ?

568 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:19:42 ID:dNPXlS7f
シャーマンイラネ
デスマとか態度デカい奴増えてきたなー、マジカス専用職に見えてきた

569 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:20:32 ID:2dDwIFbo
>>567
獣双剣(ウォリアー)の攻撃スキル、攻撃力増加して攻撃しつつ対象の遠距離射程距離を減少させる
双剣の他攻撃スキルと比べる2倍弱ぐらいの威力
昨日のメンテで削除された

570 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:25:45 ID:XtZA2om8
>>569
なるほどありがとう
ヒューマンの箇所ばっかり探してた


571 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:26:57 ID:9Z3RovCq
セイジとシャーマンで迷ってLv30で止めてたヲロをシャーマンにする決心が付いたよ

572 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:28:17 ID:Tcc8aWzA
セイジに進んでも天国だけどね
回復したいか攻撃したいかで選んで問題ないと思う
はずれなしのエロフクオリティ

573 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:52:12 ID:8HANwOdL
アリス服か制服きてる♀エロ銃とペア組みたい
宜しくお願いします

574 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 13:55:18 ID:JbZ73vDj
>>573
.       j//      /\ヽ∨//∠ヽ.    \\. \         ________
      _/      ∠≠ニ二ニ≧=<´  ヘ.     ', ヘ\ヽ.      /
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   ̄ フ´,  /             丶\::V| |      Vl       ,'             |____
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  | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ   .|  ー┼─ └── l  |
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  レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {         |    _⊥_     l   |
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      `、     レ'    ',     ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>      _|   __|_       _ノ
        ` = 、 '、    ノ  ,.イ∧'|:l.:/l:::|´            \    ._|
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          _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ                 |    ノ


575 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:00:37 ID:lxF7u7CE
>>568
俺シャーマンだけど、デスマででかい態度取ってるシャーマンは死ねば良いと思う(´・ω・`)
前まで卑屈でヘコヘコしてたってのにいきなり調子乗るなと
前に出れば今まで通り即蒸発なんだから、前線維持してくれる人に感謝しろと

576 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:15:26 ID:BV/3w51/
大剣叩き=盾、銃
シャマーン叩き=ヘビー、マジシャン
銃叩き=盾、クロス
セイジ叩き=プリ
双剣叩き=双剣
短剣叩・・・き?

まだ対策も確立されてない状態のバランスを全てと思ってるの多いな。
なんか職がモロ分かるレスばっかだわ。

勢力戦なんて味方も同じ条件で強くなったの居るんだから喜ぶべき。
結局自分がツエーできなくなって嘆いてるだけ。
今まで参加するだけで晒された短剣や大剣、後ろ居て出て来ないでねとか言われてたろ。自分が同じ事態になると騒ぎ出す。
盾のIDでの仕事の無理っぷりは分かるから修正は早く欲しいけど、勢力戦で盾の癖に一瞬で沈むからとか甘え過ぎ。いい仕事できるように工夫しろ。

短剣さんは、概ねやりやすくなってるから嘆く人は居ないよね!一緒にID行こうぜ!

577 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:15:47 ID:9Z3RovCq
最早ヘビーで前線維持してくれる人なんかいない
シャーマンが火雨降らせ、銃がチクチク撃って前線維持してる
その隙を突いて大剣が切り込む感じ

578 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:20:12 ID:LJw21IoJ
まぁデスマが遠距離ゲーなのは今に始まったことじゃないけどな
ヘビーが強襲役なのもいいんじゃね?そのための突撃スキルだろうし

579 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:21:10 ID:3t0TeRGh
戦闘はシャーマンと銃に任せて他は塔周りに座って待ってればOK

580 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:23:03 ID:rHqyTOVK
みんなで仲良く座って時間切れを待ち、ランダム勝敗に賭けるのが一番優しい

581 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:23:28 ID:9Z3RovCq
>>576
火力が強くなりすぎて対策なんかソルジャーバフ常時かけ、無敵POTガブ飲みしかねーよ?

デスマだとお互いの陣営に強いシャーマンと銃が居たらそれこそ以前のお見合い状態

フラグだとシャーマンの多い勢力だと旗の周りに火雨落とすと相手は何も出来ず
敵に旗取られて敵陣に旗行ったらもう妨害もままならないから、旗の運び屋に無敵POT使われたら終わり

582 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:24:59 ID:vB6C+sDD
最初からシャーマンと銃以外は戦場くんなということですかそうですか

583 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:27:10 ID:rbzcMCDY
全職25↑のおれには死角はなかった
さてマジとプリと盾やめてセイジとシャーマンと大剣育てるか

584 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:27:12 ID:TaWus4aI
昨日は大剣、今日は銃とシャーマンか
明日はセイジあたりか?
夏だな

585 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:28:27 ID:rHqyTOVK
双剣も思い出してくださいとは言いません

586 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:36:57 ID:9Z3RovCq
[夏だな厨] なつだなちゅう

夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だな」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってると思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
 夏休みを利用して2chにくる正常な人をなぜか見下している

587 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:37:25 ID:yvpzPltE
双剣と大剣の二択が、こんな結末になるなんて思ってもみませんでした。

588 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:39:37 ID:BNZWonBY
>>587
なんで2択なんだよ、3択だろ

589 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:42:21 ID:ykmqpFm+
火力なら・・・ってことじゃね?
まぁ火力なら最初から大剣一択だと思うけど
双剣はソロ職でしょ? 昨日で回復スキル追加されたみたいだし

590 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:43:10 ID:fnDkfPVs
まあパッチ前の人口比率なんて双剣>>盾>>>>>大剣ぐらいだったからな
パッチ前のが択になってたかは怪しいが今も択になってないなw

591 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:44:02 ID:BV/3w51/
初めからこのバランスなら、今の状態が普通って考えになる。

以前のバランスが当たり前だと思い込むのをやめるといい。
最初から各職のスキルに特色なくて一部職の無双状態だっただけ。主に盾と銃。
盾さんの敵対心関連の修正は早くきてくれ。

592 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:45:41 ID:rHqyTOVK
双剣は相変わらずのソロ特化職でmob狩りは楽勝です、はい

593 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:47:52 ID:QKkBBkdh
だからあれほどMMOの職は強さで選んじゃダメだって言ったじゃないですかー!

好きでやってるなら今回のはネガるほどの要素もないだろ…盾以外
盾は早くヘイト関連の修正が来るように要望出すべき

594 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:50:50 ID:n4SukKvO
とりあえずハンターの余りまくるSPを足らない職に売ってあげたい

595 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:54:33 ID:qCEO8VCJ
ナイトでデスマに出てみた
終了後即ログアウト余裕でした

596 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 14:59:49 ID:WfUXkHjk
なんか強職らしいのでLv23で放置してたエロフ銃動かしてみた

…大して変わってなかった
SUGEEEなるのは転職してからか(´・ω・`)

597 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:02:12 ID:BV/3w51/
そういえば、活力付与はニール狩りしてるプリやセイジからしたら弱体化したと感じてるかもしれないけど、どの職が貰ってもスキルモーション全部早くなるから凄く助かってるよ。
前の通常攻撃限定20%が屁に思えるくらい。いくら通常攻撃速度早くても敵に殴られて仰け反って意味ないって感じの場面多かったし。

なのでこれからも宜しくお願いします!

598 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:05:17 ID:f7lAj3Rh
一方その頃、短剣さんは自分で30%うpしていたのであった

599 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:06:17 ID:iGMaVHwx
しょうがないにゃあ・・・

いいよ。

600 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:07:41 ID:UgFcJcMf
まったりした、敷居の低い対人が面白くて売りだと思っていたけど
火力インフレしすぎたね
変な方向へ進んでしまったものだ

601 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:08:19 ID:6QP3SN+O
>>598
常時30%? だったらすげぇな…短剣モーション元々早いのにw
俺なんてタロットとか頑張っても34%(効果1分)が限界だわ

602 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:21:24 ID:hZ683cPX
スキルツリーを見ると氷と雷の両方に振ったマジシャンがヤバイと思うんだが、戦場でそんなに強い奴見ないな

>>463
命中は他のヲリと同レベルになっただけ。命中パッシブあるんだから取れよ

603 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:22:56 ID:XnpHKBUw
>>601
常時30%ってわけじゃないけど
バフとパッシブで15%
スキルの付加効果で+10%〜30%
1分限定バフで+10%
それにタロットかな
基本スキルでの付加だから戦闘中は常に25%になってると思っていい
活力とか貰って最高で65%くらいか、エルフ短剣の場合

604 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:26:10 ID:rvi67sYt
スキル攻撃時に確率で自己バフ付与っての結構あるけど
あれ、確率高めなの?
例の防具バフと同じ5%くらいだろうなと思って取ってないんだが

605 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:29:33 ID:3t0TeRGh
材料集めで1激で倒せるMOB相手にしてたが
今回のスキル修正で倒した後MOB居ないのに通常攻撃するな
一応メールしとくか・・

606 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:29:40 ID:iGMaVHwx
>>604
付与系三つ 回復 速度 速度とってるけど
スキルまわしとけば常にどれか発動してる

三種かかってることも珍しくないよ

607 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:39:58 ID:asWGdbZF
>>600
逆に対人の敷居は下がっただろ、ヘビーにボスC強要なくなったし
これまで対人弱かった数職強くなったわけだから
まぁ、火力インフレには同意かな防御無視はなくしてもいい

608 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:48:53 ID:RDqCcNOs
防御無視は50でバフ取れる大剣がよく叩かれるけど
実際マッチで盾が蒸発するのは遠距離職が原因だよな
近接はまず接近しないといけないリスクあるけど、
遠距離は安全に最大火力叩き込めるわけだから

近接は近づく必要あり、魔法は詠唱ありでバランス取ればよかった
そして銃にはイラネ

609 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:53:22 ID:lxF7u7CE
防御無視スキルは全部消えても良い
もし残すとしてもクールタイム長めで30%無視とか50%無視ぐらいで十分
フラグで2700とか喰らって、大剣1人に1秒も経たずに蒸発させられたぞ・・・

610 :rmtbrt:2010/07/28(水) 15:55:13 ID:1mvxyJGV
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611 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:56:15 ID:qcYn69HI
短剣の防御無視はいかがですか
大剣が持ってるのがダメなんだな

612 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 15:56:34 ID:yvpzPltE
それほど強化してもいない脳金学生服にクリ2.5kとか出されて
バランスの崩壊具合がとてつもなく実感出来た。

613 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:01:09 ID:Bg1L+wb3
大剣に蒸発させられるくらいじゃ
エロフ銃や火力魔には相手の姿確認するまえにやられてるな

614 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:07:31 ID:kFzv7rl9
41-前半のデスマは塔壊し行くと殺されすぎてポイント献上してるような感じだな
いままでのような開幕ワープが有効なのか考えた方が良いかも
1つ前のデスマ結局1度も塔壊せなかったw

615 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:12:49 ID:et/ejWA8
短剣の俺は強くなったのにあんまり話題にならなくてワロタ


ワロタ・・・・

616 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:13:22 ID:6h7sDq3+
41後半だと第一次塔破壊で10vs10も珍しくないよ
まぁ大半がソルジャー使ったりと対策してるからだけど

617 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:16:56 ID:h7w4HF+e
>>615
いや強くなったらしいな〜ってのはフレの短剣も言ってたしなんとなく分かるんだよ
デスマやフラグで見かけた奴もそれなりに活躍してるとは思う
ダッシュスキル、防御無視、回復、攻撃速度UPとかだよね?

ただ自分がやってない職は使用感で語れないから書く人が少ないのと、短剣使ってる人は
「書いてもどうせ『すぐ死ぬじゃん』で片付けられそうでだりぃ」ってのでやっぱり書かない人
が多いんじゃねーかな

俺は他職の事知りたいから実際使ってる人が書いてくれると嬉しいけど

618 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:17:33 ID:rbzcMCDY
>>611
短剣は前方ワープで急襲する形かな
それでも火力が低いので倒すまえに逃げなきゃいけない時あるのがね

619 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:24:18 ID:n4SukKvO
隕石でお前らぺしゃんこですよ

しゃーまん談

620 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:26:48 ID:SY7emHnp
バランス変わる前の盾が無双だったってのは変じゃね?
ボスカ使わなければカス扱い、そのボスカも安いので50k使える奴は100k↑だろ
大剣だってボスカ使えば強かった
今は微強化の大剣が無双しとる

621 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:34:19 ID:MiqaOA1p
大剣でくくると話が合わんぞ、幼女かケモ子かはっきりさせないと
今戦場で暴れてるのはケモ子な
範囲スキル豊富に加えてクールリセット、範囲適応数増加バフがある
突っ込んで各種範囲で戦線崩壊
幼女はタイマン特化な
フラグとかでポツンとしてるときを狙われて逃げきれないのは大抵幼女
足止めスキルとかも多いからな

622 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:38:08 ID:OgeQ/NcN
>>621
おまえこそなんで女キャラ限定なんだよw

623 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:44:01 ID:et/ejWA8
他にいたっけ

624 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:47:53 ID:vSHUQTfG
いや、俺は知らないな

625 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:48:25 ID:fnDkfPVs
人間大剣も強いことには強いが獣大剣はそれが馬鹿らしくなるくらい強い

626 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:49:42 ID:SY7emHnp
俺昨日休止告げてギルド抜けたんだが、同じ様な奴多いんだろうな
あ、盾です。ゴミですいません

627 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:53:50 ID:rnFMncEK
転職ポット売ってくれんか
大剣けも子に成りてー

628 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:54:21 ID:pU9xHrvG
>>625
どうしてよ?

629 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:54:22 ID:v3ndGqOk
>>626
ようゴミ
俺もゴミだがな、抜けてはないがIDでは用なし扱いされそうな勢い

630 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:57:13 ID:n4SukKvO
6000円で+7を+9にしようとしたら+6になった・・・なにこれwwww
さすがにこれ以上は恐ろしくて課金出来んわ、この気だるさはなんなんだ死にたい(´・ω・`)

631 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 16:59:02 ID:n4SukKvO
+8にすらならんとかマジやばいだろ、ああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)

632 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:00:30 ID:pU9xHrvG
>>630
普通は+9にはなる、相当運が悪いだけ、親を恨めばいい

633 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:00:55 ID:N3/XWEd9
盾ネガ多すぎワロタw

634 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:02:57 ID:fnDkfPVs
>>628
無視buff他に無視スキルが3つうち1つは範囲突撃あとはわかるな?

635 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:03:06 ID:n4SukKvO
>>632
だよな・・・

マジで凹んだから当分IRISから離れるわ、さすがに見たくないwww(´・ω・`)

636 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:04:02 ID:zxDcFaGn
ヘイト修正来るまではネガらせてやれよ
来るまではな

637 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:04:07 ID:KZdqgpui
こうしてまた大事な課金者が去るのであった

          完

638 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:04:34 ID:wTEjqvuc
今日も13000円相当の強化保護使って、+8止めでしたが・・・

639 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:06:30 ID:pU9xHrvG
>>638
オマエもか残念だったな両親を心底恨めばいい

640 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:10:52 ID:N3/XWEd9
盾ってマゾ職だろ、逆境を楽しめないなんて盾に向いてないんじゃね

641 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:11:00 ID:9Z3RovCq
+2〜+6まで平均保護10枚
+6〜+8まで運がいいと保護10枚、ハマると20枚とか25枚とか

6000円って言うと、31〜60保護なら16枚位だろ?
16回で+7→+6は運が悪かったけど、ある意味普通だぜ

642 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:11:38 ID:PJIqRqNL
盾で戦場入るのは別に良いけど今までと同じ感覚でタゲ集めようとして蒸発してる馬鹿は氏ね

643 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:12:51 ID:rbzcMCDY
盾はヘイト関係をいますぐどうにかしないと引退するやつ多いだろうな
自分も盾いるがさすがにひどすぎる
防御と体力、ヘイトスキル上げたら攻撃スキル取れないのもでてくる

644 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:13:22 ID:9Z3RovCq
お前等、回復はセイジセイジ言うが、セイジはデバフ解除ヤバくなってるらしいじゃん
したらばからの転載だが、これがマジならプリは戦場以外ではネガる必要ないんじゃないの?

222 名前:名無しさん 投稿日: 2010/07/28(水) 16:19:17 ID:l804mBDk
スキル変更後のセイジ
サーカスHのボスのデバフ 今までウォロ時代の解除スキルで解除可能だったのが、解除不可能
デコムスの雑魚のデバフ&ボスのデバフ 今までウォロ時代の解除スキルで解除可能だったのが解除不可能
設置で解除するしかないのだが、設置はCT共有で外傷・魔法・毒のどれか1個しか置けないので
外傷設置中に魔法系くらっても直せない、我慢してもらうしかない
スキル変更前は、デバフをもらった後に設置に出入りすればデバフが解除されたが
スキル変更後は解除されなくなった デバフもらう前に設置上にいた時だけ回避可能
設置の効果時間=CTのため、かけ直してる間にもらったデバフはデバフ効果時間が終わるまで放置するしかなくなった
効果時間=CTなので、ボスにノックバックされたり、スペシャル戦で流星から逃げたりして設置から外れると成すすべがない

ウォロ時代の解除スキルでの解除が不可能になったのと、設置踏み直しで解除が不可能になったのでかなりの下方修正
プリは全部セイジで出来るようになったから弱体だとかネガネガしてたけど
セイジはむしろ全く解除が出来なくなったに近い

645 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:14:23 ID:/Hyn6lVc
41~戦場ボス雑魚になって連合勝てないな

646 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:16:06 ID:h7w4HF+e
>>642
スキル変更きてるのに今までと同じ戦い方して集中くらって「盾だけ弱体化された萎えた」
とか言ってるのはさすがにどうかと思うよな

>>643
ヘイト関係は早く修正されてほしいけど
SPに関してはほとんどの職がそんなもんだと思うぞ
俺もスカウトだけど範囲関係は切ったしな

647 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:16:34 ID:g8ohtT+B
セイジの解除厄介だよ
移動しながら戦う敵には特に
30秒のCTもあるし、その書き込みどおりだし
プリがネガる理由が全くわからん

648 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:20:32 ID:9Z3RovCq
>>647
戦場でも攻撃痛すぎてPOTじゃまず回復追いつかないんでヒーラーの重要性も上がったから、単体回復特化になったプリは普通に重要だろうしな
確かに楽しさはなくなっただろうが、戦場もIDも何もかもプリの需要は逆に増えてモテモテになってんじゃん
これでネガったら盾さんに失礼だろw

649 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:22:42 ID:shC/GqPq
セイジもプリも一長一短で良いと思うけどなー
どうせ新ダンジョンも回復2人いるんだろ?

650 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:25:33 ID:h7w4HF+e
さっき西友いってAKB思い出したんだけど、いつの間にかあの服削除されてんだよな

今の20〜30ぐらいのキャラって装備むき出しさんが多いんだろうか

651 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:26:03 ID:E03J8M/9
盾含む攻撃職のスキルツリーって大体
攻撃スキル系2列、バフ系1〜2列、あとパッシブじゃん
2次職まで想定すると、攻撃スキル列を2つとも取るとSP足らない
スキル配分NPCでよく吟味してどちらか一方に絞るのがいいと思う
バフやパッシブ切る手もあるが、個人的にはもったいないと思う
あとは…他職のバフに浮気すると余裕で足りないね

652 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:28:33 ID:9Z3RovCq
セイジとプリのバランス調整だけはGJだったかもな

単体回復、デバフ回復、有能バフに特化したプリ
範囲回復に特化したセイジ

今はセイジさえ居ればライオハHで近接複数になってもゆゆうになった<今は盾のヘイト獲得量低いからヘイト面でヤバイけど
近接なしの少人数遠距離アタッカーPTならプリでゆゆう

回復2人構成ならセイジ+プリ安定

他のアタッカーもこれ位違い持たせてくれれば面白かったのにな

653 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:28:44 ID:wTEjqvuc
>>645
連合は雑魚、まともに動いてる奴いないがあんまいない

654 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:30:24 ID:9Z3RovCq
>>651
盾はブロー系列のスキル切ってる奴が多い
それが更に戦場での攻撃力不足を招いてるっていうwww

655 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:34:08 ID:g8ohtT+B
一長一短どころかセイジの解除が無効化に近いから相当不利かもしれない
範囲回復も移動激しい戦いだと無意味だし

656 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:36:14 ID:et/ejWA8
ヒーラーがいらないなんてことは絶対ないだろうしな

657 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:38:06 ID:2dDwIFbo
盾は相手の火力が高いほど強くなるって感じに高倍率ダメージ反射とかあったら面白そうだなぁ
あとはスキル使用不可を周囲にばらまく範囲攻撃とか
両手は防御無視を現在HPが50%未満の場合のみ〜みたいな条件付発動にするとか

双剣は人が攻撃速度で獣がクリ率とかだったら面白かったのになぁ

658 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:40:38 ID:OgeQ/NcN
>>646
範囲切って何優先したんだ?
速射の攻撃速度うpは発動するならとろうかと思ってるんだがどう?

659 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:41:32 ID:9Z3RovCq
公式掲示板でもいつかは防御無視に関するスレ立つだろうと思ったが、やっと立ったわw

660 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:43:31 ID:gXZpV5EN
ヘビーは3職いる時点で調整難しいよね
盾=硬い、大剣=火力なら既存MMOみたくスッキリするのに
双剣は…開発的にはソロ職なのかね、よくわからん
いっそデバフ職にしてしまってもよかったかも

661 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:45:16 ID:h7w4HF+e
>>658
俺も速射は欲しいから左のツリーは速射が派生するバイタルまで取ってあるよ
スキル説明の数値上はそこまでダメージ変わらないんだけど、イメージとしては範囲ダメージの
スタイルと単体火力を突き詰めるスタイルなのかなと思って、俺は後者を優先した感じ

662 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:49:38 ID:h7w4HF+e
>>658
書き忘れた、連投になって申し訳ない
速射はまだ実験って事でLv1だけど正直あまり発動してない気がする
見落としてる事もあるんだろうけど、恐らくセット防具の効果発動と同等かそれ以下って
とこじゃないかな
ただ55スキルと同時に出たら楽しそうだと言うロマンがあるから一応取り続ける予定

663 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:57:02 ID:KZdqgpui
そいやこのゲームって種族特性あったっけ?

664 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:57:48 ID:9Z3RovCq
>>663
あるけどスキルポイント使うから、今はポイント不足で振れないwww

665 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 17:58:54 ID:KZdqgpui
ステでその辺の差別化も図ればいいのにうんこ

666 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:00:59 ID:2dDwIFbo
下手すると差別化じゃなくて差別になりそうだけど

667 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:01:44 ID:OgeQ/NcN
>>662
MP系のパッシブ・バフは当然きるとして、速射もやめれば
チェーンショット2とアームショット2を5でとめて
スラグショット2とくさび弾どっちもマスターまで取れると思うんだよね

あとは暴風連射術もどうなのか迷う・・・狩りでは良さそうなんだがこれって
ほとんど必須?

668 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:02:43 ID:iGMaVHwx
イベントくるぞおおおおおおおおおおおおお
http://iris.gpotato.jp/News/EventRead.aspx?MID=admin354&DIV=4&SQ=20

669 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:04:42 ID:9Z3RovCq
>彼らは隊長のである故、まれに★★★アイテムをドロップしたりもします。
>彼らは隊長のである故、まれに★★★アイテムをドロップしたりもします。
>彼らは隊長のである故、まれに★★★アイテムをドロップしたりもします。

CBTの最終日にボスイベントやって大失敗したのに、それで★★★落とすとかふざくんなwwww

670 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:05:20 ID:pU9xHrvG
>>668
ちゃねらーか

671 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:08:44 ID:2dDwIFbo
高レベルは低レベル帯の隊長を倒すなとか書いてあるけど
期間短いし★★★落とすしでカオスになりそう

672 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:09:50 ID:iGMaVHwx
その期間ID内にだけ出現とかにすればみんな幸せだったのにね

673 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:13:22 ID:rbzcMCDY
高レベルが低レベルの狩るなってそんなの守るやついねーよ
グレイシアだっていまだに50が徘徊してるんだぞ

674 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:21:36 ID:9Z3RovCq
韓国のサイト見たが、マジで盾のヘイト見直しと大剣の弱体なんかあんの?
7/22のLv60ナイトのインタビューで日本と同じネガ意見出てるんだがw

Q:コムバン、ナイトはどんなキャラクターでしょうか?

A:ナイト、コムバンという前で黙黙とパーティーをリディンハはキャラクターと考えます。

ところでこの頃は他のキャラクターもみなリーディングをしている上に、
挑発スキルのクール タイムがとても長くてオグで獲得が思い通りならない時は
少し恥ずかしいです。

コムバンという他のキャラクターを保護するという意味も含まれているのに
オグで一つまともに捉えるのが難しいからコムバンの役割をまともにできなくなっていると考えます。

テコムスハードが初めて出てきてヤンソンゴムとヒーラー二人でもクリアが可能だったんですよ。
もうすぐウトゥガドゥン ハードやレイドゥボス減らした移転アップデートされるはずなのに
その時は果たして誰がリーディングをしてヒールをすることになるのか本当に.. ちょっと苦しいです。

675 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:22:58 ID:9Z3RovCq
Q:戦場(全長)もしばしば行くほうなのですか?

A:戦場(全長)も可能ならばみな参加しようとします。 行けば楽しむんです。
ひとまず防御力が良いから前で戦うキャラクターになるけれども、
他のキャラクターに合って横になる場合が多くて..

特に両手黒く大勢とヤンソンゴム ユーザーらを相手にするのが少し骨を折ったりもします。
オグで問題やPvP関連してコムバン キャラクターを少し上向させてくれたらと思う望みがあります。


大剣弱体のソースも見つからんし、ナイトのヘイト周りも依然こんな状態らしいんだが、大剣弱体とかのソースくれお

676 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:28:55 ID:9Z3RovCq
ちなみにソースここね

ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2086&l=277

日本語おk訳なんで完全には状況把握出来んけど、コメント欄にも

>コムバン オ文本当に問題でしょう。

>ディーラー立場で何台打つこともしなかったのに
>オグで食べてそれで堪え難くて当惑して
>タンカーにちょっと申し訳なくてちょうどそうですね;;

こんな事書いてあるし、タンカーのヘイト量見直されてるとは思えんのだけど

677 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:30:22 ID:wTEjqvuc
>>675
まだ噂に過ぎない、サービス終了前に来るかどうか・・・

678 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:35:19 ID:9Z3RovCq
>>677
噂レベルのソースだったのかよw

>テコムスハードが初めて出てきてヤンソンゴムとヒーラー二人でもクリアが可能だったんですよ。

ヤンソンゴムは両手剣の事ね
本国でも両手剣がMT張ってるみたいだし、まだ続ける気がある奴は両手剣MTに慣れといた方がいいかもな

679 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:40:03 ID:q8YIdtNw
イベントはこの仕様じゃ隊長先に見つけてPT募集してる間にどこかのギルドPTがやってきて退治して
先に見つけたからこっちのものと主張するPTと隊長は誰のものでもないから先に倒した者勝ちとかで
お互いのローカルルールをぶつけ合ってイザコザが起きるんじゃないかなぁ

街にイベント時間帯だけ何度でも入れるID作ってさ
それで高LVが低LVの隊長をソロで狩りに行くとか
適正LVの隊長をPT組んで行くか選べればよかったのに…

680 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:40:34 ID:KZdqgpui
>>668
たった3時間のイベントでなにをしろと

681 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:44:17 ID:rbzcMCDY
ガーラはつくづく運営下手だよな

682 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:47:52 ID:g8ohtT+B
弱体化は嫉妬から生まれたデマかよ
勘弁してくれって
この場合盾だけ上方修正してくれればいんじゃね

683 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:49:39 ID:lUnXT26E
・本イベントは全レベル帯を対象にしています。お使いのキャラクターよりレベルが
 低い隊長モンスターは他のユーザー様の為に、狩らないようにお願い申し上げます。

黄色落とす時点でもう無理だろこれ

684 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:52:20 ID:L5hAGLJs
だってなんだか
だってだってなんだもん

685 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:57:02 ID:85WjJRGE
こんなもんラビ2が最強に荒れるに決まってる

686 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:57:52 ID:nkXXSspj
盾以外でログインしようと画面開いたが落としてしまったじゃないか
もうこのゲーム駄目だな

687 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 18:58:43 ID:q8YIdtNw
>>683
これ守らせたいなら適正LV以外が攻撃しても隊長に当たらないとかしないと無理だろうね

688 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:02:34 ID:KZdqgpui
>>683
黄色といっても糞箱から出る例の黄色ブレスレットだったらどうしよう

689 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:07:43 ID:6a9HcQ1u
黄色も落とすけど例によってかなり確立低い
大体が金色箱だよ

690 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:09:14 ID:N3/XWEd9
こんなもんは常時やっとけよ
イベントつったらクエで限定装備だろ普通

691 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:16:06 ID:pqfBotuQ
>>669
ちなみに盆地以降の隊長から★★★が出たという報告は0件。
あの廃人たちを持ってしても1件も出てないんだぜ?

ラビ2が集中的に狙われるに決まってるじゃん。

692 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:16:29 ID:0nWZ84QZ
コス装備イベ求む

693 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:17:46 ID:pqfBotuQ
>>685
かぶったw
盆地以降のユニーク解放しないとラビ2が荒れる

694 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:45:43 ID:h7w4HF+e
さっきのデコPTでとある短剣の一言
「セイジさんのジャンプして打つ瞬間スキルかわいいww」
お前の方が可愛いわ

695 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:48:42 ID:BV/3w51/
隊長7回くらい倒したけど変身カードとゴミ箱しか出た事ないからあんまり期待するな。

696 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 19:55:03 ID:rbzcMCDY
今回その隊長のドロップが変わるんじゃないのかな
イベントとうつくらいだから

697 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:02:36 ID:pqfBotuQ
ユニークのドロップ率は1/10000程度でいいと思う。
これだけ狩りをする延べ人数が少ないと下手すると上位ユニークは
出ないままサービス終了しちゃう。

698 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:06:12 ID:9Z3RovCq
ガーラは韓国版持ってくるだけだから、8月中旬にあると言われる戦場の変更点は以下の通りだろうな

*勢力削除および戦場(全長)システム改善
-戦場(全長)利用に不便を解消して、システムを改善するためにゲーム内勢力概念が削除されます。
各勢力ポイントは一つの戦場(全長)ポイントで統合されます。

-戦場(全長)生成レベル区間が1〜30,31〜60レベル区間に区分されて生成されます。

-戦場(全長)立場市(詩)レベル区間により人員とレベルにより均等に入場することになります。

-円滑な戦場(全長)進行のためのキャラクターレベル補正機能が導入されます。
レベル補正は各戦場(全長)生成区間の最高レベルでキャラクターのレベルが上昇するのを意味します。
戦場(全長)に参加するユーザーは一時的に30レベル(1〜30区間),60レベル(31〜60区間)キャラクターのステッを持つようになります。

-戦場(全長)生成間隔と時間が変更されます。
デスマッチとフラッグマッチは各々戦場(全長)は30分ごとに生成されて、
04:00 〜 12:00期間には戦場(全長)が生成されません。
-勢力統合によりキャラクター情報UI,社会UI,戦場(全長)結果UI,インベントリUIが一部修正されます。

*勢力自販機NPC削除および追加
-既存の勢力別にアイテムを購買できた自販機が削除されます。
-統合された戦場(全長)ポイントで装備、雑貨、補助技術アイテムを購入できる自販機NPCが追加されます。
該当NPCは村地域の既存勢力自販機位置で探すことができます。

699 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:07:23 ID:kFzv7rl9
滅多に見ないのが良く出るだけと思うけどな

今まで隊長5体倒して全部金箱と変身カードのセットだったな
同レベルなら料理とか食えばソロでいけるけど結構手強い

700 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:11:33 ID:zF4TmsLS
この糞うpで何人くらい辞めるのかな
楽しみ

701 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:13:44 ID:B2ryRZM4
うはwワープw楽しいし突撃も楽しいw夢が広がりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

702 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:17:43 ID:BV/3w51/
クソうぶだと思ってるのは一部だけ。
だいたいの人は満足してる。
辞める人はいるだろうけどな。

703 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:19:29 ID:UaOPwtyx
箱実装した時の確率が異常で数時間で元に戻したわけだが
イベントの3時間実だけ、装当初の確率に戻してくれるだけでいいよ

704 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:19:30 ID:wTEjqvuc
>>698
04:00 〜 12:00期間には戦場(全長)が生成されません???

まじかよwww

705 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:21:16 ID:g8ohtT+B
関係ないとは言え夜勤組みがカワイソス…

706 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:24:47 ID:B2ryRZM4
敵の状態異常の効力下がってるよな
まえまでレベル50付近の敵のデバフは効力9〜10だったけど
アプデ後は効力5とかになってる

707 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:25:49 ID:9Z3RovCq
>>704
あくまでも韓国の予定なんでそこは日本は変わるかもしれん

708 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:27:20 ID:KZdqgpui
>>695
高級武器カード出たぞ

709 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:31:34 ID:E5Jvlwon
>>698
この戦場関係の修正はかなり評価与えていいな
今までのガーラとは思えないまともな対応だ

1〜30はLV30の能力に統一、31〜60はLV60に強制的に統一
これって俺も要望で出した内容なのだが、LV差の補正がなくなるから楽しくなるぞ
それでこそIRISらしいのほほんとした対人戦だよ
これで火力をもっと修正して抑えてくれたら、なかなかいいバランスになる



710 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:34:03 ID:3t0TeRGh
LV補正はいいが装備の強化で強さ決まるだろ?

711 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:35:44 ID:3t0TeRGh
最下位30装備で50+9とか勝負になるのか・・

712 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:36:19 ID:g8ohtT+B
そりゃ商売だから強化した人には飴がなきゃね
そこまで平等と言ったらアホらしいよ
まあ緑+5だから蹂躙されそうだ

713 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:36:53 ID:pqfBotuQ
Lv補正がなくなって平等になったら
え。ちななんとかやら○○坂○○やらがやる気なくす予感

714 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:41:38 ID:E5Jvlwon
4:00〜12:00が開催されないのは、戦場の生成数が極端に少ないからだろうな
その分、30分置きに開催されるんだからいいんじゃないの?

夜勤だけが仕事のユーザーはごく少数でしょ
三交代勤務の人は勤務によっては十分できるんだし
主婦やニートは困るだろうがね

ま、いい感じの変更じゃないの
危機感感じてやる気出したのかね



715 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:41:39 ID:9Z3RovCq
>>710-711
>-戦場(全長)立場市(詩)レベル区間により人員とレベルにより均等に入場することになります。

開催区間はおおざっぱになったが、実際の戦場は近いレベルでまとめられるんじゃね?

716 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:41:57 ID:3t0TeRGh
LV50の奴に大群で襲い掛かるLV30が目に浮かんでワラタ

717 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:43:57 ID:3t0TeRGh
>>715
なるほど・・それなら評価できるな

718 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:45:17 ID:E5Jvlwon
>>715
の言うとおり、レベルはもちろん近いところから集められるだろう
それに人数も均等に割り振られるわけだし、かなり拮抗した戦いになるんじゃないかな

ま、魔職の攻撃力が高すぎるなど問題点はあるがね

719 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:46:08 ID:9Z3RovCq
あと、ガーラちゃん評価してる奴いるけどちょっと違う
この仕様はガーラちゃんがアンケート取る前にあらかた情報出てた
なんで、韓国開発が

開発<ガーラちゃん、今後こんな感じで戦場の仕様変更しようと思うけどいい?
ガーラちゃん<ちょっとユーザーに聞いてみる

---アンケート---

ガーラちゃん<いいみたい
開発<おk

で、ほとんどガーラちゃんは何もしてないと思われw

720 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:46:43 ID:shC/GqPq
あっちの国は国がゲーム規制はじめてるからだよ

721 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:47:48 ID:lh0gUWbN
ソロ狩り効率No.1の職はどれかな?
それと、対人TUEE職も気になる・・・

エロフ銃
人大剣
シャマーン
に軍配が上がるのかな?

722 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:48:41 ID:E5Jvlwon
1〜30だと、28武器持ったLV30のキャラと26武器のLV26キャラでは基本能力の差はほとんどないだろうな

723 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:50:59 ID:E5Jvlwon
>>721
銃や双剣がソロ狩りしやすいのは相変わらずだよ

魔職で範囲狩り可能になった職はあるのかな?

724 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:55:03 ID:ilH/yKU6
今北
隊長イベントwwwwwwその時間帯だけドロップ率いじるとかでなければ
隊長MOB倒したからって★★★とか出ねーから! 夢見させるようなこと言うな

725 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:56:16 ID:wTEjqvuc
ソロはエロフ銃
タイマンは獣大剣
戦場はシャーマン?

726 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:57:14 ID:pqfBotuQ
>>724
今週のメンテで盆地以降のMobから

★★★を落とすことがある

ように変更されてるなら出る可能性はあるけどどうなんだろ。

727 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:57:48 ID:rbzcMCDY
>>721
ソロはどれもいける感じだね
場所にもよるだろうけど密集してるところではヘビーが楽

728 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:58:17 ID:et/ejWA8
エロフ銃も戦場で有用なスキル増えたと思う

729 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 20:59:49 ID:8G4WeJ2D
この時間でレベ39で戦場飛べないって、まじで人減ってるな
IDの募集もあまりないし、今回のアップで運営自ら止めさした感じだな

730 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:03:41 ID:fnDkfPVs
>>721
大剣はpvだと獣>>>人 狩りだと人>=獣くらい


731 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:06:37 ID:pU9xHrvG
>>730
範囲挑発バフで3匹つって、範囲2発で落とす、すぐにスキリセ、もう一回
効率はいいぞ大剣獣は

732 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:10:10 ID:fnDkfPVs
>>731
クールリセットチートすぎる なぜ人大剣にないのかって話ですよ

733 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:10:18 ID:ZURw48Pj
毎日毎日デイリーオンライン
ここでリーダー連続死亡萎え
PTは主にIDだけで後はソロゲ
ここで終始放置登場
PT狩りでの狩りが糞不味い
基地害軍死が士気低下させる
Lv上がってもデイリー増えるだけで新展開が無い
土と組まされてはあああああ
フラグとデスマに入れNEEEEEEEEEEEEEEE


        , -、っ⌒つ
      <'・ 3 っ_つ
       ∠、・_ノ   はあまじらんらん


734 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:22:13 ID:lh0gUWbN
盾乙って新キャラやってるんだが、勢力は何処優勢?
もう土で泣きたくない。
盾で泣いて、土で泣いて。
俺は一体何なんだ!

735 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:26:17 ID:28EhBUAs
勝ち馬ライダー

736 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:26:21 ID:rnFMncEK
>>734
もう直ぐ勢力は関係無くなる

737 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:27:15 ID:oGrnR43k
>>733
そんなこと言いつつ、お前ずっとやってるよなこのゲーム

738 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:27:57 ID:ZURw48Pj
(´・ω・`)不満があるだけで辞めるとは言ってないですおし

739 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:29:41 ID:oGrnR43k
顔文字うぜーよウンコ(´・ω・`)

740 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:36:55 ID:et/ejWA8
あんまり騒がれてるから大剣作ってみたけど
何この爽快感

741 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:44:13 ID:579QFxZ/
短剣でさえ移動不可攻撃→移動不可時物理防御無視→物理防御無視攻撃で魔蒸発した・・・
もちろん+9だけどトータル6000近くのダメとかバランスおかしいだろ

ほか職は騒がれてるみたいだからもっとひどいんだろうな
なんだかなー・・爽快感はあがったんだけどね。




742 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 21:44:29 ID:8G4WeJ2D
アップ後の初フラグ
何この糞ゲ

743 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:10:45 ID:xezpPrpM
>>740
作ったばっかじゃまだ爽快感なんてないだろ
何言ってんだぜ

744 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:14:18 ID:BV/3w51/
単発IDのネガが始まりましたw

745 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:14:32 ID:GZ1E6wFk
ソロ以外全くやる気はねぇぇぇぇっていう俺にぴったりの職を教えやがってくださいおまいら

746 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:18:08 ID:rbzcMCDY
>>745

http://www.hellowork.go.jp/


747 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:18:22 ID:et/ejWA8
>>743
おもしろくて一日メインほったからしで23まであげちゃった(´・ω・`)

748 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:18:40 ID:ZURw48Pj
(´・ω・`)その職かよ!

749 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:20:51 ID:GZ1E6wFk
>>746
その職はソロじゃやってけねーよハゲ

750 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:27:10 ID:rnFMncEK
>>745
盾一択

751 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 22:35:34 ID:dNPXlS7f
シャーマン一気に厨増えすぎだろwwwwwwwwwww

752 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:05:17 ID:lh0gUWbN
あれ?
銃は獣銃しかやった事ないから分からんが
エロフ>獣 の差は何処?

753 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:05:38 ID:xezpPrpM
防御無視とか

754 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:07:58 ID:ZURw48Pj
(´・ω・`)どっちもやった事ないけど野狩りは今までと大差ないんじゃね
(´・ω・`)対人はわからん

755 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:08:33 ID:hZ683cPX
勢力なくなるのはいいんだけど、ライドどうなるんだろう

756 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:09:19 ID:pU9xHrvG
>>755
乗りたいのに乗れよ35%だけどな

757 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:09:55 ID:lh0gUWbN
防御無視は転職後?
獣25だからなぁ・・・
獣の方がHP絡み多くていい気がするのは低LVだからかな・・

758 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:10:49 ID:85WjJRGE
大剣やシャーマンはTUEEEして戦場ポイント今のうちにためとけよ
50の戦場武器は40の2倍だ

759 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:12:00 ID:ZURw48Pj
(´・ω・`)170Kあるですしおし・・

760 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:12:22 ID:xezpPrpM
なんだかんだで風ばっか勝ってて溜まらね
こっち滅多にフルにならないのになんで風は毎回フルなの

761 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:22:36 ID:AHoSDGc2
単純に人口が多いとか

762 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:26:13 ID:8aL5Znvo
最低9〜最大15って人数差ありすぎだよね

763 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:29:27 ID:lh0gUWbN
キャラ間移動不可アイテムあるけど、大概のMMOってこんな感じ?
やる気なくなるんだけど・・・
アバや猫・・・なんとかしろよ、運営

764 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:31:30 ID:xezpPrpM
獣大剣のスキル見てみたけど酷すぎだろwww
範囲の対象数増加、範囲挑発、範囲攻撃2種類、クール初期化
余裕で盾できんじゃね

765 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:34:08 ID:ZURw48Pj
>>763
(´・ω・`)アカウント倉庫だので同垢内なら可能とかはある
(´・ω・`)アイリスのアバは再封印出来るらしいから特に問題ないんじゃないかな
(´・ω・`)猫だのアクセはまた集めれば良い訳だし

766 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:40:14 ID:wTEjqvuc
>>764
獣大剣のスキルはチットレベル
防御無視バファ、防御無視スキル4個、しかも範囲7人
この強さでスキルクールリセットとかはもう・・・

767 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:40:35 ID:lh0gUWbN
>>765
再封印できるの?実装されてるん?
アクセは一切要らないけど、猫だけは移動させて欲しかった
猫移動出来るんなら課金2000入れるわ

768 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:42:57 ID:ZURw48Pj
>>767
(´・ω・`)韓国にあるからそのうち日本にも来るんじゃないかな
(´・ω・`)猫は2000円も払うならその金でリセットしてサーカスソロしてればゆゆうで・・

769 :名も無き冒険者:2010/07/28(水) 23:57:24 ID:uNdJjfAY
らん豚うぜえよ巣に帰れカス

770 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 00:57:29 ID:50m+JbrB
ボスカ相変わらず糞つえーじゃねーか
無敵ポット連打すればだが

771 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 01:48:20 ID:4Iq0F/47
(´・ω・`)うんこ

772 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:02:19 ID:RJudy2pH
ほんと防御無視スキルうんこだな
ただでさえ攻撃系切ってヘイトや防御あがるスキル取ってんのに
2000とかダメ通されたらタイマンでも絶対に勝てん
硬さが取り柄なのにそれ無視するスキルだしたら盾に存在価値ないだろ

狩りはマゾさ大幅うpだし一気にやる気なくなったわ

773 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:07:02 ID:JeLELx/E
ペア狩りすればいいじゃない

774 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:37:20 ID:yJHLQjB0
PVか狩りか割り切ったスキル振りすればいいじゃん。
勢力戦なんて所詮遊び。
勢力装備なんて必要無いし、そこまでして行く意義がないんだよなー

775 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:41:25 ID:aIDIJaIr
てかなんか勘違いしてる盾多いけど
常に防御無視スキル打てる職は無いじゃん

防御無視以外は通常のスキルや攻撃で削るしかない訳で、それに対しては
やっぱり盾が一番硬いしHPも多いんだから一番死ににくい職である事は間違いないんだぞ?

今までみたいに数人に狙われても悠然と引き上げられる方がおかしい訳で、集めるタゲの量
を調節する事が必要になったってだけでしょ
前と同じようにガンガン前でて集中くらってりゃそりゃ落ちるわ
数人の防御無視スキルを集中される事が多いならそれは立ち回りが悪いってだけだと思う

776 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:42:13 ID:2Oacxoa8
ゲーム自体遊びなんですけどねw

777 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:54:36 ID:N5rwqBr4
盾はPv弱くなった事よりも、IDとかでタゲ取りきれなくなった(らしい?)事が
一番問題だと思うけどな。

778 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 02:56:17 ID:dWdR3879
>>775
大剣のがバフじゃないなら良かった
バフなせいで10秒間常に防御無視
大剣の火力なら10秒もあれば大抵落ちる
CTも1分と短いし

ほかの職は単発スキルで防御無視だから、問題ない

779 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 03:07:48 ID:aIDIJaIr
>>778
それは同意する
だから修正されるんじゃないかな

俺が書いてるのは死にやすくなった事を以って盾を不遇と嘆く事についてね
>>777の言う通りヘイト管理についてなら分かるけど、それも修正されるんだから
ここまでネガらんでもと思うんだけどね

780 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 03:46:34 ID:0Cufb2Gw
戦争行かなきゃいいんだってば今まで散々貯めた分で何とかなるっしょ
戦争はエロフ銃、ケモ大剣、シャーマンに任せて他の事したほうがいい

781 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 03:50:51 ID:EzylurNb
盾のお友達がINしなくなったお!
ヘイト関連のスキル早く修正されんかなぁ

782 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:00:38 ID:yss8KPkj
>>779
上の方観てみろ
盾のヘイト関係の修正は本国でもまだ噂レベルらしいぞ
あとガンガン前出れたのはボスカ使って専属のヒーラーついた時だけ
ボスカ使ってもヒール貰えない時は少し前へ出ると集中砲火でHP減りまくってPOTがぶのみすぐ退却
レベル差レイプだったらそんなにヒールして貰わなくてもよかったがな
そういう試合は元々カード使わんでも勝てて当たり前の試合だしまあどうでもいい

他の職より死ににくいってとこは同意。しかしPvPでは他に取り得無いんだよなマジで
与ダメヘイト獲得量3倍のスキル連打してもしょうがねえしなあ
一次職の大剣のスキル少し取ったとこで一人で殺すところまで至れず役立たずには変わりねえ

783 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:09:25 ID:ycbitMB0
>>782
そもそもPvPで盾が他の職と同程度にキル数稼ごうっていう前提が間違ってる

784 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:14:46 ID:yss8KPkj
>>783
うp前でもボスカ使わないとタンクできなかったんだぞ
うp後は何やってもタンクできないときた
だったら双剣でも大剣でも使って何とかしてキル稼ぐしかねえじゃねえか

785 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:28:25 ID:yJHLQjB0
サブのマジシャンをやっと稼働させてみた。
なんじゃこりゃ、杖一本あれば無休憩サクサク狩りできるじゃんか。
MPも枯れないし瞬間魔法豊富で、しかも氷属性中の瞬間魔法も10秒間の間に二回撃てるから敵2〜3匹に一回コールドインパクトうつだけで他はほぼ瞬間魔法で狩れる。被ダメはほぼ0。
適正でもこんな調子でいけるのか。
近接ヘビーの倍の速さで狩れる快適さに驚いた。そして少し悲しくなった。

シャーマンさんはもっと狩りやすいのかな?

786 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:33:21 ID:aIDIJaIr
>>782
そうかそれはすまなかった、ヘイト管理は盾以外の職も修正されて欲しいと思ってるんだけどな

戦場での盾の仕事は、これを言うのは悪い気もするけど、壁になってくれればそれで十分だと
思うんだよね
前みたいに突出してタゲ引き付けるのはもう難しいにしても、後衛火力の前で移動したり、後衛に
向かおうとする相手の前衛をけん制してくれるだけでも相手のTabを惑わせるし、少なくとも火力
へ攻撃が開始するのを遅らせられるから、銃や魔が強いと言われる今ではかなり大事な仕事だと思う
そういう仕事をしてくれてればキルなんて無くて問題ないんじゃないかな

散々言われてるけどキルとデスで順位が決まる現状の仕様がよくないよな
ヒーラーなら与回復量も考慮されるべきだし、これが実現したら無闇に突っ込む人出そうだけど
盾ならタゲられた回数、被ダメージを評価してもいいとすら思う
その結果が0キル2デスだったとしても、俺は全然盾にいて欲しいし、それで役立たずとか言う奴がいる
ならそいつがキル・デスしか見えて無いだけだと思う

787 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:44:42 ID:aIDIJaIr
>>785
シャーマンも瞬間スキルが人によるけど大体3〜4個はあるから似たような使用感だと思う
後はmobが集まった時はメテオで一掃できるのが便利だな
火系列取ってるシャーマンだと防御無視の瞬間スキルがあるから、格上に関してはもしかしたら
マジシャンより上かもしれないが、CTが長めだし多分大差無いかな

CT無しの通常でも強いって点では銃やってみると、更に連続狩りの楽さを感じるかも

788 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 04:51:38 ID:yJHLQjB0
似たようなものですか。
まあこれだけ楽チンになってるのなら、多少の差なんて気にならないですね。

しかしマジシャンに放電地区って持続範囲?あるけど、あれのしょぼさに吹いたわw

789 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 05:06:23 ID:gUaSp6GY
幼女よりエロフのが座り方がエロい
これ重要

790 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 05:07:42 ID:yJHLQjB0
まず座らないし。

791 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 05:09:49 ID:VBodAmBP
公式絵の人女ムチムチスパッツもエルフ女こぼれおっぱいも捨てがたい

792 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:05:05 ID:Etit8liu
FF14の繋ぎで盾やってた奴はもう諦めた方がいい
本国でスキル変更あったのが5/13、実は日本でOBT始まる前に行われていた
それから約2ヶ月、ヘイト関連の修正はない
正確に言うと、6/3に再調整はあった

>-ファイター、アムズメン、ナイト、ベテランの攻撃スキルにオグロを累積させる効果が追加されました。
>-ナイト[機先制圧]スキル使用時、適宜[魔法]ポプを削除する効果が追加されました。
>-ベテラン[魔法取りはらうこと]スキル使用時、適宜[強化]ポプを削除する効果が追加されました。

だが、調整項目見れば分かる通り、日本のスキル変更は6/3の修正込みの物が来ている
ちなみに機先制圧と魔法を取りはらうこと(日本名マジックキャンセラー)はLv55の攻撃スキルね
多分だが、盾にヘイト関連見直しあるって言ってた奴はこの6/3パッチを見てそう言ったんだろうが、残念ながら今の日本のバージョンは修正済みなんだよね

再度のスキル調整の予定は出てないけど、仮に近日中に本国でヘイト関連の上方修正があったとする
だが、それが日本に来るまでにまた2ヶ月とか要するだろう
そうなるともうFF14が発売されてる

ガーラに要望送っても開発丸投げで自社で変更する技術ないから無駄だから、諦めて今の仕様で頑張るか、辞めるかの2つに1つ

793 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:11:19 ID:Etit8liu
あと、両手剣弱体ネタの話だけど、昨日、なんだか両手剣強化され過ぎの妬みからそんな話になったって感じの流れになってたけど、キチンとソースあるよ
ただ、GM懇談会でのGM発言からなんで確かに噂レベルではあるけどね

ソースは7/7に本国で行われたGM懇談会でのGM発言から
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=432814&board=&category=13301&subcategory=&page=1&best=&searchmode=&search=&orderby=&token=

※ヤンソンゴム=両手剣

質問> PvPマップでヤンソンゴム キャラクターがとても強い。下降計画はないか。

返事:> ヤンソンゴム バランスに対しては多くのユーザーらが問い合わせしている部分だ。
運営スタッフやはりヤンソンゴム キャラクターでテストを進行してみたし防御力無視スキルなど一部スキルと関連してバランスが合わないという点を確認した。
この部分に対して現在の開発チームに前月になった状況であり、持続的なバランス テストを進行中にある。


まぁ、これも上で書いた通り近日中に本国で下方修正されたとしても日本に来るのは相当先だろうけどね
未だ本国で公式発表もないレベルでの話だし
なんで、FF14移行予定の両手剣は安心して暴れられるだろうw

794 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:24:12 ID:q8IpDiNU
戦場は最低9人最大15人で良いけどよう

最低限人数を合わせろや糞運営

前より人数差もっと酷くなっとるやんけ
レベル差もあるしバランス無茶苦茶だし
救いようがねえな
早く対策とらねえと更に過疎るぞ

795 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:48:19 ID:OYSBqVyE
最低9人スタートで少ない方に人数会わせる。
たったこれだけのことが出来ないガーラちゃんまじ頭悪い。

アンケートで、開催人数は9〜15人がいい、が一番多かったからって 
最低9人最高15人に設定するとか池召かとw
日本語勉強してこいw

796 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:50:58 ID:7KAZ2lRy
名前右クリも実装出来ないのに人数合わせなんて高度なことが出来るわけ無いだろ

797 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 06:57:35 ID:yJHLQjB0
両手剣がPVで強いってのは獣の方っしょ。
範囲系が強いしクールタイムリセットとかある様だし。
人間の方は範囲スキル死んでる。単体向けだから1vs1だと強いけど、3分に1回暴れられるくらいの長いクールタイムあったりするようだ。

両手が突進してきたら物理無敵POT飲めば、例の防御無視とか完璧にスカせると思うんだが。

798 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:00:53 ID:VUkrcBpb
女の子とSEXしたいお

799 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:06:09 ID:rqyEuRkw
新スキルきたっていうから覗いてみたが案の定盾死亡しててワロタ
さっさと辞めといてよかったわ。
そんじゃ、グダグダオンラインをお楽しみください

800 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:11:43 ID:OYSBqVyE
防御無視は早いとこ全削除しないと引退続出が止まらんわ。
どの職が終わったとかってレベルじゃない。
このままだとアイリスが終わる。


801 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:23:14 ID:JeLELx/E
防御無視ある前から引退続出ですが?

802 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:27:12 ID:Yz142J2w
本国でも問題頻出のスキル修正なんか実装するより他にやることがあっただろ。

新ダンジョンに新マップ
キャップ解放に伴い新装備
何故これらを先にやらない?

アイリスが終わったのは完全に運営のせい。
二次パスや分解を削除したのは何のためだよ?
死ねよガーラ。

803 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:33:48 ID:yJHLQjB0
物理に防御無視あるなら盾には物理無効10秒とかの完全カードスキルあれば面白いと思うんだけどな。CTは3分くらいで。
イメージだと
両手=鉄をも断ち切る大剣で防御の上から大ダメージ
短剣=鎧の隙間を短剣滑り込ませて大ダメージ
銃=鉄をも貫通する弾で

盾は卓越した技と盾で相手の攻撃を完全に受け流して防御する。
これなら狙い撃ちされといて泣く盾も少しはプレイスキルでカバーできるんじゃね?
あとはプロボーク系の敵対心の向上を3倍くらいにすればいいと思うが。

804 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:36:11 ID:yJHLQjB0
しっかし見てみると盾らしいスキルが少ないのが、韓国人の想像力の無さが伺えるよな。
コピーばっかしてるから想像力も無くなる。

805 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:51:45 ID:EzylurNb
夏休みなのに新規呼び込むキャンペーン皆無wwwwwwwwwwww
しかも数少ないフレの盾さんもいなくなってワロローンwwwwwwwwwwwwwww


わろろーん・・・

806 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 07:55:59 ID:VBodAmBP
>>803
あの…双剣ちゃんも仲間にいれてあげて…

807 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:00:22 ID:yJHLQjB0
>>806
スマン・・・

双剣=片方の剣で相手のガードを弾き、もう片方の剣で急所を突く

808 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:00:46 ID:Yz142J2w
ネトゲで最近成功したタルタロスや81は毎週のようにアプデ、初心者キャンペーンやって
時には課金アイテムも配ってるのに、ガーラは一切金のかかってない誰得GMイベントで得意顔なんだから
結果は火を見るより明らか。

809 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:02:39 ID:JXIUUXy4
双剣の俺らからしたら、相変らず盾はクソ硬いんだぜ
まあ今後Pvはサブのエロフ銃でしか参加しないど・・

810 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:32:50 ID:eKF7AOif
>>802
wis名前クリック一発は当然すべきだったのにな

811 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:44:38 ID:MeiKM6S+
下方修正するならPVPだけにしてほしいわ
ただでさえDでは近接火力お断り叩きされてるのに

812 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 08:50:46 ID:a+Q5N1VE
終わった終わったいうけど、始まってすらない件
これならまだアプデ前の方がマシだったな

813 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:10:00 ID:3+0UN+ez
ゆっくり過疎っていくか急速に過疎っていくかの2択しかないしな
今まで割りと早い感じで過疎ってきたけど、ここにきてまた1段階スピードうpだな

814 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:33:40 ID:el9iqQK5
お前ら皆ネガすぎてわろたw

815 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:40:38 ID:HlOPfwpp
防御無視バフ廃止するにしても獣だけにしてくれ
ひとえに大剣と言っても人間と獣じゃ全然違う
獣はバフなくなっても防御無視攻撃がデフォで3つある(内1つは範囲)
人間は1つだけ
しかも獣はクールリセットと範囲適応数増加バフまで完備
そもそも人間と獣だとスキル数も獣の方が1つ多いし(2次職な)

ネガと言われてもいい、それくらい種族格差が酷い
さらに言うならIDで盾代わりできると言われるのも各種範囲と範囲挑発ある獣
人間じゃザコ召喚するようなIDじゃ盾は一生無理

816 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:41:06 ID:a+Q5N1VE
カスシャーマンがアクティブの敵集めてメテオ降らせて殲滅の繰り返しで
他のデイリーやってる奴等アホらしくなったのか、次々と消えていってワロタ

817 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:42:47 ID:YMkDOIoo
大剣下方も盾上方もあったとしても数ヶ月先
直った頃には遊べないレベルの過疎が来てるから気にするな
ぶっちゃけヨーグルディングより魅力無いし

818 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:47:12 ID:liS0wLJT
人間:プリ以外死亡
ケモ:大剣以外死亡
エロ:短剣だけ死亡

819 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:48:17 ID:yJHLQjB0
ま、プリウスみたいにPT募集に二時間待ちとかないだけまだまだイケる。

>>816
かき集めるっても、同時に三匹しか引けないのに範囲狩りがうまいとは思えないが。
他ゲーみたいに20匹とかひけるならやる意味あるが。

820 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:50:52 ID:JXIUUXy4
>>815
双剣も一括りにされるけど、人間の方がかなり↑なんだよな

821 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:52:30 ID:eKF7AOif
>>819
二時間とか待てるかよわろたww

822 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 09:57:08 ID:yJHLQjB0
>>818
じゃあプリ、獣両手、セイジ、エロふ銃、シャーマンのPTがさいきょうなんだな!

種族の違いができたのは良いが、狩りにもPVにも強いスキルが一部に偏ってるのは気になるな。
だが前より狩りしやすくなってるのは助かる。

823 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:00:58 ID:HHLAiSNm
>>819
AIKAも俺がやめる時はフリーデン1時間待ちor集まらず解散とかあったな
今はもっと過疎ってそうだが

824 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:13:22 ID:eKF7AOif
双剣の防御無視は回避低下かかってないとダメ!とかふざくんなwww

825 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:14:02 ID:yss8KPkj
>>786
そういう些細な動きを仕事と認めてくれる人が居るのは嬉しい
今後仲間のサポートに回ってみる、助言ありがとう

826 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:22:15 ID:MeiKM6S+
幸いポイントは全員統一されてるし、キルデスのみで見てる人は脳筋だろうしね
HPの多さである程度時間が稼げるだけでも全然違うから諦めんな日本一の富士山になれ

827 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:28:16 ID:7xmjWHtm
>>815
3個とれるわけねーだろスキルポイント考えろよ、単体特化にするか範囲特化にするかで分かれる

828 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:33:48 ID:dWdR3879
防御無視使ってもクリダメ2500のエルフ短剣は可愛いもんです

829 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:46:45 ID:s1FKtdU2
ライト
銃は獣でも安定して強い、防御無視は18秒以上のクールタイムで早々使えないらしい
元がエルフより強かった分ネガが強いが、種族差そんなに大きくない
短剣は種族関係なく対人や狩り面でかなり強化されてる、IDはあいかわらずだけど・・・・

ヘビー
大剣は全体的な強化だが種族差ありすぎ、双剣は狩りは楽になった
盾は特に狩りの能力も低く、IDでもお株を奪われ、対人能力は素では元々微妙・・・・
お金も一番掛かるのに、盾がネガるのも仕方ない 強化必須

クロス
マジとシャーマンの立場が逆転、でも別にマジが弱体されてる訳でもないので問題なし
プリは単体回復のエキスパート、セイジは範囲と住み分けされていい感じ
どのライトもお座り無し無詠唱で狩りは最高の効率、対人やIDもそつなくこなす

830 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:47:34 ID:M2KT/gHX
>>826
HPが多少あろうが壁出来る状況じゃない
火力で相手を下がらせる方が圧倒的有利な状況で盾はゴミだよ
数発で沈むタンクに価値なんかないわw
ボスカ全部売り払ってシコシコデイリーしてます、カンストしたら休止

831 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:49:22 ID:s1FKtdU2
>>829
クロス
マジとシャーマンの立場が逆転、でも別にマジが弱体されてる訳でもないので問題なし
プリは単体回復のエキスパート、セイジは範囲と住み分けされていい感じ
どのクロスもお座り無し無詠唱で狩りは最高の効率、対人やIDもそつなくこなす

に脳内変換しておくれ・・・・

832 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 10:56:48 ID:GuqS4WrD
>>827
あのあのポイント3あれば二つとれちゃいますが
あのあのスマッシュルートなんてゴミだから普通寒気ルートいきますよね?
そしたら普通にもう一つとれちゃいますがあのあの

833 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:05:12 ID:FlhM0ahu
>>815
大剣人間と獣の差があり過ぎる、
まじ開発の頭がおかしい

834 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:06:51 ID:YklDZir9
スマッシュルート振ってる奴なんかいねーだろ
スキルツリー見たらルート全部ごみなのぐらいわかるはず

835 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:10:27 ID:MoOt31e4
大剣振るうような荒々しい職はパワフルさが売りの獣が強いのは当然
今まで種族の差別化が少なかったからな

・・・・で盾は人間も獣もunkなん?なんか違いはないのか?

836 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:11:13 ID:M2KT/gHX
大剣だから強いだけなのに自分のPSとか装備が強いんだって思いたいんだろ
その為に「大剣はそんなに強くない」必至アピール
いいからさっさとIDの練習して来い

837 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:12:24 ID:M2KT/gHX
>>835
獣有利だろう
ただしどっちも糞だから細かく書いてもどんぐりの背比べで空しい

838 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:16:08 ID:yJHLQjB0
これは酷いレス

839 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:17:44 ID:7xmjWHtm
>>832
オマエがスキルツリーだけみてる大剣獣でないことだけはよくわかった

840 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:20:04 ID:eKF7AOif
それでも通常フィールドだと手の早い双剣や銃にmob取られまくるんですけどね(´・ω・`)

841 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:23:43 ID:FlhM0ahu
>>840
対人マップ来たらそんなことされたらPKしてやるww

842 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:27:05 ID:GuqS4WrD
>>839
まあ人間大剣だがな 使用感はたいして変わらないだろ
スマッシュツリーとかゴミなのは両方同じだし
で、スキルツリー組んでみたが普通にポイント足りたぞ

843 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:27:51 ID:LFZbbSIK
>>829
おいおい、獣銃には防御無視がない、鈍足もない。
エロフ銃には両方ある。
恐ろしいほどの差なんだが?
一番の高火力スキルのクリ100%はエロフ銃の防御無視と同じCT18.3秒なんだが?

防御無視に比して格段に劣るスキルしかないのにCTは同じ。
しかも鈍足削除。
ハンターはどんどん引退してるっての。
訳の分からない擁護はやめろ。
狩りなら同等?
ああそうだな。
防御無視スキルが狩りにしか使えないんなら何の文句もねーよ。
それならここまで急激に過疎ったりもしなかったろうな。

844 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:28:04 ID:5mc+eCh0
大剣ってPvでは強いけどソロ狩りじゃ不便で仕方ない
前より攻撃力は落ちてスキルも範囲が多い
しかも今回スキルが多くなったため防御か攻撃どちらか選ばないといけない
Pvも結局40までそこまで強くない
それなら手軽に遊べるシャーマンか銃をやればいい

845 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:29:53 ID:yJHLQjB0
そういやUPのちょっと前まで、盾職の人が
近接ヘビーはPTに居ると邪魔だしやりにくくなるからから来るなとか、ソロってろとか、盾さえ居れば云々とか毎日書いてたやついたな。
今頃どうしてるんだろうな。
最近のネガレスの中に潜んでるのかな。

ああいうのが居るから盾に余り同情出来ないんだよな。

846 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:33:31 ID:eKF7AOif
そういやそんなのいたなwww

847 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:35:27 ID:M2KT/gHX
やりにくくなるのは本当だから仕方ない邪魔ってのはヘビィの中の人の問題だな
大剣MTになってもそれは変わらんだろう
大剣MTだって野良の盾職連れて行ってやろうなんて考える奴は少ないだろうしな

848 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:37:21 ID:wTnD4oJW
>>829
元がエルフより強い?
冗談言うな。
封印と射程のおかげでスカウトのが圧倒的にキルとりやすかったわ。

「・・・らしい」とか使ったこともない奴が偉そうに能書きたれんなうっとうしい。

849 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:43:16 ID:3giwDVYE
>>829
こういうスキルツリーだけ見て語るヤツマジうざい。
ツリーにあるのは全部取れるとでも思ってんのか。
馬鹿は無理して長文書くな。


850 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:46:28 ID:5mc+eCh0
>>848
両方使ってたおれが思うに銃はそれほど変わらん
たしかに封印は魔に効果が高いけど強化かクリが出るかで決まってたことが多い

851 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:46:57 ID:MoOt31e4
>>843
防御無視ないのはご愁傷様だがこれからほとんどカンスト増えてく現状
狩り性能が多少上がったところで意味ねーじゃん
今まで鈍足もないしクリうpもないエルフよりも効率のいい狩りしてきたのに
それくらいでやめるならさっさと引退しろクズ^^

852 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:47:45 ID:wBuJ5zKi
以前は獣のが強かったな
封印弾()

853 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:52:36 ID:M2KT/gHX
ところでサブ魔使ってみたんだがスキル1止めしなくても料理食ってるだけでMP減らないな
緑+3武器なのにlv+2までは詠唱付きでFA後無詠唱2発で全部沈む
楽勝過ぎワロタ

854 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 11:53:54 ID:MB4PVKt6
昔強かったかどうかなんてどうでもいいだろ。
今、高レベルのケモ銃はほとんど残ってないんだから
お前らあんまり苛めるなよ。
ただでさえ過疎ってんだから。。。。

855 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:01:09 ID:ab0r32bV
>>843
一番の高火力って言うか、確率が100%になるだけで
火力が上がってるわけじゃないんだよなw
防御無視+クリの破壊力に比べたらゴミみたいなもんだw

856 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:10:55 ID:nIBeqaI6
>>793の大剣弱体のソースの問答見ると、大剣だけ弱体じゃなく、防御無視が見直されそうだが
そうなるとスカウトプギャーになるんじゃね?w

質問> PvPマップでヤンソンゴム キャラクターがとても強い。下降計画はないか。

返事:> ヤンソンゴム バランスに対しては多くのユーザーらが問い合わせしている部分だ。
運営スタッフやはりヤンソンゴム キャラクターでテストを進行してみたし防御力無視スキルなど一部スキルと関連してバランスが合わないという点を確認した。
この部分に対して現在の開発チームに前月になった状況であり、持続的なバランス テストを進行中にある。

857 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:13:20 ID:s1FKtdU2
書き方悪かったかもしれんが、防御無視かクリと鈍足が単体か範囲で使いにくいかくらいだろ?
クリ率はいまだにケモ銃の方が少し高いし、狩りは前より効率よくなってる訳だしネガで引退の意味がわからん
銃の時点でまだ普通に強いから問題ない、盾みたいに大幅弱体されてるなら問題大ありだけど

>>854 
高Lv戦場見てみなまだ獣銃のが数多い、これから初めて強さ重視ならエルフ選ぶだろうけどね

858 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:18:50 ID:50m+JbrB
一時、獣銃強くてエロフ銃乙ってるって言われてたから評判で選んだ奴がたくさんいるだろ

859 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:22:04 ID:mLVwVd+D
>>857
だから何でお前は使ったこともないのに知ったかぶりしちゃうの?
ハンターの範囲鈍足とか使いにくいとかいうレベルじゃないんだが?
もはやスキルとは呼べないレベル。

860 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:22:33 ID:5mc+eCh0
>>858
エルフ銃は前々から強かっただろ
攻撃UPもあり射程も伸びる
むしろ転職してからは獣銃のほうがダメだったようにいわれてた

861 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:23:19 ID:cZANWiWu
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862 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:25:36 ID:YklDZir9
読みやすくしてみた



Q.PvPマップ等で両手剣を持つキャラクターがとても強いのですが、下方修正するという話は無いのですか?

A.両手剣のバランスに関しては多くのユーザー様から問い合わせが御座います。
運営スタッフが両手剣を持つキャラクターでテストを行った所、防御力無視スキルなど一部スキルが現状のバランスに不釣合いという点を確認しました。
この部分に対して、現在開発チームが持続的なバランステストをしております。

863 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:31:02 ID:mLVwVd+D
ID:s1FKtdU2はいい加減脳内PVやめろ
遠距離職なのに唯一足止めも鈍足もないケモ銃は完全に乙ってるのは間違いない
防御無視とクリを同列に扱ってる時点で実践したことがないのがまるわかり
すでにカンストしてる、もしくは直前止めが大半の状況で狩り効率とかどうでもいいわ

864 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:31:10 ID:si9ZHQF5
げん玉って紹介者にも半分ポイントわたるマルチまがいシステムだったけか

865 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:35:29 ID:W+kgdBA8
>>857
どう見てもスカウトの方が多いです。
本当にありがとうございました。

866 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:42:40 ID:an/1xWdT
なんか防御無視スキルを弱体化されたくなくて必死に弁解してる奴がいるなw
どんなに言い募ろうが防御無視スキルがない職からのネガは止まないだろうよw
本国の開発も防御無視はバランスブレイカーだったと認めてるんだから諦めろよw

867 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:43:50 ID:lpyv5UMe
デスマ、フラグの最大人数が15人になってPTVに入ると3人しか居ないから
学校時代に班決めの時にあぶれた様な切ない気持ちになるね(´;ω;`)

868 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:49:33 ID:s1FKtdU2
>>ID:mLVwVd+D
対人だけで物事考えすぎ、誰もPv限定で書いてないし
すでにカンストや直前止めが大半とかお前みたいな廃思考で語るなよ

>>865
残念、41↑の戦場じゃまだ獣銃のが多い
低Lv銃じゃ事前に情報も出てたし、強化されたエルフが多くなってくるのは仕方がない

というか他の職業の種族差や弱体化に比べたら、
ライトはまだマシという話をしただけなのに、何故にこんなに食いつかれるんだよw
獣銃さん必死乙なのか?

869 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:54:36 ID:4Bl2bzeB
>>868
使ったこともないのに適当なこと言ってるから叩かれてるんだろ。
まずそれを謝れば?

それとスカウトのが俺もよく見るが、お前ホントにこのゲームやってる?

870 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:56:40 ID:QDd2XpIK
47才でギガンテックケルパスを倒したぞ!
いやースキル修正でメチャ強くなったし余裕だろうと思ったけど
それでもレベル差7は凄いね
防御無視スキルで300しか出なかったときはダメかと思ったわ

871 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:58:39 ID:HHLAiSNm
41以上の戦場でも40前半主体と後半では違うと思う
実際でてるけど40前半の銃はほとんどがスカウト
40後半〜50だとハンターも結構いる感じだね

872 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 12:59:06 ID:HTu4ND5Y
自分が使ってない職なのに 何々よりマシとかよく言えるな・・・
普通比較するのは対となる別種族の同職とだろ。
銃の話してるのに盾の弱体化よりマシとか言われても
論点がズレてるとしか言いようがない。

873 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:05:51 ID:nIBeqaI6
ハンターに関してはMob狩り効率ならスカウトと大差ないよ
最初ハンター育てて、後に「スカウト最強になるよ」って噂流れてスカウト育てて両方Lv45以上持ってる最強厨の俺が言うんだから間違いない()

今まではロングレンジショットIIがスカウト専用で、ハンターは射程の面で敵に近づかれやすくスカウトと比べ被弾多かった
だが、スキル変更でハンターの射程もスカウト並になって被弾率も減った

スカウトもハンターも結局、Mob狩りでの主力はバイタルIIだからマジでMob狩り性能は大差ないぜ?
そりゃ、防御無視にクリ乗ったら同レベルのMobが2発位で死ぬから脳汁は出るが、クリ率特化+風鎧効果でもそこまで出るもんじゃないしな

「それでもスカウトメインなんでしょ?」って聞かれたら答えはYesだがw
PvPまで考慮したらどうしてもスカウト有利
だが、ハンターも戦えないって訳じゃない

正直、ハンターが不利になったのって鈍足失った位
スカウトもポイント不足過ぎて満遍なくスキル振れるって訳じゃないから、結局、ハンターと似たようなスキル構成になるからね

874 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:06:50 ID:n04Ds8kW
獣銃とか元から少ねえんだよカス

875 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:08:55 ID:MeiKM6S+
俺からしたら銃なんてどっちも強いからどうでもいい

876 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:09:17 ID:aqBRYbbL
現ハンターならターゲット鈍足無くなったのがどんだけ辛いか分かってるから
使っても無い職の事までまとめようとしなくて良いんだけど?
自分のテキトーさを棚に上げて人を廃思考だの必死乙だのどういう頭してんのかね

877 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:12:42 ID:nIBeqaI6
>>876
ハンターの鈍足は攻撃スキルに効果付いてたから変なモーションなく使いやすかった
だが、スカウトに追加された鈍足はエイミングみたいに変な硬直モーションあって、しかも攻撃スキルじゃないからそんなに使いやすいもんじゃねーよ?

実際、戦場行っても攻撃スキルゴリ押しであんま鈍足使ってない
そりゃ、大剣とかがダッシュで突っ込んできたら使うが、普通の撃ち合いならなんかもう、鈍足使うなら何か攻撃スキル撃った方が潰せる感じ

878 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:14:15 ID:z8n61VjG
狩りで強いのは獣銃?エロフ銃?

PVなんてどうでもいいユーザーより

879 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:16:17 ID:q8IpDiNU
銃なんて馬鹿が使ってもそこそこ強い職だったんだし
遠距離の時点で今でも死んでねえよw

普通に遊べるのに
いちいち別種族と比べてネガるとかいい加減にしろ
細けえことは良いんだよ

880 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:20:18 ID:HHLAiSNm
自分も50ハンターとサブで作り始めた40前半スカウトいるが鈍足に関しては
>>877の言うとおり
今のスカウトの鈍足そんなに使い勝手よくないよ
それゆえ狩ではスカウトでもほとんど鈍足使わないしなー

ただ総合的にPVPではややスカウトに分があるかなぁっていうのは同意

狩りに関してはむしろハンターのほうがいいかもしれない
まだスカウト50にしてないから確実ではないけど
同じようなパシブ、バフを全部とった場合同じ武器を使わせたら
少しだがハンターのほうが攻撃、クリ共に上だと思う

あとハンターの50の影激射撃だったかな
あれが魔法防御ダウンのためにすこぶる狩では使いやすい
一方のスカウトの名前は違うけど同じ感じのスキルは物理防御ダウンなので狩では使いにくい

そういうことを踏まえたら狩りではむしろハンターのほうがいいかもしれないと自分は思う

881 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:21:23 ID:OruC7477
遠距離火力で唯一弱体化されたのがハンターだからなw
防御無視はともかく鈍足を削った意味が分からんw

今は修正前のシャマーンみたいな立ち位置だぞw


882 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:22:38 ID:JsVL6IdR
両方持ってるけどハンターとスカウトの違いなんて最強厨以外気にしなくて良いレベル
俺は最強厨だから両方作ったけど^q^

883 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:25:54 ID:OF2jvxvw
もうケモ銃がうるさいから、俺が人肌脱ごう!
戦場で「足止め!」ってシャウトしてくれたら
ケモ銃の場合のみ、2秒間停止してやるから!
これでケモ銃も足止めスキルGETだね☆ミ

884 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:27:54 ID:50m+JbrB
ケモ銃とエロ銃よ差より、ケモ大剣のぶっ壊れっぷりをどうにかしてくだしあ

885 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:30:01 ID:z8n61VjG
狩り=ハンター
PV=スカウト

って認識でいいのかな?
ハンター候補25、スカウト候補11いるんだが
どっちを育てようか悩むじゃないか・・・

886 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:34:07 ID:nIBeqaI6
>>881
ハンターも射程うp、バイタルIIゲット、封印弾ゲットで普通に強化されてんだが
多くのハンターに「スキル変更前と変更後、どっちがMob狩りしやすくなった?」って質問したらスキル変更後って答える奴のが多いと思う

問題は本当に鈍足の有無だけ
デスマじゃ何度も言うけどスカウトでも鈍足は滅多に使わない
フラグで敵の旗持ち見つけて使うのと、フラグで不意にヘビーチャンバラーと遭遇した時に入れて逃げる位
どっちも効果5秒でちょっとの時間稼ぎにしかならんし、チャンバラー相手だと鈍足入れてもダッシュで突っ込んでくるから結局レイプされるのは同じだしなw

887 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:34:14 ID:cGoevh/q
鈍足持っていく代わりにハンターに防御無視きてたら良かったんだがな。

鈍足を持っていくわ、防御無視もあるわ、かと言って封印が無くなってるわけでもないときた。
全部取りかよとw

888 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:37:34 ID:M2KT/gHX
スキルリセットされたんだし短剣一択だろjk

889 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:38:29 ID:q8IpDiNU
>>885
どっちも短剣にしやがれこの野郎!

890 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:40:42 ID:cGoevh/q
>>886
強化されたというか、それでようやく修正前のスカウトと同等になったんだろ。
ハンターにも防御無視と鈍足きてたら何の問題もなかったと思うよ?

鈍足の使い勝手の悪さを必死に説いてるけど
あるけど使わないのと、元々ないのとは雲泥の差がある。

891 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:41:24 ID:nIBeqaI6
>>887
なんでそうなるんだよw
ハンターには鉄甲貫通のクリ率100%来てるじゃん
まぁ、クリよりクリ乗ってない防御無視のがダメージ高いなんておかしな事になってるがw

だが、開発が防御無視スキルの異常さを認識してるみたいだし、防御無視弱体されたら立場はいっぺんする可能性はある

892 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:42:59 ID:q8IpDiNU
>>890
しつけえんだよ
流れよめこの最強厨が

893 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:43:26 ID:50m+JbrB
銃とかみんな爆発しろ
最強厨うぜぇ

894 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:43:38 ID:M2KT/gHX
スキル変更もキャップ解除も二ヶ月遅れなのに防御無視修正は本国でもまだ噂レベル
現状に不満ならさっさとキャラ変えるか引退がいいと思うよ

895 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:44:22 ID:nIBeqaI6
>>890
だから、失った物や与えられなかった物はは確かにあるが、そうやって無いものねだりして必死でネガる程弱くないって言ってんだよ
他の近接火力からしたら銃(遠距離)であるってだけで十分利点になるのに何言ってんの?って感じだと思うぜ

896 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:44:23 ID:EzylurNb
私、短剣だけど
今の状況でネガっていいのは盾さんだけだと思うの

897 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:47:10 ID:b1M1XPn2
クリ100%が30秒くらいのバフなら良かったが
どう考えても防御無視とは比べ物にならない。
代替スキルとしてはお粗末すぎる。

898 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:51:13 ID:aOlQWcPB
>>895
え?
近接火力で防御無視スキルないのはどの職?
あと別職と比べても意味ないだろ?
じゃあその職で作りなおせで終わりじゃん?
銃は銃と比較するのが筋。

899 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:52:51 ID:q8IpDiNU
しつけえハンターどものスキルは
タイムボムだけにすれば良いぜ

勿論爆風には自分も当たるからなw

900 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:54:35 ID:aIDIJaIr
>>891
俺スカウトだからハンターよく分からないんだけど
クリ100%のダメージと防御無視の非クリ時ダメージって相手とのLv差なくてもそういう関係なの?
クロスやライト狙った場合と、ヘビー狙った場合でも違いはありそうだけど、どんな相手に打っても
防御無視>クリ100%の関係なら、決め手に欠ける感があるのかもな

でもまぁクリが多くて平均的ダメージが高いハンターと、瞬間的に防御無視で決定力がある
スカウトって感じじゃねーのかな
鈍足は本当に使う機会が少ないから増えた有り難味は感じないな
失った側としては痛く感じるんだろけどね

901 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:54:41 ID:z8n61VjG
元盾が銃に転向
だからもう失敗したくないのだ

狩り効率
エルフ  獣
ID
エルフ  獣
PV
エルフ  獣

何対何で分があるのか教えて


902 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:55:28 ID:fXiWZ17e
防御無視スキル獲得した最強厨が必死だなw

盾よりマシだろとか意味不明すぎるw
論理が破綻してる。
冷静になれ。

903 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:56:15 ID:q8IpDiNU
>>901
失敗したく無いならIrisやめておけ

自分で自キャラ楽しめない奴はネトゲ無理

904 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:58:56 ID:0GEKHW1e
獣銃必死すぐるw

905 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 13:58:57 ID:JsVL6IdR
狩りは誤差でハンターの方が上
PvPは誤差でスカウトの方が上

906 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:00:14 ID:M2KT/gHX
今の盾で楽しめる奴はドMにもほどがる
放置プレイどころかプレイすらまったくされないのによがるレベル

907 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:01:35 ID:w33KxPsa
>>900
そりゃ防御無視スキルあったら鈍足撃ってる間に瞬殺できるからな
ハンターはどっちもないからお察しなわけで

908 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:02:34 ID:q8IpDiNU
そもそもエロフとケモオは別物なのに
比べること自体がおかしいわな

好きなキャラやりゃ良いやんけ

スカウトの方が強いと思う奴はスカウト作れや

909 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:08:21 ID:5mc+eCh0
スカウトで鈍足取る奴はすくないんじゃねーの
20秒のCTだからほとんど使い道ないだろ

910 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:08:34 ID:/3Lx01k4
最強の座から一気に最下位に転落
その名は



ハ  タ  ー  ン  ()

911 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:11:13 ID:+zG7XSug
一昨日:大剣
昨日:シャーマン
今日:ハンター()

が叩かれる日か…順調にシフトしてるなw
最近の流れから大剣のときは主にケモ大剣だったみたいだが
今日のハターンは昨日までの叩かれとは違うがなw

912 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:12:57 ID:DRZ9tGyP
最弱の座から一気に最強にのし上がった
その名は





シ  ャ  ー  マ  ン  !

913 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:14:38 ID:+sGNz1h3
水着☆5000人突破
http://live.nicovideo.jp/gate/lv22717552

914 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:20:13 ID:50m+JbrB
ケモノ大剣>>>大剣幼女>エロ銃=しゃーまん
 
                                      まじしゃん
                                      ハンター

915 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:21:03 ID:0GEKHW1e
いまだに何の職かよく理解されてない
その名は




ウ ォ ー リ ア ー !

916 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:22:21 ID:a9QOQxz4
>>914
あのあの、ナニカ忘れてませんか
短剣とか忘れてませんか(´・ω・`)

917 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:22:41 ID:wBuJ5zKi
ハンターのネガがまじうざいな
ハンターのギルメンいないから勝手に引退でも何でもしてくれや

918 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:24:23 ID:NQ5iLWKy
わたし大剣幼女48才だけど、
ソロデイリーでお座りほとんどしなくなってとっても嬉しいの

でもデイリーのつまらなさは変わらないの・・・

919 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:24:27 ID:eKF7AOif
双剣幼女はいまだにソロだと最強職(´・ω・`)

920 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:24:52 ID:5mc+eCh0
>>916
Pvではってことだろ
ヘビー系はソロ狩りじゃそこまで変わってない
デイリーしかすることないこれではライトや布が一番良くなってる

921 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:27:06 ID:50m+JbrB
>>915
人間ヘビーの一次職かなんかだっけ?(´・ω・`)

922 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:29:37 ID:aIDIJaIr
>>907
いやそんな圧倒的性能じゃないけどね
ただ鈍足がダメージ無しのスキルだから、つい手数優先しちゃう感じかな

923 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:38:25 ID:rhMqQkhd
しかしまぁ廃課金者の中でも一番金使ってくれてた盾をないがしろにする防御無視スキルと弱体化には笑ったわw
自ら優良顧客を引退に追い込むとはガーラちゃんまじ池召w

924 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:47:10 ID:MoOt31e4
スカウトだけど鈍足なんて今までハンターがもってたようなダメージつきじゃないから
スキルとってもいねーよ

それよりもでかいとこに誰も触れてないんだがスカウトは50からとれるくさび弾が
バイタルUと同じクリ+300。CTも同じで狩り効率がさらにアップする
50カンストの今じゃほとんど意味ないけどこれからな

しかしスキル変更後ダメージほぼ食らわなくなったかわりにMPポット消費がやばい
MPバフ・パッシブとりたいが他にSP使いたいしな・・・

925 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:50:39 ID:k1e+0PB6
取りあえず、盾のヘイト獲得量上方修正だけ早いとこなんとかしてくれ
只でさえスキル変更前から盾不足気味だったのに、スキル変更で止め刺した感じで全然盾が集まらない
大剣や双剣でも盾出来るって言っても、今、高レベル帯の奴はアタッカー志望で大剣、双剣選んでるから盾が出来るからと言ってやりたがる奴も少ない
このままじゃID行ける奴も減って、本当にデイリーだけの狩りゲーになってしまうぞ

926 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:56:31 ID:0YSjmLFY
てか盾がタゲ確保できなくなったのは
他職の火力の伸びが大きかったことが原因で
盾自体のヘイトは前より増えたんだよな

ぶっちゃけ火力がコントロールすれば解決じゃね?
全力ではがれるなら調整すればいい
修正後も盾タンクでオハH行ってるが、はがれないように調整しても
前よりずっと早くクリアできるぜ?

火力だってNPCじゃ操作してるわけじゃないんだし、PT内で臨機応変に立ち回ればいいじゃん

927 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 14:59:25 ID:50m+JbrB
プロボそのものが弱体化したんじゃないの?

928 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:03:37 ID:MeiKM6S+
前提スキルなくなって取りやすいと思ったら性能も大幅ダウンしてるな
にしてもプロボ2種類が微妙に説明違うけど1つは一時的に振り向かせるため
もう1つは従来のプロボと見ていいのかさっぱりわからん
が、1初撃っただけじゃ剥がれない事があるから2発まとめて撃たないとならん

929 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:08:27 ID:5S5czF9E
今まで>>926みたいな意見がでなかったのが不思議だな
タゲ剥がしちゃうなら剥がさないようにすればいい
簡単な事だと思うけどね

by盾したくない大剣より

930 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:09:02 ID:M2KT/gHX
>>926
妄想語り乙
ナイトはヘイト稼ぎスキル増えたが威力は激減
CTタイムも伸びて1分辺り範囲ヘイト一回分しか増えてない
今の状況で盾募集埋まらないとかイミフだよな、盾無しで行けと

931 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:10:59 ID:dFksdf0d
どっちが強いとかそんなんで皆決めるのか?
このゲームのよさはグラ以外ないだろだろ!

ケモ子かわいいよケモ子

932 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:12:33 ID:cbrdhZ2m
>>929
増えてない
・CT増えてスキル回せなくなってる
・プロボは威力下がってる
後半は同意
盾側がこのヘイトスキル下方修正の中
必死にヘイトスキル連打で取ろうとしてるのに
ヘイト減少スキル取れる職で取ってないやつとかが理解できないわ

933 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:13:04 ID:FStfotIh
ヘイト管理を盾に押し付けて崩壊したゲームを知らないかよ

934 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:14:55 ID:cbrdhZ2m
>>932
アンカー間違えた>>926

935 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:15:39 ID:dFksdf0d
あ、スレよんでる間に流れかわってました
空気読めないでごめんなさい

936 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:16:00 ID:eKF7AOif
おすし

937 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:19:04 ID:+UshQOIO
ここでネガってる程盾は弱体されて無いよ
攻撃スキルは強化されてるんでダメージでヘイト稼げば割と固定しやすい
今まで通りプロボに頼ってるだけだと流れる

938 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:21:26 ID:M2KT/gHX
盾のヘイト管理がスキル依存から与ダメ依存に変わっちゃったんだよな
バフで10%↑のヘイト、三つだっけ?のヘイト三倍打撃でほとんどのヘイトを稼ぐ
武器の強化・格上Dへ行かない・防御バフ優秀になった代わりに火力装備に換える
この三つが必要になる。もちろん盾としてのスキルが効果小さいんだからPSはいらん、黙って殴れ
プロボ使っても銃やヘビィの通常攻撃で剥がれる、殴ったほうがまし

939 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:23:38 ID:eKF7AOif
ケモ銃だけどタービュランス欠かせませんし

940 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:23:46 ID:M2KT/gHX
デコムスの召喚は抱えられなくなった
範囲ヘイトもプロボも効果糞だし、ボス必至殴りしてないと即剥がれる
範囲ヘイトのCTも糞長いし、二発入れても回復ヘイトですぐ流れる

941 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:27:18 ID:MeiKM6S+
まさか余りにも近接火力がゴミって事だから
ボスは従来どおり盾が殴ってヘイト稼ぎ
召還雑魚は他が抱えろって強引に変更したってオチだったりして
ついでに防御が職超えてのバフで上がりやすくなったり範囲回復が増えたから
と疑心暗鬼になってしまう

942 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:27:54 ID:+UshQOIO
ヘイト3倍撃だけじゃ足りないんでブロー系も取ってスキル連打がベストかな
通常攻撃を一回も出さないつもりでスキル使えばガッチリ固定出来るかもねー

943 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:30:56 ID:M2KT/gHX
とりあえず意思カードはもう用無しだと思う、才能かクリ率上がるやつだろうな
バフ効果が上がってるから対mob防御はどうでも良くなった
もともと効果小さいし、Pvじゃ意味無いし

944 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:31:36 ID:/tYmbe73
盾の火力で固定とか無理
武器攻撃力とスキル性能が違いすぎる


945 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:32:08 ID:M2KT/gHX
>>942
ガッチリはいいすぎだろー
ヘイト減少きっちりしてもらった上で手加減してもらわないとダメ
スグに大剣MTでぶっぱなすのが主流になるだろ

946 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:35:05 ID:9x8V9ATo
ライオハみたいな召喚なしなら 幼女>ケモ子
デコムスみたいな召喚ありなら ケモ子>>幼女

次の何とかガーデンがどうなのかは知らないが
デコムスはまだHがあることを考えるとケモ大剣の圧勝だろうな

947 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:35:37 ID:dFksdf0d
まあ普通にレスすると
銃はタービュランス&敵対心減らすスキルは必須
それさえやってれば流れない
敵が何対もきたときは 攻撃中止すればおk

魔法火力についてはわかりません

948 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:35:48 ID:cbrdhZ2m
>>938
火力装備にする・格上Dには行かない
この2つの条件揃うと他ヘビーの劣化じゃね
その条件なら大剣の方が安定しそうで怖い

949 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:35:56 ID:JsVL6IdR
>>943
防御無視による被害を軽減する方がダメージ吸収と見切りしかないのにその片方を無意味よいうのはどうかと思うが

950 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:36:36 ID:+UshQOIO
>>945
ごめん。ガッチリは言い過ぎた
でも盾職で諦めてる人が多いみたいなんでちょっとは足掻いてもいいと思うよ

951 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:37:07 ID:FStfotIh
火力は全員スキルレベル1で回してください

952 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:40:00 ID:M2KT/gHX
>>949
Pv用に持ちたいなら持てばいいんじゃね?
ソロなら不要だしIDでは防御より火力が必要になった

953 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:40:19 ID:+UshQOIO
スレ立て規制されてるんでどなたかお願いします

954 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:47:31 ID:JeLELx/E
青+9とかじゃないなら鈍足とったほうが被ダメ少ないんじゃないか?
緑でも40から+4超えたらはかなり壊れやすいしな

955 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:51:08 ID:k1e+0PB6
>>942
ブロー系取ったらほとんどパッシブ取れなくね?

956 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:55:02 ID:aIDIJaIr
>>947
盾役にも寄ると思うけどタービュランス+サドン入れてても全力でやってると
はがれる事はあるから、その2種入れた上で調節だろね

魔には30分バフでヘイト10%〜減少バフがある

957 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 15:57:08 ID:k1e+0PB6
まともに盾出来てるのは適正レベルの+9武器持った盾だけで、緑+3とかの鉄仮面学ランタンクが軒並み死んでしまったんだよ

958 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:01:13 ID:+UshQOIO
>>955
全部は取れないね
命中UP、防御力UP、HP増加なんかで自分のスタイルに合うのを選ぶしかない

959 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:05:31 ID:HzkilZ40
スカウトだけど
鈍足はハンターが使ってたままのスキルで欲しかった。
無理して使ってみたけど、体感5割ミスるし被ダメ増える。効果も4秒てw
あんな劣化鈍足スキルいらないから封印弾の効果時間だけ前にもどしてくれ
前の8秒は長すぎると思うけど、3秒は短すぎる気がする。

960 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:06:13 ID:EzylurNb
次ちゅれたててくる

961 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:08:41 ID:EzylurNb
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だめだたーよ
>>970おながい

962 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:09:11 ID:0GEKHW1e
急にウォーロック増えすぎ

963 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 16:15:52 ID:63fl5O02
>>955
まだ43のナイトだが、ファイターのブロー派生ツリーはLv1止めしないと厳しい。
活力でスキルのモーションも早くなるし、スキル常時連打するなら10個くらいないと厳しくなった。

ヘイト3倍技は伸ばして1倍の物は1止めでやってたんだけど、「1倍ほど累積」って
ダメージによるヘイトに加えてスキル威力分のヘイトは増えてるって考えでいいのだろうか?

プロボ系は弱くなったというか、命中率が激減したような気がする。
ちゃんと敵にプロボのデバフがついたときには結構維持できてる。
命中あげていけば改善するのかな…。

964 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:01:23 ID:dFksdf0d
>>956
なるほど
一応自分と同じレベルの銃の友達と試したんだけど
自分は盾で緑+4 銃は青+3の武器
ブロー系はとってあります
全力でスキル回して、銃はラービュランスとサドンいれてもらえば取られなかったので・・・
銃が+6とかになったら確かにはがれるかもしれません

結局火力には調節してもらうしかないのねOTZ
盾として火力には全力だしてもらいたいのに・・・

965 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:09:56 ID:majzlwuA
火力職が全力出したらタゲ移るなんて
他のMMOでもよくあることだから特に気にしなくていいと思う

アイリス民がそれに対応できるかはわかんないけど

966 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:17:59 ID:M2KT/gHX
プロボのデバフはメンテ前から滅多につかない、多分ボス無効
デバフついている間はヘイト無視で強制タゲ固定だと思う

967 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:18:29 ID:0GEKHW1e
今回のUPで増えるんだろうけど
元からゴミみたいにいるしこれ以上火力職なんていらねー

968 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:18:56 ID:M2KT/gHX
>>965
微強化盾だと微強化銃の通常攻撃で剥がれる

969 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:22:34 ID:M2KT/gHX
踏み台

970 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:33:01 ID:5mc+eCh0
立ててくるか

971 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 17:36:34 ID:5mc+eCh0
無理だった・・・

質問スレがpart4に変わってます

Iris Online -アイリスオンライン- 質問スレ part4
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1280170685/

972 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:00:08 ID:k1e+0PB6
盾が同強化以下だとタービュランスIIをMAX、ヘイト下げるショットも取れるだけ取って両方ともクールごとに入れても通常攻撃で剥がれる
折角、アタッカー陣が強化されたのにデバフ入れて残りは通常攻撃のみとか全然面白くないですから
回復だってセイジがかなり範囲回復得意になって「短剣でもなんでも来い、俺が回復してやるから」状態なのにまともに回復出来なくて「やっぱ短剣さん無理wwwごめんwww」状態だからな

盾のヘイト下げて相対的にIDの難易度上げようとしたのかもしれんが、結果、誰も本気出せなくなってつまらないゲームになって終了
ホント、ここの開発はバ開発だわ

973 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:04:48 ID:56mVTOmv
デイリーだけやればいいじゃん

974 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:08:43 ID:Fr1Ygt/2
ほんとに?
俺45大剣+5持ったLv47幼女なんだが、Lv50のナイトのタゲ奪えないよ?
装備はたぶん同等だと思う
あ、ライオハHの話ね

975 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:10:41 ID:eKF7AOif
そもそも火力職が火力抑えないといけないってほんと馬鹿だよな

976 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:15:19 ID:5mc+eCh0
>>974
50だと敵対心も上げれるしプロボ系も複数ある

977 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:15:52 ID:XcnGvxDO
火力職じゃなくて遠距離職だから
開発がいつ火力職っていったんだよ馬鹿

978 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:17:36 ID:KyEIOCM6
(´・ω・`)開発が沸いてきたな

979 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:17:49 ID:k1e+0PB6
別に火力抑えるのはいいんだが、通常攻撃オンリーレベルまで抑えなきゃならないのはバカ過ぎる
ナイトのタゲ維持能力上がれば火力が本気出し、結果ボスが速攻沈んでIDの難易度下がるからこんな事したんだろうけど、プレーヤーもバカじゃない
両手剣とか火力出せる近接が全力全壊で攻撃し、ダメージヘイトでタゲ維持、それに合わせて他アタッカーも本気出す
結果、その方が効率良くなってナイトとベテランを潰しただけで何の意味もない状況

はあまじらんらん

980 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:18:34 ID:hPlFYe1L
火力が全力で攻撃するのってチョンゲーくらいなもんだけどな
まともなのは火力が調整するのが普通

981 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:21:04 ID:KyEIOCM6
(´・ω・`)開発が沸いてきたな

982 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:23:52 ID:JsVL6IdR
>>980
火力が全力で攻撃出来ないと強化関連が売れないからなw

983 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:24:48 ID:KyEIOCM6
とかいいつつみんな引退してんだろ?まさかやってないよな(´・ω・`)

984 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:27:43 ID:k1e+0PB6
>>983
ttp://iris.enpang.com/news/noticeView.asp?board_idx=4&idx=57848

韓国ではこんな素晴らしいアバターが今日から発売なんだぜ?
日本に来るまで辞められないだろ





しかし、ここの開発はアバターに関してセンス0だな
こんなの誰が買うんだよ・・・
今、韓国でアイスホッケーブームなんか?

985 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:30:42 ID:50m+JbrB
なんつーか日本人うけしそうなのが最初のと制服くらいだよな
他は情熱のなんたら以外、未実装含めうんこ過ぎる

986 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:34:44 ID:BN6yK6x7
>>984
いらなさすぎてわろた

987 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 18:40:12 ID:MeiKM6S+
これほどナンセンスなアバターを実装するチョンゲーは初めてだわ


988 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:20:28 ID:ldzYOGy2
>>943
意思カードって防御と見切り+だっけ

魔法防御400×3=1200UPで、シャーマンの範囲ダメをどれだけ減らせられるかだな
誰か実験してみてよ
大きく違うのなら、勢力戦では着用は意思、スロットBとABは魔法防御がデフォになるかもよ?

989 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:23:58 ID:VBodAmBP
■前衛タイプ

種族は人? ―YES→ メイン武器は双剣? ―YES→ 正解!
   |                |
   NO               NO
   ↓                ↓
メイン武器は大剣? ―NO→ お疲れ様でした
   |
   YES
   ↓
   正解!

990 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:28:03 ID:50m+JbrB
短剣だって前衛だと思うの

991 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:35:36 ID:VBodAmBP
ごめんね、前衛じゃなくて戦士タイプにするべきだったね

992 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:46:15 ID:YMkDOIoo
火力職が全力でヘイト減少して、攻撃スキルは一切使わないどころか通常すらたまに止める
この状況で>>980言えるのは運営だけ

993 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 19:52:24 ID:YklDZir9
火力が調整ってどんだけぬるま湯浸かってきてんだよ
現状は火力調整が必要なほどだけど
スキル改正前でもそんな事言ってたなら頭おかしいぞ

994 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:02:46 ID:KFWwwcPc
Iris Online アイリスオンライン-44
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1280397798/

995 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:02:56 ID:KFWwwcPc
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996 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:03:11 ID:KFWwwcPc
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997 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:03:19 ID:KFWwwcPc
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998 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:03:25 ID:KFWwwcPc
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999 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:03:31 ID:KFWwwcPc
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1000 :名も無き冒険者:2010/07/29(木) 20:03:57 ID:iNyCeUpj
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1001 :1001:Over 1000 Thread
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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