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真・三国無双 Online 一騎打ち研究所

1 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:45:43 ID:1BVCjhJN


2 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:57:00 ID:xP9yfxp0
★★

3 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:21:14 ID:COFa/Y1P
大喬vs孫尚香

4 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:35:47 ID:Tev9vaLu
このスレいいですね〜対人強い方、どうぞご教授下さい★

5 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:41:08 ID:FSWFr5vL
凌統×甘寧

6 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:52:49 ID:1qVxiVSA
質問なんだが戦斧って一騎討ちに向いてると思う?
今、メイン武器で使ってるんだが全体的に動きが鈍すぎて攻撃が全く当たらないんだ(´・ω・`)
誰か戦斧使ってる人アドバイスお願いします・・・

7 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:03:56 ID:5ltE7dlH
スピード上げれば普通にあたるょ

8 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:00:51 ID:FYFNk7/j
戦斧はC3の攻撃回数少ないしSA弱いから一騎打ちはきついとこあると思う。
破竹使ってないなら一騎打ち向いてない部類に入ると思ってます。破竹使ってる間は逃げられるので、ギリギリまで破竹は我慢した方がいいんじゃないかな。


9 :名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:51:47 ID:jZOX3LqK
C4ブーメラン!!けっこうビックリ

10 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:13:08 ID:IVK6wF9+
戦斧は撤退させるより退却させるのにむいてるかも
拠点とかで戦斧が防衛にきたらそれだけで嫌になるし

11 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:22:59 ID:uRhURAr8
戦斧は復活が早いからね。
撃破されても特に問題なし

12 :名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:15:49 ID:AtHEEXbu
スレの主旨に合うかどうかわからないが、無双乱舞に攻撃2倍は乗らないようになったらどうだろ?
無双ゲージたまった槍とか甲刀とは対峙するのすら危険でさ。
そしたら鈍足破竹とか神槌も活きてくると思うんだが。まぁ兵糧庫落とすのしんどくなるけどね。

13 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 04:26:22 ID:4sFlkmXJ
>>12
だから何

14 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:22:51 ID:8+BZcEUF
>>12の内容に対してだから何って反応は文法的に何かおかしい気がするがうまく説明できないから何も言わない

15 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:53:02 ID:NODWjyt4
戦斧はC5を上手く使うと良いですよ。当たり判定が敵の後ろにもでるんで

16 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:02:02 ID:51ygZwjZ
C5ですか〜ちと試してみます

17 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:11:40 ID:Ih8gYIvZ
その場ダウン受け身不可の
盾当てて、ケツまくれ

18 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:45:06 ID:oIzvZ9nj
そうだ、ケチョまちゅれ!

19 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:20:23 ID:oeQQCOBc
街の中を歩くにはどう操作するのか教えてください。どうやっても走ってしまいます。

20 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:23:13 ID:51ygZwjZ
自分もしりてたい〜〜

21 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:25:31 ID:51ygZwjZ
修正:知りたい

22 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:29:25 ID:ZU1m8O8W
>>19
少しずつ移動
そうすれば他の人からは歩いてるように見える。

23 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:49:45 ID:oeQQCOBc
なるほど。かくんかくんと、ぎこちない動きにしか見えるけど 他の人から見ると歩いて見えるんですか…

ありがとうございました(´ω`)


24 :名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:13:27 ID:IZa9AFPu
対人よわいのは、やっぱコントローラーかってからいってね
キーボードじゃぁ俺も昔やってたけど、限界あるから

25 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:48:14 ID:W5iVRnwk
頭悪そうに見られるのは、やっぱ漢字覚えてから言ってね
ひらがなじゃぁ俺も昔書いてたけど、限界あるから

26 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:08:55 ID:ueMmIyCR
ただいまえん月刀でプレイしているんですが、対人の有効手段ってJCと無双乱舞ぐらいしかないのかな・・・


27 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:34:56 ID:aufqXZIC
光陰護符つけて延々とランスロ1つかいまくっちゃいなよ

28 :名も無き冒険者:2008/01/13(日) 20:43:53 ID:Hh7rmgzx
>>24
俺キーボだけどまったく困らない。
対人もまったく問題ない。
要は慣れ。
PSとかコンシューマしてた人はパッドあると慣れてていいんだろうが、
セガサターン以降まったくしてない俺はキーボで十二分。
ただ余計なキーコマンドをたまに誤爆するのがうざい。
何度キー設定させろぼけとメールや報告したかわからん

29 :名も無き冒険者:2008/01/14(月) 06:39:11 ID:GrfzCnHY
>>6なんだが亀レスでごめん
戦斧のアドバイスいろいろとありがとう!!
とりあえず俺はc1c6は全く使わないんだ対人はc3でハメるのが基本になってる
無双武将きても拠点の壁を間に挟んでc3で攻撃して倒したりしてる
c5は後ろにも判定があっていいんだがチャージ中に隙が大きい感じがするんだ・・・
やっぱり破竹ができるまでまともな対人は自重したほうがいいかもしれないな(´・ω・`)


30 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:30:54 ID:KfMu0DpG
たしかに慣れだね。3DスティックもPSコントローラーも最初は使いにくかったし。
今は自分もキーボードのほうが使いやすい


31 :名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:33:28 ID:OKZfxQ3i
受け身取ろうとして間違って隣のYを押してしまった時の絶望感は異常

32 :名も無き冒険者:2008/01/18(金) 19:29:16 ID:V5b6dYjP
PT募集スレからの転載です。

メインが一騎打ちの演習なのでこっちにも載せておきます。

【 勢 力 】 孫策
【集合場所】 西広場文官近くのでっばり(画像参照)
【集合時間】 1月19日(土曜) 22:00〜
【 種 別 】 対人練習
【募集人数】 1名〜(身分は新兵でOK)
【 内 容 】 要塞の上の空洞で対人練習です。

ルールは、副将なし、アイテムあり、強化は連撃のみあり。
R1,2の安い良刻印武器推奨

9人以上集まるようなら、3人ごとくらいでPTを組んでリーグ戦をやって、
優勝チームには一人ずつに軍資金700円くらいを送ろうと思います。
どっちかって言うと和気あいあいとやりたいんで、対人に自信ない人もどんどん来てください。

各武器の使える刻印探しや、コンボとか見つけて報告しあったりしましょう。
ちなみに、前回は4人でやりました。

<集合場所、絵>
http://uproda11.2ch-library.com/src/1159492.bmp



33 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 03:37:38 ID:4a2SMiDx
初めて間もない初心者にどなたか教えてください。
鉄剣に転がされてハメ殺しによくあうんですが、
それを回避する方法ってないんでしょうか?

34 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 06:01:32 ID:EbzW7p0Y
プレイ無料の一騎当千爽快アクション「真・三國無双 Online」
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35 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 09:44:49 ID:AUXN3rvK
水を差すようで悪いんだが、空洞で一騎討ちの練習してもあまり効果は得られないと思う。
みなさん経験あるように、雑魚兵や障害物あっての対人。そして何より、このゲームで一番重要なのはテクニックではなく判断力。
自室のトレーニングルームでいくら鍛えても一向に強くならないベ○ータ様のようなものかと。
気に障ったならスルーしてくれ。

36 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 16:08:16 ID:TZWPVkHd
>>35
どっちかって言うと別の無双onlineの楽しみ方って感じですよw
日頃の激突だと対人はあまりできないんで、ここで一気にやるって感じです。
よかったら参加してくださいね!

37 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 19:22:20 ID:AUXN3rvK
なるほど^^
おもしろそう。
気軽にメイン武器で激行けなくなったし、そういう楽しみ方もあるね。

38 :名も無き冒険者:2008/01/19(土) 21:20:18 ID:TZWPVkHd
R1,2武器で対人に向いた良刻印推奨なんで、耐久度にはやさしいと思います。
孫策の人ぜひ参加してくださいね!

39 :名も無き冒険者:2008/01/20(日) 18:43:18 ID:37DbcTQ9
>>33
無双の後に拾われて連撃でやられるってことかな?
鉄剣無双に跳ねあげれた後は受け身取らないと落ちたとこ狙われるよ。
受け身が取れる時と取れない時があるような気もしなくもないけど。

40 :名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:57:25 ID:w2+Cw2C3
甲刀はひき逃げなんてしなくても対人強いよ

41 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 16:19:35 ID:Ux2UpJwc
甲刀に轢き逃げ以外で負けたこと無いよ、、、
皆轢き逃げに頼りすぎ
まともな一騎うちにすらならないよ
全力逃げ→無双→外して全力逃げ→以下ループ

42 :名も無き冒険者:2008/01/23(水) 16:21:31 ID:mOMH8OIA
防御紙だからまともに一騎打ちするには分が悪いしなあ

43 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:06:28 ID:Jmeo5ObX
甲刀は取り柄が無双だけだからしょうがない

C1突 優秀だが単体ではウザイだけ、結局は無双

JC 優秀だが直槍の劣化

他は範囲狭いので


まあ、ひき逃げじゃなくても結局は無双
どんな武器でもそうかもしれんが

44 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:25:52 ID:xugDK3Qj
甲刀、双戟辺りは無双要素が無いとまずなぁ…
偃月刀は真・無双売ってから究極強化で回復するなんてタチ悪い。

45 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:42:05 ID:NkTI+1CT
>>44
らりぱっぱか?
双戟は無双無くても強いぜw

46 :名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:23:28 ID:fawSB/gG
>>43に追加すると、ひき逃げじゃなくても無双使うとひき逃げ犯にされるのが甲刀

でも普通に2発あてるだけなら他武器の無双全段ヒットとダメージ大差ないんだよな(ひょっとしたら下かも)

47 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:55:27 ID:l0mtZY7/
一騎打ちに上手い人ってガードモーションの移動が上手いよね

48 :名も無き冒険者:2008/01/25(金) 23:16:36 ID:nZAQ4oPo
双戟は通常攻撃のダメージがカスだから…。

49 :名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:49:33 ID:IOMma6SW
いい加減に粘着やめてほしい;;
粘着してる奴視ね


50 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:09:29 ID:ud6plr9z
>>49
足の速い武器使って逃げれば?防具の方にも気を使って、速度UP狙っていけば追いつかれはしないから。

51 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:10:06 ID:ncSpxT/c
直槍での対人てどう戦えば有効なんでしょうか?
チャージ攻撃は途中からガードされてしまうからイマイチのような気がするんですけど。
やっぱりN攻撃主体?

52 :名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:36:51 ID:Rfb/fMSZ
燕扇を極めし方、その手練の一端をお示しください

狩場被ったときに相手追っ払えなくて困ってるんだよね
逃げるにも扇重くて追い回されるし

53 :名も無き冒険者:2008/01/28(月) 05:59:19 ID:/9+u1zI4
極めてないけどJCはお勧めだと思う。
DAも優秀だし、刻印が突なら風玉つけて嫌がらせも出来る。
R4しか使ったことないし、他の1刻印知らないから自分には
ここまでしか言えないけど、とりあえず重い装備はしない方がいい。


54 :名も無き冒険者:2008/01/29(火) 06:08:01 ID:4azikisc
>>51直槍はC5で相手のガードひっぺがして浮いたところをJCで拾って削る→2倍無双
風玉と究極組み合わせると敵の攻撃が届かない距離から一方的に攻撃できる。

55 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:32:36 ID:jSlc2vOc
孫策軍でだれか一騎打ち教えてくれよ

56 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:47:04 ID:ncz7sn9Q
熟練指揮官評価Bの俺でいいならやるけど精鋭には刃が立たないぜ?

57 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:49:04 ID:+cbtBW9v
>>55
実践で使える一騎打ちしたいなら堅関でガチの演習とかするのがいいかも^^
コンボとか研究して一撃殺とか見るけるなら、要塞の空洞の演習がいいと思う

企画してくれたら孫策なんで参加するよー



58 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:08:42 ID:jSlc2vOc
>>57
なんかよくわからんけどサンクス
初めて三日目だけど、対人だけは全然ダメで、校尉なのにしょぼくて鬱

賢関のなんとかっての探してみる

59 :58:2008/01/31(木) 19:52:17 ID:jSlc2vOc
演習で対人誰か教えてくださいな^^

60 :名も無き冒険者:2008/01/31(木) 21:05:29 ID:E89PMt6q
>>59
フレいるなら、フレと防御と連檄のみ強化して符水でもつけて練習したらいいと思う
いないなら、どこの所属か入れて募集すれば集まるかもねてっとりばやく、そこいらに歩いてる人に
話しかけて、対人のコツを聞いたり練習に付き合ってもらえばいいとも思う
それがダメならここ見てる人少ないだろうから、ptスレにでもいけば良いかもしれない

61 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 06:49:32 ID:ksafSSkP
突に吹き飛ばしがある武器に風玉つけるのは意味あるのでしょうか?
鈍足狙いです?

風玉付けて属性付与攻撃しても効果があまり分からない馬鹿ものです

62 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 09:35:11 ID:BFNaUdOu
>>61
属性付与が付いてる攻撃じゃないと玉の効果は出ないぞ
wiki見てみ

63 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 09:52:00 ID:hOPuFo5u
所詮 この世は弱肉強食
升ならば生き
カスならば死ぬ

64 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 11:35:12 ID:mYja2SHq
>>61
例えば燕扇の盾とかに風玉つけると、
一発あてると相手は鈍足になる。
逃げようとしても鈍足で、
こっちはまた盾なりD攻撃なりあてればまた鈍足。
そうやってるうちに削られて終わったりする。

2倍無双でぶち殺すなり、無双逃げするのもありだが、
まともに殴り合いするのがきびしい武器や、
例えば双戟でもふっ飛ばして鈍足したところを破竹無双ひゃっほいしたりな。
c3が強い武器にはあまり縁がない

65 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:04:27 ID:q11OLilG
甲刀みたいに無双だけ強いってのじゃなく、応用しやすい武器って何ですか?
うまくなりたいんだけど

66 :名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:11:14 ID:IlvF6ee8
応用がきくなら鳳凰の鉄剣か獄刀じゃないか

普段でも鳳凰だけで敵を圧倒
やりたくないときは氷玉で凍らせて逃げれるし
撃破も高楼も強化終われば後攻め兵糧庫だって余裕

まあなんにしろ腕だけどな

67 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 00:05:54 ID:tFQTKq1K
>>65
極めがいがあるのは爪だと思うよw

68 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 00:48:27 ID:GZ6AbLzx
>>65
一番応用利くのはやっぱり鉄剣じゃないのかな
個人的には多節鞭がいいかなとおもってる
無双は対人向けだし、高楼では1回の攻撃で2連続入るから落としやすい
それに足も速いしね〜
まぁ間合いを掴むのに時間かかるかもしれんけども・・・

69 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 01:26:40 ID:lyWSfOSW
砕棒使ってて足遅い時、双剣とかから逃げるのってどうすれば良いですか?
新参なんですが、将軍から逃げれません><

70 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 03:25:54 ID:GZ6AbLzx
>>69
基本全体マップで注意するしかないと思うよ
防御強化が高いなら、ガードで待ち構えて反撃・・・って感じかな
そうじゃなかったらマップを注意深く見てカチ合わないように移動

71 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 03:34:18 ID:tFQTKq1K
>>69
そーゆーときって一直線に逃げるよりも、
ちょっとでも戦ったほうがいいと思うよ。
最初ガードするつもりでやったらいいと思う

72 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 13:04:02 ID:/hF2zVZK
このリストはここ向きなんでここでやってくれ

砕棒 北ドン
戦斧 和哉  勝彦 安登武
双剣 劉邦 黒狐
直槍 はくひ 趙龍徳
桜扇 押酢!番町
鉄剣 ともしび  送り火 
朴刀 源義經  蝶華  
砕棍 白髭
幻杖 
戦盤 
蛮拳 ナニーくん 
偃月刀  
鉄鞭 
双戟  しんそん
双錘 モスラ 英智 
長棍 炎将 黒豹ダガー 
燕扇 
獄刀 おまる
甲刀 紅輝 陸遜v 
双鞭 
妖杖 
多節鞭 甘砂_興嵐 葉桜葵
鉄鈎 かんかん 輜重隊  
大斧 珍幻斎
特務 紫小次郎 邪神王大蛇 コナン
スター 藍翔(無職)

73 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 13:09:50 ID:/hF2zVZK
砕棒 北ドン nonoka
戦斧 和哉 鬼軍曹 勝彦 安登武
双剣 劉邦 蓮紫 黒狐 那由他 四季
直槍 はくひ 座布団 陸紅 趙龍徳
桜扇 ゆう&かす 押酢!番町
鉄剣 ともしび りー アラレ 送り火 セクハラ ながもり だめぽ? cless
朴刀 源義經 アラレ 蝶華 たー アドリブ王子
砕棍 文秀 陸里 白髭
幻杖 翼宿 みほぶう
戦盤 陸奥 銅鑼衛悶 閻魔
蛮拳 yuu ナニーくん 
偃月刀 コナン バ壁 りんね
鉄鞭 座る通り魔 みうちま
双戟 魔池流 しんそん
双錘 氷姫 モスラ 英智 
長棍 炎将 黒豹ダガー イベリン カルシウム 無双王 那亜
燕扇 大魔王  紅珠 大根侍
獄刀 おまる Y-MAX 天誅隊 柳也
甲刀 紅輝 陸遜v アール笑ティー 天武
双鞭 蔡瑛 和哉 課長 ギャル
妖杖 天翔龍舞 天誅隊
多節鞭 甘砂_興嵐 葉桜葵 鈴 お塩先生
鉄鈎 かんかん 輜重隊 浅葱 麗蘭
大斧 アサヒ 夏候華 亜賊呂 双海亜美 珍幻斎
特務 紫小次郎 邪神王大蛇 コナン
スター 藍翔(無職)



74 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:13:47 ID:uWXdA+xq
砕棒
戦斧 
双剣 劉邦
直槍 はくひ 趙龍徳
桜扇 
鉄剣  
朴刀 源義經    
砕棍 
幻杖 
戦盤 
蛮拳 
偃月刀  
鉄鞭 
双戟  しんそん
双錘 モスラ  
長棍 炎将 
燕扇 
獄刀 おまる
甲刀 陸遜v 
双鞭 
妖杖 
多節鞭 甘砂_興嵐 葉桜葵
鉄鈎 かんかん 輜重隊  
大斧 
特務 紫小次郎 邪神王大蛇 コナン
スター 藍翔(無職)


75 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:03:50 ID:BOXTVvaQ
いや・・・ネトゲ板で晒しはだめでしょ

76 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:28:06 ID:tSbnln8T
なんかアホ増えたなあ。
得意になって貼りまくる前にもうちょっとルール理解しろ

77 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:38:45 ID:UyVPvhTt
>>69
砕棒なら、D攻撃を移動手段として上手く利用するんだ
あの瞬間は移動130あるし、当たれば相手はピヨるからその隙に逃げられる

逃げにかかわらず、常時移動手段として使うといいぞ

あとはJCが2段攻撃になるから、巻くのにも攻める時にも使えると思う

78 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:05:12 ID:Px4FlQ2f
戦斧使ってるとどこからともなく画面外から甲刀が襲ってくる
返り討ちにするにはどうすればいいか教えてくれ

79 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 01:45:42 ID:SymbOQDy
戦斧は強化速いつっても粘着されるとどうしようもないよな・・・
生き返りたてなんて鳥の雛の如くのモロさだし
加えてカメの如き鈍足で逃げられもしない
様は絶対に死ぬなってことなんだが

80 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 01:50:47 ID:Euxq8V99
>>78
マップで敵の位置確認からだと思うよ
近づいてくる敵がいたらその敵の方向いて、すぐガードできる準備
ガードしたままジャンプすりゃ避けれるっしょ
後は無双終わった後近づいて殴るだけ
まぁ戦斧の移動が遅いから追いつけるかわからんけど

81 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:55:53 ID:cPy8tODV
タセツでの対人でいい立ち回りを教えて下さい><
相手から一撃もらうと連撃ハマって高確率で撤退してしまいます。
拠点防衛など役に立てないので上手くなりたいです。

82 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:58:29 ID:5sBp76kM
↑そだね
マップ(大小)みてかわすのが必須
ひき逃げ倒したいなら破竹は常時、近づいてくるやついたらランスロ移動準備
無双かわしたら破竹移動最大でカーチェイス→頭突き→ブーメランとかかな
相手が玉璽か神速つきだったらあきらめる
腕と運がいるけど無理ではないはず

83 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:28:46 ID:yugnFafX
>>79
生き返りで弱いのは当たり前
戦斧なら強化済みを倒せるだけの攻撃力がすぐ手に入るじゃないか
どうしても駄目なら拠点内で殺されろ

84 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:34:59 ID:Y9xG2kki
強い朴刀使いの名前のところにアドリブ王子とかたーとかが載ってるのに
なんで俺の名前が載ってないんだ。

85 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:47:22 ID:oKo270ac
俺が最強なんだが、俺がのってないのにお前が載ってるわけなかろう

86 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:02:21 ID:Y9xG2kki
なに!?貴様。なにいってんだ。おれのほうがつええよ。ふざけんな。

87 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:27:17 ID:cJtNVSvW
と、新参将軍が申しております。

88 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:54:32 ID:PmMChShh
直槍のC5→JCが難しい・・・。
コツとかありますかね?
やっぱり練習あるのみ?

89 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:58:30 ID:YiQrFKz6
>>88
孔雀中の敵で練習するといい。

90 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 09:18:30 ID:6PrlIfoq
敵の少し横にC5を叩きつけるのだ

91 :名も無き冒険者:2008/02/07(木) 20:01:30 ID:vN0K5LEi
アドリブ王子はそんなに上手いか?
下手ではないが、なんかいろんな武器使ってるんで
どれも中途半端?なイメージだ

92 :名も無き冒険者:2008/02/08(金) 07:50:32 ID:6O3IdpJN
砕棒 北ドン nonoka
戦斧 和哉 鬼軍曹 勝彦 安登武
双剣 劉邦 蓮紫 黒狐 那由他 四季
直槍 はくひ 座布団 陸紅 趙龍徳
桜扇 ゆう&かす 押酢!番町
鉄剣 ともしび りー アラレ 送り火 セクハラ ながもり だめぽ? cless
朴刀 源義經 アラレ 蝶華 たー アドリブ王子
砕棍 文秀 陸里 白髭
幻杖 翼宿 みほぶう
戦盤 陸奥 銅鑼衛悶 閻魔
蛮拳 yuu ナニーくん 
偃月刀 コナン バ壁 りんね
鉄鞭 座る通り魔 みうちま
双戟 魔池流 しんそん
双錘 氷姫 モスラ 英智 
長棍 炎将 黒豹ダガー イベリン カルシウム 無双王 那亜
燕扇 大魔王  紅珠 大根侍
獄刀 おまる Y-MAX 天誅隊 柳也
甲刀 紅輝 陸遜v アール笑ティー 天武 光.長沙
双鞭 蔡瑛 和哉 課長 ギャル
妖杖 天翔龍舞 天誅隊
多節鞭 甘砂_興嵐 葉桜葵 鈴 お塩先生
鉄鈎 かんかん 輜重隊 浅葱 麗蘭
大斧 アサヒ 夏候華 亜賊呂 双海亜美 珍幻斎

93 :名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:01:32 ID:AaOCQTPa
>>92のリストは上手い人のリストなの?
それともただの粘着リスト?

94 :名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:09:51 ID:EzKzrXeF
粘着じゃないか?弱い人の名前も入ってるし
てかこの板で名前出すなっての。

95 :名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:31:59 ID:L8otVH2Q
>>93
黒豹ダガーと天誅隊が入っているので粘着リストだと思う

96 :名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:29:22 ID:IxPu7tE6
升erリストだろ

97 :名も無き冒険者:2008/02/09(土) 01:53:27 ID:lBNR4CWL
有名人リストが使っていた武器リストだろ?
有名人じゃないがうまいやつなんていくらでもいる

98 :名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:49:38 ID:0qzOFNMq
R4獄刀で対人向けに強化したいんですがおすすめの強化の仕方はありますか?

99 :名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:52:40 ID:UWZwslgO
一応対人関係なので、こっちにも張っときますね

【 勢 力 】 孫策
【集合場所】 西広場文官近くのでっばり(橋渡ってすぐ左)
【集合時間】 2月2日(土曜) 22:00〜
【 種 別 】 対人練習
【募集人数】 1名〜(身分は’新兵’でOK)
【 内 容 】 要塞の上の空洞で対人練習

ルールは、副将なし、アイテムあり、強化は連撃だけあり。
安い良刻印のR1,2武器を持参するとよいかも。

日頃の激であんまり対人してなくてうずうずしてる人、
対人が苦手な人、
新しいゲームだと思って気軽に参加してね!

無双の扱いどうしようかなあって迷ってます・・

毎週争奪のない土曜に定期的にやろうかなとも思ってます

100 :名も無き冒険者:2008/02/09(土) 16:29:58 ID:UWZwslgO
訂正です(集合時間的な意味で)

【 勢 力 】 孫策
【集合場所】 西広場文官近くのでっばり(橋渡ってすぐ左)
【集合時間】 2月9日(土曜) 22:00〜
【 種 別 】 対人練習
【募集人数】 1名〜(身分は’新兵’でOK)
【 内 容 】 要塞の上の空洞で対人練習

ルールは、副将なし、アイテムあり、強化は連撃だけあり。
安い良刻印のR1,2武器を持参するとよいかも。

日頃の激であんまり対人してなくてうずうずしてる人、
対人が苦手な人、
新しいゲームだと思って気軽に参加してね!

無双の扱いどうしようかなあって迷ってます・・

毎週争奪のない土曜に定期的にやろうかなとも思ってます




101 :名も無き冒険者:2008/02/10(日) 19:37:52 ID:+BnT9jgs
>>100
四征なんだけど激は正直飽きた・・・
俺も混ぜて下さい・・・
ってか日曜はやらないのですか?


102 :851:2008/02/10(日) 21:06:56 ID:AHyCBNtj
>>101
じゃあ争奪ある週は日曜に企画してみます。

てか、上のテンプレ転用してもらっていいんで、
やりたかったら企画してみてください。時間あったら参加します。
最近なんか参加者が2桁いくんで、人が集まらないってことはないとは思うよ!
私だけじゃなくて、いろんな人がこの企画の開催者になってほしいなあ。

まあこの企画始めた当初は1人も集まらなかったとこもあるけど; ;

103 :名も無き冒険者:2008/02/10(日) 22:02:57 ID:+BnT9jgs
>>102
レスありがとう^^
孫策にサブ作って企画してみようと思います。
お言葉に甘えて、テンプレはお借りしますね;

次は是非参加させていただきます^^

104 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 13:22:16 ID:CsdOCwbP
鉄剣初心者から質問させてくださいな
開戦2分で強化しきった戦斧、甲刀、双剣に絡まれたとき
返り討ちにするにはどうやればよいですか?
むしろ逃げるべき?

105 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 13:55:35 ID:ZTUXf7LL
ダッシュ攻撃で逃げる奴が多いな

106 :名無し@ゴーゴーゴーゴー!:2008/02/12(火) 14:12:55 ID:tYG0DOKJ
92

の強いリストは自演が多い

アール(笑)ティーなんかが上手いなら8割の甲刀使いさ上手いってことになる

107 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 14:13:26 ID:fLcleGKP
後々考えれば逃げるのが得策かもですね
私も鉄剣つかいますが、開幕に襲われると非常にこまっております
いい感じの返り討ち方法あればいいのですが^^;
うまい方は普通に開幕から強いですけどw
自分が他の武器で開幕鉄剣にあった場合、よくJCされるような??気もします!




108 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:21:41 ID:TS9jo7Oe
>>104
とりあえず戦斧なら逃げ
というか余程対人に執着がなければ戦斧は相手にしないのが得策

破竹無双が怖いのもそうだが攻撃強化がスロ1だから
せっかく倒してもすぐに復活してしまう
つまるとこハイリスクローリターン
速さが最低なんで逃げるのには苦労しない

109 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:47:47 ID:UYMEdEIX
>>106
そいつ呂布にサブ作ってすくなからず話題になっていたな。
たぶんキミがサブ作ったり転生したとしても誰も反応しないだろうね。

それにここは晒しスレじゃない名前を出すな。

110 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:49:06 ID:vR4XnWtr
だから天翔龍舞だけは無いだろと何度言ったら(ry

111 :名も無き冒険者:2008/02/12(火) 21:14:48 ID:UYMEdEIX
>>110
だから名前を出すなって。

てか晒しスレに本人?らしき人物が光臨して
うまいと晒されたのにその後、「それはねー」って
言われまくるほうがつらいっていう内容の文が書き込んであったじゃん。
もうさっしてそのリストにはふれてやるなよ。

112 :名も無き冒険者:2008/02/14(木) 11:10:07 ID:rlNi2hti
始めた時にもらった桜扇だが刻印が二つとも盾なんだがこれって使えるの?まだ伯長なんで武器は見た目だけで選んだがこのままR2が装備できるまで使い続けた方がいい?いつもボタン適当連打してるだけなんで武器は気にする必要ないかな?

113 :名も無き冒険者:2008/02/14(木) 17:12:23 ID:4w9d07hd
>>112
各武器の推奨刻印はwikiの武器の項目に出ている

君の盾盾桜扇に関しては、別に特別に優秀な物ではないので気にしなくていい
っていうかR1の武器なんてすぐ使わなくなるのでなんだっていい

114 :名も無き冒険者:2008/02/15(金) 10:09:00 ID:1ZOsggjJ
偏将軍になって試しに精鋭で対人3戦やってみたけど全敗だったよw
やっぱり熟練とは格の差が激しいね〜
コレじゃ熟練将軍とか新参将軍増えるのも頷けるけど・・・
熟練とか行くくらいならアイテム精鋭やればいいのになぁと思ってみる
スレ汚しスマソ

115 :名も無き冒険者:2008/02/15(金) 12:50:11 ID:jofNGqDJ
>>114
一騎打ちなら、相手の武器のことよく知った上で、
できるだけ軍師将軍とかの人に逃げずに挑むとけっこうすぐ慣れるよ。
とりあえず、相手の武器によって自分の防御力考慮して戦える武器のボーダーラインを自分のなかで作ったらいいよ。


116 :名も無き冒険者:2008/02/15(金) 20:51:58 ID:G5g+cZxR
 逃げるだけだとすぐ殺されるけど
向かっていくと意外と殺されないこの不思議

117 :名も無き冒険者:2008/02/15(金) 21:10:36 ID:jofNGqDJ
中盤以降に強い人が一騎打ち仕掛けてくる時は、
だいたいその人を撤退させたらかなり有利になる場面だから、
ある程度の反抗しないと延々と不利な状況にされながら追いかけられ続けるよ。


118 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 01:36:33 ID:guqOrFw6
移動速い武器なら逃げ回っても木箱壊して反撃くらいはしないとな

鈍速ならそもそも逃げられないから
覚悟決めてかかるべき
斧2種なら倒されてもすぐに復帰出来るし
返り討ちに出来たら儲けものだ

119 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 18:19:38 ID:CMwUysQ/
PT募集スレからの転載です

【 勢 力 】 孫策
【集合場所】 西広場文官近くのでっばり(橋渡ってすぐ左)
【集合時間】 2月17日(土、日曜) 20:00〜  (注、Not22時)
【 種 別 】 対人練習
【募集人数】 1名〜(身分は’新兵’でOK)
【 内 容 】 要塞の上の空洞で対人練習

ルールは、副将なし、アイテムあり(符水系以外)、強化は連撃だけあり。
無双はなるべくN攻撃か、C攻撃をあててから使ってください。
死にそうなときの真無双はなるべくやめてね。

安い良刻印のR1,2武器を持参するとよいかも。

日頃の激であんまり対人してなくてうずうずしてる人、
対人が苦手な人、
新しいゲームだと思って気軽に参加してね

毎週土曜(争奪ある週は日曜)に定期的にやろうかなとも思ってます

120 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 19:31:14 ID:w2tN/hZ7
あんまり制約付いてると対人練習にならないね

121 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 19:49:52 ID:PyIjJ+2L
このスレ需要なくね?

122 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 19:52:21 ID:zuVlsgSc
一騎打ちだけじゃない研究所なら需要あったんだけどな

123 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 19:57:25 ID:4w1MUYQX
それじゃ対人苦手な私が質問

対人で真正面から自分と敵が走り合ってきた場合、まず最初に起こす行動って何ですか?
一応その敵と戦う事前提でお願いします。
カウンター専門だから相手が攻撃しかけてくるまでガードでやり過ごすとか
そのまま相手の裏を取るように走ってD攻撃とか
対人スキーな人たちに聞いてみたかったとです。
そんな自分はガードしながら移動して、殺られるクチです・・・('A`)

124 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 19:59:42 ID:zuVlsgSc
>>123
武器による。

125 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:06:52 ID:4w1MUYQX
>>124
あぁ、すみません
私は双剣使ってます。
本当は鉄鞭使いたいんですけどね・・・
邪魔するだけならC攻撃やって逃げるんですけど、倒すとなると\(^o^)/

126 :219:2008/02/17(日) 20:07:23 ID:CMwUysQ/
>>120
こうして見ると制約多そうに見えるけど、実際やってみたらそんな多くは感じないと思うよw

127 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:20:25 ID:zuVlsgSc
>>125
双剣ならD攻撃かな擦れ違い様なら。
攻撃スロ3だし、すぐ攻撃なら全強化可能。
という事なら強化遅い朴刀や鉄剣なら攻撃くらっても痛く無いし追い回して殺してもいいかもね、移動早いし。
でも求めてる答と違いそうだからさておき、双剣は鍛練と刻印で用途まで変わる。
性格が出るって言うのかな
とりあえずC3はSAついてるし、対処知ってる人が少ない熟練までならゴリ押しで成功すると思う。
精鋭辺りになってくると、対処の仕方も知ってる人出てくるから過信しないこと。
序盤ならランスロ1から攻撃2倍を引いて無双あて逃げで死んだらラッキーくらいでいいんではないか?
陣やら突やらの組み合わせでの攻撃もありだけど、ここでは割愛させて頂く。
ただ言える事は双剣は開幕直後から中盤手前までは強い武器、中盤から後半は遅咲き武器が覚醒してるから、対人苦手やら嫌いやらなんだから、素直に逃げていいと思う。

双剣は拠点制圧、兵糧速攻に向いてる武器。
それを頭に入れて行動したら答えは出てくると思う。

128 :名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:42:42 ID:wkxQ+fUL
>>123
遠くからJC打って逃げる手もある。
ガードしながら移動は武器によらずおすすめしない。

対人は重要になることもあるけど、なくても作戦の組み立てには大した影響はない。
相手が無双ゲージない状況&自分はある状況、とかの優位な時だけ仕掛ければいいと思うよ。

129 :名も無き冒険者:2008/02/18(月) 10:44:20 ID:ptkTFXbN
4w1MUYQXって最悪な人間だな。

130 :名も無き冒険者:2008/02/21(木) 03:38:25 ID:dVn5vUGn
今回もたいした修正なかったな。
いつになったら一騎打ちがまともに出来るんだ、、、
技術も糞も無い。ランスロ二倍付けて無双で終わり。
あーつまらない。。。


131 :名も無き冒険者:2008/02/21(木) 20:09:45 ID:xYnw/QqU
おまえはFPSとかやったらヘッド一発はつまらん
クソゲーだとかいうんだろうな

132 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 09:37:12 ID:ELQiQ607
>>130
お前も無双使え(笑)
そしてそこからガチの殴りあいしろ
対人好きなやつなら逃げずにやってくれるぞ
俺はFPS大好き対人厨だからやってやんぞ

しかし仲間が拠点の報告やピコンピコンするのがうざすぎる。ミニマップ切り替わって二倍無双しにきてるやつ分からないときあるんだよな〜

133 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 09:38:30 ID:ktuWiUyA
>>132
お前は熟練からでてくんな(笑)

134 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 09:51:18 ID:ELQiQ607
>>133
すまん(笑)
最近将軍になったから精鋭にしか行ってない(笑)
やっぱ対人レベルが違うよな。しびれる
やっと指揮官撃破がB、撤退Cが平均になってアフターケアもうまくなってきた
アフターケアがめんどくさいがやらないと絶交されるとつらいしな

135 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 10:00:13 ID:Ek+lWbhL
>>132
MAP表示設定すれば良いじゃん
切り替わらなくなるよ

136 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 10:26:22 ID:ELQiQ607
>>135
まじ?!
知らなかったやってみます

137 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 10:54:58 ID:QghKzdRZ
age

138 :名無し@ゴーゴーゴーゴー!:2008/02/22(金) 11:08:50 ID:jjDgEQh1
>>130 2倍無双よけれないやつがほざくな

139 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 12:40:57 ID:mknOBYtW
二倍無双しか出来ない奴が湧いてるなwww

140 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 12:41:01 ID:07H9wJxe
>>138 アンカーもつけれないやつがほざくなw

141 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 12:43:35 ID:Idhvhqpg
つまらんとか以前にこっちも2倍無双できるんだしやらないのが悪い。
まさに負け犬の遠吠え

142 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 12:44:52 ID:mknOBYtW
ヘッドショットと二倍無双が同じと思うのか?
FPS知ってる?

143 :名無し@ゴーゴーゴーゴー!:2008/02/22(金) 12:50:04 ID:jjDgEQh1
これで2倍の文句は終了


まだ文句言う奴は無双辞めろ

144 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 12:57:20 ID:07H9wJxe
というわけで次のお題は「燕扇」と「双戟」についてです。

145 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 13:00:12 ID:Idhvhqpg
>>142
ほとんど同じようなもんだよ
腕の差で〜〜とか言い出すかもしれないけど、それいったら不毛だからやめてくれよな

燕扇は一騎打ちだとかなり強い部類だぜ
双戟は・・・破竹ついてても脅威にならない素敵武器だな・・・

146 :名無し@ゴーゴーゴーゴー!:2008/02/22(金) 13:06:18 ID:jjDgEQh1
ウチワは対人も兵糧も撃破も武将もOKな万能武器

欠点は足が遅いってことかな?
Dとランスロ連打で補えるけど

147 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 13:32:57 ID:07H9wJxe
燕扇の対人について1刻印は盾か突が属性が乗っていいよね。
6刻印に砕をつけると相手気絶させて放置なんていいかなと思ってる。
陣でも悪くないけどEvoでも補えるのがなんとも言えない。
逆にEvoが無い時はいいかもしれない。

対人向きの刻印って結局、どうなんだろう燕扇。

148 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 13:45:47 ID:dL+5yLfB
燕扇は高楼が苦手
覇が個人的に好き 見た目が素敵
相手がビームとビームの隙間にいて当たらなかった時のがっかり感はもっと素敵

149 :名も無き冒険者:2008/02/22(金) 17:45:36 ID:WMrSrn6e
燕扇なら、陣砕 盾砕がよくいろんな状況に効く
実際使っている俺

150 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:21:34 ID:A92ZB+qU
>>149
盾・砕は無いとフレ達に言われ続けてた俺だが勇気持てたよ有り難う。

151 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 14:01:36 ID:tKY342Z8
ちょうど燕扇の話題だからこっちで聞くけどよ
攻撃5 防御3 で破壊すてるとしたら体力と無双どっちに振ろうか迷ってんだ
どっちもスロ1と2で恩恵薄いし

鍛錬枠25にして防御4にするにも他の上昇値が落ちるから意味なさげだし
このまま空けといてランスロ連発したほうが無難なのかのう

152 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 14:40:32 ID:+AgAZsml
破壊捨てる、っていう発想自体があり得ない
高楼苦手な武器なら尚更だ


153 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 14:44:27 ID:21EJOcGE
燕扇は破壊捨ててもいいと思うよw

154 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 16:03:37 ID:P8VylwC3
燕扇で破壊捨てると鼎壊せなくなるから兵糧後攻が難しくなる。
残念将軍の仲間入りになりかねんぞ……。

というのはスレがスレだから置いておくとして、
燕扇の武器は何と言っても無双だから上げるなら無双だろう。
体力に2振っても旨味があるシーンが限られそうだし。

155 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 17:13:10 ID:PnXhFR33
燕扇は52300か42400か43400だ。異論は認めたくない。
無双が強いからって無双上げても伸び幅小さすぎるしな
軍師装備なんだから接近戦でガチバトルを見越した編成するより
フハハハハ!とかいいながら右に左にぴょこぴょこするか
ネットカフェにも関わらず大声で「兵法を知らぬ凡愚めが!」と叫びながら
ダッシュで一気に距離つめてから無双叩き込むのが向いてる

156 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 17:42:43 ID:tKY342Z8
身内で高楼無視してもいいPTでしか使わんから破壊はいいんだ
その上で体力か無双かどっちも取らないままかで迷ってる

現状のまま使った感じだとあと少し体力あればって場面が結構あったんだが
いかんせんスロ1 上昇21ってのがな…

157 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:00:45 ID:P8VylwC3
そこまでして対人したいならランスロ1・2を活用することをお薦めする。
上限値あげて50400、影山装備で無双を上げるとか。

158 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 20:34:37 ID:kosj6vO0
>>157
勝利すててまで対人する意味は無いだろ馬鹿が

159 :名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:01:12 ID:tKY342Z8
無双は二倍以外使い物になんなそうだからあげてもしょうがないし
やっぱ振っててよかった体力2な状況の時のために体力か改造して防御4かな

意見thx

160 :名も無き冒険者:2008/02/24(日) 03:01:19 ID:FVzfIn1L
まぁ、争奪用の50400とかは有りだと思う。
2000・3000撃破ならこれでいい。
兵糧も熟練レベルだからこんな鍛錬でも問題ない、争奪なら。

161 :名も無き冒険者:2008/02/24(日) 03:17:39 ID:nKu2NEDS
>>160
兵糧はどっちかって言うと精鋭レベルに近かったよ

162 :名も無き冒険者:2008/02/24(日) 14:31:46 ID:pYRhjt7o
>>160
俺のお勧めは4,0,2,0,4か5.0.2.0.3無双武将にも使えるぜ!
武器によっては途中で武将落としちゃうけどな

163 :名も無き冒険者:2008/02/24(日) 17:13:30 ID:5kGXBx1L
EVOやC5のめくりをガード解除→後ろガードで交わす人いるけどジャンプよりそっちのほうがいいの?

164 :名も無き冒険者:2008/02/24(日) 17:15:09 ID:nKu2NEDS
反転ガード成功したら相手を斬れるからじゃない?

165 :名も無き冒険者:2008/02/24(日) 21:29:39 ID:n5vMGj2a
反転ガードできるってすごいなぁ
相手武器のモーションちゃんと分かってないとダメだよね

166 :名も無き冒険者:2008/02/25(月) 11:17:28 ID:FkD7uxec
獄刀で熟練にくる将軍様を返り討ちしたいのですが、
火力不足で逃げられる…
R3盾砕42300なんですが、
獄刀を極めた方、
立ち回りを御教授して頂けませんか?

167 :名も無き冒険者:2008/02/25(月) 14:35:49 ID:oEW89BU+
>>166
逃げてるのもあるかもしれないけど、君を殺さないであげてる優しい将軍タイプかもしれん。
俺Tueeeeeしたい将軍なら襲ってくるよ、その鈍足武器なら間違い無く。
これを聞いた上でも教えて欲しいなら教えてあげよう。

168 :名も無き冒険者:2008/02/25(月) 17:29:49 ID:fNFkDMp2
>>167
安西先生、熟練将軍に獄刀で勝ちたいです…_| ̄|○

169 :名も無き冒険者:2008/02/25(月) 17:35:23 ID:WndQLdZy
雷鳳凰を使ってエボ8止めをループさせるんだ

170 :名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:16:23 ID:zV652OxX
>>166
相手の武器による

171 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 02:18:23 ID:GpITaq5x
>166
まずは鍛錬を50202に変更、本格改造攻撃上昇値2回鍛練上限値1回ね。

172 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 18:23:51 ID:4ckDYNFx
>>167
そんなやさしい将軍様はわざわざ熟練に来ません。

173 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 21:28:52 ID:0286nhE6
>>169
>>170
>>171
レスdです。
相手武器によって、性能や攻撃間の隙が違うから
根本的にこっちの武器性能変えて、
実践で経験積むしかないよね。

>>167は何か勘違いされておられるが、
逃げてくのは襲いかかってきて、
体力_になった熟練将軍だよ。
どこに優しさを見いだすのやら。
マント付けながら、校尉風情に尻見せて逃げてくのは滑稽だよ。
こっちが尻割って逃げる場面も多々あるけどね('A`)

174 :名も無き冒険者:2008/02/26(火) 22:53:07 ID:X78NsmYb
>>173
早く将軍になって精鋭に来なさい。
対人のレベルが違うよ。対人厨にはたまらん。
獄刀は強い。
ガードしてカウンター 引き際を間違えない 無双の音を聞く 意識しながらスキル磨こう

175 :名も無き冒険者:2008/02/28(木) 23:42:20 ID:jz0lXp0h
熟練将軍3人が伯長に討ち取られてた・・・


176 :名も無き冒険者:2008/02/29(金) 03:54:14 ID:9R72qwPZ
そいつはサブだ。
俺は衛士で将軍狩るのがたまらなく好きだ。

177 :名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:24:46 ID:0P9KwEVm
精鋭の対人はやばいなー
精鋭来たばっかりだけど、熟練は粘着されても適当に無双打っとけば問題なかったけど
精鋭は硬直しっかり狙われてそのまま殺される

178 :名も無き冒険者:2008/03/02(日) 08:22:56 ID:H/+KH0wg
無双全弾ガードして撃ち終わり狙って無双勝ちすると気持ちええ

179 :名も無き冒険者:2008/03/03(月) 17:50:09 ID:0ACaZPI1
もういつもいつもボコられていやだ…
対人勝てなくてもいい…
殺されにくい武器ってありませんか?

180 :名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:24:45 ID:f8eIfi5w
どうせ二倍無双で終わり

181 :名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:11:55 ID:MUAfF2M+
>>179
殺されにくいといえば、丈夫持ちの武器とかは殺されにくいかも
あとは戦斧とかですかね、復帰早いし破竹持ち出しで襲われにくいだろうし殺されにくいかもしれないですね

182 :名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:16:04 ID:Mp7CaXS9
>>179
足の速い武器がおすすめ
あとは体力多い武器でさらに体力上げて符水付けとけば死ににくい

>>181
戦斧は粘着PTに当たると延々と殺されまくる気がするんだが・・・

183 :名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:19:55 ID:udWKEn/Q
>>179
そんなあなたに、そこそこ足速くて丈夫持ちで強化も早い大斧をお勧めする
相手来たらJCして逃げればおk

184 :名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:51:24 ID:nZ0hMGFF
>>179
大斧はまじでいい
それに斧系は死んでも復帰早いから相手からしたら苦労して殺してもメリットデメリットの点で襲われにくいかも
個人的に多節鞭がおすすめ
足速いから逃げ切れる。万一捕まっても体力強化に背水があれば耐えれる

185 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:07:17 ID:p9+0bt5j
戦盤、蛮拳、獄刀、鉄鞭あたりもお勧め
あとはみんなもいってるように体力に鍛錬ふるようにして符水でもつければ
生存率は格段にあがるよ。
死んだときはなるべく防御からあげるように。

186 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:16:49 ID:h/cQP+05
多節鞭に体力つけるってのもまさに「背水」だわな。
42410とかじゃ兵糧の速攻は攻撃上昇2回無いと無理だし。
上限改造1回の52310、これも体力1くらいなら不要だわな。
つか体力埋めたら5スロのランスロ無くなるから25秒ランスロ無くなる。
必要か不要かで考えると人それぞれだが、多節鞭は現実的に無改造なら52300.
対人避けて拠点制圧を考えるなら53200。精鋭ならこうでもしないと兵糧ムリっしょ。
異論は受けて立つぞ。新参とか熟練なら33330とか認める。あ、新参はムリか。41100にしておけ。

187 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:19:08 ID:h/cQP+05
補足。勿論、5のランスロ空いてると背水の予定よりいいランスロ来た!って時に救われる。
移動MAXとか防御2倍が出ても多節鞭なら嬉しくないだろうから攻撃2倍出たらラッキースロだわな。

188 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:30:10 ID:J66DRP7y
00532なら死ににくいんじゃね?

189 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 13:46:55 ID:o57PuGyW
>>186
攻撃4でも、ランスロ5の2倍があれば落ちるぞー
やり方は2パターンあるけど、つけてあるアイテムによるだろうな

190 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 14:07:54 ID:/tnOp1DE
ああ信頼なんだけどさ。
無双武将と一緒に出撃するのに加えて、
その試合で敵無双武将殺したらかなり信頼あがると思う。

俺は争奪とか2回しか参加してなくて、
呂布か貂蝉(一回目)、甄姫(2回目)なんだが、
張遼と不明MAPで一緒になったときに、
一番多く敵無双武将ぶっころしてるんだわ。
そのこと思い出して今話しかけにいったら特務が表示されてた。

商業9+10
流通14
軍事12
技術17
治安9

191 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 14:08:57 ID:/tnOp1DE
ゴバク

192 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:31:51 ID:0FMAMLmP
>>189
ランスロ5の攻撃2倍で攻撃強化4で落とすなら微妙かも。
それなら攻撃強化3の桜扇でも落とせるし。
兵糧の速攻を考えないのなら極端に言えば攻撃は3か4でいいと思う。
3はさすがに辛いだろうけどな。

193 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:49:42 ID:m6zanHQZ
対人や無双武将武器ってやっぱ攻撃5にとめといて防御や無双に振るのが無難かなぁ?
6とかあんま聞いたり見ないけど。

194 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:29:46 ID:Q48HHov1
>>193
あんまりどころか全く聞いたり見たりした事無いな

195 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:39:46 ID:PVkyuiAH
また攻撃6か

196 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:48:29 ID:p9+0bt5j
6鍛錬は仕様上不可能

197 :名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:14:50 ID:/tnOp1DE
無双武将なんか未強化でも殺せるしなんでもいいお^^;

198 :名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:35:35 ID:aHZl7e+L
最近思うんだ、ラグアーマー最強
既にゲームとして機能してない気がするよ


199 :名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:06:47 ID:PW6qi6vg
つい最近精鋭デビゥしたんだ。
それまで丈夫武器使ってそれなりに対人もやってたんだが…
R4武器買う時に移動早いの憧れて朴刀買ったんだよ、うん
そしたら撤退がB→Eになっちまったorz

悔しいから朴刀を覚えたくてWiki見て頑張ってる
つもりなんだけもkateneeeeee
こいう時どうすればいい?

200 :名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:21:00 ID:OCEwS9Ea
朴刀は死なないようにたちまわらないとだめ
プレイヤーとは強化完全に終わってから戦うべし。そうしないと時間の無駄だよ
あとはランスロの使い方かな
精鋭で経験をつめば前将軍くらいなるころにはまともに戦える。
Eってことはゾンビしてる可能性もあるけど

201 :名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:37:56 ID:kvyGKPoJ
まあ最初は>>200の言うとおりフル強化してからのがいいかもね。
でもまじで強くなりたいなら、
フル強化じゃなくても戦っていかないとダメ。
毎回強化終わってないから逃げるじゃ、
拠点とれないし兵糧庫なんてもってのほかになる。
攻撃2防御1あげたらそれなりに戦えるから、
ある程度動きになれたら逃げずに戦うといい。

上昇値高いから、初期じゃそんなに差はない。
ランスロ1,2は必ず空け、
出た効果をうまいこと使うすべを覚えたら、
速攻兵糧も、序盤からやりたい放題なんでもできる。

鉄剣みたいな鳳凰ないと怖くてなにもできないですーみたいな使い方をするなら鉄剣やれ。
朴刀は強いぞ。
強すぎて飽きた。

202 :名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:39:34 ID:i1+7saPd
>>199
エンゲツトウへお帰りなさい

203 :名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:02:51 ID:OCEwS9Ea
武器ってだいぶうまくなったら攻撃強化だけで結構しのげる。鉄剣でも昔よく兵糧速攻できてたから朴刀でも絶対速攻できるはず
あとどんな武器でもいえるのだが相手の武器を見て戦うこと
浮く無双を打つ相手の場合は間合いとかよく考えて戦わないと二倍無双で抵抗できずに死ぬ。考えながら闘ったら強くなるよ
それと朴刀のうまいひととフレになって演習で相手してもらうだけでも変わるはずだよ

204 :199:2008/03/06(木) 01:39:04 ID:NhL37D9H
>>200-203
色々とご教授ありがとう、ID変わったけども199です。
ここまでまともな返答がくる、と思ってなかったのでちと感涙気味だわw

うん、「死なない事と自己強化終ってから」は鉄則として守ってみる。
ここで引いたら檄自体負けるって時は未強化なりに
立ち回りがあるって事も心するよ。
まぁ完全野良上がりなもんでフレ?演習?って感じだからw
その辺は慣れるしかない訳だけども…
あとランスロの話出てるけども、52220だからきついのかなぁ?
42400にすべきかな…その辺からも考えてみるかな
っと、ほんと気持ち的になにをどうすべきか悩んでたから少し道が見えた気がするよ
アリガトウサン!!(・ω・)ノシ

205 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 02:07:33 ID:IUBNDLZs
42400のがいい。
攻撃5もいらん

206 :200:2008/03/06(木) 03:33:48 ID:4XQYAS7C
なれてないときは42400がいいけど俺は52300がすき。双剣は53200にしてるけどW
武将落とすスピード、兵長一発、兵糧二倍無双で一瞬っていうのを考えたら5あってもいいと俺はおもう。
R5使えるようなったら攻撃上昇改造して43300でもいいし43400でもいい
でも対人うまくなったりしたら自分のやりたい鍛錬が自ずとわかってくるよ
防御があんまいらなくなるひともいるし

207 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 04:00:04 ID:unzF7jMy
戦斧使ってるんだが基本的に勝てる気がしないw
通常の出が遅いってのもあるけど平均3回死亡www

破竹仕込むまで生き残れるかが問題だなw

208 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:59:12 ID:uuA9hMOK
朴刀は42330で極フスイ付ければほぼ死なない朴刀。
42400で極炎玉付けてランスロ1、2うまく使った対人なら9割勝てる。
攻撃二回改造+攻撃基本値、武将ボーナスも攻撃の52300なら破竹ばりの攻撃力。
お好きなのどうぞ〜ちなみにC6は対人なら覇、撃破なら衛。

209 :199:2008/03/06(木) 20:14:29 ID:NhL37D9H
>>205 >>206
おk、慣れてない俺は今から削り作業に入るよ。
>>208
ほうほう対人でC6使うのか…
そんな俺の刻印は1盾・6陣だから新たに買い直した方が速いかもだなww

こんな素人な質問に何度もレスくれて感謝。


210 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:26:36 ID:4XQYAS7C
刻印は自分にあったものをえらぶといいよ。使いにくいと感じたら意味ないし

211 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:28:18 ID:JPhmVU2L
朴刀のC1ってどれも微妙な感じではないかい?

212 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 23:21:44 ID:IUBNDLZs
突があったら便利かなーって程度でなくてもまったく困らない。
朴刀は刻印不要。

ちなみに陣カッコイイからスキ

213 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 23:22:19 ID:IUBNDLZs
突があったら便利かなーって程度でなくてもまったく困らない。
朴刀は刻印不要。

ちなみに陣カッコイイからスキ

214 :名も無き冒険者:2008/03/06(木) 23:22:48 ID:IUBNDLZs
アーなぜか二重

215 :名も無き冒険者:2008/03/07(金) 01:01:05 ID:O8CbaTBx
対古参で鉄鞭2倍無双外したときの絶望感は異常

216 :名も無き冒険者:2008/03/07(金) 01:20:53 ID:6QjoRQL3
双戟破竹真無双よりましだろ

217 :名も無き冒険者:2008/03/09(日) 06:41:57 ID:XTE7sJLZ
というか武器に関わらず無双外したら絶望っていうか「うわ俺ださ」って思う

218 :名も無き冒険者:2008/03/09(日) 07:56:16 ID:kHbh4xjq
思うな
神槌無双と破竹無双をお互い1回ずつ外した時は苦笑いしちまったぜ

219 :名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:44:21 ID:ar0J1v9k
鉄鞭は2倍にしても通常無双は威力低いからなあ。
神槌ないとまともに削れん。

220 :名も無き冒険者:2008/03/10(月) 07:33:32 ID:egCmgW8T
鉄鞭神髄は最後の爆弾フィニッシュをスカると反撃喰らうし
ある程度削ってから無双途中で倒さないと辛いっす

221 :名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:18:49 ID:hF1QeH2E
真髄無双も破竹無双も極鎮身石帯で避けれた俺が通過します。

222 :名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:16:55 ID:1ONDfGUm
>>220
最後の爆弾はよくスカるよな〜
煙で前見えないし殺したと思ってたら体力ミリで逃げられてたり
ミリ残るから服飾を無双にするのか攻撃重視するのか悩む(´ω`)

223 :名も無き冒険者:2008/03/11(火) 21:16:20 ID:k6bE2q9Z
>>221
そんなもん付けなくても絞れば余裕で回避できるぞ

224 :名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:12:56 ID:km1Hj31w
光の国の住人なんだけど絞り方わかんない><

225 :名も無き冒険者:2008/03/13(木) 20:15:11 ID:lUgqv6W9
指揮官撃破数が勝利条件に追加されたね
対人スキーよかったな

226 :名も無き冒険者:2008/03/14(金) 16:30:48 ID:3q6tnyzt
PT限定って相手側からも表示されたっけ?
3分部屋=アイテム部屋みたいに指揮官撃破でPT限定にしてる部屋は一騎打ち部屋みたいなローカルルールあれば面白くなりそう

227 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 09:07:02 ID:tdAuyXiK
鉄鞭は神槌より2倍のC3が鬼だと思う。神槌に惑わされずにC3当てることに気使うといいんじゃね?

228 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 09:26:05 ID:UhE+am7A
鉄鞭は防御が低いから先に二倍無双されると乙るのよ・・・防御4でもきついし強化遅いから絶対死んじゃだめだから
無双は先出しで尚且つ殺しきらないときっつい。
多分二倍のC3すると途中で相手が無双だしてくるから、回避不可能になって死ぬ事が多くなると思われる

229 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 09:55:36 ID:tdAuyXiK
なるほどねぇ。たしかに鉄鞭は防御低いから無双先出しされるときついね。
それを逆手に取って鎮身石帯つけて相手の無双終るまで寝て、相手硬直中にC3とかありかもしれん。鉄鞭にはこのアイテムつけてなきゃいけねぇだろってアイテムないしね。
しかも相手も鎮身帯つけてて神槌怖くねぇってつっこんできてたりしたら最高だな。

230 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 10:40:22 ID:0TUqLu9d
鉄鞭は体力強化して極玄武付ければ結構硬くならない?


231 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 11:08:31 ID:PlBwBgDJ
石帯の場合、自分がつけるより相手がつけてるほうが、
こっちが乙る場合が多い。
槍とかの無双は石帯つけててもほぼ意味ないが、
鉄鞭のは極じゃなくても速攻落ちる。

防御4の防御上昇2回改造すれば2倍無双でも耐えれる。
問題は鳳凰2倍無双に耐えれんということだ。

あと2倍C3いうが、2倍無双の威力がゴミなのがつらいな。
やっぱ神槌1分に攻撃2倍しこんで即死んでね^^;ってやるのが一番らく。
お互い無双つきたらそれこそC3、C5で余裕でぶっ潰せる

232 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:40:27 ID:UhE+am7A
鉄鞭で体力強化で二倍ランスロですか・・・よくお考えを。

233 :名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:14:17 ID:0TUqLu9d
>>232
体力強化で二倍ランスロ?

234 :名も無き冒険者:2008/03/16(日) 22:54:01 ID:QidxCKas
やっぱ自分が使ってた武器相手だとやりやすいな
隙の発生するタイミングや使いやすい攻撃なんかもわかってるし
出来るだけ多くの種類の武器を使いこなせると強いんだろうが金がもたんな

235 :名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:17:21 ID:F4e9/U4g
そこで今回ご紹介するのはこの「配送机」

236 :名も無き冒険者:2008/03/17(月) 12:21:13 ID:ciPDmG7x
金利手数料は肥が負担します!

237 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:37:38 ID:7EZVdsgA
R4長双刀の41340使ってるんだけど
これって対人で使えるかな?
一応精鋭で勝利90パーセント強だけど・・・?

238 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:40:13 ID:oTPZUbd5
何の勝利が90%強なのかまず説明しろ。
対NPCとかならなんの意味もない数字だ。
というかむしろ負けてるのか?
対人でやってるならここできくこっちゃないだろ。

239 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 07:09:10 ID:LpHkMXUj
いきなり唐突に勝率90%なんだけど何か?とか笑えるw

240 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:21:29 ID:ria0IK5M
いきなり唐突にとか笑えるw

241 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:55:26 ID:nGN3pvBA
いいからしゃぶれよ

242 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:10:46 ID:fOA4pyk7
噛み切るぞ

243 :237:2008/03/22(土) 16:34:22 ID:7EZVdsgA
はじめまして。
いきなり質問してすいませんでした。
実は2ちゃん始めてで、あいさつわすれてました。
勝率というのは対人のことです。すいませんでした



244 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 16:35:46 ID:zuDmUXRV
誰か極鎮身石帯、鎮身石帯で回避できる無双をまとめてくれ
一応精鋭で勝利90パーセント強だけど・・・?

245 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 16:44:31 ID:0Xm/ELOe
つか、ただでさえ過疎ってるんだから本スレに統合しろよ
FFやROじゃねーんだから四つも五つもスレいらねーよ

246 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 17:23:48 ID:dgvQL3Xl
指揮官撃破スレにここを吸収したらよくね?

247 :名も無き冒険者:2008/03/22(土) 19:52:28 ID:oTPZUbd5
>>243
精鋭で対人勝率90%あって、
なんでいちいち精鋭で使える?とか聞くの?
ねえ馬鹿なの?

248 :237:2008/03/23(日) 01:45:46 ID:+ajdgxDI
え・・・
皆さんって負け無しとかじゃないんですか?
てっきりそうかと・・・違っていたらすいません


249 :名も無き冒険者:2008/03/23(日) 14:33:26 ID:hhnTFNIV
>>248
それだけ勝ててるのに、自分で納得できてないの?
それでも納得できないなら、長双刀作り直せばいいだけというかせっかく鍛錬値27まで改造してるんだしそれつかってればいいのでは?
というか41340で極符水つけてるんだろうと思うけどたぶん普通に死ねないから勝率高いんだろうね
不満があるとしたら攻撃力が低くて倒しきれないってことかね・・・

もうちょっと詳しく書き込んだ方がいいよ、正直勝率とかどうでもいいし何がしたいのかとか書き込んだほうがいいですよ
後2個改造枠残ってるし攻撃上昇値一回改造でもしておけばいいのではないかと、死にたくない上に倒したいってのならそれくらいじゃない?
正直まだうまい長双刀とか、いないと思うから聞いても無駄な気がするけどね当たって殺されたことないし・・・

250 :名も無き冒険者:2008/03/23(日) 15:06:36 ID:hhnTFNIV
以上勝率5割程度で、このスレを見ちゃった涙目なレスでした・・・・・9割とかすごいはあほ!!w

251 :237:2008/03/23(日) 16:29:43 ID:+ajdgxDI
そうですか。わかりました。
アドバイスありがとうございました!!

252 :名も無き冒険者:2008/03/23(日) 16:33:40 ID:6wlXPVig
【勢力】呂布(他は1割増し)
【求む】軍資金
【渡す】 R5砕棒 52300 陣突 36 48 28 50 30          50000
     R5甲刀 52300 突衛 43 42 26 25 46         70000
     R5偃月刀 42400 盾砕 34 35 44 32 44        50000


253 :名も無き冒険者:2008/03/23(日) 16:57:58 ID:6wlXPVig
gobaku


254 :名も無き冒険者:2008/03/27(木) 15:25:26 ID:+tdE+sIz
キャラの体格によって、有利不利とかあります?
なんか小さいキャラの方が敵に攻撃くらいにくく、
逃げるときに雑魚兵にぶつかりにくくて有利な気がする。

255 :名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:47:00 ID:e/f/DLT3
>>254
> なんか小さいキャラの方が敵に攻撃くらいにくく

正解
他は知らん

256 :名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:49:30 ID:Zzqwpbvi
体の大きさに比例して、
射程とあたり判定が増減する。

257 :名も無き冒険者:2008/03/28(金) 04:39:11 ID:hoa90eta
チビキャラだと視点も全然違うのな 
なんか敵がでかく見えて気持ち悪かった

258 :名も無き冒険者:2008/03/28(金) 11:41:20 ID:+FgkMJbc
グラマー体系の女キャラは桜扇で鼎壊す時に有利だった。
今は鼎壊す事自体が無いからメリットは無い。

259 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 12:10:16 ID:iGopawOn
>>258
> 今は鼎壊す事自体が無いからメリットは無い。

対人消失部屋では兵士拠点、高楼などでは鼎を壊す
敵に回復させないようにするため
ってか対人消失部屋では近くの拠点はとれ とられたらとりかえせ基本だろ
へたくそ多すぎ 維持部屋とは全然違うんだよ

260 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 12:27:13 ID:8A4zJnui
幻杖の俺は味方拠点には入れないから困る・・・

261 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 14:07:54 ID:r9VLQ7M9
っ[真乱舞書]

262 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 14:11:38 ID:8A4zJnui
そういえばそんなのあったな。
持ってるがまったく使ってなかったからすっかり忘れてた。







なわけねーだろ。
極青龍胆以外つけるもんあるかぼけ

263 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 14:39:29 ID:XAjOxpmF
強化維持部屋で8人撃破してる戦盤がいて何このニュータイプと思ったら真乱舞書装備だったことはある

264 :名も無き冒険者:2008/03/29(土) 19:24:15 ID:E4ANe180
拠点内で戦う時は無双は捨ててひたすら突でも良いぞ

265 :名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:31:08 ID:9DSylCcx
敵の攻撃をガード後の反撃って皆さんどうやってます?
例えば鉄剣C3をガード中に
ガード解除すると食らって無双コンボ叩きこまれたり

どなたかご教授をお願いします

266 :名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:25:40 ID:t984jgEp
対人で妖杖のC1突いりますか?

267 :名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:45:07 ID:bWbjzglE
必要だね
乱戦で置かれるとかなり厄介
拠点内で置きまくるのも有効

268 :名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:29:51 ID:So/ltmUu
守護と吸収は次のうpでーとで強化されると見ている
流石に今のままじゃ空気過ぎだろ

269 :名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:21:32 ID:aUy8oGNY
>>259
近くの拠点は取る?取って1人でも撤退しようものなら負け確定だぞ

270 :名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:53:41 ID:avK0qDfz
>>269
回復はどうするの?(笑)
負け確定って(笑)
粘着されそうなら助けてやれよ
強化ないなら逃げろ 逃げるのもテク 攻撃と防御そこそこあげて強化あって体力ないやつを無双で助けてやれ それでまた死んでも強化あるやつがにげれたら逆転できる
基本は自分の拠点の近くで戦うことだろ 何も悪いことはない

271 :名も無き冒険者:2008/05/23(金) 16:47:36 ID:+U8FCYSg
対決部屋は一騎打ちではない

272 :名も無き冒険者:2008/05/23(金) 21:12:11 ID:9X8vcMGs
兵長拠点をとりあうやつはあほ。
取り合うならほかのにしろ

273 :名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:02:25 ID:OHb2Jvn5
精鈍拠点制圧部屋での双剣の立ち回り方を教えて下さい。
対人が苦手で敵が拠点前にはってたりすると奪いに行く事も出来ず
敵が奪いに来ると拠点を守る事が出来ません。

274 :名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:24:19 ID:1ZnnXYDu
>>1
test

275 :名も無き冒険者:2008/07/17(木) 12:55:35 ID:P2jgy0xq
地上型無双VS地上型無双だとやっぱり無双だされたら即座に返したほうがいいかな・・・
いつも赤ゲージになってから真無双で返すんだけど裏取るように動いてもガードされる
無双だされるまでは押してただけにそこで倒されるとくやしいんだ

宝剣とか獄刀使いの人は無双だされたらどうしてます?

276 :名も無き冒険者:2008/07/18(金) 03:38:13 ID:DAP1UIkG
相手が浮かし無双じゃなければ
向こうが無双打ってきてガード間に合わないと思ったらすぐ無双で合わせるべき

さらに無双をお互い打ったとき無双終わりにどっちが先に攻撃出来るかが勝負になるんで
無双ボタンの長押し具合の調節も出来るようになると完璧かな


277 :名も無き冒険者:2008/07/22(火) 12:51:19 ID:jf+j6qR5
スミマセン誰か潰しスレ逝きたいのですが どちらでしょう○| ̄|_

278 :名も無き冒険者:2008/07/22(火) 20:16:10 ID:/3XKD0a7
晒しすれ?


279 :名も無き冒険者:2008/08/19(火) 14:42:16 ID:9eMcO7iN
それくらいググれよww

280 :名も無き冒険者:2008/08/25(月) 14:56:55 ID:JgrMSby4
このスレまだあったのかw
削除しようぜ…

281 :名も無き冒険者:2008/08/28(木) 11:13:44 ID:p1DaaZAh
>>277
晒しが許されるのはネトWatchだけだ。
そこにすべての晒しがそろってる

282 :名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:09:24 ID:QA6hEhzJ
武器:R4両節棍(50320)陣突
で対決してるけど成績がイマイチです…
と言うか下手です(´・ω・`)

「我こそは両節使い」の将軍様はどの様に戦ってますか?

因みに無課金で頑張ってるので武器はこの他に制圧用の両節があるだけです。

ご指導お願いします…

283 :名も無き冒険者:2008/09/17(水) 05:16:42 ID:UTp9vGPn
>>282

ヌンチャクで対決は風付けるの結構オヌヌメ
でも覇じゃないと駄目だね

間合いとか相手の動き見ないと撤退するから注意して動かないと結構キツイ武器だと思う

284 :名も無き冒険者:2008/09/26(金) 03:11:40 ID:oJtwUOlI
あお〜ん☆

285 :名も無き冒険者:2008/09/26(金) 10:15:03 ID:AFvz5zvG
>>249
とりあえず鍛錬30には誰も突っ込まないのか?

27で出来るのは41240
こんなん符水あっても2倍無双で蒸発だろ。










と釣られてみるクマー

286 :名も無き冒険者:2008/10/17(金) 16:13:47 ID:/1LBe2Pw
>>285
うわあ・・・

287 :名も無き冒険者:2008/10/18(土) 13:51:05 ID:BEtm4BQI
コウトウとタセツで攻撃5強化したら強化前の敵に不意打ち
これが一騎打ちで一番だろ

288 :名も無き冒険者:2008/10/23(木) 00:10:34 ID:FYafSx+6
頼むから戦斧で多節に勝つ方法を教えてくれ。
ガードしても反撃不能、逃げようとしても逃げられない、突風喰らったら当然終わり、破竹無双とか背水ではあ?だし。
ヘタなやつならどうにかなるが、それなりのレベルになってくると9割方負ける。
ほんと多節だけは鬼門だ。

289 :名も無き冒険者:2008/10/23(木) 04:58:06 ID:VeuVxJV4
タセツはリーチ短い上に低火力低体力。
インファイトに持ち込んだらセンプの方が数段強い。
タセツ突程度も避けるスキルがないならセンプ使うな。
背水仕込まれても相手は火力不足、破竹でごりおしできる。

290 :名も無き冒険者:2008/10/23(木) 11:20:31 ID:1or0yX26
いくら火力が無くても一方的にビシビシ叩かれたら死ぬぞ
攻撃範囲はもとより判定時間が長いというか、
どうしても攻撃が打ち負かされる事はかなりある

291 :名も無き冒険者:2008/10/23(木) 20:21:40 ID:XiOzgJr4
火力ないって言っても雷玉か風玉ついてるとそれなりに痛いよ
接近されたらEGで吹っ飛ばして仕切直してC3SAつけて突進
SA付くまでは空振りでおK1回決まればその後はハメれる

292 :名も無き冒険者:2008/10/23(木) 22:28:27 ID:FYafSx+6
>>289
戦斧は攻撃の出が余り早くないから、インファイトは逆に苦手だと思ってる。
かといってリーチも長いわけじゃないので、要するに初撃をいかに入れるかが戦斧の戦い方の鍵だと思ってるんだが。。。
ちなみに多節以外は特に苦手はない。
まあ完成した朴刀とはあまりやり合いたいとは思わないが。

>>291
C3SAかー。
SAを利用する戦い方をあまりしないから参考になったわ。
ハメれるってのはわからないけど。
C3のあとってディレイが大きくて、あたって相手のけぞっても、そのあとすぐNだしても相手にガードされるなり逃げられるなりされるのよね。

293 :名も無き冒険者:2008/10/23(木) 22:39:31 ID:FYafSx+6
ああ、一応自分の戦斧の基本的な戦い方のスタイルを参考に。
基本的には後手。
相手の攻撃をガードしたり、よけたりして、確実にあたる隙を見つけてN1発目を入れる。
N1があたればあとは戦斧のターン。
そんな戦い方だから、多節はガードしてもよけても戦斧のN1をあてられる隙が無いから苦手なんだよな。。。

294 :名も無き冒険者:2008/11/04(火) 11:50:29 ID:Gx0wYym/
このスレまだあったんだなw
遅レスだけどいくつかレスを

>>282
まずC6は覇、アイテムは風か氷
使いこなせるなら他のでもいいけども覇で鈍足にしてから攻撃を仕掛けるのがベスト
支援っぽく動くなら40420が安定してる、2倍エボで倒したい人は50320、攻撃5なら無双を長くしてもなかなか使える

C5やC6を出していると知らず知らずに前に出ているときがあるので敵との距離に気をつけること
あとはC5とC6を上手く使い分けてランスロに攻撃or防御2倍を仕込んで使い分けるべし

敵を倒しまくりたい人にはヌンチャクは火力不足
スキルで補えればかなり上手いほうだとおもう

295 :名も無き冒険者:2008/11/04(火) 11:55:25 ID:Gx0wYym/
>>288
多節の風や雷を食らっても慌てないこと
ガードよりも攻撃4以上強化して斧を振り回していると多節側から見ると結構脅威

背後を見せて逃げようとすると誰でも必ず追いたくなるのでC4ブーメランでもしつつランスロで返り討ちもしくは回避
多節は風よりも雷の方が痛いので雷のときは1度でもガード出来ればなんとかなる・・・はずww

焦ってC1連打とかカモになるのでC3かC4でけん制がオススメ

296 :名も無き冒険者:2008/11/04(火) 12:08:16 ID:Gx0wYym/
ちなみに俺が多節相手に戦斧使うときは
・突を1撃目に喰らわないこと
・多節C4に注意、吹き飛ばし+属性
・多節がJCしようものなら着地時はこっちのターン
・ハメられた時はC3とC4とNでけん制、JCやガードはよりも振り回し優先
・無双先出しはアウト
・アイテムは雷か極鎮

反対に多節で戦斧の相手をする時には
・無闇に近寄らない
・JAはけん制のみ、JCは極力控える
・NハメよりもC1、C3、C4で属性で与ダメ
・C1突が初撃で入ればほぼこっちのターン
・無双先出ししても意外と戦える

ぶっちゃけ戦斧は多節使いが嫌いな武器の上位に入ると思う
1撃入ったら防御4+背水でも一気に持っていかれるww



297 :名も無き冒険者:2008/11/04(火) 15:42:31 ID:lJ8EI9lD
>>282
私の場合は50321のC6覇を使い、アイテムは基本極チン
2倍evoや無双で攻めていくのが中心です
evo8発目止め→evoのコンボがヌンチャクではオススメです

ポイントは無双の撃ち終わりや妖杖の火、風、氷などを喰らっている相手にいかに攻め込めるかが大事
294氏のように自分で属性を付けることはできませんが、鉄鞭、幻杖等の無双のリスクは減ります

注意点はヌンチャク無双やソウゲキ無双と甲刀のひき逃げ等を喰らわないように
ミニmapや全体mapで敵の動きを見ることだと思います

298 :名も無き冒険者:2008/11/06(木) 00:44:29 ID:hVLCHXha
>>295>>296
やっぱりC3,C4の使い方かー。
風とか喰らっても焦りはしないんだけど、エボ止めやられるとどうしてもガード仕切れないでやられるパターンなのよね。
多節でC4使ってくれる相手は自分はやりやすくて、めくりかどうか確認してから反転ガード間に合うから、ガードすればこっちのターンにできるのよね。
振り回し優先ってのはすごい参考になった。
確かに振り回してる戦斧の威圧感は脅威やね。w
うまくC3,C4使えれば確かに戦えそう。

ただ。。。最近ろくにインできてないけど。。。

299 :名も無き冒険者:2008/11/08(土) 02:25:39 ID:Zk6DlT9g
攻撃って食らってからじゃガ-ドできないの?
うっうっうっとか言って全然ガ-ドできないんだけど

食らったらジャンプか逃げるしかない?

300 :名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:13:57 ID:piTKvW6D
まず日本語からはじめようぜw

301 :名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:06:16 ID:3mDe0z3m
うっうっうっw

302 :名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:02:04 ID:HW11b1/X
食らってるときに逃げれるならガードする必要ないだろ

303 :名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:39:29 ID:tYlSSRHD
>>298
戦斧に風玉つけるといいんじゃね
戦斧も属性付与に関しては優秀な武器だから、鈍足にして逃げられないようにしてから破竹でゴリ押し

C4ブーメランで中距離から属性付与、C5でガードめくって属性付与できるからな

確実に属性付与したいなら、JC→C4
JCで浮かしてそのままC4までもっていく
N2〜3くらいから相手に受身取られるけど、着地際にC4がジャストミートする

304 :名も無き冒険者:2008/11/20(木) 19:03:30 ID:z4hXG9Wk
朴刀で敵に勝つ方法を詳し〜〜〜〜〜〜〜〜く教えてくだされ。

305 :名も無き冒険者:2008/11/20(木) 23:04:09 ID:thy0KGiW
まず服を脱ぎます

306 :名も無き冒険者:2008/11/21(金) 00:49:04 ID:Off/k9wA
そして、外に出て道路で寝転がります

307 :名も無き冒険者:2008/11/21(金) 01:39:09 ID:VVqJ/Fr4
さらに、逆立ちをしてその体勢のままジャンプします

308 :名も無き冒険者:2008/11/22(土) 00:27:57 ID:7MFeTnHj
ただし、ジャンプするときに童貞です、と叫ばなければなりません

309 :名も無き冒険者:2008/11/22(土) 01:10:04 ID:xFMPx+WA
そのあと必ず「うっうっうっ」な。

310 :304:2008/11/22(土) 18:50:31 ID:ahL94g4N
すべての方法を試しましたが強くなりません。さらに強くなる方法を教えてください。

311 :名も無き冒険者:2008/11/22(土) 20:04:49 ID:iVm2Qur8
朴刀を愛用している師範に、朴刀勝負を挑んでください。
朴刀はEvo主体の人、C3主体の人いますけど、慣れている人と戦うのがいいです。
なるだけ無双を使わないルールで挑戦して、技の組み立て方を真似たらどう?

312 :名も無き冒険者:2008/11/24(月) 20:06:43 ID:Z5afOU3p
まずは自分についてる朴刀を鍛え上げましょう。

313 :名も無き冒険者:2008/11/24(月) 20:41:12 ID:rnnzVki9
IYN

314 :名も無き冒険者:2008/11/24(月) 23:03:00 ID:4371YiFr
修学旅行先で朴刀を買ってきて、裸で素振りをして鍛えましょう

315 :名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:02:56 ID:Y2fBxPxI
朴刀のJCからのコンボの場合、
「最後の一撃をわざと外し・・」ってよくかいてあるけど、
どうやって意図的に外すんですか?

316 :名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:15:38 ID:v+uKAixa
あげ

317 :名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:21:49 ID:8k/LZ0sz
あげるなよ

318 :名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:57:58 ID:Pt5eA6XY
保守

319 :名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:37:26 ID:BPIVmgQZ
保守るなよ

320 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:20:49 ID:o817vk7o
あげ保守

321 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:23:47 ID:0c7mlzNC
ここは中国の無双連續技演習です

322 :名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:24:26 ID:0c7mlzNC
http://zoome.jp/qquniverse/

323 :名も無き冒険者:2009/04/11(土) 13:48:28 ID:b/zgDVsA
いつもご迷惑をお掛けして大変申し訳ありません

324 :名も無き冒険者:2009/05/21(木) 02:01:40 ID:HDukBRFy
新規増えたかもしれないので
良スレ期待age

325 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:20:19 ID:Hia29Rvl
大斧での一騎討ちの基本スタイル教えてください
攻撃スピードが遅いのでスキを突かれてボコられてそのまま
撤退してしまいます

326 :名も無き冒険者:2009/08/10(月) 13:01:59 ID:zPizxSxM
相手の範囲外からN1をふるかJCしながら牽制とかだな。
振りは遅いけど範囲は広いから先出しが有効。

327 :名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:21:41 ID:7uBGD3uZ
ありがとうございます。
将剣の基本スタイルも合わせて教えてもらえるとうれしいです

328 :名も無き冒険者:2009/08/25(火) 14:50:38 ID:7BujO/gd
炎つけてC3着火無双でいいんじゃない
まずくなったらJCしとけばいいんじゃない
あとは2倍覇
将剣強いからあんま考えなくても平気と思う

329 :名も無き冒険者:2009/08/26(水) 09:47:32 ID:7CFYwfFE
最近制圧で多節鞭を使い始めました。どんなコンボがありますか?序盤はぶっぱかガン逃げで、終盤だとエボいれたら真無双くらって即死しちゃいます(泣)C3は途中でガードされちゃうしC4も反転されちゃいます。どなたかご指導頂ければ幸いです!

330 :名も無き冒険者:2009/08/26(水) 11:57:21 ID:5VCvkx6Z
あくまでも自分のやり方ですが・・・

相手によって戦い方は変えてますねぇ

基本は風つけて相手の邪魔かエボ止めかC5からJCとか

相手が紙防御か低体力の場合は二倍無双で一気に仕留めます

エボ止めの時相手が無双溜まってた場合はまず先だしさせますね

背水まで仕込めば無双食らっても死ぬことはありませんし、極鎮か耐火符つけたら尚更死にません
その後に真無双で返すのも手です

相手が極鎮もちなら無双溜まってない時にエボ止めするか、邪魔に専念してますねぇ

331 :名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:25:27 ID:7CFYwfFE
なるほど!ありがとうございました。非常に参考になりました。
一番厄介なのはやっぱり極鎮持ちです(泣)
たくさん練習します。

332 :名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:26:39 ID:BMHDKvxf
対人で長棍が苦手で勝つどころか逃げることもできません
どう対処したらいいでしょうか?
ペチペチ叩かれてピヨったところを打ち上げられて死亡します
逃げても追いかけられて突による風付けられて死亡
正直大斧よりヒドイと思ってます

333 :名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:40:46 ID:yvBRwGYp
お兄さんどんな武器使ってはるん?

334 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:06:46 ID:eeuig+Gq
>>333
将剣です
逃げようとしても突で風付けられてアウトでした

335 :名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:22:59 ID:aapzmqIY
ガードしても正面からの攻撃なのに防げません
ガードの意味がわかりません

336 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:22:27 ID:u7md0gbi
>>332
N1早いから、接近すれば打ち勝てるよ。
風喰らったらエレガ。
序盤は炎玉無双も有効。
中盤は2倍エボで削る。

それでも駄目なら
●防御4にする
●体力鍛錬して強化完了までガン逃げ
●防風符装備
●ショウケン使うのやめる。堅牢ウザイから他武器以上に狙われる。しょうがないわな。

337 :名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:05:24 ID:HwbIfTcZ
>>336
ありがとうございます。
今度実践してみます。


338 :名も無き冒険者:2009/10/08(木) 22:46:37 ID:0S0ZZ3ZU
test

339 :名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:19:43 ID:iQ5y4tpO
激突で双剣と対人して勝てません
スピードで撹乱されると視点とあわせて付いていけないです。
どう対処したらいいですか?

340 :名も無き冒険者:2009/10/22(木) 01:42:08 ID:nUI+0C7N
>>339
A.浮き無双なら炎玉着火無双か真無双でだいたい殺せる。ゴクチンキラー武器なら尚よし。ただし、そこそこの双肩使いは無双相殺して来る。

B.使用武器の攻撃範囲考えてやる。双肩Nは範囲せまいが早いから近接の殴り合いは不利。

341 :名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:08:01 ID:iaXKFFMK
保守

342 :名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:55:30 ID:FkPeNljk
規制

343 :名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:50:31 ID:jpNH4UJA
制圧メインだからここぞという時に対人スキルいるのですが、
C1盾の牙壁使ってるとき以外、毎回撤退させられてしまいます。
陣覇のヌンと突覇の多節鞭、盾覇の牙壁もっているのですが、
ガードさえ上手くなればマシになると思います。
やはり経験以外ありませんでしょうか?

344 :名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:25:45 ID:rUvXNcAz
>>343

経験以外にジャンプがかなり重要
ガードはまわられて喰らうことが多いのでそれなら
ジャンプして寝た方がいいことも多い
受身取って距離をとるのもいい
JAはダメージ少ないけど相手が吹っ飛ぶから距離をとったり
仕切りなおしたり、時間稼いだり多様な使い方ができる

後は相手に行動を読まれないように意識していろんな
攻撃パターンを作ることかな?

345 :名も無き冒険者:2009/11/17(火) 09:21:29 ID:H5QhQPyX
>>344
ご丁寧に有難う御座います、J中等浮いてる間のダメージは
半減されるという事が自分で調べられました。
それと武器の攻撃パターンも御指摘の通りワンパターンかと思います・・
ヌンだと覇頼り、牙壁はc1盾のアーマーでゴリ押しにc3、
タセツは当てられない突。
もっとEbo等使って見る様に練習します、対峙直後にN振るばっかじゃなく
JAも織り交ぜて・・

意味を勘違いしてたら再指摘して頂ければありがたいです、
どうも有難う御座いました。

346 :名も無き冒険者:2009/11/17(火) 10:05:30 ID:4Lh6I2M5
反転ガードもそこまで有用じゃない
ガードで一旦止まってしまうから手持ちの武器によってはすぐにN攻撃反撃できない
直槍C5、戦斧C5、みたいな撃った後の隙が大きい攻撃に反転ガードすべき
それか風でジャンプできない時
無理に反転ガードしないでジャンプで回避した方が体制を整えやすい

347 :名も無き冒険者:2009/11/21(土) 21:24:18 ID:XADFdk9y
戦斧を使い始めました。が、早くも限界感じてます……。
鈍足だから、逃げる相手を追えない。同様にいざという時、逃げられない。
通常無双当たらない。
JA以外、発生が遅い。
JCで相手の背後取って当てて、破竹EVO。氷らせたり、感電させて破竹EVO。等々とにかく破竹して、一発逆転を狙うしかないっぽい。つまり、破竹外したり、殺しきれないと仙箪7個貯めるまでつらい。
誰かが囮になってくれないと活躍できない気がします。

戦斧の利点は攻撃強化が速いから、序盤に乱戦になれば強い。
破竹EVO+攻撃2倍のロマンアタック。

戦斧の戦い方のアドバイスお願いします。

348 :名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:42:39 ID:GazB8Z/s
三國無双まんせー
あげ ほしゅ

349 :名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:30:13 ID:enkRXaA4
蛮拳のJC(ヒップアタック)への対処法が分からないです。
これだけで負けることもしばしば・・・
なにか良い返し方があれば教えてください。
ちなみに自分が使っている武器は夏圏、弧刀です。
もう悔しくてビクンビクンするのは嫌なんです!

350 :名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:00:11 ID:Ry5Z+V85
二年前のスレなんだなコレ

351 :名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:24:17 ID:ZxqHojyh
スレが落ちていないのが奇跡

352 :名も無き冒険者:2010/05/07(金) 23:04:16 ID:4+PlI1Kx


353 :名も無き冒険者:2010/05/07(金) 23:06:10 ID:4+PlI1Kx


354 :名も無き冒険者:2010/05/07(金) 23:13:05 ID:4+PlI1Kx


355 :名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:04:32 ID:VYkA/cP4
http://chibatetsuya.com/mt/zvq9emc
久々に大口の相手だったので、頑張りすぎて腰が……

まぁ、結構いい額の謝礼もらったんで暫く寝て過ごします(笑)

356 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 07:12:50 ID:cKxEjZpX
過疎ってるからネタ投下するわ

実は鉄鞭と砕棒の神槌はランスロ攻撃2倍と違って上昇分は攻撃補正の影響受けてないっぽい
つまり攻撃補正入る前の攻撃2倍と変わらないってこと
素の攻撃力にはもちろん補正入るけどね
つまり神槌無双=攻撃2倍真無双では無く通常の攻撃2倍とは別扱いになってるんだと思う
ランスロの攻撃2倍と重ねられるのも多分そのせい
50320攻撃2回の神槌ぶっぱが鎮火符や極鎮付けても痛いのはそのため

攻撃補正実装後からずっとそうだからバグとかじゃなく仕様だと思いたい

357 :名も無き冒険者:2010/07/19(月) 08:17:43 ID:cKxEjZpX
とはいえ極鎮スルーするならわざわざ無双削って攻撃5にする意味は薄い
ぶっぱ効率落ちるし・・・まあ属性極鎮が実装されたし50321攻撃2回等
の尖った鍛錬もありかなと思う
氷極鎮・雷極鎮装備でも結構火力見込めるしね

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